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[Sorcerer]ソーサラースレ Part25
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ソーサラー専用スレ
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他職の煽りは華麗にテレポート
※前スレ
[Sorcerer]ソーサラースレ Part24
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/7492/1427765837/
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対人の毒はダメージカットされまくってるからヤバくはない
FFみたくDoTも攻撃力依存にしたら面白そうなんだけどな
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vPとvEで攻撃力とクリ率調整してくれるだけでいいのにとは思う。
アチャとか後方限定・モンスター限定のパッシブが実装できるわけだし、ヲリは主要スキルの
vP限定ダメージ減とかできるわけだし。
新職つえーゲーは実装から時間経ったら終わらせてほしいわ。
一応韓国の調整は見てるけど、日本にくるのはいつになるやら・・・
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>>345
スキル回しさえ覚えれば忙しいだけで簡単
個人的にはスレが1番むずいわ…あんまり動かしてないのもあるが慣れる気がしない
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ギルドでも結構うまい人がそう言ってる
スキルのCT開けてるやつから打つだけじゃないの?
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スキル回し覚えるのがめんどくさい俺はスキルをグループ分けしてマクロ登録してポチポチで楽ちん皿してるわ
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皿は範囲攻撃に優れる、ってのが有効だったのも58キャップ時代までだしなー
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>>318
シャンで皿に負けるアーチャーとか存在価値ねーだろ
シャン以外全部皿にすら勝てないレベルなのに
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火力は若干皿のほうがあるとしてもデバフの貢献度考えると皿のほうがワンランク落ちるかもね
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結局皿が最下位
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現状のヲリとサラならヲリのが弱くない?
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比べるまでもなくそうだけどちゃんとゲームやってる?
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ベルノ下でオウキ15皿がファイター抑えてDPS1位1.6Mってのを見た。ポテンシャルはあるのか。
エレパで、皿はノクタ霊壇を使ってたと思う
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ベルノなら固定砲台だから皿はかなり強い
デュリオンは動き回らなきゃだからヲリ忍者みたいな機動系クラスの方が圧倒的に強い
そんな感じ
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ベルノ12でもメンバーがまともなら1M平均くらいにはなるな
それでも同格のくの一には勝てない
かかし相手なのに勝てない
ウォリには耐久減少というアドバンテージがあるから勝てない
皿が唯一輝けるのはベルノ2NMの雑魚処理だ
強化はよ
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3月の消費MP減もまだ来てないしなー
冬の時代は長そうだ・・・
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皿っていつも冬だよな
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凱帝15でダメ書飛躍勇猛つかってベルノ3NM1.6Mなんてどの職でもいけるだろ
皿以外だと1.6M以上出すのにそんなフルブーストしなくても出せるっていうね
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ベルノ2NMの雑魚はファイターからするとゲージの餌でしかないから処理されると困るし
やっぱり皿に居場所なんてないんだね。
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旧職火力なんてどれも似たようなもんだろ
なんなん
その皿だけ不遇で、世界で一番不幸なのは私みたいな気持ち悪いアピールしてる女みたいなのは
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きめぇwww
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うーん
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エアプくんいつまで皿スレにいるんだ?
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サラってどうもクリ率が2・3割程度で頭打ちになるように設定されてるように感じる
ヘルブラなんてマナバの必殺紋章込みでクリ発生が320超え+スキル自体が必殺紋章まで持ってるのに全然安定しないし
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なんとなくそんな気がします・・・
はっきりとカウントしたわけじゃないですけども、クリ発280ぐらいでクリ率28〜35%ぐらい。
試行回数300回とかだとデータ変わるかもしれませんけども。
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新しくキャラ作る気力もないし早く救いを下さい
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マーフィーの法則定期
クリ50+200+75+必殺紋章ヘルブラで5割程度だよ何がとは言わないけど
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雑魚キャラで試行したら、
クリ50+200+75+必殺紋章つけたヘルブラで5割程度クリティカルでました。
必殺紋章つけないときは3割程度でした。
スキルのクリティカル率上限が3割程度で、そこから必殺紋章で20%プラスされて50%になるかもしれないです。
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クリ50+190+75にエレパジンギス込390でヘルブラ6割くらいはクリ出る
これのアイブラクリが50%弱だから必殺抜きのスキルクリ上限は50%じゃないか?
と前から言われていることをメーターが証明してくれるわけだ
サラはエレパに限る
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ソーサラーの「ディストーションフィールド」のMP回復効果が適用されません
強化どころか弱体化来てて草も生えない不毛の大地
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デュリ上の1NMバリアが完全にヘイストのCT運次第だなこれ
ヘイストCT中だと最後の方のバリアはまず割れんわ
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アチャとサラは安定してDPSだしたければ最低でもクリ280位はいるね
韓国ででてた憤怒OP捨てて一個クリ入れるのも頷けるレベル
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70と50でバリアってわかってるのに運なのか?
