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[Soul Reaper] ソウルリーパースレ Part3

1名無しさん:2015/01/08(木) 21:52:50 ID:z/d2KK16
ソウルリーパー
闇深き目を湛える冥府の使者

クラス特性
闇から得た強大な力を操り、敵を冥界へと誘う中距離アタッカー。
防御力は高くないが、両手に携えた武器と多彩なスキル、強力な暗黒魔法で相手を翻弄し、戦闘を有利に導く。
致死性の攻撃を無効化するなど、高い生存能力も備えている。

<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。

■ [Soul Reaper] ソウルリーパースレ Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1399201930/

■ TERA Wiki - ソウルリーパー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%BD%A5%A6%A5%EB%A5%EA%A1%BC%A5%D1%A1%BC

煽りや荒らしは華麗にフラッシュスプリング! カウンターアタックはNG。
次スレは>>970が立てる事。

2名無しさん:2015/01/08(木) 21:53:26 ID:z/d2KK16
よくある質問

Q.紋章の効果がわからない。必殺紋章や連闘紋章は実際どれくらいのクリ率が上がるの?
A.必殺紋章は、クリティカル発生+52相当のクリ率が上昇します。
  連闘紋章は、Mobのクリティカル抵抗に左右されること無く、クリティカル率が直接30%加算されます。

Q.ソウルリーパーを作ったんだけどスキル回しがよくわからない。どうしたらいい?
A. TERA wiki のソウルリーパー講座を読んでみましょう。
  ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%BD%A5%A6%A5%EB%A5%EA%A1%BC%A5%D1%A1%BC%B9%D6%BA%C2

3名無しさん:2015/01/13(火) 17:14:28 ID:CAqU8MF6
ユトリーパー

4名無しさん:2015/01/14(水) 08:56:26 ID:gC4kGChI
ゆとり職とは言ってもスキル回し出来ないと火力出ない劣化職だろうが
エアプか

5名無しさん:2015/01/14(水) 10:26:07 ID:v9cPJANk
リパってスキル回しちゃんとすれば火力でるん?
スレのが倍くらい強い気がするけど

6名無しさん:2015/01/14(水) 10:35:34 ID:82xt2MaM
うん

7名無しさん:2015/01/14(水) 10:55:03 ID:q0j6EZGs
基本的に
バクスラエッジ
ウィップ1or2セット→サタンデスクリムーンメテオ
バクスラに戻る
CT開いてればリープエクス
バグか仕様か知らんがウィップを3セット出さずにサタンでキャンセルするとCT発生しないから延々これで回せる
スマッシュリープカウンターなんかは移動スキルスタンスキルて感じだしな
ウォリなんかよりスキル回し楽だし位置取りも楽、MP管理も楽
初心者にもオススメしやすい職だと思うわ

8名無しさん:2015/01/14(水) 11:07:36 ID:cG.zgx/M
何それ初耳だわ
そんなチート回しがあったとは・・・武器ctいらないな

9名無しさん:2015/01/14(水) 11:58:53 ID:8nT0v7Ng
>>7
まじか!今日からリパ本気出す
ありがとう

10名無しさん:2015/01/14(水) 12:36:07 ID:h0nZYfmg
うわぁ…

11名無しさん:2015/01/14(水) 13:30:58 ID:WxfYhdoc
素撃ちウィップ2段止めってDPS的にどうなの

12名無しさん:2015/01/14(水) 13:54:39 ID:q0j6EZGs
DPSは知らんし最近はギル森行かせるくらいしかリパやってないんだが
武器にCT入ってて秘薬はⅤ
サタン2回デスクリ(メテオ)バクスラエッジまで入れたとすると
サタンのCT開けてない
連撃するよりはウィップしよう→サタンに繋いだらウィップがCTならない事に気付く
ウィップ後は回避挟んでもサタン使えばCTならない模様
他スキルだとCTになった

ムンスラ初期化したりエクス開いてたらそっち使うし
相手が動いたら位置調整したりでウィップしなくても始動スキルのCT開けたりする
そもそもポット叩けばウィップする必要もないわけで
連撃入れるくらいならって認識してもらえると良い

バクスラ前にスマッシュ入れるとかボスの動きで回避でコンボ中断されそうなら紋章バフ無駄にならないようにするとか
そこらでスキル回しの上手い下手が出てくるんだろう

13名無しさん:2015/01/14(水) 15:17:27 ID:8bqFzg3w
ギル森ハード護符ダメ書秘薬勇猛で必死せずとも2分50秒前後で終わるからサンドバッグ状態なら火力は高いんだけど
現状のIDだと長時間後方晒す敵いないから出せる火力は低くなりがちだな

14名無しさん:2015/01/15(木) 00:49:42 ID:WX1HEL0E
>>7
お前が書いたせいで修正対象になるな

15名無しさん:2015/01/15(木) 02:55:11 ID:G8/XXz.6
>>13
クリ本体含めてそんなに早いのか
装備とかクリとか教えてくれよ

16名無しさん:2015/01/15(木) 02:57:43 ID:jka29FnY
行ってないからわからないけどインガ15とかならさぞ早いクリアになるんだろうね
バクスピが約束されたクリ率だし

17名無しさん:2015/01/15(木) 08:46:17 ID:3h8K6Qdw
連撃飛ばしとかもあるよな ハイド戦闘状態解除されないのもあるし・・・
あれ?結構リパってバグあるな・・・

18名無しさん:2015/01/15(木) 12:09:00 ID:q0j6EZGs
>>13
大体秘薬が30秒余るくらいなんだがこれは盛りすぎだよな
インガ15になるとこんなタイムが出るわけ?

19名無しさん:2015/01/15(木) 14:01:52 ID:TXqAPrjs
自分はオルカ12の秘薬護符クリダメ書連携POT使用で平均秘薬1分余りくらいだ
オルカ12で3分切り当たり前なら凄い

20名無しさん:2015/01/15(木) 14:35:41 ID:7lRoJcI6
余り時間がってことなのか
単純に2分の前に1を打ち忘れたのか
本当に3分切りで回るのか
エアプなのか

21名無しさん:2015/01/15(木) 19:04:18 ID:zl0eFR/2
インガ+15なら3分切れると思うわ
俺は持ってないけどPTとかに+15持ち居ると
明らかに削りの速度が一世代先に行ってる

22名無しさん:2015/01/16(金) 00:40:21 ID:I5JMLSJA
オルカ12必死ありでクリ運よければ3分半かからない
胤呀15なら余裕もって3分切れると思うなぁ
スレだとMPマッハだけどもっとはやい

23名無しさん:2015/01/16(金) 01:42:17 ID:cG.zgx/M
必死狩りってスピニング使わないの?

24名無しさん:2015/01/16(金) 02:38:38 ID:zl0eFR/2
超えたら敵の攻撃一発もらうだけじゃん

25名無しさん:2015/01/17(土) 12:39:08 ID:kyea5MiM
武器のCT短縮OPってありかな? リパはスキルCT長いからどうかなぁと思ったんだけど

26名無しさん:2015/01/17(土) 13:12:56 ID:WjwmcdtQ
1年以上前の話題だよそれ

27名無しさん:2015/01/17(土) 13:21:43 ID:kyea5MiM
>>26
最近復帰したからわからないんだ。すまんな

28名無しさん:2015/01/17(土) 14:18:43 ID:x7LYSUn6
なら過去スレ見るとかしたら

29名無しさん:2015/01/17(土) 17:05:37 ID:urZpmwVE
頻繁に新しい話題出るゲームじゃないし別にいいんだろう

30名無しさん:2015/01/17(土) 18:55:11 ID:ucjVLkIY
あるとスキルが安定して回せる気がする>CT
秘薬は入れる入れない問わず使うのが前提。

31名無しさん:2015/01/17(土) 20:28:08 ID:UL1Ae44U
なんで入れなアカンかって言うと
秘薬ないとアンシン使った時に
サタン→デスクリ→ムーン→メテオ→サタン→…
っていうコンボが回しきれないからやで

32名無しさん:2015/01/17(土) 20:47:59 ID:6wVY7Szg
降臨中はバクスピムン2メテオだろう

33名無しさん:2015/01/17(土) 21:02:07 ID:ZJt3t.N6
ムン3じゃいかんのか
超越以降のムンスラの扱いがわからん

34名無しさん:2015/01/17(土) 21:28:06 ID:zl0eFR/2
闇神中のムンスラは移動スキル

35名無しさん:2015/01/17(土) 22:45:02 ID:q0j6EZGs
>>7で俺延々スキル回せるって書いたけど今ぐらい軽いとこのスキル回しだとちょっと空きが出来るな
と言ってもムンスラが初期化したりリープエクス出来れば連撃って事は無いんだけども
普段このキャラのギル森消化が家出る前の朝方だったからクソ重くて回し続けられると勘違いしたっぽい

降臨中は俺もバクスラエッジムン2メテオだわ
ムン3の引き戻し時間がもったいなす
いかにエッジとメテオぶち込むかって感じ
…だと思う

36名無しさん:2015/01/18(日) 00:46:00 ID:PBYwvPcM
闇神時はいかにメテオをぶち込むかだろ
闇神のムンスラはメテオに繋げるための技だから

37名無しさん:2015/01/18(日) 03:09:46 ID:cG.zgx/M
敵HP多い時はバクスラムンスラ繰り返したほうが削り早いな
メテオは期待値の割りに全体モーションが長すぎる

38名無しさん:2015/01/21(水) 11:06:37 ID:3h8K6Qdw
ハイド戦闘状態解除ならないのなんとかしてくれないかなー

39名無しさん:2015/01/21(水) 12:02:09 ID:zl0eFR/2
アーさんのデッドプレイは職人芸
あっちは100%タゲ切れる

40名無しさん:2015/01/21(水) 18:57:22 ID:cG.zgx/M
上ででたウィップctのやつ本国修正されたらしいな・・・w
まあウィップ自体無理に回すスキルじゃないから誤差だけど

というかリパってクリよりがいいのかねえ ヲリスレと似たタイプで力かクリか調整が難しい

41名無しさん:2015/01/21(水) 19:26:52 ID:q0j6EZGs
ウィップ修正か
まだこっちには来ないしポットケチれるくらいにしか思ってなかったし大丈夫だろう(適当

バクスラの紋章のおかげでエッジで結構クリ出てダメ稼げるしある程度クリ確保したら力に回してもいい気がする
サブで装備揃って無いからまだクリ190だけど十分かなと
装備変えるにしてもインナーと御神体で買うつもりないからこのまま維持予定だが

ウォリだと白ゲイルだったときのガッカリ感すごいけどリパだとそういうのないよな
俺だけかも知れんが

42名無しさん:2015/01/21(水) 19:28:00 ID:PcGLZS3E
本当に滅多にみないだけあってスピニングで1回もクリでないと頭抱えるほどがっかりする

43名無しさん:2015/01/22(木) 03:27:43 ID:7Jg75a..
メテオとかエクスが白ダメだと困るわ

44名無しさん:2015/01/22(木) 09:22:57 ID:2dS1dcpE
クリ発、189しかないせいかメテオはボチボチクリでるがエクスがまじでクリでない。
塔楽しいです^q^

45名無しさん:2015/01/22(木) 10:12:09 ID:WjwmcdtQ
女神神癒と降臨セットでだすと脳汁がでまくるな

46名無しさん:2015/01/22(木) 10:32:48 ID:/H1vA/y6
降臨とセットで使うんなら凶撃の方がよくね?
速度多少上がった所でメテオエッジの回数が増えるわけでもないしメテオエッジがメインなんだからクリも元々出やすい訳で

47名無しさん:2015/01/22(木) 10:39:28 ID:7Jg75a..
まあ普通は凶激だな
クリの話題か出たから書いたんでしょ

48名無しさん:2015/01/22(木) 11:34:40 ID:8rlqQYHg
>>41
むしろ御神体やインナー、刻印は今買うべきだとおもうけどな
伝説インナーくるにしても期間限定でウィクリーに組み込まれただけだしね
エル上やら実装された時には一気に値上がったし
まぁ御神体は中級でスキル使わない限り素ステ変わらないから必要ないと言えば必要ないけどインナーは買うべきだろうな

49名無しさん:2015/01/22(木) 12:35:17 ID:7Jg75a..
インナーはいつ来るか分からない上にこっちではどういう形で入手か分からないもんな
とはいえ最近デフレ気味だから買うのも億劫になるわ

50名無しさん:2015/01/22(木) 15:42:38 ID:q0j6EZGs
>>48
刻印はⅡだが永久つけてる
よく言われてるクリ200にしたいが今191でインナーを買えれば4→12で199
ベルトと御神体にオプリセ使えば200突破は出来そう
ウォリで大成功した威迫御神体が売れればまとまったお金が出来るけどインナーを買うかは悩みどころ
御神体更新するなら売れた金で女神買って自作する

適当に金策しつつ安いインナー買って箱開けの場合1トライ5000金〜+箱代ポポリメダル20枚
命中Ⅱインナー最安値で11万金
ガチャで当てる…のは期待薄
ここの住民は買った人が多いのかな

51名無しさん:2015/01/22(木) 15:47:02 ID:q0j6EZGs
書いてから思ったが首がハルキアだから黒に変えれたら早いのか
戦場ポイント貯める積もり無いからムリだが

52名無しさん:2015/01/22(木) 16:17:05 ID:tUFOsJ3o
黒首分くらいは頑張ろうよ
デイリー消化だけでもそんなにかからんよ

53名無しさん:2015/01/22(木) 16:40:19 ID:zl0eFR/2
なんか有名なキ○ガイが住み着いてるんでしょ?
行きたくないわ

54名無しさん:2015/01/22(木) 17:15:07 ID:ILbJDEu.
なんだよおおお戦場ポイントで交換出来るのかよおおおおお知らなかったよおお
これでデヴァ首捨ててギル森ハルキア巡りから開放されるよおおおありがとおおおお

55名無しさん:2015/01/22(木) 17:26:09 ID:PCQbXHZM
皿弓以外で黒首は微妙だろう
ハルキアと比べたら。
確か力クリ1:2の関係だと思ったがそもそも攻撃性能が違うから

56名無しさん:2015/01/23(金) 02:21:03 ID:ILbJDEu.
黒首買った
ハルキア行った
ハルキア首出た
物欲センサーしゅごい

57名無しさん:2015/01/23(金) 03:21:25 ID:WjwmcdtQ
職は違うが同じ現象に俺も遭遇した

58名無しさん:2015/01/23(金) 03:22:59 ID:VLlAeN86
盾で威迫首を拾ったあとの威迫首の出っぷりがヤバイ
どんだけ出るんだって程出る

59名無しさん:2015/01/23(金) 18:19:56 ID:geYL5fX6
>>58
ギルリアン?

60名無しさん:2015/01/24(土) 03:23:42 ID:VLlAeN86
>>59
ハルキア

61名無しさん:2015/01/25(日) 05:52:59 ID:y6P2Kr7k
ギルリアン先生は、やっと出たと思ってOPリセ使って厳選したら、
その直後に最初から厳選済みの首をドロップしてくれるような御方だから

62名無しさん:2015/01/31(土) 19:24:47 ID:clRrjtOU
リーパーに何が足りないかやっとわかった
攻撃方向と移動方向をばらせるようになったら大分化けるこれ
脳内だけどね、化けたよ
鎌だし慣性で斜めに飛ばしたり鎌の位置を前後にずらせたら攻撃エフェクトのこれじゃない感も払拭できる、はず

63名無しさん:2015/02/01(日) 00:07:32 ID:Q/qMR9d.
リーパーの新スキル考えたがやはりバサのフェンシングみたいな正面に横なぎ払いみたいなのぐらいしか思いつかねーな

64名無しさん:2015/02/01(日) 01:18:08 ID:FvwQqk1U
(ダッシュスキルください)

65名無しさん:2015/02/01(日) 01:52:01 ID:JQAs9xRE
そこは圧倒的なスピードで戦場を駆け抜けないアーさんよりマシだから我慢しよう

66名無しさん:2015/02/01(日) 09:30:47 ID:KwW0qQsc
前移動するスキルと後ろ移動するスキルと逆リーシュ
駆け抜けるアーさんより機動力あるんだから機動力は足りてる

67名無しさん:2015/02/01(日) 14:01:27 ID:XZW8a5BY
移動速度が速いと言われながら全職中もっとも戦闘機動力ひくいアーさんかわいそう

68名無しさん:2015/02/01(日) 15:57:09 ID:xPs7q8/.
リーパーでアカカラシュガーディアンとかウォーマンとかソロでいける?

69名無しさん:2015/02/01(日) 16:04:25 ID:MuScGkUA
何を言っているんだ君は

70名無しさん:2015/02/01(日) 20:00:02 ID:EARyb1U2
それは僕も気になるところ

71名無しさん:2015/02/01(日) 23:01:39 ID:ByPTG4SM
みんな知りたいっしょ

72名無しさん:2015/02/01(日) 23:53:59 ID:q0j6EZGs
クリ運良くて初めてギル森4分切り出来たわw
数秒で秘薬が59ってカウント始まったからギリギリだったけど
プレミア切れる前に出来てよかったわ

73名無しさん:2015/02/03(火) 16:28:01 ID:/H1vA/y6
>>68-71
面白い

74名無しさん:2015/02/03(火) 17:49:25 ID:/mtUIORc
武器OPクールタイム減少ってありですかね?
憤激オルカに憤怒後方クールの3パーセントが出来てどうしようかと思っています
メインのサーバーじゃないので資金はカツカツです

75名無しさん:2015/02/03(火) 17:54:47 ID:FHllqIVc
ありも何も強い
ただしそのOP入れた結果主力スキルがいくつもCT遊ぶような回し方じゃダメ
減少した分を使いこなせないなら普通にダメ3種が良い

76名無しさん:2015/02/03(火) 17:57:21 ID:FvwQqk1U
CT減少は補助輪みたいなもの
金無いならそれでいいよ

77名無しさん:2015/02/03(火) 17:57:59 ID:/mtUIORc
なるほど確かにその通りですね
こいつを使いこなせるよう頑張ってみます
ありがとう!

78名無しさん:2015/02/04(水) 18:52:27 ID:fGa9mO4A
次の2等以降の武器は上段側にランダムOP設置されてるがCTか憤怒どっちにするよ?
俺はCTだけど

79名無しさん:2015/02/04(水) 19:25:46 ID:a1X1CEiU
Mob次第だな
全IDオルカみたいな常時憤怒系なら憤怒だしそれ以外ならCT
アクセの組み合わせ次第でCT足りなくなるようならCTにするけど

80名無しさん:2015/02/04(水) 19:47:28 ID:ByPTG4SM
リパならCTいれてないなら地雷やで。
スキル回せてないってアピールしてるみたいなもん。
とはいえ常時憤怒なら憤怒でもよいと思う。
結局どっちでもいいように作られてるんだろうしな。

81名無しさん:2015/02/06(金) 09:55:03 ID:CAqU8MF6
スキル回すもなにもPVPもEも同じスキル回すだけのユトリーパーがw
エル上の即死も1回耐えれるユトリーパー
リパの地雷率まじぱねーわ

82名無しさん:2015/02/06(金) 11:01:44 ID:3h8K6Qdw
エアプかな^^

83名無しさん:2015/02/06(金) 12:22:49 ID:StwA8lRA
自分の書き込みの1行目と3行目が矛盾してるの気づかないもんかね
同じスキル回すだけのユトリなら誰でも簡単に動かせるわけで、地雷率なんて話にはならないんだよなぁ

まぁそれはそれとして、リパの地雷率が高いってのは同意だわ(もう散々言われてるが)

84名無しさん:2015/02/06(金) 12:53:31 ID:MhD9vtf.
PVPはどれだけスタン転倒入れていけるかが大事って認識で合ってる?

85名無しさん:2015/02/06(金) 13:07:58 ID:O8perI1M
>>83
矛盾していないな

86名無しさん:2015/02/06(金) 14:05:44 ID:EPXc1p/I
>>83
くっさ

87名無しさん:2015/02/06(金) 14:09:59 ID:FHllqIVc
>>83
下手糞の独り言なんて黙ってNGしときな

88名無しさん:2015/02/06(金) 15:16:06 ID:f2fez7hU
対人で降臨中これ繋がりますか?
スマッシュ→バクスラエッジ→リープ→ポジチェン1→スマッシュ→バクスラエッジ→フラッシュ近づき→ポジチェン発動→(リープ)→エクス

暫くゲームできないので妄想してました

89名無しさん:2015/02/06(金) 16:39:48 ID:XZW8a5BY
胴をスマッシュOPにしてスマッシュ紋章いれてたら武器のCT減とあわせて降臨で延々スタンではめれるよ

90名無しさん:2015/02/07(土) 04:26:09 ID:RfJas8gw
なんか検索してみると紋章構成がCT重視でCTと必殺に振りまくってるのと威力重視の構成のが見つかったんですがどちらが良いのですか?

91名無しさん:2015/02/07(土) 11:20:15 ID:0qAnIrJA
質問が雑過ぎるにゃ

92名無しさん:2015/02/07(土) 11:40:31 ID:a8RyJkk6
Wikiの紋章のところの表かな?
上の表は必須、下の表は推奨ってなだけ。
なんか分かりにくいよね。

PvEでは集中紋章はムンスラと余ったらリープ入れるくらい。
秘薬飲んでサタンデスムン(メテオ)、バックエッジ、リープエクスorウィップを回してたらCTに引っ掛かる事はあまりない。はず。

93名無しさん:2015/02/07(土) 11:51:11 ID:a8RyJkk6
と思ったがWikiのは集中と必殺てんこ盛りじゃないな…
個人的な構成は(高級紋章あるものは全て適用済み)
デスクリ連闘、メテオ闘志必殺、ムンスラ集中必殺、サタン闘志連闘2種、エッジ闘志、バクスラ闘志連闘、リープ集中迅速連闘
で55P。
バクスラ闘志とリープ集中外して闇神時に入れてもいいのかな。むしろそうしろの声が聞こえて来そうだが。
闇神使うの忘れちゃう残念なリーパーなので…(吊

9490:2015/02/07(土) 12:45:39 ID:JpZvRP.o
初心者なのでよくわってなくてごめん必殺じゃなかったwikiは古いから役に立たないよって聞いたのでぐぐったのですが
デスクリ連闘、ムンスラ集中必殺、サタン闘志連闘連闘、エッジ集中闘志、バクスラ集中連闘、エクスプロージョン集中 ウィップ集中 リープ集中迅速連闘 の55と

デスクリ連闘、メテオ闘志必殺、ムンスラ必殺、サタン闘志連闘ムンスラ、エッジ集中闘志、バクスラ闘志集中連闘、エクスプロージョン集中 リープ集中迅速連闘 の55

の2種が10月の最新スキル変更アプデ?からあとのスキル紋章構成としてみつかったのでどっちがいいのかなって思って聞きました

95名無しさん:2015/02/07(土) 13:03:15 ID:qRS2o/k2
闇神時はバクスラエッジムンスラメテオループするからメテオ闘志必殺は入れたい

96名無しさん:2015/02/07(土) 13:21:04 ID:8bqFzg3w
デスクリ連闘メテオ2種ムンスラ集中必殺サタン連闘(ムンスラ)エッジ闘志バクスラ連闘リープ迅速闇神時が韓国での推奨必須紋章
個人的にはバクスラエッジの集中が必須で闇神時はTAするんじゃなきゃ抜いていいかなって感じ
余ったポイントは集中、闘志連闘、回避系から好みで選んでいいレベル

97名無しさん:2015/02/07(土) 14:00:23 ID:WxfYhdoc
デスクリ連闘抜いてサタン闘志いれてるんだけどデスクリのほうが強い?
ばらばらにうつことが多くてあんまりデスクリムンスラしないんだよね

98名無しさん:2015/02/07(土) 14:12:21 ID:FHllqIVc
連闘はバフだから繋げなくても乗るし
例えばサタンデスクリバクスピムンスラとかでも

99名無しさん:2015/02/07(土) 14:21:20 ID:q0j6EZGs
御神体が今貴重でそろそろ製作のをって考えてるんだが
心癒作った場合速度上がるから闇神のときのバクスラエッジムンスラメテオってCT待ち出たりする?
デスクリ入れれば解消しそうだけど
それとも凶撃のが安定だろうか

100名無しさん:2015/02/07(土) 18:40:58 ID:GJxXhbiQ
闇神中は速度が高いに越したことはない
バックエッジデスムーンメテオで火力マシマシ

101名無しさん:2015/02/07(土) 19:07:25 ID:QPMtbpy.
どっちがいいんだろうねえ

102名無しさん:2015/02/07(土) 20:15:05 ID:cG.zgx/M
リパってスキル威力低いから力もほしいんだよね〜
スレとか使ったあとだとどうしても火力が低く感じる

103名無しさん:2015/02/07(土) 21:14:24 ID:JQAs9xRE
スレバサに次ぐくらいの火力だからまぁ
なおアーさん

104名無しさん:2015/02/07(土) 21:39:51 ID:bJekDEpc
スピニングがクリでまくるから強撃一択だと思ってたしそれはこれからも変わらない

105名無しさん:2015/02/08(日) 03:21:11 ID:WX1HEL0E
スピニングのクリって30%なんだよな
どうしても70%ぐらいに感じるんだが

106名無しさん:2015/02/08(日) 03:53:00 ID:PcyvJBZ2
30%加算だからな
クリ発200あるなら元のクリ率が3〜4割あるだろうし7割ってのは間違いじゃない

107名無しさん:2015/02/08(日) 23:12:16 ID:sAwo2PfU
>>90
691 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 20:41:23 ID:l979LHPY
65のリーパー紋章参考
やっぱ65で必殺紋章きたから初期化も必須っぽいな
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3739&l=1881

赤枠は必須紋章でP余ったら黄枠に好みで振り分ける
青はエルカラス上級では必須(Phase1.0では関係ない)
ttp://upload.inven.co.kr/upload/2014/10/15/bbs/i0815906956.png

108名無しさん:2015/02/10(火) 18:26:40 ID:YN99rI1w
皿の次に紙防御のリーパーさん

109名無しさん:2015/02/10(火) 18:48:39 ID:ShMxcHMY
みんなCTきついきついいうんだけど風迅とかじゃない限り
ランタゲにカウンター挟んだり>>98みたいに臨機応変にしたりしてどうしてもってときだけ
リープウィップを最低限挟むだけでCT困ったことないんだけどそんなもんだよね?


