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アサシンスレ part5

1名無しさん:2012/01/10(火) 13:37:24 ID:6O5xNDFY0
アサシン、クリムゾンファントムに関する話題はこちらで

■公式アサシン紹介ページ
ttp://c9.gamechu.jp/game_guides/16
■前スレ アサシンスレ part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1320710329/
■ハンター職スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1311446165/

■Wiki
ttp://c9wiki.com/
■アップローダー
ttp://loda.jp/c9/
■スキルシミュレータ
ttp://orange.pepo.jp/c9/

■質問する前に
公式サイト、過去ログ、wikiで調べましょう (ctrl+F)
■書きこむ前に
ローカルルールを確認しておくこと

■WARNING!!(注意事項)
・他人を不快にさせる発言は控えましょう。
・煽り・荒らしは徹底放置or無視!相手にしたら負け。
・キャラクター名を特定させる、誹謗中傷も禁止します。
・次スレは>>950が立てる事。

2名無しさん:2012/01/10(火) 14:58:05 ID:nd5xDa.M0
スレ立て乙です!
最近アサシンでPvP始めたんですが楽しい!楽しすぎる!!

…が、レベル上げるのがしんどいです

3名無しさん:2012/01/10(火) 16:54:05 ID:6OyHokUk0
レベ上げはギルメンに寄生するんだ!
まぁ普通に野良PT入れば大丈夫だよ、頑張れ

4名無しさん:2012/01/10(火) 18:06:33 ID:WX5B/TCA0
野良PT入ると大抵はリーパーさんがいるから楽ですな。
先陣切って突っ込んでフルボッコにしてくれるw

5名無しさん:2012/01/10(火) 18:30:15 ID:qS6xLcf20
最近D投げも安定しない気がするしなんかランクマが面白くないからチムマとか
デスマやってるんだけどランクマ楽しむ方法あるかな?

6名無しさん:2012/01/10(火) 18:35:36 ID:TXVBXTFc0
月末から始めて級で無双して満足しておく

7名無しさん:2012/01/10(火) 19:27:58 ID:dKTW4rrgO
最近シャドウグラブが発動しないことないか?
CTでもないのに

8名無しさん:2012/01/10(火) 19:57:37 ID:eYim86nk0
>>7
単に押すのが早かったとか遅かったって割り切ってるけど
そういうことじゃないのかなぁ

9名無しさん:2012/01/10(火) 20:00:12 ID:TXVBXTFc0
そもそも咄嗟に技出ないことあるんだけど

10名無しさん:2012/01/10(火) 20:25:33 ID:JgaqbTPk0
Dグラは相手に重なってるとダメっぽくね
むしろ重なるところを投げてたんだがいつからかそのタイミングだと発動しなくなった

11名無しさん:2012/01/10(火) 22:02:48 ID:qS6xLcf20
とっさに技でないのは最近よくある
ボム二種でダウンとろうと敵の近くで押したのに発動しなくてそれに
臨機応変できなくて死ぬときがある。

12名無しさん:2012/01/10(火) 22:55:12 ID:eYim86nk0
俺のキーボードが悪いわけじゃなかったのか…!

13名無しさん:2012/01/11(水) 00:13:06 ID:JgaqbTPk0
なんかリーパーだけは格上だろうと安定して勝てるんだがもしかして有利なのかな
地上技は判定短いから見てからクラウチハーフで全部返せる
SAついてるバウンドは飛び動作でかいからクラウチ投げ
とゆうかうまくクラウチ使えばほとんど確反じゃね
走ってきたらよく見てワイヤーウェブやればフルコン
まぁタッチ対空とかあるからこっちから攻めるのはほぼ無理だけど
6〜8段あたりままでだとこの辺はまだ負ける要素がない感じ

14名無しさん:2012/01/11(水) 00:13:56 ID:8HbBCyyM0
>>13
動画お願いします

15名無しさん:2012/01/11(水) 00:46:38 ID:9Mdg0QGU0
余裕のクラウチつぶし

16名無しさん:2012/01/11(水) 03:08:56 ID:ABPla1pEO
クラウチもシャドウもボムもつぶれたわw

17名無しさん:2012/01/11(水) 03:13:18 ID:jhxZJ5Ic0
待ちで無敵潰されるのは流石に操作が悪いとしか思えないんだが
無敵つぶれパッチからもう四ヶ月近くになるぞ、そろそろ慣れろよ

18名無しさん:2012/01/11(水) 06:58:43 ID:RLz9Q3ws0
対リーパーはかなり有利つくと思う
ワンコンで持ってくのがリーパーだからワンミスでやられることには変わりないが、そのワンミスが少ないのが対リーパーだと思う

19名無しさん:2012/01/11(水) 07:23:00 ID:0t3jjj1w0
以前このスレでランクマだととっさに技でないけど他の人どうなのって聞いたらお前が下手なだけだろって返されたのを思い出したわw

20名無しさん:2012/01/11(水) 13:15:19 ID:cH09GzQs0
他職でも移動キー押しながらだとスキル発動しないよ。

21名無しさん:2012/01/11(水) 16:18:31 ID:Ty/nNkJI0
スキリセしようと思うんだが、ここでみんなに質問ッス!

1.HP.MPはM振りのほうがいい?

2.個人的に好きなリフトキックを今10振りなんだがやはり1で十分?

3.ポイズンエンチャントは今の所振るつもりはないが、、、

4.アタックマスタリーはLv3まで取る必要はあるかな?

5.フォースボムは降らないつもりなんだけど、、、

6.クラブはどれほど振ればいい?

スキル振りは全てPVP仕様にするためです!
返答よろしくお願いします!!m(_ _)m

22名無しさん:2012/01/11(水) 16:24:06 ID:RLz9Q3ws0
>>21
1.装備によるがたいてい両方Mがいい
2.好き=頻繁にコンボに組み込むってことだろうから10でおk
ただしその分をどこから持ってくるのかが問題
3.今はいらないが近々来るスキル修正でどうなるか分からない
4.どう考えても必須
5.無敵があるから回避用に1は欲しい
6.M

近々大幅なスキル修正来るからスキリセはその後がいいよ

23名無しさん:2012/01/11(水) 16:41:11 ID:Ty/nNkJI0
>>22さん マジでありがとうございました!優しさに感謝です。・゜・(ノД`)・゜・。
スキル修正があるんですか!マジすか!それは楽しみです!知らなかった( ;´Д`)
もうちょっとでジュエルを無駄使いする所だった( ;´Д`)ありがとうございます!

スキリセはそのあとする事にします!する際には絶対参考にさせていただきます!
ありがとうございました!

24名無しさん:2012/01/11(水) 19:51:06 ID:eYim86nk0
え、みんなMPパッシブM振ってるの?
そんな余裕ないんだけど
いっそワイヤーを1に…

25名無しさん:2012/01/11(水) 19:53:17 ID:eYim86nk0
途中で書き込んでしまった 続き
ワイヤー1にするとウェブが使いづらくなりそうなんだよなぁ
意外と不意打ちできて使えるし
あ、低段ですごめんなさい
でも神速もたまに使ってるしいいよね!

26名無しさん:2012/01/11(水) 20:41:07 ID:jjp1jyLU0
リパ・バサカともにウェイブが有効だからどんどん使ってこ
ワイヤーさんもなんだかんだ当たったらクリ2〜3kだしてくれるしMでいいと思うんだけどね
むしろシャドウダッシュの距離って最早微妙じゃね・・・5くらいあればいいかな・・

27名無しさん:2012/01/11(水) 20:59:44 ID:eYim86nk0
ダッシュは逃げ技(キリッ
まぁ冗談じゃなくスカの支援砲撃とか予想以上に範囲広かったりするから
Mでもいいかな、と
あとウェイブはジャスティスのほうの話?それともただの間違い?

28名無しさん:2012/01/11(水) 21:15:33 ID:Ty/nNkJI0
>>23 のものですが、みんなシャドウポイントってどうしてます?
今考えて見るとアクセと装備で限界近くまで上げれるのかなって思うんですが、
M振りの方がいいんですかね??

1で十分な気がしなくもないです( ;´Д`)

29名無しさん:2012/01/11(水) 21:19:51 ID:Ty/nNkJI0
連投すいません(−_−;)
ハイドMにしてる人とかいますか??ポイントに振らずハイドにって思いまして。

30名無しさん:2012/01/11(水) 21:24:06 ID:jjp1jyLU0
ああーワイヤーウェブか
ところで地雷ってコンボ補正かからない+ダメ補正きれる気がするんだけどどうなんろう
起床なかったら置き放題なんだけど起床あってもコンボ中における組み合わせないかなー
韓国動画のシャドウDでおいたところに運ぶのは難しすぎる

31名無しさん:2012/01/11(水) 22:00:27 ID:eYim86nk0
>>30
それで苦労して果たしてアサシンがワンコンで殺し切れるのかという疑問が…

32名無しさん:2012/01/11(水) 23:09:25 ID:0BvEz1SA0
ポイントもハイドも振ってないな、ハイドは1くらいとっといてもよかったとは思ったけど
アサならクリ70%確保余裕だからわざわざシャドウポイントとか取らなくてもいいと思う

33名無しさん:2012/01/12(木) 00:17:30 ID:9Mdg0QGU0
地雷ボム二種Mボンバショ切りのガン攻めだけど、MP1万ちょいでも余裕でMPなくなるよ
MP5しかふってないから8〜Mほしいとか思ってる
ワイヤーは距離速度1とMじゃ全然違う、タンスラワイヤーハーフとかでもまだ役に立つしMでいいと思う
ワイヤーウェブも貴重な始動スキルだしね!
シャドウダッシュはヘルセットあるなら5or7とかでいいんじゃね
ボンバショは待ち相手にはほしいなぁって思う
スクリュMは設置スキルあるのには神スキル
ジャスティスは1あればいい気が、ファイター系になら起床に合わせやすいしM振りでクリダメ2000×4ドゥーンwwwwww
ハイドからのDグラブコンボにバイタルいれるとダメ上がるから1とってもいいかな
神速スターイルが相手の起床にハイドDグラブで合わせてイケメンになってたけどM振りはもったいないとおもう
シャドウポイントは狩りなら1あってもいいと思うけど
PVPならいらない気がする。ポイズンエンチャントくるだろーし
フォースボムは高段相手だと返されること多いし1でもいいかなぁって思う
リフトは伸びがあんまないしアサの火力もくそだし1でいいと思うよ
地雷、チャージに振ったほうが強いと思う
ガン攻めでもマルチショットは1だけでもとったほうがいい
ステは攻撃3100〜 命中6.0↑ クリ60% 攻撃速度120前後 移動速度125↑
ぐらいあればいいんじゃないかなぁ
てか、ブレマスのフラッシュにアンクルしたら避けれたんだけど狙い外してただけなのかな

34名無しさん:2012/01/12(木) 00:30:06 ID:WEeqOxkQ0
ドゥーンwwwwwwだけ読んだ

35名無しさん:2012/01/12(木) 00:53:52 ID:eYim86nk0
全部読んだ疲れた
参考にしながらスキル振り
スクリューは余りのポイント振っただけ
マルチはマルチうつならウェブうつかなぁと思って切り
こうしたほうがいいってのお願いします
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V123458X01256aY012378!W6!1Y5!U4V0XbY6!Z2!X8!1X9!U2V7W01245X7Z0!1X4!X3!1U6!1V6!1U0!&gc=ha

36名無しさん:2012/01/12(木) 01:02:47 ID:b0MnLivk0
ドゥーンwwwwwwが最大の見せ場にして全て

37名無しさん:2012/01/12(木) 01:21:15 ID:9Mdg0QGU0
ウェブ出が若干遅いから職によって潰されるんだよね
マルチそこそこ届くしガードする相手ならDグラブできるからあればいいかなって
ボンバショあるならいらないのかなー
正直自分でも読む気しないわ

38名無しさん:2012/01/12(木) 01:26:13 ID:7MdJDc6A0
>>32 >>33
本当に有難うございました!参考にします!
シャドウポイントは取るの辞める事にしました。やはり必要ないという事ですね、
振るだけもったいない気がしてきましたしね!ジャスティスは1だけ取ります!
以外と好きなんでw
ポイズンに振るかぁ〜あぁ迷うなぁ〜。

39名無しさん:2012/01/12(木) 01:51:02 ID:aXl6Q/YY0
ワイヤー落ちたときとか
イベイドで抜けられて突進とかされたときに
後ろにジャンプする癖がついてしまっていて
必ず喰らってしまう
みなさんどうしてますか

40名無しさん:2012/01/12(木) 02:12:46 ID:jjp1jyLU0
ヒール落ちたときとかもそうだけど垂直2段ジャンプでもしとけば?
とりあえずやばいと思ったときのバックジャンプは死亡フラグ
イベイドからの突進ってのはたぶんファイターだろうけどクラウチでオールオッケー
とゆうかアサシンは適当にとぶな 地上にいるときが一番選択肢あるじゃん

41名無しさん:2012/01/12(木) 08:40:05 ID:ntHrc9Xc0
イリュマジ無理ゲなんだがどうすればいい?

42名無しさん:2012/01/12(木) 11:37:13 ID:WEeqOxkQ0
外からチクチクして詠唱見て投げればいいじゃない
スクレイプ即爆破は術者の動きみてクラウチ→横回避で安定だし、そもそもチェーサー、スクレイプは投げるしな
ルアーが出てるのに無理に攻めるとか、余裕でエレックダクエモされて落とされて無理ゲーっていうのはちょっと違うと思う

43名無しさん:2012/01/12(木) 13:02:57 ID:ntHrc9Xc0
>>42
それで本当にいいのか?
5段くらいの上手い奴は外からチクチクやってもマナシールドでアレだし、ほとんど投げる隙与えてくれないんだが・・・

44名無しさん:2012/01/12(木) 14:17:13 ID:tmxIu/LE0
全一は中距離でボンバー確実にめくって
相手が焦って攻めたり、詠唱した所を確実にカウンターして倒してるよ

45名無しさん:2012/01/12(木) 16:17:38 ID:0BvEz1SA0
ボンバーしようとしたらイリュージョンウインドで後ろに転移されて当たらなくね?

46名無しさん:2012/01/12(木) 18:58:49 ID:aXl6Q/YY0
>>45 その技のCT中にやるとか?

ちぇいさーキャンセルして回避攻撃やられると投げれないんだけど

47名無しさん:2012/01/12(木) 19:18:10 ID:TXVBXTFc0
スクレイプはラッシングできないらしい

48名無しさん:2012/01/12(木) 19:47:04 ID:eYim86nk0
みんなソウルってつけてるもん?
CTがいろいろきついんだけど対人ばっかりしてて金が…

49名無しさん:2012/01/12(木) 20:01:17 ID:aXl6Q/YY0
アサはつけないとループコンができないから
必須かと
でも俺ならアサはオワコンだから今から永久ソウルなんて買わない

50名無しさん:2012/01/12(木) 23:17:23 ID:anPtSuWI0
なしで長い間やってたけどソウルなんて別に勝敗を左右するもんでもないよ
ループコンはちょっと工夫しないといけないけど別に大幅に構成変わるわけでもないしね

51名無しさん:2012/01/12(木) 23:20:16 ID:fdmq1Yu60
余裕で勝敗左右するだろ
シャドウボンバーのCTが5秒以上、ハーフやシャドウDのCTが1.5秒くらい変わるんだぞ

52名無しさん:2012/01/12(木) 23:47:58 ID:anPtSuWI0
うんその程度の差

53名無しさん:2012/01/12(木) 23:56:22 ID:WBFFet.QO
今月に入って韓国のネペルサーバーの1位アサシン(Gーstarの人)が食われまくりらしいぞ
あの人、帝王達成してからあまり対人やってなかったみたいだけど
それでも半年以内に3500P越えとかやばいな。
もう今のC9で帝王アサシン見れないとガッカリ

54名無しさん:2012/01/13(金) 01:01:41 ID:eYim86nk0
やっぱアサオワコンなのか…?
最弱化した後ブレマスのような強化が…!
でもそのころには引退してるだろうしなぁ

あとやっぱり最近おでんに無理を感じてきた
壁でダッシュとめられてダイブヘルパン6〜7000くらい持ってかれて死ぬ
フローズンプレッシャーがどうのこうのよりやっぱり火力が異常だったってオチ

55名無しさん:2012/01/13(金) 01:13:29 ID:WEeqOxkQ0
オデンスカはマジでキツイけど、その他にはワンチャン残ってるから行けるだろ
ラグワンチャン負け以外は文句ないわ

56名無しさん:2012/01/13(金) 01:40:32 ID:iBXu5PC60
それでもプレッシャーなくなって勝機は少し増えた

57名無しさん:2012/01/13(金) 01:52:42 ID:TXVBXTFc0
むしろ攻める機会が減った

58名無しさん:2012/01/13(金) 02:00:47 ID:eYim86nk0
アサシンって他職に比べて魔タオとやりやすいんかな
まぁ負けるんだけど

59名無しさん:2012/01/13(金) 02:04:47 ID:WEeqOxkQ0
7段くらいなら意味不明なタイミングでチェーサーぶっぱとか、届かないのにベラビして投げさせてくれるからまだ行ける方だわ
バニステエレックをクラウチハーフで飛ばしたり、甘えたエネストを投げられたら他職と比べて戦える
何も考えないでベラビ振ってバニステエレックしかしてこないクソ魔タオにもワンチャンで3R持っていかれるけど

60名無しさん:2012/01/13(金) 03:52:52 ID:fdmq1Yu60
それはタオなんとかさんとか、ユニ持ちのaなんとかのことかい

61名無しさん:2012/01/13(金) 06:01:53 ID:WEeqOxkQ0
ミなんとかも追加でお願いします

62名無しさん:2012/01/13(金) 06:16:30 ID:QO/a8VHI0
魔タオ5段以上しかいねーなw
5段まではお手軽ってことなのか
俺が最初に5段になるまでにどれだけ・・・・

63名無しさん:2012/01/13(金) 15:36:59 ID:6OyHokUk0
5段お手軽は物理、魔タオの場合5段どころか何も考えないで6段7段いけるっていうね

64名無しさん:2012/01/13(金) 17:40:25 ID:tJTJEO9A0
ハイドM振りにしたら移動速度80%って移動速度140だったらそれ80%ってことだよね?ハイド状態でそのスピードで動けるなら無茶苦茶使えるけど実際どうなの?そのとおり動くの?

65名無しさん:2012/01/13(金) 17:42:09 ID:tJTJEO9A0
そもそもハイドM振りにしてる人っている?
聞いたことも見たこともないんだけど!

66名無しさん:2012/01/13(金) 17:55:13 ID:eYKpSwaw0
ハイド極だけど1もMも移動速度変わらない

67名無しさん:2012/01/13(金) 18:37:38 ID:mKD7v9.A0
>>64
通常状態の速さから80%じゃなくて、ハイド状態の速さから80%速くなるってこと。
ハイド状態の速さがもともと遅いから移動速度が140とかにはならないです。

自分はハイドM振りしてるけど、結構いろんな場面で使えるので重宝してます。
対オデン戦では特によく使える。ハイドバイタルでジェイク即死。氷壁出してきたときも、
相手はダガー補充か攻撃してくるから状況判断してハイドすれば相手は壁から離れてくし、
相手が甘ければウェブやダッシュ投げからコンボできる。
対エレでもハイドバイタル→ダウンヒール(無敵あり)→タンスラダブル(無敵あり)で
召還は瀕死または即死。ただ、追尾でねらってくるから開始直後離れたところか、
チェイサーとかを使った後か、地雷置いた後に使う。
他にもイベイドダッシュCT中やMP切れのときに回復しながら相手の隙をうかがえる。
M振りによってハイドの移動速度と持続時間があがるからよりチャンスが広がる。

68名無しさん:2012/01/13(金) 18:42:47 ID:qS6xLcf20
D投げを当てる練習とかってしてる人いますか?
訓練所とかでできるんだったらどのキャラ相手にしてどのようにしてるかおしえてくれませんか?

69名無しさん:2012/01/13(金) 18:56:53 ID:tJTJEO9A0
>>66 さん>>67さん 返答感謝!ありがとう!
ハイドM振り速度はあまりかわらないけど、攻撃の視野はむちゃくちゃ広がりそうですね!
またアサシンの楽しさが広がったわ!本当にありがとう!
今まだLV.51だけど26日までにカンストしてスキリセする事に決めました!

70名無しさん:2012/01/13(金) 19:05:27 ID:lkRtOcT60
またゴミアサが一人増えた

71名無しさん:2012/01/13(金) 19:21:08 ID:WEeqOxkQ0
まぁあるスキル使って何が悪いとは思うけど、ハイドMはないわ
シャドウダッシュとエアシャッターは逃げる為の移動スキルでボムだけしちゃうんでしょう?

72名無しさん:2012/01/13(金) 19:30:30 ID:lkRtOcT60
どうせ●丸とかいうゴミアサの影響だろ
水村の水際でガン待ち・CTのたびにハイドしてたわ
こうゆうアサがいるから別に強職でもないのに必要以上に目の敵にされんだよ
あるスキル使って何が悪いとかの言い分はもっともだと思うけどね
ただそれを見て何を思うかはまた別の話だ

73名無しさん:2012/01/13(金) 19:33:41 ID:feJ4qapY0
>>67
一応言っておくがハイドでタゲ切りはできない
対人でまともに使えるシチュエーションは相手が自分を認識していない時のみ ランクマやリレマだとスタートというロゴが出た時くらい
つまり相手が自分を認識していない初手以外はまともに使えない

相手のミニマップ上に自分が映った状態でハイドしてもチェイサーや追尾型トラップ、召喚は撒けない
相手にみられている状態でハイドして透明になってもお構いなしに寄ってくるしシエリスのミニブリザードも飛んでくる
ミニマップに映らずハイドしてもレティクルは赤く反応するから見破られる事もあるし範囲が特段広くないスキルを適当に放るだけで暴かれるレベル
ハイドは変化球中の変化球 ロマンスキルだから1振る程度ならいいと思うがわざわざスキリセしてまでとるスキルではない
CT回復の時間稼ぎという使い方も有用だが相手のCTも回復してしまうのを考えるとイベイドを吐かせてCT中いかにコンボするかというアサの本質から外れる気がする

ハイドMするくらいなら他のスキル強化する方が安定する
対人でも狩りでも

と言ってる自分はハイド7振り
色々なビルドあるし興味あるなら取ってみるのもいいんじゃない(´・ω・`)ゲームだしアサシンならハイド使いこなしたいだろうし
長文ごめんね

74名無しさん:2012/01/13(金) 19:34:50 ID:feJ4qapY0
連投失礼
>>67じゃなくて>>69に向けたレスです

75名無しさん:2012/01/13(金) 19:40:39 ID:TXVBXTFc0
目の前でハイドやられても普通に全く見えないんだけどよくわからんね

76名無しさん:2012/01/13(金) 19:42:06 ID:aXl6Q/YY0
ぶっちゃけ消えるって脅威でしょ

77名無しさん:2012/01/13(金) 19:50:30 ID:6OyHokUk0
ポインタ無い職で距離おいて消えられたら多少だるいなって思うけど
それ以外では普通に隙晒すだけだったりする

78名無しさん:2012/01/13(金) 19:52:30 ID:9Mdg0QGU0
スタイリッシュにかっこよさ求めてこそアサだろうが・・・・・っ!
なにも・・なにもわかってない・・・!!!!

ダッシュで逃げてハイド、CT回復とかリパのストロングボディから逃げるのには使えるけど
振って1だろ
韓国でもとってて1、使うことすらあんまないのに
待ちM振りで本人楽しいならいいけど、やっぱ相手とか見てるほうからしたらイベイドの巻き戻り並みにくそげー

もうスキリセしてポイズンエンチャントmにしたんだけどさ
コンボ決めたときのダメ表示が気持ちよすぎて軽く逝ったね
あれはやばい、ダメージあんま与えてなくても与えてる気にさせてくれる
この追加ダメが200とかいくと考えるとまだアサ続けられるわ
じゃあn うっ!煙だけなんとかして先だしでも余裕でつぶれる

79名無しさん:2012/01/13(金) 19:54:22 ID:mKD7v9.A0
あなたとその人との間でなにかがあったのでしょうけど、
ハイドちゃんのせいにしないでください。
ハイド厨からのおねがいです

80名無しさん:2012/01/13(金) 20:05:07 ID:mKD7v9.A0
あ >>72  へのおねがいでした><

>>73 補足すると正確には「追尾開始された後の」タゲきりはできない。罠が反応しない範囲外でハイドすればおk。

>>77 自分はそれを逆手にとってカウンターとってます。 
こっちがハイドした後にしてくることはだいたい予想できるからね。

81名無しさん:2012/01/13(金) 20:10:32 ID:sEMLM6Vw0
ハイドMは流石にないけどハイド自体は狩りでも割と便利な時もあるな
地下牢回す時ならレンヲリMOB(盾とか無敵はいって時間かけるのだるい)>タゲ引く>ハイド>Jポイズン>バイタル>ヒール
MOBが大量にいてボム系CTでだるい時>集める>ハイド>ワイヤーウェブ>バイタルとかね
まぁいちいちハイド入れなくても全然狩れるけどCT待ちで走りまわったり散らかしてまた集めたりする時間は減るな

82名無しさん:2012/01/13(金) 20:26:23 ID:tJTJEO9A0
>>69のものです。
>>70さんゴミアサってなんなんすか?攻めにハイド使ったらバリエーション増えると思っただけなんすけど。
>>72さん 悪いけど誰かわかりません。誰の真似とかじゃなくただ素直に使えるのかなとか思っただけなんだわ。
>>73さん 丁寧に説明してくれてありがと!C9なんも分からず始めて最初がアサシンだったんすよ。
今もそれはあまり変わってないので他の強いと自分で思ったスキルに振ってたのでぐちゃくちゃなんすわ。やからスキリセするときに面白そうな
ハイドってどうなんやろって思って質問したんす。
返答ないままここまで来てて返答きたら嬉しかったんすよ。
説明も兼ねてほんまにありがとうございました!

83名無しさん:2012/01/13(金) 20:31:12 ID:WEeqOxkQ0
盛り上がって参りました

84名無しさん:2012/01/13(金) 20:52:29 ID:tJTJEO9A0
>>69のものです。
>>70さんゴミアサってなんなんすか?攻めにハイド使ったらバリエーション増えると思っただけなんすけど。
>>72さん 悪いけど誰かわかりません。誰の真似とかじゃなくただ素直に使えるのかなとか思っただけなんだわ。
>>73さん 丁寧に説明してくれてありがと!C9なんも分からず始めて最初がアサシンだったんすよ。
今もそれはあまり変わってないので他の強いと自分で思ったスキルに振ってたのでぐちゃくちゃなんすわ。やからスキリセするときに面白そうな
ハイドってどうなんやろって思って質問したんす。
返答ないままここまで来てて返答きたら嬉しかったんすよ。
説明も兼ねてほんまにありがとうございました!

85名無しさん:2012/01/13(金) 23:14:39 ID:9Mdg0QGU0
ちなみにグラブ、Dグラ、スワロウで重力補正きれたとき
ぼとって地面に敵が落ちた音するからね!

86名無しさん:2012/01/14(土) 00:18:57 ID:bxppxytk0
ほんまにありがとうございました!

87名無しさん:2012/01/14(土) 02:17:37 ID:50xBrmWEO
どうでもいいけどアサシンの武器使ったスキルってチェーンストライクとバイタルとタンスラぐらいでたいして刀使ってないよね

88名無しさん:2012/01/14(土) 03:34:52 ID:eYim86nk0
バイタルとタンスラはメインスキルだから許す
だがチェーン、お前だけは絶対に許さない

調整でアサシンって弱体化だよな
なんで強職にも成りきれないのに弱体化されるんだか
ラグなんてもう直るの期待しないからせめて強化してくれよ

89名無しさん:2012/01/14(土) 03:58:58 ID:WEeqOxkQ0
シャッターチャージで補正切れそうだし、シャッターMの選択肢も有りそうでいいじゃないか

90名無しさん:2012/01/14(土) 04:18:59 ID:fdmq1Yu60
スキリセ前提ならポイズンエンチャが間違いなく強いんだけど、
CT180だと毎ラウンド使えないんだよな

91名無しさん:2012/01/14(土) 04:55:12 ID:aXl6Q/YY0
シャッターチャージって次につながるのか?

92名無しさん:2012/01/14(土) 09:48:07 ID:tIVosGaU0
それは実装されて使ってみないとわからんな・・・ ただシャッターチャージをレンジャーが落としに使うのは見えてる

93名無しさん:2012/01/14(土) 10:48:45 ID:eYim86nk0
まぁハーフチャージにはかなわないだろう

94名無しさん:2012/01/14(土) 11:12:34 ID:p.yZMM1o0
シャッターチャージアローの吹っ飛び具合によっては運びからの場外が恐ろしい事になりそうだな
壁際で吹っ飛ばしからシャドウダッシュ投げが決まったりしたら熱そうだけどさすがに高望みしすぎか

95名無しさん:2012/01/14(土) 11:14:25 ID:fdmq1Yu60
どう考えてもハーフチャージの方が飛ぶし、アサシン的には大して使い道ないと思うよ
補正切りに使えるとしても、リフトチャージで充分だし

96名無しさん:2012/01/14(土) 12:47:45 ID:qS6xLcf20
いまさらだけど移動速度上がったら、
シャドウダッシュで投げない時の硬直短くなってる?
ダンジョンでの体感だけど・・疾走のオーブつかったときの
既出だったらごめん

97名無しさん:2012/01/14(土) 12:59:06 ID:RLz9Q3ws0
>>96
それはたぶんシフトとスペースを最後まで押してないからだと思う
シフトとスペースをシャドウダッシュが終わるまで長押ししてると投げない場合硬直があるが
どちらかを最後に離すと硬直はない
これは移動速度とは関係なかった

98名無しさん:2012/01/14(土) 13:58:16 ID:1G9jbHPQ0
そういえば26日に同期ズレの修正が多少入るらしいから期待してる
この間とかタオが少し前でベラステのモーションしたからボンバーで来るの待ってタイミングよく起爆したら俺が硬直してたしな
同期ズレとかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ(ryって気分になったわ、2秒くらい経ってたぞふざけんな

99名無しさん:2012/01/14(土) 14:33:42 ID:qS6xLcf20
>>97
なるほどそういうことなんですね、ありです。

100名無しさん:2012/01/14(土) 17:04:41 ID:9Mdg0QGU0
なんでアサってこんなPVPダメ減スキル多いーの?

101名無しさん:2012/01/14(土) 17:07:45 ID:qS6xLcf20
韓国でのスキル修正でPVPダメ減少増えたっぽい
そのかわりLVあげるごとのダメ増加が増えるみたい

102名無しさん:2012/01/14(土) 17:12:34 ID:iWVtsm.k0
少なくともLv57時点ではフォースボムもダウンヒールキックも計算上、PvPでは威力落ちる事になる

103名無しさん:2012/01/14(土) 17:14:39 ID:TXVBXTFc0
フォースボムに関しては1安定だし

104名無しさん:2012/01/14(土) 17:16:07 ID:xOOP93Ak0
ポインズエンチャントで火力不足は問題なくなりそうだけどな

105名無しさん:2012/01/14(土) 17:50:57 ID:lkRtOcT60
あまり強すぎても効果時間中ガン逃げされて終了しそう
つーかそこそこの能力でいいからCT=効果時間にしてほしかった

106名無しさん:2012/01/14(土) 18:08:53 ID:sEMLM6Vw0
ムーブがPv制限受けなくなればいいのにな・・・

107名無しさん:2012/01/14(土) 18:15:03 ID:qS6xLcf20
D投げを近距離でしたとき地雷が後ろで爆発する方いますか?
爆風が画面全体にひろがるもんで一瞬重たくなるんですよね・・

108名無しさん:2012/01/14(土) 18:20:28 ID:aXl6Q/YY0
>>107
ある。謎の爆発
重くなってイーグルはいんなかったりする

109名無しさん:2012/01/14(土) 20:44:16 ID:eYim86nk0
タイミングでやったら意外と入ったりするけどやっぱり見てやりたいよね安心したいし
これハイスペだったら直るんじゃとか思ってるんだけどハイスペでも重いの?

