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そろそろ火力最強を決めよう Part4
「今」の火力の序列を討論
敵によって〜とかあるけどそこは総合的に判断
理性的に話し合い
・前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1435734605/
俺 最強 終了
公式設定(守護性能は略)
クラス|操作難度|攻撃性能|回復性能|補助性能
ラン |3|1|0|3
ファイ|2|5|0|3
バサ |2|4|0|2
ガン |3|5|1|0
ヲリ |5|4|0|3
スレ |3|3|0|4
アチャ|1|3|0|2
リパ |4|5|1|3
サラ |3|5|0|2
くノ |4|4|0|4
プリ |3|2|5|4
エレ |5|2|4|5
>>1
乙であります!
槍の方がヒラより攻撃性能低いのかよw
公式の表は所詮 ぼくのかんがえたクラスバランスいちらん! ver開発 ってところですよね。
操作難度って言うのもおかしな話ですし。
アチャの1に騙されて上級IDデビューしてみれば死にまくって、
リパ、忍に転向してすごい楽になったっていう新規さんもごろごろいますし。
ヲリの操作難度が5なのは昔の話だな、今は2くらいだろう
あと皿の操作難度が低すぎ、6とか7くらいあると思う
ヲリ操作難度5wwwwwwwwwwww
まぁ、弓がキツかったのも昔の話だよな。今は無敵回避2個になったから前よりはマシにはなってる。慣れない内は後方取りにくいのも間違いないし難易度は3ぐらいじゃないか?
まあ敵によるよ
幻影なんかはアチャガンナー皿は楽な方だし DPS出せるかは別として
皿とか弓が、難易度高いとか笑える
基本的に中長距離で難易度高いとか言ってる地雷はなんの職やっても同じこと言ってる
皿は後ろすごい取りやすいからスキル回し覚えれば簡単だけどアーさんは難しい方でしょう
まずアロレバーストが密着してたら当たらないしバサのアクシスみたいにチャージを貯める事もできない
多分あいつら全火力クラスで1番後ろ取れてない
まあ操作難易度という意味で1番難しいと思うのは自分ならスレかな
皿が中長距離とか言ってる時点で>>11 がゴミカス地雷なのはわかる
下手くそアチャが発狂してるw
アチャはチャージしながらアロレが打ちやすい位置に移動するんだよ
つっても大抵の中型はケツに張り付いた状態から打っても当たるけどね
アチャで後方取れてないってのは反転跳躍エスケが全然使えてないんだろう
変な位置からアロレ打っても即座にケツに移動して向き直せば後方判定になるし
まあアチャ皿は外れ率が圧倒的に高いのは確か というか職としても下位
スレは簡単だろう・・・うん スキル回し立ち回りなんてのは敵の動き覚えて最適解みつけていくものだからうまい人は名に使っても大体うまいけど
うん!うまい人はうまい!ウザイ人はウザイ!
遠距離がハズレ率高いのは下手な人が遠距離をメインに選びやすいってだけだよね
なぜかどの職やっても下手な人はサラをメインにする不思議
>>17 ほんこれ
安全に殴れて迷惑かけない職は何だろう?近接は攻撃あたりそうだし遠距離なら攻撃当たらないかなー?
って感じで新規に遠距離選択って人が割と多い気がする
けどTERAは他のネトゲと違って後方クリティカル攻撃時にダメージ量が飛躍的に上がるっていう特徴がある
結果、攻撃はできても後ろに回る術や敵の動きを理解してないから被弾が異常に増え移動時間の方が多い動きの悪い遠距離職が出来上がる
ギミックにもよるだろうけど初心者不慣れが☆3以上のIDでお手軽に及第点レベルのDPSや動きが出来るジョブって何よ
アタッカーなら最初は忍者でギミック把握して来たらリパ辺りがええんか?
そらガンナー一択でしょ
お手軽次第点なら連撃23天地CT毎チャクラに回避してればいいだけのくノ一だろ
ガンナーは割と動きでDPSに差が出るから初心者が安定したいならくノ一で良いだろ
初心者不慣れなら回避が沢山あろうと攻撃避けれない(回避使い過ぎで回避出来ない)し、近距離布職であるくノ一では死ぬ可能性は高い
スキル回しが楽なくノ一がDPS出やすいかもしれんが初心者のIDでの立ち回りを考えればmobから攻撃を受けないある程度の距離に離れていても一定のDPSが出やすく回避、移動スキルも豊富で自己回復も出来、緊急シールド持ちのガンナーが一番初心者に進めるにしては最適だろ
実際に新規さんを何人も見てきましたけど、
一番死ににくくてゲームに不慣れでも火力も出せてたと思われるのはファイターですね。
まぁ盾なので、死ににくいか火力が出せてるかとは別のところの問題がありますが。
火力だと
最近のIDだと即死ギミックや超範囲攻撃が多くて、遠距離であることがあんまり利点になってませんし。
忍者が実装されてからは忍者をお勧めしてますが、スキルで強制的に後方維持することになるので、
ヒラで面倒を見やすいのも利点ですし、盾さんのガード5mダメ軽減範囲にいてくれる率が高いのも楽です。
遠距離は結局後方を取るのが難しくて、怖がって遠くからぺしぺししてるだけで攻略速度が遅すぎて
ヒラの自分ひとりが面倒を見たくても、周りで付き合ってくれる面子が減っていって結局やめていく人が多かったです。
おむくさ
ヲリリパから察するにこれ操作難度高いほうが簡単ってことなんじゃないのかマジで
布でも胴OPしっかりしてたらたいして変わらん
初心者にありがちな被ダメ前方憤怒これのどれかが欠けてるかどれも入ってないかだろ
よく死んでる奴なんてたいていがこれだわ
お皿様超絶強化ってまじ?
>>29
エイプリルフールイベント...ないのですか?ですよね?そうですよね?
出てラッキー!
ホームページにないのだが...
エイプリルフールのイベントはありますか本当にですか???これ信じられないほどのスーパーオベリスク一挙に見える
はい次のエイプリルフール~~
ハァッ。
文を書くフレーズがブルーホールタルでもないですね
広告申告申告非共感0共感0
ポンイム?ジョトだねまあこんなでポンを打って
これ本物なら、本当に欲しい?_
本ファックふふふふふふジューシーワクワクだった者や........
こんなにいたずらしないでください
ふむふむ
成る程
サラに限った話じゃないけど旧職はとにかくスキル固有のクリ率の低さをなんとかしないとダメだわ
クリ発240+精密のサラでギル森2周して、ギル本体へのヘルブラのクリ回数が2/15回だけだった時は頭がどうにかなりそうだった
マナバのクリ発生紋章乗ってて発生290の状態でこれだからホントひどい
>>32
ここで愚痴ってねーで
公式フォーラムにでも書き込んで来い
森は前方って事もあるしあれだけど皿は酷いね
何が辛いってそれなりにクリ出す為に力を殆ど捨てなきゃならないこと
皿は致命3、旧致命2しかない
じゃないと全くクリ出ない
でもそうすると略
森で一番辛いのはアチャだがな
皿は立ち回りは楽、単純に火力が糞
>>32
まずは紋章そろえるところからはじめましょう
最新の職調整でアチャのフィリングとラバが後方からのクリ率9割〜等超強化されて最強クラスになったのに
同じ旧職遠距離のサラちゃんはクリが奇跡的にはまらないと最強クラスに噛みつけないっていう
ほんと旧職はみんなクリ率+15%にしてくれてもいいと思う
最新の火力ランキングください!(特性抜きで)
特性あり
アチャにんにん>団子>ヲリ
特性なし
アチャ>団子>スレヲリ
にんにんは被弾多めだと団子以下も
アチャは激しく動く相手だと団子入りも
上がってるメーターの画像をいろいろ見てみたけどこんな感じじゃないかな?
でも日本も韓国もアチャをまともに使って来た人は希少だしほんとはもっとぶっ壊れてるのかも
団子って何?
どんぐり
みたらし団子かな
団栗の背比べって言いたかったんじゃない?
団子状態でその他の職全部ってことじゃないの?
団子入りの部分の意味を教えてください
だんごじょう【団子状】
1 団子のような丸い形。
2 多くのものが、ひとかたまりになった状態。「先頭集団が―になったレース展開」
「団子(状態の職たちの仲間)入り」だろ
言葉足らずすぎるけど読み取れないからって煽る方もどうかと思うぞ
マジレスきtら
盾申請しかできないファイターが火力最強のゲーム
アチャが強いに説得力ねーんだよ
アーが強いのは、KRで全スキルのクリ率補正が上がった後の話じゃないのかな
>>47
団子の意味はわかるけど
団子入りとは
団子集団の仲間入りってことだろそんぐらい読み取れよ
馬鹿は相手にしなくていいよ…
すまんな理解力なくて
あまりに聞かない単語当たり前のように連呼してたから気になったわw
煽りじゃなくてマジで分からないとかやばいぞ
ここまで頭が悪いと辛い人生送ってるんだろうなあと
お察しの通りニートだよ
賃貸収益で働く必要ないからね 本当動いてないと馬鹿になるな...
多分お前の場合働いてても馬鹿だと思うわ
煽り抜きで小・中学生で理解できる内容だし学習障害とかその辺あるだろ
辛辣すぎて草
言いすぎじゃね?
と思って見返してみるとそんなこと無かった。
日常生活に支障が出るレベルじゃないか。
今からでも本読むとかしないとヤバいぞ。
くの一弱すぎん?
264 :名無しさん [↓] :2016/04/05(火) 22:59:20 ID:YRMqw14k
DPS投下
ttp://i.imgur.com/8ZVBAzF.png
装備
ガンエレ凰騎15忍者盾プリ忘れた
ダメ書秘薬勇猛有りジンギスノクタ無し
バンスタ3NMとかプリパオウキ12でもにんにんなら2Mでるのに弱すぎるな
ぶっちゃけ全体的に弱いよな
プリエレなら刻印無しの12武器でも全ネームド1M以上でるから初心者PTでしょ
忍者盾プリの装備忘れたとか言っているあたり野良で測ったのかな?
これで弱いって判断するのはちょっと・・・
エレに負けるくのいちってどうなん?って言いたかったんじゃない
というかプリエレptなのにptメンバのクリ率低いね
だからDPSメーター出すなら全体割合と個人のスキルの使用ログも出せって言ってんだろ
DPSもっと出せる職なのに出せてないのはそれを見ればおおよそ見当が付く
つーかどう見てもそれ忍者が地雷なだけでしょ
まともに使ってて忍者が火力低いなんて結論にはどうやってもならんわ
【定期】JTERA最新
ファイター≧くノ一>>リパガンナー>スレ>ヲリバサ>アー>皿≧槍
だいたい盾で火力出るのがおかしいんだよ
盾して味方にバフかけたり敵にデバフかけたりするのが仕事だろ
何で盾して味方にバフかけて敵にデバフかけて火力トップでって職作ったんだよ
そのうちヒラしてバフかけてデバフかけて回避性能抜群な火力出す職まで出てくるぞ
>盾して味方にバフかけて敵にデバフかけて
この条件だと槍になるんだが
盾で火力が出るキャラがいてもいいだろ
問題は火力が出すぎると火力職を食うことになるからであって
盾=味方にバフかけたり敵にデバフかけたりするってのはお前の一方的な考え
>>72
テンペストの防御低下を削除するならその意見もわかるんだがな
現状debuffと火力を両立してしまってるのが問題だと思う
このゲーム、盾のデバフは槍ファイバサヲリみんな持ってるだろ
元々耐久減少デバフは盾とヒラが入れるようになってた
アチャで耐久減少入れれるのは例外みたいなもんだろ
そしてロールがあるゲームは大抵盾は防御面で優れるが火力は劣り、火力は火力は高いが防御面で劣るから
それぞれをカバーする為にタンクとディーラーとで役割分担してるんであって
防御面も火力面も強い職がいたら流石に強すぎだろw
ファイターなんか、ウォーリアーがディフェスタでガードしながらタンクしてるのにブレスタの効果もついてるようなもんだから
旧職の盾も火力も殺したと言われてもしょうがない
全部ファイターで良くなるわ
初期の頃はランサーは火力無いけどガードもあるし盾として安定感あって
ヲリ盾は火力高めだけどガードはなくて安定感はランサーに劣っててバランス取れてた
火力高めと言ってもランサーの火力はないも同然だったし、火力職にはもちろん及ばない
それぐらいならランサーよりも火力が高めの盾がいても良かった
今はランサーの火力も上がってるのに、火力職より火力もでて、ガードどころか攻撃しながらガード出来たら強すぎると言われても仕方ないな
テンペストの耐久減少削除って意見がでても仕方ないわ
KTERAもそうだけど
アー、ヲリは耐久減少デバフ持ち
槍は力アップバフ持ち
個人のDPSだけ見て、これを考慮していない
この3職は他職よりDPSが低くなけりゃ最強職まである
しかしマジで火力の性能差酷すぎるなくのいちと他の火力
今までの新職は強すぎてバランスおかしかったから
くのいちは中堅として実装するってのはマジでなんだったんだ
それは対人の話な
元はここまで異常でもなかったんだろうが
KTERAの連中がスキル回しも何もわかってない初期の段階から弱い弱い言って上方した結果がこれ
最初からDPSメーターがあればまた違ったかもな
くの一対人の攻撃だけ見たら強いけど
柔らかいから特にピックアップして強いと言うほどでもない
アチャと弓は今のバージョンだと別に強いって程でもない
火力職はそこそこバランス取れてるように見えるが
くノ一が柔いからとか言ってるのは下手くそか胴OPが糞のどちらか
対人の話なら合ってるよPvP補正掛かっててソーサラーと同等に柔らかいし役割上カット受けやすいからすぐ死ぬ
すまんこ、流し読みしてたから対人って部分すっぽ抜けてた。
すまんこじゃねーんだよ
すちんこ
>>80
対人でだぞ
似たような操作性のヲリと比べると対人では相当柔らかいぞ
そら布と皮で比べて柔らかいのは当然だろ
せめて皿と比べろよ
遠距離の対人は近接と違うから比べられないよ
対人ならアチャは昔からずっと強職
皿も柔らかいものの対人凱帝のヘルブラは兵器と言われる事も
忍者の対人は近中距離ならではのスタン以外の拘束力があって
捕まったら最後死ぬまで何もさせてくれないのが強いが
逆にこちらが捕まえたらすぐ落ちる
捕まえたらすぐ落ちるんだけど
一旦自衛モード入ると機動力と無敵の多さで中々捕まえられないわ
忍者が攻めてる時は無防備だからカット起点から落としきる事を意識した方がいいかも
アチャ強職っていつの話だよ
TETSUo'
DPSメーター見ると職性能と武器性能にあぐらかいた奴多過ぎる
凰騎15でその程度かよってのがゴロゴロいる
発生もステ込みで200未満とかいるし基本0のカッコだけなのばっかだな
ファッション15多過ぎ
特に今はくノ一の出現とイベント擦り件も相まって多発してるな
お前らが言ってるのはくノ一だろう
15は弱い12持ちのがDPSが高い
それよっぽど15が下手か職差がないとまずありえないけどな
基本的には装備ゲーだし
装備の性能差よりも腕の差のほうが大きいのがTERAだと思うよ
くのいち凰騎12で刻印切れてる俺がベルノに1.2M出してるのに
くのいち凰騎14で刻印その他アクセとかもしっかり揃えてるのにベルノに1M程度の知り合いが2人いたりするし
前に野良でウォリ2人が揃ってベルノに100k程度しかDPS出してなかったときは目を疑った
俺凰騎12忍者だけどベルノ相手に2M出ない人はちょっと脳味噌に障害あるかなって思う
エレプリでオウキ15なのに2.3Mしか出なくてごめんね…
おうき12で1.5M位ならかなりうまい方 1Mは普通 それ以下はスキル回せてない
おうき15ならプリパで1.8M〜
ゆとり職のくのいちだからあんまり差は出ないと思う
くのいちの15は信用ならんって話
みんな15ならというが、そのDPSだすための、OP、アーティ、武器腕刻印、良アクセ、御神体、消耗品の使い方などの基礎を考えてない
今のくのいち15の装備見たら、何で15武器だけ持っているのかわからないの多い
だから、15ならとかいっても、スキルまわしや立ち回り以前の子だらけで通用しないのよ
>>96
標準のヲリがどれぐらいの火力かは知らんが
ヲリが2人いたらそれぞれの火力は下がるだろ
片方はヲリ2のが上がるだろアホ
両方低いのは単にそのヲリが両方ゴミだったってだけ
そら片方が常に譲るんならそうだろうけどな
野良ならゲイル譲り合いからのお見合いなんてよくある
まぁしかし正面から殴らざるを得ないギル森本体でクリ運悪い時でも200kはいくからな
ベルノみたいなカカシ相手に100kってのはゲイルとディセクトのボタン壊れててもいけると思うわ
なんかベルノやけにDPS出る時と出ない時ないか
同じメンツで周回しても振れ幅1.5倍とかありえるんだが
神羅メーター90の起動でエラーでるんだけどどうやって起動させました?
add_firewall_exception.batを管理者権限で開いてShinra.exe起動でいいんですよね?
