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[Priest]プリースト part21

180名無しさん:2016/04/20(水) 13:48:20 ID:TUi5lDSo
ゲームに学歴とか関係ない話をなぜか持ち出す
学歴コンプレックスかな?

181名無しさん:2016/04/20(水) 14:26:07 ID:p7h6m0F.
ゲームじゃなくて掲示版での言動について言及してるし関係なくはないな

182名無しさん:2016/04/20(水) 14:41:48 ID:qQ6dzGSo
>>180 ゲームと関連付けた覚えはないんですけどー。低学歴を思わせるような稚拙な文章だったから言っただけですよー?読解力無さすぎじゃないですか?

183名無しさん:2016/04/20(水) 16:03:20 ID:CpyzAGR6
170,172わかったからもうレスしないほうがいいよ
見てて笑いしか出てこない
水路の情報をみんなに共有されるのがそんなに気に入らないのかね。わざわざ書いてくれてんだから噛みつく必要まったくないわけでな
ゲームばっかりしてないで社会に出た方がいいよ
親も泣いてるよ情けないって

184名無しさん:2016/04/20(水) 18:14:38 ID:7/Hmo.9M
みんな意図的かどうか知らんが隠してた壁キャンの仕組みを俺が詳しく書いちゃったから発狂したのかな
他のダンジョンにも色々ネタはあるけどやめとくか
挑戦者リーグのランキングに必死な人もいるのかな

185名無しさん:2016/04/20(水) 20:31:07 ID:STtfSSkE
ネタは知りたいなぁ…復帰していろんなIDでまだ不可解なことが多い
でもまあせっかくの情報くれてもこれではね
いつか教えてくれ

186名無しさん:2016/04/20(水) 21:11:26 ID:cYsJueKs
いやー俺が書いたら盛り上がってんじゃんw
ちょっと煽っただけで
>>171=>>183がぶち切れてて糞笑った
相当頭来ちゃったんだなププッw
>>183
仕事はしてるぜーお前の様な夕方に書き込みしている程
バイトちゃんじゃねーけどなw

ネットで負けてリアルでも負けて本当に>>171は笑えるポポリ◕ω◕
お前に同情するわ・・・・生きててもお前しょうがねーだろ?
お前は資格も何も取ってない中卒レベルだろうから自殺した方がマジで良いと思う
熊本の地震で可哀想だが
バイト以下のお前が変わりに死ねば良かったんだろうけどな

って事でまた数日したら来るからしっかり文句書いとけよ
>>171は今度書き込む時は名前に番号入れろよ?判ったか?責任感も何も無いksバイト
>>184は単なる文章読んでないアスペなだけの奴だったな
お前はまたネタ書いて良いぞ
そんじゃPSO2してくるわ!!またな!!

187名無しさん:2016/04/20(水) 21:16:52 ID:9mO4cNRw
くっさ

188名無しさん:2016/04/20(水) 23:44:52 ID:uUNrVOeE
顔面真っ赤で逃げたでw

189名無しさん:2016/04/21(木) 02:33:41 ID:WU57iWLk
なんか数年前を生きてる時代遅れネトゲユーザーって感じ

190名無しさん:2016/04/21(木) 06:49:13 ID:qQ6dzGSo
>>186 都合の悪いレスはきっちりスルーされてて笑うんだけど。長文になればなるほど必死に反論しようとしてる感が出るからスルースキルを身につけることをお勧めするよ。それ以上、低脳アピールしなくていいからね。

191名無しさん:2016/04/21(木) 07:11:28 ID:j1lnDVJs
一切改行しないやつもそれはそれで臭いぞ

192名無しさん:2016/04/21(木) 12:23:03 ID:grU8wNxo
sageも改行も出来ない自称高学歴さんか
たまげたな

193名無しさん:2016/04/21(木) 12:52:26 ID:yfV3wxWY
ただの罵倒で学歴判断とか恐れ入る
そっちのほうが頭悪そう

194名無しさん:2016/04/22(金) 01:00:50 ID:N4UCGFYY
しかしここで俺が流れをぶった斬る
パニシュメントライト!!!!!!

195名無しさん:2016/04/23(土) 08:27:35 ID:ldQ6FosA
ベルノ上3NMの即死で死にまくるですがどうすればいいでしょう

196名無しさん:2016/04/23(土) 09:43:13 ID:DmYl4JwY
1.他者の爆弾デバフ解除やヒールより生存優先
2.武器をTCTにする
3.レーザーはむしろ自分から向かっていって回避
4.弾けろは方向見極めて、出来るだけ反対側で来るのを待つ
5.そもそもオーシャル切れる5回で熟練になるし、報酬不味いし行かない
6.女神を二種類1個ずつ持つことで、2回自己蘇生できる小技を使う
7.いつか来るらしい後方跳躍のCT減&無敵時間延長パッチを待つ

割りとマジでオーシャル切れたら行かないのが正解だと思う
あとは判定がレーザーでなく足元のモヤにあるらしいのを頭の隅に

197名無しさん:2016/04/23(土) 14:16:07 ID:YDqUFmx2
死因を書いてくれないと何とも。
多分レーザーと弾けろが避けれないんだとは思うが・・・

3NMなんて避け方わかればそうそうしなない。
注意点は3つ。
・テロップ見逃すな。
・レーザーは根元で避けろ
・レーザーと弾けろは早めに避けろ

198名無しさん:2016/04/23(土) 21:22:22 ID:7/Hmo.9M
あのレーザーは詐欺判定で見た目のレーザーよりスゲー早く即死判定がきて
レーザー過ぎたあたりにはもう即死判定ないから超早漏回避するくらいでちょうどいい

199名無しさん:2016/04/24(日) 10:20:32 ID:.sm8uylw
弾けろもかなり早いね
見た目結構厚みあるけど最初の部分にしか判定ないから中に飛び込む感覚でいい
あとレーザーも弾けろも背を向けなくても横向きでも避けられるから、
カメラ回すのが苦手ならギリギリまで見る方を優先した方がいい

200名無しさん:2016/04/25(月) 05:06:54 ID:TUi5lDSo
5月のアップで後方跳躍1秒減少とかもってくるかもな

201名無しさん:2016/04/25(月) 08:21:56 ID:XZDYAF9Y
>>196
女神について詳しく
CT別なの?

202名無しさん:2016/04/25(月) 08:27:06 ID:mriek2uI
昔の連合補給品の女神とフツーの女神
がCT別なのは有名な話
まぁ無理に揃える必要ないけど

203名無しさん:2016/04/25(月) 08:36:46 ID:XZDYAF9Y
昔のか…

204名無しさん:2016/04/25(月) 09:59:13 ID:CyVaMRLE
今でも二種類とも取引所で買えるぞ
値段は変動あるが800金弱と値上がり傾向にある
最近はイベントによる大量供給が全く無いからな

---------------------------------------------
・女神の祝福 <トレード可> 最安値750金
・【連合補給品】女神の祝福 <トレード不可>
---------------------------------------------
・【連合補給品】女神の祝福 <トレード可> 最安値750金
----------------------------------------------

CTはこの2分類で別々、ただし複数個持ってるとCTが共有になる
所持個数を1分類ごとに1個にすれば、分類ごとにCT別になって2回使用できる
それにリザレクで自己蘇生が計3回可能になる
リザレク→女神A→女神B→CT明けてればリザレクで4回くらいいける

パターン1)
・【連合補給品】女神の祝福 1個 <トレード不可>
・【連合補給品】女神の祝福 1個 <トレード可>

パターン2)
・女神の祝福 1個 <トレード可>
・【連合補給品】女神の祝福 1個 <トレード可>

205名無しさん:2016/04/25(月) 12:38:59 ID:TUi5lDSo
今でもミッションこなせば手に入る

206名無しさん:2016/04/25(月) 12:54:49 ID:XZDYAF9Y
トレ不可の連合持って行ってた
帰ったら早速取引見てみるよ
>>202>>204
ありがとう

207名無しさん:2016/05/03(火) 20:03:20 ID:9ckd1RBY
お伺いしたのですが、プリーストでバフ時に御神体を発動させているかたがおりました。
効果はどのようなもので使用なされているのか、使っているかたがおりましたら教えていただきたいです。

208名無しさん:2016/05/03(火) 21:21:22 ID:zPqS4OWI
神癒の発生+速度増加目的
あまり深い意味はない

209名無しさん:2016/05/03(火) 21:32:37 ID:Wxg0hfK.
バルダーのクリ率アップ目的が主で速度はおまけだろ

210名無しさん:2016/05/04(水) 01:10:10 ID:4Zwi569U
たった2つの速度アップのためだけに御神体使うやつなんて普通におらんやろ……。

バルダー回復はかけたときのクリ率が判定されるのよ

211名無しさん:2016/05/04(水) 01:32:22 ID:zPqS4OWI
ぶっちゃけ発生もおまけだろ

212名無しさん:2016/05/04(水) 01:38:52 ID:JbsoOpyA
大した効果もなし、ただ御神体が使いたいだけの人だろうから気にすることはない

213名無しさん:2016/05/04(水) 01:54:57 ID:tzF76AmE
あれは自己満足の世界だなぁ
禊で十分だとは思うけどこだわりがあるんじゃないかな
クリったところでしれてるしね

214名無しさん:2016/05/04(水) 02:45:18 ID:NkxeTBB2
誰か死ぬとかけ直しになるしな
自分はバフ用プリセ作って自己満でやってるけど

215名無しさん:2016/05/04(水) 02:59:47 ID:R/yYxTSk
先輩方教えて下さい。

キーボードでプレイしています。
どうしてもベルノ上で弾けろがよけれません...。
どのタイミングでどうよければいいんでしょうか?

弾けろのテロップを目視してから、真ん中に移動して、
視点は真上からキャラを見下ろす感じにしています。

波を目視してからでは、バックステップの発動が間に合っていません。
感覚ではうまくとべません...。

毎回床をペロペロしてエレさんに起こしてもらうのは本当に申し訳ないのですが
どうしてもうまく飛べません・・・。

野良に行くのも申し訳ないくらいにペロペロしてしまうので、心苦しいのです。
助言を頂きたく思います。

216名無しさん:2016/05/04(水) 03:21:44 ID:.PVYReNE
横から見ておいて波が近づいてきたら視点回して跳躍が安定だよ

217名無しさん:2016/05/04(水) 04:32:36 ID:SWmveaZY
>>215
弾けろ!!が前から衝撃波
弾けろ!!!!が後ろから衝撃波

218名無しさん:2016/05/04(水) 08:42:47 ID:f.GhkBEk
乗り遅れたけど御神体は
バフが4つだった時期があってサインも含めると
それなりに時間の差があった
「そういうもの」っていう流れとして残ってるだけだと思う

後方跳躍が苦手な人はパッドを挿す

219名無しさん:2016/05/04(水) 10:58:20 ID:QM0BDYDg
以前それ聞いてパッド挿してみたけど後方跳躍は押してる方向と逆に飛ぶから混乱するし、
他のスキルもおかしな所に撃ったりで散々だったわ

220215:2016/05/04(水) 22:21:27 ID:R/yYxTSk
>>216 さん
横から見て視点変更ですか!
ちょっと下で視点位置変えてみてみます!
貴重なご意見ありがとうございました!!

>>217 さん
ごめんなさい、それはわかってるんです!
ただ今やってる見方だとタイミングが間に合わないのでみなさんどうやってますか?という助言がほしかったのです。
ありがとうございます。

>>218 さん
ごめんなさいパッドをもっていなかったので、キーボードで遊んでいる旨書かせていただきました...。
ご意見ありがとうございます。

>>219 さん
そうなんですね、パッドをもっていないので体験談大変参考になります。
ありがとうございます。


皆さん有り難うございました。
ちょっと>>216 さんの意見参考にもう少し頑張ってみます!
本当にありがとうございました。

221名無しさん:2016/05/05(木) 23:51:16 ID:oH5sZuCs
カメラ回転速度とかカメラ最大距離変えれるのは知ってる?
あと俺は視認範囲稼ぐために画面少し斜めにして波動に対して斜めに跳んでるな

222名無しさん:2016/05/06(金) 01:24:17 ID:JbsoOpyA
俺は横

223名無しさん:2016/05/07(土) 00:17:09 ID:TUi5lDSo
距離おいて普通に交差するように避ける
波来る方向に近い位置で避けると死ぬタイプだから距離置いてるわ

224名無しさん:2016/05/07(土) 08:13:27 ID:f.GhkBEk
弾けろはなるべくベルノに近い方がやりやすいかもしれない
中心から広がる方は手を見て避ける
中心に向かって集まる方は向こう側の波を見ながら、って感じで?
やり方の一つとして。

225215:2016/05/07(土) 08:38:29 ID:R/yYxTSk
おはようございます。
前回の>>216さんの助言を参考に昨晩まず下で練習してみたのですが、
弾けろの波がかなり見やすくなって、いままでたまにかすっていたのが、
ほとんどかすることなく避けれるようになりました!
みなさま、助言本当にありがとうございます。

>>221 さん
カメラの距離を100%にするのは知ってましたが、
カメラの速度を変えられるのははじめてしりました!
早速調整してみます!
ご意見ありがとうございます!