110名無しさん:2012/01/14(土) 20:48:07 ID:WEeqOxkQ0
i7 860 GTS250 メモリ4Gだけどフルスクの画質真ん中で重くならないし普通に繋がる
よっぽど低スペ以外は平気だろ

111名無しさん:2012/01/14(土) 20:58:58 ID:qS6xLcf20
なるほど
地雷をつかった補正ぎりのコンボとかでてきたらそれが原因でできなくなったり
しないかなって思ったけど、地雷での補正ぎりコンボとかでてくるのかな?

112名無しさん:2012/01/14(土) 21:10:02 ID:lkRtOcT60
2週目を投げ地雷イーグルタンスラバイタルみたいな感じにすると補正きれてるよ
地雷で高く浮かび上がったら成功
でもタイミングシビアで少し遅れると起床はさまれる

113名無しさん:2012/01/14(土) 21:13:28 ID:WEeqOxkQ0
果たしてそこまでリスクを冒して地雷で補正を切る必要があるのだろうか

114名無しさん:2012/01/14(土) 21:24:03 ID:lkRtOcT60
しらんがな

115名無しさん:2012/01/14(土) 22:41:18 ID:eYim86nk0
ポイズンエンチャきたら補正切りとかいらなくなると信じてる

116名無しさん:2012/01/15(日) 00:55:34 ID:qS6xLcf20
ポイズンエンチャントってレベルごとの増加が20で最初が10だったっけ?
単純計算230の追加ダメージが入るって事かな?

117名無しさん:2012/01/15(日) 01:03:38 ID:aXl6Q/YY0
それってめちゃくちゃすごくないか

118名無しさん:2012/01/15(日) 01:15:02 ID:9Mdg0QGU0
ttp://www.youtube.com/watch?v=mZ-Ouv_3SOw&feature=related
地属性であがんだっけ
この動画みるかぎり起床にも追加ダメでてんね

119名無しさん:2012/01/15(日) 01:25:50 ID:qS6xLcf20
>>118
全部の攻撃につくのかな。
↑の230ってのはスキルシュミレーターのやつでやるとポイズンのMAXが12だったから
だからもしかしたら間違ってるかもしれない。
だとしても三桁の固定ダメージがつくのはおいしいのかね
マナプロテクトとかでも固定ダメならなおさら

120名無しさん:2012/01/15(日) 02:28:08 ID:lkRtOcT60
シャドウダッシュの投げ返しわろたw

121名無しさん:2012/01/15(日) 02:54:53 ID:sEMLM6Vw0
>>118
ヲリの声が「どんとこいや!!」ってきこえるw

122名無しさん:2012/01/15(日) 03:44:23 ID:eYim86nk0
日本でもシャドウダッシュ投げ返されたことあるぞww
あれはビビった
まぁあの時は相手が待ちだったし攻めて反応できるのはすごすぎる
日本でこの反射神経あれば全一も夢じゃないね!
無敵潰れて死ぬけど

123名無しさん:2012/01/15(日) 09:59:26 ID:VHIfeiXc0
ポイズンエンチャはPVPレジストついてるから1/26以降アリーナだとどれくらいのダメージが付くようになるのかわからないところがある
DOTが付くと夢見てガン振りして使ったらゴミみたいなダメが追加で付くだけで唖然とした思い出

124名無しさん:2012/01/15(日) 17:53:36 ID:aXl6Q/YY0
ハーフムーンが通常の半分くらいしか浮かなかったとき
どうすればいいの・・

イーグルスカって着地して起床攻撃を受ける
相手の初動技ほぼ起床攻撃なんだけど

125名無しさん:2012/01/15(日) 18:15:36 ID:9Mdg0QGU0
重力補正切れてないか相手があほみたいにらぐいときよくなるよ
あきらめるしかない
煙やコンボ中に起床挟まれて攻撃食らうのが多すぎてなえなえ
コンボ中敵まだ浮いてるのに相手からしたら落ちて起床してるとか
ラグ関係今度のメンテで少しずつ改善してくみたいだし今回はまじ期待
少ない始動技のボム潰されるのは悲しい

126名無しさん:2012/01/15(日) 19:45:02 ID:b4pEzgp60
最近ランクマにこもるようになったアサシンなんだけども皆様に質問です
上の方に、クリティカル60 攻撃速度120 移動速度125くらいあればいいと書いてありますがこれはやはりソウルとかないと実現は厳しい感じですか?

現在武器2種とアクセでクリティカル65
攻撃速度と移動速度は他にあげようがなくて共に112しかないんだけど・・・。

武器を速気にしたりとかするべきなのかどうか悩んでるところです

127名無しさん:2012/01/15(日) 19:48:56 ID:aXl6Q/YY0
追加命中率もほしいね8%くらいは

128名無しさん:2012/01/15(日) 22:58:26 ID:0BvEz1SA0
Gソウルまで入れると攻撃移動速度が各+10%だからその数字目指すなら必須
というよりもCT減少しないとまともにループコンできないからソウルは必須じゃね

129名無しさん:2012/01/15(日) 23:05:37 ID:qS6xLcf20
>>118
4:51ぐらいのバックエンドアッパー?のときのヲリが「どうでもいいわ!」っていってるように
きこえる。

130名無しさん:2012/01/16(月) 00:31:39 ID:6OyHokUk0
何もかもに失望し悲しみを長い間背負ったその叫びがダメージ倍率に乗ってるんだよ

131名無しさん:2012/01/16(月) 00:38:00 ID:MpZ7XBRs0
>>128
返信ありがとう
ランクマで150戦位してやっと10勝くらいで、ソウルに手を出すか悩むとこなんだ
この戦績はランクマ諦めて狩りだけしてろなレベルなんじゃないかなあと

132名無しさん:2012/01/16(月) 01:46:24 ID:jhxZJ5Ic0
>>130
お前それガーディアンにも同じこといえんの?(AAry

133名無しさん:2012/01/16(月) 01:54:51 ID:eYim86nk0
>>131
みんな最初は練習して負けまくってから強くなるんだよ
俺も最初はリレマでボムボンバー以外当てられず負けまくってました^q^
最近は少しまともになってきたけどね
才能?
んなもんあるわけないだろ

134名無しさん:2012/01/16(月) 02:07:53 ID:RLz9Q3ws0
>>131
少し言い方は悪いけど公式のランキングページの1段周辺のアサシンの戦績を見てみるんだ
半分以上が勝率20%前後
勝率50超えてる人なんてかなり少ない
アサシンは他職より難しい部分もあるけど慣れと練習でどんどん勝率は上がっていくから最初は気にせずどんどん負けて練習したほうがいい

ちなみにソウルはあっても無くても勝率にはさほど影響しないレベル
同じ実力の人同士がソウル有り、無しだったら有りが勝つくらいの影響
だけどCT短縮でコンボが組み立てやすくなったり、アサシンに大事な移動速度が上がったりするから
初心者はあったほうが入りやすいと思う

135名無しさん:2012/01/16(月) 02:20:33 ID:aXl6Q/YY0
せっかくアサシンLvあげたんだし、
アサで対人しないってもったいないよ!
確かにラグバグで画面割りたくなるけど
俺はタオよりもアサが全然たのしい

ただシャドウまで待つのもアリ

136名無しさん:2012/01/16(月) 13:26:13 ID:WX5B/TCA0
>>134
同じ実力の人同士がソウル有り、無しだったら有りが勝つくらいの影響

これかなりの差ってことだけど?w

137名無しさん:2012/01/16(月) 13:48:45 ID:PokACX4g0
実力が全く同じなら攻撃力が1でも多いほうが勝つと同じ極論だろ
そんな状況ありえないから結局は大差ないってことだ

138名無しさん:2012/01/16(月) 14:25:18 ID:PokACX4g0
ttp://www.youtube.com/watch?v=FQZNZeROqBU&feature=related
ジャスティス押し出し ウェイブ範囲増加 バイタルチェーンなどの打撃感向上 マルチ貫通

139名無しさん:2012/01/16(月) 15:11:06 ID:jhxZJ5Ic0
ソウルを軽視するのは流石にありえんわ
移動速度が10%違ったら相手がスキルを当てにくくなるのは対人やってりゃよくわかってるだろ
CT15%減少すりゃ火力を叩き時間当たりの火力も向上するし
長時間無敵のボム二種だって使える回数が増える、そしたら相手の始動潰してこっちのコンボに持っていける回数も増える

微々たる差とはどうしても思えない

140名無しさん:2012/01/16(月) 16:22:43 ID:RLz9Q3ws0
>>136
実力も職も装備も全く同じだったらソウル有りのほうが勝つと思うが、
まずそんな状況はあり得ない
かなりの差とは言えないと思う

>>139
軽視するつもりで書いたわけではないんだ

最初はソウル無しでPvPしてたがソウルが無いときは無いときでコンボも組めるし普通にやりあえるからいらないと思ってた
金額もかなり高いから簡単に手が出せるものでもないし
でもお金に余裕が出てきてソウルを買ってPvPをやったら二度と手放せないものになった

ソウル無しで8段まで行ったフレにはソウル有りでも勝てなかったし勝負を完全に左右するものではないと思うんだが・・・

141名無しさん:2012/01/16(月) 16:37:35 ID:xnHooJ260
呆れるわ

142名無しさん:2012/01/16(月) 17:04:46 ID:aXl6Q/YY0
動画見る限りだとジャスティスの速度変わってない?
起床よんで当てれて複数回ヒットしたら相手死ぬんじゃない

143名無しさん:2012/01/16(月) 17:09:50 ID:WEeqOxkQ0
速度変わるのはPvEだけな

144名無しさん:2012/01/16(月) 17:20:25 ID:vpzaf2QU0
あんまりダンジョンとアリーナで仕様変えないで欲しいな
単純に倍率だけ弄ってくれないもんか

145名無しさん:2012/01/16(月) 17:28:03 ID:/1bFn9gc0
>勝負を完全に左右するものではないと思うんだが・・・
これって当たり前だろ、つけたら絶対に勝てるようになりますって事だろこれ

攻撃速度移動速度10%とCT15%減少がかなりの差と思えてないそうだし何を言っても無駄か

146名無しさん:2012/01/16(月) 17:33:19 ID:nTf6Knek0
てかアサの皆さん息してますか?

なんかもうPSでも限界ある気がしてきた。。

現8段いますか?

147名無しさん:2012/01/16(月) 17:50:15 ID:RLz9Q3ws0
おうふ
かなり間違った発言をしてしまったようだ・・・

最近ランクマを始めたとあったからソウルより腕を磨いたほうがいいと思うよというのが伝えたかっただけなんだ
ソウルは必須という意見のほうが圧倒的に多いみたいだから俺の意見は気にしないでくださいww

148名無しさん:2012/01/16(月) 17:58:32 ID:aXl6Q/YY0
昨日1:1部屋たててたアサの人が8段でしたよ〜
名前は伏せますが

149名無しさん:2012/01/16(月) 19:09:33 ID:sEMLM6Vw0
投げバグでくっついたから相手が抜けるの待ってたんだが
1戦目>お構いなしにそのまま起床>フレイム
2戦目>CT回復でも待ってるんじゃないかというくらいに何時までたっても離れない
3戦目>2戦目同様離れないうえにぺらぺらチャットでしゃべり出す>だるくなったのでそのままジャスティス>投げバグ利用ですか?と文句言い出す始末
結果勝ったからいいけど明らかにこっちが離れるの待ってるときは自重してくれよ・・ つかスカウトにバグ利用とかいわれたくねぇ
アサでランクマするのがしんどくなってきてる

150名無しさん:2012/01/16(月) 19:11:47 ID:0utahvC60
いろいろレスもらってありがたい限りです
ガンガン負けてがんばってみます
でもさすがにほぼ対人無しで来てて、クラウチ1とかもろに狩り振りなんでスキリセは必須かな?

151名無しさん:2012/01/16(月) 19:15:08 ID:0BvEz1SA0
くっついたら不都合なのはこっちの方なんだよな
イベイド使わせるか、なかったらコンボチャンスなのにそれが1回無駄になるし

>>150
26日に修正くるしそれまではそのスキル振りで気合で耐えるんだ

152名無しさん:2012/01/16(月) 19:24:50 ID:Seghy5oM0
ハーフムーンから通常3がどうしても入りません
ヒールアンクルハーフムーンってやるとたまに入るんですがコツとかありますか?

153名無しさん:2012/01/16(月) 19:51:35 ID:0utahvC60
なんか質問ばかりで申しわけないが、今何度か魔タオに当たったところ、タンスラもポイズンダーツも、当ててもひるまずひたすら通常攻撃だけでごり押し手くるのがいたんだけども。
怯みとか無くなったんでしたっけ?

もちろんストロングボディではないです

154名無しさん:2012/01/16(月) 19:59:16 ID:eYKpSwaw0
タオイストは精霊の加護に守られてるからな

155名無しさん:2012/01/16(月) 21:11:35 ID:50xBrmWEO
>>149
くっついてるときってダメージ通るんじゃないの?掴まれたときに相手が攻撃しまくってこっちのHPガンガン減っていったんだけど

156名無しさん:2012/01/16(月) 21:15:24 ID:TXVBXTFc0
投げた側視点でも張り付いてる場合は攻撃できない
あっちからしたら正常な場合は攻撃できる

157名無しさん:2012/01/16(月) 21:16:45 ID:WEeqOxkQ0
大体はワンチャンコンボタイムが潰れてイベイドダッシュ回復して万々歳な展開になるわ

158名無しさん:2012/01/16(月) 21:34:00 ID:sEMLM6Vw0
>>155
ダメ通るから待ってるんだよw
もし自分がやられて負けたら理不尽に思うだろ?
抜け直後に起床が当たっちゃうとかは仕方ないけどそこからお構いなしにガン攻めってどうよってこと

よく気づかなかったーって奴もいるけどアサである程度Pvしてる奴ならグラブで食いついたかどうかなんてすぐ分かるわなw

159名無しさん:2012/01/16(月) 21:38:42 ID:sEMLM6Vw0
とまぁネガってしまったんだが26日に期待して頑張るよ・・

160名無しさん:2012/01/16(月) 22:13:43 ID:gIMO.wAo0
20 神速三段突き ポーツ クリムゾンファントム 57 94 2 0 97% 1,759

一応息してる人は居るみたいだよ、この人今月は金策に忙しいとか
言ってたけど、後半になったら試合数増えんじゃない?

161名無しさん:2012/01/16(月) 22:33:26 ID:0BvEz1SA0
>>158
分からない時もある、分かりやすい時はすぐ止まるが…
こっちからすると棒立ちになってる時はそのままコンボ入るとただ殴られてるようにしか見えないから判別不可能

162名無しさん:2012/01/16(月) 22:37:38 ID:sEMLM6Vw0
>>161
うんまぁなんだ
棒立ちがどうっていうか投げたその瞬間の違いで分かるよねっていうw

163名無しさん:2012/01/16(月) 22:53:46 ID:qS6xLcf20
D投げ投げ返されるわ、蹴り飛ばされるわ・・・つかんだら腕にひっつくわ・・
相手が影分身するわ・・・26日になおるのかね・・・

164名無しさん:2012/01/16(月) 23:16:11 ID:eYim86nk0
アサ同士で戦っててラグいやつに落とされるとかなりイラッとくるな
ラグで落とし狙いとか屑すぎてなにもいえなかった
はーラガー天敵過ぎて禿げそう

165名無しさん:2012/01/16(月) 23:16:47 ID:WEeqOxkQ0
ラグはお互い様だからな

166名無しさん:2012/01/16(月) 23:31:18 ID:eYim86nk0
まぁそうなんだけどさ…
これ愚痴スレに書くべき内容だったな
スレ汚しすまそ

167名無しさん:2012/01/16(月) 23:33:45 ID:WEeqOxkQ0
26日にいろんなバグが潰れてラグがマシになればそれだけでアサシン強化だわ
グラブやスワロウを接地ギリギリで投げて補正切れるのもバグでした^^って言われる気もするけど。

168名無しさん:2012/01/16(月) 23:37:29 ID:3fNF7GvE0
「じゃあな・・・ぐあっ!」とか「(フォースボムタメ終わり) ぬぉ・・・うおっ!」とか26日から無くなるならそれだけで充分嬉しいね

169名無しさん:2012/01/17(火) 00:32:04 ID:kUJeb4ts0
>>162
>>161じゃないがマジで分かんねー事あるぜ
いつもと何一つ変わらないはずだったがくっついてる

と言うかラグで変なバウンドしたり手前で地雷爆発とかしたら分からんと思うけど

170名無しさん:2012/01/17(火) 00:37:01 ID:/qARcK8A0
ランクマでがん攻めアサと当たったけどかっこよすぎるだろ・・
俺もあんな風になりたいわ

171名無しさん:2012/01/17(火) 01:20:07 ID:NvXJ.TQM0
シャドウダッシュしかあてれない
それをイベイドダッシュされて、イベイドのCT中ずっとガン待ちされる

このキャラだと本当に攻めきれないんですが、みなさんどうしてますかね

172名無しさん:2012/01/17(火) 01:38:35 ID:eYim86nk0
>>171
ボンバーショッ!

173名無しさん:2012/01/17(火) 01:39:19 ID:9Mdg0QGU0
ボムからのD投げかハーフorクラウチハーフ
最近じゃまっすぐ進んでスワロウが始動です!

174名無しさん:2012/01/17(火) 01:49:08 ID:PokACX4g0
NPCと戦ってるのか

175名無しさん:2012/01/17(火) 02:10:11 ID:eYim86nk0
ガン待ちといえば待たれるとファイターが辛い
チャージアタックをスワロウで投げ返すとか夢見てるけどやっぱ無理?

176名無しさん:2012/01/17(火) 02:43:15 ID:ABPla1pEO
チャージアタックはボンバーでめくるかダッシュ投げかね
回避攻撃が無難?
まぁ人によるか

177名無しさん:2012/01/17(火) 04:08:30 ID:44z9rTqk0
おでん対策が真面目にほしい
ガン不利すぎて心が折れる
シャドウダッシュが凍り壁貫通とかそういう夢みたいけど現実問題として

8段以上のオデン対策ってなんかある?
バッタはついやっちゃうけど1段ジャンプ程度じゃ爆風の範囲内だし
フロストウォールで追い詰めるに追い詰めれないし

178名無しさん:2012/01/17(火) 06:16:42 ID:aXl6Q/YY0
スカウト対策も真面目にほしい
アサってスカウトに何ができるの
いつが攻め時なの
なにをきおつければいいの

179名無しさん:2012/01/17(火) 07:26:02 ID:VhE.Jiyg0


180名無しさん:2012/01/17(火) 10:30:19 ID:ekl0JZ22O
スカウトはもろいからガン逃げでいける

ボンバーショチャージボム二つとシャドウダッシュで逃げてシャドウダッシュつかめるときスクリュー

181名無しさん:2012/01/17(火) 12:16:52 ID:WBFFet.QO
ちんそくのスカ対策はアサシンらしくないから却下で
と思ったけどスカイリュオデンは巻き戻り酷いのにアリーナ来てるから何しても問題ないな

182名無しさん:2012/01/17(火) 13:40:54 ID:gIMO.wAo0
未だにあの人がガン逃げって言ってんの?
配信とかで見れば分かるけど
スカ相手とか終始突っ込んでるじゃん

183名無しさん:2012/01/17(火) 17:05:25 ID:8NoeOwbQ0
逃げじゃなくて待ちだろ元々

184名無しさん:2012/01/18(水) 02:38:16 ID:f9nQNZKQC
>>182

あの人とか誰もいってねぇよ

ただ対策って聞いているから手っ取り早くお手軽な方法おしえてるだけ

185名無しさん:2012/01/18(水) 08:29:23 ID:aXl6Q/YY0
ボンバーショットこのときに当てやすいとかありますか?
あと亀ってどうしてます?自分の周りに撒いてるやつ放置?

186名無しさん:2012/01/18(水) 08:38:32 ID:WEeqOxkQ0
ガードないしクラウチされなきゃどの状況でも当て放題だと思うんだけど。エアリアルトラップとかパンプキンでバッタしてくれるし、スピードエイムの範囲外なら当たるでしょ
亀はだいたいまとめて感知させてシャドウ使って前移動ハーフで始動のチャンスにするかな

187名無しさん:2012/01/18(水) 09:10:50 ID:9Mdg0QGU0
リパのステップブリッジ クラウチ余裕で潰される
シャドウは問題ないんだけどデスレースとかあるしきつい
8段とかのリパ相手どう戦ってる?やっぱ弓でこかせないときついかな

188名無しさん:2012/01/18(水) 09:54:05 ID:QO/a8VHI0
リーパは今不具合?でダウンから起きたらすぐにダッシュできないぽいからそこばかり突いてる
つってもマジでキモイ性能だからクラウチ一回潰れただけでごっそり持ってかれるからなんともなー
リーパ戦は完封するか、ワンチャンかではっきり分かれるなw

189名無しさん:2012/01/18(水) 11:47:00 ID:44z9rTqk0
オデン無理ゲーだろ狩れる奴狩り方教えてくれ
試合にならなくてすげー腹立つ

190名無しさん:2012/01/18(水) 18:49:37 ID:9nNhoPCoO
セイ!ハー! 
回避 
ウフ! 
投げ 
ディバインアサルト゜セイ! 
死亡

191名無しさん:2012/01/18(水) 19:25:10 ID:eYim86nk0
つまり対策はないんですねわかります
壁さえなけりゃなー

192名無しさん:2012/01/18(水) 20:17:53 ID:rZ6Bj23E0
牽制しようにもダガー反確なのかぶっささっるし
それがむちゃくちゃ痛いし泣きそうになる

193名無しさん:2012/01/18(水) 20:32:30 ID:Y/RfU/Ug0
ダガーつらいねー
ディバインアサルトもつらいねー
おでんちゃんまぢおでん

194名無しさん:2012/01/19(木) 00:52:01 ID:eYim86nk0
「ディバイン」見てからクラウチよゆうでs「アサルトォ!」ウボァ
いや…無理ゲじゃね?

195名無しさん:2012/01/19(木) 01:40:44 ID:cH09GzQs0
おでん遠距離強いくせに近距離対策も余裕だもんな。
ゆとり仕様すぎんだろまじで。

196名無しさん:2012/01/19(木) 01:59:13 ID:6O5xNDFY0
ディバインは攻速依存だったかなー
詠唱とどっちかしか取れない
…ということもないからおでんちゃんてば><

197名無しさん:2012/01/19(木) 03:23:48 ID:3/bEnKiI0
俺「今だ! クラウチ!」
オデン「ディバイン・アサルト!」
俺「ハーフムーン!」
オデン「セイ!(氷打ちつつ方向転換)」
俺「当たらねえ……ならば」


俺「よし、クラウチ!」
オデン「ディバイン・アサルト!」
俺「着地に合わせて……」
オデン「セイ!」
俺「シャドウダ「セイ!」ぐほぁ」

198名無しさん:2012/01/19(木) 03:53:14 ID:aXl6Q/YY0
無理ゲなのはわかったけどあきらめるのか!?
壁出されたらワイヤーウェーブあたるよ〜とか
そんな小技的なのないの

199名無しさん:2012/01/19(木) 04:25:41 ID:Y/RfU/Ug0
壁出されたらハイドする
腹立つ事にはお返しをする

せーの!!
さすが忍者汚い

200名無しさん:2012/01/19(木) 07:56:44 ID:dKTW4rrgO
シャドウならアサよりオデン対策できそう
シャドウはよ、アサシンはもう無理、落としのイメージ持たれてるキャラだしダメだ

201名無しさん:2012/01/19(木) 17:12:13 ID:Hv9yTk720
アサシンで対人はじめようとスキリセして 技振ってるとこなんですが
ボンバーショット1 シャドウバスター1でシャドウボンバー3で 
フォースボム5とってるんですが 対人はこれMとっとけとかってありますか?
なんか ボムの552%が魅力なんですけど 対人ではいらない子?

202名無しさん:2012/01/19(木) 18:29:24 ID:W5tU/xLo0
ボンバーショットM  グラブM クラウチM バイタルM タンスラM  フォースとシャドウボンバーは26日のポイズンエンチャントの使い勝手によってMふるかどうかかわってくるかな

203名無しさん:2012/01/19(木) 19:44:30 ID:eYim86nk0
ていうか今スキリセとか絶対やめた方がいいと思うの

204名無しさん:2012/01/19(木) 21:11:46 ID:50xBrmWEO
シャドウボンバーも変わるの?

205名無しさん:2012/01/20(金) 00:30:15 ID:xIAOD3Rc0
シャドウボンバーはMでもいいんじゃないか
PVPレジストないしCTはフォースより短いし

206名無しさん:2012/01/20(金) 00:49:08 ID:eYim86nk0
俺さ、bskとスカと鎌には絶対突っ込みたくないんだ
でもそしたら待ちと逃げしかなくなるじゃん?
無敵潰れない限り追いつかれることはないわけで
でもやっててクソゲなんだよね自分も相手も
攻めながら勝つって無理な気がしてきたよ

207名無しさん:2012/01/20(金) 01:21:52 ID:aXl6Q/YY0
だからアサ人口急降下

208名無しさん:2012/01/20(金) 01:24:54 ID:WEeqOxkQ0
段々ボム潰れたり投げくっついたりしたら気持ちよくなってきた
アサシンの対人気持ちいいよおおおおうわああああンギモヂィイイイイ

209名無しさん:2012/01/20(金) 04:34:36 ID:9Mdg0QGU0
末期患者がおる

210名無しさん:2012/01/20(金) 06:42:17 ID:b/8ugxvo0
むしろこれが理想系アサシン

211名無しさん:2012/01/20(金) 11:09:02 ID:Hv9yTk720
201です ご意見ありがとう ボンバショ上げてみようかな
26日に向けて SP200あまらせていたんですけど 火力が足り無すぎて 狩がつらかったので

212名無しさん:2012/01/20(金) 13:40:13 ID:Hgjhc1mU0
>>208
それめっちゃわかるww
シャドウとかして「ッキン!ふん・・・」とかいいながら食らってたり
シャドウボンバー煙しかでないとかばっかで
ンギモチイイィィィってなるわww

てかランクマでラナーズ水村だと落とすこと意識しすぎて
コンボ落としまくっちゃう

ビンペリが一番落ち着いて試合できるはw

213名無しさん:2012/01/20(金) 16:54:02 ID:aXl6Q/YY0
気持ちくねぇよ
はぁ、またラグか。。って
アサネガりすぎって思われるんだろうなって
思ってるいつも

そしてなんでこっちは3回くらい捕まえないといけなくて
相手は1回で殺せるのに
落とすとマナー違反になるのか疑問に思っている

214名無しさん:2012/01/20(金) 16:58:57 ID:SS7bCQ420
対アサでの水村で
「まーた落とされたよ、コンボで殺しきれよ」
って思うたびにこのスレ覗いて
怒りを鎮める

215名無しさん:2012/01/20(金) 17:19:38 ID:87a.VpTQ0
ワンコン火力もない魔法職でも後衛でもない職もガン落としされたときは同じアサシン使いとして軽蔑した

216名無しさん:2012/01/20(金) 17:20:12 ID:WEeqOxkQ0
お前ら都合のいいこと言いすぎだろ

217名無しさん:2012/01/20(金) 18:56:29 ID:aXl6Q/YY0
対アサは純粋に楽しいから落としたりはしなよね

218名無しさん:2012/01/20(金) 19:11:07 ID:eYim86nk0
10割コンもってる職に落としがどうのこうの言われる筋合いはない
って思ったんだけど

219名無しさん:2012/01/20(金) 20:00:51 ID:jhxZJ5Ic0
別に落とせばいいよ
それが職の個性でもあるし、仕様で保障されてる
いやならお前らも何か縛れと言えばいい

220名無しさん:2012/01/20(金) 20:17:32 ID:8NoeOwbQ0
ワイヤーが無敵掴めなくなる前なら落としとか論外です!
とか言えたんだけどな

221名無しさん:2012/01/20(金) 20:45:19 ID:jhxZJ5Ic0
むしろワイヤー修正きてやっとまともに使える感じ
流石に無敵に刺さるのは無敵スキルの仕様を根本から覆す感じだったからな
キャラ複数で対人してるから他職から見たワイヤーの理不尽も十分理解できる

222名無しさん:2012/01/20(金) 20:46:42 ID:DHFzBXCU0
8段以上のアサの内最低半数はガン落としだからな
正直同じアサからしても水村は最低でもなくして欲しいしラナーズすらいらんわ

223名無しさん:2012/01/20(金) 21:34:20 ID:eYim86nk0
水村もビンペリーもいらん
ラナーズもいっそいらないからラナーズくらい広いマップをください
スカと狭いマップでやると死にます

224名無しさん:2012/01/21(土) 01:08:04 ID:gIMO.wAo0
1位のアサが落としまくってるから余計にそういう印象がつくんだよな
あれは落とししなくても強いのに落としまくるからな

225名無しさん:2012/01/21(土) 02:55:35 ID:UKB6pKAk0
ランクマなんだから落とせるところは落とすだろ
無駄にコンボとかして負けたらとんでもないポイントもってかれるしな

226名無しさん:2012/01/21(土) 03:24:39 ID:VrAVqSpQ0
ガン逃げガン待ちするならちゃっちゃと落としたほうが良い

227名無しさん:2012/01/21(土) 05:39:39 ID:xOOP93Ak0
落とせる状況で落とさないのは舐めプって思う人もいるし難しい所

228名無しさん:2012/01/21(土) 09:23:46 ID:fdmq1Yu60
落とさないだけならなんとも思わないけど(俺も基本落とさないし)、
その為に強引に方向転換しようとしてコンボ失敗してるのを見ると、ちょっと微妙な気分になる

229名無しさん:2012/01/21(土) 11:47:16 ID:sEMLM6Vw0
逆に落とされると落とさず勝ってやるって気になるな
お前は落としてくるけど俺は落とさなくても勝てるぜみたいな自己満
そんな僕は結局7段止まり・・限界を感じてきたw

230名無しさん:2012/01/21(土) 14:53:43 ID:qqLsEaU.0
落とすのも戦術の一つだと思う。そういうゲームなのだからね

231名無しさん:2012/01/21(土) 16:37:14 ID:JWe1jA360
俺もガン落としアサになるか
今まではコンボ失敗しないと落下させてしまう時とか以外は落とさずにして
相手が2回くらい落としてきた時だけこちらも落とし返してたんだが何かもうどうにでもなーれって気分
こっちがわざわざ配慮してもアサウォリスレは落としてくる事多いし暗黒面に堕ちる事にする

232名無しさん:2012/01/21(土) 16:43:01 ID:8NoeOwbQ0
そもそも落としが暗黒面とか言うのがおかしい

233名無しさん:2012/01/21(土) 17:09:40 ID:h86uv7y20
プレイスタイルや目的に拠るとしか

234名無しさん:2012/01/21(土) 17:43:08 ID:UKB6pKAk0
マスグラほしかったころは殺しきってたな
ランクマやってもほとんど自分より下の段としか当たらんし
自分より弱いやつとやっても何も得るものないからとっととポイ捨て安定 時間の無駄

235名無しさん:2012/01/21(土) 17:49:19 ID:50wEgcik0
俺ルール作るならランクマッチやめて部屋でも立てとけよ

236名無しさん:2012/01/21(土) 19:05:17 ID:G/q36LoIO
test

237名無しさん:2012/01/21(土) 19:11:39 ID:G/q36LoIO
皆さんはマスグラ取得時点で何段くらいまで行けましたか?

アサシンが1stキャラでようやく装備が揃ったのでランクマッチに行っているのですが、マスグラまであと半分あたりで2段〜1級を行き来しています
目標にしたいので参考までに教えていただけると助かります

238名無しさん:2012/01/21(土) 19:15:22 ID:TXVBXTFc0
5〜6段

239名無しさん:2012/01/21(土) 19:32:06 ID:aXl6Q/YY0
うん!1級〜1段行き来してて、マスグラとったら6段まで
きゅいーんっていけたよ!

