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バーでお酒をおごる純愛エロゲー
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【コンセプト】
バーでお酒をおごって女の子と仲良くなる純愛エロゲ
【wiki】
https://bbhy.wiki.fc2.com/
【アップローダー】
容量の問題があるので要らんデータは削除パスをつけて消すこと
https://ux.getuploader.com/sutoking000/
【仮日程(日付は23:59)】
6月末日 シナリオ締め切り
7月19日 絵素材締め切り
7/26〜8/2リリース(VIPゲ雑スレコンテストがターゲット)
【募集】
キャラ絵2+1名、テキスト3名、背景1名、BGM少々
マ1名+ゲーム部グラフィック若干名
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>>950
ありがとうございますー!
下半身をアップするような感じで目の前にあるのを表現できるような拡大でお願いできますかー?
姉さんもえっちかわいい!
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↑追加
めくれてる部分だから下半身かサンプル作ってみますね
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>>951
了解ですサンプル作りますー
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>>951
下半身アップサンプル作ってみました
普通バージョン
https://i.imgur.com/MuhSoGd.jpg
愛撫されてるので一筋液が流れてるバージョン
https://i.imgur.com/POx2cs3.jpg
拡大率は最大なのでこれ以上大きいのは難しいかも
もっと小さいのが良かったり位置を変えたかったりしたら教えてくださいな
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>>939
一応要望があれば手直ししますが火曜日以降忙しくなりそうなんで
今あるタイトルロゴは今ある素材を好きにリサイズ調整して使ってもらえると助かります
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>>940
こういう系のロゴ得意だよな
普段はリテイクなんてそうしないんだけど
今回は時間かけて決めたな
>>955
既提出のロゴで行くつもりなので大丈夫だぜ
ありがとう
>>949
お疲れ様
素晴らしい眺め
えっちえっち
すまないが現状だと文56氏の書いたテキストから実装していくことになりそうなので
彼の担当が被っている絵1氏にはシュシュッと差分を決めてもらいたいぜ
それから文56氏から上がったテキストを確認して欲しいぜ
俺や文56氏のチェックもあるんだが立ち絵やスチルの番号にずれがないか見て欲しい
あとは差分絵とテキストのズレかな
もしあればテキスト書き換えか差分追加ってなるし
>>954の拡大する奴は立ち絵にズームインする系じゃなくて
拡大した背景にこの透過したアップをくっつけてスチルにする系と思えばいい?
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>>941,943
お疲れ様
テキストありがとう
これから確認していくぜ
変更予定箇所のテキスト
これを重点的に確認していこう
現状だと005はもう変更がなくて
006はまだ絵に追加希望があるという感じでおk?
14氏の件は7月に日付が変わる時までは待つぜ
それは完成したものを待つのではなく
今までできたところを持ってきてくれるのを待つ感じ
出たものに対して書き終わっていない所のテキスト追加や
演出指示の追加を行わなければならない
最悪2テキストを途中追加で書き出す必要があるので
その場合は56氏にもお願いしたい
56氏の腕なら無問題だと思っているぜ
ということもあって56氏には担当文のテキストを
ちょっと急いでもらっている
急かしてすまない
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>>946
お疲れ様
忙しいのに済まない
ゲーム部の進捗把握
時間がないのでリテイクはあまり出さない方向で進めたい
>>851をベースにしてあれを会社BGMとしたいぜ
ちなみに現在のBGMの状況で行くと
youmi氏:01.タイトル画面
youmi氏:02.会社
56氏:03.バーボンハウス
youmi氏:04.ゲーム部
youmi氏:05.失敗!(空席・落とす・おっさん)
ヒロイン用は保留
このうちyoumi氏はタイトルと会社とゲームが着手済みだな
+αのBGMがどうあるかは急ぎテキスト内容確認のうえ
折り返し連絡するぜ
ループはマの確認が要るがティラノスクリプト系では
曲途中にループさせられないと前回聞いている
のでループするとしたら曲の最初からになるな
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>>938
いや3枚だと他シナリオとのバランスがあまりよくないな
汁か表情か汗差分(コストのかからない差分)で5〜6枚にして欲しい
>>944
おつかれさま
テキスト確認するぜ
文14氏はヒロイン用BGMを使わないとのことだったが
政氏もその方向?
