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【超次元スポーツ】超次元スレ総合雑談所【しようぜ】

1 ◆jJfoHwEJzs:2013/05/07(火) 19:19:06 ID:SiT0Utl6

    , <'´,゙\
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                                、         \.i′     ヽ..、
.,,,                        ,.....´.`  ヽ       `'-         |  \ 、
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  `''-..,,`''-..、                    :,_  .  .: ‐'´      .|.   `;; .`''.`  .\.`'.‐''
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このスレはやる夫板EXの片隅で長編安価スレを運営している
◆jJfoHwEJzsと言う新米スレ主が建てた超次元スレ全般の雑談所です

昨今増えつつある超次元スレの交流の場をと、この場を借りて建てさせて頂きました

各超次元スレ同士のスレ主や住民同士の意見交換などに使っていただければ幸いです

本スレの方を優先する為、こちらにあまり顔を見せれないかもしれませんがよろしくお願いします

《本スレ》
【安価】ヤラナイオイレブン【超次元サッカー】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1362513918/l50

196ヤライレ ◆jJfoHwEJzs:2013/09/07(土) 20:44:59 ID:jXRi9cYI
>>193
了解です!実はちょっとした草案はあるんですよねw
あの二人のワンツーはもうサン&ムーンとかそういう名前で良いんじゃないですかw

あと、化身をこっちで用意していいですかね?
一応アイデアがあるんですよねwww

197システム ◆hh4F2FkVUA:2013/09/11(水) 19:33:40 ID:12.1Ii2I
本日20:30より、ブリッツスレでダディ1とダディ3の中身安価を取ります。
彼らの脱皮次第で、スレの方向性は大きく変化するでしょう。
皆様の安価が成果を左右します。よろしければ、是非ご参加下さい。

198コネッタ ◆HgLb2.l1Vs:2013/09/12(木) 10:00:48 ID:NT2hfCmc
>>196
大丈夫です! 好きに出してください!
こっちも今から楽しみです!

199コネッタ ◆HgLb2.l1Vs:2013/09/12(木) 10:01:08 ID:NT2hfCmc
あと、返事遅れてすいません!

200コネッタ ◆HgLb2.l1Vs:2013/09/13(金) 21:21:29 ID:JOAK3ZiQ
サン&ムーンですか、おお、それ採用したいくらいです!
やる夫とルーミアの化身、どんなのかすっごい楽しみに待ってます!

201ヤライレ ◆jJfoHwEJzs:2013/09/13(金) 21:50:31 ID:hWBZOCew
>>200
さっき思いつきたんですが、こんなのどうでしょうか?

◆『エクリプスコンビネーション』・・・太陽と月が重なり、日食が生まれる
┣[やる夫GP:50、ルーミアGP:50/万能/光・闇]
┗二人で一緒にパス判定で突破する。パスに+3。弱点:光・闇無効

太陽と月が重なる=日食じゃねそれ?とさっき思いついてしまいましたwww

202コネッタ ◆HgLb2.l1Vs:2013/09/14(土) 06:34:50 ID:58AN7j/6
>>201
おお、いいっすね! それ、最高です!
と、いうかどう考えても日食じゃねーかwwww最高のネーミングですわwwww
まあ日食系必殺技ネーミングをさらなる進化用に持ってくるのもありなんですけどもねwwww

やる夫とルーミアの出番、楽しみにして待ってますwww
頑張ってください!

203コネッタ ◆HgLb2.l1Vs:2013/09/15(日) 16:53:30 ID:XXDcE6Pg
こんな必殺技を思いついた、とかこんなスキルを思いつきました、みたいなコーナーとかあると面白いかもね、とか思ってみたり
とりあえず思いついた必殺技あるので使い道があったら、使ってくださいませ

敵が追加効果を発動した時(追撃系とか〜〜だったらさらに+なんぼとか)、シュートの威力をさらに+2あげるシュート。

敵が同じターン内に発動している、または発動した必殺技とスキルの数だけ補正値がアップするシュート

敵が自分以外の味方のシュートをブロック、セーブした時に、その差が−5以内であれば、せりあい勝負に強制的に持ち込める。

こんなん思いつきましたけど、いかがですかね?

204システム ◆hh4F2FkVUA:2013/09/18(水) 20:31:59 ID:1AoQDK3w

 [ システム ]
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――┐
  時間になったのでどうぞー。
  ダラダラ答えていきます。

  あ、それと。
  「複体アナザージェニュイン」の監督・選手・マネージャーを募集します。
  ゆっくり系だけで固めるのも、少し味気ないので。

  なお、現在候補として上がっているのは
  ロボカイ・ミクダヨー・涼宮哈爾濱・モッコス・バッセイ・ボニョ・モッピー・ちゅるや
  です。

  これだけいれば十分な気もしますが、>>1一人の頭だけだと
  どうしても限界がありますからね。
  ご意見をお待ちしております。
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘

205システム ◆hh4F2FkVUA:2013/09/18(水) 20:32:28 ID:1AoQDK3w
誤爆失礼しました。

206普通の名無しさん:2013/09/22(日) 02:29:32 ID:1gX3TQrg
EX板のRETURNさんのスレが消えてるなあ
こっちを使えば直接行けるけど

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1374981474/l50

207TAC ◆MArz00ENps:2013/09/25(水) 22:15:12 ID:uKwxTS.A
ぶふう……
今ちょうど試合中なのに、アクティブ参加者が1〜2人だけなのはきついぜ……
もうちょい誰か参加してくれぇ……

208TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/09/27(金) 22:26:07 ID:USt4CFeI
FF優勝の人です

うっかり酉ばれをしてしまい、酉を変更しました、宜しくお願いします

209TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/10/10(木) 15:56:04 ID:vroqvoKE
暇つぶしにこんなもんを作ってみました。

_______________________
|【No.009】                           .|
|.______________________ |
||         ___ -‐……‐- /⌒ヽ            ||
||.        /   \     ___    .           ||
||    //   /          `     ,         .||
||   / /   /            \′          ||
||     :          /     :.    ヽ        ||
||  i         /  /i   | │     :.       ||
||  |  i   |   7⌒/ :|   ト |⌒ | i |〉∧       ||
||  |  |   | i、 |斗=ミ   /:|x=ミi/ :| |/`、       .||
||.     /|   | |:〃h/ハ  \{ hハ }} /|/          ||
||   V |   | ト 乂_ソ     ゞソ {∧ ∨/ i      ||
||  / !   k\: : : : .    ' . : : ハ }\  :|      ||
||.'’ /   ’  { \    、  v   人|/  } :|      ||
|| /     ∧  {__  `⌒ヽ    イ  ∨, /  ,      .||
||./ / //∧ ∨/ ̄) ノ T爪r‐〉i  //」  ′_____||
||,/    //∧ ∨/{ ̄{{_}}=|{ | ̄{ (   | ./       .||
||     -=ニ∧ ',ゝトミ ___ :|{   i`¨¨ミーァ  ‐=≦⌒ ||
||  / /ニア /∧ ー‐ミ  ) >=- |   ノ/   /)-,    ||
||/./ニア´     \\ノ/¨´V く__ /´ __ /// __.||
|| /ニ/        >.〈}}〃⌒vr‐{{>' ノ´  _ ̄つ-‐ぅ||
||【ユーリ・エーベルファイン】                  ||
||______________________||
||『エンシェントマトリクス』                  .||
||[STA:4]シュート+5、判定値差−2までなら     .||
||      相手はボールキープ失敗にする       ||
||______________________||
||   SHT|//////////////////////////    |26 .||
||  ATK|//////////               |10 .||
||  DEF|///////////              .|11 .||
||   BLK|//////////               |10 .||
||  TEC|////////////             |12 .||
||  PHY|//////////////////            |18 .||
||  STA|/////////////////          |17 .||
|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ヤライレさんのところのユーリです。ちょっと能力値が低めですがw

