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[Soul Reaper] ソウルリーパースレ Part4
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ソウルリーパー
闇深き目を湛える冥府の使者
クラス特性
闇から得た強大な力を操り、敵を冥界へと誘う中距離アタッカー。
防御力は高くないが、両手に携えた武器と多彩なスキル、強力な暗黒魔法で相手を翻弄し、戦闘を有利に導く。
致死性の攻撃を無効化するなど、高い生存能力も備えている。
<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。
■[Soul Reaper] ソウルリーパースレ Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1420721570/
■ TERA Wiki - ソウルリーパー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%BD%A5%A6%A5%EB%A5%EA%A1%BC%A5%D1%A1%BC
煽りや荒らしは華麗にフラッシュスプリング! カウンターアタックはNG。
次スレは>>970が立てる事。
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前スレで安定してクリ出すには最低クリ発270-280は必要ってみたけど、
それって攻撃力9万台に落ちるけどいいのかな?
あと、命中2以上のインナー持ってない勢はどうしようもない?
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1000 : 名無しさん 2015/12/14(月) 09:37:37 ID:88kfOARg
どの近接も今は270〜300は要るだろ
それくらい確保出来てないのにクリがでないって言ってんのはお門違い
ヲリも300くらいでようやくディセクトクリが6〜7割に安定してきたし
今は素クリ270で調整してジンギスや霊檀でクリ上げてく方がいい
素クリ270とか全部致命にして神癒でランダムOP全部クリでインナー命中2以上、武器腕刻印3くらいじゃないといかないんじゃ?
でそれ絶対弱いと思う
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>>3
このゲームはクリティカル出ないと話にならないバランスだから弱くないよ
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DPSメーター使ってるあっちの国の上位層が全員
アクセは致命2-3SETの命中インナーで+200〜+230にしてるんだからそういうことなんだろ
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向こうの上位層ってそんなクリ初低いんだ 意外・・・
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そりゃスレバサアー皿みたいな旧職はクリ発生極限まで上げなきゃクリでないゴミだけど、
新職3つはほっといてもクリが出るスキルだらけなんだから力も底上げした方がいいに決まってる
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>>6
ん?+200〜+230だから低くないぞ?
252〜282って意味
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まあそんだけ確保しても出ない時は出ないしバランスよく上げるのが結局良いんじゃね
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>>7
だよな
合計で235くらいだけど全然出るわ
プリパでも。
そもそもムーンとメテオとエッジがクリればいいわけだし全部必殺あるしなエッジは絶対クリるし。
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>>7は>>5を勘違いしたんだろ
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DPS求めるなら銃以外新致命3旧致命2、刻印猛撃命中インナー胸飾り神癒でFA
職によっては胸飾りは凶撃でもいいかも
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>>12
君がクリ厨なのがすげえ伝わってくる
OP厳選もクリ+6+4&+4+2で固めて首OPもクリ+4なんだろwww?
もしかして武器OPにもクリ入れてるのかなwww?
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バランスよくって簡単に言うけどそれはどの程度なんだよ
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まあ好きにしたらいいんじゃない
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>>12の条件じゃ1:1.52なのにクリ厨認定とかどういうことなん
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アクセOPの力4とクリ4だったら、力4のがいいよね
でもクリにしないとインナー抜きで270とか絶対到達できない
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貴重命中くらい買おうよ
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致命5個付けてる時点でクリ厨でしょう
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>>19
アクセって罪致命3、歪曲致命2が普通じゃないのか?
力はガンナーくらいしか付けてないと思うが・・・
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普通じゃないです
致命3の力2が1番バランスいいです
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普通に効率考えたら致命5セットになるじゃん
バランスって何だよ
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リパに関して言えば致命5安定でしょ
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(クリが7〜8割でないと意味なくない?)
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本当に致命と力を付けてるリパ居るのかよwびっくりしたわw
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致命5でバン上1NM憤怒時最高メテオどんくらい出る?
単発ダメしか見れねーのかよとかそういう煽りいらないんで
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HP残量で2倍近く変わるし爆発ダメまで見てないしよくわかんねーや
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致命3力2を採用するラインでも他を全力で極めれば240程度にはなりますね
まあ普通はそんな人いないでしょうけれど
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俺は致命5と致命3力2の両方のタイプで1ヶ月間ギルリアンまわした結果
致命3力2の方が確実に早いという結論に達したのでこっちにした
ギルリアンはレベル65?バンスタは68?
知らんがな!!
あーあー何も聞こえない
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基本クリ発固めでOPいいの出たとこ勝負が財布によろしい
アクセOP難易度高いくせに世代変わればほぼ全とっかえだもん
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好きにしたらいいけどアクセのオプション厳選してないのにバン上は来ないで欲しい
覚醒15なのにそこら辺適当な人は多いよね
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そういう募集自分ですれば良いじゃん
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俺も装備覗いたりするけどアクセOPまではみないわ
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アクセ厳選しだしたら金がいくらあっても足りない
クリ発4または力4のどちらかさえ入っているか、またはそれに近いOP(力2やクリ2)なら何も思わん
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以外と意識低いんだな
俺は+4+4か+4+2がつくまでやっちまうけどな
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片側に力かクリの4つけば妥協してるな
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力4クリ4は強力だけど確率がな
逆にそれついてれば次の世代でも一線級で使えると思うよ
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力4+αが個人的最低ライン
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>>38
俺と一緒だな
とりあえず力4がつくまでは選別する
力4のほかにクリ4か2、クリ威力0.04がついたらラッキーって感じでやってる
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>>29
IDで正面から殴ってるの?
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後方クリで大体6〜7倍のダメージだからな
力で白ダメ1.2倍くらい上げてクリ率半分の奴と
白ダメそのままでクリ率8割の奴
どっちが火力高いかなんて論ずるまでもないと思うんだが
エッジは確定クリだし〜とか言ってる奴のクリ発って相当やばそうだな…
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基準の力とクリ満たしてたらどっちでもいい 力低すぎるのも地雷
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何だよ基準って?
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そうだよその基準がわからないってとこから論争が始まってるんだ
基準を教えてくれ
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1:1.8とかのアレじゃないの?
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最低200あればいいよ
紋章である程度クリ率上がるからね
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致命5が絶対みたいにいってるやつが頭悪すぎて笑う。
ダメージUPとクリ率のバランスが分からないからとりあえず赤ダメが多い方が火力出てるっぽい?とかそんな理由なんだろうな
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致命5が絶対って言いきるやつも
致命5が絶対みたいにいってるやつが頭悪すぎって言いきるやつも
根拠を示さないなら同レベルなんじゃないかな
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有名なプロリーパーはいないの?
昔キルガルのTA動画みたいの上げてるやつおったやん
ああいう人らの装備見ればいいんじゃね?
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>>49
>>5
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したらばの書き込みをソースに挙げてる時点でお察し
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クリ発250で率書を使うのか
クリ発300でダメ書を使うのか
どっちがいいのかとかを知りたいな
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ヲリ、ガンナー(ファイも?)以外は力1:クリ1.5なら必殺を考慮してもクリを上げた方が一応強いかな
もちろん力2致命3どころか力5対致命5で比較してもダメージ的にもクリ率的にも>>41なんて差は生まれないし
まあ体感はかなり難しいレベルの差だから力1:クリ1.5はどっちでもいいかな
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ああ、クリ発250の時は力を25くらい追加する感じで
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俺の周りの廃リパは大体+込で240〜250くらいだな
最上級Dではジンギスカン当たり前に使ってるから
一般人で言えば+210〜220くらいか
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>>55
ジンギス込みで240〜250?
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多分ここで致命5押ししてるやつは+込みで210〜220にやっとなサブリパレベルなんだろう
ガチでOP厳選してるやつは致命3力2で+込み230〜250ぐらいで調整してるってことだな
で、致命5で250〜300いってるやつが多分この下に沸くと思うんだが比率も一緒に書いてもらえるかな?な?
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俺は罪致命3歪曲致命2で240ちょいだわ
比率なんぞ知らねぇが、攻撃力は護符・バフ入れて11.2万ぐらい
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1:1.5ライン(致命5)なら52+225=277が限界
1.1.8ライン(致命3力2)なら52+187=239が限界
どちらも最高の装備で無駄なく力にも振った場合の話
……「致命3力2で+込み250」って料理かオーラ前提やない?
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料理込みクリ特化で300近いリパで試したけど力を25上げてもダメージ10%しか上がらねぇじゃん
ダメージ20%増にするなら力を50以上あげなきゃで
一般的なクリ:力=2:1だとクリ発100以上犠牲になることになる
んでそれだとクリ発は200まで下がる
クリ発200ってクリ3割出ればいい方だよね(ムンスラで。メテオだともっと下がる
それだと>>41みたいに考えても明らかにクリ発300の方がダメージ出るじゃん
比率とか職やその時々のクリ発で滅茶苦茶変わるし
1:1.5とか1:1.8とか統一的な基準を作ろうって発想が無理じゃね?
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誰かクーマス651000匹くらい狩ってどの構成が早いか教えて
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バラカ遺跡のクーマスは明らかにクリ抵抗低いし意味ないよ
極端な話ケリの雑魚や水路巨人とか完全力特化でいいしな
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>>60基準を求めたがるのは
要は自分は正しいという分かりやすい保証が欲しいだけで狩りにハブられたくないからなんだよ
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DPSMeter使いたいからXIGNCODE回避してJTERAからopcode抜き出して
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>>59
クリ発いくつ?って聞いた時の返事がそのへんだから
料理入りが濃厚かなぁ
基本的に全員クリガン上げなんてしてないみたいよ
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>>59
>>65
致命3力2で+込み230〜250ぐらいって書いてるだろ理解力皆無のアスペかよw
250まであげたいなら武器OPでも変えてろよ
消防には比率が難しかったのかな?
>>58みたいにクリ発生と攻撃力で書いてみろよ
勿論護符バフなしの素で書けよ?な?
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君みたいに主張内容のない人がそうやって煽るのはただの荒らしやろ
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他人がどうしてるかなんて考え方は好きじゃないけど、どうしても拘る人がいるなら
ジンギスジョーカー君はヲリだけどクリ発250か260程度あるよ
どっかの脳内フレと違ってGTに詳細確認すれば誰でも確かめられる
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君の妄想してた限界値がぜんぜん限界じゃなかったからって顔真っ赤で突っかかってくるなよw
それよりさっさと君の妄想ステで良いからクリ300の時の攻撃力書いてみろよ?な?
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罪ケリ指輪に力4クリ4つけてないやつはDPS語る権利ないぞ
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もうBBS戦士は沢山だ
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TA環境ではクリ発4よりクリ威力0.04のほうが有用opなんですがそれは
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そうなると武器のクリダメ0.3倍opはクリ発opより優れていることにもなり得るが人気ないよな
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確信突いたら急にスレ逸らし始めちゃったよw
クリ厨がID変えて必死だなおいw
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クリ威力はゴミって聞いてたけどあれ有用なの?
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vEじゃゴミ
散々語られてきたのに何を今さら
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>>69
武器OP()と料理やら霊壇やらバフをいれなければ上に書いた数字であってるよ
ちゃんと計算してる?そして君は何を主張したいの?ただのキチガイ?
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ttp://s2021369.tumblr.com/post/128405326441/q-what-is-the-best-dps-setting
向こうのガチ勢
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クリダメ0.3は終結卑劣憤怒ダメ書の状態でのダメージが約4%上がる
指のクリダメ0.04はダメージが約0.5%上がる
赤クリや書の性能が上がるほど恩恵は低くなる
当然白ダメには効果がない
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力厨の最後の砦すら崩れた瞬間であった
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しかし無知な力厨は英語が読めないのでそのことにはまだ気付かない
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英語なのはありがたい
しかし Power : Crit = 1 : 1.5 の仮定なら1:1.52のアクセ構成は微妙なところか?
まあそれでもKTERAでは詰めるなら致命3致命2が鉄板なんだろうけどな
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別の記事を見るとファイターまで致命3致命2が推奨されてるし
もう力アクセとかを混ぜるのはガンナー専用なんかなあ
しかしWorld of Tank Modeとかいう直球な翻訳に笑う
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>>78
だからずっとクリ特化のがいいって言ってきたじゃんw
いくら説明しても基準バランス向こうのガチ勢ってスルーされ続けてきたけど
これなら力厨も認めざるをえないだろ
全職最低250
じゃあリパだとどれくらいクリをあげればいいのか
クリ率書とクリダメ書でダメ書のがDPS高くなるボーダーはどこなのか
とかそういう話にやっと移れるか?
折角の専門板なんだから俺が正しい!の押し付けじゃなくて理性的に建設的な議論を重ねていきたいね
なんでもガチ勢任せじゃなくてさw
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ID:57jv4smYはもう書き込まなくていいからね
敗北宣言も負け惜しみも必要ないんでそのまま消えて
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>>78
なんだよ
ただ単に韓国では武器のOPは○○でクリ特化ですよって英語で紹介されてるだけじゃん
具体的な計算式が書いてあるわけでもなく何でそうなるかの論理的な根拠も書いてない
どこに説得力があるというのか
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storyて幻影で地雷行為しすぎでPT何回も壊滅させてクリアに2週間くらいかけたやつじゃないか
JTERAでいうところの口だけ雑魚のまりかみたいなやつ
お察しだったな
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>>86が言ってるのが正しい本当の事実
>>84
韓国のいちユーザーのしかもブログが基準とかネタだよね?
俺が正しい!の押し付けしてんのおまえじゃねぇか
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韓国人だから正しいとか阿呆丸出しじゃねーか
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力厨が本国の廃人にソースを求めたんだからしゃーない
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最終的には大差なしになりそうだけどな
クリ型がクリ出てバランス型がクリでない場面
クリ型もバランス型もクリ出るけどバランス型の方が火力が高い場面
個人的にはクリ出なきゃ威力どれだけ上げても微妙だから安定性の為にクリ型にしてるくらいだな
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期待値の話してるんじゃないの?
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クリ特化かバランス型のどっちが良いかなんて両方試した人間ならとっくに気づいてるだろうし
その情報をここで馬鹿正直に落としてくれると思わないほうがいいな
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ファイターの記事で胴OPにキックCT短縮勧めてる時点で疑問符付くんだがw
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>>94
ラース中に常時攻撃力15%アップするから悪くないと思うよ。
批判より何が疑問なのか言ってみなよ。
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そもそも力厨側は何もソース出さなくていいの?
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>>94
無能
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力厨って力5個つけてる人じゃないの?
そんな人いないけどそもそも
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力厨じゃないだろ クリ特化派とバランス派でしょ
クリバカのソースってあの根拠のないwebページだというのなら
話にならないんだけど
とりあえず罪アクセ4ヵ所入れれるから致命3力2でいいじゃない
罪致命3歪致命2でもいいじゃない
それより手数増やして被ダメへらすとかしたほうがよっぽどDPS高くなるぜ
致命5ヵ所入れてるリパが実戦でメテオ4回とかしか回せてないのみるともう笑っちゃうよ
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>>99
俺は検証やソースの提示なんてしない
だけど他人の検証やソースには文句は言わせてもらう
提示されても俺の気に入らない内容や間違ってる内容なら批判するけど修正はしない
お前はこんな感じだよねーwただ吠えるだけの無能とか要らないよ。
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>>99
NMにメテオ4回だけとか、ゴミ以下だろw
てか、そんなの連携連打でも超えないか?
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検証嘗めんな。あんな数値計算も統計も取ってない物をどや顔でソースとか言われるとwiki更新する側が恥ずかしくなるわ。
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>>102
文句だけはいっちょ前だよね。それだけ言うなら当然お前はソースなり検証なり出せるんだろうな?
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バランス型で+込み230くらいでジンギス使うのが1番強いと思うんだけどなー
ちなみに力そんだけ上げる料理ってあるんです?
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わざわざギルメン全員で苦労して検証した結果を韓国のブログがソースですとか言ってる奴に見せるわけ無いだろ。
そんなことも言われんと分からんのか。
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>>100
ブーメランが脳天に突き刺さってるよ?大丈夫?
U7q8XAzE検索してみよう♪
そしてこいつがクリ厨でチ○ン信者なのは間違いない
この板でクリ厨のやつアスペしか居ないんだがwww
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おや、出張からお帰りですか?
それで乗り切れたらいいね
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幻影の塔クリアできない人の装備構成とか参考にする必要ある?
結果がすべてよ
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ID:57jv4smY
お前逃げたかと思ってたわwww
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U7q8XAzE
君と違って予定があるからさ、四六時中モニター出来ないんだわw
で、検証やソースまだ?クリ特化チ○ン信者様には難しかったかな?
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U7q8XAzE
検証やソースが出せないなら前々から言ってる通り君のステでいいからクリ300と攻撃力で書いてみろよ
勿論護符バフなしの素で書けよ?な?
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もう誰がなんだかわかんなくなってきたから名前のとこにクリ派かバランス派か書いてくんねーか?
クリ派は致命5、バランスは致命3力3として。
頼む
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俺は護符パワブレ霊壇なし7日ログインバフありで
致命3力2で力63+104、クリ52+173
致命5で力で63+75、クリ52+219
バフなしクリ300とか無理ゲー
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ID:57jv4smY
お前は本当に馬鹿だな。俺がいつクリ発300とか言った?レス見直してこい。
ソース云々はバランス支持してる奴が出すべきだろ?いい加減何かだせよ。
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>>113
なるほど
それだと力29とクリ発46どっちがいいのかね⁉︎
クリ発46で何%上がるかな!?
