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AAで批評について語りたい
83
:
◆LpfaknY.Xw
:2018/01/14(日) 23:56:24 ID:1RYBPRy20
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\ 話を引き継ぐと
| (__人__) | 「三作品目はなぜ駄作か」
\ ` ⌒´ / というのは
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. 「製作側の思考回路が読めちゃうから」
: | '; \_____ ノ.| ヽ i ってのもあるお
| \/゙(__)\,| i |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 映画だったら二時間×2作で4時間
. | (__人__) ゲームだと下手すると100時間単位で作品にふれるわけだ
| ` ⌒´ノ そうすると作風を理解するのも仕方ないだろ
. | } 場合によっては作者よりもその作品のポイントを理解することもあるわけだ
. ヽ } だからそのまんま出されると「マンネリ」となる
ヽ ノ
/ く
| \
| |ヽ、二⌒)
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