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今時主力スキルでいいとこ7割程度のクリ率しかないのって皿だけじゃん
まじで終わってんな皿
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>>378
皿下げ大好きみたいだけど、現実的に見てバサアチャのほうが火力でないと思うよ
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2. ウィザードクラスの MP 回復が全体 MP に比例して回復する方法であればいいですね !
> ウィザードクラスをプレイする際に 、MP 消耗に関連して悩みが多いショトウルと思う 。
ウィザードクラスMP回復方式もバランス調整で考慮中、
継続的に改善していく予定なんですよ!
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消費MPに見合った威力にしてくれればいいだけなんだがな
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他職の2倍のMPを消費するからMP多いメリットが全くない現状
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他職って鎧職皮職は最大MP2300くらい、ローブ職はMP5000以上あるわけだから
消費MPがでかいのは当たり前なんだけど・・・・
問題は回復量でしょ
生産系のMPPOTが割合回復になればかなり楽になるのに
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そしてカキ氷やヴィガーのデメリットだけはモロに受ける
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全職最大MP1000固定にして燃費だけ調整すればいいよ
むしろMP撤廃して最近流行りの○○エネルギーを溜めてヒッサツ=ジツでアイエエエエすればいいよ
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ソーサラーにアドレナリンとチャクラとアルケインエネルギーとスタミナを実装しよう
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全てMAXまで溜めたら使える秘奥儀的なものも実装しよう
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ヘイストの効果時間を18秒くらいに延ばして、
闇神・スピデス・デッドリーみたいなブーストスキル追加してCT2分くらいで
効果時間20秒すべてのスキルCTを初期化、MP全回復、クリ発生+50くらいのブーストスキル
つければバリア割とかTAにいいんじゃね
対人とか知らん
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妄想は置いとくとして、
7月までに一部の職のリニューアルするみたいだから、それに期待するしかないな。
ただ、サラは集中的に調整されたばっかりだから、そろそろ打ち止めかも。
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つーか最大MPでかくても消費でかいせいでデメリットしか無いからな
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一部の職っつーか旧職のスキルリニューアルっしょ
おそらく追加職組みとある程度性能合わせてくるんだろうから
・CT2,3分の高火力スキル追加
・パッシブで死亡1回回避
・MP消費量調整
ぐらいが妥当じゃないのかね
個人的には、非ヘイスト時の火力ダウンが酷いから
ヘイスト初期化紋章みたいなのが欲しいかな
上の3つもらうよりよっぽど有用
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攻撃範囲の拡大もお願いします
と思ったけど皿はいらんか
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ぷそしこのフォメルギオンみたいな技実装して欲しい
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大魔法来てほしいところだが詠唱長くて後方狙えないとか言う陳腐な事になりそうな気がしてならない・・・
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ためになる皿のデュリ上動画ないですか?
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>>395
サラで行くなよ
くの一 ファイター リパ ガンの内から行け
最低でもオウキ15以上 他も15 調整来てから行けって感じだわ
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勿論オウキ15でいくつもりです
クノイチ飽きてしまって
動画探してたんですが中々皿視点のがなくてですね
チキンプレイすればいけるんでしょうが火力出すのがむずそうで上手い人の動画見たいんですよね
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サラだからって特別に気をつけることなんて何もない気がするが?
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サラじゃクリアはしてないけど3NMまで初日に行ったが
下級さえしっかりしてれば特に注意点無い
せいぜい1NM,3NMのバリア破壊のヘイスト調整
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もう結構です
失礼しました
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(おっこの反応オムカスか?)
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デュリオンに関しては15かくノ一ガンナーで行けとしか言えないわ
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今の皿でわざわざ野良行く必要もないしな
身内PTなら皿でも問題なく行けてるが野良で行こうとは思わん
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問題なく行けてる(寄生)
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皿は15装備 腕ガイテイ 両方刻印3(猛撃)命中ⅢorⅡインナー MPPOTがぶ飲み
ここまでしてやっと普通火力として見てもらえるから
今は皿というか旧職全般辛い環境、くのいち最強だから仕方ない
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この間暴禍15の皿いたけど、イベント凰騎12忍者よりDPS下で笑ったw
暴禍15いるのにデュリ上きついとか本当終わってる旧職
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覚醒15でクリ運良くてせいぜいくノ一2等12程度。 クソ職乙
クリも全く安定しないし。
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ベルノ装備デュリオン3NM、どのくらいDPS出てたら合格点なのかな?
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3NMにDPS合格点なんてないよ。
雑魚2〜3匹倒してバリア割れて1回も死ななければいい
そもそも雑魚処理とか投げ飛ばされたりとか周りの火力の高さとかで色々変わってくる からPT内で極端に低くなければ合格点だよ
PT内で極端に低くなければ合格点だよ
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大事なことなので2(ry
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完全体デュリオン
くノ一 800k/s
ファイ 650k/s
くノ一 640k/s
皿 410k/s
プリ 12.6k/s
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野良じゃなけりゃDPSとか気にしてないが
槍くノ皿プリエレでクリア出来てるしクリアできりゃーいいじゃん
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皿はもう大乱戦や名誉限定の強キャラでしょ?