>>222 さん
やはり横からなんですね、昨晩下に行った時に横から見てみたのですが
真上から見るよりはるかに避けやすかったのでこの方向でもうすこし練習してみます!
ご意見ありがとうございます。

>>223 さん
なるほど、私もいま下ではすこし距離をおいて避けていますが、
距離があると心の準備ができてよけやすい気がします。
ご意見ありがとうございます!

>>224 さん
手を見るのは初めて知りました!
今日も下でモーションを見るつもりですので、ちょっと注意してみてみることにします!
ご意見ありがとうございます!

226名無しさん:2016/05/10(火) 01:13:48 ID:oADKkJ2k
プリやランサーみたいな強制的にカメラ後方にしか回避出来ない職はFOV上げればかなりやりやすくなる

227名無しさん:2016/05/16(月) 12:17:38 ID:UUvlUqY.
プリちゃん達に質問なんだけどデュリオンでなぎ払い系がおわってから誰も死んでないのに蘇生フェイク入れて2連サークルを発動させるプリちゃんいたんだけど何か意味あるのかな??
ちなみに誰も死んでない状況

228名無しさん:2016/05/16(月) 12:21:38 ID:0E/EncKQ
火力がケツ掘れる

229名無しさん:2016/05/16(月) 12:37:45 ID:UUvlUqY.
なぎ払い後にやってたけどいつでもいいって事かな?
あとその後自分にまた2連きたら大丈夫?
ってか実際来て死んでた

230名無しさん:2016/05/16(月) 12:39:41 ID:p7h6m0F.
後方→ガーサンプロアマ→後方で理論上3連続来ても大丈夫

231名無しさん:2016/05/16(月) 12:46:23 ID:mIa/Co7Q
なるほど、回答ありがと
もう一つだけ、そのフェイクするのってどのタイミングが有効なんだろ?

232名無しさん:2016/05/16(月) 15:37:31 ID:nmwyOZdo
ランタゲはラグやらバフやらで跳躍安定しないから基本ガーサンで対処したい派

233名無しさん:2016/05/16(月) 15:44:29 ID:Tk/s/RP2
4時間蘇生マラソンのおかげでバフかかってても安定して回避できるようになった^q^
下級から練習してこいPTもたまにはいいことあるよ

234名無しさん:2016/05/16(月) 19:49:49 ID:DP0/Ez8Y
金曜土曜の22〜26時位はラグが酷くて追尾サークル食らいまくった
無論PTMも食らいまくって結局解散したなぁ

235名無しさん:2016/05/18(水) 08:08:53 ID:oH5sZuCs
デュリ上3NMの雑魚、後半何匹くらい倒せてる?

236名無しさん:2016/05/18(水) 10:11:01 ID:cfL1N1Zc
2匹

237名無しさん:2016/05/19(木) 01:55:20 ID:BA4OkPe2
ボス付近なら3匹は安定して倒せる

238名無しさん:2016/05/19(木) 03:25:37 ID:nb.CdH/Q
ボス周辺は盾に任せた方がいいんじゃね
ヒラは雑魚処理楽だから積極的に離れてる奴倒しにいった方がいいと思う

239名無しさん:2016/05/19(木) 03:29:35 ID:uwNi/Qm2
結局バルダーが場所移動だので回復量最低になるのは仕様なんだろうか
デュリアプデページのバグ情報にも書かれてないし

240名無しさん:2016/05/19(木) 03:45:01 ID:Tk/s/RP2
てきとうにダムネいれて遠くの援護にいくよ

241名無しさん:2016/05/19(木) 09:10:29 ID:TUi5lDSo
>>239
もうほぼ仕様なんじゃね
育成段階で高レベルバフかけてヒラなしでクリアできてたから、それを踏まえての修正なのか
または内部処理で回復量を保持してた値が統括したバフへ追記されていないか
さすがにあんな分りやすいバグは修正も簡単だろうし、後者はないだろうね
そのうちプリバフ自体がID入場時に消失するとかに修正もされそうだな
ダムネの耐久減少分引っこ抜いて死なずに殴り続けれるPSあれば実質5人+αでクリアしにいってるもんだしな

242名無しさん:2016/05/19(木) 12:14:46 ID:Nlp8f2dU
必死プレイヤーには有り難い修正だったし、このまま仕様でええわ

243名無しさん:2016/05/19(木) 15:47:15 ID:TUi5lDSo
ギル森はID扱いじゃないからCCか適当なID入らないとバルダー効果は残るぞ

244名無しさん:2016/05/19(木) 16:12:11 ID:Nlp8f2dU
んなこた知っとるわ。別にギル森の話なんてしとらんぞ

245名無しさん:2016/05/19(木) 16:46:09 ID:03t.G2zI
ギル森で必死する場合はって話とちゃうの?
単なる注意事項の補足でしょ

246名無しさん:2016/05/20(金) 00:45:24 ID:qVdsC89.
ギル森は職によってはバルダーないとヒヤヒヤするからギル森だけはこの仕様にしてくれ

247名無しさん:2016/05/22(日) 19:30:18 ID:GTmkMcvQ
デュリ上の注視バフが2回ついたメンバーをプリーシュで助ける事が出来るようなのですが、成功した方いますか?
タイミングなど分かる方いましたら教えてください。

248名無しさん:2016/05/23(月) 02:07:37 ID:xkCgzfEE
試したことも見たこともないけど出来るとしたら
暗黒覇気デバフが付いてすぐに離れた位置にプリーシュするくらいなんじゃね

249名無しさん:2016/05/23(月) 02:12:04 ID:Tk/s/RP2
デュリ前の白茶情報だけど下の3nmバリア失敗時のあれはプリーシュ可能らしい
突き刺す前にプリーシュでロックしとくとかいう話だった
発動させるタイミングはわからんけどガセじゃないなら同じようなタイミングかもなモーション同じようなもんだし

250名無しさん:2016/05/23(月) 11:14:34 ID:jIMGsvlU
昨日やって出来たよ。
タイミングは鎖で縛られたタイミング。
ボスの攻撃モーションにはそのまま入るけど、投げられる人は死なない。
でも投げつけられる側ほ変わらず死ぬから回避できる人を大外枠に配置すると良い。

見つめられるの重複しないのが一番だけどね・・・

251名無しさん:2016/05/23(月) 11:58:45 ID:67EoZOoQ
縛りつけるモーション入ったら適当なタイミングで引けばOK
もちろんだがモーション入る前と縛り付け後ならアウト

252名無しさん:2016/05/23(月) 12:43:12 ID:2agYI652
>>250
ありがたい。機会あれば狙ってみます

253名無しさん:2016/05/24(火) 02:41:24 ID:GTmkMcvQ
>>249>>251
ありがとうございます。確かに重ならないように注意するのが1番ですよね…。
機会があれば参考にためしてみます!

254名無しさん:2016/05/25(水) 17:49:33 ID:4thf6K6s
プリーシュ試してるけどなかなか上手くいかない
引っ張ればいいだけ?それともデュリオンからある程度離すの?
鎖で縛られたタイミング(アイコン表示時)もダメだったし縛りモーション中(蘇生ランタゲ時と同じモーション)もダメだった…

255名無しさん:2016/05/25(水) 18:16:50 ID:Tk/s/RP2
こっちも野良に入って試してるんだけどタイミングわからん
動画ない?

256名無しさん:2016/05/25(水) 18:45:43 ID:F7tcaJKM
成功したらボスの攻撃モーションがキャンセルされる場合もあるみたい

257名無しさん:2016/05/25(水) 19:18:17 ID:h8f6I8m.
石化とかでヘイト初期化した時みたいに、一旦は串刺しをやめるけどふと思い出したかのように再度刺してきたりしないの?プリーシュって
デバフ消えないだろうし

258名無しさん:2016/05/25(水) 20:10:22 ID:gPafYFbY
>>257
今まで成功したのを何度かみたけど再度刺すことはなかったよ
2回目デバフが付いたまま何事も無かったかの用に他攻撃へと移ってた

259名無しさん:2016/05/25(水) 20:36:34 ID:IxnHWH4Q
石化キャンセルはたしか近くにいると再度刺される
1回だけバリア破壊の時に再度刺しあったわ

260名無しさん:2016/05/26(木) 02:48:10 ID:ZRtOnmcs
デュリ上3NMの2連サークル誘発で2連続誘発するならどのくらいCT減いる?
刻印IIIないとあかん?

261名無しさん:2016/05/26(木) 03:29:41 ID:p7h6m0F.
>>231
2回目ガーサンプロアマで受ければいいんだからいらない

262名無しさん:2016/05/26(木) 04:42:36 ID:27htXmOA
>>255
ttps://gyazo.com/d516f00b3d55ad6e4284e4bbe74c59a2
動画じゃないから分かりづらいかもしれないけど

263名無しさん:2016/05/26(木) 05:34:59 ID:Tk/s/RP2
>>262
理解した。本当にありがとう
でも配信っぽいけど名前でてるけど大丈夫?

264名無しさん:2016/05/26(木) 08:34:35 ID:ZRtOnmcs
>>261
後方跳躍で回すのは無理なん?

265名無しさん:2016/05/26(木) 08:50:53 ID:fm44Q8Nw
>>264
強化バフ1までならTCT刻印2で問題なかったよ

266名無しさん:2016/05/26(木) 09:34:51 ID:4thf6K6s
>>262
ありがとう!!タイミングわかった!!!

267名無しさん:2016/05/26(木) 14:25:30 ID:F7tcaJKM
>>264
100%死なない自信があるなら後方跳躍で回せば良いと思う
ただしミスって死んでるプリが多いのも事実
最初と最後ではタイミング変わってるしね

268名無しさん:2016/05/26(木) 17:18:28 ID:WU57iWLk
>>262
見たかった…

269名無しさん:2016/05/26(木) 18:54:32 ID:fm44Q8Nw
ワイが解説してやると
1 デュリさんターゲットに近づく
2 手を前に差し出す
3 手を引いて握るとリーシュする(サークル爆発と同じモーション)

3の寸前ぐらいにやればokの模様
なお、ワイはまだ試すチャンスがない状態

270名無しさん:2016/05/26(木) 19:27:24 ID:Tk/s/RP2
もう身内PTだと失敗しないからなぁ
野良練習PTに潜り込むしかないよ
なお取得しても発揮できる機会がry

271名無しさん:2016/05/26(木) 19:51:32 ID:ZRtOnmcs
>>265
サンガツ

272名無しさん:2016/05/26(木) 20:14:20 ID:23V0QV3s
そういえばバルダー治ったっぽいな

273名無しさん:2016/05/30(月) 17:31:47 ID:zA/olW1o
デュリオン上の3NM2連サークルが全然安定しない。いい避け方ありますか?

274名無しさん:2016/05/30(月) 18:00:07 ID:Tk/s/RP2
避けないのがド安定

275名無しさん:2016/05/30(月) 21:16:04 ID:a38NmfGc
どうしても厳しいなら慣れてくるまでガーサンCT入れとけば?
んでサークルは消えてからワンテンポ置いて回避で大丈夫だよ
ヒラやってると蘇生の度に追尾くるからメンバーが死なれたらめんどうだよね
連続で来た時は保険にプロアマで耐えるのがいいよ

276名無しさん:2016/05/30(月) 23:19:06 ID:Ul74NGj.
追尾サークルは状況によってタイミング違うぞ
消えてからワンテンポじゃ最後のほうは全部喰らうで

277名無しさん:2016/05/30(月) 23:19:43 ID:Ul74NGj.
状況というかデュリオン強化バフ数だな

278名無しさん:2016/05/31(火) 01:54:37 ID:CtYGy/Oo
目安としてはバフなしがサークル消えてから0.5秒後でそこからバフ付くたびに0.2秒ずつタイミングが早まる感じかな

279名無しさん:2016/05/31(火) 23:48:09 ID:fVWlzlm6
タイミング変わってくるのかー。皆様あざっす!!