240名無しさん:2012/01/21(土) 19:46:40 ID:sEMLM6Vw0
余裕でMグラ取るまで級〜1段
Dグラ>イーグルすら一週間かかっても安定して決められなかったw
ワイヤーコン(一応今でもできるが)しっかり決められるようになる頃には修正がきてたよ
8段がまだ遠いけどあの頃考えると少しは自分も成長したんだな

241名無しさん:2012/01/21(土) 20:20:22 ID:eYim86nk0
リレマばっかやってたらとうとう騎士になりました
そんな私もいまだに級と段を行き来しています

タンスラの無敵ってどこからですか

242名無しさん:2012/01/21(土) 21:10:12 ID:JbjlX24M0
やっぱりみなさんも苦労しているのですね
アサシンでpvpやりだして半月ですが禿げそうです

243名無しさん:2012/01/21(土) 23:19:51 ID:eYim86nk0
本気でアサ最弱職な気がしてきた…
ガードない代わりに無敵があるのに無敵なんて無かった状態だし
それなら火力やワンチャンがあるかといえばそうでもないし

同じくガードがないブレマスは次の修正で強化入るのにアサは弱体化だし
リーパーは火力あるし

こんなネガも壁を乗り越えればなくなるのかな

244名無しさん:2012/01/21(土) 23:30:03 ID:jhxZJ5Ic0
弱体か強化か、はポイズンエンチャ次第じゃないか?

245名無しさん:2012/01/21(土) 23:32:50 ID:8NoeOwbQ0
コンボ火力修正来るって話だからまだわからん

246名無しさん:2012/01/22(日) 00:21:43 ID:eYim86nk0
一応ポイズンエンチャあったんだっけか…
26までPvPやらずに待ってようかな…

247名無しさん:2012/01/22(日) 00:57:36 ID:G/q36LoIO
>>238-240
レスありがとうございます

マスグラ=とても上手い人のイメージがあったので、少し安心しましたw

マスグラ取得までに頑張って5段まできゅいーんと行けるように練習してみます

248名無しさん:2012/01/22(日) 11:59:21 ID:WBFFet.QO
ポイズンエンチャは通常攻撃にしか適用されなかった気がするけど
その辺も修正くるのか?

249名無しさん:2012/01/22(日) 15:07:40 ID:iWVtsm.k0
wikiをよく読みましょう

250名無しさん:2012/01/22(日) 16:41:39 ID:uBPSP1wQ0
ダウンヒール→イーグルのコツ教えて下さい!全然できません><

251名無しさん:2012/01/22(日) 18:16:07 ID:9Mdg0QGU0
D投げのイーグルを横に入れる感じで回りこむんだ

252名無しさん:2012/01/22(日) 18:22:15 ID:qS6xLcf20
>>250
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16401584
この動画みたいに入れる
感覚としては近いてきに後ろ回避攻撃をあてるような感じだと思う

253名無しさん:2012/01/23(月) 01:48:19 ID:ekl0JZ22O
Gメンにカメラ緩和おしえてもらってランクマ行ったら余裕で2段上昇したわww

254名無しさん:2012/01/23(月) 10:24:08 ID:/lwMMHgY0
アサで対人はじめようと思って訓練所で練習中なんだけど
タンスラとバイタルの追加ってPvPだとない方がいいんかな?

特にタンスラダブルで突き離しすぎて次が繋がらない、、、

255名無しさん:2012/01/23(月) 11:03:45 ID:WEeqOxkQ0
ダブルは要るポイントは要らん

256名無しさん:2012/01/23(月) 11:17:09 ID:/lwMMHgY0
>>255
ありがとう
タブルいるのね、、、頑張って練習するわ

257名無しさん:2012/01/23(月) 13:22:43 ID:50xBrmWEO
>>254
突き放してからシャドウダッ!

258名無しさん:2012/01/23(月) 13:25:36 ID:4/A4xPF6O
ドヤ顔でランクマ来てる
レン、アサ、スカ。
特に、アサは場外に落とさないと勝てない弱者ばかり。

259名無しさん:2012/01/23(月) 13:26:20 ID:WEeqOxkQ0
まぁアサシン火力ないしな

260名無しさん:2012/01/23(月) 13:52:13 ID:3skoNObE0
>>254
コンボ中は、タンスラダブルは安定しずらいから基本はタンスラのみつかったらいいよ。
ダブルは相手が接近してるときに咄嗟に使うと無敵+移動できるので便利ですね。

261名無しさん:2012/01/23(月) 18:45:56 ID:uBPSP1wQ0
>>251>>252
ありがとうございます。早速練習してみます!

262名無しさん:2012/01/23(月) 19:08:39 ID:eYim86nk0
>>528
罠に頼って自分ではほとんど戦わないスカと
弓などという遠距離をメインにした甘えてるレンにアサシンが劣るとでも?

まぁ現状劣ってるんだけど

263名無しさん:2012/01/23(月) 19:37:36 ID:eYim86nk0
連レス失礼

おでんって近付くべき?それとも遠距離で待つべき?
壁が安定の無理ゲなんだけど

264名無しさん:2012/01/23(月) 19:41:22 ID:WEeqOxkQ0
イベイド吐かせるまではじっくり
吐かせたら親の仇かのようにガンガン攻める
けど大体ジリ貧で死ぬ

265名無しさん:2012/01/23(月) 21:38:17 ID:aBf6ZT7s0
スカウトオデンには憎しみを込めて斬りつけよ

266名無しさん:2012/01/23(月) 23:35:42 ID:WBFFet.QO
斬りつけたくても届かない
あの壁と罠を突き崩すには、この武器と腕じゃとても頼りなさ過ぎる

冗談はさておき最近の韓国リレマ動画見る限り、対オデンはマジで辛そうね
あの壁はあまりにも硬く、高すぎる
二段ジャンプとは何だったのか

267名無しさん:2012/01/24(火) 00:41:46 ID:0BvEz1SA0
ちょっとした小技だけどボンバーで上に行ってシャッターすれば壁の上に乗れたりもする
んで上空から奇襲とかすると案外くらってくれるからやってみればいい

268名無しさん:2012/01/24(火) 03:13:23 ID:aXl6Q/YY0
オデンってほぼ隙なく
ボンバーショットぽんぽん打ってるようなもんなのかな

269名無しさん:2012/01/24(火) 13:17:29 ID:eiyWK.fsO
しかも近接対応余裕っていうタチの悪さ。

270名無しさん:2012/01/24(火) 14:38:33 ID:cIxTpBg.0
イベイド吐かせて よし 捕まえた!コンボで一気に押し通す!
と、やってみるも オデンってタンスラバイタルの浮きの高さが違って、見た目と当たり判定の位置も他の職とは違うよね。
これバグなの 体重重いにしても判定が見た目と違うのどうにかしてくれ。

あと壁がでたらワイヤーウェイブすると愉快な事になる。

271名無しさん:2012/01/24(火) 14:46:06 ID:K9Z2Ft6A0
通行止めよ!→ワイヤーウ\ドガッ/→ダイブヘルパン!→ぐぼ・・・

272名無しさん:2012/01/24(火) 16:40:09 ID:aXl6Q/YY0
でもウィッチ系コンボしてると
他職コンボしてるよりもなんか
なんかよくない?w

273名無しさん:2012/01/24(火) 17:24:48 ID:jhxZJ5Ic0
なんだそれ
リョナ的な意味でか?

274名無しさん:2012/01/24(火) 21:42:25 ID:aXl6Q/YY0
いや、MOBと一緒で浮きが違うから
MOBコンボしてる感覚?なんか新鮮な感じ?w
もういいや忘れてくれ

リーパーのダッシュ切り上げを
クラウチハーフでカウンターしたいんですけど
コツ教えてください・・

275名無しさん:2012/01/24(火) 21:56:18 ID:TPyLIDpg0
>>274
あれ切り上げるちょいまえくらいから無敵ついてるから
狙うなら落ちてくるときなんだろうけど
そのまま落ちずにエアベラとかフォーリングとかはさむ人もいるし
諦めたほうがいいかもしんない
ステップブリッジっぽいなって思ったら
シャドウかシャドウダッシュで逃げるのが一番いいと思う

てか話は変わるけど武器の命中opって弓と剣で別々に適応なの?
ひとつは命中でひとつはクリがいいって聞いたんだけど
箱から命中レア弓でたから剣の製作を命中かクリかで悩んでる
右手追加命中左手追加命中みたいな書き方してないから逆になってもいいのかなって勝手に思ってるけど
どなたか教えてくださいorz

276名無しさん:2012/01/24(火) 22:08:47 ID:iWVtsm.k0
近接の刺しあいで使うタンスラが潰されまくる・・・そういや過去の本スレに無敵が消えた
云々のカキコがあったけど本当なん?

277名無しさん:2012/01/24(火) 22:11:19 ID:TPyLIDpg0
連投すみません
あと二つ聞きたいことがありました

レンジャーも使ってるんだけど
アサシンとは明らかにチャージのたまる速度が違うんだけど
ボウテクかチャージアローあげれば早くなりますかね?
どっちもあげるSPないからどっちかでたまる速度あがるなら
そっちをあげたいなと思いまして

もうひとつは最近PVPでコンボ中にMP切れがひどいんですが
これぐらいあれば十分だ!とかあります?
今は少しパッシブふって6000くらいありますけど
振る前は4800とかでボム始動にしたときとかしょっちゅう切れて困ってたんですよね;
さらにパッシブ振るべきなのかどうか・・

アドバイスお願いしますorz

278名無しさん:2012/01/24(火) 23:27:13 ID:eYim86nk0
タンスラの無敵は消えてないと思うけど
アサシン同士でやった時ボムをタンスラで回避できたし

他の二つはよくワカンネ

279名無しさん:2012/01/24(火) 23:30:29 ID:aXl6Q/YY0
MPパッシブLv5で8000あるけど
たまに切れるくらい、べつに気にならない

280名無しさん:2012/01/24(火) 23:33:27 ID:iWVtsm.k0
>>278
thx。単にラグで潰れたのかな・・・

281名無しさん:2012/01/25(水) 00:28:42 ID:9Mdg0QGU0
MPは戦い方しだい
がんがん攻めるコンボメインなら1万ほしいガディ相手だとそれでもたんない
ボンバショとかあるカウンター狙いの落ち着いたスタイルだと8000ぐらい
まぁよく切れるなら振るべき、せっかく捕まえたのにMP不足とかやってらんないし

282名無しさん:2012/01/25(水) 01:40:27 ID:RvEvh9Uo0
タンスラは無敵時間短いよね
過去の本スレに書いてあったっていうのは始動の無敵が消えたって意味だろう

283名無しさん:2012/01/25(水) 01:45:22 ID:WEeqOxkQ0
始動の無敵云々はボムが潰れるのと同じ現象だろ
エネストだろうがチョークだろうが無敵の初動はラグで潰れるしな

284名無しさん:2012/01/25(水) 13:06:12 ID:QksnimVM0
>>274
クラウチでかわせるのって遠距離だけじゃなかった?
近接攻撃も避けられるん?

285名無しさん:2012/01/25(水) 13:10:48 ID:fdmq1Yu60
Wikiとかにも書いてあったと思うが、クラウチは出がかり0.5秒くらい完全無敵
その無敵が切れる前にキャンセルハーフを出すと、かなり信頼出来るカウンターになる

286名無しさん:2012/01/25(水) 13:10:58 ID:2aoj2hsA0
>>284
発動の瞬間コンマ数秒ほどすべての攻撃に対して無敵が付く
そこから投げ等に派生できる
レンスレの1には書いてあるんだけどアサにはないのな

287名無しさん:2012/01/25(水) 13:17:02 ID:QksnimVM0
知らんかった!ありがとう!

288名無しさん:2012/01/25(水) 16:19:10 ID:Y/RfU/Ug0
タイミングはクラウチ押して消えながらしゃがみ込む瞬間までって覚えたら楽
その間は完全無敵
ラグ潰れは責任持てないけど

289名無しさん:2012/01/25(水) 20:28:45 ID:6O5xNDFY0
キャスト職で言うところの詠唱時間中に攻撃されるとキャンセルされるみたいに
相手側とこっちの処理に差があって詠唱中みたいになってるのかしら
なんにしても困る現象だけど

このスレ立てた他職の者ですがアサシンの仲間になりました。アサシンたのしいね
でもコマンドがいっこも覚えられんくていつも意図しないスキルしか出ない

290名無しさん:2012/01/25(水) 20:46:41 ID:ekl0JZ22O
明日でまた弱体化か・・・

291名無しさん:2012/01/25(水) 21:27:30 ID:sEMLM6Vw0
ポイズンエンチャントお前にかかってるまじ頼むわ・・

292名無しさん:2012/01/25(水) 22:23:41 ID:eYim86nk0
>>289
悲しみ背負ってるけど楽しいようん
悲しみなければもっと楽しいと思うよ

293名無しさん:2012/01/25(水) 22:29:02 ID:WEeqOxkQ0
現状アサシンで対人は気持ちいいけどな
こんなに脳内物質でる対人が出来るのはアサシンくらいだ

294名無しさん:2012/01/25(水) 23:07:00 ID:KduHX5g20
イライラの脳汁しか出ない俺のアサシンは一体・・・

295名無しさん:2012/01/26(木) 00:25:03 ID:aXl6Q/YY0
5段以下リーパーが一番つらい
スカタオオデンとかは高段いってるからそんなに
ポイント吸われないんだけど、
ボンバショット構えると真後ろに逃げるし
クラウチハーフやりたくても
こっちがなにかするまでひたすら待ってるし
ダッシュ外すと死ぬし、1チャンで死ぬし
リスクが高すぎる

296名無しさん:2012/01/26(木) 00:37:51 ID:KVBcMpig0
クラウチ完全に死んでる
最近はシャドウ発動して成功したのにダメージとDOT貰ってるという謎の現象が

297名無しさん:2012/01/26(木) 00:53:53 ID:WBFFet.QO
シャドウダッシュ 発動中に攻撃を当てられると3〜4割の確率で潰れる。長い故に潰れるタイミングが最も不明

無敵ボム2種 近距離では高確率で潰れる。またガード不可にも関わらずガードされる時がある

クラウチ 見てから発動だと遅い。予知能力で使うべし。それでもやっぱり潰れる

シャドウ ただの飾り

その他 相手の甘えた行動に使わないとただの動く通常攻撃

298名無しさん:2012/01/26(木) 01:22:51 ID:50xBrmWEO
HIT数増えるとダメージUPみたいなスキルがあればvPはコンボ補正無視でvEだと火力うぷで幸せになれそう

299名無しさん:2012/01/26(木) 01:40:29 ID:ASX7EmvU0
ネガネガうぜーよ
アサは別にネガるほど弱くないし十分どの職とも戦えるって使ってたら分かるだろ

300名無しさん:2012/01/26(木) 01:55:05 ID:ekl0JZ22O
そんなあなたのネガらなくてすむアサシン動画はよw

301名無しさん:2012/01/26(木) 02:03:50 ID:i8Pjb.OA0
ネガるときは動画を上げないくせに

気に入らないレスがあると動画を要求する

そんなネガネガ君に、私はなりたい

302名無しさん:2012/01/26(木) 02:11:16 ID:9Mdg0QGU0
動画とりたいけど撮影中おもたくなるよおおお

303名無しさん:2012/01/26(木) 02:26:31 ID:eYim86nk0
無敵潰れなきゃネガんねえんだよおおおおおおおおおおおお

というわけで修正はよ

304名無しさん:2012/01/26(木) 02:45:35 ID:/v8sioHQ0
>>296
デスレースじゃねえの?
シャドウはガード判定だからガフのデスレースは食らう

リパに待ちされたこと未だに無いんだけど
むしろ攻められた方がきつくね?

305名無しさん:2012/01/26(木) 02:50:17 ID:RLz9Q3ws0
アサシンつよしょくだって言う人っていつも単発なのなんでなのかな

306名無しさん:2012/01/26(木) 02:50:40 ID:W0/Vy.u60
ネガらずに済むならネガらないさ
使ってればわかるだろ

307名無しさん:2012/01/26(木) 02:58:05 ID:aXl6Q/YY0
いやいや、コンボしてたらなぜか落ちてて
起床受けて1チャンで死んだこと何回あるとおもってるんだ

308名無しさん:2012/01/26(木) 03:03:45 ID:TPyLIDpg0
リーパーは近づいたら負けと思ってる
待ちりぱとやったことはないけど
遠距離で戦うならアサシンのが有利でしょw

確定の状況で使うダッシュ以外は全部逃げ用途
自分から攻めるときはボム2種どちらかct戻ってからで
ダメージソースは主にボンバショとチャージで
大体のりぱいけるきがする

309名無しさん:2012/01/26(木) 04:30:46 ID:KduHX5g20
今月やっと7段なったけどいまだにマスグラとれない・・・。
やっぱ理不尽多いアサだけど(無敵つぶれ・投げバグ・ワイヤーポロ)楽しくてやめらんねーわ!

310名無しさん:2012/01/26(木) 04:36:56 ID:WEeqOxkQ0
ワイヤーをポロリしてスレの起床攻撃→イベイドアタック→イベイドアタック→華麗にキック!
久々に気持ちよくなったぜ、これだからやめられん

311名無しさん:2012/01/26(木) 08:56:49 ID:JWe1jA360
アサはTOP層でも勝率低いな…TOPだけ97%とかおかしい数値だけど
2位3位が70%台で80%超えすらほとんどいない時点でどれだけ不安定か分かる

312名無しさん:2012/01/26(木) 09:22:52 ID:mluzbPrk0
今日はじめてカンストしてないけどランクマいったんだけど
段なったら急に53とか54とかでマスグラ持ってるアサシンがいっぱいいるんだけど
初心者狩りかなんかに向いてる職なんですか?
煽りとかじゃなくて今日だけでカンストしてないマスグラアサシン6,7人あたって疑問でした・・・
ほかの職で見かけたのはタオ一人だけだったんで

313名無しさん:2012/01/26(木) 09:27:04 ID:1QhbiSh.0
アサシンは狩がゴミなぶん対人に腰を据えてやってる人口が多いだけ
俺のアサなんて1,2ヶ月くらい前からウィークリーすら確認してないな
わろす

314名無しさん:2012/01/26(木) 10:54:50 ID:WEeqOxkQ0
51で8段とか行ってるアサシンが居たような
報奨金狙いで低レベルランクマ流行るで

315名無しさん:2012/01/26(木) 12:29:42 ID:SXjd5GGo0
まぁ初心者狩か57じゃ上いけないチキンだと思われるのはしょうがないな
まともにランクマやりたいならせめて57と当たるレベルにはしないとな
そんな多いんじゃまた強職だと思われるわ

316名無しさん:2012/01/26(木) 15:36:24 ID:WPoa1.I20
ボム潰れるか報告お願いします

317名無しさん:2012/01/26(木) 15:36:55 ID:WEeqOxkQ0
とりあえずワイヤーは落ちた

318名無しさん:2012/01/26(木) 15:37:48 ID:EM4egLSc0
ポイズンは いい感じなのかな?

319名無しさん:2012/01/26(木) 16:18:21 ID:qS6xLcf20
神ヘルのボンバーやシャドウのスキルLVUPってスキル一覧で適応されてるか確認できないんだけど
適応されてるのかな?

320名無しさん:2012/01/26(木) 16:21:41 ID:qS6xLcf20
連投すみません
今さらかもしれませんがハイドからDなげタンスラバイタルだと
バイタルのダメって200%になるんですけどこれって仕様ですか?
それともバグですか?

321名無しさん:2012/01/26(木) 16:27:08 ID:sEMLM6Vw0
ヒールの衝撃波がついに・・

322名無しさん:2012/01/26(木) 18:06:32 ID:WEeqOxkQ0
ポイズンエンチャントやばいなこれ、ガデでもガンガン削れるわ
相変わらずボムは潰れたけどね

323名無しさん:2012/01/26(木) 18:19:43 ID:qS6xLcf20
戦国橋重たい・・・くそぅ・・

324名無しさん:2012/01/26(木) 18:20:05 ID:z17iNeVo0
Pエンチャは取って損のない性能ぽいか
俺もスキリセしよう

325名無しさん:2012/01/26(木) 18:20:22 ID:eYim86nk0
なにげにボンバーショット発動後のダッシュ可ってでかくないか
ベラステ残ってても撃てるように…!

326名無しさん:2012/01/26(木) 18:24:29 ID:0BvEz1SA0
Pエンチャはマジで強い
ループコン1周目〜2周目前半でハンターなら倒せる
ガデエレとかでもかなり削りやすくなるんじゃないかなこれ

327名無しさん:2012/01/26(木) 18:35:24 ID:eYim86nk0
覚醒来てるで

強化されて本当によかった…
CT長いけど

328名無しさん:2012/01/26(木) 18:38:58 ID:qS6xLcf20
ハイドからD投げからコンボとかつなげれたら
バイタルでのダメージソースおいしいかな

329名無しさん:2012/01/26(木) 18:42:03 ID:9nNhoPCoO
ワイヤーがおちる

330名無しさん:2012/01/26(木) 18:48:18 ID:9nNhoPCoO
あとダウンヒールの発生が少し遅くなってる気がする

331名無しさん:2012/01/26(木) 19:00:33 ID:WEeqOxkQ0
ボンバーショットの硬直が少なくなってるのが地味に助かる

332名無しさん:2012/01/26(木) 19:00:45 ID:KVBcMpig0
ワイヤー死亡
って前からか・・・

333名無しさん:2012/01/26(木) 19:01:04 ID:sEMLM6Vw0
エンチャント熱い!

334名無しさん:2012/01/26(木) 19:10:31 ID:9R1fZHOA0
Pエンチャ狩りでも使えんの?

335名無しさん:2012/01/26(木) 19:20:31 ID:eYim86nk0
PエンチャCT長すぎないかこれ
3分とか2試合に1回のレベル

336名無しさん:2012/01/26(木) 19:21:29 ID:KVBcMpig0
他のスキル削ってまで使おうとは思わない

337名無しさん:2012/01/26(木) 19:22:44 ID:wnQl7r160
CT長すぎてSP効率は悪いな

338名無しさん:2012/01/26(木) 20:51:19 ID:aXl6Q/YY0
だが1コンキル可能

339名無しさん:2012/01/26(木) 20:54:50 ID:KVBcMpig0
>>338
UI非表示で構わないからランクマで1コンキルしてる試合動画撮ってきてくれ

340名無しさん:2012/01/26(木) 21:21:59 ID:aXl6Q/YY0
1コンっていうか
イベイド使わせる程度のダメ与えて、
次捕まえてループコン2週目の前半で殺せたけど
ふぁいたー
動画は重いからむり

341名無しさん:2012/01/26(木) 21:23:45 ID:3/bEnKiI0
普通にワンコンキルは出来るぞ、アサシン
ジャスティス使え

342名無しさん:2012/01/26(木) 21:25:45 ID:Hm0of6DE0
Pエンチャ狩りではどんなもんになってるの?
ワイヤーウェブは範囲広くなったのはいいけど
引き寄せ強すぎて自分の横通過して後ろにいくのがいるからなんか微妙

343名無しさん:2012/01/26(木) 21:35:37 ID:KVBcMpig0
>>340
それガディレン除いた物理職全部できるやん・・・

あとジャスティスで1コンキルとか相手が起床バグ起きてないと確定じゃないぞ

344名無しさん:2012/01/26(木) 21:37:03 ID:qS6xLcf20
スキリセしてハイド1とったんですが、ハイドからのD投げ>イーグル>タンスラ>バイタルで
タンスラのときに敵がすごく跳ね上がるんですけど、ハイド状態だとなんか仕様が
変わってタンスラの浮きとかかわるんですか?
知ってたら教えて下さい。

345名無しさん:2012/01/26(木) 21:41:13 ID:3/bEnKiI0
>>343
それお前がレシピ知らないだけだろwwww
確定で入るコンボあるから、とりあえず探してみ
信じて探すもよし、信じずに探さぬもよし
ていうか、暫くアサスレ来てなかったけど確定コン既出じゃないのか?

346名無しさん:2012/01/26(木) 21:48:31 ID:aXl6Q/YY0
>>343
ダウンヒールの後起床してくるの読んでジャスティスやれば
普通にあたるよ!
>>344
ハイド関係ないすごく跳ね上がるときは
相手がイベイドで抜け出してるんだけど
自分の画面では抜け出してないときだと思います
そのあとワープして攻撃されませんでした?

347名無しさん:2012/01/26(木) 21:54:58 ID:TXVBXTFc0
ジャスティス確定は釣りだと

348名無しさん:2012/01/26(木) 21:59:42 ID:RvEvh9Uo0
ワイヤーがまた落ちるようになってるな

349名無しさん:2012/01/26(木) 22:00:45 ID:3/bEnKiI0
>>347
ウィッチには確定しないけど、今日の修正でファイターにも確定になった
勿論補正切りジャスティスのコンボな
釣りだと思うならそれで良い、使う奴少ない方が相手も警戒しないからな

350名無しさん:2012/01/26(木) 22:12:01 ID:3/bEnKiI0
すまん、ファイター確定じゃなかった吊ってくる

351名無しさん:2012/01/26(木) 22:23:54 ID:qS6xLcf20
>>346
訓練所でハイドありとなしとでタンスラの浮きが違うなと思ったんですけど、
ハイドは関係ないんですね

352名無しさん:2012/01/26(木) 22:31:54 ID:50xBrmWEO
確定で入るのに警戒とか関係あるのか?
あぁ釣りか

353名無しさん:2012/01/26(木) 22:53:26 ID:3/bEnKiI0
ファイターとウィッチは起床攻撃で見てから避けられるけど、
それ以外には確定だ
ちょっと調べたけど、やり方については一部過去ログに出てたわ

354名無しさん:2012/01/26(木) 23:14:32 ID:u0GQkIrA0
エンチャントM?

355名無しさん:2012/01/26(木) 23:24:52 ID:WEeqOxkQ0
エンチャはM確定
あれ付けたラウンド勝てるだろっていうレベル

356名無しさん:2012/01/26(木) 23:31:55 ID:3bP3prhY0
短時間多ヒットコンボないかな
投げ>タンスラ>バイタル追加>ヒール>リフト>チャージ>シャッター>イーグル>ワイヤーウェブ>アンクル>ハーフ123>イーグル>通常2回>(スワロウ)D投げ
これで一週26ヒットくらいか・・・1週の12秒くらいで30個超えたいな
これに2週目投げタンスラダブルキャンセルジャスティスすれば15秒で34ヒットくらい?
まぁハンターなら100%死ぬな

357名無しさん:2012/01/26(木) 23:35:43 ID:3bP3prhY0
連投すまない
ついでにD投げモーション変わった?
あとバイタルコンボが心なしかやり易くなってる気がする

358名無しさん:2012/01/27(金) 00:26:23 ID:KVBcMpig0
対中段〜高段アサでジャスティス入れてくるやついるけどここに書き込んでるやつだろ?
ジャスティス食らったことねーんだけどタイミングがシビアなのか?
今日のアップデートでジャスティス速度遅くなったし余計に無理だろう

359名無しさん:2012/01/27(金) 00:28:02 ID:WEeqOxkQ0
速度変わるのはPvEだけな

360名無しさん:2012/01/27(金) 00:28:21 ID:qS6xLcf20
遅くなったのはPVEだけでしょ?ちがったっけ

361名無しさん:2012/01/27(金) 00:32:59 ID:aXl6Q/YY0
起床攻撃したらジャスティスはいって
しなかったらアンクルが入るわけで・・
神速の放送でやってたじゃないか

362名無しさん:2012/01/27(金) 02:08:43 ID:Y/RfU/Ug0
禿げかかったアサシンですが今日狩りで見事復活しました
アサ対人は7段で心折れたので狩りスキルにしました見てください
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U14V12358X68Y0178Z1!W6!2V0Xb!XaZ2!2X9Y6!U2W045X7Y5Z0!X5!1X03!3V6!1U03!&gc=ha
ネタじゃないです本気の狩り振りです
ちなみにラ・コライ4点セット
肩胴はマスター

神ヘルソロで0死で約10分
火力は左3650右3500
マルチMがチートレベルでした

363名無しさん:2012/01/27(金) 02:28:50 ID:3bP3prhY0
よくやった全一狩り豚をなのっていいぞ!どうがお願いしますorz

364名無しさん:2012/01/27(金) 02:40:46 ID:d0jo9E.gO
くっそ携帯からスキル表みれねーw

禿げかかったアサシンって金策スレで嘆いてた方?
アサも狩り性能良いってことを見せてくれ!
狩りスキル上げると対人死ぬし対人スキル上げると狩り死ぬのか・・・

365名無しさん:2012/01/27(金) 05:11:32 ID:b/8ugxvo0
>>362
10分とか嘘でしょ?

366名無しさん:2012/01/27(金) 05:34:12 ID:3HrefqLs0
奥義でバルログでるまえに即死させられるし 可能かも(欠片へるけど)
確かに動画がみたい〜
マルチMがきになりすぎる

367名無しさん:2012/01/27(金) 08:30:51 ID:ORtfcXwA0
ガード破壊とガード不可能の違いが分からん
リパのデスレースとかならブレマスのカウンター破壊可能なのに何故シャドウボンバーはカウンターされてしまうのか
それどころかチャージですらガードされるしふざけんな、パーフェクトガードと無敵以外はくらっとけやあああ

368名無しさん:2012/01/27(金) 08:48:57 ID:m5F6..w60
これ前よりラグひどくなってませんか?ボム潰れはもう慣れてしまったけど、ワイヤーがひどい。一回の試合で4,5回あたったけど全てポロリか蹴りすかすんですが

369名無しさん:2012/01/27(金) 11:00:37 ID:3bP3prhY0
アサシンは右肘に爆弾かかえてるからな

370名無しさん:2012/01/27(金) 12:25:04 ID:A52GP20M0
上にあったジャスティス混ぜたコンボってどんなレシピなの?つながらなくてもいいから誰か教えてくれないか?てか既出なのかな?

371名無しさん:2012/01/27(金) 16:32:32 ID:9QuuR9IU0
補正切りジャスティスは相手の起床しだいだから
タキオンみたいな100%入るのはないよ
あったら韓国が使ってるに決まってんだろ

372名無しさん:2012/01/27(金) 16:45:43 ID:cIxTpBg.0
相手に回避手段がない前提だけど
ダウンヒール→ジャスティス でハンターの起床攻撃ぐらいなら潰せるよな。
ファイターもいけるときあるがウィッチの起床攻撃にはあたらない。

373名無しさん:2012/01/27(金) 16:51:21 ID:m5F6..w60
なるほど、起床潰しなのか。情報サンクス。こんどハンター相手だったら狙ってみるかね
いっけぇ!いっけぇ!

374名無しさん:2012/01/27(金) 17:45:22 ID:eYim86nk0
ブレマスはや過ぎて捕まらないんだがどうすればいいんだろう
ワイヤーウェブを抜けられると勝てない…

375名無しさん:2012/01/27(金) 18:26:16 ID:WBFFet.QO
ブレマスは運ゲーになりやすい
とにかく、追わないことを徹底するべき
近寄ってきたときだけ応戦

376名無しさん:2012/01/27(金) 18:34:23 ID:RvEvh9Uo0
自分の場合ブレマスとやるときは基本イーグルとかエアシャッターキックとかで転ばせるかな
突っ込んで来たらフォースボムかシャドウボンバーからコンボにつなげてけばいいと思う

377名無しさん:2012/01/27(金) 18:38:16 ID:9nNhoPCoO
クラウチをなおせ  
勝率が安定しないあとワイヤーも

378名無しさん:2012/01/27(金) 19:08:51 ID:3bP3prhY0
ブレマスはほぼ詰みだろ
ボム2種とハーフでしか始動厳しいしダッシュ使わせた後10秒以内に2回目触るのがほぼ不可能

379名無しさん:2012/01/27(金) 19:44:10 ID:qS6xLcf20
Pエンチャすごいいいなぁ
相手の体力ガンガン削れるぞぉ

380名無しさん:2012/01/27(金) 20:00:55 ID:0BvEz1SA0
ボムとかカウンターの餌食すぎねーか
ボンバーならカウンターされても大丈夫だからリスクはないけど

381名無しさん:2012/01/27(金) 20:17:04 ID:KlZbSW2o0
マルチショッにポイズンエンチャは乗りますか?