210普通の名無しさん:2013/10/10(木) 16:25:53 ID:r4JNBpjQ
カードゲームキタw

211TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/10/10(木) 17:51:00 ID:vroqvoKE
ちょっとレイアウトを修正

_______________________
|【No.012】                           .|
|【ユーリ・エーベルファイン】      【型:力】【属性:光】|
|.______________________ |
||         ___ -‐……‐- /⌒ヽ              .||
||.        /   \     ___    .            .||
||    //   /          `     ,           ||
||   / /   /            \′         ||
||     :          /     :.    ヽ          .||
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||  |  |   | i、 |斗=ミ   /:|x=ミi/ :| |/`、         ||
||.     /|   | |:〃h/ハ  \{ hハ }} /|/          ||
||   V |   | ト 乂_ソ     ゞソ {∧ ∨/ i      ||
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||./ / //∧ ∨/ ̄) ノ T爪r‐〉i  //」  ′_____||
||,/    //∧ ∨/{ ̄{{_}}=|{ | ̄{ (   | ./       .||
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||/./ニア´     \\ノ/¨´V く__ /´ __ /// __.||
|| /ニ/        >.〈}}〃⌒vr‐{{>' ノ´  _ ̄つ-‐ぅ||
||______________________||
||『エンシェントマトリクス』                  .||
||[STA:4]シュート+5、判定値差−2までなら     .||
||      相手はボールキープ失敗にする         .||
||______________________||
||   SHT|//////////////////////////    | 26 ||
||  ATK|//////////               | 10 ||
||  DEF|/////////////               | 13 ||
||   BLK|//////////               | 10 ||
||  TEC|////////////             | 12 ||
||  PHY|//////////////////            | 18 ||
||  STA|/////////////////          | 17 ||
|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

212TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/10/10(木) 20:06:01 ID:vroqvoKE
数値修正

_______________________
|【No.012】                           .|
|【ユーリ・エーベルファイン】      【型:力】【属性:光】|
|.______________________ |
||         ___ -‐……‐- /⌒ヽ              .||
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||    //   /          `     ,           ||
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||     :          /     :.    ヽ          .||
||  i         /  /i   | │     :.        .||
||  |  i   |   7⌒/ :|   ト |⌒ | i |〉∧        .||
||  |  |   | i、 |斗=ミ   /:|x=ミi/ :| |/`、         ||
||.     /|   | |:〃h/ハ  \{ hハ }} /|/          ||
||   V |   | ト 乂_ソ     ゞソ {∧ ∨/ i      ||
||  / !   k\: : : : .    ' . : : ハ }\  :|       ||
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||『エンシェントマトリクス』                  .||
||[STA:4]シュート+5、判定値差−2までなら     .||
||      相手はボールキープ失敗にする         .||
||______________________||
||   SHT|//////////////////////////    | 26 ||
||  ATK|//////////               | 10 ||
||  DEF|/////////////               | 13 ||
||   BLK|//////////               | 10 ||
||  TEC|////////////             | 12 ||
||  PHY|//////////////////          .| 18 ||
||  STA|////////////////////        .| 20 ||
|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..|
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213TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/10/10(木) 20:37:57 ID:vroqvoKE
名前修正

_______________________
|【No.012】                            .|
|【ユーリ・エーベルヴァイン】     .【型:力】【属性:光】|
|.______________________ |
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||  |  i   |   7⌒/ :|   ト |⌒ | i |〉∧        .||
||  |  |   | i、 |斗=ミ   /:|x=ミi/ :| |/`、         ||
||.     /|   | |:〃h/ハ  \{ hハ }} /|/          ||
||   V |   | ト 乂_ソ     ゞソ {∧ ∨/ i      ||
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||.'’ /   ’  { \    、  v   人|/  } :|       ||
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||./ / //∧ ∨/ ̄) ノ T爪r‐〉i  //」  ′_____||
||,/    //∧ ∨/{ ̄{{_}}=|{ | ̄{ (   | ./       .||
||     -=ニ∧ ',ゝトミ ___ :|{   i`¨¨ミーァ  ‐=≦⌒ ||
||  / /ニア /∧ ー‐ミ  ) >=- |   ノ/   /)-,    ||
||/./ニア´     \\ノ/¨´V く__ /´ __ /// __.||
|| /ニ/        >.〈}}〃⌒vr‐{{>' ノ´  _ ̄つ-‐ぅ||
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||『エンシェントマトリクス』                  .||
||[STA:4]シュート+5、判定値差−2までなら     .||
||      相手はボールキープ失敗にする         .||
||______________________||
||   SHT|//////////////////////////    | 26 ||
||  ATK|//////////               | 10 ||
||  DEF|/////////////               | 13 ||
||   BLK|//////////               | 10 ||
||  TEC|////////////             | 12 ||
||  PHY|//////////////////          .| 18 ||
||  STA|////////////////////        .| 20 ||
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214普通の名無しさん:2013/10/11(金) 04:19:42 ID:nxoLlMi2
ユーリなら闇じゃないかな?属性

215TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/10/11(金) 04:24:48 ID:G1fym76s
>>214
あ、本当だ、修正入れときます

_______________________
|【No.012】                            .|
|【ユーリ・エーベルヴァイン】     .【型:力】【属性:闇】|
|.______________________ |
||         ___ -‐……‐- /⌒ヽ              .||
||.        /   \     ___    .            .||
||    //   /          `     ,           ||
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||   V |   | ト 乂_ソ     ゞソ {∧ ∨/ i      ||
||  / !   k\: : : : .    ' . : : ハ }\  :|       ||
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||./ / //∧ ∨/ ̄) ノ T爪r‐〉i  //」  ′_____||
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||     -=ニ∧ ',ゝトミ ___ :|{   i`¨¨ミーァ  ‐=≦⌒ ||
||  / /ニア /∧ ー‐ミ  ) >=- |   ノ/   /)-,    ||
||/./ニア´     \\ノ/¨´V く__ /´ __ /// __.||
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||『エンシェントマトリクス』                  .||
||[STA:4]シュート+5、判定値差−2までなら     .||
||      相手はボールキープ失敗にする         .||
||______________________||
||   SHT|//////////////////////////    | 26 ||
||  ATK|//////////               | 10 ||
||  DEF|/////////////               | 13 ||
||   BLK|//////////               | 10 ||
||  TEC|////////////             | 12 ||
||  PHY|//////////////////          .| 18 ||
||  STA|////////////////////        .| 20 ||
|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

216TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/11/16(土) 04:24:54 ID:vb5oZqtM
冗談半分でヤライレさんとこのブロントさんのステータス作り直したら……何このチートwww

もうこれ勝てる奴いねーよwww

217普通の名無しさん:2013/11/16(土) 11:54:59 ID:PQTy3aYQ
コネッタDIO「ほう……?」

218普通の名無しさん:2013/11/21(木) 06:47:23 ID:hqQRPf5s
とびとびでロムってる身だけど、見るたびに
ルール・行動記述・キャラごとのスキル必殺技の把握で参加するには意欲がないと大変だなって思ってしまう。
そんな自分はキャプテン森崎に参加してるとステマ、良い具合のシンプルさ自分にはこれぐらいがいいや

219TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/11/25(月) 23:39:27 ID:HoTRSMto
そういやヤライレさん、次回作の主人公はポジション決まってるのかな?