280名無しさん:2016/05/31(火) 23:49:47 ID:Tk/s/RP2
そのへんwikiにまとめてくれた親切な人いるからみてくるといいぞ

281名無しさん:2016/06/09(木) 19:11:50 ID:fQFfOkiw
ヒラってクリ発マイナス補正あったっけ?
ギル森用にクリ発159からクリ発201にアクセ変えたのにクリ率ほぼ一緒なんだけど

火力なら159→201なら目に見えて変わるのに

282名無しさん:2016/06/15(水) 04:07:40 ID:zsLbP/ks
15日のアップデートでプリエレの無敵回避の持続時間Upってあるけど
どれくらい増えるんだろ

他の火力職くらいの回避時間と同じくらいまでとはいかないんだろうか

283名無しさん:2016/06/15(水) 08:14:50 ID:bzluETFo
もう今日なんだから数時間後に自分で確認しなよ・・・

284名無しさん:2016/06/20(月) 09:23:39 ID:uI4awU9M
槍の後方跳躍みたいにフワっと飛ぶようになって違和感がすごい
今まで通りで着地後の無敵を0.1秒とか0.2秒伸ばしてくれるだけでよかったのに。

285名無しさん:2016/06/20(月) 09:26:49 ID:96eq9XKA
すごいジャンプ距離伸びてるな
スレみたいに着地後しばらく無敵が続く感じになると思ってたのに

286名無しさん:2016/06/25(土) 15:14:20 ID:iaPs2MTY
バリア失敗盾投げの時にランタゲで狙われてる側をタイミング良くリーシュしたらランタゲ付いてる側だけ助けれるのね
この前やってる人見たけど失敗したら自分も巻き添えで死にそうで恐いな

287名無しさん:2016/06/26(日) 02:27:40 ID:f.GhkBEk
自分も巻き添えになる可能性もあるし、

288名無しさん:2016/06/26(日) 02:28:12 ID:f.GhkBEk
その人がちゃんと避けれてたハズのを殺す可能性もあります

289名無しさん:2016/06/27(月) 03:10:28 ID:LhuvEKpg
よけられないだろ
バリア失敗って

290名無しさん:2016/06/27(月) 13:23:40 ID:k.6oIUy2
以外と忘れがちだけどバリア失敗は回避不可
注視は避けれるから紛らわしかったりする

291名無しさん:2016/07/01(金) 21:47:00 ID:/shnO09s
皆さんは後方跳躍のCT減少とプリフィのCT減少の紋章は入れていますか?
この二つを外してフェザーの回復量20%を入れるか悩んでいます

292名無しさん:2016/07/01(金) 21:54:39 ID:/shnO09s
間違えました回復量20%じゃなくて40%確立でCT初期化を入れるか迷っています

293名無しさん:2016/07/01(金) 22:56:27 ID:Cfjrqyhk
>>291-292
私は、後方CT減少は入れてないけどプリフィCT減とフェザー初期化はいれてますね
ただ基本的に、解除>HP回復なので範囲から外れた人にもう一度解除をををををイライラ
っとならないために、プリフィCT減を優先で考えた方がいいと思いますね。他にも使いどころおおいですし
ご参考までに〜

294名無しさん:2016/07/01(金) 23:07:44 ID:NsiOJSSo
IDによって変えるわんなもん

295名無しさん:2016/07/02(土) 00:01:27 ID:/shnO09s
>>293
プリフィCT減は必ず入れるようにします
ありがとうございました!

296名無しさん:2016/07/05(火) 20:03:43 ID:HNqN5mts
野良ベルノ↓ってどこ行っても盾が沼1個目で移動してんなー
あれやるとアクション増えるから削り逆に遅くなるんだよね
上級なら移動した方がいいけど下級は踏みっぱなしでいいのになってヒラしてて思うわ

297名無しさん:2016/07/05(火) 20:05:33 ID:SkVqdVLA
それこのスレで言ってもしょうがない

298名無しさん:2016/07/05(火) 21:21:55 ID:96eq9XKA
沼踏んだままやるのが主流なの?
見たことないんだけど

299名無しさん:2016/07/05(火) 21:48:42 ID:Suvumbi6
1個なら踏んだままはギルハンに多いな
サブ盾が被弾多いと回復忙しいのと、くノ一のバフが全く機能しなくなるから
ヒラ2かつくノ一いない状況以外は毎回移動しろと思わなくもない

300名無しさん:2016/07/05(火) 22:04:26 ID:SCjWDzV2
全く機能しなくなる事はないけどな基本値5%はかかってるはずだが
まぁ実際過半数火力くノ一でも沼踏みながらガンガン殴った方が早い
1分ちょいで終わる

301名無しさん:2016/07/05(火) 22:18:18 ID:SLlr4IhY
ベルノ下は追加報酬実装されておいしくなったからガチ勢も回してるから、
今は沼の上が多いよ
盾によるけど
一回一回移動した方がかなり火力下がる

302名無しさん:2016/07/05(火) 22:39:31 ID:96eq9XKA
知らんかった
盾でやるときは沼踏んだままやるわ
さすがに2個は移動するよな?

303名無しさん:2016/07/05(火) 23:00:49 ID:SCjWDzV2
盾の時はヒラの腕見て判断してる
プリの時は2個出ようがそのままいけーって感じ

304名無しさん:2016/07/05(火) 23:23:23 ID:96eq9XKA
なるほど
野良は沼二つで移動のほうがトラブらなくて良さそうかね

305名無しさん:2016/07/06(水) 02:44:48 ID:SCjWDzV2
GT当たりでレイド組んだ回収PT見かけて狙って入れば大体沼踏みっぱなしの高速PTが多いと思うけどな

306名無しさん:2016/07/14(木) 04:48:08 ID:Jyl0p/HM
ベルノ下1NM沼踏みPTで横からヒールする人いるけどあれ忙しくないか?
何で火力の後ろからヒールしないんだろうか?
ロックヒール押すだけで火力と盾ロックできるのに

307名無しさん:2016/07/14(木) 18:34:10 ID:d.uaabZU
>>306
ヒラ1でサブ盾が被弾してると後ろついてられないことが多い

308名無しさん:2016/07/14(木) 21:43:06 ID:a9l2te4Y
エレはサブ盾にはイクラ適当に投げ飛ばして火力の後ろからヒールやミスボ飛ばす方が楽だが
プリならサンクフェザーあるし横からの方が全体見えて楽よ

309名無しさん:2016/07/14(木) 22:47:13 ID:c0XyJeT2
ベル下なんて別にヒール忙しくないところなんやから、好きなところでやればいい

310名無しさん:2016/07/15(金) 00:33:28 ID:rnVaex0.
紋章入れてないと盾までロック数足りないんじゃないの
横からの方がサンクの位置測りやすいし

311名無しさん:2016/07/16(土) 15:53:29 ID:ItL7KaBI
後ろでも横でもいいがプリマ圏内に入らんでくれ

312名無しさん:2016/07/16(土) 15:57:07 ID:d.uaabZU
そもそも野良の火力全然固まってないわ
遠距離特にガンナーいるとほぼヒラの後ろか真横で何故か被弾してるし近接ですらバラバラなときあるからな

313名無しさん:2016/07/22(金) 23:02:11 ID:DV9N0SPA
今日からプリーストを作って始めました。
デュリオン上の2連サークルは耐久で被ダメ減りますか?固定ですか?

314名無しさん:2016/07/22(金) 23:21:37 ID:p7h6m0F.
減る

315名無しさん:2016/07/22(金) 23:27:01 ID:DV9N0SPA
ありがとうございます。
全身凱帝目指します。

316名無しさん:2016/07/22(金) 23:40:00 ID:7plCC.JI
耐久求めるなら上着凱帝、他闘士輝防具のほうが硬いよ

317名無しさん:2016/07/22(金) 23:46:47 ID:mzf6nd9Y
ベルノで十分だからいらんけどな
プリなんかコスパ良い職に金使ってどうすんだ

318名無しさん:2016/07/23(土) 00:32:11 ID:yaOxtJkI
ゆとりプロアマ

319名無しさん:2016/07/23(土) 01:27:10 ID:DV9N0SPA
昨日からプリースト始めました。
レベリング面倒くさいので辞めようと思います。

320名無しさん:2016/07/23(土) 02:52:19 ID:5Y79LsGU
知り合いがヒーラー下手糞が多すぎるってブチ切れてんから
ダムネサンダーはしっかり入れろよー

321名無しさん:2016/07/23(土) 02:56:00 ID:lfYKzBuQ
知らんがな(´・ω・`)

322名無しさん:2016/07/23(土) 04:18:11 ID:/M/c2SPE
>>320
下手糞はお前やろ死ねよ

323名無しさん:2016/07/23(土) 07:50:47 ID:wl3Mrcbs
この前行った野良の3nmからの募集ptはきつかった
プリ(自分)槍スレにんにんサラにんにん
だったが、槍は10秒目を離すと死んでるか瀕死、にんにんサラも左右ふっとばしサークルで死にまくり、雑魚も残りまくり
mpotガブ飲みでもmpが全く足りんかったw
3nmだから10分あれば余裕だと思ってたら地獄だった

324名無しさん:2016/07/23(土) 07:55:09 ID:9BaB9UeA
火力がどんだけ高い攻撃職でもコロコロ死んでりゃ地雷、オレつえー言っても総合ダメは旧職と差が無かったりする。

325名無しさん:2016/07/23(土) 15:09:58 ID:SLlr4IhY
もうまともな人はデュリ上100週レコ終わっていってないから、
今の野良のデュリ上は本当掃きだめの集まりみたいになってるから行かない方がいい
槍以下の皿とか2NMのレーザー中に風車する忍者とか本当やばいのしかいない

326名無しさん:2016/07/23(土) 18:00:26 ID:96eq9XKA
レーザー中に風車はさすがに笑う

327名無しさん:2016/07/23(土) 20:00:23 ID:wNJeiJgQ
風車撃ち始めたらレーザーきたとかじゃねえの
朧あるし回避挟んでも追加入力猶予あるし

328名無しさん:2016/07/23(土) 20:01:32 ID:wNJeiJgQ
ベルノと勘違いスマン

329名無しさん:2016/07/24(日) 02:50:48 ID:HnD29mMc
プリPTで700k以上の槍居たんだが12武器の皿で勝てる気がしねえよ‥

330名無しさん:2016/07/24(日) 18:04:48 ID:evlDw7m2
覚醒15で凄い下手糞な奴が居たな
OPもクリ発とクリ威力攻撃速度のスレが

331名無しさん:2016/07/25(月) 22:58:11 ID:HLUomXM6
先週からプリースト始めました。
ヘイストオーラみたいに速度上がるスキルないんすか?

