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[Kunoichi] くノ一 Part2
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『くノ一』
軽やかに戦場を駆ける最速の忍
クラス特性
相手の攻撃を回避しながら、絶え間ない連続攻撃を仕掛ける高起動型アタッカー。
高い機動性を確保するために耐久力を犠牲にしているが、
近距離から遠距離までカバーできる攻撃範囲の広さと豊富な回避スキルが、その短所を十分に補っている。
<注意事項>
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■前スレ
くノ一 Part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1454551990/
■Wiki
TERA Wiki - くノ一
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A4%AF%A5%CE%B0%EC
TERA Wiki - くノ一講座
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%AF%A5%E9%A5%B9%B9%D6%BA%C2%2F%A4%AF%A5%CE%B0%EC%B9%D6%BA%C2
※煽りや荒らしは廻天(回避)。
次スレは>>970が立てて下さい。
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ファ!?
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力特化ニンニンつえーわ
暴君4mでてたし動画撮ってるから後で貼るわ
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おう、ほんとに出てるなら見たいから
今日中に貼ってくれや
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数値出してるなら文句つけようはないけど、火炎連弾まったくクリらなさそう
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風車でクリがどんだけ出るかの運ゲーでしょ
でも面白そう
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どの職にも言えることだが力特化構成がどれくらい強いのか自分で試すのも面倒なんで動画上げてくれると助かるわ
ちなみに、もちろんエレも料理も抜きなんだよな?
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何がもちろんなんだ?
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TERAプロをこじらせた病人なんだろう
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バフでクリ盛ってるのに力特化なのか?
もちろんそんなことしてないよなってことなんだが
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割と真面目に意味がわからん
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^^;
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エレパでなおかつ料理とかでクリもって
力特化つよいっていわれても
たまたまクリ運がよかっただけだろってことじゃないの
それなら力とクリを調整したほうが強いって言うほうがいいと思うなー
プリパで力特化してクリ特化より火力が安定してだせるんならなにも言わないけど
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池沼しか居ないのかと思ったら普通に理解ある人がいてくれて良かった
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そして動画がアップされる事はなかった
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もー具体的DPSの話になると盛男ばっかw
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力特化が強いとは全く思ってないけどエレのオーラでクリ増強はなんの問題もないだろ力オーラなんか無いんだし
料理は力食えよとは思うが
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クリ特化ならお前はプリバフ要らないのか?
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てかどっちのバフもなしで検証すれば?力特化もクリ特化も
俺はどっち特化が強いとか興味ないし
パーティーによってアクセやクリ構成とかコロコロ変えるし、それがベストやと思ってるけど
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そんなん検証して意味あるか?
黎明くらいでしかそんな条件ないだろ
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草
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力特化の人らははエレばふないといけないんでしょ?
それってつまりはプリパでクリ足りないってわかってるんだよね?
つまりエレパでは力構成にかえるってことで調整してるだけなんじゃないの?
ついでにえればふは力もあがんぞ
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力とクリの比較の議論はいいと思うが
力特化ならエレパで料理使うのは認めない
クリ特化のプリパと比較しろ
こんな間抜けなこと言う奴がいるからおかしな方向にいくんだろ
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ID:ZMY0RrGM
ID:ovxC1N7o
池沼 草
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どんな好条件でも4mでるならすごいとおもいます(こなみかん
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5年もサービス続いてるゲームなのに、今更力特化?
この手のって結局どんな装備バランスが一番いいのかわからないから適当なこと書いて、
誰か正解を教えてくれるのを待ってるだけなんだよ
無視が一番
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>>129です!
いやー釣られすぎワロタ
もうteraなんかやってないんで4mがすごいかもわからんわ
もちろん動画なんてない
>>152が顔真っ赤でわろたすまんな
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わかってるじゃねーか!
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まあくのいちは装備適当、スキル回し23天地連撃してるだけで、
他クラスぶっちぎってるからどうでもいいよ。
イベントオウキ12でもボウカ15もってる奴よりDPS出たりするしな。
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ああ、こいつ草ガイジか
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ベル下とかは1M余裕で超えるけど他のとこでは中々超えれない・・
どないしたらそんなに超火力出るんや・・?
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ツール入れて無いから1Mとか言われてもピンと来ないんだけどPT組んだほかの忍者がそれだけ出してたってこと?
