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制服野球拳-冬- プログラム総合

1野球拳野郎タカシ:2014/01/06(月) 23:34:33 ID:64jfqEqM
プログラム関係はここで

90まとめ:2014/02/03(月) 23:56:16 ID:DKCbpzSU
なんだ
まとめってのは雑用だから何でもいいぞ
出来ることなら

91LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/03(月) 23:56:46 ID:MM3xmVT.
===================================================================
●3日:
(済)タイトル画面実装
(済)じゃんけんゲーム部、セリフ表示時間調節 <実装に手間取っている>
(済)じゃんけんゲーム部、敗北後キャラクターセレクトへの復帰処理
(未)じゃんけん開始時簡易ADV処理実装
(未)・おまけモード画面実装
−画面配置
−キャラクタクリック時ごほうびADV再生

92LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/03(月) 23:58:05 ID:MM3xmVT.
もみじ.txt 内容

===========================================
#win
ホッ……よかったぁ……
うっ……勝てました
勝てた……
#lose
あぅ……負けた……
ま、負けちゃった……
ま、負け……ですか……
#winafter
つ、次も勝たないと……
よ、よし。次も頑張ろう
#loseafter
どうしよう……
ファイトだよ、もみじ
#takeoff
そ、それじゃあ……脱いでいいですよ……
#puton
じ、自分で着るので……ごめんなさい……
#progress
2@ちょっと、寒いですね……
3@いやぁ! 寒すぎるよぅ!
5@もうやだ……お家に帰りたい……グスッ……
#winstreak
このまま……このまま頑張る
#losestreak
あぅ……勝たないといけないのに……
#gameover
もう脱ぐものがない……ですね
ぐぬぬっ! かわいい顔してやりよるぜ!
次は負けんぞっ。では、さらばっ!
===========================================

最終的にこういう形式になった、
他の全キャラのセリフファイルを修正・まとめてアップロードして欲しい

93LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 00:00:03 ID:dQina1ZA
>#progress
>2@ちょっと、寒いですね…… // 左の数値が脱ぎ進度、右が対応セリフ
>3@いやぁ! 寒すぎるよぅ!
>5@もうやだ……お家に帰りたい……グスッ……


>#gameover // #otherから#gameover へ変更
>もう脱ぐものがない……ですね
>ぐぬぬっ! かわいい顔してやりよるぜ!
>次は負けんぞっ。では、さらばっ!

94LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 00:01:21 ID:ftjJJfBE
以上の修正を
もみじを除いた全キャラのデータでやってくれると助かる
急ぎじゃないけど

95まとめ:2014/02/04(火) 00:59:58 ID:OwTfbhFI
BGMとSEはさておき

シナリオ
スチル・立ち絵
背景

で把握していない物やまとめてほしいものはあるか?

96LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 01:11:55 ID:ftjJJfBE
序文、ご褒美シナリオは最新のものを集めてあるならまとめて欲しい
途中から追ってないので

画像はだいたい持ってて、今軽くチェックしてる

97まとめ:2014/02/04(火) 01:40:52 ID:OwTfbhFI
ttp://ux.getuploader.com/sutoking000/download/199/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%BB%E8%83%8C%E6%99%AF.zip

まとめた
じゃんけんシナリオだがささめのみ主人公が負けたときのフォーマットが若干異なる
注意してみてくれ

98LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 01:49:14 ID:ftjJJfBE
すまん、パスは?

99LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 02:15:44 ID:ftjJJfBE
また明日ね

100LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 02:30:10 ID:ftjJJfBE
導入部は、ご褒美シーンと同じくADVっぽいシステムを使うんだけど
ゲームオーバー時の文章はは、じゃんけん用セリフの連続表示で表現する

ちょっと雪野のゲームオーバー文章が長いと思う
申し訳ないがコンパクトにまとめられんかな

101LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 18:57:19 ID:ftjJJfBE
●3日:
(済)タイトル画面実装
(済)じゃんけんゲーム部、セリフ表示時間調節 <実装に手間取っている>
(済)じゃんけんゲーム部、敗北後キャラクターセレクトへの復帰処理
(済)じゃんけん開始時簡易ADV処理実装
・おまけモード画面実装
−画面配置
−キャラクタクリック時ごほうびADV再生

●4日:
・BGM,SE組み込み
・スタッフロール実装 <ごく簡単に>
(済)キャラクターアンロック機能 <データセーブ部は実装済み>
・各種最終データ組み込み(背景画像など含む)