マルチやめーや
あとスレチ
おうき15装備完璧の旧職より
おうき12ユニクロくノ一のがDPS高い糞バランスどうにかならんの
そのうちガンナーファイターみたいに弱体の連打くるよ
皿リパー中々の強化
ヲリーうーん強化
スレー微強化
アー廃強化からの微nerf
槍ー微強化
来ます。
大体うまい人が使ったら旧職のガイテイ15=くのいちの12って感じだね
DPSメーター見てると
マジ狂ったバランスだと思うわ
もう二度と皿使う気なくなったもんくノ一使ってたら火力の性能差えげつなすぎる
上手いクノ一15が居るとまじでいつの間にか30%とかになっててビビるわぁ
ガンナーもローブでいいから、くのいちみたいな回避にしてくれや
今最新の調整までくれば、特性抜きでも火力はほぼほぼ横並びになりそうだね。
>>113
どうやってもならんだろ
どんな判断だ
ガンナーはもうちょい下げないとね
くノ一は連撃頼りのスキル回しだと弱くなるけど連撃頻度少な目でDPSが同程度出せてるなら強さはそのまま強さを維持する
弱くなるのは連撃くノ一
ファイ≧クノイチ>リパ≧ガン≧アチャ>スレヲリ皿>バサ
特性なしで>>109 までのパッチ考慮するとこんな感じかなぁ
いいと思うけど少し≧が多い
ガン>アチャ
で完成
くのいち>ファイター>スレ=リパ=ガン>バサ>ヲリ>アチャ>皿
で正解
にんにん>ガンリパ>スレバサ>ヲリ皿
盾と回復は除外しました
さり気なくアーさん抜くのやめようよwww
くノ一連撃と天地の弱体化来るのにそんなに最上位維持できるの?
特性なしだとリパの方が強そうに見えるけど
まともにやって12くの一=15リパくらいなんだから弱体来ても容易に最上位キープだろ
それは少し盛り過ぎ
リパ15≧くノ一13くらい
色んな意見あるけどヲリは最下位付近ってのは間違いないなぁ。
使う人次第で皿も同様だけどヲリ皿はうまい人で中堅ぐらいかな今。
調整きたらヲリがどれだけ化けるか楽しみだわ
むしろくのいちは、リパ15より強いで
リパは開幕のメテオが弱すぎてなぁ
ラスト付近は2倍以上になるから糞強いんだがそこ何とかして欲しいな
リパ15忍者12持ってるが>>122
被弾して10切らすようなら逆転するけど槍ヲリエレプリとか完璧な条件なら両方2m近く出る
逆転つーかリパが上に来るけどに訂正
2mってどこの何NMよ?
デュリオン3NNとベルノ3NMじゃ全然違うんだからその辺頼むぜ?
すまんな、ベルノ下の3nm
ベルノ2nmとかで2m出したらビビるわ
調整いつ来るんかね・・・
絶賛パッチいじり中だろうけど、目安教えてくれると旧職のモチベが上がる。
nkgwには割りと期待している。
スレバサ皿ヲリなら15で12のくノ一と同じくらいだけど
流石にリパはそこまで火力低くないよな
リパはやっぱそのくくりでは頭ひとつ抜けてると思うよ
闇神抜きでもDPS上だし
ここでDPSいくら出るとか言うのは大抵盛ってるから1.5倍増し位に思っておいたほうがいいよ
こういう人たちは、スクショ動画上げろっていっても絶対上げないしw
ttp://imgur.com/mSOMn7h.png
ノクタなし ブロッコリーあり エレプリPT
極光100%維持でこのぐらい
武器はおうき15
ベルノ下なら極光維持難しくないし独壇場だな
戦闘時間が短ければ短いほど風車のダメージが強いからなんとも
もう消しちゃったから証明はできないけど
爆炎のトータルダメージは13%ぐらい
まあ、使わなくても2Mは出るよ
何しても文句言うんだなおまえらってやつは
旧火力、特にスレヲリはそうだけど
複雑なスキル回しで集中力を使う上に、更に初期化運に恵まれた上振れでやっと並べるかどうかだし
リパもムーンで若干違うとはいえ安定感がダンチ
くノ一は更に輪をかけて強いし
KTERAもそうだけど稀にDPS画像上がってて
十分なDPS出た上で旧火力がくノ一超えしてたりするけど
POTやノクタ、初期化運に全力投球で・・・と考えると
新職の優遇は悲しい現状と言わざるをえない
なぜリパを上方修正したんだw
なぜw
普通にいまでも強いだろw
あとメーター使った感じ、バサは弱くない、むしろ強い。
皿は人による。
アチャウォリは…すみませんキャラデリしてください。
バサはサブで使うと十分なクリ発生確保できないからマジで弱い
メインバサとサブバサ使ってるけど差が違い過ぎる
スレも同様と言うか旧職全般に言えることは発生を十分に確保しないとどれも弱い
>>139
当たり前だろ
こういうのは不利な条件でこれぐらい出せるっていうもんを出さなきゃ認められない
上のなんてまずプリエレPTって時点で話にならんし何故かブロッコリー笑
画像みてないけどどうせノクタも使ってんだろう
スレで認められたかったらデュリ完全体をプリのみPTノクタ無しで2m出してこいや
この条件でこれはすごいな
っていうケースを出せ
僕は無理です
プリエレブロッコリーはパターン良ければノクタinで2.5mぐらい出るけどな
デュリ下はプリパで1.1mぐらいが一番良かったかな
ブロッコリーはコスパがいいから使っとけって感じだろ
少なくとも自分がリパでもくノ一でも忍者でも2m付近出たときはノクタや料理すら使って無いからSSや2.5mは十分にあり得る
そもそも大半のくノ一なんか火炎少なすぎの絶影連闘少なすぎなのばかりで低いのしかいない
あとリパのムンスラでどうのこうの言ってるがムンスラはスキルに補正があるのか安定してるほうでブレ幅が大きいのはメテオ
>>134
ファイタースレでデュリオン2nmのラース維持動画要求されたときは簡単だから翌日にメーターでの証拠取ってこれたけど
2M付近のDPSは構成が良くて周りにも左右されるから簡単には取ってこれなんだ、すまんな。
勝手ないほどにくノ一が火力として性能高すぎてなぁ
ガンナーでも大抵酷かったけどDPSメーターつけてたら
メイン火力より適当にやってて火力出るからモチベが下がってくる
>>143
もともと15忍者がプリエレ槍ウォリで2M出るって話だったような?
黎明やった時に嫌でもわかるからなぁ
ソロ性能というか中型の向き不向きを遥かに超えた性能差
忍者が12でリパが15で2m出るじゃなくて付近な
デュリが来る前の計測で正確には覚えてないけどリパが1.93くらいで忍者が1.89くらい
で>>135 のPTはファイターだから槍なら少なく見積もって4%は上がるだろうし
料理の有り無し凰騎15と凰騎12の差を考えたら大体それくらいに落ち着くだろ
>>142
それバサに限った事じゃなくて旧職はどれもメインの人とサブじゃ
装備適当なサブはどれもゴミだからw
金持ちの装備メイン級のサブならPSは置いておいてそれなりの火力出るけど
装備適当でも火力でる忍者ファイター初期のガンナーは異常だな
さすがにサラの評価低すぎっしょ
評価上げる要素がない
そもそも何のボスを対象にしてるんだ?
ベルノ3NMみたいなのじゃ、参考にならんよ
最上級で出る予定のデュリオンで順位付けしてほしい
何のボスにしても余裕で忍者最強だけどな
デュリオンとかギミックあるのは参考にならないでしょ
ギミック他の人にやらせて自分殴ってるだけで普通にこなしてるとこよりもDPS高くなるの当たり前だし
新職全般に言える事だけど弱かったら誰も使わないよな
拳=BBA
ガンナ=BBA
くノ一=単調
全種族全職解放→種族変更券爆売れ
人口の99%がエリーン
ファイ ガン くノ エレ プリ固定
終
おばさん見なくて良くなるとかむしろはじまる
全種族開放するより新職2、3出すほうが労力少なく儲かるだろうな
新職弱かったら誰も使わないけど、そのままずっと強い理由もないと思うの。
新職投入した順に強いとか意味が分からない。
くっさいエリーン使いたくない俺でもくノ一使ってるレベル
職調整はいつくるんですかね
強い順につまらない
弱い順に楽しい
傾向にはあるけど
アチャはつまらないからもうちょいなんとかして欲しい
全職カンストさせてはいるけどバサとアチャは最高につまらん
リパも動き固定されるスキルばかりでクリゲーやらされてる気分だわ
最近始めた新規ですが、ヲリが弱いって聞くけど、キルガルの点数上位にヲリいるのは何で?
上手い奴はベルノデュリこもって
そこ行けない人用がキルガルだからな
上位のヲリが火力そこそこ出してるのと、他の職より相性がいい、デバフもあるってとこかな
案山子ほどガンとかの火力が上がるが向きがコロコロ変わったり無敵ないと貼り付けない場合はヲリもそこそこいける
最近は案山子IDばかりで下位になるのはしょうがないが
まともにTAやってるやつが少ないから。
高火力になればなるほどキルガルは棒立ちで終わるから相性なんてもんはないに等しいし
装備が揃っていれば13300中盤くらいまでなら野良でも普通に狙える
そこからノクタや料理、必死など使えば弱職であろうが十分上位に食い込める
>>166
ヲリ5人で戦っている訳では無いし
ヲリ自身の火力が高くなくても他の火力と盾の火力を耐久4.5%下げる分上昇させられるのが大きい
耐久下げるのはアチャでも出来るが、後方張り付き性能はどうしてもヲリの方が上なのと
ヲリもアチャもどっこいだから無難で扱いやすいヲリが入ってる事が多くなるのかもな
理由としては>>169 が一番合ってる
正直後方張り付き力は関係ない
キルガルが一度バリア張れば以後ずっと座ってるからな
キルガルのTAとか見るとやっぱ覚醒ってクソだな
キルガル初実装のリパの時も降臨ゲーで相当くそだったが
ヲリいてこの点数は正直スゴイが
今のご時世旧職は肩身狭いね
ほんとpsやる奴しか生き残れない
黙って忍者やっとけ。
まあ下級IDで料理ノクタまで使ってようやるわ、とは思うな
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下級どうこうよりスコアアタックだからね
覚醒持ちならそれぐらいしかやることない
とりあえず今日のライブで調整の情報こないかな
今日何かあるの?
ありません
ありま
せん
暇つぶしに15にんにん4人+盾エレプリとかでベルノ下いってみたいなーと最近思う
1分切れるだろうしノクタ入れれば2.6-2.7Mぐらいまでいけねーかなぁ
ttp://www.joukyou.com/up/tera/img/4167.jpg
本当にクノ一以外いらんなー、他で2m越えは見た事無いわ
>>181
多分絶影の連闘少ないのとチャクラ無駄にしてると思うから普通にやってもまだ伸びそう
それにプリの性能も若干低めだし状況が完璧なら今の状態でもノクタを使えば2.7mは超えそう
今日のパッチで皿がファイターくの一ブッチ切って最強になったらしい
ヘルブラが真の力を取り戻してしまったな
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全員凰騎orボウカ15で比べてファイターの2倍のDPS、リパの1.5倍か
極端スギィ!
2M/s未満に見えるんだが、どのへんがサラ最強になったの?
パッチなんか来てないじゃん。韓国の話?
書き込む前に頭をほんの少しでも使ったらどうなのか
inven見てきたけど特性込みであれじゃ全然くのいちにとどいてないな
invenだと皿1強、忍者とリパが2位争いで揉めてその下にその他大勢って感じ
どっちだよ
ヘルブラストなんて威力2倍にしてもくノ一の足元にも及ばないくらい皿が弱いしちょっとの強化じゃ無理だろ
(´・ω・`)弱体後も2m安定のくの超えはないわね
(´・ω・`)皿は強化前1.2m程度が限界だったはずだし
(´・ω・`)スキル回し全開頑張ってやっと共闘できるってだけね
皿使ったことないし周りにもいないからDPSわからんのだけどどれくらいでんのさ
日本だとくの一の特性強いのに特性来ないから皿強そう
ベルノ相手に良い条件で武器ベルノ900k、覚醒1.2mくらい
今回のパッチでDPS1.4倍くらいになったようだからベルノ1.2m、覚醒1.7mくらいになったんじゃね
流石にそれは低すぎてにわかに信じられん
序に聞くけどスレバサ弓ヲリあたりはどんなもんなんだろ
>>196
プリBuffエレパ凰騎15でデュリ1NMに2.5Mくらい
料理やノクタは使ってない
>>200
それ必死いれてね?
入れてなくてそれならリパやガンナーより出てる気がするわw
入れてない
リパガン忍とかよほど狙われない限り3Mは余裕なんじゃないの?知らんけど
(´・ω・`)うーんこの
戦闘時間によるんじゃね
とりあえず2.5m出たとき戦闘時間と周りの火力どんなもんなのさ
>>200
こういう見栄張りほんとあほ
2.5mとか出るわけがないんですが
ttp://teradps.io/classes/Sorcerer
昨日の修正でKTERAでやっと2m超えだから
嘘つくにももっと勉強しよ?
本当に使いこなせてる皿に野良で会う事無さそうだし世界にただ一人の可能性が…?
ベルノ下で1.4m上で1.2mは居たけどこの人は2m超えてるのかもしれない
(´・ω・`)そこ雑魚PSしか情報送信してないよ
いやまあ実際に出してるのかもしれないし状況聞いてから判断するでいいじゃない
そうだが平均の目安にもなる(特性修正後の様子も見える)
皿はフォーラムで2.2mの画像がやっと上がったばかり
それがJTERAでどうやって2.5mなんて行くんですかね?更にノクタ料理で伸びるって?
じゃあ俺はアチャで2.5mくらいだよ
使いこなしたところで性能の壁は超えれないよ
今の皿で2m出るならFB皿でも1m出るから野良でも1m当たり前レベルに見かけるだろうけど実際はいないしそれが現実
敵のHPドットになるまで攻撃くらわないように逃げまわって戦闘終了直前にアドパだけ撃って倒したらDPS10Mぐらい行くと思う
色々DPS聞いておいてあれなんだけど野良は参考にならんからなぁ
その齟齬を埋めるために他の職のDPSも聞いてみたりもしたんだけども。
とりあえず、自分がやってるキャラと皿を職差など考慮して比較した場合
最良な状況のベルノ3nmならベルノで1.25m前後、凰騎15で1.5m前後くらいは出るんじゃないかと思ってる。
勿論刻印や命中インナーきっちりしてることが前提になるけど。
ただ皿は前回の幻影でも一回しか組まなかったし現行でも希少種過ぎるから本当に生態が分からん。
必死やってただけじゃねーの?
>>212
ヲリアチャエレが居るかどうかでかなり変わるけど多分これぐらいが使えてる人の数値だと思う
クノ一が2m越えてガンは1.8mは居た、リパスレもそれに近い数値が出せるはずだけど900kぐらいしか見た事無い
ゴーレム2.5m先生はどこでもいいからidのSS取ってきてほしいな
>>214
特性きてませんから
スレは現状JTERAではどうあがいても雑魚
特性弱体化でスレはもうこっちと大差ないぞ
あっちじゃスレはもう下位グループ
>>214
スレは知らんけどリパはノクタ料理使わないでも間違いなくそれくらいはでる
最近バサ初めてちょこちょこベルノにDPS測りに行ってるけど、
料理ノクタ無し10%位ダメ書切れてる状態のベルノ12で1.16m出ててたからバサなんかもわりとでそう。
そもそもフィリーレイジの効果昨日知った位ポンコツだからリパとかその辺に比べたらまだだいぶDPS伸びそうだし
(´・ω・`)仮に1.5出るとして、同じ環境で1.8M出るトップ職から20%近く引き離されているわけですね
JTERAからの送信者は全員名無しで統一されて名前バレしなくなったから
自称強い人はio登録してから話せよ
>All encounters from Japan will have their names censored moving forward.
>All names will be replaced by 名無し.
>All concurrent entries from JTERA have been wiped as a result.
>Thank you for your understanding.
また余計なことを……
無能な働き者戦犯
13 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f76c-89Kw)[sage] 投稿日:2016/04/29(金) 15:41:43.91 ID:TaVLOJVq0 (PC)
おい お前ら
ttp://teradps.io
安心して使っていいぞ 開発者に声かけて名前隠すように頼んだ
そういやリパだけ必死狩りできないんだよな
闇神中はデスクリ→メテオ→サタン→ムンスラ→デスクリ→ムンスラ→メテオ→サタン・・・
で回せばリパでも短時間戦闘なら必死出来る。
そんでもってDPSもバクスラエッジで回すより高いしメテオの回数も変わらん。
スレは下位グループでも下の方だろ
特性来たところで特性弱体化してるし
この前の強化もせいぜいCT1秒減ったりMP消費減った程度の微強化だし
他と差が開きすぎた
>>224
スレイヤーは特性弱体化でやりすぎちゃったから
強かったとされる特性の一部をスキルにそのまま適用させる調整が入ったんだが・・・
自分で言ってる
>この前の強化もせいぜいCT1秒減ったりMP消費減った程度の微強化だし
これとか強かったスレイヤーの特性そのまんまじゃん
たかがCT1秒と甘く見てるんだろうな
今スレは最下位じゃないの?
>>227
君が使ってるスレなら最下位になるだろうね
>>212
フレの凰騎15皿がベルノ下3で1.5、キルガルで1.3くらいでてる
もっと出るやつは居るだろうが
大体皿の限界値はこの辺かねえ
エレいると憤怒+デッドインフェクションのタイミングで攻撃回数上げるスキルや一撃が重いスキルを打ち込めばDPSが飛躍的にあがるからエレなしで計測した方が分りやすいんだけどな
DPSの数値を出して話すならPT構成も書かないと意味ないよな
>>219
ioは登録日時で参照されたらと考えると怖くて使えん。
ベルノ12バサちゃんベルノ3nm2週分
ttp://i.imgur.com/hKQPco2.jpg
PTMにも自分の行動にもかなり突っ込みどころがあるのや刻印切れてたのもあって槍から拳になっても1.4mは出そう。
さらに上手いやつならこれに+α出すだろうから凰騎15の上手いバサなら必死なしの料理ノクタ等で頑張れば2mは行きそう。
それとスレはギル森でしか使った事がないけど少なくともバサより遅いって事はないから同等かそれ以上の火力はあるでしょ。
今最下位なのはヲリ皿アーのこの三職のどれかでないの。
>>232
素の力合計とクリ発合計が知りたい
一番不安定なのはまぁ皿だろうな
大幅な強化が予定にあるのもそういうことだろう
よく分からんけどioは勝手にデータが上がるんじゃなく上げたい時にポチっと押すと上がるじゃないかな?