220システム ◆hh4F2FkVUA:2013/11/28(木) 20:08:45 ID:i9mKkXJc
今日の20:30より、ブリッツスレにてキャラ安価を行います。
これまでの内容を知らなくても書き込めるので、お気軽にご参加下さい。

221TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/02(月) 05:05:21 ID:9pAqLl3c
今回の投下でアッシュフォード戦が終了しました。

今回は今まで以上にダイスが荒ぶっておりますので、是非見に来てください。

222TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/02(月) 11:38:21 ID:9pAqLl3c
引き続き、現在他校の安価を行っております

本日20:00まで受け付けておりますので、興味がある方はお早めに

223普通の名無しさん:2013/12/04(水) 01:57:33 ID:vs2mceHI
コネイレ最強のストライカーは実はパンツァーという現実w

安価の妙と、時間軸の偶然と、ダイスの運命と、コネッタさんの采配の結果、試合だけは真面目にするホライゾンがコネイレ世界観に進出しちゃったのよねw

224システム ◆hh4F2FkVUA:2013/12/04(水) 19:50:07 ID:4TZSlntM
超次元スポーツスレがもっと増えないかなぁ (チラッ
誰か新しく挑戦してくれないかなぁ (チラッチラッ

225普通の名無しさん:2013/12/08(日) 14:58:55 ID:7fnSjaPc
カオイレの前に自重無く、カオイレの後に下着無し……

226TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/10(火) 19:19:10 ID:1grXvlug
したらば移転によるJaneで読めない人への対策法

253 名前:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 09:27:35.99 ID:xBoH+6hi
したらばが移転しました
ttp://blog.livedoor.jp/bbsnews/archives/54661274.html

■掲示板ページ
変更前
ttp://jbbs.livedoor.jp/<カテゴリ>/<ID>/
変更後
ttp://jbbs.shitaraba.net/<カテゴリ>/<ID>/


新したらばに未対応のJane用

Jane2ch.iniの[BBSMENU]セクションに以下を追記して起動

[BBSMENU]
JBBSServers=jbbs.shitaraba.net,jbbs.livedoor.jp,jbbs.livedoor.com,jbbs.shitaraba.com

227TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/11(水) 23:27:42 ID:Ok8XZvy2
今度コネッタやらない夫さんとうちのやる夫のPK勝負する番外編をやる予定ですが、ちょっと処理面で悩んでいます
コネッタやらない夫はヤライレのブロントさんと同様に、単独での追撃技がありますが、これをうちのやる夫の〝白刃無双で無効化できるか〟で悩んでます
これが出来るようになったら、完全に天敵になりますからねー……どうしましょう?

228悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2013/12/12(木) 07:46:03 ID:lN6sFtCw
>>227
どうも、ヤライレです
追撃技が発動するか否かですが・・・自分は発動すると思います
何故かというと、追撃系の単体技は追撃効果そのものが基礎の効果になるからです
ですので、白刃無双の付加効果無効の範疇には引っかからないかな〜っというのが自分の意見ですね
逆に、追撃が内蔵された必殺技は発動できないと思います

参考になったのなら幸いです

229TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/12(木) 10:01:10 ID:WsPIkruw
ヤライレさん、解答ありがとうございます
正直なところ、自分では決めかねていたので、ヤライレさんの意見を採用していただきます

230システム ◆hh4F2FkVUA:2013/12/13(金) 20:22:12 ID:yzxPFsGg
12月14日(土)の20:00より、ブリッツスレにおいて正ヒロイン決定安価を行います。
これまでに登場した(やる夫の家族以外の)女性キャラクターであれば
誰でも指定可能の一発安価なので、よろしければご参加下さい。

231漆黒 ◆MDTXnO9it.:2013/12/14(土) 10:04:27 ID:o09KTPiA
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1386982830/l50

スレ立てましたー。
改めましてよろしくお願いします。

232TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/14(土) 16:52:29 ID:VcAsm3vM
只今次スレでカオスイレブン製作を行っております。

興味がある方は是非立ち寄ってみてください。

233普通の名無しさん:2013/12/14(土) 18:53:41 ID:ouPRKPGw
TACさんのすれどこだっけ

234TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/14(土) 18:57:56 ID:VcAsm3vM
一応こちらです。

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1367921946/

235普通の名無しさん:2013/12/14(土) 19:00:54 ID:uc9Vu9RU
TACさん!アドレス雑談所になってる!

236TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/14(土) 19:03:51 ID:VcAsm3vM
本当だ、すいませんwww

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1378306604/

237TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/17(火) 20:33:15 ID:mKTzZvqw
本日、3スレ目に突入しました 興味がある方は是非来てください

[3レス目] ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1387279295/

238普通の名無しさん:2013/12/20(金) 20:03:12 ID:skTXIxzk
ヤライレ スレ落ちである うごごごごごごご

239悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2013/12/20(金) 20:07:30 ID:EiYvQG/s
どうも、ヤライレ作者です。一旦こっちに避難します

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1386477961/l50

240システム ◆hh4F2FkVUA:2013/12/20(金) 20:25:19 ID:5j05wANY
サッカー以外の超次元スポーツは需要がないのだろうか?
うごご……

241TAC ◆pKdQNq6JlI:2013/12/23(月) 00:52:44 ID:PXxm0b/M
そろそろ合体技出していきたいけど、消費GPどうしようかねぇ
1人で使った場合に消費するGP÷2でいいのかしら

242普通の名無しさん:2013/12/23(月) 01:06:25 ID:9.1yCb5U
最初少し重めに設定して徐々に「合体技がスムーズに出せるようになってきた」って感じでガッツを軽くなるように調節するとかの方が良いんじゃないかと
スレごとにガッツの重さとか固定値の差とかが違うから一概には言えないけど
コネイレの場合、一番使用頻度が高かったDtMはオーダーの二倍の効率+1人で使った場合に消費するGP÷2よりは少し重かったはず
負担の分散ってのがそれ自体でアドバンテージとも取れたりして、適正値が見極めにくいだろうし
スレに合った合体技を見つけるためにすり合せの時間を取っても良いんじゃないかと思います

243システム ◆hh4F2FkVUA:2013/12/28(土) 06:50:41 ID:XXeqsYTU
どうも。最近投下できていませんでしたが
今日の15:00より、ブリッツスレを再開します。
よろしければご参加下さい。

244システム ◆hh4F2FkVUA:2014/01/02(木) 17:48:31 ID:wOvGrOsU
あけましておめでとうございます。
今年も超次元スレを進めていきたいと思うので、皆様よろしくお願いします。

245システム ◆hh4F2FkVUA:2014/01/03(金) 15:16:43 ID:JqG1rUXs
こんにちは、ブリッツスレにおいて
明日の1月4日(土)12:00より、24時間連続投下を行います。
お年玉代わりに体力勝負をしてみようと思うので、皆様是非ご参加下さい。

246TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/01/16(木) 23:52:23 ID:UxbIjddI
これより、1/17(金)の00:00:00から私のスレでキャラ人気投票が行われます

興味がある方は是非ご参加くださいね

投票期間 1/17(金)の00:00:00〜23:54:59の間

現行スレ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1387279295/

247TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/01/18(土) 16:00:06 ID:uoYbaIuY
先日は数多くの投票ありがとうございました

本日20:00より結果発表を行います

248普通の名無しさん:2014/01/22(水) 00:29:17 ID:Rf9gNNEw
たのしみにまっtwまーす

ところで今日こんな画像を見つけたのは
昨日漆黒さんのスレ2000レス記念でさとりんのおっぱいが狙われたせいだろうか
ttp://up4.viploader.net/ero2d/src/vlero2d107783.jpg

249普通の名無しさん:2014/01/22(水) 00:31:34 ID:Rf9gNNEw
あエロなんでよいこはダメよ

250普通の名無しさん:2014/01/22(水) 01:34:11 ID:JagBpVRY
リターンさんとこゆっくり読みなおしておもったけど

試合中の嫉妬描写とかが多すぎないかな?