あとサブでにわかリーパーだからムーンやメテオを方向キーと一緒に入れるとか指つるわと思ってたんだけど
エル下とか行くようになってやってみたら意外と簡単で2NMとか前進するのを追いかけるのとかかなり捗るね
何でもっと早く俺に教えてくれなかったの

110名無しさん:2015/02/10(火) 19:07:21 ID:uOXPFmyc
すいませんでした

111名無しさん:2015/02/10(火) 19:14:45 ID:StwA8lRA
武器のCT減さえ入ってればCTきついと感じた事はないなー
逆にCT減入ってない場合は必ずどこかで引っ掛かる程度にはきつかった

112名無しさん:2015/02/10(火) 20:37:29 ID:hOwtv.ts
>>109
マウスにオートランを割り当ててるから
方向キーと同時押しなんてやってない

113名無しさん:2015/02/10(火) 23:21:13 ID:H2bRpul.
新米リパです
wikiで>どのスキルも軒並み射程は8m前後となっているため基本は8m以内で立ち回る。
とありますが、後方の判定なども8m程で当てていかないと後方判定されないんでしょうか?
後方を常に取りながら攻撃はしていますが相手の動きで鎌の先が敵本体にめり込んでいたりして
これは後方じゃなく前方判定になるんだろうか?と疑問に思っています

114名無しさん:2015/02/11(水) 00:33:08 ID:A5DGMGq.
後方から打ったら後方判定
エッジ以外は密着して打っていい
というか出来るだけ密着して他の火力と同じくらいの場所に居た方がヒラが楽
エッジも密着状態でバクスラから繋げたら適正距離だし

115名無しさん:2015/02/11(水) 00:37:25 ID:sAwo2PfU
自分の位置が後方なら鎌の先が敵の前方にあったりしても後方判定
斜め後ろからでも後方判定だったりするし割と判定は甘い
だからと言って横から攻撃するのはもちろん後方判定にならないしNGだけどね

116名無しさん:2015/02/11(水) 00:45:13 ID:H2bRpul.
>>114>>115
ありがとうございます
それを聞いて安心しました
カウンターで背後に回ってバクスラ→エッジというパターン等で後ろに回るようにしていますが
練習して常に後方を意識できるように頑張ります

117名無しさん:2015/02/11(水) 03:57:13 ID:3h8K6Qdw
敵のど真ん中中心に120~150度辺りが後方判定(大体チョウアバターの範囲)

118名無しさん:2015/02/11(水) 11:06:24 ID:cG.zgx/M
敵と自分の向き調整も忘れずにね
わかり辛かったら弱点強打入れたりクリの威力みて確認するといい

119名無しさん:2015/02/11(水) 16:56:18 ID:e8w649cY
韓国の潜水パッチでリパスキルの後方判定変わったらしいな

120名無しさん:2015/02/11(水) 18:18:49 ID:0lcV2ArA
恐怖ソロでアルマジロを潜らせない立ち回りとかスキル回しってあるかな?
ちなみに装備は武器エル12腕オルカ12

121名無しさん:2015/02/11(水) 18:20:35 ID:OqmpY.cc
昔は70%、40%くらいになったら調節して…
ってやってたけどワンパンで殺せるだろ今は
あと潜りモーションの時にもダメはいるからあきらめずに殴れ

122名無しさん:2015/02/11(水) 18:44:52 ID:w3zdIsvc
闇神してスマッシュでスタンいれてからバクスラエッジムンスラメテオ
アルマジロは死ぬ

123名無しさん:2015/02/11(水) 21:17:09 ID:PCQbXHZM
闇神する必要あんのけそれ

124名無しさん:2015/02/12(木) 02:47:49 ID:BOcFdXl2
俺はこかしたいからスマッシュサタン〜からのメテオの後リープでエクスしてるな
だいたいどっかでこけるからまず逃げられはしない

125名無しさん:2015/02/12(木) 04:28:26 ID:ShMxcHMY
闇神するならスマッシュ後ろ回ってリープバックエッジハメでいいやん

126名無しさん:2015/02/12(木) 09:05:26 ID:8nT0v7Ng
まず狩りブタはハメをしらないw

127名無しさん:2015/02/12(木) 10:20:05 ID:YuzZOdxQ
幽霊2匹のスキル回しってどうしてる?

128名無しさん:2015/02/12(木) 12:12:44 ID:hU7vs8SM
スマッシュ、バクスラ、エッジ、リープのループ

129127:2015/02/12(木) 14:47:01 ID:0Ykld/RU
>>128
わいもそれでやってんだけんど中々上手くいかへんやんな
レジらレ点のかスカってんのか1匹スタン切れてフラフラ動いていってしまったり、普通に削りきれない事もあるんやが
チナスマッシュはCT短縮しか紋章は入れてない
んで動画見たらエッジ使わずスマッシュサタンムーンメテオとかで回してる人おった酒井、気になったんやが。

130名無しさん:2015/02/12(木) 15:37:44 ID:LT79KV2w
読みにくい

131名無しさん:2015/02/12(木) 16:27:39 ID:9HGIh1Io
それってスマッシュの紋章両方必要じゃなかったっけ?

132127:2015/02/12(木) 16:49:57 ID:g4zEdmhQ
そやの?

133名無しさん:2015/02/12(木) 17:37:01 ID:gaWpp6Kc
かいひーてんじょう

134名無しさん:2015/02/12(木) 17:38:10 ID:lFesjZwE
そらスタンは確定って訳じゃないし

135名無しさん:2015/02/13(金) 00:47:02 ID:BOcFdXl2
幽霊でスタン続かないのはヲリがストロングCTごとにいれないせいよってヲリが糞

136名無しさん:2015/02/13(金) 02:50:25 ID:YN99rI1w
カラスの2NMのレーザー受けってカウンターしていいの?

137名無しさん:2015/02/13(金) 09:44:18 ID:Tpfks/QU
ストロングってスタンするの?

138名無しさん:2015/02/13(金) 09:45:32 ID:LT79KV2w
>>135
ストロングCT長いよ

>>136
青レーザーは素直に受けましょう

139名無しさん:2015/02/13(金) 13:16:23 ID:fGa9mO4A
>>129
幽霊用に降臨を残してない疑惑

140名無しさん:2015/02/13(金) 13:21:31 ID:FvwQqk1U
・デスクリーブ
CT6→5s
スキル威力100%増加
連携効果の威力アップを10%に
・ムーン
CT6→5s
集中5→4
・連撃
スキル威力25%増加
・メテオ
闘士5→4
必殺6→4
・サタン
闘士5→4
デスクリ連携 4→3
ムーン連携 4→3 高級3→2
CT12から10s
・ウィップ
威力が10,20,30,40%増加 ←判定毎
・エクス
集中 4→3
迅速 4→2
迅速効果 17%→25%
精神(高級) 3→2 MP消費105→150へ
スキル威力が20%増加
・闘神降臨
時間 5→3P


本スレからソースは韓国のGO通信

141名無しさん:2015/02/13(金) 13:27:19 ID:zxXS0wX.
アーさんの超強化の後だと大体が寂しく感じるな

142名無しさん:2015/02/13(金) 13:33:56 ID:1WwXmzUM
これなら素打ちデスクリ始動も有りな感じだな

143名無しさん:2015/02/13(金) 13:55:52 ID:c.b5s/uM
全体的に主要スキルの紋章P減って無理なく火力出せそうな紋章構成にできそうだな
根本的な火力不足の解決はまだできなさそうだけどよかったじゃないか

144名無しさん:2015/02/13(金) 14:01:26 ID:FvwQqk1U
あと書いてないけど基礎耐久も38から50に上がる
武器OPからCT減少外してもよくなるよよかっ種

145名無しさん:2015/02/13(金) 17:45:28 ID:m4NngNXs
そう考えるとまあまあか

146名無しさん:2015/02/13(金) 18:12:32 ID:JQsbQRnY
やっとリパ上方修正来たか・・・
耐久は他の職と比べるとまだ低いほうだからそんなに変わらないか
CT減少したけど武器OPから外すほどではないね
次の装備来たらWCT減にしようと思ったけど2つじゃなくて1つでもよくなった程度かな

147名無しさん:2015/02/14(土) 06:54:10 ID:/FA0XTks
>>146
???????

148名無しさん:2015/02/14(土) 11:57:43 ID:nZhOndew
いやこれ、CT1個もいらなくなるんじゃね?
そうすれば、今まで攻撃OPを削ってた分の火力向上が約束されるんだし。

149名無しさん:2015/02/14(土) 13:02:51 ID:/H1vA/y6
CT減るのがデスサタンムーンだけなのにどうしてそうなる

150名無しさん:2015/02/14(土) 13:24:40 ID:b/WPXY82
サタンのCT減るだけでもだいぶ助かるわ

151名無しさん:2015/02/14(土) 14:11:10 ID:wu1.AbRQ
まぁでもCT減って威力上がるんだから、CTOPの価値は相対的に今より下がるね

152名無しさん:2015/02/14(土) 14:21:18 ID:cG.zgx/M
今更だけどメテオのクリ20パーって実クリどれ位に相当するんだろ
体感だとムンスラよりクリでてない

153名無しさん:2015/02/14(土) 15:36:35 ID:JQsbQRnY
CT減って威力上がるのもいいけど、紋章ポイントかなり余裕出来て
個人的に入れたい紋章全部入れられるようになったからそれだけで満足

154名無しさん:2015/02/14(土) 15:55:31 ID:0jV.7Wlg
主要スキルのエッジ、エクス、メテオにCT減来てないから
CTOP外すまでの上方修正ではないね〜
紋章P楽になるのは嬉しいね

155名無しさん:2015/02/15(日) 03:57:31 ID:3g3WGhVU
次の武器はWCTでFAでよろしいかな

156名無しさん:2015/02/15(日) 06:09:16 ID:WX1HEL0E
OP重複可能なのは二つまでなの?

あと重複可能なら攻撃・後方もWにできるの?

157名無しさん:2015/02/15(日) 07:46:24 ID:Y7qaJ.O.
この修正いつなんやろか

158名無しさん:2015/02/15(日) 09:27:04 ID:zyaXaamM
韓国のパッチ予定だからな
ガンナー→ヲリバサアーサラ強化→今ここ→サラリパ強化
だからまだ先

あと武器は上の欄に胴防具と同じように一つだけopが増える

159名無しさん:2015/02/15(日) 09:34:40 ID:lu4jJ56.
Foo昨日ついに暴風寄生じゃないクリアした
野良の練習ptだけど幽霊越せないとこてどうしても槍ヲリのスタン連係が上手くいってなかったけどそんときだけハイドからの装備変更でスマッシュop胴と紋章にスマッシュ降臨全降りして一人で最後まではめてやったわ

160名無しさん:2015/02/15(日) 10:20:24 ID:mcAqeR5w
>>158 ヲリバサアーの強化は知ってるけど皿ってあったっけ?

161名無しさん:2015/02/15(日) 10:38:28 ID:adxuJ3Sg
強化というかアドパのスキル抜け修正とファイアボールの距離による威力減衰廃止だったかな
K-TERAの順番はガンナー実装とアチャ強化+上記の修正→槍ヲリのヘイトスキル強化→ヲリ強化バサ盾追加(今ここ)→皿リパ強化エレプリ紋章調整

162名無しさん:2015/02/15(日) 10:55:57 ID:uy4828ok
ファイアボールなんて強化しても……
たまにNM相手にファイアボール連発してるアレな人はいるけど

163名無しさん:2015/02/15(日) 13:20:23 ID:keN71qxM
何はともあれバランスを何回も修正してるあたり良い開発ですな。

164名無しさん:2015/02/15(日) 13:28:36 ID:.Dn3A0Oc
職バランスに限らず思い付きで修正するからなぁ

165名無しさん:2015/02/15(日) 18:29:57 ID:3fribZkI
まあ放置されるよりまし

166名無しさん:2015/02/17(火) 05:34:18 ID:oImTqWc.
WCTはやってみたいけど、CT一つで速度伸ばしてヒャッハーもしてみたい。

>>156 ランダムOPは上段は追加後方以外、下段はどれでもつく。
色々見た限り、速度とクリ発だけ上段につけるとお得で、それぞれ9%、18になって、下段だと今まで通りっぽい。
新ガイテイ15にした人の画像見てたら上段は速度ばっかだった

167名無しさん:2015/02/17(火) 08:23:55 ID:oZWgL4OI
9%なら最低1つは速度付けたいわな

168名無しさん:2015/02/17(火) 16:31:40 ID:PcyvJBZ2
上段速度だけ従来の倍になってるし、そりゃ優先するわな
上段クリ発も一応伸びてるけど、14が18になっただけだし……

169名無しさん:2015/02/17(火) 19:34:49 ID:N48xk0DE
速度9%入れたらまたCT回らない気がしなくもない

170名無しさん:2015/02/18(水) 03:15:43 ID:oImTqWc.
スマッシュ始動以外はどの連携も強いし、速度入れて回した方が強そう。何より楽しいしな。
オオワシとかリープ集中活用したら回らないってことは無いと思うよ。

171名無しさん:2015/02/18(水) 14:25:51 ID:b1nzgH1k
オオワシ!?

172名無しさん:2015/02/18(水) 14:27:07 ID:yU0Yg0fM
>>171
エアプかな?

173名無しさん:2015/02/18(水) 15:32:20 ID:Fh3n7z9E
オオワシはポジチェンにしか効かないんだけどあんな糞スキル使うやついんの?

174名無しさん:2015/02/18(水) 15:54:42 ID:N.FmttF6
リープとポジチェンがオオワシ。
オオワシも使ってる人よく見るだろ

175名無しさん:2015/02/18(水) 16:56:01 ID:sM4RA7II
野良の殆どのリパはオオワシ使ってるぞ
いまだに知らないでいる上に偉そうなのってあんまりだろ

176名無しさん:2015/02/18(水) 19:13:49 ID:DlqZ4gu6
殆どが使ってないだろ

177名無しさん:2015/02/18(水) 19:26:43 ID:NhHcBMRM
リープなんてつなげるスキルが決まってるし繋げ先のスキルがCT30秒なんだからオオワシ使っても変わらんしな

178名無しさん:2015/02/18(水) 19:35:15 ID:uhWnZL3c
実装当初は獅子王も大鷲も使うのが流行った。

最近はリープポジチェンにのみしか大鷲が乗らないため獅子王のみが流行り。

復帰した奴に「リパさん大鷲入ってないよ」と煽られてから、野良では大鷲もいれてる。「入れる必要ねーよw」とは煽られたことないしな。大抵指摘してくる奴は自分の常識で話してくるから不要って説明しても通じねーし、不愉快なんだよね。

179名無しさん:2015/02/18(水) 20:27:58 ID:phF2VmGA
エアプ雑魚が多いのかな?

180名無しさん:2015/02/18(水) 20:38:51 ID:g4zEdmhQ
リープの後は必ずエクスかウィップに繋げなければならない
こういう固定概念を持ってる奴が雑魚
時には移動に使ったり、リープフラッシュで即座に後ろに回ったり、色んな使い方をしなさい
全ては臨機応変に。よってCTは狂う
それすら臨機応変に対応する
基本的に手数で勝負、いかに後方を取れるか。
エッジの後が最大のピンチであり腕の見せ所だ
頑張れ雑魚共

181名無しさん:2015/02/18(水) 21:10:04 ID:q0j6EZGs
リープエクスしかしてない人はリープが開いててもエクス打てるようになるまで使わないってことなんだろうか
実際回避2回あってスマッシュもバクスラも位置調整に使えてオマケにカウンターもあるしワンセットで使うことのが多いし
そこまでシビアなIDがある訳じゃないしあったとして失敗の要因に指摘されるような内容じゃない

実際俺も獅子王しか使ってないな
大鷲も持ち歩いてるけど全然使ってないわ

182名無しさん:2015/02/18(水) 21:50:21 ID:YuzZOdxQ
そこまでシビアなIDがある訳じゃないしあったとして失敗の要因に指摘されるような内容じゃない


これがライト勢の思考
死ななければいいとかその程度の考えなら適当でいいと思うよ

183名無しさん:2015/02/18(水) 21:56:00 ID:MtqI4yB.
使いたきゃ使えばいい、強要するほどのもんじゃない
それだけ

184名無しさん:2015/02/19(木) 02:56:36 ID:vd3uCCDw
引き笑いするレベルの雑魚ばかり

185名無しさん:2015/02/19(木) 03:09:42 ID:ejOMqAd.
オオワシのんでリープをダルカンの口に突っ込めば一撃なのに雑魚しかいねーは

186名無しさん:2015/02/19(木) 04:33:37 ID:YB46vF2I
「だは」ほど残念に思うものはない
たとえどんなに良い事を言ったとしてもぶち壊しになる

187名無しさん:2015/02/19(木) 06:30:40 ID:ShMxcHMY
秘薬の出費を節約せにゃならんぐらいなんだから察してやれよ
まぁ決まったスキル回ししかできないっていうのは論外だけど

188名無しさん:2015/02/19(木) 13:49:47 ID:9HGIh1Io
リパやり始めて1ヶ月ちょいのクソ雑魚だけど少し考えてみた

まず
・エクスをリープの連闘/迅速紋章効果無しに撃つのは遅いし威力下がるしで論外
・エクスは高ダメージスキルのうちの1つなのでCT毎に撃ちたい
と仮定して考えてみると

・大鷲無しの場合
基本CTはエクス30秒リープ15秒だが 獅子王の効果でエクスだけCT減なので
なのでリープはエクス専用 それ以外で使うとエクス撃つのが4.5秒以上遅れてしまう

・大鷲有りの場合
大鷲を飲めば4.5秒の遅れがなくなるが リープが最速じゃないとその分だけ遅れる
リープをエクス以外に1回使えるようになるが CT明けた瞬間に撃たないといけない

リープ/エクスのCT紋章を片方だけ入れてる場合を考えてみると

・リープCT紋章あり (エクスCT紋章なし)
エクスに支障無くリープ2回目を撃てる時間の幅が3秒ほど増える
この紋章構成なら大鷲は有用

・エクスCT紋章あり (リープCT紋章なし)
エクスCTがさらに短くなるので 大鷲を飲んでも結局間に合わない
この紋章構成なら大鷲はほぼ無駄っぽい

ここまで考えたけどそもそも前提が合ってない気がしてきた

だがリープエクスしかしなくてもそれで背後取れてるなら
大鷲使ってなくても問題無いんじゃね?

189名無しさん:2015/02/19(木) 14:30:52 ID:ShMxcHMY
いやそもそも使わなくても問題はないよ
ただ、リープは背後とるのに直接は関係ないし近づくためとか迅速のためなわけで
そのうえで言うならMOBから離れた時に若干早くリープCTが開けたら使うだろ
例えばスマッシュやムンスラメテオCTなら回避やらバクステでもMOB追いかけることはできるけど
それよりはリープのほうが多少なりともダメージも入って迅速つくんだから有用じゃん
その差をオオワシの金額と天秤にかけて損だと思う奴は使わないし
1%2%のDPSを上げることの難しさをわかってるやつは多分使う

あと、エクスCTごとって、他の連携中でも中断して打つつもりでもなきゃ意味のない話

190名無しさん:2015/02/19(木) 14:58:44 ID:BOqiL0ak
結論どっちでもいい

これで終わりだろ

191名無しさん:2015/02/19(木) 16:31:44 ID:mcAqeR5w
リープ使わんでも主な移動、常時後方取れんだろ。
せいぜいダルカンの砕け散ろ直後に張り付くとかみたいに追撃する以外に移動では使わなくね?

192名無しさん:2015/02/19(木) 16:34:13 ID:PgfdrFjk
フェリーモス相手だったらリープ移動大活躍だわ

193名無しさん:2015/02/19(木) 17:34:13 ID:0Ykld/RU
フェリーモスもそうだし1番例えに出しやすいのはハルキア2NMだな

後方からバクスラエッジしました
敵がこっち向いてブレスします
フラッシュ2回じゃ敵のサイズもあって後ろとれないしカウンターじゃ待ちになる
リープフラッシュなら一瞬で後方とれる
フラッシュに迅速ものるし

下手な奴は大回りして後ろ行った時にはまた敵が向き変えてる
エッジが3mでも全弾ヒットするなら楽なんだが
エッジが強みでもあり弱点というのはそういう事

194名無しさん:2015/02/19(木) 18:16:37 ID:cG.zgx/M
めり込み気味で叩けばフラッシュ2回で裏いくよ
エッジ→ムンスラ前移動、カウンターとフラッシュ交互に使えば回避2回目温存しながら後方エッジ繰り返せる
トカゲは特定の攻撃で本体の判定が薄くなるタイミングある
ジンギス動画のヲリプリペアとかみればよくわかるよ

195名無しさん:2015/02/19(木) 18:29:13 ID:9HGIh1Io
確かにフラッシュで追いかけるぐらいならリープ撃ったほうが良いな
エクス1回やる間のスキル回しの威力合計が
クリ率紋章とか含めて考えると60000ぐらいだから
ちょうど使える場面が3回に1回あったとするとDPSは0.5%ぐらい伸びるな
動き回る相手でリープが毎回有効活用できたとすると1.5%になるし
これは飲むべきだな ありがとう

196名無しさん:2015/02/20(金) 00:50:12 ID:3fribZkI
1000万ダメージあたえるか1005万ダメージあたえるかの違いのために毎回お金を払うと

197名無しさん:2015/02/20(金) 10:53:29 ID:fGa9mO4A
TAがあるIDなら少しでも良くする為にする
TAがないならしない

198名無しさん:2015/02/20(金) 11:08:12 ID:Ps9UIM3k
人によるだろうが
PTに限るなら消耗品を節約してキャラパフォーマンス落としてまで動かしてどうするのか
そんなに金策したいならわざわざPTしないでケルサイクソロで回してればいいのでは
って思う

199名無しさん:2015/02/20(金) 11:47:10 ID:ZLTUIKko
ドーンッドーンビュンビュンビュン

うるさいです^^

200名無しさん:2015/02/20(金) 12:19:37 ID:opWqHg02
リープのためだけってのが費用対効果が低すぎるよな
使うとしたらエル上でのtaぐらいでいいような

201名無しさん:2015/02/20(金) 13:13:50 ID:HkxiRZTI
リープって便利だしいつもctだから使った方が気持ちよく殴れるっていう理由で使う
dpsとかはあまり問題じゃない

202名無しさん:2015/02/20(金) 13:18:45 ID:KeziA3Nw
結局はPS無いとオオワシ飲んでも意味ないと思うから必要なPS持ち合わせてる人だけ飲めばいいんじゃね

203名無しさん:2015/02/20(金) 13:32:36 ID:DAO6vx1I
好き好きってこった

204名無しさん:2015/02/20(金) 14:54:27 ID:0jV.7Wlg
>>201
そう思うわ
リープCTでイラッとくること多かったから使ってる

強制するほどじゃないし
オオワシごときの費用でどうのこうのとかいうほど金に困ることなんて珍しいけど
快適だから使ってるだけだと思う

205名無しさん:2015/02/20(金) 19:58:03 ID:BQSwS6i2
そもそも遠距離攻撃と近距離攻撃が分かれてる理由て何かあるっけ?
何もないなら統一しろよって思う

206名無しさん:2015/02/20(金) 21:51:39 ID:uUs5rmuo
マナポ垂れ流す訳じゃないからそこまで負担にならないでしょ
まあ回るならなんでもいいがな
連撃撃たなければなんでもいい

207名無しさん:2015/02/21(土) 00:53:45 ID:ZQO7TCg6
リープはCTあけてりゃあけてるだけいいけどねコンボにつかうってかエクスウィップなくても最初にうっときゃダメふえて次のスキルも早くなるから結局素で始動スキル打つよりリープから始動スキルうったほうが時間効率的にダメ高くなる
まあエクス使いたいときにCTだともとも子もないから考えて使うんだけどまあエル上2NMとかじゃなきゃそこまで火力と移動込みで必要な場面はないと思う

208名無しさん:2015/02/21(土) 01:44:40 ID:YuzZOdxQ
固定砲台できる敵だとどうやっても2、3秒くらいレンゲキタイムになる
レンゲキタイムが生じないということは常に攻撃できてないということ
つまりレンゲキを全く打たないやつは上手くない

209名無しさん:2015/02/21(土) 01:46:39 ID:YuzZOdxQ
ちなみにレンゲキ3ヒットクリると50万くらいでる、気がする
場合によっては

210名無しさん:2015/02/21(土) 02:04:33 ID:3h8K6Qdw
連撃バグ使えば即デスクリ連携もできるよな

211名無しさん:2015/02/21(土) 02:52:17 ID:YB46vF2I
バグて・・・

212名無しさん:2015/02/21(土) 05:10:25 ID:vqGRE36U
>>208
そこまで自信満々に言うならこの雑魚にスキル回し晒して欲しい。
あと固定砲台可能な敵も添えて貰えると。

213名無しさん:2015/02/21(土) 05:37:47 ID:cYJNtKuY
できる奴はオオワシを使うとかいいつつ連撃混ぜてんのかよとんでもねえ地雷だな
連撃使うくらいなら武器にCT短縮入れたほうがよっぽどましだし
CT短縮入れてて連撃入れてるなら無駄に速度あげすぎのアホ
短縮入れて速度あげてもないのにCTになるなら初心者レベル

214名無しさん:2015/02/21(土) 09:25:00 ID:O7RFZvcI
リパで連撃してる奴って地雷でしょ?
つーかリパで武器にCT減入れるのは当然な事だろ
速度なんてもっとアホ

215名無しさん:2015/02/21(土) 11:19:33 ID:0jV.7Wlg
213
そうだな
オオワシ使う使わない関係なく、まぢ連撃とか地雷だわ

216名無しさん:2015/02/21(土) 12:59:19 ID:ZQO7TCg6
そもそもCTで困るのって回避で始動スキルがCTだったりすることでしょ?
固定砲台できるならサンダーはいっててもCTなる余地ないわ
本当にリーパーやってるの?っていいたい

217名無しさん:2015/02/21(土) 13:06:48 ID:opWqHg02
武器opにct減なしの話なんでしよ

218名無しさん:2015/02/21(土) 13:11:03 ID:YuzZOdxQ
>>213
お前が殴れてないだけだから…

219名無しさん:2015/02/21(土) 14:37:00 ID:unQ7A4Kc
OPとかスキル回しのCTとか関係なく、敵の動きの様子見で連撃撃つときってありません?
オルカ1NMの亀とか後ろ向きそうなときに普通にスキル回しをし続けてると、
いざ振り向いた後に裏を取るための行動で連携が途切れる場合があるので、
そういうときには振り向くかを確認するまで連撃入れているのですが。

220名無しさん:2015/02/21(土) 15:07:13 ID:k9NK4wao
固定砲台でも連撃なしで回せるスキル回しと紋章構成教えてくれない?
ムーン初期化はなしな

>>219
そういうときでもサタンかサタン+デスクリなら連撃よりも優先して使うべき
振り向いたらケツ回ってスマ始動でデスクリかムーンに繋げればいい

221名無しさん:2015/02/21(土) 15:09:26 ID:8bqFzg3w
普通にスキル回し続けて向き変わったらフラッシュなりで合わせて移動するだけ
振り向くタイミング予測して繋ぐスキルを選択するのも重要
場合によっては連携繋げずウィップ単体で使ったりするけど、連撃使う事は全くない

222名無しさん:2015/02/21(土) 15:18:48 ID:sM4RA7II
バックエッジの集中入れてるせいか連撃使ったことは全くないな
そもそもスキルをSCにいれてない

223名無しさん:2015/02/21(土) 15:30:20 ID:cG.zgx/M
連闘バフは持続してるから
たとえばサタン2〜でまわす人なら
サタン2→(敵振り向き)→前回避からスマッシュデス〜でもちゃんと効果のってる
人に寄って差がでるのは後方維持力とムンスラ初期化時のアドリブ位だとおも

224名無しさん:2015/02/21(土) 15:36:41 ID:Hl21E1n6
メテオ必殺ほんとに乗ってんのかな
サタンとかとクリ率変わらん気がするわ

225名無しさん:2015/02/21(土) 16:03:53 ID:7qsykJfI
武器op 憤激 後方 ct?