332名無しさん:2016/07/26(火) 00:51:53 ID:Jv3YEhjU
トロットの活力ぐらい

333名無しさん:2016/07/29(金) 07:52:43 ID:8p9nGM1o
キャスの紋章覚醒さいっきょ

334名無しさん:2016/08/02(火) 22:33:53 ID:Wu0mRdfw
デュリオン上の3NMなんですがヒーラーの立ち位置はどこがよいと思いますか?
他の回復さんを見たらボスの斜め前か横あたりが多いのですが
自分的には盾の斜め後ろあたりが火力が攻撃しやすいと思うのですがどうでしょうか?
ただ、支援スキルは横の方が入れやすい気がします

あと別の事なんですが例えば3NMで火力二人がたぶん10回くらい、残り一人の火力が3回くらい、盾が3-5回くらい
こんな感じのPTでヒーラーがしっかりやればクリアできるのでしょうか?
(頻繁に蘇生していたので回数は大まかです)
あまり死んでない残り一人の火力の方はボウカ15でなれている感じでしたので
個人的にはTAまでいければ何とかなるんじゃないかなとか思います

335名無しさん:2016/08/03(水) 00:06:08 ID:96eq9XKA
その時は何%まで削れたの?
5回でも死にすぎなのにその倍も転がるとかTAまで行くのすら無理じゃない
奇跡的に行けたとしてもどうせ火力2人が途中で転がるだろ
下手したらTA中に注視2回食らって大幅ロスもある
そんな感じで削りが遅くなって弾幕避けゲーになるからボウカ15でも1人で削り切るのは無理だと思うぞ

336名無しさん:2016/08/03(水) 02:36:39 ID:Wu0mRdfw
たしか四回全滅で解散になりましたが一回だけTAは入れました
その時はボウカの人が頑張ってましたが8ぱー辺りでおしまい
それ以外の全滅は雑魚に圧死される感じでしょうか(だいたい、40ぱー付近)
さいわい、慣れてる方がガンナーだったので雑魚がだいぶ残ってもわりとどうにかなってた感じです
今回、質問させていただいたのは二週で募集していたのとフレハンぽい感じでしたので
「いつもはクリアできていたのかな?」というわけでそうなるとプリがうまければ
どうにかなる状況だと思ったからです

337名無しさん:2016/08/03(水) 03:38:23 ID:7plCC.JI
>>あと別の事なんですが例えば3NMで火力二人がたぶん10回くらい、残り一人の火力が3回くらい、盾が3-5回くらい
これ死んだ回数?こんだけ死んでたら話にならいと思うよ。
ヒラがどうとかいう問題じゃない、死にまくる火力盾に問題がある
もしヒラが死にまくって他の火力盾が死なないって状況ならヒラが悪いとは思うけど。

338名無しさん:2016/08/03(水) 06:52:21 ID:DoDqQj.I
回復が上手ければ死ななかった可能性はあるけど
回復のせいって訳ではないかな?

ちゃんと注視もらいにいってる、雑魚は2匹は倒してれば
あとは普通にヒーラーしてればよかったような

339名無しさん:2016/08/03(水) 07:13:28 ID:96eq9XKA
>>336
残念ながら40%程度で雑魚が溜まるようじゃノーチャン
TA突入までは基本的に雑魚はサークル発動までに全滅させるか、残っても1体程度が最低ライン

340名無しさん:2016/08/03(水) 07:30:41 ID:vBkwDth2
盾火力が即死攻撃じゃなくて三連なぎ払いや二連サークルで死んでるなら
ヒラがランタゲ誘発してればまあそこまで死なないかもしれない
または注視2回もらって死ぬ場合も毎回ひっぱってあげれば・・・
情報が足りないのでなんとも言えないけどそこまでしなきゃクリアできないPTだと
ヒラがどうこうというよりは練習PTからやり直してねって感じだよね

あとボスの斜め前と盾の斜め後ろって同じ場所なのかな
ランタゲ誘発するのでヒラは盾の斜め後ろがいいと私も思います

341名無しさん:2016/08/03(水) 18:37:33 ID:9pF.vq7A
ヒラがどんなに上手くても死にまくりの盾火力ならクリアは無理かな。
死ぬタイミングがいつもTAと雑魚処理関係ないタイミングって言うならまだなんとかなるかもしれないけど、そんなに死ぬのはそもそも論外だからな。

3NMはボスの斜め前かな。
その方が蘇生キャンセルで盾の方に向かせやすい。
火力側で蘇生キャンセルやるとデュリオンが振り向くから嫌がる盾火力が多いしね。

342名無しさん:2016/08/03(水) 19:17:44 ID:5urBGpPw
二桁死亡なら盾火力の面倒で手一杯だろう
この段階ではヒラがどうこうできないから普段通り蘇生してしっかりHP管理をすること
TA突入常連になってきたらランタゲ誘発をやりだすといい
火力に背中向けられるようにどう誘導すればいいか考えたら自ずといい位置に立てる

343名無しさん:2016/08/03(水) 20:50:53 ID:SLlr4IhY
40手前で5回も10回も死んでる時点でそんなの練習Ptレベルだろう
全然つむようなポイントないし、そこまで
下級からやってこいレベル

344名無しさん:2016/08/04(木) 06:15:23 ID:VsEa.G46
盾火力でそんだけ死ぬって薙ぎ払い、サークル来るたびに当たってんじゃね・・・
極端な話、ヒラのせいでクリアできないっていうことはデリではそうそう無いと思う

345名無しさん:2016/08/04(木) 14:46:37 ID:9pF.vq7A
必死クリでクリアした動画が上がってる時点でヒラ不要なIDだってことは周知されてる。
バーンやキルガルみたいな確定ダメージないから
デュリオンのヒラはあくまでもばふ&もしもの時要員でしかない。

デュリオンクリア出来ない理由をヒラのせいにする馬鹿はまさか居ないとは思うけどね。

346名無しさん:2016/08/04(木) 17:28:43 ID:P2ojFjNA
本気で言ってるのか……。
だったら幻影さえもPOT使えばヒラいらずってことになるんだけど理解してる?

347名無しさん:2016/08/04(木) 18:04:49 ID:GdeyhAtA
なぜ幻影と同じなのか
幻影はHP減少デバフ、バフ解除があるんやから同じになるわけないやん、アホなんか

348名無しさん:2016/08/04(木) 18:19:43 ID:bsvgm9Mc
基準を廃人にしている時点で察してやれw
色々な人間がプレーしているって事が理解できないならオフゲから出てくんなよなw

349名無しさん:2016/08/04(木) 18:28:30 ID:9pF.vq7A
クリアできない原因をヒラに押し付けようとする奴がえらそうだな。
何度でも言うが、ヒラが原因でデュリオンクリアできないなんて事はない。
そんなにポコポコ攻撃食らってしにまくり被弾しまくる馬鹿が悪い。
それとも被弾するのはヒラのせいだとでも言うつもりか?

350名無しさん:2016/08/04(木) 18:33:40 ID:d4u11LK.
回復職ははあくまで補助だからな
盾火力がどうしょうもなかったら回復はいくら補助してもクリアできない場面が多いけど
逆に回復がどうしようもなくても盾火力が頑張ればクリアできる場面はいくらでもある

幻影みたいな一部の例外だけをあげてそれがIDの基準みたいに喚くのはみっともないぞ

351名無しさん:2016/08/04(木) 18:36:28 ID:bsvgm9Mc
だから、そんなもんはpt次第だろアホかw
おまえが本当にヒラやってるかを疑うレベルだわ
おまえは、そんなにぬるま湯ptでしかヒラできねーのかな?w
そういうやつは、野良募にこないで楽な熟練ptでオナニーしてれば良いよw

352名無しさん:2016/08/04(木) 19:57:09 ID:Wu0mRdfw
多数の書き込みありがとうございます

>>337
死亡回数です
自分はあまり死んではいませんがだいぶチキンだったかもしれません
これがなければ死亡回数は減ったと思います
まだまだ動きが甘いので余裕のないときはうまくいかないものですね

>>338
他のPTメンバーの死亡は減らせたと思います
あと雑魚は1しか倒せてなかったかなあ
召喚の際に蘇生していたのもあるのですがそれでなくても2いけたかどうかあやしいです
このときは武器のクリスタルを守護者とかにして前から攻撃してたのですが
この後でプリースト視点の動画見ると横や後ろから攻撃していたのでクリスタルを変更してみました
現在は審判者 精密 憤怒 加速戦闘 になっておりますがどうでしょうか?

>>339
TAは入れたのでワンチャンはありましたw
その直で薙ぎ払いで二人お亡くなりに
ワンチャンはごく短い時間でした
薙ぎ払いは蘇生誘発ではキャンセルできないですよね?
ちょっと運が悪かったかもしれません

>>340
注視は近くなら貰いに行ってそのまま蘇生って感じでやってました
遠くは蘇生チャンスなので受けに入ってません
引っ張るタイミングは難しいですね
ほとんど成功したことがありません
どのタイミングがよいのでしょうか?

>>341
この時ばかりは横がよかったかもしれません
自分程度の腕では斜め前ですとなかなかフォローができませんでした

353名無しさん:2016/08/04(木) 20:08:18 ID:Wu0mRdfw
>>342
正直、あまり余裕はなかったですね
余裕をもてるようになりたいものです

>>343
募集のタイトルは普通な感じでしたのでびっくりはしました
苦戦したほうが自分は楽しいのですが他の人にしてみればどうだったのかわかりませんがw

>>344
そんな感じだったと思います
あとは注視バフ貰いに行ってとかもありました
あれって一回目ははやくて近くだとよけづらいですよね

354名無しさん:2016/08/04(木) 20:43:47 ID:96eq9XKA
たまにミスって食らうことはあるかもしれんけど、基本的に火力がなぎ払いと即死サークル食らってる時点でノーチャンだよ

355名無しさん:2016/08/04(木) 23:09:16 ID:igkFp/bk
身内なら毎日下回して慣れろとしか
もちろん回すだけじゃなくて回避タイミングなどもしっかり意識

356名無しさん:2016/08/04(木) 23:09:49 ID:igkFp/bk
あ、火力が死にまくることについてね

357名無しさん:2016/08/04(木) 23:17:06 ID:DoDqQj.I
赤クリは威容×3+加速じゃない?
立ち位置の話だったのにスルーしてた
蘇生で二連サークルを誘うなら盾側だけど
そうでないならデュリの真横少し離れ気味ぐらいかな?(突き→回転斬りに対応できるぐらい)

358名無しさん:2016/08/05(金) 02:07:58 ID:7sDN4viU
ガチ装備のプリがゴッドブレス一発で雑魚3匹瞬殺してたなあ

359名無しさん:2016/08/05(金) 08:55:27 ID:saoIh24E
ノーチャンかどうかが論点じゃなくて、PTメンバーの慣れ不慣れの問題だろ……
ノーチャンな敵の技を初見から一回も食らったことないやつなんていないだろ?
それを助けるのがヒーラーだろがよ

100レコ取るようなヤツが基準で話してんなら幻影を比較に出すのはなんらおかしくない

360名無しさん:2016/08/05(金) 16:13:34 ID:9pF.vq7A
ぼくちんヒラがプロじゃないとクリアできないの。
クリアできないってことはボスの攻撃が回避出来なくて即死するぼくちんは悪くなくて、
ヒラの蘇生が遅いのが悪いの。

廃人じゃないからボスの攻撃なんて避けられなくて当たり前だね!

って言う馬鹿が本当に存在してるとは思わなかった。

361名無しさん:2016/08/05(金) 16:45:08 ID:5qp8uhS6
キモいから愚痴スレでも行ってろ

362名無しさん:2016/08/05(金) 22:01:04 ID:ZVCjpoSA
ヒラに親でも殺されたんだろ

363名無しさん:2016/08/05(金) 22:06:08 ID:frwpe3xo
マジかよエレちゃん最低だな

364名無しさん:2016/09/16(金) 01:42:03 ID:LPMbgT.M
僧杖で凰騎+12かベルノ+12ならどっちがいいと思いますか?もちろんOP厳選して。

365名無しさん:2016/09/16(金) 01:46:24 ID:lCi5u9Ws
どっちでもいいわ

366sage:2016/10/12(水) 07:25:34 ID:.9IThjjQ
(´◉◞౪◟◉)

367名無しさん:2016/10/12(水) 07:31:53 ID:KZM0Vh/o
さよならプリバフマン

368名無しさん:2016/10/13(木) 10:25:03 ID:fh.FgRKI
プリーストの服のOPは何が良いんですか?