382名無しさん:2012/01/27(金) 20:51:38 ID:3bP3prhY0
>>380
だからほぼ詰んでる

383名無しさん:2012/01/27(金) 21:25:11 ID:0BvEz1SA0
でもブレマスよりガデの方がヤバくね
これはファイター共通だがバックエンドで浮く(バグじゃね?これ)せいで恐ろしく簡単に拾われるし
何よりもアイアンスキルが絶望的な長さになった、あれ前の倍くらいあるだろ

信じられない程硬くもなったしワンチャンはSAバフで消えるからツーチャン必要って言うね
まぁワンコンキルはポイズンあっても無理だろうしポイズンありでフルコン2回、
なかったら3回をCT90秒のアイアンを突破して叩きこまないと殺せないとか無理ゲーすぎる

384名無しさん:2012/01/27(金) 21:29:59 ID:9gPPFGCQ0
>>何よりもアイアンスキルが絶望的な長さになった

●アイアンスキル
 スキル名を「アイアンスキン」に変更。
 ダンジョンでの持続時間を60秒から45秒に変更。
 PVP持続時間比率を30%→40%に変更(PVP時の性能は変更なし)

長くなったように見えないんだけど

385名無しさん:2012/01/27(金) 21:54:40 ID:RvEvh9Uo0
>>383
俺もガデの方がきつい気がするな
ガデは今回のアプデ微弱体化だとおもうけど
>>382
ブレマスにボムをカウンターされるっていうけど敵の攻撃に合わせて使えば案外大丈夫だと思う

386名無しさん:2012/01/27(金) 22:10:49 ID:0BvEz1SA0
>>384
いや何言ってんだ、あれって効果時間60秒なんだよ
元々30%もあったら18秒だったわけだがそんな長くなかっただろ?
前は9秒だったのが今は大体倍で18秒くらいになってるしイベイド1回分は十分潰れる

387名無しさん:2012/01/27(金) 22:26:57 ID:9gPPFGCQ0
>>386
その60秒が45秒に修正されたんだと思ってるんだけど違うの?
60秒の30%→18秒 45秒の40%→18秒
つまり「対人での性能は変化無し」って意味で公式が書いてるもんだと思ってたんだけど・・・

狩りでは45秒になってて 対人では時間短くなるのに
「60秒」ってのは何処で使われる時間なんだ・・・?

388名無しさん:2012/01/27(金) 22:30:51 ID:0BvEz1SA0
>>387
知らんが散々PvPしてただろうけど9秒とかだったのは体感で分かってるだろ?
倍くらいに伸びてるのは事実だから何とも言えん

389名無しさん:2012/01/27(金) 22:33:26 ID:9gPPFGCQ0
>>388
大変申し訳無いんだが俺はPvP身内としかやらない上
ガーディアンが身内にいないから分からないわ

公式の書き方だけ見ると変化無く見えるから
俺にはもう分からないが以前が九秒だったのなら伸びてるんだろう

390名無しさん:2012/01/27(金) 22:35:28 ID:9gPPFGCQ0
分からないとかいいつつwiki見て見たんだけど
>>持続時間60秒 PVP持続時間16%
wikiのパッチ前情報らしき部分にはこう書いてあるから
公式の告知の30%って部分が間違ってるっぽいな

391名無しさん:2012/01/27(金) 23:24:25 ID:OLm/3mAM0
>>390
知らない職の仕様変更に何故噛み付いたしw

てかガデのSAが倍になったとかマジかよ
アプデからガデと戦ってないから知らなかったけどアサオワコンだわ
ブレマスはやたら増えたし何回か戦ったけどもうまるで別物だしな
ファイターより魔法職に当たる方が嬉しいな今なら

392名無しさん:2012/01/27(金) 23:29:43 ID:b/8ugxvo0
でもその魔法職っていうのが魔タオだったら・・・?

393名無しさん:2012/01/27(金) 23:32:51 ID:SA3olMhk0
ポイズンエンチャ取るためにスキル振ろうとすると
ある程度レベル下げないといけないスキルが出てくるわけだけれども、切るならどのスキルがいいかね?

今こんな感じなのだが、何を切ろうかまったく見当がつかない。
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=V123458X256cabY0123578Z1!W6!2U14V0X0!Z2!X8!W2!X79Y6!U2V7W01345Z0!2X3!1U6!1V6!1U0!&gc=ha

394名無しさん:2012/01/27(金) 23:36:58 ID:eYim86nk0
俺はアンクル切ったなぁ
そんなにダメージ源になってる気がしなかったし

395名無しさん:2012/01/27(金) 23:41:06 ID:0BvEz1SA0
俺はPvPしかしないしフォースボム1でダブル切る
後はクリ率も切ってしまうかな

396394:2012/01/28(土) 00:20:52 ID:eYim86nk0
間違えたアンクル切りじゃなくて1だ
アンクル切ったら少ないダウン拾いがさらに少なくなるw

397名無しさん:2012/01/28(土) 01:00:05 ID:9gPPFGCQ0
>>391
噛み付いたってただ疑問に思って聞いてみただけなんだけどなんか問題だった?
そんな攻撃的に見えたなら謝るよ

398名無しさん:2012/01/28(土) 01:13:54 ID:FakDoTFY0
どう見ても噛み付かれた側だし何も問題無いから気にするな

399名無しさん:2012/01/28(土) 01:17:09 ID:WEeqOxkQ0
俺はこう取った
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V123458X0125aY0123578!W6!2U4V0Xb!Z2!X8!1X69Y6!U2V7W0145X7Z0!1X4!X3!1U6!1V6!1U0!&gc=ha

400名無しさん:2012/01/28(土) 01:22:40 ID:z17iNeVo0
>>399
ポイズンダーツ以外は大体同じだ

401名無しさん:2012/01/28(土) 01:22:56 ID:3bP3prhY0
>>392
でもタオってアサにとっては割とノーダメで立ち回り安い相手なんだよね
ファイター特にブレマスだと泥試合になってダメ負けするか
イベイドない状態を捕まえれなくてきっつい
フルコンいれてもタキオンでひっくり返るからな

402名無しさん:2012/01/28(土) 01:40:29 ID:3/bEnKiI0
今コンボ補正が緩和されたからな
調べたら6ヒット目まで補正が掛からない状態だった
7ヒット目で98%、8ヒット目で90%、10ヒット目で80%くらいだった
アサの火力も伸びたけど、このお陰でバーサーカーの火力が半端ないことになった

403名無しさん:2012/01/28(土) 02:01:38 ID:fdmq1Yu60
というか全職火力がやばい

404名無しさん:2012/01/28(土) 02:13:21 ID:b/8ugxvo0
魔タオのソウルバーンだけで死ぬ

405名無しさん:2012/01/28(土) 02:22:34 ID:TPyLIDpg0
ブレマスにフォースボムをカウンターで返されたとき
クラウチしたらかわせるときあるよ
なにもしないでカウンター食らうなら
クラウチしてみたら?

406名無しさん:2012/01/28(土) 02:52:08 ID:LwDQQFFoO
Pエンチャが改善されたという事はオカヘル装備のショーンオフも選択肢に入ってくるかな
でもレベル2アップじゃそこまで変わらないか

407名無しさん:2012/01/28(土) 03:10:35 ID:WxmUG2Q60
>>402
前は4くらいから凄まじく減っていってて10になったらほぼ最低ラインだったよね
10ヒット80%とかタオとかバサカのワンコンで死ぬにきまってんじゃん

408名無しさん:2012/01/28(土) 03:40:09 ID:WBFFet.QO
ワイヤー落ちすぎてマトモにゲームになんね
チャンスが1コンキルされるピンチに豹変するっていう…

409名無しさん:2012/01/28(土) 03:56:17 ID:W0/Vy.u60
今までのワイヤーですら禿げそうだったのに
これじゃあストレスマッハで死ぬ

410名無しさん:2012/01/28(土) 10:01:19 ID:9nNhoPCoO
昔のようにワイヤーが落ちる  
無敵が潰れる 
 
悪いとこ全部乗っかってきたなw 
 
グラブ→タンスラ→ポイズンマルチM  
マルチの硬直無くせ

411名無しさん:2012/01/28(土) 10:47:37 ID:KVBcMpig0
ワイヤー目の前で落とす→起床攻撃→1コン死ぬ
ワイヤー落とす→敵がワープ→異次元から1コン死ぬ
このパターンが多すぎるわ・・・

412名無しさん:2012/01/28(土) 11:31:33 ID:9Mdg0QGU0
ワイヤー スワロウやボム、弓でダウンしたのに使うから落ちんじゃねぇの
コンボに組み込むならタンスラかD投げ後に使えばいいし
でもまぁ始動技きつすぎだよな普通に考えて
タンスラ負けるしD投げ外したら終わるしボムもクールなげぇし
火力もなんだかんだ他の職もあがってっからな・・・
投げの張り付きだけどうにかしろよまじ、やっと捕まえてもあれじゃあ発狂する
コンボ職なのに捕まえてもコンボできないとかくそだろ

413名無しさん:2012/01/28(土) 12:39:33 ID:lYAyW0dU0
今ってCT減少ないとループコンできないの?

414名無しさん:2012/01/28(土) 12:49:12 ID:jhMshi/60
一位のひとも負けてるしね…
希望がなくなる
次の緊急メンテ?まで対人やらない安定だろ

415名無しさん:2012/01/28(土) 13:06:24 ID:O64xKoIc0
差し合えるスキルもほとんどないし
対策が浸透してD投げ始動も確定状況以外でふれなくなってきてつらいな
かといってちょくちょくダメ与えれる職かっていうと違うし
多職のスキル3発=アサのコンボ10秒くらいという
なんでこんなに辛くなったんだろう

416名無しさん:2012/01/28(土) 14:06:02 ID:sEMLM6Vw0
エンチャは良かった
しかしシャッターチャージとか誰得;;
シャッター>ダーツ>ワイヤーが凄くやりにくくなった

417名無しさん:2012/01/28(土) 14:47:58 ID:8HgprO2w0
アサには硬直状態で削れるのがないからな
ガデはネックから、ウォリは叫びバッシュ、ブレマスはタキオン
スレはモータル、タオは言うまでもないとこれだけあるのに何故アサは…
正常な仕様ならあったら強すぎるが今のアサは不具合で死んでるのがなあ

418名無しさん:2012/01/28(土) 16:45:23 ID:QO/a8VHI0
ランクマ内ではアサがどんどん強くなってるのにお前らと来たら・・・
いいから新仕様把握して練習しなさい

419名無しさん:2012/01/28(土) 17:01:17 ID:sEMLM6Vw0
練習はもちろんしてるけどガン攻めだと自分は7段が限界だ・・8に上がれそうで上がれん
リレマとか動画でもいいから攻めアサでうまい人見る機会がもう少しあればうれしいんだけどな

420名無しさん:2012/01/28(土) 17:31:41 ID:WEeqOxkQ0
何故ネガってるのかが分からないんだけど
ワンチャンで削れるダメージ大きくなったのにこれ以上何を望むんだ?

421名無しさん:2012/01/28(土) 18:26:17 ID:iWVtsm.k0
ダッシュ投げの貼り付き、各種無敵潰れの修正を望もうかな

422名無しさん:2012/01/28(土) 18:33:31 ID:WEeqOxkQ0
投げが張り付くだの無敵が潰れるだの、10月から言われ続けてるんだからいつまで言い続けるんだよ
大体投げが張り付く、無敵が潰れるのは他職も同じだし、ワンチャンしか残されてないアサシンにとってそれが致命的なのは分かるけどラグはしょうがないだろ

423名無しさん:2012/01/28(土) 18:41:46 ID:fdmq1Yu60
無敵潰れは多分ずっと対処されない
全スキル、始動数フレは無敵もSAもないと考えといた方がいい

投げ貼り付きはそのうち対処される可能性あるね
起床バグも治ったし

424名無しさん:2012/01/28(土) 18:45:29 ID:TXVBXTFc0
起床バグ直ったとか何言ってんの

425名無しさん:2012/01/28(土) 19:40:36 ID:W0/Vy.u60
もう他職にしか見えん書き込みだわ
ワイヤーのボトリ率あがったのは目に見えてわかるだろ

あとランクマで蔵落ちするのマジ勘弁
-49Pとかwww禿げるってレベルじゃねーぞ

426名無しさん:2012/01/28(土) 19:48:15 ID:XvkD7zpY0
ポイズンエンチャマルチえぐーいwww
せっかくスキリセ来たしボンバショ切ってマルチで育てようかしら

427名無しさん:2012/01/28(土) 20:30:32 ID:eYim86nk0
>>422
無敵が潰れるったて他職は大体遠距離かガード持ちだろ
ガードもなくて無敵潰れるって自衛手段がねえじゃねえか

投げが張り付くのもシャドウダッシュが一番優秀な始動なのにそれが使えないとか終わってる
ワンチャン掴んでもそこからさらに運ゲとか…

アサシンの人だったらごめんなさい

428名無しさん:2012/01/28(土) 20:46:40 ID:WEeqOxkQ0
ラグラグいってネガってるのになんでアサシンやってるの?
もうアサシンやってるやつなんてラグだの無敵潰れるだの投げ張り付くだのワイヤー潰れるだの受け入れてるやつだけだろ
そんなに致命的だと思うならタオでもやればいいじゃん
端から見てアサシンがラグがーラグがーって言ってるの見てて悲しくならないの?
8月からランクマ始めて7段までしか行けないクソアサだから説得力なんてないけどな

429名無しさん:2012/01/28(土) 21:05:27 ID:aXl6Q/YY0
ネガるならタオやれってそれはそれで違うと思うけどな

430名無しさん:2012/01/28(土) 21:57:11 ID:2aoj2hsA0
まぁ別キャラやれってのは違うよな
あくまでアサシンが好きでやってたのにPSとかキャラ性能とは別の領域で弱体化したらネガりたくなる気持ちもわかるわ
それがたまたまアサシンだっただけで別の不遇って言われてた、言われてるキャラやってるやつもそうだろ
強キャラやれれば良いってやつはそもそも最初からアサシンなんかやってなさそうだしな
まぁいつまで同じ話題で引っ張るんだとは思うが。

431名無しさん:2012/01/28(土) 22:37:48 ID:zUuU7inU0
何でこうすぐにタオでもやってろって言う奴出てくるんだろうなと不思議に思う
全然別の話じゃん、思考停止してるとしか思えん

432名無しさん:2012/01/29(日) 00:27:11 ID:XvkD7zpY0
ずっと吉野家コピペの最後の方みたいなもんだと思ってたんだけど
牛鮭定食でも食ってなさいってこった ってやつ

433名無しさん:2012/01/29(日) 00:30:03 ID:z17iNeVo0
正直以前でも物タオよりガデのが苦手だった
あれより強化されてるとか勝てる気がしねぇ…

434名無しさん:2012/01/29(日) 00:40:39 ID:eYim86nk0
落とせ
ガデをアサシンの火力で削ろうなんて無謀だ

435名無しさん:2012/01/29(日) 00:59:33 ID:fdmq1Yu60
イベイド使わせたと思ったら18秒SAでワロターって感じだしな

436名無しさん:2012/01/29(日) 01:24:18 ID:RvEvh9Uo0
ポイズンエンチャントってランクマやるっていうなら正直微妙じゃない?
CT長いせいで約2ラウンドに1回しか使えないし
ポイズンエンチャントに振る分のSPを他のスキルレベル上げた方が安定して火力でる気がする
ただ狩ではずっとポイズンエンチャント使った状態で入れるからそれなりに楽になったけど

437名無しさん:2012/01/29(日) 01:34:49 ID:TXVBXTFc0
ポイズンエンチャでミリまで減らしてCT回復するまで逃げようぜ!

438名無しさん:2012/01/29(日) 01:45:40 ID:Hm0of6DE0
むしろ狩りの方で言われてるほど強くないからやっぱり戻した
元々低すぎたのが4倍されてもやっぱりなんか微妙

439名無しさん:2012/01/29(日) 02:12:26 ID:I3YxopMw0
ポイズンなかったらこの火力インフレにどう対処するんだ?
ワイヤーなしコンボつかってるけどラグすぎてまともにはいらんくなった。

440名無しさん:2012/01/29(日) 02:21:07 ID:9nNhoPCoO
ハーフ通常からのグラブがなんか掴めないことが時々おこる

441名無しさん:2012/01/29(日) 03:14:19 ID:W0/Vy.u60
どうして新ステージは全部落とせないんだ・・・
ガデと当たったら絶望的なんだが!

442名無しさん:2012/01/29(日) 03:27:02 ID:Hm0of6DE0
>>439
もう対人はしてない
このスレ読んでもいっぱいいるけどこのゲームはラグにしろ判定にしろとにかく雑だから
そういう作り込みの甘さが許容できる人じゃないとストレスためるだけだと思うからやめた

443名無しさん:2012/01/29(日) 03:31:32 ID:W0/Vy.u60
狩りも狩りでストレス溜まりそうな気がしたのは俺だけか?
他職に劣って辛そうなビジョンが俺には見える。

まあ俺が狩り下手なだけかもしれんけども。

極論言えば無料オンゲだし諦めるしかないんだけどな

444名無しさん:2012/01/29(日) 04:03:22 ID:O64xKoIc0
雑魚戦はマシになったけどボスは禿げる

445名無しさん:2012/01/29(日) 04:36:55 ID:DVFOQv0Q0
アプデきてからsdgからコンボするのにワイヤーはともかく重力がむちゃくちゃになってないか?
跳ね上がったりぜんぜんうかなかったりするんだが。。。

446名無しさん:2012/01/29(日) 14:28:09 ID:eYim86nk0
ぶっちゃけ道中なんて以前のワイヤーでもそこそこやれてたわけなんだし
対ボスの火力をどうにかしてほしかった

奥義ぶっぱ安定すぎてスキルストーンがマッハ

447名無しさん:2012/01/29(日) 15:22:53 ID:Hui3UAtM0
狩りではPエンチャいらない感じ?

448名無しさん:2012/01/29(日) 15:43:13 ID:TXVBXTFc0
いらない

449名無しさん:2012/01/29(日) 16:00:33 ID:QGeZHAKA0
ボスは近寄ってPエンチャ付きのマルチがいい
ソウルバーンやデスウェイブみたいな感触でジャスティスより使える

450名無しさん:2012/01/29(日) 17:13:57 ID:eYim86nk0
アサを狩り専にするメリットってなに?
スピードなら鎌でいいし

451名無しさん:2012/01/29(日) 17:21:37 ID:W0/Vy.u60
ブレマス相手が詰んでるんだけどどうしたらいいんだこれ
頼みのクラウチハーフ、ワイヤーウェイブハーフをミスると捕まえられない

452名無しさん:2012/01/29(日) 17:30:11 ID:b/8ugxvo0
そして1回捕まると8割飛ぶし水村以外だとまともに戦える気すらしない

453名無しさん:2012/01/29(日) 17:41:14 ID:eYim86nk0
ワイヤーマジ死ねよ…
なんでチャンスがピンチになるんだよ…

454名無しさん:2012/01/29(日) 18:25:27 ID:bh7noJws0
>>450
Lv50にする手間が省けるのと、マゾプレイが出来る。

455名無しさん:2012/01/29(日) 18:27:11 ID:cIxTpBg.0
チャンスがピンチかw
確かにその通りだが…!
ワイヤーはコンボで使わないように、ワイヤー無しコンボはいくらでもある。
使う時は、ポリロする前提でワイヤーだしてアンクルかシャドウボンバーを構えておくのがいいかもしれん・・・。
アンクル2段いれてダッシュでキャッチすれば繋がるだろう。

ブレマスは弓つかえ弓。
通常弓かマルチで相手止めて一緒にシャドウダッシュで突っ込め。
ボンバーショットは確実に当てろ。
高速で突っ込んできたら確実にカウンター系で跳ね返せ。
CT毎に地雷をまけ、そのうちかってにこける。
カサカサが小刻みになってはっきり見えるようになったから前より楽になった気がするんだが…。
どれぐらいのブレマスのことを言ってるのか分からんが7、8段ぐらいのブレマスなら上記でいける。

456名無しさん:2012/01/29(日) 18:42:00 ID:W0/Vy.u60
>>455 7~9段相手に苦戦してた
アドバイスありがとう 言われた通りに地雷撒き散らしてみる

457名無しさん:2012/01/29(日) 19:00:18 ID:QOLboyDc0
スキルスロットパンパンで地雷おくとこ悩むんだけど
地雷入れてる人ってどのへんにいれてるの?

あと確かにあぷでしてから重力めちゃくちゃになってる気がする
Dグラブ>イーグル>タンスラで浮きが低すぎてバイタル追撃までは入っても
ヒールが当たらないことが多い

458名無しさん:2012/01/29(日) 19:14:44 ID:cIxTpBg.0
あれ…アサシンでスキル欄いっぱいってどういうことだろう。
爾来いれても1個あまってるぞ。
チェーンストライクとかシャドウポイントはとってないけど奥義とか入れてるの?
ポイズンダーツを地上で使うアサは見たことないし…。

459名無しさん:2012/01/29(日) 19:30:54 ID:W0/Vy.u60
自分はPOTと奥義を抜かせば3つ空いてるよ
自分の場合はシャドウをスロットにいれてないけども

460名無しさん:2012/01/29(日) 19:51:34 ID:W0/Vy.u60
連投ゴメソ
シャドウってみんなスロット?コマンド?

あとソウルバーン喰らったあとシャドウできないのは俺だけかな?

461名無しさん:2012/01/29(日) 19:55:31 ID:WEeqOxkQ0
ソウルバーン喰らったらコマンドスキルでもスロットに入れて発動させたら出ないよ

462名無しさん:2012/01/29(日) 20:12:23 ID:dTC3GkDk0
スロットいれてたらタンスラからキャンセルで出せるんじゃない?わかんないけど
使ってる人いるかな?

463名無しさん:2012/01/29(日) 20:45:06 ID:7gjH9IuA0
俺はスロットに入れてるな
ファイターのスラストキックみたいにとっさに使えるようになるしこのあと新スキルが増えてショトカが足りなくなってももシャドウはスロットに入れたままで使うと思う

464名無しさん:2012/01/29(日) 22:14:47 ID:eYim86nk0
>>457
狩りの時に奥義入れてるスロットに地雷入れてるな
めったに使わんけどw

465名無しさん:2012/01/30(月) 03:26:14 ID:9nNhoPCoO
Bにポイズンいれてるよ! 
ただチェーンストライクいれたいけどいれられない 
高段でチェーン使ってるやつはパッドか専用マウスの確率99

466名無しさん:2012/01/30(月) 03:38:58 ID:9nNhoPCoO
今の定番?コンボのダウンヒールはバイタル通常の通常の部分から前は最速だったけど上に書かれてる通り今は重量が変で超最速に変わったね。完全に新規お断りキャラと化してきている

467名無しさん:2012/01/30(月) 03:53:29 ID:QOLboyDc0
パンパンなのはチェーンストライクいれてるからかも
タンスラのあとにキャンセルして使えばいいっていわれて最初使ってたんだけど
最近つかってないなー
マルチも正直硬直長すぎて使いにくいんだけど
これって当てたあとどうすんの?
この二つが割といい場所とってるから
地雷いれるならこのどっちか切ろうと思うんだけど
どっちがいいかな

468名無しさん:2012/01/30(月) 04:03:28 ID:b/8ugxvo0
チェーンって変わるの?

469名無しさん:2012/01/30(月) 04:39:28 ID:/s8SS9jA0
むしろPvPでチェーン使ってる人はじめて見た

470名無しさん:2012/01/30(月) 06:46:36 ID:YdPKpkxw0
別にコンボなんも変わった気がしないけど・・・
バイタル後しっかり前押ししとけば低くてもヒールねじこめるよ

471名無しさん:2012/01/30(月) 10:23:32 ID:sEMLM6Vw0
タンスラ>バイタルでタンスラの浮がとかタンスラW入れるとバイタルが入らないー
っての多いけど重力バグは仕方ないとしてもタンスラWとか普通に当たるだろ
W使ってバイタルが当たらないのは浮がおかしいとかじゃなくて2発目がちゃんと当たってない奴が多い
Wがちゃんと当たってればバイタルも普通にはいる・・
イーグル>タイミング遅らせて低い位置でタンスラWするわけだが立ち状態でタイミングずらすとミスしやすいから いつもよりもっと前にでるようにして歩く距離で時間調整したほうがしっかり当たる
まぁそれで相手の浮き位置が後方とかに逸れたとしてもWが当たってれば視点合わせながらバイタル入れるくらいはできるだろ

472名無しさん:2012/01/30(月) 10:55:03 ID:UfpRP1Dk0
>>471
たとえタンスラWを安定していれれるように
なったとしても
重力バグ発生したらそのあとバイタルはいっても
ヒールは絶対入らない
アサシンやったことあるのか疑問

神速さんはタンスラの時点で全然浮いてなかった場合
後ろ回避攻撃かジャスティスで起床潰して
つなげてたからそっちがいいとおもう
タンスラWとかコンボで使ってるやつみたことねえ

473名無しさん:2012/01/30(月) 15:48:51 ID:W0/Vy.u60
普通にWタンスラコンボに使ってる人いるぞ
西城さんとかな

自分は今のところ浮きが低かったらヒール諦めてアンクルでループコンに繋げてる

474名無しさん:2012/01/30(月) 15:58:05 ID:sEMLM6Vw0
>>472
重力バグは仕方ないと・・w

あくまで火力意識してコンボしたいならタンスラWも安定してだせるよって話だ
浮位置が逸れる=重力バグと勘違いされたのかな? まぁやってみればわかる

むしろタンスラW使ってるアサを見たことがないってほうが自分としては信じられないんだけど・・w
ガン攻めのh.sさんとかWは普通にコンボに入ってるよ

ま自分は今月も1500Pあたりでふらふらしてるから説得力ないけどね

475名無しさん:2012/01/30(月) 18:11:16 ID:YdPKpkxw0
前の補正だとヒール2発目ですでに補正入ってたからタンスラダブルいれてなかったけど
今回からは割りとありだよねタンスラダブル

476名無しさん:2012/01/31(火) 01:31:31 ID:eYim86nk0
無敵潰れと巻き戻しがひどすぎて泣きたくなってきた
4段までやっといけたけどそのあと逃げマスとかラグスカと当たって結局3段どまり
今の鯖状況じゃ勝てる試合も勝てないわ…

ラグスカの対処法教えてください

477名無しさん:2012/01/31(火) 04:11:52 ID:W0/Vy.u60
攻めアサでなんとか8段に昇れたわ 勝率50%もないヘタレだけど
無敵潰れと巻き戻しは極論言えばそうならないようにするのが一番なんだよな
相手に無敵を潰すような攻撃と巻き戻しを喰らうような攻撃をさせずに潰せばいいんだけど・・・
まあそんなことできたら苦労しないんだけども

スカウトはとにかく甲羅をジャンプとかでしっかり処理する
ラインは見て警戒 ブリット出たら攻めずに様子見 フレイム先生はとりあえず相手の弓でこけないように逃げる
中距離で相手がラインorブリットorフレイムを設置しようとしたらすかさず投げる
大体は設置する前に掴んで投げれるはず これだけでも随分変わると思う

逃げマスは俺ならボンバショ当ててボム2種でカウンターしながらこっちも逃げるわ

478名無しさん:2012/01/31(火) 04:30:02 ID:WEeqOxkQ0
Mavors ポーツ クリムゾンファントム 57 195 210 1 48% 1,632
ニコ生で逃げまくってたやつじゃねーのこいつ

479名無しさん:2012/01/31(火) 05:00:19 ID:0vuqDhwk0
晒しでやれ

480名無しさん:2012/01/31(火) 11:38:01 ID:9nNhoPCoO
罠なげれるんですか?

481名無しさん:2012/01/31(火) 12:20:36 ID:qS6xLcf20
>>478
>>1に書いてあるよ
・キャラクター名を特定させる、誹謗中傷も禁止します。

482名無しさん:2012/01/31(火) 12:35:16 ID:IgVHyagIO
罠は投げられなくなったぽい
おかげで攻めるタイミングが減って辛い

483名無しさん:2012/01/31(火) 16:06:27 ID:JL9mrmLkO
現補正はバグらしく緊急メンテで修正だそうだけど、またスキリセ使うか悩むわ

484名無しさん:2012/01/31(火) 16:08:06 ID:z17iNeVo0
おいおい、またアサがオワコン化しそうなメンテだな

485名無しさん:2012/01/31(火) 16:49:15 ID:fX0czSxE0
この前やっと1段なったヘタレだけど、リパやバサってどうやって戦えばいいんだ...

486名無しさん:2012/01/31(火) 18:45:30 ID:LkDbQPlI0
ページ内検索でリーパー リパ バサカ バーサーかーなど
検索すればわかりますよ!

487名無しさん:2012/01/31(火) 19:28:38 ID:eYim86nk0
アサシンのスキルって全体的に判定弱くね?
だいたい打ち負けるんだけど

488名無しさん:2012/01/31(火) 20:15:37 ID:9Mdg0QGU0
弱い上にくっついたり潰されたりするよ
だからこそあえてヒール直当て狙おうぜ
だんだん勝敗よりいかに変わったコンボをするか
かっこいい動きをするかになってきた

489名無しさん:2012/01/31(火) 20:19:27 ID:eYim86nk0
今萎えてないアサシンってどのくらいいるんだろうなぁ
僕はもう無理です

490名無しさん:2012/01/31(火) 20:46:25 ID:0BvEz1SA0
こっちから突っ込まないならクラウチハーフとかタンスラとか無敵を利用したスキルで迎撃は可能
ただこっちから突っ込むのはダッシュ除くと空中からのイーグルとかシャッター、後はウェブくらいしかない
だから攻めアサはかなり難しいと思う
攻めるって言っても結局は近づいていって攻撃を誘っての迎撃になるしガードを崩せない時点で…

というかウェブ2発目当たらないと引っ張ってこない上にまずイベイドアタックくらってあっちのチャンスになるから最近使いたくないわ

491名無しさん:2012/01/31(火) 21:39:05 ID:eYim86nk0
ていうかウェブ1発目当たってんのに攻撃はさめんのおかしくね?
なにこの不遇さ

492名無しさん:2012/01/31(火) 21:48:41 ID:x147AoAg0
久々にやったけどファイターに勝てなくなった
というかファイター火力修正とか来たの?
ハンター系列全て不遇としか思えんのだが

493名無しさん:2012/01/31(火) 21:51:08 ID:0BvEz1SA0
あれは不具合じゃないかと思うよな、1発目はダメしか入らず仰け反りも何もしないとか通常攻撃より弱いし

494名無しさん:2012/01/31(火) 22:07:04 ID:eYim86nk0
ぶっちゃけ不遇なのってアサだけだろ
スカはラグの恩恵受けまくりだしレンは遠距離だからまだマシ
シャドウも死にそうだけどな

495名無しさん:2012/01/31(火) 22:36:04 ID:qS6xLcf20
シャドウ実装されたらアサの人はほとんどながれるのかな?

496名無しさん:2012/01/31(火) 23:11:37 ID:YdPKpkxw0
結構流れるんじゃねアサ飽きるし

497名無しさん:2012/01/31(火) 23:28:37 ID:eYim86nk0
さすがにまた不遇職育てる気は起きないわ
どうせ無敵潰れで禿げそうになるし

498名無しさん:2012/01/31(火) 23:34:36 ID:3HrefqLs0
ところで 神ヘルソロの話はどうなったの?