ある程度は色付けやろうけど、試合中に多すぎて試合が間延びしている印象
試合前と試合後の所でああいう描写増やしてくれたほうが、サッカー中はサッカーに集中できて楽しそうだと思う

バランスに関しては、事前情報の結果論ミスリード意外はそこまで言うほどかなとは思いつつ

251普通の名無しさん:2014/01/22(水) 02:41:06 ID:l3ntV6hA
バランスはそこまで悪くはないかもしれないけど…県大会一回戦でやる相手じゃないよなあ?とはちょっと思うw

252普通の名無しさん:2014/01/22(水) 12:01:18 ID:Rf9gNNEw
凄い小「なるほど」

253普通の名無しさん:2014/01/22(水) 15:22:42 ID:l3ntV6hA
凄い小は練習試合だったから逆にそれは問題ないw

254普通の名無しさん:2014/01/22(水) 16:47:49 ID:l3ntV6hA
なんとなく考えた必殺技に使うGPを考えるための目安

例:オーダー 消費GP50
必殺技を使う最低コスト(10)+得られる補正値2(20)+他者へ影響を与える(20)=消費GP(50)

例:基本技(マルチ系+2・スーパー系+3)どちらも消費GP30とする

マルチの場合
必殺技を使う最低コスト(10)+得られる補正値2(20)=消費GP30

スーパーの場合
必殺技を使う最低コスト(10)+得られる補正値3(30)+自分に使う必殺技である(−10)=消費GP30

255普通の名無しさん:2014/01/22(水) 16:50:37 ID:l3ntV6hA
マルチとスーパーはなんとなく必殺技を使うことへの慣れみたいなものを
表現するためにこんな感じに

256 ◆I3qoGKLog.:2014/01/22(水) 19:42:00 ID:l3ntV6hA
見切り発車ですが、覚悟決めるためにスレを建てます

建てたらまたご報告します

257 ◆I3qoGKLog.:2014/01/22(水) 19:44:40 ID:l3ntV6hA
建ててみました(震え声)うわ、超緊張する…

【安価】やる夫はサッカーがやりたいようです【超次元】

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390387339/l50

.

258普通の名無しさん:2014/01/22(水) 19:47:31 ID:eyNEpz2.
安心しろ、最大の敵は時間だ

259普通の名無しさん:2014/01/23(木) 00:21:58 ID:8sAIyYDg
ヤライレに↓書き込もうとしたら該当スレッドがありませんって言われた件について

おつー
ふと思った馬鹿なこと

前半にエドと天子下げて
上嬢さんとゼロ入れて
さやかをageageして全力で攻撃するフォーメーション
ユーリ・文・善吉・上嬢・さやかと5枚板あれば攻めきれる気はする

後半でGP使い切り組とかと控えを総入れ替えで
守りがきつくなるので無しな選択肢だけど

260普通の名無しさん:2014/01/23(木) 02:57:43 ID:ZxqFjkeA
それで点が入ればいいけど
防がれたらセンタリングでそのままカウンター食らうし
カウンターチームなんだから、そんな守りを捨てた特攻を最初っからする意味は薄いかと

261普通の名無しさん:2014/01/24(金) 15:14:37 ID:p0213qd.
ちょっとFFさんのポジション別データを見て思いついた、キャラクターごとのデータについて投下してみます。
ヤラナイオイレブンさんの支援のような形になると思いますが、こちらに投下して大丈夫か不安です。
個人の支援は超次元スレ全体の雑談所で大丈夫でしょうか?
あとぶっちゃけるとFFさんのポジション別データをかなりパクっているので、FFさんに投下していいかの許可をいただきたいのですが…
こんな形になると思います。
                           キ
                           ャ
                           ラ
                           A
                           A
キャラクターの名前 ポジション
シュート    タックル     セーブ   
パス      カット       競り合い
ドリブル    ブロック     GP    
スカウト評価   将来性   世間のサッカー少年の知名度
記者評価     総合戦力   運命力
キャラクターごとの説明
返信がくるまでお待ちします。まずかったら投下やめます。

2626せんせー ◆I3qoGKLog.:2014/01/24(金) 16:21:52 ID:Q8M6dEOM
            _ ,, .... ,,、__
            /ィ彡彡彡'三三≧、
             fr'ノィ//r''^`ミミミミミヽミミヽ
         ソノ八l     ヽ!l|l|lトトゝミ
         〃 {_{\    /!l|l|lトトゝミ
         li':./ノ●    ● ト'リl|l|l|l|lト
         川|l  、_,、_,   |l{lリハトl|l|、}  >>261さん、分かりやすいようにageてみたらどうかな…?
         l|i /⌒l,     リ}}iliリト、',ミ
.         /::|  ̄|ソ/ハツノノWl::::::::ヽ
         |;:::|  l ヽ000/ l::::::::::::|

ついでに16:30からかるく投下します

263普通の名無しさん:2014/01/24(金) 16:47:30 ID:p0213qd.
ちょっとFFさんのポジション別データを見て思いついた、キャラクターごとのデータについて投下してみます。
ヤラナイオイレブンさんの支援のような形になると思いますが、こちらに投下して大丈夫か不安です。
個人の支援は超次元スレ全体の雑談所で大丈夫でしょうか?
あとぶっちゃけるとFFさんのポジション別データをかなりパクっているので、FFさんに投下していいかの許可をいただきたいのですが…
こんな形になると思います。
                           キ
                           ャ
                           ラ
                           A
                           A
キャラクターの名前 ポジション
シュート    タックル     セーブ   
パス      カット       競り合い
ドリブル    ブロック     GP    
スカウト評価   将来性   世間のサッカー少年の知名度
記者評価     総合戦力   運命力
キャラクターごとの説明
返信がくるまでお待ちします。まずかったら投下やめます。
ageてみました。

264TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/01/24(金) 19:24:15 ID:j2FeefYY
拝見いたしました、是非使ってくださいな。
あと序でにインターフェースも支援するでござる。





                           キ
                           ャ
                           ラ
                           A
                           A
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇【名前】        【ポジション】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   □         パス  □      ドリブル  □
タックル.. .□        カット  □      ブロック  □
セーブ   . □     .競り合い  □         .GP  □

総合力  .□      .運命力  □       将来性  □
知名度  .□   スカウト評価  □     記者評価  □

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(主なスキル・必殺技)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

