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雑談スレ B1F

39その名前はすでに使われています:2011/05/28(土) 07:03:25 ID:e.0Z6dJM
そもそも俺が>>31で言いたかったのは
キャラクタがやるべき作業をプレイヤがやってる(やらせすぎてる)のが問題だという事なのね
戦士の剣を振って後ろに避けて盾を出してという戦闘作業や盗賊によるトラップ解除、FFを避ける魔法発動ポイントの指定etc
そういうのはキャラクターが所有している技術でしょ? 技術の高さをレベルやスキルといった数値で表現してるわけで
複雑な操作や高い反応速度が必要とされるゲームのカテゴリはRPGではなくACTでしょうが


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