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>>157
強化前のヲリとバサ以外なら普通に出たし
もちろんPTによるけどね
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>>129>>153
あと釣り宣言とか途中で引っ込みつかなくなってどうしたらいいかわからなくなった奴のする事
ヲリスレの>>445見て勉強()しておいで あれくらいCOOLに頼むぜw
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>>157
ベルノさんずっと怒ってるし・・・戦闘時間が短いから爆炎の効果がでかい
ベルノ12装備でベルノ下ならPT次第で2Mいくけど野良デュリ上3NMとかだと800あたりが最大だなあ
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草
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ここで皆さんが語られているdpsというのが気になり、メーターを導入して愕然としました。
自分としては自信あったつもりなんですが、同水準の装備とステータスの人と比較すると2/3くらいのdpsでした。
メーター見てわかった事は手数が少ないのと、チャクラスキルの使用頻度の少なさです。
どうすればdpsを稼げますか?
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そこまでわかってるなら手数増やしてチャクラスキルの使用頻度あげればいいんじゃないの
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どうすればDPSを稼げるかはこのゲームの命題だからがんばろうな
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くノ一はWikiの講座見て実践するだけじゃね
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PSの上達という面でなら動画撮って確認するのが手っ取り早い
どこで手数増やせるか、無駄がないか考えながら見ればすぐ伸びる
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ありがとうございます
思い返すと確かに移動などで無駄がありますし、被弾を恐れて手が止まってる時があります(特にデュリ上の2NMと3NMの床)
頑張ります!
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草
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wikiの火炎多段イラストかわいい
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韓国産な
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あきてきたからスレイヤーつくってみたら屋敷ソロすらできなくて禿げそう
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スレで無理ならクノイチ以外なに使っても無理だろw
大人しく次のフィールドいっとけ
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ファイターいるんですが
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スレは序盤のソロ性能高くないからなしかたないよ
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>>172
何故スレスレに書かない
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>>176
人の勝手だろボケ
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すぐボケとか言っちゃう子ークスクス
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ボケって久しぶりに聞いた気がする
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>>172
指摘されたぐらいでボケとか言ってんなよ
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まあまあ喧嘩しないで
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間違いを指摘された時に、素直に認めないで反論する奴は精神年齢が低い
って小学4年の甥っ子が言ってた
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こうしろああしろ、じゃなくて
こうした方が良いと思うよって提案ですら不機嫌になるやつ居るからな
オフゲでもやってりゃいいのに
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難しいところで例えば盾が誘導してるのに脳筋全開でタゲ飛ばして「盾さん誘導おね^^;」って奴もいなくはないから指摘されてもイラっとする時はある
あ、今回は全然違うわw
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みんな変わり身集中紋章入れてる?
入れる場合は二段→変わり身→二段→絶影→三連→天地→連撃になるけど、入れない方が強いんかな?
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敵がカカシで且つスキルOPが2連なら入れたほうが僅かながら強い
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俺は入れとるで〜
でも最近気になってんのは1.7Mぐらい出してる人のダメージソースの上位に神速閃が入ってるってことや
どういうことやねんこれは
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回避行動でまず神速から使うからちゃう?
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量産型にんにんにDPS負ける覚醒にんにんって一体どんなスキル回ししてるの?
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はえ〜なるほどね
回避でまず神速閃から使うってのは考えつかんかったわ
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>>187
どうせベルノ下3NMやろ?
あそこは風車ゲームだから何のあてにもならへんで
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まぁそれもそうやな
でも皆暴君とかでも神速閃はバンバンつかってDPS稼ぎにいってんの?
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変わり身集中はスキルOPにもよるか
おれの実力だとベルノで変わり身二段(OPあり)を連発しても天地や三連のがダメージでてるから、スキルOP天地安定な気がしてくる
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全身暴禍15近いやつでも量産型くノ一に大差で負ける程度の奴いるからどうしようもねーな
特定しそうだが
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さすがに盛り過ぎだわ
そこまでしてかまって欲しいんか?