226名無しさん:2015/02/21(土) 16:29:28 ID:YDeCbixE
ID:YuzZOdxQ
連撃はねーわwwwww
しかも2秒3秒って相当なげーぞ?
秘薬どうこう言う前に武器にCT減少入れろよwwwwwww

227名無しさん:2015/02/21(土) 17:35:37 ID:ShMxcHMY
いやだから固定砲台ってどこでの話だよ
回避・追いかけ・カウンターなし、サンダー霊壇勇猛入りで殴り続けてたらそりゃ
CT引っかかることもあるっちゃあるだろうけどCTOPあれば
バックリープの集中なしでもキャラ作ってから数えるぐらいしか詰まったことないわ
てか連撃するぐらいだったらウィップ全段打ってる方がマシだろ

228名無しさん:2015/02/21(土) 18:40:38 ID:FHllqIVc
カウンターってなんか尋常じゃなくクリ出るから
連撃してる暇あったら回避で前に出てカウンターで戻ってた方がダメ出てそうだけど

229名無しさん:2015/02/21(土) 19:21:49 ID:ShMxcHMY
流石にわざわざ前に出るのは盾の邪魔的な意味でも
回避が残り1になる意味でもちょっとどうかとは思うけど、
ランタゲとか、後方とるためとかには使えるときはまず使う
例えばオルカ亀のランタゲ円だったら確実に後方とれるから
回避使って入ってでもカウンター入れる事は多い
65IDであまり多用しないのはノーダメが理想のダルカンぐらいだわ

230名無しさん:2015/02/22(日) 01:26:59 ID:3h8K6Qdw
>>228 ガチ盾じゃないから他は知らないけどヲリ盾の時はそれやられるとたまに邪魔でイラッとするからやってないわ

231名無しさん:2015/02/22(日) 20:04:33 ID:fGa9mO4A
>>228
カウンターを攻撃に使わないとダメってことはCT把握しきれずに初動スキルがあけば適当に使ってるって言うのを露呈してるよ

232名無しさん:2015/02/23(月) 01:39:37 ID:J2d/7gBI
連撃無いと回らんとか言ってるけどwikiの講座に書いてるのじゃ回らんのか?
個人的には書いてあるやつに加えてオオワシも飲んでウィップの前にリープ入れた方が良い気がするが。

233名無しさん:2015/02/23(月) 03:35:20 ID:48cIvIX6
そもそもウィップバグ使いじゃなければリープ始動ウィップorエクスでしょ
オオワシも飲めばリープCT空けばウィップorエクスが常に撃てるから
ウィップ素で出す奴なんていんの?

234名無しさん:2015/02/23(月) 08:46:02 ID:lBmTAHK.
固定砲台ですらCTあけないとかいってる雑魚はウィップのDPSが連撃より高いことを知らずに途中できりあげたりしてるのだろうか
ウィップ最後までうってCT回らないレベルの攻撃速度とか聖域のバフで超攻撃速度ったときぐらいだろ

235名無しさん:2015/02/23(月) 11:20:54 ID:cG.zgx/M
あほみたいに連撃してなきゃなんでもいいよ・・・
リパなんて皆量産型だし

236名無しさん:2015/02/23(月) 13:52:59 ID:g4zEdmhQ
んでお前ら訓練スコアどんくらいなの?3種全部
アイテムの有無も書いてな

237名無しさん:2015/02/23(月) 15:29:00 ID:J2d/7gBI
例えば スキル回し→(スマッシュ)→スキル回し
ってな感じでスマッシュはさんでもはさまなくてもOKな場面があったとして
スマッシュはさんだ方が当然ダメージは増えるけど
スマッシュのモーション分だけ所要時間も増えて
結局どっちの方がDPSで優れているのか分からないじゃん?
別の例を出すと 追っかけリープ→バクスラ→エッジ と 前進バクスラ→エッジ だと
前者の方がDPSは高そうな気がするが明確にどのぐらい高いか分からないじゃん?

というわけで 各スキルや連携のDPSを計算してみよう思ったのだが
スキル所要時間のデータがぐぐっても見当たらないし
録画しようにも低スペすぎてカクカク

数%のDPSのためにオオワシ飲むとか話してた人達は計算してるんですかね?
それとも計算しなくても分かる方法あったりするん?

238名無しさん:2015/02/23(月) 16:21:37 ID:0eQMaSKs
オオワシ飲むだけで数%DPS上がるなら迷うことなく飲むと思うんですけど…
そもそも獅子王オオワシって職問わず常時飲むものじゃないの?
クリ書もまあほとんどは常時。ノクタ、勇猛、連携辺りは強めのNM時以外は使わずに節約しようかなくらいはわかる。

239名無しさん:2015/02/23(月) 16:40:08 ID:Le2p2TL2
リパが飲むのは獅子王位だろ…
というか両方飲んでるのなんてほとんど見ないわ。
固定の事情は知らん。野良専なんで。

240名無しさん:2015/02/23(月) 17:01:05 ID:sM4RA7II
野良でまともな動きの奴は両方飲んでるのばかり見るな
今は皿もアチャもみんな両方飲んでる
こいつ全然後ろ取る気ないな・・・ってレベルの奴はほぼ飲んでないが

241名無しさん:2015/02/23(月) 17:13:28 ID:aAP2eLbk
両方飲んでる奴なんてリーパー以外で見たことないしリーパーですら実装初期くらいにしか見てないわ
>>175>>240みたいなデマまで流して糞アイテムつかえとか言ってるアホはなんなんだ

242名無しさん:2015/02/23(月) 17:19:38 ID:x6GIdLyU
糞アイテムじゃないのは
既に上のレスで明らかになってるのに
何言ってるんだこいつ

243名無しさん:2015/02/23(月) 17:24:13 ID:aAP2eLbk
明らかになってるレスなんてどこにもなくて無根拠にDPSが上がると妄想連ねてるようなのしかないけど?

244名無しさん:2015/02/23(月) 17:24:18 ID:0eQMaSKs
両方って意味ではなかったんだが…まあいいか。
メインは皿さんだけどオオワシしか飲んでないなー。
飲まないやつは飲めと言ってもそもそも持ってないやつだから、放置してID終わったら遮断

245名無しさん:2015/02/23(月) 17:24:44 ID:6yw9eOqU
DPSが上がると無根拠に言い張り
みんな使ってるとデマまで流し
スキル回しが下手で2~3秒連撃を使ってしまう

こんな感じの雑魚筆頭レベルのオオワシ信者の滅茶苦茶な意見しかないんですが

246名無しさん:2015/02/23(月) 17:28:50 ID:HbAk8EzQ
>>241
>>240がデマと思うのは勝手ですが
アチャは持ってないから知らんけど、皿は両方飲みます

247名無しさん:2015/02/23(月) 17:30:40 ID:H.13JOr.
スキル回しが途切れる下手糞ならともかく
ウィップエクスに繋げずにリープ打つとかdpsさがりるだろ
素リープあって裏取れる状況なんて限定され過ぎて説得力無いわ

248名無しさん:2015/02/23(月) 17:31:11 ID:FHllqIVc
俺は自分なりのスキル回しの関係上オオワシ使ってるけど別に使わなきゃいけないものでもない
例え飲まなきゃ回せないとしても、流石に素エクスはドン引きだけど素ウィップくらいなら気にもせんし
自分で言うのも何だけどオオワシまで飲んでるのは意識高い系()って感じ

249名無しさん:2015/02/23(月) 17:37:51 ID:sM4RA7II
野良で見たのはたまたまかも知れないがみんな使ってた
デマ流そうともしてないし事実を言っただけなんだけどな
大した高いものでもないから俺自身常に使ってるし荒らすつもりないんで
気に障ったのなら謝るよ
ちなみに連撃マンは別の人だから一緒にするな

250名無しさん:2015/02/23(月) 17:44:06 ID:3DunkpKA
主要攻撃スキルのマナバに乗るサラや攻撃スキルに直接乗るアチャと
リープ()ポジチェン()にしか乗らないリーパーを比べて同列に扱うのは無理があるわ
所詮リーパーのオオワシは意識高い系()の自己満足止まり

251名無しさん:2015/02/23(月) 17:50:55 ID:10Z3/NcI
プリに弱化ダムネの為だけにオオワシ飲めって言うようなもんやな

252名無しさん:2015/02/23(月) 18:00:13 ID:w3zdIsvc
使わないのは勝手にすればいいと思うがオオワシ使うのが滑稽だとかほざき出すなよ鬱陶しいな

253名無しさん:2015/02/23(月) 18:18:37 ID:6yw9eOqU
使うのは勝手にすりゃいいが他人に強要するもんでも無いしDPSに繋がる根拠もないってだけだろ
滑稽なんてどこにも書いてないぞ

254名無しさん:2015/02/23(月) 18:38:01 ID:FHllqIVc
真面目に使う意味が薄すぎるって言ってるのもいれば
ただただ単にオオワシ使用をバカにしたいだけの奴もいるように見える
どのレスとは言わないけど冷静さを欠いてるというか何と言うか…

255名無しさん:2015/02/23(月) 18:56:41 ID:10Z3/NcI
被害者ヅラしてるけど、そもそも一部のオオワシ使用者が未使用者を見下すような事書くからこうなってんだろ
そりゃ反発もされるわ

256名無しさん:2015/02/23(月) 19:25:13 ID:ShMxcHMY
>>237
あくまでその例でだけど
・スマッシュは主要スキルのCT調整に挟んだ方がよければ挟む
 主要スキルが回るんなら追いかけるのにも使えるスキルなんだから温存
・追っかけリープのほうはちょっと後(直後ではない)にエクスCT開けそうなら控えるし、
 その後ウィップ単独になる程度の事ならその分一瞬で追いつけてバクスラが早くなる方を選ぶ
計算以前に迷う理由がないと思うんだけど

秘薬両方使うのは野良じゃそうそういないけどそれ以前に
まともなリーパーさえ少ないからそもそも参考にはならんよ
逆にうまいと思った人は使ってる率高いのには同意
別にオオワシ使ったら確実に火力が上がるとか、上手い人はみんな使ってるとかは思ってないけど、
本来使う使わないは装備やらスキルまわしやらある程度突き詰めたうえで
あと詰められるところがあるとしたらっていう選択肢だから
「そう教えられたから」みたいな人以外は自然とそうなるよね

個人的には秘薬の出費が2倍になったところでどうとも思わんから使ってるってのもあるけど

257名無しさん:2015/02/23(月) 19:52:27 ID:ShMxcHMY
・バクスラリープ
・サタンデスクリムーンメテオ
・リープエクス
これ以外のスキル連携はつなぎであってCT調整・追いかけ・回避・後方とり・殴らない時間を減らすため
って考えてたら自然と選択肢なんかほぼなくなってくると思うんだけど間違ってるかな

258名無しさん:2015/02/23(月) 19:53:33 ID:FHllqIVc
>>255
俺被害者じゃないけど上にレスしただけでそれを否定するつもりはなかったんや
すまんな

259名無しさん:2015/02/23(月) 20:20:13 ID:cG.zgx/M
ちょっとした工夫なんてクリ運と装備で簡単に覆るからな
まあクリ書秘薬のみ訓練6700安定して超えない人は下手でいいよ

260名無しさん:2015/02/23(月) 21:28:49 ID:w3zdIsvc
俺はオオワシ使わないことをディスった覚えなんてまったく無いんだが
そういうのを藁人形論法と言うんだよ

261名無しさん:2015/02/23(月) 21:30:01 ID:1vu2fPCY
オオワシはデッドリー集中の2ptを浮かせるために使ってるよ

262名無しさん:2015/02/24(火) 00:05:48 ID:sZeIaIgI
スレのマナポじゃないんだから飲んでもそこまで金かからないのにな
飲まないのは勝手にすればいいけど立ち止まったり連撃はやめてね?

263名無しさん:2015/02/24(火) 00:22:18 ID:wZKCyLk6
効果があるかどうかもわからん誤差レベルなんだから使わなくていいなら使わんわな
飲むのは勝手にすればいいけど立ち止まったり連撃はやめてね?>>208

264名無しさん:2015/02/24(火) 00:57:31 ID:Ca.z7lS.
お前らどうせサタン全弾当てたりデスクリもキャンセルしなかったりしてるんだろ
大事なのは主力スキルを後方から当てる事だけだからな
今の敵なんか殆どランタゲでしょっちゅう振り向くんだから呑気にサタンデスクリムーンメテオなんてやってんなよ

265名無しさん:2015/02/24(火) 01:19:25 ID:qpthBEHs
>>256 257
レスありがとう 例が悪かったスマン
というわけで他にも例を出すと
リープ→エクスしようとリープした瞬間に敵がランタゲで振り返ったのでフラッシュで裏回り
迅速はきれてしまった エクス連闘はある 振り向きには間に合いそうだがエクス撃つべき?
とか
武器OPのCTってどのぐらいDPSに貢献してんの?紋章のCTは?
こんな感じの問題がある気がする

そこまでDPS突き詰めたいなら
リーパーとかやってないでキャスでバサスレでもやれよって考えたら
どうでもよくなってきてしまったわ・・・

266名無しさん:2015/02/24(火) 03:14:41 ID:QZqxlNfc
>>257
スピニングは?
素で出してんの?

267名無しさん:2015/02/24(火) 04:01:26 ID:WX1HEL0E
なんでリパスレのやつってみんな自分が一番火力だせてるみたいな感じなの?
プロなの?

268名無しさん:2015/02/24(火) 04:26:03 ID:cG.zgx/M
そういう自意識過剰マンが集まるのがしたらばTERA職スレなんだよ
実際のところはただの量産型
上手い人は上手い人でつるんでてツイッターとかで情報交換してる

269名無しさん:2015/02/24(火) 04:27:52 ID:B/l3FuI6
>>264
連撃を挟むプロは言うことが違うな

270名無しさん:2015/02/24(火) 07:03:36 ID:ShMxcHMY
>>265
そのエクスの例も結局他のスキルがCT的に回せるかどうかにかかってると思うんだわ
うたなくてもバクスラ〜orサタン〜が回せるならまわすし、
それこそそんな時オオワシ入ってた方が早くリープCT開ける
回せないならエクス撃たないで他にどうするの?

>>266
すまん、バクスラスピニングの間違いだった

>>264
「今のこのモーションなら次連携してくるスキルはこれだからムーンメテオを後方からいれるためにサタンデスクリを即キャンセルで連携したほうが良い」
ならそうするけどそうじゃないならそれのせいでウィップ・連撃するよりはよくない?
例えばサタンデスクリまでで振り向いたんなら連闘バフあるんだから
カウンターで裏とってからバクスラスピニングムーンメテオとか
自分ならサタン2回分ける派だからサタンムーンメテオとかするけど

271名無しさん:2015/02/24(火) 11:51:50 ID:HJfEWQ9w
次の強化で連撃25%威力UPだし連撃くんは胴OPも紋章も連撃特化にして一生連撃ふってりゃいいんじゃね(^w^

272名無しさん:2015/02/24(火) 12:20:32 ID:.CM3qufc
チワワ

273名無しさん:2015/02/24(火) 14:02:53 ID:HkxiRZTI
サタンからメテオまででメテオが後方から入れられなそうなときはサタン二連デスクリで後方とってからスマッシュムーンメテオだな
サタン分けると次のct明けが遅くなるし後方回ってからの始動をスマッシュじゃなくてバクスピにすると後々全スキルctかかる

274名無しさん:2015/02/24(火) 21:11:25 ID:qpthBEHs
>>270
>うたなくてもバクスラ〜orサタン〜が回せるならまわす
エクスよりも他の方がDPS高くなる根拠は?

スキル回らんのにエクス撃たないとかありえないでしょ
撃たなくても回る場合の話してるんだよ
そんな話とか上で結論出てるオオワシの話とか
分かってるから書かんでいいよ

275名無しさん:2015/02/25(水) 08:54:01 ID:cG.zgx/M
ムンスラが初期化しまくれば連闘なくても
エクスよりはましかもね
自分はct毎後方バクスピが何よりも最優先だと思ってるけど

276名無しさん:2015/02/25(水) 14:11:07 ID:ShMxcHMY
>>274
確かにDPS的な根拠はないなすまん
連闘もあるし素でもエクスはリパの中じゃDPS的には低くはないとは思うけど
次にリープCTがあけた時エクスとCTが合わない可能性が高くなるから
そうなると今度はウィップで誤魔化すことになりそうだし、
長い目で見た時にバクスラorサタン回した方がいいんじゃないっていうだけな
先にエクス撃った方がCT開けるのが早いのは間違いないから確かに個人的な好みだなこれ
CTがごちゃごちゃになるのが一番困るからできるだけそうならないようにしてるだけだわ

277名無しさん:2015/02/26(木) 05:20:07 ID:WX1HEL0E
リパって普通にマナポ必要だったのね
ウィップあるから大丈夫だろと思ってたけど、
最近リパずっと使ってて思いのほかMP枯れるわ

278名無しさん:2015/02/26(木) 05:58:05 ID:HkxiRZTI
リパはサンクct毎に踏んでればそんな枯れない
マナポの話になるとスレがやばすぎてかわいいもんだよ

279名無しさん:2015/02/26(木) 12:13:00 ID:5WTL6/gA
アーティファクト追撃さえあれば多段HITおおいからMP余裕よ

280名無しさん:2015/02/26(木) 12:22:32 ID:8xi0ODpc
AF追撃出来たらスレヲリで使うわ
既に有り余ってるなら知らん

281名無しさん:2015/02/26(木) 12:34:52 ID:FVt1y5cA
かりきなんてどーでもいいわきもい
目的はアイテムゲットだから寄生でゲットできればいい
おおわしとかでチョコっとかりきが伸びたのなんて周りはだれもみてないのにウケるね

282名無しさん:2015/02/26(木) 14:52:27 ID:PAGXhXLw
って感じのリパが多いよなどのIDでも

283名無しさん:2015/02/26(木) 19:29:30 ID:VcsLHa9s
ヒラは見てる

284名無しさん:2015/02/26(木) 19:39:58 ID:53zRqPSc
ハイ見てます
盾がどのくらいの頻度で被弾するかとか、あのアチャサラが自分から何m後ろにいつもいるとかこっそりみてます

285名無しさん:2015/02/26(木) 20:25:35 ID:ShMxcHMY
個人的には火力なんてどの職でもどれだけ火力出せるかぐらい考えながらやらないと脳死で何も面白くないけどな

それに盾ならバ火力との張り合いとか、ヒラならMPをどんだけ提供できるかとかあるしサボるとわかりやすいけど
火力にしたって同職キャラ持ってたらこいつ装備の割に火力出てないなとか特に意識しなくてもわかるやん

286名無しさん:2015/02/26(木) 22:17:19 ID:qpthBEHs
>>276
根拠なしか・・・
例のだとリープの迅速は消えるけど連闘あるから素よりは強いんだよね
合計威力は8400ぐらいでサタン〜とどっちがDPS高いか正直わからん

リープで追いつく→敵が振り向→裏回る→エクスどうすんの?
って場面けっこうあるよね

287名無しさん:2015/02/26(木) 22:29:24 ID:pNwFGY3w
闇神の時のスキル回しで
バクスラを普通に使わないで横に飛ぶように使って後方からスピニングエッジ
ってのを延々繰り返しててたリーパー居たんだけどこれってDPS的にはどうなん?

288名無しさん:2015/02/26(木) 22:52:57 ID:8ukdEczU
エッジは2番目に威力が高いしクリ率考慮するとエクス超えの可能性もあるから
バクスラエッジだけを延々繰り返せるなら最強なんじゃね

289名無しさん:2015/02/26(木) 23:31:42 ID:8xi0ODpc
>>287
これ日本語的にはどうなん?

290名無しさん:2015/02/27(金) 00:13:25 ID:HBUyLGig
よくわからんけど後方取るためにバクスラで位置調整してたんちゃうの?

291名無しさん:2015/02/27(金) 00:15:17 ID:kxHLBJNI
>>287が後方取らずに闇神中バックエッジムンメテオループしてるならそっちの方が地雷

292287:2015/02/27(金) 00:29:35 ID:phxB4nDY
後方とるのは基本だし言いたいところはそこじゃない
説明しづらいから図に書いたわ

バックスラッシュは敵に当てず移動用だけにつかってて矢印の位置を右に左に移動してて
移動した先の斜め後ろからスピニングエッジ当てるのを延々繰り返してたんだが
これはDPS的には高いの?

ttp://dl1.getuploader.com/g/tera_uploader5/1021/skill.png

293名無しさん:2015/02/27(金) 00:45:44 ID:Hl21E1n6
お前がリパやった事無いのはわかったわ

294名無しさん:2015/02/27(金) 01:04:19 ID:8ukdEczU
叩きたがり屋しかいないスレ

295名無しさん:2015/02/27(金) 01:12:57 ID:FHllqIVc
>>292
まずバクスピを延々繰り返せるの?やってみ?

296287:2015/02/27(金) 01:26:42 ID:phxB4nDY
回んなかったわ
あのリーパー何だったんだ

297名無しさん:2015/02/27(金) 01:34:13 ID:3h8K6Qdw
それ俺じゃね?俺はバクスピムンスラだけど。
メテオは敵残HP次第で入れるし貴重胸飾り付け替え派だから最後にメテオいれると
2次爆発でハイドでの戦闘状態解除されないからバクスピ主力回しだわ

298名無しさん:2015/02/27(金) 01:42:58 ID:wZKCyLk6
CT短縮紋章+CT短縮武器OP+秘薬+闇神なら延々繰り返せる
クリ率30%が強すぎるから闇神はバクスピベースにするもんだし
武器OPがなけりゃコンマ数秒詰まるけど、闇神のスキル回しとしちゃ最善だろうな

299名無しさん:2015/02/27(金) 07:24:30 ID:kxHLBJNI
CT短縮OPって7.2パーのやつでいいの?
それあっても回んなくね?

300名無しさん:2015/02/27(金) 08:20:24 ID:cG.zgx/M
武器ctと短縮紋章で回るね
やってみたけどスピニング9回はまわる 闘志スピニング3600*9 32400
クリ率高いから削りとしては安定するとは思う
期待値&バランス考慮ならバクスピムンスラメテオ
必死狩りとかクリに自信があるならサタンデスムンスラメテオ
安定して削りたいならバクスピ*nかな

301名無しさん:2015/02/27(金) 08:37:44 ID:kxHLBJNI
バクスピループは距離詰めるのにダッシュかスマッシュ使わなきゃダメじゃね?
それのCTも大丈夫なのか?
>>292のやり方なら挟む必要無いけど視点移動めんどくさくてやりたくねぇな

302名無しさん:2015/02/27(金) 08:39:37 ID:qpthBEHs
バクスピとムーンメテオ比較計算してみようと思ったけど
メテオの補正が未知数すぎて計算しても意味なさそうだったので
先にメテオの補正がどのぐらいか調べてきた

ターゲット:カイアトールの戦士修練所右のカカシ
(2匹のカカシが左右で耐久違うってどういうことだよ・・・)
装備:全裸に弱い武器

結果 /goo.gl/AnQbxV
・HP5%きざみで増えてくっぽい
・だいたい敵の減ってるHP1%につきダメージが0.9%増加で最大1.88倍
・1段目も2段目も同様に比例して増えてた
・紋章の+15%は乗算だった(加算ではなかった)

303名無しさん:2015/02/27(金) 09:39:40 ID:qpthBEHs
んで次に以下の仮定で計算してみた
・バクスピとムーンメテオにかかる時間は同じ
・ムーンは(17%/47%/36%)の3hitのうち17%と47%の2hitだけ
・胴OPはムーン強化
・クリ発7でクリ率1% (1につき0.1428%)
・クリ倍率は8倍/7倍/6倍でそれぞれ計算

結果 /goo.gl/Uu3UTN

汚い表ですまん 右から3列ごとにクリ倍率6/7/8倍のそれぞれの威力期待値だ

表のクリ発150以上では普通にムーンメテオの方が威力高くなっているが

>韓国2/12アップデートのパッチノート
>・一部のスキルの後方判定が使用者の位置基準になっていなかった問題を修正
>「ソウルリーパーのメテオストライク2撃目」

現実ではこれが原因でメテオの2撃目が後方になってなくてダメージ下がってるっぽい?
日本じゃまだ修正されてない?

