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[Slayer]スレイヤースレ Part26

1名無しさん:2015/10/12(月) 16:54:42 ID:CAoO/He6
大剣使い達のだべり場
検索機能<Ctrl+F>は情強への第一歩 是非活用しよう

前スレ
[Slayer]スレイヤースレ Part25
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1425569523/

次スレは>>980 
立たないようなら誰かが宣言して立てよう

2名無しさん:2015/10/12(月) 17:17:44 ID:CAoO/He6
暫定紋章テンプレ

必須紋章(従来の高級紋章まで) 合計52P 残り3P
 ホイール必殺5 ブレビ集中4 ホムスラ闘志5 ホムスラ集中4 ホムスラ必殺5 パワセ必殺5
 モータル必殺5 モータル闘志4 ジョー闘志4 ジョー連闘ブレビ4 ジョー集中4 ショー連闘モータル3

必須紋章(新高級紋章+貴重紋章) 合計46P 残り9P
 貴重ホイール必殺4 貴重ブレビ集中4 新ホムスラ闘志4 ホムスラ集中4 ホムスラ必殺5 貴重パワセ必殺4
 新モータル必殺4 貴重モータル闘志4 貴重ジョー闘志3 新ジョー連闘ブレビ3 ジョー集中4 ショー連闘モータル3

3名無しさん:2015/10/12(月) 18:56:33 ID:OBR4/bRM
アクセ構成で迷ってるんだけどどっちの方がいいのかな
数値差以外は自キャラの装備が前提だから参考程度で

 罪致命+歪曲致命 → 力 70+73 発生 56+197
 罪致命+罪力 → 力 70+98 発生 56+159

 数値差 → 力25:発生38 = 力1:発生1.52

4名無しさん:2015/10/12(月) 19:09:40 ID:8G8SKXoo
モータル必殺が率になったし罪力でいいっしょ

5名無しさん:2015/10/12(月) 19:12:39 ID:rxtkLFFA
率補正になったってことは発生1に対する実クリ率の効率が上がるってことなんだけど分かってるのかな

6名無しさん:2015/10/12(月) 20:17:53 ID:8XlUDYcI
そうすると罪致命+歪曲致命 でいいのかもね

7名無しさん:2015/10/13(火) 00:39:24 ID:OBR4/bRM
まぁ本音を言うと
 罪力指の力4発生4を出すのが辛いから
 手持ちの厳選済み歪曲致命指でどうかな〜
って考えがあってな……

モータル必殺もまだ良く分からないし
ブレビの強化も来るから特化していいものか悩む

8名無しさん:2015/10/13(火) 00:52:28 ID:CAoO/He6
毎度毎度アプデ後はダイス弱い。

9名無しさん:2015/10/13(火) 02:18:17 ID:EhtcLPho
1:1.52だと従来通りに考えるならクリ発優位で罪致命+歪曲致命だろう
別にモータルとブレビだけで殴ってるわけじゃないし
ジョーホイールホムスラとか他の主力スキルも頻度が高いからな

話は変わるけど
中型にアドジャンすると高確率で一瞬すり抜けた画面になるんだが前からだっけ?
というか極稀にそのまますり抜ける現象が起きている気がするんだが

10名無しさん:2015/10/13(火) 02:22:55 ID:TlQ/A7y6
ウォリ」スレでもダッスラが問題有るらしい

11名無しさん:2015/10/13(火) 04:59:27 ID:kJgGnRNU
ttps://i.gyazo.com/e6df385acc631dc012657242095767c1.png

スレの特性を翻訳してみた、翻訳は初めてだから間違いもあるかも・・・
特性レベルがあがると確率とかの数字が上がるようだ

12名無しさん:2015/10/13(火) 07:39:17 ID:rxtkLFFA
アドジャンは別に変わってない
今はサーバがラグひどいから頻発してるだけ
ヲリのダッスラでも同じ挙動になるあたり本当にサーバがガタガタなんだろう

それよりPTMが回りこみしたら同スキル持ってるプレイヤーも勝手に回りこみ発動するとかなんのギャグだよこれ

13名無しさん:2015/10/13(火) 12:24:31 ID:.xyTrVQE
特性全部乗るのか?

14名無しさん:2015/10/13(火) 12:26:46 ID:EhtcLPho
> 2015.10.14(水) 定期メンテナンスのお知らせ
> メンテナンス内容
> サーバー機器の入れ替え
鯖のせいならこれで改善するな(希望的観測)

15名無しさん:2015/10/13(火) 15:44:23 ID:y2Trbwgc
>>14
反対に安物レンタルで酷くなったりして

16名無しさん:2015/10/13(火) 18:59:26 ID:hvPVUn4w
外のスキルはラグないし不具合だろう
盾が押されなくなったのと関係して古い方の位置情報おかしくなってるとみた

17名無しさん:2015/10/13(火) 18:59:45 ID:1me3eXp6
>>15
ハンゲ末期がそうだったもんな
HPより安いって想像もつかないけど

18名無しさん:2015/10/14(水) 12:26:10 ID:v/szF.hQ
鯖と蔵のアプリ間で同期がうまく取れない不具合だろ
テレポ巻き戻りや早朝ラグもそうだったんだし

19名無しさん:2015/10/14(水) 22:22:31 ID:sqiYfIPE
やっぱり機器交換しても
改善してないみたい(´・ω・`)

20名無しさん:2015/10/15(木) 02:14:20 ID:B1.sENLg
必須紋章揃ったどー9Pは何に回すかな
ノックフォルスパワセアドジャン疾駆執念んんん

21名無しさん:2015/10/16(金) 12:42:00 ID:42/o59p2
やっとモータル貴重でたけど強いなこれ
体感4、5割クリでてるきがする

22名無しさん:2015/10/16(金) 20:25:12 ID:1me3eXp6
>>20
ノック連闘2種+フォルス闘志でバ火力型

23名無しさん:2015/10/17(土) 23:11:26 ID:vZb8y3Ac
スレのキックは浮き上がるのか?
あーさんのキックは浮き上がらないらしいが。。。

24名無しさん:2015/10/17(土) 23:12:36 ID:NxbE9Uj6
(スレイヤーが)浮き上がるよ

25名無しさん:2015/10/18(日) 09:29:15 ID:lNt1g7vw
ケリ下の雑魚ゾーンでパワセアドジャンによる1.8倍ノックから〜連闘ホイール!
複数対象への威力増加ボーナスでダメージはさらに加速する!!!
てかホイールの他にノックもダメージ減衰補正あったのケリ来てから気づいたよ・・・

26名無しさん:2015/10/18(日) 10:50:32 ID:ANRdy2mc
散らかすな阿呆

27名無しさん:2015/10/18(日) 12:16:35 ID:1me3eXp6
ノックはキャンセルするもの

28名無しさん:2015/10/18(日) 15:20:21 ID:/vurTv5c
スレが散らかした雑魚をアースでひとまとめにするファイターさんマジリスペクト

29名無しさん:2015/10/18(日) 23:05:54 ID:MSgKIVUk
ノック連闘はいいんだけどまずノックそのものが弱くて辛い
強化予定があるからそれまでの辛抱だけど20%ってうーん

30名無しさん:2015/10/19(月) 08:32:56 ID:pRhOHp0I
ケリの雑魚はノックじゃダウンしなくね?

31名無しさん:2015/10/19(月) 11:50:37 ID:aPwODOq6
ロック・・・ブレイクッ!!!!

32名無しさん:2015/10/20(火) 00:29:28 ID:EXIoX9AE
紋章の残り1個がブレビ60%だけど出ないもういいや

33名無しさん:2015/10/20(火) 00:32:59 ID:MSgKIVUk
初期化率が従来の1.2倍という判断に困る効果……
P減少もないし怨恨石は他キャラかアクセ行きやな

34名無しさん:2015/10/20(火) 01:37:18 ID:wkwyI0XM
ブレビ60%出たけどかなり初期化する印象ある

35名無しさん:2015/10/20(火) 07:45:21 ID:VQL6sg/.
モータル2種とブレビは必須だろう

36名無しさん:2015/10/20(火) 12:01:10 ID:2nwiE1Go
そうは言っても紋章被りばっかりや
ライトユーザーは紋章集め切れんよ
武器庫みたいのとかで拾うとかならまだ判るけど
怨石のみとか、どんだけ飽きるIDに通わせるんだよって感じ

37名無しさん:2015/10/20(火) 12:56:35 ID:539PG/zQ
運が無いダブりまくりで全然出ねーから困るわ
高価でいいから極限球みたいのも欲しいわ

38名無しさん:2015/10/20(火) 17:55:20 ID:puJ4Y.8Q
ホイール必殺どんだけ出るねん!!!

39名無しさん:2015/10/20(火) 20:06:01 ID:c2gD5ywQ
40箱くらい空けて未だにモータル3倍でないから、もうあきらめてアクセ交換先にやったわ

40名無しさん:2015/10/20(火) 20:49:18 ID:eNUecliw
時空石1800個分スレに回してホムスラ以外は出たな

41名無しさん:2015/10/20(火) 20:51:41 ID:CAoO/He6
すぐに目標達成しちゃうと飽きも早くなる。というのもある。

42名無しさん:2015/10/20(火) 22:32:54 ID:8XlUDYcI
武器庫実験室のヴァルキオン偵察隊のポイントで取れる紋章残してると
2週間近くギル森ででた時空石全部使ったけどでなかったのが
残してるのなくしたら、一発でモータル3倍でたよ

43名無しさん:2015/10/25(日) 07:09:03 ID:8PshVA6Q
発生特化してモータル3倍でもクリ確じゃないガッカリ感
分かってたことだけど

44名無しさん:2015/10/25(日) 13:03:27 ID:v5m0PBlI
クリ初無限大でも確定しないからな

45名無しさん:2015/10/25(日) 13:09:52 ID:8PshVA6Q
ガンナーの超性能をフィードバックしてくれよぉ

46名無しさん:2015/10/26(月) 02:02:21 ID:.HPKfLTo
ビビシュが残ってればクリ発実験できるんだがなぁ

47名無しさん:2015/10/26(月) 21:07:31 ID:VnRGpoWQ
スレと比べるならリパちゃじゃない?

っていうかリパは異常に悪い燃費を正常化して
攻撃速度をちょっと速くするだけで
かなり輝けると思うんだけど……

48名無しさん:2015/10/26(月) 21:31:23 ID:V9W6LoQw
すでにリパはウォリガンナーと並ぶ高火力職という扱いなんですがそれは・・・

49名無しさん:2015/10/26(月) 21:52:15 ID:yq.iQ6a6
リパじゃなくてスレのことなんだろ多分…

50名無しさん:2015/10/26(月) 22:27:17 ID:VnRGpoWQ
すまんすまんスレの事だよ

51名無しさん:2015/10/27(火) 11:14:59 ID:5/o0g5XI
何が言いたいのかまるでわからん

52名無しさん:2015/10/30(金) 18:45:47 ID:u8dXNlsU
リパとスレを書き間違ったんじゃないの
スレの燃費良くして攻撃速度上げろとと言いたいんじゃ?

スレの攻撃速度あげると尚更ヲリでよくね?になるからどうかと思うが
MP消費についてはMP自然減少のあるスレバサには気合とかがあるのと
連撃の回復量が多いから
MP回復スキル使いつつ連撃挟めって設計なんだろう

53名無しさん:2015/10/30(金) 21:38:36 ID:L/p3vGgg
速度特化スレにします

54名無しさん:2015/10/30(金) 23:10:27 ID:1me3eXp6
スレは最大MPを30%上げるべき
護符、レジェン、MPおpの効果がも上がって一石三鳥

55名無しさん:2015/10/31(土) 06:15:01 ID:wHR4bx6Y
モータルへの連携元がもうちょっとあるといいんだけどなー。
ブレビ並みにとはいわないけど、ノックキャンセルモータルとか、キックモータルとかいければなーと思う。
ブレビキャンセルでも挟めば済む事だし、それも1つのテクニックなんだろうけどさ。

56名無しさん:2015/11/02(月) 11:22:44 ID:mui/reks
そういえば、以前言われてた今後のスキル修正であくまで予想なんだけど
・ブレードビセクション(真・ブレードビセクション)のクリティカル発生確率が30%増加します。
とあるんだけど、今までの各スキルの説明見てると、必殺紋章の表現にクリティカル発生が上昇って
いうのとクリティカル発生が増加っていうのがあるよね?
前述が単純にクリティカル発生の数字が増える、後述が発生率が増える。
このパターンで行くと、今まで言われてた発生率×1.3じゃなく、発生率+30%上乗せになる可能性ない?

57名無しさん:2015/11/02(月) 12:51:37 ID:E/0B3ePw
必殺紋章の表記とかぐっちゃぐちゃだろ
それに必殺紋章で発生率+n%形式のは絶対無い

58名無しさん:2015/11/02(月) 16:10:34 ID:vVNR3YHk
なんかあんまり知られてないけど、キャラクターのステータスに表記されるクリ発生以外に
表向きにはどこにも書いてないけど、スキル自体にもそれぞれクリ発生設定されてるからね
だからクリがバンバン出るスキルと、それほどでもないスキルがある
リパのカウンター、ガンナーのバースト、ファイターのカウンター、ヲリのゲイルもかな?(これは必殺紋章ついてるけど)
別に必殺紋章やらなんやらついてるわけじゃないのに内部設定されてるクリ率の関係で
クリティカルしか出ないor超高確率でクリが出る
最近だったら、ランサーのシルカンも必殺がついてるわけじゃないけど内部設定のクリ率が10倍になって
今クリしか出ないでしょ、シルカン
アチャのフィリングとかも内部のクリ率3倍とかの強化があってクリでまくりのスキルに何ヶ月か前に調整あったような
スレのその30パーってのも多分内部の補正だとおもう
ランサーの10倍って要するに1000パーセントアップ、アチャの3倍って300パーアップだけど、
スレのブレビ30パーじゃ全く体感出来ないレベルだと思う

必殺紋章とかは全く別の話

59名無しさん:2015/11/02(月) 18:37:55 ID:zfJUMyP6
率加算タイプってリパのバクスラエッジ紋章以外にあるっけ?
他は基礎発生(誘発)の倍率か、率の倍率のどっちかのはず。

率倍率の場合、元の確率が30%なら、30%アップしても39%になるだけ。
60%になるわけじゃない。

60名無しさん:2015/11/03(火) 16:14:03 ID:TdvzUpPM
スピデス真ブレビよりノックジョーW連闘ブレビの方が強い気がするんだけど錯覚かな

61名無しさん:2015/11/03(火) 16:27:27 ID:TdvzUpPM
あとノックジョーの連闘付与と活用に固執するとホムスラのCT持て余しちゃうんだけど
高DPSスキル回しのコツとか自論とかあったら教えてくんさい

62名無しさん:2015/11/03(火) 17:15:56 ID:ZjAf8pyw
DPSの高いスキル群からCT消化するだけ

63名無しさん:2015/11/03(火) 20:10:02 ID:1me3eXp6
真ブレビには連闘も胴おpも乗らないからな
ノーマルブレビの方がW連闘+胴おpで最大1.65倍だから強いはずだわ
スピデスが完全に死にスキルにw

64名無しさん:2015/11/03(火) 21:35:20 ID:8XlUDYcI
>>59
ヲリのデッドリーの50%上昇は、元の確率が30%から45%になったから
>元の確率が30%なら、30%アップしても39%になるだけ。
ぽいかも

65名無しさん:2015/11/05(木) 09:39:33 ID:A/oIH9jk
初歩的な質問で申し訳ないがノックジョーの連闘ってのは貴重紋章実装でポイント余ったからみんなつけてる感じなん?

66名無しさん:2015/11/05(木) 10:14:44 ID:DLk0bQZ2
ジョーはもとから
ノックは好み

67名無しさん:2015/11/05(木) 12:20:00 ID:VY9La0zU
余ったポイントで回避で速度upを付けてみているテスト

68名無しさん:2015/11/05(木) 14:08:52 ID:x6eruwbU
ポイントの余裕が増えてもまともな火力紋章がノック連闘くらいしかないからねぇ
強化調整が来たらノック自体の威力も上がるし今から慣れておいてもいいかと

69名無しさん:2015/11/05(木) 16:03:41 ID:CAoO/He6
ヒューリーをちょいちょい挟む俺はヒューリー闘志入れてるテスト

70名無しさん:2015/11/05(木) 16:05:07 ID:DLk0bQZ2
必死でもないのにフューリーはいかんでしょ
トリプルのほうがマシじゃね?

71名無しさん:2015/11/05(木) 17:04:27 ID:PvVvuYRg
初めて質問させていただきます
先日、野良PTMから『スレはポポリが最強やで』と言われました
理由を聞こうと思ったのですがID内のことで
戦闘が始まり聞けずに解散になりました
すごく気になって検索しても見当たりませんでした
種族によって最強とかあるのでしょうか?
ちなみに私のスレはキャス子です

72名無しさん:2015/11/05(木) 17:25:16 ID:f9v6wEBc
可愛さが最強ってことじゃないの

73名無しさん:2015/11/05(木) 17:45:40 ID:CAoO/He6
ヒューリーはモーションが速い、ちょっと前に進むからちょっと何か挟みたい時に使う。
まぁトリプルでも良いけど。

74名無しさん:2015/11/05(木) 17:47:33 ID:x6eruwbU
スレの種族差でよく言われるのはホムスラの判定のことじゃないかな
実際のところ別にポポリが特別優位な訳ではないから半分ネタだろう

75名無しさん:2015/11/05(木) 17:49:38 ID:QiMdof8k
種族スキルの関係でpvEはキャスが最強だから安心していいぞ
エリーンエルフがちょっと判定悪くてホムスラすかしやすかったはず

76名無しさん:2015/11/05(木) 17:49:52 ID:CAoO/He6
たしか各種族のスキルを載せた動画があったような。アーマンスレがちょっとリーチ短い記憶がある。

77名無しさん:2015/11/05(木) 18:00:32 ID:x6eruwbU
ちょっと見てみると過去スレでも良い意味で割りとしょうもない種族談義は見かけるね
実利のキャス♀派、安心のポポリ派、愛情のエリーン派、浪漫のアーマン♂派みたいな?

78名無しさん:2015/11/05(木) 19:53:31 ID:6xCfaBZg
スレ作って今日65になったんですが
武器OPは追加ダメージとかだけでいいんでしょうか
3等級武器です

79名無しさん:2015/11/05(木) 20:27:05 ID:DLk0bQZ2
憤怒憤怒後方追加

80名無しさん:2015/11/05(木) 20:31:47 ID:6xCfaBZg
ありがとうございます。
それでやってみます

81名無しさん:2015/11/05(木) 20:38:11 ID:1me3eXp6
フューリー連迅入れてる人おらんか?
アドジャン使いたくないよぉ
でもパワセ必殺犠牲にしますた

82名無しさん:2015/11/05(木) 21:51:07 ID:w7m4G99g
>>71です
皆様ご返答ありがとうございます
ネタ的なホムスラの判定だったんですね

実利のキャス子 キャスタニックが最強
とっても気分がいいです^^

まぁ、どの種族でもスレイヤーが1番かっこいいです

83名無しさん:2015/11/06(金) 10:10:11 ID:6LYGsKKs
ホムスラの判定はガンナー実装辺りから良くなったくない?
キャス以外はなんでもいいレベルよ

84名無しさん:2015/11/06(金) 14:54:13 ID:CAoO/He6
判定というか敵を突き抜けてしまう時があって焦る・・・

85名無しさん:2015/11/06(金) 19:21:57 ID:IYcIakAI
全身バルロナALL致命でブレビ150万ぐらいしか出ないんだけど
練武15でどれぐらいDPS出せるんですかね

86名無しさん:2015/11/07(土) 12:04:21 ID:2ojG..SU
スレの突き抜けはどうしようもないな

87名無しさん:2015/11/09(月) 06:10:56 ID:Vvay99Bg
バルロナ12からケリ12に持ち替えたけど、MP消費やばくね?
一連のスキル回し終わったらマナポ飲むの繰り返しなんだが・・・。

凰騎もし手に入ったらマシになるんだろうか?

88名無しさん:2015/11/09(月) 06:23:22 ID:amUUcY8Q
アプデで緩和来るやろ、スレ最強伝説始まるよ

89名無しさん:2015/11/09(月) 13:57:22 ID:vVNR3YHk
この開発は意地でもスレバサのMP自然減少廃止しようとしないよなぁ
強化来ても減衰が緩和されるだけだし
ファイターとかガンナーとか使ってる時はMPなんか気にした事もないってのに
本当スレのMP効率の酷さはぶっちぎりで悪すぎる

90名無しさん:2015/11/09(月) 19:37:53 ID:8zfYrDLY
まぁ職にも特徴があったほうがいいからね
とは言ってもその分強いわけでも何か他にメリットがあるわけでもないのがウンコ

91名無しさん:2015/11/09(月) 21:29:43 ID:K8vQMjRI
自分もMP消費は今のままで他いじってくれた方が良いかな
メリットにせよデメリットにせよなにか特徴は残ったほうが嬉しい

92sage:2015/11/10(火) 15:37:11 ID:o47mgpbE
MP管理はバル装備からケリ装備変えてから足の均衡をMP回復にしてインナー魔力3で
AF追撃OP2個でほとんどナマポ叩かないよ?

93名無しさん:2015/11/10(火) 16:28:26 ID:g5r.sNmg
>>92
インナー魔力()
他職に比べて効率が悪いって話してんのにAF追撃つけてるから俺はマナポいらずとか自慢しちゃう痛い奴沸いてんなw
どの職でもAF追撃つけたらMPへらねえよWWW

94名無しさん:2015/11/10(火) 16:35:08 ID:7MmcL53U
防具AFに追撃op付く確率がね……
まあ、おとなしく通常攻撃でもしてりゃいいんじゃない(´・ω・`)

95名無しさん:2015/11/10(火) 18:22:28 ID:kJgGnRNU
足OP、インナー魔力、AF追撃揃っててもスレはMPガンガン無くなる
POT叩かないとかスキル回し見直した方がいいんじゃね?

96名無しさん:2015/11/10(火) 18:28:41 ID:8TUtbiVo
連撃1挟んでこ
回避前とかフォルス前とか

97名無しさん:2015/11/10(火) 18:30:44 ID:epltvaIo
さすがにそれはないわ
素直にマナポ飲もうね

98名無しさん:2015/11/10(火) 18:31:02 ID:LfJCfukU
久しぶりにバグった真ブレビでたが相変わらずぶっ壊れた威力してんなw

99名無しさん:2015/11/10(火) 19:42:37 ID:CAoO/He6
下級IDでの連撃許してください

100名無しさん:2015/11/10(火) 20:06:44 ID:8zfYrDLY
許す!

101名無しさん:2015/11/10(火) 20:58:09 ID:uhaSjL.6
足の均衡って時点でお察しだろ

102名無しさん:2015/11/10(火) 21:44:15 ID:yxjyD6wQ
>>97
連撃アレルギーキツすぎだろ。
回避始めるには早いが他のスキル入れてる余裕はないなんてざらにあるだろ。
連撃1回だけ入れるのは普通にアリだと思うが。

103名無しさん:2015/11/10(火) 21:48:32 ID:epltvaIo
後出しで状況限定してく流れはやめよう

104名無しさん:2015/11/10(火) 21:57:41 ID:1me3eXp6
カシアン聖水でコンデ135戦法

105名無しさん:2015/11/10(火) 21:58:55 ID:85DYP0K.
ちょっと連撃するくらいええやろ

106名無しさん:2015/11/10(火) 22:28:34 ID:dsnx.AaE
>>103
限定もなにも、回避前ってそもそもそういうシチュ想定してね?
あー、フォルス前は知らん。

107名無しさん:2015/11/10(火) 23:09:27 ID:8TUtbiVo
連撃一段目はキャンセル前提ならわりとDPSいいからね

108名無しさん:2015/11/10(火) 23:17:23 ID:epltvaIo
つまり火力を出すために詰めるなら分かる
MPのために挟むというのはやはりないな

109名無しさん:2015/11/11(水) 09:13:26 ID:SLMc5Jaw
ポポリスレって回避モーションというか無敵判定時間が長かったんじゃなかったっけ?
でもvE最強はやっぱキャス

110名無しさん:2015/11/11(水) 12:36:44 ID:MpiedF6Y
無敵判定長いけど回避移動距離が短い
他の種族が裏取れてもポポリは少し工夫しないと回避で裏取れない場合がある
ヲリポポリの回避は前転してるから裏取れる

111名無しさん:2015/11/11(水) 13:44:27 ID:epltvaIo
必殺紋章の表記が規格化されたけどスレは特に今までの認識と変わらないかな?

112名無しさん:2015/11/11(水) 18:43:32 ID:qE1ECWbk
ポポリはホイールのモーションがずば抜けて短い

113名無しさん:2015/11/11(水) 19:57:50 ID:8TUtbiVo
>>112これなにげに重要だな
今ノック連闘ホイールがアツいし

114名無しさん:2015/11/11(水) 22:20:32 ID:8XlUDYcI
あれ?何も強化されてないわよ

115名無しさん:2015/11/12(木) 16:48:26 ID:g5r.sNmg
マナポ飲んでもMPカツカツで連撃挟むんだが連撃やらない人はどんな装備してんの?

116名無しさん:2015/11/12(木) 17:31:53 ID:CAoO/He6
マナポ2種類飲んでるんじゃない?