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そこまでひどいかは分からんけどランサーよりdps低いくノ一もいるからな
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闇とかいくとほんとゴミみたいなdpsのくのいちいるな。
BOTかよと疑いたくなるw
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さぼってるんでしょ
まぁ実際にクソみたいなくノ一いるけどな うちのサブギルドのギルマスとか150kだし えんじょい勢ってやつよ
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200k以下くノ一はジジイとババアが多いんだわ
指と脳がモッサリで全く動かねーし
そら操作も動作も早い若い子には敵わんがな
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紋章もろくに揃ってなくクリ発も低い背後とれてない連携ボタン連打マンじゃないのかにゃあ
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23天を一回も使わないクノ一もおったなぁ 根本的にTERA不慣れなんだろうよそういう低DPS奴ってのは
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>>170
想像してたのと違ってたけど可愛かった
特に左下
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伝説インナー剛力と命中どっちがええやろか
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比率おんなじなんだからどっち買っても一緒でしょ
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命中と剛力は価格差凄いけど別に性能差そこまで差はないし装備調節したらいいだけだから、剛力でも問題ないよ
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力とクリの比率は実際には1:2じゃないって
だいぶ前から言われてるぞ。
大抵のクラスで剛力3より命中2の方が効果が高いことになってる。
わざわざ高い剛力3なんて買う必要ないで。
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アークデヴァ一式みたいなキャラは命中でクリ伸ばしたほうが火力上がりそう
装備ある程度揃ってて増幅の玉拾った状態みたいなクリ500近いようなキャラなら剛力で力伸ばしたほうが火力上がりそう
と言う考えで
今はクリ+200〜とかだけど将来+250とか+300とか出来る時代が来たとしたら
更新が少ないインナーは今はクリのが効果あるかも知れないけど将来力の方が効果あるかもしれない
そんな時代来たら力もアクセで相当伸ばせるようになってると思うけどねw
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一年前から来たのかな
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>>206
アクセも刻印も2:1なんだからインナーはどっちでも最終値はほぼ同じにできるんやで?
ただ装備やアクセOP刻印ちゃんとしてないなら命中のがええやろなー
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大丈夫かオイ
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剛力3より命中2の方が効果高いことになってる????
大丈夫かオイ
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必要最低限、必要以上のクリ発生がある中で調整するわけだが
アクセを致命力混合にする場合、必要最低限に達しない場合が多い為に命中が高くなっている。
じゃあ致命5個で力調整したらええやんと思われるかもしれないが、力の伸び自体は力アクセが最も高い。
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俺はクリ率の上昇が鈍ってくるクリ発270までは確保したいって考えなんだけど、
インナー剛力にすると厳しくないか?
ガンナーみたいにクリ確スキルもくノ一はないし、
リングOPの厳選なんて俺にはムリっす。
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>アクセも刻印も2:1
(´・ω・`)えっ
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どう考えても比率はインナーは命中 刻印は強打が上だよな
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単品でのステ比較なら命中3>命中2≧剛力3だぞ。
もちろん個人の力とクリ発でどれを使うのがベストかは変わるけどな。
アクセには力の2倍のクリ発がついてるけど実際は2倍の差はない。
まあ俺はリッチシルクインナーでやっとでた剛力3使ってるけど、
くのいちなら素直に命中3だろ。
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刻印…力10>クリ18
インナー…クリ16>クリ12≧力8
俺の目が腐ってるのかもしれん
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力10ってあくまでステ単体で計算すると、
比較的に力の恩恵があるウォリでさえクリ15相当だぞ。
ウォリで強打つけてる人が多いのは猛撃にしなくても
ゲイルのクリ率が100%近くまで持っていけるからだ。
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ところで胸飾り・輝作った奴おる?
10G近くかかって自作ったんだけどクリ発6しか伸びないから御神体とエフェクト変わらんなら売ろう思ってる
使用エフェクトってどうなん?かっこいい?
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今までの羽が金色になる。
効果は確かに強力だけど、
覚醒武器買える値段と考えるとコスパは悪いかな。
ただし、息は間違いなく長いだろうから使うならさっさと作って元を取るつもりで。
現状は完璧じゃないと我慢できない人向け。
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なるほど色変わるのか、自分で使うことにするわサンキュー
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リッチシルクで剛力でたもんで聞いてみたんや
解答サンクスやで
はやくボウキ腕作って刻印Ⅲぶち込みたいの〜
リングOPとかももっと厳選するべきなんだが・・
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リッチシルクならトレ不可だし、そのまま着ておくのが良さそうや
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力クリ比率がウンタラカンタラって人
期待値の話だろうけど一体どうやって検証したの?
どこかのブログの情報鵜呑みじゃなくて?
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体感だす
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別に好きなようにすればいいんじゃないのかな。
そこまで細かく考えて几帳面になるようなことでもないとおもうんだけど。
1でもおおく人より火力出したいなら別だけど
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マジかよしたらばで偉そうに語っといて体感とかないだろ?な?
逃げないで教えて〜w
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