だが これが原因でメテオの火力が3割減ってたとしても
敵のHPが減ってくるとやっぱりメテオの方が強くなりそう
なので、敵のHPが50%前後で期待値同じぐらいになって
そっから減ってくとメテオループの方が期待値高くなっていく感じだと思う

結論
・普通にクリ出てメテオの2段目も当たるなら 敵のHP減ってくるにつれてメテオ有利
・全然クリらない敵とか 動き回ってメテオ2段目当たらん敵とかはバクスピ有利

たぶんメテオ2段目が修正されたら 動かない相手にはメテオ一択になりそう

304名無しさん:2015/02/27(金) 13:58:23 ID:8ukdEczU
>>300
バクスピのクリ率追加は精密打撃と同じ最終的な加算だし期待値でもバクスピ*nだろ
闇神でサタンデスムンスラメテオはさすがに無い

305名無しさん:2015/02/27(金) 14:26:39 ID:sojO9/e2
まぁ闇神はバクスピ*nかバクスピムンスラメテオならどっちでもいい
ただムンスラメテオ使うならムンスラが足枷になってるからムンスラをチンタラ最後まで打つのはNG

306名無しさん:2015/02/27(金) 15:01:37 ID:gaWpp6Kc
ごちゃごちゃうるさいけど
結局スキル回しはどうするか書いてねーじゃねーか

307名無しさん:2015/02/27(金) 15:15:00 ID:cG.zgx/M
敵HPが多ければバクスピ*n(固定砲台時なら横バック前エッジの繰り返し)
動く敵にはバクスピムンスラ2段移動or前回避*n
敵HPが50パー切ったらデスメテオ→バクスピ→ムンスラ(デス)メテオ→繰り返しでおk

サタンデスムンメテオはムンスラに連闘20パーが2回乗るからスキルダメージだとサタンデスムンで1600→2200→3920?
威力だけでみるとまあ強い
訓練上位の人は必死狩りでこれ回してるはず

308名無しさん:2015/02/27(金) 15:36:29 ID:8ukdEczU
サタンデスムンまで回して3920とか弱いだろ
バクスピはスピニングだけ当てたとしても3640.08にクリ率30%だぞ

309名無しさん:2015/02/27(金) 16:29:37 ID:sojO9/e2
エッジ使うとHP回復するから必死狩りならサタン〜ってだけじゃないの

310名無しさん:2015/02/27(金) 17:17:33 ID:mrazuCzY
リーパーの60時代のスキル威力誤表記は結局65ではなおってるのかな

311名無しさん:2015/02/27(金) 20:43:38 ID:qpthBEHs
誤表記か・・・

上で実験してた時に
一応連撃の威力1とメテオの威力1が同じなことは確認したが
他は見てないな

312名無しさん:2015/02/28(土) 02:28:18 ID:3fribZkI
胴OPのHP回復効果6%上昇というのはスピニングの回復効果もあがるのでしょうか?

313名無しさん:2015/02/28(土) 07:37:32 ID:J39ARj3k
イルカ行って雑魚でHP減らして胴脱いでスピニング撃って見れば?

314名無しさん:2015/02/28(土) 11:45:19 ID:04xU7zWw
バクスピだけ勢が結構いるけどそんなにインガ持ちばっかりなのか?
CT減少ないとバクスピ連発出来ないから
インガ以外の装備ならバクスピムンメテになると思うんだけど

どうせ動くとムンスラでの位置調整を挟むことになるけどね

315名無しさん:2015/02/28(土) 12:20:49 ID:uUs5rmuo
リパは武器にct減を入れるのは当然だろ
どういう事?

316名無しさん:2015/02/28(土) 13:33:12 ID:PcyvJBZ2
集中+獅子王V+武器CT(名品)だとバクスピ*nはCT間に合わないんだけど、刻印でもCT減らしてるのかね
一応ディレイかければ誤魔化せなくもないけど本末転倒だし

317名無しさん:2015/02/28(土) 13:33:47 ID:0Ykld/RU
よくわからない

ところで話豚切って悪いけど
プロリーパーの人達はクリ発生合計でどの程度確保してる?
煽りとかじゃなくて暴風熟練は勿論、本当に上手い強い人に聞きたい

318名無しさん:2015/02/28(土) 13:50:43 ID:ysKKCrHw
最強はアチャなのでアチャを使いましょう

319名無しさん:2015/02/28(土) 13:55:27 ID:J39ARj3k
だいたいクリ発合計は200ちょいあれば十分じゃない?

320名無しさん:2015/02/28(土) 15:51:21 ID:ysKKCrHw
アチャが強化されてクリ最強になるのでアチャを使いましょう

321名無しさん:2015/02/28(土) 17:14:05 ID:3h8K6Qdw
最低でも170-180はないときつい 理想200より↑
200より↑の数値は検証してないから知らん

322名無しさん:2015/03/01(日) 01:20:22 ID:1jXfbHmA
永続バクスピは武器ct+集中+獅子王Ⅴだと即出し出来るけど集中紋章抜くと一拍置く感じだな

323名無しさん:2015/03/01(日) 02:19:29 ID:qpthBEHs
武器CT 集中 獅子王 でも攻撃速度によっては微妙に詰まらない?

324名無しさん:2015/03/01(日) 02:38:13 ID:1jXfbHmA
攻撃速度は手とアクセ組み合わせで上がってる程度だけど詰まりはしないな
多分攻撃速度が上がってるんだと思う
刻印はもちろん無い

325名無しさん:2015/03/01(日) 06:26:49 ID:qpthBEHs
連携POTとか勇猛POTとか飲まないん?

326名無しさん:2015/03/06(金) 08:48:34 ID:9CA4b/xQ
リーパーで通常ってやっぱり無いよな
mp切れるのは闇神くらいだし闇神時でmp全部使ったらウィップすればいい話だしな

327名無しさん:2015/03/08(日) 04:04:30 ID:QTVbHk4s
リパで必死狩りしてる人いんの?

328名無しさん:2015/03/08(日) 05:48:26 ID:QKpVqpM6
ギル森はならやる

329名無しさん:2015/03/08(日) 16:23:25 ID:EhObrWUU
スピンで回復しまくるから面倒でやらなくなった
やらなくても全身オルカ12でぎりCTかかるぐらいリーパーはギル森はやい
だからわざわざ危険を犯してやる必要ないよ

330名無しさん:2015/03/08(日) 17:19:16 ID:QKpVqpM6
そうやね
hp調整で死んだらストレスマッハ

331名無しさん:2015/03/09(月) 02:50:20 ID:2huzClj.
リーパーの装備がオルカ12になったんですが刻印はそれぞれ何をつけるのがおすすめですか?

332名無しさん:2015/03/09(月) 07:34:47 ID:PeHNZ6Fg
甲冑と猛撃以外に選択肢ないじゃん

333名無しさん:2015/03/09(月) 14:33:54 ID:2huzClj.
ここでCTの話しでてるので速攻ありかと思ったけどあんまり効果ないのかな?
どっちにしろありがとう

334名無しさん:2015/03/09(月) 17:46:26 ID:ShMxcHMY
速度が上がったら意味云々

335名無しさん:2015/03/09(月) 18:36:27 ID:FpUgnB3E
ttps://twitter.com/thiafi_y/with_replies

336名無しさん:2015/03/09(月) 19:11:31 ID:6Fri1adM
晒しは止めましょう

337名無しさん:2015/03/16(月) 08:16:05 ID:LNfBQ60Y
リパで暴風参加も視野にいれたら、胸飾りは凶撃と神癒、どちらがいいですか?

338名無しさん:2015/03/16(月) 08:37:26 ID:04xU7zWw
>>337
どうでもいいよ
火力求めるなら両方用意してくれ

339名無しさん:2015/03/16(月) 09:36:16 ID:ZBRlP3dc
両方持って透明化して付け替えて使う

340名無しさん:2015/03/16(月) 12:19:08 ID:yHe62G5Q
透明化なんてタゲキレない事のほうが多いのにアホみたいなこと言うなよ

341名無しさん:2015/03/16(月) 13:24:09 ID:/nUcYzCU
>>340
ごめんなさい

342名無しさん:2015/03/16(月) 15:12:14 ID:PAIDTPTI
オルカ風迅しか落ちないんですが、憤激出るまで(または製作)待ったほうがいいでしょうか?
製作も考えていましたが、ガンナーで素材高騰中

343名無しさん:2015/03/16(月) 15:30:17 ID:FHllqIVc
閃光ならまだともかくいくらなんでも(風迅は)ない

344名無しさん:2015/03/16(月) 16:56:25 ID:VBgHcGlM
さんくす。素材値下がるまで待つかな

345名無しさん:2015/03/18(水) 06:39:13 ID:DPJoA3/I
見越して買っておかないなんてなんて愚かなんだ

346名無しさん:2015/03/18(水) 19:29:19 ID:blcXf9IQ
レンタルがあったので期限切れるまでに落ちることを信じてたんや・・

347名無しさん:2015/03/18(水) 20:14:47 ID:JQAs9xRE
僕もです
風迅どころかエル12に逆戻りです

348名無しさん:2015/03/19(木) 12:48:30 ID:u3mgtbO.
メテオの爆発がアロレとかと一緒で設置判定型になったせいで背後からうっても前面判定になってつらい
PVEだとメテオの紋章はずしてほかのにつけてたえるしかないかなあ

349名無しさん:2015/03/19(木) 13:09:53 ID:1OhYABQQ
面倒くさいから翻訳しないけど
リーパーはCT減らしても意味なかった感があるから、次はスキルの火力を上昇させるだとさ
それと死にぞこない状態でも回復が受けれるようにするらしい

まだ1次修正も来てないから先の話だけどな

350名無しさん:2015/03/19(木) 14:27:53 ID:B0HlLvac
>>348の判定の奴も修正されるの?

351名無しさん:2015/03/19(木) 15:01:54 ID:PCQbXHZM
リパはこれ!ってスキルがないよな
ヘルブラ、ゲイル、アロレ、ガンナーは色々あるし、スレもリパと似てるが。
ムーンとメテオのモーション似てるし、つまらなくはないけどメリハリがない

352名無しさん:2015/03/20(金) 02:11:33 ID:qpthBEHs
・ムンスラの3段目削除+減った分は2段目の威力大幅UP
・メテオ2段目大幅弱体化+減った分は1段目の威力大幅UP

ムンスラ引き戻しまで待機しなくてよくなるっぽい

353名無しさん:2015/03/20(金) 02:35:15 ID:jfQdsj3k
ムンスラのあのシュタッが好きでリパやってるようなところあるのに(大袈裟)

354名無しさん:2015/03/20(金) 02:40:40 ID:8OkvTr7o
わかる
あれもリパの特徴の1つだったのにな

355名無しさん:2015/03/20(金) 05:15:30 ID:B0HlLvac
ムンスラ3段目削除でCT回るならいいんだが

356名無しさん:2015/03/20(金) 05:28:36 ID:3h8K6Qdw
結局火力面では強くなってなくね?

357名無しさん:2015/03/20(金) 11:39:08 ID:cG.zgx/M
リパってct基地多いな
敵が棒立ちの常時ケツ向けてくれる相手ならともかく
>>352のは瞬発力あがるから使いやすくなるでしょ

358名無しさん:2015/03/20(金) 17:24:58 ID:jfQdsj3k
いいこと思いついたよ
サタン→デスクリ→(気持ち10Fぐらいのディレイ)→サタン→ムンスラ→バック→エッジ→デスクリ
で回すと、2回目のデスクリがCT引っかからない上に、サタンの連闘がギリギリ乗る

サタン→サタン→デスクリに比べて、デスクリを始動で使わざるをえない状況が減る。つまりスマッシュを温存しやすい
デメリットは当然サタンのCTがきつくなる訳だけど、デスクリで引っかかるより良いかんじ〜

胴OPをデスクリCTにしている人には関係ないかも

359名無しさん:2015/03/20(金) 17:34:46 ID:jfQdsj3k
あ、速度は手OPと連携POTとサンダーだけだよー

360名無しさん:2015/03/21(土) 16:03:02 ID:lAW98mws
リパのスキル回しは状況によるだろ

361名無しさん:2015/03/21(土) 16:07:16 ID:YPrsYWF2
>>358なら、サタン→デス→ムン→メテオ→バック→エッジ→サタン→デス→ムン とかでよくね?

362名無しさん:2015/03/21(土) 18:02:03 ID:jfQdsj3k
>>361
2回目のサタンがそこまで後ろにいくと、続くリープ→エクスorウィップのあとにサタンが空いてないんだ
あと2回目ムンもその位置じゃ空いてないとおもう

CT9秒(カットして7秒)のムンスラは、一周9〜11秒とかで回るリパのスキル回しのなか、かなりどっちつかずで
フラスプ・カウンター・ポジチェンみたいな独立スキルとか、スマッシュ連携やメテオを挟んでも、なかなか2回目に行けない

というかリパ実装初期の頃は、せっかくサタンが分割できるんだから、どうにかこれを有効活用できないかと
>>361みたいな例も出してみんな試行錯誤してたと思うんだけど、結局サタン→サタンでさっさとCTを消化するのが良効率ということになったと思う
そのとき、サタン→デスクリ→サタンまでは掘り下げられなかった。よね?

363名無しさん:2015/03/21(土) 18:39:52 ID:TRhM7Bw2
サタン二回うつリパでうまい人みたことないなー

364名無しさん:2015/03/21(土) 19:42:17 ID:mcAqeR5w
まだ入れるとしてもバックエッジ前じゃないか?エッジ後にデスクリムンスラでサタンの連闘ギリ乗ってたはず

365名無しさん:2015/03/21(土) 22:41:18 ID:jfQdsj3k
それはたぶん、サタン後すぐにデスムンに行かず、状況によってはバックエッジを介しても連闘が間に合うよ。ってやつだよね?
サタンA→サタンB→バック→エッジ→デスクリ(連闘付)→ムンスラ(連闘付)〜

あるいはこういうこと?
サタンA→デスクリA→ムンスラA→サタンB→バック→エッジ→デスクリB→ムンスラB
これは、ムンスラBが最低2秒はCTにぶつかっちゃうから(サンダー無しでメテオ挟んでも)、サタンBを遅らせてるだけ損になっちゃう

366名無しさん:2015/03/21(土) 23:22:09 ID:3h8K6Qdw
サタンAーデスクリームスラーメテオーサタンー(初期化した時のみムンスラ)ーバクエッジームンスラ(この時ムンスラCT空け) じゃなかったっけ
ヘビーばっかで忘れてるわ

367名無しさん:2015/03/22(日) 01:33:51 ID:EARyb1U2
ムーンに連闘乗せて他普通に回せるなら何でもおKです
そんなことより後ろを100%とる事を考えよう
敵が誰だろうとソロだろうと

368名無しさん:2015/03/22(日) 01:35:59 ID:5IBVcuR.
ギルリアンさんに苦情言ってくる

369名無しさん:2015/03/22(日) 02:34:30 ID:cG.zgx/M
そいやリパってギルリアン後半で後方とれる?
なんかメテオ後ろ側にぶつけても後方判定にならないんだが

370名無しさん:2015/03/22(日) 02:35:42 ID:jfQdsj3k
サタン連闘をムンスラBへ如何に入れるか、という話にそれちゃったけど、まあこれはやっぱり実践的じゃないんだよね〜
そうじゃなくて、デスクリBに連闘入れようよって事。敵によっては殆どタダで、デスクリの総ダメージが1割弱増えるよ

371名無しさん:2015/03/22(日) 02:49:28 ID:HkxiRZTI
リーパーはサタン分けた長いスキル回しを覚えるより
1、サタンAデスクリムーン
2、サタンBバクスラエッジムーン
みたいに短いスキル回し覚えた方がいい気がする
上のスキル回しは適当だからきにしないでくれ

372名無しさん:2015/03/23(月) 06:42:39 ID:aGxXXcT6
最近は鯖反応速度おそくて回避の時キー連打してないと死ぬこと多いし
サタン分割しようにも2回判定なってしまうから諦めてる(´・ω・`)

373名無しさん:2015/03/23(月) 11:14:10 ID:r6E/JrHg
ぶっちゃけ今でも色々な要素でサタン分割はある
なにがあってもバクスピはCTあけたら使うからサタンバクスピサタン〜みたいなのはしょっちゅうやる
あとハルキアで敵タゲ来たとき待ち時間とかにサタンカウンターして回避で潜り込んでリープで位置なおしてからサタン〜みたいなのも普通にやる

374名無しさん:2015/03/23(月) 11:25:39 ID:cG.zgx/M
サタン分割アドリブは自分もやるけど
ct戻りが遅くてバラバラになりやすいから固定砲台に近いのが出来る相手だと微妙なんだよねえ

375名無しさん:2015/03/23(月) 15:24:35 ID:3h8K6Qdw
この間のアプデ以降ハイド戦闘状態解除一切されなくなったんだけど・・・
アプデ前は3〜4割は成功してたのが100%出来なくなってる気がするんだが

376名無しさん:2015/03/23(月) 20:02:22 ID:blcXf9IQ
同じじゃね

377名無しさん:2015/03/25(水) 19:44:57 ID:07zjdMSk
ギルリアンさんは、橋側からみて、クリの正面が後w

ギルリアンさんを正面に見てクリを叩けば良いw

378名無しさん:2015/03/25(水) 19:51:26 ID:Tq68uw.U
ギルリアン関連の話は大体ハードモードでギルリアン本体叩いてる時の話してるからな?
あれは普通に後方取れないぞ。

プレミアム切らして入れないが、まさか仕様変更でもあったか?

379名無しさん:2015/03/25(水) 20:14:34 ID:dX5qjPyM
クリの正面が背後判定とか今更ドヤ顔で書きながらageちゃう子なんているんだな

380名無しさん:2015/03/25(水) 20:32:30 ID:8OkvTr7o
春だもの

381名無しさん:2015/03/26(木) 10:52:41 ID:cG.zgx/M
ガンナーに慣れてくるとリパの火力不足が否めなくなってくるなあ・・・
弱くないけど一世代前の器用貧乏キャラになりつつあるね

382名無しさん:2015/03/26(木) 12:20:20 ID:mcAqeR5w
微かながらの強化が待ってるしそこで追いつくだろ・・・と思っておく

383名無しさん:2015/03/26(木) 15:42:20 ID:EARyb1U2
メテオがどれだけ強くなるかじゃね?
微妙だったら未来ないというか明らかな最弱候補

384名無しさん:2015/03/26(木) 20:35:32 ID:0o0L4dBs
回避性能はトップクラスなんだから別によくない?
火力しか頭にないチンパン多すぎ

385名無しさん:2015/03/26(木) 20:44:19 ID:kCi2m1cE
エアプだな
今の回避性能は他職とトントンだが
トップはヲリな

386名無しさん:2015/03/26(木) 21:58:05 ID:Tq68uw.U
まあ無敵回避2種+距離取りスキルがある時点で回避性能上位ではあるんだが。
ヲリは一番として、リパの回避性能と同等以上となるとスレくらいな気もするが。
あとあるとすれば皿くらいしか同等以上にはなりえんよなあ。
ガードは別枠。バサのガードは極力しないほうがいいものだし、槍はそもそも盾職だからなあ。

でも回避できるからってなんだっていうレベルでヲリはともかくスレとは火力差があるような気はしないでもない・・・。

387名無しさん:2015/03/26(木) 22:13:12 ID:JQAs9xRE
回避率っていうよりパッシブ含めて生存率No1

388名無しさん:2015/03/27(金) 07:30:37 ID:cG.zgx/M
防御関係無しの即死系IDとか普通は回避不可なのにカウンターできたり
変に優遇されてる部分は確かにあるけど
使いこなせてない人は紙防御であくせくしてるイメージ
火力を若干落として万能度上げたヲリって感じ

389名無しさん:2015/03/27(金) 12:12:33 ID:g4zEdmhQ
生存率はトップクラスだね
自分の中でリパは初見枠
ムズイIDに初見でいく時にリパを使う、当り判定等含めて慣れる
とあら不思議、他職でもクリアできちゃう
最初から皿アチャでいくと死にまくって挫折
これオススメ

390名無しさん:2015/03/27(金) 14:59:55 ID:0eQMaSKs
アチャはともかく、皿は生存力高い職だと思うぞ?
後方、ディスト、テレポ、緊急移動にフリグラ、奥の手のペトリ
さらに後方とテレポのCT別化まで入ったらトップクラスだろ

391名無しさん:2015/03/27(金) 15:25:30 ID:cSt0nybM
ヲリはスタミナ使い切るまでは間違いなくトップだけど、その後も考慮するとリパ(とスレ)の方が優秀だよ
オロオロしてても5秒後にはまた2連回避できるのがリパ、普通に殴り続けないとそれができないのがヲリ
生存能力って意味での回避性能は間違いなくリパの方が上だわ

392名無しさん:2015/03/27(金) 17:24:53 ID:Tptd6a9Q
エバ忘れてね?

393名無しさん:2015/03/27(金) 18:23:57 ID:3h8K6Qdw
エバ回り込み+ST消費で回避 結構あるじゃん

394名無しさん:2015/03/27(金) 18:26:20 ID:GxJWkz6E
ヲリは3連回避→回り込みエバ→回避ができるんやで
強化来たら3連続が4連続も可になるし比較にならんぞ

395名無しさん:2015/03/27(金) 19:42:25 ID:VLlAeN86
ヲリはエバと回り込みもあるから
エル上ダルカンのドーナツを初見でふらふらしながら
どんだけ回避するんだってほど右往左往しながらも避けてる奴とかいるぞw
殴り続けないと避けれないんじゃない、殴り続けてれば避け続けられるわけだw
その上殴り続けていれば、被ダメージ30%以上カット付き

リパはパッシブあるから即死攻撃うっかり食らっても1回は無かったことになるけど
当たった時のことを考えると、火力としては耐久トップクラス、HPは火力でも盾と同じ高さとなると
リパよりずっと生存能力は高い、あれはベースがタンクだからなぁ

不慣れに有利かと思えば、不慣れなリパはすぐ死ぬイメージある。
耐久が布並みってのもあると思う
不慣れなヲリもすぐ死ぬが、それがまさに不慣れなヲリは攻撃の手が止まってるからスタミナ回収とダメカットがなくなるからだな

396名無しさん:2015/03/27(金) 23:29:08 ID:1vUtxREY
回避の頻度が上がれば上がるほどスタミナ回収に回せる時間が減る
文字通り避け続けることが不可能なのは言うまでもないが、5秒毎に2連回避ですら殴り続けても不可能
ヲリの回避がトップクラスなのは疑いようもないが、リパも普通に同レベルの回避力はある

397名無しさん:2015/03/28(土) 00:02:40 ID:GxJWkz6E
いやー無理があるわ
全職使えばヲリの異常さがよくわかる

398名無しさん:2015/03/28(土) 00:08:31 ID:ZvjbnhpE
回避能力はヲリかな

399名無しさん:2015/03/28(土) 01:23:30 ID:VLlAeN86
ヲリはほんと異常ってレベルだよなw
リパと比べられるもんじゃない

400名無しさん:2015/03/28(土) 01:51:32 ID:Ipz2zSu2
元避け盾だからな
当然といえば当然

401名無しさん:2015/03/28(土) 02:49:31 ID:LAaGN.mA
スタミナ切らすレベルで回避必要な状況ならリパの方が上だな
だがそんな状況に遭遇することが無い
団結盾なしとか?

あるいは全く攻撃できないPSの人なら恐らくリパ使った方がマシだが、
そういう人は職性能以前の問題だからどっちでもいいな

402名無しさん:2015/03/28(土) 03:49:53 ID:iepOBh/U
ムンスラメテオ早くもどしていいよってするならリープサタンムンスラメテオもCT1秒づつ下げてね?
ただでさえ武器CTいれててもサンダー入ってると一瞬つまって全スキルCT中でくるしまぎれにぽじちぇん投げてるのに早く戻せるようになったら他職から連撃マンって思われるだろ

403名無しさん:2015/03/28(土) 11:42:49 ID:3h8K6Qdw
コンバスラスト役だから維持し続け ランブディセは高火力だからはさむ 緊急用にエバ これでST枯渇する意味が分からん
ST回収下手なら他職やっても無駄に被弾するだろ

404名無しさん:2015/03/29(日) 10:54:23 ID:tqBvNOnc
58時代のヲリ盾をもう一度やりたいw

塔上のブルちゃん冷や汗もんだったのを覚えている

405名無しさん:2015/03/29(日) 11:37:23 ID:P3twOGUM
inven見たんだけど向こうの評判的にムーン2,3統合は微妙なようだ
秘剣(リーパー)はPVP上方、PVEはあまり・・・みたいに書いてある

406名無しさん:2015/03/29(日) 12:41:03 ID:unQ7A4Kc
invenに書き込んでるリーパーの大半はネガキャンしかしてないのであまり信用しないほうがいい気がします

407名無しさん:2015/03/29(日) 14:55:34 ID:XFiGEqZE
今でも連打してるリパにとっては純粋に火力増だしなあ。
一通りCT減ってなお微妙になる理由がよく分からん。

408名無しさん:2015/03/30(月) 00:49:23 ID:8OkvTr7o
カウンター任意発動出来るようにならねえかな

409名無しさん:2015/03/30(月) 02:33:50 ID:YB46vF2I
>>408
今はどうやって使ってるの?

410名無しさん:2015/03/30(月) 02:43:49 ID:8OkvTr7o
>>409
普通に被弾しそうな時とか相手の攻撃に合わせて使ってるけど逆に言えばその時しか使わないし使えない
被弾しない時でもカウンターで攻撃出来たらいいなって話

411名無しさん:2015/03/30(月) 02:53:17 ID:jYMGkaXw
それカウンターでも何でもないがな

412名無しさん:2015/03/30(月) 02:54:40 ID:8OkvTr7o
デスヨネー

413名無しさん:2015/03/30(月) 03:40:48 ID:ZvjbnhpE
ただの体当たりですやん

414名無しさん:2015/03/31(火) 08:44:32 ID:Uh2smfjM
八つ当たりアタックか?
頭ゆるすぎだろ

415名無しさん:2015/04/01(水) 18:22:43 ID:VLlAeN86
>>410
被弾しない時の攻撃はカウンターじゃなくてただの攻撃スキルだろうw
攻撃スキルなら他にもあるし、突進スキルが欲しいってこと?w

416名無しさん:2015/04/01(水) 18:27:28 ID:BCj/aqek
裏取り様スキルを増やしてほしいって事だろうけど
リパは現状でトップクラスに裏取りやすいかた贅沢ってもんだな

417名無しさん:2015/04/01(水) 18:31:22 ID:bBgTJ2CA
歩きが遅くて回避がCT15秒のバサなめてるの?

418名無しさん:2015/04/01(水) 18:44:48 ID:.7bputs.
延々突っ込まれててワロタ

419名無しさん:2015/04/01(水) 18:50:34 ID:0eQMaSKs
だってリパさん下手っぴ多いもの
他職で死にまくるからリパに逃げて、やっぱりもうマジ無理ってなって悶えてる

420名無しさん:2015/04/02(木) 15:22:20 ID:3h8K6Qdw
カウンターってクリ確定でそこそこ威力あるけどこれCT毎発動する前提で
火力職の職バランスって決めてるのかね?

421名無しさん:2015/04/03(金) 01:11:20 ID:nEv2xjp6
サブのガンナーがオル12揃って、メインのリパとほぼ同じ装備が揃ったから
秘薬クリダメ書のみでギル森の殴り始めから倒し終わるまで時間測ってみた。

リーパーだとギリギリ秘薬の時間内ぐらいなので約5分
ガンナーだと計測してみたら2分半〜3分

ガンナーが強すぎるのか、リーパーが弱すぎるのかは分からんが、
PvEではバランスは取れてなさそう。

422名無しさん:2015/04/03(金) 02:57:32 ID:6nYewhBs
ガンナーはデヴァでも5分は余裕で切ってCT発生するから規格外や

423名無しさん:2015/04/03(金) 03:22:59 ID:ageXx7f2
ギル森だと余計にな
主力のバーストがギルリアンの後方取れるのズルい

424名無しさん:2015/04/03(金) 07:15:13 ID:cG.zgx/M
オルカリーパーで5分はちょっと遅いかもね
自分はガンナーより少し遅い位だわ
闇神ちゃんと使ってる?

