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剣戟2 要望受付スレッド
7
:
ohNussy(管理人)
:2012/02/25(土) 14:11:04
>>4-5
一応、一方向のみの移行で考えています。
>>6
アイテムは消耗しません。
プレイヤーは、ランクが割り振られます。(E<D<C<B<A<S)
違うランクのプレイヤーとはほとんど当たることがありません。
また、手に入れられる素材や強化の制限のため、Eランクのプレイヤーが
突然に強力無比なアイテムを手に入れる事はありません。
ランクが上がったプレイヤーが、徐々に高性能なアイテムを入手可能になっていきます。
ダンジョン攻略については、検討中です。
ただ、人型でないタイプのキャラによる戦闘を考慮に入れると、
戦闘システムに大幅な変更が必要になってきます。
(現時点で、右手攻撃を左手で防御して…という、左右の概念を取り入れるつもりなのですが
ドラゴンとかにはそんなものはなく、尻尾やらブレスやら牙やらがありますよね)
この辺りの折り合いの付け方が落ち着けられれば、ダンジョンも実装可能かもしれません。
破壊力400・殺傷力400・速度80とかの基地外スペック相手に苦闘の末勝って、
レア素材「ドラゴンの鱗」「ドラゴンの骨」とかが手に入ったら…
それは、確かに面白いかも知れませんね。
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