力149クリ発263、刻印入ってれば281で武器opW憤怒後方追加
>>235
patch noteみてたらそうみたいね。
それならあとはバフ欄の詳細が事細かに出ればいいんだけどなー
サラはマナバやアルケの必殺紋章でクリ発生盛りに盛ってもクリティカル全然安定しないからなぁ
もうバランスガバガバ過ぎてついてけませんわこのゲーム
メインは毎回武器だけ15作ってたけどコロコロ強職がこれだけ変わっちゃうとね
昔は俺も好きなクラスでやってたけどメーター出てからさ、15持ちが12とイコールになる時点でさすがに考えが変わったね
で強職で15作ってもまた強職が変わるやんな
武器はまだいいんだよ解放が1000円だっけか?そんくらい安いもんだけどインナー、アクセOPがな。さすがにしんどい
その時その時の強職にメインを移して、強い職に15作る奴よりは
同じ職をずっとメインにしてる奴の方が、そいつに他の職やらせるとイマイチでも、メインにしてる職はやっぱりあいつのあの職は強いなと感じる事が多いけどな
最近はメーター使ってる奴もいるから、実際に測っても、例えば長年やってる弓ヲリ15が
この前カンストしてイベントオウキ貰ってきて12にしただけの忍者に
中の人が同じでも負ける程差があるのかも知れないけど。
それぞれの職を熟知した
12忍者のプロフェッショナルと、15ヲリのプロフェッショナルを比べたら
12忍者のプロが火力高いかも知れないけど
使う人が同じなら、ずっと使う程愛着あって、いろいろ工夫してる人なら弱職が必ずしも弱いとは限らないと思うな。
職の性能を100%引き出せてる人自体少ないんだから、慣れない強職使っても本当に強いのかどうか
ガンナーやファイターは出た当初は確かに誰が使っても強かったけど、忍者は誰が使っても強いようには見えない
くどい
デュリオンの後ろ攻撃でコロっと逝くような奴はくノ一よりガンナーの方がいいだろうな
強職イナゴはイナゴ止まり
最上級実装で安定するまではメインで使い込んでる奴が頼りになる
作業化して周回し始めると強職が早くて楽
どんなに使い込んでいる職でもトップクラスにはなれないのが皿な
次期調整で念願の超必殺貰えるじゃん
これまでもギミックの都合で上位になることはあった気もするが
気のせいかもしれない
58キャップ時代は皿もトップクラスだった時期があったはず
…あったよな?
58自体はむしろ火力出しちゃいけない職だった
遠距離がタゲ飛ばすと近接が死ぬからな
60砦時代は強職だと新規サラが増加してたの知らんのか
新規サラだけあってスキル回し酷すぎたのと、次の職調整で一気に人口減ったが
ピラーが強かった時代の皿に戻ってメーター使いたい
それでも下位なんだろうな
次は皿イナゴ大量発生か。
ttp://upload2.inven.co.kr/upload/2016/05/03/bbs/i13055638354.png
ベルノ上
あのアチャ以下
くの>リパ≧ガン=スレ>アー=バサ≧ヲリ=皿
上手いやつが使ったらこんなもんでしょ今
スレとそれ以下の職に決定的な火力差感じる
お前スレだろ
頂点くノ一
次点ガンナーリパ
中堅スレバサアチャ
底辺ヲリ皿
ファイターはIDと中の人時代で頂点から底辺まである
職の位置付けは合ってるだろ
1つ言うならリパは猛烈に後方とれる職じゃないからスレ以下になるNMがあるってとこだな
このスレの前提として、職の性能を最大限に生かせるPSがある場合の職性能というなら
リーパーだから特別後ろが取れない訳では無いだろう
キャラが前進したり後退するスキルがいろいろあるから上手く使えばそれなりに取れるはず
実際の戦闘では、性能を最大限に生かすなんて難しいから
理屈では取れる場面でも取れない事もあるだろうが
リパは連携メインだから、頻繁に振り向くNM
水路1NMやベルノ2NMみたいな途中で攻撃無効にされるような奴だと火力が出ない
連携紋章の持続時間それなりにあるんだからブリングで裏回ってスマッシュムーン
バクスラCTあけてたらバクスラで後ろとってスピニンムーンとかで連携無駄にならんだろ
メテオの前に使うスキルもどれもCT短いし向きかわるNMと相性悪い方では無いと思うが
連携なんて敵の動きやCTに合わせてキャンセルしたりディレイかけたりで調整するだけ
リパが特別裏取りにくいってわけじゃないし何も考えずにスキル回してるんだろ
ゴミDPSのリパが何人もここにいるようだか後方追ってからのディレイがDPSに依存してんだろうが
とりあえずその下がるってnmあげてみ
後方取り難いと言えばシャンやキルガルあたりだけどそんな極端にDPSは落ちない
絶対スキル考えずに回してるかのろのろ歩いて移動してるんだろ
別に頻繁に振り向く敵やらバリア貼る奴相手に火力出ないのってリパに限らんよな
結論ファイター最強
リパの黎明中型でのイライラ感は異常
面倒くさい話になるからカカシ相手の強さにしませんかね....
スレタイもそろそろカカシ最強火力を決めように変えないとね
カカシみたいなボスも増えてるけど、カカシ殴るのだけ最強でもだからなんだって感じがするが
今回のパッチは何もなしか
真面目に最強決めるなら前提となるIDのNM、装備、バフ、PT構成を各職毎に定めないといけないし、そもそも何を持って最強火力とするか?も考えないといけない。
まぁ、面倒だから誰もそんなの決めて検討なんてしないがね。
今まで通り「ぼくのかんがえたさいきょうのかりょく」のままで良いかと。
このNMならくノ一より火力でるぜ!ってどっかある?
くノ一さいっきょ
まあ弱体化確定してるし要の特性も来ないから今だけだよ
その流れガンナーでも見た
特性が来ないから弱体も来ないんだよ
来る来るって何カ月前の話だよ
弱体くるなら特性バグが解消されたとき
つまりくノ一さいっきょ
特性が来ようが来まいが調整は来るんだが
今までだってそうだったろ
ガンナーとリーパーってどっちのほうがスキル回し覚えやすい?
リパ
ガンナーとか誰でもできるから大人しくガンナーにしとけ
バーストとミサイルをメインにスキルの合間にショットやサブスキルを挟むだけのお手軽職
アルケインゲージスキル主にマシンガン撃つだけ
そこに自分の立ち回りを入れ込むくらい
リパは人を選ぶ
連携系が苦手ならやめた方がいい
ガンナーは初期化やらゲージ効率考えたり複雑化することもある
リーパーはこのスキルの後はこれ次はこれみたいなのを何セットか覚えて状況みて組み合わす感じかな
個人的な見解だけどね
スキル回しだけで考えるとパターンを組み合わせるリーパーが簡単に思える
他職でも連携を直押しでやってるならリパ、出来ないならガンナー
どっちもどっちだと思うわ
方向性が違うだけで両方簡単だから幼女かBBAかで選ぶといい
後方張り付きまで考えるとリパガンはそれほどお手軽でもないかと
くの一ウォリスレのお手軽さには適わないな
ウォリ……?
いっちゃなんだが後方張り付きとか関係なしに
リパガンナーでヲリスレに火力負けてたら本物のゴミだぞそいつは
張り付き関係なしだったら、スレもリパ並みの火力出るぞ
>>277
装備めちゃくちゃいいのにDPS出てるガンナーに遭遇するほうが少ない気がする
脳死じゃ出来ないってことかなぁ
DPSでてないガンナーは絶対ゲージ管理が甘い
バーストマシンガンはほんと強いし
底辺PSが前提ならガンナーの方が楽だろうけど
まともな火力出すならリパのが楽だよ、アドリブも少なくていいし
ガンナーで全力するならゲージ管理やら初期化やら無駄のない判断が必須
デュリオン2、3NMでヲリよりDPS高いガンナーをまだ見たことがない
野良で結構行くがそもそもデュリ↑であんまりガン見ないな
凰騎15でずっと横から殴ってるガンナーとかいるから怖い
ガンナー凰騎15は上手い人ならプリptでも700k超えるくらい
野良には滅多に居らんが
さすがにPT運悪すぎだろ
俺メーター使ってるけどデュリオン上は平均的にガンナーは火力高いぞ
下とかベルノはキャラデリしろよって思う奴おおいけど
とりあえずくのいちはぶっとんでさいきょぉって認識で間違いない?
正解
そもそもヲリが自虐なのか多職のネガキャンなのかしらんけど
異様に弱く言われてるけど単体火力そのものならそこまで際立って低い職でもないだろう
旧職ならバーさんがぶっちなだけで他はあんま差付いてないんじゃね
新職や旧職15でクリアした人が旧職ベルノでチャレンジしてクリアってのは聞くなぁ。
本体の削りやTAは慣れで何とかなるけど、雑魚処理が辛いらしい。
アチャはアロレ残しておけば3体いける
クリが出ない敵にはスキル威力こそが正義
アロレのスキル威力はマジぶっ飛んでる
大体ヲリが雑魚残して決壊すんだよなぁ
スレも大概残す気がする
まぁあの辺白ダメは最底辺だからクリらんかったら終わってるんだろうな
白ダメじゃないし・・・ノクタで黄色ダメだし・・・(´;ω;`)
寄生クリアしてドヤ顔してるヲリアチャバサみてるとかわいそうになる
ヲリはまぁ、鳳騎15なら寄生ではないとは思うが中の人によるかぁ
え、なんでその武器でそのDPS?って人は実際いるもんね
装備相応の火力なんてめったに見ないわ
どんだけ出てたら装備相応なんだ
ヲリは俺強いと思ってる癖にカスDPSばっか
くの一以外ぶっちゃけいらん
メーターなくてもわかるわ
メーター使ってるゴミカスは引退しろや
そのくノ一の力を十二分に出せてるか見れるのがDPSメーターな訳だが
結局出せてない奴が多いのが現実
>>307
お前がどう吠え様がDPSメーター使ってん奴は結構居るんだよ
運営にDPSメーター使ってる人しっかり取り締まって下さいと泣きつけよ
DPSメーター使ってる奴根絶やしにしたら運営の収入激減するだろうな
別にメーター使いたいやつは使えばいいんだよ
ただ使ってる事を公にするから問題があるわけでな
アホみたいな寄生を省くのは必ず必要だとは思う
とりあえず見た目だけの量産くのいちは絶滅してください
量産くノ一でも並の旧職より火力出てるのが酷い
デュリ上なら職関係なく300出てれば一応クリアはできる
職関係なく300出てなかったらホントに中の人の問題だな
全体の平均で見たらそれくらいでも行けるけど、最後のtaは盾火力4人の均等割でも最低360k/s出さないと時間内に終わんねーからな
プリエレなら最低500くらいだわな
火力は最低50上積みほしい
憤怒時間の違いがあるとはいえ殴り放題の1NMでこれ切るDPSはクリア出来たとしても寄生でしか無い訳だからデュリ↑の練習行く前にスキル回しの練習した方が良い
ウォーリアースレにDPSメーター晒されて
エリーヌサーバー晒しでも晒されて
顔真っ赤で本人が光臨してきたお
デュリ上3NMって盾が誘導頻繁にするからDPS中々伸びないの~
野良しか行ったことないけどの
誘導なんて殆どしねーだろ
そう?
TAまでに端っこの方とか行くと真ん中に皆寄せたがるよ?
雑魚とかピザがやり辛いとかかな
盾見て攻撃やめてるわ
むしろ端に寄せた方がTA後の弾除けは楽だと思うが…
野良で随分回してるけど誘導なんか見かけない
20までは真ん中taは端
火力がしっかりしてりゃどっちでもいいけど野良は雑魚残したりtaに時間かかったり信用できないから誘導したい
盾視点で言うと
40%〜20%に真ん中に寄せる=火力があれで不安
20%〜端に寄せる=火力があれで不安
これに尽きる
誘導するの見たことないとか言うのは流石にエアプかば火力丸出しだと思うわ
くノ一PTでしか行ったことのないやつって可能性もあるか
火力がある程度あれば過度な誘導はせずボスの行動で動かすから誘導はほとんどしないけどな
30%切ってからの雑魚処理で殲滅できるPTなら真ん中寄りの方が事故なく終わる
真ん中寄りの方がTA前の雑魚処理配置がし易く、TAへの入りがスムーズになる
30%切ってからの雑魚処理で殲滅できない(2匹以上残る)PTは端に寄せる
どう頑張っても残る場合は端に寄せてできるだけ玉の塊を来させないように近場を倒す
盾はこの辺を意識できれば○
切上げからの外円は落ち着いて床が3回光ったら回避すればいい
身内PTならゴリればいい野良は安全策を取る方がいい
そしてスレチ
TA中端がいいってのはTA中に追加で沸いた雑魚を近場だけ処理すれば安全になるからで
25��20で処理追いついてないのは論外だ
25まではむしろ中央に誘導して欲しい
ザコ退治が反対側まで行って帰るの大変
>>309
307だけどごめーんwwwwwwwwwwww
本当は使ってまーすwwwwwwwwwwww
職調整くるね。
ガンナー据え置きで、くノ一やや下げその他は強化かな?
メーター入れてる兄貴達、旧職がどれぐらい上がったか教えておくれ。
特に変化多そうなアチャサラヲリあたり。
一週間全裸待機してます。
くノ一>リパ>ガンナー>皿>>バサ=スレ=弓>ヲリ
多分こんな感じになると思う
ヲリって火力強化なんもこなかったよね?
え?
>(´・ω・`)6/15のPvEクラスバランス調整まとめ
>・ランサー
> -スタンドファスト強化の解除条件が被弾→転倒に変更
> -バトルウィルに20秒間PTMの攻撃速度+20%、攻撃ダメ+5%追加、自身の獲得敵対値増加
>・ファイター
> -ギガントラースの力、クリティカル発生上昇量20低下、獲得敵対値10%増加
>・ウォーリアー
> -トレントブロー、バトルクライ獲得敵対値50%増加。ディフェンススタンスの獲得敵対値40%増加。
> -ディセクトのスキル威力10%増加、クリティカル率2倍(紋章)、消費MP320→240
> -ランブローのスキル威力10%増加、消費MP350→250
> -ゲイルレイザーのスキル威力20%増加
> -レイジインダクション後3分間スタンス変更不可
>・バーサーカー
> -チャージングストライクのスキル威力20%増加
> -レイジ中のスキル威力10%増加
>・スレイヤー
> -ホームスラスト消費MP220→170
> -ジョーブレイク消費MP250→190、CT10秒→9秒
> -モータルスラッシュCT10秒→9秒
> -ネーブスラッシュCT1分30秒→1分
>・アーチャー
> -後方、側面から攻撃時クリティカル発生率15%増加
> -ターニングキックCT1秒減少
>・ソーサラー
> -ヘルブラストのクリティカル率2倍(紋章)、消費MP1000→800
> -アドヴェントパルスのクリティカル率2倍(紋章)、消費MP1000→750、ノクタ適用
> -アイスブラストのスキル威力15%増加、消費MP1200→1000
> -マナバーストの消費MP950→750
>・ソウルリーパー
> -サタンフレイル、デスクリーブのムーンスラッシュ連闘10%増加、ムンスラ発動後も継続
> -メテオストライクがサタンフレイルから連携可能、連携時威力20%増加
>・プリースト
> -後方跳躍の無敵増加、CT1秒短縮、集中紋章追加(2P、10%)
>・エレメンタリスト
> -テレポートの無敵増加、CT1秒短縮、中型モンスターからの被ダメージ減少
>・くノ一
> -連撃1〜6段目のスキル威力が30%減少
> -天地落としのスキル威力が20%減少
ヲリは張り付き性能も考慮するとガンナーより強くなりそうじゃね?
ヲリの強化内容豪華だなw
スレとヲリは化けそう
火力ヲリ復権まではいかなさそうだが
ディセクトに必殺来るだけでもう化けると思うが、ランブロゲイルもダメージ増加して最下位ってことはないんじゃね?
サラ…(´・ω・`)
スレはほぼ据え置きだろ
サラのヘルブラとパルスはどれぐらいのクリ率なんだろうな。
スキル自体がゲイル並なら常に主砲がクリ確定の化け物になりそうだけど。
必殺乗せる必要なくなったらスキル回しも大幅変更か。
ヘルブラ→クリ率が2倍だから8割以上クリ確定と思われる
アドパル→クリ率(ry ノクタ強化も上級IDと戦場じゃ大きい
アイブラ→前段HITでヘルブラ以上の威力が15%アップ
マジで結構な強化だと思うわ
MP減少もギル森で恩恵が大きい
ヲリPVP弱体化って聞いてたけどこの強化きたら結局弱くはならないパターンなのか?
ディセクト必殺はモンスターのみだった気がするがほかのやつもPVEのみ適応かな
デュリ下1NMプリPTのログ3回分見たら現状のクリ率は
ヘルブラ紋章:クリ発20%※実質6% アドパル紋章:クリ紋章無し
ヘルブラ アドパル
48.0% 51.9%
26.3% 57.9%
50.0% 31.6%
クリ発そこそこ積んでも結構ブレあるけど、これがほぼ2倍になると考えたら相当でかい
>>342
クリ発2倍って皿の場合発生+50になるだけで
実際の発生率が2倍になるわけではないぞ
それでも十分な強化だけど
えっそうなの
ゴミじゃん
クリ発じゃなくてクリ率で来るんじゃなかったのか?
