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そろそろ火力最強を決めよう Part4
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「今」の火力の序列を討論
敵によって〜とかあるけどそこは総合的に判断
理性的に話し合い
・前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1435734605/
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サラ…(´・ω・`)
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スレはほぼ据え置きだろ
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サラのヘルブラとパルスはどれぐらいのクリ率なんだろうな。
スキル自体がゲイル並なら常に主砲がクリ確定の化け物になりそうだけど。
必殺乗せる必要なくなったらスキル回しも大幅変更か。
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ヘルブラ→クリ率が2倍だから8割以上クリ確定と思われる
アドパル→クリ率(ry ノクタ強化も上級IDと戦場じゃ大きい
アイブラ→前段HITでヘルブラ以上の威力が15%アップ
マジで結構な強化だと思うわ
MP減少もギル森で恩恵が大きい
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ヲリPVP弱体化って聞いてたけどこの強化きたら結局弱くはならないパターンなのか?
ディセクト必殺はモンスターのみだった気がするがほかのやつもPVEのみ適応かな
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デュリ下1NMプリPTのログ3回分見たら現状のクリ率は
ヘルブラ紋章:クリ発20%※実質6% アドパル紋章:クリ紋章無し
ヘルブラ アドパル
48.0% 51.9%
26.3% 57.9%
50.0% 31.6%
クリ発そこそこ積んでも結構ブレあるけど、これがほぼ2倍になると考えたら相当でかい
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>>342
クリ発2倍って皿の場合発生+50になるだけで
実際の発生率が2倍になるわけではないぞ
それでも十分な強化だけど
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えっそうなの
ゴミじゃん
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クリ発じゃなくてクリ率で来るんじゃなかったのか?
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>>343
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くノ一>リパ>ガンナー>皿ヲリ>バサスレ弓
こんな感じじゃね
実際には火力以外の面で優遇されまくってるヲリがくノ一に次ぐ立ち位置になりそうではある
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またいつものヲリ上方かよ
ウザいからゴミ火力でいいよ
使ってる奴も気性が荒い基地外がダントツで多いしな
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くノ一>皿リパ>ガンナー>アチャヲリ>バサ>スレ
こうなると思うわ
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>>342
ヘルブラはクリ発20%≒実質4%がクリ率倍≒実質20%に変わってアドパルはクリ率倍≒実質20%上昇が追加
率倍必殺でも実際のクリ率が2倍になるわけじゃない
>>343
発生必殺じゃなくて率必殺な
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特性ありだけどteradps.ioの職ごとのページ見ればなんとなく傾向わかるな
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クリ率2倍は来てみないとよくわからんな
ゲイルはすごいクリ出るけどムンスラはそこまで出ないし
率3倍のモータルとかクリ確定でも良さそうなのに結構白ダメ出る
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DPSio見てる限り必殺強化後のヘルブラアドパのクリ率100%〜80%だね
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毎回過度な強化案が掲げられるわりに実装してみたら特に強くなっていないアーさんの安定感すごい
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それがマジなら結構お皿ちゃん強いな ただでさえ強かったリパが強化されるからくのリパには届かないと思うけど
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クリ率100%近くとか頭おかしい
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リパ強化って必要なんかな?
事実上PTに1キャラ制限というハンデを抱えているヲリアーは上から数えた方がはやい位置に来るのが妥当だと思うけどなあ
アーはヲリほど深刻ではないけど。
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でも強化なかったらバー並になるだろ
だから強化は有りだと思う
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バーさん…
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バーさんがいることでみんなは自分の強さを実感できる
みんなが充実した顔でIDから帰ってくるのをバーさんは町で待っていてくれる
いつも笑顔のバーさんありがとう
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(´・ω・`)バーさん「笑顔を与えられるのでデュリ上PTに是非おねがいします」
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>>357
くノ一が来たから目立たんかもしれんけど
デバフできてあそこまで回避スキルあって火力も上からとか勇者思考過ぎる
むしろ火力このままでスラスト性能でも上げてやったほうが個性出ると思うわ
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もうここの開発は職個性なんてガン無視でしょ
各職の性能を均一化しようとしてる
58キャップ時代が各職の個性が出てて良かった
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アーさん「えっ」
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確かに58時代は個性豊かだったな
槍様を筆頭に
勇者
床さん
近接殺すマン
重被り
空気
というなかなかのラインナップ
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昔は装備でクリもりもりとか出来なかったからヘルブラのクリとか5回に1回くらいだった気がするわ
今じゃクリって当たり前だしなぁだいぶ変わってしまった
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ヘルブラクリって近接に謝罪するマンおる?
