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【報告募集中】モンスターのアイテムドロップについて

1管理人(仮):2014/05/07(水) 22:27:58 ID:???
魔物図鑑を見るとわかりますが、大半のモンスターはエッセンスしかドロップしません。
にもかかわらず、図鑑以外にもアイテムをドロップする例が多々あります。
それらの情報を集めているのでよかったら書き込んでください。
以下、書き込み用テンプレ。わかるものだけで構いません。

武防具名
エッセンス付与状態
ドロップした敵
ダンジョン名
階層
モード
備考欄



グラナイトブレード
麻痺2
アラクネー
泥濘の水脈
覚えてません
初心者
特になし

2管理人(仮):2014/05/07(水) 22:38:24 ID:???
ちなみに、エッセンスの有無は問いません。エッセンスのついてない武防具や消耗品もOKです。

ほかのデータ
白天の巻物
インキュベーター
泥濘の水脈
覚えてない
初心者

◆zOoo9mYctY氏のデータ
・シュヴァル=バヤールから水3[黄]・浄化2[赤]・対精霊2・空1 ロングソード
・大いなる猟人から雷3[赤]・対精霊2[赤]・空2 レイピア
・ブラックドッグから雷2[赤]・他赤2種・空1 ナックルダスター
・首なし卿から氷3[赤]・空2 ロングホーン
・ファントムから 対不死1[赤]・空2 メイド服
・キドゥから炎3・空3 レイピア
・コラプションから死1[赤]空3 ロングソード
・イニテイトから銀2[赤]空1 ヴァンガードランサー

ちょっとまとめると
アラクネー 武器・剣ランダム
シュヴァル=バヤール 武器・銃ランダム
大いなる猟人 武器・剣ランダム
ブラックドッグ 武器・銃ランダム
首なし卿 武器・銃ランダム
ファントム 防具・服ランダム
キドゥ 武器・剣ランダム
コラプション 武器・剣ランダム
イニテイト 武器・銃ランダム
インキュベーター 巻物・強化巻物ランダム?もしくは白天の巻物固定?

3 ◆zOoo9mYctY:2014/05/07(水) 23:30:15 ID:zMvpTF0s
【アイテム名    】チョーカー、ドッグベルト
【エッセンス付与状態】地3[黄] or 混乱1[黄]
【ドロップした敵  】ベル
【ダンジョン名   】大路
【階層       】10階前後
【モード      】初心者
【備考欄      】他多数、黄エッセンス付き首輪を見かけた

【アイテム名    】巻物系(白天の巻物)、消耗アイテム(ポーション)
【エッセンス付与状態】-
【ドロップした敵  】ベル
【ダンジョン名   】大路
【階層       】10階前後
【モード      】初心者
【備考欄      】他多数、アイテム(銃弾:ショットシェル等)も見かけた気がする。

4管理人(仮):2014/05/07(水) 23:52:46 ID:???
胸壁の巻物
ガルグイユ
水脈
1階
初心者

>>3
ベルは完全ランダムがあるかもしれませんね。

5管理人(仮):2014/05/07(水) 23:58:29 ID:???
ポーション
アラクノス
水脈

6管理人(仮):2014/05/08(木) 00:06:56 ID:???
フリルのショーツ
アラクネー
水脈

7管理人(仮):2014/05/08(木) 00:11:21 ID:???
白天の巻物
アラクノス
水脈

8管理人(仮):2014/05/08(木) 00:13:05 ID:???
スケスケショーツ
ギーヴル
水脈

9管理人(仮):2014/05/08(木) 00:27:14 ID:???
シスター服
白天の巻物
アラクネー

エナジーベリー
インキュベーター

水脈

10管理人(仮):2014/05/08(木) 00:51:38 ID:???
エクソシズム
アビスドード

生命1レイピア
ヒドラプラント

カズラのワンド
アラクノス

裁きの巻物
アラクノス
水脈

11 ◆oyitatV2yg:2014/05/08(木) 01:58:46 ID:r.RCdOro
【アイテム名    】ヴァンガードランサー
【エッセンス付与状態】シャドウ
【ドロップした敵  】アイアンジャック
【ダンジョン名   】大路
【階層       】7階
【モード      】初心者

【アイテム名    】ショートソード ピアッシング弾
【エッセンス付与状態】アーティ
【ドロップした敵  】グレムリン
【ダンジョン名   】大路
【階層       】7階
【モード      】初心者

【アイテム名    】シルバーチップ
【エッセンス付与状態】-
【ドロップした敵  】オーグル
【ダンジョン名   】大路
【階層       】9階
【モード      】初心者

12管理人(仮):2014/05/08(木) 02:11:48 ID:???
情報ありがとうございます。
とりあえず、適当にレスが付いたら情報をまとめようと思います。

13 ◆zOoo9mYctY:2014/05/08(木) 06:56:12 ID:zMvpTF0s
>>4
ん・・・?ガルグイユ+胸壁の巻物って図鑑に載ってません?自分のには載ってますが

【アイテム名    】下着関連(○○のショーツ)
【エッセンス付与状態】-
【ドロップした敵  】ベル
【ダンジョン名   】大路
【階層       】10階前後
【モード      】初心者
【備考欄      】-

【アイテム名    】ガンナーズブルーム
【エッセンス付与状態】気絶2[赤]・力1・空1
【ドロップした敵  】引き摺るもの
【ダンジョン名   】墓所
【階層       】6階
【モード      】初心者
【備考欄      】-

【アイテム名    】グラナイトブレード
【エッセンス付与状態】気絶2[赤]・空2
【ドロップした敵  】引き摺るもの
【ダンジョン名   】墓所
【階層       】18階
【モード      】初心者
【備考欄      】-

14管理人(仮):2014/05/08(木) 09:05:57 ID:???
>>13
普通に乗ってましたすみません。
グラナイトブレードおめです。カッツバルケルあたりにするとグッドかもしれませんね。

15 ◆A0u9EunieQ:2014/05/08(木) 20:01:07 ID:c32FC.cM
>>4
>ベルは完全ランダムがあるかも(ry
ベルはそういえば武器も見かけた気がするので、ほぼ完全ランダム持ちかと思われます。
が、記憶が定かで無いので、次回見つけたら確定報ってことでお願いします。

首なし卿も氷3服とか消耗アイテム、銃弾系と満遍なく見かけた気がするので、
その他含めボス全般完全ランダム持ちな気がします。
こちらも次回確定報をお待ちくだされ。

>>14
ドンマイです。でもガルグイユが胸壁以外の別の巻物をたまにですが落とした気がしますね。
武防具強化系?

ありです。といっても雑談スレでたまにお話してると思いますが。やっと対竜揃ったので自分流オールレンジな
気絶2サーペントファングができそうです。

後、3/6版始めたので当時の魔物図鑑見ちゃって報告間違いするかもなのでご了承を。
カソーディオンとか見つけたらここで報告しますね。

16管理人(仮):2014/05/08(木) 20:11:09 ID:???
>>15
ですね。
完全ランダム持ちとなるとすべての武防具に対して付くからうれしいけど、反面それだと狙ったアイテムのドロップ率が低くなるんですよね。

気絶2サーペントなら対不死ですかね?獣は数多いですけど、強いのはボスくらいですから臨機応変に付け替えですね。

まあブラックハンドは氏も俺も300〜500以上は撃破してるでしょうから十中八九落とさないでしょうね。

17 ◆A0u9EunieQ:2014/05/08(木) 21:54:05 ID:c32FC.cM
>>16
>完全ランダム持ちとなるとすべての武防具に対して付くからうれしい(ry
他の固定ドロップ書かれてないものも完全ランダム持ちな気がするんですけどね。
まあ、モンスターごとの傾向があれば、狙いやすくて確かに助かりますね。

>気絶2サーペントなら対不死ですかね?(ry
そですね、雷3と対不死2を付けてみました。まあ、これは雑魚汎用(特にガルグイユ・クレテプレ向け)ってことで
ボス用は別途用意します。

>まあブラックハンドは氏も俺も300〜500以上は撃破してるでしょうから十中八九落とさないでしょうね(ry
ほう?もう旧バージョンのブラックハンドをそんなに撃破しました?それでないなら難しそうですね。
普通モードで初心者モードより多少ドロップ良さ気なとこに期待ですかね?

といってもこの古いバージョンはあまりドロップ良くない気がします。
特にフルスロット品が出ないような?礼拝堂か、ユニーク関連イベントあたりにフルスットドロップ開始のフラグ
でも入ってるんでしょうかね?気のせいかな?

18管理人(仮):2014/05/08(木) 22:54:08 ID:???
ファルコンステーク
バンシー

ショットシェル
アラクネー

ショートブーツ
アラクノス

ピアッシング弾 エナジーベリー
ガルグイユ

全部水脈

>>17
そうですね。

いえ、旧バージョンは何度の高さから断念しました。あれじゃどうにもなりません。せめてセーブデータ流用できれば別でしたけど。

19管理人(仮):2014/05/08(木) 23:42:38 ID:???
ナックルダスター
麻痺1
アラクノス
水脈

20 ◆oyitatV2yg:2014/05/09(金) 02:06:04 ID:r.RCdOro
エクソシズム
クエレブレ

完全修復の巻物
ブラックドッグ

酸っぱい果物
ギーブル

ベリー系
オートマトン

空電のワンド
マカーブル

オートマータ(黄銀1)、レースのショーツ
イニテイト

全部、大路8〜10

なにか被ってそうですが、何がお役に立つかもわからないので気がついた時にメモれたものを全部書いてくことにします。

21 ◆zOoo9mYctY:2014/05/09(金) 04:16:33 ID:zMvpTF0s
【アイテム名    】裁きの巻物
【エッセンス付与状態】-
【ドロップした敵  】グレムリン
【ダンジョン名   】大路
【階層       】4階
【モード      】普通
【備考欄      】魔物図鑑の道具には該当しませんよね?一応記載。ん・・・道具ってアイテム全般(巻物含む)かな?

22管理人(仮):2014/05/09(金) 04:58:55 ID:???
>>21
含まれる可能性は十分あります。派生図?を書くと
完全ランダム
道具、武器、防具ランダム
ここからは長いので端折りますが(全部は長いので載せられません、あとうっかり忘れることもあります)
回復、食べ物、ワンド、巻物 ←道具系
剣、銃、弾 ←武器系
服、下着、首輪、腕、足 ←防具系

となってますので含まれると思われます。

23 ◆oyitatV2yg:2014/05/09(金) 05:11:26 ID:r.RCdOro
スケスケ紐水着
タッツェルブルム
水脈10F

クロックエンジン
アラクノス
廃軌道5F

夕凪の巻物 ← 食べ物ランダムの括りってことで?
バグベアー
廃軌道5F

24管理人(仮):2014/05/09(金) 05:22:24 ID:???
>>23
食べ物じゃなくて巻物、もしくは強化巻物の括りかな?