369名無しさん:2016/10/13(木) 11:03:59 ID:p7h6m0F.
プロアマかヒールライト

370名無しさん:2016/10/13(木) 14:51:36 ID:fh.FgRKI
サンダーOP入れてる人が結構見かけたから、???と思った
ありがとうねー

371名無しさん:2016/10/13(木) 15:00:43 ID:NXh5yhgg
サンダーCTにして紋章外してポイント浮かすってのもまぁ無くはない

372名無しさん:2016/10/13(木) 15:05:26 ID:zZmKdTno
プリ胴OPは選択肢が豊富すぎてどれがいいかはIDによる

373名無しさん:2016/10/16(日) 03:23:18 ID:UR0HzhGs
プリーストは終わった。もう道歩く人、その辺にいる人にバフをかけられなくなった時点でかなり終わった

374名無しさん:2016/10/16(日) 04:12:19 ID:CNZH9AFE
エレ「プリさん今どんな気持ち?w」

375名無しさん:2016/10/16(日) 16:05:32 ID:ugbftLjg
プリ「プリバフつけてIDに行けなくなってエレさんかわいそう」

376名無しさん:2016/10/16(日) 19:26:18 ID:GTmkMcvQ
プリ「フィールド移動でリバブレ切れて可哀想」

377名無しさん:2016/10/29(土) 04:11:59 ID:N8IpVvgs
プリヌルゲー

378名無しさん:2016/10/30(日) 02:00:01 ID:10cGtPdY
プロアマ超性能すぎてラケリス自分以外初見PTの介護が捗った
もう野良でもいらんやつ多いけどな

379名無しさん:2016/10/31(月) 03:29:46 ID:Dpc/qe3w
強化でもされたのか?

380名無しさん:2016/11/01(火) 00:12:14 ID:kTM6B6wg
プリーストを最近始めましたが一切使わないスキルがあれば教えていただけませんか?

381名無しさん:2016/11/01(火) 00:30:09 ID:1W36fry6
色んなスレにマルチ質問するくらいなら>>1の講座でも見たほうが早かろう

382名無しさん:2016/11/01(火) 13:15:07 ID:pSpDxiyY
リリス上3NMのライフセーブのタイミングがよく分かりません。リリスリーシュの鎖が出る前でしょうか?ライフセーブした対象の人が移動だけ出来るけどスキルは出ない、みたいなのも多いです。攻撃も出来るように引っ張るタイミングがあったら教えて下さい!

383名無しさん:2016/11/01(火) 19:30:07 ID:vLoz2HrA
そんなものはない。
ないよね?

384名無しさん:2016/11/01(火) 20:55:39 ID:96eq9XKA
wikiにはご指名テロップが出てからリーシュされるまでの間って書いてたな

385名無しさん:2016/11/02(水) 01:48:15 ID:8zuneIOg
そもそもリーシュでひっぱる必要がないからどうでもいいんだよ
デュリの即死じゃないし

386名無しさん:2016/11/26(土) 23:46:46 ID:69Xmrkc2


387名無しさん:2016/11/26(土) 23:52:43 ID:e8ekSfRA


388名無しさん:2016/12/24(土) 08:10:16 ID:C46K7PXk
プリで初めたんですけど
G入ってないので野良のリリスとかデュリオン下行くと必ず盾問わず一人二人死ぬんですけど
これ私が悪いんでしょうか?サンクチュアリctごと火力3人入るようにやって
大きいダメージはウィンドでプロテクは5%回復付けた奴をct毎ヒルラはちまちま減った人にやっています
それなのに1回も全員デスなしを拝めないとなると自信がなくなってきました
先輩プリさん何か良いアドバイス頂けませんでしょうか?お願いします

389名無しさん:2016/12/24(土) 08:49:22 ID:7MjDfES.
お前のせい

390名無しさん:2016/12/24(土) 12:56:22 ID:WbLGZu4c
何が原因で死んでるかわからんが下は即死が殆どないからヒールや解除出来てないヒラは地雷
死んだ原因は誰かと言うなら被弾した奴

391名無しさん:2016/12/24(土) 13:26:35 ID:vBkwDth2
ギミックはわかってるのかな?
どちらも2NMで死なせちゃうならギミックと流行りの攻略がわかっていない可能性
リリス下は道中の雑魚なら多少はしょうがなさもある
他のNMで死なせちゃうのはヒールや解除が遅いかな
プロアマはCT事じゃなくて敵の強い攻撃に合わせた方が事故は減るかも

392名無しさん:2016/12/24(土) 13:46:46 ID:lJaitOzA
デュリ下で毎回死人出すのはプリにも原因があると思う。

393名無しさん:2016/12/24(土) 13:53:31 ID:9FqIM7/c
俺も野良専だけど余程の事が無い限り火力盾が死ぬこと無いから何かが悪いんだろうね
その何かはどういうとき火力盾が死ぬか説明してくれんとわからん
全パターンまちまちなら単純にヒール遅すぎとしか思えん

394名無しさん:2016/12/24(土) 13:58:22 ID:9FqIM7/c
デュリ下でにヒール必須のギミックなんてないでしょ
デバフ解除もないし死ぬまで顔面してるならそれは馬鹿力のせい
火力でたまに行くけど普通に死にそうなら避ける

395名無しさん:2016/12/24(土) 17:10:33 ID:FGTEiUjY
顔面してても防具がよっぽどじゃない限りヒールは間に合う。
毎回死者を出してしまうようだとヒールが遅いのかなと勘ぐってしまう
だからこそ他の人の意見もそんな感じになってるんでねーの

396名無しさん:2016/12/24(土) 17:57:30 ID:X2q62taM
あそこはもとより雑魚が最強でボスだからな

397名無しさん:2016/12/24(土) 19:56:17 ID:C46K7PXk
多数なご意見ありがとうございます
思い返してみたらデュリオン下3NMのコンボ等で回復が遅れていた事や
リリスも雑魚は問題なく2NMのゲージ100後の解除後ライフセーブで引っ張れなかった事が多々あることを思い出しました
お恥ずかしながら自分がほとんど駄目だったようなのでプリはこれ以上やらないようにしますありがとうございました。

398名無しさん:2016/12/24(土) 20:57:18 ID:96eq9XKA
それって>>397は悪くなくね?
リリス2NMの拘束って解除した後は各自で逃げるものだぞ
盾最優先なのに盾の解除ができてないならヒラのせいだけど、火力が死ぬのは自己責任

デュリ3NMのなぎ払いも食らったら吹き飛ぶからヒールが遅れるのはしょうがない
コンボで死ぬのが盾→1コンボで2回以上食らうなら盾が下手なので仕方なし。1回程度ならヒラのフォローで立て直せる
コンボで死ぬのが火力→1コンボで2回以上食らうならただそいつが馬鹿なだけ。そうじゃなくても自分でPOT使わずに瀕死のまま突っ込んで死ぬ奴が馬鹿

ちなみに野良は地雷も不慣れも多いから大体誰か死ぬぞ
ケリ下ですら死ぬ奴いるからな
自分のプレイングを見直してヒール能力を高めるのは良いけど、無駄に責任を感じる必要はないぞ

399名無しさん:2016/12/24(土) 21:06:00 ID:6/jCpmNw
ましてや今なんか復帰すぐにできる上に新規だってろくに低LvID行かないまますぐにカンストだしな
地雷で溢れかえってるのはもうみんな分かってるからスキルちゃんと出してるならそんな気にすることはない

400名無しさん:2016/12/24(土) 23:52:07 ID:rJlUFdW2
リリス2NMは蝋までプロテク取っといて100になったらプロテク張ってHP全回復させればいいよ
100蝋退避無視の顔面上等で行こうって決めてる火力ならプロテクない用に火力は忍耐に切り替えてるしな
忍耐切り替えてなくて文句言うような火力はヒラに丸投げした自分勝手な火力だよ

401名無しさん:2016/12/25(日) 00:19:54 ID:X2q62taM
というか蝋燭までに倒しきれない火力って・・・

402名無しさん:2016/12/25(日) 01:51:10 ID:3MfdYgnw
ゆとり環境でしか活動してないモンキーはNG

403名無しさん:2016/12/25(日) 16:57:18 ID:VfNgQABM
ヒラや、盾やってる奴は、火力で死んだらほぼ自分のせいだと考えるよ
ギミックやデバフ解除のせいで死ぬならヒラの責任が重いが最上級IDならまだしも下記IDで死ぬ火力に気を使う必要は皆無だよ

404名無しさん:2016/12/25(日) 23:49:14 ID:LYdgYZWk
>>401
身内で覚醒武器とかでやってればそうなるだろう・・
だから、ゆとりモンキーって言われるんだよ

405名無しさん:2016/12/26(月) 00:43:24 ID:X2q62taM
身内覚醒装備なら70%のころにクリアしてるわけだが
本当にお前らプレイしてるのか?
リリスだと100でちょうど討伐だぞ
まったくゆとり火力には困ったもんだ

406名無しさん:2016/12/26(月) 01:34:49 ID:X2q62taM
ちなみにPTDPSで4Mでちょうど100だからね
これまでteraしてきて火力に対して一度も早く削れカスって思わなかった奴は俺のことをモンキーとでも言えばいいさ
そんな聖人君子にはなれんわ

407名無しさん:2016/12/26(月) 02:56:21 ID:FGTEiUjY
自分が2m前半出しても蝋が来ることはままある。
野良なんてそんな場所だし固定と野良を一緒くたにするのはナンセンス

408名無しさん:2016/12/26(月) 03:07:50 ID:um2pG76Q
前野良でプリで行った時ギルハン隠して応募 してやがって2nm蝋燭で逃げやがらない糞どもがいたな
まぁプロアマ貼るのがセオリーだからミリで生きてたが野良で疎通を取らずにセオリー外をする害児は死ねよ
糞火力で2回目の蝋燭まで来た時点イラっとしたが、2回目わざとプロアマ貼らずにしたら大量にしにやがった w

409名無しさん:2016/12/26(月) 08:21:24 ID:Zy7f65ro
2nmはPTで5m近くないと100で終わらないし
ヒールちゃんとしてればミリで残るなんてこともまして死人がてることもねーよ

410名無しさん:2016/12/26(月) 08:40:37 ID:X2q62taM
5mもあったら100にならないわ
ログみたら5mの戦闘時間は1分20になってるぞ
その5mも皿斧スレ槍がリリスの野良PTだから固定でもなんでもない
ログみりゃわかるがロウソクまでにクリアできないptは総じて憤怒中に御神体使ってないから憤怒率が50%しかない
基本ができてないんだよ

411名無しさん:2016/12/26(月) 08:51:09 ID:X2q62taM
あとは沼の置き方だなぁ
即殴れるようにおけるかどうかも重要になってくる
誘導するタイプの盾だとそこで100クリアは無理にはなる
火力も最低限の仕事くらいはしてほしいという愚痴でしたおわり

412名無しさん:2016/12/26(月) 08:55:44 ID:X2q62taM
>>409
ギリギリクリアの時のログ見つけたけど4.3だったわ
たしかに4では無理だ失礼

413名無しさん:2016/12/26(月) 10:04:12 ID:FGTEiUjY
408は下級とは書いて無いしおそらく上級やろ

414名無しさん:2016/12/26(月) 11:21:57 ID:XsPoP5wc
プロアマ張るのがセオリーなら逃げる必要ないだろ
なにがセオリー外なんだ?

415名無しさん:2016/12/26(月) 11:48:05 ID:QAJPv2mI
解除されてない奴や、逃げ遅れだけプロアマで耐える事を許容するって事だろう

416名無しさん:2016/12/26(月) 12:05:13 ID:XsPoP5wc
結局それって顔面許容するってことじゃん
プロアマで耐えられる奴は耐えていいと思うけどね

417名無しさん:2016/12/26(月) 12:19:27 ID:Ioyc6wPs
蝋燭でわざわざ逃げる方が地雷だわ
火力は忍耐2個でで15万いくし
槍はアイアンでプロアマ無くても耐えれる
ヲリファイはシラネw

418名無しさん:2016/12/26(月) 12:51:24 ID:bEhLl/kQ
408の言ってることは下級だよな? 蝋燭2回目きてイラっときたとかいってるし
上級で蝋燭1回で終わるPTなんてみたことない。

下級の蝋燭とかHP全快ならプロアマなくても耐えるよね
このガイジだのなんだの言ってるこいつも下手くそなんじゃん

419名無しさん:2016/12/26(月) 12:53:54 ID:Ioyc6wPs
下かいなw
下は確か7万くらいだろ

420名無しさん:2016/12/26(月) 13:07:57 ID:QAJPv2mI
>>416
それ本気で言ってる?
ギミック回避しようとしてできなかった奴と最初から避けるつもり無い奴が同じだと?
ヒラにかかる負担も全員が避けようとした場合と全員が顔面した場合で同列だとでも?