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もうボウカ揃えれたから暴露するけど次で皿がくノ一と並んでトップになります
皿スレで前暴君の動画あるか聞いたところ、スルーどころか煽られたので自分で必死に探しました。韓国のものを。
恐らくボウカ15でしょうがヘルブラの最大ダメが10m以上、クリ率は見た限り100%でした。
もし疑うのなら帰ったら動画貼ります
皿のボウカまだの人は早めに考えたほうがいいと思う
完璧に後方とれるくノ一やらに比べて皿は数字以上にオウキと差があります
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次の患者どうぞ
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皿はくノ一と並ぶまでいくかはわからないが極端な強化がくるからトップクラスにはなるだろうな
楽しくないからやらないけど
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>>370
参考までに聞かせて欲しいんだが何のクラスが楽しい?火力スレなので火力で。
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特性アリキーの韓国の動画を信用する奴がいることに驚き。
あと、普通の人間は、調子が悪いときの動画をアップしない。
偏った情報だけ見て結論を出してるから煽られるのさ。
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>>371
直接殴れる近接が楽しいなー
特にバーさん!
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くっさ
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>>368
旧職トップぐらいにはなるだろうがくノ一と並ぶとかありえないし
あと暴禍と凰騎で数値以上の差が出る理由を具体的に教えて?
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あと4日なんだから待てばよかろ
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ヲリ強化されると、毎回発狂するやつ出てきて各スレ荒れるけど、
またなるのかな・・・
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どうせ発狂するのなんて
ダッスラゴキブリされてた一部の戦場勢くらいやろ
ヲリを盾として使うことは現状できないんだから
火力としては平均よりちょっと強いくらいでいいんじゃない
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ヲリを盾として使うことは現状できないんだから←うんうん
火力としては平均よりちょっと強いくらいでいいんじゃない←?!??!???!?wwwwwwwwwwwwwwwwww
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使う奴が基地外ばかりでウザいんでダメです
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ウォリスレと晒しスレで一日で140レスしたキチガイが居たな
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シャンドラでヲリが火力として沈んだ時に、1スレで1人で300レスだかなんだか使って
ヲリ糞すぎー来るなってレスしまくってたやついたな。
懐かしいけど、こういうの見るとほんとに中身糞なのヲリ使いなのか?って疑問に思
うほど逆効果だったけどまた出てくるのかな〜
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皿は特性の恩恵少ないほうだから韓国より上位との差は縮まりそう
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皿は雑魚処理も強いしなぁ。
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つーか普通に殴るだけでエレって400〜500ほど暴君で出るから
旧火力職より既に火力あるよね
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火力エレこそが唯一にして真のハイブリ
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野良だとエレプリ構成で殴らないエレ多くて残念な気持ちになるけどな
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エレプリは必ずどっちか死にまくるのが笑える
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エレが殴ると火力エレがーってうるさいのが沸くから殴らないんだよ。
ギルハンフレハンで信頼できるPTMがいる場合は普通に殴ってる。
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なんやかんやでくノ一の寿命も短かったな
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リファインで皿が最強ディーラーて
くの一の火力超えるんかしら
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最強って書いてるから超えるんじゃね?
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そんな遠い未来の話より今日の調整での話をしましょう!
バーどう?
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旧職の兄弟たち呼吸の方はどうだい?
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いっちゃなんだが弱体化入ってもまだくノ一最強だろ
元の性能が違いすぎるわ
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>>394
オリ→結構息吹き返した必殺紋章は偉大
アチャ→ガシャンガシャン楽しい
皿→メインスキルがクリ出まくりでアヘアヘ
スレ→少し使いやすくなったがうーん‥‥
バサ→1000万すごいね、今だ呼吸困難気味
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天地と連撃のダメージ0にしても旧職よりちょっと弱いぐらいだったからな
メーター復活した瞬間に手のひらクルーだわ
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>>396
ガシャンガシャンって何?