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流石に臭え
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各自の好きにしたらいい。
どうしてもどっちが良いか気になる人はゲーム内で検証して一人で納得したらいい。
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4 :名無しさん:2015/12/14(月) 14:04:46 ID:U7q8XAzE
>>3
このゲームはクリティカル出ないと話にならないバランスだから弱くないよ
20 :名無しさん:2015/12/14(月) 20:47:51 ID:U7q8XAzE
>>19
アクセって罪致命3、歪曲致命2が普通じゃないのか?
力はガンナーくらいしか付けてないと思うが・・・
25 :名無しさん:2015/12/15(火) 01:09:19 ID:U7q8XAzE
本当に致命と力を付けてるリパ居るのかよwびっくりしたわw
だけどソースはないwwwwwwwwwwwwwwwww
やべえwwwwwwwwwこいつ面白いwwwwwwwwwwwwwww
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アクセと刻印とインナーでクリティカルは確保出来るからそれで十分でしょ
どちらが強いのかは検証する人もいなそうなのでここら辺で終わりにしましょう
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過剰に力に振りたがるパワー系池沼はガンナーでもやってろよもう鬱陶しい
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250で力+25と300で力+0だったら後者の方が強いのは試せばすぐ分かると思う
貴重ご神体とかクリ率書とか便利なもんもあるし各自お試しあれ
ただ300がベストかというと俺にも分からない
250〜300の間にベストがあるのか、あるいは300以上にベストがあるのか
この辺りの微妙なラインはそれこそDPSメーターないとわからんね
その韓国ソースもexperiment(実験)とは書いちゃいるがその辺り突き詰めてない辺りかなり体感寄りの意見だとは思う
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指輪だけ力4入れてあとはクリ発全振りでいいよ
この話はこれにてしゅーりょー
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上位リパはほぼ致命3力2という現実な。
幻影実装されたら初期クリアのリパの装備見てみろよw
致命5推しは机上の空論並べて実際は雑魚火力ww
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自称雑魚の出任せ頼り
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無意味な会話を続けるお馬鹿達の図
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言う割りにはちょくちょく装備覗いてもクリ発250〜300のリパなんて見ないんだが
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それな
もう>>123これでいんじゃね
幻影待ちで。
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ID:U7q8XAzEの負け
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まあ、実際勅命5にしてるのって刻印も貴重インナーもつけてない奴ばっかだからな
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(´・ω・`)らんらんも貴重命中刻印3無しのサブキャラは致命5にしてるわね
(´・ω・`)アーとかバサとかアーとか
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(´・ω・`)らん王の勅命
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致命3力2にジンギスでクリ発合計250でしっかりクリ出てるよ
幽霊上でエレプリ構成増えたから致命3致命2より好き
でも好みの問題だろうね
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この前ケリ上程度でもきっちりジンギス入れてる練武15リパいてかっこよかった
その人は致命3力2だったな
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(´・ω・`)命中貴重インナー高杉はまじ
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マジレスするとジンギス前提でクリ発調整してると水路でもジンギス食べずには居られなくなる
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ぶくぶく太るぞ!!
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そもそもバランスだと罪アクセ4つ入れれるメリットあるからな
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致命5押ししてた人たち逃げちゃったの?
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ステータス議論スレでやれ
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致命5弱点(威容)致命3力2精密(威容、弱点)
アクセの比率が修正されてるし必殺強化されたりで
DPSメーターないとぶちゃけ何がいいかわかんないね
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>>129
さらっと流されてるけど君だけやんごとなきお方から何か命じられたのかいw
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致命5も致命3力2も勅命5もみんなここまでまともな根拠ないよね
マジ不毛
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勅命5がトレンドだけどな
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だが最初にクリ特化以外考えられないとか言い出したやつが居たから不毛な言い争いに発展した訳なんだな
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実際に致命5つけてるやつなんて連盟勢以外で見たことない
なおそいつらはIDも致命5で来る模様
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で、結局致命は、+無くしていくらなら最低ラインだけ教えてよ
最強云々なんて興味ないんで
250あれば、メテオ8割位はクリでるの?
今230だと5割くらいの体感で萎える
ケリてバルロナよりクリ出ない裏設定でもあんのかよ
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クリ発生250あってもムンスラのクリ率が7割前後で頭打ちなのにメテオで8割とか無理に決まってんだろ
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クリハツいくつが最低ラインの回答が欲しいのですが
250あれば良いかな
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そんなものはない
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クリ発250にするだけでクリ8割になるならバサが最強職になるわ
クリ確立紋章が複数ない職のクリ発盛りなんて意味ない
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メテオ8割はもう良いから
最低クリハツいくつがいいのかな
230あれば十分かな
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どんなに発生があっても大量の力を犠牲にした結果なら意味がないってのは分かってる?
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最強のバランス云々以前に最低ラインのクリハツすら解明されてないのが解りました
有り難うございます
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知恵遅れ沸いてんな
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むしろ最善のバランスが分からないから最低ラインも分からない、というのが正しい
ガンナーやファイターみたいに強烈な補正からある程度線引きできるのとは状況が違う
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>>139
リパのアクセ構成の話してるのに何故?
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>>146
230で5割(体感)で250で8割(予想)ってどんだけ盛ってんだよw
君の体感から推測すると322で7割ぐらいってことになるだろ
自分の体感で最低ライン決めてあと力にふればいいだけだろ
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知恵遅れが沸いてるなマンは煽りだけの無能だから無視します
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ガチ知恵遅れじゃねーか
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ほんと無知は解らないんたから無理にレスしないでね意味ないから
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クリ発は毎回無駄な言い争いになるんだから各自好きにしたらいい。
どうせ検証しないし、やったとしてと結果提示するわけ無いから会話しても無意味でしょ。
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知恵遅れ=障害者
無知=馬鹿
どっちも底辺なんだし仲良くしろよ
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やはりほんと何の知識の無い妄想野郎どもが議論してただけだったようだね
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冬休み入ったせいか精神年齢低いのが顕著に分かる程度の低い煽りが多いな
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>>152
その言葉そっくりそのまま力とクリ発生を逆にできるよね
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逆は無い
ついでに8割クリが出ることも無い
後は自分で検証してみろ
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いやクリダメの倍率考えたらまずはクリ発積んで一定のクリ率確保してから力になるから
クリのダメ倍率高いから、クリ率低い状態だとクリ率上昇による与ダメ期待値>力上昇による与ダメの増になる
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本当に検証はしたのか?w
上位廃人達の装備でも覗いて来てみろよ
致命5いるか?
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天皇誕生日だし、勅命5でいきたいところ
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検証したけどこんなとこで晒すわけがない(キリッ
とかいう噴飯ものの言い訳は既にこのスレで出てたか
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ちょいちょい勅命いれてくるのわらけるからやめろw
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勅命5って一番強いよね
これに決定♪
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俺も勅命5には逆らえねw
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クリ発生による後方からのクリ率の上限は50%だけど
クリ率紋章はその上限を破れるみたいな話あったけど
いくらクリ発上げてもメテオのクリ率が5割超えてる気がしない
スレのモータルも5割超えてる気がしないし
クリ率紋章はクリ発全体×○倍だけどヲリのゲイルみたいな隠し補正?でもなきゃあくまで上限は50%なのかな?
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隠し補正どころかそもそもスキル毎にクリ発補正が違うのは
もう誰もが体感してることだろうよ・・・
イルカ周りの聖域のオーラでクリ発を一気に上げれるけど
ヘルブラやメテオはやっぱりスキルに設定されているクリ率が
低いせいかクリらないことがあるよなあ
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リパで武器OPにクリ発生ってどーなん?
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刻印ケチる人専用
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CT入れないでクリ発いれて強打3付けてる人がいたんだよなー
それで回るなら1番強いだろうけどCT減いれないで回るんだろうか?
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因みにガイテイな
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CTあるに越したことはないけどなくても一応回るべ?
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凱帝だからなんだっつーの?凱帝装備ならこれが最強って組み合わせ決まってるのか?
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憤怒憤怒追加後方CTじゃないの?
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凱帝じゃなかったら追加後方憤怒になるからだろ
凱帝にして初めてopの選択肢が生まれる
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凱帝がなぜ強いのか雑魚には分からんのだよ
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CT減ないとサタンサタンデスクリムーンメテオの回しになるじゃない
メテオ5回しかまわらない
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CT入れてないけど通常はギリギリでスキル回る
闇神時はバックエッジムンメテにしてるから問題なし
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ギリギリだろうが回るんならCTなんて要らないじゃん
憤怒憤怒後方追加クリ発生が1番強いって事だなー
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ハイド神癒伝説ちゃん
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>>185
サタン1回だろう
サタン2回回してるのなんて君ぐらいだよ
サタンデスムーンメテオでメテオ6回だからな
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通常時も闇神時もCT無しで回るよね?
あくまでも凱帝に入れられる有用なOPってだけだと思ってるんだけど
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だいぶ前の強化でCT短くなったとはいえ、まだCT入れないとどこかでつまるでしょ
スキルガン回ししてれば
CT無しだとウィップを最後まで出し切ったりポジションチェンジとかいうゴミスキルをしょうがなく打ったりしてたわ
リパガンはCT外す選択肢は全くないな
他の職の凱帝にはクリ発生入れてるけど
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回る派と回らない派か
前もこんな話題あった気がするな
ギル森でCT無しの武器で回ってる動画でもあれば完全決着なんだがな
あそこまで殴り放題できる所で回るなら。
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復帰バルロナマンなんだけど、昔は通常時はサタンサタンデスクリムーンメテオが基本セットだったよね?
今は基本セット違うの?それともワイが元々からゴミだったん?
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>>193
後者だよ
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昔からサタン分割が主流だったろ
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それな
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サタンデスクリムンメテサタンデスクリムンってこと?
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サタン、デスクリ、ムーン、メテオ、サタン、バクスラ、スピニング、デスクリ、ムーン 、お茶濁しタイム
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サタン連続で撃つやつのなんと多いこと
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今致命3力2でクリ発生+込みで232なんだけどジンギスカン使うの前提で赤クリ精密か強打どっちがいいと思う?
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久しぶりにまともにリパの話してる
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>>198
ありがとうありがとう
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>>189
CT減ないとと言ってるだろアホ
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>>200
NMによるとしかいえんでしょそれも
クリが定期にでて強打のバフ維持できるなら強打に分があるだろうけど
精密が入ってないことでメテオやムーンの主力スキルのクリが下がった感じ
がするなら精密は抜けない
俺はクリ発242だけど精密は抜けないと感じてる
一方幻影はクリ抵抗低かったからずっと強打入れてた
-
サタンのCTが短くなってからは2連で使ってすぐ再使用できるようにしてるわ
-
サタン強化入ったけどサンダー弱体化も入ったせいでプラマイ0になってんぞ
サタン2連は基本的に無駄が多い
-
精密、強打、威容は各自の力ステやプリパ、エレパ等でコロコロ優先が変わるからなんとも。
究極的には自分で試してみるのがいいよ。
エレパで精密つけても意味ないしあるプリパとかで一定以上力積んだら強打より威容の方が火力でる。
-
>>203
CT減なくても回るって言ってんだよw
おまえがサタン2連で回してる雑魚なの露呈したなwそれともエアプか?
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意味なくはないがな
-
CT減少無くても>>198で回るよな
-
>>208
いやそうなの?
俺CT減いれてるからサタン2回入れてないけど
お前こそCT減のない糞武器でメテオ6回回せてるの?
CT減入れないとメテオまわらんと思ったからそう言ったまでで
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適当な武器に持ち替えて試せば分かるでしょ
普通に回せる
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>>211
決め付けて勝手に自爆しといて後出しで言い訳すんなら初めからレスすんなよw
CT減無いとメテオ6回回せない雑魚は黙っててくださいねw
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どんだけ命掛けてまわしてんだろこの人w
キーボードがガチャンガチャン言ってそうw
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論破されて言い返せないからって人格攻撃しちゃうような人よりゃマシだな
-
人格攻撃してこないでw
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ボスの振り向きとかで位置調整発生しなけりゃ普通に6回回るだろ...
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wikiにサタン2回まわす連携乗ってたからそれ使ってるんだけど、
サブだからそれでも別に良いかなぁと思う。
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もうムキになって言い返して来なくていいからさ
おまえが間違ってたの周知なんでこれ以上醜態晒す前に消えた方がいいぞ
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一々煽りあいしなくて、もう好きに回せよ…
多分自分でこうだと思ってる以上、話し合いした所で終わりがねぇだろ
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>>213
いや後出しとか関係ないし文章読み取れない君がおかしくない?
>>185はCT減ないとって書いてあるだろう?
ねえ君、雑魚じゃないっていうならIDでCT減ない武器でメテオ6回回してる
動画挙げてみてよ 他人のこと雑魚とか言ってるんだろうからまさか固定砲台でしか
出来ませんとかじゃないと思うんだからお願いしてるんだ
一部分だけじゃなくて65IDで1つのNMでいいからお願い
-
メテオの動作が遅いからあまり強く感じないんだよね
①デスクリムンスラメテオ
②サタンデスクリムンスラメテオ
③サタンデスクリメテオ
④バクスラエッジムンスラメテオ
⑤無限ムンスラ
結局どの回し方がいいの?
-
通常時は>>198
闇神なら④
-
サCT減op入れてるならサタンは2連な
-
CT入れなくても回るのにわざわざCT入れてDPS下げる意味が分からんし
わざわざ2連にしてさらにDPS減らすのはもっと理解できん
-
DPSDPSキモいなお前
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DPSってきもいん?
-
リパは回し方煩い人多いけど
結局のところDPSなんて強い装備でどれだけ後方クリでるかってだけの話だからな
回しなんてセオリー度外視とか棒立ちしまくりとかじゃなきゃ大差ないよ
サタン2連ct消化派、サタン分割ムンスラ初期化連闘狙い派とか昔から分かれてるし
今は初期化しなくてもムンスラのct戻ってくるから後者のほうがいいとは思うけどね
結局のところはクリ運ゲー
-
自称最強様だらけだからね。
僕の考えてるスキル回しが最強なんだ!
なんでしょ。
-
スキル回しなんてどうでもいいんだよ
好きな用に回せっとしか言えんわ
ただ、CT減無くてもメテオ6回回るってこの事実だけ
これを決め付けで回らんわアホとかいってた雑魚がこの板に沸いてるからややこしくなっただけ
煽ってくるだけでこんな簡単な検証もしようとしないクソ雑魚の相手もう面倒だからこれで終わりにするわ
-
>>230
え IDで回してるの見せてよ
相手もう面倒だからこれで終わりにするwww
さすが自称TERAプロ様やで
-
>>231
流石におまえくさすぎ
自分で確かめたら良いだけだろ
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動画あげたら?
それで勝利宣言したら終わるよ
-
むしろCTないとメテオ6できないって主張してる子は一人しかいないんじゃないか?
-
もう>>231がこいつだったんだろう
また沸いてるのかいい加減巣に帰れよな将軍
俺は検証やソースの提示なんてしない
だけど他人の検証やソースには文句は言わせてもらう
提示されても俺の気に入らない内容や間違ってる内容なら批判するけど修正はしない
-
それCT無しでも6回できるって言ってるやつとそれに文句言ってるやつどっちもじゃん
-
CTないとメテオ6できないって主張してる子は「一人しか」いない
なら、こいつが自分で検証するのが合理的だろう
100歩譲ったとしてもなぜ俺らがそんなことに労力費やさないといけないの?
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いや、出来ないって言ってるのにどうやって検証するんだよ
お前は低PS乙って煽って終わるだろうが出来ることの証明にはならんだろ
さっさと動画上げて終わらせるか無視しとけよ
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やり方書いてんだろおまえは字も読めないサルなのか?
-
いいぞもっとやれw
-
サル相手に真っ赤になってる君はいったい
-
申年だからね、しょうがないね
-
バクスラエッジムンスラメテオが最強なんだからメテオ5回とか6回とか関係なくなくない?
どちらにしろ闇神メテオ6回はやった事ないし出来ないと思うから動画で上げてくれると助かるよ
-
そもそもID:CTICSub6ってサタンデスクリムンスラメテオで回してるんだから土俵からしてまず違う
-
サルは名前にサルって入れてくれたら助かるよ
-
キチガイは名前にキチガイっていれてくれよな!
-
ウキーッウキャキャ!
(お前らおちつけ)
-
このスレでも雑魚新規がファビョってるのか
アチャスレといい雑魚新規が増えてんだな
-
黙れやサルゥ
-
もう間を取ってサタンデスクリムンスラメテオバクスラエッジで回せ
-
だからさスキル回しなんてどうでもいいんだって
闇神時バクスラエッジムンスラメテオだろうがサタンデスムンスラメテオだろうがCT減OPなくても6回回るからな
これを回せないとか言ってるやつは頭のどっかが故障してるとしか思えない
数も数えられない日本語も読めないサルだった場合会話が成立しないのは当然だからな
-
>>237
いや俺昔の感覚だったから秘薬とCT減ないとメテオ5回しか回せないじゃん
と思ってたの
多分カシュバルとかキルガルの時代だよ
その頃からリパはずっとCT減+秘薬でメテオ6回はIDでも普通に回してる
今回CT減なしでも6回回せるって人がいて、IDでどんな旨いのか見せてほしいな
と思ってお願いしてるだけなんだけど
例えばムーンも2段目入ってないとかそんな感覚で回してるとかじゃないんだろう?