>>343
くノ一>リパ>ガンナー>皿ヲリ>バサスレ弓
こんな感じじゃね
実際には火力以外の面で優遇されまくってるヲリがくノ一に次ぐ立ち位置になりそうではある
またいつものヲリ上方かよ
ウザいからゴミ火力でいいよ
使ってる奴も気性が荒い基地外がダントツで多いしな
くノ一>皿リパ>ガンナー>アチャヲリ>バサ>スレ
こうなると思うわ
>>342
ヘルブラはクリ発20%≒実質4%がクリ率倍≒実質20%に変わってアドパルはクリ率倍≒実質20%上昇が追加
率倍必殺でも実際のクリ率が2倍になるわけじゃない
>>343
発生必殺じゃなくて率必殺な
特性ありだけどteradps.ioの職ごとのページ見ればなんとなく傾向わかるな
クリ率2倍は来てみないとよくわからんな
ゲイルはすごいクリ出るけどムンスラはそこまで出ないし
率3倍のモータルとかクリ確定でも良さそうなのに結構白ダメ出る
DPSio見てる限り必殺強化後のヘルブラアドパのクリ率100%〜80%だね
毎回過度な強化案が掲げられるわりに実装してみたら特に強くなっていないアーさんの安定感すごい
それがマジなら結構お皿ちゃん強いな ただでさえ強かったリパが強化されるからくのリパには届かないと思うけど
クリ率100%近くとか頭おかしい
リパ強化って必要なんかな?
事実上PTに1キャラ制限というハンデを抱えているヲリアーは上から数えた方がはやい位置に来るのが妥当だと思うけどなあ
アーはヲリほど深刻ではないけど。
でも強化なかったらバー並になるだろ
だから強化は有りだと思う
バーさん…
バーさんがいることでみんなは自分の強さを実感できる
みんなが充実した顔でIDから帰ってくるのをバーさんは町で待っていてくれる
いつも笑顔のバーさんありがとう
(´・ω・`)バーさん「笑顔を与えられるのでデュリ上PTに是非おねがいします」
>>357
くノ一が来たから目立たんかもしれんけど
デバフできてあそこまで回避スキルあって火力も上からとか勇者思考過ぎる
むしろ火力このままでスラスト性能でも上げてやったほうが個性出ると思うわ
もうここの開発は職個性なんてガン無視でしょ
各職の性能を均一化しようとしてる
58キャップ時代が各職の個性が出てて良かった
アーさん「えっ」
確かに58時代は個性豊かだったな
槍様を筆頭に
勇者
床さん
近接殺すマン
重被り
空気
というなかなかのラインナップ
昔は装備でクリもりもりとか出来なかったからヘルブラのクリとか5回に1回くらいだった気がするわ
今じゃクリって当たり前だしなぁだいぶ変わってしまった
ヘルブラクリって近接に謝罪するマンおる?
もうボウカ揃えれたから暴露するけど次で皿がくノ一と並んでトップになります
皿スレで前暴君の動画あるか聞いたところ、スルーどころか煽られたので自分で必死に探しました。韓国のものを。
恐らくボウカ15でしょうがヘルブラの最大ダメが10m以上、クリ率は見た限り100%でした。
もし疑うのなら帰ったら動画貼ります
皿のボウカまだの人は早めに考えたほうがいいと思う
完璧に後方とれるくノ一やらに比べて皿は数字以上にオウキと差があります
次の患者どうぞ
皿はくノ一と並ぶまでいくかはわからないが極端な強化がくるからトップクラスにはなるだろうな
楽しくないからやらないけど
>>370
参考までに聞かせて欲しいんだが何のクラスが楽しい?火力スレなので火力で。
特性アリキーの韓国の動画を信用する奴がいることに驚き。
あと、普通の人間は、調子が悪いときの動画をアップしない。
偏った情報だけ見て結論を出してるから煽られるのさ。
>>371
直接殴れる近接が楽しいなー
特にバーさん!
くっさ
>>368
旧職トップぐらいにはなるだろうがくノ一と並ぶとかありえないし
あと暴禍と凰騎で数値以上の差が出る理由を具体的に教えて?
あと4日なんだから待てばよかろ
ヲリ強化されると、毎回発狂するやつ出てきて各スレ荒れるけど、
またなるのかな・・・
どうせ発狂するのなんて
ダッスラゴキブリされてた一部の戦場勢くらいやろ
ヲリを盾として使うことは現状できないんだから
火力としては平均よりちょっと強いくらいでいいんじゃない
ヲリを盾として使うことは現状できないんだから←うんうん
火力としては平均よりちょっと強いくらいでいいんじゃない←?!??!???!?wwwwwwwwwwwwwwwwww
使う奴が基地外ばかりでウザいんでダメです
ウォリスレと晒しスレで一日で140レスしたキチガイが居たな
シャンドラでヲリが火力として沈んだ時に、1スレで1人で300レスだかなんだか使って
ヲリ糞すぎー来るなってレスしまくってたやついたな。
懐かしいけど、こういうの見るとほんとに中身糞なのヲリ使いなのか?って疑問に思
うほど逆効果だったけどまた出てくるのかな〜
皿は特性の恩恵少ないほうだから韓国より上位との差は縮まりそう
皿は雑魚処理も強いしなぁ。
つーか普通に殴るだけでエレって400〜500ほど暴君で出るから
旧火力職より既に火力あるよね
火力エレこそが唯一にして真のハイブリ
野良だとエレプリ構成で殴らないエレ多くて残念な気持ちになるけどな
エレプリは必ずどっちか死にまくるのが笑える
エレが殴ると火力エレがーってうるさいのが沸くから殴らないんだよ。
ギルハンフレハンで信頼できるPTMがいる場合は普通に殴ってる。
なんやかんやでくノ一の寿命も短かったな
リファインで皿が最強ディーラーて
くの一の火力超えるんかしら
最強って書いてるから超えるんじゃね?
そんな遠い未来の話より今日の調整での話をしましょう!
バーどう?
旧職の兄弟たち呼吸の方はどうだい?
いっちゃなんだが弱体化入ってもまだくノ一最強だろ
元の性能が違いすぎるわ
>>394
オリ→結構息吹き返した必殺紋章は偉大
アチャ→ガシャンガシャン楽しい
皿→メインスキルがクリ出まくりでアヘアヘ
スレ→少し使いやすくなったがうーん‥‥
バサ→1000万すごいね、今だ呼吸困難気味
天地と連撃のダメージ0にしても旧職よりちょっと弱いぐらいだったからな
メーター復活した瞬間に手のひらクルーだわ
>>396
ガシャンガシャンって何?
ウチもガシャンガシャンしたい
>>398
クリが出るとにかく出る
フィリングとかアロレとかいろいろやってみたら分かるよ
くノ一は風車のダメージもっと下げるべきなんだけどな
開幕あれだけでDPS3M近く出るからそもそもの開始位置から間違ってる
アナイア撃つたびに鼻で笑うわ
総合ダメアナイアの2倍とか何を考えてるのかさっぱりわからない
というか忍者って本当に全体的に威力数値がイカれてる
アプデで
忍者>リパ皿>アー>ガンナー>ヲリ>スレ>バー
こんな感じになったな
というかこのゲームのバランス調整ってただ強弱を入れ替えてるだけじゃないのか
ポテンシャルはそうかも知らんが、実際の地雷率は皿がトップだから信用ならんわ
暴禍15でデュリ上全NMに100k未満の皿見たときは目を疑った
まぁそれでも火力3だったからクリア出来てしまったんだが
ポテンシャルの話してたんじゃなかったのか……。
こういう時に出てくるのはいつもPS最弱前提だよな
自分の職が負けてるのを認めたくないんだろ
だから他職だけPS低い前提で語る
そもそもこのスレは「ぼくのかんがえるさいきょうのかりょく」であって前提も何も切って無いからなあ。
各自前提が違うからそうなって当然。
>>404
ポテンシャルの話だったのか
道理で盛り盛りの数値が出てくると思ったわ
>>407
さすがにその返しは苦しいんじゃね?w
全クラス持ってるわけじゃないが
ウォリはMP周りが軽くなったし主力スキルの威力アップもあって強化を実感できた
リパもメテオが威力上がった分強化を実感できたがMPカツカツなのは変わらず
クノイチはまだまだ強いけどクッソ弱くなったって感じがする
ファイターは盾だけどラース弱体されただけで相当弱くなった気がするがまだ上位
バーさんは全然強化足りない話にならない
ギル森とかやってると
クノイチ>ファイター>ウォリ≧リパガン>バー
強化来たからって1から皿作るのも面倒なんだよな
同じベルノ装備だけどどうやってもガン��リパだわ
どうやったら逆になるのか
くノ一=ファイ>リパ皿ガン>アーヲリ>エレバサ>スレ
大雑把だけどこんな感じ
リパちゃん愛されてるなぁ
アーはやっと中堅って感じなのに
強くなった感が異常
正直アーはくノ一の次くらいに強いと思う
ちゃんと後ろが取れるなら、
今のアーはダメージログがほんとにクリティカルしか出ないなんて事もあるからな
ボスによっては、後方が取りにくい奴はいるし
その後方が取りにくいボスがいるからまだアーは中堅止まりなんだろう
アーでも充分後方回れるけど、忍者に比べたら後方維持性能は落ちるし
ランタゲが多くて単純に後ろが取りにくいボスもいるからな
くノ一の強さは純粋な火力もそうだけど後方に張り付けることにあるんだよな
シャンドラ8%以下の丸まりも他職が苦労して逃げてる中神速で余裕だし
尚突進と乱舞の間の切りつけモーション時に被弾して死ぬ模様
でもアチャも丸まり範囲外からアロレ当たるしな
幻影は元々遠距離有利だけあってとにかく強いわ
近接が回避強要されてる間殴り放題なのがヤバい
7%からはリパもカウンターだけで行けるしヲリなんかもエバで避けれるやろ
シャンの8%以下は結局慣れと知識なんだよな
例えばヲリなら8%前の丸まりは外に逃げるか回り込みエバでよけれるが
8%切って外に逃げるには超反応が必要だが
速くなってるからエバだけでよけれて
そのエバだけでよけれることを知ってる奴は死なない、知らない奴は外に出ようとして間に合わずに死ぬ
内容はわかるが説明下手すぎて泣けてくるな
バサちゃんも回避イモータルでいけるね
尚CT
お前らのヲリの評価低すぎて草
今回の強化でうまいヲリのDPSエグいぞ
スラスト考えるとリパに並ぶレベル
ヲリ上位のくノ一が実装された時点でヲリ盾も何かヲリ独自の強みが無いと誰も使わんからな
そりゃ使う人自体が居なけりゃ評価されない
DPSメーターで野良とフレの数値見た感じだとPS高ければ普通に強くなってたな
ギルド未所属の新規っぽいヲリは100k/sがゴロゴロいて面白いけど
一度ずっと連撃縛りでやったことあるけどそれでも140kくらいはでたなぁ
100kの人って連撃+棒立ち時間長いとかなのかね
デュリに連撃だけでやったんかよ
自分もPTMも苦痛でしかないな
メーター復活したから色々やってみたけど
くノ一が強くてバサが弱いってだけで後は大体同じくらいだな
そういう意味では良調整だがやっぱりくノ一がな…
旧職リニューアルはいいとしても順次だしどれくらい時間がかかるか…
DPSメーター使ってってのは勿論なんだけど、どのボスを基準に全員計測してるの?
ベルノ下の3NMじゃないのかな
本当は黄金IDの、変な無敵ロボットみたいな奴に確かめて見れば良いと思うが
計算するならベルノALL無強化で調べた方が良いだろうが
そんな奴居るわけないからな
オルカですらあのカカシ倒してたし
今なら試し終わる前に死ぬんじゃね
タルスキのフカNPCだかが新しいかかしになるはず
ttps://www.youtube.com/watch?v=9KFbYJzbsyg
デュリ上3NM DPS 3.17m 特性無し凰騎15くノ一 クリ特化でクリ発375
やっぱくノ一最強やな ベルノ下とかバーンスタインだったら4Mいきそうやなw
ヲリ2.07Mエレ866Kワロタ
異様に強いと思ったらプリ以外全員必死か
見てないけどそういうドヤ動画は大体必死、フルバフ、雑魚無視、全員15とかとにかく現実的じゃない事やってくる
正解!
ありがとうございます
>>433
これって本国じゃないから、くノ一弱体とヲリ強化の職調整きてないやつ?
もしそうなら、今だと旧職とかなり差は縮まってるのかもしれないね。
今
くノ一>>ファイター>>リパ>アチャ皿ヲリ>スレ>バサ槍
ガン忘れてた
くノ一>>ファイター>>リパ>ガンナーアチャ皿ヲリ>スレ>バサ槍
上の動画で槍が1.25Mだからたぶん日本だと、火力としてはくノ一
とファイはもうそこまで優位性ないんじゃない?
たぶん下みたいな感じじゃ?
くノ一>ファイター≧リパ>ガンナーアチャ皿ヲリ>スレ>バサ≧槍
あくまで上の動画が職調整前とすると、日本で同条件でやったらたぶん
くノ一の火力が1割近く減るだけで2.9M、ヲリ10数%上昇で2.4Mくらい?
そうするとリパ2.6M〜ファイが後方で2.7M〜とかじゃないかな。
リパ弱い
バサのが多分上手い人使えばスレより火力出るよ
平均値はスレより低いだろうけど限界値は上
それでもスレより上程度のクソ火力だろうけど
リパ弱いとか言う奴の9割以上はスペースマンなんだよなぁ
弱くはないけど今や微妙じゃん
MOBに対して向き不向き大きいし、新職組の中で唯一MPが結構キツくて燃費はよくない
かといって強職からは一歩引いた位置に居るしなんとも言えない
何度か言われてるけどファイターは敵によってラースの維持率が変わって、それに合わせて
極端にDPSも変わるから、ラース10割維持できる様なNMでのDPSだけ取り出しても参考にならん
敵によってとか上手い人だったらって出てくる時点で
永遠にはっきりしない気がする
リパは連携命だからね。
途中で回避する必要があったりランタゲ多い相手だと
切りのいいところからスキル回しやりなおしたり。アレンジしてるとDPSがどうしても下がる。
MPに関してはPOT飲むか追撃OPついたAFでどうとでもなるから大した問題じゃないな。
確かにDPSはくノ一には及ばない気がするが
MPはPOTで足りる範囲だし回避も性能良いし死ににくい
スキル回しも前より楽になったし十分に強職だろう
でも主力のムーンをあと20%くらい威力欲しい
あとサタンデスクリムーンの無駄な多段を初撃に統合して最適化すればもうすこしソロコンテンツ用の量産キャラとしての役割を満たせるんだが
今であの火力なのにまだ更に強くしろとか厚かましすぎるだろ
ヲリ様じゃあるまいに…
リパが微妙とか強職じゃないとか自分のPSがゴミクズ
もしくはゴミクズみたいなリパとしか遊べないゴミPSの持ち主ですって吹聴してるのと同じだからやめとけよ恥ずかしい
リパより強い純火力とかくノ一しかいねぇっつーの
最強じゃないと微妙ならくノ一でも使ってろ
それな
後今はゲイルが1000万近く出る時代だから装備揃ってたらヲリがくノ一の次に強いな
条件付きな時点で一般論にはならないがかなり強くなったのは間違いない
弱いとか言ってる奴は連撃でも使ってんじゃねぇの?
そりゃあ弱いわ
天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪をも許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン
アーメン
オレから言わせて貰うと
バサは最強
くのいち来るまえにリパに乗り換えた強職厨哀れ
別に1キャラしか出来ないわけじゃないしどうでも良くね?
敵を選ばず安定した火力出るのはくノ一とヲリだな
リパで弱いって言ってる人って合計クリ発300以下なのに力アクセつけてたり
追撃AFつけてなくて連撃使ったりベルノ12で比較して弱いって言ってるのかな
今の装備揃えたリパはベルノ3NMで4M、暴君全ネームド2Mはでるよ
また話を盛ってる
リパはエレプリパの闇神が鬼強い
通常時はムンスラ初期化しないと微妙
リパ弱すぎ
今はバサスレと大差ないなこれ
リパって致命3力2のアクセ構成でいいんじゃないの?
主砲には必殺紋章ついてるし、
試しにクリ発230と300でDPS測ってみたけど、
明確に300の方がクリ出てる感じではなかったが。
ただメテオはもっとクリでてもいいような気がしてる。
そもそもわりかし戦闘時間の長い幻影ですら同じ装備でもブレ幅結構あるのに今ちょっとやったような計測でわかるわけねーだろ
リパ弱いって言ってる奴の
装備とスキル回しが知りたいわ
まともに使ってバサと大差ない訳ないだろ
弱いって思うやつに弱いって思いこませておけば人口減って
今のバサや弓のように関連するものが安くなるから言わせておけばいい
DPS.ioの最高ですら暴禍15っぽいくノ一の3Mが最強なのに
リパで4Mとか盛りすぎどころじゃねーなww
どうせDPSメーター使ってない奴が想像で言ってるんだろうが
戦闘時間が僅かであれば4mでてもおかしくないがそんなものは周りの状況に左右されまくるから何の参考にもならない
エレプリパでランサーウォリも居れば
相当下がるしね
普通のデバフに
ガーシャ バトルウィル デッドが加わると相当強い
>>471 の言ってる通り、なんも参考にならない
DPSの話するならPTDPSと戦闘時間、バフデバフ、力クリ発のバランスちゃんと言えよな
今更キルガルとかベルノ下のベルノとか、人揃えたら後は瞬殺するだけの雑魚MOBでDPS追及してドヤ顔するならデュリ上とかシャンドラのDPSが知りたいわ。
戦闘時間短いMOBなんてブーストスキルの占める時間が多いんだから高くて当たり前
フルデバフでもリパで4mは行かねーよ
どんだけ夢見てんだw
リパで4mって…メテオ一発で4mでたから4mでたっていってるオチか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=MLPuGZluNA8
これで3Mだからさすがに4Mはまあ盛りすぎだわな
今だと連闘ムンスラメテオ強化で+500K位はいくかもだけど
そいつがTwitterで4M出たって言ってた
>>472
デッドってデッドリーウィルか?