先に確認しておきたい
不要ならばその作業分が空くので
0204BGMの件だがBGM02の日常的会社BGMと
0204のテキストの会社シーンは雰囲気が異なるので
今のテキストだと002固有の新規曲は少なくとも2つになるな
前に他のBGMを使用するということだったが前提からして無理だな
>>947
回想シーンをつぶすということは背景氏の作った素材を使わなくなるので
この時点でその判断は遅いし間違いだぜ
そうまでするなら最初からそんなテキストを書いてはいけない
まとめ的な結論から言えば0204のテキストにはBGM指定に欠陥があるが
背景が仕上がっている以上書き直してどうにかなるものではないし
専用BGMの作成を検討する必要があると判断する
ただしそれを1曲にするのか3曲にするのかはまだ検討の余地がある
0204だがテキスト内容を見つめなおして会社内で相談するBGMのみで
成敗BGM不要な方向にならないか確認して欲しい
ただ今のテキストから消してバーで話すだけだと肝心のシーンが消えることになるので
テキストの書き換えで違和感がない方向に持っていけるかどうか1日検討して欲しい
1日考えて無理ならばその旨教えて欲しいぜ
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>>958 >>959
「失敗!BGM」のイメージを探しているときに0204を読んだのだが
このシーンの不穏な雰囲気は「失敗!BGM」と互換性があるように感じた
政氏やまとめのイメージと合っており、なおかつyoumi氏が可能であれば
「失敗!BGM」をそのまま「0204回想シーン」に流用してはどうだろうか?
以下に「失敗!BGM」の個人的イメージを共有しておく
https://www.youtube.com/watch?v=7kZw2H0DF-M
0:00〜1:00あたりまで
制作楽曲をひとつ削減する方法として提案してみる
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>>944
照れ差分の使用箇所を例として2,3箇所ほど教えていただけると助かります
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>>956
おk はやめに差分を決めれるようにつとめます
テキストチェック了解
>>954は下半身アップの立ち絵素材を使った立ち絵表示の予定
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>>943
バスタオル立ち絵のキス顔の追加了解次に泉ちゃんの絵素材zipにまとめて入れておきます
行為中表情の変化や口を離して感じてる顔と射精後の事後顔が欲しいとのことなので作ってみました
行為中表情の変化
https://i.imgur.com/YZEHyvt.jpg
口を離して感じてる顔
https://i.imgur.com/ziTRFVu.jpg
射精後の事後顔
https://i.imgur.com/JLOEUhx.jpg
それとこれは泉シナリオver1.02のタグチェックしたものです
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/470
修正点や必要なものなどあったら教えてくださいな
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>>961
照で使うシーンとするならば
0204の味噌汁を作ってほしいと所望してる前後
0205のキス〜Hの間で『好き』と迫るシーン
主にここですね
それとですねHシーンスチル、他のシナリオとのバランス調整として増やせとなりましたので、どうしたものかと考えています。
1つは瑠璃の目のハイライト有と無で差分+1(しゅきしゅき〜 と言ってるところで)
1つはどこかで汗を入れて差分+1
一応そうしようかなあって検討中です。絵2さん的に負担にならない差分を入れるとするならば何かありますか?
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>>959
自分宛に3点あるので返信をば
1.差分増量について
突然の差分増量に困惑しました。
絵2さんの負担にならないよう、小さな差分にして提案、調整します。
目とかの部分などで。
2.BGMについて
個人的にはヒロイン専用のBGMは作ってもよかった派。
けれども、youmiさんの負担が大きければその限りではありません。
ヒロインBGMを無理に6つにするんじゃなくて、1つないし2つしても構わないと思ってます。
そこらへんはyoumiさんとまとめのほうで協議してもらえればそれに従います。
他のBGM使用が無理なのはわかりました。
3.回想シーンについて
0204の回想シーンは2回あって1回目は上司への相談、2回目は成敗でした。
1回目の回想シーンだけでも70クリックくらいありますので大丈夫かな、と思いました。
正直2回目の回想シーンは消したくなかったですね。けれども背景マンさんの>>960のレスが魅力的でしたのでシーンを消すのは撤回します。
専用BGMの曲数に関してはまだ自分もちょっとまとめきれてないところがありますので、ここでは発言を控えさせていただきます。
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>>960
提案ありがとう
そこを突いてくるとは思ったが全体テキストのBGM使用先を考えると
失敗!のBGMはグラスを落としたときのほかオッサンとの会話にも使うので
統一するってのは難しいかと俺は思う
背景氏に提案してもらったBGMは0204のシナリオ向きだと思うな
俺から提案するとすればoto氏作成の行き先未定BGM
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/399
これを失敗!用に使用してみるのはどうか?