それを動画で見たいんだよ コンスタントにCT減なしでメテオ回せてる動画をよー
-
固定砲台で回せばまわるんだろうけど俺の武器CT減ないからさ
ID:CTICSub6 の動画見たいんだよ CT減なしだと
上憤怒 下憤怒 追加 後方 もう一つOP何してるんだろう クリ発?
自分の周りのリパみても煉武や凰騎にはCT減ついてるわ
クリ発は猛撃IIIで2ヵ所で盛るし必要としてない
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自分で試す努力もしないで一方的に「お願い」とか図々しいな
-
サルは煽るのだけはうまいよな
クソ雑魚には難しそうだからその話に乗ってやるよ
ただ動画なんて撮ったことないんで
動画の取り方から使うソフトや編集の仕方まで全て教えてくれるかな?
こんだけ動画上げろいうんだから勿論知ってるんだろ?
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>>254
いや俺CT減入ってるしwww
努力とかそんなもんじゃないだろ
そのために速度あわせるために+12叩いて検証するよりCT減なしの人が
動画ぽちっと取れば済むだけじゃない
>>255
おーやってくれるのか
グラボNvidia使ってたらShadowPlayでAlt+F10するだけ
Twitchにも対応してるからUPなんてすぐ
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ケリ上罪ケリバーン上下どれかのどれかのNM分でいいよ
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AMDでもgaming evolvedでおk
こっちは使ったことないからわからんがこっちもtwitchにそのままうpできると思われ
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シャドウ未対応モデルなんじゃないのか?
今や簡単に動画キャプできる時代だぞ
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やってみたけどct無しでも回るよ
多分開幕をデスクリメテオからじゃなくてバクスラエッジムンスラメテオとかやってんじゃないの?
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回るんだろうけど本当にIDでNM相手にコンスタントに回せてるのかなと思ってお願いした
CT減有りでも降臨開幕は誰でも最速でメテオつなげるからデスクリメテオは確定じゃないの?
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実戦での話をするならCT減OPって関係なくないか?
回避とかを挟むなら尚更CTに余裕ができるわけで
逆に隙間なく動いたとしても素振りと同じだし……
-
話は変わるけど検証用に速度調整するなら速度書が使えるよ
緑クリとかも使えば未強化適当武器でも概ね等速でお試しできる
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撮れたで、であと名前とチャット欄とPTメンバーの名前どうやって消すの?
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画面にテープ貼れよ
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>>264
ttp://www.gigafree.net/media/me/aviutl.html
これで黒ベタ追加するとか
別に晒しスレじゃないんだからPTメンバーの名前でてもいいんじゃないの
許可得てないならだめだろうけど
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黒ベタ付けたら適当な理由でっち上げて晒しスレに晒せ無いじゃん。
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毛駄目猫野BBS
-
ShadowPlayでとったんならVFRだからHandBrakeでCFRにする必要があるぞ
短い動画ならいらないけど、音ズレの修正までしないといけないし、動画編集全くやった事無い人にそこまでやらせるのはどうなんだ・・・
やってみたかったってのならいい機会かもだけど
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>>198
新参リパだけどこれ快適すぎるやん
今までwikiに書いてあるのでやってて損したわ
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CT無しでも問題ないって人はデスクリ、ムンスラ、サタンをのんびりモーション全部回してるから
CT無いと回らないって人はデスクリ、ムンスラ、サタン等々をダメージ出た瞬間若しくはスキル出した瞬間
にキャンセルして次のスキルに最速でつないでるから回らない
もう、昔みたいにムンスラ3ヒットとかの時代じゃないんや
さすがに未だにムンスラを引き寄せまでやってる人は皆無だろうけど、
デスクリ、サタンなんてダメージ目的じゃなくて連闘目的で出すスキルなんだから
早くキャンセルできれば出来るほどいい
今一度自分がどんなスキル繋ぎしてるか考えてみては?
-
ほんとそれ
-
ダメOPで全攻撃を当てながら回す
CTOPで最速キャンセルしつつ回す
凱帝はともかくケリとかならどっちがいいの?
-
今話してるのは凱帝の追加オプション分の話
ケリ武器なら追加ダメ4つで良いと思うよ
-
(´・ω・`)ケリーでCT派のらんらんです
(´・ω・`)ていうか元々はガイテイ前提の話じゃなかったような
-
CTOPの有無によって回る回らないの話で騒いでたんじゃないの?
凱帝4OP目は消去法でもCTしか選択肢ないし議論の余地がないべ
-
ギルリアンなんかだと全攻撃を当てつつ最速キャンセルしてたらCTありでも詰まるね
サンダー(&ジンギス)がはいるPT時はカウンター、回避等を多く使うけどスマッシュでのごまかしは必要なぐらい詰まる
サタン*2、デスクリ、ムーン、メテオ、バクスラ、スピニング、サタン*2、デスクリ、ムーン派でこれだから
>>198のスキル回しでCTなしだったらスペース連携でもしてないと相当詰まりそう
-
フツーのときもムーンは1ヒットのみで最速キャンセルするもんなん?
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=eJBabgJ_wzM
(´・ω・`)スキル回しとは・・・
覚醒武器とはいえ単純にクリ3倍のムンスラ連打も馬鹿にできないね
あと黒ビール闇神超強い
やっぱdpsメーターほしいなあ日本にも
-
速ぇwこれ見ると攻撃速度も悪くないんじゃないかって気になるな。
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XIGNCODE回避してopcode抜き出せば日本でも使えるぞガンバレ
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これ普通に速度なしのCT短縮だろ
早く感じるのは闇神中に神癒と黒ビール使ってるからだろ
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バフ盛りすぎで何の参考にもならねぇええええ
-
闇神+神癒御神体でメテオがマッハ!!
……クリ発確保できてるなら凶撃安定だろうけど
-
お前らがクリ発クリ発言うからWクリつけた凰騎15リパが誕生してしまったじゃないか
彼は不憫だなあ
-
刻印IIでAFも半端だったしファッション凱帝だろ
-
アチャスレといいリパスレといいどんどん地雷の声が大きくなっていってて
ゲーム内でそれに影響される雑魚がさらに増えてくるとか末期だな
-
OP厳選途中なのかもしれない
と思ったけどWクリだから下段もクリ発なんだったな
-
そんなの本人の勝手だろ・・・w
何様だよ
-
自分で試行錯誤するそもそれが原因でPTからはじかれるのも本人の勝手だが
掲示板であの糞OPが強いなんて言ってるバカは迷惑かけてるだろ
-
メインは水路、イベあったらケリ下、おそらく黎明の島の住人になりそうなバルロナマンなんだけど、やっぱり後方憤怒opのほうがいいのでしょうか?
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フルボッコ覚悟で申しますと、今は速度、クリ発、追加ダメ、CTです。えぇガンナーもそれで厳選()してます
-
迷惑とか草生える
掲示板の検討外れな書き込みに流されるのもそれこそ自己責任だろ
-
本人の勝手≠自己責任
糞OP派はあいかわらずガイジしか居ないんやな
-
ガイジに流されて糞op付けちゃう奴なんてその程度なんだし自己責任だわな
迷惑も糞もない
-
どれだけ論点ずらそうが糞OP広めていい理由にはならんがな
-
どれだけ論点ずらそうが晒しまがいの行為をしていい理由にはならんがな
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名前載ってないから晒しでも何でもないけどな
-
ガイテイとケリ武器のopは、何が良いかな
-
クリダメCT速度が池沼新規にぴったりだぞ
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ケリ武器なら無難に憤怒、追加、後方、憤怒
上はCTで妥協しても良いと思う
凱帝なら憤怒、憤怒、追加、後方にCTを加えるのがベター
-
なわけねーだろ
上速度
クリ発
クリダメ
速度
ガイテイなら+クールタイム
それ以外は地雷
-
ガイジがガイジ呼ばわりされてさらに躍起になって糞OP推進する始末
リパとアチャはガイジしか居なくなったのか
-
>>301
あり
-
やっぱクリハツはいらないのかな
-
与ダメの期待値は相手の憤怒時間と自分のクリ率、クリダメ倍率によるからクリ発と憤怒どっちをつけるかは自分装備と一緒に行くやつ、どこのIDをメインにするかで決めればいい
憤怒にしてもクリ発にしても絶対こっちが良いとはならない
-
リパで上クリ発はさすがにないわ
つけるとしても速度か憤怒かCT
-
いつまで程度の低い言い合いしてんだ?
-
程度の高い設定教えてよ
-
憤怒憤怒後方追加CT
-
ファイナルアンサー?
-
まぁPvP構成(?)でID申請してくるリパもいるからなー
バン上申請してきたからスルーしたが、さすがに「え?」ってなる
ttp://www.joukyou.com/up/tera/img/4036.jpg
これが職にあぐらかいた奴の現状
-
ちなみにギル森専門ならOPは上CT、下自敵後方追加が最高
-
こんなのはopの組合せで100にしないようにして欲しいもんだな
クリ発、速度、CT、クリダメの中で2つ以上あると数値下がるとか
-
それだとPvPopにすると100%にならなくて気持ち悪い
-
ベストではないが申請スルーするほどでは無いと思うんだけどな
皆が皆潤沢に資金があってOP厳選できるわけでもないだろう
-
ケリ武器厳選なんてそんな金いらんやろ
しかも期間刻印すら入れずに最上位野良て
-
そのケリーじゃ厳選バルロナ以下じゃん
ケリー作った意味がない
バン上1周30分以上かかるときの火力だな
-
降臨あるから強いって勘違いしてる奴がいるしな
降臨中だけDPS稼げても他がしょぼかったら話にならん
OPも攻撃OP入れないと攻撃回数多いだけの軽い攻撃しかできないジャブキャラになってしまう
-
厳選バルロナって上憤怒、下追加憤怒後方でいいんですか?
-
リパの御神体って凶撃か神癒かどっちがいいんだろ?
OPは憤怒追加後方CTなんだけど
-
>>321
バクスラスピニンのスピニンが全部クリくらいなら凶撃、そうじゃないならどっちでもいいんじゃないか?
-
ちょろちょろ動く敵は神癒で追いかけるのが楽しい
-
>>321
大抵闇神に合せるだろうし自分にあったのでいいよ
俺は神癒だけど
OP選別するOP初期化が厳しそうなら凶撃
-
現状は闇神時デスメテオ+バックエッジムーンメテオ*6入れられる神癒の方が良いだろうけど
特性でエッジやメテオの速度上がるし今後どちらがいいかは分からない
まぁ突き詰めると両方持つ事になるし好みでいいな
-
神癒で闘神してさえしても闘神中は、メテオのクリが出にくい気がする
体感でしかないけど
6発メテオ打って0クリの時は笑ったわ
闘神補正あるんじゃないかと思うほど
因みにクリハツは、220ぐらい
-
や…闘神
-
素クリ270↑積んでて神癒闘神中メテオクリ0回とかあるからな
なんなら凶撃でいいかと思う時もあるが
これでクリ発放棄したら火力()になりそうで戻せない…
-
>>198のスキル回しって完全に殴り続けられる状態だとメテオのCT上がらなくない?
お茶濁しってリープエクスorウィップくらいだと思ってるんだけど
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その時はメテオ省略したらいいだけじゃないですかね・・・
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序盤ならするかもしれないけど後半でそれはないだろ
キャンセル具合を調整してCT合わせりゃいいだけ
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そら闘神だからだな
闘神じゃ仕方ねえな
普通に闇神ならそんな補正ねえからwww
-
ファイターかな?(すっとぼけ)
-
皿のチョイスに続いてリパの闘神か・・・
そろそろPCスペック上げて文字ちゃんと読めるようにするかコンタクト用意しないとな
-
みんなよいこだからな
ディスプレイから3メートル離れてプレイしてるんだよ
-
サタソヂヌムソナチオサタソバシグエシヅヂヌムソナチオ
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>>321
普通に凶激じゃない?
神癒つけてる奴ほぼ見たことないぞ
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OP厳選済みだと神癒の方が高級品だしなぁ
妥協OPなら凶撃の方がいいだろうし
資産次第&ケースバイケース
-
神癒は闇神バクスピムンメテの6回になると考えたら悪くないけどな
プリバフありでエレにインサニいれてもらってインサニありでこのメテオ一回分補えるか計算して決めればいいとおもう
神癒はクリ発50もついてるけどな
-
ところでリパの精密クリって必殺紋章2倍3倍の対象外になってる気がするのは俺だけなのだろうか?
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3%固定なんだから対象外も糞もないだろ
ガンナーのマシンガンだけが唯一例外な超特殊スキルなだけだ
-
メテオストライクのクリ発生って低く設定されてるよな
メテオのクリが半分も出ないんだったら、闇神中にスピニングエッジのみのがまだ火力出そう
-
黎明の島の中型にデッドリーリープすると一回宙に浮いて行動不能になって腹立つ
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これちょっとやばいってレベルのバグじゃないな
こんな状態でPTに入ったら追放されるレベルのバグじゃん
これすぐ直してくれないとヤバイ
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これはだめだろ
完全に戦力外レベルのDPSしか出ないやべえ
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シュッ!ギュイーン!!
ttps://embed.gyazo.com/679b08adfe0ab0c62ad757f503e8bdfc.mp4
-
リープ紋章全削りしてダクエプとサタン闘志に振る・・・これだ
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これいつ直るんだろうね……
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修正こないとどうやってもゴミにしかならないんだけど
致命的なスキルが致命的なバグ起こしてやがる
-
そんな影響あんの
-
おっ珍しく対応はやい
-
メンテなしパッチか
やるやんけ
見直したわ
-
速度いらないって思ってたけど、これみて凱帝なら上速度でも悪くないなって思った
OPは速度9、CT、追加、後方、憤怒でプリPTのアクセ致命5、武器クリ威容
ttps://www.youtube.com/watch?v=R7LEF1giC5E
必死じゃないからスコア普通だけど必死狩りしたらスコア27440みたい
-
ケリバルロナなら上段は憤怒か速度、下段はct必須
+追加後方憤怒のどれかって書いてるね
闇神時は神癒使ってクリだしまくれとも書いてるかな
この人の動画見たけどどれも理想的なスキル回ししてると思う
さすが向こうでランキング1位なだけあるね
-
この動画みたいにスキル回し上手かったら上速度でもいいんだろうな
そうじゃないなら憤怒だろうが
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普通に殴ってタゲ奪っちゃうのな
俺のPSじゃ盾の強化来てから一度も飛ばしてないわ
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よく見ろよプリが死んだから飛んだだけだぞ
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上の動画のリパは致命5なんだ・・
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日本意外は大体致命5が多いみたいだけど結局は自分のステと相談じゃないか?
他の構成とかでどっちがいいとか変わってくると思う
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力推ししてるのはJPだけ
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致命5で精密いれる奴はいないだろうし致命3なら精密入れるだろうし色々計算したけど結局どっちもどっちだからw
大差ないから自由でいいよw
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致命5で精密派です
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イルカやバン、幻想などでガイテイを観察してもそれぞれだが、クリハツ215から230くらいな感じだね
正直命中インナーと御神体でどんだけクリスマス上げられるかで刻印を力に振れるかに掛かる気がする
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突っ込み禁止だから
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ぼっちにクリティカルヒットする予測変換はやめたまえ!!
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ぼっちもクリスマスまでまだ300日以上あるんだし諦めんなよ
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威容:精密は力1:クリ1.3
致命3力2:致命5は力1:クリ1.5
基本的には致命3力2で精密入れるより致命5にしたほうがいいね
精密はクリ率の上限を突破できる利点はあるけどその恩恵がありそうなのはメテオぐらいだし
そもそもクリ率50%いくと精密のDPS上昇の期待値は威容と比べてかなり低くなるからその恩恵もないと考えていいんだよね
必殺も考慮すると1:1.3は力、1:1:5はややクリだけどどっちでも、1:1.8はクリって感じになると思う
まあ刻印に強打を入れて致命5にするとかわけわかめな構成だけは間違いなのははっきりしてるかなw
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海外の情報になぜか弱いジャップ
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海外の情報を信用しないジャップ
と見せかけて攻略法だけは丸パクリする
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いや、韓国だとーみたな何の信憑性もない情報だけ持ってくるからだろ
どこ見たのかURLでも貼ってくれよ
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>>86
>>88
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まだ日本語理解できない韓国信者がファビョってるのか
説得力のある論理的な根拠が書いてあるソース貼れって言ってんだよ
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ぷw
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わざわざギルメン全員で苦労して検証した結果を見せるわけ無いだろw
そんなことも言われんと分からんのかw
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勅命5じゃない奴は情弱地雷だからな
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一人日本語で会話が出来ないやつがいるな
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本当に自分じゃ何もしない奴ばかりだよなw
説得力のある論理的な根拠が書いてあるソースなら>>353の動画から飛べるブログにDPSメーターの結果付きで書いてある
他にも海外サイトは貼られてた事あるぞ
ハングルや英語読んだり自分で検証する苦労もせんで施しばかり求めるなよ
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何いってもどうせ下らないケチつけるだけだ
素直に勅命5にすればいいのにな
-
貼られてたことがある、じゃなくて貼らずに海外ガーって言うやつがうるさいだけ
別に英語だろうがハングルだろうがそのまま貼ってくれれば読むわ
-
ソースが書いてある場所の一つの例を挙げても>>379みたいなのが沸くとは凄いな
世も末か
-
ttps://docs.google.com/document/d/1kOEEX1DS_Y-h8ZK-yT8ugZ3FK1x93y38BD1UwohdTMU/edit?pref=2&pli=1
最強のREDSTRIKEさんは1:1.3ラインのクリ特化
エレPT時のみ力アクセを入れて調節するようだ
-
そんなんじゃ俺は納得できないでござる!!とかいう奴は絶対に出てくるなw
そんなに自分の選択が正しいと思うなら自ら論理的な根拠()を提示すればいいのにw
-
>>380
日本語通じないやついると困るわ
-
変なやつに触るなよ
-
本当に上手いプレイヤーほど情報を公開することを躊躇わないもんだな
-
素のステータス
プリPT 力 55+76=131 発生 52+229=281
エレPT 力 55+101=156 発生 52+191=243
ヒラのバフ込み
プリPT 力 55+149=204 発生 52+229=281
エレPT 力 55+141=196 発生 52+248=300
大体だけど 力200 発生290 が現状の理想値かね
-
初カキコ
闇神中にムンスラ初期化6連発してたらPTメンバに
「ちゃんとスキル回せ、DPS下がるだろ」
「スキル回しくらい、しらたばで調べとけカスが」
と言われこのスレに辿り着きました。
-
そんな事言う奴ははたして本当に存在するのだろうか?