499名無しさん:2012/01/31(火) 23:39:42 ID:WEeqOxkQ0
逆に信じてる人が居るのか気になる

500名無しさん:2012/02/01(水) 00:48:44 ID:9nNhoPCoO
アサシン防御低スギィ

501名無しさん:2012/02/01(水) 01:15:28 ID:9nNhoPCoO
あとオデンと戦って絶望を再確認した  
クラウチが無敵ずれしてるから数ある遠距離攻撃を回避しつつも最後とかとっさに出てくる投げナイフはクラウチジャストタイミングが限界で防御不可状態に近い。

502名無しさん:2012/02/01(水) 01:36:32 ID:2h/YThf20
ダガー遅くなったからかなりやりやすくなってない?
火力も下がってこっちはエンチャでかなりあがってるからだいぶ楽になった

503名無しさん:2012/02/01(水) 02:13:02 ID:fdmq1Yu60
前よりは楽だと思うけど、まだおでん有利やな
とにかく壁がきつい

504名無しさん:2012/02/01(水) 02:34:09 ID:IgVHyagIO
今日も無敵は絶好調だけど
攻めの定義って何?いまいちわからん

505名無しさん:2012/02/01(水) 03:07:58 ID:9nNhoPCoO
たったままの投げナイフ糞早い。というかモーションが小さいからか

506名無しさん:2012/02/01(水) 03:43:25 ID:jhxZJ5Ic0
なんかクラウチはアプデ前よりは頼りになる感じだが、俺だけか?

507名無しさん:2012/02/01(水) 10:24:54 ID:ItvhnxCc0
>>505
スレ使いだけど
地上ダガーは投げモーション手動で速くできる
しない場合は投げるの遅いけどモーションを一部のスキルでキャンセルとかもできる

508名無しさん:2012/02/01(水) 10:38:55 ID:XvkD7zpY0
アプデ以降、クリックの受付タイミングが変わってちょっと面倒になったけどね
その代わりダガースタックのモーションがバグってるけど

509名無しさん:2012/02/01(水) 12:34:08 ID:sEMLM6Vw0
>>498
アサでも神ヘルソロ普通にできたよ
火力はお察しだから少し時間かかるけどね・・

まずホコリ像は無理にホコリ止めようとすると事故って吹っ飛ぶから あえてホコリに触れさせて爆風をシャドウor無敵系で回避(シャドウ安定)
ホコリがどっか吹っ飛ばされて帰ってくるまでの間にひたすら殴る 少しホコリ残ってるくらいならワイヤーで像と一緒に殴っていけばいい

次ホコリ部屋 前の像MAPでできれば奥義温存してダストキングが6匹くらい?全部沸いたら奥義で処理(逃げながらワイヤー・無敵でもいいけどかなりだるい)

像酸漬けMAP ここはまぁ適当に殴ってればいい(奥義は次のハエ用に温存)

ハエ部屋 最初は適当に殴る「暴走した〜」が出たらハエの行動要チェック 暴走にはいっても一度殴られると暴走が止まる?ことがある
暴走してないようならそのまま殴り続ける 形態変化後の「暴走〜」がきたら奥義で沈むと思う。
1回目の暴走でそのまま暴れ続けるようなら奥義>形態変化で暴走停止>適当に殴りながら奥義CT稼ぐ>2回目の暴走>ローストでも使ってもう一回奥義〆 装備がしょぼくなければハエは奥義2回当てれば安定して抜けられる

最後女王・カブトムシ・バルログ
カブトムシでてきたらワイヤー・ボム系あたりでちょっとずつ削る
女王の走って突っ込んでくる攻撃と空中から玉飛ばしてくるのはシャドウで回避(玉は途中カブトムシが突っ込んできたりするから2発目までクラウチして3発目をシャドウ>カブトムシ置き去りにして女王に距離詰めてなぐる
ここまで奥義溜めておいて「戻ってこい」でバルログが上に出てきたら奥義して下ろす
あとは慣れで適当に無敵使いながらバルログ殴り続けるだけ。

こんな感じでFバフじゃなくても無死でいけるPOT全く使いたくないなら途中死んで奥義ぶっぱすればいい
てかソロ仕様きてからFバフ引いてないからどのくらい変わるのかがわからん
なんかわかりにくくてすまん

510名無しさん:2012/02/01(水) 13:18:34 ID:sEMLM6Vw0
>>509
補足>管理人の遠距離はシャドウorクラウチで回避
酸漬けMAPは 酸に漬ける>殴る>管理人の攻撃をシャドウ>ワイヤーで像・管理人両方捕えられる位置に移動してワイヤー>タンスラ>って感じで像殴りながら管理人の手数減らしていくとやりやすい

ハエの突進とか回れ回れもシャドウで時間稼げるのでシャドウ>ボンバー>Sダッシュ>とかで・

流石に適当すぎたので補足 あとは慣れでバルログが走ってきて鎌振り回たりもクラウチの無敵使ったりでいける

511名無しさん:2012/02/01(水) 15:18:01 ID:po1Xj0Ac0
>510
ステと装備はどんなもん?

512名無しさん:2012/02/01(水) 15:19:59 ID:ISp9xDE60
ハエの所は一回目の暴走を突っ立った状態で食らえば停止するよ

513名無しさん:2012/02/01(水) 17:07:56 ID:sEMLM6Vw0
>>511
武器は両手Pレア 短剣極+11 弓気+10
防具鎧・腰Pレア 足腕頭神ヘル 肩死竜(腕だけ拾った物理2%魔石がはいってる
物理が3400~3500弱
移動120(あまり関係ないか
クリ51
命中7
集中約50ww

ソウルは頭HP回復 肩攻速 鎧CT 腰移動 腕攻速 足移動なので特に大差ない気もする
レジェンド Mグラorオカピア
守護 辰

スキルは特に狩り専とかでもない(通常Dが面倒だからボムをダブル取得前提まで取ってるくらい?
マルチ取ったりタンスラW上げたりもしてないから一般的な対人振りでも問題ないと思われる

アクセに集気だったり防具死竜入ってても「当たらなければ・・」ってことでパターン掴んだら案外いけた

ルナヘル実装時にプシケだかブシケだかとやった時よりは遥かに楽だと感じだ

ボスドロにアクセとかもあるみたいだし他装備揃え安くなったからもっと装備強い人がFバフでいったらすんなりクリアできそう

514名無しさん:2012/02/01(水) 17:11:11 ID:RLz9Q3ws0
>>513
ちなみにクリアタイムはどれくらいでした?

515名無しさん:2012/02/01(水) 17:22:51 ID:sEMLM6Vw0
細かい時間までみてなかったけど約20〜30分弱くらいだと思う。少し事故った時にポタ前自然回復でPOTケチったりしてたのでw(バグのせいでPOT作るのが面倒だった・・
スクロール消費気にしないならバルログまで進行後は奥義ゾンビアタックしたら早いかもね・・
次入ったら時間みておきます
@アクセ リングブレスはMP上限 HP回復になってます

516名無しさん:2012/02/01(水) 18:24:15 ID:sEMLM6Vw0
>>514
タイムが今回で26分40秒くらいでした。
消耗品がAアルカナム3個 Mポーション大量 Aロースト1個(自分はMP回復率がほぼないので枯れまくる
途中ホコリ部屋でまさかのF使う前に消えちゃったのでローストここで使用

ハエ戦
>>512
止まった!さんくす!!

殴る>暴走>くらって暴走停止>殴る>形態変化>暴走>奥義〆って感じになった

バルログ戦
まだ安定しないけど全方位の地割れみたいなのもクラウチで回避すると距離取ったりする時間短縮できそうだった

517名無しさん:2012/02/01(水) 18:27:24 ID:9nNhoPCoO
>>507 
チートじゃないか。ありがとうスレイヤ使いさん

518名無しさん:2012/02/01(水) 18:52:07 ID:9nNhoPCoO
今日3回連続でD投げが腕にくっついた。動画とってたら運営に見せて小一時間問い詰めたかった。 
こっちは10秒位つかってHP削ってくのに糞職は3秒、ファイターは5秒でHPミリに持っていくようになったのがなける。 
あとレンジャーのライトニングショット死ね

519名無しさん:2012/02/01(水) 21:15:50 ID:nj.bTvYA0
498です
おお、丁寧な神ヘルレポありがとう
トライしてみる

520名無しさん:2012/02/01(水) 22:43:20 ID:DD7C9JmI0
>>518
レンジャーのライトニングショットってシャドウダッシュのいい鴨じゃん
もしCT中に撃たれてくらってたりするのなら相手の方が上手だっただけだろ

521名無しさん:2012/02/01(水) 23:38:10 ID:iWVtsm.k0
全弾直撃したらうわあああああああになるのは同情する
・・・でも当たるお前が悪い

522名無しさん:2012/02/01(水) 23:41:59 ID:YWXt/F620
シャドウダッシュの無敵とは何だったのか

523名無しさん:2012/02/02(木) 00:47:38 ID:zKpt2uHE0
ライトニング無敵使われてダッシュ回避から直撃とかあるけどな

524名無しさん:2012/02/02(木) 01:16:28 ID:jhxZJ5Ic0
そらいくらシャドウダッシュとはいえロングレンジやらブッパやらだったら返されるに決まってんだろ
近距離での攻めながらのSDをライトの無敵回避なんてされたら相手がNTだったか偶然だったかだ

525名無しさん:2012/02/02(木) 01:26:14 ID:KVBcMpig0
アサの近距離上位互換シャドウはよ

526名無しさん:2012/02/02(木) 01:28:50 ID:WEeqOxkQ0
>>525
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1322735383/

527名無しさん:2012/02/02(木) 05:03:18 ID:9gPPFGCQ0
ハエの二回目の暴走ってソロの時どうしてる?
やっぱ奥義でぶっ殺すしかないかな?

528名無しさん:2012/02/02(木) 12:24:43 ID:/Q73VjNI0
相手が地上にいる時のイーグルってイベイドアタック可能だったのか…

529名無しさん:2012/02/02(木) 17:55:02 ID:CNQefICg0
コンボ安定しないしクラブ、スクリューに振るかチャージに振るか迷う

ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V23458X01256cY0123578!W6!2U4V06Xab!U3Z2!X8!X7!X9Y6!U2V7W0145Z0!X4!1U6V1X3!5U0!&gc=ha

ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V123458X01256caY012378!W6!2U4V0Xb!U3Z2!X8!X7Y5!X9Y6!U2V7W0145Z0!X4!1U6X3!3V6!1U0!&gc=ha

530名無しさん:2012/02/02(木) 18:09:29 ID:9Mdg0QGU0
設置系投げれないしスクリューMいらないとおもうよ

531名無しさん:2012/02/02(木) 18:26:49 ID:cIxTpBg.0
最近スワロウからシャドウダッシュをかなりの頻度で空振りするんだけど なんか仕様かわったんかね

532名無しさん:2012/02/02(木) 19:02:21 ID:eYim86nk0
>>531
どうせラグか練習不足
スキルレベル上げてなきゃ出来るはず

533名無しさん:2012/02/02(木) 19:02:56 ID:eYim86nk0
とかいってよく考えたらレベル関係ない気がした

534名無しさん:2012/02/02(木) 19:06:25 ID:bx4CkTRc0
>>531
メンテ後からおれもよく失敗するな気のせいかな

535名無しさん:2012/02/02(木) 19:09:43 ID:RNTaFLWE0
>513
詳細なコメントありがとう。
参考にさせていただきます。

536名無しさん:2012/02/02(木) 22:03:50 ID:CNQefICg0
>>530
スクリュー1でクラブとチャージに振ってみます

537名無しさん:2012/02/02(木) 23:08:26 ID:0BvEz1SA0
アプデ後からガデブレマスヲリ相手にどう戦ってる?

538名無しさん:2012/02/03(金) 02:02:14 ID:WEeqOxkQ0
>>531
俺も落ちまくってワロタ
絶対何かいじったな

539名無しさん:2012/02/03(金) 09:04:59 ID:PG9p9/BA0
てかシャドウってスキルの名前変わったんだな
新しいスキルふえてんじゃんって一瞬wktkしちゃったよ・・・

540名無しさん:2012/02/03(金) 12:44:00 ID:WBFFet.QO
シャドウデコイ=シャドウで来い

アサシンオワコンって言いたいんですかこれ

541名無しさん:2012/02/03(金) 13:04:59 ID:6ECqFFow0
そ・・・ソンナー

542名無しさん:2012/02/03(金) 15:10:03 ID:qS6xLcf20
アサスレがうもれてる

543名無しさん:2012/02/03(金) 19:46:14 ID:Mz1ZiPiU0
>>541
HAHAHAご冗談を…

とはいえない

544名無しさん:2012/02/03(金) 19:57:22 ID:jhxZJ5Ic0
ランクマで全く見ないって訳じゃないのにレス全然無いな

545名無しさん:2012/02/03(金) 20:23:24 ID:iWVtsm.k0
でもpart5まで行っている!

546名無しさん:2012/02/03(金) 21:44:57 ID:eYim86nk0
なにげなく一番進んでるスレだよな
まぁネガが2割くらい占めてそうだけど

547名無しさん:2012/02/03(金) 22:00:47 ID:LMJXSrJo0
結局Pエンチャってどう?対人やっててM振りしてる人いたら感想聞きたい。

548名無しさん:2012/02/03(金) 22:03:19 ID:tIVosGaU0
>>547
かなり強い 
相手が固くなければワンコン余裕でしたって感じ

549名無しさん:2012/02/04(土) 00:11:53 ID:cIxTpBg.0
あーやっぱスワロウシャドウダッシュ掴み損ねるようになったよねー・・・。
スワロウで投げてすぐシャドウダッシュでもいけたんだけど
今はスワロウで投げた相手が地面に着地する瞬間にシャドウダッシュで拾いにいくのがベターかなー・・・?
それでも掴み損ねる時あるんだが・・・なんかいじったよなコレ('A`)

550名無しさん:2012/02/04(土) 01:33:52 ID:sEMLM6Vw0
自分もスワロウ>Dグラで掴めないことあるな
掴めても補正切りタイミングずれてないと思うんだけど重力かかったままとかね・・重力は前からか・・

551名無しさん:2012/02/04(土) 04:02:26 ID:CNQefICg0
変わったスキル振りしてみたよー
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V123458X01256cY0123578!W6!2U34V06Xb!XaZ2!X8Y6!1X9!U2V7W01245X7Z0!X4!1X3!1U6!3U0!&gc=ha

552名無しさん:2012/02/04(土) 07:47:50 ID:aXl6Q/YY0
ボム2種潰れにくくなってないか
俺だけかな

553名無しさん:2012/02/04(土) 08:36:38 ID:CNQefICg0
タンスラが潰れ易い
jウェイブ上げるなら本数増える3までがいい

554名無しさん:2012/02/04(土) 13:12:54 ID:uBPSP1wQ0
ポイズンエンチャの中毒てレベル1毎にいくら上がるんですかね?

555名無しさん:2012/02/04(土) 18:14:58 ID:RvEvh9Uo0
>>551
結構似てるな
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V123458X12568Y0123578Z1!U3W6!Xab!1U4V0!W2Z2!X0Y6!X7!X9!U2V7W0145Z0!1X4!X3!1U6!1V6!1U0!&gc=ha
スーパーアリーナだとフォースボムダブルを切ってフォースボムのlvも下げるかな

556名無しさん:2012/02/04(土) 18:21:28 ID:LMJXSrJo0
>>548
PエンチャM取りました。あと自分はまだ神ヘル防具持ってないので
ショーンオフセット取ってみるのもアリかと思ってます。合計で270ダメ出ますね。

>>554
最初のLV1で11、以降はLV毎に20なのでMのLV12で231ですかね。

557名無しさん:2012/02/04(土) 19:44:25 ID:CNQefICg0
SP足りない
キャップ開放きたらチャージMクラブM地雷7くらいまで上げれるのに
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V123458X01256cY0123578!W6!Xa!1U34V0Xb!Z2!X8!W2X7!X9Y6!U2V7W0145Z0!1V6X4!X3!1U6!3U0!&gc=ha

558名無しさん:2012/02/04(土) 20:43:45 ID:qS6xLcf20
ガデ勝てない・・・・・

559名無しさん:2012/02/05(日) 00:41:38 ID:uBPSP1wQ0
>>556
ありがとう。そこそこ使えるのねスキル振り余計悩むな・・・

560名無しさん:2012/02/05(日) 03:34:23 ID:9us.hqoM0
ランクマしてたら某落とし全一と当たったけど
上手すぎワロタ、ビンペリーだったけどボロ負けした

561名無しさん:2012/02/05(日) 03:57:26 ID:YdPKpkxw0
アサさん不利職おおすぎてスレにしたら勝率圧倒的によくなった・・・
なんというかシャドウダッシュと無敵対策されたらほぼ詰むよね

562名無しさん:2012/02/05(日) 05:05:18 ID:YdPKpkxw0
ブレマスにワイヤーウェブしたらカウンターされてえらいことになった
これでほぼ詰んだな

563名無しさん:2012/02/05(日) 06:02:12 ID:QO/a8VHI0
待ちアサ多すぎてきもい

564名無しさん:2012/02/05(日) 08:50:52 ID:WBFFet.QO
アサシン同士だと段位が高いほど待ちになる

565名無しさん:2012/02/05(日) 09:32:14 ID:TXVBXTFc0
級〜低段の頃はエアシャッターorバッタイーグルで飛びかかってたけど
6〜8段になってからはクラウチハーフばかりになった

566名無しさん:2012/02/05(日) 10:14:11 ID:sixnRx8I0
埼玉でどうもこんにちわってアサくっそ強かったんだけど中の人誰かな?

567名無しさん:2012/02/05(日) 10:46:28 ID:9Mdg0QGU0
jien

568名無しさん:2012/02/05(日) 11:54:56 ID:iWVtsm.k0
otsu

569名無しさん:2012/02/05(日) 12:26:49 ID:jhxZJ5Ic0
稀に見る良連携

570名無しさん:2012/02/05(日) 12:55:44 ID:sixnRx8I0
神速って埼玉でなんて名前でやってるん

571名無しさん:2012/02/05(日) 13:07:41 ID:W5tU/xLo0
>>570
どうもこんにちわだろwwwwwww

572名無しさん:2012/02/05(日) 14:45:53 ID:YjhWM6pY0
Gソウル無し勢

573名無しさん:2012/02/05(日) 17:52:16 ID:9Mdg0QGU0
韓国シャドウダッシュと影ボム曲げるのうますぎだろ
狙ったとこになんてできない

574名無しさん:2012/02/05(日) 17:56:33 ID:tIVosGaU0
え シャドウボンバーって日本で曲げれるの?

575名無しさん:2012/02/05(日) 18:09:11 ID:xOOP93Ak0
曲げれるよ

576名無しさん:2012/02/05(日) 18:30:09 ID:WEeqOxkQ0
ホイールクリックで曲がるけど、あんなの使えるのはNTだけ

577名無しさん:2012/02/05(日) 19:07:00 ID:50xBrmWEO
>>573
動画はよ

578616:2012/02/05(日) 19:35:23 ID:eYim86nk0
韓国じゃ曲げるの実戦で使ってんのかww
ていうかシャドウボンバーって曲げる意味あんの?

579616:2012/02/05(日) 19:35:57 ID:eYim86nk0
おっと変なコテつけちまった

580名無しさん:2012/02/05(日) 20:09:00 ID:ziuW/14wO
対スカウトがキツすぎて笑うしかない
なんか有効な対策とかある?

581名無しさん:2012/02/05(日) 21:31:05 ID:9Mdg0QGU0
魔タオのソウルバーン強すぎて泣きそう助けて

582名無しさん:2012/02/05(日) 22:18:14 ID:qS6xLcf20
>>577
ttp://www.youtube.com/watch?v=mZ-Ouv_3SOw&feature=related
これじゃない?

583名無しさん:2012/02/05(日) 22:20:57 ID:QO/a8VHI0
>>571
181 どうもこんにちわ スーパーアリーナ アサシン 57 15 10 1 60% 582
神速なわけねぇだろ
全チャで変なやつと一緒にファビョってたキチガイ

584名無しさん:2012/02/05(日) 22:21:18 ID:fsCu1pD60
マウスホイール押しても固定視点が動くだけで曲がれなくね?

585名無しさん:2012/02/05(日) 22:29:23 ID:rZ6Bj23E0
>>582
凄すぎる
全部動きが曲線的だな
唯一隙ありか止まったと思ったらクラウチハーフかシャドウかボムとか理想すぎる

586名無しさん:2012/02/05(日) 22:30:36 ID:9Mdg0QGU0
最初はシャドウダッシュでこつつかんだほうがいい
やり方はダッシュしたらホイールおしたまま視点くいっとうごかす
同時にすべてはなす
視点180度かえれば始動地点までいけてわかりやすいとおもう
影ボムタイミングがむずい

587名無しさん:2012/02/05(日) 22:39:07 ID:9Mdg0QGU0
ttp://www.youtube.com/watch?v=B4_Ycgiy8Ts&feature=related
1分30秒ぐらいから
こっちの動画のほうが曲がり方えぐい

588名無しさん:2012/02/05(日) 22:46:46 ID:fsCu1pD60
>>587
THX
この動画やべぇなw

589名無しさん:2012/02/05(日) 23:28:16 ID:qS6xLcf20
シャドウかっけぇw
そして曲がり方えぐい

590名無しさん:2012/02/06(月) 00:01:04 ID:ZqUzMVgk0
早速やってみたけど
シャドウダッシュよりシャドウボンバーのがやりやすい気がする
いままでスペース苦手やから
シャドウボンバー視点180度変えて後ろ下がって当てたらワイヤー
あたらず離れてたらハーフとかで戦ってたけど
起床攻撃でワイヤーささらんとかよくあったから
選択の幅増えたw
うまく使えばシャドウボンバー当てたあとそのままハーフとかも当たるしかなりいいw

591名無しさん:2012/02/06(月) 18:58:07 ID:3/bEnKiI0
つか今の韓国のシャドウボンバーと日本のシャドウボンバーは仕様違うからな

592名無しさん:2012/02/06(月) 21:41:41 ID:Hm0of6DE0
>>587
シャドウボンバーで浮かせたのを曲がって戻ってきて拾うとか凄いなw

593名無しさん:2012/02/06(月) 22:45:25 ID:eYim86nk0
誰かイリュの豚ちゃんの対処法を教えてくだしあ
あれジャスティス1発で逝ってくれないから困る

594名無しさん:2012/02/07(火) 04:54:56 ID:gHCnmvwM0
初歩的な質問でごめんなさい

よくアサシンとかやってる人で、ハンター同等で、
イーグルキックをよく視点をくるっとさせて当ててる人をみるのですが、
あれはなんでそうしてるんですか?

595名無しさん:2012/02/07(火) 05:32:15 ID:FLaWhb/U0
>>594
コンボ中?のイーグルの話だと思うけど、
真っ直ぐにイーグルするとあたらない、もしくは変なあたり方するから
だと思う

あえて斜めを経由することによって距離調整かな
違ったらすまん

596名無しさん:2012/02/07(火) 11:38:57 ID:YvdB7heU0
>>594
自分でやってみるとよくわかる
距離調整

597名無しさん:2012/02/07(火) 15:29:43 ID:9Mdg0QGU0
かなり弱くなってるけどオデンきついわ
D投げ始動しにくい相手まじで捕まえるの苦労する

職対策するべきなのかな、何に何あわせるみたいなの
魔タオはソウルバーン食らったら負けってもう割り切ってんだけどねぇ

誰か得意な職の職対策教えてください

598名無しさん:2012/02/07(火) 17:44:02 ID:aXl6Q/YY0
苦手職はガン攻めじゃ勝てないから
つまんないけどゆっくりせめれば結構いける
オデンは、シェリスでたら自分は消えるまで射程外で待ってる
いろいろ飛ばしてくるけどクラウチ、シャドウで確実に全部よけて
壁だしてダガー補充しだすけど1本だけだから
壁ないときに補充するときが来ると思うからそこ投げる
あとジャンプして「せいっはっ」って2発とばしてくるけど
クラウチで2発目飛ばした瞬間解除、着地ねらってダッシュ投げ
で投げれたりする
技を全部出させてから攻めるくらいの気持ちで
1チャンゲーだからHPのこってたら可能性は十分あるとおもうし
最後まであきらめないほうがPSも磨かれるかと

苦手職にもそこそこ勝てるようになったし
アサ強職じゃねって思いだしてきた

599名無しさん:2012/02/07(火) 17:51:15 ID:WEeqOxkQ0
落とせない時のガデとブレマスが苦手になってきた
あと個人的にスレがきちー

600名無しさん:2012/02/07(火) 19:07:33 ID:TXVBXTFc0
ダガーチャージの隙がいつのまにか大分なくなってるから無闇にSDできない

601名無しさん:2012/02/07(火) 20:38:00 ID:eYim86nk0
レンジャー戦がクラウチ、無敵ともに潰れまくりで勝てません
どうすればいいですか

602名無しさん:2012/02/07(火) 20:59:50 ID:pnhX5QEk0
自分の反応速度を上げるのみ

603名無しさん:2012/02/07(火) 21:52:10 ID:mKUi.nvk0
そういえばジャスティスの射程距離がほんのちょっとだけど短くなったね
ラコライで狩専の俺には多段ヒットの方が恩恵大きいけど

604名無しさん:2012/02/08(水) 02:45:16 ID:xsQL1cTo0
>>603
それって速度落ちたから持続時間の関係で短くなったんじゃないの?

てかヲリガデのチャージアタックをうまく捌けないんだけど
どうしたらいいんだろうか
まだ5〜6段さまよってるんだが

うまいヲリガデの人とあたると
中〜近距離でのにらみ合いで
チャージアタックに反応できないんだよね

回避攻撃で背中わったりもしてたけど
なかなか安定しないもんで
お勧めの捌き方とかありますか?

605名無しさん:2012/02/08(水) 04:52:15 ID:43c3tk9g0
フォースボンバータンスラクラウチダッシュシャドウダッシュハーフ回避攻撃
これだけあるんだからがんばれ
なかったら中距離にそもそもいるな

606名無しさん:2012/02/08(水) 06:20:17 ID:Hm0of6DE0
ジャスティスはもうマルチショットみたく固定発射にしてくれないかな
至近距離なら全ヒットするみたいな
結構期待してたんだけど前の方が使いやすかったと思うこれ

607名無しさん:2012/02/08(水) 06:23:44 ID:KdyieO.I0
弓系のスキル見てからSDって可能?
SDしてもカウンター食らっちゃうんだけど距離が悪いのかな
ドリルショットとかはともかくチャージショットとかボンバーまで食らっちゃう

608名無しさん:2012/02/08(水) 06:26:52 ID:fdmq1Yu60
SDだとシャドウダッシュかと思ってしまうやん
チャージやボンバーはめくられたら普通に食らう
めくられなくても、いわゆる無敵潰しのタイミングだと食らう

どっちも、発射されたの見てからだと相当きついと思うよ
構えたの見た時点でも間に合わないことがあるくらい

609名無しさん:2012/02/08(水) 06:34:16 ID:KdyieO.I0
>>608
ごめんシャドウダッシュなんだこれが・・・
色々調べたらスペース押してないと無敵がすぐ切れるってことを初めて知った
調べもせずに書いてしまってごめんなさいシャドウダッシュ100回やってきます

610名無しさん:2012/02/08(水) 13:10:52 ID:43c3tk9g0
最近スワロウの浮きが安定しててうれしい
スワロウからタンスラバイタルコースにすぐいけるのはでかいわ

611名無しさん:2012/02/08(水) 14:58:35 ID:WEeqOxkQ0
スワロウイーグル確定になった?

612名無しさん:2012/02/08(水) 19:38:01 ID:TXVBXTFc0
いいえ

613名無しさん:2012/02/08(水) 22:18:13 ID:x147AoAg0
SD中にベラステ当たったんだけど何処に無敵があるんだよ

614名無しさん:2012/02/08(水) 23:44:06 ID:9Mdg0QGU0
スペースおしてない
終わったところにあたった
始動時にあたった
真正面にいて通り抜けられなかった
とかじゃね

615名無しさん:2012/02/09(木) 01:48:29 ID:KITULu8I0
シャドウデコイやシャドウボンバーでぐにゃっと方向変えるやり方知ってる人いますか?
誰か教えてくらさい

マウスホイール押してやるとかなんとかって聞いたけど全然出来ません

616名無しさん:2012/02/09(木) 02:33:06 ID:9Mdg0QGU0
マウスホイールわかってんなら色々試してればできるよ
つうか曲げる話題でてから50スレも消費してねぇよ
もうちょっと自分でなんとかしてみようぜ

617名無しさん:2012/02/09(木) 04:00:59 ID:WEeqOxkQ0
シャドウデコイは何もしなくったって曲がるけどな

618名無しさん:2012/02/09(木) 04:09:10 ID:Hm0of6DE0
街の中で真っ直ぐ走りながらマウスホイールクリックしてみようか
そしてその状態でマウスを動かすと・・・?

619名無しさん:2012/02/09(木) 04:35:43 ID:mZlfqoXM0
>>615
シャドウデコイは普通に視点移動でかえれるくね?

シャドウボンバーは方向キーおしっぱだとだめ
前なら前押して爆発するの見てからキーはなしてマウスホイールで曲げる
SDも同様にシフトとスペース離さないと無理だよ
だからSDは無敵きれるけどね

620名無しさん:2012/02/09(木) 04:43:08 ID:qPkzDOGwO
いくら何でもかえれるくね?は変だと思うよ

621名無しさん:2012/02/09(木) 05:08:13 ID:9nNhoPCoO
シャドウボンバー何回やっても曲がらなくて困ってた 
>>619さんありがとう

622名無しさん:2012/02/09(木) 10:42:34 ID:9gPPFGCQ0
やっとlv55になった
いまだにPvPで無敵を利用した回避が全然出来てないんだけど
お前らなんであんな器用に回避出来ちゃうんだぜ?

623名無しさん:2012/02/09(木) 10:57:58 ID:0BvEz1SA0
俺とか近距離の攻撃をクラウチの無敵回避するのが咄嗟にできるようになったのがアリーナ2500戦とかしてからだぜ?
他の職のスキルの仕様とかやっと覚えたと思ったらファイターがゴッソリ変わってまたボコボコにされてるし
またファイターとやりまくって慣れないとなと思うわ、こういう時に俺ってセンスねぇなぁと感じる

624名無しさん:2012/02/09(木) 11:27:01 ID:iXtV913QO
凄いどうでもいい事に気がついた、タンスラに意味あるのか?ってぐらいの吸い込みがある気がする。
前からあったかな?

625名無しさん:2012/02/09(木) 11:30:53 ID:fdmq1Yu60
大型パッチでの変更点くらいは目を通しといた方がいいんじゃないかい

626名無しさん:2012/02/09(木) 11:37:53 ID:iXtV913QO
変更点にあったのかー。
申し訳ない家に帰ったら目を通しときます

627名無しさん:2012/02/09(木) 13:18:46 ID:qS6xLcf20
だめだ・・・ブレマスにもヲデンにも勝てない・・

628名無しさん:2012/02/09(木) 20:45:57 ID:eYim86nk0
ウィッチ両方かなりきつい気がしてきた
オデン対策は上の方に乗ってるから少しましになったけど
スレが起床とイベイドの差がありすぎて勝てねえ

だれか対策をおしえてくださいお願いします

629名無しさん:2012/02/10(金) 03:23:27 ID:tsbOsf8Q0
バサカに勝てん

630名無しさん:2012/02/10(金) 05:03:52 ID:eYKpSwaw0
スレは、ウィンドレイブを出すまでガン待ち
出したらクラウチでよけてハーフかます
レイブ出した後なら攻めても問題ない
リビングシャドウはシャドウダッシュで逃げるか出てくるタイミング見計らって通常弓で撃ち落とす。
起床は3発目の蹴りに無敵はないからそこにボンバーショットかシャドウダッシュかシャッターあたりをぶちこんどけばいいよ

631名無しさん:2012/02/10(金) 06:55:37 ID:aXl6Q/YY0
ばさか
斬撃飛ばしてくるやつ、
地面ぼーんてなるやつ
瞬間移動みたいなやつ
ちょっとためあるから全部投げれる

おらおらおら〜って突進はハーフで
それつかったらぼんばしょっと安定

つかまったら起床攻撃するのを
SA技じゃないときにする

632名無しさん:2012/02/10(金) 07:00:15 ID:aXl6Q/YY0
てかウィンドレイブって
無敵で射程長いスワロウでしょ?
TUEEEEEE

633名無しさん:2012/02/10(金) 07:57:54 ID:5DDEPWS20
隣の青芝とはこのことか

634名無しさん:2012/02/10(金) 11:09:34 ID:P3oOY/Ts0
小柴って人いてるんだけど
その人とはまた別?