他スタッフの意見を聞いてみたい
イメージが違うといわれるかも知れないが割と俺はあってるんじゃないかと思う
空いた作業分を0204のBGM作成に使用する、と
https://www.youtube.com/watch?v=7kZw2H0DF-Mだな
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>>963
お疲れ様
タグチェックありがとう
俺が書いてた奴よりも全然正確で丁寧だったので
どうでもいいけど主人公の右ひじの下が明るいのは光源が下にあるから?
文56氏はこれまでの005/006絵を再確認して不足がないか教えて
追加するなら今日までにして欲しいぜ
6/30を過ぎたら絵1氏は005と006の素材をまとめたモノを提出して欲しいぜ
文56氏はその内容を確認してその上でテキスト最終版を出して欲しい
wikiのリストを更新してくれた人が居るのでそれを参照して背景/SE/BGMの指定を
テキストを提出する際は前回同様タグは打ったもののない素材があるってのを教えて欲しい
間違いがなければ文56氏が出したものをマが組めば試作品が出来上がる
出来上がり次第そいつをブラッシュアップしていこう
>>961
手間をかけて申し訳ないが003のスチル差分を提案願いたい
小差分で差分を5枚ほどに調整したい
テキスト上で行くと表情差分か2回戦の汗・精液差分が望ましいか
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>>965
BGM関係だが
②
現状で行くと002を除くシナリオは文56氏が何かしら手をつける予定なので
彼の指定ルーティンでいくとヒロイン用BGMが必要なのは政氏の002のみとなるので聞いた
ヒロイン用BGMは使用するとしたらどこで使用する?
ちなみにヒロインBGMを作成するとしたら全ヒロイン用などは作らず1曲のみになる
③
最後の段に書いたがテキスト書き換えで違和感なく持っていけるか否かを
イエスorノー解答してほしかった
伝わっておらず申し訳ない
持っていけないという風に判断すればよいかな?
6/29時点でまとめきれてないといわれるとこちらも困るぜ……
☆確認するぜ
1.0204だけに必要なBGMは何曲の想定でシナリオを書いたか数字で教えて欲しい(ヒロイン用含む)
2.↑のうちどんなにシナリオを短縮しても必ず発生する0204だけに必要なBGMは何曲か数字で教えて欲しい(ヒロイン用含む)
まずこの2点な
これが分からないとどうしようもない
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>>965
0205を確認したぜ
お疲れ様
プロットにないものだったのでどうしたらいいかと思っているが
1回戦以降のキャラ設定は他ライターと認識あってる?
文14氏や56氏とレベリングした形跡がないので……
これは文56氏からも意見が欲しいぜ
文14氏と最初のキャラ設定を決めたときのような感じ
見直すと0204からヒロインの一人称がオレからあたしに変わってるな
>高校の最後の思い出にエッチ
これは過去の話だがまずい表現だな
そもそも逆算すると18のときにエッチってわかるしな
0205はキャラの動きが多いので背景スチルの表示タイミングを教えて欲しいぜ
で、0205なんだが一番最後の部分はどういう意図があって書いたか教えて欲しいぜ
他テキストと比べここだけ後日譚を描いて統一しなかった理由は?
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>>966
おお!そんな楽曲が残っていたのか!
失敗BGMの雰囲気としてはとてもイイと思う
先の提案はBGM制作数を省く狙いだったので
既にストックがあるのならば何も問題ないわね
あげた動画の曲は
他シナリオでも使えそうな場面がいくつかあるのでぜひ制作/共有してほしい
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>>970
起きてたのかよ!