-
闇神中ならサタンデスクリで連闘を乗せたムンスラからメテオのループ
もしくはクリ率の高いバックエッジからムンスラメテオのループが基本
W連闘のないムンスラは大して火力ないからやたら連発する意味はない
これは通常時でも同様で初期化しても精々3〜4回がスキル回しを崩さない限度
-
>>387
ムンスラは初期化しようがしまいが闇神中なら武器OP次第でずっと撃てる
が、それでは火力の低下が著しいと言うか勿体ない
一般的に闇神中はバクスピムンメテオのループが安定して高ダメを維持できる
クリ率が高ければサタン(連闘デスムン効果狙い)デスムンメテオって言うメテオの回数を↑のコンボより多い目に出す組合せがある
十分なクリ発と紋章が揃ってないならまずアクセと全ての紋章から揃える事、ついで刻印
-
今は強化されたスレとかと比べるとスキルダメージが頼りない感じはするし
バクスピ連闘ムンスラがかなりのクリ補正あるし力に振りたい気持ちもわかるけどね
ただDPSメーターが普及してる向こうのほうが信用できるかな
-
幻影22Fのシャンにリーシュすると10mくらいの距離に着地するんだけどこれって前から?
-
シャンの中心線に尻尾があるから尻尾の距離に着地する
-
回り込みとか普通の判定とはまた違う専用の判定っぽいからある意味仕様だな
-
で、結局刻印3はもうげきか強打かはっきりしろ
-
今までの流れ見てわからないとかやばいだろ
-
速攻3に決まってんだろ!
-
何いってんだ権能3しかないだろ
-
未だに強打なんて付けてたらパワー系池沼確定デスぅ
-
クリティカルが何回出るかって所のゲームなんで武器OP以外全部クリでオッケーっす
例えメテオのダメが500マンから400マンになってもクリ特化でオッケーっす
旧アクセを使わないとって所で気持ちは悪いけども。
発生40で3%でもクリ伸ばした方が強いっす
昔は3-2派だったけども。
-
ヒント:そのクリ特化で実際どんだけクリ出るか試してみ?w
-
ジンギスありクリ250でもエレパでやっぱり違うなとおもうから完全特化も悪くないとは思うが
ただし力UPによるクリダメUPもクリ出た数多少減ろうがそれを補える位の比率であれば力に振る価値がある
結局何が言いたいかというと自分の装備状況と資金に合わせて自分で最適値を見つけるしかないんだよな
-
上のREDSTRIKE氏の真似をするにしても刻印IIIとか伝説命中とか指輪完全厳選とかハードル高め
この辺りをクリアせず適当に代用すると、力は同等まで上がるのにクリ発生が全然届かない
致命3力2にしたら尚更力偏重になるわけでつまりクリ発生は慢性的に足りていない
-
その結果クリ特化しか選択出来ない状況なら仕方ないなw
-
初心者ですが書き込み失礼します
メテオストライクついて質問です
スキル説明に「敵の残りHPが少ないほど威力が増し」とありますが
これは対象の最大HPに対してなのか、残りHP1に近い程なのでしょうか
また元の威力と比べて、最大どのくらい威力が上がるのでしょうか
分かりにくい書き方ですみません、よろしくお願いします
-
最大HPに対する残りHPの割合に依存します
無傷の敵へのダメージを100とする場合、
残りHP9.9%以下の敵へのダメージは157.9になります
ざっくり言うと敵HPが10%減少する毎に5〜6%威力が向上します
……というのが多くのHP依存スキルの仕様だけどメテオで計算してないからそこは頑張れ
-
>>405
残りHPって書いてんだから悩むとこちゃうで
-
10%以下では1.5倍以上のダメージにもなるのですね
HPが100%に近い場合はエクスやバクスピの方が有効ということでしょうか
詳しく教えて頂いて助かりました
有難うございました
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HP少なかろうが多かろうがメテオクール毎に撃つ事はかわらんから気にせんでええよ
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凰騎15開幕憤怒時メテオ300万 瀕死時で500万
大体これくらい違う
ヘルブラ ラパント チャースト マグナム
みたいに敵のHPが減れば減るほど威力が上がるスキルを持ってるクラスは最後の削りに強い
このゲームは表記されてないけど隠しパラメーター持ってるスキルが多すぎ&それがことごとく強い
逆にこういうスキル持ってないクラスは相対的に弱い
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練武12でも弱化デバフたくさん入った
バン上の巨人相手に500万以上出るぞ
死に際に闇神したらメテオ全部クリって
4500万くらい削れてワロタ
でも別の構成で行ったら一発300万
くらいしか出なかった
前者はプリエレだったんだが
ダムネとペイン重複するだけでこんなかわるのか‥?
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ファイプリと槍ヲリプリエレだと最大1.6倍ぐらいダメージ変わるし、300万ちょいが500万になるのは十分あり得る
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>>411
wiki見てもう少し他職のスキルの事を知った方がいい
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最低でもバフデバフの把握は必修やな
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確かに槍ヲリプリエレだったわ
勉強になりますた:D
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バルロナ12マンだけど、ケリ鎌にするとダメージ結構変わるもの?
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結構変わる
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>>417
あり、鍛えてみる
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なぁリパってすげーシャンと相性悪くね?
後方取りに行くとすぐ回避かスマッシュかバックCTになるし、かと言って後方取りに行こうとしまくると即死であっさり死ぬし
真面目に更新やマナアンやバリアの闇神以外で火力出てる気がしないわ
上手い人はどうか知らんけどファイリパ皿アチャプリで行ってるが時間切れが多すぎる
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何よりビビってメテオ頻度の低下とメテオとスピニングが当たってもシャンの横だったり振り返ってたりと目も当てられない状況が頻発してるのがダメダメすぎるわ
シャン行ってる奴いるか?
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そのヌルゲ構成で時間切れって
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>>419を含めてウンコちゃんなんだろうね
ウンコ食って引退すれば
下手ウンコ
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幻影のリパ動画どっかにない?
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ドーナツ対応だとリパが一番難しいと思う
覚えて避けるんじゃなくて、見て避けいけないから
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ダークエクスの精神紋章って武器庫ででるんでしょうか
もう結構回ってるんだけど、全然出てくれない・・・
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お前公式くらい見ろよ
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リパがシャン難しいんじゃなくて普通がぬるすぎるだけな。
回避性能万全でスピニングで回復できてスキル回しはテンプレお手軽でスキル硬直もほとんどない、おまけに5分に1回死ねるガンナーと並ぶヌルゲー初心者職
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と、熟練でやっとリパガンに火力が並ぶレガシーさんが申しております
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日産?
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シャンのヌルゲー度なんてリパは下から数えた方が早い
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スバルやぞ(憤怒)
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普段が全一ヌルゲー職だからちょっと相性の悪いシャンが難しく感じるだけだろ
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まるで他職が難しいみたいな言い方だな
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死ぬ死なないで難しいじゃなくて、リパだと火力出すのが難しいって話じゃね
リパでシャンは何かやりにくいな
多分シャンに関してはリパは火力職のうちでDPS下のほうな気がするな
スレヲリの方が後方張り付きやすいから火力出てる気がするわ
ガンナーと弓がスゲー簡単かつ火力出しやすい
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大体他キャラがヌルゲーとかほざくやつらはps皆無のゴミ地雷だから生暖かい目で見てやるのがベストw
おまえは一体何の職(笑)使ってんだよってはなしw
バサだったら尚更爆笑w
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テンプレスキル回し+スキル硬直ない+回避性能抜群+5分に1回死亡回避
この職を扱えないで他職扱えるやつおる?wwwってレベル
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職によって立ち回りが違うんだから他職がヌルいとかはないでしょ
火力出すこと考えたらどれも難しいし、回避が多い職なら他よりギリギリまで攻めるからな
一つのことしかできずに全職同じ立ち回りならただのPS地雷
回避性能抜群、エッジ回復、冥府があるからヌルいとか普段どんだけ被弾してんだよ
そもそも今は殆どの火力職は回避複数持ちで変わんないわ
生存率でヌルいって言ってる人は職にあった立ち回りと火力出すこと考えよ
判断基準が回避性能、冥府のところを見ると最近サブ始めた新規かな?
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いやシャンドラでパッシブあるかないかは大きいと思うんだけど
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スキル硬直有無の差もかなりでかいな
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まるでリパにはスキル硬直がないような口ぶり・・
どんな職にでもスキル硬直はあるからな?
連携や回避で硬直をキャンセルしようとしたとしても
スキルの出始め数フレームはそもそもキャンセルすら出来ないしな
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スキル硬直がほとんどないのはヲリくらいだろ
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いつでも回避はさめる意味でスキル硬直ないのはリパガンファイの新職
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ヲリもスレも回避多いからゆとり職だなw
バサ槍も防御できるから死ぬやつは、地雷
逆に上でゆとり職連呼している下手くそは何の職やっててむずいと感じてるのかな?w
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職によるスキル硬直の度合いまで説明しないとわからないのか・・
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単発火力においては中間ほど強さかと
後方に下がる厄介なバクスラと、発動までが遅いメテオ
この二つがあるから、よく動く敵に対して弱いんだよ
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バクスラが後ろにしか出せないといつから錯覚していた?
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リパは火力出すことが難しいみたいな口ぶりでいってるやつがいるが、
こんなにスキル回しがテンプレで簡単な職が難しいとかセンスなさすぎじゃね?www
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初心者は吠える前に練習しろよどうみてもお手軽高火力職
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リパをメインにすえてずっとやってられるやつ凄いなって思うけくらいスキル回し簡単
火力出るけど皿の非ヘイスト時のスキル回しずっとやってるみたいな
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それ言ったらガンナーのが眠くなる
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バー・・・
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てをつけたばかりだとテンプレ回しがあるリーパーがとっつきやすいかもね
習熟が進んでくるとヲリみたいにぴょんぴょん跳ねながらディセクトに繋げてストック溜まったらゲイル撃ってりゃいい職のが簡単だって感じてくるよ
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立ち回りに不便が多い、火力を出しにくい≠難しい
単に職性能が劣っているだけなのを多職と比較して難しいって勘違いしている人間が結構いる
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多職と比べて面白いの?意味あるの?
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話の発端が他職と比較して難しいとか簡単とかいう話なだけやろ・・・
お前のレスが一番意味ない
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いつまでもそんな話をしてるからだろ?
もういいだろって事よ!
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>>452
こういう奴がヲリのDPS下げてんだろうな。
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>>455
発端はシャンドラの相性の話しで
他職がどうとかどうでもいい
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ゲイルCT空ける前にストック10貯めるのがヲリ
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ケリ下のNMにクリダメ7勇猛なしでメテオクリって230万ってショボい方?
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(´・ω・`)装備次第でしょ・・
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最大ダメの話するときは力か攻撃の数値も併記しような
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全身ケリ12で攻撃力11.5万です
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上の方にレスあるが弱化デバフで最大5割以上ダメ変わるぞ
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メテオはHP次第だろ
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PT構成やバフ・デバフ状況、MOBの体力や状態といくらでもダメージが変動する要素があるんだから
今の装備構成と力・攻撃力、クリティカル発生を書いて、どうですか。とでも聞いたほうがいいぞ
お前のキャラクターに特別なダメージ減少上昇があるわけでもなく、数値が同じなら同じダメージしか出ないんだしさ
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今、スキル欄改めて眺めてて思ったんだけど、
サタンのデスクリ連闘より、サタンの闘志のほうがよくない?
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Azrael
@Az_TERA
噂があった頃から致命5と致命+力アクセ何度も試したけど、やっぱり致命+力の方が安定だと思う。
少なくてもリパに限れば、よほど抵抗の高いMOBじゃない限り致命5は微妙くさい
致命5とか言った馬鹿出てこいや
叩き潰したろうかコラ
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お前が一番馬鹿
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>>469
ぶち転がすぞチビデブがwwwwwwwwwwww
何県に住んでんだタココラ
アズ様がリーパーで最強なんだよ
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>>469
デブ舐めた口聞いてんじゃねーぞ
ハゲ
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>>469
早く答えろこのウンコ食いのデブ野郎が
削るぞこの野郎
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てめー次ガタガタ言ったら粘着してやっからな
判ったかチビデブ
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ずいぶん前から勅命5が最強って結論出てただろ
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粘着とは具体的にどうするのか真剣に気になる
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AzraelはDPSメーター使ったの?
通報しとこ
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粘着うぇるかむかもーん
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ってID変わってるわ
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みんな暗神中のスキルまわしどうしてる?
ムンスラメテオ連打とバクスピエッジメテオはどっちがダメ出るか検証したひといる?
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>>474
ゲーム内で笑われてそう、と思ったが会話しないからバレてないかもな
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ログくらい読めよ
勅命5が最強だから
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それ面白いと思ってるの?
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>>480
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>>482
不毛な煽りあいをしっかりと収めてくれる勅命5は最強だと思う
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武器の上段OPにクリ発入れるのって愚策?
インナーが魔力3だからクリ発上げたいんだけど、どうだろう
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今はいいかもしれんがリメイクIDはほぼ常時憤怒だからなぁ
到底憤怒OPを超えるとは思えないけど
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むしろ魔力3って有りなの?
ギルハン・フレハン・黎明なら良さそうだけど。
ヒラのMP回復やPOTじゃ足りない?
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そりゃ誰しも命中にしたいと思ってるさ
ただ高すぎて手が出ないだけなんだ
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追撃OPのアーティファクト入れとけ
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>>480
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>>487
野良>>>>ギルハン・フレハンってか?
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ギルハンフレハンなら文句言われないけど、変な装備してると野良だと晒されるじゃん
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野良こそ適当な奴らの宝庫なのに何言ってんだ?
命中インナー2以上じゃなければ晒されるならケリも勿論ダメだろ
そんなんで晒されてる奴見たこと無いぞw
実用性で言えば野良はレジェンもしないヒラ多いから野良の方が魔力3の効果は高い
フレハンギルハンの方が命中ほしいと思うがな
命中3でケリとかであれば装備揃える優先順位間違ってる
-
じゃあリパは魔力インナーで良い訳ね。
MPpot出来るだけ使いたくないから今後は魔力インナーつけるわ。
ありがとさん。
-
命中インナーか魔力インナーかの選択で魔力インナーを取るのは妥協に他ならないけど
魔力インナーしか持っていないというなら魔力インナーで良いと思う
-
緑でもいいから命中インナーにしてMPは防具アーティファクトの追撃サブ付けるのが良いぞ
-
緑じゃ他者の慈悲にすがるための精一杯やってますアピールみたいだ
-
いや色より実際の効能で考えろ
-
命中2は高すぎるから今の値段なら無理して買う必要はない
伝説なんて廃人重課金者アイテムだから尚更
幻影上層ならともかく他は命中1で十分だろ
-
貴重伝説命中インナー買うならブロッコリースープ使ったほうが安上がりではある
-
メインキャラなら貴重の命中か剛力くらいは装備してて欲しいな
高いって言うけど、普通にケリー12一箇所作るのに粉約500個として1ギガとかかかってるんやで
伝説の命中はともかく貴重の命中って3ギガくらいか、今
こんな装備更新不要で何年も現役のままのインナーがこの値段ってこんなにコスパ最強な装備って
ないと思うぞ
刻印とか2等装備とか使い捨てすぎる
インナーは本当早めにいい奴にして長く使ったほうが絶対に得
御神体も一回作ったら長く使えるからなるべくすぐいい奴つけたほうが得
こういうところにお金を惜しむのが結果的に一番損してる
-
過疎ゲーに一生懸命‥‥それが一番損してる
-
損してると思ってるのにわざわざこんな辺境スレに書き込みするのとどっちが損かな
-
それ言ったらゲームしてる時点で
-
ずっと金を惜しみ続ければ結果的に損はしないんやで!
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比較対象が凱帝揃える段階とか、何年も現役のままゲームし続けるっていうならわかる話だけど。
2等装備のコスパを気にする段階の人にとっての、貴重以上の力やクリインナーのコスパは最悪でしょ。
-
大幅にプレイヤーの能力が向上する武器防具やアクセ
変化は小さいけど永続的に使える伝説ブローチ貴重伝説インナー
長く使える物に金使うか使わないかの違いかな
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結局金のないリパは魔力3インナーでいいの?
