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[Soul Reaper] ソウルリーパースレ Part4
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ソウルリーパー
闇深き目を湛える冥府の使者
クラス特性
闇から得た強大な力を操り、敵を冥界へと誘う中距離アタッカー。
防御力は高くないが、両手に携えた武器と多彩なスキル、強力な暗黒魔法で相手を翻弄し、戦闘を有利に導く。
致死性の攻撃を無効化するなど、高い生存能力も備えている。
<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。
■[Soul Reaper] ソウルリーパースレ Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1420721570/
■ TERA Wiki - ソウルリーパー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%BD%A5%A6%A5%EB%A5%EA%A1%BC%A5%D1%A1%BC
煽りや荒らしは華麗にフラッシュスプリング! カウンターアタックはNG。
次スレは>>970が立てる事。
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粘着とは具体的にどうするのか真剣に気になる
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AzraelはDPSメーター使ったの?
通報しとこ
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粘着うぇるかむかもーん
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ってID変わってるわ
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みんな暗神中のスキルまわしどうしてる?
ムンスラメテオ連打とバクスピエッジメテオはどっちがダメ出るか検証したひといる?
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>>474
ゲーム内で笑われてそう、と思ったが会話しないからバレてないかもな
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ログくらい読めよ
勅命5が最強だから
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それ面白いと思ってるの?
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>>480
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>>482
不毛な煽りあいをしっかりと収めてくれる勅命5は最強だと思う
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武器の上段OPにクリ発入れるのって愚策?
インナーが魔力3だからクリ発上げたいんだけど、どうだろう
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今はいいかもしれんがリメイクIDはほぼ常時憤怒だからなぁ
到底憤怒OPを超えるとは思えないけど
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むしろ魔力3って有りなの?
ギルハン・フレハン・黎明なら良さそうだけど。
ヒラのMP回復やPOTじゃ足りない?
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そりゃ誰しも命中にしたいと思ってるさ
ただ高すぎて手が出ないだけなんだ
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追撃OPのアーティファクト入れとけ
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>>480
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>>487
野良>>>>ギルハン・フレハンってか?
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ギルハンフレハンなら文句言われないけど、変な装備してると野良だと晒されるじゃん
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野良こそ適当な奴らの宝庫なのに何言ってんだ?
命中インナー2以上じゃなければ晒されるならケリも勿論ダメだろ
そんなんで晒されてる奴見たこと無いぞw
実用性で言えば野良はレジェンもしないヒラ多いから野良の方が魔力3の効果は高い
フレハンギルハンの方が命中ほしいと思うがな
命中3でケリとかであれば装備揃える優先順位間違ってる
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じゃあリパは魔力インナーで良い訳ね。
MPpot出来るだけ使いたくないから今後は魔力インナーつけるわ。
ありがとさん。
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命中インナーか魔力インナーかの選択で魔力インナーを取るのは妥協に他ならないけど
魔力インナーしか持っていないというなら魔力インナーで良いと思う
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緑でもいいから命中インナーにしてMPは防具アーティファクトの追撃サブ付けるのが良いぞ
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緑じゃ他者の慈悲にすがるための精一杯やってますアピールみたいだ
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いや色より実際の効能で考えろ
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命中2は高すぎるから今の値段なら無理して買う必要はない
伝説なんて廃人重課金者アイテムだから尚更
幻影上層ならともかく他は命中1で十分だろ
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貴重伝説命中インナー買うならブロッコリースープ使ったほうが安上がりではある
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メインキャラなら貴重の命中か剛力くらいは装備してて欲しいな
高いって言うけど、普通にケリー12一箇所作るのに粉約500個として1ギガとかかかってるんやで
伝説の命中はともかく貴重の命中って3ギガくらいか、今
こんな装備更新不要で何年も現役のままのインナーがこの値段ってこんなにコスパ最強な装備って
ないと思うぞ
刻印とか2等装備とか使い捨てすぎる
インナーは本当早めにいい奴にして長く使ったほうが絶対に得
御神体も一回作ったら長く使えるからなるべくすぐいい奴つけたほうが得
こういうところにお金を惜しむのが結果的に一番損してる
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過疎ゲーに一生懸命‥‥それが一番損してる
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損してると思ってるのにわざわざこんな辺境スレに書き込みするのとどっちが損かな
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それ言ったらゲームしてる時点で
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ずっと金を惜しみ続ければ結果的に損はしないんやで!