425名無しさん:2015/04/03(金) 11:16:39 ID:lgG2Z.go
憤激オル鎌のopで名品化成功と同時に一般、憤怒、後方ダメうpのOP付いてるんだけど
CT減少入れるとしたら、上の3種から外すのは一般が正解ですか?
まだ上手く立ち回れてなくて、回避で初動スキルがCTになってしまう事がしばしばあるので
今の自分にはCT減少入れた方がDPS伸びるかなと思ってます

426名無しさん:2015/04/03(金) 12:01:05 ID:Y1q3C6U6
一般ってのが何なのか知らんが、リパなら追加後方CT
剴帝ならそこに憤怒を足す

427名無しさん:2015/04/03(金) 13:03:42 ID:0eQMaSKs
リパってクリ発なしなの?

428名無しさん:2015/04/03(金) 13:11:04 ID:HcLVJBk.
3個だとして、CTと、追加、後方、憤怒のどれかでよくないか?
次のアップデートでヲリにも憤怒誘発スキルが来るんだし。

429名無しさん:2015/04/03(金) 15:28:38 ID:H42OMm0U
立ち回りがイマイチって言うなら追加憤怒CTでいいんじゃない?

430名無しさん:2015/04/03(金) 16:29:47 ID:nEv2xjp6
>>424
闇神は同時に御神体も入れて2回使ってるし、我が実もカウンターしてるよ。
条件そろえるために最低限しかバフ入れてなかったから、遅めなのはそのせいかも。
ちなみにガンナーはバフ入れまくると2分切る。

>>425
ぶっちゃけその3つが揃ったなら、そのままで良いと俺は思う。
どうせもうすぐ装備更新くるし。

431名無しさん:2015/04/03(金) 18:09:31 ID:tDxEeMsQ
リパはCTが酷いから
CTをもっと無くす強化欲しいね

432名無しさん:2015/04/03(金) 18:51:15 ID:0Ykld/RU
韓国パッチ見てもあの程度の強化じゃリーパーは未来ない
バーストみたいなぶっ飛んだスキル追加するくらいじゃないと無理だな
あきらめ論

433名無しさん:2015/04/04(土) 10:24:16 ID:r7tK.ctc
ガンナーはどうせ弱体化される未来だろ

434名無しさん:2015/04/04(土) 15:57:19 ID:tqBvNOnc
ガンナやってからリパやると萎える

435名無しさん:2015/04/04(土) 18:58:14 ID:3h8K6Qdw
でもエリーンじゃないからモチベが上がらないヘビー

436名無しさん:2015/04/04(土) 19:05:28 ID:zjNAsrHg
綺麗なお姉さんはすk…いやあいつら結構厚化粧ぎみになりやすいか。

437名無しさん:2015/04/05(日) 00:49:32 ID:5wi6PH.A
リアルに考えれば絶対にエルフを選ぶ、だがゲーム内ではエリーン
リアルだとしても100%エリーンって人は犯罪者予備軍

438名無しさん:2015/04/05(日) 04:14:48 ID:Ew8VUXMo
リアルって何だ(困惑)

439名無しさん:2015/04/05(日) 05:39:41 ID:02huaq5E
リアルでエリーン?だいじょぶかオイ

440名無しさん:2015/04/05(日) 12:31:58 ID:YB46vF2I
ポポリ脳

441名無しさん:2015/04/06(月) 02:13:15 ID:vQ3VzR4U
リアルだとエルフみたいな超絶美人は絶対いや
ちょっと可愛いかなぐらいのじゃないと浮気とかされそうって不安で押しつぶされそうになる
昔結構可愛い彼女できたときいつ振られるかなーってずっとびくびくしてたもん

442名無しさん:2015/04/06(月) 02:44:30 ID:4Xte9zwU
金さえあれば振られないけど出会い系で遊ばれる可能性は微レ存

443名無しさん:2015/04/06(月) 09:50:30 ID:jYMGkaXw
あーまじリーパー弱過ぎんよ
運良くエクス2回クリってようやく300万とか
後は100万とかその辺をゆっくり持続的に与えてるだけ
DPSっていう点で見たら低くないのかもしれんが
瞬間火力がマジ底辺レベルだから数字見てヒャッハーできないのが糞
しかし前に御神体やら作ってしまった手前簡単にメイン変えられないっていう
そもそもキャップ解放したのにタゲ切りスキル1個だけとかうんこすぎるだろ。しかもバグってるし
はよ70解放してガンナーを同じ目に合わせて欲しい

余談だけど韓国2日だったかのパッチに対人時のダメ修正が来てたような

444名無しさん:2015/04/06(月) 11:30:37 ID:04xU7zWw
インガ15作ったならともかく
御神体程度でキャラ変えられないって流石に釣りレベル低いだろ

そしてギル森はデヴァでも秘薬時間内だから5分かからないんだが
オルカ12で秘薬ギリとか本気で言ってるのか
紋章なりスキル回しなりが明らかにおかしいだろう

445名無しさん:2015/04/06(月) 14:51:31 ID:CeLZSJIw
単発でかいの狙いたいならスレバサガンナーでFA
ヲリリパサラはそういうポジじゃないからな
アーさんは使った事無いから知らん

446名無しさん:2015/04/06(月) 15:34:34 ID:EARyb1U2
アーッ

447名無しさん:2015/04/06(月) 16:53:56 ID:nEv2xjp6
クリダメ書秘薬のみでデヴァで安定して5分切れるの?

俺のスキル回しクソ過ぎやな・・・
リープ→エクスorウィップ、バックエッジ、サタデスムンスラメテオ
この3つで回すので合ってるよな?
ムンスラは引き戻しまで当ててるし、闇神も開幕と途中で2回使ってるし、
我が実はカウンター+回避してるんだけどな・・・

武器クリが間違ってたりするんかな?

448名無しさん:2015/04/06(月) 17:20:27 ID:Xw8OnR8Q
基本のスキル回しはそうだけどCTの関係でそう出来ない事の方が多いんだから、いかにスキルを繋いでいくかがリパの面白さだよね
スキル回し中の制約のデスクリを素打ちしない、連撃を打たないを守りながら、どうしても開いてしまう時はポジチェンって感じで
ギル森に関してはデヴァでハードモードやった事ないから知らんけど

449名無しさん:2015/04/06(月) 17:25:55 ID:0eQMaSKs
単発でかいのでスレの名前があったのがわかんないんだけど…
バサ、ガンナーはわかる
スレ挙げるくらいならサラ、アチャの方がよほど単発はでかい
スレは中火力を連続して叩き込むイメージでしょ
瞬間火力=単発ってのもちょっと違うイメージ

450名無しさん:2015/04/06(月) 17:26:50 ID:nEv2xjp6
動画探してみたけど、3:50でクリアしてる動画とスキル回しとか紋章はほぼ変わらなかったわ。
違いは
・動画だと連携POT飲んでるっぽかった。
・第一形態と第二形態の間で武器クリ交換してた。
・武器手に刻印IIついてる。

刻印何もつけてないのと、武器クリが間違ってたのが差なのかな。
俺だと4分半〜クリ運が悪いと5分ギリギリみたいな感じ。

451名無しさん:2015/04/06(月) 18:52:18 ID:cG.zgx/M
動画とって上げてみれば?
5分は間違いなく遅い オルカ12で多分平均3分前半位が普通

452名無しさん:2015/04/06(月) 19:39:34 ID:E5YfqbvE
にわか1ヶ月リパだけど秘薬時間でギル森4:35くらい。書秘薬+武器インガ12+猛撃刻印III

てかガンナー強いね。ハルキアでインガ13ガンナ一緒のときタゲ奪えん
昨日のエル上野良募集も「@1 遠距離さん募集 できればガンナーor皿さん」だし
もうリパ終わったのかもしれん…

453名無しさん:2015/04/06(月) 20:27:47 ID:DI1UKisM
オルカ3点足ベルト伝承、全部12
つり橋真ん中辺りでダメ書秘薬(5分)使って箱からドロップ回収で秘薬残り50秒〜40秒ぐらい
MPPOT系は使ってないウイップでも足りなくなったら連激連打

454名無しさん:2015/04/06(月) 20:50:29 ID:U1VGrF4Y
ガンナーが強いのは事実だけどギル森はクリ補正の影響強すぎて何とも言えない
リパもエッジの補正と相性の良さもあって同装備なら必死なしで必死スレバサ並のタイム出せるし

455名無しさん:2015/04/06(月) 21:59:05 ID:I1Nps3p2
そもそもガンナーの単発特大スキルってアナイアしかないんだけど、そこんとこどうなの
あのモーションクソ長くてCT6分のスキルで闘志アクシスと同程度か毛が生えた程度の威力しか出ないんだが、本当に使ったことあるのかな
メインのバーストは威力だけ見たらホムスラと変わらんぞ
まぁほぼ確定でクリ出るからDPSは安定して高いわけだが

456名無しさん:2015/04/07(火) 01:03:48 ID:nJpjVY2I
5秒に一回50%の初期化が出来て何処からでも背後取れてほぼクリティカルの出る遠距離ホムスラって控えめに言って頭おかしいよね

457名無しさん:2015/04/07(火) 06:44:46 ID:cG.zgx/M
バーストはリパのバックエッジが初期化できるようなもんだからな・・・
使い勝手もあちらのほうが断然上だし
リパはスキルct威力がネックだな・・・闇神もct3分は長い
ていうかリパでマナポ叩かないのはダメよ ウィップはあくまで他がctの時だけ
闇神でマナポ叩かないとか論外だし AFあるならバックエッジでモリモリ回復するけどね

458名無しさん:2015/04/07(火) 06:55:12 ID:YB46vF2I
マナポの話はどこからでてきたんだ

459名無しさん:2015/04/07(火) 08:10:41 ID:QlZnXTag
上のギルリアン連撃じゃね?

460名無しさん:2015/04/07(火) 17:16:00 ID:Q5WKjxKo
上で5分言ってた人だけど、
記録を書いてくれるのは、参考になってとてもありがたいのだが、
連撃してても3分台とかも書かれてて、
もう一体何が原因でタイムに差が出てるのかさっぱり分からん。
条件をもっと詳細に書いてください。お願いします何でもしまs・・・

5分言ってた人のセッティング
武器 憤激オルカ12 OP 追加 憤怒 CT  刻印なし
手 オルカ12 OPクリ発 力 速度  刻印なし
胴体 オルカ9 ムンスラOP あとは適当 刻印なし
足 オルカ9 適当OP 刻印なし
ベルト 伝承 OPゴミ
御神体 女神の凶撃(貴重) OPゴミ
アクセ 赤ハルキア2+ハルキア首+黒英雄Ⅰ2 

クリ(全て高級Ⅶ)
武器:破壊者の憤怒 卑劣 威容 精密(後半は威容*2+憤怒終結+精密)
防具:意思*4 アクセ:クリ発*4

消耗品・バフなど:クリダメ書+護符+秘薬2種のみ。

武器以外の部分のクリ発がかなり低いんで、
そこを伸ばせばもうちっとマシになるんじゃないかと思ってるのだが、
どうなんだろうか。

あと、動画撮って見てもらうのが一番良いとは俺も思うが、
そもそもiniまでいじって最低画質にしててもちょっと重いレベルの低スペなせいで、
撮影開始するとFPSが5とかになって、まともに動けん。

461名無しさん:2015/04/07(火) 18:11:11 ID:YB46vF2I
ソーサラーがファイアボールを撃ってる動画があったんだけど
PCスペックの差で発動速度が変わっていたからどうしようもないかも

462名無しさん:2015/04/07(火) 19:54:49 ID:5IBVcuR.
何ともいえんけど、クリ割るのが遅いパターンだとスタン以外、
雑魚のから逃げてクリスタルの後方外れつつ攻撃してるとか。
本体の方だとナカイケ恐れて距離とろうとしてるとか。

一方ガンナーさんは殴り始めから2分で安定してCT待ちの模様

463名無しさん:2015/04/09(木) 07:12:12 ID:ZvjbnhpE
知らんけどガンナーさん本体戦でも後方判定で攻撃できるスキルあるんやろ?

464名無しさん:2015/04/09(木) 07:14:41 ID:l.4RpxoM
どこからでも後方クリ狙えるバーストとかいうぶっ壊れスキル?

465名無しさん:2015/04/09(木) 09:41:56 ID:p/OSVfVQ
昨日アプデからギル森、ギルと石のHP少し減ってたけど、逆にギル攻撃力あがってるらしくて
ハード中、毒でまさかの何度も死んだ
1時間クリ保護なければ65クリばりばり割れてたところ

前なら胴オルカ+9で、自分のHPが少し減ってた状態であっても、時間短縮のために
ギル毒中に降臨で往復バクスピ繰り返してれば余裕でまったく死ななかった。けど
昨日アプデから胴オルカ+12でもギル毒中に光臨バクスピを、HP満タンから始めても死ぬ

時空石て、魔石みたく毎周おちるかな思ってたら、4周してドロップたったの1回。
前より少し時間かかるようになったしギル森マズくなった

466名無しさん:2015/04/09(木) 11:02:12 ID:3h8K6Qdw
時空石一定確率とは書いてあったがそんなゲロ不味なのかよ

467名無しさん:2015/04/09(木) 11:11:30 ID:cHthzVzA
昨日3キャラ*4周したけど3/12だったはマゾ過ぎ
他のドロップもゴミになってるし新ID優先で行って暇な時だけ森でいい感じ
こんなもんがプレミアム()

468名無しさん:2015/04/09(木) 12:50:24 ID:tr.7YjzE
ヲリバサの強化来たら、なんかリパ皿がかわいそうになるくらい弱く感じるな
リパはまだましかなーと思ってたけど、こりゃ強化こないと皿と悲しい最下位争いだわ
闘神はスマッシュとリーブを適用除外にしてCT2分にした方がいいな
対人?しらんがな

469名無しさん:2015/04/10(金) 07:27:38 ID:04xU7zWw
>>465
煉獄胴でも死ぬようなことは全く無いし
インガなら相変わらず全攻撃無回避でも余裕

お前のオルカもしかしてOP適当杉じゃない?

470名無しさん:2015/04/10(金) 07:58:02 ID:l.4RpxoM
そもそも毒で死ぬってどういうことなの
ギルリアンのDoTはブレスの炎上だけだろ
まさか粘液全受け顔面ぶっぱして死ぬとか言ってんの?

471名無しさん:2015/04/10(金) 08:16:09 ID:DcaH8Vs.
>>469-470
きちんとダメ軽減OP3箇所はいってるよ。じゃあさ、気絶耳2つにHP満タンにしてから
その煉獄胴で毒全受けしながら降臨バクスピしてそのあと片手手バン3回くらっても
死なない動画とってきてみなよ

アプデ前はオルカ+9胴でもHP半分くらいに減った状態から毒全受けして片手バン3回
くらおうが平気だったけどさ

あと問題は時空石と粉(1周しても粉1個とかざら)だね。4周しても石1個しかとれないんで
いく価値あるのかって話

472名無しさん:2015/04/10(金) 08:37:12 ID:YjGQMN6U
書き忘れてたけど
ギル森用の紋章:降臨時間の延長30%。武器インガ、65青クリ意志

毒終わっても降臨切れるまで左右バクスピ続けるから片手バン複数回だろうが
全受けでずっと続ける(毒の次が炎ならラッキーだけど。正面川なら回避)
毒や手バンのときにHP回復させる手段となってたスピは
ギルの正面真ん中に向けてきちんと打たないと複数ダメ表示されない

これアプデ前ならダメージ少なかったし余裕だったんだけどねぇ

473名無しさん:2015/04/10(金) 10:36:03 ID:vQ3VzR4U
ギル森ハード弱くなったからいってきたけど一周3分ちょいで出入り含めて15分くらいだったわ
リパとかいうギル森ぬるげーきついって人はwikiのギル森よんできたの?
リパで実くらうとかよっぽど初心者やぞ

474名無しさん:2015/04/10(金) 14:26:26 ID:QGxxWRf6
下手くそすぎワロタ

475名無しさん:2015/04/11(土) 00:29:25 ID:JjIfJTpk
ギル実避けるならフラッシュ→カウンター→フラッシュが安定してていいけどね

で、昨日昼の臨時メンテ後にオル胴12で再び試してきた(65プリバフ有)
HP満タン→実くらいながら降臨→3回試してHP残り3割が2回、残り1割が1回

プリバフ有でもクリ被弾の運悪いか、少しでも初動HPが減ってたりすると
毒で降臨続けてたら一発で死ぬようになってる

476名無しさん:2015/04/11(土) 07:40:36 ID:hc9zxl.2
バルダーとバッグエッジあれば一時HP半分以下程度に落ちてもすぐ回復するだろ
あと、フラッシュ→カウンター→フラッシュて上に書いてあるけど2回目のフラッシュいらん非憤怒時でもいらん
2回目のフラッシュは片手バシーンのためにでも残しといたほうがいい、片手バシーン避けずに殴ってたほうが捗るけど

477名無しさん:2015/04/11(土) 22:14:14 ID:vQ3VzR4U
リパでくりあできないとかまじでやばいよ
デヴァでもクリアできるだろ
根本的にPSたりてない

478名無しさん:2015/04/12(日) 04:02:59 ID:Q5WKjxKo
闇神中の高火力を回避したりで無駄にしないために
我が実がきても、わざと食らいながら殴る場合について話してるのに
勘違いして煽ったりしてるやつ多すぎ。
誰も避けれないなんて言ってねーぞ?

479名無しさん:2015/04/12(日) 09:42:39 ID:0NqxzGaw
回避時間*2くらいが無駄になるとはいえ、気にするような事かそれ

480名無しさん:2015/04/12(日) 15:37:18 ID:vQ3VzR4U
え?闇神の時なんて実がきたら一回バック エッジのあとに一回カウンターいれたらいいじゃんそれで実一回分だし
カウンターのあと即またバック エッジできるし全然ロスじゃねーわ
そういうこと考えつかないとかPS以前に頭がたりてねーんじゃねーん?

481名無しさん:2015/04/12(日) 16:10:54 ID:QQOVfCpw
リアルで自分に自信が持てない奴はネットではこんな性格になってしまうのか…

482名無しさん:2015/04/12(日) 16:49:10 ID:HLNh/0eE
リアルもゲーム内でもゴミな人は唐突にリアルの話しを持ち出して逃げる
糞ワロ

483名無しさん:2015/04/12(日) 19:27:52 ID:IDrnUsLg
新IDまわってみたけど、ボスくるくるまわって後方取りづらくてリパ泣ける
盾さんも維持つらそうでバフ欄みたらノクタまで使ってて泣ける

リパてCT長いリープ→フラッシュ以外は後方回り込むの難しいからなぁ
ボスくるくる回るからって何度もカウンタorフラッシュ使ってると
貴重な回避が潰れちゃうし(´・ω・`)つらたん

484名無しさん:2015/04/12(日) 21:23:05 ID:HkxiRZTI
バクスラがあるじゃろ

485名無しさん:2015/04/12(日) 21:52:47 ID:D6PjkZiQ
リパで後方取りづらいなんて言ってたらヲリしか出来ないじゃん

486名無しさん:2015/04/13(月) 03:47:14 ID:HGHByJ.6
メインが二年以上おサラさんだからリパで後方とかヌルゲー

487名無しさん:2015/04/13(月) 16:16:13 ID:tr.7YjzE
バサにダッシュがついた今、リパアチャにダッシュがついても何の不思議もない状況
移動かったるいからさっさとリパにもダッシュ頼む

488名無しさん:2015/04/13(月) 16:28:10 ID:EARyb1U2
さすがにそれは贅沢かな
アーさんにはダッシュというか疾駆をあげた方がいいと思うけど
ソウルさんはやっぱりこれ!っていう必殺技的なのが欲しい
前々から言ってるけど。
ヲリのゲイルみたいなね
まあダークを1ヒットにして威力3倍必殺紋章つけてくれればいいけどね
ストライクは威力微妙だしモーションもムーンと一緒で妻ランラン

489名無しさん:2015/04/13(月) 16:39:45 ID:QGxxWRf6
ストライクがなんのことか10秒くらい考えた

490名無しさん:2015/04/13(月) 17:55:24 ID:huwzKKmQ
ソウルとかダークとかストライクとか、相当の使い手だわ

491名無しさん:2015/04/13(月) 18:14:31 ID:0eQMaSKs
sageもしない強気スタイル

492名無しさん:2015/04/13(月) 18:58:59 ID:ewtLX/Dg
ダークソウルストライク!(`・ω・´)

493名無しさん:2015/04/14(火) 05:54:52 ID:3h8K6Qdw
アチャのアロレが後方判定戻ってるらしいっての聞いたがメテオはどうなんだ?

494名無しさん:2015/04/14(火) 08:26:15 ID:oImTqWc.
ストライクまじで悩んだし

弓はギルリアンしかやってないけど戻ってないからストライクも一緒じゃないかな

495名無しさん:2015/04/14(火) 09:11:37 ID:oImTqWc.
今弓やったら直ってた…勘違い
メテオは試す時間なかった
アイブラも直ってんのかな

496名無しさん:2015/04/14(火) 15:49:08 ID:a8RyJkk6
リパーン強化後の動画ないか?
探してんだが美津香爛々

497名無しさん:2015/04/15(水) 09:35:02 ID:5ArDinBg
3次クラスバランス調整後のリパ動画ならあるが
4次クラスバランス調整後の動画は自分も見つけられなかった(´・ω・`)

498496:2015/04/15(水) 10:31:10 ID:xrXJEvIY
そうか
探してくれてありがとう

499名無しさん:2015/04/16(木) 00:24:45 ID:5JUszrJw
聞きたいんですがリパが飲む秘薬って
獅子王でいいんですよね?
さっき海賊にマッチで行ったのですが
私含めて3人リパがおり、私以外の2人が
オオワシの秘薬を飲んでいました

もしかして私が勘違いしているのでしょうか?

500名無しさん:2015/04/16(木) 01:28:54 ID:zjNAsrHg
メインは獅子王であってる。リープにオオワシが効くが…
その二人、獅子王も使ってなかった?

オオワシだけだったら笑い飛ばして上げるのが正解。

501名無しさん:2015/04/16(木) 03:45:05 ID:ieuFA.IU
たぶんそれは君の勘違いじゃないかな
オオワシと獅子ダブルで使う人も結構いるからオオワシだけ目に入ってしまって獅子のほうを見落としたと思われる

もし本当にオオワシしか入ってないのだとしたら早急に教えてあげなさい

502名無しさん:2015/04/16(木) 08:18:15 ID:3h8K6Qdw
オオワシ獅子王って確かバフ欄だと隣同士だし見落とすってよほどじゃない限りなくね?

503名無しさん:2015/04/16(木) 08:52:15 ID:VcsLHa9s
順番に使えばな

504名無しさん:2015/04/16(木) 09:34:12 ID:5JUszrJw
眠かったので見落としていたのかも知れません
安心しましたありがとうございます

505名無しさん:2015/04/16(木) 19:53:42 ID:5IBVcuR.
いや…護符バフ書秘薬とか色々なタイミングでばらけるだろ…エアプかよ…

506名無しさん:2015/04/17(金) 04:26:18 ID:X7tGrX1M
なんでもかんでもエアプエアプと…

507名無しさん:2015/04/17(金) 11:16:57 ID:Q6/.70lY
順番に使ってもバラけてる時が普通にある

508名無しさん:2015/04/17(金) 13:07:49 ID:VLlAeN86
そして消耗品沢山使うようなID(弱体前の暴風とか)だと
バフいっぱいありすぎて何使ってて何使ってないのか自分のバフ欄ですらわからなくなる

509名無しさん:2015/04/17(金) 14:15:54 ID:YB46vF2I
バフの表示・非表示をひとつずつ選べたらいいのにね
ログインボーナスのものとか経験値アップとかを非表示にしたい

510名無しさん:2015/04/19(日) 12:48:40 ID:Qih8yp9A
何かない?