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別にいいけど「貧乏やな」とか「サブ乙」って思われても我慢しよね
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>>508
金ないなら仕方ないんじゃね?
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サラスレとかならまだしもリパで魔力はまずないでしょ
他に金回した方がマシ
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魔力もだめなら命中剛力以外で他に何つけるの?
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伝説守護付けてこ
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デヴァ命中インナーでいいよ
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完全にくノ一の下位互換になっちまった
必殺技はよ
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魔力つけてても命中剛力つけてる奴にPsで余裕に勝てるんで魔力つけてまーす^^
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なら命中剛力に替えたらもっと伸びるな
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今クリハツ205くらいなんだけど
最低いくらあればいい?
手はもうげきⅢで武器もうげきⅡなんだけど武器強打Ⅲにかえたいけどどう?
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自分でやったらええやん
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刻印III貼るようなレベルなのに最低いくら〜とかどうしようもねぇな
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可哀想
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手厳しさにワロタ
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批判だけして答えを濁していくスタイル
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刻印猛撃つけてるなら+205だよな?
刻印猛撃2と3強打に変えたら28落ちるが他で28落として自分で試してみろよ
大してかわんねーと思うなら強打にすればいいんじゃね?
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緑クリ変えれば試せばいいのに
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普通に考えるならリパで強打はノーチャン
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全く参考にならなくてウケるw
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今は装備ID更新の時期だから発生の必要数値も上がるし
それがどこまで上昇するかはまだわからない
刻印に関しては十中八九猛撃が正解だとは思うけどね
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おまえらのクリハツなんてどうせ100台なんだろw
貧乏人の僻みばっかでワロタw
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ヲリスレといい強打に拘るパワー系キチガイが暴れているようだな
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クリハツ厨はアホだから過剰クリハツでゴミ火力なのに赤ダメでて貢献してると勘違いしてるんだろなw
エレパでもクリそのままな池沼までいそうだなこりゃw
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煽りたいだけにしても立ち位置ブレすぎぃ!!
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クリハツ100台のクソ雑魚貧乏人も
過剰クリハツの池沼クリハツ厨も
ミジンコすぎて話にならないなw
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ヲリに比べたら力上げる意味はあるだろうなw
ヲリは力最初から+されてるし双剣は数値ふにゃチンだし
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サブリパでインナー高級命中なんだけど、こいつって致命どれくらい確保して力振ってけばいいの?
今ブロッコリー込みで260なんだけど
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260くらいでいいんじゃないかな
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まじかありがとう
なんかどっかの板だと250〜280とか言われてて幅広すぎィ!ってなったんだよね。
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色々調整してみればいいよ
個人的にはメテオのクリがそこそこでてるなーってレベルならおk
280位あるとダクエクとかもクリ結構でてきもちいい
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武器手猛撃Ⅱにしてもまだ270なんだけどやっぱインナー変えるしかないか
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守護インナーガチャへようこそ
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貴重命中がないならまずそこかな
その次は猛撃IIIだけど凱帝じゃないとちょっと勿体無いね
あとは要所でジンギス使うのが案外コスパ良い
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緑インナーでクリ260ってすごいな
力めっちゃ低そう
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貴重インナーにすれば268になるな
力めっちゃ高そう
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>>542
+71しかないンゴね
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デュリオン致命3闘志致命2にしようと思うんだがクリ上げすぎになるのかな
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エレパでもかわんねwって思ったら上げすぎだな
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プリパならWクリは相変わらず推奨
エレパなら力クリ
ガンナーや盾職じゃない限りこの辺は変わらない
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エレパの方が少ないんだからわざわざ力用意するのもな
緑クリでよくね?
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エレパプリパよりMOBで変わるように感じるな
例えば幽霊は力クリ
キルガルはWクリがDPS出ることが多い
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なんとなくわかる
クリ抵抗とかバフだろうな
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キルガルはバフがあるんだから当たり前だろ・・・
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>>468
こいつW致命になっとるやん
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草
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>>552
アズ先生は晒しスレの人を挑発したりして
叩かれた瞬間に鍵垢にした人だからなあ
連盟の勝ち馬乗り野郎で有名になった人だけど
後ここ毎日見てると思うよ
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練武からベルノかおうきに更新しようと思ってるんだけど
2等でもCTないとスキル回しきつい?
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等級関係なくCTないとキッチリは回せないだろ
適当に間を置いてスキル回してるなら知らんが
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CTがなくても回せなくは無いけど、
位置調整でのアドリブとかが余裕無さすぎるからCT1個は入れてる。
あと後方火力は凰騎>ベルノだから、OPの差を考えなくても武器は凰騎の方がいいと思う。
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CTOPで迷っているなら猛獣の秘薬Ⅱ(CT7.5%減)を使えば武器OPと合わせてCT14.7%減少になって
武器OPからCT抜いて秘薬Ⅴ使った状態とほぼ同じになるからためしてみるといいんじゃないかな?
速度も影響してくるからちゃんとPT組んでIDとかでね
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力極振りしたらメテオクリぎもぢいいいいいいぃぃぃ
ほとんどクリでないけどwww
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凰騎とベルノは練武とケリの時と違って装備のランク一緒だから、
制作するお金があれば凰騎、なければベルノでいんじゃね。
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なんだかんだいって結構金かかるしな
ただW憤怒追加後方CTにできるからリパの凱帝は特に強い
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いまさらなんだけど>>271のデスクリ早く出せればいいってことは
2回めのダメージ前に次のスキルに繋いでるってことなのかな?
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ウルトラ復帰勢に教えてくれ
スレ流し読みしててメテオ6回回せないやつは、みたいな話なんだけど
メテオ6回っていうのは一定時間内に6回ってことだよね?
闇神中はバクスラエッジムンメテの繰り返しでやってて
動くNM相手でも位置調整しやすいしDPSも一番出ると思ってたけど違うの?
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一定時間と言うか闇神中に6回な
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バクスラエッジムンスラメテオ派と
サタンデスムンメテオ派
がいるんで
だが強化でサタンから直にメテオ出せるようになって20パー威力上がるから
サタンメテオバクスラエッジ→サタン・・・
のスキル回しになるんかのぉ
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サタンデスはDPSメーターでゴミなのがはっきりしたからな
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デスメテオからのバクスラエッジムンスラメテオループより
即キャンサタンムンスラ1止めデスムンスラメテオループの方がいいよ
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2回目のムンスラは2hitなんか
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ムンスラ1止めする意味あるのか
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上速度にしてる人に聞きたいんだがどういうスキル回ししてるんだ?
下CT入れても全然CT足りないんだが
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上速度はスキル回しというか初期化した時に連闘さっさとかけてムンスラガンガンたたきこむって感じだと思う
リパのDPSって平常時はムンスラ何回叩き込めるか、メテオやダクエクがクリでるかにかかってるしね
あとバクスピが結構モーション短縮される 闇神使う時に速度9+神癒アクセとかやると大分変わる
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なるほどなー
初期化運も絡むのか
初期化しなかった時にどうするかが上速度の課題って感じか
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初期化しないと普通に全スキルCTになる時あるから変えた
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上のOPだけど、W憤怒を外すとすれば
速度9% CTどっちがいいだろうな
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まあW憤怒が安定だよね
憤怒のパーセンテージが減っても結局憤怒状態で闇神使って一気に削った方が早いし
速度もCTも追加ダメに比べるとやっぱ落ちる 上昇率もっと上げてくれればいいんだけど
TERAって強いOPがほぼ一択なのがつまらないね
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ムーンリセットを最大限に活かせるのが上速度なんだろうが30%だしな
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結局降臨合わすのは憤怒時だしW憤怒だろうね
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リパ雑魚処理きついな
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アチャさんがこっちみてるよ
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ダッシュ系スキルがない火力はデュリオンと相性悪すぎる
後、ガンナーのマシンガンとか忍者の火炎とか遠距離で複数まとめて処理できる職が楽やね
-
最近復帰で貰えるケリー強化してベルノ拾うべく下行ったり紋章集めのために結晶集めたりしてる段階なんだが
闇のときのメテオ6回は↑で話題になってから参考にするけど
基本時のスキル回しって
サタン1>デスムン>メテオ>サタン2>デスムン
バクスラエッジ>サタン1に戻るってしてるんだが
エクスもCT空けてたら突っ込む奴からエクスって入れたほうがいいのか?
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俺デュリ上でDPS1NM900K、3NM500K位なんだが上手い人は1NM1M以上3NM700K以上コンスタントに出せてるもんなの?
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>>582
書き忘れたがファイタープリPTでウォリアチャなし
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装備も書かずに
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>>582
堂々とツールの話を振るなカス
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メーターどころかMODすら黙認されてるのに未だに過剰反応するアホわいてるのかよ
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全員がツールだのを導入してるのが前提みたいな話し方がゴミだろ
黙認されてれば皆使ってると思ってるのか
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公式で使うのやめろって言ってるんだよなぁ
黙認どうこうじゃなくてモラルの問題
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リパは雑魚だらけだから言いたくないんすねー
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使うなら個人で黙ってやりゃーいいのに
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1NMなら1.2〜5M位はでるな
エレプリなら2M近く行くんじゃね
3NMはpt火力が高くないとギミックでガンガン下がる
-
なぜ装備を書かないのか
-
暴禍15だけど
-
5Mって化物だな
上だろうが瞬殺できそう
-
.5Mって言いたいんだと思われ
-
コノ職はクリどれくらいで十分とかっておおよそで良いんだけど結論出た?
思考停止でクリ+200で調整してるけどこれムダに盛ってたりする?
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どう考えても+200じゃほとんどの職で足りてない
-
クリ発補正紋章多い職なら200程度もありなんじゃね
俺は220位のW致命だった気がするが
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なんか説明文がわかりにくい
サタンから直連携したときのみメテオ20パーうpなのか
サタン→デスクリ→ムンスラ→メテオとかの時は上がらないのか
これどうなってんのかな?
-
連携して使用する事が条件なだけだから生メテオでもしない限りは単純にメテオ20%強化と考えてOK
-
そなのか
とりあえずデュリでも行ってくるー
さんくす
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説明文のせいでわかりづらいけど「サタンから連携」じゃなくて「連携」だしな
生メテオ以外は20%up
-
それはでかいな
ナイス調整じゃん
-
闇神のスキル回しどするのこれ
-
上の話だと順番関係ないから今まで通りじゃないの?
-
俺闇にサタン入れてなかったなぁ
闇発動→デスメテオ→バクスラエッジ→ムンスラ前進則メテオ→バクスラエッジ以下略
サタンデスムンメテオを連打する感じとかなん?
-
だからサタンは関係ないと何度言えば
「サタンから連携できるようになった」のと「連携したら威力20%UP」は別
-
アプデ前の闇神中ですら>>567のほうがDPS↑
連闘に強化が入った今バクスラエッジを使い続けるようなら大幅にDPS下がる
>>567に変更を入れるとしたら始動のデスクリ→メテオを即キャンサタン→メテオに変えるくらい
-
あーーーそういうことか
サタンは一切関係ないのか、ただサタン→メテオって出せるようになっただけで
連携さえすればなんでも2割うpなのか
これは楽だな、生メテオなんてまず出さないし
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つまり普通に使ってれば威力上がるのね
-
そうなんだ。ところでサタンからのメテオって火力上がるのだろうか
-
今ちょっと試したんだけど
デスグリーブからメテオ140万
サタンからメテオ156万ぐらいだったんだけど
4回計ってみたんだけど同じぐらいだったから
サタンからメテオにしないとダメなんじゃないのかな?
-
俺も試したが全く同じだったぞ
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普通にサタンデスムーン全部20%上昇で生メテオだけ威力低かったんだけど
HP残量統一してなくて威力変わってたとかそういうオチじゃね
-
ギルリアンのクリとかメテオ当てる度10%くらいダメ増えてくしな
-
もしかしてお前らメテオがデッドリーマグナムみたいに敵のHPが減るたびに威力上がるって知らないとかないよな
-
ていうかサタンデスの連闘が持続するようになってるから昔ながらのサタン2デス(バフ続く限りムンスラ初期化N)が安定して強そうじゃね?
闇神もバクスピは余程クリ抵抗高い相手以外はもういらなさそう
-
使い分け出来る様になった感じね
特に回避行動も取る必要ないカカシならサタン1デスムンサタン〜でいいけど
位置調整が多かったり回避挟みそうって思ったときはサタン2連してる
俺のキャラは装備貧弱刻印無しのサブだから闇はバクスラエッジメテオ連打のが強い気がした
メテオでクリってくれないと、だからな
-
何がだからな、なのか分からん
-
メテオがクリるかどうかはスキル回し関係ねえ…
-
ギル森とベルノ下くらいしかサブキャラのコイツ出さないんだけど
クリ出ないメテオをデスムンループで多く撃つより
バクスラエッジメテオでメテオ回数減ってもエッジのクリダメのが稼げてるって感じ
クリってないメテオでも強いってんなら知らない
-
エッジが多段だからクリ率高いように見えるが実際はそこまで高くない
だからこそ強化前ですらムンスラ主体にしたほうがDPSが伸びた。
強化で連闘が切れずムンスラが強化された今バクスラエッジを闇神中に入れる理由は位置調整以外ではない。
-
じゃぁ思考停止して
闇→サタン→メテオ→サタンデスムンメテオ以下略でいいんだな
-
装備が整ってればメテオは8割くらいはクリ出るから、
装備次第ってとこもあるかなー
クリ発合計でも200行ってないとかだとバクスラエッジ頼みになりそう
-
素クリ+250あるけど8割とか見たことないな…
-
素クリ+250なら6割位じゃないの、8割とかよっぽど偏らないとでねー
あと闇神中はサタン即キャン→メテオからサタン即キャン→ムンスラ→サタン即キャン→ムンスラ→メテオのループ
デスクリなんて入れない
-
ベルノリパは刻印なくて+180
ケリーリパは刻印他もろもろなくて+150
エレパだったりするとメテオも結構クリってる感じあるけどなかなかね
インナー買って胸飾り作ってって出来ればもうちょい数字盛れるんだけど
この子にまで金をかけてあげられないのが現状だなぁ
-
すまん、間違った。
サタン即キャン→ムンスラ→デスクリ→ムンスラ→メテオのループ
でデスクリ普通にいれまんた
-
MPもヲリぐらい快適にしてくれへん?中川?
-
確かにMPきついよなリパ
-
でもマナポ叩かないんでしょ?
-
スパンキングしててください
-
森で石ペチペチしてる時にハイドかなんか誤爆したら、石のHPリセットされて、憤怒モードだったんだけど
あれってちゃんと憤怒してるのかな
-
取りあえずサタンからの連携じゃなくても
連携適当にすればメテオは20%威力上がる訳ね?
-
>>628
それって武器ctなしか?
デスクリ打ち切る前にメテオ返ってきてもやっとするわ
-
あり
デスクリ迅速に神癒とサンダーかレイジオーラあたりでいい感じになると思うが
-
>>630
職補正きてもMP苦労するのね。最近上級IDもリパDPS辛いと聞くし
くノ一ファイ無双時代で、槍ヲリもアレでケル太古まで削除...休止しとくか
-
今はリパも槍ヲリも普通に強いわ
最上位じゃないと文句言う体質ならネトゲ向いてないからやめとけ
-
今文句言っていいのはバーさんだけじゃないの?
-
デュリといい幻影といいID窮屈すぎてつまらん
ベルノとキルガルおもろー
-
Azraelさんがリーパーの中では1位か2位には上手いと思うんだけど
-
そういうのは晒しいけよカス
-
草
-
>>642
うるせーよks
てめーの様な雑魚とは違うんだよ
上手いんだよゴミ雑魚野郎が
-
そうだね、でも2位止まりだね
俺がいるからね
-
>>644
あっ・・・(察し)
-
>>646
お前自身雑魚なのが察した様だね
カスとかな、調子こいた言い草で言ってんなら
察しとか言って逃げてんじゃねーよ
臆病者過ぎやろ
-
民度低すぎて草すら生えない
-
ID:zL5hMqrsはなんで急にキチガイになったんだよ
-
>>649
これは売名だぞ
こんなんでキチガイとか
アスペとか流行の言葉を使いたいだけのガキだぞw
キチガイはもっとおっかねーぞw
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夏やでしたらばも草生え過ぎ
鎌あるんやでさっさと草刈ってや
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アズラエルって晒し民だったから即自演擁護して
その後はギルド抜けてキャラ名まで変えて一安心してた馬鹿だっけ
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>>652
連盟勝ち馬乗りでも有名な人だったね
晒し民に煽られてツイッターで晒しでこう言われてるけど
どうのこうの言い返して晒し民特定されたり擁護しだしたりで最悪だったな
ここのスレも見てるだろうから
現れてるだろうけど
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んな奴知らんしここでやんなカス
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おっアズラエルか?w
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みんなのクリ力バランスを教えてくれください
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リパは元より他職でも大体同じである俺が長年試行錯誤を重ねて出した答えを教えてあげよう
クリ発に関して数値が高ければ高いほどクリ発1による効果は低くなっていく
これを元に丁度いい折り合いを見つけた
それがこれだ
・プリPT時
クリ発生合計値 260〜270
・エレPT時
クリ発生合計値 230〜240
何も値に達したら残りは力に振ればいい
信じるか信じないかはおまえ次第だ
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>>657
参考にさせていただきます
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>>658
クリ発は270辺りから効果が薄れて行くから気をつけてな
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リパはメテオがなあ・・・
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メテオのクリ率安定しないな
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Wikiに載ってる闇神のスキル回しってどうなん?