・各画面デザイン打ち合わせ後、修正・調整

102まとめ:2014/02/04(火) 21:18:39 ID:OwTfbhFI
>>98
ごめん
vipvipにしてあったんだった

103LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 21:23:33 ID:ftjJJfBE
ああ、ありがとう

104まとめ:2014/02/04(火) 21:25:34 ID:OwTfbhFI
俺が悪かった…

>>100
長いか
長いと言えば長いな
雪野のゲームオーバーについてはADVっぽくできんか

105LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/04(火) 21:27:53 ID:ftjJJfBE
考えてみるわ、後で

106まとめ:2014/02/04(火) 23:28:37 ID:OwTfbhFI
ttp://ux.getuploader.com/sutoking000/download/201/%EF%BC%A2%EF%BC%A7%EF%BC%AD%EF%BC%88%E4%BB%AE%EF%BC%89.zip

BGM(仮)
俺はこの手の素材を探すのが苦手なんだ

じゃんけん(仮) セレクトとじゃんけんシナリオのBGM
           短いからセレクトだけでいいような気もするぜ
ご褒美(仮) 凜、タマ、ユウキ、古柴は激しいほうが向いてそうだと思ったので二つ入れてある

マの方でおかしくねえ?
とかもっといいのを知っているというのであれば
差し替えて欲しいぜ

107LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/05(水) 02:02:32 ID:kUiUfEUU
ttps://www.dropbox.com/s/yas891bu7qai2q0/20140205.zip

108LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/05(水) 02:35:57 ID:kUiUfEUU
ttps://www.dropbox.com/s/3lxlimfetfb1x4c/20140205v2.zip

109野球拳野郎タカシ:2014/02/06(木) 15:25:40 ID:pcqnTaBo
以下演出で気になった点とシナリオについての修正について列挙するぜ
遅れて悪かったな

・凜
じゃんけん終了後ご褒美シーンのADV序盤が最初真っ暗であるが
ここをじゃんけんに引き続いて教室の背景を表示してほしいぜ
それと裸の状態の立ち絵も表示な

・古柴
特になし

・もみじ
この状況を嘆いていたところ、ふと気づきます
↑の部分で段落にミスがあるはずだから確認してみてくれ
私も痙攣のように体が震えて…
↑の部分に段落ミスがあるはずだから確認してみてくれ

・ユウキ
じゃんけん終了後ご褒美シーンのADV序盤が真っ暗であるが
ここをじゃんけんに引き続いて背景を表示してほしいぜ
それと裸の状態の立ち絵も表示な
俺は力づくで跳び箱に…からはスチル表示

・雪野
序文の立ち絵が一枚脱いだ時点の物になっている
雪だるまに変更しておいてくれ
じゃんけん部分でも雪だるまからスタートしてくれ
足元が切れているからsizeは0.915以上に設定
じゃんけん勝利後は背景と裸の立ち絵そのままに変更してほしいぜ
スチル表示以降は今と変わらず
ご褒美シーンで;houbi2.png表示ってのがシナリオ中に出てきているから修正してくれ

・リューシャ
ご褒美シーンの序盤が真っ暗な背景だけだが、これをじゃんけん時と同じ背景と裸立ち絵に変更
(できるなら)こっちへきてごらん…以降立ち絵sizeを拡大
出来るかどうか検討してみてくれ

・ささめ
じゃんけん終了後ご褒美ADV開始後も背景と裸の立ち絵を維持したまま
かまくらに連れ込む…のところで背景を黒にして裸立ち絵を消すという形に変更
クッションにささめを寝かせ…以降スチル表示(これは現時点でやってある)
ご褒美シナリオのタカシのおちんちんが……ひゃん……
↑のところで改行にミスがあるはずだから確認してみてくれ

・タマ
序文で立ち絵が表示されていないので表示するよう
じゃんけんシナリオでも立ち絵が表示されないのでそれも表示するよう
というかじゃんけん自体ができない、確認してみてくれ
ご褒美シーンの序盤については真っ暗なままでいいと思う
スチルはまだ設置していないようなので、次までに必ず表示できるようにしておいてくれ
ご褒美シナリオのほどよく熟れた果実のように、…
↑段落にミスがある筈なので確認してみてくれ


・その他
ご褒美シーンで差分が少ないと単調になりがちなので
射精シーンでフラッシュは入れられるかどうか検討してみてくれ
怒鳴るシーンや物を倒すシーンで画面を揺らすことができるか検討してみてくれ

110LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 16:00:18 ID:o0AFp6n.
>>109
ありがとう、すまんな
ADV演出は他の要素実装してからの修正になるけど

>射精シーンでフラッシュは入れられるかどうか検討してみてくれ
>怒鳴るシーンや物を倒すシーンで画面を揺らすことができるか検討してみてくれ

出きるよ

111LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 16:18:58 ID:o0AFp6n.
なんだかんだでGameOver時の短いシナリオも全てADV形式統一にする

112LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 16:37:24 ID:o0AFp6n.
ttps://www.dropbox.com/s/hc2oxei6yb30wac/20140206v1.zip

急いでるからかなりアラがあるけど

・スタッフロールを実装
 おまけの中にあり
 最後までスクロールで終了、またはクリックにより中断
 正式テキストが来てから位置あわせ等するので現状ズレてるけど気にしないでください

・ゲームオーバー時のやりとりを全てADV形式に統一、実装
 (GameOverADV部の文章に「」をつけられていません、また後で修正します)

チャット的セリフやりとりで募集したものを、無理やりADV形式に直すことになりました
ライターの意図しない表現になるわけで、今からでも良い形に修正してもらうのがベストでしょうが
連絡がつかない場合は現行のまま発表して、ライターの方には謝ります

113LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 16:39:54 ID:o0AFp6n.
ゲームオーバーADV時に、相手の脱ぎ進度を保持してないとダメだね
後で実装します

114まとめ:2014/02/06(木) 23:31:30 ID:cZi5B6C.
>>112
スタッフロールは確認した
web募集スレ立て時点でスタッフロールの中身を送る

ADV形式についてだが雪野以外を書き直すということか
見たところ3行程度で十分なように見えた
書き直す必要はないとみるがどうだ?

それからreadmeの操作方法に関する部分を作っておいてくれ
出来たら俺が製作関係についてを書き足して送り返す

115LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 23:35:13 ID:o0AFp6n.
>>114
ゲームーオーバーのやりとりについて
いいっちゃいいんだけど、制限がないのならばライターの人ももっと書きたいことがあったかもなと

>それからreadmeの操作方法に関する部分を作っておいてくれ
了解

116LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 23:37:45 ID:o0AFp6n.
土日のゴールデンタイムはスレ立てるよね?
明日金曜はどうする?

117まとめ:2014/02/06(木) 23:40:29 ID:cZi5B6C.
発表できる状態の物がないとスレを立てにくい
現状では昼に指摘した部分が治ってないからそれを修正次第だな
いつできる?

118LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 23:43:29 ID:o0AFp6n.
普通に仕事だからな、頑張ってはみるが
内容見て明日やるかは決めてくれ

土曜夜までにはしっかりまとめないとね

119まとめ:2014/02/06(木) 23:54:01 ID:cZi5B6C.
おk
どのルートも誤字なく正常に動作するということを優先してくれ

120LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/06(木) 23:58:52 ID:o0AFp6n.
承知

121LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/07(金) 09:24:33 ID:F8/AJlDw
今日の公開はダメみたいですね・・・(諦観)

122LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/07(金) 09:39:38 ID:F8/AJlDw
悪いが明日の夕方までにまとめるので、よろしく

123まとめ:2014/02/07(金) 21:10:35 ID:/Bx3Z8tU
おk

124LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/08(土) 10:12:25 ID:KM1vd1Oo
ttps://www.dropbox.com/s/07o7g35rna9vpt4/yk20140208.zip

間に合わなくてすまん、"雪野"と"たま"2キャラが未調整なんで外してある
残り6キャラは動いて、じゃんけん傾向はダミーを使ってるキャラもあり

>>109指摘の修正済み

注意:
なぜかタイトル画面で"設定"押すと強制終了する

今日はこれ以上は更新できない

125野球拳野郎タカシ:2014/02/08(土) 19:53:57 ID:lieKwUjg
スマホから、
あとは射精エフェクトが実装済みなんで、これでいいか聞かせて

126まとめ:2014/02/09(日) 04:51:13 ID:8sb2jZiw
これでいいと思うぜ
少し明るすぎるとは思ったが

127LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/09(日) 11:11:43 ID:kBrokSOQ
残り2キャラを実装(じゃんけん傾向等はダミー)