421名無しさん:2016/12/26(月) 15:02:44 ID:FGTEiUjY
上級でも盾火力次第で一回で終わるからな
そしてセオリー云々は意思疎通出来ている身内での話で野良まして事前に確認していない状況でするのはねーよって事じゃね
言葉に棘がありすぎるからなんだかなぁって気持ちになるが

422名無しさん:2016/12/26(月) 20:13:31 ID:XsPoP5wc
>>420
これで負担とかいってたらダムネしてるだけじゃん
あくまで2NMの話だけど、これに関しては全員顔面でいいよ
結局ピュリ貰う範囲にいるならアーマーもはれるし
そのあと間髪いれずヒールしないと死ぬわけでもないでしょ

423名無しさん:2016/12/26(月) 21:44:14 ID:hWpJy5Ds
負担w
ヒラの仕事しろよ

424名無しさん:2016/12/26(月) 22:21:33 ID:bEhLl/kQ
408みたいなヒラ増えたよなぁ ほんと昔の槍様ならぬヒラ様
自分で出来る限りの仕事はしろよな〜とは思う

425名無しさん:2016/12/26(月) 23:34:46 ID:66NI3TMM
火力もギミック無視してるんだから評価としちゃ同じで別にヒラだけが悪いだけではないだろ
最初だけなら火力糞で終わってたけどプロアマ使わなかった時点で火力も回復も同列に並んで両方糞で終わり
ギミック処理したり被弾抑えるのも火力の仕事だし固定ならともかく野良だからな

426名無しさん:2016/12/27(火) 00:38:25 ID:WT0R8.FA
敵の攻撃やギミックを回避なんてしたらDPS下がるから回避しないんだろ
DPS厨は固定でやってくれ、野良には出てくるな

427名無しさん:2016/12/27(火) 07:18:51 ID:X2q62taM
無被弾無刻印リリススレで0.9m出てるわけで
というか2nmの攻撃は被弾したらダウンされるもの多いから顔面よくないぞ?

428名無しさん:2016/12/27(火) 08:01:38 ID:KvLCslyU
>>408はお察しのキチガイなので
あんまり苛めないでください
場合によっては自殺してしまいます

429名無しさん:2016/12/27(火) 08:12:51 ID:x4cPe4nk
424や428みたいなゴミクソ地雷psの雑魚に限って装備だけ強くして自分つえーと思ってる雑魚なんだよなw
最近こういう勘違いゴミクソが増えたが、野良パで意志疎通せずにギミック無視する雑魚はしねってんだよゴミ
マジアスペはここまで書いても意味がわかって無さそうだな障害者だよほんとw

430名無しさん:2016/12/27(火) 08:15:09 ID:X2q62taM
死ぬのわかってて仕事せずに殺すのはただのキチガイサイコパス
どうぞ引退なさってくださいお願いします

431名無しさん:2016/12/27(火) 08:37:21 ID:x4cPe4nk
雑魚ば火力は、死んで当たり前だからもう野良に出てくんなよ雑魚w
それは自殺だから(笑)

432名無しさん:2016/12/27(火) 09:00:40 ID:XsPoP5wc
>>427
なんで全部被弾みたいな話になるんだか
CDが20秒以上で特定パターンの攻撃、かつ避けると大幅なDPSロスという前提があるからだろ
他にプロアマの優先度が高いギミックがあるならともかくそれもないからな

433名無しさん:2016/12/27(火) 09:40:56 ID:d3BzaDWc
事前に会話もなくギミック無視してそれをヒールするのがヒラの仕事だって
野良はこんな馬鹿力ばっかりだからヒラが減るんだよな
ヒールするのがヒラの仕事だとして避けるのは火力の仕事だろうがそれ投げ捨ててヒラにすべての責任おしつけてんじゃねぇよ

434名無しさん:2016/12/27(火) 09:48:04 ID:96eq9XKA
どこのスレでもすぐ小学生レベルの言い合いが始まるな
そういえば以前の嫌韓ブームの時にどこかのブログで見たんだけど、韓国人の議論はより大きな声で相手を貶した奴が勝ちなんだってさ

435名無しさん:2016/12/27(火) 10:11:00 ID:dJfv2Mi.
火力は被弾するのが仕事だからギミック無視は当然の事
被弾が当然だから顔面するのも避けようとして避けられないのも同一
ヒラはダムネ以外することないから黙ってヒールしてようね?
あぁもちろん火力だす仕事の邪魔して死なせちゃったら地雷認定するのでよろしく

436名無しさん:2016/12/27(火) 11:12:00 ID:CqdK9sLo
>>435
>被弾が当然だから顔面するのも避けようとして避けられないのも同一

被弾覚悟で避けないのは有りだけど、避けようとして避けられないのはPSの問題だろう。

437名無しさん:2016/12/27(火) 11:31:17 ID:dJfv2Mi.
顔面許容した時点で同一だよ
被弾することに変わり無いだろ

438名無しさん:2016/12/27(火) 12:35:01 ID:ypOShwNY
死ぬまで顔面してんのはただの低psだろ
ふつうヤバくなったら顔面やめるし
ポット叩く
戦闘中に周りのレベルはわかるから盾でもヒラでも火力でもそれに合わせてやればいいだけ
周り見えてないオナニー野郎はオフゲをどうぞ

439名無しさん:2016/12/27(火) 13:19:22 ID:bENezOLI
435みたいな低ps被弾ゴミかつコミュ障かつアスペみたいな多重障害者が多数生息しているのが今の野良なんだよな残念な事にw
こんなゴミカス見つけたらギルドごと即晒すから覚悟しとけよ雑魚w

440名無しさん:2016/12/27(火) 13:34:46 ID:2NdfYOXs
ID:x4cPe4nk = >>408
ID:dJfv2Mi.
二人の障害者が怒ってるよー
危険なスレだー

441名無しさん:2016/12/27(火) 13:41:28 ID:bENezOLI
おまえが障害者だろキモっ

442名無しさん:2016/12/27(火) 13:58:00 ID:2NdfYOXs
障害者が顔真っ赤になって怒ってるぞー
皆から叩かれまくって、更にイカレてしまったー

443名無しさん:2016/12/27(火) 14:39:46 ID:L5yk/l6U
ヒールすれば助けられるのにイラつくから見殺しにするのはヒラとしてやばいだろ。

くらったら死ぬような攻撃を避けない奴が一番悪いのは確かだけど、助けられるのに助けないのはなんのためにヒラやってるんだよ

444名無しさん:2016/12/27(火) 17:45:46 ID:dJfv2Mi.
ヒラはヒール蘇生が主な仕事なんだから仕事放棄すんなよ
仕事こなせないならヒラなんてやめちまえ

445名無しさん:2016/12/27(火) 17:47:21 ID:PU5Sev3Y
アスペばっかで嫌になる

446名無しさん:2016/12/27(火) 17:53:10 ID:X2q62taM
仕事放棄というかこいつは死ぬのが見たいだけのサイコパス
ストレス発散の仕方が気持ち悪いわ

447名無しさん:2016/12/27(火) 18:09:10 ID:PU5Sev3Y
文脈すら読めないモンキーは黙ってろ

448名無しさん:2016/12/27(火) 19:07:00 ID:tpmfufsM
発端はリリス上クモのゲージ攻撃顔面の話だろ?
これに関しては顔面してくれた方が楽だぞ
解除入れてプロアマしてフェザー投げてサンクとライトで満タンにするだけの仕事だ
中途半端に逃げる奴が居て結局被弾したり沼踏まれるのが一番ダルいな
火力的な意味でも盾特にファイター的な意味でも顔面は有効なんだからwinwinやん?
流石にプロアマ込みで最大HP足りてないのに顔面するのは勘弁だが
現状バフの強さでエレに負けてるんだからこういう場面で稼いでかないと勿体ない

449名無しさん:2016/12/27(火) 20:13:41 ID:CqdK9sLo
>>435
>あぁもちろん火力だす仕事の邪魔して死なせちゃったら地雷認定するのでよろしく

>>437
>顔面許容した時点で同一だよ
>被弾することに変わり無いだろ

ゲージ100攻撃を避けないのは有り
でもな、ジャンプを避けないと転倒することあるだろう?
転倒してたら火力出せてないだろう?
俺が言いたいことは、そこだ!
もちろん起こしてやるし、出血も解除してヒールもしてあげるけど。

450名無しさん:2016/12/27(火) 22:08:16 ID:dJfv2Mi.
>>449
つ アルス

451名無しさん:2016/12/27(火) 22:11:30 ID:XsPoP5wc
>>449
流れ嫁っての。まさに2NMのゲージ100の話だろ
全部被弾するとかアスペ過ぎ

452名無しさん:2016/12/27(火) 22:21:20 ID:n7dZWOqo
アルスってチャージが解除されるバグあるんじゃなかったっけ
アチャサラが怒るぞ

453名無しさん:2016/12/28(水) 00:16:28 ID:hOpDpDYU
あくまで100ゲージギミックの話してるのにやばすぎ・・

454名無しさん:2016/12/28(水) 07:31:05 ID:CqdK9sLo
ゲージ100攻撃って書いてあるじゃんw

455名無しさん:2016/12/28(水) 07:33:19 ID:AYzB8r3E
害児の障害者なんだからもう諦めた方が良いかもなw
論旨すら読めない障害者に何言っても無駄w

456名無しさん:2016/12/28(水) 08:51:16 ID:tsEM2CVM
言い返せないからキチ化するしかなかったんや察したれ

457名無しさん:2016/12/28(水) 12:12:41 ID:WicUMQtI
結局>>408がキチ化して
IDころころ変えて暴れてるだけとしか思えないんだけど

458名無しさん:2016/12/28(水) 13:15:13 ID:wu0ifqBU
そう思ってるおまえがキチガイって理解してないヤバさw

459名無しさん:2016/12/28(水) 18:35:54 ID:XVcK2BFY
>>458のキチガイが怒ってんだけど!?

460名無しさん:2016/12/28(水) 19:20:37 ID:lkH4e52A
いい加減にしろよお前ら

461名無しさん:2016/12/29(木) 07:32:07 ID:suQoDx2g
ギミック無視はどんどん晒して行くから安心してどんどんやって良いぞ

462名無しさん:2017/01/01(日) 22:37:35 ID:Cg2mpFfM
多分初心者ではないけど上手くはない者です。
ラケリス上に行く時、みなさんは
蘇生にCT紋章は入れていますか?
ギルハン以外だとあった方がいいなと思う機会が多いですが、
他のスキルの回復力増加を抜いて良いかどうか迷っています

463名無しさん:2017/01/02(月) 01:07:41 ID:yeLKpgMg
プロアマに回復紋章入れても余裕で足りてるけど
一体どんな紋章構成にしてるんだ?