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比較対象が凱帝揃える段階とか、何年も現役のままゲームし続けるっていうならわかる話だけど。
2等装備のコスパを気にする段階の人にとっての、貴重以上の力やクリインナーのコスパは最悪でしょ。
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大幅にプレイヤーの能力が向上する武器防具やアクセ
変化は小さいけど永続的に使える伝説ブローチ貴重伝説インナー
長く使える物に金使うか使わないかの違いかな
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結局金のないリパは魔力3インナーでいいの?
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別にいいけど「貧乏やな」とか「サブ乙」って思われても我慢しよね
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>>508
金ないなら仕方ないんじゃね?
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サラスレとかならまだしもリパで魔力はまずないでしょ
他に金回した方がマシ
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魔力もだめなら命中剛力以外で他に何つけるの?
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伝説守護付けてこ
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デヴァ命中インナーでいいよ
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完全にくノ一の下位互換になっちまった
必殺技はよ
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魔力つけてても命中剛力つけてる奴にPsで余裕に勝てるんで魔力つけてまーす^^
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なら命中剛力に替えたらもっと伸びるな
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今クリハツ205くらいなんだけど
最低いくらあればいい?
手はもうげきⅢで武器もうげきⅡなんだけど武器強打Ⅲにかえたいけどどう?
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自分でやったらええやん
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刻印III貼るようなレベルなのに最低いくら〜とかどうしようもねぇな
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可哀想
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手厳しさにワロタ
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批判だけして答えを濁していくスタイル
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刻印猛撃つけてるなら+205だよな?
刻印猛撃2と3強打に変えたら28落ちるが他で28落として自分で試してみろよ
大してかわんねーと思うなら強打にすればいいんじゃね?
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緑クリ変えれば試せばいいのに
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普通に考えるならリパで強打はノーチャン
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全く参考にならなくてウケるw
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今は装備ID更新の時期だから発生の必要数値も上がるし
それがどこまで上昇するかはまだわからない
刻印に関しては十中八九猛撃が正解だとは思うけどね
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おまえらのクリハツなんてどうせ100台なんだろw
貧乏人の僻みばっかでワロタw
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ヲリスレといい強打に拘るパワー系キチガイが暴れているようだな
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クリハツ厨はアホだから過剰クリハツでゴミ火力なのに赤ダメでて貢献してると勘違いしてるんだろなw
エレパでもクリそのままな池沼までいそうだなこりゃw
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煽りたいだけにしても立ち位置ブレすぎぃ!!
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クリハツ100台のクソ雑魚貧乏人も
過剰クリハツの池沼クリハツ厨も
ミジンコすぎて話にならないなw
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ヲリに比べたら力上げる意味はあるだろうなw
ヲリは力最初から+されてるし双剣は数値ふにゃチンだし
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サブリパでインナー高級命中なんだけど、こいつって致命どれくらい確保して力振ってけばいいの?
今ブロッコリー込みで260なんだけど
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260くらいでいいんじゃないかな
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まじかありがとう
なんかどっかの板だと250〜280とか言われてて幅広すぎィ!ってなったんだよね。
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色々調整してみればいいよ
個人的にはメテオのクリがそこそこでてるなーってレベルならおk
280位あるとダクエクとかもクリ結構でてきもちいい
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武器手猛撃Ⅱにしてもまだ270なんだけどやっぱインナー変えるしかないか
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守護インナーガチャへようこそ
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貴重命中がないならまずそこかな
その次は猛撃IIIだけど凱帝じゃないとちょっと勿体無いね
あとは要所でジンギス使うのが案外コスパ良い
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緑インナーでクリ260ってすごいな
力めっちゃ低そう
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貴重インナーにすれば268になるな
力めっちゃ高そう
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>>542
+71しかないンゴね
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デュリオン致命3闘志致命2にしようと思うんだがクリ上げすぎになるのかな
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エレパでもかわんねwって思ったら上げすぎだな
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プリパならWクリは相変わらず推奨
エレパなら力クリ
ガンナーや盾職じゃない限りこの辺は変わらない
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エレパの方が少ないんだからわざわざ力用意するのもな
緑クリでよくね?