265普通の名無しさん:2014/01/24(金) 20:07:01 ID:p0213qd.
 ありがとうございます。投下していってみます。

                                 -‐ 1ヽ
                             /      l   \
                            r:::::| ‐-=   |_  ヽ_
                       r≠ ̄ `‐-  _/  _/:::::ヽ.
                       /:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ヽ ヾ\::::\
                       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }:::::\::::\
                     /::::/:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::\:::::\
                  /::::/:::::::::::::/ |:::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\ヽ
                     /::::/:::::::::::::;'  i::::::::::::|::::::ト、::::::::::::::::: \:::::::\::::\ヽj
                |:::/ :::::::::::::{ \|::::::::::::!:::::{ \::::::::::::::::::::\::::::::::::ヽ:メ
                ∨:::::::|:::::::::iィfミヾ:::::::{`ヾ斗匕ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ::`::::..\
                 |:::::::::|:::::::::| hじ}ヽ{\ ィf行示::::::::::::::\::::::::::::::\`ヾ \
                      |:::::::::|:: ト::ゝ弋ソ     弋zソ ∨::::::::::::::ヽ::::ト::::::::\_  ヽ
                     |::::i!:::ヾ::::ハ  ¨ ,       ¨  ン}::::::::::::i::::::ト、::::ミー= ̄    \ノソソ{
                 丶{ \{\::丶   ー─┐   / ∧:::::::∧::::| \::ヽ        }乂≧ミ
                       丿| ヽ;:::\  ー '  イ{   } }:::/}  ソ   ヽノ         ヾソ彡イ
                  _∠  |   i::::|ヽミエ__/ / i::/イ
                    /::::::::::: ̄{  j;人          ‐==/  |
                   ム=≦:::::人  丶==‐   彡イ ̄「ヽ _ノ
                   Y´ ヾ/  \三==イ´   |  |<_
                   〈l    /θ/{:::::::::::ノ  / `ヽ|     ̄ヽ_
                    /|   /  /:::::::て ̄ ,イ´     |      {:ヽイ   ̄ヽ
              /  ノ  {θムィ´ ̄ /        |\   弋::::ノ     \                          
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇【名前】射命丸文        【ポジション】   ウイング、セカンドトップ
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート  A          パス D       ドリブル  A
タックル.. .E         カット B       ブロック  E
セーブ   .E      .競り合い  B         .GP   C+

総合力  B+.      .運命力 A+        将来性  C
知名度  A+.   スカウト評価 B      記者評価 A 

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
__________________________________________

言わずと知れたEX小のエースストライカー。雑誌にもよく取り上げられるため、全国的にもかなりの知名度がある。
『風符「風神一扇」』を含めた決定力については最大限の賛辞を与えている。
シュート特化のユーリではなく文にエースとしての称号が与えられるのもその決定力がなせるものだろう。(ユーリも十分化け物なのでそこは忘れてはいけない。
本文が長すぎて投降できなくなるため合体技は活用したが、コストパフォーマンスが高く、充分チートの部類に入る。『風雷月天「ムラクモノツルギ」』?あれはちょっとひどすぎる。発動条件が厳しいのが救いか。
(スキルと合体技は容量的に無理だったので割愛しました。ごめんなさい。)

266普通の名無しさん:2014/01/24(金) 20:09:58 ID:p0213qd.
飯食いに行くのでかなり時間があきますが自分ぼペースで投下していきます。
最初に作ったやつが字数制限食らいまくって書き直してますので時間がかかると思いますけど…

267TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/01/24(金) 20:18:08 ID:j2FeefYY
おおう……【名前】と【ポジション】は省略してくれてもええんやで、一列上と被ってるし

268TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/01/24(金) 20:19:36 ID:j2FeefYY
こんな感じになるか

                           キ
                           ャ
                           ラ
                           A
                           A
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   □         パス  □      ドリブル  □
タックル.. .□        カット  □      ブロック  □
セーブ   . □     .競り合い  □         .GP  □

総合力  .□      .運命力  □       将来性  □
知名度  .□   スカウト評価  □     記者評価  □
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

269悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/01/24(金) 20:22:51 ID:fa.Wnyss
おお!ありがとうございます!

こう言う支援があると凄い嬉しいですwwww

270TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/01/24(金) 20:23:56 ID:j2FeefYY
線を短くした物も。これくらいがちょうどいいか

____________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション

――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   □         パス  □      ドリブル  □
タックル.. .□        カット  □      ブロック  □
セーブ   . □     .競り合い  □         .GP  □

総合力  .□      .運命力  □       将来性  □
知名度  .□   スカウト評価  □     記者評価  □

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
____________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

271コネッタ ◆HgLb2.l1Vs:2014/01/24(金) 22:13:13 ID:nskoTN.I
うおおお、すげぇぇ!
うちのキャラでもやってもらえると凄い嬉しいかもしれない!?

まあ作る暇があったらでいいですけれども

2726せんせー ◆I3qoGKLog.:2014/01/24(金) 22:19:48 ID:Q8M6dEOM
さやかの場合、記者評価の所が SAYAKA ってなってそうだな…

273普通の名無しさん:2014/01/24(金) 22:33:54 ID:p0213qd.
飯から帰ってきました。焼肉でした。げっぷ。
今作ってます。ちょっとお待ちを。

274普通の名無しさん:2014/01/24(金) 22:48:40 ID:p0213qd.
_
                                ___, -―- .、
                               , < `ヽ       \
                            , '  '⌒  、_   、\ヽ ヽ、
            _               .ト--'   /     、   `ー--ィ≧
       /'〉/ソ              .>   l l ヽ ミx从.|、ト、≧<x≧≧
      / // /, -――ァ       /イ , .||l .ト、ヽiトミメ'}.ハ.}.ィ}` ヽ, Ⅵ≧
      ', V  レ .,'´ ̄´           / ∠.i.ヽヽトl \ト、 ノ'/__}! / |.{`ミ≦`
       i ノ / ,ノ '´ ̄ノ         ノ ' }/.!.l ヽ`ーミ、 、〃,ゞ'/!/ /A}'´
       |、l| l   / ̄           |l|.|!l、ヽ` くゝソヽ     /|/{イ{.l
       Y} |! | |                |从i|l、Ⅵi、   }    //l_Ⅶ-、.__
        ||   |              ノ .Ⅶl}|`}l| ヽ .ィニ=‐ イ/ ,ィ‐イ:/
..       l|   ノ                Ⅵl     ,.-ヽ.. .イ/ ////:;' ,' /
        .'|  ‐'|__               Ⅶ  /_ Vイ<  //:〈/.::! i ./ =-
        〈ー‐ ' .|>:l              _,.ー-r‐| /.:>〈:ハ ', //.:::::::::/ ,'/__
       ,∠}、..x<::/|              /.l .//.:::::`:'|/ヘ}Hミ/ ,ハY/ ≧=‐-.ハ_
     />'.:::::::::::::>イ           / .!,' |:::  < ^,':::::::|'´ V >、    \ 、_
    /.::::::::::::::> ´   |       _ノ   レ<三ニ= ,'.::::::;'    ○ /     ≪ >
    |:::::><三ニ=  .l、_    / `ー 、_ l', /○  /.:::::/     イ     ....::/
    | ̄     ニ=   .ト、V‐ <_      _..'ハ ./.::::;イ   / 〈       , ′
    |          /|  ト、_       .二三><::::::/リ ー '   }   ./
    .',        .//.l  \    _><:::::::::::::/ //  /   ,'   /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇人吉善吉       セカンドトップ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   A         パス  A      ドリブル  A
タックル.. .E+        カット  E+      ブロック  E
セーブ   . E     .競り合い  D         .GP  C