寝なさい!!!
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>>971
はぁあああーーいッッッ!!!!!
おやすみぃいいいいいいいいッッ!!!!
ズドオオオオンッ!!!
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https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/473
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/474
チェックしてもらったものや素材番号が決まったものを打ち直したものになりますー
チェックありがとうございます
絵素材もチェックしたのですがクリック数を考えると千歳ちゃんのHシーンが少し差分数が足りず物足りなくなってしまう気がしました
素材希望最終と言うことなのでもう1-2枚作業が可能であればCGに変化を加えた差分がほしいです
だんだん高ぶっていく表情だったり可能であればで大丈夫ですか
現状でも問題ないと言えば問題なくタグを打てていますので作業に余裕があればで大丈夫です
それと
>>960
背景マンさんがサンプルとしてこんな感じと出したBGMですが
他のルートで同じ感じのBGMがほしいと思ってます
舞ルートなのですがこのルートのエッチシーンはラブラブとは程遠く少し不穏な感じで進むものになりますので財布を盗もうとしているシーンからこんな感じのBGMで入ってエッチシーンも同じのを流しっぱなしで使いたい感じです
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>>973
千歳ちゃんのスチルの表情差分作ってみたよ
一回戦目の表情差分
https://i.imgur.com/jSISUbR.jpg
二回戦目の表情差分
https://i.imgur.com/SeDyqUG.jpg
こんな感じでどうだろう?
>>967
りょ! 6/30過ぎたらまとめてうpするよ
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お久しぶり、諸事情で長いこと来れずにほんとにすいませんでした
足引っ張りまくりで本当に申し訳ない
猛省してこれを最後に二度とゲ製から出て行くわ
で、ねねシナリオと茜シナリオ書き終えました
ギリッギリになって弁明の余地もない
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/475
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/476
誤字脱字は気をつけてるつもりなんだけどもう一度時間おいて見てみる必要があるし、表情やbgmの指定はこれから
スレを追いなおして表情差分やbgm指定していきます
ほんと迷惑かけて申し訳ないです……
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>>975
乙乙
まだ期限内だからセーフだよセーフ そんなに思いつめないでも大丈夫よ
姉さんの素材まとめてくるから待っててね その後シナリオ読ませてもらうね
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>>968
ヒロインBGM使用となると、0204冒頭からの使用となるかな
56氏が01と04シナリオも手をつけるとなれば、そちらに合わせほうがいいかもしれない。02だけそれだと変になってしまう。
1.0204だと(BGM02)と(BGM21)と(BGM05が成敗も使用カ?)と(BGM06もか)を使用予定だが、0204オンリーとなると2曲になるのか。
BGM02は現時点で自分だけカ BGM21も現時点で自分だけの模様(他はBGM03使用かな?)
BGM05は共有の話が出ているのでやはり『2』かと思います。
2.0204では4曲使用予定で削ったとしても0204オンリーでの使用曲は現状だと『2』かな。
>テキスト書き換えで違和感なく持っていけるか否かを
ちょっと時間かかるけど、やろうと思えば可。
問題はどこを書き換えるか。
>>969
一人称変わってるのは正確に言うと0203のヒロイン視点の最後から。
『高校』の表現から『学生生活』などの表現に変えておきます。
後日譚書いた理由は個人的にアレで終わらせるのはあれでよかったのか、と思いました。
それと、ハッピーエンドなんだけども、ちょっとした『病み』を見せているオチをもうちょっと出したかったのもあります。
あともう1つ、シナリオを終わらすならラブホじゃなくてバーで終わらせたかった。で、思いついたのがコレでした。
山鳥のキャラ認識だけど、文14氏のほうをあまり見てなかったからそっちのほうのすり合わせはあまりできてないかも。
文56氏のほうはこんなものなのか、口調はこんなんでいいのか、という風な感じで書いてたけど、ある程度のキャラのズレはあると思う。
ましてや"他人"と"幼馴染"の違いがあるから幼馴染だとこんな感じかな、と書いてたから更にズレは出てるかな。
>文14氏と最初のキャラ設定を決めたときのような感じ
ここ完全にすっ飛ばして他のシナリオ見てどんな感じなのか確認してた。
コレに関しては完全にこちらのミスだ。
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0205の背景云々については後でレスします
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>>975
ホテル立ち絵は文字14さんと打ち合わせしてサイズを決めようとしてたのでまだ入っていませんが
それ以外のものは入れたつもりです(うっかり忘れてたら教えてくださいな
タグ打ちなどの参考にしてください
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/477
それじゃシナリオ拝見させていただきますねwktk
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>>975
……ふぅ すばら!姉さんに体験人数告白させたりおねだりさせたり山鳥のSっぷりが輝いてるね!