117名無しさん:2015/11/12(木) 17:33:25 ID:vrHmVUNE
安いマナポとかき氷やな

118名無しさん:2015/11/12(木) 18:16:47 ID:EhrfY7UY
>>115
後は、プリかエレがMP回復下手糞と言う可能性も有る
ヴィガー使わないエレも多いし、被弾で回復忙しいとなるとマナレジも使えなくなるしね

119名無しさん:2015/11/12(木) 18:44:25 ID:0kptZfo2
装備よりなによりまず回復役の性能だよねw
回復役の性能によってマナポが追いつかないレベルからほぼマナポいらずまである
装備面では追撃付きAFが1個は欲しいね
でそれを活かすためクリ発もしっかり確保
サブレベルのスレだと追撃付きAFなしだったりあってもクリ発が微妙だったりでMP切れはより顕著になるね
さらにケリ武器だとつらいかも
ケリ武器にすることで連撃を挟むことになった場合、バルロナとの性能差はかなり縮まりそうw

120名無しさん:2015/11/14(土) 00:12:31 ID:h93/iqP.
幽霊3NM格子パターン時に殴り続けるとはみ出ないか不安になる
あとレトリートが制限されて地味に面倒だ……

121名無しさん:2015/11/14(土) 05:35:11 ID:rxAY.NCA
スレ貴重紋章込みなら大分よくなったな

あとはMPがかつかつなのがよくなって威力上がるから
12月頃でしょうか。
ヲリガンナー抜くか並ぶかするだろうね。

122名無しさん:2015/11/14(土) 09:42:33 ID:5/jZDvCY
>>120アドジャン後に最速でノックすると格子踏むね
あとトリプルとかもたまになる
上級では即死だろうしfix待ちですわ

123名無しさん:2015/11/15(日) 00:13:22 ID:MpiedF6Y
>>120
めんどいけどカメラ反転させれば当てれるしダメージも入るよ

124名無しさん:2015/11/15(日) 08:41:32 ID:DQ4KbgY.
ポポリスレって性能で選んでたのか…ガッカリだな

125名無しさん:2015/11/15(日) 11:32:34 ID:MpiedF6Y
ホムスラがダメージソースなのにそのホムスラがすかりまくってればそりゃぁね?
スレ強かった時にPvP組も種族変更でポポリにするくらいだったし

126名無しさん:2015/11/15(日) 22:12:31 ID:Jz/raQks
スキル調整はいつ頃なのかなぁ

127名無しさん:2015/11/16(月) 01:40:41 ID:jBotoMl2
>>119
回復のPSじゃなくて火力のPSの問題だね
MP回復くバフく回復の順に優先してるから、当然被弾多いPTだと、MP回復どころかバフさえ間に合わない事がある

128名無しさん:2015/11/16(月) 01:48:07 ID:TF/SIRx2
武器4つ目にCT減少入れてると完全にかき氷とお友達状態だわ

129名無しさん:2015/11/16(月) 13:11:07 ID:g5r.sNmg
スピデス中はかき氷飲んで通常時でもかき氷飲まないとMP持たない
常に何かしらマナポ飲んでないと足らない状態
バランス調整まで放置するわ

130名無しさん:2015/11/16(月) 16:08:00 ID:dhekFKN2
スピデス仕様のWCT煉武だから緑マナポと製作マナポとかき氷がお友達
MP供給しないヒラだと更にマッハ

131名無しさん:2015/11/16(月) 19:06:59 ID:8TUtbiVo
スピデス構成は紋章変わって相対的に弱くなった

132名無しさん:2015/11/17(火) 00:08:10 ID:02bF0vjk
やっすいマナポじゃ全然間に合わん
さっさとAF追撃つけたいなり〜・・

133名無しさん:2015/11/17(火) 01:27:39 ID:vVNR3YHk
生産の30秒に一回使えるマナポと1分のマナポをガンガン使う
それでも足りない時にかき氷や高級マナポ使う
ガチじゃない時は貴重紋章揃ってるのなら紋章のポイントに多少余裕があるから
執念精神入れる

このあたりかな
どっちにしろスレはMP効率が全職で最悪なのでマナポは必須

134名無しさん:2015/11/17(火) 03:38:42 ID:CahL8Dc2
執念と連撃の回復量とんとんだった気が

135名無しさん:2015/11/17(火) 09:54:47 ID:cnL7cxKA
安いマナポはCT20秒だけどな

136名無しさん:2015/11/17(火) 13:52:04 ID:85DYP0K.
魔力インナーは甘えだと思ってたけど装備するとえらく変わるなぁこれ。
もう外せないわ・・・

137名無しさん:2015/11/17(火) 13:57:58 ID:uhaSjL.6
貴重命中が高いからって高級命中に甘んじてるくらいなら、
貴重魔力とかにしたほうがいくらか役立つと思うわ。

今の相場知らんから貴重魔力も結構高かったりするのかもしれんが。

138名無しさん:2015/11/17(火) 15:43:35 ID:DLk0bQZ2
伝説魔力でもわりと安い

139名無しさん:2015/11/17(火) 21:03:25 ID:Oyl3Fges
貴重以上の命中つけれないなら伝説魔力安定だろ

140名無しさん:2015/11/18(水) 05:11:00 ID:MstRgJpY
一応MP緩和来るし特性後はクリ特化一択だから貴重命中くらいは用意しておきたいね

141名無しさん:2015/11/18(水) 19:28:07 ID:iDCUXAsc
貴重命中はソロダンジョンで入手可能だから早まるなよ

142名無しさん:2015/11/18(水) 19:49:05 ID:uhaSjL.6
韓国でも実装されてないのに早まるなってどんだけ気が長いんだ

143名無しさん:2015/11/18(水) 23:36:58 ID:85DYP0K.
伝説剛力装備してたけどバーン上や幻影以外は魔力でいいかなって・・・甘えw

144名無しさん:2015/11/19(木) 09:29:10 ID:bkHgfyuQ
ここ見て魔力IIIインナー買ったら極楽過ぎて笑ったw
護符なしでもMP満タンだしID中も連撃ほぼ要らないからストレスなくなったわ。

145名無しさん:2015/11/19(木) 10:31:15 ID:X1zDNOwM
自然減少もそうだけどなによりMPゼロスタートが許せないわ
これになんの意味があるのか・・・

146名無しさん:2015/11/19(木) 12:03:06 ID:wd1eK1AM
まぁmp0スタートはマナ本大剣でのりきろう
プリセ一個つぶれるの面倒だけどね

147名無しさん:2015/11/19(木) 15:32:52 ID:Hm0Lgw0g
マナ武器持ち替えてそのまま殴っていた58キャップ時代にはもう戻りたくない

148名無しさん:2015/11/19(木) 16:34:03 ID:YcCa63AI
>>144
同じく魔力III買ったらだいぶマシになったわ
AF追撃x2がベストだけど手に入るまでは全然使えるな

149名無しさん:2015/11/19(木) 18:35:37 ID:bkHgfyuQ
AF追撃2個来るか、ver.up後にAF追撃1個来たら命中IIに着替えるけど、それまでが気長過ぎるわ
俺は甘えるぞ〜

150名無しさん:2015/11/19(木) 19:03:44 ID:1me3eXp6
実際韓国ではどういわれてるんだろう>MP
スキルCT短縮も同時に来るからむしろ時間当たり消費量は増えるとにらんでるんだが

151名無しさん:2015/11/19(木) 19:24:03 ID:PVn.Sh7I
速度と違ってCT減ってもそんな変わらん
ノックやトリプルブレビ抑えて代わりにホムスラやモータル撃つようになるだけ

152名無しさん:2015/11/20(金) 07:44:18 ID:dnKPt9Zs
そもそも詠唱やらスキルモーションやらが長いからな
かと言って速度OPを入れると火力減少が大きいという

153名無しさん:2015/11/20(金) 10:53:58 ID:64cP5hig
憤怒9.3%で憤怒中の敵への与ダメが6.5%前後上がる
今の敵は憤怒時間が5割程度だから憤怒OPで3.2%程度の火力上昇が見込める
そう考えると上は憤怒より速度の方が火力が出る可能性はあるんだよね
まあ下にCT減を付けなきゃ詰まるから凱帝前提になるけど

154名無しさん:2015/11/20(金) 11:00:06 ID:dnKPt9Zs
その辺はまず新ID以外も使い回しで現役だったり
速度OPの火力向上が不明瞭だったりで何とも言えん

155名無しさん:2015/11/20(金) 13:10:26 ID:7d6qmpe6
AF追撃一個+魔力IIIでMPは大分らくになった
追撃もう一個来たらインナー替えれるんだろうか?

156名無しさん:2015/11/25(水) 14:04:36 ID:dLD7WsKE
今ケリ12がCT憤怒追加後方なんだけどW憤怒追加後方に変えたほうがいい?
職調整前だけどどうしたほうがいいかな@@

157名無しさん:2015/11/25(水) 14:09:30 ID:eRzouVZM
変えられるなら変えたほうがいい

158名無しさん:2015/11/25(水) 14:32:19 ID:uhaSjL.6
>>156
CTないと違和感あるなら下の追加か後方をCTにしたほうがいいと思う
ケリバーンは前ほど憤怒しないとはいえ、やっぱ憤怒は必要よ

159名無しさん:2015/11/25(水) 15:25:04 ID:rFRY45Xs
CTはガイテイぐらいでしか入れないやろ

160名無しさん:2015/11/25(水) 15:52:43 ID:7fNvIP1s
スレは凱帝でもCTいれないなー
憤怒憤怒追加後方クリ発生
凱帝15の人はほぼこのパターンじゃない

161名無しさん:2015/11/25(水) 16:19:35 ID:DLk0bQZ2
クリ発はエレの時過剰になるからCTにしてる

162名無しさん:2015/11/25(水) 16:39:08 ID:rFRY45Xs
クリ発なんていう他で補完できるopを入れるのはどうかと思ってる

163名無しさん:2015/11/25(水) 18:33:31 ID:Jz/raQks
インナーはないものとしてクリ発生てどのくらいは最低欲しいものなの?なんとなくダメージ見てるとあんまりクリ出てない気がするけどアクセは致命3力2でいいのかフル致命にすべきなのか・・・

164名無しさん:2015/11/25(水) 19:07:07 ID:eRzouVZM
基礎値込みで最低約250
インナー他も積めるなら約300

165名無しさん:2015/11/25(水) 19:12:09 ID:eRzouVZM
力と発生が選択できる箇所は指輪と首の力+4以外全部発生でいい
凱帝の下4OP目も操作性より実利を取るなら発生以外ありえない

166名無しさん:2015/11/25(水) 19:25:33 ID:9T8zm/dA
クリ発235ぐらいでも十分に出てるとは言い難いな

167名無しさん:2015/11/26(木) 00:49:12 ID:uhaSjL.6
ただでさえ単発威力は低い方だし必殺紋章が充実してるから、本音は少しでも力盛りたいんだけどね……

168名無しさん:2015/11/26(木) 01:42:08 ID:7fNvIP1s
スレについてる必殺紋章はやっとモータルが率紋章になったくらいで
ほとんどが発生タイプの必殺紋章だからめっちゃ弱いのよ、必殺もスキル威力も
リパについてる+30パー加算タイプの必殺紋章が最強
次いで率紋章、一番弱い必殺が発生紋章

ヲリのゲイルとかファイターのマグナムとかも表記上は率紋章だけどほぼクリしか出ない特殊タイプ
必殺紋章すらついてないけどクリしか出ないアナイア、バースト、マシンガン、レイジングバースト、
シルカン等々もはや色々特殊タイプとかもありすぎて覚えきれないくらい増えた
とにかくスレについてるのはもう何年も前の旧職の古いタイプの紋章で時代遅れ過ぎる
リパガンナーファイターが3強状態なのは旧職のこのあたりの古臭いシステムのせいだろうな

169名無しさん:2015/11/26(木) 03:05:39 ID:qYUGs6Xg
クリとは関係ないけどリパガンファイだけの即死無効パッシブもぶっ壊れすぎ

170名無しさん:2015/11/26(木) 03:17:39 ID:E/0B3ePw
りパの30%加算は必殺じゃなくて連闘だぞ

171名無しさん:2015/11/26(木) 10:40:34 ID:85DYP0K.
>>169
これな。リパは闇の力()でガンはとある科学()で無理矢理納得するにしてもファイターはなんだあれ?w
もう全職につけろと・・・

172名無しさん:2015/11/26(木) 17:06:25 ID:uhaSjL.6
ファイターは過去の怒りを思い出してまた何度でも怒っちゃう狂人だからね。
脳内麻薬出まくってて死んだことに気づかないんだよ。

173名無しさん:2015/11/26(木) 19:34:20 ID:bDK5/VFA
>>172
それ実際死んでるんじゃないかw

174名無しさん:2015/11/27(金) 11:22:56 ID:QbjIOZI6
ファイターのスキル説明とか見てるとなんかキチかヒス女みたいで嫌だよな…
まあガンナーも設定上そんな感じだけど。開発にとって女性とはなんなのか

175名無しさん:2015/11/27(金) 13:10:18 ID:NsxPuAwU
リパもいわば闇神に魂売ったエリーンだしな…立ち姿まで変わってらあ。
せめてファイターはヒュマ男でやって欲しかったな。
デフォが柔道着とかタンクトップに迷彩パンツとkうわなにをする

176名無しさん:2015/11/27(金) 14:47:25 ID:MpiedF6Y
ファイターと言う名の狂人だからな
本来そのポジはバサなんだが、本家のバサは全然狂ってない

177名無しさん:2015/11/27(金) 14:53:15 ID:jHz5nNzM
バサはアクシスをどのタイミングで使うか常に冷静に在らねばならない

178名無しさん:2015/11/27(金) 15:43:20 ID:syBbeMiU
スレは他の火力よりも糞なんだから
勇猛クリ書秘薬は絶対に使ってね

179名無しさん:2015/11/27(金) 17:05:03 ID:d88iWwOM
はーい
他職やるときは全部けちるね

180名無しさん:2015/11/27(金) 18:59:40 ID:H4LdqADA
普通にID行く分には立ち回りさえミスらなけりゃそんなに差は無いと思ってるんだけど甘いかな

181名無しさん:2015/11/27(金) 19:21:21 ID:V9W6LoQw
甘いな
実際いろんな職をやってみるとわかるけどスレ(とバサ)はとにかく基礎になるダメージが低過ぎる
扱いが難しいとかそういうのじゃなくて単純な火力の問題だから覚醒武器用意するとかでもしないと差を埋められない

182名無しさん:2015/11/30(月) 03:08:58 ID:u8dXNlsU
覚醒15全部AFに刻印3用意してようやく刻印なしバルロナのファイターと並んでるような気がするぐらいのレベル

183名無しさん:2015/11/30(月) 03:09:42 ID:aRIJjyLc
スレの人ケリにクリ威力とかいうゴミOPとかつけてる人多いけどやめて?

184名無しさん:2015/11/30(月) 07:33:20 ID:85DYP0K.
スレの人って特定するのやめて?
OP厳選してない人は他職でも同じ事してるよ。
それにケリなんてサブ用だし余計に多いでしょうね。

185sage:2015/11/30(月) 11:40:35 ID:IHB7.G.Y
スレイヤー次調整で何が変わるんだっけ?
探しても出てこないー
早く調整きてほしいわぁ

186名無しさん:2015/11/30(月) 13:49:13 ID:g5r.sNmg
スレイヤー
・MP自然減少量が毎秒40から10に変更されます。
・戦闘終了後、MP減少開始時間が11秒から1分に変更されます。

・ノックダウンストライクのスキル威力が20%増加します。
- 消費MPが170から150に変更されます。

・ホイールウィンドのスキル威力が10%増加します。
- クールタイムが11秒から10秒に変更されます。
- 消費MPが300から250に変更されます。

・ブレードビセクション(真・ブレードビセクション)のクリティカル発生確率が30%増加します。
- クールタイムが5.5秒から4秒に変更されます。
- 消費MPが150から120に変更されます。

・ホームスラストのスキル威力が20%増加します。(PvPでは変更が適用されません。)
- クールタイムが15秒から12秒に変更されます。
- 消費MPが250から220に変更されます。

・モータルスラッシュのスキル威力が20%増加します。(PvPでは変更が適用されません。)
- クールタイムが12秒から10秒に変更されます。

・レトリートキックのクールタイムが20秒から16秒に変更されます。

・アドバンスジャンプのクールタイムが12秒から10秒に変更されます。

187名無しさん:2015/11/30(月) 15:24:20 ID:dEkGKf3s
全部の攻撃速度を3%ぐらい上げてほしいわ

188名無しさん:2015/11/30(月) 15:59:07 ID:H/3/uz9k
トリプルをMP消費→MP回復にしてほしいわ

189名無しさん:2015/11/30(月) 16:22:12 ID:3tWxhkv.
特性でなるぞ
最大レベルだと1,2打目が91、3打目が182で計273回復
後はモータルクリると300回復とかもある

190名無しさん:2015/11/30(月) 17:19:45 ID:tFxTxOxQ
いや、MP消費0で回復するならいいんだけどね・・・

191名無しさん:2015/12/01(火) 17:33:45 ID:g5r.sNmg
消費分引いて150回復って考えればいいだけでは?

192名無しさん:2015/12/01(火) 19:43:27 ID:iDCUXAsc
他にも優秀そうなのいっぱいあるのにそんなとこに特性割いても大丈夫?
それとも全部習得できるの?

193名無しさん:2015/12/01(火) 19:58:26 ID:K6fQGu9Q
トリプルはそもそも火力的に微妙ですし振るとしてもモータルの方らしいです

194名無しさん:2015/12/01(火) 20:07:21 ID:7fNvIP1s
スレの特性一覧ってどこにあるのかな?
他の職スレは張ってあったような気がするけど、スレイヤーだけ張ってなかったような気がする

195名無しさん:2015/12/01(火) 20:08:37 ID:9llJES5o
ジョーは据え置きかぁ

196名無しさん:2015/12/01(火) 20:48:26 ID:1me3eXp6
>>194
>>11

197名無しさん:2015/12/02(水) 07:47:23 ID:kJgGnRNU
>>11は間違いも多かったから修正版
ttps://i.gyazo.com/de37029fd745d364973d2c7ec33f6f69.png

198名無しさん:2015/12/02(水) 09:00:58 ID:/SsitX2Y
スレはクリ上げ一択ですよね?
あとスキル回しは皆さんどうしてますか?

199名無しさん:2015/12/02(水) 09:10:51 ID:uhaSjL.6
これってジョーのクリでモータルCT短縮に全ツッパすれば安定なのかな?
全部マックスまで上げられるってわけじゃないんだよね?

200名無しさん:2015/12/02(水) 11:50:11 ID:IxDa.8IQ
攻撃強化の部分がしょっぱすぎやろ

201名無しさん:2015/12/02(水) 11:52:37 ID:IxDa.8IQ
あ、段階的に上げれるのか
それじゃあなんとも言えんな

>>198
スキル回しは基本的にパワーセーブ→ホムスラ開始
そっからはスキルの初期化依存になる

202名無しさん:2015/12/07(月) 14:06:30 ID:MpiedF6Y
明後日だな
ようやく気持ちのいいダメが見れると思うとワクワクが止まらない

203名無しさん:2015/12/07(月) 17:58:32 ID:H/3/uz9k
クリスマスまで待ってね

204名無しさん:2015/12/08(火) 14:03:02 ID:j9MVX2c2
明日?なんかくるの?

205名無しさん:2015/12/08(火) 14:29:06 ID:85DYP0K.
>>204
職調整だよ。とりあえずドベ脱出して下から3番目になるみたい。

206名無しさん:2015/12/08(火) 15:58:05 ID:g5r.sNmg
>>205
下に居る方はバサ確定とサラ?

207名無しさん:2015/12/08(火) 16:37:19 ID:7fNvIP1s
皿は強化来るから上位っぽいよ
ヲリじゃない
幻影は遠距離ゲーなんでスレバサヲリはオワコン
まさかのアーの方が上
アー皿ガンリパが優位な模様

208名無しさん:2015/12/08(火) 16:54:25 ID:85DYP0K.
>>206
韓国だと
ファイター>サラ>リパ>アチャ>ガンナー>ランサー>スレ>>>ヲリ>バサ
こんな感じ。

209名無しさん:2015/12/08(火) 16:57:50 ID:gfVWC7cw
バサ不動すぎ

210名無しさん:2015/12/08(火) 17:01:01 ID:CAoO/He6
近接より遠距離が火力高いって・・・近接やる意味ねぇな・・・

211名無しさん:2015/12/08(火) 17:06:17 ID:g5r.sNmg
まさかヲリがそんな下の位置になるんですね
中川愛用で不動と言われてたのはなんだったんだ

212名無しさん:2015/12/08(火) 18:14:52 ID:iDCUXAsc
韓国においてウォリの評価が不当に低いのはいつもの話

213名無しさん:2015/12/08(火) 18:40:10 ID:.Y7GXUQE
そもそも測定条件も何も書いてないソースすらない
韓国人の比較を信じるとか怖い。

214名無しさん:2015/12/08(火) 18:49:21 ID:j9MVX2c2
ファイター一位をとにかくやめて欲しい

215名無しさん:2015/12/08(火) 18:58:26 ID:H/3/uz9k
スレ強化きて皿強化きてバサ強化きた時点で
アーさん最下位なんですが

216名無しさん:2015/12/08(火) 19:01:05 ID:/g9DHtsw
いい加減続きは最強火力スレでやってくれ

217名無しさん:2015/12/08(火) 20:18:51 ID:g5r.sNmg
サーセン

218名無しさん:2015/12/09(水) 02:58:54 ID:gErwhvXk
>>215
バーさんがまともに強化されるとお思いか

219名無しさん:2015/12/09(水) 09:05:40 ID:QSZ7MBE2
皿ってリパ越えんの?
調整でほんとコロコロ変わんな

220名無しさん:2015/12/09(水) 09:59:41 ID:gnJQJYUc
たいした強化もなく特性もめぼしいものがない皿が2位はないな

221名無しさん:2015/12/09(水) 10:06:53 ID:amUUcY8Q
このスレいつも別の職の話してるな

222名無しさん:2015/12/09(水) 11:11:24 ID:qimkX0x.
ここはMPの話で盛り上がってたりするし他職スレと比べると世界観が違うとは思う

223名無しさん:2015/12/09(水) 11:48:51 ID:uhaSjL.6
まぁ下位火力職のスレなんて大体空気になるよ。

224名無しさん:2015/12/09(水) 13:18:10 ID:DV1hdOL.
MPが軽い……こんな気持ちで戦うなんて初めて!

225名無しさん:2015/12/09(水) 13:25:52 ID:YKWD..Zo
もう何も怖くない!

226名無しさん:2015/12/09(水) 13:37:41 ID:0R9KBIsQ
ティロ・フィナーレ!

227名無しさん:2015/12/09(水) 13:55:49 ID:tWCOVl3o
結局死ぬじゃねぇか!

228名無しさん:2015/12/09(水) 14:23:40 ID:QK0pHQu2
パッチきたけどどう?
ブレビクリアップきたぐらいじゃ必須クリ発数変わんないよな

229名無しさん:2015/12/09(水) 14:28:06 ID:DV1hdOL.
変わらんね
特性後のクリ特化を考えても今から力装備を作る意味はあんまりない

230名無しさん:2015/12/09(水) 16:40:36 ID:7fNvIP1s
MPは相変わらずマナポ必須やね
燃費はほんのちょっとよくなったけど、CT短くなって回転早くなった関係か
相変わらずカツカツやね

231名無しさん:2015/12/09(水) 16:47:10 ID:DbOUm8VQ
スキルめっちゃ回ってキモチイイ

232名無しさん:2015/12/09(水) 22:30:45 ID:CAoO/He6
説明には載ってないけどPvPにもスキル威力20%UPは適用されてるの?

233名無しさん:2015/12/10(木) 00:12:17 ID:a4EKSEHg
されとるやろ

234名無しさん:2015/12/10(木) 00:46:22 ID:6p/RkktY
スレめっちゃ火力上がってるぞw
れんぶ15で400万代モスラバンバン出る!

235名無しさん:2015/12/10(木) 01:39:44 ID:7fNvIP1s
かなしいかな、他の煉武15は500万ダメージがバンバン出るのよね・・
強くはなったけど、やっと中堅よ

236名無しさん:2015/12/10(木) 01:42:19 ID:gnJQJYUc
まぁようやく他職並になったって感じだよな

237名無しさん:2015/12/10(木) 02:19:25 ID:DV1hdOL.
今回のは割とストレートな火力上昇だから数字の通りだな
特性来ても近接ってんでアレだけど剣士は剣士らしく頑張ろう

238名無しさん:2015/12/10(木) 05:07:32 ID:DV1hdOL.
しかしこれもうトリプルとはさようならだな……

239名無しさん:2015/12/10(木) 05:56:32 ID:oIIWs67.
モータル紋章出ない
散々被ってもう石ねーわ

240名無しさん:2015/12/10(木) 10:36:40 ID:QK0pHQu2
トリプルって遠距離ってこと以外何の意味もないスキルだな

241名無しさん:2015/12/10(木) 11:15:28 ID:DUxeHxlM
リパ強化来た時の感じに似てるわ
漸く時代に追いついたかな

242名無しさん:2015/12/10(木) 11:46:36 ID:ewSra8YQ
>>239
俺は140回目くらいでようやく最後のブレビ集中を確か出したわ
なっかなか出なかったから記憶に残ってる
しかしあれだけ紋章出せる期間あったのに何してたんだ?

もしかして:イナゴスレイヤー

243名無しさん:2015/12/10(木) 11:51:55 ID:dkDVT2OY
ニートと一緒にするなって

244名無しさん:2015/12/10(木) 12:06:37 ID:uhaSjL.6
強化された途端またこういうヤツが戻ってきたな

245名無しさん:2015/12/10(木) 14:01:35 ID:1m68.ZfQ
ケリ12でも憤怒絡んで420万ぐらい出た
練武15なら500万出そうだな

246名無しさん:2015/12/10(木) 16:02:02 ID:1m68.ZfQ
ちょっと聞きたいんですけどスレのスキルキャンセルの手段ってどういうものがありますか?

247名無しさん:2015/12/10(木) 17:19:33 ID:1m68.ZfQ
なんとなくわかったんでOKです

248名無しさん:2015/12/10(木) 22:06:28 ID:mnAHeAbk
イナゴゴミスレ増えたのは事実
うぜぇわ

249名無しさん:2015/12/11(金) 15:00:41 ID:KsyXu9es
強くなったから使ってみるってのは別に良いんだが、そう言うのが増えると床ペロ職化と言う誤解が生まれるのが嫌だな

250名無しさん:2015/12/11(金) 15:58:12 ID:t4m7wvBI
お前がうまかったら皆が死んでる中生き残ってるすげえってなるんだし得じゃん

251名無しさん:2015/12/12(土) 00:29:24 ID:HpcXCO5o
めっちゃスキル回って楽しいけど速度盛りたくなる罠だなこの強化は

252名無しさん:2015/12/12(土) 02:26:55 ID:uhaSjL.6
内容だけみたら1〜2秒短縮ばっかりで大して変わらんだろと思ってたけど案外かわるもんだな。
単純なスキル威力が上昇するだけじゃなくて、強化を実感できる調整だ。
特性きたらモータルももう少し短縮できるし、軽減されたはずのMPばマッハ。

253名無しさん:2015/12/12(土) 19:08:24 ID:Rc.Q3ApE
実際かなり強くなったよな。
おうきアチャと練武スレだとスレのが火力出てるわ。

254名無しさん:2015/12/12(土) 22:14:20 ID:mnAHeAbk
強くなったから思い切って力に寄せてみたら見事にゴミ化したわ
クリ発構成からは逃れられんか...