ここにも載ってない感じの内容だったけど
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デュリオン上の雑魚処理
リーパーはどのように立ち回れば3匹以上いけますか?
ベルノ装備なのですがいけても2匹
出来れば雑魚処理に移動始めるところから教えてください、お願いします!
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wikiみたけど紋章構成よくわからないし
メーター入れてないんじゃないのかな?
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デスクリのダメージ下がってるからノーチャン
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>>663
ダクエプとウィップの有無で変わる
15%以降は闇神ごり押しだから2匹処理できてるならそれでいいよ
ベルノ装備だとどの職でも2匹倒せるからね
2匹倒せないのは単純に下手なだけ
3匹狙う場合は雑魚の間隔がダクエプ範囲内に入るか入らないかで変わる
3匹の間隔が各個撃破でしか無理な間隔なら厳しい
4匹はメテオクリれば行けるかどうかの博打だから無理する必要はない
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3匹安定して狙うなら
間隔近いならバクスラで移動スピ当てる→ダクエプ巻き込める隣のやつにリープ距離ずらしてダクエプ
サタン→サタン→デスムン(スピ当てた方に)→メテオ(リープした方)
3匹目フラッシュ→バクスラ→スピニング→サタン→デスムン
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リパは遠距離狙うときついからいけても中距離を狙う事
遠距離だとベルノ武器じゃ2匹と3匹目を少し削るのが限界
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ど新規なんだけどスキル回しって連携?でいいのかな?
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システムに用意された連携キーのことを言っているのだとしたら絶対NG
このスレやwikiに書いてある順番に従って手動でスキルを出すべし
時には位置取りやら回避やらCTの都合やらでアドリブも必要
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どの職でも連携キーぽちぽちマンは低PS止まり
それでいいならそのままにしとけばいい
連携キーに慣れてしまうと後から矯正しようとしても直りにくい
自分でキー配置考えて直接やるのがベスト
始めは慣れてないから失敗して死んだりもするが慣れれば楽しいし思い通りに操作できる様になる
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WASDを一個ずつ右にずらすといいらしい
一方俺はG600を買った
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>>669
連携キーのみでするのは悪いけど
このスキルは次はこう繋げて行くって感じで覚えないと行けない
何の職使ってるかも不明だから答えられないけど
職のスキル回しなら、その職スレに行って聞くと答えてくれると思う
喧嘩がよく起きるスレも多いが・・
最初は主要スキルのCTをしっかり見ながら使えると思ったら
上手く使うと良いよ、殆ど教える人はTERAプロか廃人多めだから大丈夫
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落ち着けここはリパスレだ
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お前はリパスレでなにを言っているんだ
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めっちゃ早口で言ってそう
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システム連携だと
1.サタ、サタ、デス、ムン、メテ
2.バク、エジ
なんだけど、これじゃダメなの?
回避挟んだりとかはまず置いといて
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わざわざこのスレやWikiみろって書かれてあるのに少しも調べる気が無いなら勝手にやれ
その結果遮断されるかどうかは君次第だ
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1, サタン→デスクリ→ムンスラ→メテオ→サタン
2, デスクリ(CTが空いていれば)→ムンスラ→バクスラ→エッジ
2'.バクスラ→エッジ→デスクリ→ムンスラ
3. リープ→エクス
2周目は1→2をし、メテオのCTがサタン→デスクリ→ムンスラの間に空けそうならサタン、そうでなければウィップで時間を稼ぐ
ムンスラは初期化したらW連闘がのるうちは繰り返す
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誰も話題にしてなかったので今更だけどダークネスハイドが修正されてるね
IDで自分以外の4人が死んで回避にダークネスハイド使ったらタゲ切れちゃったわ
前はタゲも切れないし戦闘状態も解除されなかったけど今は確定でタゲ切れるし戦闘状態も解除される
3分以上戦闘が続くときに回避ついでに胸飾り付け替えくらいしか役に立ちそうにないけど・・・・・・
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少なくとも一年以上は前からタゲ切れて初期化する仕様なんだが
確定ではなかったけど
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>>677
お前からyahooの知恵遅れサイトの質問するだけで礼すら言わないクソ野郎と同じゲロ以下の肥溜め臭がプンプンするわ
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リパ実装当初から恐怖ソロとかダークネスハイドでタゲ切りしてたよね
たまにタゲ切れなかったり、タゲは切れてるけど戦闘状態は続いてたり、何かと失敗することはあったけど。
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だからそれが直ったって話だろ
アスペ大杉
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たまに失敗するのが治ったってのを>>680から察しろってのはちょっと俺らキミのママじゃないんで無理だよ
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3行目見て理解できないならお前の読解力がないだけだから小学生からやり直せ
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君らのママ小学生なの?
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2行目で明らかに技の仕様を理解してたら当たり前に起こる出来事を仕様変更で起こった出来事のように紹介して、
胸飾り付け替えなんて昔からあるメジャーなネタをさも仕様変更されて使えるようになったかのように書いて追い打ちしておいて、
それらを3行目の「確定で」って文言だけで全部ごまかすのは無理があるからね。
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なんだこいつ
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本来の仕様はスキル説明に書いてあるからそれくらいわかるでしょ
それを理解した上での2〜3行目前半からの今は確定〜の強調が読み取れてないんだから君はアスペだよ
行間や含みを読み取れてないし書いて有ることそのまま鵜呑みにしてるんだから典型的なタイプ
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ガンナースレのアスペ ID:n7BwUbsg
リパスレのアスペ ID:2HKfs7p2
ID:2HKfs7p2 こいつはオムラビ並みにやばい
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誰もがわかってることを何度も反復するあたり完全にアスペ患者ですね
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60時代ですら半々で65以降なんて10回に1回初期化できたら運がいい
アチャサラと違ってタゲが切れなくておかしいことなんて散々言われてたし
「仕様を理解してたら当たり前に起こる」なんて当時を知ってたら絶対言えない
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60時代は全然タゲ切れなかったけど、65になって御神体二つ持ちし始めてからは失敗なんて滅多になかったから、直ったなんて言われてもピンとこんなぁ。
つーか失敗する事があるとは言えタゲ切るスキルなんだから、四人寝てるときにウッカリ使ったらリセットされることくらい想像つくでしょ。
立て直す気がなかったなら正しい判断だけど。
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ハイドは65スキルなんですがそれは大丈夫なんですかね
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ワラタ
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アスペにエアプにもう大変だな
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馬鹿は書き込みを行うな
と言いたいとこだけどそうすると全スレ0レスになってしまうな
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さすがにこれは草生える
PTプレイ中にハイドでタゲ切り成功するなんて10回やって1回あるかないかってレベルだったぞ
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そもそもハイドなんてケルケル奴隷しか使ったことないよ
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2ch創始者のひろゆきが馬鹿はネット使うなっつってるからな
アスペとエアプは消えてくれると有難いね
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タゲとっちゃった時の対処から緊急回避までこなすハイド有能やん
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なんかリパ
空気じゃね
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それはない
上手いリパは火力上位だし、範囲スキルの多さもあり貢献度はかなり高い
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がしかし上手いリパが少ないっていうね
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リパは闇神が確かに強いんだけど、というか強かったんだけど
皿のイグニッション経験したら物足りなくなってきたな
皿のイグニッションはCT1分30秒だけど、闇神は2分30秒もあるから
すっごい長く感じる
2分くらいにするか、闇神に集中紋章とかほしい
後はダッシュスキル(移動スキル)が火力職で唯一持ってないとかその辺か
アチャにもダッシュつくからリパだけになる
リパは一応新職だけど、もう結構古いから少しいじってほしいな
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そのうちポジチェンが背後に回り込むスキルに変わるだろう
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ダッシュ系はすごい欲しいけど今のとこは追加なさそうだよね
せめてもう少し移動速度を上げてくれたらな…
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ダッシュスキルないけどリープで近づくスキルは一応あるけどな
サタン1>デスムンメテオ>サタン2>バクスラエッジ>デスムンが基本として
その合間にリープエクスかリープウィップするんだけど
エクスのCT軽減してウィップしなくても回るようにしては欲しいな
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リパにダッシュ着けたり背後に簡単に回りこみ出来たりしたらそら楽だろうし強くなるだろうがリパじゃなくなるからいらんな
あの戦闘中のチョコチョコ手を広げて歩くあの可愛さは最強
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歩くリパは基本地雷だけどな
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>>706
二分半てアクセの三分と合わないんだよな
その点イグニはベストやわ
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上位火力のクリダメがインフレ起こしててリパ使ってるとなんか一撃が大分軽く感じるよね・・・
それでも十分強い方なんだけど
一撃軽いなら闇神のct減らすとかしてほしいよね
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11/30のアプデには以下の内容が含まれます。
>ソウルリーパー
>・ネームドモンスターへのダメージが増加しました。
>・中型モンスターへのダメージが増加しました。
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キターー‼️
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ダメ増加はガンナーは8%だけどリパは3%だから微妙だけどな・・・
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そんなゴミ強化なのか
リパは当分ゴミか
スレなんて30パーくらい上げないとゴミだと思うけどどれくらい上がるんかな
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3%はゴミ杉
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一応ソース
EUTERA公式のパッチノート
ttp://en.tera.gameforge.com/news/detail/patch-50-02-attack-of-the-dragons
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え、スレ5パーしか増えないの・・・・
なにこれ、ぶっちぎりの最下位火力のまま確定じゃん
糞すぎ
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スレは5%以外にも強化入ってるから(震え声)
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リパも床さん笑える火力じゃないと思うが
ブービー争いでしょ
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ttps://www.youtube.com/watch?v=50hnH1fcW-w
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そのリパは尻尾にカウンター使ってたりするし課金アイテムでDPS底上げしてるだけでそこまで上手くないで
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リパはメテオが大半クリるようになるクリ発とムンスラ初期化の運ゲーさえクリアすれば上の下はある
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下の上なんだよなぁ
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少なくとも今現在でもバサアチャと並べる(運次第では越える)は確実にあるから
下はないな
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バサスレでバサ最強のポテンシャルとか言ってる奴と同じ匂いがする
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普通にリパは強いでしょ
使ってるやつの大半が下手で連携連打マンとかなだけ
ちゃんとやってるひとは普通に火力出る。皿とかとくらべると劣っちゃうけどね
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そら中の中なだけに普通の火力ぐらいは出てるだろ
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リーパーに回り込み来たw
invenのグーグル翻訳
主な変更点
秘剣打ち下ろし
PVE ダメージ10%増加
秘剣回転刃
闘志の文章:全体HPの1.5%を消費する代わりに、スキル威力30%増加追加
秘剣上げ打撃
PVE ダメージの10%増加
錆テニュム効果を削除
PVP ダメージ微増
位置交換
中型モンスターに使用する際の中型モンスターの後方に移動する機能を追加
闇降臨
再使用待機時間2分30秒で2分に減少
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秘剣打ち下ろし=ムーンスラッシュ
秘剣回転刃=スピニングエッジ
秘剣上げ打撃=バックスラッシュ
位置交換=ポジションチェンジ
闇降臨=闇神降臨
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強職と比べると地味な強化だな
-
中型は入れ替わる効果が適用されないから回り込み機能追加なんだろうけど
2回当てる必要があるとなると実用まではいかなさそうじゃね
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エッジ紋章のHP1.5%消費が打撃毎ならエッジ強化のHP回復がないことになるな
だとしたら必死狩りに顔面HP調整しなくて良くなるからうれしい
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皿のメテオのCTの時間考えたら、リパの闇神2分はまぁ当然だな
ポジションチェンジの回り込み化は妥当だと思うけど、ダッシュスキルくれや
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今は常時憤怒じゃないし、細工アクセサリーで冥々冷血致命特化の場合クリ発生が16上がるから
今回のKTERAの変更で凱帝15ならWCT、W速攻Ⅳありか?
速攻刻印ⅣCT3%減+速度5%上昇×2
武器OPWCTでCT14,4%減
秘薬でCT15%減
闇神降臨の時の紋章で持続効果が19,5秒
CTが2分になったのでCT35,4%減少でCTが77,52秒。
そこから効果時間の19,5秒引いて58,02秒。
58秒毎に闇神降臨が使えることになる
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何の話してるか知らんが闇神はバフ扱いだから秘薬は乗らない
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>>738
そうだったのか知らなかった・・・無知でごめんよ
教えてくれてありがとね!秘薬乗らないなら今まで通りかぁ
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ベルゴスフェーズ4の左後ろ足のマグマつれー
ハイドで非戦になってようやく間に合う程度だ
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リパマジで足遅すぎてブレスとか逃げるのスゲーつらいんだけど
ヘイストに変えてくれないエレだとマジきつい
本当ダッシュ欲しい
アチャにダッシュがついたのって、マジでベルゴス用だろ
ダッシュ持ってないのリパだけってなんなん
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アチャはスタンスで足早くなるし、後方跳躍エスケ使えば割と長距離移動できるけどなw
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更に疾駆もあるんやで
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久々にまたリパ触り始めたけど装備更新するならリリスより暴禍?
妖羅素材はメインに回すからなしで
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>>744
暴禍武器&小手がいい
武器OPにCT入れられると効果大&手追加3%
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最低リリス4箇所ないとIL421で止まらね?
まあ、復帰らしいし上級行くか知らんけど
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メテオCT12秒に短縮
闇神使用時に対象スキルのCTリセット
紋章P削減
かな?
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武器小手ベルト ボウカ12
服足 リリス12
指耳 暴君
指輪耳首 めいめい
インナー2
で
422いったはず
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インナー2って買う以外ねーのかよ
買えなくないけど買いたくないんだよマジで
3年やってるが命中のめの字も見ないわ
命中2が無いと命中1しか選択肢が無い糞さ
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運でこのゲーム決まるからな
運が悪いと本当に糞げーと感じてもしょうがない
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安い時期に色んなものを全部売って全キャラに貴重命中俺は装備させたよ
伝説命中1弾と2弾でてちょっと悲しくなったが
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リパはクリ280前後でDPSかなり変わるから貴重命中は必須に近い
長く使えるものだから多少無理してでも買った方がいいよ
まあ今のリパはぶちゃけ闇時代に入ってるけど・・・強いの限定状況だけなんだよねえ
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W致命+期間制でもいいから腕武器刻印で十分。貴重命中インナーなんて別に必須じゃないぞ
クリ発300+胸飾り輝使って主力のムンスラメテオのクリ率はリリスやラケで75%前後だからな
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300越えてるなら装備にかなり投資してるよね?
貴重命中なんて大したことない額でしょ
300こえてたら8割位いくはず
メテオは+20パー加算らしいから自身のクリ率(クリ発300でおおよそ45パー位?)
だから6〜7割位で妥当だと思う
クリも力も足りないしスキルダメージも必殺も時代遅れ気味だし
通常時なんてムンスラ初期化ある程度して連闘ダクエクとかもクリってそれでも上位クラスに追いつくかどうかってレベル
唯一爆発力がある闇神もctが長すぎるし固定砲台崩すと一気にDPSが落ちる
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すまんけど貴重命中必須に近いってのを否定してるだけなのに何を言ってるんだ?
クリ発300超えで(当然回数の多くなる闇神中に)胸飾り輝使って主力のムンスラメテオが75%前後って書いたろうに
高級から例え伝説にした所で、W致命+刻印なら最低限のクリ発確保出来るからクリ発の上がり幅が低いので必須じゃないって話
他職と比べて云々が気になるならその時の最強職だけやってりゃいいだろうに
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IL足りないなら貴重命中買うしかないね
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何でこの人胸飾りの輝持ってるのにインナー緑なんだろって思ってる人が多い気がする
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まあ輝御神体の前に命中インナー買えよってなるわな
ちょっと話ずれるけど覚醒15で刻印Ⅱで手も凱帝じゃなく緑インナーとか多くてなんともいえん
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野良でよくみて組んでみるけどだいたいそういうのは弱い
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装備更新の優先順位がおかしい
⇒各ステータスの価値を理解していない
⇒お察しください
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結局青か黄どっちか買うしかないんか
嫌だなぁ高いから
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貴重命中から伝説命中へは他の装備整ってから買うようにしてる
稼働率高めのキャラはだいたい貴重命中つけてる ヒラは伝説生命安いから伝説つけてるなあ
一回つけちゃえば更新しなくていいし
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武器15でもインナー緑のキャラはサブだと思う
刻印4ある今だとインナー緑でも良い数値いけるんじゃない?
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サブには貴重剛力かなあ
緑は見映えもILもよくないし命中はあまりにも高い
稼働率高いならやっぱり命中ほしいけどね
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テンプレ回しじゃリパ弱いな
同装備でクリ率も大差ないけど手数で負けてる
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ムンスラを最速でct初期化を一切無駄なく回すゲーム
スレのモータル最速で回すのと似た感じでサタンやデスをディレイかけたり最速で回したりしてムンスラのct調整
闇神の時もHP後半以外はムンスラ初期化したらそっちを最速で回す
サタンデスムンスラ→サタンムン(初期化してたら連闘続く限りそのままムンスラ)→デスムン(初期化してたらry)→以下略
-
メテオは?