プレイ内容で姉さんを徐々に追い詰めていくとことか最高ですた
バーでの山鳥は最高な紳士なのに夜はSよいね 自信のない姉さんを励ます山鳥もいい男でカッコイイよかったね
ねねちゃんシナリオも積極的なねねちゃんが見れてエロエロですた 自分からお尻突きだすとかエロす!
>>967
お返事忘れ
右ひじのは反射光 縮小した時に肘の影とお腹の影で色がつぶれて見えにくくなりそうだったから輪郭を浮き上がらせる為にいれたものかな
きになるっぽいので弱めに修正したよー
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>>969
0205
開始BG_001
BG_002(12行目)
BG_081(60行目)※キスシーン
BG_002(89行目)
フェードアウト(224行目)
BG_ (244行目)※Hシーン番号不明
フェードアウト(832行目)
BG_012(860行目)
BG_011(869行目)
間違いがなければこんな感じです。
Hシーン
01(244行目)
手を繋ぐ(443行目)
中出し(607行目)
他の種類は未定
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>>981は先ほどあげた0205に反映された数字です。
Hシーンのほうはタグ入れてません
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/482
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上にあげてもらった泉ちゃんも千歳ちゃんも差分大丈夫ですー!
ありがとうございますたいへん良いです
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>>979
ありがとう!
まとめてくれたのめちゃくちゃ助かります!
とりあえずこれからは表情決定と誤字脱字修正していきたいと思いますぜ
さんくす!
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>>983
了解です!スチルもまとめて上げちゃいますね
>>984
タグ打ち誤字脱字修正がんばってー
ホテル立ち絵は位置修正があるのですぐに用意できなくてごめん
ホテルの立ち絵はバーと同じサイズでよければそのままBG_002のホテルのベッドに座らせることもできますし
BG_001のホテルの背景を使うならばバストアップで出すこともできますのでイメージが固まったら教えてくださいな
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005千歳ちゃんの絵素材
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/483
006泉ちゃんの絵素材
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/484
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>>972
ちょっとワロタ
すまないな
気を使ってもらって
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>>973
お疲れ様
>>986に最終版の絵が上がっているので問題ないか確認してほしいぜ
最終的なテキストをもらえればマに反映してもらう
スチルは7〜9枚って感じになるのか
BGMの件把握
何秒ぐらいの長さが必要?
文14氏が帰ってきたってのもあるし
手の空いているうちに56氏以外の書いたテキストの内容も見て
統一感について意見が欲しいぜ
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>>974,986
お疲れ様
2枚目が好み
絵が揃ってきたな
このあたりは心配なく終われそうだ
004のスチルって6月初旬にちょい待ちして以降あまり動いてないけど
枚数増やそうとしていなかったっけ
>>975
おかえり
まだなんとかなるところだから大丈夫
待っていてよかったぜ
絵描きの手の空き具合を見ると004から仕上げていこうか
>>979に素材があるのでタグ打ちをお願いしたいぜ
1000近いレスを見直すのは大変だから
不明点はダイレクトに聞いて欲しいぜ
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ナニゴバクシテンネン
埋めちゃうぞ!
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>>977
う〜ん
なんかよくわからないけど曲の数の件は1>2になると思っていたが
結局2曲必要ってことでいいのかな?
で2曲はこういう感じでいいのか
①背景マン氏が提案して56氏が欲しいといっている回想シーン1回目用
②回想シーン2回目用
で、いいのか……?