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俺ずっとサラメインで凰騎15で頑張ってた
で、大してやったこともないイベント12のくノ一でデュリ上行ったら愕然とした
俺のメイン覚醒サラぶっちぬき余裕のDPS叩き出してクソ萎えた
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覚醒15でもまともに動けるベルノにんにんに負けるよ
いくらなんでも酷すぎ
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自分で使ってても悲しくなってくるなメインサラ鳳騎15 サブ忍者ベルノ12で
圧倒的にサブの忍者のほうが強い
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マグロ必須なのに使うと他職に負けることに問題がある
マグロにヘイストct2秒短縮つけてくれ
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マグロ必須とは思ってないけど、
確かにあのマナ消費量考えるとスキル回しにマグロが入って他職と同程度、マナポで補えば更に出るって感じの調整にしてくれてもいいのにな。
現状後者でやっと並火力なのがあほくさい
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破壊追撃AF4つつけて必殺のせFPとかまめに叩き込めばマグロなくせるぐらい回復する?
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燃費に関しては向こうでは対応済みだからパッチ待てばいい。気にするとこじゃない
問題なのは非ヘイスト時のうんこタイムだ
そう簡単に修正できない致命的な問題だ
バーのチャージがそうであるように
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PvE ベルノ12忍者 >>>>>> 覚醒15サラ
PvP ベルノ12忍者 >>>>>> 覚醒15サラ
MP燃費 ベルノ12忍者 >>>>>> 覚醒15サラ
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ヘルブラ必殺2倍きたら9割クリでるらしいけど本当なのかね〜
もしそうならそこそこマシにはなりそうだけども・・
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って言うか3倍でも良いぐらい
ヘイストしてもMPモリモリ減りまくるし、確定クリ出なきゃ話にならないし
ウォリ バサ サラは本当に糞尿状態
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アースレもゴミなんですが・・
ヘルブラは600万700万普通に出るからなぁ
クリ確だとくっそ強いだろうなぁ
韓国じゃ旧職じゃ皿が今トップらしいから、まぉ強化来たらそれなりになるんじゃね
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単発ダメージで語る奴wwwwwwwwwwww
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単発ダメならベルノバサのチャーストでも6、700万たまに見るわwww
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昔からいるよな
ファイターとかでもそうだったけど、火の鳥で1000万とか大きい数字が一つ出ただけで強いと判断する奴
単発ダメが大きいだけで強いと思い込む脳内お花畑ちゃん
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スレ>ヲリ>皿>アチャ>バサ
って昨日のinven自由掲示板にあったな。
皿が旧職トップなんてどこの情報?
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何で単発ダメだけって事になってるのか・・・
パルスも率2倍つくんでしょ
実際韓国じゃ旧職トップのDPSなんだし、ヘルブラなんて風車とかの特殊系スキル除けば
一番ダメージ出るスキルなんだし、約10秒おきに安定的に大ダメージ与えられて
+α皿は手数の多い職だし、ヘルブラパルス率2倍必殺来てもまだ弱い弱い言ってたら
本当に中身が雑魚なんだと思うよ
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皿がトップはないと思うけど自由掲示板ってw
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invenの情報なら検証してない意見も信じるアホってまだいるんだな
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inven力は知らんけどDPS.io見る限り上位の平均DPSは旧職で最高だね
結局ファイガンリパ含めて超越怪力忍者の前に霞んじゃってるけど
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皿は何がこようと常時ヘイストでもならなきゃ弱い
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ヘイストをスタンスにしよう(提案)
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>>434
MPが毎秒消費されます
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追撃AF魔力インナーCTごとにマナポピグリンソテー
これやらずにヘイストスタンス切らす皿は晒し行きな
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魔力インナー着るなや、ソテーでごまかしてんじゃねーぞジンギスカン食えや
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>>428
特性がある限り韓国情報はあてにならん
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65キャップ開放ぐらいから触ってないからお尋ねしたいのだけど
審判者が効かない近距離スキルってどれがあるんですかね?
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使うので言えばペインカーズとサンダーオーブにマナピラーくらいじゃね
マナバーストは遠距離に仕様変更された
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ttp://tera.pmang.jp/notices/457
ピラーも遠距離扱いになってるよ
今かからないのはフリグラとオーブと反撃かな
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俺の知り合いもベルノ12程度のサラは省くみたいだね
サラから申請来たけど無視したって言ってたし
多少は強化してあげれば良いのに、可哀想
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ありがとー
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ま、デュリ3限定で言うならアレだが
他なら普通に強い
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皿は2NMにて最強
3NMもヘイストあれば雑魚3+お手伝いチェイス1発はやれるし相性悪くないよ実際のところは。
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