255名無しさん:2015/12/12(土) 22:33:18 ID:7fNvIP1s
強化されて煉武15でバンスタとかのNMに通常憤怒時でモータル400万行くか行かないくらいになった
スピデスと伝説御神体使って450万弱くらいかな
プリエレPTだと500万ギリ行くか行かないかってくらいになった
多分力特化にすれば安定して400万超えすると思うけど、そうするとクリ自体が出なくなるからやめた

ステータスはクリ特化というかクリ寄りの装備
クリ280くらい

256名無しさん:2015/12/13(日) 04:33:48 ID:CzUrxr2Q
フューリーってスキル回しに入れてる?

257名無しさん:2015/12/13(日) 05:00:31 ID:HpcXCO5o
まず入れる隙間がないし仮にあったとしても必死狩り以外じゃ入れない

258名無しさん:2015/12/13(日) 05:02:11 ID:CzUrxr2Q
ジョー4種 13pt
モータル2種 8pt
ホムスラ3種 13pt
ブレビ集中 4pt
パワセ必殺 4pt
ここまで鉄板として42pt

ホイール必殺4pを軸として考えると
フューリー連迅+ノックダウン連闘(ホイール) 7pt で計53pt
フューリー闘志4ptも入れたかった・・・

259名無しさん:2015/12/13(日) 05:03:45 ID:CzUrxr2Q
フューリーストライク
HP100の状態で表記のおよそ3割の威力。

じゃあいらねww

260名無しさん:2015/12/13(日) 05:12:20 ID:CzUrxr2Q
連迅系にpt振るくらいならアドジャン集中に入れたほうがいいよね・・・

261名無しさん:2015/12/13(日) 05:24:28 ID:HpcXCO5o
紋章は大体>>2の通りで残り9Pの使い道は人によるだろう
といっても火力を直接上げる紋章はそんなに残ってないけど

262名無しさん:2015/12/13(日) 05:50:20 ID:LpDrLOww
フォルスエッジ闘志とパワセ闘志入ってるな俺は
CT長めだから微妙だけどフューリーよりはブレビに繋がる分強いかなぁと

263名無しさん:2015/12/13(日) 07:46:15 ID:vjo9D9os
フューリーってフォルスよりダメージ低いよね・・・
そのくせMP消費はバカでかいという

264名無しさん:2015/12/13(日) 09:43:34 ID:DUxeHxlM
HP満タンだとゴミダメージで半分で漸く表記ダメだったっけ
HPギリギリまで減らして回避連闘、闘志、パワセ重ねがけすると鬼ダメージでるから必死狩りだと強いんだけどね
ノック系にポイント回すかパワセ紋章でホムスラ、ジョーのDPS上げるかあたりは好みかな

265名無しさん:2015/12/13(日) 12:09:05 ID:k64gQsjE
フューリー連迅ホイール使ってるなー
HPが満タンだと3割程度程度とはいえダメージなしのアドジャンよりはいいし
めり込み突き抜けの事故も減るし、バンスタならHP満タンじゃない時も多いし
フューリー連迅はホムスラ闘志以上のDPS上昇の期待値はあるんじゃないかな
あとアドジャンをノックに使ったりできるのも利点かな
まあMPつらいけどww

266名無しさん:2015/12/13(日) 12:15:17 ID:k64gQsjE
程度×2・・・

267名無しさん:2015/12/13(日) 14:02:58 ID:LxQR/v8.
アドジャンホムスラええやん

268名無しさん:2015/12/13(日) 14:06:16 ID:UCwX1Y2Q
最近パワセ紋章って必死のとき以外要らない気がするんだけども、どう思う?
最近はパワセ必殺なくてもクリ出るし、パワセ闘志の増加なんて他のスキルの闘志紋章や連闘紋章に比べたら微妙だし。
今はスキル回るようになったから、パワセ打つのに時間使うぐらいなら他のスキル回したほうが、DPS出ると思う。
たかが初撃の為だけにパワセ紋章にpt割く位なら、他のスキルにふってもいいんちゃう?

そんな私はノック闘志とノック連闘(ブレビ)にフォルス闘志入れてます。

どうでしょう?

269名無しさん:2015/12/13(日) 14:17:08 ID:1me3eXp6
俺も入れてないよ
今どきクリ発+56てw

270名無しさん:2015/12/13(日) 15:20:24 ID:1F1gtoRA
クリ發56をなめたらあかんで!
DPS比較できんから判断に苦しむね

271名無しさん:2015/12/13(日) 15:21:04 ID:CzUrxr2Q
密着してアドジャンするとボス突き抜けて向こう側にワープするの何なのあれ
バグ?
前からあるよね

272名無しさん:2015/12/13(日) 15:25:13 ID:1F1gtoRA
えらい昔からあるね
バグというかもう仕様やね

273名無しさん:2015/12/13(日) 15:27:41 ID:CzUrxr2Q
ノック強化でフォルスはいらない子になったと思ったらまだフォルス派けっこういるんだなあ

274名無しさん:2015/12/13(日) 15:43:53 ID:k64gQsjE
今は力1でダメージは0.28%以下しか伸びないから
スキル威力25%アップ=力90相当なんだよね
そう考えるとやっぱパワセ必殺はリストラ優先候補かなーw

275名無しさん:2015/12/13(日) 15:59:25 ID:3l9ex8IY
みんなエレPTのとき装備とか紋章どうしてるの?
自分は精密を他に変えるぐらいしかしてないんだけどなんか他にあるかな

276名無しさん:2015/12/13(日) 17:53:10 ID:CAoO/He6
オーラ込みでクリ発250くらいになるように調整

277名無しさん:2015/12/13(日) 20:03:08 ID:HpcXCO5o
パワセ必殺抜いて入れられるようになる闘志紋章なんてあったっけ

278名無しさん:2015/12/13(日) 21:16:55 ID:kIjYRAm6
オーラ込み+ジンギスでクリ発340くらい

279名無しさん:2015/12/14(月) 03:20:03 ID:3jJhvpas
アドジャンはヲリのダッスラ同様ほんのすこしだけ角度つけてやってみ
突き抜けないから

280名無しさん:2015/12/14(月) 03:58:33 ID:bwwmpQCw
ホムスラもいける?

281名無しさん:2015/12/14(月) 14:53:15 ID:c7vwKHmw
角度つけるってどう角度つければいいの?
上方向なのか横なのか

282名無しさん:2015/12/14(月) 14:55:41 ID:Wg6h8z8k
アドジャン上に撃てないし横じゃね

283名無しさん:2015/12/14(月) 14:57:57 ID:7fNvIP1s
照準のレティクルをしっかり合わせればいいのよ
ヲリのダッスラとかもレティクルを少し上に向けてちゃんと合わせればギルリアンのクリスタルとか
もすり抜けないで攻撃出せる
すり抜けるのは照準がキッチリ相手に合わさってないから

284名無しさん:2015/12/14(月) 19:39:32 ID:KalZa60.
その昔プレイヤーはすり抜けてないのに当たり判定だけが突き抜けてボスが前に向かって出した攻撃が直撃するバグがあってな・・・

285名無しさん:2015/12/14(月) 20:00:44 ID:MpiedF6Y
鉄壁の修練場3NMで爆死してたやつかな?(すっとぼけ

286名無しさん:2015/12/14(月) 20:43:49 ID:Wg6h8z8k
>>284
それまだなるんだけど

287名無しさん:2015/12/15(火) 01:53:12 ID:aWYw/fTs
バンスタ下でNM射出した後の格子状沼の時なりまくるな

288名無しさん:2015/12/15(火) 04:23:32 ID:9yQ40Yjc
スレに限らずいろんなスキルでなるよな
もうずっとあるし諦めろん

289名無しさん:2015/12/15(火) 05:46:14 ID:0hRR3726
普通にアドジャンホイール使ってるけど、バン下で突き抜けた事ないんだが・・・。
やり方とか何かあんのかな

290名無しさん:2015/12/15(火) 14:53:14 ID:2PwuRD/Y
突き抜けはエル上2NMとかでよくやらかしたっけなあ
ホムスラでもなるから困ったもんだ

291名無しさん:2015/12/15(火) 17:34:04 ID:CAoO/He6
突き抜けはよくエル上2NMでなってたな
離れてアドジャンなら大丈夫だったけど、密着ホムスラは左手ドンで大ダメージくらう時があった

292名無しさん:2015/12/15(火) 19:36:43 ID:Nw82MUOI
ホムスラ撃ったらレーザーくらって即死だわ

293名無しさん:2015/12/15(火) 23:23:37 ID:oHxfN8OU
上のバーンさんが3wayやってる時に後方真ん中からアドジャン使うと
突き抜けて攻撃判定全部食らって即死するね

294名無しさん:2015/12/15(火) 23:28:37 ID:amUUcY8Q
なにそれ楽しそう

295名無しさん:2015/12/16(水) 00:17:46 ID:1F1gtoRA
面白そうw

296名無しさん:2015/12/16(水) 01:30:34 ID:iaFQnmTU
>>295
これ2回なったわ、ちなホムスラでもなる模様
死んだ時の位置が城の真下というかど真ん中で笑った

297名無しさん:2015/12/16(水) 01:31:19 ID:iaFQnmTU
>>296
安価は>>293な すまん

298名無しさん:2015/12/16(水) 16:53:12 ID:bkHgfyuQ
幽霊上2NMのスタン攻撃中にホムスラしてピヨるのは2日に一回あるなぁ、あいつはランサーのが気楽だわ。ジャンプ攻撃までデバフあったら弱腰にならざるえなかった。
あと、質問で、エリ鯖の刻印3練武15剣って今いくら位で流れてる?インする時間が深夜だからだいたいの相場教えてくれたら嬉しい。

299名無しさん:2015/12/16(水) 18:25:17 ID:8TUtbiVo
130買なら一度見たな
その後成立したかは知らん

300名無しさん:2015/12/16(水) 22:07:25 ID:PWIwubX2
仲介に150成立のログがあるな

301名無しさん:2015/12/17(木) 00:23:52 ID:eUJPBXdY
最近は12G前後じゃないかな
大剣に括らず練武15が

302298:2015/12/17(木) 05:21:30 ID:QwQoubsI
価格情報ありがとうございます!
スレの強化も来たしで14〜5万は覚悟しないといけなさそうですね。
相場が把握できて助かりました。

303名無しさん:2015/12/17(木) 07:43:35 ID:UKi75h1s
あどじゃんは、バン下3nmで後方密着で打ったら、突き抜けて盾に重なるよな
ヲリのダッスラもそうだけど

304名無しさん:2015/12/17(木) 10:42:50 ID:cSGvqL1Y
バン下3NMランサーのチャージングで正面から入って左から出て来てビビったことあるなぁ
発生する条件なんだろね

305名無しさん:2015/12/18(金) 12:44:57 ID:k3rixtfI
特性でまた強くなるから煉武売りは少ないと思うけどな

306名無しさん:2015/12/18(金) 14:46:09 ID:7fNvIP1s
スレの特性は弱体化パッチ入ったから・・・
よっぽど開発はスレとバサ嫌いらしい

307名無しさん:2015/12/18(金) 14:55:29 ID:BF9lNlAo
いうて今さら中古レンブ買っても売れないし次で更新になるか2等12止まりやからもったいないんだよね

308名無しさん:2015/12/18(金) 16:08:35 ID:x3oUD6iQ
凰騎作れば1世代長く使えるうえに要らなくなったら売れる
昔の仕様なら覚醒の闇背負うよりはって気持ちもわかるが今だとじっくり叩くこともできるしな

309名無しさん:2015/12/18(金) 17:45:49 ID:5MQTZ.iI
今15G前後で売ってるやつは売り時を逃した残念な人って印象しかない
こんなこと言うと安く買いたいやつ必死だなとか思われるかもしれんけど今後下がっていく一方じゃないの

310名無しさん:2015/12/18(金) 18:27:12 ID:ggeoDUIg
でも凰騎と煉武の差って実ダメにすると胤呀と煉武みたいに大きく差が開く訳ではないしなー

311名無しさん:2015/12/18(金) 20:30:36 ID:DLk0bQZ2
幻影前で鳳騎も行き渡ってない今が売りどきでしょ
今売らないならケリーがバルロナの位置に来るまでは現役でいられる

312名無しさん:2015/12/18(金) 21:49:42 ID:obgObrVI
やっすい頃に買えたからラッキーだった

313名無しさん:2015/12/18(金) 23:37:49 ID:DbOUm8VQ
もう安くなってもいい頃だけど粉や刻印の値段に釣られて値段が上がっていく

314名無しさん:2015/12/19(土) 03:49:23 ID:k64gQsjE
ケル時代と比較して粉の相場が3倍も見えてきたし
練武15G〜で凰騎30G〜みたいな感じになるだけだろうね

315名無しさん:2015/12/19(土) 07:42:29 ID:DLk0bQZ2
幻影行かないしバン上はケリーで十分だから売るか迷うな
インフレで金の価値が減る傾向になければ絶対売ってた

316名無しさん:2015/12/19(土) 07:48:10 ID:abblQWRQ
煉武15刻印IIIなら次世代でもギリ現役のはずだしね
今の十数万金が相場ってのはちょっと安い気もするけど
凰騎更新組の選択肢は売るか倉庫の肥しにするかだしうーん

317名無しさん:2015/12/19(土) 10:37:11 ID:85DYP0K.
俺の練武は激戦をくぐり抜けた言わば相棒のようなものなのでで売りませんキリリッ

ま、記念に取っとくかなw

318名無しさん:2015/12/19(土) 19:13:53 ID:7TWZjV3s
最近力とクリ発の混合構成良く見るけど流行ってんのかな
たまたまエレパの後に自分が参照してるだけか?

319名無しさん:2015/12/20(日) 04:39:41 ID:kk/ldHnU
胴のブレビOPって真ブレビ状態のときにも乗るの?

320名無しさん:2015/12/20(日) 05:29:36 ID:AHJkcH8U
のらん

321名無しさん:2015/12/22(火) 16:20:23 ID:g5r.sNmg
スレ久しぶりにやってみたらPOT頻度だいぶ緩和されてて使い易くなってるね

322名無しさん:2015/12/22(火) 19:28:51 ID:XR1rbogk
クリ発と力のプラス値いくつ?

323名無しさん:2015/12/22(火) 20:49:39 ID:XGVXXrAk
??

324名無しさん:2015/12/25(金) 16:02:49 ID:MpiedF6Y
煉武時期ってそんな激戦IDなんかあったっけか
胤呀なら分かるけど

325名無しさん:2015/12/25(金) 16:07:41 ID:W9IiRNNs
何のレスかと思ったら一週間近く前のやつか
安価つけようぜ

326名無しさん:2015/12/25(金) 16:56:44 ID:85DYP0K.
>>324
ノリで格好よく書いただけだw

327名無しさん:2015/12/31(木) 12:49:34 ID:bkHgfyuQ
気分転換にケリ剣の上段下段に速度OP付けたら超楽しいかと思いきや
初期化しないとスキルCT空かずに詰まるという悲しみの武器だった…
スキルキャンセル早いから俺カッコいいプレイは捗るが、棒立ちになるとにょる。
世間的には上段憤怒だけど、気持ちよく振り回すなら上段速度にダメOP3つがちょうど良いわ。はよCTop付きガイテイ背負いたいな。

328名無しさん:2016/01/01(金) 12:06:54 ID:pprj7wck
最近復帰して紋章とか変わってしまってるから、誰か紋章構成でこれは入れておけっての教えてください
ノックさんとか使える感じなのだろうか・・・

329名無しさん:2016/01/01(金) 14:36:42 ID:RkXwTfgo
>>2

330名無しさん:2016/01/01(金) 21:16:20 ID:pprj7wck
>>329
テンプレにあったね・・・ありがとう

331名無しさん:2016/01/08(金) 14:38:43 ID:WunWl01A
赤クリスタルはクリ発どれくらいから精密抜いて威容とか弱点いれてますか?

332名無しさん:2016/01/08(金) 14:55:54 ID:tPd6MTUE
スレで精密抜くのはノーチャンじゃね?余裕あるなら刻印を強打にしたり緑クリ力がよさげ

333名無しさん:2016/01/08(金) 17:38:10 ID:B2uYsflI
精密はクリ発+27相当
入れるかどうかは自分で判断すべし

334名無しさん:2016/01/08(金) 18:47:44 ID:86GL6Css
クリ発250↑あれば精密抜いてもいいんじゃね?

335名無しさん:2016/01/08(金) 19:13:04 ID:OoMaOmKc
クリ発9で1%なの?
発300あっても33%しかクリでない事になるけど

336名無しさん:2016/01/08(金) 19:56:29 ID:ofPQep4Q
クリ発の合計が小さいほど、クリ発1あたりの効果が上がる。
クリ発1=0.9%は、クリ発の合計が相当高いときのもの。

337名無しさん:2016/01/08(金) 19:57:50 ID:ofPQep4Q
すまん、0.09%の間違い。

338名無しさん:2016/01/08(金) 20:41:33 ID:n6iHjes.
スレが弱い理由はさんざん言われてるがそこだろう。
いくらクリ発積んだところでその分上昇は薄くなる
精密はそれらを無視して3.3%上昇だから相当だと思うぞ

339名無しさん:2016/01/08(金) 22:43:34 ID:0NXrofZo
精密がクリ発27程度の恩恵しかないとしたら、弱点強打か威容の二択になるだろ計算しなおせ

340名無しさん:2016/01/08(金) 23:19:58 ID:86GL6Css
でも実際精密入れてるときと弱点入れてるときで本当に少ししか変わってるような感じしないしそんなもんじゃない?

341名無しさん:2016/01/08(金) 23:26:42 ID:dOi6VkO.
どうせ未解明だし迷うくらいなら精密いれとけ
自分で十分だと判断するなら力に応じて弱点か威容
まあ特性来たら精密の方がいいと思うがな、弱体されたけど

342名無しさん:2016/01/09(土) 04:38:00 ID:i6QToWVo
>>335
33%って常にクリ出てるように感じるほどやばい確率だぞ
実際クリ発300程度じゃそこまでは行かないと思う
だから精密の3.3%って結構すごいんだけどな

343名無しさん:2016/01/09(土) 05:18:35 ID:86GL6Css
今まで弱点いれててすませんこれからは精密いれます

344名無しさん:2016/01/09(土) 09:12:09 ID:4Eo23efM
精密外して弱点入れたらクリダメ伸びて楽しい

345名無しさん:2016/01/09(土) 09:16:08 ID:gY3f6wZo
クリ発433でクリ率がキャップするという噂を信じた場合の、
クリ発と後方クリ率(補正前)の関係。ちなみに敵のクリ抵抗190で計算。

200: 25.89%
210: 27.06%
220: 28.22%
230: 29.37%
240: 30.50%
250: 31.62%
260: 32.73%
270: 33.83% ここまで、クリ発10=クリ率1.1%以上
280: 34.92%
290: 36.00%
300: 37.06%
310: 38.11%
320: 39.15%
330: 40.18%
340: 41.19%
350: 42.20% ここまで、クリ発10=クリ率1%以上
360: 43.19%
370: 44.17%
380: 45.14%
390: 46.10%
400: 47.04%
410: 47.97% ここから、クリ発10=クリ率0.9%未満
420: 48.90%
430: 49.80%
433: 50.08% ★上限50%

仮定が正しいか分からないから、参考程度で。

346名無しさん:2016/01/09(土) 13:40:25 ID:8mKBwi.2
どの職も今は致命3力2精密で刻印クリジンギスが安定して強いとおもうわ
精密はなんか計算式が違うからか普通のクリ発+するのとはまた違うよね
致命3,2は必殺とか込みこみだと上限に引っかかって言うほどクリがでないしダメがかなり落ちる
スレはエレパなら精密かわりに弱点じゃなくて威容かな 精密のままでも悪くないと思うけど
dps的に精密大きく引き離せる代替クリって必死クリ位だと思う

347名無しさん:2016/01/09(土) 15:57:17 ID:qgowOhds
>>346は色々おかしい。
素のクリ率の上限は50%だが、
率の必殺紋章の適用後は50%を突破できる。

クリ率の計算は3ステップで行われる。
(1) クリ発、敵のクリ抵抗、敵との向きで、素のクリ率を計算する
(2) 素のクリ率に、率の必殺紋章を適用する。つまり掛け算する
(3) さらに精密クリを適用する。つまり足し算する

50%のキャップは(1)の段階でかかる。
だから(2)以降の計算結果は50%を越えられる。

348名無しさん:2016/01/09(土) 16:04:49 ID:mO3BSAQ6
発生56+225だけど精密AF入れてます!!

349名無しさん:2016/01/09(土) 17:50:06 ID:b32s4NIg
合計クリ発270ぐらいあっても全然出ないこともあるから250ぐらいでいいのかもね

350名無しさん:2016/01/09(土) 19:47:27 ID:lB2Mkr/A
で、その上限説の根拠がいつも曖昧だからどこまで信じていいものだか

351名無しさん:2016/01/09(土) 20:09:58 ID:86GL6Css
ダメ比較したけど弱点と威容はほぼ同じね
弱点発動してない戦闘開始直後の最初の1発だけ威容は最初から効果のるからそこだけかな戦闘始まっちゃえば弱点常時発動してるし

352名無しさん:2016/01/09(土) 20:23:49 ID:b32s4NIg
元々力がそれなりにある人は威容 そうでない人は弱点なのでは?

353名無しさん:2016/01/09(土) 20:30:33 ID:tLB8HDjg
強打は素の力が上がるほど効果が薄くなる
威容は追加%が増えるほど効果が薄くなる

前者はプリエレバフ、後者はオウキの+6%や憤怒中の+18%とかで変わるから検証しづらいんだよね

354名無しさん:2016/01/09(土) 20:30:39 ID:xmgfSjPk
そうなん?護符バフ無しの素のステが
70+90だけどどっちもダメほとんど変わらなかったぞ

355名無しさん:2016/01/09(土) 21:09:53 ID:DbOUm8VQ
そりゃbuff貰って力200超えてからも変わるからね
今のステータスでopの上限も決まってるからクリ○○あるから威容にしようってのが一番ダメな選択だと思う、スレに限らず

356名無しさん:2016/01/09(土) 22:51:24 ID:8wz2VK6c
>>347
それだと(1)が50%だと(2)の時点で100%超えるだろ
昔から何度も言われてるけど率2倍紋章は最終的なクリ率が2倍になるわけじゃない
ただしいのはこっち

(1) クリ発とスキル補正、敵のクリ抵抗、敵との向きで、素のクリ率を計算する
(2) 必殺紋章がある場合は(1)のスキル補正に組み込む
(3) さらに精密クリを適用する。つまり最終的な確率に3%足し算する

357名無しさん:2016/01/10(日) 00:21:16 ID:gY3f6wZo
>>356
100%越えたら、おかしいのか?
ランサーのシルカンは正面からでも、ほぼクリるが、
それをどうやって証明する?

358名無しさん:2016/01/10(日) 00:56:10 ID:8wz2VK6c
>>357
シルカンは精密クリと同じでパーセンテージで補正が入ってるから高いだけ
紋章の率n倍系はスキル補正値自体がn倍されるだけだから全く別物
(合計クリ発*スキル補正)からクリ抵抗や向きでクリ率が決定される

359名無しさん:2016/01/10(日) 02:22:19 ID:Gfnk6RTM
そもそも50%でカンストってのがどうなの?
レベルの低い敵や一般なら率紋章とか関係無くほぼ100%クリでるしケル相手だと全然出ないから結局は相手のクリ抵抗次第って事じゃないの

360名無しさん:2016/01/10(日) 02:35:34 ID:XJDQSwM6
訓練の中型とかバン上3NMの召喚2NMもクリ出まくるな

361名無しさん:2016/01/10(日) 03:40:31 ID:d1lwYn4w
素のクリ率なんて概念はシステム内には無いぞ

362名無しさん:2016/01/10(日) 05:22:18 ID:DLk0bQZ2
理解度がバラバラ同士で話が噛み合ってない
自分がわかる範囲で十分だと思う装備にすればOK
わからんやつは致命3力2精密刻印クリにしとけ

363名無しさん:2016/01/10(日) 13:39:40 ID:86GL6Css
素のステでクリ発20上げるよりジンギス食べて20上げたほうがクリ出やすいような気がするのは気のせい?エレのレイジオーラも同様に

364名無しさん:2016/01/10(日) 13:41:14 ID:dXqu23qQ
気のせいにきまってんだろハゲ

365sage:2016/01/10(日) 15:53:47 ID:NTPpOv4Q
クリ+100% ダメ書+142% 終結者+188% 破壊者+152% 卑劣+132%
合計すると非憤怒時+526% 憤怒時+714%
精密打撃様で上昇する与ダメ期待値はそれぞれ非憤怒時+17%、憤怒時+23%
この補正と比べると威容も強打もゴミなんだぞ。
オーラ付いてようがジンギス食べようが関係なくて、精密様で3.3%クリ率が上がればこれだけダメが伸びるんだぞ。

366名無しさん:2016/01/10(日) 16:52:30 ID:URYHxBzI
そんじゃエレPTのときも精密つけるのがいいのかね

367名無しさん:2016/01/10(日) 18:20:06 ID:gY3f6wZo
精密クリ無しの場合のクリ率が30%のとき、精密クリを付けると、
非憤怒時ダメ6.4%アップ、憤怒時ダメ7.2%アップ。

368名無しさん:2016/01/11(月) 01:10:37 ID:mnAHeAbk
クリ率が上がりやすいアチャヲリとクリ率補正増し増しのファイター以外は精密必須だと思う

369名無しさん:2016/01/11(月) 07:07:35 ID:JSReXdME
ファイターで入れない?んなアホな
適当言わんでくれや

370名無しさん:2016/01/11(月) 07:19:35 ID:NRFvUtBs
アチャとか精密必須だが
適当いわんでくれ

371名無しさん:2016/01/11(月) 11:57:28 ID:mnAHeAbk
は?アチャに精密とか地雷かよwwww普通にクリ出るわどんだけ力特化してんの

372名無しさん:2016/01/11(月) 12:13:34 ID:O9rohiUA
アチャの話はアチャスレでやれよ。

373名無しさん:2016/01/11(月) 19:51:44 ID:85DYP0K.
はっきり言ってアチャはあんまりクリティカル出ないだろ

374名無しさん:2016/01/11(月) 20:06:41 ID:3.ZAw8fg
なんでスルーできないのかねぇ

375名無しさん:2016/01/12(火) 20:28:09 ID:k64gQsjE
中型のクリダメ軽減なしで元のクリ率0%なら>>365は正しい
実際には>>367でちなみにクリ率が40%の場合
非憤怒時5.3%アップ、憤怒時5.9%アップになる
威容は
凰騎15で凱帝手の場合
非憤怒時6.3%アップ、憤怒時5.5%アップ
練武15で上OP憤怒以外で凱帝手の場合
非憤怒時6.6%アップ、憤怒時6.1%アップ

最適解は構成によって変わるし自分で計算すればおk

376名無しさん:2016/01/13(水) 02:57:24 ID:CahL8Dc2
特性って明日くるんだっけか?