25 ◆zOoo9mYctY:2014/05/09(金) 09:27:55 ID:zMvpTF0s
>>22
ということは自分のは不要な情報提供でしたね、失敬。次回以降気をつけます。

26管理人(仮):2014/05/09(金) 10:08:02 ID:???
>>25
どうせ最後は魔物図鑑と照らし合わせて照合するんで別に良いですよ。
俺だって胸壁の巻物でさっそくやらかしましたし。

27 ◆oyitatV2yg:2014/05/09(金) 17:37:30 ID:r.RCdOro
真鍮の腕輪 アラクノス 水脈
空電のワンド インキュベーター 水脈
うさぎのケーキ インキュベーター 水脈
光核のワンド バンシー 水脈
フォックスティース(黄浄化1)、フリルのショーツ シュヴァル・バヤール 水脈
ライフベリー アビストード 水脈
バイブ付きショーツ クエレブレ 墓所
裁きの巻物 ヴァイオレットスポア 墓所
ナックルダスター ブラックナイト 墓所(大部屋)
エリクサー 引き摺る者 墓所
白天の巻物、光核のワンド 首無し卿

28 ◆zOoo9mYctY:2014/05/09(金) 18:21:52 ID:zMvpTF0s
【アイテム名    】ファルコンステーク
【エッセンス付与状態】Def1[赤]・空1
【ドロップした敵  】アラクノス
【ダンジョン名   】水脈
【階層       】7階
【モード      】普通
【備考欄      】10/6版

29名無しさん:2014/05/10(土) 00:38:21 ID:Xvl4Di7U
【アイテム名    】銀時計
【エッセンス付与状態】-
【ドロップした敵  】ディケイド
【ダンジョン名   】納骨堂
【階層       】8階
【モード      】普通
【備考欄      】

30管理人(仮):2014/05/10(土) 11:24:11 ID:???
猫の首輪
アラクノス

クレイモア
アイアンジャック

納骨堂

31管理人(仮):2014/05/10(土) 13:55:43 ID:???
リムファイア 白点の巻物
ヘルバトラー

リボルバーキャノン
イニテイト

クレイモア
ブラックナイト

白天の巻物
グール

納骨堂

32管理人(仮):2014/05/10(土) 21:22:14 ID:???
シスター服
インキュベーター

ウィッチエリクサー 献身の巻物
イニテイト

ガンナーズブルーム
ブラックハンド

ゴシックビスチェ
オートマトン

納骨堂

33管理人(仮):2014/05/11(日) 10:50:43 ID:???
ショートソード
オートマトン

混沌のワンド
バンシー

白天の巻物
ファントム

浄化ロングソード 裁きの巻物
インキュベータ

チョーカー
ヘルバトラー

極光のワンド
アンクー

カズラのワンド
アラクノス

迅速の巻物
ファントム

納骨堂

34管理人(仮):2014/05/12(月) 03:05:08 ID:???
ナックルダスター ヴァンガードランサー レースのショーツ

アイアンジャック

クレイモア
ブラックナイト

リボルバーキャノン
イニテイト

納骨堂

35管理人(仮):2014/05/12(月) 15:04:29 ID:???
ジェイドブレード
ゲイザー

ガンナーズブルーム
ファンガス

アセイミ チョーカー
ブラックハンド

ガンナーズブルーム
ヘルバトラー

納骨堂

36 ◆zOoo9mYctY:2014/05/12(月) 15:46:43 ID:zMvpTF0s
【アイテム名    】解呪の巻物
【エッセンス付与状態】-
【ドロップした敵  】バンシー
【ダンジョン名   】水脈
【階層       】5階
【モード      】普通
【備考欄      】-

>>33
>ショートソード
>オートマトン
この組み合わせがあるってことはマカーブルから銃が出たのも記憶違いじゃなかったっぽいですね。

37 ◆zOoo9mYctY:2014/05/12(月) 16:42:18 ID:zMvpTF0s
魔物図鑑に載ってるけど記念カキコ

【アイテム名    】- (魔石ランダム)
【エッセンス付与状態】-
【ドロップした敵  】ゲイザー
【ダンジョン名   】水脈
【階層       】8階
【モード      】普通
【備考欄      】撃破数14匹目でドロップ。とはいえ実際にはドロップ無し。撃破後に何かドロップした時みたいに一瞬フリーズするも、
           戦闘ログに何も吐き出されず、ゲイザー撃破した周囲2マス近辺を念のため探ってみたが何も入手出来なかった。
           この戦闘の戦後で魔物図鑑の魔石ランダムが???から埋まるのを確認。(3/24版+5/9パッチ)

38管理人(仮):2014/05/12(月) 17:00:06 ID:???
>>37
つまり、魔石は存在しないという事か?
マジかぁ、ふざけんなよぉ。淡い期待打ち砕くとかひでぇよ。
この魔石って多分カソーディオンとかシガーライターに付けるパワーストーンだと思うけどこれがないってことはつまりカソーディオンもシガーライターもでないってことだよなぁ。

39 ◆zOoo9mYctY:2014/05/12(月) 17:32:57 ID:zMvpTF0s
>>38
ってことでしょうねぇ。ログもドロップも何も残らないから、初心者モードで出た時に気づけなかった模様。
今度は直前のデータもたまたま取ってあったので、数回再現して魔物図鑑は埋まるもののドロップが何もない事を確認できました。

カソーディオンらは古いバージョンなら手に入るかもしれませんが、それを最新版に持ってきたとしても手元に残ってるか不安が残りますね。
後、カソーディオンもシガーライターもそれらしい杖の立ち絵もなさそうですし装備できるの?と。

ちなみに10/6版はドロップがあまりにしょぼくて断念しました。フルスロ装備が何かのフラグ管理されてるのか全く出ないし。
エッセンスもほとんど落とさない。普通モードの敵は現行より半端無く強いし、やってて苦痛。

多分今くらいのドロップになるのは更新履歴確認する限り、10/16版以降ですね。
カソーディオン・シガーライター・魔石・メイデンエッセンスのどれか1つでも引いてみたかったんですけどねぇ。

思うにあのユーザの言ってた随分前ってのも10/3版(販売開始版)よりさらに前の体験版レベルの話かもしれませんしね。

まあ、また将来的に出すやもしれませんよ。わざわざ図鑑の記述を残してるんですから。だったら埋まらないで欲しいですけど。

それか、パワーストーンではなくて、図鑑でP8の後ろのあのネタ銃そのものか、それの素材として出てきたり。
イメージ的にはゲイザーは苗床エンドのボス配下の雑魚って感じだから、苗床エンド実装あたりで復活させて欲しいかなぁと思ったり。

40管理人(仮):2014/05/12(月) 17:46:28 ID:???
>>39
まあ正直なとこそんなに期待してなかったけどね。

データ上で削除されてないんで残るとは思いますけど、そもそも立ち絵が存在しないことから装備できるか怪しいレベルです。それをクリアできてもパワーストーンの件もありますから実用できるかはわかりませんし。

お疲れ様です、旧版はいろいろ畜生仕様ですからまともにやってできるものじゃありませんよ。

もう赤エッセンス付き武器防具をもう少し出易くしてくれたらもうそれで満足なのでそうしてほししいです。麻痺2気絶2ショートソードは永遠の憧れになりつつありますよ。

41 ◆zOoo9mYctY:2014/05/12(月) 18:17:26 ID:zMvpTF0s
>>40
魔石はまあこんなことかなぁ?と覚悟はしてましたけどね。
けど、せめて何かドロップすればいいのに。何もドロップしてないのに埋まるとかありえないw

どうなるかは試してみたかったですね。まあ機会があったらまた10/6版進めてみます。

旧版の普通モードはもう敵が半端無く強かったですよ、ブラックゴート、クエレプレ、ブラックドック、レッドラム、
イニテイト&ミニオン、ヒドラプラント、その他召喚使全般 あたりが特に。小部屋のモンハウは全然太刀打ちできないくらい。

赤付はそうですね、麻痺2気絶2は神すぎますからねぇ。ドロップが難しいほど良くなるとしても、
大魔境モードでも垂涎の逸品でしょうね。

麻痺2○○なら出そうですけど、なかなか狙った武防具につかないのが惜しい。
多少複雑でも別武防具の赤を継承させる錬成とかあればいいのに。

42管理人(仮):2014/05/14(水) 03:17:59 ID:???
ナックルダスター ソードブライカー
アラクノス

暁光の巻物
ブラックゴート

納骨堂

43管理人(仮):2014/05/14(水) 18:28:51 ID:???
オートマータ
インキュベーター

プラズマカート
グール

ミュール
ブラックゴート

納骨堂

44 ◆zOoo9mYctY:2014/05/15(木) 10:31:10 ID:zMvpTF0s
図鑑にも載ってるけど記念カキコ。ミニオンから初めて良いものゲトできました。

【アイテム名    】ショートソード
【エッセンス付与状態】対人2[赤]・空1
【ドロップした敵  】ミニオン
【ダンジョン名   】納骨堂
【階層       】8階
【モード      】普通
【備考欄      】召喚直後の1回目撃破時にドロップ、その後も連続で出たりするかも?
           と4回復活させ続けて討伐したが出なかった。

1/50(ボーンソウ)・1/40(剣ランダム)じゃなかなか出ないのか、それとも1回ドロップしたら、2回目は出る可能性ないのか、
1回目で出なかったら2回目以降も出ることはないのか、検証したことがある方がいないのかしらん?

さて対人2双剣どう使おうかぬ?主にクソいらつくアイアンジャック対策したいけど、麻痺2・気絶レイピアで事足りてるし。
アセイミはもう既に銀2空2アセイミさんがいるからなぁ。スパブレには状態異常2付けたいし、ジェイドブレイドかなぁ?
@1はお約束の雷3で。

ああ、アイテム総論に記載して頂いたオールレンジ型ショートソードがまさしくこの組み合わせですね。ありです。試してみよう。

45管理人(仮):2014/05/15(木) 11:55:43 ID:???
>>44
欲を言うと対竜2もほしくなりますね。でもスロット上入れるなら対獣対不死と属性でおしまいですから無くても・・・ですね。

46 ◆zOoo9mYctY:2014/05/15(木) 16:44:06 ID:zMvpTF0s
>>45
どうせならですね。けどまあ欲言っちゃきりないですし。そこはオールレンジサーペントファングが。
って、あれ、オールレンジ武器で荷物溢れてる?ってなことにならなきゃいいですね。

普通モードじゃまだ頼りになる手持ちが少ないので心強い限り。

47管理人(仮):2014/05/16(金) 03:24:19 ID:???
>>46
コラプション相手に不安が残りますけどサーペントファングにするのもありですね。

ファルコンステーク
ゲイザー

ファインスタンガッシュショートソード
バンシー

納骨堂

48管理人(仮):2014/05/16(金) 04:54:39 ID:???
>>44
もしかしてボーンソウ+剣ランダム2つ同時にドロップするかどうかという事?
それなら出るはずだよ。

49 ◆zOoo9mYctY:2014/05/16(金) 06:25:40 ID:zMvpTF0s
>>47
あ、いやいや、両手剣じゃないのでサーペントファングにはできないかと。
別途オールレンジサーペントファングを用意して、そんなオールレンジ武器で手持ちが溢れて
逆に荷物所持枠あふれるような、目的と手段が入れ替わった現象が起きなきゃいいなぁと思ったり。

>ファインスタンガッシュショートソード
発音した時の響きが凄い強そう。ファインがちょっと中堅的なイメージがあるけど。

>>48
同時でも出るんですか?それも見てみたいですが、以下みたいにミニオンを復活し続ける限り倒して、複数のドロップを得られるか?ってことですね。
それなら、敢えて浄化せずに倒し続けるのも良いかな?と。
もしありえないなら、1回目のドロップの結果が全てなのかな?と。以下例で1回目出なかったとしたら、それ以降出ることはなく4回目ドロップとかは
存在しないのかなぁ?と思った次第。そういう報告はないんですかね?