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もしかして、クリ260前後くらいしか無くてメテオがクリんないからじゃない?
クリ300前後あれば、変わるよ。
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違うよ全体ーモーション長い上に序盤は減らないからムンスラ初期化のほうを優先するってだけ
後半はきっちり打つよ 300でもおそらく7割位だとは思うけど
メテオ打つとムンスラctに無駄ができるからできれば黒ビール使う
未だにサタンデスムンメテオ→サタンデスムンメテオとかやってる人多いしね
今のリパで火力出すならベルゴス以外は猛撃III*2+力致命(精密)でエレパだと思ってる
あくまで自分はだけど・・・必死狩りならW致命
ヲリスレリパはスキル火力的にアチャ皿に勝ち目ないから力ある程度盛らないと勝ち目ない
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なんか変な文章になったけど
要はメテオが敵HP残りゲージ後半に行くと威力跳ね上がるってことね
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最近リパでラケ上行き始めたんだけど上手い人は暴禍15で1NMどのくらい火力出る?
それを目標に火力出す練習していきたいと思ってる
構成はプリ、エレ、ランサー、秘薬と勇猛のみ バラゴスなし
アクセとかは人それぞれだと思うしそのへんは自分でやっていって考えようと思ってるから特に指定はしないです
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>>771
盾の位置取りと総火力でバラつくが1.4M〜2Mでる
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リパで今さらヨウラ作ろと思うけど装備時期、アプデ期待値からみてどう?
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リパは次の強化でくノ一レベルくらいまで強くなれるだろうから全然あり
日本で次の凱帝が作れるのって4月とか5月の話だよ
ベルゴス15作れば次の凱帝もスルーできないこともないし、
今年の10月とか11月くらいまで使える
基本的に凱帝15はよっぽどの弱職でもなければ2シーズン使える
-
あり、それを聴きたかった
ベルゴス12じゃなくて15にした方が良いのかな?
解放云々の話を良く聴くが
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12じゃ半年も持たんぞ
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ベルゴス強化されるって話があるけど同様に妖羅も凰騎や暴禍のように強化されるだろうから
15で使いつぶすならベルゴス、解放して売りたいなら妖羅のままとかでええんでないかね
ベルゴスに行きたいからなら兎も角そうでなければ無理に覚醒15しなくてもいいと思うわ
-
ありー
15にするわサンキュー
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>>772
答えてくれてありがと!
2Mか・・・
今のところ練習とか不慣れPTの戦闘時間9分で1.7Mちょっとだったから頑張れば目指せそうだ
リパ強化まで頑張るぞー
-
1.7Mでてる奴いて9分とかソロかよ草
-
プリエレ槍パで槍が火力出せてないタイプでもう1人の火力が微妙だったらあるな
-
くノ一やったと後だとやりにくさが際立つな
-
エリーンは食わず嫌いだったけどキャラスロ空いてるし戯れにリーパーでも作ってみっか
→スキル回しがシンプルでアクションゲー苦手な俺には使いやすいな
→エリーンてアバターのデザイン凝ってるの多いしかわいいな・・・
→やべえリーパー楽しすぎる、全然飽きないぞ
→既存キャラぶっちして一躍メインの座に躍り出る
思い立った時点で運営の術中にハマっていたのかもしれない
-
スキル回しがシンプルかなあ?
連携の制約があるせいで考えること結構あると思うな。
-
ダッシュスキル実装まだですか?
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永久に実装されません
まー何も無い空中にリープでもいいとは思う
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IDで勇猛すら入れないスキル回しもクソな地雷リパが多いせいで、PT募集で冷たい目で見られるこの頃
-
せやな
-
つか、野良で他の火力の動きなんか興味無いからいちいち見てる奴は、なんなんだ?
そういう性癖なん?
-
そうだよ
-
そもそもリーパー自体野良で全く見かけんから寂しい限りだ
-
火力出てる人なんかのはめっちゃガン見する
終わってからメーターでスキル回しもチェックする
動き良いように見えるし、装備も良いのにDPS出てない人ってのもたまに居るんで、そう言うのも見る
職限らず色々見るけど、結構参考になるよ
-
なるほど、どんな違いがあった?
-
それは自分で探しましょう
-
>>793
リリス12より妖羅15の方が強かったです
-
リパの2等はなあ・・・ct削ると憤怒一個なくなるし
リパで火力出したいなら色々ほしいものがでるから厳しい
-
リパで2等はマジでノーチャンだからな
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2等装備でしかリパできないから、ほんとつらいわ
リパのリニューアルで多少はましになるだろうけど、それでも2等級は低火力に変わりなさそう
-
リニューアルくるの?いつ?
-
韓国が12月1日だからこっちには早ければ2月中には来るんじゃないかね
紋章P緩和と合わせて持ってくるとしたら3月とかになりそうだが
-
それ別にリニューアルじゃないから
ただの毎度のバランス調整
リニューアルってのは皿アチャヲリみたいに大々的にスキルからモーションから性能から全部変わるやつ
今のところ韓国でリニューアルされた旧職は皿 アチャ ヲリの3職だけだよ
-
2月のヲリ改編と一緒に1回目が来て、
3月の月光剣士と一緒に2回目が来ると思うよ。
【1回目】
・ムンスラ、バクスラの威力10%アップ
・スピニングエッジの威力30%アップ紋章追加
・ポジションチェンジで中型に回り込み
・闇神のCTが2分30秒から2分に短縮
【2回目】
・メテオのCTが14秒から12秒に短縮
・紋章P減少
-
かなりの強化だな
-
とりあえずクリ率の低さをなんとかして欲しい
他職の火力が上がってるからスピニングエッジでごまかしが効かなくなってきた
-
闇神のスキル回しを改善すれば多少上がるんじゃね
KTERAで高評価だったビール使用必須の闇神スキル回しがこれ
ttp://youtu.be/aRzD7Tvunyw
-
ラケ上1NM必死無しで4,6Mの人か この人特性も晒してるよね
メテオストライク 迅速15 詠唱速度25%上昇
スピニングエッジ 迅速14 詠唱速度23.6%上昇
デスクリーブ 勢い15 ヒット時10%の確率で[メテオストライク]再使用待機時間の初期化
闇神降臨 怪力8 使用時、10秒間力6増加とスキルヒット時18%の確率で力1が増加して、最大12まで増加
闇神降臨 怪力超越3 怪力持続時間3秒増加
この特性で速度上げてビールも使ってるし、力上昇のための手数稼ぎもできるしエッジ入れたほうが強いんだろうね
特性ない日本だと強化後は闇神中エッジ無しと有りどっちが強くなるかな?
強化が楽しみだね〜
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この強化きたらくノ一よりは上になるん?
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どうころんでも、そんなわけない
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くの一よりは上だね
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手数の少なさと1発の軽さ
デスムンメテオを上下憤怒の2等武器で淀みなく回せて、エッジが1HIT1m超えればってとこ
連弾風車に23天に2段初期化とか、まだ届かんわ
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まぁアプデきてからメータの結果見れば良いだけの話やね
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リパちゃんは足が遅いからかわいいよね
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2等でW憤怒してCT抜いてる人いるけど、ほんとにあれでCT詰まらずに回せてるのかねぇ
憤怒CTでもたまに詰まるのに、どんなスキル回ししてるのか見てみたいわ
-
undefined
-
2等のスキル回しなんて全く気にならんが
-
リパ凱帝なしとかストレスでしかない
wikiとかなら2等に合わせた考察でいいと思うがしたらばまで来てライン下げて2等の話ってのはどうなんだ
-
凱帝バラ撒きイベントで2等の話してる時点でお察し
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ポジチェンがようやく実用的な移動スキルになるぞ
喜べよ
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当てれば即背後なのか、当ててもう一回押すと背後なのか
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即だろうな
キープできたら面白そうではあるが
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ポジションチェンジつかったことないの?雑魚だと入れ替わるのが中型だと真後ろってことでしょ
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これがアスペってやつか・・・
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・・・後者って言いたいだけじゃないの?
あとムンスラ10パーと闇神ct減少 いいんだけど面白みはないなあ
ムンスラを率紋章にするとかメテオのクリ率上げてほしかったな
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ムンスラ初期化率アップなら嬉しい
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まぁ間違いなくくノ一超えて皿アチャの背中が見えるか追いつけるくらいには強くなるから
今回の職調整はバサと並んで大幅な強化だね
スレとガンナーなんて目も当てられない
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ポジチェンキープできる仕様だったら面白いね
初撃射程20m、最大移動距離40m
事前に当てなきゃいけないけど悪用できそう
集中紋章でCT18秒もそこそこ
-
韓国動画見ればわかるけど、ポジションチェンジは一回当てた後にもう一度スキル使って後方に移動だよ。キープもできる
後方移動以外は今のポジションチェンジと同じ仕様
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>>825
アプデの内容みたけどクノ一に追いつけるなんてとてもじゃないが思えないんだけど
そんな強くなるかねぇ
なったらありがたい話だけど
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RUではもうリパ強化来てたんだな ラケ上1NM必死だけど4.75Mの動画あったわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=EXj9EwLc938
moongourd見た感じ日本との違いは勇猛の攻撃15%と速度8%くらいか
凄い上手いってわけでもないし日本でも同じくらいは出せそうね
あとRU公式見たら紋章P削減、メテオCT短縮等のパッチは来てない状態だね
-
必死はなんの参考にもならない
DPSレースするならともかくJTERAには無意味
-
ラケ上1NMで必死とかすげー面倒くさそうだな
主にヒラが
-
まあ装備あるリパは以前でも必死なし3M位でてたからな
バクスピの回復なしで必死がやりやすくなってムンスラ闇神強化で伸びた感じね
-
メテオ白ダメ2回しか出とらんやんけ
それ以外もあまり現実的なクリ率じゃないな
-
トップのリパでリニュ前の某ヲリと同じ2.8Mくらい出してたっけ
そこからパッチ分上がる感じかね
いずれにしろ1NM3分切れるようなフレのいない俺には雲の上の話ではあるが
-
>>827
情報ありがたい
ボス戦でキープするのは色々と使えそうやね
例えばラケ3nmの吹き飛ばしデバフ後とか、すぐ戻って殴るとか
長距離ワープスキルとして活躍できそう
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出来れば20%威力アップぐらい欲しかったな
くの一に勝つのは無理だろうけど
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まずメテオのクソみたいなクリ率を何とかしてくれ
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紋章来たけど降臨中はバクスラエッジしてた方がダメ出る感じ?
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紋章構成めちゃくちゃ迷うなこれ…。
エクスプロージョン全切りしちゃう?
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えっどこに迷う要素が
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回避のCT抜いてスピニングの力に付け替えただけで済んだな
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ウィップCTって入れるべき?
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ウィップ切ってスピの力振ってムンスラの連迅切ってポジチェン集中入れて今はお茶濁してる
新職と同時に紋章減くるからまた考える
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切るとしたらウィップだろうなあ
ダクエクはムンスラメテオctの時にクリってくれればdps保ちやすい
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早く紋章軽減来てくれー
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>>845
その前にサービス終了しそうで怖い
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韓国と同じなら、ムーングレイバー実装と同時期のはず。
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ttps://www.youtube.com/watch?v=916y_Qznp40
見てると最初のバフ盛り闇神と後半の闇神メテオゲーな感じあるな・・・
あとはムンスラ初期化お祈りか
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初心者リーパーで申し訳ありません。
848の動画みてると、常時闘神であるかのような速度とCTに見えるのですが、同じようにするには何が必要なのでしょうか
CT2つ入れているとか、何か補助アイテムなどを使っているのでしょうか?
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闇神で速度は上がらない
速攻刻印と下OPCTと後はレイナの黒ビール
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>>850
そうなんですか。ありがとうございます。
WCTにしなくてもあそこまでできるんですね。
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黒ビールあるかないかは結構変わるからね
闇神中での黒ビールはやみつきになる
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リパ作ってみた
リリス装備ラケ上1NMヤリプリエレパで6分DPS1.3Mでした
もっと頑張れそうかな?
周りにリパーが居なくてよく分からん
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全身リリスで武器手猛撃刻印Ⅱ、武器OP追加・後方・憤怒・CT、インナーは高級命中、貴重サークレットOPクリ8
ベルトは力2・3とクリ4・6のどれか2つ付いている、致命加工冥々4つでOPは首は力4、指は力2・4クリ2・4のどれか1つがついているくらいの妥協OP
ギルドスキルで力5クリ5、伝説女神の御神体と貴重女神の2つでOPは力2・3とクリ4・6のどれか2つ付いている
消耗品は秘薬と勇猛のみで盾はタゲ飛ばさない、バラコスなしで開幕レイジ・バトルウィル・デッドインフェクションでそれ以降は憤怒中CT空けてたら使う感じで闇神にわざわざ合わせない
この条件のプリエレランサーで戦闘時間6分で1.6M〜1.7Mくらいかなぁ
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アクセ5セットマンって池沼なの?
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冷血と冥々を加工してつけてるって脳内変換したけど
全部冥々なのこれ
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暴君致命混合よりはマシじゃん
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自分のメインリパはちゃんと加工冥々と加工冷血だよ
リパ作ってみたの一言とリリス装備でどのくらい出るかの質問からサブにはお金はかけない人と仮定して装備設定をわざと初心者レベルに下げて答えたつもりなんだけどね
リパで武器凱帝じゃないしPvPしないならあと一ヶ月で使い物にならなくなる冷血をわざわざ買わない人と思ったんだよ
ちなみに加工してない冷血と冥々をつけるくらいなら加工した冥々を5つつけたほうが性能が上なのにお金もかからない
ちゃんと>>853の書き込みも見て判断してほしかったな。あと条件にも高級インナーとか貴重御神体とかOP妥協とか初心者に対して答えているのが分るようにしてるのに・・・
それに意図を理解せずに突っ込むなら高級インナー、持ち替え以外で女神御神体使ってる方が可笑しいのに加工冥々だけ言ってくる所が口だけ達者な勘違い初心者っぽい
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めっちゃ早口で言ってそう
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ちゅーか冷血って指耳合わせても素材は10万金ちょいやろ
インナーとブローチはそこから上位にするともっとかかるんちゃう?
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色々想定して装備構成設定してるんだろ
短いと無駄にツッコムし長いと読み飛ばすしお前ら相手に説明する人ってめんどくさそうだな
見た感じ>>853はTERA初心者ではなくリパ初心者なだけで、最低限の金とアクセ交換できる環境だと感じたから>>854の説明なんだろ
前後の状況と文面を読んでもう少し察したれ
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実際にその装備でそのDPSだったの?脳内?
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くらいかなぁって書いてるのにアホすぎるな
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よく分からんが細かく設定しても結論を濁したら何の意味もないと思うんですが(名推理)
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大雑把に設定しては突っ込み、理由を説明したら細かいとか本当に重箱の隅をつつくのが好きだな
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ここまでに細かいって突っ込みは皆無じゃね?
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「全身リリスのお金かけないサブリパが、プリエレランサーPTの戦闘時間6分で1.6M〜1.7Mくらい」
レスとしてはこれで十分だよね
ただコスパ装備を語りたいだけだよね
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リリスサブは所詮雑魚、PTに廃火力がいるかいないかでDPSなんて大幅に変わる
ゆえにサクレだの加工だのW御神体だのは全部誤差にしかならん、つまり無意味
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強化前でいくらだったのが強化されていくつになって強くなったねって話なら分かりやすかったな
そもそもサブリパでアクセ加工するのかって思うけど
ランダムOPゴミでも加工しちゃうの?良OP拾えたときのこと考えると勿体無いって思っちゃうな
今は安いかも知れんけど
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たかだか2万金だろ
適当に
IDか採取してるだけでたまる金に何を躊躇してるのやら
次アップでゴミになるし良OP狙いでずっと暴君と適当な冥々より今適当なOPで細工した冥々の方が手軽だと思うけどな
どうせ水路で冥々出るし
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ケリで細工キット落ちるからアップきた後はすぐ良OP他キャラに回せるしな
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性能的には下位新アクセ=細工冥々だから、結局は細工済みが標準になるだけだがな
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何のために実装したかわからんよな
結局新アクセのop厳選しないといけない
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標準じゃなくて標準より下じゃね
加工してやっと今までのアクセ更新と同じってことだし
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すまん
W致命だったら標準でよかったわ
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結構強くなってね?
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CT無しの森リパでもスキル詰まらなくなったわ
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私のリーパーちゃんに光が差した可能性ある?
紋章削減来たからデスクリ高速化に振って試してみようかな
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闇神でサタンデスムンメテオ繰り返しとかやってた人にはやりやすいだろうな
それならメテオ自体のダメージとか発動速度をもっと強化してほしかった
通常時メテオのctが帰ってくるのが早いのは多少便利だけど結局連闘ムンスラ初期化依存なのは変わりない
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デスクリ高速化試したけど割と使いやすいかな
元々HP削れるまではサタンデスムンだけで回してたから便利さを感じる
ただまあ・・・闇神限定かつ後半はあんまり使わないからポイント割く価値は無いかもね
個人的にポジチェンのエフェクト何とかしてほしいなあ
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え、闇神のスキル回し用にムン連迅要るだろ?ギャグで言ってんのか
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別に必須って程じゃないでしょ。お好みだけどオススメ程度
俺は無いとダメな体になったけども
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ないと露骨にムンスラ回し遅くなるからなあ 必須レベルだと思う
何気に強いのが闇神使った時にスキルct初期化されるやつだよな
サタンデスムンメテ→闇神で初期化されるのはおいしい タイミングとかも調整しなくていいし
闇神中はやっぱサタンムンデスムンメテオでムンスラ初期化したら連射ってのが無難に強いとおもう
エッジは強くはなったけど闇神中に使うには勿体無い 向き調整とかなら使えるけど
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>>880
お前リパやめた方がいい
センスない
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たかがゲームにセンスを要求する
さすがリパスレである
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ゲームにセンスを要求してはいけない理由があるのか?