377名無しさん:2016/01/13(水) 02:59:14 ID:7.JXYZMI
明日は幻影と黎明までで特性はその次のはず
順当に行けばの話だけど

378名無しさん:2016/01/13(水) 07:49:09 ID:fFsYm9CU
クリ発270あるのですが、紋章のホムスラ必殺を外してパワセ闘士必殺ありと思いますか? 
パワセ入れたあとほぼホムスラ打つ癖がついています。 
対人はしません。

379名無しさん:2016/01/13(水) 08:01:08 ID:Bg9w6jKs
俺はない

380名無しさん:2016/01/13(水) 08:08:28 ID:fFsYm9CU
>>378 
こうなっています。 
 
貴重ホイール必殺4 貴重ブレビ集中4 新ホムスラ闘志4 ホムスラ集中4 貴重パワセ必殺4 パワセ闘士5
新モータル必殺4 貴重モータル闘志4 貴重ジョー闘志3 新ジョー連闘ブレビ3 ジョー集中4 ショー連闘モータル3
貴重ノック闘士4 ノック連闘3 スピデス連迅2  計55 

ご指摘ご感想お聞かいただけたらありがたいです。

381名無しさん:2016/01/13(水) 12:39:14 ID:3jJhvpas
俺もホムスラ必殺外すのはない
ホムスラ初期化した場合の事考えてる?
いくら率ではないとは言えクリ発生あるなしを考えると、あった方が当然いい
ホムスラをパワセがある時にしか打たない感じならそれでもいいかもしれないけど、それならホムスラ初期化自体要らないよね?

382名無しさん:2016/01/13(水) 12:48:20 ID:lTRvS7TE
他にも外すもんあるだろアホやな
つかパワセをホムスラに合わせてしか使わないぐらいなら
そのパワセ紋章も入れなくていいレベルやろ

383名無しさん:2016/01/13(水) 12:55:54 ID:3jJhvpas
ホントにホムスラをパワセにしか乗せないなら>>380の構成だとホムスラ必殺を入れて、ホムスラ集中とスピデス連迅を抜いた方がいいんじゃないかな?
俺は>>2のテンプレにノック闘志ホイール連闘だけど
常にホムスラとパワセをセットで使うのは意識付けとしてある事だけど、パワセホムスラのセットを意識し過ぎて全体的に見た場合のDPSが落ちる気がするんだよね

384名無しさん:2016/01/13(水) 13:28:33 ID:fFsYm9CU
>>380 
の者です。 
やはりホムスが初期化した時の事を考えたら必殺は必須なのですね。 
パワセの使い方も、もっと練習しようと思います。 
おかげで勘違いしたまま続けなくてすみました。
貴重なご意見ありがとうございました!

385名無しさん:2016/01/14(木) 15:34:47 ID:h35aiKow
回避についてなんだけど、2連続で回避って無敵時間つながる?
例えばアイブラの上で2連続回避して、2回目の回避終わるまではダメージ無しでいける?
試す友達もいないので教えて下さい...

386名無しさん:2016/01/14(木) 18:09:37 ID:kNEiDLaA
着地してもほんの少し無敵続くからつながるんじゃねーの

387名無しさん:2016/01/14(木) 20:13:47 ID:TiEa4lTg
>>385
しっかり連続になれば無敵は続くよ
ダメージ沼とかで実験してるから続く

388名無しさん:2016/01/15(金) 04:33:17 ID:MpiedF6Y
シャンの即死で試した奴いる?
ヲリの回避回り込みエヴァは今でもいけた
回避2になったから回避回避回り込みいけるんかなー

389名無しさん:2016/01/15(金) 04:45:15 ID:Jc704DEU
つながるかつながらないかで言えばつながると思うけど確定で出せるかは知らない

390名無しさん:2016/01/15(金) 05:27:56 ID:PGqNB.1g
ヲリの回避から回り込みは無敵切れてるからタイミング悪いと死ぬぞ

391名無しさん:2016/01/15(金) 06:58:06 ID:BUU2Qvx.
シャンは回り込みからの回避で無敵つながってたけど、昔の
シャンドラパイセンしかやってないから今も出来るのかワカンネ

392名無しさん:2016/01/15(金) 11:06:45 ID:R8/c6lk6
やるなら回りこみ→ディレイ回避*2だね
ギルリアンとかもらぐい時はだめだったりするし無理しない方がいいかも
ヲリは回り込みエバで安定する

393名無しさん:2016/01/15(金) 15:41:17 ID:Jkssm3BI
今さ、モータルの必殺の紋章効果発動してなくない?
ホムスラは紋章効果やらなんやら表示して使用中にステ開くと反映されてるけど
モータルのやってるときに見てみると上がってないんだけど、どう思う?

394名無しさん:2016/01/15(金) 15:43:48 ID:3.07s3po
発生上昇と発生率上昇の違い

395名無しさん:2016/01/15(金) 15:45:24 ID:Jkssm3BI
>>394
ああ、そういうことなのね
なるほど率は反映されないのか
ありがと

396名無しさん:2016/01/15(金) 16:41:50 ID:MpiedF6Y
クリ発やクリ率に関しての仕様については公式で統一されたよ
ttp://tera.pmang.jp/notices/587
スキル、スキル紋章の「クリティカル発生」「クリティカル発生率」「クリティカル確率」の表記を、下記の動作に併せて統一、変更いたしました。
  -クリティカル発生:効果発動時バフが付与され、ステータスのクリティカル発生が増加するもの。
  -クリティカル発生率:ステータスに変更がなく、対象スキルのクリティカル確率が増加するもの。
  ※表記が変更されたスキルの実際の効果に変更はありません。

397名無しさん:2016/01/16(土) 04:31:08 ID:kv37V7Ik
モータルを手前に打つ癖が抜けない……

398名無しさん:2016/01/18(月) 08:31:11 ID:6omjgsmE
アドジャンとブレビの貫通糞バグさっさと直せや
致命的だろこれ
斜め内とか面倒なんだよ

399名無しさん:2016/01/19(火) 13:05:06 ID:qaykQFzU
アドジャンホイールのセットはCT的にも魅力的だけど
いちいち不安定な挙動するから使いたくなくなる

400名無しさん:2016/01/20(水) 12:14:50 ID:R8/c6lk6
アドジャンノック紋章込みこみだと結構強いけど
貫通バグのせいで判定薄い敵には封印してる
ネタだけどパワセ→ジョー(空振り)→モータルで高ダメ出すのがキモチイイ

401名無しさん:2016/01/20(水) 12:36:41 ID:cu36S3bA
ジョー連闘効果中にパワセブレビキャンモータルはたまにやる

402名無しさん:2016/01/20(水) 13:43:23 ID:ZtpweEdk
知らない奴は知らないだろうけどジョーの連闘は他の連闘紋章とは違って対象のスキルを使っても連闘効果は消えない

403名無しさん:2016/01/20(水) 13:46:49 ID:Kv1nO43U
さすがにそれは基本でしょ……

404名無しさん:2016/01/20(水) 14:56:32 ID:WWu1xK32
ノックの連闘ブレビ20パーアップつければブレビ最強かと思ったら一発打ったらバフ消えて
即紋章消したな・・・
必須紋章入れた後の残り6Pの使い道が未だにこれといったものに決まらないな

405名無しさん:2016/01/20(水) 16:09:37 ID:flm0IMWE
(´・ω・`)ノックキャンセルブレビしない人なの?

406名無しさん:2016/01/20(水) 20:32:12 ID:1me3eXp6
それDPS的にはよくないよ

407名無しさん:2016/01/21(木) 04:33:39 ID:Kv1nO43U
今のノックは普通に撃っても十分な威力だと思うわ

408名無しさん:2016/01/21(木) 05:56:13 ID:BwtDaiWs
>>2の下段+ノック連闘ホイール+ノック連闘ブレビ+フォルス闘志

ホイール必殺とブレビクリ補正の存在を考えた結果こうなった
フォルスは他に3Pで火力の上がる紋章が残ってないのでオマケ

409名無しさん:2016/01/22(金) 16:18:00 ID:mC1bPQzk
>>405
知ったか豚は調子に乗らない方が良い

410名無しさん:2016/01/22(金) 23:05:17 ID:Uiyn28g6
ノック闘志入れずにノック連闘ホイールブレビタイプならノックキャンは使うね
紋章構成で変わってくる

411名無しさん:2016/01/23(土) 01:07:08 ID:paIeMMdY
ノック闘志って強いん?入れてる人の他の紋章がどうなってるのか気になる

412名無しさん:2016/01/23(土) 13:49:31 ID:oOuVt0Gg
ジンギス込みでクリ+235あるからパワセ必殺抜いてノック三種+余り3でしょうがなくフォルス闘士

413名無しさん:2016/01/23(土) 16:37:16 ID:8a57OsGY
>>411
クリればまあまあだけど、クリ率高く無い人なら
入れてもクリ出ないと思う
エレや水路のクリバフ付くなら良い感じ

414名無しさん:2016/01/23(土) 17:15:52 ID:VrR6AcI.
全身ケリ致命5神癒猛撃II命中IIで 力70+73 発生56+209 なんだけど
どの辺りからがクリ率高いって言えるラインになるの?
ノック闘志入れても主力の威力には届かないし4Pの価値はうーんうーん

415名無しさん:2016/01/24(日) 08:29:54 ID:85DYP0K.
俺もノック闘志外したよ。殆どクリ出ないんだもん。

416名無しさん:2016/01/25(月) 18:06:28 ID:gjWmpaco
スレってどれくらいクリ発あれば大丈夫ですか?

417名無しさん:2016/01/25(月) 23:40:41 ID:vtrxJzdY
>>416
190から220

418名無しさん:2016/01/26(火) 02:56:22 ID:gBXj4zNE
足りねぇ・・・

419名無しさん:2016/01/26(火) 11:57:58 ID:srs9gVPQ
240〜250は欲しい(個人の感想)

420名無しさん:2016/01/26(火) 13:52:54 ID:3OxD5nho
スレ初心者なのでおしえてくらさい
スキル回しの基本がホームストライク・ブレードビゼ以外分かりません
紋章は2の紋章をさんこうにしましたおねがいします

421名無しさん:2016/01/26(火) 14:01:35 ID:mv8nTkEk
野球かな?

422名無しさん:2016/01/26(火) 14:22:06 ID:3OxD5nho
間違えましたホームストライク×ホームスラスト◯ですおねがいします

423名無しさん:2016/01/26(火) 14:39:47 ID:srs9gVPQ
皿やリパのような固定したスキル回しはない
基本的に威力の高いスキルを優先して無駄なく撃つだけ
仮に記述しようとしてもブレビ初期化の有無で分岐しまくるから困難

424名無しさん:2016/01/26(火) 14:55:55 ID:KR3vOXpY
ホムスラ→ジョー→ブレビ→モータル
なんか→ブレビ
ct空けてたらジョーモータルいれるの繰り返し

425名無しさん:2016/01/26(火) 15:41:13 ID:3OxD5nho
>>423
じゃあ強いのctごとにうつのでうすねありがとうございます
>>424
わかりやすいのありがとうございます
ホムスラぶれびじゃなくてホムスラジョーブレビモータルってうつのですねしらなかたです
練習してみますありがとうございます

426名無しさん:2016/01/26(火) 15:47:22 ID:KR3vOXpY
いんや、俺はジョーブレビしてるってだけでブレビジョーブレビの人もおるよ
その辺はプロ様が指摘してくれるはず

427名無しさん:2016/01/26(火) 16:24:01 ID:3OxD5nho
むずかしい。。。

428名無しさん:2016/01/26(火) 16:30:41 ID:Feb0TXw2
初期化あるからブレビジョーブレビで使うようにしてるな

429名無しさん:2016/01/26(火) 16:55:06 ID:KR3vOXpY
スピデス中はそっちにしてるけど、通常は他でどんどん繋ぎに使いたいのと、一発目で初期化しなかったときに連闘効かないからーって理由でジョーブレビやなぁ
まぁ絶対何処かで話題になって結論出てるんだろうけどわからぬ

430名無しさん:2016/01/26(火) 17:37:39 ID:Lq1blFfw
>>425
>>424のやり方で別に良いと思う
ブレビとジョーを配置しやすい場所に置いたほうが良いよ
やり易いようにやりなさいな、これって言うのは本当に無い

431名無しさん:2016/01/26(火) 20:40:58 ID:DLk0bQZ2
>>424にパワセも忘れるな

432名無しさん:2016/01/26(火) 23:57:02 ID:bHuzbr9w
最近やってないからどうかわからんけど、ノックダウンストライクとフォルスはスキル打った後硬直が長い。
のでブレビがCTの時は打たないようにしてる

433名無しさん:2016/01/27(水) 03:22:31 ID:AU.0m/VI
ノックブレビかノックキャンブレビは結局どっちがいいんですの?

434名無しさん:2016/01/27(水) 03:47:14 ID:Uiyn28g6
ノック闘志外してノック連闘ブレビにするならノクキャンブレビ
ノック闘志外さないならノックブレビ
答えは出てると思うが自分の紋章と相談しなよその程度の事
全部人と一緒じゃないとダメな子なの?
基本テンプレは>>2そこからは自分のプレイスタイルでFA

435名無しさん:2016/01/27(水) 03:47:19 ID:bHuzbr9w
ノックちょい当てブレビ

436名無しさん:2016/01/27(水) 08:39:09 ID:R8/c6lk6
それただのノックブレビじゃん
まあリパとかスレは連闘関連生かすために最速やディレイキャンセル使い分けるよね

437名無しさん:2016/01/27(水) 08:48:20 ID:iDCUXAsc
武器CT入っててノック闘志抜いてるけどノックはきっちり当ててブレビしないとスキル回らないわ
ノックが当たる前にブレビするのは緊急回避かスピデスバグった時ぐらいかな

438名無しさん:2016/01/27(水) 17:06:51 ID:WWu1xK32
今のノックは別に闘士入れなくても普通に使えるダメージだすから無理にキャンセルとかする必要ない
ただしコンボ始動技としての優先度は一番低い
今はスキルのCT短縮されてかなりスキルが早く回せるからノックどうこうって場面はかなり減ってる

439名無しさん:2016/01/28(木) 00:18:10 ID:k64gQsjE
ノックキャンセルというブレビに繋がる威力500*クリ補正30%のスキルがあると考えると分かりやすいかも
基本のクリ率を30%とするとクリ補正30%で+9%
その9%をダメージ上昇期待値になおすとちょっと多めに見て平均約20%で
ノックキャンセルの期待値は約威力600
闘志なしノックと比較する場合ノックの威力は2504+600の3104で
ノックキャンセルのモーションがノックの600/3104=約19%以内で終わるならノックキャンセルの方が優秀ってことになる
フォルスブレビやキックブレビよりノックキャンセルブレビやノックブレビの方がDPSが高いと思うなら
ノックキャンセルブレビ後にノックを撃つって手もある
フレーム単位で調べれば正確なDPS差は分かるだろうけどめんどさいよね・・・

440名無しさん:2016/01/28(木) 00:20:46 ID:k64gQsjE
めんどくさい・・・

441名無しさん:2016/01/28(木) 00:38:44 ID:I1w7LCvk
一応連闘ホイールもあるけど、前硬直もダルいしホイールを先に出しちゃうことも多い
ノックに必殺がついたら本気出す

442名無しさん:2016/01/28(木) 02:56:35 ID:f0B1Eilg
正直極端にホイール→ノックとかモータル→ジョーみたいに打たない限りっ連闘内に収まるよね

443名無しさん:2016/01/28(木) 10:48:57 ID:URZSfv3w
やはりスレはシャンにて最強だな8%の丸まり楽々

444名無しさん:2016/02/04(木) 01:18:05 ID:jXSA.PZQ
特性システムが日本に来ない可能性あるらしいね
クリ特化モータルスラッシュマンになりたかったにゃあ

445名無しさん:2016/02/06(土) 13:30:07 ID:ywbKbcMg
日本にこないどころか特性自体なかったことになる可能性も…

446名無しさん:2016/02/06(土) 20:09:56 ID:t69huzyQ
あーやめてよかった

447名無しさん:2016/02/22(月) 01:23:20 ID:0EIF0M/c
特性来なかったせいで寂れてるな
ステ、紋章比較用にDPS貼ってみるわ
幽霊上3NMでちょっと取得失敗して本体90%後のラクドス→本体0%までのデータ

ttp://www.joukyou.com/up/tera/img/4104.png

①紋章は>>2の下から 貴重パワセ必殺4 抜いて
13ptでノック闘志4、連闘ホイール3、連闘ブレビ3、フォルス闘志3
②ステがバフ、護符、ジンギス込みでクリ300前後、力200前後、+プリのサンダー
③クリが破壊者の憤怒AF、卑劣AF、憤怒終結AF、弱点強打AF
④武器オウキ15(W憤怒 後方 追加 CT)、手オウキ12、胴にブレビOP

致命5だからもうちょい力に寄せてる人のデータとか見てみたいなぁ

448名無しさん:2016/02/22(月) 10:20:22 ID:vXUa8v2Y
やっぱモータルの比重でかいよなー
特性来ればこれがさらにドンだったのに……

449名無しさん:2016/03/15(火) 12:13:19 ID:90Zl3x2o
スレイヤーは安定した強さを手に入れたな

450名無しさん:2016/03/15(火) 22:28:43 ID:NdHKbWXM
65初期も最強とか言われてたけど1年くらい他が強化されまくってる中放置されまくって
最弱まで落ちたし、今はそれなりに上位にいるかもしれないけど他の職もまたどんどん強化されてるから
大抵いつも弱職に収まってる感じだな、スレは
60末期とか本当ゴミだった

451名無しさん:2016/03/17(木) 06:39:32 ID:QheICKeQ
特性実装してないのにその代わりになる強化をしてないからな。
特性ありきで調整してるのと同じ内容で強化してるんだから、
これからもっと歪になっていきそうだな。

452名無しさん:2016/03/18(金) 12:47:01 ID:QKe1AONw
エレパでクリ特化やばすぎわろたw
幽霊下3NMでメーターのクリ率70%近く出てる

453名無しさん:2016/03/19(土) 10:35:29 ID:cHbD8Bt2
幽霊エレ無しクリ270でメーター値50%だった エレ偉大なり

454名無しさん:2016/03/19(土) 15:45:25 ID:2OSz93Bo
発生特化にするとクリ率は上がるけど
DPSはバランス型でも大差ない感じがするのう
どこかに最適な発生のラインがあるはずじゃが……

455名無しさん:2016/03/20(日) 03:09:43 ID:QheICKeQ
特定の一つのスキルが白ダメだったら著しくDPS落ちるような職じゃないからな。
クリでまくると楽しいけど。

456名無しさん:2016/03/24(木) 15:47:53 ID:P6xM5gtk
クリ特化の方が安定するかなー
何よりクリバシバシ出ると楽しいw

457名無しさん:2016/03/24(木) 15:59:50 ID:cHbD8Bt2
メーターが無い今わからないけど
アクセ致命3力2(クリ発220)
アクセ致命5箇所(クリ270発)
エレ無しで致命3力2の方がDPSでてたんだけどどうなんだろ

458名無しさん:2016/03/24(木) 17:25:57 ID:LWLqXBrQ
韓国のメンテで強化来るかと思ったら特性弱体という無縁な修正だった・・・

459名無しさん:2016/03/24(木) 17:27:18 ID:iDCUXAsc
特性オンリーで弄る調整の仕方見ると特性が日本に来るのはまだまだ先っぽいな
割と生殺し状態

460名無しさん:2016/03/24(木) 17:31:48 ID:9yQ40Yjc
いや、先というかこないと思っておいた方がいいぞ
開発やめてるし

461名無しさん:2016/03/24(木) 18:13:11 ID:iDCUXAsc
開発やめてるってマジなの?
じゃあKTERAとその他で職性能違うままなんだけどそんな状態で職調整するん?

462名無しさん:2016/03/24(木) 19:06:11 ID:9yQ40Yjc
それはブルホに聞いてくれ

463名無しさん:2016/03/24(木) 20:25:39 ID:B/BM2ZSo
スレ以外も職性能に影響あるしそもそも基礎ステから違うっていうね
KTERAが特性維持する方針ならJやNAは独自調整しないと滅茶苦茶になる

464名無しさん:2016/03/24(木) 23:06:54 ID:1PXVs9zQ
特性はバグだらけだからKTERA以外に実装できるレベルじゃなく
目処が立ってないから予定なしって言ってるだけだろ
バグが収束すればいずれは実装されるさ
そうしないと職調整の度に独自調整必要とかコストかかってやってられん
現に特性有無無視して調整そのまま来てるしな

465名無しさん:2016/03/24(木) 23:46:56 ID:QheICKeQ
コストかかるからやってないんじゃなくて、
単に独自調整の権限がなくてそのまま実装せざるを得ないっていう感じに思えるけど

466名無しさん:2016/03/25(金) 04:16:14 ID:4BpPwtOQ
特性ありの状態で韓国が職性能の調整を行う
→日本やNAは特性なしの状態で職バランスのパッチが来る
後は言わなくても分るよね

467名無しさん:2016/03/25(金) 09:13:15 ID:k7NEedZg
つまり、特性で恩恵があったはずの職は今後憂き目にあうと?

468名無しさん:2016/03/25(金) 16:07:46 ID:1nfjwSps
特性の恩恵があまりない職に上方修正が入ると韓国では中堅職になる予定の職が日本だと強職になる
今回だとバサが該当する

469名無しさん:2016/03/25(金) 17:04:27 ID:b9uwAFA.
後方跳躍ついただけじゃないですかぁー

470名無しさん:2016/03/25(金) 17:25:34 ID:QheICKeQ
スレは特性で強化されたクチだからその煽りをモロに受けると思ってたけど、
特性オンリーの下方修正で助かったな

471名無しさん:2016/03/25(金) 17:45:57 ID:n2YfoKuQ
好意的に解釈すれば、
特性を廃止する前提で調整してるように見えるな。

472名無しさん:2016/03/26(土) 16:43:36 ID:NdHKbWXM
韓国で特性の調整をまだしてるってことは開発は続いてるってことだから、
他の国にもそのうちくるかもしれんな
連盟とかも最初バグだらけの欠陥コンテンツで韓国以外に実装されたのは相当後だった

ただ、スレの特性は2回目の弱体化が入ったみたいだから日本に来たとしても
ゴミになってそうだな、スレの特性
モータル連発したかった

473名無しさん:2016/03/26(土) 21:06:28 ID:inGEebJE
育成コンテンツだし廃止はユーザーの反発くらうからないだろ
特性の効果削られてゴミになったとしてもいつか持ってくると思うよ
特性抜いた他国用のパッチ作り続けられるほど開発力残ってるわけないしな

474名無しさん:2016/03/29(火) 11:43:23 ID:CcrN4M8Q
今ケリオール12なんだけど、武器だけガイテイ12にした場合opはおなじで強くなる?
サブだから覚醒させるつもりないけどどうかな?
大差ないなら他のガイテイ装備にまわしたい

475名無しさん:2016/03/29(火) 11:50:39 ID:LnF1OvwE
今のオウキ強いから結構変わるよ 2割増し〜位はある
覚醒15だと大げさにいえばケリ12の倍位火力ある

476名無しさん:2016/03/29(火) 12:42:11 ID:CcrN4M8Q
おぉありがとう!
それなら材料あるから12にしよっかな
スレってクリハツ次第で相当dps上がるよねホムスラブレビモータルフェリーをctごとに打ってクリハツ出まくると強い

477名無しさん:2016/03/29(火) 13:13:37 ID:zLr7Qcow
フェリー?……フューリー?PvEで?……?

478名無しさん:2016/03/29(火) 20:46:34 ID:oc2owtQs
意外とフェリーを使ってる人いるよ
まぁ他がCTでフェリーのCTあいてたりHP減ってたら使っていくのは悪いことではないと思う

479名無しさん:2016/03/29(火) 23:13:23 ID:aRNLJpx6
お前らプリーストだったのか

480名無しさん:2016/03/29(火) 23:43:41 ID:QheICKeQ
フューリーって表記通りの威力になるのは確かHP50%切った当たりだったと思うけど、
色々CTでとりあえず使うなんか撃っとくならトリプルのほうがよくね

481名無しさん:2016/03/30(水) 01:00:23 ID:uoYm4bJ.