1回目:剣
2回目:なし
3回目:なし
4回目:剣

50管理人(仮):2014/05/16(金) 07:33:31 ID:???
>>49
ボケてました。

連続撃破の方でしたか、失礼。てっきり倒した時にドロップするアイテム数かと思いました。

弦月の巻物
グレムリン

納骨堂

51 ◆zOoo9mYctY:2014/05/16(金) 13:08:27 ID:zMvpTF0s
>>50
ドンマイです。自分も伝わりにくい表現ですみませぬ。
連続撃破で複数ドロップできたという報告はないもんですかねぇ?
逆に10回以上チャレンジしたけど、ゲトできないんで無理っぽいとか。

ミニオンは厄介で面倒くさい反面、まだ色々謎な部分がありますね。

52管理人(仮):2014/05/16(金) 14:16:16 ID:???
>>51
これから徐々に解き明かせるといいですね。

ところで、このスレも50のレスが付いたのでまとめてWikiに書きました。
傾向としてはほとんどのモンスターは完全ランダムを持っていると思いますが、その反面同じモンスターが同じアイテムをドロップする例がいくつかあります。
データベースを確認した感じでは個別ドロップ設定もできますがいくつも設定するとは考えにくいです。たとえばアラクノスなんかは10種類近くドロップしてますが、ナックルダスターとかかぶってますし。
となると、やはり地域ごとにドロップするアイテムが変化するかあるいは〜ランダムとは別に一部だけ個別に設定されてる可能性がありますね。
その反面グールなんかはぜんぜんアイテムドロップしない印象がありますね。

53 ◆zOoo9mYctY:2014/05/16(金) 14:59:14 ID:zMvpTF0s
>>52
ですね、もう半年経ってるるけど。
ところで、リョナ板をミニオンで検索した所、妖怪大魔境ではボーンソウで復活せずに倒せるとあるんですが、
eveではどうなんでしょう?妖怪大魔境とはボーンソウやミニオンの仕様が違うのかしらん?

いつも対人2・対竜2はもったいないと思いつつも、出会い頭リデンプションしてから倒してましたが、
もし、ボーンソウで一撃・復活なしなら、浄化しないで対人2・対竜2の剣ドロップが期待できるので、
やってみようかなと思ったり。

つか、納骨堂行くならボーンソウオススメとかダンジョンページに書いてあるのに、実施したことなかった自分。

ドロップ一覧立ち上げ乙です。なるほど、個別に持ってるモンスターもいますか。ふむぅ。
もし、白天の巻物をよく落とすとかいう敵がいたら、金欠な自分はそのモンスター倒しまくって
武器強化+30まで上げたいですね。そんな情報が集約されてると嬉しいかな?と思ったり。

54管理人(仮):2014/05/16(金) 15:09:58 ID:???
>>53
おそらく仕様の違いでは?妖怪大魔境の方でも浄化状態でないと倒せませんか?
であるならもしかしたらボーンソウでも倒せるかもしれませんね。

そうであるならそれが良いと思いますよ。

正直数回使ってやっと強化できるので結構難しいと思います。やっぱり鉱床で頑張るのが現実的かと。

55 ◆zOoo9mYctY:2014/05/16(金) 15:22:15 ID:zMvpTF0s
>>54
仕様の違いだと思いますけどね。逆に浄化で倒せって情報がなく、ボーンソウオススメとばかり。
eveじゃ浄化でも倒せるよ的な情報が後出しで書かれてます。
けど、その後も妖怪大魔境じゃ浄化で倒してるってログを見かけないですね。

管理人(仮)氏も色々な武器をお試しだから、ボーンソウでミニオンを倒すケースもあるかな?
と思ったんですが、心当たり無いですか?まあ、ちょっと検証すればいいだけですので
これから試みてみたいと思います。

1フロアに5匹くらい出てくるモンスが持ってたらそこそこ狙えると思ったんですけどね?
地道に頑張る+そういう敵がいれば相乗効果で強化も楽なんですけどねぇ。

56管理人(仮):2014/05/16(金) 15:40:30 ID:???
>>55
いえいえぜんぜんいろんな武器試してませんよ。

しかし結局敵を全部倒してしまえばいいと思います。エッセンスは使わないなら売る武防具に付けてしまえばいいですし。

これ以上は攻略スレにて

57$telion:2014/05/16(金) 15:45:09 ID:zMvpTF0s
>>56
ほい、失礼。大分スレチでしたね、すみませぬ。以降移動します。
しかも魔物図鑑以外でのドロップだというのに。

ミニオンは浄化じゃないと面倒くさいですからね、ドロップ的に浄化したくないけど。

58管理人(仮):2014/05/17(土) 07:42:11 ID:???
ヴァイオレットスポア
暁光の巻物

インキュベーター
修繕の巻物 ナックルダスター 疾風のワンド 白天の巻物 エリクサー シスター服

アイアンジャック
ロザリオ

ミニオン
ソードブレイカー

ゲイザー
白天の巻物

納骨堂

59 ◆zOoo9mYctY:2014/05/18(日) 03:35:27 ID:zMvpTF0s
では、ドロップページも用意して頂いたことだし、自分も簡略式記述に切り替えてどんどん情報提供していこうかな?
気分次第でこれはって時だけ、前のテンプレっぽい記述でいきますね。

ミニオン
レイピア(対人1[赤]・対竜1[赤])
残念、惜しい!ちなみにボーンソウで討伐したら、この時は復活なし。もっと回数重ねないと。

オートマトン
弦月の巻物
あれっ?>>32のゴシックビスチェは抽出漏れかな?(ドロップ表ページで)

60管理人(仮):2014/05/18(日) 07:29:58 ID:???
>>59
漏れですね。修正しておきます。

61管理人(仮):2014/05/18(日) 11:56:42 ID:???
インキュベータ
レイピア

アラクノス
恵みの巻物 ガンナーズブルーム

アンクー
悪魔のボンテージ

納骨堂

62 ◆zOoo9mYctY:2014/05/18(日) 13:31:33 ID:zMvpTF0s
>>60
更新乙です。確認しました。
なお、オートマトンは表のほうで防具の方に△付いてたので服の方に移動しました
自分もよく見たらドロップ表のマカーブルのファルコンステークが漏れてたので修正しておきました。

念の為、お手隙の際にでも、表の◎が図鑑内容と記載が一致しているか確認して頂けると幸いです。
自分や管理人(仮)氏だけに表示されてるとかそんなことも万が一あるかもしれないので。

パッシブスキル、射性癖:ふたなりの件みたいにまさかの非表示とかもあるんで。

63 ◆zOoo9mYctY:2014/05/18(日) 13:38:38 ID:zMvpTF0s
>>61
>パッシブスキル、射性癖:ふたなりの件
訂正:パッシブスキル、射性癖:潮吹きの件

バグベアー
魔法の地図

黒妖精
革のボンデージ

コボルド
レイピア(刀剣との差分比較用)

引き摺るもの
シルクのショーツ

ヴェルトゥ
眠りの巻物

キドゥ
完全修復の巻物

大いなる猟人
セーラー服 うさぎのスーツ

64管理人(仮):2014/05/18(日) 13:40:11 ID:???
>>62
お手数でした。
確認した限り固定ドロップに誤りは発見できませんでした。

65 ◆zOoo9mYctY:2014/05/18(日) 14:36:15 ID:c32FC.cM
>>64
確認どもです。お疲れ様です。
ということは自分と管理人(仮)氏とは魔物図鑑の相違はなさそうですね。
自分の記入漏れも。良かった。

66管理人(仮):2014/05/18(日) 16:09:18 ID:???
ブラックハンド
革のボンテージ

インキュベーター
識別の巻物

ディケイド
ショートソード

納骨堂

67管理人(仮):2014/05/18(日) 18:21:40 ID:???
パペット
銀の首輪

ブラックハンド
シスター服

アンクー
革ボンテージ

納骨堂

68管理人(仮):2014/05/19(月) 07:59:12 ID:???
グール
ボンテージ・セーラー服

アラクノス
スケスケ水着 リムファイア

アイアンジャック
リムファイア

アラクネー
メイド服

インキュベータ
グラナイトブレード

納骨堂

69管理人(仮):2014/05/20(火) 10:43:01 ID:???
アラクネー
レジリエンスナイトストーカー

グール
リボルバーキャノン

納骨堂

70 ◆zOoo9mYctY:2014/05/23(金) 12:19:10 ID:zMvpTF0s
>>63
今更ながら、随分前のレスで雑談用の文章で誤爆してますね、すみませぬ。今気づきました。餅つけ自分。
メモテキストにペタペタ張ってたからかぁ。失敗した。

ちなみに前回スレで記述簡略化しすぎて、獲得場所書き忘れたため、補足すると木立です。

今後、ドロップの傾向として○○のダンジョンは○○が落ちやすいとかの情報収集にもなるかしれませんしね。

以下最近のドロップ

ヴェルトウ
アーティフィカルコア

大いなる猟人
酸っぱい果実

71 ◆zOoo9mYctY:2014/05/23(金) 12:23:35 ID:c32FC.cM
>>70
書いてて早速また場所書き忘れましたが、木立です。

以下は大路

ベート 
リボンタイ 裁きの巻物 エクソシズム エナジーベリー

ベル
ヴァンガードランサー

ウェスタンシザーズ
ナイトストーカー

オーグル
ナックルダスター オートマータ

イニテイト
地雷のワンド 夕凪の巻物 アーティフィカルコア 酸っぱい果実

オートマトン
ロングソード

72 ◆zOoo9mYctY:2014/05/23(金) 12:26:56 ID:zMvpTF0s
マカーブル
ロングホーン
→やっと、マカーブルから銃がドロップするケースに再遭遇。気のせいじゃなかった。

ディケイド
セーラー服

インキュベータ
一粒のスタミナベリー(上級回復薬じゃないですよね?) メイド服

ミノスデーモン
ショートソード

納骨堂

73 ◆zOoo9mYctY:2014/06/01(日) 12:08:27 ID:zMvpTF0s
【アイテム名    】レイピア
【エッセンス付与状態】封印1[赤]
【ドロップした敵  】ゲイザー
【ダンジョン名   】水脈
【階層       】11階
【モード      】普通(非超魔境)
【備考欄      】封印:24%を確認。

wikiも修正済み。

74名無しさん:2014/09/22(月) 03:27:10 ID:LI2SiOJE
こっちでいいのかな

<<オートマトン>>
揺れることのない、精密なる運びをもたらす記述

命中率を維持する
陵辱攻撃を受ける確率を+20%する

抵抗
発情90%

75 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 03:28:45 ID:zMvpTF0s
>>74
情報どうもです。こちらでOKですよ。ご協力感謝です。

76 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 03:30:35 ID:zMvpTF0s
>>74
ちなみにそのオートマトンの記述はどういう経路で入手されました?
エクストリームモードオンでのドロップでしょうか?
ご存知でしたら教えて頂けると幸いです。

77名無しさん:2014/09/22(月) 03:48:20 ID:LI2SiOJE
オートマトンはエクストリームオンでドロップ、白手袋でした。

体感ですが26層あたりから記述装備のドロップ率が跳ね上がってる気がします。オートマトンと後述の3つと26〜28層でドロップしました
<<ヴェルトゥ>>
咲き乱れる、豊穣の子房をもたらす記述

出産能力を100%増加する。
<防御補正>+50% (相手が臨月か陣痛状態)
陣痛による行動制限を無視する

抵抗
受胎-100%
陣痛-100%

<<コボルド>>
鉱匠の技をもたらす記述

<攻撃毎>記述の活性を受ける(10%)
<ダメージ毎>記述の活性を受ける(10%)
武器の破損率を50%に減少する
防具の破損率を50%に減少する

あと1つあるのですがショーツに記述されてると詳細がみれない?らしく、
現在攻略中でなかなかドワーフが山小屋に出現しないので後で・・・

78 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 07:09:25 ID:zMvpTF0s
>>77
レスどうもです。エクストリームでオンでしたか、了解です。
紫エッセンスと同じくエロイことでの記述入手方が女性系エネミーには
なさそうなので確認させて頂きました。