・雪野ゲームオーバー時、氷演出の使用
・ADV部テキストウィンドウのクリック待ちアイコン変更

これで一応サンプルの体をなすと思う

128LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/09(日) 11:14:28 ID:kBrokSOQ
ttps://www.dropbox.com/s/rap47w2ocsrb5qf/yk20140209.zip

129おいも ◆AU/OjWxByc:2014/02/09(日) 17:13:43 ID:7H2.DISI
この時期に修正いれてごめん
ハイライトが残ってて背景になぞの光ができてたようなんでたま修正しました
迷惑かけてメンゴ
ttp://ux.getuploader.com/sutoking000/download/204/%E3%81%9F%E3%81%BE%EF%BC%96.zip

130まとめ:2014/02/09(日) 21:38:53 ID:8sb2jZiw
>>127
おk
スレ立てる

131まとめ:2014/02/10(月) 00:02:56 ID:XaR/z7bw
26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 23:02:00.20 ID:oageVBZ80 [1/2]
これって強制フルスクなのか?低スペ低解像度でやると画面構成がおかしいというか見切れてるというか

あとじゃんけん中に上にある服を着る(見切れてわからない)を押すとじゃんけん開始フラグが2個立つのか手牌窓が2個出る
これを繰り返しながらじゃんけんしていきあいこになるとあいこ窓が無限に出続けるホラー要素が

30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2014/02/09(日) 23:13:52.40 ID:+kOvC4Up0 [6/9]
気楽にやっていいならやってみるわ

俺が動かしたのはMacOSでNXWineっていうWineのMac用って感じのやつで動かしてる

32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2014/02/09(日) 23:18:53.10 ID:+kOvC4Up0 [7/9]
ちなみに1920×1080の画面でこんな感じになってる
もしかしたら俺の環境がおかしいだけかもしれん

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4862023.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4862021.png

38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2014/02/09(日) 23:26:10.74 ID:WzMwod6b0 [1/2]
>>32
俺もこの状態
あと設定クリックしたら落ちた
環境はwin8

39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2014/02/09(日) 23:26:22.21 ID:oageVBZ80 [2/2]
こういうときどういう環境書いていいのかわからなくてすまん

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4862039.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4862041.jpg
見ての通りの低解像度(1366*768)で強制フルスク
画面外にも色々出るから>>32の状態が拡大になってるんだろうと思う




同じようなエラーが複数出ている模様だ
対策してくれ

132LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/10(月) 01:11:29 ID:ZR3q/uWA
>>131
時間出来次第調査します

133LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/10(月) 01:41:08 ID:tl5RlfJA
>>131
本来 800x600のウィンドウか
同解像度でのフルスクリーンを想定して作ってるので、そのようになおす

134LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/10(月) 01:43:41 ID:tl5RlfJA
>>129
ええんやで
そのことに今日気づき連絡しようと思ってたんだが書き忘れてた

気づいて直してくれて良かったよ

135LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/10(月) 03:57:52 ID:tl5RlfJA
>>129
ttp://ux.getuploader.com/sutoking000/download/206/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88_021014_034854_AM.jpg

すまん、まだちょっと漏れがあるみたい

136おいも ◆AU/OjWxByc:2014/02/10(月) 14:39:15 ID:Umlcy5hU
>>135
おおすまんまだまだ残ってたね
今日の夜中にちゃんと直したのうpします
できてなかったメンゴ

137野球拳野郎タカシ:2014/02/10(月) 23:20:23 ID:Umlcy5hU
何度も修正もしわけない
これでOKのはずです
ttp://ux.getuploader.com/sutoking000/download/207/%E3%81%9F%E3%81%BE%E4%BF%AE%E6%AD%A3%EF%BC%92.zip

138LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/11(火) 03:32:49 ID:ALmLIfr.
>>137
ありがとう、直ったよ

139LR ◆/TL/Ic2ITE:2014/02/13(木) 20:41:30 ID:O9.N2Aqs
着脱傾向を以下%で実装

◇凜
<着:40% 脱:60%>

◇古柴絢子
<着:40% 脱:60%>

◇もみじ
(10)服を着ようとするLV2
<着:60% 脱:40%>

◇ささめ
(10)服を着たがりやすいlv3
<着:68% 脱:32%>

◇リューシャ
<着:40% 脱:60%>

◇ユウキ
(10)相手を脱がそうとして来るlv2
<着:20% 脱:80%>

◇雪野真白
(10)脱がせたがるlv3
<着:12% 脱:88%>

◇たま
(10)相手を脱がそうとして来るlv2
<着:20% 脱:80%>


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