>やろうと思えば可
どうもって行くつもりで居るか流れを教えて欲しいぜ
0205の最後は14氏の出揃ったシナリオと比較しても一つだけ別感があるので
あれは見直したほうがいいな
カットするのが一番手っ取り早いと思う
背景の流れ把握
テキストも含めて確認していく
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>>990
監視されてるのかよ!
こえーな!
バーでお酒をおごる純愛エロゲー 2杯目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16382/1593537404/
次スレ
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次スレ乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからねっ!
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>>989
その通り!004霧島姉さんのスチルで挿入前の差分(下着の大事なところを開いてない状態)を入れたかった
004シナリオを読んで足りなそうな差分に気づいたんで
表情差分とかスチル差分とかをライターさんと打ち合わせして増やしてもいいですか?
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>>991
それであってます
回想2の曲は制作可能になりますか?
今はもう0204の回想を潰そうとは思わないけども、一応説明をば。
回想2を潰すのであれば主人公と瑠璃の掛け合いでその時の状況を再現でやろうとしてました。
回想1を潰すのであれば主人公と瑠璃の2人、または+時々マスターの3人で、瑠璃(+マスター)からの質問・疑問を主人公が応答する形にする流れを予定にしてました。
(流れあってる??質問に答えられてなかったらごめん)
まあ後日譚に関しては全カット処理といたします。
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照れ差分試作(左は比較用の基本差分)
https://i.imgur.com/cuVYnc8.jpg
意見があればお願いします
>>964
挿入前の差分とかかな
二回戦目は絵では描写しない感じですよね?
>>992
ホテルとバー以外で使う立ち絵があるとして、提出時のファイル名はどうすればいいのでしょう
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>>996
うわあああぁぁあ!!!
かわいいかわいいカワイ薬局です
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>>996
かわいいすき
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>>996
もう完璧です
デレッとしてるの最高
なるほど挿入前差分ですね
残念ながら2回目はするんですが、する直前でシナリオが終わってしまうので絵での描写も無いんです。
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>>994
004エロシーンはキスのぞいて6か7枚くらいにしよう
他のとあわせる感じだとそういう風になるかな
多分もうラフとか持ってるんだろう?ヘヘ
>>995
「うわ、ちょっ、瑠璃!」
のあとに一言二言書いて終われば他シナリオと同等になりそうだな
BGMの件002テキストは保留点と要求素材が多すぎるな
>>977の0204のBGM指定読み直したがBGM21は作成予定がないしBGM05は上に書いたとおり雰囲気が違うし
BGM02も挿入できるシーンはなさそうだ
もしこれらにも個別を使うつもりならやっぱり2つで済むわけがないなと判断する
残り一ヶ月を切っているうえに絵以外はおおむね遅れているので懸念を増やしたくない
問題点が多くて数日進んでないので一つずつ片付けたい
0204と0205についてだが
①他シナリオと同じくBGM03,BGM06で構成できるよう書き換えるとしたらどれくらい時間がかかるのか
そもそも可能なのか
②0204の回想を整理して新規BGM1曲(暫定名称BGM62不穏_0305財布盗みシーンに使用?)
+BGM03,BGM06で表現できるように書き換えるとしたらどれくらい時間がかかるのか
いずれも7/nまでに作成で返答して欲しい
ライター的にはシナリオ表現上0204の回想の扱いってどういう感じなんだ?
他シナリオみたいにバーの会話中で語らなかった理由は?
表現上の重みが分からないから何を切るべきか判断がつかない
ライター経験のあるまとめ的には他シナリオ比異物感が否めないが
背景素材を発注した以上切るわけにはいかないって感じだが
>>996
素敵なお絵ね
002差分だが読んだ感じだと下記差分が提案できるかな
1枚目ベースで挿入前
上記挿入前におねだりする表情差分
2枚目の胸揺れ差分
2枚目射精差分(3枚目は射精後のシーンなので)
3枚目の過去を語るシーンの真面目な表情差分
3枚目の蕩け顔の表情差分
などが現実的かな
その他立ち絵のルールをwikiに記載したぜ
otherってことで
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