ウチもガシャンガシャンしたい
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>>398
クリが出るとにかく出る
フィリングとかアロレとかいろいろやってみたら分かるよ
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くノ一は風車のダメージもっと下げるべきなんだけどな
開幕あれだけでDPS3M近く出るからそもそもの開始位置から間違ってる
アナイア撃つたびに鼻で笑うわ
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総合ダメアナイアの2倍とか何を考えてるのかさっぱりわからない
というか忍者って本当に全体的に威力数値がイカれてる
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アプデで
忍者>リパ皿>アー>ガンナー>ヲリ>スレ>バー
こんな感じになったな
というかこのゲームのバランス調整ってただ強弱を入れ替えてるだけじゃないのか
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ポテンシャルはそうかも知らんが、実際の地雷率は皿がトップだから信用ならんわ
暴禍15でデュリ上全NMに100k未満の皿見たときは目を疑った
まぁそれでも火力3だったからクリア出来てしまったんだが
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ポテンシャルの話してたんじゃなかったのか……。
こういう時に出てくるのはいつもPS最弱前提だよな
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自分の職が負けてるのを認めたくないんだろ
だから他職だけPS低い前提で語る
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そもそもこのスレは「ぼくのかんがえるさいきょうのかりょく」であって前提も何も切って無いからなあ。
各自前提が違うからそうなって当然。
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>>404
ポテンシャルの話だったのか
道理で盛り盛りの数値が出てくると思ったわ
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>>407
さすがにその返しは苦しいんじゃね?w
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全クラス持ってるわけじゃないが
ウォリはMP周りが軽くなったし主力スキルの威力アップもあって強化を実感できた
リパもメテオが威力上がった分強化を実感できたがMPカツカツなのは変わらず
クノイチはまだまだ強いけどクッソ弱くなったって感じがする
ファイターは盾だけどラース弱体されただけで相当弱くなった気がするがまだ上位
バーさんは全然強化足りない話にならない
ギル森とかやってると
クノイチ>ファイター>ウォリ≧リパガン>バー
強化来たからって1から皿作るのも面倒なんだよな
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同じベルノ装備だけどどうやってもガン��リパだわ
どうやったら逆になるのか
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くノ一=ファイ>リパ皿ガン>アーヲリ>エレバサ>スレ
大雑把だけどこんな感じ
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リパちゃん愛されてるなぁ
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アーはやっと中堅って感じなのに
強くなった感が異常
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正直アーはくノ一の次くらいに強いと思う
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ちゃんと後ろが取れるなら、
今のアーはダメージログがほんとにクリティカルしか出ないなんて事もあるからな
ボスによっては、後方が取りにくい奴はいるし
その後方が取りにくいボスがいるからまだアーは中堅止まりなんだろう
アーでも充分後方回れるけど、忍者に比べたら後方維持性能は落ちるし
ランタゲが多くて単純に後ろが取りにくいボスもいるからな
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くノ一の強さは純粋な火力もそうだけど後方に張り付けることにあるんだよな
シャンドラ8%以下の丸まりも他職が苦労して逃げてる中神速で余裕だし
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尚突進と乱舞の間の切りつけモーション時に被弾して死ぬ模様
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でもアチャも丸まり範囲外からアロレ当たるしな
幻影は元々遠距離有利だけあってとにかく強いわ
近接が回避強要されてる間殴り放題なのがヤバい
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7%からはリパもカウンターだけで行けるしヲリなんかもエバで避けれるやろ
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シャンの8%以下は結局慣れと知識なんだよな
例えばヲリなら8%前の丸まりは外に逃げるか回り込みエバでよけれるが
8%切って外に逃げるには超反応が必要だが
速くなってるからエバだけでよけれて
そのエバだけでよけれることを知ってる奴は死なない、知らない奴は外に出ようとして間に合わずに死ぬ
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内容はわかるが説明下手すぎて泣けてくるな
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バサちゃんも回避イモータルでいけるね
尚CT
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お前らのヲリの評価低すぎて草
今回の強化でうまいヲリのDPSエグいぞ
スラスト考えるとリパに並ぶレベル
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ヲリ上位のくノ一が実装された時点でヲリ盾も何かヲリ独自の強みが無いと誰も使わんからな
そりゃ使う人自体が居なけりゃ評価されない
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DPSメーターで野良とフレの数値見た感じだとPS高ければ普通に強くなってたな
ギルド未所属の新規っぽいヲリは100k/sがゴロゴロいて面白いけど
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一度ずっと連撃縛りでやったことあるけどそれでも140kくらいはでたなぁ
100kの人って連撃+棒立ち時間長いとかなのかね
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デュリに連撃だけでやったんかよ
自分もPTMも苦痛でしかないな
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メーター復活したから色々やってみたけど
くノ一が強くてバサが弱いってだけで後は大体同じくらいだな
そういう意味では良調整だがやっぱりくノ一がな…
旧職リニューアルはいいとしても順次だしどれくらい時間がかかるか…
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DPSメーター使ってってのは勿論なんだけど、どのボスを基準に全員計測してるの?
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ベルノ下の3NMじゃないのかな
本当は黄金IDの、変な無敵ロボットみたいな奴に確かめて見れば良いと思うが
計算するならベルノALL無強化で調べた方が良いだろうが
そんな奴居るわけないからな
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オルカですらあのカカシ倒してたし
今なら試し終わる前に死ぬんじゃね
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タルスキのフカNPCだかが新しいかかしになるはず
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ttps://www.youtube.com/watch?v=9KFbYJzbsyg
デュリ上3NM DPS 3.17m 特性無し凰騎15くノ一 クリ特化でクリ発375
やっぱくノ一最強やな ベルノ下とかバーンスタインだったら4Mいきそうやなw
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ヲリ2.07Mエレ866Kワロタ
異様に強いと思ったらプリ以外全員必死か
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見てないけどそういうドヤ動画は大体必死、フルバフ、雑魚無視、全員15とかとにかく現実的じゃない事やってくる
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正解!
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