464名無しさん:2017/01/02(月) 01:13:13 ID:Svgnlea6
野良なら速度ctHP必須
ギルハンならスキルレベルに合わせてどうぞ
おれはギルハンは3NMだけいれてる
野良は当たり前のように死亡祭りになるから3つ入れてる
速度は酒と胸飾りでなとかなるがCTはなんともならからな
但し一周目の動き次第で紋章変えてる

465名無しさん:2017/01/02(月) 09:18:01 ID:MSi3SodA
>>462
エスパーするにウィンドウとプレアの回復量入れてるんじゃないかな
その2つは切ってもいいよ
後聞く以上は自分の紋章構成の画像を貼るか、紋章構成くらいは入力しようね

466名無しさん:2017/01/02(月) 13:30:32 ID:XrxmIm.g
あった方が良いと思ってんのに入れない理由が解かんねーわ
周りのレベルに合わせて紋章変えるのは盾ヒラやってりゃ当然だろ

467名無しさん:2017/01/02(月) 15:55:27 ID:WFGR30Is
プロアマ回復紋章は必須
野良の場合ね

468名無しさん:2017/01/02(月) 16:50:10 ID:Jv3YEhjU
迅速紋章は蘇生が早いってのが想像以上に便利
攻撃当たるまでのギリギリで蘇生入れきって回避とかできる
集中紋章は武器CTも相まって壊滅状態からの立て直しで強い
ベルゴスとか二回も蘇生入れなきゃならん場面があるし有用
霊魂紋章は蘇生後のヒール一手が要らないだけだけどそれなりに便利
起きた直後ウィンドじゃなくて即リバフから遅れたレジェンとか回せる
リリスの沼の上で死なれた時無いとヤバいから入れてる

プリやってて一番脳汁出るのは全滅一歩手前からの完璧な立て直しだから
特別な理由が無い限り抜かない紋章だな
逆にこれ等が必要ないIDなら救済系紋章も別に要らないって感じだしね

469名無しさん:2017/01/03(火) 18:34:21 ID:hDHreY0A
最近は面倒くさいから蘇生は霊魂集中迅速入れてるわ
集中は別に要らないけどいざって時用
速く起こす時はノクタも併用

470名無しさん:2017/01/12(木) 08:26:45 ID:BWe6gnds
胴opは思考停止でプロアマ集中にしてるがPvEだとヒールライトの方が良いかもな

471名無しさん:2017/01/13(金) 02:00:58 ID:xqCYOhc2
デリ上時代は蘇生釣りあったからプロアマにしてたけど今はヒールにしてるな
ラカンはプロアマのがいいかも

472名無しさん:2017/01/13(金) 03:49:29 ID:.V6.zB32
ロックヒールしたところでクリでなけりゃ焼け石に水
非クリヒールで間に合う程度ならそもそもこのOPいらない
よってプロアマ安定

473名無しさん:2017/01/21(土) 20:16:02 ID:YlzqqJsc
ラカンて3NMはヒラがゲート指示するもんだと思ってたんですけど違うんですか?
野良で盾が見るもんだって言われてちょっとビックリしたんですけど、最近変わったんでしょうか…

474名無しさん:2017/01/22(日) 02:19:55 ID:189nMfkw
盾は基本壁寄りで背を向けるから外周が見やすく指示役にも向いてる
ただ別にどっちがやっても構わんしどの職がやる決まりというほど定着はしてないと思う

475名無しさん:2017/01/22(日) 09:53:37 ID:cUPhXb2Y
どっちが向いてるかつったらヒラだろ何言ってんだ

476名無しさん:2017/01/22(日) 19:33:49 ID:.V6.zB32
誰が向いてるかどうかはPTによるわ
一概にヒラとは言えない
慣れてるptならヒラが良いが、そもそも慣れてるなら指示なんていらんというね

477名無しさん:2017/01/23(月) 12:29:59 ID:2n76F5Ac
慣れてないというかギミック理解できてないヒラの場合なら、他の人がやることになるぐらいで、普通はヒラやな。1番余裕があるしやりやすい

478名無しさん:2017/01/27(金) 17:53:12 ID:Ui5rN8vM
テロップでたら盾近くの色見てそれ言うだけだな
ギミック終われば盾の近くにあったやつがちょうど反対側になって毒吐いてるし

479名無しさん:2017/05/19(金) 23:47:06 ID:WNIAmXCs
3ヶ月振りに復帰したプリです。
フュリーと後方跳躍が、「キャラが向いている方向の後方」から「キーが入っている方向の後方」に飛ぶようになってる気がするんですが
仕様の変更とかありましたか?

480名無しさん:2017/05/20(土) 01:12:54 ID:giQ9lM5E
公式読め

481名無しさん:2017/05/20(土) 03:09:12 ID:WNIAmXCs
あざっす!読みました〜ひどい不具合

482名無しさん:2017/05/20(土) 04:04:48 ID:EIfthjVQ
仕様やろ

483名無しさん:2017/05/23(火) 18:35:13 ID:SBrlpIkI
飛びたい方向背側にしながら別方向に移動→タイミング合わせてキー入力
がやりづらくなったなあ、とは思う
必要かどうかはともかく

484名無しさん:2017/05/29(月) 15:29:59 ID:lxFo6pAo
ラカンの引き寄せの良い避け方教えてください

485名無しさん:2017/05/29(月) 19:51:30 ID:LmAgeYyU
引き寄せられる前に死ぬ

486名無しさん:2017/05/29(月) 20:03:04 ID:XLSkSXR2
無敵で回避するか、範囲外に逃亡

487名無しさん:2017/05/29(月) 20:16:51 ID:CfKVtWNI
横に動けば避けられることに気づいてないパターン

488名無しさん:2017/05/30(火) 01:33:36 ID:a9l2te4Y
引き寄せは3本の隙間に攻撃判定無いからちょっと斜めに傾いて跳び下がれば余裕

489名無しさん:2017/06/01(木) 17:32:15 ID:nOL4YVO2
ヌルゲ

490名無しさん:2017/06/14(水) 03:17:38 ID:BUFpdaBI
上級も盾火力がまともならプリ単ヌルゲ
火力が顔面だとプチハード、盾が死にまくるとハードモード、どっちもセットで尚且つ火力が低DPSだとベリーハードモード

491名無しさん:2017/07/06(木) 21:37:29 ID:kJYUauB.
神殿下の1〜3NM毎のレジェンの総回復量ってどれぐらいが標準ですか?

492名無しさん:2017/07/07(金) 11:10:57 ID:C6VjKu/M
でりおんの玉爆発で跳躍使った直後にランタゲ来たらどうしたらいいんだ?

493名無しさん:2017/07/07(金) 12:24:12 ID:1tw8xtec
玉爆発をフェリーで避ける
跳躍使っちゃったならランタゲをフェリーでお祈り

494名無しさん:2017/07/07(金) 12:29:27 ID:b02zBiUg
あれガーサン、プロアマって耐えられなくなったの?

495名無しさん:2017/07/07(金) 12:31:23 ID:C6VjKu/M
>>493
ランタゲの追尾サークルってフェリーでよけれるの?

496名無しさん:2017/07/07(金) 12:32:06 ID:b02zBiUg
弾ける前に範囲外に移動しろってことじゃね?

497名無しさん:2017/07/07(金) 12:32:38 ID:b02zBiUg
あ、ごめんランタゲか

498名無しさん:2017/07/07(金) 21:31:45 ID:La/UJfEk
玉爆発てなんやねん

499名無しさん:2017/07/07(金) 21:50:05 ID:C6VjKu/M
>>498
紫の玉4つで爆発

介護してると跳躍使わないと避けれない状況になる時があるんだよね
ちゃんと玉の数と配置見て気をつけとくしかないか

しかし覚醒デュリと紫玉の共存とか、3NMの3秒でスリ入れないと強制全滅とかどう考えてもクソゲーなんだけどそろそろギミックのネタが尽きてきたのかね

500名無しさん:2017/07/07(金) 22:01:42 ID:La/UJfEk
爆発はそんな仕組やったんか。気にした事もなかったわ
つかランタゲが2段サークルのこと指してるなら、普通に1段目フェリーか歩きで、2段目跳躍間に合うと思うんやが。
装備の都合で跳躍がCTなら上で言われてるようにプロアマやガーサンでええやん

501名無しさん:2017/07/08(土) 00:32:45 ID:3GCZYSbg
一応説明すると玉爆発とボスの攻撃は連動してないから最悪位置と状況が悪いと回避の無敵が切れたタイミングで二段サークルが当たるなんてこともある
そこは位置取りで玉の範囲にいないようにするのが普通だけど蘇生祭りになるといかんともしがたいからなぁ

502名無しさん:2017/07/08(土) 00:42:47 ID:wB1E6kLI
VCつないでれば今玉4個だよーとか教えてくれるから事前に対策はできる
つないでないのなら自分で玉の数数えておいて、4個になってたら常に警戒

503名無しさん:2017/07/08(土) 10:13:04 ID:NdQmpU/6
玉の数なんてなんとなーくでも「そろそろ来るな」って把握できるし玉爆発で難しさを感じたことは全くないな
壊滅してて回避多様せざるをえないときにたまに死ぬ程度

504名無しさん:2017/07/21(金) 20:57:38 ID:e3.6Q0gE
黄色の岩になる衝撃波って回避で避けるとその後黄色範囲来たらCTで詰む可能性あったんだね

505名無しさん:2017/07/23(日) 00:09:01 ID:Gqein.j6
>>504
あれは距離とるの1択ですね

506名無しさん:2017/07/25(火) 17:19:54 ID:udvCMbMo
シェリルちゃん、本当に上手いな日本で1位のプリなだけ事は有る
皆も見習えよ、下手糞の集まりなんだからさ
動画貼ってやろうか?

507名無しさん:2017/07/25(火) 17:40:35 ID:pi5ga4oY
貼ってくれよ

508名無しさん:2017/08/19(土) 11:06:57 ID:XYhqcpXY
暴風2NMってフェザー初期化しないと詰まない?

509名無しさん:2017/08/20(日) 01:54:15 ID:2XV33gas
それで詰むならエレクリア出来なくないか?

510名無しさん:2017/08/20(日) 07:28:23 ID:8STAp3wg
ポット叩こう&叩いてもらおう

511名無しさん:2017/08/20(日) 18:53:54 ID:STlNFptg
ヒラやってる時って安定してるよりもカオスな方が楽しいよな

512名無しさん:2017/08/21(月) 12:30:05 ID:6l8i0RQo
やっぱ暴風おもろいな
一番やりがいある

513名無しさん:2017/10/19(木) 08:24:45 ID:PTWIMRxM
装備新しくなったけどOPとかどうしてる?

514名無しさん:2017/10/19(木) 16:08:35 ID:PTWIMRxM
あげ

515名無しさん:2017/10/19(木) 23:37:53 ID:EIfthjVQ
opは何も変わらんで

516名無しさん:2017/12/21(木) 17:58:38 ID:wvtu5hsE
反射がさいつよ

517名無しさん:2018/01/09(火) 16:19:22 ID:hCde4zEY
プリ余り出さないでエレにして
特にハードはエレで申請してきて

518名無しさん:2018/01/09(火) 20:02:44 ID:2HC2jkmk
お前、ヘルカラスでも同じ事言えんの?

519名無しさん:2018/01/09(火) 23:39:45 ID:hCde4zEY
ボケたおじいちゃん
今はヘルカラスないでしょ?

520名無しさん:2018/01/10(水) 00:43:09 ID:YWrL7A7Q
エレ出せない雑魚なんだよ察してやれよ

521名無しさん:2018/02/03(土) 15:00:03 ID:0Wx9NpKs
これがあおりんりんだ!!

534 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 04cc-TTHn):2016/05/21(土) 20:06:13.38 ID:Mg6XZaGO0
えっと、今の流れまとめると

あおりんりん Twitter名;かいくん @kobushitera
↑のごみくずが>>68で晒して叩こうとしたが悪いのは明らかにあおりんりんと。
>>75の内容通りで>>490でアンケート結果でさえボコボコ

最後はTwitterに鍵かけてOkuの完全勝利でおわりっと。

75 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8b13-qHFH):2016/05/17(火) 06:41:48.58 ID:YXv7rYiV0
動画見たけど、この件だけだとokuが怒ってるのも普通じゃないか?
むしろokuにしか暴言吐かれなかったのが不思議なぐらいなんだが。

きゃりぱむが名誉をソロ申請で出してやりましょうって企画立てました。
あおりがPTで出そうとしていたのを知って、
okuが全チャ、twitterであおりに対して暴言含んだ異議を唱えた(?)と。
しかしきゃりぱむとあおりの間で話はついてて(?)
あおりはソロ申請で名誉出していました。
それを知らないokuは怒ってさらに暴言吐いたのが問題になってるってことだろ。

その暴言の例も動画ではTwitterのツイートあげてて、
リプライとか直接的なものじゃなし。
ソロとPT申請じゃ圧倒的に戦力に差が出るものなのに。
ソロ申請してたチームが負けることになってたら企画そのものが破綻するだろ。

過疎ってる戦場を回すために出された企画の妨害未遂しといて、
たかがTwitterで暴言吐かれたからVCで話つけようかとかいう、あおりきもすぎだろ。

490 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ed51-7Gsa):2016/05/21(土) 00:58:04.74 ID:4LnvmtoZ0
デスブリンガーがとったアンケート結果おもしれーw
あおりのやつ途端に逃げてやんのwwwww
何気にきゃりぱむにも投票されててわろたw

【この後動画は削除された】
1.投票結果
ttps://gyazo.com/cc693e5e88f7c9adb01c5ebb3fb3f98e
2.あおりんりんの実家
Cafe de Voila
たべろぐで酷評つけちゃだめだぞ
ttps://gyazo.com/a7839efe627877af0a4c54bfb0e44e93

ttps://twitter.com/sippoppoo_ouji
ttps://twitter.com/kobushitera

522名無しさん:2018/03/31(土) 12:24:23 ID:C6VjKu/M
覚醒来たらプリも後方クリ付けて殴らないといけなくなるの?