デッドリーはヲリにしか乗らないからリーパーの火力とは関係なくね?
俺が見落としてるだけでデッドリーウィルもPTバフになったの?
エレのスキルデットインフェクションのことじゃ無いの?
耐久力が5%減少乗るから火力上がるぞ
暴禍15作ってないから正確なダメわからないけど槍プリエレPTで耐久減少入ってる状況の必死無しW連闘ムンスラとHP減ってない状態のメテオが4m位
闇神中にメテオ6回W連闘ムンスラ10回効果後に両方とも+1回の少なくとも7回と11回入るから20秒位で70〜80m位削れる
ウィルや黒ビール使えば回数は増えるだろうし必死を使えば尚上がる。
それに闇神後もウィップ撃つまで位はDPS極端に落ちないだろうから戦闘時間40秒位で終われば十分に出る
ただそういう状況書かずDPSだけみて○mでたとか言うやつは例外なくアホ
>>479
韓国でも
忍>越えられない壁>拳>遠距離ディーラー>その他
の式は変わらないようだね
Invenでチャージが糞とかここと同じような事言ってるわ
>>484
日本よりは確実にスレバサの性能がマシな状況でもそれだもんな
まぁ0に何かけても0みたいなもんでそら届くはずもないんだけど
そんなもん運営の調整次第で0でも100になるよ
やる気がないだけ
ウォリって火力では上位に入るんですかね?
ソロでは無くてPTです
中の人が上手ければ上位
ヲリと皿は中の人次第と言われるのは昔から変わらん
職の性能を最大限に引き出せるなら普通に強い
ヲリ皿よりもスレの方がPSに依る所は大きいと思うけどな
逆にPSに依存しない旧職ってどれよー?
無いわな
ニンニンいるだろw
それがな依存すんのさ
バーさんより手数少ない100k忍見て
いつからお前はチャージ職以下になったのかと
PSゴミは何使ってもゴミ
そもそも低ダメ集団は基本すらないからな・・・
火力職なのにクリ構成が威容だらけとか後方以外のものが入ってたりとか
紋章がなにもセットされていないとか連闘連迅関係を理解出来てないとか
紋章セットしても推奨紋章のままとか
推奨紋章全職ポチって見たけどクソofクソだからな
そもそもあいつらはスキル説明や紋章説明を全く読まないからな
それ言い出したらキリないだろ、実際そこらの小学生だってTERAやってたりする
PS依存が高いってのは普通PSと高PSの差が大きいって話じゃないの?
どこに基準を置くかによるんじゃないか
例えばクノ一みたいに23天地連撃してゲージ貯まったら撃てって基本があって
人によってはクナイ入れたり変わり身初期化とか絶影とかあるけど
決まったスキル回し、位置取りも変わり身で楽々だから依存度は低い
ウォリで言えばディセに繋ぐだけなんだけど初期化で運が絡むとスキル回し変わってくる
決まったスキル回しってのがなくてアドリブ要素があるから依存度が高い
皿はスキル回しもほぼほぼ決まってて順番に押してくだけだけど
後方に位置取りしてスキルを出すってのが出来て無い人がそこそこいる
皿に限った話じゃないけど中〜遠火力ね
クリ変わって横からでもってのがあるから位置取りは緩和されたけどな
依存度中〜高って感じ
にんにんで超低火力は寄生さぼりかそもそも皆が最高率を出して攻略しなければいけないという前提が頭に無いかどちからだ
ヲリはMCしたりCTや初期化を最高率に活かして常に最良の選択をしつつディセクトとストック貯めに繋げられるかだな
全体的なPSとなると色々あるけど展開の早さデバフの維持ストックを考えると複雑さは確実にヲリ>スレ
さぼりでも無く全力出しで弱火居るぜ割とマジで
本人はメーター未実装で気づいて無いがな
MC・・・?
ランブローシュレッドやあまりやらないけどスピリット素撃ちなんかは回避やエバジョンで硬直を消すだろ
迅速紋章のバフが入っているならやらないという選択もあるが
モーションキャンセルってことか?
MCって略はあまり聞いたことがないな
ハマー
スピコンとゲイルは硬直長いからキャンセルはした方が良い
硬直よりウィンド撃てる様にするのと迅速発動のが重要だと思う
スレリパのMCと比べたらヲリのなんておまけみたいなもんじゃん
回避キャンゲイル
まぁ素材貯まってレシピも前よりは買いやすくなったからどのクラス作るか悩んでるって人がいるなら
旧職よりクノ一かファイターがオススメなのは間違いないな
特定の職がメインなんだとか言う理由じゃないと旧職で作る意味は薄い
スレとかブレビ初期化しないと回避すらまともにできんゴミだぞ
スキル発生の遅さと硬直もぶっちぎってるゴミ
硬直はブレビで消せるけどノックホイールホムスラの発生の遅さは
久しぶりに触ってマジで唖然としたわ
発生ほんの少しでも早くしようとアドジャン使ったら判定バグるし…
PSの差で最高と最低の差が少ない職が
PSに左右されにくい職ってことだろ
皿やヲリはゴミも多いけどたまに神がいる
野良で神に会えるかは知らんが
ゴミと神の差がヲリ皿は大きいけど
バサやスレはゴミでもある程度のラインを維持出来てる事が多い
装備がいいのにびっくりする程の低火力がヲリ皿より少なくて
装備相当の削りの奴が多い感じ
ガンナーとかもな
もちろんスレバサにも神やゴミはいるけど
くのいちにそんなに金かける必要を感じないな。
イベントオウキ12の時点で他職の15持ち並の火力出せるし、
ボウカは気に入ってる職で作ったわ。
×スレバサはゴミでもある程度のライン
○スレバサはゴミ過ぎてある程度のラインしかもう残ってない
だけじゃね
ヲリみたいに恵まれても無いから近接したくても続かんだろスレバサだと
リーパーも結構火力差でる気がする。
連携の都合上ほとんど決まったスキルローテがあるけど、
回避やスキル中断があったときとかアレンジしないとDPSでないからね。
実際にオウキ15持ちで常に火力底辺のギルメンがいるわ。
覚醒15で今だ連撃マンも居るしな
お前のリーパーはくノ一なのかとw
そして奴等は決まってメーター未実装のまんま
リーパーの連撃はゴミ過ぎて使い物にならないからな
メーター未実装のまんまっていってもそれが正しいからな。実装してるのが当たり前みたいな感じになってるけど。そんな自分も世話にはなってるけどもね。
まぁ自覚が無けりゃあ実装した所で改善も糞も無いしな
戦闘終わってメーター見たら自分の削りが50%超えとかあるから正式に実装して欲しくはある
同職のケリでもそれ以上のダメが出てもおかしくないのに、何をどうしたらそんなに低くなるのかが不思議でたまらない
スキルをクリックして使ってんでしょ
正式実装は大半を占める弱火達の引退で過疎が深刻化するがな
火力職の順位はガイテイ武器レシピの値段を見れば答えがでます
それ単なる人気順だけどな
見てみたら確かにレシピの値段が職性能まんまでワロタw
人気高いのは強いしなあ
スレの武器図5000金で買取してた人が居たな
1週間ぐらい前だけど
弓が最安値の時点で破綻してるな
斧が最安だし合ってるやろ
履歴見たら双剣が5万とかなのに売りに出てるのが50万とかだったり
そこそこ人口がいそうな職のは転売されてる可能性があるゾ
斧も今安いから買い占めて転売すればワンチャンあるゾ
ないゾ
斧で儲けどころか過疎で全職値下げ確定だろ
今ですら売り抜け出来るか不安だわ
旧職はリメイク控えてるし暴禍なら1年後まで使えるだろ?
ほら買った買った
弓は最強の一角になるんでしょ?
神PS神装備なら
スレアチャ皿どれが一番強いですか?
アー>皿>スレ
マジっすか
弓は今すげー強い
>>528
エリ鯖で斧を100金〜1800金位で買い占めて5万金で出品している人ですか?
残念だが斧はいらない。素材の無駄使い
弓すっげー強いから早く育てるといいよ
俺はやらんけど
これからのトレンドは皿
強化が約束されてるし持ってなかったら育てるといいゾ
強化がきてもギル森補欠要員の
旧職雑魚兄弟のアー、皿、スレ、斧、ヨリ
あーさらをりめちゃめちゃ強くなったのに扱えないのか……
皿は職性能は上がったんだろうが
それを受けて地雷が皿をデュリ上周回キャラに加えたのか
皿がいると全員生きてるのにデュリ上のバリア割れねえとか
とにかく死にまくってるから大事な局面にいつも皿がいないとか
いるんだかいないんだかわからんというか、いない方がましな皿が増えたわ
まだ忍者にしては低火力なゆとり忍者を入れてた方がましなレベル
皿の人口めっちゃ増えたから
地雷が目立つようになったんだろう。
皿の人口って増えたか?
誰が使ってもDPSだせるクラスじゃないから
プロ皿以外は素直にくのいちやっとけ。
>>542
それ他の火力も地雷やで?
皿で上手いなって人を見たこと無いしね
自分で使ってもこれが上手いのかと問われるとツールないし分からないんだが
決まった順にスキル出してる感はすごい
野良見てると覚醒持ちでも欲張って死んでる人がいるとだいたい皿
強いって話出ると途端に増えるからMMOって面白いな
一応ベルノ12でアクセのOPも悪くないけど、
俺がサブの皿やっても他職で同程度の装備と比べてDPS出んのよね。
まじめにスキルローテとか考えてやってないから当然ではあるんだけど。
皿メインで動かしてるんだけどかなり強くなったと思うよ。
バリア割れないとか無いわ、、、
タルスキもデュリもすぐ割れる。マナバヘルブラ入ればもう割れてる位だからPSとか云々無しで強いと思える。
ツール入ってないけどタルスキでHP半分位ならヘイストマナバアドコンマナシヘルブラで10Mは出る。
護符秘薬プリバフ料理ノクタ勇猛天使の輪で覚醒15だけどね。
皿メインだが…
確かに火力2でも
バリア割れない事なんてほぼ無いが
DPSについては10Mも出るか?
理想値止まりじゃね?
何でツール入れてないやつがDPS語るんだよw
しかもマナシ力とか雑魚かよwww
いやこれどう考えてもDPSじゃなくてマナバヘルブラの合計ダメだろ
549だけど
もちろんDPSじゃねえよ。
マナバで3.5M ヘルブラで6.5M位出るけどな、、、
後出しと言われそうだが、結構力振りしてある。
マナシ力紋章入れたら雑魚とか本気で言ってるん?
他にDPS上がるような紋章教えてくれよ。
DPSメーターは推奨されるもんじゃないけど、
入れてない奴にDPS云々いわれても全然説得力ないな。
1回くらい試しに入れて自分のDPSがどのくらいか認識してもいいと思うけどね。
>>553
他にってまずはテメーの紋章書けや
>>553
メーター入れて自分より高いDPSの奴がいたら詳細見れば大体その人の紋章が見えてきて参考になるぞ
自分とどこが違うのか比較しながら。
意味わからん。
なんで煽られんの?
皿でマナバヘルブラで10M出てるぞって言っただけやで?
DPSとも言ってねえし。なんか嫉妬されてんの?
マナシ力紋章雑魚って言うならそれ以外で何がオススメなん?いろいろ紋章変えて試しただけやけど?
今の皿は強いよ。ただそれが言いたかっただけ。
忍者>リパアチャ≧皿
今こんな感じだろうな
なんか嫉妬されてるとか言い始めたしやっぱ覚醒持ちって性格地雷しかおらんのか
>>557
もう良いから消えろ
うぜーんだよ
血と汗と涙の結晶が覚醒なんだろw
しかしだ宝の持ち腐れって事も無きにしも非ずな訳で
正直体感での語りが一番厄介だからな
別に誰も皿が弱いなんていってないし、俺も強くなったと感じるけど
DPSメーターの存在がある限り感覚で強いよとかいわれても
ふーん、あっそうとしか答えられんな。
それに今回の皿のアプデなんて必殺の仕様変更とマナ消費見直しだけで、
ダメージがどうとか関係ねえだろ。
○○ダメでたったwww
てのと同レベルにしか見えないんだよな
サラはマナバヘルブラ入ればってのは同意だけどな
他スキルは繋ぎみたいなトコあるし
ただモリモリして覚醒15でスキル打ったら強かった(小並
とか言われても何の参考にもならんよな
したらばで火力語りするのにメーター未実装とか草不可避
お山の大将が都会に来て愕然とする光景が眼に浮かぶわw
敵のHPによっては累計10Mくらいは普通に出るけど
DPSメーター無しで語ってもなぁ
もうこの辺にしてあげようぜ
可哀想になってきた
>>557
お前ほどボコボコにされてる奴久しぶりに見たわw
まさに 完 全 敗 北 wwwww
さすが最強厨スレ
香ばしいわw
569 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/06/24(金) 18:40:10 ID:3Z4EZrqY
サラ森は精密卑劣審判必死
本体から離れれば手バンバン誘発ですぐ必死にできるし
クリも本体もワンヘイストで終わること多いぞ暴禍15だけど
覚醒15だけどとか皿スレのこいつ思い出したわ。
今の皿は文末に○○15だけどって入れるのがトレンドなのか、はたまたか皿スレのこいつがここに書き込んだのかどっちだw
15作れて嬉しいんやろなぁw
お皿様に嫉妬wwwww
いいからツール入れて数値出せよ
お前の言ってることはバサでチャーストしたら○○ダメでたwって言ってるのと変わらないんだよ
嫉妬じゃなく失笑されてることに気づかないって可哀想
ID:Zh3EPqwkに勘違いされそうだから追記で書いとくと
皿の火力に失笑してるんじゃなくID:Zh3EPqwkの頭の弱さな
愚痴スレでも似たようなの見たんだよなぁ
野良で暴禍胴作ったら硬くなったとかいきなり発言して場の空気凍らせた挙句死にまくったとかレスがあったあとに
怒涛の嫉妬だのうらやまだの
まさかコイツじゃないだろうなw
あれがサラだったって書いてあったら確定しても良さそうなんだけど
もうwwwwやめてwwwwあげてwwww
こんだけ言われたら俺なら絶対したらば引退()するわwwww
ID:Zh3EPqwk こいつって
ゲーム内でも空気読めず、頭も悪くて相当嫌われてるんだろうな
オフゲーやってた方が良いと思うよ
549がここまで叩かれてる意味がわからない
ツール入って無いけどマナバヘルブラで10Mは出る、暴禍15だけどね(キリッ
この書き込みの時点でDPS10M()と言ってる様に見せておいて
突っ込まれたらもちろんDPSじゃないよ、と返す
ツール入れて数値出せとか紋章とか突っ込まれたら
嫉妬してんの?お皿様に嫉妬wwwwwと返す
こんなん叩かれるわ
ゲーム内で良い子ちゃんしてるのかも分からんが正直関わりたくないだろ
暴禍15皿見かけたら疑って掛かるレベル
ここにはもうPOPしないだろうしもうその辺でいいだろう?
マナシヘルブラで10Mでるのかどうかはしらんが
どう読んでもDPSの話ではないし
マナシ力いれてない皿なんて地雷でしかないし
皿やったことないDPS厨が勘違いして煽ってるようにしか見えないがな
もうROMってろよ
お前もな落ち着いて一連の流れをもう一度良く読まんと
さすれば論点が自ずと見えて来るはずだぞw
マナシ力は少しでも火力上げる為に精神紋章切って入れるもんだ
普段からマナポ叩けなかったりスキル回しにマグロ入れるような皿には無理
精神全切りなんか当たり前だろ
つかもう皿スレいけよ
まぁどうみてもDPSの話なんかしてなかったけどね。
こんなことを書くと嫉妬されるかもしれないが
俺は暴禍15忍者
総資産3500万金↑(最近復帰したばかりだから少なめ)
彼女3人(女子大生、新人OL)もっと作れるが面倒なので厳選した結果
趣味は愛車のポルシェに乗って旅行
猫より犬派
ツールは実際はアウトだから入れたくないって人もいるだろう、俺も入れてないし
そう言う人が数字を出すならせめて
消耗品、PTM、文末に武器○○だけどね、嫉妬の有無は書くべきじゃないか
1人でそのダメージ出したってんならいらないけど少なくともPTならデバフ入ってるはずだし結構違ってくる
プリバフありって書かれてもエレパでしたってこともあるからな
そんな話じゃないだろ
メーター未実装が火力語りするから「は?」ってなったんだよ
しかも今回の皿の強化にダメは関係なかった
嫉妬とかDPSとは言っていないとかどうでもいい
メーター未実装で火力語るな、以上
反論ある?
こんなことを書くと嫉妬されるかもしれないが
俺は暴禍15忍者
なんか火種になっててワロタ
15を自慢したかったわけでもないし
バリア割るのにマナバヘルブラで10Mくらいでそっこー割れるじゃんって話したかっただけなんだけど
俺以外の書き込みまでおれが書いたことになっててビビッシュ
マナシ力は普通に入れるだろうし、DPSを語った覚えもない。
論点ずれてんのどっちか100回読んでからレスしろよ雑魚
要するに叩きたいだけだった人がDPSの話題にすり替えて、なりすましまでやってるわけでしょ。
小学生かよ。しょーもない。
まあツール入れる前にまずは自分の武器を覚醒15しろってことだ
自慢したい訳じゃないけど俺は暴禍15忍者です
文章読めば10MがDPSじゃなく合計だとわかるが問題はそこじゃなく
バリアを割るときに常に憤怒でクリでる前提だしマナバヘルブラにしてもチャーストで10Mでたwwwwと同レベルの内容だから
後は書き方に癖があったり内容を否定されて嫉妬だの小学生みたいな事を言い出すからそれに乗っかったやつが多かったんだろ
今更バリアの話だったんです ><
流石に苦しいだろ
>>591
お前>>549 の成り済ましか?
