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【安価】水のほとりの聖杯戦争 其の6【聖杯戦争】
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≪クラス≫:ランサー 累積疲労:0
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【真名】:白蔵主 【レベル】:20 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:15 【耐】:05 【速】:05 【魔】:30 【運】:05 【宝】:20
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. \ ⌒>―- . 一=ァ'´.:.:.:.:.:::::::::<
\ / /.:.:.:.:.:.:::::::::\/.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::...
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. ー=彡イ / :::::::::::::::::::/ l:| :::::::∧i::::::::::::::::.:.:.i\::::::i\
∨.:.:::::::::::/|::/ミ从!|::::::厶斗ヘ:::}:::::.:.:.:| \| ) ちなみに正体が暴かれると
i..:.:.::::::::〃 {_,ハ |:::/{,ハ ヽV::::::::::::, ノ AAが妲己に変わる予定だった。
| .:.:.:::::/ヽ Vソ |/`¨7ソ ノ:|\:::::/
. | .:.:: ∧ / |) }:/ 宝具のGM負担が酷い(裏で本当の勝率計算をした上で勝率補正に加算が必要)故、
. | .:.:∧__, ,-―- 、 {イ|/ 今後登場の可能性はほぼない。
|.:./ー=:込、 `ー‐‐′ /\j
/」/ {__∨|\ イ__) \ ちなみにランサーである理由は牙を突き立てるから、という適当な理由だ。
. / 〈‐-=ニL__ -<|:ノ┐ \ ランサー案に他に採用候補が少なかったというのもある。
/___,/∧ ‐-=ニ⊥ |ー-----一
____/ .:.::/∧」>-‐ く|ヽ\ー-、_____ _
...:..:.:.:.::.::.::.::::/〈/^i\ 〈/∧. \::::::::::::.::.:.:.:.:..:..
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【スキル】
■戦闘続行 タイミング:クリンナップ 疲労累積:なし
ランサーのクラススキル。敗北してもそのまま連戦が可能なスペックを持つ。
戦闘終了後の累積疲労度の増加値を常に-1する。(下限は0まで)
●変装 タイミング:特殊 疲労累積:なし
白蔵主に化けた白狐の正体は犬に見破られるまで決して暴かれなかった。
20%の情報収集により判明するまで、自身の正体を常時秘匿する。
正体を秘匿している限り自身のステータス値・レベルは全て-10されたものが公開される。
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【宝具】
○白狐白蔵主 タイミング:メイン 疲労累積:なし
白蔵主は本来猟師の伯父の名であり、転じてその人物に化けた白狐の名とされる。
自身の正体が暴かれていない相手と戦う際、敵陣の全ステータスを-20。
この宝具の効果は正体が暴かれるまで公開されず、
GMによる計算の元勝率補正の形で反映される。
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