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【JFCC】Japan Forza Car Club 連絡用 Part 3

4一応リーダー:2013/03/06(水) 20:24:54 ID:2bNoyDFY
【鬼ごっこ(鬼の勝ち)ハードペナルティ版】
種類:鬼ごっこ(鬼の勝ち)
クラス:任意(Sクラスが主)
ダメージ設定:外観のみ
クラッシュモード:常にOn
グループ:2(子:Ko、鬼:Oni)
Ko:スタート待機時間30秒 出力-30%
Oni:出力、フロントグリップ、リアグリップ全て-35%
子のアドバンテージ:5秒
鬼のアドバンテージ:2秒
スタート位置:ランダム
グループ別グリッド:はい

備考
鬼の時間を長く持っていた人が勝ちのルール。
基本鬼はよほどの条件が揃わない限りは逃げ切れません。
そのため、初心者でも狙うタイミングと戦略次第で鬼の権利を奪い取ることが可能にすることを目的としたハンデ設定としています。
また、高クラスのマシンでも乗りやすくするため子にも出力制限をかけています。


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