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レス数が4900を超えています。5000を超えると投稿できなくなるよ。
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです29【R-18】
510
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/19(日) 02:00:05 ID:AzgKrGOs0
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∧ ヽ \ 二".ノ (::::::::::) / ./ ヽ /ヽ. (
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>・三兵戦術:砲兵は敵スタックを漸減し数的優位を作れるが、壊滅させることは困難である。故に砲兵で敵を弱らせてから、機動部隊で突撃し、あるいは陣地防御部隊で迎撃し、トドメを刺せ。
「さすがは戦場の神!偵察部隊と砲兵で火力集中すれば敵アタッカーは大幅に減り、こちらの数的優勢を確立できる。」
「後は偵察部隊と砲兵だけで勝てる・・・と言いたいところだが」
「Civ5ならとにかく、現実はそうはいかない」
「砲兵は敵スタックを漸減し数的優位を作れるが」
「しかしスタックを完全に壊滅させることはできない」
「着弾観測して精密に砲撃したところで、人間は案外頑丈でな」
「陣地防御部隊なら遮蔽物に隠れるし、機動部隊なら機動力で回避したりして」
「ある程度生存者が出てしまう」
Civ4流に言えば、副次損害には上限がある。
「だから砲兵で敵スタックを弱らせて数的優位を作った後」
「機動部隊で突撃してトドメを刺すか」
「もし敵スタックが突撃で反撃を試みるなら」
「陣地防御部隊で突撃を迎撃してトドメを刺す必要がある」
「これが三兵戦術の基本だ」
「これもランチェスターの法則的に理に叶っているだろう?」
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