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>>885
LoLのスレで同じこと言ってこい
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センスが無いとゲームしたらいけないって考えが出来るのがすごいな
ゲームなんてストレス発散の道具でしかないんだから楽しくやれたらセンスなんていらんやん
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書き込みのセンスが無い人たちはリパスレに書き込まないでもらえますぅ?
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オフゲならそれでいいがネトゲでそう考えてるならサイコパスだぞ
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使ってたら自分にセンスないなーって見えてくると思うんだが
センスない職を使ってたらイライラして楽しくないだろ?
無理してその職をして何の意味がある?マゾか?
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自分ではセンスあると思ってるんだろ
たかがゲームっていうやつはなんでネトゲやってるの?
オフゲやって
たほうが精神的にもいいぞ
他人に迷惑かけるためにやってるひねくれやろうならお好きにどうぞw
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「お疲れ様でしたー(ベルゴス15で凰騎15の俺に負けんなよ…おい)」
って言うのはあるからセンスは大事だと思うぞ
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まあリパはクリ紋章が時代遅れで相当クリ盛っても不安定だから運もあるよ
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固定ベルゴス右前足なら530kはいけそうだわ
来週の最後のベルゴスが楽しみで仕方ない
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自称センスのあるリパ達によるセンスの無い発言である
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強職復帰したらしいねおめでとう
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よくて中堅だろ
夢見んな
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夢くらい見させろ
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強職(双、月)の15使ってる奴のDPSをかるーく超えれちゃうからなぁ
中の人って大事だなー
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それはないな
運がよくてアチャ皿越える程度
闇神強いから戦闘時間次第じゃヲリ月にも勝てるだろうけど
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中身がダメなら何使おうとダメって言いたいだけだろ
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今の武器のOPって何つけたらいいんですか?
イルカで探したがリーパーがあんまりいねぇ
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w憤怒
後方
追加ダメ
ct軽減
ガイテイ作れないなら追加ダメ抜きかな
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今はCT無くても回るよ
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いや、CT無いときつい
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CT無くても回るって人はたぶんソロしかしてないやつ
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CT無くても回るNMがいるってなら分かる
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サタンデスムン*Nメテオ→バクスラエッジ→サタンデスムン
ctないと最後のムンスラが戻ってくるのが遅くてかなりディレイかけないといけなくなる
ptだと速度入ってるから余計に厳しい
メーター見ればわかるけどまともに回せてるなら基本ムンスラ>>メテオ>エッジ>>ダクエクみたいな順位になるから
ムンスラが0.5秒ct縮まるだけでも割りと回転率が変わってくる
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固定砲台だと怪しいが動く対象になるとCTは間に合う
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自分では判断できないんだけど教えてもらえないですか?
ランサーエレプリPTで地下3NM
妖羅武器+12W憤怒追加後方CTで手も妖羅+12
クリ発350以上攻撃力21万位
この状態で1.7Mなのですがやはりまだ低いですかね?
自分が1番でてて後の人は1.5M800k500k500kくらいだったはず
戦闘時間は5分台だったと思います
色々上手くなりたくて試行錯誤してるのですが周りに全くリパがいなくて参考にできるものが全くなくて困ってます
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>>900
こういうコメントがあるってことはもっとでてもおかしくないって事だと思うので1.7は低いって思います
メテオクリ率78パー80発にムンスラクリ率71パー130発程度でした
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2Mで上の下
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憤怒状態で黒ビール(闇神)使うようにしてみるといいかも
もったいないかもしれんけどリパはかなり変わる
ベルゴス15のリパが通常ノクタで3.2位出してたのはみたなあ
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なるほどやはり2mが上手く出来ているかのラインなんですね
ビールはここぞって時にちょくちょく使って見ます!
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あとは味方の火力次第だろうなぁ
5分もかかれば良い数字出ないわ
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>>911
秘薬勇猛12武器の戦闘5分なら十分じゃね?
条件いっしょで暴禍15でも2Mくらいだわ
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まぁ今のリパって火力だけ見たら上位の方だよね
ヲリとムングレもPS次第では余裕で喰える
上限と下限の差はあるだろうけどバサ弓に並ぶレベルだと思うよ
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関門だと、密着しなくてすむリパは楽だな
そのうち来る神殿でどうなるかは分からんが
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神殿はカウンターあるから後ろ斬り対処楽だし回避なくなってもハイドあるからかなり楽な部類だと思うわ
ランタゲで石壊しの時に移動しきれるかどうかだな
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神殿!?
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神殿で死んでん
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リパに速攻4刻印は無しですか?
クリ+250ほどで、闇神のCT回した方がいいんじゃないかと思ったのですがどうでしょうか?
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結局槍のバフに合わすし必要性を感じない
ファイパなら憤怒毎と言う意味ではありかもしれないがリパでファイパに入る気がない
大抵の槍は開幕憤怒と3回目の憤怒に入れるやつが多いしな
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武器・手速攻Ⅳはありだと思う
NAトップの方は攻撃回数からして速攻入れてると思う
自分のリパが武器手ベルゴス12速攻Ⅳで、
関門下1NM2.7Mちょっと(通常ノクタ・ジンギス・ビール・伝説女神)
味方がスタン当ったりスキル回しミスもあったからちゃんとやればもう少し上がりそう
闇神は憤怒・ウィルに合わせるからCT短縮はあんまり関係ないかもしれない
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速攻張る場合、クリ発+どれぐらいあればいいですか?
今が+290ぐらいなのですがムンスラが65%ぐらいしかクリ出ません。
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武器も手も猛撃を入れない場合他職でもそうですが+270ちょっとあたりが限界だと思います
+260くらいでムンスラは10%ほど、メテオは20%ほどクリ率に変動があります
ムンスラが良い時で75%くらい、メテオが80%くらいだったと思います
ただ速攻は猛撃より扱いが難しいので、半端に張り替えて使いこなせないと
猛撃の時の方が安定して強かったとなることもあるかと・・・
速攻や猛撃のⅣが余ってるならあれですが・・・
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ムンスラは発生紋章だからクリ発400近いぐらいでメテオと率が逆転するはず
しかもムンスラ主力で数打つからパーセンテージもかなり落ちるね
速攻は速度+ctの恩恵ではまった時が強いよね
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速攻IVを活かすには職に関わらず事前に発生を確保しておく必要がある
しかしそれができているキャラは既にほぼ完成している
つまり速攻IVが特に強いというわけではない
速攻IVを扱えるキャラはその時点で十分強いというだけである
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せやろか
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つまり強打もワンチャン……?
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強打って猛撃に比べて上昇量が微妙だから強打はるくらいだったら猛撃はってハイブリアクセにでもした方がいいんじゃんない?
速攻は代替がないからクリ発足りてるなら速攻ってなるんじゃないかな
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逆じゃね
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力とクリを等価だと思ってるんだろうな
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単純に強打の数値を知らないで語ってしまっただけかもしれん
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力1あたり約0.38%ダメージアップ
W速攻Ⅳでも強いならW強打Ⅳ(約9.1%)でWCTもありなのかもしれない
自分はリパで速度10%もいらないと思ってるし憤怒時以外も9%追加ダメがあるしね
でもそれやるならアクセでハイブリ、致命特化で使い分けしやすいW憤怒W猛撃Ⅳでいいってなりそうだけど
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神殿は憤怒時と闘神との相性あまくよくないなー
まだ慣れてないだけかな
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うん
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リパ神殿クソ楽でDPSガンガン出るよ
>>937がデュリ上時代に2、3NMの範囲攻撃中に闇神でスキル撃ててたかで明暗を分ける
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
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リパって
ファイターパとランサーパでDPS全然変わる?
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リパってファイパとランパでDPS全然変わる?
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連投してしまった申し訳
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リパだけそんな特別だと思ってんのかお前は
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いやーランパで1,5くらいでるのにふぁいぱだと1,1くらいしかでんかったから
どんなもんなのか気になった
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あそう
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DPSはだいぶ変わる
開幕の闇神だけでも差が異常に出る
特にリパの闇神は速度の上がるバトルウィルと相性が無茶苦茶良い
槍が好まれているのはその点
逆を言えばバフを理解していない槍だとファイパと大して変わらないか、PTdpsが落ちるから自身のdpsが下がる
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ヲリで刻印を猛撃Ⅳから速攻Ⅳに変えて1,5倍くらいDPSが変わったけど
リパも速攻じゃないのか
もっさりしてない?
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クリ確の有無はあまりにも大きい
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リパで速攻貼るなら命中Vを着ないとな!
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モッサリだがクリら無ければ意味がないのと主力のムンスラが初期化しやすいから少しでもクリが出やすくする
そしてリパは黒ビール必須
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闇降臨強化[新規パッシブスキル]追加
��モンスター打撃時に攻撃速度が最大5%ずつ上昇(最大5ネストさ)
��そのパッシブ異常状態は、リカノールビールと重複していません。
-闇のカーテン
��再使用待機時間が5分で60分に変更されます。
-秘剣回転刃
��闘志の文章効果がモンスターにのみ適用されるように変更されます。
-暗黒の爆発
��クリティカル確率2倍の文章が追加されます。
-ロケーション交換
��位置交換時気絶効果が追加され、中型モンスターを対象に、他の非検査と使用時に
重複して使用できるように変更されます。
��ヒット時のターゲットに付与いた鎖エフェクトが削除されます。
-闇非表示
��再使用待機時間が3分で1分30秒に変更されます。
-秘剣強打
��錆テニュムが適用されないように変更されます。
��パーティーメンバーと衝突しないように変更されます。
-秘剣振り回す
��錆テニュムが適用されないように変更されます。
-秘剣打ち下ろし
��再使用待機時間が6秒から5秒に変更されます。
-駅取得
��[迅速の文章]効果がスキルヒット時解除されず、2.5秒間持続するように変更されます。
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なんとなくしかわからんけど強くなるということだろ?
日本にくるのはいつかね・・・
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闇神強化が鬼のように強いな
ビール不要になるからお財布にも優しくなるし
でもヒット時じゃなくて発動時で良かったんじゃ・・・
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クラス覚醒システムがあるから控えめってことなのかな?
ポジションチェンジ重複使用可、スマッシュが衝突しない、デットリーリープの迅速2.5秒間持続、闇神中にビール使わなくて済むって感じで強化というよりストレスなく使えるように微調整って感じだね
闇神降臨強化→そもそも黒ビール必須なので重複しない時点で微強化。18秒くらいは速度上がるからまあまあって感じか
今考えられるスキル回しはデットリーリープの迅速が2.5秒間持続するから闇神前に使ってフルに速度上げるようにするくらいか
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これが微調整に見えるとか頭おかしい
超強化でしょ
今まで上級者の間では闇にバトルウィルと黒ビール合わせるのが普通だったけど、
これで闇中はビール無しで速度55パーアップだぞ
ムンスラのCTも短くなってるし、日本ならムングレヲリリパが3強になる
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そのアップ来てる状態だとガンが2位になってる
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ガンナーって特性があるから強いだけじゃないの?
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ちげーよ
もっかい内容読んでこい
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別に強くなっても良いじゃん
スレイヤーはゴミ屑職なのに、まるで強化もしないじゃん
それに比べれば幸せ職だよ
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リパってビール使わないと弱い?
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闇中あると良いなって思うけどビール使ったからって劇的にDPS伸びるとかはないよ
装備がハンパならビール使っても伸びないし、装備あるならビールなくてもそれなりに数字出る・・・はず
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em見てるとA-Tireにヲリ、バサ、アチャ、皿、リパ がいるけど、リパがビール使用してやっと他と並べるとしたらビール無しじゃB-Tireになるのかなって気になったんだよね
自分は二等装備でしか試せないんだけどDPSはどこのIDでも上から順に
ヲリ、アチャ
バサ、リパ(ビールあり)
皿
リパ(ビール無し)
って感じ
プロリパの意見聞かせてください
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正直2等じゃどの職も色んな物が足りてない中途半端な妥協装備だろうし本領発揮できないからなんとも言い辛い
それにビールってリパだけ有効なわけじゃないからね・・・ヲリだってデッドリーにビール使うし皿もマナイグに合わせれば強いし他もしかり
リパは速度がないと闇神中ムンスラメテオのctをもてあますから特に有効ってだけ
-
しかし供給源が…
-
ビールで劇的に変わるでしょw
ってか、だから次の調整あれなんだし;
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ソウルリーパーの先輩に聞きたいんだけど
武器ヴェルデグで森の本体DPS平均が370kで他職の1/3〜1/2なんだけど
これってあまりにも低いですよね?
紋章とスキル回しはWikiと同じで、
開幕は闘神→サタン→デスクリ→メテオループってやつをやってるけど全然削れない
闘神中に実が来ても食らいながらやってます
アクセはOPいい加減の全部致命
刻印等は無し
他職も装備やOPは似たりよったりなのになぜかリーパーだけ異常に数値低くて悩んでるんですが何が悪いのか・・・
同じような装備の方ってどのくらい出てるものなんでしょう?
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俺のサブリパヴェルデグで本体は800〜1Mだな
森しかしないキャラだから憤怒追加敵対CTってOPだけど
そんだけ低いとクリ後方のままなのではと思ってしまう
書き間違いだとは思うけど
闇中はサタン→即デスクリ→即ムンスラ→メテオだよね?
ムンスラ入れないとダメージ伸びないはず
俺は闇中クリ足りてないし正面からだからバクスラエッジムンスラメテオってループしてる
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>>968
レスありがとう
リパのOPは憤怒追加後方CT
クリスタルは全員 卑劣 精密 守護者 憤怒です
ムンスラは書き間違いではなくて、別のwikiで抜いてたやつを見かけて抜いてみました
入れてた頃とDPS的に大差なかった気がするけどまた入れてはかってみます
クリティカルが全然出てないので
バクスラエッジムンスラメテオっていうやつもやってみます
本当にありがとう
-
トップDPSのムンスラ抜いちゃいかんだろ
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サタン デスクリ ムン メテオ サタン ムン メテオ 繰り返し
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次のアプデでの調整って中途半端に衝突判定とかだけもってくんのかよ
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ムンスラを皿に邪魔される事が無くなるのは嬉しい
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バサもリパ皿邪魔だなーって思ってるから似たようなもんだ
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今頃気づいたが>>969のクリスタルは対ギルリアンなら卑劣じゃないよな
まあ今更過ぎてとっくに威容にでも変えてると思うが
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必死狩りとか廃装備で御神体バフスキルで一気に削るならクリスタル横から殴ればいいと思うけど
普通構成なら後方クリ入れた方が楽だよ
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どの職でも必死終結守護卑劣だわ
いちいち横行くのめんどくさい
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リパは石破壊時に本体もヒットできるから卑劣がいいやろ
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再誕18日決定か
リパ強化一緒にくるといいね
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リパでお手!シリーズの転倒称号をとろうとしてるのですがなかなかとれません
破滅の逆流をつけてダクエクで憤怒させてから闇神いれて反撃ねらってるのですがなかなか・・
他に衝撃を上げるいい手段はありませんか?武器はシエン15です
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>>980
弱い武器買ってやってみるのは?
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>>981
ハイド毎に交換して試してみます!
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とれましたーお騒がせしました
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分身中に弱武器で本体にメテオ当てるのがきいたかもしれないです
ありがとうでした”
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リパの動画で闇神にあわせて
最高級御神体と伝説御神体を交互に使ってたんですが
どうやるんでしょう?装備してないとできないとおもったんですが
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ハイド+shift+数字じゃね?どの動画か知らんけど
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その考えで動画見直したら自己解決しました!
ハイドは使ってなかったですが、開幕戦闘前に伝説御神体入れたあと
最高級御神体にそのショトカで変更してたっぽいです
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リパ関係ないやんけクソが
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武器OPでCT付けてスキルを途絶えることなく使っていくのと
CT付けずにW憤怒でスキル途絶えまくってつかっていくのだとどっちが火力出るんだ?
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CTないと連闘きれやすいし闇神も使いにくいよ
瞬間的にはそりゃW憤怒の方が強いけど リパってスキル威力よりムンスラメテオのクリ率回数で火力決まるようなもんだから
2等のうちは破壊や勇猛2で補うしかないね
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ガイテイでW憤怒CT追加後方でも刻印で速攻ないとスキル回らんよな
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炎刃哭+2の場合1番初めのOPはCTでOKだよね?
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リパエアプだけどWCTリパとか見たことがないです
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今期はアクセの組み合わせ次第で以前より速度が4%あがるからWCTは普通にあり
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エンジンのおすすめ刻印はW速攻!
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?
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デッドリーも増えてバフ中に綺麗にまわすのどうしたらいいかな
あとたまたまAF出来たからよかったけどAFない人MPやばそうね
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ヲリ盾だとMPがマッハ
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かき氷がぶ飲み
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全然スキルまわらん
WCTにしたくなるストレス
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