511名無しさん:2015/04/20(月) 08:19:51 ID:P5QKOcV2
皿との熱い火力最下位争い

512名無しさん:2015/04/20(月) 12:20:48 ID:keN71qxM
9月18日
/*** 日本では11月19日に実装済みの内容 ***/
・ムーンスラッシュのスキル威力が10%増加します。
・メテオストライクスキルの2次爆発の威力が10%増加します。
・スピニングエッジのスキル威力が60%増加します。
・バックスラッシュ集中の紋章消費ポイントが4→2ポイントに減少します。
・サタンフレイル集中の紋章消費ポイントが4→3ポイントに減少します。


10月30日
/*** 日本では11月19日に実装済みの内容 ***/
バックスラッシュに威力増加3〜8%のノクタニウム強化弾の効果が追加されます。

12月17日
/*** 日本では3月12日に実装済みの内容 ***/
★魔工師実装

1月14日
/*** 日本では4月8日に実装済みの内容 ***/
★アケロン下、メイド、海賊、バサ盾実装

2月4日
/*** GWに実装と思われる。Xデー予想は4月29日 ***/
★アケロン上、バルロナ下実装

2月12日
/*** 3次バランス調整と同時に来るはず ***/
一部スキルの後方判定が使用者の位置基準になっていなかった問題を修正しました。
・ソウルリーパー「メテオストライク」2撃目

2月26日
/*** バランス調整はバルロナ上実装は絶対同時。Xデー予想は5月27日 ***/
★第3次バランス調整(ソサも同時に大幅修正)
★バルロナ上実装、大乱戦実装
ソウルリーパーの基礎耐久値が38から50に変更されます。

デスクリーブ
・スキルクールタイムが6→5秒に減少します。
・基本スキル威力が100%上昇します。
・連係時のスキル威力100%増幅効果が10%に変更されます。

ムーンスラッシュ
・スキルクールタイムが9→6秒に減少します。
・集中の紋章消費ポイントが5→4ポイントに減少します。

連撃
・スキル威力が25%上昇します。

メテオストライク
・闘志の紋章消費ポイントが5→4ポイントに減少します。
・必殺の紋章消費ポイントが6→4ポイントに減少します。

サタンフレイル
・闘志の紋章消費ポイントが5→4ポイントに減少します。
・連闘の紋章[デスクリーブ]消費ポイントが4→3ポイントに減少します。
・連闘の紋章[ムーンスラッシュ]消費ポイントが4→3ポイントに減少します。
・連闘の紋章[ムーンスラッシュ](高級)消費ポイントが3→2ポイントに減少します。
・スキルクールタイムが12→10秒に減少します。

ダークウィップ
・打数別スキル威力がそれぞれ10、20、30、40%上昇します。

ダークエクスプロージョン
・集中の紋章消費ポイントが4→3ポイントに減少します。
・迅速の紋章消費ポイントが4→2ポイントに減少します。
・迅速の紋章詠唱速度17%上昇効果が25%に変更されます。
・精神の紋章(高級)消費ポイントが3→2ポイント、MP減少量が105→150に変更されます。
・スキル威力が20%上昇します。

闇神降臨
・時の紋章消費ポイントが5→3ポイントに減少します。

3月26日
/*** 6月24日かな?(適当) ***/
★第4次バランス調整
・メテオストライクの魔法陣威力の減少と引き換えに初撃の威力が大幅上昇します。
・ムーンスラッシュの3撃目が削除され、2撃目の威力が大幅上昇します。
・冥府の幕発動時にも回復効果を受けることが可能となります。
・冥府の幕効果終了時のHP回復量が30%から15%に減少します。


4月2日
/*** バグはすぐ適用してくるため、大乱戦実装と同時の可能性大 ***/
・ソウルリーパーの「メテオストライク」、「ムーンスラッシュ」スキルダメージがプレイヤー適用時に低下してしまうバグを修正しました。

513名無しさん:2015/04/20(月) 12:21:42 ID:keN71qxM
仕事有給とったけど、暇だったからまとめてみた。
こういうの初めてだったから、分けてから投稿すべきだった件。見づらすぎワロタ

514名無しさん:2015/04/20(月) 12:31:12 ID:MvjIG88M
おつかれ。1ヶ月後の火力次第やな

515名無しさん:2015/04/20(月) 14:07:42 ID:Qih8yp9A
日本で3次と4次調整が別にくる事はないだろう
何故なら皿の修正が3次から4次は下方な所があるから。
やり過ぎたので下げます、これを分かり切ってるのに日本でもやるわけがない。
つまり4次調整までの内容がバルロナ大乱戦のアプデと同時にくる可能性が極めて高い。

そんな事より動画早よ

516名無しさん:2015/04/20(月) 16:07:26 ID:1rEsldD2
ヲリのスラストは下げてからすぐ上がったけどな

517名無しさん:2015/04/20(月) 17:33:22 ID:4MXGsFB6
なおエレ・・・

518名無しさん:2015/04/20(月) 23:11:06 ID:2CuRYSLo
PvPやってる奴に聞きたいんだけど
ガンナー相手にする時ってどんな動きするべき?やっぱり粘着?

519名無しさん:2015/04/20(月) 23:29:06 ID:tuVK2r2o
アクセはどの組み合わせがいいのかな?
全身歪曲? 致命3黒英雄Ⅱ2?

520名無しさん:2015/04/21(火) 00:04:44 ID:Le2p2TL2
致命2つと力3つか致命3つと力2つ
勿論首以外は歪曲で。
ただし黒Ⅱがある場合はOP次第

521名無しさん:2015/04/21(火) 14:18:22 ID:zjNAsrHg
豚さんがこのスレ気持ち悪いって

522名無しさん:2015/04/21(火) 15:19:04 ID:YXwWFGjU
初めてみたけど気持ち悪いよ

523名無しさん:2015/04/21(火) 17:27:10 ID:vt7GGW2U
リーパースレへようこそ☆(ゝω・)vキャピ

524名無しさん:2015/04/22(水) 09:34:31 ID:5ArDinBg
どういう動画を求めているのか分からないけど
4次調整後の動画あったんでURL貼っとく
見た感じスキル回しはあんまり良くないし初心者かも・・・
バルロナ上2NMリパ視点
ttps://www.youtube.com/watch?v=wWa_mBTM-Jw
バルロナ上3NMリパ視点
ttps://www.youtube.com/watch?v=KOUYrtGgFAA

525名無しさん:2015/04/22(水) 09:48:36 ID:5ArDinBg
こっちは4次調整後ではないけど
3次調整後のリパ動画
上の動画とは別人でこっちはまだ見れるレベルのスキル回し
バルロナ上3NMリパ視点
ttps://www.youtube.com/watch?v=E32NJDgPqIo

526名無しさん:2015/04/22(水) 10:42:43 ID:vQ3VzR4U
韓国って15もっててこんな糞な回ししかできないのか?
闇神の時のムンスラ早もどしでレシピ変わってるのはおーって思ったけど
平時のスキル回しゴミすぎだろ同じ15とは思えん屑っぷり
日本の連撃から連携連打リパとタメはれるレベル

527名無しさん:2015/04/22(水) 11:02:24 ID:cG.zgx/M
残念ながら糞スキル回しインガ持ち>>>ユニクロ装備スキル回しきちんとできてるリパだから仕方ない
まあでも見た感じヲリほどではないけどct減少で快適になりそうだな

528名無しさん:2015/04/22(水) 11:52:09 ID:eLdhwRI2
残念だけどスキル回しで開く火力差の方が覚醒15で伸びる火力より大きいのが現実なのよね

529名無しさん:2015/04/22(水) 12:42:48 ID:mcAqeR5w
まだこっちきてないし今の癖ついてるからだろうけど早戻しに違和感というか
リパの楽しさがちょっと無くなった感じがするなー

530名無しさん:2015/04/22(水) 13:38:39 ID:wnO0HtYc
俺がマジで探した得するオンナ
神ワザ的抜け道があった
とんでもないサプライズを貰った

022it.net/d16/463miwa.jpg

531名無しさん:2015/04/22(水) 15:01:50 ID:/18kwuT.
次のアプデ内容にクラス調整ってあるけど
これリパサラ調整のやつ?確かヲリもまだ残ってたよな
来るの早いな

532名無しさん:2015/04/24(金) 09:14:50 ID:q6nQ1d76
初心者の質問です。
リパはクリ発どのくらいあればいいですか?

533名無しさん:2015/04/24(金) 09:56:52 ID:Le2p2TL2
武器OPに発生付けないで最低200

534名無しさん:2015/04/24(金) 10:39:42 ID:vQ3VzR4U
現状インガで他職がクリ発なとこCTだからな
次のアプデで余裕がでたらクリ発にすりゃいいんじゃね?
俺は現状で218しかないけど

535名無しさん:2015/04/24(金) 10:55:26 ID:q6nQ1d76
ありがとうございました。
自分177しかないのでアクセ致命に変えます。
アクセ力がダイス負けして無いのでハルキアと致命の交換ですと力だいぶ落ちますね。。

536名無しさん:2015/04/24(金) 10:57:16 ID:a8RyJkk6
次のアプデって3、4次調整の事?
あのパッチ来ても武器OPのCT減は外せないぞ

537名無しさん:2015/04/24(金) 11:04:03 ID:a8RyJkk6
アクセは致命か黒が2個ついてればOk
緑クリ、ベルト、インナー、刻印、御神体でクリ発をあげる

538名無しさん:2015/04/24(金) 13:11:42 ID:Ut3Ab/FY
黒指IIとハルキアII揃ってるから、まだ時空系には更新しないで石を貯めとして
歪曲首の実装待ちだなぁ

539名無しさん:2015/04/24(金) 13:14:28 ID:Ut3Ab/FY
> ct減少

CT減少x2て、確か次の名品バルロナ(OP数1+3)と、名品煉武凱帝(OP数1+4)だっけ

次から憤激/迅速/閃光がなくなるぶんランク7石やOP保存粉など大量に必要なのは別として
もし次のOP1部分にもCT減いれたら、その分いまの憤激よりも与ダメは低くなるし
スキル回しが確立された今では、CT減OPx2にしてもPvP対人でしかあまり意味を
なさないような気もするけどどうだろうか。。
ヲリやスレなら攻撃速度x2などあるかもしれんけどリパだと…

たとえばCT22秒なら22秒x0.072=1.5秒程度にしかならないし与ダメ%を犠牲する価値は…
獅子王VからIVにケチれます!くらいかな(´・ω・`)

540名無しさん:2015/04/24(金) 13:43:59 ID:cHthzVzA
>>538
ハルキア首に赤青が無いのと同じで歪曲首は無いと思ってたけど本国では実装されてるの?

541名無しさん:2015/04/25(土) 14:59:02 ID:aMFu4iX.
歪曲首があるという話は聞いたことないな。

調整でけっこうCT変わるけど、スキル回しとか武器CT必要なのとかって変わらんの?

542名無しさん:2015/04/26(日) 02:21:50 ID:8N/XmaJ6
歪曲首しらべたらまだ無かったスマソ
いまだと歪曲耳指と時空首と、それと、黒II耳指か時空耳指になるのかな。
あと恐らくアプデでグレーインナーのメダルはギル森でもおちるようになるし。
ただ時空アクセセット効果は、致命か力の片方セットでしかカウントされない?から
ハルキア凶と違ってクリ発180〜200容易なったけど、そのぶん力がガタ落ち…

インガ武器つくってみたけど+14成功すら難しいし
最近は他職と比べて火力が…なリパでPTするのも気が進まなくなってきて
こっそりアケロン野良だけいってフレに声かけることもしなくなった(´・ω・`)

543名無しさん:2015/04/26(日) 02:27:06 ID:jNswABUY
いろいろ情弱すぎひん?

544名無しさん:2015/04/26(日) 03:33:28 ID:6k5z/q.Q
黒印や黒英雄首にIIがあったか?

545名無しさん:2015/04/26(日) 16:48:00 ID:q/XLjSHs
まだなかった、ってそのうち来るような適当な事言うなや

546名無しさん:2015/04/26(日) 21:25:59 ID:QV5IKV5Q
最近エル上に行くようになったのですが
幽霊を倒すときのスキル回しがうまくいきません

闇神降臨を使ってスタン技をからめるとき
皆さんはどういうふうにしてますか?

547名無しさん:2015/04/26(日) 22:11:41 ID:q/XLjSHs
りぱでいったことないけど
スタン技>バクスラ>エッジ>ムンスラ(>メテオ)
じゃないのかな

548名無しさん:2015/04/26(日) 22:33:27 ID:q0j6EZGs
スキル回しと言うか周りと連携って言うか
結局誰もスタン入れない→じゃ、入れるか→他火力も同じ事思ってた→幽霊元気
ヒラがだいたいタゲ取ると思うけど動き出しても逃げ回らず少し耐えてもらうように言うと良いのかも
死にそうなら逃げるべきだけどね

549名無しさん:2015/04/27(月) 00:55:03 ID:5JUszrJw
>>547-548
ありがとうございます
順番決めたほうが一番手っ取り早いですよね
仲間と相談してみます

550名無しさん:2015/04/27(月) 01:19:03 ID:vIcMj30Q
75はリープバックエッジループ
50は重なったの確認してスマッシュバックエッジリープループ
スマッシュをレジられたら場合によってはサタン1回入れてた

551名無しさん:2015/04/27(月) 04:41:25 ID:3h8K6Qdw
一応念のため最初の15秒は降臨使ってスタンハメしますっていってスマッシュサタンムンスラリープスマッシュの永遠をやってるわ
それ以降は普通の回しに戻るけど大体そのあとは他火力がスタンやってくれるし安定して倒せること多い

552<削除>:<削除>
<削除>

553名無しさん:2015/04/29(水) 02:30:55 ID:4nyvoViE
>>543-545
いや、基本性能みれば紅ハルキアが時空と同等、黒IIが歪曲と同等のままだから
また近いうちに上位くるという予想はできるんじゃないかな?
二等装備を比較してもオルカからバルロナに性能値があがってるのに
アクセは旧態依然のままて不自然でしょ

てか複数不可な歪曲を4箇所もつけてる別職を何人かみたけどあれバグ利用だよね
OPリセ大量に使って歪曲4つともOP厳選してたみたいだけど

554名無しさん:2015/04/29(水) 02:35:14 ID:fsP1DI5M
歪曲は種類が違えば4つ付けられるぞ

555名無しさん:2015/04/29(水) 02:52:20 ID:3h8K6Qdw
複数装着不可をいまだに理解してない奴いるのか・・・

556名無しさん:2015/04/29(水) 02:55:30 ID:YB46vF2I
>>553
俺の知らない事はバグ利用さん

557名無しさん:2015/04/29(水) 02:56:53 ID:VLlAeN86
火力は歪曲4+首が取りあえず安定だろう
力と致命は別のアクセなのにバグ利用とか言いがかりも程ほどにしろや

558名無しさん:2015/04/29(水) 03:46:10 ID:5IBVcuR.
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

559名無しさん:2015/04/29(水) 09:36:04 ID:28URZ8C.
歪曲力指耳+歪曲致命指耳+時空致命首
黒英雄指耳+歪曲致命指耳+時空致命首

単純な効率で言うと上の力寄りか下の発生寄りが鉄板
OP次第だが1:1.5付近なのでどちらを選ぶかは概ね好み

560名無しさん:2015/04/29(水) 11:43:06 ID:04xU7zWw
>>553
本スレでも結構前に書いたけど、お前にも書いてやるよ

歪曲時空の指輪:力

歪曲時空の指輪:致命

同じアイテムに見えるなら眼科どころか脳外科いったほうがいいぞ

561名無しさん:2015/04/29(水) 11:50:46 ID:28URZ8C.
ちなみに向こうでも勘違いするアレな人が多かったのか
文面を「同アイテムの重複装着不可」に変更するパッチがあったりする

562名無しさん:2015/04/29(水) 18:34:32 ID:A8/ZszhQ
おかしいと思ったら普通は自分でいろいろ調べるもんだけど
それしないでいきなり他人をバグ利用者呼ばわりとか
モンスター系のお方だろうか

563名無しさん:2015/04/30(木) 02:35:15 ID:uOxlwKuo
>>553 だけど、見直したら力と致命などは別々で装着可は正式だったんだね
例え別々でも歪曲2+2は×ではないのかなと思ってたんで間違ったわスマソ

>>562
パッと見わからないんで仕方ないよ >>561 のパッチやら公式見解が先に載ってたら
良かったんだけど。勝手にモンスター系よばわりご苦労さん。
ちなみに8年くらいMMOやってきたけど他人ユーザーを晒したことは一度もないよ

不遇職になったリパやっててPT申請して、あとから申請のガンナーが入って
無言のまま埋まって募集終了も最近あったけど、その募集主を晒そうとか思わないし

564名無しさん:2015/04/30(木) 02:39:38 ID:ejOMqAd.
自分の無知を棚に上げて他人を不正者呼ばわりして情報を正されても言い訳だらけな時点で十分モンスター系だわ

565名無しさん:2015/04/30(木) 04:31:12 ID:BkFD7TuY
>>563
後から申請した奴が入って無言で募集終了しても晒そうとは思わない。って何アピールなのw
普段からそんな事でイライラしたり、自分はこんな事されても晒す程心は狭くないんだ。とか思ってるんなら嫌味じゃなく本気でモンスター系の素質あるぞ

まあteraに限らずロクに調べもせず自分に分からない事はすぐバグ扱いする奴は本当多いよな

566名無しさん:2015/04/30(木) 08:36:32 ID:1j9BmqpE
ほんまやな
しかも後半は愚痴ってるだけやし・・ガイジかな

567名無しさん:2015/04/30(木) 08:39:04 ID:D43mZEV6
青ハルと赤ハルの関係と同じなのかな、と少し考えて推察できない時点でアレ

568名無しさん:2015/04/30(木) 12:30:01 ID:6wGImdTA
オムラビみたいなガチモンスターが現れててワロタ

569名無しさん:2015/04/30(木) 12:40:14 ID:EY2GlU.E
5次調整でサタンメテオ闇神のCT短縮来たな

570名無しさん:2015/04/30(木) 13:48:01 ID:tr.7YjzE
・基礎の力が55→63に変更されます。
・サタンフレイルのクールタイムが10秒から7秒に変更されます。
・闇神降臨のクールタイムが3分から2分30秒に変更されます。
・メテオストライクのクールタイムが21秒から14秒に変更されます。


ディーラー中最下位だった力の能力値の再調整をすることで全体的な攻撃力が向上し、
クールタイムの管理を楽しくするために、サタンフレイルとメテオストライクのクールタイムが減少します。

そして瞬間的なディーリングの向上幅が最も強くクラス特性として発揮されるように
闇神降臨のクールタイムが減少される予定です。



なかなかの強化やで

571名無しさん:2015/04/30(木) 13:48:47 ID:WC5H3kks
最下位と明言されててワラタ

572名無しさん:2015/04/30(木) 13:52:05 ID:8tiHJ6h2
最下位なのはただのステータスの事だから

573名無しさん:2015/04/30(木) 13:52:33 ID:bHLo9DH6
名言って言うか、力は最下位なんだからそう言うしか無いんじゃない?

574名無しさん:2015/04/30(木) 14:21:39 ID:.MQRtEAI
元々テスト職的なところあったし
即死回避、2連続回避、攻撃無効カウンター
直接クリ率上乗せのスピニング

ここまで詰め込んだから耐久や力を抑えてバランス見ようって感じだったんだろう
現状この耐久、力でも60時代はほぼ無双状態だったわけだし

んで、現状みんな無敵やら2連回避やら、クリ発生率やら乗せてきてるから、リパは相対的に力や耐久あげようって

575名無しさん:2015/04/30(木) 14:22:52 ID:VLlAeN86
ステータスの上で力最下位はヲリだけどヲリはスタンスはいれば力70ぐらいあるから
数字で一番低いのはリパだな

576名無しさん:2015/04/30(木) 14:23:42 ID:3h8K6Qdw
サンダーの速度下がったしCTも結構下がってるしCTOPつけなくてもよくなるのかな?

577名無しさん:2015/04/30(木) 14:31:58 ID:D43mZEV6
5次調整なかなかの強化だね
ガンナーに考えてた新ガイテイをリパに作るか悩む

578515:2015/04/30(木) 15:08:49 ID:OTeu6Q5Y
な?3と4一緒にきただろ?
お前らは俺の言う事聞いてればいいんだよ

579名無しさん:2015/04/30(木) 15:14:24 ID:D43mZEV6
ドヤァ

580名無しさん:2015/04/30(木) 17:34:44 ID:cG.zgx/M
ムンスラのct減少と3段目削除思ったより効果でかいな
今回のアプデでアーサラリパは大方並んだんじゃない

581名無しさん:2015/04/30(木) 19:41:22 ID:Bkp6vlnY
三段目なくなったってことは引き戻ししなくていいってことか
それと地味に冥府の幕発動中に回復受け付けてくれるのがでかい

582名無しさん:2015/04/30(木) 22:36:02 ID:.MQRtEAI
バルロナ拾ったけど、上のOPとかどうすればいいんだろう
他の職はわりと攻撃速度一択みたいな話聞いたけど

583名無しさん:2015/04/30(木) 23:43:33 ID:3h8K6Qdw
追加後方憤怒のどれかで脳筋 
WCTでいろんなスキルをまわしたり降臨発動
5次アプデにそなえて速度入れてスムーズに回す

こんな感じなのかね

584563:2015/05/01(金) 08:17:58 ID:ZIQTxXao
>>521-522
でしょ?まぁ俺もそう思えてきた。
歪曲アクセ正しい説明文ないせいでちと間違ってスマンと書いても妙に他人レスつっかかってくるし
自分を叩いても、したらばでほかのリパさん名前晒しやってる人に何も言わないところが。
まぁリパて不遇職だったから皆ピリピリしてたのはわかるんだけど

でも昨日アプデでちょっとだけ強化されて前と同じスキル回ししてたら
スレみたくMPかつかつになるほど上昇は良かったけどMPソーマ連打でPOT消費マッハだなぁ

585名無しさん:2015/05/01(金) 09:13:27 ID:WxpnqpQU
いつの話題だよ
気持ち悪い

586名無しさん:2015/05/01(金) 09:31:38 ID:zin3koBI
>>584の気持ち悪さ異常だな
黙って謝ってれば良いものを、ぐだぐだ言い訳ばっかしてるから叩かれるんだろ
そんなもん謝罪でもなんでもないってーの

587名無しさん:2015/05/01(金) 11:31:56 ID:LLZcQ8kg
顔真っ赤だけど大丈夫?

588名無しさん:2015/05/01(金) 11:53:39 ID:D43mZEV6
まあ本物のアスペなんてなかなか見れないからタマにはいいんじゃね

589名無しさん:2015/05/01(金) 16:03:30 ID:YB46vF2I
せっかくIDが変わる環境なのになぜわざわざ自分から話を蒸し返すのか

590名無しさん:2015/05/01(金) 17:08:18 ID:wZKCyLk6
これだからモンスターは

591名無しさん:2015/05/01(金) 17:39:33 ID:8nZdoSZ.
>>584
お前がこのスレで一番気持ち悪いと思うよ
いや冗談抜きで

592名無しさん:2015/05/01(金) 19:21:39 ID:23RwxR26
まだ喧嘩してんのかよ
煽りや荒らしはフラッシュだぞ?
カウンターはNG

593名無しさん:2015/05/01(金) 19:30:51 ID:suRix47k
リパ使いの99%は地雷なんだから仲良くしとけ

594名無しさん:2015/05/01(金) 19:49:25 ID:apbMz2CM
>>584
気持ち悪いってのはお前の事なんやで

595名無しさん:2015/05/02(土) 08:46:08 ID:5IBVcuR.
知ったかぶった挙句、モンスターから始まって、間違い認めた後でも
不遇職云々とか煽り返してくるあたり上から目線モロ出しだし、
所々日本語不自由な逸材とか大抵の事はスルーする人でもそりゃ叩くわな。

596名無しさん:2015/05/02(土) 11:55:53 ID:5ArDinBg
リパ今でも結構強くなってない?
久しぶりに訓練行ったら、護符なし・プリバフなし・消耗品なし・必死がりなしの全身オルカ12で
6700だったんだけど・・・
もちろん秘薬も使ってないからだめだめスキル回し
まだ初心者だからちょっと嬉しかったんだけどうまい人はこれくらい普通なのかな?

597名無しさん:2015/05/02(土) 12:54:13 ID:aH7tJs/s
次回修正見越せば煉武はCTのせない方が無難なのか?そろそろ作れそうなんだが悩む。

598名無しさん:2015/05/02(土) 13:36:16 ID:keN71qxM
バルロナとアケロンの武器アイコン同じ?
わかりづらいわぁ。

599名無しさん:2015/05/02(土) 20:04:14 ID:9WATtwQ6
>>563晒しage

600名無しさん:2015/05/02(土) 23:45:08 ID:0YA8zt1E
現時点で既にCTはほとんど問題ないが、この上さらにメテオ短縮かよ
逆に忙しすぎて回避のヒマがねぇ
CTあけてるからってついつい攻撃しちまってあぼ〜んする

601名無しさん:2015/05/03(日) 00:07:18 ID:W5ZjDlCw
そうは言ってもやっぱりCT詰まり気味にならない?
ムーン引き戻ししないせいで

602名無しさん:2015/05/03(日) 00:32:14 ID:3h8K6Qdw
サンダーと勇敢ありだと若干なる時あるな。リープウィップエクスのCT減入れればならないけど。
サンダーの速度下がるしメテオCT減も控えてるからそこ次第だな

603名無しさん:2015/05/03(日) 00:48:18 ID:GlQL7.JY
うがーーーって高速でスキルをまわしまくってる時にムーンがまったく初期化しないと、
相変わらずふんづまるな・・・
たまにムーン初期化入れない人いるけど、スキル回しどうやってるんだ・・・

604名無しさん:2015/05/03(日) 01:11:06 ID:EcWXZbsM
なんか体感でムンスラの初期化率下がってるような気がしないでもない

605名無しさん:2015/05/03(日) 07:10:54 ID:04xU7zWw
>>597
メテオが短くなった程度でどうにかなるか?
俺は絶対ならないからCTいれるわ

606名無しさん:2015/05/03(日) 08:08:45 ID:QVhbBqp6
現状でもまわらないのに新武器の上のOPで9%速度上がるからなぁ
CTは必須だわ
サタンとメテオのCT短縮来てもかわらんだろうな

607名無しさん:2015/05/03(日) 09:29:53 ID:hc9zxl.2
闇神でWCTと獅子王で無限ムンスラできるな

608名無しさん:2015/05/03(日) 10:29:52 ID:G6uExIu2
出来ても意味がねえ

609名無しさん:2015/05/03(日) 11:33:14 ID:VCMbn13M
そこに気づくとは…やはり天才か

610名無しさん:2015/05/03(日) 11:44:02 ID:KwW0qQsc
無限ムンスラより無限バクスピの方が強くなくない?

611名無しさん:2015/05/03(日) 12:50:04 ID:gaWpp6Kc
どんどん下がるから当たらなくね

612名無しさん:2015/05/03(日) 12:56:36 ID:ub3Z013s
ボケたんじゃないの?

613名無しさん:2015/05/03(日) 13:06:34 ID:.lfKI3is
次の調整で降臨と神体のCTズレるんだがどうすればいいんだよ
30秒待つのも降臨以外で神体使うのも論外な気がするけど
とりあえず開発ハゲろ

614名無しさん:2015/05/03(日) 13:40:39 ID:J39ARj3k
降臨中
バクスピムンメテ100
無限バクスピ76
無限ムンスラ49
敵のHP減少時バクスピムンメテ130

615名無しさん:2015/05/03(日) 16:30:31 ID:WxfYhdoc
ムーン早くなったからバクスピムンメテだとメテオのCTが少し間に合わない
5次調整きたら問題なくなるだろうけど

616名無しさん:2015/05/03(日) 19:02:04 ID:J39ARj3k
メテオまで余裕あるならムーンの前に+デスクリ挟んでみたら?

617名無しさん:2015/05/04(月) 06:45:20 ID:cG.zgx/M
HIT数統合されただけじゃなくて微妙にスキルダメージあがってるよね?
ムンスラとかメテオ他

618名無しさん:2015/05/04(月) 07:09:39 ID:QVhbBqp6
統合されたぶんムンスラ2段目のダメージはそら上がるでしょ
メテオは1段目が強くなっただけで元々見ない2段目のダメは下がってるよ
スキル攻撃力表記はリパ実装時から実際の威力より低かったからそれが実際の表記に直ったんじゃないの

619名無しさん:2015/05/04(月) 09:48:02 ID:MTLvhlGM
>>618
韓国の検証結果だとムンスラは以前の91%でメテオは以前の133%らしい
ムンスラは威力下がってるけど隙が大幅に減って初期化した時のDPSは向上してるし
2段目3段目共にクリ出ないとカスだったのが2段目のみクリれば良いから性能は上がってる
メテオは1段目が以前の1段目2段目統合威力になっていて威力6割に下がった2段目がオマケで付いた感じ

620名無しさん:2015/05/05(火) 18:45:21 ID:3h8K6Qdw
ネタでCT特化にしてメテオ15秒になったけど降臨時バクスピムンメテ問題なく回せるな。

621名無しさん:2015/05/05(火) 20:18:29 ID:PVp.uQCw
火力大丈夫なん?