ぱわせほむすらぶれびふゅりーあどじゃんほいるそんなかんじじゃだめかな

482名無しさん:2016/03/30(水) 01:27:02 ID:aRNLJpx6
シャンドラのデバフ更新で減った瞬間に入れるくらいだな

483名無しさん:2016/03/30(水) 02:31:10 ID:z5QZpj.E
HP全快で使ってもカスダメしか出んぞ
スキル使えば即わかるやろそんくらい
HP調整してギリギリで撃ってるなら使えるが

484名無しさん:2016/03/30(水) 04:30:30 ID:4BpPwtOQ
フューリーはギル森かTAで必死する時くらいしかしないな

485名無しさん:2016/03/30(水) 10:33:09 ID:WWh5oupE
ちょっと前進するし硬直短いから微妙な移動するときに使ってる
カスダメでも普通に歩くよりはいい

ただしMPはよりマッハになる

486名無しさん:2016/03/30(水) 12:45:16 ID:LnF1OvwE
硬直が少ないフォルスみたいな感じだね ブレビ繋がらないけど
HPギリギリまで減らしてパワセフューリーはクリったらほんと気持ちいいんだけど
敵の攻撃かすったら死ぬというw

487名無しさん:2016/04/10(日) 00:41:28 ID:UiidZl4Q
闘士アクセの用意がしんどいから暴君で知命3力2にしたら
結構露骨にクリ率下がるのな……単発威力も大分上がるけど

488名無しさん:2016/04/10(日) 20:21:30 ID:4BpPwtOQ
クリがでないとダメなゲームです

489名無しさん:2016/04/13(水) 07:41:53 ID:hBVrdnuE
スレ使いの人達に聞きたいんだが、ブレビに派生する始動スキルの優先度ってどんな感じ?
俺はホムスラ>>>ホイール>ノック>フォルス>キックって思ってやってるんだが

490名無しさん:2016/04/13(水) 10:17:08 ID:QheICKeQ
個人的にはノック最下位だなー。
モーション長いし、キャンセルで出すならそれこそフォルスやキックからでいいし。
アドジャンも基本的にホイールにあてるから、ノックは本当に困ったときくらいしか使ってないや。

491名無しさん:2016/04/14(木) 16:10:34 ID:7RLM9czQ
ホムスラ>ジョー>ノック>ホイール>フォルス

ノック連闘ホイール紋章使ってるからワンセットでこの順番。敵によってノックの優先順位は下がる。

492名無しさん:2016/04/17(日) 00:17:15 ID:EJMW3yoU
特性実装 → 強すぎたので特性を下方修正 → 不満が多いので基礎を上方修正
……ってなるみたいだけどこれなら特性のないJTERAでも良い感じになりそうだな

493名無しさん:2016/04/21(木) 18:44:49 ID:iYRfeViI
クリ発生250?が基準とからしいけど具体的にどの箇所でいくらぐらい稼ぐものなの?200もないんだけど・・・

494名無しさん:2016/04/21(木) 21:07:45 ID:CWr7upiE
最高の装備を用意する前提ならこうなる
基礎56 腕21 ベルト6 命中III16 暴君指耳首70 指OP8 ブローチ12 逆流24 刻印III36  合計249

力を犠牲にして安価で発生を確保するならこうなる
基礎56 腕21 ベルト6 暴君指耳首70 罪深指耳44 ブローチ6 逆流24 刻印II24  合計251

495名無しさん:2016/04/21(木) 21:19:00 ID:CWr7upiE
まずやらないが可能な部分を全て発生に振るとこうなる
基礎56 武器32 腕21 ベルト10 命中III16 暴君指耳首70 闘志指耳50 指OP8 ブローチ16 逆流24 刻印III36  合計339

装備以外だと霊壇で+3、ブロッコリーorジンギスで+10or+20
下手に高額な装備を求めるよりは常時ジンギスの方が安いこともある

496名無しさん:2016/04/21(木) 21:21:06 ID:MyoeQxyM
訂正:+首OP4 合計343

497名無しさん:2016/04/22(金) 00:08:42 ID:X4OJnrpw
全振りの指OPは8じゃなくて12だな
そこまでやってもたったの350弱とか
ちょっと割りに合わないけどな

498名無しさん:2016/04/22(金) 17:58:16 ID:RRkVNtz2
最高の装備、最高のOP揃えてやっと基準をクリアっすか
それ以下はキャラデリしろってことっすか

499名無しさん:2016/04/22(金) 18:50:27 ID:NdHKbWXM
ヲリはディセクトに率2倍必殺、皿はヘルブラとパルスに率2倍必殺、アーは常時率15パー上昇、
バサはフェリーレイジで常時率10パー上昇

特性すらない日本のスレはついてる率紋章はモータルだけ
そりゃクリ発極限まで上げないとダメだわな
スレの次の強化はモータルCT1秒短縮、ジョーのCT1秒短縮、
スピデスCT半分になる変わりに効果時間も半分に
他の職が率紋章のオンパレードなのに対し強化なのかどうかわからんくらい地味
スレももう1個くらい率紋章ついてるスキル欲しいね
パワセかブレビかホムスラかジョーかどれでもいいから一つ


?スピリットデストラクション
・クールタイムが1分30秒から1分に減少します。
・効果持続時間が15秒から11秒に変更されます。

後これがよー分からん
今スピデスはCT2分で効果時間20秒なんだけど
誤植なのかな

500名無しさん:2016/04/22(金) 21:04:06 ID:Gza/DmCc
スレちゃんは特性で別職レベルに操作性変わるのに日本は特性なしでーすwとかそりゃね

501名無しさん:2016/04/23(土) 05:22:23 ID:iDCUXAsc
>>499
文脈からいって戦場関連の調整っぽいし
CTと効果時間が一致するネーブスラッシュの事じゃねーの
これに限らずTJNの誤植割と多い

502名無しさん:2016/04/23(土) 09:40:33 ID:qZbp6x06
スピデス強化と聞いて楽しみだったのにガーンだな

503名無しさん:2016/04/23(土) 18:04:39 ID:hm/yRwXk
ブレビは率30%の補正あるんじゃない?

504名無しさん:2016/04/23(土) 18:07:27 ID:cC6gYal2
スレは素で率補正があったりするし必殺紋章も結構多い部類

505名無しさん:2016/04/23(土) 19:54:09 ID:k1Vhjd2A
ttps://www.youtube.com/watch?v=VtuAnnlShPM&nohtml5=False
韓国のスレ動きすごいよね

506名無しさん:2016/04/23(土) 20:42:52 ID:iYRfeViI
>>505
これ見てると俺の知ってるスレと違いすぎるんだが?手動ブレビにすればこんなに早いのか?めんどくさくてスペース連携なんだけど!

507名無しさん:2016/04/23(土) 21:12:53 ID:N6OS9AFY
特性で速度上がってct短縮でガンガン回せてるだけじゃないの

508名無しさん:2016/04/24(日) 00:59:06 ID:qZbp6x06
JTERAじゃW速度でバフ貰ってもこんなに早くならんしな

509名無しさん:2016/04/24(日) 09:31:13 ID:uPVHvz1c
追撃クリ必須だろうけどこれやりてえな

510名無しさん:2016/04/24(日) 17:42:51 ID:9G.d94OM
特性もあるが開幕女神の神癒御神体使っているから12%速度アップも忘れずに

511名無しさん:2016/04/25(月) 05:02:07 ID:fkqCM2lg
スキルCT見る限り上速度下憤怒追加後方CTあたりか
速度関係の特性はフォルスとキックとアドジャンくらい

512名無しさん:2016/04/25(月) 19:14:52 ID:WB75tsfc
スレはW憤怒よりも上速度にした方がDPS出るよ
凱帝以外は使った事ないから二等級の上速度はどうかわからないけどな

513名無しさん:2016/04/26(火) 20:37:40 ID:OahdComc
スレはギル森要員のサブだからあんまいじってないけど
ホムスラブレビジョーそれぞれ連打マクロ組んでスキル打ち終わる前に次使いたいスキルのマクロキー長押ししとけば最速で打てるから楽よ
別にスレに限った話ではないけど

514名無しさん:2016/04/26(火) 22:49:01 ID:LwrNUdvE
アドジャンのctが9秒台からになってるからwctじゃないかな。
ctオプ1個だと10秒台からになるぞ

515名無しさん:2016/05/12(木) 15:49:54 ID:MaSL259g
憤怒憤怒後方追加よりも速度CT後方追加の方がいい気がしてきた

516名無しさん:2016/05/12(木) 23:54:52 ID:7RLM9czQ
もしかしたら平均ダメ的には上速度のが出るかもしれない
でもデュリ↑はTAがちょいちょい厳しいからTA要素あるとこでレイジする事を考えるとけっきょく上憤怒安定だと思う

517名無しさん:2016/05/13(金) 08:11:26 ID:Ii82NO6w
TAで毎回レイジ入れれるわけでも無い
そうなると...

518名無しさん:2016/05/13(金) 14:20:20 ID:dAcVAvCM
3NM20%からの削り考えるとw憤怒は強いんじゃね

519名無しさん:2016/05/13(金) 19:21:56 ID:WB75tsfc
上速度は凱帝だけの特権だろ
二等ならCT憤怒後方追加一択

520名無しさん:2016/05/13(金) 19:45:17 ID:Z4FNW626
1. 無事クラスの一般的な攻撃モーション発動時間 / 距離が種族に関係なく、統一された場合ですね !

> テラ内のさまざまな種とし ??て無事クラスをプレイする場合 、

一般的な攻撃モーションが違う感じを受けショトナですね? _ ?

この内容は、十分に考慮して以来、バランスのパッチと一緒に改善される予定なんですよ!

無事クラスをプレイする際に、より多様な種族の選択が可能になると思います?

521名無しさん:2016/05/18(水) 12:15:33 ID:fkqCM2lg
それよりホムスラ突き抜けとアドジャン突き抜けどうにかしてくれればいいや

522名無しさん:2016/05/18(水) 15:49:04 ID:RRkVNtz2
ホムスラは慣れたら良いしどっちかというとアドジャン優先で直して欲しいな

523名無しさん:2016/05/20(金) 01:09:38 ID:kuTzf/W6
新人スレイヤーです
ようやくベルノ装備やアクセ、刻印などが揃いデュリオン下もみっちりと訓練しました
そろそろデュリオン上行きたいのですが、雑魚処理
恐らく決まったスキルしか打てないと思うのですが、どんなスキルで駆除していますか?
黎明で紋章も全て集めました
どうかご教授下さい、お願いします

524名無しさん:2016/05/20(金) 11:29:19 ID:.6.RQT3k
決まったスキルってどういう事?
スレのスキルは少ないし一通り使ってるなあ
アドジャン跳躍回り込みで近づいて後は適当
ホイールノックモータルジョーは二体当てられる事もあるからそれ狙ったり
レトリで止めさしながら次のに寄ってブレビとか
そしてアドジャン跳躍で帰る

三体殺すの厳しいし、うまいやり方が他にあるのかもしれないが

525名無しさん:2016/05/24(火) 12:34:58 ID:fkqCM2lg
スレはどう頑張っても2が限界

526名無しさん:2016/05/24(火) 17:24:39 ID:RRkVNtz2
固まって2匹居るとこ持てば3体いける

527名無しさん:2016/05/24(火) 19:57:41 ID:pctqZ9.2
3いけるときもあるぞ

528名無しさん:2016/05/24(火) 19:57:50 ID:4brCVgVI
せやろか

529名無しさん:2016/05/25(水) 03:32:05 ID:7iBgOmFM
縦に並んでる奴を巻き込んで殴って2
その横のを残り時間と空きスキルで殺してなんとか3ってところかな

ジョーとモータル以外は縦に並んでる奴らじゃないと巻き込んで同時に殴るのは難しい…

530名無しさん:2016/05/25(水) 18:37:17 ID:RRkVNtz2
せやな

531名無しさん:2016/05/30(月) 01:01:49 ID:Gd663GTo
pv性能伸ばしてくれ。。。

532名無しさん:2016/05/30(月) 02:09:24 ID:Gl2JL.ig
PVだけだとEなのかPなのかわからんし
後者みたいなオワコンにリソース割くくらいならpve性能上げてほしいわ

533名無しさん:2016/05/30(月) 13:08:07 ID:fkqCM2lg
プロモーションビデオかもしれない

534名無しさん:2016/05/30(月) 13:16:33 ID:WblhROEA
PvはともかくvPとかvEって略すのがかなり浸透してきたけど見ていて不安定な気持ちになる
もう一文字打つのがそんなに面倒なのか

535名無しさん:2016/05/30(月) 14:20:49 ID:bwwmpQCw
そんなの結構な略語に言えるぞ

536名無しさん:2016/05/30(月) 17:53:55 ID:/2Dsl.LA
vPの方がパッと見てわかりやすいわ

537名無しさん:2016/05/30(月) 18:11:49 ID:RRkVNtz2
なぜこんなに略語とかどうでもいい事を弄ってるのか不思議

538名無しさん:2016/05/30(月) 19:52:03 ID:BfPgQDV2
すまんその一文字で俺のチャットが1.5秒くらい早くなる

539名無しさん:2016/05/30(月) 23:09:38 ID:aRNLJpx6
タイプ遅すぎる…

540名無しさん:2016/05/30(月) 23:44:23 ID:nsOpsZ2s
最初のPを入れるのに1.5秒ってことはPvPって打つのに4秒以上掛かるのか
略語がとかネトゲやる前にタイピングの練習をオススメするよ

541名無しさん:2016/05/31(火) 08:04:06 ID:7RLM9czQ
PvPの左側のPはプレイヤー=自分で決まってるんだから省略しても問題ないって話だろ
真ん中のvを省略するとVSが無くなってなんの話をしているのか分かりづらくなるから略すのは適当でない

つかどうでもよすぎる伝わればなんでもいいわ

542名無しさん:2016/05/31(火) 09:11:10 ID:7zdmXo3E
スレちゃん話題無いんだね
ゲーム内ではPT入れないし可哀想

543名無しさん:2016/05/31(火) 11:59:49 ID:28MfKr1Q
デュリオン3NMでベルノ12担いでみんなどのくらいDPS出してる?
プリパとか色々あるけどざっくりでいいや

544名無しさん:2016/06/01(水) 12:43:29 ID:dkDVT2OY
連撃の初段を早くしてくれ
対人性能がマジ終わっとる

545名無しさん:2016/06/01(水) 12:48:51 ID:aRNLJpx6
キャスかポポリなら早いよエリーンが終わってるだけ

546名無しさん:2016/06/01(水) 18:40:07 ID:/mJIPKns
昔からやってる人間だとスレでそもそも対人なんかしようとせんよ
必死以降ずっと死んでたのがスレだし

547名無しさん:2016/06/02(木) 12:31:00 ID:WblhROEA
invenでもキャスが振り速度も命中も射程距離も一番優れているって言われている

548名無しさん:2016/06/02(木) 16:33:38 ID:ePKkD2GU
>>543
野良専だけど1番良かったのが800kくらい
大体600kくらい

549名無しさん:2016/06/03(金) 20:29:35 ID:WeA/rYaA
上級で800kも出てるのか?

550名無しさん:2016/06/03(金) 21:25:52 ID:9yQ40Yjc
ベルノでそれはすげーな
見てみたいわ

551名無しさん:2016/06/03(金) 21:39:42 ID:28CQS09k
いや暴禍だけど

552名無しさん:2016/06/03(金) 23:01:10 ID:We5VaFW.
盛り過ぎいてワロタ
ベルノでって書いてあるのにな
スキルページ乗せてから800kとか書けやwwwwwww

553名無しさん:2016/06/04(土) 00:18:05 ID:DWhZmL8w
すいませんでした

554名無しさん:2016/06/04(土) 07:52:27 ID:2ZMjgM3w
ボウカでも普通にやってたら800もでねぇだろ
少なくとも今の仕様だと
どんだけ話盛ってるんだよ…

555名無しさん:2016/06/06(月) 03:09:29 ID:L2fjz7cI
盛ってる以前にどうせデュリ上行ってない奴だろ
妄想を書き込みしちゃダメだよ?

556名無しさん:2016/06/06(月) 05:45:10 ID:U/iD.dd.
エレプリパなら800kは出るな
エレプリパで暴禍15で事故が起きない限り700k超えないのはスキル回し見直した方がいい

557名無しさん:2016/06/06(月) 14:55:44 ID:RRkVNtz2
最初の質問
デュリオン3NMでベルノ12担いでみんなどのくらいDPS出してる?

今の回答
エレプリパなら800kは出るな
エレプリパで暴禍15で事故が起きない限り700k超えないのはスキル回し見直した方がいい

558名無しさん:2016/06/06(月) 15:03:02 ID:aRNLJpx6
このゲームアスペ多いんだよな…しかも無自覚だから指摘すると怒る

559名無しさん:2016/06/06(月) 19:15:37 ID:zswcb.9U
クリア出来てるPTでスレのDPSは350-550K
みんなオウキ15だけど、メンツ次第で結構変わる
プリパでの数字なんでエレパ、エレプリは知らん

ベルノでも他のメンバーと連携が取れてれば400Kぐらいは行くんじゃない?たぶん

560名無しさん:2016/06/06(月) 19:40:03 ID:B9hw8wT.
オウキ12だけど3NM450kが最高記録

561名無しさん:2016/06/06(月) 21:24:08 ID:HyzCDfUo
なんでベルノ12で聞いてる人に対して
話盛って言い出す子だの対象外装備の事を言い出すオナニー野郎とか
そんなのばかりなんですかねぇ・・・

562名無しさん:2016/06/06(月) 23:58:01 ID:5EgfVTus
そりゃ自慢したいだけだからな

563名無しさん:2016/06/07(火) 06:51:08 ID:B9hw8wT.
近い装備だから参考になればと思って書いたんだが余計なことしたようだな

564名無しさん:2016/06/07(火) 07:25:54 ID:O/kAh/d6
PT火力次第で憤怒時間の割合全然違うからなー

565名無しさん:2016/06/07(火) 07:38:30 ID:j4YqLiW6
大体1M越えるのはエレプリptで雑魚ヒラが殆ど処理して張り付く感じ

566名無しさん:2016/06/07(火) 08:38:44 ID:qmX8Gpfk
槍とヒラ2だけで12体間に合うからな

567名無しさん:2016/06/15(水) 17:12:01 ID:RRkVNtz2
スレ予想通りの調整で空気なんですけど

568名無しさん:2016/06/15(水) 17:18:41 ID:RY8XWcTY
正直微妙すぎてほぼ何も変わってないな、スレは

569名無しさん:2016/06/16(木) 13:20:03 ID:pjyhiT62
バーと並んでしばらく底辺な予感しますネ

570名無しさん:2016/06/16(木) 15:54:17 ID:WblhROEA
周りの強化で相対的に底辺になってしまったな
次の大幅テコ入れはバーさんらしいし

571名無しさん:2016/06/16(木) 17:45:04 ID:QHLDB4ak
スレが地味に強いと聞いてスレ育てた俺涙目

572名無しさん:2016/06/16(木) 17:52:15 ID:RY8XWcTY
今までは旧職の中じゃましな方って感じだったけど、
特性ないし周りが大幅に強化されたから結構落ちたね
最下位ではないと思うけど、ヲリ皿アー辺りはかなり上にいった感じがする
相対的にガンナーも結構落ちてきたかなー

573名無しさん:2016/06/16(木) 18:08:58 ID:WblhROEA
ヲリ皿アーがかなり上にいったって
残るはあの人しかいないじゃないかw

574名無しさん:2016/06/16(木) 19:37:50 ID:UlB2C8Fc
ギルリアン伐採も皿とほとんど変わらなくなっちまったな

575名無しさん:2016/06/16(木) 19:41:04 ID:mvdzVHMI
スレとバーはズッ友だよ。

576名無しさん:2016/06/17(金) 12:40:34 ID:L2fjz7cI
スレ「バー如きと一緒にされるとか屈辱」
バー「底辺同士仲良くしようね!」
スレ「は?」
バー「え?」

577名無しさん:2016/06/17(金) 22:01:32 ID:4xG8qt8g
普通にエレの方が今火力あるしな

578名無しさん:2016/06/17(金) 22:07:44 ID:7.qJH5mE
エレはリパガンよりは格上だからね
スレじゃむりむりかたつむり

579名無しさん:2016/06/28(火) 02:15:12 ID:K0Kk2dTA
割と冗談抜きで弱体化されてもくノ一の方が2倍近い火力でるし
ヲリとかもゲイルで700万くらい普通にでるしな今

580名無しさん:2016/06/29(水) 09:31:57 ID:EY/RHRF.
糞スレ(2つの意味)age

581名無しさん:2016/06/29(水) 12:39:22 ID:C6rPH3qk
バーもスレも
もう少し強化しても良いと思うけど

582名無しさん:2016/06/30(木) 12:32:30 ID:TZAsKhg2
スレやバサなんて近接火力で範囲攻撃が、ない職なのに他遠距離安全職、範囲攻撃ある職なのに火力が低いとかなんのギャグだよ
開発は職制を活かした調整ができないならみんな同じステスキルにしろよ無能が
火力は、回避能力や遠距離安全圏にいる職<近接 だろアホか

583名無しさん:2016/06/30(木) 12:42:04 ID:.FcUcTMo
商売だからな、職の強弱入れ替えて最強厨に色々アバ買わせるのが目的だ
それが気に入らなきゃ辞めろ

PS:バーさんなんてシャンドラ以来勇者っぽいところ無いんやで...

584名無しさん:2016/06/30(木) 12:43:54 ID:ecgo2gPw
PS使うの好きやな

585名無しさん:2016/06/30(木) 13:43:01 ID:9I2rVOZ6
韓国「スレイヤーが他職よりディーリング能力に劣っているということはない(キリッ」

586名無しさん:2016/06/30(木) 13:45:28 ID:.FcUcTMo
特性ありきですやぁぁぁぁぁあん

587名無しさん:2016/06/30(木) 16:12:13 ID:RY8XWcTY
韓国では特性込で調整されてる分、
日本はスレバサはとびぬけて弱く、
アー皿がとびぬけて強くなったな
本当ば開発

588名無しさん:2016/06/30(木) 23:24:19 ID:ajM9m9qw
平均的にみたらバサよりは強いよ
でも多分職の上限的にはバサのが上だと思う
上手い人のバサ見てるとそう思う

589名無しさん:2016/06/30(木) 23:50:41 ID:WblhROEA
ミクロ的に見たら色々あるだろうけど
マクロ的にはドングリ

590名無しさん:2016/07/03(日) 11:08:36 ID:JdseEuA6
ノックとジョーの連闘が真・ブレビにも乗って、ノックのブレビ連闘がジョーの連闘と同じ仕様になるだけでも結構変わりそうなんだけどな

591名無しさん:2016/07/03(日) 18:57:42 ID:61u7u8J6
スピデス中って体感クリ率落ちない?

592名無しさん:2016/07/05(火) 10:01:48 ID:1/v85/Jw
スレはあまり動かしてなく装備も揃ってないので皆さんに聞きたいんですが
モータルのクリ率ってどんなもんですか?
というのもこの前タルスキで35回中34回クリ出してるスレがいたんですが装備揃ってれば不思議ではないくらいの感じなんでしょうか
マッチなのもあって装備詳細が見れずクリ発がどの程度だったのかはわからないのですが…

593名無しさん:2016/07/05(火) 10:04:02 ID:1/v85/Jw
あ因みにその時はプリPTでした

594名無しさん:2016/07/05(火) 10:12:26 ID:Y2YfsKX6
モータルに必殺紋章があって2倍
パワーセーブって技の紋章で次に撃ったスキルのクリ発2倍だから
モータル前に必ずパワーセーブを入れればいけるんじゃ無いかな?

595名無しさん:2016/07/05(火) 10:15:36 ID:Y2YfsKX6
ゴメンモータルかホームスラストと勘違いした…

596名無しさん:2016/07/05(火) 10:20:26 ID:Y2YfsKX6
普通に攻撃当てるとパワセ消えちゃうから
空振りさせてモータルならいけるはず

597名無しさん:2016/07/05(火) 10:34:20 ID:61u7u8J6
いや今のスレは後方ならモータルほぼクリでるでしょ
並みの装備でも8割以上はクリでるはず

598592:2016/07/05(火) 11:09:22 ID:1/v85/Jw
成る程。全然あり得るくらいの数値なんですね
装備や紋章、PSで1番差が出る気がしますねスレは。

599名無しさん:2016/07/05(火) 11:48:41 ID:Qp.U/GP6
ベルノ↓でエレいればほぼ90〜100%になるはずだが発生不足なんじゃない?

600名無しさん:2016/07/05(火) 16:35:27 ID:rD1de/G.
まず>>592のクリ発は?

601名無しさん:2016/07/05(火) 18:32:20 ID:RY8XWcTY
モータルはどんだけ頑張ってもクリ確定にはならないなぁ
素の状態でクリ発290くらいだけど、ちょいちょい白ダメでる
率3倍のくせに結構しょぼい

というか、モータルは出す前にブレビかジョー打たなきゃだし、
ブレビやジョー打つためには始動技うたなきゃだから
モータル打つまでに2回手順踏まないとなのがなぁ
リパがサタンからメテオ出せるようになったみたいに、
スレもフォルス、ホムスラ、ホイール、キック、ノックから直でモータル出せるようにしてほしいわ
連携縛りがきつすぎて、モータルは本当CTごとにきっちり打つのが難しいスキル

602名無しさん:2016/07/05(火) 20:06:26 ID:8g0oJphk
モータルのCTにあわせてブレビとジョー調整するから対して苦はないけどな

603名無しさん:2016/07/06(水) 07:35:16 ID:61u7u8J6
ct管理下手ならジョーのct紋章抜けばいいよ
まあ適当にやってても連闘乗り続けるから心配することないけどね

604名無しさん:2016/07/13(水) 21:37:28 ID:uqFSH60c
(´・ω・`)ソードランページ実装まだ?

605名無しさん:2016/07/15(金) 02:53:34 ID:fQpSDMs.
凱帝だとWCT追加憤怒後方かW憤怒追加後方CTどっちの方がいいかな?
使いやすかったのはWCTって当然か

606名無しさん:2016/07/15(金) 03:20:20 ID:RfOaxsAo
(´・ω・`)上速度+追加後方憤怒CT

607名無しさん:2016/07/15(金) 16:23:12 ID:7RLM9czQ
けっきょくW憤怒一択
暴禍15同士で集まれば暴君も憤怒率40〜とかになるし覚醒するならW憤怒以外はない
扱いやすさ重視ならお好きなので

608名無しさん:2016/07/23(土) 01:12:15 ID:uvx1IRWI
おまいらの大剣奥義を教えてクレヨン

609名無しさん:2016/07/23(土) 03:43:26 ID:sPT5/kD.
ファンネリアブレード!

610名無しさん:2016/07/23(土) 03:46:12 ID:T5o7XnUU
ファイナリティブラスト!

611名無しさん:2016/07/23(土) 09:28:41 ID:eCOB2vo.
パリィ

612名無しさん:2016/07/23(土) 12:10:35 ID:YF1EnECA
全身ベルノ装備でベルノ下3で1.5M出してる人いたんやけど...どうすればそうも出るんや..
プリファイパでノクタ料理なし
俺はスレなんてにわかだからよく分からんがPSあるとこうも出るのか?

613名無しさん:2016/07/23(土) 12:19:28 ID:ofn2dRms
戦闘時間が短くて初期化運が良かったんじゃないか?
もちろん上手いんだろうけと、俺は全身ベルノで1.2前後が限界だなぁ

614名無しさん:2016/07/23(土) 12:53:19 ID:YF1EnECA
戦闘時間は1:59だった
あと耐久下げるのはアチャコいたけどゴミDPSだったからアラノイ入れてたかどうかは見てないなぁ
恥ずかしながら同じような装備のスレの俺は800kそこそこ><

615名無しさん:2016/07/23(土) 13:21:12 ID:kL5BsjNI
初期化とクリ運よければいくかもなあ
ベルノ下3NMとかただスキル回すだけだしあんまりPSとかないと思うけどなあ初心者以外は

616名無しさん:2016/07/23(土) 14:31:05 ID:PdktydtI
アーさんのパラライズは自身のDPSを落としてまで使ってるから感謝しろよ

617名無しさん:2016/07/23(土) 15:10:20 ID:MMVcn8V2
>>616
パラライズ打ってDPS落として何で感謝しなければいけないのか...