>体感ですが26層あたりから記述装備のドロップ率が跳ね上がってる気がします
なるほど26階から付近から体感的にドロップ率が良くなると。
自分もちょっと深く潜ってみます。

>あと1つあるのですがショーツに記述されてると詳細がみれない?らしく、
了解。またしても情報頂けて助かります。またお手隙な時にでもよろしくです。

79名無しさん:2014/09/22(月) 07:20:03 ID:LI2SiOJE
休みとはいえ、つい徹夜してしまった・・・
活性の記述の効果を書き忘れていたのと、42層までで拾った記述。全部装備ドロップです

<記述の活性>
汚れた記述が活性化し、恥辱と快楽をもたらす
自然回復 6T後
ダメージ時 持続時間が減る

ステート感染の対象にならない
<リアクト>ルスト・インスクリプション(被ダメージ)
<行動後> ルスト・インスクリプション(被ダメージ)

<<マカーブル>>
(腕装備専用)
<カウンタ>通常攻撃(攻撃に対し25%)
<攻撃毎>記述の活性を受ける(25%)

<<タッツェルブルム>>
転倒に耐える技をもたらす記述

<ダメージ毎>記述の活性を受ける(自分が転倒回避時-50%)
自分の転倒の持続時間を90%減少する

抵抗
転倒75%

<<ヴァイオレットスポア>>
思考を侵す、淫らな熱を魔力に転ずる記述

我慢-20
体力補正+30%
魔力補正+30%
敏捷性補正+30%
正確さ補正+30%

<発動条件>火照り(発情)状態である。
火照りによる能力値変化を無視する。
発情による能力値変化を無視する。

80名無しさん:2014/09/22(月) 07:21:29 ID:LI2SiOJE
<<狼犬>>
獣を葬る技をもたらす記述
(腕装備専用)
<特効>獣系の対象に+50%
<攻撃毎>記述の活性を受ける(相手が獣系である)

<<グール>>
麻痺に耐える技をもたらす記述
<ダメージ毎>記述の活性を受ける(自分が麻痺回避時-50%)
自分の麻痺の持続時間を90%減少する。

抵抗
麻痺75%

<<ブラックドッグ>>
電撃の矢を放つ技をもたらす記述
(腕装備専用)
<シフト技>ライトニングアロー
<攻撃毎>記述の活性を受ける(35%)


射程5、直進で貫通しない雷属性。40前後のダメージでたまに2hitする。デフォ設定でW+Zで発動
素手でも2hitするし、二刀流でも2hitまでしかしない。インパクト等のエッセンスは乗らない模様


<<レコルテ>>
実なしを結ぶ、豊穣の花糸をもたらす記述

(ふたなり設定on)
常にふたなり状態。
迸る精液を封印する。(自分が膣挿入・後挿入・銜え込みでない)

(ふたなり設定off)
常に過敏状態。
潮吹きを封印する。(自分が膣挿入・後挿入・銜え込みでない)

81名無しさん:2014/09/22(月) 07:24:43 ID:LI2SiOJE
<<大いなる猟人>>
雷の障壁を展開する技をもたらす記述
(服・アンダー専用)
<カウンタ>雷の障壁(屈服ではない)
<攻撃毎>記述の活性を受ける(25%)

雷の障壁
雷の障壁で周囲の的にダメージを与え、感電させる
攻撃力 (魔15%)12×1.0回
防御適用率 抵抗40%
有効範囲 3×3
ゲージ効率+0%

属性 雷
付与 関電


<<ギーヴル>>
竜を葬る技をもたらす記述
(腕装備専用)
<特効>竜系の対象に+50
<攻撃毎>記述の活性を受ける(相手が竜系である)

入手階層はメモしていませんでしたが、大体上から入手順です。
連投失礼しました

82 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 08:14:17 ID:zMvpTF0s
>>79->>81
>休みとはいえ、つい徹夜してしまった・・・
うはっ、大変お疲れ様です。ほとんど埋まる勢いで情報頂いてしまいましたね。
毎度ありがとうございます。

しかもほとんどドロップとは。レア度高いと言われてますが、ちゃんと深く潜れば、
もしくは探索値を稼げば手に入るものなんですねぇ。

後、もしよろしければ、エクストラモードはオンとして、
初心者/普通/大魔境モード、超魔境モードのオンオフ状況を教えて頂けませんか?
参考までに。

83名無しさん:2014/09/22(月) 10:53:13 ID:g8lKzwrc
≪インキュベイター≫
精気を啜る、夜魔の子宮をもたらす記述

〈ダメージ毎〉幸福を受ける(相手が発情状態自分が敗北でない)
       攻撃up・防御up・精神up・敏捷upを受ける(自分が敗北でない)
射精での絶頂に耐える(+100%)

84 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 14:04:29 ID:zMvpTF0s
>>83
情報どうもです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

85名無しさん:2014/09/22(月) 15:52:14 ID:LI2SiOJE
>>82
いつもwiki更新お疲れ様です。
難易度は普通モード、超魔境モードはオフ、エクストラモードをオン
の設定でやってます。

86名無しさん:2014/09/22(月) 16:17:14 ID:G9NkcqDs
≪ルーガルー≫獣の体技をもたらす記述
(発動中のパッシブスキル。)(腕装備 専用。)
<シフト技>飛びかかり
<攻撃毎>記述の活性を受ける(35%)
白手袋に付いてました、ドロップか床落ちかは失念

≪ディケイド≫惑うことない、死者の肉体をもたらす記述
(発動中のパッシブスキル。)凌辱されてもあまり反応しない。
耐性 凌辱:70%
ドロップしたフォックスティースで確認

難易度は大魔境で超魔境はオフです

87名無しさん:2014/09/22(月) 17:08:00 ID:LI2SiOJE

<<オーグル>>
悪鬼の如き闘士をもたらす記述
ゲージ効率を20%増加する
<攻撃毎>記述の活性を受ける(20%)

<<クエレブレ>>
追い風を呼び起こす技をもたらす記述
(靴専用)
<攻撃毎>追い風を受ける(スキル使用時)
<ターン毎>記述の活性を受ける(自分が追い風状態・50%)

追い風
追い風を背負い空中を移動、近接攻撃の機動力を高める
自然回復 5T後
突進 攻撃後1 要対象

強化ステートとして解除できる。
追い風・レビテート・強化の耐性・持続時間が有効。
活力消費+0.3%
活力消費が早くなる(+50%)
毎ターン必ず1マス移動できる
空中を移動する。
移動速度が通常より遅くならない
近接攻撃を受ける確率を90%に現象

付与 吹き飛ばし:50%×1
抵抗 転倒:50% レビテート:無効

<<ジェヴォーダン>>
人型を葬る技をもたらす記述
(腕装備専用)
<特効>亜人系の対象に+50
<攻撃毎>記述の活性を受ける(相手が亜人系である)

88 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 17:30:30 ID:zMvpTF0s
>>85
どういたしまして。皆さんのご協力のお陰で大分楽させて頂いております。
毎度ありがとうございます。

>難易度は普通モード、超魔境モードはオフ、エクストラモードをオン
なるほど、超魔境モードオフでも30階善後潜れば結構出てくるんですね。
励みになります。

89 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 17:37:49 ID:zMvpTF0s
>>86
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

>難易度は大魔境で超魔境はオフです
大魔境は超魔境オフでもエクストリームモードで新ダンジョンだとしたら大変そうですね。
自分は一応全モードで稼働はしてますが、記述集めに動かしてるのは
初心者モード、超魔境モードオフ、エクストリームモードオン、境界の森でまだまだ1桁階層です。

山小屋前の3の倍数階で繁殖に励んで子宮をゲトしようと試みてますが全然出ませんね。
はらみ経由でも低層階では入手しにくい傾向にあるんでしょうか?

子宮はどういうアイコンのアイテムなのかご存知の方いらっしゃいましたら教えて頂けると幸いです。

90 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 17:39:53 ID:zMvpTF0s
>>87
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

たくさん入手されてますね、うらやましい限り。
ちなみに、最新の記述エラー修正パッチ導入後、体感でドロップ率が高くなったor低くなったとか
ありましたら、教えて頂けると幸いです。

91名無しさん:2014/09/22(月) 18:23:55 ID:LI2SiOJE
>>90
×・).oO(patch_20140925.rvdata(Extreme時のドロップ判定のエラー)をあっぷしました。)
これははいっていて
(patch_20140925(Extreme時のドロップ判定のエラー。17:25山小屋進入時の処理の修正)。
これはまだ入ってない状況のあくまで体感ですが、装備自体のドロップ率は変わってない気がします。ただし、記述されてない率が上がったような?
ただこれはハズレ引いた時の印象が強く残ってるだけかもしれませんが・・・

生贄の女性を拾った。
混沌の渦Lv35を倒した!
神々のインク(3)が地面に落ちた。
1粒のスタミナベリーが地面に落ちた
?うさぎのスーツが地面に落ちた。記述付きでしたが、インクを使っても移せなかったので特定装備にのみ記述できるタイプだと思います。

生贄の女性を拾った。
混沌の渦Lv44を倒した!
神々のインク(3)が地面に落ちた。
80発のミスリルチップが地面に落ちた。
エッセンスが地面に落ちた。精神2でした

インクは同時に1つしかもつことができず、また寄進小箱で送ることもできないみたいです

92 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 18:47:21 ID:zMvpTF0s
>>91
レスどうもです。
>これはまだ入ってない状況のあくまで体感ですが、装備自体のドロップ率は変わってない気がします。
ということはドロップ率が不当に低くてそれがエラーのせいだったというわけでもないということでしょうかね?
専用部位でないものに記述は付く可能性がなくなったとか、そういうことかもしれませんね。
トータルで確率は減ってる?

>記述付きでしたが、インクを使っても移せなかったので特定装備にのみ記述できるタイプだと思います。
インクで記述が移植できるというはなしがちらほら出てますがよくわかりませんね。

>インクは同時に1つしかもつことができず、また寄進小箱で送ることもできないみたいです
何故か自分の環境では初期に手に入れたインクは寄進小箱で送れました。
2個め目は仰るとおり送れませんでした。1つ目は規格外品でバグ的な存在ということでしょうかね?

で、先ほど移動可能なインクを収納箱に入れてたのですが、それがあるとインクが収納箱に入れられなかったので
寄進小箱でまた寄進箱に送ったところ、やはり収納箱に入れられませんでした。
今の仕様だと、寄進箱か収納箱に既に入ってると2個目は箱に入れられないということでしょうかね?