622名無しさん:2015/05/05(火) 21:11:37 ID:3h8K6Qdw
武器2個あるから問題ない。1個目はちゃんとしたOPで2個目がWCT速度の遊び装備
降臨もCT約2:36秒でメテオと降臨だけは5次調整と似たような感覚で楽しい

623名無しさん:2015/05/08(金) 08:54:34 ID:D43mZEV6
バルロナ鎌拾って少しだけ厳選してみて
下段に追加後方憤怒揃って上段にCTだったので新しいID適当に回してみたんだけど少し持て余すなぁ・・・。
速度9%入ると今度は僅かに回らなくなりそうだし・・・。憤怒安定なんだろうか。
>>620の言うように闇神中は引っかからないから確かに快適なんだけどみんなどうしてる?

624名無しさん:2015/05/08(金) 10:16:14 ID:JA.3cuBg
>>623
ct欲しいからそのopが鉄板じゃないかな。
もて余すって何を?

個人的には速度9%が魅力的なので入れてみたい

625名無しさん:2015/05/08(金) 10:45:31 ID:D43mZEV6
>>624
あぁ・・・下段に後方・憤怒・CT、上段にCTの間違いごめん。
WCTだと闇神中以外はムンスラ初期化あるとCT空いてる事ちょくちょくあって勿体無い感じがするんだよね・・・

626名無しさん:2015/05/08(金) 12:48:29 ID:k63diQxQ
CT空いてるのが勿体無いってのは今までのリパに毒され過ぎだが、追加後方憤怒が安定だろ
闇神中引っ掛かるならサタンスマッシュデスクリ辺りを挟めばいい

627名無しさん:2015/05/08(金) 19:56:58 ID:3h8K6Qdw
後方追加憤怒CTでいいと思うぞ。CT増やしてもストレスなく回せて楽しいけどダメOPなくしてまでって言われるとうーんって思うし
速度は速度でムンスラ2-3HIT無くなってるし5次調整来ても結局前みたいに連撃ばっかで速度いらねーだろって感じになりそうな気がする

628名無しさん:2015/05/08(金) 22:04:36 ID:hc9zxl.2
ポジチェンを中型相手に使うやつよく見るけど意味あんのかあれ
バルロナくる前によく見たけど見づらいからやめて欲しかった

629名無しさん:2015/05/08(金) 22:06:16 ID:cvSo7yO6
スタン用だろ

630名無しさん:2015/05/08(金) 22:21:29 ID:yUorWSEE
盾視点だとマジで見辛くなって盾のヘイト稼ぐだけだから封印安定

631名無しさん:2015/05/11(月) 01:50:39 ID:A6H5R316
バルロナの領域も、アケロン上の溶岩をカウンターみたいに
即死回避を成功できればいいんだけどなぁ

穴が1つしかないときとか他の火力や盾さんと脱出タイミング重なって
最近野良で毎回かなり気まずい思いしてる

632名無しさん:2015/05/11(月) 02:01:08 ID:I1Nps3p2
穴が1個しかないならCTで詰まるの分かってんだから即抜ければいいだろ……

633名無しさん:2015/05/11(月) 04:58:44 ID:u.nEi022
穴少ないなら見ろよ
周り見てなさすぎ

634名無しさん:2015/05/11(月) 09:30:58 ID:WtSf1Ees
自分の動きが悪いのにシステムに文句奴

635名無しさん:2015/05/11(月) 09:42:38 ID:X09BgSq2
穴1ならリパは真っ先に出る方がいい
低火力だから

636名無しさん:2015/05/11(月) 12:14:43 ID:.eLEzRt2
熟練なら中のメンバー数とブラックホールの個数見て動くから
ギリギリまで攻撃しても誰か逃げ遅れるってことは無いよな

637名無しさん:2015/05/11(月) 13:41:06 ID:.MQRtEAI
まずヒーラーは真っ先に外に出てるから数から除外
穴1つだけならさっさと逃げる。先に穴に入った人がいたら敵の動き見つつ順番に入る
穴2つなら2回攻撃後くらいに逃げる
穴3つ以上あったら3回か4回か粘る

穴がなかったらおとなしく外に出とく

638名無しさん:2015/05/11(月) 14:49:27 ID:hoBTUABE
試したことないけど、バルロナ即死はカウンター無理なん?

639名無しさん:2015/05/11(月) 16:45:02 ID:3h8K6Qdw
確か無理

640名無しさん:2015/05/11(月) 16:56:57 ID:EuMCN.hU
試したけどカウンター発動したあと死んだな

641名無しさん:2015/05/11(月) 17:01:57 ID:g501riC6
2秒か3秒くらい即死判定が出続けてるから回避は無理だよ
皿のペトリは持続時間だけなら足りるだろうけどそもそも防げるのかどうかは知らん

642名無しさん:2015/05/11(月) 17:12:17 ID:QGxxWRf6
ぺトリはフレがやってたよ
他のは時間足りなくて無理だろうなあ

643名無しさん:2015/05/11(月) 18:49:43 ID:xX/aC2KA
>>634
システムが悪いから穴1つで争うことになる。2NMクマも盾視界酷いし。
穴2つ余裕おもってても領域中に消えて1つになるしな

即死は壁密着してギリ4秒待ってカウンターかフラッシュで1回成功したが
野良だとそう何度も試せないし
方法確立してくれたらギスギスしなくていいんだけどな

644名無しさん:2015/05/11(月) 19:38:09 ID:YB46vF2I
方法確立も何もひとつしかないならさっさと移動するかそもそも最初から入らなければいいだけじゃん

645名無しさん:2015/05/11(月) 19:41:51 ID:yJxUM7ww
最初の1回は渋滞が起きるなんてわかりきった事だろ・・・

646名無しさん:2015/05/11(月) 19:43:48 ID:YB46vF2I
システムが悪いと文句を言う前に、そういうシステムなのだということを理解しよう

647名無しさん:2015/05/11(月) 20:08:32 ID:hoBTUABE
>>639-642
持続時間の都合でカウンターは無理か、超難易度高いったところみたいですね
サンクス

648名無しさん:2015/05/11(月) 23:28:53 ID:vQ3VzR4U
え?
難易度低いでしょ?
バルロナ下って1護符2周レベルのIDじゃん・・

649名無しさん:2015/05/12(火) 00:25:47 ID:qW0mGasg
即死攻撃の回避のこと言ってるんじゃ?

650名無しさん:2015/05/12(火) 00:28:26 ID:QGxxWRf6
アスペが釣れたな

651名無しさん:2015/05/12(火) 00:31:07 ID:qW0mGasg
え、俺?

652名無しさん:2015/05/12(火) 00:47:43 ID:QGxxWRf6
ちげーよw

653名無しさん:2015/05/12(火) 01:19:18 ID:qW0mGasg
なんだ不安になったじゃないか

654名無しさん:2015/05/12(火) 02:12:57 ID:YB46vF2I
アンカーをつけよう

655名無しさん:2015/05/12(火) 07:32:44 ID:WtSf1Ees
>>643
それをシステム悪いって言うならブラックホールをうまく配置して外に出る要素自体取り払えってことになるだろ
お前の望む快適なIDってのははギミック何も無い壁の透けた一本道だぞ
つまんねえゲームになるな

656名無しさん:2015/05/12(火) 07:59:00 ID:1SV/XWX.
キモヲタだから直接言えない

657名無しさん:2015/05/14(木) 18:43:13 ID:d.K372TI
しばらく前のレスで、クリは最低200必要ってのは見たけど、クリもういらないよっていう上限を知りたい
というかそれを自分の基準で決める判断材料が欲しい

ゴールのない質問だけど、「好みで」以外の意見を体感でもいいから教えてプロリパ様

658名無しさん:2015/05/14(木) 19:11:01 ID:LXE2nFlY
417でクリ率50%になってそれ以上はクリ発を増やしてもPvEでのクリ率は上がらない
敵のクリ抵抗が増えると上限も上がるけど現状ではこの数字

リパでは気にしなくていいけど、レイジオーラが入ってる状態で3倍スキルを使うと引っかかりやすい

659名無しさん:2015/05/14(木) 20:30:32 ID:d.K372TI
>>658
ゴールありますやんかー

にわかでもな俺でもわかりやすくて助かった、ありがとう

660名無しさん:2015/05/15(金) 12:15:51 ID:8nLiwDOc
インガ15だけどリパは230あればいいかな
まあエレ強化で組むようになったら210くらいでいいかも

661名無しさん:2015/05/15(金) 22:05:28 ID:5rhfCzyA
vPは皿と並ぶほどのぶっこわれだわ
これでメテオくんだろやべーな

662名無しさん:2015/05/16(土) 01:51:22 ID:keN71qxM
クリ30%アップとかありますやん。
あれで50%超えても上限にはひっかからんの?
的外れだったらごめん。

663名無しさん:2015/05/16(土) 02:36:11 ID:vQ3VzR4U
相手のクリ抵抗でマイナスされるから単純に50%あるからって上限かかることはない
+基本68の敵を殴る今のIDだとちょっと高めなぐらいがちょうどいい

664名無しさん:2015/05/16(土) 04:29:54 ID:3BIUyO4c
バックエッジは最終的な確率に+30%だから上限超えるし精密打撃も同じ
必殺紋章は発生上昇のほうも率上昇のほうも補正が入るから上限50%あたりで止まる(ゲイルだけ別)

665名無しさん:2015/05/20(水) 14:40:57 ID:04xU7zWw
5次修正で率紋章は全部ゲイル式になるっぽいから
リパのエッジの優位性も落ちるんだよなぁ

666名無しさん:2015/05/20(水) 14:47:42 ID:opONeHyU
そんなもんどこにも書いてねーがな
率紋章はステに影響受けるけどエッジは率固定だしそれだけで十分デカイわ

667名無しさん:2015/05/21(木) 08:35:00 ID:2lqarWs.
>>665
それはアーチャーの1スキルだけだろ

668名無しさん:2015/05/21(木) 14:13:27 ID:frFqHQlc
率紋章がたくさんある中で突出してるのゲイルだけだから確実にゲイル式になるわけでもない
率上昇だけならバサリパガンナーも率上昇紋章あるけどゲイルほど率でないだろ
飽くまで発生上昇から率上昇になるだけだから

669名無しさん:2015/05/21(木) 14:57:21 ID:7dZy/TsM
クリティカル率◯倍上昇と◯◯%上昇はまた別物だと思うけど

670名無しさん:2015/05/21(木) 15:29:39 ID:X.GBM9/s
>>667
インテンスダッシュさんのことも思い出してあげて

671名無しさん:2015/05/25(月) 18:45:48 ID:/wBk2xnU
久しぶりにKTERA覗いてみたら、盾なし(火力ペア)盾あり(ヲリ盾)の2パターンのリパペアで暴風クリアしてる人いたんだな。
今の暴風でもTAをペアで突破できれば火力は十分あるよね?

672名無しさん:2015/05/25(月) 22:36:49 ID:lnaJMTfw
ヲリプリペアでクリアできる
つまり

673名無しさん:2015/05/26(火) 00:31:09 ID:CUag/IgU
バルロナ上、初日に野良でクリアしてきたけど
職ごとの攻略法が確立されてきた今は、上ではリパの居場所がないかもなぁ

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1431890200/343
ガンナー皿アーがバルロナ上では性能で優秀だし、いまクリア者募集みかけても
申請に躊躇するし、フレ同行も100レコも熟練すらも諦めた

ドーナツ一人受け回し(カウンター)、カーテン即死回避(カウンターかフラ2連)が可能だったら
リパでもバルロナ上で居場所あったかもだけど

674名無しさん:2015/05/26(火) 00:37:48 ID:2lqarWs.
>>673
優秀なのは一人受けできるサラガンナーだけであとはみんな同じじゃない?
回避でいえば地面に近 中 遠って3回くる攻撃をカウンターで避けれるのは優秀だと思う

675名無しさん:2015/05/26(火) 01:06:44 ID:cwMzB.Lg
そこら中のスレで申請肩身狭いとかリパで100レコ諦めたとか同じ言い回しの自虐風リパ叩き見るけど
また野良で職ハブりの空気作る準備でもしてんの?飽きないね

676名無しさん:2015/05/26(火) 04:30:45 ID:vRsIiTsc
普通にリパ強いから問題ない

677名無しさん:2015/05/26(火) 04:53:24 ID:cJSZhfYg
リパはPvP用なんでリパ以外でバル上通ってるけど
募集するときに槍リパアーが来ようと装備適正なら普通に入れてるわ

流石にネガティブ過ぎ

678名無しさん:2015/05/26(火) 09:55:30 ID:4wyLXVFo
結局はギミック理解してるかとPSだからな

679名無しさん:2015/05/26(火) 11:27:40 ID:XH0wymX6
野良で火力募集すると多少時間たって、まず皿から申請が来る
皿入れた後普通の火力がぽんぽん申請してくる
673みたいなこと考えてるやつ地味に多そうって思った

680名無しさん:2015/05/26(火) 12:21:01 ID:O6ZKVx2I
一人受けPTに慣れると、普通のPT面倒に感じるのは仕方ない
オルカに煉獄混じりでも内側のゲージため2回間に合うくらい余裕になる

681名無しさん:2015/05/26(火) 22:11:35 ID:opNfuDuI
ソロ受けいるのといないとじゃ難易度くっそ変わるしな

誰かが入りそこねて壊滅ってこともないし
ドーナツで減ったHP回復前に攻撃受けて死ぬってこともない
ヒラもドーナツのたびに全員回復させなくてもいいし
討伐速度もドーナツ中攻撃できるんで早くなる


まあソロいないとクリア出来ないような奴は来るなって話だけど

682名無しさん:2015/05/27(水) 04:11:05 ID:t59HZ.Tc
ソロ受け出来なくなるしどっちでもいいんじゃね

683名無しさん:2015/05/27(水) 07:35:26 ID:8HGjlEcI
それどこ情報よー

684名無しさん:2015/05/27(水) 09:28:12 ID:z2BER2n2
ソロ受けできなくなる不具合が発生して即修正されたってだけだからな
分かりやすく言うとソロ受けできるのが本来の仕様でそれは今後も変わらない

685名無しさん:2015/05/27(水) 09:48:54 ID:MTmEsqSw
緊急メンテしてまで直されたソロ受けが未だに出来なくなると思ってる奴いるのか

686名無しさん:2015/05/29(金) 01:06:11 ID:TbRR/mLM
デッドリーリープを大乱戦で相手にあてるコツってありますか?

ほぼ外れてるのがつらくて

687名無しさん:2015/05/29(金) 02:12:17 ID:/wBk2xnU
>>672
情弱でごめん;;
リパ プリのペアでもクリアしてたわ

688名無しさん:2015/05/29(金) 04:38:57 ID:qWAs245.
>>686
上下なら高さをキャラ目線にして照準合わせる(大体地面に刺さってるとか?
左右なら相手の動きを予測する…難しいとは思うが。
間合いの話なら間合いに入れとしか言えない。
なんてPvPやらん俺が言うのもアレなんだが。

リープより槍の時に床にリーシュが刺さったり敵の横にアンカーが飛んでったりすることの方が多くて…

689名無しさん:2015/05/29(金) 09:51:06 ID:pCF8YEvs
高さは完全に慣れだから慣れろとしか言えない
というかリパで照準高さを替えることはそうそうないはず、最初からキャラの高さにしとけ
左右の場合は等距離左右に動いてる相手にはまず当たらないから、
位置移動で同じ方向へ歩き続けてる時か、スキル発動直前の動きが止まる瞬間を狙う

ちなみに一番簡単なのは逃げてる相手に背後から当てることだな
左右の動きが少ないからあっさりと補正も入って当たる

あと当たらない理由に届く距離外に逃げられてるってことも多い
団体戦であってタイマンじゃないんで相手もちょこまか移動するからな



とまあゲームパッドだとこんなかんじ
ただ大乱戦は重いから描写遅れて当たらないってのも結構ある

690名無しさん:2015/06/03(水) 19:00:11 ID:TbRR/mLM
大乱戦でダークエクスプロージョン詠唱中にスタンするんですが・・・

691名無しさん:2015/06/03(水) 19:06:25 ID:pLkTGAtE
そりゃスタンするでしょう

692名無しさん:2015/06/03(水) 19:37:34 ID:TbRR/mLM
>>691
詠唱中はスタン硬直無効ってかいてるんだ

693名無しさん:2015/06/03(水) 19:38:04 ID:TbRR/mLM
違った スタンダウン無効だ

694名無しさん:2015/06/03(水) 19:51:16 ID:ZKzolDB2
大乱戦はスマッシュ打ち込んでも1秒以下で解けるやついるし
前に流行ったチート疑ってしまうわ

695名無しさん:2015/06/04(木) 17:53:23 ID:pLkTGAtE
>>693
そういえばそんな記述もあったな
リパ実装時から対人では硬直ダウンはしないけどスタンで止められるのがダークエクスプロージョン

696名無しさん:2015/06/06(土) 13:35:49 ID:QV5IKV5Q
リパの耳飾りのOPはみなさんどうしてますか?
オススメあれば教えてください
ちなみに戦場は行きません

697名無しさん:2015/06/06(土) 16:03:28 ID:qWAs245.
出たものそのままかな…気絶中毒ばかり手に入るし。
今気絶させてくるボスってそんなにおらんしDoT軽減も重要度低いし、
耐久HP安定なんかねー

698名無しさん:2015/06/06(土) 18:13:45 ID:O6ZKVx2I
今死ぬような攻撃してくるボスおらんし、裸でええんとちゃうの?

699名無しさん:2015/06/06(土) 22:04:31 ID:5JUszrJw
ありがとうございます
指輪のほうにリセ書で厳選してみます

700名無しさん:2015/06/08(月) 19:16:45 ID:cLGtZtvg
3人の火力で後方から殴る時、他2人の火力に気を使って真後ろは避けてるんだけどどうしてますか

701名無しさん:2015/06/09(火) 09:25:25 ID:viO2q97A
そこまで気にする程後方判定の範囲は狭くないけど
敵の攻撃を回避するのに他PCに頻繁にぶつかる様な場面なら前後左右の調整はしてる

702名無しさん:2015/06/12(金) 07:39:25 ID:/gQQX2YE
バサちゃんが
チャージ中は中近距離位置職だ
から結構お見合いしてしまうな

703名無しさん:2015/06/12(金) 13:10:28 ID:cG.zgx/M
他近接使ってるとリパが邪魔に感じることは多いな
ヒラとかにとってもバクスピやら回避でタゲヒールしにくいとか

704名無しさん:2015/06/15(月) 14:32:15 ID:/FA0XTks
バルロナのドーナツをカウンター受けしたら28万の頭割りに入りますか?

705名無しさん:2015/06/17(水) 12:36:37 ID:3ZFmZn9k
>>704入らない

706名無しさん:2015/06/18(木) 11:26:37 ID:vXPvyxWU
入らないんだ?入ってると思ってた

707名無しさん:2015/06/18(木) 11:44:37 ID:quAZlRog
弱体前エル上やってたやつなら誰でも知ってることだけどな

708名無しさん:2015/06/18(木) 12:22:11 ID:znr/b9Vc
フェリーモスのレーザーは頭数に入ってたぞ
今どうなのか知らないけど

709名無しさん:2015/06/18(木) 13:06:59 ID:CeLZSJIw
>>704
入らないよ
ソロ受け試しにしてみな?
回らないから・・・
回るとしたらドーナツくらって瀕死状態の冥府の幕発動時の1回のみ
フレがPT内にいるリパがカウンターばっかしてダメージ分散できなくてだるいって愚痴ってたわ

710名無しさん:2015/06/18(木) 15:01:12 ID:YB46vF2I
フレに愚痴を言わずにその場で相手に言えと伝えておいてくれ

711名無しさん:2015/06/23(火) 12:46:30 ID:3j8cCUOs
煉武の武器作ろうかとおもうんだけど、5次見据えたOP構成はどんな感じがいいかな
今のところ追加後方W憤怒クリ発で考えてるんだけど…

712名無しさん:2015/06/23(火) 12:51:42 ID:04xU7zWw
メテオCT14は結局長いし
そもそも武器にCTOPないと闇神でメテオ回すの遅れそうなんだけど

713名無しさん:2015/06/23(火) 14:31:02 ID:UiFSnJnI
CTは絶対に必要だろう

714名無しさん:2015/06/24(水) 03:43:32 ID:1mUH54/2
なんか韓国の動画でTAで火力勝負っぽいのしてたの見つけたから貼るわ
消耗品とかバフ、武器は同じでアケロンの3NMのHP10%行くまでの測定
ネタバレするとリパが30秒近く勝ってる
スレやったこと無いから相手が上手いかどうかわからないけどリパ結構火力でるようになったんじゃない?

リパ ttps://www.youtube.com/watch?v=ROj87f9K-GA
スレ ttps://www.youtube.com/watch?v=W8PJT0DhJu8

715名無しさん:2015/06/24(水) 03:52:35 ID:kAqJdlvY
例の火力検証動画かと思ったら新しい奴なのかな?
再検証なのか流行なのか知らんけど前より良い記録になってるね
特にスレの方は前の奴が超ゴミPSだったからかなり伸びてる
…リパの話をするとどうやら相当強くなるらしいというのはよく聞くね

716名無しさん:2015/06/24(水) 04:21:18 ID:1mUH54/2
>>715
再検証かどうかはよく知らない
最近Invenとか見てなかったから火力検証があったの今知ったわ
この動画はYouTubeでリパ動画探してたら偶然見つけただけー

717名無しさん:2015/06/25(木) 04:59:46 ID:8HE1O/Iw
1分半くらいでのムンスラ超リセットで草生えたww

718名無しさん:2015/06/25(木) 06:48:04 ID:cG.zgx/M
このリパはサタン2連先行じゃなくてムンスラに一回一回バフ乗せるタイプみたいね
途中回し辛くなって連撃はさんでるけどw

719名無しさん:2015/06/25(木) 10:19:12 ID:3gpvP6Q.
デスクリの2段目も当ててないよな
これじゃ初期化運悪けりゃすぐ連撃しかやることなくなる

720名無しさん:2015/06/25(木) 18:20:14 ID:kBBC6Nd6
バル12で必死に殴っても時々煉獄スレにタゲ取られて微妙な気分になる

721名無しさん:2015/06/26(金) 09:30:07 ID:RIe.aaqE
さすがにそれはスキル回しに問題があると思うよ
あと消耗品の入れ忘れとか

722名無しさん:2015/06/27(土) 06:45:44 ID:cG.zgx/M
いや煉獄なめすぎでしょ
ps同じならバル12程度じゃタゲいったりきたりする
ガイテイ15なら取られたら恥ずかしいレベル

723名無しさん:2015/06/27(土) 13:14:56 ID:qWAs245.
それ以前にリパとスレがレースしてるとかその盾ガバガバじゃねーか…?
リパスレコンビで中型狩ってるならまあ位置やクリ具合にもよるんだろうが。
あとはリパが最低限に対してスレがフルドーピングホリポ抜きの可能性も。

実は盾職スレへの書き込みのつもりが誤爆った?

724名無しさん:2015/06/27(土) 13:44:52 ID:5C8xg.CY
リパってスレより25%以上火力高いんだよな...

725名無しさん:2015/06/27(土) 18:54:27 ID:zWdOUOms
描いたやつだけど盾無し海賊の話だった

726名無しさん:2015/06/27(土) 20:47:28 ID:gh/8XBWM
主語なさ杉ィ!!

727名無しさん:2015/07/01(水) 13:50:01 ID:L2sT16DY
んー今回も来なかったか
時空の亀裂が実装されないと来ないか5次パッチ

728名無しさん:2015/07/07(火) 16:53:33 ID:I03.Yz2o
アクセは構成は
力 首 
耳一つ 力 他致命で良いのかな?
お勧め有る?