618名無しさん:2016/07/23(土) 15:11:28 ID:RY8XWcTY
ベルノ3NMはアドジャンがうまく機能しなくて微妙にもやもやするからスレはあんまり向いてないな

619名無しさん:2016/07/23(土) 15:57:27 ID:vKblNuns
どういうとこが向いてるの

620名無しさん:2016/07/23(土) 19:55:00 ID:61u7u8J6
今はメーターでスキル回しもみれるから見てみればいいじゃん
プリパベルノで1.5はブレビバグでもでてたんじゃないかな
スレは覚醒15でそれ位の人はちらほらみるけどベルノじゃなあ

621名無しさん:2016/07/24(日) 06:22:30 ID:TomrPy/E
覚醒15ならともかくベルノで1.5Mは間違いなくブレビバグだね

622名無しさん:2016/07/24(日) 21:38:01 ID:KmUyZdtI
スレって今最下層並みの火力なの?

623名無しさん:2016/07/24(日) 22:04:16 ID:NJLzIBw6
新職以外大差ない
その上でスレは弱化がない純粋火力
つまりそういうことだ

624名無しさん:2016/07/28(木) 13:26:42 ID:NKitQmTo
ピュアな最下位火力って事なのね

625名無しさん:2016/07/28(木) 19:02:12 ID:ypiheOQA
ウォリとどっちが役に立つんだろうね
デバフ有るからウォリかな

626名無しさん:2016/07/29(金) 04:14:20 ID:pEZpAIUg
火力も貢献度もヲリが上
スレのライバルはバサくらい

627名無しさん:2016/07/29(金) 06:04:20 ID:tD2ppJIQ
ブレビバグってどんなバグなん?

628名無しさん:2016/07/29(金) 07:28:56 ID:61u7u8J6
今はファイターくのが少し抜けてるだけで大差ないよ
覚醒15ゲーだから

629名無しさん:2016/07/29(金) 12:36:49 ID:Fwmb/ulw
>>626
バーさんは盾ができるから(震え

630名無しさん:2016/07/29(金) 13:53:02 ID:7RLM9czQ
今期はクノとファイは強いけど他は実際クリ運で上下するレベルだよ
しいていうならスレは下の方かもだがクノとファイ以外なら全然勝ちに行けるレベル

631名無しさん:2016/07/29(金) 14:14:06 ID:Lxj2Ndq.
バーさんもデバフ耐久ー20%ぐらいにすれば
盾しても良いのに
ウンコだからね・・・バーさんはウンコ

632名無しさん:2016/07/29(金) 14:24:35 ID:b7inyFsM
メーター見てたらわかるわ
どう考えてもスレバサ最下位だよ
くノ一と張り合えると思ってる段階でおかしい
現実見ろマジで

633名無しさん:2016/07/29(金) 15:01:48 ID:7RLM9czQ
>>632
クノに張り合えるなんて言ってる奴は一人もいないんだかお前はまずスレを見てから喋ってくれよ

634名無しさん:2016/07/29(金) 17:06:57 ID:RY8XWcTY
ホムスラブレビジョー全部クリってやっとヘルブラ一発分のスレが強いわけがない
特性ない分、スレバサがとびぬけて弱く
アチャ皿が糞強い、日本の旧職は

635名無しさん:2016/07/29(金) 18:46:45 ID:bmYMb29w
間違えてるぞ
スレバサが飛び抜けて弱くて、サラアチャが弱い
これが旧職

636名無しさん:2016/07/29(金) 22:18:56 ID:ByvxrYLU
それな

637名無しさん:2016/07/29(金) 22:56:20 ID:/kgfDaag
今のアチャが弱いってマジで言ってるのか

638名無しさん:2016/07/30(土) 00:33:26 ID:dkDVT2OY
はいはいクリたくさん出るねー
強い強い

639名無しさん:2016/07/30(土) 11:22:13 ID:DF1bACRY
え!皿と弓が弱いって何と比べていってんの?
くのいちと比較したら他全部が弱いことになるけど
旧職なら皿が頭一つ抜けてて次が弓だぞ
この2職ならリパとガンナーにタメはれるくらいには強い
dpsメーターみてればすぐわかるっつーの
大抵はスレバサがビリ争いしてるわ

640名無しさん:2016/07/30(土) 11:29:59 ID:/kgfDaag
>>638
かわいそう

641名無しさん:2016/07/30(土) 11:45:36 ID:pEZpAIUg
>スレバサが飛び抜けて弱くて
この前振りありきの話でしょ
ネタにマジレスとかどんだけ必死なん

642名無しさん:2016/07/30(土) 14:08:08 ID:yWCvrvm2
(´・ω・`)スレさん雑魚職に成り下がって頭おかしくなってしもたん?

643名無しさん:2016/07/30(土) 16:10:28 ID:ycdJjPnw
まぁでもそこらの野良だったらクノとファイ以外で職差感じるレベルの火力出してくる奴なんかいないから気にする必要ないと思うぞ
スレバサがいつも最下位かっていうとそうでもないしと思うし

644名無しさん:2016/07/30(土) 16:14:16 ID:7RLM9czQ
というかいつもスレバサ最下位だよと感じるほどスレバサとは当たらんだろ今人いないし
身内の話ならそいつが下手なんじゃねーのって話になるし
連レスすまんな

645名無しさん:2016/07/30(土) 16:25:44 ID:.aRge2zo
火力職の半分くらいくの一なんじゃねーかってレベルだもんな
スレバサとか存在が誤差だよ誤差!

646名無しさん:2016/07/30(土) 19:00:48 ID:Y2YfsKX6
そもそもうまいと言う前提での話なんだからそうそう全員がうまいとかないし
気にしなくていいんじゃない

647名無しさん:2016/07/31(日) 04:38:01 ID:e9qdQKGo
アクセ力+致命でクリ発250と
W致命でクリ発300ってどっちがいい?

648名無しさん:2016/07/31(日) 19:00:59 ID:RY8XWcTY
プリパならW致命、エレパなら混合
旧職は大体これでいい
両方そろえておこう

649名無しさん:2016/08/01(月) 09:49:45 ID:KhIzhhHI
底辺職に二本も用意するわけないやん

650名無しさん:2016/08/01(月) 10:15:32 ID:8QT/ueAs
アクセ指耳を1つずつ付け替えるだけだろ……二本?何の話?

651名無しさん:2016/08/01(月) 12:18:40 ID:KhIzhhHI
スマン、ちゃんと読んでなくてw発生武器と勘違いしたわ
アクセ交換は常套だな、その通りや

652名無しさん:2016/08/14(日) 08:15:15 ID:0tBTAp32
ベル下釣り担当でgdった辛い
せめて暗闘くらい常備しておくか

653名無しさん:2016/08/14(日) 12:49:42 ID:NnB/bDP2
スレに釣らせる他が悪いだろ
アースレしか火力いなかったのか?

654名無しさん:2016/08/14(日) 13:17:59 ID:yWCvrvm2
野良ベルノいってればわかるとおもうけどリーダーが指定しない限りあいつら釣りいかず黙ってるからな
それなら自分がいくわってなる

655名無しさん:2016/08/14(日) 18:12:14 ID:0tBTAp32
たまに指定飛んで来るんだよね
純近接職だからとかそんな理由だと思うけど
……思えばスレは近接の中で唯一盾できないのか

656名無しさん:2016/08/14(日) 21:40:58 ID:vKblNuns
最初にタゲ取ってMAP端と端で戦えば一切タゲ動かんだろ
職関係ねーし

657名無しさん:2016/08/14(日) 22:05:48 ID:0tBTAp32
助け云々は全部阻止するってこと?

658名無しさん:2016/08/14(日) 22:16:05 ID:09aOmrlY
職関係ねーならサブ盾募集とかいらねーなw

659名無しさん:2016/08/14(日) 22:27:22 ID:vKblNuns
>>657
距離さえあれば助け〜でも自分にタゲ来るから離れることが無い

660名無しさん:2016/08/14(日) 22:39:02 ID:0tBTAp32
しらそん
どれくらい離れればいいの?

661名無しさん:2016/08/14(日) 22:53:54 ID:mVEEQ1EQ
>>660
18mだかターゲットに走るらしい
ただ、プリとかエレがサブ盾に近づいてる時にメッセージが出て
そのままメイン盾の方に連れて行くのが多すぎるかな
それでメイン盾にヘイト取られて終わりってのが
結構多い。

662名無しさん:2016/08/14(日) 22:57:11 ID:0tBTAp32
ほえー機会があったら試してみるわ
ありがとうね

663名無しさん:2016/08/17(水) 18:46:09 ID:RY8XWcTY
サブ盾やるときは戦神だけは入れといた方がいい
これ入れとけばかなり楽
後は上の人が言ってる通り、NM同士を思いっきり離すようにマップの反対側まで引っ張ればもう絶対
タゲ飛ばない
近寄ってくるヒーラーは釣りわかってないので、それでランタゲで引っ張られたときは自分の責任じゃないので
諦めよう

上級は攻撃がくっそ痛いから素直にヲリバサに任せた方が無難
上級でスレだとPOTかなり叩くことになる

664名無しさん:2016/08/18(木) 21:53:10 ID:Cz8vUNo.
>>663
困るのが馬鹿ヒラが引っ張って
メイン盾の方に持ってく奴だよな
それでサブ盾のせいにされちゃたまらんわ

665名無しさん:2016/08/19(金) 00:24:06 ID:1jOlNaTw
お前らアースレしか居ないベルノ下しか行けないのか?
下の釣りごときでぐだる糞PTなら盾に二匹押し付けでいいよ

666名無しさん:2016/08/19(金) 00:46:00 ID:yWCvrvm2
サブ盾なんでヒラ除外して全火力職できるわ
できないやつは単純に知識がたらないカス

667名無しさん:2016/08/19(金) 19:08:31 ID:PNHTfv4c
そもそも上でも二匹まとめてもいけるのに下で釣りする雑魚バーディーはしねってことだよ言わせんな恥ずかしい

668名無しさん:2016/08/19(金) 22:46:38 ID:BtmbwKLk
火力のないプリですら皿釣りできるのに火力でできませんはマジで甘えだよ
大概できませって言うのは回避数の多いくノ一だけどな

669名無しさん:2016/08/20(土) 00:57:06 ID:ei5qoOVM
>>667
上でも下でも二匹行けるだろうけど
2匹重なると邪魔くせーと思わないのか?
障害者だから目が見えないのか?

670名無しさん:2016/08/20(土) 01:08:43 ID:kXbB8Ss6
>>669
雑魚火力パーティーだとめんどくせーの?w
そんなバーディーじゃないから知らんよそんな低いレベルの話は

671名無しさん:2016/08/20(土) 02:49:28 ID:PRyKIqEo
バーディーとは

672名無しさん:2016/08/20(土) 03:45:10 ID:JLqB5rYY
ゴルフでもしてんだろ。
まあ冗談はさておき二匹重なってた所で吹き飛ばし来たら回避すりゃいいだけだからそこまで手間だなんて思わんな
毎回食らうような奴は知らんが

673名無しさん:2016/08/20(土) 09:26:56 ID:.aRge2zo
ダメ分散と回避の手間考えると釣った方がいいだろ多分
失敗してしばらく上手くいかなかったらもう一緒に殴ればいい気もするが

674名無しさん:2016/08/20(土) 10:09:45 ID:RY8XWcTY
※スレイヤーのバランスパッチにつきましては8月25日に適用を予定しております。
・ネームド/中型モンスターへの攻撃ダメージが上昇します。
・ブレードビセクションの鎧オプション、紋章、ノクタニウム効果が真・ブレードビセクションにも適用されます。


やっとかよ
2年おせーよw
スピデス使うとブレビの威力下がるとかわけわからん仕様だったからな、この2年間
あー早くリニューアルしてくれんかな、スレ
皿みたいに思いっきりいじってほしいわ
皿のアクセラは全スキル威力2割うpに速度30パー上昇にメテオとパルスの威力大幅うpだっけか
スレのスピデスの力29上昇って今の環境だとスキル威力6〜7パーセントくらいしか上昇しないもんな
ブーストスキルはバトルウィルもデッドリーもスピデスも闇神もレイジも全部アクセラ基準に直してほしいわ
アクセラ中はメテオとパルスあれだけ威力上がって派手になるんだから、
スレはモータルとホムスラ辺りをど派手にして威力思いっきり上げてほしいな

675名無しさん:2016/08/20(土) 11:48:19 ID:moYCfywg
リニューアルする前に攻撃上昇つけてしまったか
またこれで平均化ミスらなければいいけど

676名無しさん:2016/08/21(日) 14:30:25 ID:/yRCuEyw
>>670のバーディーさんをディスってんのか?
ゴルフスレにされるぞ

677名無しさん:2016/08/22(月) 11:25:50 ID:4RoDdPy.
鉄腕バーディー

678名無しさん:2016/08/23(火) 16:31:21 ID:axThJM6M
スレイヤ火力低いようにかんじます。 ちなベルノ12 実は勘違いだったりします?

679名無しさん:2016/08/24(水) 00:42:18 ID:jhEBjjl6
でも、もっと火力増強してくれないと
楽しく無いなあ

680名無しさん:2016/08/24(水) 02:44:49 ID:HGBDXW9U
スレは断トツ最下位だよ
未覚醒は他職ケリ12と同程度

681名無しさん:2016/08/24(水) 04:06:58 ID:e9qdQKGo
じゃあ他職はケリ12でベル下3NM1.5Mでるんかすげーな

682名無しさん:2016/08/24(水) 05:24:26 ID:Zx3YsXPU
スレは皿・弓・バサ・ウオリより高火力

忍>リパ>銃>スレ
で実質4番手

皿・弓が強くなったっていう奴は全職カンスト・紋章完備してないニワカ

683名無しさん:2016/08/24(水) 06:53:01 ID:/J3vhZ8w
スレはパワセホムスラと連携ディレイとか使ってct毎最速モータル意識したらDPS安定して高くなった
隙間はホイールとブレビ連携で埋める感じ
この二つはほぼ8割以上はクリるし前者はパワセ紋章二つ乗せるとモータル並みの威力&クリ率になるし
ベルノでもエレプリパなら1.5M〜位はでる
ノック系案外微妙なきがする
近接のアドバンテージを考えると今でも皿弓よりは火力は出しやすいんじゃないかな
ヲリにはデバフ分で若干劣るかな ヲリはデッドリーあるしディセクトフィーバーするとリパ並みになる
まあ正直今は職格差そんなないかと・・・くのいちはスキル全体のDPSが異常で必殺2個あるから若干抜けてる

684名無しさん:2016/08/24(水) 10:16:49 ID:Y2YfsKX6
それはベルノ装備でってこと?
覚醒暴禍ってこと?

685名無しさん:2016/08/24(水) 10:47:31 ID:OvN7zV0c
ベルノ装備でベルノ相手に1.5M出る?
プリエレランサーPTでも1.2Mくらいが限界だと思ってるんだけど

686名無しさん:2016/08/24(水) 12:07:13 ID:Y2YfsKX6
覚醒暴禍だって言うならくノ一は2M超えるし他の強職も1.8Mは行く
200〜300k/sも違ってたら十分に職格差あると思う

687名無しさん:2016/08/24(水) 12:26:40 ID:RxPdBs9c
ベルノ武器なら1.5はどう考えても行かねーだろ

688名無しさん:2016/08/24(水) 12:44:05 ID:/KkLbhyI
アチャさんなら行くんだよなぁ・・

689名無しさん:2016/08/24(水) 12:57:50 ID:JmG2BnqE
スレちゃんは夢見がち
床ペロしたまま夢見てる

690名無しさん:2016/08/24(水) 13:37:11 ID:ejniwtdE
ぼうか12でエレプリパなら1.5はよほどクリ運悪くなければでるプリパで1.2〜1.3くらい
ベルノ12でも若干低くなるだけで近い数値は出せるだろ

691名無しさん:2016/08/24(水) 14:12:59 ID:RY8XWcTY
>>682
ねーよw
何の情報操作なんだよw
バサ辺りはまだ同等レベルだけど、
皿アチャには遠く及ばないよ
PT貢献度考えたらヲリにも及ばん

692名無しさん:2016/08/24(水) 16:49:00 ID:efI0/PWg
みんな夏休みもう終わるから我慢しよ?

693名無しさん:2016/08/25(木) 00:24:36 ID:Ze2WNqRk
>>691
>>682は病気の人なんだと思う
他のスレでも馬鹿にされまくってるし

694名無しさん:2016/08/25(木) 02:26:40 ID:KNxn8zJo
>>682
恥ずかしいからもう黙っとけよ

695名無しさん:2016/08/25(木) 02:46:20 ID:4HJZytTE
何がやばいって>>682のレスから数人は同意してるのがもうね
スレメインのプライド補正入ってるだろ完全に

696名無しさん:2016/08/25(木) 12:20:06 ID:AeswNrME
補正言うよりハッタリとか強がりだろ

697名無しさん:2016/08/25(木) 20:28:26 ID:e9qdQKGo
他職ケリ12と同等とか言うからそれは否定したけどアチャサラより強いはねーわ

698682:2016/08/26(金) 02:53:40 ID:Zx3YsXPU
スレは皿・弓・バサ・ウオリより高火力

忍>リパ>銃>スレ
で実質4番手

皿・弓が強くなったっていう奴は全職カンスト・紋章完備してないニワカ

699名無しさん:2016/08/26(金) 04:10:59 ID:owVdGtGc
やけになって釣りを装いはじめたぞ

700名無しさん:2016/08/26(金) 07:58:20 ID:sxi6vXbM
>>682うーん、2回目は面白くない
1回目は正直熱くなれた!

701名無しさん:2016/08/26(金) 15:02:10 ID:K0Kk2dTA
バサと最下位争うが今のスレ
多分平均値ではスレの方が火力出るけど
上位になるとバサの方が強い
そんな強いバサもスレ以外には圧倒的にぼろ負け
目くそ鼻くそ

702名無しさん:2016/08/27(土) 14:01:11 ID:jQZ3Rs2o
スレが弱いなんて愛で乗り切れ!βからスレでスロット全部スレの俺が通りますよ。

703名無しさん:2016/09/04(日) 18:45:09 ID:v3la9G4w
ホムジョーCTでブレビCT空いてる時の優先度ってフォルス>ホイール>ノクダでいい?

704名無しさん:2016/09/04(日) 19:21:09 ID:kU8CTZQ6
ブレビ始動は (パワセ)ホムスラ>(アドジャン)ホイール>ノック≧他
紋章次第で若干変わる、ジョーは繋ぎや連闘を考えて臨機応変に

705名無しさん:2016/09/04(日) 19:22:07 ID:EzufKKZ.
その中だとノック以外の選択肢は無いように思えるんだが

706名無しさん:2016/09/05(月) 03:58:37 ID:v3la9G4w
ノックって遅すぎるし大して強くもないからフォルスでさっさとブレビ撃った方がいいかなって

707名無しさん:2016/09/05(月) 05:06:27 ID:TuOTLfzY
ノックキャンセルブレビって言う選択肢すらないのかよ
ノックの連闘なしマンは知らん

708名無しさん:2016/09/05(月) 12:28:04 ID:63PmUAZE
闘志乗せても雑魚いフォルスよりは
連闘ホイールつけたノックを即ブレキャンしてホイールしたほうがいい気がする

709名無しさん:2016/09/05(月) 15:45:28 ID:kVTXjx4k
どう考えてもノック連闘ホイールの流れ
フォルスはスタン目的でしか使わんな
蚊が刺したようなダメージしか出んし

710名無しさん:2016/09/19(月) 07:35:21 ID:RPafqJTc
ジョーモータルを常にセットで打ちたいからジョー集中外すのってアリかな?
実際それでもモーション差でジョーが先にCT明けるんだが
やはり集中入れて臨機応変に回すべき?

711名無しさん:2016/09/19(月) 11:26:08 ID:YN.g2/vM
ありえねえだろ

712名無しさん:2016/09/19(月) 11:27:16 ID:RPafqJTc
せめて理由も書いてくれ

713名無しさん:2016/09/19(月) 11:51:23 ID:YPT4LsT2
ありえんわ

714名無しさん:2016/09/19(月) 11:51:45 ID:TQB6k3dM
そらトップクラス火力スキルのCTが短くなるんやぞ
黙って入れろや

715名無しさん:2016/09/19(月) 12:00:06 ID:RPafqJTc
必殺も補正もないしトップクラスは言いすぎじゃないか
闘志込みなら見た目の数値だけはそこそこだけど

716名無しさん:2016/09/19(月) 14:08:16 ID:CdwSYGe2
いうて集中いれてCT毎にうってりゃ意識しなくても連闘のるからね
わざわざセットで打つ必要もなくなるんで入れた方がいい

717名無しさん:2016/09/19(月) 19:31:03 ID:uuo1PVBY
必ずジョーとモータルセットで打てる訳じゃないんだからそもそも一緒にってのは破綻してる話だと思うけどな
どっちかしか打てなかったらCT開けるまで遊ばせておくのか?

718名無しさん:2016/09/19(月) 19:43:56 ID:MFksF0EU
ジョー集中も大した効果はないけどな
毎CTキツキツで撃てないとほとんど誤差
ただスキル回しに多少融通が利くようになるし
数少ない主力スキルで唯一のCT短縮だから価値はある
……あと他に入れられる紋章の選択肢が微妙

719名無しさん:2016/09/19(月) 19:44:04 ID:aRNLJpx6
セットで打つって前提が既に間違いだ

720名無しさん:2016/09/19(月) 21:24:37 ID:RPafqJTc
たし蟹そう岩れるとそう種

721名無しさん:2016/09/20(火) 00:23:57 ID:RY8XWcTY
ジョーの連闘バフの効果時間8秒
ジョーのCT9秒 紋章で-1.8秒 秘薬で-1.35秒

ジョーの紋章全部が必須テンプレ紋章だし、
ジョーの連闘バフを常時切らさないようにスキル回すのがスレの基本中の基本なんで、
ジョーの集中紋章切ればその分猶予時間が短くなってスキル回しが難しくなる
ジョーとモータルセットで打てば必ずモータルには紋章が乗るけど、
セットで打たなくても乗せられるのでスキル回し見直した方が火力は確実上がる

722名無しさん:2016/09/20(火) 05:12:06 ID:R92p7jJ.
何回ジョー言うねん

723名無しさん:2016/09/23(金) 06:42:14 ID:HkSraBn6
動画とかみてるとジョーct入れてるせいでモータル最速で打ててない人とか結構みる
うまいことディレイ使ったりブレビあまらせたりして調整できるならいいけどね
結局DPS伸ばすにはブレビ絡みが一番大きいとおもうからブレビがしっかりクリ出る人ならジョーctは必須だと思う

724名無しさん:2016/10/04(火) 15:07:59 ID:dyExO/ww
気合と執念まとめて1個のスキルになってくんないかな
地味にモーションディレイあってイライラする

725名無しさん:2016/10/04(火) 15:17:59 ID:gsj7ZG8w
最低火力でMP消費も激しく
ダメすぎでしょ

726名無しさん:2016/10/04(火) 15:18:58 ID:vHHkS0Q2
気合なんて使わなくていいでしょ

727名無しさん:2016/10/04(火) 15:33:45 ID:tE.v1IEI
パワセに気合、アドジャンに執念統合しよう
それっぽいし火力も上がるし

728名無しさん:2016/10/04(火) 15:46:36 ID:vHHkS0Q2
執念は個別じゃないとダメだろ
唯一活躍するPvPでの使い勝手が糞になる

729名無しさん:2016/10/06(木) 08:53:26 ID:ng27UI52
PVPとかまるで興味無いし
殆どの人がPVPしてないからどうでもいいかと

730名無しさん:2016/10/10(月) 07:56:39 ID:8CZp1Uxo
PvPやらんなら執念自体いらんやろ
PvEで執念気合入れてる人なんてあんまみないしな

731名無しさん:2016/10/13(木) 13:56:12 ID:27.X2cQw
全体の仕様変更でMP周りちょっと楽になったな

732名無しさん:2016/10/13(木) 16:06:23 ID:iJGrgZmM
皿>くのいち>リパ>ガンナー≧弓ヲリ>>スレバサ
これくらい隔絶した差あるからな
皿とかリリス12でも400万x4とか今でるからな普通に

733名無しさん:2016/10/13(木) 22:08:45 ID:5sUL6gKk
ヲリ乙

734名無しさん:2016/10/18(火) 06:09:56 ID:7Chb3m76
みんなスレのクリ発生いくつにしてるの?

735名無しさん:2016/10/18(火) 06:53:08 ID:hTBFiXjA
250

736名無しさん:2016/10/18(火) 12:44:52 ID:hDDd6tsY
250?
足りないっしょww

737名無しさん:2016/10/18(火) 16:20:19 ID:hTBFiXjA
力と取捨選択して個人的に判断した結果なのでお好きにどうぞ
必殺紋章で最大+168されるからそれをあてにしてるのも多少ある

738名無しさん:2016/10/18(火) 18:16:41 ID:RXxNmetc
これくらいがベストて数値はいくつなんだろうな

739名無しさん:2016/10/19(水) 00:59:04 ID:UMUECyL.
今なら300くらいでしょ
エレとプリでアクセ変えるのも常識

740名無しさん:2016/10/19(水) 01:14:21 ID:D9SZDgU.
300てのはクリ発基礎値50+250か?

741名無しさん:2016/10/19(水) 02:17:01 ID:UMUECyL.
うん

742sage:2016/10/20(木) 00:14:40 ID:Wcshzsc2
ほかが強くなってスレが弱く感じるつらい

743名無しさん:2016/10/20(木) 05:28:59 ID:vLalkI8w
分かる
フューリーストライクあるから森はそう感じないんだが、ID入ると火力のなさを感じる
装備微妙な自キャラのバサより弱い・・・

744名無しさん:2016/10/20(木) 12:39:28 ID:OHHJgnC6
前はスピデス中にポーションとソーマ使って何とか間に合ってたMPが今はかなり改善されてスピデス中にバトルウィルがあってもポーション1つで事足りる

745名無しさん:2016/10/20(木) 13:32:58 ID:UMUECyL.
今回のうpはバサだけ強化パッチ入ったけど、
スレリパガンナーにも中型ダメ強化パッチがあるからそのうちもっとマシになるんじゃない
他にもスレは真ブレビにもブレビの紋章やらが適用されるパッチもあったはず
だから、今は一時的にバサがかなり強くなってる

746名無しさん:2016/10/20(木) 18:30:23 ID:aKfD.hmM
ブレビ初期化率100%と引き換えに威力が減少する糞仕様ともオサラバだー
ちゃんとバフデバフ憤怒でスピデス胸飾りしてる人は相当火力上がるはず

747名無しさん:2016/11/04(金) 14:59:01 ID:foY/qiy.
スピデス修正はベルゴスと同時になるのかな?
待ち遠しい

748名無しさん:2016/11/04(金) 16:20:51 ID:slcjnwzo
スピデスもだけどやっつけ修正の中型NMへの与ダメアップがでかい
ラケ上と同時に持ってきてくれたら野田を崇めよう

749名無しさん:2016/11/04(金) 17:15:24 ID:8hXjw1ro
引退するフレから凰騎15大剣貰ったからスレ使ってみてるんだけど
ラケリスの各NMにどれくらいDPS出てたらそれなりに動かせてることになる?