それとも現場で拾うことすらできないとか?若干インクの所持フラグがバグってるぽいのでよくわかりません。

93名無しさん:2014/09/22(月) 21:06:53 ID:LI2SiOJE
ブラックドッグのライトニングアローの効果を書き忘れてたので。

ライトニングアロー
攻撃力 (魔35+Lv35%)45×1.8回
防御適用率  抵70%
命中 165%
射程 5
追加攻撃でない限り、メイン武器でのみ使用できる。
属性 魔法、雷、射撃

<<グレムリン>>
器物を葬る技をもたらす記述
(腕装備専用)
<特効>器物系の対象に+50
<攻撃毎>記述の活性を受ける(相手が器物系である)

<<レッドラム>>
三理の一つより保護する記述
(服・アンダー専用)
<ダメージ毎>記述の活性を受ける(25%)

耐性 物理:35%

94 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 21:17:47 ID:zMvpTF0s
境界の森10Fにてコボルドから初の記述付き装備をドロップ。

付いてるのはコボルドですけど、装備名が意味不明。剣ランダムとなってます。

分析するとレイピアと同じ補助の武器に持った場合二刀流技術-2とありますね。
で、なるほど、インクでこの記述を色々な武防具に移植できます。

壊れにくくなるけど攻撃・被ダメでどんどん活性していくと、快楽・恥辱かぁ・・・
紐水着とか壊れると修理費高い妊娠装備に付けたいけど、やってる最中の一挙動が攻撃・被ダメ判定だとすると
すぐダメージ溜まって活性しそうなんで悩みますねぇ。

95名無しさん:2014/09/22(月) 21:20:00 ID:LI2SiOJE
>>93
余談・・・というか補足ですが消費MPは0.7?ほど
なので沈黙状態だと使用不可になります
現在バグ?なのか武器攻撃でもライトニングアローを使っても記述による活性を受けませんね

96 ◆zOoo9mYctY:2014/09/22(月) 22:09:52 ID:zMvpTF0s
>>95
補足どうもです。使い勝手も非常に参考になりますので、併せて備考欄に掲載させて頂いてます。

97名無しさん:2014/09/22(月) 23:05:15 ID:t226eJFw
<<バグベアー>>
獣の生命力をもたらす記述
(服・アンダー専用。)
<リアクト>ナインライヴス(防御upでない・HP15%以下)
<攻撃毎>記述の活性を受ける

ナインライヴス
体組織を硬化させ、HP回復と共に防御力を上昇させる
再使用時間:6T 行動速度:ターン消費しない 回復力:(力・魔50+Lv100%)×1.0回
再使用待ちでも使えるが、最大で0%まで効果が下がる。
気力ゲージ25%
付与 防御up:10T

98 ◆zOoo9mYctY:2014/09/23(火) 00:03:57 ID:zMvpTF0s
>>97
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

99名無しさん:2014/09/23(火) 00:51:46 ID:EShWzdUA
インクは本家大魔境と同じ仕様
使うと強化値、★、黄色エッセンス、記述を移植する

・基本は強化値、★は素材アイテムと同じ数値まで成長判定が行われる
・エッセンスは空きスロットがあった場合は移植、無かった場合は消滅する
・記述は上書き扱い、重要な記述を強化値目当てにうっかり上書きしないように注意

なおふつうモード、超魔境なしだとラスダン30F突破あたりから狙えるレベルで大量に記述装備が落ちるように
敵の平均レベルが20後半になったあたり
フラグ管理は探索値と思われる、1フロアで数個単位で出るようになる
正直ここまで来るのに疲れ切るので吟味したいなら大魔境でノーマルダンジョンがいいかと

100 ◆zOoo9mYctY:2014/09/23(火) 01:10:27 ID:zMvpTF0s
>>99
情報どうもです。
そろそろインクもその他のアイテムページに記載するつもりでしたので助かります。
当方、本家大魔境も未プレイにて買ってもイマイチわからなかったんですよね。
また何かありましたら、ご教授頂けると幸いです。

>なおふつうモード、超魔境なしだとラスダン30F突破あたりから狙えるレベルで大量に記述装備が落ちるように
なるほど。とりあえず、初心者モードで深く潜る予定です。まだ12階ですが。時間かかりますね。
落ち着いたら大魔境モードの方でも確認してみたいと思います。

>正直ここまで来るのに疲れ切るので吟味したいなら大魔境でノーマルダンジョンがいいかと
なるほど。ただ、先ほど不具合報告してる方がノーマルダンジョンのエクストリームは木立しか対応してないみたいな
ことを仰ってたような・・・

101名無しさん:2014/09/23(火) 01:19:32 ID:LI2SiOJE

<<ブラックハンド>>
糸繰りに耐える技をもたらす記述
<ダメージ毎>気j通の活性を受ける(自分が引き寄せ回避時・50%)
抵抗 引き寄せ:防止


<<ブラックナイト>>
氷弾を放つ技をもたらす記述
(腕装備専用)
<シフト技>アイスシャード
<攻撃毎>記述の活性を受ける(35%)

アイスシャード
氷の刃を放ち、切り裂く。氷の魔術弾
攻撃力;(魔30+LV30%)37×2.5回
防御適用率:抵抗100%
命中:149%
射程:3
追加攻撃でない限り、メイン武器でのみ使用できる
属性:魔法 氷 射撃


<<パペット>>
陵辱されてもあまり反応しない。
教示を70%減少させる。

<<シュヴァル・バヤール>>
水の障壁を展開する技をもたらす記述
(服・アンダー専用)
<カウンタ>水の障壁(屈服ではない)
<攻撃毎>記述の活性を受ける(25%)

水の障壁
水の障壁で、周囲の的にダメージを与え、吹き飛ばす
攻撃力 (魔15%)13×1.0回
防御適用率 抵抗40%
有効範囲 3×3
ゲージ効率+0%

属性 水
付与 吹き飛ばし×1

試しに使ってみたところバグ?で記述の活性を受けなかったので、召喚mobに囲まれてもひたすら吹き飛ばしまくってました。

102 ◆zOoo9mYctY:2014/09/23(火) 01:23:21 ID:zMvpTF0s
>>100
>先ほど不具合報告してる方がノーマルダンジョンのエクストリームは木立しか対応してないみたいなことを仰ってたような・・・
失礼、大魔境モードは全ダンジョン適用ですね。見落としてました。

103 ◆zOoo9mYctY:2014/09/23(火) 01:28:36 ID:zMvpTF0s
>>101
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。
お陰様で大分埋まってきました。皆さんのお陰です。

104 ◆zOoo9mYctY:2014/09/23(火) 01:32:36 ID:zMvpTF0s
>>101
>試しに使ってみたところバグ?で記述の活性を受けなかったので、召喚mobに囲まれてもひたすら吹き飛ばしまくってました。
魔法扱いの攻撃だと活性化の影響を受けないというバグなんでしょうかねぇ?
実用的な記述をたくさんお持ちでうらやましい限り。早く自分も深層に行かねば。

105名無しさん:2014/09/23(火) 14:25:51 ID:/fG/8Zzo
<<ブラックゴート>>
三理のひとつより保護する記述
(発動中のパッシブスキル)
(服・アンダー専用)
<ダメージ毎>記述の活性を受ける(25%)
 耐性 魔法50%

106 ◆zOoo9mYctY:2014/09/23(火) 16:20:21 ID:zMvpTF0s
>>105
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

107名無しさん:2014/09/23(火) 16:24:12 ID:HH3uevgM
<毛皮を着る弓手>
武器専用
特殊付与 不自由を与える(スキル使用時)
攻撃毎 記述の活性を受ける(相手が不自由付与時・25%)

108名無しさん:2014/09/23(火) 17:01:46 ID:/fG/8Zzo
<<レッドラム>>
三理のひとつより保護する記述
(発動中のパッシブスキル)
(服・アンダー専用。)
<ダメージ毎>記述の活性を受ける(・あらゆる物理に対して・25%)
 耐性 物理35%

109 ◆zOoo9mYctY:2014/09/23(火) 17:08:52 ID:zMvpTF0s
>>107->>108
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

110名無しさん:2014/09/23(火) 22:56:39 ID:/fG/8Zzo
<<ミノスデーモン>>
炎の障壁を展開する技をもたらす記述
(発動中のパッシブスキル)
(服・アンダー専用。)
<カウンタ>炎の障壁(屈服でない)
<攻撃毎>記述の活性を受ける(あらゆる&炎の障壁使用時・25%)

111名無しさん:2014/09/23(火) 23:08:34 ID:/fG/8Zzo
<<アンクー>>
死霊を葬る技をもたらす記述
(発動中のパッシブスキル)
(腕装備専用。)
<特効>死霊系の対象に+50。
<攻撃毎>記述の活性を受ける(相手が死霊系である)

112 ◆zOoo9mYctY:2014/09/24(水) 04:15:10 ID:c32FC.cM
>>110->>111
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

113名無しさん:2014/09/24(水) 05:24:21 ID:LI2SiOJE
<<首なし卿>>
氷の障壁を展開する技をもたらす記述
(服・アンダー専用)
<カウンタ>氷の障壁(屈服ではない)
<攻撃毎>記述の活性を受ける(25%)

氷の障壁
氷の障壁で周囲の敵にダメージを与え、感電させる
攻撃力: (魔15%)12×1.0回
防御適用率:抵抗40%
有効範囲:3×3
ゲージ効率+0%

属性 氷
付与 凍傷2T

ボスのカウンター系はインナーに付けた場合、下着として着ると効果は発揮されない
また、クイックスワップ等のターンを経過しない行動でも何故か発動して周囲にダメージを与えるので
プロテクションオース、クイックスワップ、ofファイアを組み合わせるとそれなりのダメージを敵に与えつつ立て直すことができる

114 ◆zOoo9mYctY:2014/09/24(水) 05:27:25 ID:zMvpTF0s
>>113
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

115名無しさん:2014/09/24(水) 09:34:22 ID:HH3uevgM
<アイアンジャック>
カウンタ・金属音(スタンか威圧状態)
攻撃毎 記述の活性を受ける(あらゆる金属音使用時・50%)

あれ?結構強くね

116名無しさん:2014/09/24(水) 09:34:55 ID:HH3uevgM
抜けてた
精神を引き裂く,苦痛の叫びをもたらす記述
頭装備専用

117名無しさん:2014/09/24(水) 09:36:30 ID:HH3uevgM
<キドゥ>
魔術によって暗闇を与える技をもたらす記述
頭装備専用
行動後 ブラインド(特殊に対し)
攻撃毎 記述の活性を受ける(相手が暗闇状態・必中型・50%)

118 ◆zOoo9mYctY:2014/09/24(水) 10:43:49 ID:zMvpTF0s
>>115->>117
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

>あれ?結構強くね
カウンターでスタンか威圧ですか、確率も省略されてるなら基本100%ということですかねぇ?
だとするといいですね。バンシー4体召喚する首なし卿の前だと悶絶することになりそうですが。

キドゥは文章から対象と効果が良くわかりませんね。
行動後、ローランさんが暗闇状態になったら何もいいことありませんし。
ブラインドがインビジブルみたいなヘイトゼロ化するスキルならいいですけど。

後特殊がどの行動をした時を指してるのかちょっとわからないです。

武器専用とかなら攻撃対象に暗闇付与できるんだなぁとか思えるのに、
防具についてこの記述・・・一体どんな効果が?