今頃火種になってたとか言い出すならアホだろ
本当にお前は周りの見えない幼稚園児みたいな奴だよな
ID:wJf0ZPgQ とか煽るしかしてなくてただのクソガキみたいな脳みそのおっさんなんだろうな
今さらバリアのって ずっとバリアの話しか出てねえじゃん?
勝手にDPSにすげかえて勝った気になってる奴おるけどw
スレで人叩いてる暇があったらその武器覚醒して叩いたら?
僻みスレって言われちゃうよ?
じゃあこの部分だけでいいよ
>チャーストで10Mでたwwwwと同レベルの内容だから
>後は書き方に癖があったり内容を否定されて嫉妬だの小学生みたいな事を言い出すからそれに乗っかったやつが多かったんだろ
>スレで人叩いてる暇があったらその武器覚醒して叩いたら?
>僻みスレって言われちゃうよ?
こういう幼稚なことを言うから叩かれるんだろ
少なくとも自分は複数職で持ってるからな
なりすましじゃねえよ
まぁ 10M出たっていうのがチャーストと同じだと言われれば
そうかもしれない。メーターも入れてないし。
ただ皿はだいぶつよなったよって言いたかっただけ。
言い方悪かったら謝るよ。ごめんねw
バリアの話だったらマナバヘルブラで10M出てて、その段階で耐久その程度だって書けば良かったのに
覚醒15だけどねwww
ID固定じゃないみたいだし俺からすれば下手な擁護は自演に見えるぞ
15持ってるだけで妬むwww
もうその発想があかんわ
しょうがないから許したる
以後気をつけろや
>>589
それな
規約的にメーターは決して許されてるわけではないけどメーター未実装のやつがここにいる事自体が違和感なんだわ
メーター入れるほど必死にDPS追及するなら
もちろん暴禍15忍者キャラ作ってるよな?
俺は暴禍15忍者
寧ろ15持っててメーター未実装の奴は稀だと思うんだよな
あと覚醒15武器・腕に永久刻印2を張ったり
インナーが高級命中とか恥ずかしいのでやめてください
書き方に癖があったり内容を否定されて
嫉妬だの小学生みたいな事を言い出すから
↑はい正解!ここが全ての始まりで有り
つまりはだ論点はこの時点ですでに合計が10Mでたった!
では無くなっている訳だ。
もう>>589 が全て
ほんまやw
メーター入れてるやつって性格地雷多そうだよな
これまでもこれからも性格地雷とPS地雷の罵り合い
PS地雷は火力出してると思い込んでるからな
メーター入れてる奴とは一生わかり合えない
DPSメーターの入れてやるからやり方教えろよ。
それで測ってショボかったら謝ってやるから。
どうせ情弱だの何だので教えてくんないとおもうけど、、、
の×を○な
まずお前はメーターの前に日本語から勉強し直せや
調べたらすぐ載ってるやん・・・
こんなんググレカスで終わりだろw
お前の目の前にあるPCはteraやるためだけにあるわけじゃないだろ。
まあこの程度のことができないようじdpsもたかが知れてるがな。
へー
メーター入れれる奴はPSあるんやwメーター入れてる自分はスゲーとか思ってるんだ。PK出来たら瞬殺出来そうだけどな。
ていうか、お前ら本当に入れてるんか?怪しいもんだな。誰1人説明出来ないとかありえんくね?
俺こそが本物の549だ!!
俺549だけど本スレにツールの話題出てた気がした
DPS出すためにギミック人任せにするぜ
マナバヘルブラで10Mで暴禍15だけどね
今入れてない奴なんかたかが知れてるから入れんでいいわ
本物とかよくわからんけどメーター入れてない奴が下手で入れてる奴が上手いのね。はいはい。
549だけど上手い下手じゃなくて
暴禍15だけどとか言っちゃう人は精神的にキッズなんだと思う
身内から切り捨てられないように普段の言動は気をつけたほうがいいぞ
掲示板だけこんなって言うなら大丈夫だろうけどな
メーター入れないとDPS絶対出せないって話になったら
それもうチートツールと同じ扱いだから、わしゃ知らんよもう
はいはい
オレ>>549 だけど
頭が悪くてホモで障害者なんだ
よろしくな
落として起動するだけのもんだが
そうじゃないだろ
メーター入れてる奴が上手いとかじゃなくてメーター入れてる奴は自分のスキル回し等の良し悪しが分かるだけ
でもそれって凄く大事な事だと思うよ
頼むからガキみたいな事言うなよ
ゲームとはいえ色々考えるの楽しもうぜ
好きにすりゃーいいけど、入れてない奴はオレツエー的発言しない方がいいぞ
同じ装備でも人によってDPSピンキリだから現実知らん方が幸せかもしれんが
>>618
よくある煽ってさりげなく情報引き出そうとするタイプのレスだろうけど
Shinra Meterでググる
最新版のzip落として解凍して起動
TERA起動
これで終わりだよ
>>629
メーター入れてても言わないほうがいい
何故なら討伐時間やバフデバフ、雑魚の処理等色々あるから結局は動画でもあげないと信憑性に欠ける
画像だけで判断できそうなベルノ3にしても全体DPSとバフ詳細スキル詳細貼らないと意味ないのにそれすら誰もやらねーじゃん
そりゃ誰もしないでしょ。
ほんとはDPSなんてでてないんだからw
○Mは当たり前だとかそういうこといってるやつは口だけでしょ
ttps://twitter.com/7haratera?lang=ja
ななはらの様に使って居るのに載せるんじゃねーぞ
>>630
横からで申し訳ないが、
英語でさっぱりだわ
どれ落としたらいいのかな
マジかよ・・・
これはひどいwww
小学校低学年までならまだ英語習ってないからしょうがない
そうじゃなくて分からないなら辞書でもつかえば?
普通にありましたw
お騒がせしましたw
草
>>634
何だよこの馬鹿は…
>>640
お前のが馬鹿 たひねうんこやろうが
DPSメーター使うのは勝手だけど、
間違ってもゲーム内で使ってるなんて言うなよ。
チャットログ残るから密告でもされるとBANありうるで。
子供はゲームしてないで勉強しろ
まさか大人になっても英語分からんことはないだろうし
>>643
大人で英語分からない人がいくらいるか…
>>643
大人だったりゲームなんてしてないで働け。
ゲームで強い事は社会で何にも役に立たねえからな?何偉そうに述べてんの?
いつゲームの強さの話なんかしたんだよ
そういう頭の悪さを少しでも改善するために勉強して物事を考える力養え
あとな英語でコミュニケーションをとったり論文書くレベルは個々の人生によっては無くてもしょうがないが
この程度のウェブサイトで何すべきか理解する英語力は義務教育まともに受けてりゃ身につくから言い逃れ出来んぞ
いいからおっさんはゲームしてないで働けよw
いつ来ても最強火力の話してないな
メーターの詳しい使い方載ってるとこない?
githubにまるまる説明書いてあるけど^^;
(^^;
最強火力はくノ一で議論の余地がない
PS向上のためにメーター入れたんですけど画面には表示されるけど動かない
どうしたらいいのかな win10じゃ無理なのかな
ボスと戦えば出る
あるいは今週のアプデへの対応待ち
お陰様で動きました
動いたんですが鯖落ちやラグひどすぎる
ログが増えてくるとCPU使用率上がってくから定期的にリセットしろ
>>655
アプデ以降、メーター入れてると糞ラグ切断くらうらしい。
あとパッド使ってるやつだと一部ボタンが使えなくなったり挙動おかしいみたい
だから、使用見合わせたほうがいいかも。
メーター入れたけどNo server で動かない
V1.15
メーター起動してても軽い時あるし
起動して無くても糞ラグの時あるからメーターは関係ないと思うわ
昨日、いつも通りにメーター使ったらOSが壊れたんだけど
>>660
おめでとう
現地最新
皿>>>忍>>>超えられない壁>>>他
皿もクノ一と一緒でスキル回し決まった順に押すだけで強いんだったか
盾ヒラ皿3が流行になるのか
テクニカルな皿が発狂しそうだな
今度こそお皿様に嫉妬www
今でもかなり強いんだけどね。
雑魚たちはにわかに皿作ってやり出すだろうけど、ずっと動かしてきて暴禍15担いでる俺らには到底勝てないだろうけどなぁ
強くても地道だから使いたくないからw
日本語でおk
PS差出にくい調整とかだった気がする
サブ皿だったとしても装備差でしか火力差付かないと思う
どんどんヌルイ調整されていくな
PS差がはっきり出るのはウォリとかしかもうないんだな
ヲリとスレくらいかなー
バサがリニューアルで最強になるらしい
ソースは?
ブルドッグ
すべった?
>>673
うるせーよ
おこなの?
激おこぷんぷん丸
1000なら次のうpででバサ最強に
うめ
梅
ここのひとたちこわい
もっとたのしんだらいいのになー
ぼくは早く倒せるからすごいという考えより、気の合う仲間と一緒にクリアできてたのしいを優先したほうがたのしいとおもいます。
ちなみに、小学生じゃないです。42歳無職職歴無し最近薄毛が気になる引きこもりです。
楽しめばいいのには同意ですが早く倒せるから楽しいんですぅ
>>680
それ全体チャットで言えば?
それコピペな
まぁ最強スレで楽しいがどうとか意味不明すぎてコピペする場所間違ってる恥ずかしいやつだが
火力が平均になるようにリニューアルするのはいいが、それって更にPSの差が顕著に表れる様な気が
メーターが楽しくなるな
メーター122にしてもノーサーバーで動かないんだが何か変わった?
こっちはちゃんと読み込まれてるよ
再導入してみたら?
ガンナーってアチャ皿より火力でないってことある?
ガンナーが相対的に弱体化されたと言われてるわりにそこまで弱くなってないと思うんだけど
同じ等級の装備でどれくらい差があるもんなの?
アーチャーには弱化込みでは負けてるよ。
うまい皿にはぶっちゃけどっこいかやや負けてる程度だけど、野良だけで言うならガンナーのほうが安定感は高いって感じ
とはいえそこまでこの3職に大差はない
>>687
ガンナーよりかアチャの方が強いけど
弓自体余り上手い人も居ないし少ない
気をつけるのが弓被りぐらいかな
公式によるエミュ鯖が実装されたそうじゃないか
最強職のついでに、最強のOPやパーティー構成とか正確にはかってきてくれ
一つの指輪厳選に1000枚とか使うことがあって、本鯖でOP完璧アクセの人たちは
どうやったんだって思うわ
力4クリ発4はどっちか片方を狙っててたまたまどっちも付いたの線が濃厚
両指+4+4ならガチだろーけどそこまでする人いるのかな
いっぱい居るだろ
まじかよこええ
狙った組合せが出る確率 0.65%
10枚使えば1回は出る確率 6.34%
50枚使えば1回は出る確率 27.95%
100枚使えば1回は出る確率 48.09%
200枚使えば1回は出る確率 73.06%
500枚使えば1回は出る確率 96.23%
1000枚使えば1回は出る確率 99.86%
そんなに無茶じゃない
やっぱオプリセってクソだわ(再確認)
お、呼んだか?(インナーガチャ)
確率非公開の闇
こんな職格差えげつない状況でTAとかしちゃう
682 :名無しさん :2016/08/24(水) 05:24:26 ID:Zx3YsXPU
スレは皿・弓・バサ・ウオリより高火力
忍>リパ>銃>スレ
で実質4番手
皿・弓が強くなったっていう奴は全職カンスト・紋章完備してないニワカ
個人的に
忍>.リパ、皿、弓、銃≧ヲリ>スレ>バサ
だと思ってる
リパ、皿、弓、銃はNMによって異なるけどDPS出しやすい順だと
銃>弓>リパ>皿
かなぁ
個人的に今の所、忍以外はどうにもならんと思ってる
早く調整来てくれ
スレイヤースレで弓よりか強いと言っている人が居てびびったんだけど
あれは工作なのかな、本当に判って無い人なのかな
現に忍でも糞ksが存在してる訳で人によるわなw
>>701
リパ>弓>ガン>皿だと思うんだけどなあ
差はそうないかもしれんが
最近デュリばっかりだからそう感じるのだろうか
リパガン>弓ヲリ>皿バサスレってとこだまだまだガンは旧職から頭ひとつ抜けてる
いつのてらやってんねん……
忍>リパガン≧皿弓>ヲリ≧バサスレ
まぁもう何も言うまい・・・・
時々思うのは、職性能最大限ひきだせる人同士の結果なのか一般的な結果どっちで話しているのかで
例えば動きでいうと、ヲリで硬直をキャンセルしつつ紋章迅速の維持につとめた動きができてる人、ガンナーでリロードキャンセルにヒューズマシンガンしている人
装備だと職にあった力クリ発バランスをエレありなしでかえているかとか、そもそも種族はその職にあった種族をつかっているのかとか
未だに突き詰めた結果をみないのだからふんわりとした話が続く
誰かtera極めましたみたいな人が、一筆だすと違うのだろうがなんともね
じゃあ普通PSの人での話で手を打ちませんか?
普通PSとかよくわからんがまー実際難しいよな別職でPS合わせる?のなんて
くのいちは誰が使っても簡単にdpsが出せる初心者向けのゆとり職だからな
スキル回しも決まってるからあんな簡単な職使ってて俺つえーって思ってるやつみるとわらえるw
自分のカスPSを棚に上げて自分の職を弱職扱いしてんじゃねーぞってのがチラホラいるな
>>714
そういう証明しようもない、意味のない煽りやめよ 邪魔なだけ
どうせお前が高PSだっていう証拠も貼れないくせにw
完璧PSの>>714 様が適切な職ランクを教えてくれるそうだ
くノ一は誰が使ってもは無いなw
旧職以下が大勢いてビビッシュ
>>717
全員が全員なんて言ったら話進まない
一般的にの話だろ
どう考えてもPS依存が「少ない」のはくノ一
高PSのくノ一としか組んでねーからだろ?
全体を平均化したらそれこそ忍最強説が揺らぐわ
そうか分かった
じゃあPS依存が少ない職書いてくれ
逃げずにちゃんと書いてね
いい加減うぜーわw
依存の前にメーター使って個人を見てみろってんだろバカなん?
最強火力を決めようスレでなにいってんの?w
そう言うなら責任持ってお前が決めろよw
論破出来ねーやつでヨロシク
後は任せたw
思いっきり逃げててワロタ
くノ一に決まってるお前エアプだろwww
にさんてんれんげきちゃくらたまったらぼーぼーかかざぐるま
ぶっ壊れた威力だけじゃなくスキル回しの容易さや回避の豊富さ、後ろの取りやすさまでまさに最強
ID:m7EovL/M
はよ論破しに来いやwww それともまた逃げるのかな?
まぁまぁ落ち着けw
流石にバカ過ぎで呆れるが上から俺のレス読み直して来いw
なるほど...
>>709 で何も言わないって言っといたけど我慢できなくなってレスしちゃう己の弱さにバカ過ぎて呆れるわけか...
なんかごめんな!
いやいや気にすんなってw
俺も鬼じゃねーからバカなお前をこれ以上は責められんw
くの一やってる奴が多い分下手な奴が目立つだけだろ
下手な奴が旧職使ったらもっと酷い事になるからな 今はまだくの一最強だろ
盛り上がってるところすまんが>>727 は何が言いたいのかよく分かりかねる
火力最強スレで平均化とか極端に下手な人の話とか
そんなの関係なくないか?
そういった抽象的な事や曖昧な意見はいいからさ
じゃあお前の言いたいであろう関係している事は何?
詳しく説明してみてくれw
ハッキリ出来ねーんじゃねーの?最強火力決め出来るの?出来ねーの?
もう黙ってろ馬鹿
お前もなバーカw
言いたいことが一つも理解できないんで誰か解説よろしく
今盛り上がっている点を簡潔に言うと
真の最強火力とは?だなw
あーあ、いじめるからキチ化しちまった奴いるじゃねーかw
ほかっとこほかっとこw
まじか待ってくれw
これは草
誰もいねーから本スレ行ってくるわ草
ID:m7EovL/M どうしてお前こんなに張り付いてんだよ
ガチニートかよ
ID:uy32/p.sさぁw
執拗に火力最強スレにわざわざニートの確認しに来たんか?
まぁ今暇だしいいけどさぁ
そろそろスレチだから本スレ来いよw
何か調整来るまでは>>724
このスレも書くことなくなるくらい>>724
スレバサなら多分バサの方が平均値は低いだろうけど
上手い人が使えばバサの方が火力は出るわ
唐突な最弱火力語りに草
そろそろ火力最弱を決めよう Part1
公立中学校の教室くらいの民度になってるな
効率厨だけに(激ウマハイセンスギャグ)
いやー夏だなー
火力最強順位決定はまだかぁい?草 Part1
火力最強はバサだっつってんだろ!!!11
DPSっていうか単発最強はバサだよな・・・単発はな
アナイア
爆炎
レイジングバースト
単発火力技っていくつかあるけど暴禍15でそれぞれどれくらい出るのん?