装備は武器手凰騎であとリリス、アクセは暴君と罪ケリの致命で3:2にしてる

750名無しさん:2016/11/04(金) 17:37:01 ID:rMq1u.VQ
俺はリリス12、槍アチャエレでラケ1NMに1mぴったりくらい
2は卵で変わるし3はだいたい誰か死んで低くなってるから覚えてない

751名無しさん:2016/11/04(金) 19:10:53 ID:g1Ch.qHY
今のスレはマジでびっくりするぐらい弱いな
早くパッチ来ないとどうにもならん底辺だ
ずっ友だったバサさんがかなり上に行ってるw

752名無しさん:2016/11/04(金) 23:02:48 ID:4GoEgBew
常時ノクタ入れないとダメージ低すぎて耐えられない

753名無しさん:2016/11/05(土) 12:18:40 ID:stxf17I.
ボウキ15で6分1.6Mくらい
なんとなくベルノ下みたいにスキル回しチェックにラケ1はいいかもしれんな
あとDPS語りするなら討伐時間も書かないと参考になる数値にはならんよ

754名無しさん:2016/11/05(土) 12:23:08 ID:stxf17I.
ごめん、↑槍エレね

755名無しさん:2016/11/05(土) 13:23:02 ID:unqtPqCs
装備名も正確じゃないと参考にできませんね...

756名無しさん:2016/11/05(土) 14:14:43 ID:Y5DvDv9Q
753はあぼんされて見えまへん

757名無しさん:2016/11/07(月) 02:53:17 ID:j53aMzNM
スピデス使ってやっと他の職よりやや弱い程度の性能になるからな

758名無しさん:2016/11/10(木) 02:27:18 ID:CsaNtxX2
元々低い火力を高いクリ率で補う感じの職だったのにそのクリ率すら他職に並ばれ追い越されでどうにもならん
ギル森行くとモータルで白ダメ出すたびにため息出るわ

759名無しさん:2016/11/10(木) 04:02:53 ID:q/7qBHuE
早くスレ強化持ってきてくれ野田ー
バサを見る限りアレが来ればスレも上位になるだろー

760名無しさん:2016/11/10(木) 10:37:53 ID:YECQhHjA
どれくらい上がるかだよな
5パー上がった程度じゃ焼け石に水だし
15〜20くらい上がらないと最下位のままやな
そもそも韓国で特性込で調整してるのに他の国は特性なしって本当どうなってんの、この開発
マジで韓国で特性廃止するか、他の国にも適用するかどっちかにしてほしいわ

761名無しさん:2016/11/11(金) 13:43:52 ID:We9F0NNQ
最下位のままでいいから取り敢えずあげてくれや
ヤバすぎるだろスピデス使っても他より弱いって…

762名無しさん:2016/11/11(金) 14:13:57 ID:/.HZi8zw
ラケ上行くの控えるレベルで火力ないわ
プリエレだと尚更他職との格差がヤバイ

763名無しさん:2016/11/11(金) 20:07:51 ID:6jS1.DMs
わかる
まともなPSの火力スレだけだから迷う
まだ槍エレしかいってないわ

764名無しさん:2016/11/12(土) 11:30:27 ID:Kd/YUTZQ
ホムスラとノックと出来ればフォルスのモーション中に回避出来るようにしてほしい

765名無しさん:2016/11/12(土) 15:20:41 ID:db/1UmLA
スレでいったら23NMは超ヌルゲーなのに1NM強すぎわろた

766名無しさん:2016/11/12(土) 21:00:32 ID:iJGrgZmM
ラケ上の1NMに強い要素あるか…?
3NMの方が慣れるまでキツくない?

767名無しさん:2016/11/12(土) 21:14:21 ID:/.HZi8zw
流れから察すると色交換に備えず硬直スキルぶっぱして死ぬとかだろうな

768名無しさん:2016/11/13(日) 08:05:34 ID:VtGO5W3k
デバフの時間とHP見てるけど唐突にくるやつどうやってわかんの?

769名無しさん:2016/11/13(日) 10:00:18 ID:CsaNtxX2
残り40秒ぐらいあるのにいきなり来るやつとか 2連続で来るやつとかがあるけど
体感ではこーいうのは2回続けてはこないな あくまで「体感」だから参考程度にしかならんけど

改めて考えてみるとスレはこの辺に備えてスキル回すと攻撃力がた落ちだし、
一瞬でも遅れると逃げ切れないからホントにきつそうだな 火力があるわけでもないから余計に

770名無しさん:2016/11/13(日) 10:05:29 ID:/.HZi8zw
時間経過と残HPの2パターン並行だからデバフ時間は当てにならないんじゃね

771名無しさん:2016/11/13(日) 10:08:21 ID:CsaNtxX2
そういえば70%,50%,30%,15%(wiki参考)でくるパターンがあるってのを忘れてたわ
やっぱ体感(笑)だったな

772名無しさん:2016/11/13(日) 11:06:42 ID:tp94u4Sg
それ見たけどさ、5%とかで連続でくるときあったんだけど…

773名無しさん:2016/11/13(日) 11:35:15 ID:/.HZi8zw
ほかのパターンで保留されてた or WIKIが間違っている

774名無しさん:2016/11/13(日) 13:41:50 ID:db/1UmLA
それはもうわからんなぁ
何回か言って考えるか

775名無しさん:2016/11/13(日) 14:27:20 ID:g1Ch.qHY
>>771
多分これは間違ってる
全然関係ないときにいきなり2連続来るから、
あれはギミックの仕組みを解明しないとめちゃくちゃ近接キラーだわ
最終的に3NMより1NMのデバフ交換がラスボスになる
遠距離はめっちゃ簡単だった
盾も交換結構きつい

776名無しさん:2016/11/14(月) 08:25:32 ID:8loszwrs
遠距離はほんま楽
その上火力も高いからな

777名無しさん:2016/11/14(月) 11:38:53 ID:8XaMskds
今更だけどクリ発300で精密と威容どっちがいいの?

778名無しさん:2016/11/14(月) 17:32:38 ID:TodLokM.
>>771
ツイみて知ったけど修正されてたよ
>更に上級ではHPが70%下回ったときにも発動し、以降約1分毎に再使用が追加。

779名無しさん:2016/11/14(月) 17:33:54 ID:YPT4LsT2
威容でいいよう

780名無しさん:2016/11/14(月) 18:07:10 ID:z1MUTzzc
発生300って余程完成された装備じゃない限り何か必要なものを犠牲にしてそう

781名無しさん:2016/11/14(月) 18:10:57 ID:AqBSscOo
確実にしてるよ
それかパワセやら紋章やら入ってる状態か

782名無しさん:2016/11/14(月) 18:11:34 ID:AqBSscOo
と思ったがエレなら犠牲無しでいけるな

783名無しさん:2016/11/14(月) 18:52:56 ID:z1MUTzzc
ああそういやそうだった

784名無しさん:2016/11/14(月) 19:26:09 ID:8XaMskds
>>780
普通に武器手猛撃3 
アクセ冷血致命2個 冥々致命3個 
インナーⅣ致命で250オーバーだよ

785名無しさん:2016/11/14(月) 19:28:37 ID:z1MUTzzc
そうだねそれが完成された装備だね
今のスレでそこまでやってるとは妖羅15持ちか?

786名無しさん:2016/11/14(月) 20:29:05 ID:8XaMskds
>>785 
妖羅15作りたいけど今のスレの位置に萎え気味で暴禍15で妥協してるよ
パッチ来て結構強かったら作るかも  
何だかんだ言ってもスレが一番動かしてて楽しいから

787名無しさん:2016/11/14(月) 21:02:03 ID:TodLokM.
スレはベルゴスにて最強らしいが

788名無しさん:2016/11/14(月) 21:29:44 ID:xjOUcyao
皿忍の下くらいって聞いたぞ
ほんとかよ…

789名無しさん:2016/11/14(月) 21:40:11 ID:z1MUTzzc
今は強化に備えよう……その日は近い

790名無しさん:2016/11/15(火) 00:20:21 ID:g1Ch.qHY
韓国には特性あるから話半分くらいで聞いといた方がええぞ
特性でモータルのCTガンガン短縮できるからね
っていうか、韓国じゃ今皿より弓の方が上だぞ
弓忍者の2強

ベルゴスのバリア割りはスレのパワセはいつものバリア割りのあれ出来ないって聞いたけど、
本当に強いんかい

791名無しさん:2016/11/15(火) 00:42:02 ID:zq6aLayA
対中型強化だけでバサがあそこまで強くなったことを考えると
同様の強化と新ブレビの正常化があるスレもそこそこ期待できる

792名無しさん:2016/11/17(木) 05:37:35 ID:iJGrgZmM
ラケ上3NM無死でクリアは出来るんだけど
これ火力出そうとしたら運からまない?
ブレビCT入った時に即死行動きたらほぼ確実に死ぬ気がする…

793名無しさん:2016/11/17(木) 06:14:32 ID:Zl./A.YU
ブレビが無限に初期化したとしてもDPS出せる気がしない

794名無しさん:2016/11/17(木) 09:56:04 ID:euNs26cg
火力は下と動き変わらないだろ
最弱職だって分かってるのになんで不慣れのまま上行くかな

795名無しさん:2016/11/17(木) 10:02:46 ID:twFQEIC6
1,2NMで1,5くらい 3で1.2くらい出すボウカスレいたぞ

796名無しさん:2016/11/17(木) 10:07:35 ID:twFQEIC6
↑ラケ上な

797名無しさん:2016/11/17(木) 15:57:11 ID:lTCq2snU
このゲーム、火力出すにはPTが安定して高火力じゃないと出ないからあんまり意味なくない
盾が死んだらもう火力職なんてワンパン即死するし、向きグルグル変えたら他のメンツが
バンバン殴られて即死するから手を止めるしかないし、
誰も死なずに安定して殴れてる状況なら火力はけつ殴り放題だから削るのは結構楽なNM
攻撃パターンが単純すぎて、ランダム要素がほとんどないから

798名無しさん:2016/11/17(木) 19:33:59 ID:6zacFFjQ
何に対して意味がないの?

799名無しさん:2016/11/18(金) 10:32:05 ID:2DGbw3gM
アスペルガー

800名無しさん:2016/11/18(金) 10:38:29 ID:SYsi4Cko
急にどうしたの君

801名無しさん:2016/11/18(金) 12:55:17 ID:1KzBYiDQ
いきなり煽るやつにレスしちゃだめ

802名無しさん:2016/11/18(金) 16:22:39 ID:ze6wLjaI
今スレイヤー最低火力だからなあ
格段に低いのが判る
キムチばかり食って寄生虫に脳味噌食われてるから
判らないんだろうなあ

803名無しさん:2016/11/18(金) 16:23:21 ID:7hi8UFK2
強化パッチを目前にしての煽りとは
手のひら返す準備も万端だろうな?

804名無しさん:2016/11/18(金) 16:55:51 ID:j/yZAhVY
低いのはみんなわかってるのにそんなこと今さら書かれても困る
自分だけ知ってると思ってる脳よりマシ

805名無しさん:2016/11/18(金) 20:47:51 ID:CsaNtxX2
これから高くなるのではなく今低過ぎるのが問題

806名無しさん:2016/11/19(土) 05:37:05 ID:ze6wLjaI
現時点で低いから嫌われてんでしょ
障害者並みに頭悪いな

807名無しさん:2016/11/19(土) 05:42:52 ID:xIFZKX6w
お前ほどじゃないから安心してる

808名無しさん:2016/11/20(日) 12:47:00 ID:0Ez0nrxs
11/30のアプデには以下の内容が含まれます。
>スレイヤー
>・ネームド/中型モンスターへのダメージが上昇します。
>・【真・ブレードビセクション】に次の効果が適用されます。
>- 【ブレードビセクション】と同様のノクタニウム強化弾の効果が適用されます。
>- 次の紋章効果が【真・ブレードビセクション】にも適用されます。
>・ノックダウンストライク連闘の紋章
>・ジョーブレイク:連闘の紋章
>・胴防具「ブレードビセクションのダメージ10%増加」オプションの影響を受けます。

809名無しさん:2016/11/23(水) 17:40:44 ID:VwxqvwbI
>>807
お前って日本語の通じないアスペだね
怖い怖い

810名無しさん:2016/11/23(水) 18:01:05 ID:Y2e236Lg
でもお前スレじゃん

811名無しさん:2016/11/23(水) 19:41:09 ID:xjOUcyao
亀レスでアスペ顔真っ赤やな

812名無しさん:2016/11/24(木) 00:52:41 ID:iJGrgZmM
ラケ上で自分にメインタゲ来た時に逃げるのもいいけど
向き換えずに殴りながら戦え
とか野良で言われたんだけど
どうやったらいいんだ
コツを誰か教えてくれ

813名無しさん:2016/11/24(木) 00:54:30 ID:Y2e236Lg
回避と回り込みを使い切って床舐めて謝罪する

814名無しさん:2016/11/24(木) 01:00:49 ID:rOT.o3Uc
3NMなら自分がタゲられてる状態で殴るなら側面か背後取るしかないわけだけど
そんなことやったら衝撃波とか尻尾がどこ行くかわかんない状態になって周りの被害が拡大しかねないし言ってるやつがアホなだけ

815名無しさん:2016/11/24(木) 01:47:31 ID:6lgek8u2
ヒラで行く時それやられるとマジ勘弁
大体くノ一に多い
分かってるやつは離れて向き固定したり飛翔誘発で蘇生時間稼いでくれるのに殴り続けてる奴は周り見えてなさすぎでホントバ火力って感じだわ

816名無しさん:2016/11/24(木) 03:27:56 ID:xjOUcyao
殴りながら戦えとかいうやついるの?
盾生きてるなら初撃だけ誘発して盾の後ろにいるのがいいんじゃねーの
いないなら適当なところで固定
それか殴りながら戦って死ねってことじゃ

817名無しさん:2016/11/24(木) 04:05:03 ID:iJGrgZmM
やっぱり無理だよなぁ…
せいぜい連撃かトリプルあてるのが関の山だし
タゲきたら変に動き回らせるよりは、そのまま向き換えずに遠ざかってたんだが
今日のラケ上で盾がアホみたいに死にまくって
ほぼ常時俺にタゲが
一緒にいたプリが
「私は皿やってる時はタゲ持ちながら戦ってる
遠くに行かれるとその分殴れないからその場で戦いながらタゲ持って」
とか言われていやいや無理だろ、それはお前遠距離だからだろ…と思いつつ離れてたんだけど
そのギルハン追い出されちゃってね
もうよくわかんないやってなったんだ

818名無しさん:2016/11/24(木) 04:15:45 ID:gTjkAL7I
1職しかやってないのに自分がうまい正義だと思ってる残念な奴
練習でもないのにそれはギルドごと遮断だわ

819名無しさん:2016/11/24(木) 04:16:25 ID:Y2e236Lg
プリとギルドを晒してもいいレベル

820名無しさん:2016/11/24(木) 04:25:27 ID:xjOUcyao
スレ相手に皿やってるときって突っ込み待ちかよ
もし正面から殴ったところでタゲ維持できないし何を求めてたんだよ…

821名無しさん:2016/11/24(木) 04:51:39 ID:rOT.o3Uc
盾が死にまくる時点でそもそもクリア自体が危ういのに突っ込みどころ多過ぎるな

822名無しさん:2016/11/24(木) 08:43:15 ID:uIg3i3WI
残念だったな
その糞プリのギルハンには絶対入りたくないから晒してくれたら有り難い

823名無しさん:2016/11/24(木) 08:50:16 ID:Zl./A.YU
絶対に逆晒しされるやん

824名無しさん:2016/11/24(木) 12:08:58 ID:lTCq2snU
ダルカンとかデュリオンと一緒なのにな
あのNMも盾しんでタゲきちゃったら距離とってNMの向き変えないように薙ぎ払いとか
やらせるのが常識だったのに、
盾死んでるのに必死こいて後方とろうとして他のメンバー殺す奴いたわ
基本盾やったことない火力はわかってないから、自分のことしか考えてない

もしかして、盾死んでるのに後方とってなかった?
ラケリスは一回攻撃始めたらずっと同じタゲに向かって一連の攻撃終わるまで
タゲが移ってもずっと攻撃してるから、スレなら攻撃始まったら20メートルくらい離れて
見てるだけでいいんだぞ
それか、死人何人かいたらマラソンしてりゃいい立て直すまで
追いつかれないで攻撃出させなければ玉も3連サークルも吹き飛ばしも絶対に使ってこない
追いつかれて攻撃モーションに入られたら思考ルーチンが次に移るから使ってくる

盾起こして立て直す前に必死に殴って死ぬのが一番ヒーラーに迷惑かける

825名無しさん:2016/11/24(木) 12:16:49 ID:xIFZKX6w
いや少し上のレスくらいは読めよ

826名無しさん:2016/11/24(木) 13:01:56 ID:0C7ElHy6
>>824
勘違いの上に長文でなんか語りだしてワロタ

827名無しさん:2016/11/24(木) 13:40:46 ID:lTCq2snU
うわああ
ウンコして寝ます

828名無しさん:2016/11/24(木) 13:41:44 ID:BZzjTa3I
>>824
恥ずかしいやつ晒しage

829名無しさん:2016/11/24(木) 13:45:14 ID:6jS1.DMs
気にすんなおやすみ

830名無しさん:2016/11/24(木) 17:36:11 ID:PHle.SOo
本当に災難だったね
然るべき場所でギルド毎晒して欲しいぐらいだ

831名無しさん:2016/11/24(木) 20:06:17 ID:l0D79jVo
さくっと とかついてる募集には絶対入らないほうがいいな 今日も盾がしにまくりでだるすぎたわ

832名無しさん:2016/11/24(木) 23:24:37 ID:iJGrgZmM
やっぱり俺は間違ってなかったよね…なんか知らん方法とか暗黙の了解とかあるのかと思って
混乱しちゃってたよ。
お騒がせしました。
ギルド名晒すのはすれ違いだから晒さないというか
晒しスレとかでもうテンプレ入りしてるところだから晒すまでもないと思う…

833名無しさん:2016/11/24(木) 23:32:17 ID:6jS1.DMs
特定した

834名無しさん:2016/11/25(金) 09:33:51 ID:XIfl3F5s
>>831
さくっと(死にます)

835名無しさん:2016/11/25(金) 10:45:41 ID:lsmXtJI.
スレごときが盾に文句を出すとは変な笑いがでるな
しかも野良でw

これだからスレイヤー申請ってスルーが多いんだろうな

836名無しさん:2016/11/25(金) 11:55:48 ID:w6zWbhhE
さくっとPTって基本地雷が多い
リリス12PTでさくっとって使うのがそもそも間違えてるけどね
(誰かが高火力を出して)さくっとクリアの他力本願PTだろうと思ってる

837名無しさん:2016/11/25(金) 13:03:53 ID:OlZP7ogE
>>835
涙ふけよ

838名無しさん:2016/11/25(金) 14:55:47 ID:r4JM7mWg
サクッと逝ける方!
(床掃除)熟練

839名無しさん:2016/11/25(金) 15:09:23 ID:1wXt/P4o
サクっとラケ上!(全身ベルノ)

840名無しさん:2016/11/25(金) 19:04:41 ID:KjUUIMws
835じゃないけど
>>837はスレイヤーが批難されて頭に来てるんだろうけど
火力が低いし、スレで来るならサラかくの一や弓やリパとか居れば十分すぎるしね
貢献出来てない職は嫌われてもしょうがない
文句有るなら韓国の開発に文句言えば良い

841名無しさん:2016/11/25(金) 19:11:42 ID:2G1oT70w
835さんお疲れ様です

842名無しさん:2016/11/25(金) 20:22:51 ID:AqyKoz.s
弓やリパ…?

843名無しさん:2016/11/25(金) 20:25:47 ID:xjOUcyao
アチャはデバフあるがリパいれるくらいならバサで

844名無しさん:2016/11/25(金) 23:22:41 ID:KjUUIMws
>>841
日本語が理解出来てない知的障害者さん
こんばんはー

845名無しさん:2016/11/25(金) 23:38:25 ID:263DIgm.
煽り耐性ひくっ

846名無しさん:2016/11/26(土) 02:37:33 ID:KjUUIMws
煽り耐性低い奴こそ煽って来るんだよねw
>>845単純すぎw

847名無しさん:2016/11/26(土) 04:31:09 ID:xjOUcyao
さすがにネタだろ…?
釣れたWWWとか言ってくれるんだろ?

848名無しさん:2016/11/26(土) 09:43:35 ID:mfwc6Bso
縦読み等仕込まないで釣り宣言は認めない!

849名無しさん:2016/11/26(土) 10:31:59 ID:lsmXtJI.
>>835はおれだけどこのスレ見れば床って馬鹿にされるのも納得だよな

850名無しさん:2016/11/26(土) 13:54:20 ID:w6zWbhhE
低PSじゃなければ職は何でもいいですハイ

851名無しさん:2016/11/30(水) 15:00:47 ID:2uSoFPkg
やっと真・ブレードビセクション(笑)じゃなくなったな
連射出来る代わりに威力が下がるという糞仕様ともお別れだ

852名無しさん:2016/11/30(水) 15:21:23 ID:lTCq2snU
スレの中型ダメージ増加は5パーセントでした
メンテ前とメンテ後で実ダメージメモっといたから間違いない
ハイ、今後最低半年はゴミ決定
メインスレだけどこりゃもう無理、ベルゴスなんて絶対入れてもらえない
ベルノ12のアチャの方が暴禍15のスレよりDPS高い、涙出た
はぁ、マジでどうなってんだ韓国では
特性あるつっても、これで不満でないわけないと思うんだけど

853名無しさん:2016/11/30(水) 17:41:14 ID:xjOUcyao
KTERAは明日スレバサの調整入るよ

854名無しさん:2016/11/30(水) 18:06:57 ID:GtPpFSB.
遠距離範囲の方が火力高いってそらみんな近接使わんわな

855名無しさん:2016/11/30(水) 18:08:07 ID:GtPpFSB.
TJNの人が韓国情報上げてくれてるで

856名無しさん:2016/11/30(水) 18:14:26 ID:xjOUcyao
ガンリパもだわ

857名無しさん:2016/11/30(水) 18:17:58 ID:NUTHDjrg
ゴミ調整じゃん

858名無しさん:2016/11/30(水) 18:33:35 ID:lTCq2snU
バサの強化はチャースト15パーアップだからかなりの強化だな
リパガンの強化は微強化って感じか
スレのは何なん、トリプルストライクの後に高速化とかこいつらテラやってんのか・・あほか・・
ノックダウンって・・
キックが味方に引っかからなくなるのはいいけど、
他のスキルは全然強化足りないな

859名無しさん:2016/11/30(水) 18:49:10 ID:GtPpFSB.
モーション変えて欲しい・・・やってないけど。

860名無しさん:2016/11/30(水) 18:59:33 ID:IquEElT.
ブレビの威力2倍か初期化90%ぐらいしてくれんのかと思ったけど微妙だったな

861名無しさん:2016/11/30(水) 19:23:28 ID:SYsi4Cko
まぁまだリファインくるしそれに期待

862名無しさん:2016/11/30(水) 19:49:01 ID:iJGrgZmM
スレバサは個別リニューアルすらないの?
調整だけ…?

863名無しさん:2016/11/30(水) 20:04:55 ID:iDCUXAsc
また地味な単純強化だけど
この程度じゃ強職ひっくり返すほど強くはならないな
正直な所期待ハズレだ

864名無しさん:2016/11/30(水) 20:51:16 ID:rOT.o3Uc
>>852の5%上昇がマジならどうしよもねーなw
バサは中型ダメージ増加でかなり強くなったのになぁ

865名無しさん:2016/11/30(水) 21:57:50 ID:tIccdGrY
メインスレだけど、妖羅は皿に作ります。
DPS見られて寄生扱いされるのが限界。

866名無しさん:2016/11/30(水) 22:19:51 ID:HO9qxmI2
>>865
それで良い
どう考えても今はスレイヤー弱いんだから
上位職やった方が貢献度も高い
とにかく開発が本当にアホ

867名無しさん:2016/11/30(水) 22:29:45 ID:/gDHmAPQ
KTERAのスレの調整ってジョーのクリ率UPとかはっきり言って、
特性ありきじゃんか。
レトリートの衝突なくすってよし悪しな気がする。戻ってきたブレビに衝突判定
あって届かなかったりしてwなくすなら跳躍切の判定をなくしてほしいな緊急回避用に。
スピデスのCTを1.5分にして硬直なくして、2-5割ダメージUPほしいな。
そのくらいして、皿と並ぶんじゃないか?

868名無しさん:2016/12/01(木) 15:09:17 ID:VQX4nAX.
スピデスは本当にCTを1.5分にしてほしい。
ラケ上とか開幕レイジに合わせて使うと大抵CT空いたときに憤怒切れるし。
最近は胴OPにスピデスCT入れるかどうか迷う。
でも真ブレビに連闘とか乗るようになったからなしかな…

869名無しさん:2016/12/01(木) 15:28:17 ID:AqBSscOo
一番は特性持ってきてくれ
特性ありきの調整になってるせいでこっちのスレゴミすぎ

870名無しさん:2016/12/01(木) 15:46:58 ID:9qkIgvJk
常にスピデス
これだけでいいから頼むダメUPとかいらないから頼む

871名無しさん:2016/12/02(金) 02:10:56 ID:cJwaIlHo
結局ここでふて腐れて愚痴愚痴言ってるだけで
連絡帳とかに早く強化持って来いとか言えば良いのに
雑魚火力職なんだから

872名無しさん:2016/12/02(金) 10:31:22 ID:ulL6Q/NE
アホすぎわろた

873名無しさん:2016/12/02(金) 13:26:33 ID:NBznYmcs
ノックトリプルは威力上げて半分にモーション短縮してやっとスキル回しに入れるか悩むレベル

874名無しさん:2016/12/02(金) 13:40:33 ID:EWIiAo1A
トリプルストライクは一振りで3発発射に変えたらいい気がする

875名無しさん:2016/12/02(金) 13:44:49 ID:EWIiAo1A
スピデスを力20上昇速度4%UP位に下げる代わりにヲリのスタンスみたいな感じにするとか

876名無しさん:2016/12/02(金) 14:40:46 ID:eBDjv4s2
それパッシブでいいのでは

877名無しさん:2016/12/02(金) 20:22:31 ID:iJGrgZmM
え、これリファインとは別だよな?
ただの調整であってリニューアルは別にくるんだろ?