119名無しさん:2014/09/24(水) 12:22:53 ID:HH3uevgM
アイアンジャックの金属音の詳細忘れてました
金属音
甲高い不協和音を響かせ,精神にダメージを与える
再使用時間 3ターン
行動速度 ターン消費しない
攻撃力 1 1.0回
防御適用率 完全無視
有効範囲 15x15
混乱していない限り見方には影響しない
属性 ブレス
付与 スタン90%3T

スタンの3Tてなんですかね なんにせよ強いので移植するのが楽しみ

120名無しさん:2014/09/24(水) 12:24:17 ID:G9NkcqDs
≪ヒドラプラント≫熱く渦巻き、命を生み出す竜の肉体をもたらす記述
(発動中のパッシブスキル。)
HPの自然回復阻害する。(+70%)
<ダメージ毎>再生・記述の活性を受ける(自分がHP1/4↓・あらゆる)
昂奮度を高める(+25)。

121名無しさん:2014/09/24(水) 12:33:36 ID:G9NkcqDs
再生 驚異的な生命力により、毎ターンHPを回復する
自然回復 5ターン後
HP回復 15%
活力消費が早くなる(+50%)
自分の生命系の持続時間を75%減少する。

プロテクションオースがなければ使ってたかなぁ

122 ◆zOoo9mYctY:2014/09/24(水) 12:54:04 ID:zMvpTF0s
>>119->>121
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

>>119
>スタンの3Tてなんですかね
なんでしょうね?ターン数?にしては、普通のスタンは1Tですし。それとは違って3ターン持続するならいいですね。
それに90%と付与率高いのもいいですね。

しかし、威圧情報はどこいったんでしょ?普通の威圧も1ターンですし、謎。

>>121
>プロテクションオースがなければ使ってたかなぁ
なるほど、うまく活用すれば回復アイテムいらずかもですね。

123名無しさん:2014/09/24(水) 23:38:30 ID:LI2SiOJE
<アラクネー>
魔術によって封印を与える技をもたらす記述
首装備/盾専用
<行動後>サイレンス(特殊に対し)
<攻撃毎>記述の活性を受ける

アイアンジャックも頭装備ではなく首装備のようでした
混沌の渦は首装備でもないようで…
エッセンスに付与した場合、通常
<アラクネー>スタン・エッセンスとなるはずが
ただ単純に スタン・エッセンス となっていたので混沌の渦の記述自体が不都合の可能性が…

124名無しさん:2014/09/25(木) 01:40:15 ID:/fG/8Zzo
<<アビストード>>
魔術によって毒を与える技をもたらす記述
(発動中のパッシブスキル)
(首装備/盾専用。)
<行動後>ポイズン(特殊に対し)
<攻撃毎>記述の活性を受ける(相手が毒状態・必中型・50%)

ポイズン
呪いにより、遠距離から相手に毒を与える
MP消費:2
射程:7
属性:魔法
付与:毒15T


つーか書込み欄のすぐ上のAshleyMadison.comのバナーがチカチカうざくてイライラする。
目が痛くなってきた。

125名無しさん:2014/09/25(木) 01:53:12 ID:HH3uevgM
Disconnectとかadblockで消える
というか専ブラ使おう

126 ◆zOoo9mYctY:2014/09/25(木) 05:33:10 ID:zMvpTF0s
>>123->>124
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiに反映させて頂きます。

>>123
>アイアンジャックも頭装備ではなく首装備のようでした(ry
なるほど、パッチも出たようで何よりです。

混沌の渦は何なんでしょうね?頭・靴下の記述が無くなって、残る専用機術箇所がないのは
子宮でなければ、アクセサリ専用でしょうかね?それがバグで表示されないオチ?
不具合報告した方が良いのかもですね。

>>124
>つーか書込み欄のすぐ上のAshleyMadison.comのバナーがチカチカうざくてイライラする。
いや、すみませぬ。そのようなものが表示されてるとは気が付きませなんだ。

自分はブラウザFireFoxでアドオンAdblockの広告消しが有効だからですかね?
ただ、オフにしても、別ブラウザとしてIE7&広告フィルタをオフっても確認できず。

もし、あまりにも耐えられないくらいひどい状況でしたら、
その状況のハードコピー(画面キャプチャ)と、ご使用のブラウザなどより詳細な使用環境を教えて頂ければ
こちらで対処できるものなら対処したく思いますが、
wikiレイアウト根幹部分のものだと、管理人(仮)氏ではない、本来の管理人が長らく不在(放置)の為、
対応できない可能性があることをご了承ください。

できれば、>>125の方の仰る通り、専用ブラウザや広告消しアドオン/エクステンションで対応して頂けると幸いです。

で、そのバナーのMadisonの部分がメイデンスノウに見えてメイデンスノウ関係か何かと勘違いしてたら、
アシュレイ・マディソとかいうあまりよろしくないサイトへのリンクなんですね。
何かフリーソフトとか入れた際に抱き合わせでよろしくないソフトやアドオンを仕込まれた可能性もありそうです。
マルウェア(ウイルス)というほどでもないかもですが。

>>125
ご助言ありがとうございます。

127 ◆zOoo9mYctY:2014/09/25(木) 06:32:10 ID:zMvpTF0s
>>123
>アイアンジャックも頭装備ではなく首装備のようでした
そういえば記述に何か修正箇所はありました?
決めつけで頭装備の箇所を首装備に書き換えておきますけど。
お手隙な時にでも確認お願いします。
もし何か違いがありましたら、教えて頂けると幸いです。

128名無しさん:2014/09/25(木) 07:21:13 ID:LI2SiOJE
基本的には同じでしたが
再使用時間 3ターン はありませんでした。
これはゲーム内で3ターン内に威圧を受けてカウンター発動させているので確認済みです

129名無しさん:2014/09/25(木) 07:37:56 ID:LI2SiOJE
>>123のアラクネーに追記
サイレンス
呪いにより、遠距離から相手の魔力を封印する
MP消費:4
射程:7

属性:魔法
付与:封印15T

130 ◆zOoo9mYctY:2014/09/25(木) 09:18:42 ID:zMvpTF0s
>>129
追記情報ありです。wikiにも反映しておきますね。

131 ◆zOoo9mYctY:2014/09/25(木) 11:03:04 ID:zMvpTF0s
>>128
確認どうもです。記述はあるからそのままでいいけど、効果がなかったということで良いですかね?
了解、備考に記載しておきます。

132名無しさん:2014/09/25(木) 14:55:16 ID:LI2SiOJE
MPに関しては確認が取りづらいので不明ですが実際にスタン、mpダメージのエフェクトとログが出ており
敵の方もスタンして3T行動不能になってるようです。
ただ、スタンとMPダメージの命中判定は別のようでMPダメージのみということが多々あります
スタン中の相手を更にスタンさせて延長はできず、スタンの命中率体感で6割前後じゃないかと思います

133 ◆zOoo9mYctY:2014/09/25(木) 15:06:39 ID:zMvpTF0s
>>132
なるほど。
>ただ、スタンとMPダメージの命中判定は別のようでMPダメージのみということが多々あります
再使用3ターンってスタンの方だけにかかってるクールタイムとかの可能性もありそうですね。
攻撃の度毎ターンMP-2+3ターンに1回3ターンのスタンを発動できるとか?
自分もアイアンシャックを首に移植してみたので見てみたいと思います。

134名無しさん:2014/09/26(金) 00:39:13 ID:G9NkcqDs
《ベート》獣の咬牙をもたらす記述
(発動中のパッシブスキル)
(腕装備 専用。)
魔化属性を物理攻撃に付加。
<シフト技>キラーバイト
<攻撃毎>記述の活性を受ける(あらゆる&キラーバイト使用時・35%)
攻撃力ボーナス(50)(キラーバイト使用時)

キラーバイトの性能はローランさんが使うことで図鑑の閲覧が可能になるんですけど
ここに書いたほうがいいですかね?

135 ◆zOoo9mYctY:2014/09/26(金) 07:53:31 ID:zMvpTF0s
>>134
追記情報ありです。ご協力感謝。wikiにも反映しておきますね。

>キラーバイトの性能はローランさんが使うことで図鑑の閲覧が可能になるんですけど
>ここに書いたほうがいいですかね?
スキル/ステート図鑑で閲覧できるものは省略しても良いかと思います。

が、効果がわかりにくそうとか、シフト技系等の追加スキルかつ、基本的にモンスター専用スキル/ステート
は一緒に記載したり、備考欄用の簡単な使用感など記載頂けると幸いです。

自分もちょうどベートの記述を入手したので、キラーバイトに関しては自分の方で追記させて頂きます。

136 ◆zOoo9mYctY:2014/09/26(金) 08:30:58 ID:zMvpTF0s
>>134
補足ですが、やはり>>135で記載したようなスキル/ステート系は記載して頂けると方が幸いです。
というのも、魔物・スキル・ステート図鑑はゲームモードが違ったり、体験してない場合表示されず、
効果が不明ということがありますので。

なお、スキル図鑑にはあらかじめ1行目だけの簡易記述で、ゲームモード中で確認できるものに関しては、全部記載されている様ですが、
記述は1行だけの簡易なもの。
これを詳細表示にするには、攻撃を受けたらではなく、実際使用しないと拡張していかない模様。

記述で確認できるステートに関しては、ステート図鑑の情報や独自調査したものをwikiのステート耐性ページにそれなりに記載しましたが、
14/09/20版以降の新ステートについてはまだ記載できてない状態ですので、ステート図鑑では確認できても、
wikiの方で確認できないものに関しては、併せて記載して頂けると幸いです。

137名無しさん:2014/09/26(金) 09:33:30 ID:G9NkcqDs
>>135了解です
よくよく考えたらスキル図鑑で確認できる人はそっち見るし、それを見れない人がwiki見ますもんね…

138 ◆zOoo9mYctY:2014/09/26(金) 10:07:37 ID:zMvpTF0s
>>137
>了解です。よくよく考えたらスキル図鑑で確認できる人はそっち見るし、(ry
ですね。しかし、記述を利用して自分が使用しないと拡張できないとなるとほとんどのスキル図鑑は簡易記述のままですね。
図鑑開放条件を該当スキルの攻撃を使用したのを目撃したらとかログに残ったらとか緩和して欲しいところ。

というわけで>>86で頂いたルーガルーの跳びかかりの詳細わかりましたら教えて頂けると幸いです。
もしまだ手元にお持ちでしたらお手隙な時にでも。

図鑑には簡易記述しか無く。廃村で結構遭遇するからそのうち拾えるかと思ってたら、なかなか拾えません。

139名無しさん:2014/09/26(金) 12:36:13 ID:G9NkcqDs
>>86追記
飛びかかり
離れた場所からの飛びかかり攻撃で、転倒させる
攻撃力:
命中:
クリティカル:5%
跳躍:1〜1
<攻撃毎>記述の活性を受ける(あらゆる&飛びかかり 使用時・35%)
属性 物理
付与 転倒1T

攻撃力と命中に関しては装備依存の数字になります、細かい数値は仕様が分からんので書けませんが
行自体はあるので一応書いときます、冗長っぽいですが

属性は物理が固定で、さらに装備の属性が加わります、斬撃近接や光線射撃など
それと記述の付いた腕装備自体に聖別が付くみたいです

使用感としては犬が使うアレ、一歩前進と通常攻撃を一緒に行う地味に便利なスキル、逆手攻撃やインパクトあり。
吹き飛ばし持ちのガルグイユに食い下がったり遠距離持ちに飛びかかったりと
剣の移動スキルの代替として使える他、水路の角抜けが出来るので似非ロンダートとしても。
なによりリキャストタイムや消費がなく気軽に使えるのでデフォ行動の選択肢が一つ増えた感じ。
レイヴンなど状態異常の記述も乗る。

大体こんなです、長くなっちゃってすみません適当にぶった切ってください

140 ◆zOoo9mYctY:2014/09/26(金) 13:52:50 ID:zMvpTF0s
>>139
レスどうもです。レビューまで頂いちゃって、お手数をお掛けしました。早速wikiに反映させて頂きます。

>攻撃力と命中に関しては装備依存の数字になります、細かい数値は仕様が分からんので書けませんが
>行自体はあるので一応書いときます、冗長っぽいですが

ああ、そういえばベートのキラーバイトもそうですが、装備依存のところをそのまま掲載してましたね。
見落としてました。

いや、目に見える適当な装備での数字を載せて頂いて結構ですよ。他のも併せて 【数値は装備依存】と注意書きしておくようにしますので。
攻撃回数とか固定の部分もあるかもしれませんし。あれば、トータルダメージのイメージが沸くでしょうから。
なるべくお持ちの武器で一番高威力になる組み合わせで数値を教えて頂ければ、ここまでダメージ増やせるんだ。と目安にもなるかと。

後々、数値の法則性とか傾向(どのステータスが高いほど高ダメージになるか)がわかり次第、備考の方に書いたりすれば良いかなと思います。

141名無しさん:2014/09/26(金) 13:54:58 ID:HH3uevgM
>>139
逆手攻撃ありなら左右持ち替えレイピアで2マス前進できる?