635名無しさん:2012/02/10(金) 14:50:49 ID:JULbERhE0
無敵と射程が短くてCTが8秒長いシャドウダッシュとも言える

636名無しさん:2012/02/10(金) 14:54:51 ID:UCHIov4s0
なあ!みんな!
アサスンに新スキル増えるとしたらどんなのがいい??

おいらはエアワイヤーウェブ! イーグルキックII がいい!!

ウホッ! 燃えてきた!!!
コンボ練習行ってきます^q^

637名無しさん:2012/02/10(金) 16:32:26 ID:9Mdg0QGU0
弱点把握ください

638名無しさん:2012/02/10(金) 17:51:52 ID:cIxTpBg.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16879921
アサシンのヘルソロ上がってたぜ。
40分わらた・・・わらた・・・。

639名無しさん:2012/02/10(金) 18:35:43 ID:iWVtsm.k0
本 気 だ せ ば 10 分 余 裕 ()

640名無しさん:2012/02/10(金) 18:36:50 ID:WEeqOxkQ0
まぁアサシンは狩り性能いいからな

641名無しさん:2012/02/10(金) 18:45:50 ID:sEMLM6Vw0
前にアサ神ヘルについて書いたものだがメモ程度に書いとく
像ホコリMAPは像の近くで奥義すると>吸い込み>ホコリ寄ってくる>爆発(爆風中像無敵)>奥義カスダメで終わり
ってなるから打つならホコリが再度沸いたら 像にアンクル>シャドウダッシュ(ホコリ側へ)>奥義>多少距離あってもアサの奥義は届くからアンクルで像が近づいてくる時間遅くしとけば普通にあたる

像酸漬けMAP 管理人適当に殴る>管理人が像の方へ走っていったら自分が入ってきた方の一番角?まですぐ離れる>正面に酸が沸くから割る>少しずつ近づいて像のタゲだけ引く
すぐにMAPの隅に離れれば管理人のタゲが切れるから酸1回分 位置が良ければ2回 3回分管理人の邪魔なしで像を殴れるからかなり楽

642名無しさん:2012/02/10(金) 18:59:47 ID:iWVtsm.k0
単体コンボ性能が売りなのに、PvEの人間型に対してことごとくコンボ組みにくくされているのが痛い
管理人とかPvPのワイヤーループコンさせてくれればもっとアサの評価上がるのに・・・

643名無しさん:2012/02/10(金) 23:13:30 ID:9Mdg0QGU0
最近煙より近接としての起床とイベイドアタックになえなえ
くるくる回ってないですぱっと立てよばーろー

644名無しさん:2012/02/11(土) 00:51:45 ID:74A2IHC60
おでんがまじで無理ゲー

645名無しさん:2012/02/11(土) 01:19:37 ID:43c3tk9g0
しかも1回転目しか無敵ないっていう

646名無しさん:2012/02/11(土) 01:27:09 ID:0BvEz1SA0
ファイターの起床系も強化されたし、もうハンターの起床系のみがマジゴミ
ファイターとPvPやってて一番萎えるのがバックエンドとブレマスのアサルト…
ウィッチ並にしろとは言わないがファイターとかシャーマンくらいには強化して欲しいわ

647名無しさん:2012/02/11(土) 04:43:56 ID:KdyieO.I0
起床→スカッ→バシコーン




よくある

648名無しさん:2012/02/11(土) 09:18:48 ID:43c3tk9g0
サブシャドウでも作ろうと思ったけどスキル一覧見てびっくりした
こいつどうやって戦うの?ただの縛りプレイじゃないですかー

649名無しさん:2012/02/11(土) 09:40:21 ID:u0PRJ5aI0
実装前から言うのもアレだけど
ハンデ背負ってるアサシンだよねシャドウって

見た感じぶっ飛んだ性能のスキルもないしどうすんだろ
狩りでも対人でもアサシン以上に苦労しそうだが

650名無しさん:2012/02/11(土) 12:18:17 ID:TXVBXTFc0
特設のでスキル全部だとでも思ってるの?

651名無しさん:2012/02/11(土) 17:41:43 ID:QO/a8VHI0
アサって糞みたいなのしかいないの?
Sアリーナの どうもこんにちわ って奴が自分が逃げまくってるくせに勝てなくなったら煽ってきたんだが
ブレマスとアサでやってたんだがテメーの攻撃が当たらなくなると逃げってかwww
こっちもアサがぴょんぽこしててイラついてんだよ
しかもこいつラグイし、まじゴミアサしかいねー

652名無しさん:2012/02/11(土) 18:43:47 ID:8AHunnp.C
>>649
残念ながらシャドウダッシュしかないアサと違って
バイタルスパイラルと超強化されたエアスチールがあるから近付くのはアサより楽臭い
牽制ボンバショの代わりのシャドウスターもガー不+硬直でシャドウダッシュ確定と性能いいしなー

653名無しさん:2012/02/11(土) 18:51:34 ID:9Mdg0QGU0
どの職にも待ち逃げ攻めあるんだよ
煽ってきたりらぐいのはアサ関係なく中身の問題じゃないのだろうか
ここに書き込まず壁パンチでもして大人になろ

>>652 のみてシャドウしたくなったんだけど、やっぱ構えださすぎて・・・

654名無しさん:2012/02/11(土) 19:20:52 ID:136t6G3.0
ハンター系起床とイベアタ弱いけど同期ズレめっちゃするからその分強い
…こんなんいいから強化してくれよほんと

655名無しさん:2012/02/11(土) 19:31:23 ID:sixnRx8I0
糞アサに負けちゃったんだね・・・よしよし(。ノД;`)ヾ(・ω・ )イイコイイコ

656名無しさん:2012/02/11(土) 19:46:51 ID:RvEvh9Uo0
1月26日のアプデからラグがひどいんだけど、それもシャドウ&ブレダン実装時にちょっとはマシになるんかな?

657名無しさん:2012/02/11(土) 19:53:26 ID:QO/a8VHI0
ハイドアサきもすぎ

658名無しさん:2012/02/11(土) 20:10:14 ID:iWVtsm.k0
>>656
余計に酷くなると思ってる。楽観的観測で現状のまま

659名無しさん:2012/02/11(土) 20:51:15 ID:TXVBXTFc0
これまでマシになった試しがないもんね

660名無しさん:2012/02/11(土) 22:31:24 ID:BnbumEtY0
余計にひどくなったりしたのは韓国でも同様に発生しているって放送でいってた
韓国でも発生してるんだから鯖の問題だけじゃないだろうし本国で起こってるなら修正もはやいだろう
と絶望的期待だけはもってる

661名無しさん:2012/02/11(土) 22:48:00 ID:x147AoAg0
ジンエレどうすればいいんすか

662名無しさん:2012/02/11(土) 23:04:34 ID:WEeqOxkQ0
飛んでラーラーしてる着地を投げる

663名無しさん:2012/02/11(土) 23:11:20 ID:.OCGhzN20
グレーシャーとイフ出されたら全力で潰しにかかる。

ジャンプ ラーラーされたら攻撃射程の範囲外なら弓で打ち落とし。範囲内ならクラウチハーフ
後はジャンプしたら着地点でシャドウダッシュで拾う

こんな感じで戦っています

664名無しさん:2012/02/12(日) 00:31:17 ID:fdmq1Yu60
シェードと違ってキャンセルラッシングがないんで、
ほぼ全ての行動に後だしシャドウダッシュが確定
召喚さえさっさと潰せば、負ける要素ない相手でしょ

665名無しさん:2012/02/12(日) 01:39:05 ID:qS6xLcf20
こんな動画があったよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=obubK4vvCA4&feature=player_embedded#!
ボンバー曲げとかの解説があるし曲げれない人は参考にしてみるといいかも

666名無しさん:2012/02/12(日) 11:40:25 ID:A/M3S/iw0
ソウルチェイサーの出始めとかボンバーショットの出始めにシャドウダッシュしてるんだけど被弾するのは俺だけ?

ボタンは何も押してなくても被弾する。

667名無しさん:2012/02/12(日) 11:42:13 ID:pJg0QKOQ0
ヒント:スペースキー

668名無しさん:2012/02/12(日) 14:55:22 ID:aXl6Q/YY0
ファイターの
攻撃受けて、イベイドアタック
でそれをイベイドアタックで返されたんだけど
こっちの無敵中に返されててくらってなくて
そのあとスワローとかしてたんだけど
イベアタが速くなってからそれがまったくできなくなっちゃった
今も可能なの?それ

669名無しさん:2012/02/12(日) 16:40:57 ID:43c3tk9g0
シビアだけど起床あたらなかったんならいける
ワイヤーキャンセルSDも同じく

670名無しさん:2012/02/12(日) 17:45:15 ID:hxjrXZVw0
最近アサとの同職戦がやりたくない、マジつまらん
どいつもこいつもひたすら待ちで地雷おいてチャージかSDのCTの間にボンバショ
近づかれたらボムボンバーとかもうちょっと攻めてこいよ

671名無しさん:2012/02/12(日) 18:13:29 ID:eYim86nk0
相手が攻めてくるなら攻めるけど待ってるなら待つ
待ちに攻めても不利な気がするし

672名無しさん:2012/02/12(日) 20:53:42 ID:aXl6Q/YY0
同感。ダッシュ当てれば勝ち外せば負けつまらん

673名無しさん:2012/02/13(月) 00:09:15 ID:KVBcMpig0
寧ろダッシュをクラウチハーフで返すために延々弓構えてるやつばっか
ハーフも相手が出すまで絶対に出さないやつばかり

674名無しさん:2012/02/13(月) 02:01:29 ID:WBFFet.QO
近接の同職同士の試合でガディに次いで糞なのがアサ。
勿論、日本に限っての話

675名無しさん:2012/02/13(月) 02:16:04 ID:WEeqOxkQ0
ID:WBFFet.QOは楽しくなさそうだな

676名無しさん:2012/02/13(月) 05:26:34 ID:A/M3S/iw0
っていうか攻めの手札がない

どの技使えばいいのだろうか

677名無しさん:2012/02/13(月) 09:01:00 ID:LwDQQFFoO
逆に相手がどの職だったら楽しめるんだ?

678名無しさん:2012/02/13(月) 12:20:27 ID:9nNhoPCoO
レンジャーきつい  
クラウチ解除されるまで待たれる…

679名無しさん:2012/02/13(月) 12:38:17 ID:eYim86nk0
>>678
そこでシャドウデコイですよ
後は気合いで回避

680名無しさん:2012/02/13(月) 15:56:54 ID:NvXJ.TQM0
ダウン中の相手にワイヤーして
ひっぱれない(起床されてるわけではない)
引っ張った後蹴ってくれない(角度調整とかではなくそもそも引っ張り方がおかしいため)

こういうのって工夫すればならないようにできるんでしょうか?
相手も自分も回線悪くはないはずなんです。

サーバーの問題と諦めるしかないんでしょうか

もしくはこういうこと起こりづらいコンボレシピとかありましたら教えていただけませんか

よろしくお願いいたします

681名無しさん:2012/02/13(月) 16:18:02 ID:RLz9Q3ws0
>>680
工夫して完全に回避することは不可能だと思います
現状ではラグの影響を受けにくいコンボパーツでループコンボを組むしかないかと

例えばワイヤー、スワロウ→イーグルなどは使わないなど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16401584
これはスワロウ→SDが入ってるけど今の状態だと安定するか微妙なところ

682名無しさん:2012/02/13(月) 23:15:09 ID:eYim86nk0
ブレマスかなりきつい
クラウチハーフはバックエンドアッパーで返されるし
その他の始動はあたらない

ブレマスにしたら5:5らしいけどどうやったら勝てるの?

683名無しさん:2012/02/14(火) 10:50:46 ID:43c3tk9g0
ブレマスは格下じゃないと無理
ハーフ・ワイヤーウェブともにカウンター狙われる
SDで掴める機会なんてエスパーするかフラッシュぶっぱを掴めるくらい
ボム2種なんてまともな奴ならまず当たらんし少なくとも5分はないわ
イベイドアタックない状態でカウンターとられたら負け確

684名無しさん:2012/02/14(火) 12:52:32 ID:FLaWhb/U0
フラッシュは見てからクラウチで避けて、通常キャンセルSD投げで安定してますよ

フラッシュにいきなりSDやろうとすると俺の反応速度では無理w

685名無しさん:2012/02/14(火) 13:02:41 ID:A99t8J0k0
なんか最近クラウチが潰れづらくなった気がする
クラウチハーフが一番頼りになる

686名無しさん:2012/02/14(火) 15:12:50 ID:WBFFet.QO
対ブレマスは、アサシン以上のコンボ火力とワイヤー以上のダウン拾いが備わって手がつけられない。
ただでさえワンチャン狙いだったのに天敵になってしまったな

687名無しさん:2012/02/15(水) 00:20:52 ID:qS6xLcf20
スワロウからSDはいりずらくなったんだけど、
もしかしてスワロウの投げが安定して高くなったからかな?
そうだとしたらスワロウ>イーグルもはいるかね

688名無しさん:2012/02/15(水) 07:49:47 ID:Gnm68ANk0
ブレマス
地雷撒いて
シャドウ→相手の視界外行ってボンバーショット
ガー不の突きまってD投げ

近づいてタンスラを後ろにやって
技出させてD投げとかやってる

シャドウが一番の武器かもしれない

689名無しさん:2012/02/15(水) 22:48:04 ID:4/c0o8AY0
スワロー直当てでもイーグル安定しないのは練習不足?

690名無しさん:2012/02/15(水) 23:31:55 ID:QO/a8VHI0
よーし俺が意見してやろう
クラウチは無敵時間少し伸びた気がするけど分からん
アサシンのボムを安定して全部避けるなんてNTと言われる全一ブレマスでも無理
つまり相手の動き予想して硬直長いとこにボム撒くとかのタイミングの問題じゃないの?
5段ぐらいのアサだとぶっぱボム多い気がする。7段ぐらいで少しボム自重しだす
対ブレマスはPエンチャあるとき6:4でアサ有利、ないとき4:6でアサ不利だと思うわ
クラウチ読めればシャイニングが刺さりやすいからね

691名無しさん:2012/02/15(水) 23:36:01 ID:QO/a8VHI0
あとあれだ、ハンター系は今ファイタ系相手にイベイドアタックで圧倒的に有利なバグがあるの知ってるよな?
イベイド使うタイミングでこのバグが克服されるんだけど100%じゃない
つまりイベイドアタック返しのタイミングミスったらそのままアサに捕まれて延々とコンボ
だからイベイド合戦はアサにとっては保証された仕切り直しに持っていける
逆にファイタからしたら一方的に仕切りなおし食らった気分
これで5:5でよかろうよ

692名無しさん:2012/02/16(木) 00:01:17 ID:qEkMJAqM0
ちょっと意味わかんねーからそのバグがどういう状態で
どういう風に発生するのか詳しく言ってみてよ

693名無しさん:2012/02/16(木) 00:17:35 ID:cH09GzQs0
そのかわりハンターは起床攻撃が糞だけどな。

694名無しさん:2012/02/16(木) 00:30:56 ID:dKTW4rrgO
ファイターのイベアタくらっても吹き飛ばされないことが多々あるから、それじゃね

695名無しさん:2012/02/16(木) 00:32:37 ID:qEkMJAqM0
それ全イベイドアタック共通で発生する症状じゃん
余計意味不明

696名無しさん:2012/02/16(木) 01:32:34 ID:QO/a8VHI0
>>625
全部のイベイドアタックで発生するわけねーだろ無知
他職でも起こってたらここまでさわがれねっつうのks

697名無しさん:2012/02/16(木) 01:33:04 ID:QO/a8VHI0
アンカ間違えたし死ね>>695

698名無しさん:2012/02/16(木) 02:17:01 ID:GO30WUp20
>>696が1人で熱くなりすぎな件

699名無しさん:2012/02/16(木) 02:28:56 ID:x147AoAg0
どうせ糞ファイターでしょ?
お手軽強職はいいよなー

700名無しさん:2012/02/16(木) 02:43:55 ID:JULbERhE0
イベアタの返しのバグは本スレでも散々出てたろ
慣れればそこそこの精度でバグ回避できるらしいから致命的って訳じゃないんだろうけど
こっちにとって有利な不具合なのは間違い無いし、そこは認めようぜ

701名無しさん:2012/02/16(木) 04:05:18 ID:8oAlFSVQ0
bskが辛い・・・起床やイベイドアタックしてもオートガードとか勘弁
SDのCT中に何もできなくて自分の立ち回りにイライラ。
せめて突進してきてくれたらクラウチハーフとかボムでなんとかなるんだけど、ある程度の距離まで近づかないとやってこないbskが辛い

702名無しさん:2012/02/16(木) 04:21:58 ID:auh663zM0
リパとファイター系がうにょうにょワイヤーで引っ張れないのは俺が下手なだけ?

703名無しさん:2012/02/16(木) 05:21:59 ID:QO/a8VHI0
>>698
ファイタは熱い奴じゃないと出来ないよ
今度シャドウ作ってお前ら劣化シャドウって馬鹿にしてやるから覚悟しとけよ!

704名無しさん:2012/02/16(木) 05:36:12 ID:Gnm68ANk0
イベアタバグじゃなくね?
アサのイベアタの無敵中にイベアタ返してるだけであって
ちょっとタイミングずらすだけで当たるし
ハンター系のイベアタねがるとかワロス

705名無しさん:2012/02/16(木) 05:48:04 ID:QO/a8VHI0
>>704
UPデート前は普通に返せたんだよ無知
てかファイタ以外でハンターのイベイドをイベイド返ししても全く問題ないという
まじでアサってこういうのばかりなのかw
はは、そりゃネガアサ増えますわな〜

706名無しさん:2012/02/16(木) 06:34:45 ID:Gnm68ANk0

いや前からだろ
むしろ今起床速度あがって合わせづらくなったわ
イベアタの無敵時間の違いだろ
ちょっとずらせばいいって言ってるじゃん
うまいファイターはちゃんとイベアタ当てるけど

707名無しさん:2012/02/16(木) 08:01:20 ID:0BvEz1SA0
イベアタのバグは有利だけど結局ハンターの起床とイベアタがゴミなのも事実
ハンターイベアタ→ブレマスのイベアタで吹き飛ばない時もある→有利
ブレマスイベアタ→吹き飛ぶ→アサルト→コンボ→不利
ブレマスイベアタ→気合でイベアタ返し→バックエンドからコンボ→不利

となるからイベイド合戦をブレマス側からするとハンターは間違いなくコンボいかれる訳だが…
正直起床イベアタとかダウン関係ではハンターのゴミっぷりは追随を許さないレベル
イベアタのバグ自体はハンター有利だけどな

708名無しさん:2012/02/16(木) 08:29:31 ID:X8zLJNrA0
ハンター系のイベアタ起床はズレ安いらしいからどうなんだろ
通話しながらとかだとよく分かる

709名無しさん:2012/02/16(木) 18:51:44 ID:QO/a8VHI0
しばらく新職やるから来ないけど最後に一言
>ブレマスイベアタ→気合でイベアタ返し→バックエンドからコンボ→不利

雑魚乙、じゃな精々ネガれよお前らwシャドウにどれだけ流れるか楽しみですわ^^

710名無しさん:2012/02/16(木) 23:10:58 ID:GO30WUp20
ID:QO/a8VHI0必死すぎ
どんだけネガるんだよ・・・

711名無しさん:2012/02/17(金) 01:08:39 ID:qS6xLcf20
シャドウのほうでスワロウ>イーグル結構安定してはいるんだけど、
アサのほうは安定しないんだが、安定して入ってる人いる?

712名無しさん:2012/02/17(金) 03:32:56 ID:43c3tk9g0
普通に実践で多様しまくってるけど前みたいに低いなんて滅多にないな

713名無しさん:2012/02/17(金) 04:26:20 ID:.Y2GOQ720
3~4段あたりをさまよってるのですが、5段↑のスカウトに勝てません。
亀以外の罠を常に置かれて、じわじわとスピードエイムと見えない罠で削られて負けます。
罠も投げれなくなったし、うまい人の対策が知りたいです。

714名無しさん:2012/02/17(金) 05:07:56 ID:zMTPxESk0
>>713
自分が対スカウトで意識してること

・ライントラップで事故るのが怖いから弓スキルでなるべく壊す
・ブリットトラップは持続時間短いから無理に近づかずに攻める機会を伺ってると見せかけて壊れるのを待つ。壊してもいい
・ウニは見えなくても音やモーションで予測できるようにする
・まどろみはどうしようもないから隙があったらSDで掴めたらいいなくらいの気持ちで様子見
・砲撃支援されたら全力で逃げる
・弱点把握がテクニカルダウンアクションを潰しまくるからタイミングに気をつける
・フレイムは出来れば壊す、手間どるなら逃げ優先
・フレイム出してから近接仕掛けてくるスカウトは大抵油断してるからシャドウボンバーとかでこかして拾う
・シャドウで近づくのは効く。ただし、ウニにめくられたりしないように気をつけて使う
・勢いで攻めてもバスターでこかされて起床潰しの糞ゲーモードになるからその辺は釣ることも考える
・フォースボムはウニ吸引装置だから無闇に使わない。シャドウボンバーは有効
・たまにはバッタにボンバショを打ち込んでみる
・マルチショットとボンバショはSDで掴む。ウニがよってくるときはタンスラダブルからすぐにシャドウボンバーとかにもっていったりする
・スピードエイムの射程を意識しながら距離を取る

ブリットにも負けずまどろみにも負けずに突っ込んで戦うコツは知らない

715名無しさん:2012/02/18(土) 04:46:31 ID:.Y2GOQ720
>>714
アドバイス有難うございます!
確かに急いで攻めすぎて被弾する事が多かったので、色々参考にしつつ頑張ってみます!

716名無しさん:2012/02/19(日) 00:31:03 ID:GO30WUp20
ちょっと聞きたいです。
SD→イーグル→タンスラ→バイタル→追撃→スワロウ→ワイヤー→ハーフ→イーグル→ヒール→リフト→アンクル

このコンボを使用していますが、たまにリフト→アンクルの部分に起床を挟まれて繋がらない相手が居ます。
これってラグですかね・・・?

717名無しさん:2012/02/19(日) 02:05:12 ID:43c3tk9g0
前押しリフトで距離つめとけ
あとアンクルで完全におとすな

718名無しさん:2012/02/19(日) 02:13:56 ID:WEeqOxkQ0
ラグでコンボ落ちるは甘え

719名無しさん:2012/02/19(日) 04:43:17 ID:GO30WUp20
リフトは常に前押し&完全に落としてないんですけどねorz
リフトのレベル上げて確実に拾えるようにするかー

720名無しさん:2012/02/20(月) 01:34:41 ID:WBFFet.QO
勝率が運に左右されすぎて辛いわ。
ワイヤー直せないならワイヤーウェブでダウン拾えるようにして
シャドウワイヤー削除でいいよ。

721名無しさん:2012/02/20(月) 02:51:55 ID:9Mdg0QGU0
浮きが人によってばらばらだからなー
毎回起床はさんでくるやつとか即落ちる奴とかいるから
そいつにあったコンボでやるようにしてる
一回捕まえたら敵のイベイド回復するまでコンボできるってのに引かれて作ったけど
新職に起床無視コンボでその座奪われてるわ、ハンターの起床だからかもしんないが
イベイド回復するまでひたすらコンボできるほうがめずらしい
ワイヤーとかもうどうでもいいから浮きだけお願いします

722名無しさん:2012/02/20(月) 11:54:03 ID:sEMLM6Vw0
ワイヤーなしでループコンって話するとキャンセルしてDグラで拾えばいいじゃん
って言われるんだけどワイヤー>キャンセル>Dグラ決まれば美味しいけど逆にワイヤー刺さると落ちそうで怖いっていうね・・
かといって投げの補正切りのみ頼りに繋げていっても重力ェ・・状態だしな〜
アサ性能はいいんだけど全然安定しない

723名無しさん:2012/02/20(月) 12:44:09 ID:0BvEz1SA0
アサシンは理論上はかなり強キャラだからな
だからスレとかで他職が言ってる事は正しい事が多いんだが…
実際はラグとか同期ズレ、大量にある致命的なバグでその理論値が出ない事が多すぎる
ちょっと触った程度なら分からないだろうけどやり込めばやり込む程苛つく場面が増えてくるのが辛い
俺は他にも2つの職でPvPやってるけどやってて一番ストレス溜まるのがアサ、楽しいのもアサだけどな

724名無しさん:2012/02/20(月) 18:14:56 ID:WEeqOxkQ0
シャドウダッシュ100%当てたら理論上最強だからな

725名無しさん:2012/02/20(月) 21:31:00 ID:9nNhoPCoO
いやレンジャーだろ

726名無しさん:2012/02/20(月) 21:40:55 ID:zzs7RKVY0
シャドウダッシュ100%当ててくるアサシンとシャドウダッシュ100%当ててくるシャドウだとどちらが上ですか?

727名無しさん:2012/02/20(月) 21:57:53 ID:0BvEz1SA0
>>726
先に2回当てた方の勝ち

728名無しさん:2012/02/20(月) 23:27:00 ID:u0GQkIrA0
タンスラバイタルダウンヒール確定させる方法あるんですか新米アサシンです

729名無しさん:2012/02/20(月) 23:45:48 ID:9Mdg0QGU0
コンボで入れるってのならタンスラ回りきったとこにバイタル追撃ヒール
ひたすら訓練所でやってればできるようになるよ
つか確定ってどういうことだ
敵がすぐ落ちたりバイタルすかったりすることあるけどそのこといってんのかな?

730名無しさん:2012/02/21(火) 01:08:01 ID:K/ljJFkE0
練習あるのみ

731名無しさん:2012/02/21(火) 05:13:55 ID:dyIkQjuA0
やっと40になってさあ対人戦というところです
ループコンて安定させられた方が良いですかね?
それともみなさん適当なところで終わらせてるんですか?
あと起き攻めがあったらぜひ教えてください

732名無しさん:2012/02/21(火) 05:57:50 ID:sEMLM6Vw0
>>731
コンボは安定して出せるに越したことはない
①Dグラ>イーグル>タンスラ>バイタル追撃>スワロウ>ワイヤー>ハーフ>イーグル>ヒール>リフト>チャージorアンクル>Dグラ

②Dグラ>イーグル>タンスラ>バイタル追撃>ヒール>(イーグル)アンクル>ハーフ>空中通常3(イーグル)>地上2〜3>スワロウ>ワイヤー>グラブ
(スワロウ>Dグラ補正切 ・スワロウ>イーグル>タンスラ>バイタル追撃>ヒール等も可能)

③Dグラ>イーグル>タンスラ>バイタル追撃>アンクル>ハーフ>イーグル>通常1>ヒール>リフトチャージとか浮が低かった時のアンクルフォローできるのも覚えとくといい気もする
つか書き出すと何通りもある上人によって通常挟んだりイーグルいれたり若干の違いはあるから最初は基本的なコンボ3〜4パターンしっかり決められればいいんじゃない

何処から何処までが起き攻めになるか曖昧だけど
起床合戦で横回避入れてスワロウ(相手の起床で吹っ飛ばなかったらワンテンポおいて正面からでも?)
↑のコンボでワイヤーを起床で回避されたらシフトキャンセルしてそのままDグラ・ハーフ狙ってく。
ヒール後・スワロウ後ちょい前出て相手の起床誘ったところにジャスティス 前でないで視点回して打つのもあり。当たったらダーツ>アンクルで拾う
起床の硬直orダーツが入ったらまずスワロウ>ハーフあたりでイベイド吐かせる>イベイド先をDグラで拾う
こんなとこ?
色々抜けてそうだけど必要ならだれか補足してくださいどこまで書けばいいのかわからん

733名無しさん:2012/02/21(火) 23:07:26 ID:dyIkQjuA0
>>732
おお!すごい詳しくありがとうございます!
色々練習してみたんですが、732さんの言う通り浮きが低いときがたしかにありますね
そのときはアンクルから拾えたんですか
僕が練習していたコンボとはちょっと違いますがこれらも出来るようにしておきます

起き攻めは起床攻撃とイベイド関連の読み合いが濃厚そうですね……
するとそれらも考慮したイベイド対策コンボとかもあるのかな?

本当に助かります ありがとうございます

734名無しさん:2012/02/22(水) 01:11:29 ID:dyIkQjuA0
>>732、733
追記ですが試してみたんですがこのコンボってCT減少必須ですか?

735名無しさん:2012/02/22(水) 07:47:10 ID:sEMLM6Vw0
>>734
そのままやって繋がらないなら必要なんじゃない
ソウル外した状態でCTがどのくらいになるか確認してなかったすまん
かと言ってソウル無しじゃ絶対できないってわけじゃないと思う
①のコンボ:ハーフ>イーグル>ヒール>リフトアンクル>Dグラの流れで
ハーフからイーグル当てる際に着地ギリギリまで溜める ・イーグル>ヒールの間に通常1回 ・ヒール後にイーグル>通常1〜2>アンクル

②のコンボ:①同様ヒール>イーグル>通常>アンクル  ・地上2〜3>スワロウ>ワイヤー>グラブの部分を通常>リフトチャージ>スワロウ>ワイヤー>Dグラ(Dグラ>ワイヤー)>ハーフ等

③同上
通常やイーグルを挟めるところに入れていけばある程度繋げると思う。(攻撃速度ないときついから結局ソウル必要ってところもでてくるだろうけど)
一応書いておくけど完全にループさせる必要はないからな イベイド吐かせる>捕まえてコンボ>イベイドのCT回復して再度吐かせる この間だけ繋がれば十分なわけだから(完全にループさせられるコンボはどのスキルから始動しても安定して繋いでいけるってだけ)

↑のコンボが基本というよりもダメージ効率(コンボ補正でガンガンダメージが低くなっていく)を考えてバイタル・ヒール・タンスラ等の威力の高いスキルをコンボの先頭に組み込んでいくのが良いとされてる

例として②コンボだけしかできないとハーフ始動>通常3+3>チャージorアンクル>グラブ>イーグル>タンスラ>となるからコンボの先頭部分に低倍率なものが多くなるからスキルの順番が変わるだけでもトータルでのダメージが激減する+相手のイベイドCTが回復まで時間が少ししかないと高倍率なスキルを入れる前に逃げられる
ここに①コンボできる場合ハーフ始動>ヒール>アンクル2>グラブ>イーグル>タンスラ>って感じで倍率の高いものを比較的先頭にもっていけるようになる。

自分が主に使うのが② ワイヤーが落ちたりで怖いから後半のスワロウ>ワイヤー>グラブを リフトチャージ>スワロウ>イーグル>タンスラ>バイタル追撃>ヒール>イーグル>通常2>アンクル>ハーフ(相手がイベイドしたらDグラで拾ってワイヤーなりハーフ) or 通常>スワロウ>Dグラ(補正切)>以下同様にしたりする(CTソウル必要)

Dグラ入ったらタンスラ>バイタル  ハーフ入ったらヒール  アンクル入ったらDグラorハーフみたいに始動のスキルに対して次はこのスキルとコンボパーツ単位で覚えると色々繋ぎやすくなるかと

まぁこんな感じで自分はやってる 長い上に解りにくい文章でごめんよ

736名無しさん:2012/02/22(水) 13:34:02 ID:O.FYHQPw0
とりあえず、どんなコンボでもいいから
安定して落とさないコンボできるようにならないと勝率はあがらない。


後はシャドウダッシュの成功率

737名無しさん:2012/02/22(水) 18:51:35 ID:eYim86nk0
ぶっちゃけ>>736に尽きると思う
一番はコンボ精度
これがないと捕まえても削れないし逆に落として起床くらってそのまま…なんてのもあり得る

次にダッシュ精度
コンボ覚えてもチャンスつかめなかったら意味ないしね

まぁここに立ち回りがついてくる感じだと思ってる

738名無しさん:2012/02/22(水) 19:05:06 ID:BB3Xgurw0
シャドウダッシュゲーだよね
咄嗟の捌きとか職対策も大事だけど、ウロウロしてる相手にどれだけSD当てられるかが大きかったように感じるよ
でも8段とかそこらになってくるとSDだけじゃ行き詰まってくる

739名無しさん:2012/02/23(木) 14:01:34 ID:W0/Vy.u60
SDは確定状況ぐらいしか使わなくなっちゃったなー
たまに直感で使うぐらい

だから最近は突っ込んで相手の技に合わせてクラウチハーフ
無敵が息してればコンボ入るけど息してなかったらあぼん


投げバグは慣れたけど意味のわからん重力だけはどうしても慣れん
SD→イーグr アレ?みたいな SD始動で入ったのにこうなるときがたまにある

740名無しさん:2012/02/23(木) 14:54:34 ID:eYim86nk0
罠投げられないのが仕様とかスクリュープレッシャー切っていいってことですか?
活用法が見つからないんだが

741名無しさん:2012/02/23(木) 15:17:02 ID:RLz9Q3ws0
>>740
スクリュー切ろうか迷ったけど空中での時間稼ぎ用に1だけ残しておいた
使用頻度から言って切ったほうがいい気がしてきたけど・・・

742名無しさん:2012/02/23(木) 19:35:58 ID:h3tzoRUI0
ダッシュをラッシング返ししてくるような相手とかは何当てたらいいかな?
シャドウダッシュに頼ってきたからこれが当たらないと俺は何も出来ないんだなって思い知ってハートブレイクしてるんだけど

743名無しさん:2012/02/23(木) 22:36:48 ID:43c3tk9g0
弓とボムちゃんとあててたら勝てるよ

744名無しさん:2012/02/24(金) 09:49:51 ID:HML2yjHY0
>>740

ハーフムーンとかガードされて落ちるギリギリでプレッシャーしてみ
意外につかめるから

練習方法はリチャードにハーフ当てないで落ちてくる間合いを見計らってプレッシャー

745名無しさん:2012/02/24(金) 10:40:46 ID:43c3tk9g0
噂のタオの10割コンボ
ttp://www.youtube.com/watch?v=siC4f_-WCL8
こんなくそゲーやってて楽しいか?
必死になってうまくなる価値のあるゲームか?