総合力  .A      .運命力  B−からA       将来性  B
知名度  .C−   スカウト評価  B−     記者評価  A

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
チート3トリオの被害者その1.FWの中でもっとも影が薄い。
だいたいどころかすべてSAYAKAのせい。だってあいつシュートもドリブルもパスもカットもできる善吉の上位互換なんだもん…
しかし、ヒロインとしての恋心を発揮しパワーアップ。もちろんヒーローはSAYAKA。
    ジャイアントキラー
通称  巨 人 殺 し 
その名が表す通り、善吉は強敵との戦いで真価を発揮する。公式戦初失点となるゴールを一方通行から決めたりしたため記者からの評価は非常に高い。
『一方通行敗れる!!』の見出しだけで売り上げは二倍以上になったそうで、記者からは救世主的扱い。でもこれでもAというのがEXの恐ろしさ。
スカウトからはSAYAKAの影に隠れがちだが、見るべき人はしっかり見ているため評価は高い方。
ただ、またもやSAYAKAの影に隠れそうなのでもっと努力をしなきゃ天才には追いつけない。
運命力はダイス増加スキルのため安定している。
____________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

275普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:01:36 ID:p0213qd.
>>271 キャラが濃すぎて作れるきがしません。僕じゃ無理だ!だれか代わってやってくれ!
                         -‐…‐-
                        ´  ‐-   -‐  `
                      //   __     __ \ ヽ
                  /   /´  /    `、 `、  :.
                    //:  / / {  i   :.  `、 :.
                // / /.′ |     | |    ,    \
                    // i | {-‐ {  :{ N ‐- | ′! {  `ー‐
              //: | : 斗==ミ\ {/抖≠ミ } :|  `、     ニ=-
              /"´ /: ! i{弋ぅソ   ヽ 以ツ刈 :    \       \、
              /     //!  \:::::.   ,  .:::::ムイ ∧  \ ≧=-  __    }}
           / {   / ., ∧. 人    、 ,  //}/∧ `、\\‐-  __  X´
.          / ::.-‐  / ./ ∧ }≧ニ´{_    ィ { / / {: .__`、 \ 〃´  \ \
          八{ ≧=-‐-=ミ./ /, {   }i{ {爪 }「:../ /ー=彡'=-    {{`ニ=-…)   }
      / /`ー‐‐‐‐‐、 ノ-= /,:{   }i{ {{ r' /ィ__     マニ\ ≧=-ミ 、, < 、
      / /  / /{⌒¨´     \}i冖 `“´/   }i}       `マ=ヽ ./、__}ノ___ノ )
    〃 /   /   ゝ=一 .  -=ニニ〃≧o。{:} __{`-=ニ=- /   }ニ//{ ノ }-=彡
    {{ {ー./  /  {ニ{  }ニニニニニ{{_____」}ヾ ニニ}}ニニニニ=-    } : ∧   \ノニ=一
    ゝ /  / ./ }ニ}  :〃´  /ニニ∧ニ 〉'"ニ¨¨“ ‐=ニ{  //{ {、 \   `“≧=--
     //, /'"/-=ニ Ⅵ  |    /ニニニ′∨、ニニニ     `、 〉〉:.  ≧=--  、 /≧=‐-.. ヽ
.   / / { // /: :/ {: Ⅵ /   /ニニニ′ /  ∨ニニ     }// | ≧=‐-  ‐-ヽー‐‐‐‐) }
 八  {__ ′{ i {: :.{ }/ }i| .′   /ニニニ′ }{\ Vニニ     {|i{ 八  \   ) /、}/ / /
   ≧=- {  ゝ  \//i| }   /ニニ//-=ニ=-\Vニ=‐     } |\ \ ー‐=彡  / ./ /≧=-
   / _ヽ   ` //ヽ }|   /ニニニ7/´       \ニニ=‐ /|!:{ \ \ー‐=ミ { ′/__ }
‐‐‐/ / ,  -=彡'´}/  ∧/ニニ=- ′           \ニ=-  /  \}___ 〉\ ヽ\{_____彡′
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇ユーリ         センターフォワード
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   S+         パス  E+      ドリブル  E
タックル.. .E+        カット  E+      ブロック  E
セーブ   . E     .競り合い  B−         .GP  S

総合力  .C−      .運命力  B       将来性 D 
知名度  .C+   スカウト評価  B+     記者評価  B

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
シュートと競り合いにすべてをささげた、シュート特化の砲台。
大体の男よりシュート力が高いのは気にしてはいけません。
そのため総合力は低め。しかしシュート合計値が70を超えたりと、化け物クラスのシュートを放つのでいいと思う。
運命力が微妙に低めなのはGK族に止められることが結構あるため。先代巫女に70越えシュートを止められたときには笑うしかなかった。
そのためエースとしては決定力のある文の方が知名度ある。一方通行から文決めてますし…

だが十二分に化け物なのでそこは忘れてはいけない。なにげにヒーラーとしての活躍もできるのがスカウトからの評価が高い一因のようだ。
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

276普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:14:12 ID:p0213qd.
                          ,- 、_
           ,...--─- 、           ( ,´ヽヽ_ ヽ、 ,-┐
          /   :::::::::::::::ヽ、        <ヽヽ .ヽ ヽ ヽ.( .ヽ
            /     ∠ :::::::::::ヽ        ヽ ヽヽ  ヽゝ ヽ、 l
         l     /;;)) ::::::::::::丶      ,-ゝ、ヽゝ 、     l
         l    ヽ`´  ヽ ::::::::::丶      ヽ ヽゝ 、 ヽ     l  ,-、
           ヒヾ)  ,   _,ノ ::::::::::::丶       ヽ、_      , -─´   丶
          ヾ ,  ゝ‐ ´ ...::::::::::::::::::`        ヽ、 ./        l
          `l. /   :::::::::::::::::::;;::::l .,、__         >´    , -‐ ´:;:;l
           ヾ     :::::::::::::::;;;;:::::l〈.ll `ヽ     <  , -‐ ´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
             ヽ ./l ., ヘ :::::;;;;;;;;::::丶ll l Ⅱl       >´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
            /  l´ ヾ.、;;;;;;;;:::::::::〉,!ゝ‐‐ゝ─ ´ ̄ ヽ、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
            〈    l, -,.l.〉.、;;;;:::::::::l∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
            丶 ‐´O lゞヽ ヽ::::::::::l  ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
           ,_´-:;:;:;:;:;:;:;lヽ  ` ヽ、 l / .丶;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
       ,、_ - ´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ヽ、 ─- l/ / .丶:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:丶;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;l
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  NAME        ポジション
◇やらない夫     ウイングハーフ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   E         パス  A+      ドリブル  E
タックル.. .A+        カット  C      ブロック  E
セーブ   . E     .競り合い  A         .GP  S

総合力  .A+      .運命力  A+       将来性  A+
知名度  .B        スカウト評価  A     記者評価  A

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
最近チート枠に足を突っ込み始めた主人公。総合値はチーム2位。ちなみに総合値1位は善吉。影薄すぎるでしょ善吉…
総合力が善吉よりも高いのは運命力と影の濃さによるもの。ちなみに総合力Sはネロも入る。。それだけネロは強い。S+でもいいかも。
運命力が普段から主人公補正で高いのに、タックルと競り合いに関してはもっとすごくなる。競り合いは誰にも負けないぐらいの心意気。
チームに必要なMFとしての能力はほとんど持ってるため、隙がほとんどない。ただ知名度はどちらかというと守備型MFであることと、合体技は引手役になるからかちょっと低め。
だがスカウト評価と記者評価からはとても高い評価を受けている。目が肥えている人には彼のすごさがわかる。
だいたいの合体技は彼がいないと発動しないことから、チームの大黒柱としての評価を受けている。
将来性はこれから万能型にも特化型にもなれそうなため非常にたかい。
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277普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:16:10 ID:uZ9jjQ8s
やらない夫ウイングハーフ?
センターハーフかセントラルMFじゃない?