142 ◆zOoo9mYctY:2014/09/26(金) 14:34:56 ID:zMvpTF0s
>>141
2マス前進できるんですか?
確かにルーガルーは2マス跳躍+射程1=計3マスで飛びかかってきますよね。
記述と違う様な。1マス跳躍して2マス進むという意味かな?とは思っていたのですが。

武器の所持具合で変化するんでしょうかね?何か分かり次第教えて頂けると幸いです。

143名無しさん:2014/09/26(金) 14:52:39 ID:G9NkcqDs
>>140
通常攻撃に比べて命中のみ多少劣るようですね。恐らくスキル図鑑一つ上の踏込攻撃と同様です
>>141
マインゴーシュ順手かつ敵との距離が3マス→1マスジャンプしてから「素早く武器を突き出した」でスティンガーが発動
スパインブレイド順手かつ3マス→1マスジャンプしてスパインブレイド(射程2)の飛びかかり+スペルバインダーで飛びかかり
その他二刀で3マス→1マスジャンプした後飛びかかり
敵が縦に並んでいて手前を飛びかかりで倒した場合更に奥の敵に飛びかかり発動
敵がいない場合→逆手発動なし
通常攻撃の逆手攻撃と同様に逆手のターンに敵が適正位置にいると飛びかかりが発生するようです

二丁拳銃 
敵いる→飛びかかり一発、その場で逆手一発
敵いない→飛びかかり一発(無駄玉)、逆手なし

どうでもいいがぴょんぴょんするローランさんはかわいい、
二刀流の二殺はアクションゲーみたいでスタイリッシュ

144 ◆zOoo9mYctY:2014/09/26(金) 15:40:59 ID:zMvpTF0s
>>143
なるほど。検証乙です。早速wikiに記載したいと思います。
攻撃・命中は踏み込み攻撃みたいな感じで参照されてるということですね。

>マインゴーシュ順手かつ敵との距離が3マス→1マスジャンプしてから「素早く武器を突き出した」でスティンガーが発動
なるほど。腕装備はブラックドッグの様な遠距離魔法もいいですけど、ルーガルーの跳びかかりもいいですね。

スキル判定あるなら、ウェスタンシザーズやレイヴンの様なスキル使用時、状態異常付与できる記述とも相性良さそうな。

>敵が縦に並んでいて手前を飛びかかりで倒した場合更に奥の敵に飛びかかり発動
さらに追撃もあるのは嬉しい仕様。

>どうでもいいがぴょんぴょんするローランさんはかわいい、
>二刀流の二殺はアクションゲーみたいでスタイリッシュ
うらやましい。自分も早く入手してみたい。

145名無しさん:2014/09/27(土) 03:57:42 ID:LI2SiOJE
寄進箱の記述整理してたら発見したので報告
<<イニテイト>>
火炎を放つ技をもたらす記述
(腕装備専用)
<シフト技>スコーチ
<攻撃毎>記述の活性を受ける(あらゆる&スコーチ使用時35%)

スコーチ
灼熱の火炎を放ち、焼きつくす。炎の魔術弾
(魔法の傘を扱う技能が必要)
攻撃力:(魔45+Lv45%)65×2.25回
防御適用率:抵100%
命中:194%
射程:3
追加攻撃でない限り、メイン武器でのみ使用できる。
属性:魔法 炎 射撃

ブラックナイトやブラックドッグと同じシフト技だと思われますが、
使用条件に魔力の傘を扱う技能が必要とあり使用不可でした

146 ◆zOoo9mYctY:2014/09/27(土) 06:32:28 ID:zMvpTF0s
>>145
情報ありです。ご協力感謝。早速wikiにも反映させて頂きたいと思います。

>ブラックナイトやブラックドッグと同じシフト技だと思われますが、
>使用条件に魔力の傘を扱う技能が必要とあり使用不可でした
なんですと・・・シガーライター(イニテイトのもつ魔法の傘?)が必要ということでしょうかね・・・。
完全にお蔵入りかと思ったら、ここでまた出てくるとは。実装されてるんででしょうかねぇ。

147名無しさん:2014/09/27(土) 08:39:29 ID:/fG/8Zzo
記述報告の流れをぶった切ってすみませんが…
サイレンスの紫エッセンスが出産で入手できました。
いろいろ入り乱れてねとねとにされてたんで、父親が誰かはわかりません。
Wikiには赤でのみ入手と記載されていたので、念のため報告です。

148 ◆zOoo9mYctY:2014/09/27(土) 09:31:27 ID:zMvpTF0s
>>147
情報ありです。9/20版から封印1は黄色入手できるようになったんですよね。
wikiの更新が追いついてなくてすみません。これから修正します。
ベルは黄色で出すけど、孕みはないので、ファントムかと。

149名無しさん:2014/09/27(土) 09:44:20 ID:/fG/8Zzo
>>148
お手数おかけします。
あと、新しい練成もきてるみたいです。

両手銃に紫サイレンスエッセンスひとつつけただけで「オルタナティブ」が練成可能になりました。

150 ◆zOoo9mYctY:2014/09/27(土) 11:07:46 ID:zMvpTF0s
>>149
修正しました。

>あと、新しい練成もきてるみたいです。
>両手銃に紫サイレンスエッセンスひとつつけただけで「オルタナティブ」が練成可能になりました。
なんですとー?朗報どうもです。ついにネタ武器とされた銃が実装されたんですね?
これは調査しないと。

151管理人(仮):2014/09/27(土) 11:10:05 ID:???
>>146
魔力の傘は妖怪大魔境に出てくるフォックスティースやナイトストーカーの事かと。
あれらは前夜祭では剣ですがあちらでは傘です。
ちなみにシガーライターは杖です。

152 ◆zOoo9mYctY:2014/09/27(土) 11:11:36 ID:zMvpTF0s
>>151
なるほど。シガーライターは関係ないんですね?了解。
ではただの不具合でしょうかね?

153 ◆zOoo9mYctY:2014/09/27(土) 11:17:59 ID:zMvpTF0s
>>149
ちなみに、今赤サイレンス入りのレイピアとインパルスを引きあわせてみましたが何も表示されませんでした。
これから、ファントム相手に妊活しに参りますが、それでも錬成できなかった時の為に、一応以下の情報を教えて頂けると幸いです。

ベースとした両手銃の
・エッセンスの付与状態(紫色のサイレンスのみ?)
・+強化値(☆もあれば☆も)
・分析時の強化剤(エッセンス)横の◯の色(青か黄色か)

素材としたものは錬成相手は無し?ですか?

154 ◆zOoo9mYctY:2014/09/27(土) 11:39:15 ID:zMvpTF0s
>>149
すみません、後使用した銃の名前と、銃に記述が付いてたらそれもお願いします。

155名無しさん:2014/09/27(土) 11:48:15 ID:/fG/8Zzo
>>153
詳細書いてなくてすみません。
当時の状況としては、紫のサイレンスエッセンス持って帰るために、拾った2穴ロングホーン(未使用)に他のエッセンス(豊穣だったかな?)をつめこんで、
神々のインクを使おうとしたら選択肢にでてきてました。
神々のインクなんで、リボンとかヴェールとかぱんつとかたくさんのアイテムが結合相手候補に挙がってました。

でもインクがもったいないから、山小屋まで持って帰ってドワーフの鍛冶屋に練成してもらいました。
育ててたインパルス+17(エッセンスなし)をベースに、紫サイレンスエッセンスだけつけたロングホーン(未使用)を結合で完成しました。
☆はふつうモードなんで表示されません。
強化材の色は、いままた境界の森にもぐっちゃってるので、戻ったら確認します。
でも、もう既に練成しちゃったから確認できないのかな?
そんなかんじです。

156管理人(仮):2014/09/27(土) 11:51:43 ID:???
>>152
無関係かどうかは不明ですがシガーライターで出るのはスコーチではなくクリメンションです。
ただフォックスティースもクリメンションなんですよねぇ。
だからどちらも関連性自体あるか怪しいです。
バグかもしれませんね。

>>149>>150>>153、154
そういう事は攻略雑談スレでドゾー

157 ◆zOoo9mYctY:2014/09/27(土) 12:03:13 ID:zMvpTF0s
>>156
>そういう事は攻略雑談スレでドゾー
これは失礼。スレを移動しますね。

>>149>>155
こちらのスレで、話題をふってしまし申し訳ありません。
エッセンスドロップまでは区分的にはこちらのスレでいいんでしょうけど、以降は雑談スレの方に移動するべきでしたね。
他の皆さんも興味津々ですし。

というわけで、以降レスは雑談スレの方でいたしますので、よろしければご参照ください。

158155:2014/09/27(土) 13:08:20 ID:/fG/8Zzo
>>156
スレ汚し失礼しました。
>>157
いえいえお付き合い下さりありがとうございます。

159名無しさん:2014/09/28(日) 00:51:59 ID:03qN74jg
床置きですがパラリシスシスター服なるものを拾いました
上下両方にに
<攻撃補正>105%に上昇(相手が麻痺状態のみ)
<防御補正>+5%(相手が麻痺状態ではない)
がついてました

ぱっとみwikiに情報が見当たらなかったので

160 ◆zOoo9mYctY:2014/09/28(日) 05:18:32 ID:zMvpTF0s
>>159
情報どうもです。
そろそろ、防具に状態異常エッセンス付けた時の効果もまとめたいと思います。

161名無しさん:2014/10/01(水) 22:52:24 ID:7TSsGZ92
同じく床置き
ポイズン・アイスセーラー服
<攻撃補正>105%に上昇(相手が毒状態)
<防御補正>+15%(相手が毒状態)

自分の凍傷の持続時間を10%減少する
耐性氷:15%(ステータス-属性耐性では28%)

服に状態異常耐性エッセンスを付けても似たように若干減衰が有るんですよね
アンチドーテ:毒・むせ18%
スタビリティ:(基本の+33%から)麻痺・スタン・転倒+12%(結果+45%)

ドックベルト(スタン・転倒+40)を付けていると
スタン・転倒+5%(結果78%)麻痺+12%(結果+45%)

まぁ耐性はみんなあまり興味無さそうですが

162名無しさん:2014/10/02(木) 00:39:05 ID:7TSsGZ92
>>161
補足
上のドッグベルト(+1)にスタビリティ付いてるの忘れてた

以下スタン・転倒耐性
ドッグベルトのみ        :66%
ドッグベルトにスタビリティ服 :71%
ドッグベルトにスタビリティ   :73%
ドッグベルトと服にスタビリティ:78%

163 ◆zOoo9mYctY:2014/10/02(木) 05:58:44 ID:zMvpTF0s
>>161->>162
>情報ありです。ご協力感謝。早速wikiにも反映させて頂きたいと思います。

>服に状態異常耐性エッセンスを付けても似たように若干減衰が有るんですよね
実際は数字がきちんと反映されないということですよね。特に同じ効果を持つ装備が重なったりすると。
その辺も以前検証しようとして挫折して中断・保留としましたが、そろそろ調査再開してまとめますかねぇ。

164 ◆zOoo9mYctY:2014/10/02(木) 11:05:25 ID:zMvpTF0s
>>161
><防御補正>+15%(相手が毒状態)
すみません、お手数ですが、まだお手元に有れば、この数値を再度確認して頂けないでしょうか?
当方で確認した毒2ゴシックビスチェと+-で大きく差があるので、-15%ではないかと思うのですが。

165名無しさん:2014/10/02(木) 23:10:43 ID:7TSsGZ92
>>164
私もwiki見てはて?と思ったのですが、生憎うっぱらってしまいました
正直159をコピペしたので懸念の通り間違いの可能性はあります
お手数ですが空白に戻して報告の期待値を上げた方がよいかもですね