誰も言わないけどJだと今アーさんが1番強いよな
次点で忍者、後はだんご三兄弟
カカシならアチゎワンチャンあるね
ただ戦闘時間が短いと爆炎に持ってかれる
動き回る敵ならやっぱニンニン
総合でやっぱりニンニン
アチャは火力はあるのかもしれないけど、
操作性的に面白くないんだよなぁ。スキル演出もしょぼくて爽快感皆無だし。
カーンカーンカーンカーンポシュゥゥン
今は職差より覚醒15ゲーでしょ
にんにんも前弱体入ってから旧職より火力出せてない人も多いし
よくそれ言われてるけど、
操作性だって油断してたらすぐ死ねるし布と大差ないからヒラほどじゃないけど他の職より刺激ある
無敵2個あるけど他職の無敵時間に比べたら半分くらいだし
スキル回しだって初期化等は無くてもプルーフやアラクの管理、後ろに回るのに回避一個潰すかチャージか、空いてるスキルって面なら他とも変わらないし
あとクリ率の高さ、ほんとガチャンガチャン言ってるから
長々と書いてごめんけど、とにかくやってみて!w
アチャのスキル回しはバサの次に単調だし、遠距離だから近接より圧倒的にヌルゲー
それで火力も高いってんだからオススメだよ
こないだ高速400でアチャ作ってみたけどクイックフィリングが強くて衝撃だったラバントはなんかCTの長いチャーストって感じでやっぱり白ダメが萎える
作る前は戦場動画とかのチャージでパァーンなイメージあったんだけど想像よりずっとパシパシパシュンパシュンやる職だった
でもなんか新鮮で気に入ったのでこれからデュリ上にいってきます
ttp://moongourd.net/
ioに代わるのできてる?
>>759
近接が危ないとか今時幻影上くらいなもんだろ、もう無くなったけど
スキル回しもリパだってスレだって変わらんし
エアプお疲れ様です
>>762
エアプはおめーだよハゲ
具体的に反論してくれないかな?
リパは言わずもがなスレだってジョーモータル開けないように残りはホムから優先順位あるだけ
スキル回し単調やん?
逃げないで反論してね^^
テクニカルなアチャ。分かる?単純作業じゃないわけ。
リパスレは初期化があるにしてもパターンが少ないから簡単だな
むしろバサの方がバフ多すぎで面倒臭い可能性すらある
アラクノがNMによっては相当な負担になるしプルーフだって莫迦にならんしな
エアプにも程がある
アチャはアレイン、フィリング、ラバを回して全部CTならドラゴ、バースト、ペネ
プルーフ、アラクは切れる前に打つ
単調やん
そらリパスレも単調やろ。誰も単調じゃないとか言っとらんわハゲ
自分はやっててアチャほうがより簡単やと思ってるだけや
んで、お前が言うような刺激なんて全然感じないってこった
まぁ最近やってたのが幻影だからそれが顕著に感じるんやろけどな
>>766
バサって自己バフでも結構時間損するし
あの溜めて溜めてー白ダメの時はウンコすぎてやばい
それが2連続続いた時は本当に最悪
弓はフィリングが気持ち良い
ドラがクリった時も気持ち良い
今日きたアチャの強化やばいわ。
すぐ下方くらいそう。
>>768
こういう人に限って幻影のレコすら持ってないんだろうなぁ
そう、エアプだから
>>768 エアプくんは黙ってましょうね
>>771
もういい みんなこいつエアプだってわかってるから
エアプじゃないなら是非本人とわかるレコード見てみたいんですがね
なんだかんだ言い訳して貼ってくれないだろうが
それとも今更エアプで結構と開き直りますかw
アーチャーに刺激あるとかマジで言ってんのかなコイツはw
ホントにTERAやってんのかよ
刺激あったらこんな不人気なわけねえだろwww
初期化は無いとか平然と嘘書いてるし完全エアプやろwww糞ダサ過ぎwww
言い合っても仕方ないから終わろう
それより今回の韓国アプデでアチャって皿より全然強そうに見えるけど
どうなのかな
うーん、あー様は溜めあるからどっこいなんじゃないかな
フィリングとラバで回るようにしてほしいにゃあ
待ちガイルみたいなので勝てる職作れや
スト2起動すれば本物に会えるよ
最強とは違うけどガンナーって他職と比べて相対的に
誰が使ってもそれなりにDPS出せて尚且つ死ににくいゆとり職No.1だと思うんだけどどうだろう
その反面上限の頭打ちも早いみたいな
それ言うたらくノ一ですやん...
くノ一は本当に突き詰めようとすると結構面倒だぞ
もちろん無駄スキル使ってもDPS出るのはまさにゆとりだが
ゆとり職のの定義から決めないと難しいな
ゆとり職ランク
1忍者2リパ3ガン4ファイ5バサ6弓7ヲリ8皿9プリ10エレ11槍
職性能(基礎貢献度)、回避スキル(死難さ)、スキル回し(難易度)
下手くそがその職をやった時の貢献度が高い程ゆとり職って感じでつくてみた(適当)
仮だろうからアレだけど槍の詳細を聞きたい
火力出しにくいとはいえスキル回しの数が少ないからそれだけでもマイナスというかゆとり度が増す
あと回避2回ぐらいなら出来たりタゲ維持がファイより固かったり、固いというかラースに左右されないというか
あと全体で見るならヲリと皿は逆かな スキル回し自体MCとか考えるならヲリのが遥かに面倒だし今はカカシもそこそこいるから思ったより遠距離はゆとり度が増すと思うが
面白そうだからまぁ熱くならずに暇つぶし的に話そう
まぁその辺は個人差があるとこだろ
俺は盾メインじゃないしファイ持ってないから比較できないが
ヲリとサラだと基礎能力は無視したら容易に裏が取れるヲリのほうがよっぽど楽ベルノとかに
いる3体ともカカシは無視で
俺の場合難しい順に
リパ、ヲリ、槍、皿、くノ一だわ
皿のスキルは多いだけで固定だから
全然難しくないぞ
下手くそが回すと詰まるヲリや
位置調整と連闘の兼ね合いが厄介なリパの方が圧倒的にムズい
確かに槍ヲリ辺りはガイジが使うといる意味無いレベルのゴミだけど
強い奴はホント鬼みたいなDPS出すからPSが如実に分かるな
やっぱり定義が難しすぎ
ではこうしよう
下手くそが使ってもそこそこいける火力ランキング
使ってない職があるから自分は書けないけど...
今なら忍な気がするが難しいな
皿弓の強化が来ればそれこそ忍なんて上手い人でそこそこ
で下手糞が使えば最低火力になりそうだしな
この手の話題全てに言える事は
まずPSの定義を決めないとお話にならねーぜ?
忍 連撃二三天でおk
スレ 連携ポチポチでおk
アチャ スキル5個か6個でおk
ガン 知らんけどこの辺でおk
リパ 知らんけどこの辺でおk
皿 スキル順番決めてればおk
ヲリ ややこしいおk
バーさんを忘れてはならない
バサはスキル少ないが立ち回り重視だから回り込みや回避で後ろ取るのに慣れ過ぎるとむしろむずい部類
ただベルノみたいな全く動かない的なら幼稚園児でもできる両極端職
お前らに教えてやるが、真の最強ってのは誰が使っても最強なのが最強というんだよ。
使いこなしたら最強とかそんなのは最強とは言わない。
皿のスキル順決めて打つだけだから楽って、妥協点が低過ぎなだけじゃね。
なにもしてない時間かなりあるだろそれ。
それか、スキルとスキルの押すタイミングが遅いから回ってるようにみえてるだけかだな。
難しさって、スキルの発動から次のスキル打つまでの時間が短ければ短いほど次のスキル選択して打つまでの思考時間がなくなるし、通常使うスキルの選択肢が多ければ多いほど思考自体が難しくなるから。
皿が簡単っていうのがよくわからんわ。
6年やってる僕から言わせて貰うと
慣れたら全職楽
慣れるまでに時間が掛かるのは
スレ皿ヲリリパ
この辺
それだけ
ムズイとか、特にない
以上
ありがとうございます
連携職の方がテンプレパーツあるから簡単だと思うわ(個人の感想)
スレが慣れるまでに時間がかかるってのが本気でわからん
>>798
相対評価ってしってるか?評価できかれてるのはほとんどがこれなんだけど。
平均値を普通にするんだよ。
0〜10の数字でどれが一番大きいかってきかれてどれも小さいって答えてるようなもんだわ
どれがTERAの職で簡単か?ってきかれてるわけでどれも差はない普通ならわかるが
どれも楽ってのは意味わからんわ。
>>797
皿慣れればむしろスキルが多い分
詰まることが無いと思うんだが
MnBACHBとArPAdP以外アドリブ利くし
回避裏取りスキルも優秀
追撃サブOPあればピラーでMPも楽
ヒーラーがまともならマグロMP剤無しで
案山子ベルノ殴っても2M近くだせる
ヲリは初期化はもちろん最速ゲイル撃つのに
最適なスキルの組み立て、連迅の有無
考えないと火力出ない
裏取りが楽だがスキル回しは一番ムズい
最大火力出すのがムズイ順
ファイ
ヲリ
サラ
ニン
ランス
スレ
リパ
バサ
アチャ
ガン
はっきりいってガンナだけは別格で楽勝
ファイはラース維持に加えジャスガとAF追撃がなくMPカツカツだから何か一つでもミスする最大火力は出ない
無理にラース維持しようとすると即死する
不毛すぎ
簡単とかいってどれだけ火力出せてるのかも未知数だし
>>803 純粋に疑問なんだけどガンナで火力出てる人野良で全然見ないのはなんでだろ...
職問わず野良は所詮野良なんやでぇ
>>806
そりゃヲリとかはわからんでもないけど一般的に見て簡単なガンナなのに本当に見ない
毎日野良やってるけどヲリやバサスレの方が出てるなーって人多いくらいよ
何か理由でもあるのかなって思っただけ
職争いは不毛でこそはあるけど実際ガンナーでベルノみたいなカカシNM相手に中の上程度のDPSでドヤ顔して初心者に文句言ってる奴見たときは寒いわ
ほんそれ低DPSに限って口幅ったい奴が多い説な
元ユリアンの人らとマッチした時は
ガンナーだったけど、盾の横で何故か攻撃していたり
全部遠くで横からとか
酷いのが多かったからな
最近流行ってるのか全て横からが流行ってる
当然バーストも横からで、後方で爆発させてる人は少ない
ちなみにガンナで中くらいのDPSってどのくらいなの?持ってないからわからん
野良で一番多い討伐2分程度でベルノ3として
補足ですベルノ装備ね
1分半〜2分討伐としてボウカ15、1.6〜2Mの2、3割落ちが目安
ちゃんと装備揃えたプリパで1,3M〜位だせてれば及第点はある
ガンナーは案外スキル回しやゲージ回収、管理が重要
リロード初期化とかタイムヒューズや召還にマシンガンの必殺乗せたり地味なテクは結構ある
>>802 がいう裏とりが楽、アドリブが楽の境地に至るまで半年毎日ID回してようやく慣れたレベルだったんですがそれは・・
少なくとも上の観点から楽はないよ。ぜんぜん。楽しいけど。
ガンとニンニンの操作の楽さを1としたらバサ3、皿10って感じ。
>>814
皿楽しいよなw
俺も皿メイン
ベルノ3NM等カカシならベルノ装備で1.3とか自分程度の腕でも出るけど、デュリ上だと野良で一番多い討伐10分程度で400kくらいしか出せないなぁ
同条件でみんなどのくらい出せるの?
アースマン皿ね
ttps://gyazo.com/7dbbacf928df5115683fc81231054d32
最大瞬間風速は風車に劣るけどリパも大概糞職だよね
全員武器15とかなんだろうなー
新IDでは装備指定がはやればいいんだけど
今ならまだリパも時間短ければ圧勝できるよな
弓皿強化来たらks職になるんだがね・・・はまじ
>>818
そいつってマモくんって言う糞野郎でしょ
EagleEyeって言うニートギルドで
マスターも停止されて、TERAの公式ツイッターを挑発行為したりして荒らして
その仲間のジン・オウガもバグ使って停止 マモくんもバグ使って
永久停止して復帰
本当に糞ギルドすぎてびびるわ
絶対に入るんじゃねーぞ
818のRavisはさくらまな
マモくんはこれな
ttps://pbs.twimg.com/media/Ctc5yAHUIAE-sAk.jpg
>>821
ジンオウガはリアルで見たらすげー小さかった。そこらの女以下。
150センチくらいじゃないかな…。あと早口で何いってるかよくわからんかったわ
何にせよキャラ名晒しはここでするべき事ではないだろうと思う
素行悪いからまぁいっかーってなる気もわかるけどねEEとか特に
もうしたらばの管理人なんていないし好き放題すればいいと思う
Aのダンジョンが得意な職には
A以外には出てこないでねと
Aが苦手な職には
Aには来るなと
誤爆しました
ttps://gyazo.com/f70f07b2a033b7b2a10c479160874d50
皿が最強
皿>くのいち≧リパ>ガンナー≧弓=ヲリ>バサ>スレだな
バサだけ中型威力アップきてるし
次はスレ微強化、その次はアーチャー覚醒、同時にリパガン微強化
ヲリはさらにその後ようやく覚醒予定なのでしばらくデバフ専用枠になる
皿くノ一以外はそこまで悲観する程の差はないね
これからもっとよくなるだろうけど相変わらず遅いね
>>829
弓がその位置って無いと思うけどなぁ
皿はとりあえず置いといて
忍、鎌、弓、双、銃
と思う
今のガンナー弱くはないけど割と知れてるレベル
弓はやればわかるけどめちゃめちゃ強い
弓は、9割の下手くそに合わせて調整してきた結果
ちゃんと使えてる1割の火力が滅茶苦茶高いぞ
でも今は同じ遠火の皿に突き放されてるよ正直
弓はガンナーより若干上程度
スレバサヲリはぶちゃけ今は相当不遇
弱職と強職の差は15武器と2等位 もしくはそれ以上ある
ガンナーって主力がクリ確だから逆に言うと伸び代が無いんだよね
アチャもクリ率安定はしてるけどラバントとアロレのクリ率で凄まじい時がある
アチャのクリ運メッチャ悪い時がガンナーのDPSってイメージ
>>836
どっちも持ってるけどそんな感じだな。
アチャはほぼフィリングラバがクリ確で充分火力出て、アロレドラゴペネバーストがクリった分だけ火力が伸びてくイメージ。
ガンナーは誰が使っても火力代わらないメリットがあるけど、誰が使っても伸びない
ガンナーは覚醒武器だとかなり伸びるしクリ確の初期化バーストとマシンガンはなんだかんだで強烈
ゲージ管理ちゃんとしてれば常時クリが安定してるのがガンナー 敵のクリ抵抗も殆ど影響しない
アチャはエレいないとペネドラゴバーストアロレがかなり不安定
あとチャージ職ってチャージが白くなると当たり前だけど一気にDPS下がる バサ的要素ももってるのがアチャの弱点
どっちの職もクリ発力の調整が結構シビア
>>838
覚醒武器だと伸びるってのはCTの事?
同条件比較のものとばかり・・・
今スレイヤーが完全に最低職?バサが攻撃力上がったっぽい?
最弱三姉妹
バサスレヲリ
ヲリは使える人が使えば強い、でも1割もいないと思う
わたしはつかえません
ウォリは確か一番多く居るらしいけど
やっぱり見捨てられてる感が強くなったよね
被り問題等で組み難いと言うのも有るし
くの一とか、サラが活躍している今は必要無い職だよね
必要ないなんて言ったらファイエレニンニンニンでよくなってしまうやん
ちなみに皿は今の所突出して装備の割にDPSすごいなっていう人は見てないわ
まぁまだみんなスキル回し試行錯誤中かな
>>845
怒るのは判ったけど
必要無い=必ず要する物じゃないって意味なんだよ
ウォリが居ないとクリア出来ない?居なくても出来るでしょ?
皿で今のところ突出してすげえDPS出してる奴はいないけど、忍者以上に出てる奴はたくさん見てる
野良だけどな・・・
バサが大分強くなってるよね多分 アチャあたりに並んでるかも
スレが一番弱そう
そうですね
>>846 んんwwwそれ言ったら全部必要ない職になりそうです
この職がいないとクリア出来ないってID今は無いので
ちょっと変だと思うよそれは
ttps://www.youtube.com/watch?v=mvGkLKb8sWM
初期化運もあるだろうけどうまい人のヲリはやっぱ火力高いなあ
>>850
それじゃ一人で勝手にそう思ってれば良いじゃん
一昨日の夜からくの一育て始めたけど
60まで中型ばっかり狩ってたら2日でカンストしたぞ
くの一強すぎね
マジ?バサ一日でカンストしたんだけどバサ最強じゃね?_
そりゃプレイ時間によるがな
つかサラで黄金2分54秒だったのにくの一で5分55秒だった
サラ最強だな
エレちゃんはケリ武器で2分半以内です
くノ一で5分55秒は遺物装備でやったのかな?
>>852
言い返せなかったんだろうなぁ...
それよりバサって結構強くなったよな
皿が全然強くない気がする
くノ一
ソウルリーパー
アーチャー
ソーサラー
バーサーカー
ヘビーガンナー
ウォーリアー
スレイヤー
こんな印象 異論は認めるけど
皿は対象が全く動かない敵なら馬鹿みたいにDPS出るけど、そんなのはベルノぐらいだから
実際には忍者のほうがDPS出せてたりする。
せやね
後はファイターも未だにトップ候補
野良皿に限らず野良遠距離って自分から後方取りに行かない奴ばっかだから職性能全然出せてない
スキル回しもしょぼい
>>858
顔真っ赤の捨て台詞も良いけど
お前と考えが違うのに言い返した所で理解出来るの?