523名無しさん:2018/03/31(土) 16:19:51 ID:jg3ebOJA
CT短縮のために強制的に殴らされるから後方にしても良いけど、ヒラだし必須ではないよ
それよりセイクリッドシャインキャンセルは出来るのかどうかが気になる
あれは韓国もテスト鯖だけできてた感じなのかね

524名無しさん:2018/03/31(土) 16:25:29 ID:omsiA4X.
エレはヴィガーの威力がMPに直結するから後方クリ推奨なだけ
プリは威力がCT短縮に直結するわけじゃないから無くていい
ヒラのID火力ゴミなのにエレ精霊みたいに勘違いするやつはでてきそうだな

525名無しさん:2018/03/31(土) 16:44:09 ID:jg3ebOJA
覚醒スキルでゴッドブレスhit時にジャッジ短縮があるからその話じゃないの?

526名無しさん:2018/03/31(土) 16:47:41 ID:jg3ebOJA
あとジャッジで後方判定付いてバニハンスカジでバフ中殴り続けることになるから後方クリつけた方がいいの?って話だと思うんだけど違う感じかね

527名無しさん:2018/03/31(土) 16:50:22 ID:jg3ebOJA
あとヴィガーは今の装備だと一段目当てたら回復量ほぼMAXなのでクリ火力である必要ないっす

528名無しさん:2018/03/31(土) 18:07:58 ID:jg3ebOJA
inven見てきた感じだと戦闘時移動速度以外は申し訳程度に後方クリみたいね
MPが足りなくなる事もないらしいから
戦闘時移動速度以外は正直何でも良いっぽい

日本だと精密、加速あとはお好きにって感じだろうか

529名無しさん:2018/03/31(土) 18:36:15 ID:omsiA4X.
マナ回復入れてもMP枯渇する場面は無いし後方クリ入れても回復職のダメージはゴミ、要は好きにすりゃ良い
エレはヴィガーの仕様上後方クリ入れたほうが多少マシって話でプリは威力上げても効果変わるわけじゃないからどっちも変わらんって話な
あと1/25の調整まで持ってきてるからセイクリッドシャインキャンセルは無理

530名無しさん:2018/03/31(土) 21:43:13 ID:C6VjKu/M
ありがとう
ほぼ今まで通りでCT短縮スキルだけ撃っとけばいいのね
シャインってもう一回SC押せばキャンセルできると思ってたけどできないのか
拘束時間どれぐらいあるんだろ

531名無しさん:2018/04/01(日) 14:43:22 ID:tCQ6TKiM
覚醒後に必要な追加の立ち回りはこんな感じ
・ゴッドブレスをCT毎に打つ
・憤怒のタイミングでジャッジメント
・プロアマ使ったらCT毎にダムネ
・CT毎にセイクリッドシャイン
・余裕があればリプロダクションウィンド

スキルの回復量が一律減るけど回復手数が激増するので結果として装備のHP回復力増加オプションはいらない
ヒールライトが完全にいらない子になるので紋章つけてる人がいたらそれもいらない
ヒールライトはスロットからはずしても良いレベル

クリは基本的に加速、精密、審判、憤怒らしいけど、最後の二つは何でも良い雑魚処理があるなら威容x2
あまった変換素材予定のサブオプが良いアーティファクトがあるならそれを最後の二つにつけておくのがベスト

532名無しさん:2018/04/01(日) 15:04:12 ID:C6VjKu/M
強化されるリプロウィンドの回復量がどんなもんなのかが気になるな
現状でロックヒールより低い程度の回復量だけど強化されて紋章も入れればとりあえずCT毎に入れとけば緊急時以外ヒールいらずになるのかな

533名無しさん:2018/04/03(火) 12:57:18 ID:2vfuz3Lo
ジャッジメント、ホーリーレイ、リプロか
もう空いてるキー無いんだがどーすっかなー

534名無しさん:2018/04/03(火) 13:07:37 ID:C6VjKu/M
つ 12ボタンマウス

535名無しさん:2018/04/04(水) 03:36:52 ID:fhLam04c
ライフサルースの無敵使えるかなーと思ったけど自分に効果無いし意味無いか
使い処が分からん

536名無しさん:2018/04/04(水) 09:04:17 ID:3RrKzzIc
今までと使い方は大体同じじゃね
移動手段や回避使いきった火力を即死から救出したり
ギミック処理のために離れてた火力を後方に引っ張ったり
無敵が付くことで死にかけでヒールしても死にそうな奴をプロアマ以外で救う方法ができた程度でしかない

537名無しさん:2018/04/04(水) 10:30:41 ID:.5eMKSYM
広範囲の即死攻撃を火力がギリギリまで殴り続けて食らう直前にまとめて引っ張るなんて使い方もありかも
緊急回避ではなく引っ張られる前提で動いてもらう感じ
完璧に連携取れる身内PTでもないとやる気はしないが

538名無しさん:2018/04/06(金) 12:12:42 ID:yPIDaBKI
盾も引っ張って(ノ∀`)アチャー展開予想できるな

539名無しさん:2018/04/14(土) 00:39:50 ID:NqVdX0Os
覚醒クエ面倒でまだ手付けてない
支援の方はどんな感じ?

540名無しさん:2018/04/26(木) 22:07:40 ID:WIVuz3bQ
胴OPはシャインチャージ速度がええんかな

541名無しさん:2018/05/01(火) 02:11:30 ID:yaFFLMy2
チャージ速度試してみたけど、離れてる遠距離がいると入れにくい
でも手を取られる時間が減るから、そこそこ楽になる

542名無しさん:2018/05/01(火) 15:13:58 ID:YrtWhK/I
プリよく判らないんですが
ゴッドプレスを使うとジャッジメントがすぐ使えると言うのですが
どういう意味なのでしょうか? プロアマは回復だけですよね?
凄く使うとは聞いたのですが、後サンダー等はかけてはダメなんですか?

543名無しさん:2018/05/01(火) 15:17:25 ID:Rqf.rD3s
まずはここで聞くよりスキルの説明読むところからスターとした方がいいと思うよ
基礎から勉強した方が良いレベルの質問だから・・・

544名無しさん:2018/05/01(火) 16:47:26 ID:YrtWhK/I
判りました
適当にやりますー

545名無しさん:2018/08/24(金) 22:56:55 ID:e8yekWBU
アンタレスで分身のランタゲが2つ同時に来るときってどうしたらいいんでしょうか?
跳躍して最速で初期化させて跳躍でもガーサンの硬直に刺さる場合があるんですが
防具を鍛えれば顔面でも耐えられる設計なんですか?

546名無しさん:2018/08/25(土) 03:54:39 ID:vBkwDth2
>>545
全身炎刃6のプリですが2回目はタッカーのカボチャ酒(だっけ?耐久あがるやつ)を飲んで顔面しています

547名無しさん:2018/09/07(金) 08:59:35 ID:MJLNOxFg
アンタレスの斬撃ってガーサンで耐えれますか?
防具エンジン0です

548名無しさん:2018/09/07(金) 09:01:08 ID:MJLNOxFg
おっと、2つ上見たら無理そうですね

549名無しさん:2018/12/30(日) 14:15:57 ID:sv7hP6fI
最近16mくらい離れて戦う人が居て遠タゲ取るのとシャインCT毎を両立させるのが難しいことあるんだけど、そういうときどうしてる?

550名無しさん:2018/12/30(日) 16:42:45 ID:aZUz2.SQ
NMにもよるけど一時的にじゃなくずっと12m以上離れてる奴はだるいからシャイン優先で遠ランタゲは諦める
そういう奴って大体火力低いしシャインもそいつより盾優先して入れて漏れたらそいつの責任だと思ってる

俺みたいなひねくれ者じゃなかったら理由も添えて○m以内で戦ってくれーとか言えば良い

551名無しさん:2019/01/04(金) 13:09:20 ID:BgtVA2kI
プリとエレやってるけど
エレの方が火力出るから、プリはサンダーをCT10%PTに行くようにとかして欲しいもんだ
ジャッジメントのCTももっと短くとか調整してくれないとな

552名無しさん:2019/01/04(金) 16:15:23 ID:ytEJBH6c
現状でプリとエレでの火力の優劣は職とOPによってちがくね?
まぁヒラ以外全く同じ状況になったことないから正確にはわからんが

553名無しさん:2019/02/13(水) 16:31:24 ID:zl3ASE6.
すげー初歩的な質問かもしれんが
左クリックのボウンボウン外して何入れてる?
そもそも外さないべき?

554名無しさん:2019/02/13(水) 17:05:45 ID:GjEFGzTI
わいは覚醒マナレジェン キーボードでも移動しやすい

555名無しさん:2019/04/01(月) 14:43:51 ID:MmYdA2TA
冥々の親蜘蛛のリーシュってフィーブルプレディクションかイシャラソングで回避出来る?

556名無しさん:2019/04/08(月) 14:06:21 ID:EHP3hDgg
普通にガーサンでええがな

557名無しさん:2019/04/11(木) 18:32:48 ID:EHP3hDgg
そもそもあれはダウンか硬直させない限り発動阻止はできない

558名無しさん:2019/04/27(土) 15:41:09 ID:W45KnG/A
プリの67練武ってどれがいいの。゚(゚´ω`゚)゚。

559名無しさん:2019/04/29(月) 21:58:20 ID:sv7hP6fI
PvEなら治癒一択だよ
迅速はPvP用だし、PvEで使うにも66練武で回復量底上げしてからじゃないと微妙すぎる

560名無しさん:2019/04/29(月) 22:25:57 ID:JsHy/Wc6
紋章いれたら4人にロックオンなしでヒール飛ばせるようなったけど回復量がいかんせんゴミだったやっぱ治癒かサンクス

561名無しさん:2019/07/06(土) 06:48:11 ID:vn3FfpW2
ぴょまいらー(;ω;)
パル上の吸収のヒールどうすればいいの?
フェザー撃ってCT初期化したらまたフェザー撃つけど初期化しなくて苦し紛れにヒールウィンド→シャインってやってると自分が死ぬ

562名無しさん:2019/07/06(土) 06:48:57 ID:vn3FfpW2
あ1NMの話ね
2NMもヒールいいタイミングで切り上げないと追加攻撃で死にそうだけどまだそこまでいってない

563名無しさん:2019/07/06(土) 20:00:50 ID:MCWf9h6g
プロアマはれば大丈夫かと

564名無しさん:2019/07/07(日) 12:24:11 ID:vn3FfpW2
火力で参加して見てるとサンク置いたりもしてるな
実際どのくらいやれば耐えられるのかわからん

565名無しさん:2019/07/08(月) 16:09:56 ID:sv7hP6fI
そこまできつくないから気にしてないけどあの攻撃って割合ダメージだよね
アクセ昇級終わった人とか相当HP増えてるだろうから初心者ヒラ殺しになりそうだ

566名無しさん:2019/07/24(水) 21:36:57 ID:9f6zVjf.
パル上1NM開幕 ジャッジ入れてもレイとかシャインとかハンドで足りる?
怖くてあれ終わってからジャッジ入れてるんだけど

567名無しさん:2019/07/25(木) 03:36:26 ID:QY4epqeY
固定ならディバ、野良ならジャッジすぐ切る
どうせCT間に合うし

568名無しさん:2019/08/03(土) 06:37:54 ID:USNHfp32
ホーリーレイ打った時に自分に慈愛つく時とつかない時あるけどどういう違いなの?
ノックバック食らう攻撃の時レイとフェリーで強化慈愛付けたいんだが博打すぎる

569名無しさん:2019/08/22(木) 18:06:48 ID:FoCI72D.
ジャッジ中だったんじゃないの?

570名無しさん:2020/01/28(火) 16:24:08 ID:JG8Ucgi6
LV70になって、
<迅速の紋章:マナレジェン(覚醒:レザルスペル>というのを
登録したんですが、スキルウインドウにそれらしきものがありません。

どっかで購入(入手)しないとダメなんでしょうか?

571名無しさん:2020/01/28(火) 18:18:51 ID:YneerKkw
それセイクリッドシャインのこと

572名無しさん:2020/01/28(火) 19:16:16 ID:JG8Ucgi6
おぉぅ・・・

ありがとうございます


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