746名無しさん:2012/02/24(金) 11:05:57 ID:WEeqOxkQ0
まだやられたことないしなぁ

747名無しさん:2012/02/24(金) 16:28:27 ID:tIVosGaU0
>>745
これイベイドあっても抜けれないのかwwww
強すぎるな

748名無しさん:2012/02/25(土) 00:20:36 ID:9Mdg0QGU0
パニステからのチョークorエレックきっついまじ
エレックにクラウチは無意味だし
そのままハーフだとエレックは狩れるけどちょーくであぼん
おまけにハーフ当たらない距離でのベルクラあるからきついぜ・・・範囲ひろすぎだろおお
魔タオ相手ってミスせず攻撃くらわないかにすべてがかかってる
魔タオ戦結構楽しいから好きだけどバーンの火力おかしいだろってのは思うな
でもまぁいくらなんでもこの硬直コンボはひどいわw

749名無しさん:2012/02/25(土) 00:30:21 ID:fdmq1Yu60
○Vanish step(消える運足)
×Punish step(懲罰の運足)

まあバニエレとか食らったらお仕置きタイムなんで、後者でも違和感ないけどw

750名無しさん:2012/02/25(土) 00:35:01 ID:./0PDB6g0
>>745

1回だけやられたことあるなぁ。
途中で失敗して抜けれたけど

751名無しさん:2012/02/25(土) 13:54:56 ID:VTIJ9dT60
ブレマスに始動はいらなすぎて

752名無しさん:2012/02/25(土) 13:55:39 ID:VTIJ9dT60
ブレマスに始動はいらなすぎて禿げそう…ホントにアサ有利かこれ?

753名無しさん:2012/02/25(土) 13:56:47 ID:VTIJ9dT60
連レスになってしまった
すまねぇ><

754名無しさん:2012/02/25(土) 14:02:56 ID:0BvEz1SA0
アサ有利とか誰が言ってるんだ

755名無しさん:2012/02/25(土) 14:24:15 ID:WEeqOxkQ0
ブレマスは良くて五分だと思う
お互い牽制し合って先に甘えた方の負けな気がする
俺は我慢できずにすぐシャドウダッシュしてシャイニングくらうタイプだわ

756名無しさん:2012/02/25(土) 14:27:47 ID:eYim86nk0
ネガブレマス

757名無しさん:2012/02/25(土) 15:29:45 ID:b/8ugxvo0
ゴキマスはファイターで唯一不利つくと思う

758名無しさん:2012/02/25(土) 16:28:29 ID:JULbERhE0
アサブレマス両方やってるけど俺の体感では五分
どっちでどっちを相手にしても苦しい

759名無しさん:2012/02/25(土) 16:42:03 ID:F6hJgJ0M0
俺も両方やってるけどアサシン普通に不利だと思うよ
楽に勝てるとは言わない、むしろ苦しいがあらゆる場面での火力が違いすぎる

760名無しさん:2012/02/25(土) 17:01:15 ID:WEeqOxkQ0
エンチャント

761名無しさん:2012/02/25(土) 17:02:42 ID:b/8ugxvo0
アサルト、アッパーとかいう優秀なダウン拾うスキルが強すぎる
ハンターだと起床潰されるし

762名無しさん:2012/02/25(土) 17:05:28 ID:eYim86nk0
両方やってる人にずっと聞きたかったんだがブレマス的にアサの何がつらい?
それ聞ければ少し楽になる気がする

763名無しさん:2012/02/25(土) 17:57:11 ID:F6hJgJ0M0
>>762
比較的アサシン側にリスクが少ないかつやられて嫌なのは、距離がある程度離れてる状況での弓、フラッシュにSD、シャドウデコイ、シャドウボンバー、ポイズンダーツ、地雷
クラウチハーフはバックエンドにもシャイニングにも負ける。射程内にきたらハーフぶっぱの方がまだ効く
クラウチ投げは分からない
ディープは初動無敵で終了時長時間SAだから即SDあてないと反撃できない
ボンバショ構えて相手が距離を詰めてきたときは無理に撃ってもカウンターで即死コースにもってかれることがある
ワイヤーウェブも有効と言えば有効だけど読まれてカウンターされると死亡

アサシン視点だとタンスラダブルが役に立つ気がする

764名無しさん:2012/02/25(土) 19:23:09 ID:VTIJ9dT60
752だけど、参考にさせてもらいます!ちょっとSDに頼りすぎてた気がするので、タンスラ、ハーフあたりを意識してやってみます。
その他の皆さんも貴重な意見ありがとうございます

765名無しさん:2012/02/25(土) 19:40:27 ID:0BvEz1SA0
単なるハーフの方が勝ち目なくね
どっちにしろスキルかち合うと勝てないんだから早めにうっとけって事なんだろうが
後ウェブはカウンターとかじゃなくても普通にイベアタされるとそこからコンボもっていかれるし対ブレマスではやったらダメだろ

766名無しさん:2012/02/25(土) 23:08:18 ID:eYim86nk0
地雷置きまくるか…
でも地雷置くのに集中しちゃって結局やられるんだよなぁ…orz

767名無しさん:2012/02/25(土) 23:12:35 ID:fdmq1Yu60
イベアタ・起床からアサルトでコンボ持ってかれるのがきっついよなー
そして適当シャイニングが超判定超リターン

768名無しさん:2012/02/26(日) 00:02:11 ID:9Mdg0QGU0
毎回起床攻撃でアサルト潰すのはつらい
ダーツ当たってもブレまくりでえどこだよってのが時々あるよな
投げの張り付きって敵の位置がずれてるとこ投げたりするとよくなる
ような気がする
浮きと張り付きなんとかなればアサ十分強いよな
水村での落とし、待ち、逃げ、エンチャント
ここらばっかだよアサの話題でても
戦い方ばかり言われてアサ本体強いっていうやついねええええ

769名無しさん:2012/02/26(日) 02:09:38 ID:qYDaUdTk0
今のテンプレスキル振りってどんな感じなの?

770名無しさん:2012/02/26(日) 03:55:43 ID:JULbERhE0
ハーフブッパは確実に対ブレマスの要だとおもう
流石にタイミング完全に読まれてたらバックエンドやラウンドに負けるけど
あとタンスラダブル>HIT確認Dグラブかなりお勧め
ウェブはイベアタ使わせた後に使うか、イベアタ読みしてイベアタ返しするしかないな
使って不利になる状況では絶対振らない

771名無しさん:2012/02/26(日) 03:56:57 ID:JULbERhE0
あ、タンスラはダブルで後ろに下がって動きとめたとこを中距離からDグラさす感じね

772名無しさん:2012/02/26(日) 06:47:00 ID:sEMLM6Vw0
>>768
バグがなければアサ十分強いと思う。
いままで「アサネガりすぎだってw」とか言ってたフレがシャドウ始めたんだが
「はぁ?なんでいまの浮かねぇの?」連呼してて・・やっとわかってくれたか・・って喜びと同時に悲しみの再認識で凄く複雑な気分だわwww

もちろんバグなければ8段9段余裕ですとは言えないけど あまりにも理不尽な負けが少なからずあるからどうしても納得できない部分はあるよな・・

773名無しさん:2012/02/26(日) 07:46:22 ID:CX4IsDIo0
そんなん大体どの職もバグとラグと戦ってるやんwwww
ブレイクネック、ハンター系のイベアタ、バッシュ拾い直しのずれ、スカの罠・・・etc

774名無しさん:2012/02/26(日) 08:58:18 ID:C/FBkEUo0
ラグによる硬直無効は同情に値するがアサシンのハーフムーンタンスラボム2種シャドウダッシュetcの無敵つぶれワイヤーつぶれの悲しみはそれらをはるかに凌駕する悲しみ
だからといってアサ弱職とは言わんがな
アサやってから他職と比較してみようか

775名無しさん:2012/02/26(日) 10:43:35 ID:qRsIF4GI0
ハーフってM振り安定かな?

776名無しさん:2012/02/26(日) 11:01:19 ID:b/8ugxvo0
他職でも無敵はつぶれますからとか言ってるやついるけど
そもそもSA・SSAスキルってのがない以上無敵スキルにしか頼るもんねーんだから
他職と一緒にすんなよ

777名無しさん:2012/02/26(日) 12:05:52 ID:9Mdg0QGU0
投げが張り付く→立ち止まって敵が落ちてくる→起床攻撃やられる→そのままふっとばされてコンボされるってのが悲しい
イベアタや起床はさめって言われても、もともと普通にこっちがコンボしてたはずだからな・・・
無敵関係はまぁ納得できるけど、捕まえたのに敵にコンボされるってのはな

ハーフは1でいいとおもうよ

778名無しさん:2012/02/26(日) 12:20:40 ID:CX4IsDIo0
え?俺アサだけど・・・?

779名無しさん:2012/02/26(日) 13:51:33 ID:0D4L25MI0
自分の書き込み見直してから噛みつけよ。どうみてもファイターだぞお前

780名無しさん:2012/02/26(日) 15:46:31 ID:CX4IsDIo0
サブにヲリとガディもってるんよー
まぁハンター系はシャドウ以外全部カンストだから、メインはそっちだけど

781名無しさん:2012/02/26(日) 15:55:20 ID:uVxHYwyQ0
なんつーか、アサはスキルフルという認識がガラガラ崩れるわ。最近。

782名無しさん:2012/02/27(月) 01:15:13 ID:KVBcMpig0
ガードもSAもあるやつと無敵潰れを同列に語られるのは如何なものか

783名無しさん:2012/02/27(月) 01:53:12 ID:WBFFet.QO
人口の密集してる韓国ですらちょくちょくワイヤー落としや無敵潰れあるし
日本ではもうどれも仕様として割り切らなければいけないでしょ
開発が今更通信方式変えるわけもないし、日本運営がどれだけいい鯖を使っても無意味だから

784名無しさん:2012/02/27(月) 02:28:47 ID:fW1MXmXw0
最近PvPを始めようと思って、腕をあげるため
コンボが多彩で難しいイメージのあるアサシンを作りました。

上げられているスキルを参考にふってみたんですがどうでしょうか
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V123458X01256Y0123578!W6!Xa!1U34V06Xb!Z2!X8!1X9Y6!U2V7W0145X7Z0!1X4!X3!1U6!3U0!&gc=ha
sp余らせてあるので、他に振った方がいい、もしくは削った方が良いと思うのあったら教えて下さい。

あと、アクションスキルで、コマンド発動するけどスキルスロットに入れた方が良いスキルとかありますか?

シャドウデコイもまともに発動できず先が思いやられる感じではありますがアドバイスよろしくです

785名無しさん:2012/02/27(月) 02:46:38 ID:ePay1MiQ0
同列どうこうは別にして無敵が潰れるタイミングで代わりにSAスキル出してもやっぱり潰れるだろ

786名無しさん:2012/02/27(月) 02:55:50 ID:0BvEz1SA0
>>784
シャドウダッシュ始動でグラブよく使うしグラブはできるだけ上げときたいな
コマンド発動可でもシャッターはスキルスロットに入れておいてもいい
タンスラWからキャンセルしてシャッター入れてコンボとか出来るようになるし

787名無しさん:2012/02/27(月) 03:36:39 ID:sEMLM6Vw0
>>784
個人的にはジャスティスM振り。
以前まではスクリューMにしてジャスティスを3振り?(本数一本増えるまで)で抑えてたんだけど
設置・召喚がスクリュー含め投げスキルで潰せなくなったから代わりにジャスティスM振りして罠とか処理してる。
神ヘル>ラ・コライで本数増やさなくても十分なダメが出るから上げても良いんじゃないかと思う

788名無しさん:2012/02/27(月) 03:41:36 ID:JULbERhE0
>>785
実際そうなんだよね、SAも潰れるってことを知らない人って結構多そう

789名無しさん:2012/02/27(月) 09:00:54 ID:LEuHy0zc0
アサの戦い方は芸術。アサで勝つから楽しくカッコいいんだ。無駄なぶっぱスキルなんて1つもない。


だが、シャドウ。あいつはなんだ。

790名無しさん:2012/02/27(月) 10:41:20 ID:3HrefqLs0
シャドウは、普通のクラスだよ。

ぶっちゃけ、アサの無敵って長いんだよ。
他クラスは回避でアサは退避といった感じだな(タオ除く)。

アサの無敵の長さ取っ払って、他クラス並みの無敵に
したのがシャドウ。

立ち回り的にファイター+スレイヤー(リパか?)的なノリでアサらしさは空中コンボ位かな。

791名無しさん:2012/02/27(月) 11:35:17 ID:Gnm68ANk0
シャドウってアサ同様ラグバグの影響受けまくって
ハゲるとおもってたんだけど
そんなことないの?

アサシン、スワロウを地面にたたきつけたりもう意味わかんないんだけど

792名無しさん:2012/02/27(月) 13:06:51 ID:SdMnZ8FwO
>>791
シャドウやってるけどスワロウはたまに左に投げるよ

あと唯一の中距離スキルの硬直のズレが酷くて先読みしてSDしかないっていうのが辛い
まぁディセが神始動だからいいけどね

793名無しさん:2012/02/27(月) 16:29:47 ID:F6hJgJ0M0
上に行くほどフォースボムはもちろんのことシャドウボンバーまであてにならなくなってシャドウダッシュと近接の捌きが重要になるから
シャドウが魅力的に見えてくるようになる

794名無しさん:2012/02/27(月) 18:34:36 ID:WEeqOxkQ0
さすがにシャドウボンバーはあてになるわ

795名無しさん:2012/02/28(火) 03:26:53 ID:fW1MXmXw0
>>786>>787
確かにスカ戦とかしんどそうなので、ジャスティスMにして
残りを全部グラブに振ろうと思います。

シャッタースロット入れてみました。低レベのうちから慣れておこうと思います
とても参考になりました。ありがとです

796名無しさん:2012/02/28(火) 07:53:41 ID:YNGe.6GQ0
もうさ、ポイズンに土属性強化乗せてよ。

てか乗らない理由を教えて。

797名無しさん:2012/02/28(火) 16:56:51 ID:b/8ugxvo0
乗ってもPVPだと意味ないのでどうでもいいです

798名無しさん:2012/02/29(水) 11:44:08 ID:iXtV913QO
折角奥義で分身するんだからガロンのミラージュみたいなスキルが欲しいです運営さん。

799名無しさん:2012/02/29(水) 20:07:04 ID:JULbERhE0
運営「すいません、弄る技術も権限もないです」

800名無しさん:2012/02/29(水) 20:08:54 ID:WEeqOxkQ0
スペースコルラプス!

801名無しさん:2012/03/01(木) 00:48:17 ID:qS6xLcf20
>>782
奥義で分身したっけ?

逃げブレマスに勝てない・・・対策はないものか・・

802名無しさん:2012/03/01(木) 02:18:11 ID:qYDaUdTk0
どう立ち回って良いのか全く分からないんだけどがん待ちされたら何すればいいんだ?

803名無しさん:2012/03/01(木) 03:34:28 ID:C8Kgk2lA0
ガン待ち

804名無しさん:2012/03/01(木) 04:57:30 ID:W0/Vy.u60
リパの間欠泉の発生保障が異常

ボムボンバーにも発生保障つけてくれよまじで

805名無しさん:2012/03/02(金) 00:57:38 ID:WBFFet.QO
ガン待ちされたらこちらもガン待ちし返すしかない。
そこで攻めて勝てるのは SAバフ持ちかウォリブレマスくらい。
そもそもアサは攻めよりもカウンターに長けた職だから

806名無しさん:2012/03/02(金) 06:50:22 ID:QO/a8VHI0
SAバフ持ちは分かるがそもそも何故ウォリブレマスを持ってきたのか3行以内にまとめよ
待ちアサは別にいいけど逃げアサはちとキモイかな^^;;;;;;;;;
本人達は待ちのつもりらしい

807名無しさん:2012/03/02(金) 10:46:50 ID:.dJ6c3L.0
皆スキル配置どう置いてるの?

808名無しさん:2012/03/02(金) 12:08:55 ID:sEMLM6Vw0
Zヒール X影ボム Cリフト Vジャスティス Bデコイ Gハイド Tエンチャント N奥義
1バイタル 2シャッター 3タンスラ 4フォース 5ボンバーs 6アンクル 7ワイヤー 8地雷 9移動バフ 0クリバフ
自分はこんな感じ

809名無しさん:2012/03/02(金) 12:21:35 ID:0BvEz1SA0
1ダウンヒール 2リフト 3アンクル 4バイタル 5タンスラ 6シャッター 7マルチ 8奥義 9エンチャント 0HPPOT
Zワイヤー Xシャドウボンバー Cフォースボム Vボンバー Bジャスティス Gデコイ T地雷 N移動バフ
クリバフとハイドはなし

810名無しさん:2012/03/02(金) 12:43:43 ID:50xBrmWEO
ガディ相手には超やり逃げします

811名無しさん:2012/03/02(金) 14:01:04 ID:1avmJXhA0
ZタンスラXバイタルCリフトVボムB影ボンバーNジャスティスGデコイTマルチ
1ヒール2アンクル3ワイヤー4チェーン(地雷)5ボンバショ6移動7Pエンチャ8ぽt9ぽt0ハイド

812名無しさん:2012/03/02(金) 15:57:20 ID:kUNKPloY0
7にワイヤー入れてる俺ってすごくね

813名無しさん:2012/03/02(金) 17:51:45 ID:klA.bEHI0
アサシンサブで作ったけど間違えて棒テクニシャンLV3にしてしまった
キャラデリしたほうがいい?

814名無しさん:2012/03/02(金) 18:11:54 ID:b/8ugxvo0
カンストしてからスキリセでよくない

815名無しさん:2012/03/02(金) 19:13:21 ID:J8d3W8eA0
人に聞かないとその程度の判断もできんのか

816名無しさん:2012/03/02(金) 20:03:53 ID:JULbERhE0
いろんなスレ見てるけどほんとに思考停止して質問する人多いよな
質問自体が悪いとは言わんけど、質問内容も考えた形跡が無いというかなんというか・・・
自分で考えるの調べるのも悩むのも楽しみの形だと思うんだがなぁ

817名無しさん:2012/03/02(金) 20:10:13 ID:WEeqOxkQ0
あのジャンプテクニシャン取っちゃったんですけどスキリセしたほうがいいですか?

818名無しさん:2012/03/02(金) 20:39:57 ID:tIVosGaU0
あのイベイドダッシュ取っちゃったんですけどスキリセしたほうがいいですか?

819名無しさん:2012/03/02(金) 20:54:55 ID:vQ2wL6lw0
しろしろ
もうスキリセ50個買え

820名無しさん:2012/03/02(金) 22:15:48 ID:klA.bEHI0
思考停止して質問出来るのがメリットの掲示板なのに何言ってるのバカですか?

821名無しさん:2012/03/02(金) 22:16:57 ID:o75p.Gso0
何いってんだこいつ

822名無しさん:2012/03/03(土) 00:10:00 ID:J8d3W8eA0
何言ってるか意味不明だから
もう事有る毎にキャラデリしとけ

823名無しさん:2012/03/03(土) 03:14:13 ID:JULbERhE0
質問に答えが返ってくるのは自分で研究してる人が居るからだよ
掲示板があるのは情報共有できるからだよ
要するにギブアンドテイクだよね、そこで「質問に答えてもらって当然」みたいなレスしちゃったら終わりだよね

824名無しさん:2012/03/03(土) 03:41:54 ID:u3.8QtIE0
スワロウっみんなどのくらいあげてる?やっぱM推奨かな?

825名無しさん:2012/03/03(土) 03:58:11 ID:b/8ugxvo0
MだけどスキリセしてMにしたい

826名無しさん:2012/03/03(土) 03:58:54 ID:9Mdg0QGU0
質問も少しは自分で考えたり調べてからにしよーぜってことだろ
アサのスワロウは1、あげるとコンボ出来なくなったりする

827名無しさん:2012/03/03(土) 10:43:10 ID:WBFFet.QO
聞いてばかりのやつはどうせ長続きしないし、まずそういうやつはハンター職向いてない

828名無しさん:2012/03/03(土) 12:00:21 ID:kUNKPloY0
他職はイベイドを攻めに使ってるけど
自分は逃げることにしか使えない・・
背後に抜けて、ワイヤーウぇブ?ボンバーショット?

ファイターとかイベイド後の攻めはすごく有効な攻めだけど
アサシンはそれができない?からもったいないと感じてしまう

みなさんイベイドダッシュ後どうやって攻めてますか?

829名無しさん:2012/03/03(土) 12:11:58 ID:aHug6uH60
俺はクラウチハーフかタンスラかな〜
たまにスワロウぶっぱするけど

830名無しさん:2012/03/03(土) 12:39:59 ID:LKQ73tLc0
神ヘルショーンとシュライマンで迷ってます。
ショーンはエンチャが無茶苦茶気になるし、シュライマンはPVPで常に使ってるものだからやっぱりシャラマイン
の方がいいですかね?もうショーン二箇所もとってしまってるんですけど、どうしよう。

迷ってます。

831名無しさん:2012/03/03(土) 22:24:14 ID:9Mdg0QGU0
両方揃えた時こそ、あなたのアサシンが覚醒するでしょう。

832名無しさん:2012/03/04(日) 10:07:43 ID:2V2tUGXs0
シェラ一択。

ポイズンはそのままで十分強い。CT改善されない限りM以上いらん

833名無しさん:2012/03/04(日) 10:14:58 ID:WEeqOxkQ0
ショーン付けてエンチャかけた後シュライマンに付け替えだな

834名無しさん:2012/03/04(日) 11:02:48 ID:Kk0Q8CCw0
>>833


そしてダメ食らったらアクセをHP最大増加からHP回復率に交換ですね。

835名無しさん:2012/03/04(日) 19:57:04 ID:NkXDqev20
みんな返答ありがとう!シャラに買えます!

あざした!

836291:2012/03/05(月) 02:15:26 ID:qYDaUdTk0
攻撃力4500越えのアサシンを見かけてしまった
もちろん武器はダブルユニークだったわけだがアサシンにユニーク持たせるとしたらどれが一番良いんだろうね?
ポイズンアイビー出れば一番良いんだろうけど

837名無しさん:2012/03/05(月) 07:12:59 ID:9nNhoPCoO
42ユニークの攻撃力おかしいやつでハイドバイタルやったらどうなるの

838名無しさん:2012/03/05(月) 12:02:51 ID:ucWPGdtc0
アサシンにドラゴントゥースとストライクフォース持たせてる人いたなww
多分、>>836が言ってる人だと思うけどww

839名無しさん:2012/03/05(月) 12:46:53 ID:FU76fOYc0
アサシン上手い人の動画見て立ち回り勉強したいんだけど良いの無いかな
神速三段の人も今はやってないみたいだし指標が欲しい

840名無しさん:2012/03/05(月) 13:04:54 ID:BB3Xgurw0
オフイベ一位の物理タオの人のアサが上手いよ

841名無しさん:2012/03/05(月) 15:05:03 ID:ucWPGdtc0
XTiMEさんが、いい動きしてると思う!!

842名無しさん:2012/03/05(月) 15:46:59 ID:xOOP93Ak0
ジョン鯖のやつとかゴミだろ

843名無しさん:2012/03/05(月) 15:57:55 ID:GLz4Yovk0
田舎鯖でSPおいしいです

844名無しさん:2012/03/05(月) 16:40:18 ID:b/8ugxvo0
しかしPSは

845名無しさん:2012/03/05(月) 17:50:46 ID:FU76fOYc0
>>840
kwsk

>>841
動画はよお

846名無しさん:2012/03/05(月) 18:23:24 ID:x147AoAg0
シャドウまじで火力高いなー
始動技も豊富だし攻めアサ辞めてシャドウやるかな

847名無しさん:2012/03/05(月) 19:02:55 ID:FU76fOYc0
攻めアサやるならシャドウで良いよね
飛び道具無い分リーパーとかしんどそうだけどな

848名無しさん:2012/03/05(月) 19:06:38 ID:vmVYAU220
シャドウやるとフォースとシャドウボンバーとワイヤーがいかに使えたかがわかるよ

849名無しさん:2012/03/05(月) 19:43:02 ID:WEeqOxkQ0
ディセプションください

850名無しさん:2012/03/05(月) 19:58:16 ID:43c3tk9g0
弓とボムくれたら考えてもいい

851名無しさん:2012/03/05(月) 20:01:47 ID:RLz9Q3ws0
>>841
その人のブログにバーサーカー戦あったから見たけどどうしようもなかったぞ・・・
とてもじゃないが参考にならないレベル
ポーツ鯖の2~4段アサのほうが良い動きしてると思う

ちなみに841は何を見てそう思ったのか気になる
実際に対戦したのかな?

852名無しさん:2012/03/05(月) 20:03:01 ID:WEeqOxkQ0
>>851
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1328486865/

853名無しさん:2012/03/05(月) 23:44:20 ID:.svkRoxE0
>>851
攻めアサだったね
今ジョンで一番上手いアサシンだと思うけど・・・

俺が下手すぎたか・・・

854名無しさん:2012/03/06(火) 00:22:41 ID:KVBcMpig0
最近(と言っても去年の末あたりから)、韓国でボンバショ取る人増えたらしい
今まではSPの問題で上げなかった人や、弓はチャージMってのが多数みたい。
1コンボで倒せたからこそ近接に特化する人が多かったのかね

855名無しさん:2012/03/06(火) 01:15:41 ID:Zh0f26W20
チャージmは実際に強いよね
ボンバー取ったら対レンジャー、アサシン、シャドウ相手に腐ると思うんだけど
その理由で俺は取ってないかなあ

856名無しさん:2012/03/06(火) 01:43:51 ID:WBFFet.QO
ボンバショはうまく使えばガードめくりから罠破壊まで幅広く使えるね。
苦手な相手の対処に重宝する。
そして威力・範囲・スピード・dotどれも優秀。
ただ消費SPとCTが痛すぎる。俺は地雷M切ってボンバショMに移行したけど、
苦手なリーパーや攻めスカ相手に随分と余裕ができた

857名無しさん:2012/03/06(火) 01:47:43 ID:6AKbcLvw0
ワイヤーからの蹴りの時

ワイヤーで引き寄せてる最中に相手が落ちる→引き寄せる前の場所にワープして倒れてる
ワイヤーで引き寄せてから蹴りの瞬間相手が空中に飛び上がってから落ちてきてスカる
ワイヤーで引き寄せてから蹴りの瞬間相手が地べたに落ちてスカる
普通に引き寄せて普通に蹴りが当たる

って感じで7割ぐらいスカるんだけどこれって当て方が悪いとかなんかあるのかい
特定の相手としか対戦しないんだけどラグなのか俺のミスなのか良く分からなくて対策が出来ない

858名無しさん:2012/03/06(火) 01:56:52 ID:9Mdg0QGU0
タイミングとかいろいろで特に決まってない
D投げ→ワイヤ タンスラ→ワイヤ 以外は相手の起床、テクニカル、距離によって変わってくる
高段相手になったらボムや弓でこかしたのワイヤーで拾えることなんて
相手に起床とかない時しか無理だぞ

859名無しさん:2012/03/06(火) 02:01:32 ID:6AKbcLvw0
>>858
色々難しいんだね
当ててしまえば全部引き寄せられるのかと思ってたよ

ランクマとかしないで身内で対戦して遊んでるんだけど
ボムで飛ばしてから拾おうとしてたんだけど大体スカってしまってたよ

起床が上手く潰せた時は今思えば調子良く繋がってたからその辺り意識して使って見るよ

860名無しさん:2012/03/06(火) 02:05:45 ID:qYDaUdTk0
XTiMEって人のブログ見たけど上手かったわ
ボンバーショットとチャージショットどっち取るか迷うけど
火力重視→チャージショット
立ち回り重視→ボンバーショット
って感じなのかな

861名無しさん:2012/03/06(火) 04:05:47 ID:b/8ugxvo0
ポイズンエンチャントついた状態でチャージMなんて当てたら火力すごそう

862名無しさん:2012/03/06(火) 08:06:03 ID:uxxeNTtU0
>>857
ワイヤーは特定の相手の可能性ある気がするなあ。
入る時は全部入ったりするし、ダメな奴はワイヤー起床ワイヤー起床。

ただワイヤーから蹴り入れるまえに視点整えるのは最低限皆やるよね?

863名無しさん:2012/03/06(火) 11:03:16 ID:6AKbcLvw0
>>862
ある程度整える(? 当たりそうな位置に調整)はしてるけど
そもそも高く飛びあがって届かなかったり(キャラクターの頭2-3個分ぐらい上に舞い上がる)
外れて落ちるというより落ちて外れてる様子があるんだよね・・・

でも調子良く入る時もあってずっと悩んでたんだ

864名無しさん:2012/03/06(火) 12:25:41 ID:ucWPGdtc0
>>851
実際に対戦したよー。
自分、ポーツでアサシンしてるけど、(6〜7段あたりをさ迷う)xTiMEさんに3たてされたよ。

865名無しさん:2012/03/06(火) 12:42:53 ID:eLLHejZU0
>>864
あの人の動画見たけど上手いと思ったよ
シャドウダッシュ曲げとかテクいことやってたし

ガデとかブレマス辺りと戦ってる動画が見たい
ファイター系はまじ戦い方わからん
誰か動画はよ

866名無しさん:2012/03/06(火) 12:59:02 ID:fdmq1Yu60
シャドウボンバーとイベイドダッシュ曲げるのは実用性あると思うけど、
シャドウダッシュ曲げってほとんど意味なくね?
見てから避けたのを曲がってキャッチとか絶対ありえんシチュエーションだし

867名無しさん:2012/03/06(火) 13:07:02 ID:0BvEz1SA0
実際上手いんだろうけどバサカ戦は酷かったな
相手のバサカもフォースぶっぱに対応できてないしあれだけ追撃でシャドウボンバーくらってたら学習しろよと思った
いつもはあんなに酷くはないんだろうけど…もうちょっとまともな動画あげてくれないかな、特にブレマスとか辛すぎる

868名無しさん:2012/03/06(火) 13:08:52 ID:0BvEz1SA0
>>866
シャドウダッシュ曲げて相手の裏回ってハーフからコンボとか出来るから実用性ないわけじゃないよ
ちなみに曲げると投げられない

869名無しさん:2012/03/06(火) 13:18:44 ID:9Mdg0QGU0
シャドウダッシュで相手の後ろや横いってからのハーフ
敵がきたらダッシュで逃げつつ始動地点まで曲げてハーフ
ハーフやボムの不意打ち、距離調整とかではつかえんじゃない
xtiなんちゃらさん曲げてる意味あんまなかったけどかっこいい

870名無しさん:2012/03/06(火) 13:35:24 ID:fKZtw/Ok0
あの人スキル振りからして明らかにかっこよさ重視だよな。
田舎鯖ならそれでも賞金おいしいです出来るんだろう。
それくらいPSあるって事じゃないのか。
田舎鯖+ある程度のPS=あの順位

871名無しさん:2012/03/06(火) 14:29:53 ID:RLz9Q3ws0
>>864-867
なるほど俺がたまたま見たバーサーカー戦だけがちょっと微妙だっただけだったのか
実際に戦う機会も無くてあの1戦だけ見て決め付けるのは申し訳なかったな

ぜひとも勉強に1戦お相手してもらいたいなあ
アリーナ鯖統合はよ!

