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【R-18】やる夫は聖杯戦争に召喚されるようです【Pure Chalice】
3996
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 00:51:18 ID:2xm4VMlo0
. l/ \
. / \
| ヽ
| | \ \ \ :
| / | \ }ー‐= ¬=- \ \
| !/ j/、 \ハ 〕ニ=-} } ヽ >
/ 〃 ィ{ 从 \ \>x行示ミz_, ヽハ 丶、_ノ
. / ,|ィ/ /八i|云ミハ Zノ {{_::゚:_ツアノ | }ィ{ 、___/
/ |/{ r‐ミィ灯心 }人厂 .::::::ー=彡\Nハ \
/-‐ァ゙ l { {\レ 代;;:゚/) _ .:::j r‐‐ ´\ ヽヽV`ー一
__/ / |i いゝ| !\/ /´_ノ `=¬ ヽ. i | 》
⌒フイ|i {ヘ { | ト=彡 / __ _,ー=彡'′ } | |'′
ー=≦八 ∨i\| Ⅳ / ー< _,ノ / 丿、
ノ 丶人トミx `丶、 ゝ-゚ '/ /{ ヽ
_, < ̄`丶\\ \ } `ヽ/,' `ヽ l
/ \: : : : : .\\\ ゙≧ く ∨ | i l
/ : : ヽ : : : |∧ \} } \ \ | | l
: . 丶: : : : : :|{ ∧ / ∧ l\ \_ 」__|_
| : : : : . .\ : : :| ∨ / \ | \ \ |: :`ヽ
アスモデウス(ライダー)
中立・悪
筋力C耐久B敏捷A魔力A幸運A+
HP22MP25攻3防4魔攻5魔防4+11命中4回避6行動5
対魔力A…常時発動型
魔術防御+11
A以下の魔術は全てキャンセル。
事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない
騎乗A+…オートアクション型
幻獣、神獣だろうと獣なら乗りこなせる
さらにこの世のすべての乗り物に乗りこなせる
竜種には該当しない
MP−3で乗り物判定にボーナス補正+3
魔術B…メジャーアクション型
神代の黒魔術、元素魔術、占星術、錬金術、カバラに通ずる
呪弾
MP−2
命中値=3+2D6
威力=5+2D6
射程1〜5
魔神の鏡
MP-2
防御値に3+1D6のボーナス補正
一つの攻撃に複数回使用可能
しかしライダーは高速神言スキルが無いため1ターンに一回しか使用できない
ガンド撃ち
MP-3 相手のスキルを一つ1ランク降下させる
重ね撃ちはできない
命中値=3+2D6
威力=6+2D6
射程1〜5
魔神の鎖
MP-4
トラップを射程内の場所に埋め込む
成功判定=5+相手の魔術攻撃値以上のダイス値を出す
対魔力スキルによる影響を受けない
成功すれば相手の敏捷ステータスを2ターン2ランク下げる
射程1〜5
神性A+…常時発動型
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる
神霊そのものであるアスモデウスの神性適正は最高ランクにある
怪力B…マイナーアクション型
MP−3 1ターン攻撃値と防御値に+2
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性
使用する事で4アクション攻撃、防御、命中を1ランク向上させる
持続時間は“怪力”のランクによる
仕切り直しB…オートアクション型
1戦闘間デバフを2回無効化可能
さらに逃走に専念する場合相手のすべての判定に−2の補正
窮地から離脱する能力。
不利な補正を打ち消し、自身にかかる補正を
戦闘開始時状態にに戻せる
加えて不利な状況から脱出する方法を瞬時に思い付くことができる
宝具
悪魔の暴竜(ドラコ・アエシュマ) EX対城宝具
とりあえず
>>1
じゃどうしたらいいかわからないからゲーム進めてバランスよくあとでデータ作るつもりでした
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