頭悪そうなのに
レシピの値段上がるんでバサは弱いで徹底しといてくれ
バサは弱いでしょ間違いなく
チャーストがクリ100%にでもなんない限り
バサより他の職のほうが将来性あるので、ボウカの斧は売りにだすといいぞ
バサ今最弱だからな武器レシピも10万金くらいにしてくれすぐ買うから
レシピどうせどれも安くなんだろ
最弱は1職だけ突き抜けてヲリな
ソースはinvenのラケリス上統計
普通にバサちゃん10%近く強くなってる気がするんだけど
気がするだけ
こうどなじょうほうせん
皿強いとは言ってもベル3以外でくノ一やファイターに勝ってるやつ見たことないな
もちろん同装備で。
ベル3てまさか下じゃないよな・・・
DPSみるなら暴風2NMあたりがいいよ
後方取りに行かないゴミみたいな遠距離が増えただけ
くノ一はワンポチ後方取れるからどんなゴミクソな奴でも自然と後方が取れる
後方取りに行かない遠距離マジ増えすぎな
上方修正とかよくするけど、後方取りに行けないやつの為に火力上げてみたら普段から取り行ってる奴の火力が爆上がりしましたってのが毎回のオチだしな
野良は後方取らない遠距離めっちゃ増えたな
皿強化のイナゴなんだろうけど当然糞DPSでなぁ
ガチ勢の皿は明らかに強い、同等くノ一を僅かに上回る程度はある
火力に後方取らせるのが盾の役割でもあるけどな
神PS同士で総合的にみたら
くノ一>ヲリ皿>アー>ガンナー>バサスレ
かな
拳は抜いて。
ヲリさん出張おつッス
今はリパがいないものになってんの?
対中型に関しては今バサそこそこ強いぞ、トップクラスまではいかなくても中堅上位くらいあると思う
くのさら(ファイター)>リパ>アーバサ≧ガンナー>ヲリスレ(ランサー)
ほぼこんな感じでしょ今
ヲリバサの熱い誇張合戦
バサは数が少ないから組んだことないやつは今までのイメージ抜けてないんだろ
だがアーと同じはないわ
そうだな。今のバサはアーチャーより数段強い
そうだよ
バーさんは可愛い
バーさん、ご飯はさっき食べたでしょ?
ウォリの時代がすぐ来るぞ〜〜
ウォリ最強すぎww
火力専ヲリwwww
スラストデバフ無しの盾ってウォリが強化されてもPT全体的火力落ちてるからイマイチ
デバフが無くなった盾ウォリってマジで役に立たないと思うんだけど
今以上に酷いと思う
今って
アマブレ4%*3
テンペ1%*8
コンバ8%*1
のはずでは
開発の言うとおり本人がファイターと同程度の火力になるならまるっきりファイターと同じよ
ラースないファイター
敵の攻撃頻度によってファイターと差別化はかれるだろ
リリス2nmみたいな超高頻度ボスに照準を合わせてきたら完全にファイターは死ぬ。
ただ現状でも大抵の場合で槍に劣り半死半生だからどうでもいいが
アマブレは3%、4%はランス強化の修正前の内容だ
そうかすまん
なら今は槍9%、拳・双8%でスラスト抜けばほぼ同程度に揃えられてるのね
ヲリのリニューアルは結構いい線いってそうに見える
ファイターよりランサーが優勢になってきてるってのも装備とPSありきの話だからなぁ
野良基準で考えればファイターのがDPS面では安定してる感じはする
ヲリが今後どうなるかは実際にパッチが来ないことにはまだ分からんけど
皿みたいな大幅改変は無さそうだし槍と一緒で装備PS無いと野良ファイターのがマシレベルじゃないの
一応補足しておくとファイターがPS無くても扱えるって意味で言ってるわけではないぞ
覚醒火力がいるならランサーが良いね
盾としてのPSがないなら尚更PT強化するバフを所有してる槍だろ
下手な人だとむしろファイターの方が難しいと思うけどな
ラース維持ができるならずっと殴ってればいいファイターの方が楽だろうけど
そもそもラースの効果すらまず理解してないしな
中にはキックの保護紋章すら入ってないファイターとかもいる程
クリ200↑で同等装備のバサはサラくの1にも並べる気がするのは気のせい?
エル・デュリ共に同じぐらいのDPSだしてくるんだが・・・
メーター結果貼ってください
数百k代の勝負なら各々頑張ってPSを磨きましょう
メーター結果はとってなかったので無いです。いいデータがとれたら撮っておきます。
記憶では暴風2NMサラ1.4M バサ1.6M
装備はどちらもリリスでした。
保護紋章は大概いれないしマグナム必殺も装備が揃っていれば入れない。
かと言ってマグナム集中抜いてたりするし野良基準にするとおかしな話になる。
最強スレなんだからそこら辺の中途半端な層は省いてもいいと思うんだけどな
ファイターそのものやそのIDに慣れたらキックの保護紋章は要らないぞ
そもそもファイターはラース維持が前提だから、しっかりラースが維持出来るならキックの保護とか要らないのが分かるだろ
ギミックとかでラースが切れても、その前にある程度維持してたなら、ラースのCTは切れてもまたすぐ開けるはず
まともなサラクノが身近にいないんじゃないの
お前の周りにまともなバサがいないんだろ
IDいってると色々な事があるわけで
ラースCT開けるまで維持が何があってもできるなんて言い切れない
だからキックは入れるかな
弱火PTで維持きついところなんていっぱいあるよ
いやまぁ確かに上手いバサは強いよ
ただ現状だと上手いヲリより見つけるのが難しい
>>903
ttp://i.imgur.com/rva1tDs.png
流石に違うPTでの結果だと思うけど最近暴風でそういうのがあったわ
1周目のメーター画像ないからエクスポートしたやつで左下が2周目、右下は暴君は違う野良PTだけど似たような感じだから序にはっつけた。
暴風のほうはバサと皿がリリスで槍が凰騎15でヲリは知らん
槍とヲリがノクタ使って槍はさらに黒ビールとジンギス食ってたみたいだけど槍のDPSに驚くわ
バサは強化後くらいから動かし始めて最近ようやく形になってきた感じだから
暴風にしろ暴君にしろ上手いバサなら余裕でこれ以上出してくると思う
極論だけどファイターはラース維持できないなら槍にリロールしろまであるからな
ただそんなことをしたら盾不足がさらに加速するが
俺もバサで暴+15で1.6mくらい出してる人見てビックリしたなぁ。
リリスでだったから、他のIDならもっと出てるだろう。
>>910
ウォリ皿がいまいちだな。こんなに全体の火力が高けりゃもっとだせるだろうに
普通に槍バサすごいな、精進せねば
槍だけど野良で800〜1mぐらいしかでらん
どこで差がつくんだ
日本のファイターは特製なしでラース維持が難しいからゴミだよ
PSと装備差
あとはPTメンバのDPSが高ければ戦闘時間短縮されて憤怒したままずっと殴れるしバフののってる時間も相対的に長くなるから自分のDPSも上がる
どの職にも言えることだけどね
槍は後方じゃなく?
正面だとプリヲリ構成の暴禍15槍で1.3〜1.4Mが限界だった
凰騎槍15正面でこのDPSだったらまだまだ自分は精進しなくてはいけないな
ノクタはあったんだろうか?
エクセル付きなら槍のみ是非にみたい所
スプの数が凄いんだろうな
ごめんノクタありって書いてたな
暴風1NMなら暴禍15槍で3M近く出したことあるよ
正面で
1NMは火力高くてランタゲ全然来なかったらいくしどうでもいい
これ3NMじゃないの?
>>910
ヲリのクリティカル率がやたらと低くね・・・?
いやフェリーモスって書いてあるやん
一週目のフェリーモスが上、2週目のフェリーモスが左下でしょ?
戦闘時間短いと力特化にしてクリ運頼みでDPS盛れるからなぁ
1nm本体とか2��30秒で終わるじゃん
装備と運ゲーだと思う
なんだ2nmか
リリスファイターでも2Mくらいかなぁ
ジャスガ運良く、もちろん維持してこれだから自分の腕では限界だと思った
1NM本体出現してから数秒間ノーモーションで暴れまわるのやめてクレメンス・・・
攻撃力だけ異常に高いからなあいつ
ウォリアチャがくノ一と皿を超えて来そうだw
最初のパッチもってくるならアチャは超えてるよ
てことはスレ作れば最終的な最強になれるな
全職リニューアル後は割とバランスとれそう
今も皿忍が総合的に見たら同じくらいだしな
というか一斉にリニューアルしろって話でね…
リニューアルは皿しか無理だろ。皿はモーション変えずにエフェクトだけかえればいいけど、他はモーションを変えないといけない。種族が多くある以上時間かかる。
リソース的に新職追加を切り捨てて旧職を改善(?)してるわけだから仕方ない
実際既に弓も双剣も革新的に強化されてるし槍斧床は気長に待とう
不安なのは改善予定のない上に最新世代でもない鎌と銃
鎌は闇神で一定の強さがあるけど銃が既にヤバイ
順番にリニューアルしていくのは作業としては自然だし
作り貯めて同時にリニューアルするなら、出来てる分は適用しろよとなるから
ひとつずつになるのはしょうがない
少し長い目で見ても一番お先真っ暗なのはガンナかもしれんね
銃は対中型強化来たら斧と同等程度にはなるでしょ
それは今の段階の斧と比較してるからでしょ
銃はミサイル、マシンガンのモーション減少とショットの威力が30%くらい上げてもう一つスキル使えるスキルが増えれば良くなるかもしれない。
せっかく他にはないムービングショットなのにそれを活かせてないよね。
まだそれでも中の上程度の火力は日本ではある銃を
他の強化きてない職が強化された前提で微妙扱いするのもどうかと思うぞ
スレバサなんか下手したら一番最後に回されててもおかしくないわ
いや、さすがに中の上はない。昔はクリ発生を上げるにはかなり金かけないといけなかった時にバーストとマシンガンがほぼクリ確定による強さがあったが、今はクリ発の上げやすくなり、その一番の強かったメリットがなくなっている。
スレとガンナーのドベ争いやろ
DPSサイトなんかまんまそれ
>>943
どう考えても中の上は無いし、今のバサの火力わかってない。パッチきたの知らないだろ
さすがに君エアプ過ぎひん?
日本の現状では別に弱くはない
ただ強くもない
PSと装備があっても頭打ち感はある
ガンナーの話ね
エアプ多すぎだろ
皿忍者>>他>>>スレだろ
スレメインの俺が言うんだから間違いない
大体あってる
俺的には
忍≧皿>>>弓≧ウォリ、リパ>>スレ
リパは戦闘時間によっては弓より左側にも行く感じ。
他職は知らん。
皿>忍≧斧>弓≧鎌>双≧銃=剣
皿が頭一つ抜けてる
斧は忍と同程度くらいのポテンシャルはあるけど
野良にいる大抵のバサはチャーストとサイクロンを1:1で使っているから弱い
皿≧忍>鎌>斧≧銃>弓>双≧剣
いまのところ弓双のリニューアルきてないからこんな感じじゃないか?!
デバフなしで単純な火力でいうと
リリス上1nm
斧 1,512,798 DPS
皿 1,482,583 DPS
忍 1,395,671 DPS
弓 1,360,602 DPS
鎌 1,265,241 DPS
双 1,164,207 DPS
剣 1,122,095 DPS
銃 1,075,128 DPS
2nm
皿 2,112,022 DPS
忍 1,933,876 DPS
弓 1,968,504 DPS
斧 1,844,140 DPS
鎌 1,642,375 DPS
双 1,508,012 DPS
剣 1,401,286 DPS
銃 1,340,155 DPS
3nm
皿 1,667,525 DPS
斧 1,649,048 DPS
弓 1,570,214 DPS
忍 1,508,000 DPS
鎌 1,416,780 DPS
双 1,279,659 DPS
剣 1,134,468 DPS
銃 1,340,155 DPS
ラケ1nm
皿 2,098,288 DPS
斧 2,097,214 DPS
弓 1,857,029 DPS
忍 1,849,906 DPS
鎌 1,650,375 DPS
双 1,551,136 DPS
銃 1,368,051 DPS
剣 1,330,717 DPS
2nm
皿 2,090,282 DPS
斧 2,044,280 DPS
忍 1,867,579 DPS
弓 1,792,743 DPS
鎌 1,642,178 DPS
双 1,622,496 DPS
銃 1,407,440 DPS
剣 1,370,395 DPS
3nm
忍 1,754,831 DPS
皿 1,735,812 DPS
斧 1,721,123 DPS
弓 1,568,253 DPS
鎌 1,412,926 DPS
双 1,432,677 DPS
必死無しのTop10の平均DPS
剣 1,179,092 DPS
銃 1,095,889 DPS
皿>忍≧弓>斧≧鎌≧双>>>>床≧銃
皿忍弓ボウカだが大体こんな感じ
数値だけなら皿がぶっ飛んでて
その次に忍が来るが、弓はデバフの存在がデカい
リファイン来たら確実に
弓>皿>その他
ガンナお通夜モード
問題なのは旧職じゃ無いからリファインが絶望的なこと
貼り付けサンクス
だから言っただろこの結果見てもガンナ弱くないとか中の上とか言えるんか?
エアプか夢見てるか知らんがガンナは弱い
使ってる限りでは床よりは絶対マシだと思うわ
それ使ってる奴のPS低いだけじゃね
逆に床なんか未だに15作るようなのはPS高そうじゃん
床と銃だとIDの難易度がそもそも違うと思うし…
ちなみにソースどこ?
ボウカ15基準なら多少ブレはあってもそんなもんだと思う
スレもエレパなら結構フィーバーする時はあるよ
ガンナーはマシンガンのクリ補正をタイムヒューズやディスペンサーの攻撃に乗せてるかどうかとか結構変わってくる
>>959
15作るからPS高そうとかID難易度が違うとか本気で意味わからんのやが
メーター未実装全て体感()で語ってそうヤバいこの人
禁止されてるメーター入れてるゴミカスは自分がルールすら守れないゴミカスって理解してなそうで笑える
>>963
やはり体感()だったか
まさかこのスレにメーター未実装沸くとは
もういいよお前のレス色々納得出来た
良いよじゃなくてテラから消えろよゴミカス違反者
マジで無自覚なのかなこのゴミは
朝から元気いいなー体感くん
ゴミカス違反者は何を宣っても最底辺の虫けら
以後体感とPSだけで語るスレになります
草は自重します
やっぱ体感スレが最強だわ
じゃあバサ最強だな。
すげぇダメージでてるし
あながちそれも間違ってないかもね
上に張られた数字見るとリリス1NMじゃ他を抑えてバサ1位だし
ラケなんか全NMで現最強有力候補の皿忍者とほぼ同格と言える数字叩き出してる
まこの数字自体の根拠が無いんだが
その数字自体は良くわからんが(もっと上が出る)
実際にメーター見てる分にはバサが最強レベルなの良く分かるわ
バサが皿くノ一より強いなんてありえないと思うぞwww
PS次第というかクリが出るか出ないか次第だからなバサはwww
運次第だわwww
しょぼい盾相手にタゲ飛ばしてDPS出てる〜〜(体感先生
ヲリさんリニュされたけどやっぱりゴミ?
ヲリってデッドリーやディセクトの初期化具合で結構上位に食い込むこともあるよね?
ボウカ15で2M近くだすヲリとかちらほら見かけるけど
ワンチャンリパと並ぶ位の潜在火力はありそう
メーター未実装君にはわからないかもしれないけど>>1 の通り総合的に判断したら
くノ一≧バササラ>ヲリ>アチャ>他だよ
尚全てが高PS強装備の場合ね
メーター使っててアチャがヲリの下って、お前の周りのアチャは雑魚しかいねーのかってなるわw
サブでやってる様なアチャでも少し動けるやつは
装備にだけ物言わせてるぼうか15皿忍者にリリスやぼうか12で並ぶぐらい火力出る
PSが同じなら皿はもっと出すから皿なら弓を当然超えるけど
並のPSの弓が上手いヲリのDPSをあっさり抜いていく印象
上手くても無限にDPSは上がるわけじゃないから
弓≧ヲリぐらいかね
ttp://moongourd.com/
銃と剣のDPSの低さには人口が少なさもあると思う
そして何より驚いたのが欧米は既にラケ上実装してるのな
バサリファイン来たらやっぱ最強になるんじゃね
955のって日本の?
>>979
分けて持ってくるのなんて日本と台湾くらいだろ
バサはサイクロン1 チャースト2で回せばみんな高火力
あとはクリ運次第
シャンドラ以来ずっと底辺にいたんだから許して?
超越でガンナーくるまではスレバサトップ
>>979
今期はリリス下〜ラケ上までv48に全部入ってたからな
海外はいつもどおりバージョンごとに実装したから一気にリリス下からラケ上まで同日実装で
日本は今までのようにPhase1~3で分けて実装しようとしたから明日開放
スレバサの強化が斜下って可能性もあるかもしれない
まぁ斧のDPSが高いのは分かるよ
やってない奴スレバサ叩いてるけど
バサは見てる分には普通に強い
スレはやってる分には普通に弱い
なので早くベルゴスパッチ持ってきてください
スレちゃんは近接なのに火力が低くて範囲スキルがなくてmpが自然に減る病気の3重苦なので前世で悪い事したんです許してやってください
しかもスキルに硬直多すぎてラケ怖すぎ
舐めてる
スキルの発動も無駄にダメージまでに貯めたりノロノロ歩くようなのばっかりだぞスレ
上速度速攻刻印3を付けることによりストレスから解放される
尚DPSの方は・・・
硬直長いスキル初動時間がクソなのもそうだけど
ほぼ全てのスキルがブレビ挟まないと回避出来ない
ブレビ気にしてたら火力でない
使い過ぎてCTになると回避出来なくなって死ぬ
さらに言えばそもそもブレビ挟んで回避する段階で
回避タイミングがシビアという
スレで
スレはDPS安定度でも↑速度ありな気がするわ
ctもほしいところだけどただでさえ火力ないから憤怒1個潰すのが火力保つ限界
妖羅15とかで素の攻撃力稼げるなら速度+追加後方憤怒CTが最適解だろうな
上速度は日本みたいなラグ鯖だとな
尚且つハイスペ必須
次スレあくしろよゴミ火力ども
お前が建てろよカス火力
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