166 ◆zOoo9mYctY:2014/10/03(金) 01:31:57 ID:zMvpTF0s
>>165
レスどうもです。
売却済みでしたか。ドンマイです。
いや、削除しなくてもいいですよ。またいつでも確認の機会あると思いますし。
防御補正で、の状態、の状態でないとか+-とかややこしいですよね。

167名無しさん:2014/10/06(月) 21:00:16 ID:7TSsGZ92
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5348953.jpg
スタンメイド服
<攻撃補正>105%に上昇(相手がスタン状態)
<防御補正>+15%(相手がスタン状態)

でいいのかな

168 ◆zOoo9mYctY:2014/10/07(火) 02:42:52 ID:zMvpTF0s
>>167
情報のご提供ありがとうございます。わざわざSS画像まで頂いてご協力感謝!早速wikiにも反映させていただきますね。
メイド服だから、頂いた倍加効果のないスカートの方の情報で合ってます。

169名無しさん:2014/10/07(火) 22:11:44 ID:7TSsGZ92
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5350624.jpg
パルスビスチェ ゴミとしか言いようがない

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5350626.jpg
上段レースベーストップレス&ノーマルショーツ
下段スケスケベーストップレス&ノーマルショーツ
ベースによって差があるとは思わなかった

SS無いですがゴシックビスチェ+30☆30時の我慢の値は
共に-0.9でした

Ver.141005

170名無しさん:2014/10/07(火) 23:10:37 ID:HH3uevgM
星の差かと思ったら下は我慢ないですね
気になるのでやってみよう

171名無しさん:2014/10/08(水) 01:51:06 ID:HH3uevgM
ざっと見てみましたが上下が不揃いだと値がずれるようですね
表示上の値が上下を足して2で割っているからだと思いますが
うまく利用すれば片方だけスリットのいい感じのが作れるかも・・・

172 ◆zOoo9mYctY:2014/10/08(水) 11:38:23 ID:zMvpTF0s
>>169->>171
すみません、こちらのスレを覗きに来るのを忘れて遅くなりました。
ご報告ありがとうございます。わざわざSS画像までご用意頂いてお疲れ様です。
早速wikiに反映させて頂きたいと思います。

>パルスビスチェ ゴミとしか言いようがない
なるほど、吹き飛ばし自身への耐性ではなくその後の転倒の耐性と。随分ピンポイントですね。
両者合計で高い耐性ですけど、ドッグベルトやタッツェルブルムの記述でカバーできますし、正直うーんですね。
そして攻撃補正もないと.
9/23版で1マス吹き飛ばし確定状態でプレイするなら使えるかと思ってただけに、確かにがっかり仕様。

>ベースによって差があるとは思わなかった
そしてまさかの穴あきパンツがベースによって差があるとは・・・あるかな?とは思ってましたが、衝撃の事実ですね。
これもwikiに記載していかないと。そもそもwikiの各種ショーツの派生の数値が誤ってる可能性が高いです。
あれはスケスケのをコピーして増やしただけですので。他の下着も未強化のものを検証していかないと・・・

>SS無いですがゴシックビスチェ+30☆30時の我慢の値は
>共に-0.9でした
了解です。ミニの状態ですよね?☆30時は25%状態ということですから、wikiに記載のある最終値-8の半分-4、の1/4で約-1に
なってるはずで、その差0.1だから頂いた状態でほぼ合ってるかと。下が微妙に☆31とかだったのかもしれませんね。

やはり星の差かと思われます。☆30付近で変動する数値は約0.1と聞いてます。

>>170
下は我慢が表示されませんか、メイド服の時もそうでしたけど、服・下着の上下計算は若干面倒くさいですね。

173名無しさん:2014/10/08(水) 12:52:19 ID:HH3uevgM
>>171で書きましたが上下が違うとずれるようです
なので>>169の画像のスケスケとレースをスリットに変えるとステが揃うと思います
未強化じゃないですが比べてみたところ大して変わらないような値でした

174 ◆zOoo9mYctY:2014/10/08(水) 13:16:08 ID:zMvpTF0s
>>173
レスどうもです。ああ、どちらも下がスリットではなかったんですね?
であれば、当然ずれることもあるかと。そういえば、wikiのはスケスケのデータなのに食い違ってますね。
で、ベースショーツの値と合算して1/2すれば、頂いたデータに近くなるのを確認できました。

仰るとおり、片方だけどちらか違う組み合わせというのもありかもしれませんね。
☆30でもまだ残るマイナス値の25%は上回れるでしょうから、☆30の環境でも全ての値がプラスになるはずですし。

175名無しさん:2014/11/02(日) 04:25:06 ID:PdTjjV.s
こんなん間違わんやろと思ってポインタを第一要素から始めた思い出

176名無しさん:2014/11/02(日) 04:25:17 ID:PdTjjV.s
誤爆

177名無しさん:2015/04/30(木) 09:53:35 ID:5x31nFF6
豊穣エッセンス補充のために妊活した結果を書き残しときます。
お相手:インキュベーターLv.117
場所:境界の森152階
出産した仔:119匹
出たエッセンス
 浄化:0
 不穢:8
 豊穣:14
 多産:28
 マッドネス:14
 バイタル:55

浄化はインキュベーターからは出産では出ないのかなぁ
魔物図鑑の赤い星の意味がいまいち理解できていない
とりあえず、ごちそうさまでした

178管理人(仮):2015/05/01(金) 09:28:29 ID:???
検証乙です。
魔物図鑑の星はドロップするエッセンスのレア度を示してます。
色と塗りつぶしてあるかないかで決まってます。

179 ◆oyitatV2yg:2015/05/05(火) 23:56:31 ID:t226eJFw
森で150階超とか、すげぇ潜ってますねぇ。僕はそこまで精神力が持たないです。

「モンスター図鑑の赤星は、そのエネミーがそのエッセンス単体を落とさないの意味です。」
だそうです。どこかで見たなぁと思ったらうさたんついったでした。

180管理人(仮):2015/05/06(水) 01:11:39 ID:???
>>179
補足どうもです

181名無しさん:2015/05/06(水) 01:33:10 ID:5x31nFF6
>>178,179
なるほど、浄化はイカからは出ないわけですね。
倒したときのドロップで、装備品に(赤で?)付くかも、ということなんですね。
ご説明ありがとうございました。

100階を越えたあたりから、導きステートが付いてない状態で扉をくぐると高確率で大部屋モンハウになるため
魔法の地図がかなり重要です。
一対一だと活力ゼロでHPゼロにされてもほぼお持ち帰りはされないので、多数を一度に相手にしない立ち回りが必要ですね。
また毎フロアにほぼ100%モンハウがあるので、部屋に入る前に銃を撃ち込んで、モンハウっぽかったら別の部屋に行く
というチキンプレイを心掛けてますw
妊活も頻繁にやってたので、このフロアまでに3000匹ほど仔供が産まれました。
ローランさんはもう真っ黒ガバガバですな。

182管理人(仮):2015/05/06(水) 08:43:28 ID:???
>>181
はい、赤エッセンスで付きます

なるほど、魔法の地図を山ほど溜めるか・・・・
普通の場所だと体感30〜50階辺りから大部屋ラッシュですからね
3連続大部屋出る時にはさすがに参りますよね

183名無しさん:2015/07/19(日) 20:05:55 ID:U.7I/JeE
武防具名 ?リボンタイ →鑑定後:リボンタイ+5
エッセンス付与状態 なし
ドロップした敵 レコルテ
ダンジョン名 廃軌道
階層 2
モード 初心者
備考欄 
ヴェルトゥが召喚した個体
バージョンは最新

184名無しさん:2015/07/19(日) 21:07:46 ID:U.7I/JeE
武防具名 ?リボンタイ →鑑定後:リボンタイ
エッセンス付与状態 なし
ドロップした敵 ブルート
ダンジョン名 廃軌道
階層 2
モード 初心者
備考欄 バージョンは最新

書き込んでから気づいたのですが、
まだこの辺の情報も収集されていらっしゃるのでしょうか…
既出でしたらすみません。

185名無しさん:2015/07/20(月) 00:04:05 ID:U.7I/JeE
ブルートはwikiによると完全ランダムでしたね、失礼しました。

武防具名 スケスケのショーツ+4
エッセンス付与状態 なし
ドロップした敵 アラクネー
ダンジョン名 廃軌道
階層 6
モード 初心者
備考欄 バージョンは最新

186名無しさん:2015/09/02(水) 22:59:19 ID:5x31nFF6
浄化エッセンス入手と、箱入りみっちゃんがいたからエッセンス売って
お金にするために妊活した結果を書き残しときます。

お相手:シュヴァル・バヤールLv.35
場所:泥濘の水脈(暗闇の道)9階
出産した仔:50匹
出たエッセンス
 浄化  : 3個 単価125.ect
 不穢  : 9個 単価 75.ect
 クサナギ: 3個 単価125.ect
 シザーズ:18個 単価 75.ect
 タイダル: 8個 単価125.ect
 アクア : 9個 単価100.ect

出産しまくれば文字通り無限にお金を産みだせるかと思ったけど、
高値で買い取ってくれないから時間当たりの効率は良くないね…
シュヴァルバヤール以外のフロアの全モンスターも満足させて、
仔供も全部で200匹くらい生まれたけど、エッセンス売った稼ぎは
たぶん合計20000.ectいかないくらいかな。
でも、カラダを売らせてお金を得る背徳感を味わえました。
たぶんわかってることだと思うけど、エッセンスは単体で売るより
装備品にくっつけて売ったほうがお金になるね。

とりあえず、ごちそうさまでしたw

187名無しさん:2015/10/17(土) 20:40:30 ID:5x31nFF6
ライトニングエッセンス入手のために妊活した結果を書き残しときます。

お相手:大いなる猟人Lv.9
場所:吹き荒ぶ木立(暗闇の道)8階
出産した仔:26匹
出たエッセンス
 ライトニング: 1個
 サンダー  : 3個
 ストレングス: 5個
 マジカル  : 5個
 テラー   :11個
 レベリオン : 1個

階層低いからか、探索値あんまり上げてなかったからか、
エッセンスの質がよろしくなかったです。
まさか1個しか出ないとは。

188名無しさん:2016/01/17(日) 17:14:23 ID:8zkPZ4wY
ライトニングエッセンス入手再チャレンジ結果を書き残しときます。
今回はうまくいきました。

お相手:大いなる猟人Lv.133
場所:吹き荒ぶ木立(暗闇の道)19階
出産した仔:100匹
出たエッセンス
 ライトニング:10個
 サンダー  :18個
 ストレングス:21個
 マジカル  :16個
 テラー   :30個
 レベリオン : 5個

前回と比較するとかなり良いので、階層かお相手のレベルか、
出産するエッセンスの質に影響してそうですね。

189名無しさん:2016/01/18(月) 18:20:48 ID:HrsWvMho
前回が出産26回と試行回数が少ないので断言はできないが、誤差の範囲内じゃないかな?
前回ライトニングの出がたまたま悪くて、今回が並〜並以上の出で際立っているだけかと。

根拠は、ライトニング以外の出は正比例の範囲内にあると思える。のと、出るくるエッセンスの
レアリティが敵のレベルや探索度によって変わるならレベリオンがもっと出て良いはずだから。

190名無しさん:2016/01/18(月) 22:00:56 ID:8zkPZ4wY
>>189
そうかもですねー
まあ単純に前回を約4倍して考えると、前回はテラーが多かった、今回はライトニングが多かった
くらいですね。
お目当てのライトニングはたんまり手に入ったのでホクホクです。
たまに思い出したように「あおーん」と鳴いて手下をわんさか呼ぶので大変でしたが、
やる価値はありましたwごちそうさまでした。

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