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VHゲーム統合整備計画 その4
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「整理」ってのはツクールの場合、イベントの削除じゃなくて、
スイッチや変数のリスト化や、イベント内の注釈機能を使った処理説明だと思う。
もちろんこれは大変な作業量になるから、安易に手を付けるべきだとは言い難い。
>>722氏が言っている混乱化した時期も、
知識とモチベを持つ一部の有志が機能の整理をしてくれたおかげで今の環境に至ったけど、
それまではスイッチや変数の並び順はおろか、どこに使われているのかもわかり難い状態だったように記憶してる。
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