872名無しさん:2012/03/06(火) 14:48:59 ID:6AKbcLvw0
始めたばかりの俺からするとあのバーサーカー戦ですら凄く上手に見えるから困る

873名無しさん:2012/03/06(火) 15:45:39 ID:b/8ugxvo0
結論:下手ではないが上手くはない

874名無しさん:2012/03/06(火) 16:27:42 ID:urbNLdXA0
最近ランクマに来てないアサも含めて
Xtimeクラスのアサはジョン鯖にも何人かいるけどな

875名無しさん:2012/03/06(火) 17:26:26 ID:ZBd2jbiI0
Xtimeクラスとか誰ももとめてませんし

876名無しさん:2012/03/06(火) 18:02:09 ID:b/8ugxvo0
ポーツだと今は風○が最強だろうな

877名無しさん:2012/03/06(火) 18:05:44 ID:7CbTOK/w0
神速や4Everが息を潜めてる今は風丸がトップか

878名無しさん:2012/03/06(火) 18:06:38 ID:eLLHejZU0
上手い下手の話は荒れるからまあ置いといて攻めアサとして動画上げてる中では今のところ一番参考になったかな
曲げダッシュは投げられないってのも参考になる
位置どり調整するものとして覚えておけば良いのね
待ちアサの動画挙げてる人でランクトップは神速三段だと思うがあの人の動画もまた見たい
各キャラの対策や要注意技もまとめたいけど低級だとリパシャドウしかいないから困る

879名無しさん:2012/03/06(火) 18:08:38 ID:mR/eYOCM0
某タオ全一取った人のアサが一番うまいと思う現状

880名無しさん:2012/03/06(火) 18:12:50 ID:eLLHejZU0
>>879
動画はよ

881名無しさん:2012/03/06(火) 18:45:04 ID:xOOP93Ak0
ttp://com.nicovideo.jp/community/co1395758
タイムシフトにまだ残ってるから見たらいい

882名無しさん:2012/03/06(火) 18:58:55 ID:eLLHejZU0
>>881
あざーす!
見てみる
スクリューって皆1振りなの?M振りもありだと思うんだけど

883名無しさん:2012/03/06(火) 19:11:09 ID:LVpv7GNc0
罠と召喚つかめるアプデ前ならMもありだったが
今は1が多いような

884名無しさん:2012/03/07(水) 02:15:48 ID:qYDaUdTk0
>>881の人の見たけどうまいな
丁寧な感じがすごいする

885名無しさん:2012/03/07(水) 05:00:59 ID:BB3Xgurw0
過去のランキング的に現全一だからねぇ

886名無しさん:2012/03/07(水) 09:43:46 ID:YSNATWCU0
これ見るとジョン()になっちゃうな。

887名無しさん:2012/03/07(水) 12:07:53 ID:.V3U4AwE0
俺はXTiMEさんも上手いと思うけどなあ
アサシンプレイヤーの腕の優劣は分からんが対戦相手の質はポーツ>ジョンかもね

888名無しさん:2012/03/07(水) 17:36:06 ID:dKTW4rrgO
どんだけXtimeを持ち上げたいんだよ

889名無しさん:2012/03/07(水) 17:53:09 ID:phmrphsM0
>>888
持ち上げるってより貶めたくないってだけだな
参考にしたいから自分の動画上げてくれて良いのよ
埼玉開催したら鯖越えて対戦できるのにな
復活はよお

890名無しさん:2012/03/07(水) 18:01:41 ID:7CbTOK/w0
xtimeの自演臭いな

891名無しさん:2012/03/07(水) 18:03:42 ID:WEeqOxkQ0
聞いたことない人がいきなり囃し立てられてポカーン
上手い下手以前に知らないし

892名無しさん:2012/03/07(水) 18:07:14 ID:sEMLM6Vw0
とりあえずノエルさんが上手すぎてやばいな
引退した全一アサも上手いアサって聞くとノエルさんの名前出してたくらいだし・・圧巻やわ

893名無しさん:2012/03/07(水) 18:10:38 ID:RiN5CmuU0
ノエルさん上手い
最近のコンボの流行りはハーフ通常三段グラブバイタルなのかな 皆これやってる気がする

894名無しさん:2012/03/07(水) 18:46:58 ID:tIVosGaU0
グラブバイタルなんで初めてきいたぞ それとも俺がその人達とあたってないだけ?

895名無しさん:2012/03/07(水) 21:28:19 ID:cApjE3l20
ダッシュ曲げは投げれるよ

896名無しさん:2012/03/07(水) 22:12:05 ID:9nNhoPCoO
グラブバイタル?  
通常三からのバイタルじゃない

897名無しさん:2012/03/07(水) 22:38:29 ID:i/klM7U20
ダッシュ曲げについて質問です!
全く出来ないんだけど。なぜ?
各種ダッシュ系スキル発生中にマウスホイール押し込んで、マウス左右どちらかに振って方向転換ですよね?
やってるのに全く出来ない。もしかしてゲームマウスでは出来ない系ですか?
( ;´Д`)誰か救いの手をぉ〜

898名無しさん:2012/03/07(水) 22:40:04 ID:i/klM7U20
追記 マウスホイール押し込んだら矢印出ます。これは当たり前か。
押しっぱなしにしててもやっぱり出来ないです。

899名無しさん:2012/03/07(水) 22:43:48 ID:qYDaUdTk0
マウス押し込んでシャドウダッシュ後離す

900名無しさん:2012/03/07(水) 23:20:11 ID:i/klM7U20
シャドウダッシュする前にホイール押し込んで発生したら離すって感じですいいんすかね?
マジで感謝です(=´∀`)人(´∀`=)

901名無しさん:2012/03/07(水) 23:39:53 ID:tIVosGaU0
え ダッシュ曲げなげれんの? シャドウの人でダッシュ曲げで掴んできてるように見えたけど

902名無しさん:2012/03/08(木) 00:03:25 ID:qS6xLcf20
>>897
これ参考にしてみては?
ttp://www.youtube.com/watch?v=obubK4vvCA4&feature=player_embedded#!

903名無しさん:2012/03/08(木) 00:32:33 ID:9Mdg0QGU0
いやまぁたぶん無理だろ
アサと違ってシャドウ瞬間移動みたいのあるし
へんなステップ→D投げとかと見間違えたんじゃないだろうか

904名無しさん:2012/03/08(木) 02:27:08 ID:50xBrmWEO
重量補正おかしすぎてまともにコンボ繋がらん
もうダメかもしれん

905名無しさん:2012/03/08(木) 03:05:17 ID:50xBrmWEO
そんなダメかもしれんときにボンバー曲げやってみたけど、わりとマジで使えるかもしれん
ちょっとやる気でてきたわ

ちなみにSD曲げから投げはできなかったよ

906名無しさん:2012/03/08(木) 04:07:47 ID:1hto6PdY0
SD曲げから投げはできるよ
ただし曲げるときホイールから離した後マウスでもキーでもどこか1か所押さないと投げが出ないから
そこでできないって勘違いしてるんだと思う

試しにダブルクリックとかしてみるといいんじゃないかな、ちゃんと投げ発動してくれるはず
自分はダブルクリックだとやりづらいから移動キー(A)を押してるけどね
あと自分はシャドウでやってるから、もしアサシンだと無理とかそういうのだったら申し訳ない

907名無しさん:2012/03/08(木) 14:28:59 ID:6N8S3JuA0
スワロウ→イーグル繋がらないけど攻撃速度上げないといけないの?

908名無しさん:2012/03/08(木) 14:50:04 ID:6N8S3JuA0
自己解決した
ニールゴミキックコマンドロックしたら攻速112でもいけた

909名無しさん:2012/03/08(木) 15:26:56 ID:cIxTpBg.0
シャッターキックをコマンドオフにするとエアーシャッターキックまでオフにされる不具合って
いつ直ったの。

910名無しさん:2012/03/08(木) 15:54:18 ID:9Mdg0QGU0
ただでさえ苦労するD投げを曲げて投げるとか無理すぎた

911名無しさん:2012/03/08(木) 20:25:53 ID:YumRxfMA0
俺はダブルクリックしてます

912名無しさん:2012/03/09(金) 18:30:52 ID:qS6xLcf20
スワロウ>イーグルはなんか訓練所だと相手が低く飛んだときは自分はすぐにとべて
相手が高めに飛んだときはスワロウで投げたあとちょっと硬直がある気がする。
シャドウではないのにね。

913名無しさん:2012/03/10(土) 08:31:04 ID:ucWPGdtc0
乱入性能なら、アサよりシャドウなんですかね?

914名無しさん:2012/03/11(日) 12:16:19 ID:qYDaUdTk0
ウィッチブレイド系どう処理したら良いのかわからん
特にオデンとスレ
スレのウインドレイブと空中で消えるやつは何で処理したら良いんだ

915名無しさん:2012/03/11(日) 13:46:33 ID:n1Wuk7/I0
レイブ食らう前に投げるんだ

916名無しさん:2012/03/11(日) 14:12:54 ID:tIVosGaU0
スレは近くで消えられたら影ボム確定で入る 
遠くで消えられてキラービーとかで掴みに来る場合はハーフムーンで返せるぜ
オデンは俺も苦手の部類だけど柔らかいから捕まえてワンコンはいける
SD曲げからのハーフムーンは結構オデンに有効だったりする
近づけたらとりあえずダーツあててこ

917名無しさん:2012/03/11(日) 14:31:02 ID:9Mdg0QGU0
ガン待ちスレはむりげー
スレvsアサって先に攻撃したほうがやられるよね
お互い相手が攻撃だしたら返せるし
ウインドレイブ強すぎ何あれ

918名無しさん:2012/03/11(日) 16:34:54 ID:WEeqOxkQ0
アイスボールをデコイ使って始動の起点にする
キラービーをハーフで飛ばす
ハートブレイカーの硬直は投げる
ガン待ちスレ相手にボムなんて使いどころないからウインドレイブで使ってもいいと思う

919名無しさん:2012/03/11(日) 20:19:43 ID:qYDaUdTk0
先出し厳禁か
カウンター狙いで頑張ってみる

920名無しさん:2012/03/12(月) 19:07:25 ID:CGIsARw.0
チェーンストライクって1振りでもいらない?

921名無しさん:2012/03/12(月) 19:50:45 ID:H6JbSjOA0
要らないと思う
使ってる人見たことない

922名無しさん:2012/03/12(月) 20:45:41 ID:WEeqOxkQ0
タンスラチェーンシャドウダッシュくらいしか用途が見つからない

923名無しさん:2012/03/12(月) 22:36:16 ID:uVxHYwyQ0
シャドウだとチェーンストライク1振り以上だけどな。
まあ、ダメというよりも格好いいからだけど。

924名無しさん:2012/03/13(火) 04:00:42 ID:WEeqOxkQ0
あのここアサシンスレなんでシャドウさんはちょっと黙っててください

925名無しさん:2012/03/13(火) 07:46:09 ID:H6JbSjOA0
アサシンにウインドドライブ持たせてる人いる?
一つ出回ってるみたいだから購入検討してるけど今一強く感じない・・・

926名無しさん:2012/03/13(火) 21:43:16 ID:9nNhoPCoO
チェーンはいる 
 
ただスキルスロットが足りない

927名無しさん:2012/03/13(火) 22:55:39 ID:hmKKwJfQ0
アサでスロット足りないってどんだけだよ
チェーンに振るくらいならボウテクニシャンにでも振っておくわ

928名無しさん:2012/03/14(水) 01:02:31 ID:4OS0t2ew0
ちぇーん1必須だろ
使い方しらないとか

929名無しさん:2012/03/14(水) 07:10:07 ID:kIQSnePk0
使い方知らないけど困ってないしチェーンいらないわ

930名無しさん:2012/03/14(水) 17:22:40 ID:F8I9OlDg0
ハンター同士でイベイトアタックしあって後だしが見えない敵から喰らって吹っ飛ばされるバグあれ何?

931名無しさん:2012/03/14(水) 17:58:43 ID:Q2m2j67Q0
罠がつかめなくなった今スカウトってどう戦ってる?
見えるけど対策が分からんから結局燃えつくされる

932名無しさん:2012/03/14(水) 18:20:46 ID:JULbERhE0
ハンターのイベアタをイベアタで返すとワープされる不具合が確認されてる
っていうか散々既出です

933名無しさん:2012/03/14(水) 20:35:43 ID:WEeqOxkQ0
イベアタされたらすぐイベアタするんじゃなくて3打目まで待ってからイベアタすればいいのに
逆に相手がすぐイベアタ重ねてきたらクラウチハーフ安定だわ

934名無しさん:2012/03/15(木) 06:38:23 ID:dKTW4rrgO
イベアタ三発目はSAになってて、本来吹き飛ばないのに飛んでるように見える
→次の瞬間ワープ

ってのを本スレで見た気がする

935名無しさん:2012/03/16(金) 05:05:40 ID:LMJXSrJo0
コンボでよくあるやつで、
Dグラ>イーグル>タンスラ>バイタル>追撃>ヒール〜
このタンスラ〜ヒールまでがなかなか安定しません。
失敗している時のほとんどが追撃>ヒールがスカります。
バイタルを当てる高さが低いのかと思い、高く当てようと意識すると
バイタルがスカったりなかなかタイミングがつかめません。
最初のタンスラを当てるタイミングが悪いのかと思い、
過去スレにイーグル後のタンスラを当てる時は相手との距離が近いと
浮きが高くなるとかで少し前へ歩いてから出すといいみたいなこと
書かれてたのですが、出来る人ってみんなイーグル後に少し前へ
動いてタンスラやってるのでしょうか?
いろいろ試したのですが同じタイミングでやって成功したり失敗したりで
失敗している原因がなかなかつかめず苦労してますw
因みに攻撃速度は118%です。
コツとかありましたらアドバイスお願いします。

936名無しさん:2012/03/16(金) 05:36:56 ID:cx8Cn06o0
原因として考えられるのは、バイタル追撃が1ヒット目でキャンセルされてないとかかな。あとタンスラからはキャンセルでバイタル出せちゃうから焦らないで、バイタルの短剣に相手を乗せるような感じでやってみるといいかも。

937名無しさん:2012/03/16(金) 08:49:18 ID:xCMKPzKw0
基本はタンスラで一周回ったの見てからバイタル

938名無しさん:2012/03/16(金) 09:03:46 ID:9nNhoPCoO
117位あればいいけど、実践だと浮かないんだよね 
重量にも3種類位あって重力小だとダウンヒールの部分をスワロウにしなきゃ入らなかったり、重力中だと回避かクラウチハーフが間に合う、重力大は運命に従うのみ…

939名無しさん:2012/03/16(金) 10:02:29 ID:qS6xLcf20
自分はタンスラのエフェクト出た瞬間にバイタルでタンスラをキャンセルして安定してます
「タンスラバイタル!」みたいな感じでキャラは叫んでますね。
安定だとタンスラ一周したあと一呼吸おいてバイタルって感じですね。
コンボ動画とかをみてタイミングなどを訓練所で覚えると良いと思います。
タイミングは体で覚えるのが一番良いかと思います。
一応参考までにURLを貼っておきますね。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16401584
では頑張ってください

940名無しさん:2012/03/16(金) 10:26:06 ID:nRgHnS7M0
>>935 タンスラバイタルはアサシンやってるなら誰でも通る道だよね。
安定させるにはまず落ち着く事。イーグルしっかり当てたあとタンスラをしっかり当てて浮いた
相手が最大域を過ぎたあたりでバイタル入力。バイタルが相手の背中に乗る感じになるそのまま追撃、
バイタルがしっかり当たってれば追撃はちゃんと入るはず、その追撃予測でもなんでもいいからヒールを入力。
追撃ヒールに関しては体感で覚えるのがベスト。タイミングは訓練所1時間こもれば絶対安定するはずだよ。
頑張って。

941名無しさん:2012/03/16(金) 12:04:18 ID:RiN5CmuU0
ダウンヒールからのジャスティスが確定しないんですがなにかコツとかありますか?

942名無しさん:2012/03/16(金) 12:33:36 ID:WBFFet.QO
韓国じゃDグラブからのタンスラバイタルは安定しないから通常バイタルが多いね
ただダメージ効率考えるなら、やっぱりタンスラバイタルだ

943名無しさん:2012/03/16(金) 12:38:43 ID:RiN5CmuU0
韓国で最近流行りのコンボ教えてください

944名無しさん:2012/03/16(金) 12:40:25 ID:o75p.Gso0
ハイド>バイタル

945名無しさん:2012/03/16(金) 13:33:48 ID:r3m7stcU0
タンスラバイタルは相手イベイド残ってる状況だと無敵をひとつ使ってしまうからやらない場合がある

946名無しさん:2012/03/16(金) 16:26:28 ID:6C.q9FiA0
通常<バイタル<追撃<ヒール、これタンスラバイタルより安定しない時がある。
なんで??

947名無しさん:2012/03/16(金) 18:41:01 ID:xCMKPzKw0
通常が敵の下側に当たってれば高度キープ出来るけど敵を押さえつける様に当たってると落としやすい気がする
若干のディレイが必要

948名無しさん:2012/03/16(金) 21:42:07 ID:tjpvmo1M0
俺も安定しないからタンスラなかったら通常バイタル追撃アンクルハーフやってる

949名無しさん:2012/03/16(金) 23:20:03 ID:LMJXSrJo0
935です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
バイタルを相手の背中、短剣に乗せる、という感覚で練習してみたところ
以前より成功率が上がってきました。(訓練NPCはアンタム)
そういう意味ではタンスラ後の浮きの高さをしっかり見る必要がありますね。
慣れれば感覚的に出してもミスしなくなるようになるのでしょうが
まだまだ自分はその領域に達していないので練習しまくるしかないですねw

950名無しさん:2012/03/16(金) 23:55:27 ID:xCMKPzKw0
大体タンスラが一回転したの見てからバイタル出せば上手くいくよ
焦ってキャンセルすると入らない
自分はスワロウ後のイーグルが安定しないんだけど何かコツとかある?

951名無しさん:2012/03/16(金) 23:56:45 ID:fdmq1Yu60
スワロウイーグルはコンボパーツに使うなでFA

952名無しさん:2012/03/17(土) 00:25:12 ID:qYDaUdTk0
OKマスター
うまい人は実戦でも使うものなの?

953名無しさん:2012/03/17(土) 01:44:12 ID:WEeqOxkQ0
スワロウは浮きが安定しない
イーグルしなきゃ使えない訳じゃない
ワイヤーかダッシュグラブで拾う人が大多数だろ

954名無しさん:2012/03/17(土) 03:27:01 ID:W0/Vy.u60
スワロウからハーフも繋がるね

コンボの途中で組み込むスワロウハーフはなぜか成功率高い気がする

955名無しさん:2012/03/17(土) 04:15:18 ID:WBFFet.QO
スワロウの浮きバグは未だに原因不明

956名無しさん:2012/03/17(土) 09:25:57 ID:FSFFUMf20
ハーフして空中で3回通常した後の通常1回が当たらないんですがコツとかありますか?

957名無しさん:2012/03/17(土) 14:18:45 ID:yLzCOVMU0
空中3段は小さくマウスを左右に降る。最後の1段を当たった瞬間Wいれこみ着地は目の前に落ちる状態になるはずだからそのまま入力したまま通常を当てる感じ。
これで俺は安定してるよ♫頑張ってやり込み♫

958名無しさん:2012/03/17(土) 14:30:02 ID:WwIhiDiQ0
俺はハーフ当てて敵の右半分側を切る→更に右にカーソル動かして相手の右先端を擦るように切る→カーソルちょい左に動かしてまた右先端らへんに当てる
着地で敵を正面に捉えて通常で大体入るようになった
参考になれば

959名無しさん:2012/03/17(土) 16:37:43 ID:yLzCOVMU0
マジで教えてください。勝てねぇ〜
オデン本当に勝てないんす。
ジェイクやらなんやらの召喚したあと壁出して一生壁に隠れながら攻撃するオデンってどうやって勝てばいいのかわかりません。
ジェイク速攻で終わらせて攻めに行ったら壁の周りでカタパルトやらなんやら出しながら逃げまくられて全く追いつけねぇ。
ワイヤーで引っ張ってもその間に色んな魔法出されて回避に手一杯になるし。
バリアあるし本当にわけがわからん。いつのまにか負けてる。時間切れとかよくある話だし。
もうマジで助けてください!たのんます!涙

960名無しさん:2012/03/17(土) 17:32:51 ID:KVBcMpig0
キモい

961名無しさん:2012/03/17(土) 17:38:04 ID:y0Qpqi060
>>859
7段アサの意見ですが
召喚はさっさと殺して近づいて壁だされたらフォースボムでこかす
後、ワイヤーウェブもありかもしれんが結構攻撃もらいやすいので諸刃の刃

ディバインアサルトくるときって近づいてジャンプするからクラウチハーフ余裕でしたって反応できないとだめかな。

オデン戦はグダグダになったら一方的になるから、いかに攻撃を避けて近づくか。
一度ペースに持っていけば基本性能はやわらかいから1コンでだいぶもっていける
ただ、ワイヤーで結構落ちるイメージが。経験論に過ぎないがウィッチ系の浮きってほんと安定しない
フワフワするかと思えば急に落ちる。

シエリスが出てるときは無理に攻めたら事故るから消えるまでは間合いとりつつボンバーでこかしたりする
ヤツは硬いから無理に潰しにかかるとマジタヒれる

ただ、ほんとガン逃げのオデンはイライラが半端ないです

962名無しさん:2012/03/17(土) 17:39:22 ID:y0Qpqi060
ボンバーってボンバーショットの事ね。

963名無しさん:2012/03/17(土) 17:51:23 ID:yLzCOVMU0
おぉマジで感謝です。SD読まれて壁ってのが多いんで、大一番にしか使わないようにします!
ウェブめちゃくちゃ多用しててかなり諸刃だと気づいてながら中距離でくらいながらでも当てに行ってました。
とにかく避ける事を考えてシエリスはほっときます。
オデンは低段限定かもだけどアサシンが近づいたらカタパルト出す人かなり多いんで意識しながら避けてクラウチハーフ狙って行きます!
本当にありがとう!助かります!

964名無しさん:2012/03/18(日) 03:45:49 ID:eoUW0Cn60
一応だけど、オデンの壁対策としてはシャドウボンバー曲げが有効だと思われ。
壁の前でシャドウボンバー → 壁を回りこんで攻撃 が結構効く

それと、ワイヤーウェブはやらないほうがいいかもね
初撃がまったく仰け反らないので幾らでも対策される

フォースボムは壁を出すのを読んで撃てると壁の外側に引きずり込めるので、かなりおいしいです^q^
あとは>>961にほぼ同感です

965名無しさん:2012/03/18(日) 08:45:00 ID:cK.TznRE0
おはよう、新スレが立ちましたよ
アサシンスレ part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1332027689/

アサシンのスレは職スレとしては最多かしら?
なんだかんだで愛されてる職なのね
そんな私は>>1ですが、めでたくアサシンに仲間入りしました
シャドウと交互にプレイするのがマイブームです

966名無しさん:2012/03/18(日) 12:58:41 ID:50xBrmWEO
けどシャドウでてから勢いなくなったよね

967名無しさん:2012/03/18(日) 13:08:56 ID:WEeqOxkQ0
シャドウと比べて分かるハーフムーンの強さ
俺はアサシンの方が楽しいと思うけどなぁ
スパ4でいうケンがアサシンでリュウがシャドウなイメージ

968名無しさん:2012/03/18(日) 15:58:04 ID:W0/Vy.u60
シャドウよりアサシンのほうが立ち回りやすいよね

最近しっかりボタンを押しても技が出ないことがあって禿げそうなんだけど
みんなはどんな感じなんです?

969名無しさん:2012/03/18(日) 16:21:25 ID:hmKKwJfQ0
アサに戻って良いですか
あれコンボこそ似てるけどそれ以外は別物っすわ

970名無しさん:2012/03/18(日) 16:48:59 ID:sOodW6WM0
シャドウ面白さがわからん。コンボできるようになってもPVP徐々に勝てるようにもなってきたけどやっててかっこよくないし、何せ1番大事な格好良さがない。
技がタンスラ以外カッコ良くない。両方やればわかる。かっこよくない。
やっぱりアサシンが1番かっこいい!だからアサシンやろうぜみんな!

971名無しさん:2012/03/18(日) 17:07:49 ID:Q2m2j67Q0
ていうかシャドウでバサカきついってよく聞くけどアサだと有利だよね?
シャドウ経験者の皆さんシャドウでバサカのどこがきついか教えてください

972名無しさん:2012/03/18(日) 17:14:39 ID:i5ifLACY0
アサ使いのシャドウは殆ど結局アサに戻ってる
アサの方が面白味があって弓もあるしなあ
そして何よりアサより勝ちにくいしヘルもアサ以下っていう

973名無しさん:2012/03/18(日) 17:58:24 ID:cK.TznRE0
シャドウのかっこよさはあれよ、なんとなく笑いがこみ上げてくるタイプのもの
オサレっていう表現が一番しっくり来るかな。かわいいの。
アサシンは自由度高い気がして好き

974名無しさん:2012/03/18(日) 21:03:24 ID:hmKKwJfQ0
シャドウ何が辛いってクラウチがなあ
いつまでたってもあの仕様に慣れないわ

975名無しさん:2012/03/19(月) 00:12:49 ID:qS6xLcf20
まぁ両方やってる身としては両方面白いしカッコいいと思う。
アサだと最近ワイヤーウェブ入れるコンボとか奇抜なもの見かけるけど、
あれは魅せコンボ?
ボンバー曲げもコンボに入れてるのもみたし練習してみようかな

976名無しさん:2012/03/19(月) 00:34:50 ID:YSNATWCU0
>>971
1、耐性付きスキルがほぼ全てSSA
2、手裏剣SD以外のスキルが基本的にバサの間合い。
3、起床、イベアタが糞(ハンター共通)

とかかな。
特に2,3で大変なことになる。

せめてクラウチハーフ級の安定したスキル上げても良かったと思う。

977名無しさん:2012/03/19(月) 01:26:38 ID:LwDQQFFoO
シャドウやった後にアサやるとよく右クリック誤爆してしまう

978名無しさん:2012/03/19(月) 17:15:49 ID:cK.TznRE0
崖飛び越えながらダーツ刺しとこうと思ったらストーンと落ちてって即死したことある
シャドウだった

979名無しさん:2012/03/19(月) 20:15:28 ID:yOq18HFs0
シャッターやった後に視点回す癖が抜けて大変

980名無しさん:2012/03/20(火) 12:30:02 ID:uVxHYwyQ0
シャドウやってるんだけどSDって移動中できないんだけどアサだと出来たっけ?
アリーナでやったときは移動中にSD出来た気がしただけど自身がないんで。

981名無しさん:2012/03/20(火) 23:59:59 ID:50xBrmWEO
韓国アサ帝王の動画見たけどすごすぎやんな

982名無しさん:2012/03/21(水) 01:22:41 ID:qS6xLcf20
>>981
URL教えてくれませんか?

983名無しさん:2012/03/21(水) 01:37:20 ID:IQZKjDIM0
まずsageろ

984名無しさん:2012/03/21(水) 02:03:05 ID:50xBrmWEO
引退動画だけどこれね
ttp://www.youtube.com/watch?v=g-b3cawKybI


泣くなよ

985名無しさん:2012/03/21(水) 02:03:42 ID:083GkY8g0
スワロウからイーグルが全然入らない
コツを教えてください

986名無しさん:2012/03/21(水) 02:10:48 ID:qYDaUdTk0
引退したのか・・・けどバレットシューターで今やってるよねこの人?

987名無しさん:2012/03/21(水) 04:00:04 ID:YSNATWCU0
2:10辺りの対レンジャー戦やばいな・・・

988名無しさん:2012/03/21(水) 08:43:55 ID:WEeqOxkQ0
俺のアサシンと違う

989名無しさん:2012/03/21(水) 10:15:38 ID:/4Cpj1Xc0
>>985
コツなんて最速で出すとしか言いようがないと思う。
俺もできない。
だからスワロウ>前ジャンプ
ひたすらこれだけやってタイミング覚えて、あとはイーグルするしかないと思われる。
訓練場である程度できるようになってランクマいっても毎回落としてるけどね^^;
できる人がどんな感じで入力してるのかが気になる。
自分はスワロウで投げたら前とスペースおしっぱで、タイミング来たらスペース話してF押してるけど、
他にいい入力方法無いのだろうか・・・

990名無しさん:2012/03/21(水) 12:21:54 ID:iuwuuL/w0
>>989
高段の人は成功率高いから何か目安があるのかなと思って
最速入力も硬直中にF入力しちゃうと失敗しちゃうから嫌なんだよね
最近はスワロウ入れたら前移動アンクルで拾ってるけどラグで起床入りそうで怖いし出来ればイーグル繋ぎにしたい

991名無しさん:2012/03/21(水) 13:27:23 ID:/4Cpj1Xc0
>>990
目安と言っていいかわからないけど、
投げて最高点に達したときに硬直が切れてる気がする。
低く投げても、高く投げても一番上に相手が来たとき←要検証

992名無しさん:2012/03/21(水) 14:41:58 ID:eoUW0Cn60
>>985
多分重力補正切れてないかと思われ。
俺も出来なくて悩んでたけど、補正が切れる様に意識して見たら成功率が格段に上がった

993名無しさん:2012/03/21(水) 19:18:24 ID:iuwuuL/w0
>>991
なるほど
硬直解けるタイミングもっと調べてみるわ

>>992
なるほど
スワロウ生当てで練習しつつコンボの時は補正切り意識してみる

994名無しさん:2012/03/21(水) 19:25:48 ID:cK.TznRE0
>>984
改革トレハンと貪欲オリエンタルか…うーむ

995名無しさん:2012/03/21(水) 19:29:08 ID:b/8ugxvo0
>>984
上位のアサがみんな同じ格好してると思ったらこういうことか

996名無しさん:2012/03/22(木) 01:40:32 ID:qS6xLcf20
>>984
動画ありです

キャラ削除までか〜復旧しててほしいな
それにしてもボンバー曲げにダッシュ曲げ投げや地雷コンボまで使うとはすばらしいですね
すこしアサやる気出てきました。

997名無しさん:2012/03/22(木) 19:41:21 ID:QO/a8VHI0
お前らのネガが少なくなってオラうれしいだ

998名無しさん:2012/03/22(木) 19:54:55 ID:hmKKwJfQ0
ネガが少なくなったんじゃなくて人口が減ってる可能性が

999名無しさん:2012/03/22(木) 20:56:19 ID:i.C/ooyA0
FC9見てる限り間違いなく動かしてるやつは減ってきてるだろうな

1000名無しさん:2012/03/23(金) 02:29:05 ID:cK.TznRE0
うめよね




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