878名無しさん:2016/12/03(土) 00:58:19 ID:.FC8HEi6
悪いことは言わんゲームクリアなさって どうぞ
他色でもいいならそっちを強化しなさい

879名無しさん:2016/12/03(土) 03:40:02 ID:NtwoGPV.
対象育成キャンペーンが始まったということはそういうことだと思って、必死こいて育成してます

880名無しさん:2016/12/03(土) 08:09:34 ID:6r8K2W0s
>>872って本当に障害者だよな
こんなに弱いのにまだ必死になってスレイヤーを擁護してんだろうなw
腹かかえて笑ったわ
現実見とけよ惰弱

881名無しさん:2016/12/03(土) 09:18:04 ID:Ld9AEPMs
ベルゴスのバリアってパワセ乗り続けるの?

882名無しさん:2016/12/03(土) 12:40:07 ID:rOT.o3Uc
乗るかどうかは知らんが、仮にシャンみたいにパワセが乗るとしても
バリアまでにHPを25%削るのが重要でバリアを割るのなんて出来て当たり前だからあまりアドバンテージにならんと思う

883名無しさん:2016/12/03(土) 15:59:27 ID:k7OEwJqE
>>880
お前は日本語から勉強しような

884名無しさん:2016/12/03(土) 19:44:28 ID:w6zWbhhE
乗らない
吸収型バリアじゃないからな

885名無しさん:2016/12/03(土) 20:26:36 ID:ClEWEGSw
>>883
あっ怒っちゃったw?
ププッw

886名無しさん:2016/12/03(土) 21:10:43 ID:xjOUcyao
今日の調整でスキルエフェクトとか変わってるしリファインこれで終わりか
スレバサランサーに未来はないな…

887名無しさん:2016/12/03(土) 22:39:11 ID:JNmDD01U
ランサーはあるだろ

888名無しさん:2016/12/04(日) 03:39:06 ID:iJGrgZmM
いやいや幾らなんでもこれで終わりだと弱すぎて
特性入ってない韓国以外の国が切れるでしょうというか
特性なくしてから調整しろよバカなの…

889名無しさん:2016/12/04(日) 03:45:19 ID:xjOUcyao
そのまま持ってきてくれるだけでいいんだ、ブルホ頼む…

890名無しさん:2016/12/04(日) 12:49:38 ID:EWIiAo1A
一部スキルのエフェクト変えました…違うそうじゃない(´・ω・`)

891名無しさん:2016/12/05(月) 09:46:33 ID:R.pj7sg6
何かを信じてヨウラ15まで作ったが流石にやる気無くした
ゲームクリアすっわじゃあな

892名無しさん:2016/12/05(月) 10:34:56 ID:2q0H0w7Y
おつです

893名無しさん:2016/12/05(月) 10:43:48 ID:Uyql/S8Q
ノックとホイールの発動速度あげて執念を即時発動
あとトリプルストライクをどうにかしてくれ

894名無しさん:2016/12/06(火) 13:13:08 ID:P1oASr8g
>>886
あの?しれっとバサとランサーを巻き込まないでもらえますか?

895名無しさん:2016/12/07(水) 10:52:33 ID:KtVhJVWQ
これだから床は

896名無しさん:2016/12/07(水) 14:26:17 ID:lTCq2snU
最近の韓国のスレ強化もごみだし、マジでリニューアルで皿アチャヲリ並みのぶっ壊れ調整
してくれないとマジで無理
ってか、韓国だけ特性があるのがマジでそれ以外の国のスレ使いを不幸にしてる

897名無しさん:2016/12/07(水) 14:43:34 ID:1KzBYiDQ
今月頭の調整がリニューアルなのでは…
まだくるの?

898名無しさん:2016/12/07(水) 18:14:32 ID:Zl./A.YU
キャラデリを推奨するスレ

899名無しさん:2016/12/07(水) 18:43:34 ID:/S7oeZMs
スレだけにキャラデリスレ
なんつってwwwwwwwwwwww

900名無しさん:2016/12/07(水) 21:50:15 ID:9qGP9y/6
12月8日に新規クラスの情報公開されるからもうリニューアルなんてないんじゃないのw

901名無しさん:2016/12/11(日) 00:47:02 ID:QJQsRJfA
なんでこのゲーム後から入った新職には手厚く、旧職には冷たいの……。希望としては、ホムスラ級の火力スキルを一個追加で解決するじゃない

902名無しさん:2016/12/11(日) 01:06:32 ID:xjOUcyao
追加してくれるなら嬉しいが、解決しないと思うぞ?

903名無しさん:2016/12/11(日) 01:18:40 ID:lTCq2snU
ホムスラに率3倍必殺
ブレビとジョーに率2倍必殺
ブレビの威力2倍にして初期化率80パーセント
ノックとホイールをパッシブで攻撃速度50パーセントアップ
アドジャンを普通のダッシュ攻撃スキルに変更

リニューアルでここまでやったとしてもまだアチャ皿に勝てる気がしない

904名無しさん:2016/12/11(日) 03:20:04 ID:RBQnMsZs
そもそも威力が違うからな

905名無しさん:2016/12/12(月) 01:53:45 ID:IquEElT.
ラケ上3NMってリリス12でどのくらいdpsあったら合格なの?

906名無しさん:2016/12/12(月) 02:54:07 ID:18FE.CPo
野良で見た中では槍プリエレPTでリリス12で1.2M出してた人みたな
ただ明らかに凱帝武器売ったあとだなーって装備してた(防具は凱帝刻印Ⅲに輝御神体命中Ⅲインナー等
PT火力によるけど1Mでたらがんばったほうじゃないかなー

907名無しさん:2016/12/12(月) 05:16:42 ID:8LhCd3BQ
刻印なし勇猛のみで600前後しかでてないわ(´・ω・`)

908名無しさん:2016/12/12(月) 16:53:04 ID:J.yzWzfU
こないだのプチ強化で、ラケ3nm妖羅なら1.5m以上は余裕で出る感じ?

909名無しさん:2016/12/12(月) 21:11:08 ID:zULYseG2
エレプリパでそこそこ動かせるなら余裕じゃね?
くのいちさらアチャとか2M越えでちゃうけど

910名無しさん:2016/12/13(火) 10:38:43 ID:EIqdmXvQ
今なら細かい話は必要ない
全スキルのクリ率10倍でいい

しかし現実は月光なんちゃらによって完全に床と同化させられる運命や

911名無しさん:2016/12/13(火) 13:08:41 ID:iJGrgZmM
ラケリスは盾が死にまくったらどうやっても火力下がるから一概にPS云々は言えねぇわ

912名無しさん:2016/12/13(火) 19:35:52 ID:RBQnMsZs
バフタイミングを熟慮してる槍とエレとプリバフとヲリがいれば高DPSは出せるな

913名無しさん:2016/12/20(火) 18:41:43 ID:FWzD6lmc
スレの同士よ
モチベーション保つ秘訣を教えてくれ
最近PT省かれまくってカナシインゴ

914名無しさん:2016/12/20(火) 19:01:24 ID:c0beDiHc
妖羅15なら省かれはしないぞ
まぁ火力出なさすぎて悲しくなるが、スレが一番楽しいからなんとかモチベは…

915名無しさん:2016/12/20(火) 19:11:58 ID:sqG8zbyA
すまんな、ベルゴスだと妖羅15でも省くときあるわ

916名無しさん:2016/12/20(火) 19:14:46 ID:aC.WvBJ.
というか詳細確認しない

917名無しさん:2016/12/20(火) 19:16:53 ID:c0beDiHc
ベルゴスは半固定だからわからん

918名無しさん:2016/12/20(火) 19:39:18 ID:gwStl7Yc
今のスレはベルゴスで妖羅15でも寄生だから、本当ただの自己満でしかないよ
マジで開発がゴミ、ゲームバランスがゴミ
正直言って今のスレでモチベーション保つの無理だよ
別にP4スレでクリアしたとか自分で思っても、本当他の火力にクリアさせてもらっただけだから
マジでまともな神経してたら肩身狭すぎ、寄生させてもらっただけとしか感じれない
スレで300kとか出してる人見たことないし
150kしか出てないスレとかもう本当ゴミすぎて、え?それでクリアしたって言えるのって感じ

919名無しさん:2016/12/20(火) 19:52:12 ID:sqG8zbyA
スレでもまともな奴なら200k中盤位は出てるみたいだけど
野良は100k中盤ばかりだし弓なら400k付近出るからあえてスレを混ぜる理由はほんとない
というか弓が強すぎて他職がオワコン状態

920名無しさん:2016/12/20(火) 20:11:07 ID:c0beDiHc
そんなこと今さら言わんでもスレ使ってるやつならわかってるよ

921名無しさん:2016/12/20(火) 20:32:40 ID:FWzD6lmc
いかにゴミかではなく
モチベーションの保ち方を聞きたいのですが!
どんなにゴミだも俺はスレが好き!!!

922名無しさん:2016/12/20(火) 20:33:53 ID:c0beDiHc
そう言えるくらいモチベあるなら十分だと思うぞ

923名無しさん:2016/12/20(火) 21:03:12 ID:sIzStnvU
マジでリリス弓皿のほうがマシ、ベルゴスにこないで

924名無しさん:2016/12/20(火) 21:26:34 ID:rau0rMj6
全スキル威力1.3倍くらいになれば並ぶかもな。

925名無しさん:2016/12/20(火) 21:31:04 ID:FWzD6lmc
レスありがとう!
火力ってスレと他職ってどのぐらいダメージに差があるの?
2倍も違うってわけじゃないよな?

926名無しさん:2016/12/20(火) 21:32:55 ID:rau0rMj6
フューリーの威力倍率も今の5倍くらいになってもいいな

927名無しさん:2016/12/20(火) 21:44:07 ID:nD9MT63k
与ダメ1.5倍にしてやっと追い付くかもしれないくらい

928名無しさん:2016/12/20(火) 21:53:25 ID:gwStl7Yc
威力だけの問題じゃないんだよ・・
アチャのベルゴスのクリ率9割超えてるのに、
スレって6割とかだよ
スキル威力3割上げてもDPS3割上がるわけでもないし、
もっと根本的に必殺紋章とかがっつり強化しないとマジで話にならん

929名無しさん:2016/12/20(火) 22:24:58 ID:8LhCd3BQ
6もいってるスレみたことがない・・・
うちのレイドは弓だけ6〜8割で他の職はみんな3〜4割だな

930名無しさん:2016/12/21(水) 02:39:13 ID:sqG8zbyA
主力スキルの話だろ

931名無しさん:2016/12/21(水) 07:40:21 ID:zULYseG2
いやスレは威力の問題だろ・・・今のスレでクリフィーバーしたところで大したことない
必殺がほしいのはブレビあたりかな

932名無しさん:2016/12/21(水) 22:55:17 ID:rOT.o3Uc
クリ率も威力もどっちも足りないんだよなぁ

933名無しさん:2016/12/22(木) 11:04:52 ID:YScYIBu2
スレの調整きたけどダメだな…

934名無しさん:2016/12/22(木) 14:38:23 ID:rKzYGel.
今メインで使っているんだが極論で言うとスレやめて他職に乗り換えたほうが良いってことかな?

935名無しさん:2016/12/22(木) 14:44:19 ID:8w.T1dCs
やめたほうがいい
特性ありきの調整されてるからまじで弱い
日本にはこない可能性高いからぶっ壊れ調整されない限りこっちじゃ雑魚のまま

必死に覚醒強化しても弱い&売っても安いじゃつらすぎる

936名無しさん:2016/12/22(木) 16:18:19 ID:gwStl7Yc
スレの強化、紋章ポイント減るだけ
はぁ・・

937名無しさん:2016/12/22(木) 22:00:34 ID:263DIgm.
PTリダ「申請来た……スレ嫌ー」

938名無しさん:2016/12/24(土) 18:53:44 ID:Pku8AWe2
スレでPT入ること自体が遅延行為迷惑行為に等しい…
残念だけどこれが今のTERAの現実

939名無しさん:2016/12/24(土) 19:00:13 ID:nD9MT63k
はい

940名無しさん:2016/12/24(土) 19:57:37 ID:8LhCd3BQ
レシピ30金なったぞ

941名無しさん:2016/12/24(土) 20:11:59 ID:rOT.o3Uc
今最底辺なだけじゃなくて今後の強化後も最底辺なのが確定してるのがきついわ

942名無しさん:2016/12/24(土) 21:10:51 ID:8LhCd3BQ
この際IDどうでもいいから森だけでもスレに特性ほしいわ
スレ森しんどすぎる体感ほかのキャラの4倍くらい殴ってるわ

943名無しさん:2016/12/24(土) 22:47:08 ID:BIZX/1uc
HP10%維持でフリューリーストライク使えばスレは森楽だけどな

944名無しさん:2016/12/24(土) 22:59:41 ID:gwStl7Yc
それやってもモータルの方が威力上だからなぁ・・
思ったよりダメージ出ないよフューリー
ってかMP300も使うからマナポ飲むのだるくて使ってないや

945名無しさん:2016/12/25(日) 11:59:54 ID:zULYseG2
紋章2個入れてパワセフューリーのことじゃないの?
さすがにモータルより威力高いでしょ

946名無しさん:2016/12/25(日) 13:04:24 ID:gwStl7Yc
おう、プロはそんなやり方でやってるのかー
後で試してみるかー
なるほど

947名無しさん:2016/12/25(日) 18:41:53 ID:BIZX/1uc
憤怒時なら必死終結守護(卑劣)で回避連闘とパワセ闘士必殺とフューリストライクの闘士は忘れずにな
リリスに更新してないがHP5%ベルノ武器で憤怒時本体に4.6Mくらいは出たからリリスだともっと出るはず
5%維持は事故が多いから20%以下を推奨
HPによる与ダメ変動はwikiで確認してくれ

948名無しさん:2016/12/25(日) 23:57:22 ID:yrnPhyNs
おう、早くスレ強化しろや
のんびり開発者が、キムチ祭りばかりしてんじゃねーぞ

949名無しさん:2016/12/26(月) 10:04:57 ID:sqG8zbyA
スレは月光としてリニューアルするからそれまでの辛抱

950名無しさん:2016/12/26(月) 20:41:21 ID:25s0QaNk
月光っていつ来るの?

951名無しさん:2016/12/26(月) 20:49:45 ID:iDCUXAsc
3〜4月初頭らへん

952名無しさん:2016/12/26(月) 20:51:04 ID:25s0QaNk
ありー、結構遅いね

953名無しさん:2016/12/26(月) 22:23:47 ID:6IsynGbM
次の装備更新のちょっと前ぐらいだから2月下旬ぐらいから3月ぐらいじゃね?

954名無しさん:2016/12/30(金) 02:17:37 ID:QJQsRJfA
床って呼ぶのやめてください。お願いしまふ

955名無しさん:2016/12/30(金) 11:33:32 ID:KaXBVTI6
事実だからしゃーない
今後の期待もできないし
何もかも韓国の特性が悪い

956名無しさん:2016/12/30(金) 14:51:15 ID:rJZiuWe6
ネタにはしてるが絶望的なまでに火力がないって感じではないと思うけどな
使う人が使えばそれなりにそれなりに火力は出てるみたいだし

957名無しさん:2016/12/30(金) 15:40:38 ID:nD9MT63k
床メインだが絶望してるぞ

958名無しさん:2016/12/30(金) 15:41:06 ID:RVXAuLEQ
ずっとスレやってるような上手い人が覚醒武器使ってもそれなり程度にしか火力出せない時点でお察し

959名無しさん:2016/12/30(金) 15:43:04 ID:oFcRFVQc
妖羅15でアチャのリリス12程度ってあたりで察して

960名無しさん:2016/12/30(金) 15:58:54 ID:vHjpLFC6
絶望的なまでに他職と比べて火力が劣るんだが
特性強すぎるせいで韓国でのスレ自信の強化無さそうだし
まぁ好きで使ってるしフレハンならラケ上誘ってもらえるから別にいいやって話ではあるが
ただ、ヨウラ作った時にもったいねぇっていったギルメンお前は絶対許さん

961名無しさん:2016/12/30(金) 16:28:10 ID:y1csUR0o
本当今スレ使ってる人ってもうずっとスレ一筋って人だけで、
だからまぁ本当そこそこの火力出せるってだけなんだよなぁ
職性能から言ったら本当ゴミだし
そんな本職のスレ使いでもその辺のにわかアチャより全然弱いからなぁ・・
マジ今本当糞過ぎるし、今後も糞なの確定してるのがやばい

962名無しさん:2016/12/30(金) 16:59:13 ID:nD9MT63k
そんなの全員わかってるからそれ以上はやめるんだ

963名無しさん:2016/12/30(金) 17:27:33 ID:NRvi0Rtc
>>961
だから、スレで行くときは良い装備ぐらいしか行かないし
ベルゴスとかも拒否られても、まあしょうがないなって感じに思ってる
俺がヒラでリリス行って、その後にスレが二人来たら
スレ二人wwwとかリーダーに言われてたしな
諦めついて、違う職してるわ

964名無しさん:2016/12/30(金) 20:53:46 ID:dU1U/7QQ
俺もスレメインだけど絶望してるわ

三年ぐらいずっとスレ使ってたけどなあ
そのスレより、隕石かっけえと思って作った、不慣れでギクシャクしてる皿の方が普通に火力でてるもの


それでもメインはスレだけどね

965名無しさん:2016/12/30(金) 23:49:30 ID:4mQHelWU
特性システム自体はいらんからK-TERA以外のスキル性能はそれ込みのCT、速度、威力、効果にしてくれ
無慈悲、特性攻撃、追加DoT系は無しでもいいから

966名無しさん:2016/12/31(土) 00:09:56 ID:JNmDD01U
全く譲歩してないどころかいいとこだけ取りときたか

967名無しさん:2016/12/31(土) 19:45:58 ID:iJGrgZmM
実際辛いよな
サブリパでも圧倒的にスレより火力出るし
そんなサブリパより火力低い知り合いとメインでIDいったら
DPS負けまくるんだぜ
何だよこの職…

968名無しさん:2016/12/31(土) 20:32:46 ID:D6yrz5KU
まぁ、韓国開発の日本語がわかる人も日本のしたらばか本スレみてるってニコ生で言ってたから
ここでぼやいてたらその内特性含めて調整してくれるかもしれん
日本運営は駄目だ・・・
何回か要望出したけど取り合ってくれない
日本から依頼を出したら業務要件になっちゃうから韓国側がかってに対応するのまってんのかなぁ

969名無しさん:2016/12/31(土) 21:25:24 ID:AeRm9cow
>>968
運営「自分達は韓国からのデータをただ上げてるだけだから、要望とか言っても無理」
大体こんな感じだからね
この糞運営は要望なんて大きく騒がない限りは絶対聞かないからね

970名無しさん:2016/12/31(土) 21:41:11 ID:.FC8HEi6
じゃあ大きく騒ごう

971名無しさん:2017/01/01(日) 06:55:12 ID:LEafQ5RQ
強職ローテにスレが回ってくるの待つしかないよ
職差がヤバいのなんて開発運営が一番分かってるんだからわざとに決まってんだろ

972名無しさん:2017/01/01(日) 11:53:42 ID:y1csUR0o
いかんせん、韓国じゃスレはそこまで弱くないから開発は全然気づいてないんだろうな・・・
韓国以外のスレがゴミカスすぎることに
韓国だと特性の弱いリパとか弱職扱いされてるから、
逆に日本だとリパが結構強い
リパの強化来たらかなり上位まで行けるんじゃないかな

973名無しさん:2017/01/01(日) 12:50:39 ID:XfOIXXj2
リパが強い・・・?まあ運がよければそこそこでるけど

974名無しさん:2017/01/01(日) 13:12:19 ID:HomKT22I
え、リパ十分強いじゃん
少なくともスレ、ガン、ヲリより火力出てるし
NMの背後とれるうまい人ならくの一やバサと同じだけの火力出てるよ
ギミックで確定被弾の有るID例えばラケ上とかだとくの一以上に出てるよ
この前のスキル調整でも結構強くなってたけど更にベルゴスでダメージアップのアプデがきたからかなり火力高いよ
次の強化でポジションチェンジで背後に回れるようになるから不馴れな人の火力も結構上がりそうだね

975名無しさん:2017/01/01(日) 14:46:00 ID:y1csUR0o
リパはピンキリ
ポテンシャルは高いんだけど、使いこなせる人が少ない
野良レベルだとスレヲリガンナーと変わらないレベルの下っ端の方だけど、
使いこなせる人だとすごい火力出してる感じ
能力引き出すのが難しいクラスって感じだね
アチャ皿とかくノ一は使いやすいから、誰が使っても安定した高火力って感じ
リパは癖がある
強職とは言えないけど、面白い職かな

976名無しさん:2017/01/01(日) 14:59:59 ID:gxshyCD2
今中堅でポジションチェンジの強化きたら強職の仲間入りって感じかな
間違いなく弱くはないね
強いか弱いかで言うと強い
強いか弱いか普通かっていうと普通って感じだと思う
まぁ、リパは職省きに会ってないからみんな分かってると思うけど

977名無しさん:2017/01/01(日) 15:13:15 ID:hnTt/NVc
リパは中の上ぐらいかな☆で4ぐらい
スレは☆2ぐらい

978名無しさん:2017/01/03(火) 02:05:55 ID:rKzYGel.
火力弱くてもスレは楽しいから良いのさ^^ 
無脳な日本の運営には何も期待していないw

979名無しさん:2017/01/04(水) 21:54:50 ID:Hpsk/lQM
リリス12ラケ↓ランエレで1NMに1.1Mくらいなんですけど上挑戦の資格ありますか?

980名無しさん:2017/01/05(木) 02:05:39 ID:qpzw036o
ん〜〜〜W

981名無しさん:2017/01/05(木) 02:22:58 ID:izkzk/2g
>>979
ラケ上はデバフ交換攻撃のスピードが倍ぐらいになって不定期にくるからスレのブレビキャンセルじゃ見てから回避してると死ぬ
火力出そうと無理すれば間に合わずに死ぬ 警戒すると攻撃頻度落ちて火力駄々下がり よってリリス12はお呼びじゃない OK?

982名無しさん:2017/01/05(木) 03:08:47 ID:y1csUR0o
本気でラケ上でリリススレとか一回も見たことない
スレ使ってラケ上に来るような人はほぼ暴禍15か妖羅15しかいない気がする

983名無しさん:2017/01/05(木) 07:27:51 ID:XfOIXXj2
別にエレプリパの2NMさえ何とかできるならリリスでも問題ないんじゃね?
ただ時間かかってだるいってだけで・・・リリスならせめてノクタ料理位は使ってほしいけど
リリスでヨウラの中堅職並に火力でるのアチャ位だからなあ

984名無しさん:2017/01/05(木) 09:42:06 ID:JnqDWtsQ
言われてみれば確かに煽り抜きでリリスマンスレはラケ上じゃ見たことないな
精一杯やってる感あったら別に自分は気にしないけど

985名無しさん:2017/01/05(木) 20:33:33 ID:iJGrgZmM
>>978
正直ベルゴスとか固定だと身内でもスレやめてほか出してとか言われるようになるというか
なってくると思うぞ
P4が更にキツくなるから
俺も多分もうこれスレいれるだけで完全にダメだと思うわ
ラケ上程度をまったり行くくらいならなんでもいいと思うけど

986名無しさん:2017/01/06(金) 00:21:46 ID:w8E9rszc
>>983
リリススレ2でラケ上とか想像すると自分でも行きたくないから出さない
寄生してる気にしかならん

987名無しさん:2017/01/06(金) 10:29:39 ID:f1d0ewsY
流石にリリス装備で、ラケ上はまずいっしょ
寄生扱いされてもおかしくないし
それで、もしミスったら晒されてもおかしくないわ

988名無しさん:2017/01/06(金) 10:58:49 ID:52ywrGR.
さすがに晒されるは無いが気まずいだろうな
ヲリと一緒にになるとせっかくの耐久力低下も有効活用できなくて悲しくなるだろうし・・・

989名無しさん:2017/01/07(土) 00:13:53 ID:TWm5Qp4M
そもそもヲリも弱いからスレヲリとか時間かかってヤバイで
ラケ上2NMで槍スレヲリが仲良く900kなの見て草はえましたやで

990名無しさん:2017/01/07(土) 01:23:35 ID:iJGrgZmM
公式掲示板のベルゴス募集でも平気でスレはぶきがきたねぇ…

991名無しさん:2017/01/07(土) 02:44:23 ID:daZ2SkiM
ヨウラ15スレ=リリス12弓くらいのDPS差がある

992名無しさん:2017/01/07(土) 02:45:14 ID:u8dXNlsU
かなしいかなラケ上2NMでスレヲリで900kならまともなほうで
600以下なんてのもあるからな

993名無しさん:2017/01/07(土) 04:09:17 ID:xrSiptx6
1NMで転がって床暖房wwwwwとか言ってたら遮断された

994名無しさん:2017/01/07(土) 10:19:29 ID:fuZCrYmM
スレは文句言われてもしょうがないな
低火力職じゃなくて違う火力で来れば?って言われれば
そうだねとしか言いようが無い
それだけ今のスレはウンコだからね

995名無しさん:2017/01/08(日) 06:10:03 ID:XfOIXXj2
でもスレが弱いからってゴミみたいな火力出してる人は弱職に甘えてるんじゃねって思う
リリススレでも1M近くはでるよ
ヲリなんかは似たような立場だけどスレより案外火力出せてたりする人いるし
まあ潜在火力はヲリの方が上だろうけど・・・

996名無しさん:2017/01/08(日) 12:22:59 ID:daZ2SkiM
しかしてきとーアクセインナーのリリス弓皿はスレで1m出るptなら1.7m余裕でてしまうのであった

997名無しさん:2017/01/08(日) 14:31:54 ID:xrSiptx6
スレが好きでやってんだからイーンダヨ

998名無しさん:2017/01/08(日) 15:10:28 ID:BV6Iob5s
楽しければそれで良いのだよ
火力出ないと楽しくないって人は他職やって
スレの火力が出ないと楽しくないって人はダメ元で俺同様に運営に要望メール投げておくれ

999名無しさん:2017/01/08(日) 15:30:39 ID:izkzk/2g
ID時間かかって邪魔だから身内PTでやってね

1000名無しさん:2017/01/08(日) 17:42:39 ID:oIISVcH.
そもそも入れなきゃ解決だろ




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