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エレパプリパよりMOBで変わるように感じるな
例えば幽霊は力クリ
キルガルはWクリがDPS出ることが多い
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なんとなくわかる
クリ抵抗とかバフだろうな
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キルガルはバフがあるんだから当たり前だろ・・・
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>>468
こいつW致命になっとるやん
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草
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>>552
アズ先生は晒しスレの人を挑発したりして
叩かれた瞬間に鍵垢にした人だからなあ
連盟の勝ち馬乗り野郎で有名になった人だけど
後ここ毎日見てると思うよ
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練武からベルノかおうきに更新しようと思ってるんだけど
2等でもCTないとスキル回しきつい?
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等級関係なくCTないとキッチリは回せないだろ
適当に間を置いてスキル回してるなら知らんが
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CTがなくても回せなくは無いけど、
位置調整でのアドリブとかが余裕無さすぎるからCT1個は入れてる。
あと後方火力は凰騎>ベルノだから、OPの差を考えなくても武器は凰騎の方がいいと思う。
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CTOPで迷っているなら猛獣の秘薬Ⅱ(CT7.5%減)を使えば武器OPと合わせてCT14.7%減少になって
武器OPからCT抜いて秘薬Ⅴ使った状態とほぼ同じになるからためしてみるといいんじゃないかな?
速度も影響してくるからちゃんとPT組んでIDとかでね
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力極振りしたらメテオクリぎもぢいいいいいいぃぃぃ
ほとんどクリでないけどwww
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凰騎とベルノは練武とケリの時と違って装備のランク一緒だから、
制作するお金があれば凰騎、なければベルノでいんじゃね。
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なんだかんだいって結構金かかるしな
ただW憤怒追加後方CTにできるからリパの凱帝は特に強い
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いまさらなんだけど>>271のデスクリ早く出せればいいってことは
2回めのダメージ前に次のスキルに繋いでるってことなのかな?
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ウルトラ復帰勢に教えてくれ
スレ流し読みしててメテオ6回回せないやつは、みたいな話なんだけど
メテオ6回っていうのは一定時間内に6回ってことだよね?
闇神中はバクスラエッジムンメテの繰り返しでやってて
動くNM相手でも位置調整しやすいしDPSも一番出ると思ってたけど違うの?
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一定時間と言うか闇神中に6回な
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バクスラエッジムンスラメテオ派と
サタンデスムンメテオ派
がいるんで
だが強化でサタンから直にメテオ出せるようになって20パー威力上がるから
サタンメテオバクスラエッジ→サタン・・・
のスキル回しになるんかのぉ
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サタンデスはDPSメーターでゴミなのがはっきりしたからな
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デスメテオからのバクスラエッジムンスラメテオループより
即キャンサタンムンスラ1止めデスムンスラメテオループの方がいいよ
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2回目のムンスラは2hitなんか
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ムンスラ1止めする意味あるのか
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上速度にしてる人に聞きたいんだがどういうスキル回ししてるんだ?
下CT入れても全然CT足りないんだが
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上速度はスキル回しというか初期化した時に連闘さっさとかけてムンスラガンガンたたきこむって感じだと思う
リパのDPSって平常時はムンスラ何回叩き込めるか、メテオやダクエクがクリでるかにかかってるしね
あとバクスピが結構モーション短縮される 闇神使う時に速度9+神癒アクセとかやると大分変わる
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なるほどなー
初期化運も絡むのか
初期化しなかった時にどうするかが上速度の課題って感じか
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初期化しないと普通に全スキルCTになる時あるから変えた
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上のOPだけど、W憤怒を外すとすれば
速度9% CTどっちがいいだろうな
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