278普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:19:31 ID:p0213qd.
>>277
センターハーフはSAYAKAのほうがあってると思う
あとセントラルも考えたんだけど、フォーメーション基本的に4−3−3な気がしたんだ

279普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:20:44 ID:p0213qd.
あーでもセンターハーフ守備的だからさやかじゃないか…SAYAKAどこにおけばいいんだ!!

280普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:22:22 ID:p0213qd.
MF基本的に3人しかいないのに攻撃的MFSAYAKAはどう表現すればいいんだ?

281普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:26:36 ID:uZ9jjQ8s
あ、ウイングハーフってサイドハーフとは違うのね(wiki見つつ
ならウイングハーフだなやらない夫。

……今更思ったけどEXってキャプつばのフォメだったんだな。

282普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:32:48 ID:uZ9jjQ8s
>>280
(FFスレを見つつ)……レジスタ?

283普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:35:13 ID:p0213qd.

                  ,ィ=‐
              ,ィ777チ777>、
             イ////////////ヽ、
               ハ////ハ///l、l//,l//ヽ、
            l/////l‐lトミ|、|ヽ////ミ=-
            ノ/////|` ` ヽ!  リ.|//ト、
            从f.Y:ト| 、_`,.  、__!」;ハl、
             ´ ト|-、  ̄ .l  l/.  ハ
              __,l| ヽ、―‐ .イ|;;;,  , l
                ,|、`ー--`ー_チ |;' |  lハ
           _,.イ///777] Y「77,'|;; |  lハ
         ,r=チ//////////,L」///,l;;;;l;;,  V,;ヽ
         |/ヽ`ヽ/////////○//,l .l;;;;,, .V.ハ
         |,|//ヽ,'ヽ////////////; l''   V .〉
       fチl!///ハ l'//////////'';;;; |    l;/!
       |≧ミ=-チ!|//////////`zz'|__   / |
       ///////Vミ////////○///|l/ミ=イ//リ
        ///////,ハV/////////////|ヽ/////
      .////////  ∨////////////l、` ̄´
     ////////    〉////////○//ハ、
    .////////    l///////////////l
   ////////    ///////////r‐v//ハ


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  NAME        ポジション
◇球磨川楔       ウイングハーフ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   D         パス  B      ドリブル  B
タックル.. .A        カット   B     ブロック  C+
セーブ   .E     .競り合い  B−         .GP  C+

総合力  .A+      .運命力  C+       将来性  A+
知名度  .C+   スカウト評価  A+     記者評価  B

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
妨害特化のはずなのに実はチーム1位の総合力もってた件について。善吉1位は間違いで本当はこの人が1位でした。ブロントさんはキーパーなので除外。妨害特化とはいったい…
地味にSAYAKAの被害者。万能なステータスなのになかなか生かす機会がない。
ステータス調べるまで筆者自身もタックルとカットとパスが高い万能型のイメージしかなかった。
試合終了まで−2のデバフ効果、ダイス降り直しスキルと貴重なデバフ要因のためスカウトからの評価はかなり高い。
将来性も万能型になりえる素質があるのと、ダイス降り直しスキルで特化型にも勝てる可能性があるため強い。
しかし運命力はちょっと低めな印象。でもデバフなかったら負けてた試合もあったしいぶし銀的要素である。知ってたらかなりのサッカー通。
____________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

284悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/01/24(金) 23:50:40 ID:fa.Wnyss
うん、実はクマーは割と何でも出来るタイプ何だよねwww

実は本来の万能型として正しい生き物だったりwww

285普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:53:36 ID:p0213qd.
          
                   . : :´ : : : : : : : : : :` : .
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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    〈     ー―く        | \  ヽ   ||  イ /|    ∨(| ヽ― ―イ
.     \        \         |                |    | (| \  / ノ
        \     _\    | |       \    |    |  ヤ ヽ /′
        \__〆 ⌒ \   | |         \ ヘ  ┐   ヽ `マ /
            У     ―┘、 / ノ           \   ヽ    ー‐ ´
          く   /    ⌒二つ               / ∧
          \厶       二二つ              / ∧
              ー 、ヽ \        へ        / ∧
                   /\)\)     / 介 \        / ∧
____________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇SAYAKA       センターハーフだが攻撃的MF
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   A         パス  A+      ドリブル  S
タックル.. .E        カット  S     ブロック  E
セーブ   . E     .競り合い  E         .GP  A

総合力  .S+      .運命力  SSS       将来性  S
知名度  .S+   スカウト評価  S     記者評価  SAYAKA

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点

チートトリオその1.基本的には運命力もステータスの中に入っている。
ドリブルとカットとパスは失敗するほうが珍しいとオモイハジメタ。筆者も麻痺しているようだ。知名度はそのどんなところでも活躍する超絶万能さと、本人も少しお調子者の部分があるため雑誌の取材にはよく答えるため知名度がぐんぐん上昇。万能型が特化型に勝った陽海戦で上がり、中央からの超ロングシュートを決めたことにより知名度はうなぎのぼり。さらにTVで全国中継もしていたためひどいことに。
パスを奪ったらすぐにドリブルで駆け上がり、マークされた相手は基本的に出番がなくなるため恐怖の対処である。全国でも珍しい万能型であることと、運命力も手伝って将来性とスカウト評価は最高評価。記者に至ってはあきらめの境地に達している。全盛期のSAYAKA伝説が試合ごとに更新されていたりと、おそらく全国で最も有名なひとり。

286普通の名無しさん:2014/01/24(金) 23:57:47 ID:p0213qd.
うん。SAYAKAは結構真面目にネタ抜きにしてこのステータスです。
そしてさらにひどくなる予定の人も一人います。なんなのだこれは!!どうすればよいのだ!!
いったん寝て明日持越し。おやすみなさい。

287普通の名無しさん:2014/01/25(土) 00:28:04 ID:.M1Dg9B2
EX小の中盤3人の並びはこんな感じな印象

┏━┳━┳━━━┳━┳━┓
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃
┃□┃□□□□□□□┃□┃
┃□┗━━━━━━━┛□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃08 さやか
┃■■■■■08■■■■■┃07 やらな夫
┣━━━━━━━━━━━┫06 球磨川
┃■■■06■■■07■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃

ただ個人的にはそもそも4-3-3じゃなくて3-4-3で

┏━┳━┳━━━┳━┳━┓
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃
┃□┃□□□□□□□┃□┃
┃□┗━━━━━━━┛□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■08■■■■■┃08 さやか
┃■■■■■■■■■■■┃07 やらな夫
┣━━06━━━━━07━━┫06 球磨川
┃■■■■■■■■■■■┃05 憧かゼロ
┃■■■■■05■■■■■┃

って感じがするんだけどね、憧とゼロは確かに表記上はDFだけど
やってることはDHっぽい感じだし、特にゼロ

2886せんせー ◆I3qoGKLog.:2014/01/25(土) 00:51:02 ID:piqaouaI
マジでSAYAKAになっとるwwww

289普通の名無しさん:2014/01/25(土) 00:58:12 ID:FJDJ77QY
善吉の取ってつけたようなジャイアントキラーという呼称が虚しさを誘うなw
結局、救済イベント挟んでもあんまり状況変わらないあたり、彼は見せ筋の悲哀の系譜の一人なんじゃないかな

290漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/01/25(土) 03:57:50 ID:sQm7wTc6
うちのはまだ早いと思うのでコネッタやるーみゃ作って寝よう。
多分コネッタチーム(埼玉選抜モード)の全能力を+3〜5ぐらいするとヤライレさんの現状に近くなると思います。

               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /

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  NAME        ポジション
  やる夫         ボランチ
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   E-        パス  S+      ドリブル   D-
タックル.. .C        カット  A+      ブロック   C
セーブ   . E      .競り合い  C-        GP   .S+

総合力  .A+      .運命力  S       将来性   A+
知名度  .B+   スカウト評価  A+     記者評価  A+

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
伝説の始まり。このキャラからコネッタイレブンは始まった。
一応シュートもスペックだけ見たらドリブルタックルとか並はあるんだが、シュートだけファンブルマシーンなので割愛。
とにかくパス力の鬼。何せ「公式戦でパスカットされたの1度だけ」と言うチートっぷりを見せている。
スタミナも豊富でカット力も十分に高く、何気に他の能力も悪いとまでは言えない高性能レジスタ。
一気に全国制覇まで駆け上がった2ch小の司令塔と言う事から記者スカウトからは熱視線を浴びているが、
基本中盤の底から支援しつつロングパス、合体シュートは引手側と言う都合から、知名度と言う点ではやや劣る。
将来性は何気に特化してない部分もこれから鍛えれば特化部分に追い付ける範囲ではあるのでかなり高い。
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

291漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/01/25(土) 03:59:06 ID:sQm7wTc6

             ´          、     /,ヘ___
        /              \:. ヽ/:::/:} ;::ヘ
       /         ′       ヽ/:::::´:::::::| l:::::l
      /     / __/   {  :ir― 、  r=ヤ、:::::::::::://:/
.     /   /  '/ ./'` ィ.ハ  :|\.   |    ハト 、l/
      ′, /  |  ./_|/ |′ 、 |, __\.:i.     .
     i /}′  | /´ぅミ、    ヽ/ィぅミyト:.     i
     |/ '!  ∧《ん;;;n|     |:. ;;;n|》 V    |
      |  ハ 乂__ソ     乂__ソ' ハ.  |:ハl
      レ/ i人i  ///    '    ///  iノi. .i l
      i   人    (`   ´)     人 | l  l
      レ'ル./>> .   ー   . <_厂}iハ,リ
   r‐y´ァ= ´   .{::::/.i ̄ ̄/ i:::::::j   `¨¨  T `Y フ
   `{ .{       `i:::L__ 、 /_j::::::イ         } |´
   人__ 、_,,.. -ァ.ィ 人:::::::::匸::厂::::::ノ >、     ノ_/
        /:::::::::::::::\:::}:::::::i::::::´::::::::::::: ̄゛T'''
          i′::::::::::::::::::::::/_:::::_j:::::::::::::::::::::::::::::i
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  NAME        ポジション
 ルーミア        ストッパー
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   E          パス  D       ドリブル  E
タックル.. .C         カット  C-      ブロック  C
セーブ   . E      .競り合い  E          .GP  S+

総合力  .D-      .運命力  SS      .将来性  E
知名度  .E+   スカウト評価  E-(S)    .記者評価  E-(S+)
※()内は「やる夫とセットで見た」評価

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
カタログスペック調べれば調べるだけどうしてこれで日本代表確定クラスなのか分からなくなる生き物。
突出して高いのはGPだけ、他全部「DFとして」見ると凡庸以下。
ヒーラーやガッツタンク型かと言われれば違い、単体で見ると支援型でも特殊壁でもない。
と言うか「単騎で使える必殺技が無い」。
彼女の本質は徹底して「やる夫とのコンビ運用」に特化した生き物。才能全部ぶっ込んでると断言していいレベル。
「やる夫の支援を範囲化させる」必殺技と「絶対にやる夫が相手にいる」合体技を駆使し、やる夫と組んだ瞬間主力となる特殊壁と化す。
そのせいで知名度は低く、彼女単騎で見たスカウト記者評価はドン底と言っていい程。
ただし、やる夫とコンビ運用前提ならばたちまち全国から引く手数多になる模様。
また、何気に運命力が非常に高く、カタログスペックで見ると異常なレベルで守れる事が多い。
完全にやる夫と組む事前提になってしまっているため、別方向へ進む選択肢が無くなっている為将来性は皆無と言っていい。
少なくともこのラインからガラッと変わる事は無いと思うの。
____________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

292普通の名無しさん:2014/01/25(土) 07:18:52 ID:RF.GTJK6
ルーミアはプロになる未来より、やる夫の奥さんになる未来のほうが想像しやすいwww

2936せんせー ◆I3qoGKLog.:2014/01/25(土) 10:09:36 ID:piqaouaI
でもやる夫いなくても守るときは守るからすごいよねこの子w

294普通の名無しさん:2014/01/25(土) 10:47:31 ID:xrsdyigo
ルーミアはもうやる夫から離れられないねw

295普通の名無しさん:2014/01/25(土) 11:15:37 ID:yqutFLjs
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     ./   /.     ',:.:.',:.:.i イf=テ、. ヽ' rf天7ア.:.:.:/:./
     /.   /     ヽ;.:.'、:.:代ヒり   .弋うソ:.:.:/.:./i
   /   /       ゝ、:.ヽ:ヽ""  '   ""/:.:/.:/.:.:|
  ./   /      /:.:.ヽ;.:.:'、`、 マ゙ ̄ア /:,:'゙.:.:./:.:.:、'.、
  /    ./   __,-/`"‐‐=!ヽ,:.:i.:.i "ト - イ;/.:.:.:./:.:.:.:.ヽ;.ヽ
. /    .ム,--‐f::!/    (`"i.:.|.:!7./i‐---|.:.:.:.:.:.i`"!、__:.:.ヾ、"‐-、_    
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、         |::ゝ'    /..../:.:./_人三. .イ、:.:.:.i‐´     .ヽ、`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.
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:.:.:.:.:.:.|/:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.|.:.ヽ, {i。|二.`'⌒ヽ/  / ./.:.レヽ、_/::/´   ヽ:.ト,:.:.:.:.:.:.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇天子          分からん
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   E+         パス  BからB+      ドリブル  D
タックル.. .E+        カット  E+      ブロック  A
セーブ   . E     .競り合い  B         .GP  B+

総合力  .C      .運命力  A       将来性  C
知名度  .C   スカウト評価  A     記者評価  B+

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(キャラ毎の説明)
ブロックとパスを高めた特化型。恋パワーにより出目が安定+減退効果強化という鬼畜強化。
自分でシュート止めることもある減退特化。自分でも何を言っているかわかりません。
運命力は比較的高めで、減退によりシュートを止めることができた試合も複数あるうえに貴重な減退特化なためスカウトからの評価は高い。
スカウトによってはエドよりも評価が上だったりする。
知名度が低めなのは、減退特化の役割+ZEROのせいでボールとんでこないから。
シュート撃たれるときは基本的に中央からの高威力シュートなので止められないし。
知ってたらすごい。エドとセットで運用することでさらにすごくなる。
現実ではブロッカーなんていないのでポジションわからん。
____________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


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