729名無しさん:2015/07/07(火) 17:12:28 ID:q0j6EZGs
ハルキア力だったのを歪曲力に変えただけだわ

730名無しさん:2015/07/07(火) 17:34:53 ID:/OsDKiU.
特化とは言わないがクリ少し多めにも欲しいリパは時空のセット効果両方受けて黒英雄II指つけてる。
ガンナは力首に歪曲4つ、バサは致命首に歪曲4つ。
時空指OP厳選マゾいので力+4付けばokスタイル

731名無しさん:2015/07/07(火) 19:20:07 ID:Ysk2O7YM
>>730
自分もこれ
ちょっと力によせるために刻印を一つ力にしてしまったが、そんなことすんなら歪曲力でよかったかと後悔

732名無しさん:2015/07/10(金) 10:51:28 ID:VVcG/aFk
今バサに練武武器手作ってるんだけど、5次調整でリパ結構強くなりそうだから
リパに武器手作りたくなってきた。素材は足りてるけど覚醒と強化に注ぎ込む粉がきついなぁ・・・

733名無しさん:2015/07/10(金) 14:41:09 ID:RFHoi6YM
新紋章
サタンムンスラ連闘 スキル威力20%→25%
ムンスラ必殺 クリティカル発生2倍→3倍

モータルの様に必殺が発生から確率に変更されてれば言うことなかったけど、そこそこ良いほうだな

734名無しさん:2015/07/11(土) 05:43:47 ID:YkHrQUCg
15日にくる日本の調整ってのは力が上がってサタンのCTが短くなるやつでいいのかな

735名無しさん:2015/07/11(土) 11:45:41 ID:6rMlICqw
メテオと闇神も短くなるで

736名無しさん:2015/07/15(水) 12:23:43 ID:L2sT16DY
リパの新紋章優秀過ぎ何じゃこれ
闇神降臨:集中 貴重 3 クールタイム20%減少
闇神降臨:時 高級 3 効果持続時間100%増加
WCTだと効果終了後の1分8秒後にまた降臨うてるとかぶっ壊れすぎでしょ

737名無しさん:2015/07/15(水) 12:25:34 ID:L2sT16DY
ハイドが追いつかねーわ・・・

738名無しさん:2015/07/15(水) 13:13:59 ID:RFHoi6YM
それTJNが間違っててどっちもハイドの紋章
この2つとフラッシュ活力はゴミだけど、他は結構恵まれてるな

739名無しさん:2015/07/15(水) 13:17:35 ID:L2sT16DY
自分で翻訳しなおしたら降臨じゃなくてハイドか

740名無しさん:2015/07/15(水) 13:30:19 ID:3h8K6Qdw
闇神100%だったら楽しそうwwwMP大丈夫か?とか思ってたらハイドかよ・・・
まずハイドの戦闘状態解除をどうにかしないとあんま使わないしな・・・

741名無しさん:2015/07/15(水) 23:30:26 ID:Sa7Jfct2
ガンナーと並んで対人最強だったのに、今回のうpで手がつけられないくらい強くなったなリパ
もう対人は文句なしの最強、狩りはトップがヲリでナンバー2が皿リパって感じだな

742名無しさん:2015/07/15(水) 23:50:20 ID:jYJkze1E
対人最強はお皿様だから安心しろ

743名無しさん:2015/07/16(木) 02:25:41 ID:hlcWP/R6
タイマンやったら勝ち越せるけどサンダーオーブ食らったときの絶望感パない
あとダメージログに大量にでる吸収しましたログが後から見返してじわじわくる

744名無しさん:2015/07/17(金) 12:57:13 ID:fVlbbVtk
リパ初心者に装備構成やスキル回し教えてくれそうな人紹介してくれ。

745名無しさん:2015/07/17(金) 13:16:15 ID:/sCCsHQ2
>>744
>>744

746名無しさん:2015/07/17(金) 16:57:11 ID:nrXm0U5Y
暴風ランク上位の人に片っ端から聞いてけ

747名無しさん:2015/07/17(金) 17:21:19 ID:A3HjLJRQ
TERAプロこえーから聞きやすそうな人いれば紹介してくれって感じだったんだが、まあ上位勢に凸ってくるわthx

748名無しさん:2015/07/17(金) 18:10:15 ID:NV.eEjps
今のランキングでもいいだろうけどどうせ聞くなら弱体前にクリアしてるプロに聞いてみなよ

749名無しさん:2015/07/18(土) 05:53:43 ID:nrXm0U5Y
名前出すと荒れそうだから避けた

750名無しさん:2015/07/20(月) 00:21:37 ID:hAMnS2WE
今までWCTでやってたけどサタンとメテオCT短くなったから思いきってW憤怒に変えてみたけど、なんとか回るね
サタン打つ回数増えたから、サタン闘志もいれてみた
ただウィップがキャンセルしてもCTつくようになっちゃったのが地味に辛いなあ

751名無しさん:2015/07/25(土) 16:57:02 ID:znIzLB6.
リーパー初めようと思うんだけどもこれだけは知っておけとか
武器のOPとか胴OPとかいいのあったら教えて欲しいでござる

752名無しさん:2015/07/25(土) 17:15:15 ID:c63MDFC2
他職よりCTがカツカツだから、武器にCTOP入れても問題ない火力職
最近の職調整で無くても回るって意見もあるけどな

胴はムーンスラッシュかエクスプロージョンが一般的

753名無しさん:2015/07/25(土) 18:50:35 ID:znIzLB6.
>>752
ありがとう!
WCTとかにしてみるかなー

754名無しさん:2015/07/25(土) 22:15:28 ID:vK0PyRGg
バルロナ武器なら憤怒、CT、追加、後方

練武ならこれに憤怒かCT

755名無しさん:2015/07/25(土) 23:46:08 ID:N8yVISZg
15リパ強すぎて槍でタゲ維持できない

756名無しさん:2015/07/26(日) 00:15:45 ID:WyuAnbDk
リパはマジで最強の一角になったな
また絶頂期が来るとは思ってなかった

757名無しさん:2015/07/26(日) 15:03:46 ID:1TvktDyQ
エクス胴なんて見たことないけど

758名無しさん:2015/07/26(日) 18:21:20 ID:M13pY5CA
リパカンストしたけど紋章がわかららない

759名無しさん:2015/07/26(日) 23:34:43 ID:fqiReu5Q
アズラエル様が最強っすわ

760名無しさん:2015/07/27(月) 00:27:33 ID:vL6kmFEs
連盟勝ち馬乞食のあいつか

761名無しさん:2015/07/27(月) 14:47:56 ID:JGWTzAyg
アズラエルといえばゼクソだよな!

762名無しさん:2015/07/28(火) 12:08:59 ID:adxuJ3Sg
グロウラーでLOVE PHANTOMしちゃう?

763名無しさん:2015/07/29(水) 18:45:33 ID:pAEqAm7k
紋章はサタンデスクリのムーン連闘
ムーン必殺
バクスラの集中連闘
スピニング集中闘志
リープの迅速連闘
メテオの闘志必殺
以上が入ってればあとは好みでいいんじゃない
必殺ついたし2打になったからムーン初期化連打も強そう

764名無しさん:2015/07/30(木) 08:11:03 ID:wzCXuqis
ウィップ1ー2打後のサタンでウィップCT消費名し出来なくなったなー
大人しくCTOP入れるか

765名無しさん:2015/07/30(木) 18:17:36 ID:cG.zgx/M
サタン分割&適宜ムンスラに連闘乗せるスキル回しと
サタン2回打ち切りで回すやり方でやってみたりするけど
前者は早いときは早いけど初期化しなかったりして詰まると一気にDPS落ちる
後者は安定してるけど若干削り遅い
まあ所詮クリ運だけど

766名無しさん:2015/07/31(金) 11:33:48 ID:ol4Nfiwk
WCT煉武で刻印決めずに3日の3刻印色々使ってみたけど、期間制速攻3も悪くないね
CT詰め詰めだからか速度があるとガンガン回る
デメリットは1個1個の威力が下がるのとMPマッハ

最近ウィップの合間にどれくらいスキル挟めるか試してるんだけど、一応基本コンボは挟めるね
初動硬直無くしに開始はリープから
リープ→ウィップ1→サタン1→ウィップ2→デスクリ→ウィップ3→ムンスラ→ウィップ4→サタン2→デスクリ→(初期化してればムンスラ)→メテオ→略
まぁ主要スキルがCTの時に使うのがウィップだから所詮ネタだ

767名無しさん:2015/07/31(金) 21:59:52 ID:3h8K6Qdw
それウィップ2以降ってリープでの速度アップ入ってないよね?

768名無しさん:2015/07/31(金) 23:53:22 ID:qQiCG8FY
速度UPは続けて使っても1にしか適応されないよ

769名無しさん:2015/08/01(土) 01:32:55 ID:pyONFqT6
発動が遅い初動を速くしたいから使ってるだけで、2打以降のウィップには乗ってないからなくてもいいよ。
ただ2打以降はスキルを間に挟み込めばわかるけど、ウィップ2打ちサタンCT消費なしの時と違って、次にうつウィップは連続して使用した時のウィップの速さが適用されるから速度は速いままだよ
その代わりウィップとウィップの間のCT受け付けが短くシビアだけど

770名無しさん:2015/08/02(日) 22:30:47 ID:znIzLB6.
弓メインでやってて最近リパやり始めて楽しいんだけども
後方が取りにくいんだけど何かコツあるのん?

771名無しさん:2015/08/02(日) 23:25:38 ID:UDlBz3CQ
リープ、視点変更してのバクスラ、方向キー入れた状態でのムンスラ、メテオ、スマッシュの前進、カウンターでの裏周り
これだけ移動方法あるから使い慣れてないだけだと思う

772名無しさん:2015/08/03(月) 01:19:55 ID:SZ3VOolY
基本的にフラスプで敵を突き抜けて裏を取ることを意識すれば後ろは取りやすいよ
活力紋章も6ポイントと重いけど今は遊べるポイント多いから普通にアリ

773名無しさん:2015/08/03(月) 06:51:57 ID:cG.zgx/M
弓と大差ないよ
基本的には回避裏抜けと反転エスケ(バクスラ)+カウンター
カウンターは相手のでかさ関係ないから回り込みっぽく使える
アチャはチャージ歩きとかあるけどリパは基本連係区切って回避(すり抜け)挟みつつスキル回し続けるだけ
足遅いからリープや反転バクスラ、スマッシュ、回避移動とかも使っていくと便利

774名無しさん:2015/08/03(月) 12:31:43 ID:.e7L4XYY
なるほど結構あるのね
チャージ歩きに慣れちゃったから難しかった練習してみる
ありがとうございました

775名無しさん:2015/08/08(土) 15:06:59 ID:8vPlZ.JU
キルガル初挑戦したけど抜けれなくて後方取るのむずかしいな

776名無しさん:2015/08/09(日) 11:56:58 ID:.p.veuo2
回避、スマッシュで90度。バクスラでもう90度移動するって感じかな
慣れるまではきついかも

777名無しさん:2015/08/12(水) 03:26:36 ID:VLlAeN86
りんごの皮むきみたいな感じよ

778名無しさん:2015/08/12(水) 04:55:46 ID:mrIQkaM2
ちょっとばかり大げさなぐらい大回りしないとNMに引っかかって悲惨な事になりかねん

779名無しさん:2015/08/12(水) 16:31:56 ID:yLaAL2Gg
2連ぶん回しの時にカウンターで反対側に行って、後は時計回りに動いて右後方張り付きで大安定
リパは火力だとヲリの次くらいにキルガルと相性がいい

780名無しさん:2015/08/12(水) 18:13:16 ID:Y29p14fM
煉獄だけど、バルロナ12と腕12にすると
どれぐらいのダメージ出るの?
海賊の2NMか3NMに200万ぐらい出る

781名無しさん:2015/08/12(水) 18:51:51 ID:qQiCG8FY
>>779
キルガル通りぬけられないのにどうやって2連ぶんまわしの時カウンターで反対側に行くんだ?
振り回しながら大幅に前進するやつの事か?

782名無しさん:2015/08/12(水) 18:57:14 ID:f/SD9ScI
>>781
カウンターは抜けられるでしょ

783名無しさん:2015/08/12(水) 19:15:26 ID:qQiCG8FY
>>782
カウンターもひっかかるのは俺だけか?

784名無しさん:2015/08/12(水) 20:10:12 ID:QADhEK2Q
キルガル自身が前に進みながらのときはめり込んで反対側に抜けられる

785名無しさん:2015/08/12(水) 20:24:09 ID:zasmSLeM
盾がしっかりガードして止めてたり、壁で止まってる時は抜けられないが
ランタゲとかで振り回しながら前進してくるときは、至近ならめり込んで後ろに抜けられる場合があるな
ヲリのエバでも抜ける時がある

リパなら二連振り回し→レーザーでもまだスプリング2回あるし、俺はめり込めそうなときは積極的にカウンター使ってる

786名無しさん:2015/08/12(水) 20:43:24 ID:i6zKIxoE
カウンターで抜けるというかキルガルが抜いてくれる感じか

787名無しさん:2015/08/12(水) 20:59:12 ID:I4YeFWQk
自分に2連が来たときに裏回っちゃったら味方の方にレーザー発生しちゃわない?

788名無しさん:2015/08/12(水) 21:08:46 ID:zcCMRWks
キルガルが抜いてくれる(意味深)

789名無しさん:2015/08/12(水) 21:58:29 ID:yLaAL2Gg
どの攻撃に回避やカウンター合わせるとすり抜けられるか覚えてないような人がクリアできるのだろうか・・・
これリパに限らず全職必須のテクじゃないのか、キルガルにおいて
これ使わないで毎回歩いて後方とってたらDPSめちゃめちゃ低くなるぞ

790名無しさん:2015/08/12(水) 22:12:51 ID:kBBC6Nd6
キルガルに触手れいぷされるリパーンちゃんか...

791名無しさん:2015/08/13(木) 00:25:04 ID:qQiCG8FY
>>789
前進攻撃の事を言ってたのか?
2連「ぶんまわし」と言う程だから広範囲に2回振り回し次にレーザー来るアレの事としか思えなかったが。
ニホンゴムズカシイアルネ

792名無しさん:2015/08/13(木) 01:10:19 ID:yLaAL2Gg
ん?
だから、その2連ぶんまわしだよ
前進攻撃もカウンターで抜けられるけど、あんなしょうもない攻撃にカウンター合わせて
CT付けるのは無駄すぎる

793名無しさん:2015/08/13(木) 01:18:03 ID:q0j6EZGs
CTそんなに長くないし使えるときに速攻使って後方とったほうが良くね?

794名無しさん:2015/08/14(金) 05:58:51 ID:v85r0ofE
全部の攻撃ですり抜けられるよな
たまに床ドンでさえもお腹の中に入って奥行くか手前戻るか選択できる

795名無しさん:2015/08/15(土) 03:24:35 ID:mlC9.Avs
きるがるさんのナカあったかいなりぃ

796名無しさん:2015/08/15(土) 14:06:50 ID:HGrMo1JY
二連ぶん回しも一応前に進んでるからカウンタ抜けしてもいいが、歩きで抜けられるものだからもったいなく感じる

797名無しさん:2015/08/15(土) 19:17:07 ID:2PNI7D.g
フラッシュでええやん

798名無しさん:2015/08/15(土) 20:55:56 ID:I4YeFWQk
>>796
歩きで抜ける方法教えて欲しい

799名無しさん:2015/08/15(土) 21:27:07 ID:HGrMo1JY
密着して反時計に足元歩いて真後ろ行くだけ
キルガルが6時向いてたら一撃目は2��11時、二撃目は1��10時が攻撃範囲だから
キルガルと正対して左側に立ってたら時計回りの方がはやいこともあるが、要は12��1時にはやく入ればいい

800名無しさん:2015/08/15(土) 22:03:23 ID:I4YeFWQk
なるほど、次やってみるよ
ありがとう

801名無しさん:2015/08/17(月) 12:18:11 ID:quAZlRog
どういたしましてっ!

802名無しさん:2015/08/17(月) 12:28:19 ID:mlC9.Avs
横取りマンが現れたぞ!

803名無しさん:2015/08/21(金) 18:20:09 ID:jugaNqy6
キルガル1NMの爆弾兵自爆はカウンターで無効になりますか?

804名無しさん:2015/09/11(金) 22:02:40 ID:NX6vBPm6
ここ俺の日記帳にしていい?

805名無しさん:2015/10/02(金) 12:40:50 ID:FjtHr3ZU
age

806名無しさん:2015/10/02(金) 15:36:34 ID:jmfhLpNQ
最強職内定おめでとう

807名無しさん:2015/10/07(水) 19:08:41 ID:YJhlRHNQ
メテオストライクのクリ発生率20%上昇 → クリ発生率2倍上昇はどう解釈したらいいんだ

808名無しさん:2015/10/07(水) 19:15:09 ID:l2BvJOIY
ハンゲ時代のクレーマーのせいで翻訳がおかしいだけで効果は変わってないから
メテオは昔から率2倍

809名無しさん:2015/10/11(日) 09:36:36 ID:zFtsoaMI
紋章必須レベルなのが多くて集めるの辛い

810名無しさん:2015/10/11(日) 23:18:58 ID:S6cAiflw
サタンとバクスラが量産されて辛い

811名無しさん:2015/10/12(月) 10:33:09 ID:sgq0d5co
僕はダークネスハイドとメテオがでまくる…ムーン絶対出にくいだろこれ

812名無しさん:2015/10/12(月) 18:39:59 ID:FjtHr3ZU
ケリ鎌を手に入れて、WCT後方追加だめにしてみたんだけど、
紋章が揃ってきたらどうにもCTを持て余しちゃってる気がする。

今回の敵は憤怒時間が短い気がするんだけど、みんなはどんなOPにする予定?

813名無しさん:2015/10/13(火) 08:09:22 ID:3h8K6Qdw
ムンスラでないよな 俺もバクスラあたりばっかダブるわ

814名無しさん:2015/10/13(火) 09:17:02 ID:rg7RHgmQ
紋章箱40個交換したけどメテオとムンスラこない死にたい

815名無しさん:2015/10/13(火) 10:17:43 ID:5SboDZ4A
弱いねー
キャラがかわいそう

816名無しさん:2015/10/13(火) 10:22:48 ID:2xj8yYAk
先に耳と指輪を一つずつ交換してから紋章集めにシフトした方が精神的にも楽だよ!
首は結構拾えるし、残りの指輪耳は1番後回しでいいと思うし。

817名無しさん:2015/10/13(火) 12:27:47 ID:wdGHP/V6
リパは罪致命+歪曲致命じゃいかんのか?
いかんのか

818名無しさん:2015/10/13(火) 12:59:51 ID:04xU7zWw
>>812
普通に開幕レイジするから憤怒OPは外さないよ

>>817
クリ紋章増えてんだしそんなクリ発あげても弱いと思うなぁ

819名無しさん:2015/10/13(火) 13:46:42 ID:UDlBz3CQ
ケリーなら、上下OPで憤怒とCT、下OPで追加後方でいいんじゃない?
凱帝ならこれまでどおり上OP憤怒、下OP憤怒、追加、後方、CT
憤怒時間短いからって憤怒終結抜きはしないし、クリダメ0.3や破壊者威容はさすがに微妙だと思う

820名無しさん:2015/10/13(火) 15:36:25 ID:IdinHuIs
ガイテイなら憤怒一個抜いて栗発でもよくよくない?
どうせアクセで栗補完するならその分力に回せるわけだし
武器OPに栗発生14てあると微妙に見えるかもしれないけど力増加7ってあったらどうよ
同じ事なのによく見える不思議だろう?

821名無しさん:2015/10/13(火) 16:40:33 ID:L1DuJzDE
微妙

822名無しさん:2015/10/13(火) 16:44:58 ID:ntHo2qps
リーパの武器特有のOPと
胴の特有のOPは何にすればいいでしょうか?

823名無しさん:2015/10/13(火) 18:23:00 ID:2xj8yYAk
そんあー

824名無しさん:2015/10/13(火) 20:18:57 ID:7DhFTilI
今の環境じゃ力+7でダメージ2%も伸びないぞ

825名無しさん:2015/10/13(火) 22:55:55 ID:u2/dFt.A
破格アプデ前の暴風ダルカンソロリパ
ttps://www.youtube.com/watch?v=PbGUHHD-t3Q

下手人のTAギミック回避できるの今知ったわ・・・

826名無しさん:2015/10/14(水) 08:33:50 ID:SZMx54h6
ダンガンロンパに見えた

827名無しさん:2015/10/14(水) 10:00:58 ID:rg7RHgmQ
>>820
ガイテイで憤怒抜いてクリいれるなら上段だろうからクリ+18だね

828名無しさん:2015/10/14(水) 16:55:25 ID:HAAUs6M2
WCTって下位IDならともかく上位IDじゃそんなに安定して殴れないし持て余すだろ

829名無しさん:2015/10/14(水) 18:49:11 ID:rg7RHgmQ
練武作って色々試してみたけど上段速度に追加後方憤怒CTが個人的には一番楽しい

830名無しさん:2015/10/15(木) 09:58:14 ID:mlC9.Avs
>>829
ソロだとそれでもいいけど勇猛とサンダーかインサニ乗ったらスキルどっかで詰まらないか?それ
WCTから憤怒にしたがどこかでCT間に合わない

831名無しさん:2015/10/15(木) 12:18:26 ID:Sss0draA
俺も速度にしてみたけど貴重紋章のおかげで問題ないな

832名無しさん:2015/10/15(木) 12:56:30 ID:p4gLfk2g
ケリ武器はCT追加後方憤怒に取り敢えずしたから、バルに速度入れて試してみるかな。

833名無しさん:2015/10/18(日) 14:21:07 ID:jMc4kvZ2
ダルカンソロリパ大してどこも話題に触れてすらいなくてワロタ
ゆとり職すぎる

834名無しさん:2015/10/18(日) 15:27:51 ID:BoV87NxQ
あのダルカンどう見ても弱体後だし、テクニックよりも根気の問題って感じだからなー。
二人シャンドラとかは隙あらば殴ってるって感じでスピード感もあったけど、
ダルカンソロは事故らないようにちまちまと削ってる、ってだけに見えちゃう。
幽霊後の即死カウンターは知らなかったから感心したけど。

835名無しさん:2015/10/18(日) 16:11:26 ID:vR.9i6rw
なんつーかカウンターのぶっ壊れ性能を改めて再確認したって感じ
もちろんソロやりきったのはすごいし上手いんだけどね

836名無しさん:2015/10/18(日) 21:49:31 ID:PbX5WAlM
リパ特性

スマッシュ:ダウン対象攻撃時、特性攻撃力116増加。クリティカル率3倍適用
スマッシュ:命中時効果持続時間10%増加
ダ-クウィップ:4連系すべてが命中時、3秒間クリティカル発生が6増加
ダ-クウィップ:1段目の発動速度5%上昇
スピニングエッジ:発動速度5%増加
メテオストライク:発動速度5%上昇
ポジションチェンジ:位置交換時、5秒以内の次のスキルの発動速度5%上昇
カウンターアタック:命中時5秒以内の次のスキルの発動速度5%上昇
デッドリーリープ:命中時10%の確率で5秒以内のダークエクスプロージョン発動速度20%上昇
ダークエクスプロージョン:発動速度5%上昇
闇神降臨:使用時10秒間力が3増加。スキル命中時10%の確率で力が追加で1増加。最大5重複
闇神降臨:効果持続時間が1秒増加
ダークネスハイド:使用時5秒間戦闘中の移動速度14増加
サタンフレイル:命中時3秒間戦闘中の移動速度7増加
バックスラッシュ:命中時3秒間戦闘中の移動速度7増加
反撃:ダウン時5%の確率でCT初期化
デスクリーブ:命中時3%の確率でメテオストライクのCT初期化
バックスラッシュ:命中時6%の確率でCT初期化
カウンターアタック:命中時6%の確率でCT初期化
ダークネスハイド:使用時10%の確率で10秒間2500ダメージ吸収のバリア発動
デッドリーリープ:命中時10%の確率で3秒間7500ダメージ吸収のバリア発動

837名無しさん:2015/10/19(月) 13:50:26 ID:u2/dFt.A
まあカウンターがぶっ壊れ性能って言っても、普通はカウンター回避が必要な場面なんてないからゆとりでもないよな
回避と違ってダメージ入るから普通に回避できてもカウンター使うってだけだし
ギミック失敗の即死とかおこるようなPTとかカウンターでしか回避できな人はただ下手なだけだしな

838名無しさん:2015/10/19(月) 16:06:53 ID:h0QdLpls
回避不可能な攻撃でも無効化出来るって結構なアドバンテージだろ

839名無しさん:2015/10/19(月) 18:16:36 ID:YJhlRHNQ
ダルカンの即死に余裕ぶっこいてカウンターできるのはリパだけ

840名無しさん:2015/10/19(月) 22:28:54 ID:IFCz2aqM
なおアチャさんのエスケはカウンターと同じ無敵属性だったのだがバグ扱いで修正されたという始末

841名無しさん:2015/10/20(火) 00:15:03 ID:qQiCG8FY
遠距離は普通にくらうんだしカウンターは別にそのままでいいって判断じゃね?

842名無しさん:2015/10/20(火) 09:41:39 ID:MZfdZJOk
無限にダメージ吸収する皿のディストはダメなのか?

843名無しさん:2015/10/20(火) 13:02:37 ID:fZm3yOCg
メテオ必殺ばかり被ってエッジの集中と闘志がでねえ。
特にバクスラ集中は出たからCTが合わなくて使いにくいって言うね。

844名無しさん:2015/10/20(火) 20:15:49 ID:IFCz2aqM
>>842
皿のディストーションはダメージ無効化できてもデバフはくらうからカウンターより一個下の性能

最強 カウンター(あらゆる即死&デバフをすべて無効化できる)
次点 ディストーション エスケ カレント(無敵だけどデバフは食らう、エスケはよーしらん)
普通 一般的な無敵回避すべて(一番弱い無敵、ダルカンの砕け散れとかは回避できない)

この3種類だな、無敵技の性能差は
ただし、俺の記憶ではなぜかクマキンの赤クマの気弾だけはカウンターしても食らった気がする(多分)

845名無しさん:2015/10/20(火) 20:44:30 ID:qQiCG8FY
>>844
バルの5秒サークルも竜の砲撃も普通にくらう
暴風ではカウンター最強なんだがバルロナでは微妙
ちなみに皿のアイブラとかそういうのも防げないな

846名無しさん:2015/10/20(火) 21:02:37 ID:YJhlRHNQ
ガンナーのアナイアレイトは無敵と謳っておきながらダルカンの砕け散れを無効化できないがっかり性能

847名無しさん:2015/10/20(火) 21:49:35 ID:BoV87NxQ
アナイア中は回避と同じ扱いだから回避で避けられないのは避けられないね

ディストカレントとカウンターは一長一短って所かな

848名無しさん:2015/10/20(火) 22:23:30 ID:Sss0draA
ディストカレントみたいにダメージ吸収だからこそ出来ることもあるしね

849名無しさん:2015/10/22(木) 05:14:53 ID:CptisZNw
メテオの新紋章むしろクリ率落ちてね??

850名無しさん:2015/10/23(金) 01:53:17 ID:w2gBfdks
カウンターはヌルゲー出来るがバル1NMの気弾系、バルの吸い寄せなんかは普通にくらうから万能ではない
即死系に強いってだけ

851名無しさん:2015/10/30(金) 16:45:47 ID:IRXNho8c
メテオ650万出たとか言ってる人おるけど出るもんなん?

852名無しさん:2015/10/30(金) 16:48:23 ID:d6Yetn/o
サイクロプス型なら1000万出せる

853名無しさん:2015/10/30(金) 16:56:20 ID:ZOaoGxhk
マジかーどうやって出すんだろ

854名無しさん:2015/10/30(金) 20:25:40 ID:FPzJvkCM
サイクロプスはスタン時はダメージ2倍くらいになるでしょ
ケリの話でしょ
メテオは敵のHPが下がれば下がるほど威力があがるタイプのスキルだから、
バルロナ12でさえ400万くらいは出るでしょ、ケリ以外なら
ケリの中型は既存のIDのmobより堅いしクリ抵抗も高いからそこまでのダメージは出ないけど
エル上オルカ上あたりはクリでまくりやね

855名無しさん:2015/10/30(金) 20:36:36 ID:PV.N18Ak
基本的に敵のLvが同じなら耐久値も全て同一だから新IDも既存IDも出るダメージは変わらない

856名無しさん:2015/10/30(金) 21:08:35 ID:FPzJvkCM
いあいあいあw
全然ダメージ違うから
エル上オルカ上バルまでは多分同じステータスのレベル68だけど
ケリのmobはそれより堅さもクリ耐性も全然違うよ

857名無しさん:2015/10/31(土) 00:21:03 ID:qQiCG8FY
それは叩きつけだけのダメなん?
それとも叩きつけ+爆発合計ダメなん?

858名無しさん:2015/10/31(土) 09:25:01 ID:nnbnQvKY
一応聞くけど憤怒は考慮してるよな

859名無しさん:2015/10/31(土) 12:21:11 ID:2u5BSg92
>>849
メテオ紋章は罠っぽい
エッジ並に66%はクリ出てたのに
半分以下に落ちた

860名無しさん:2015/10/31(土) 12:39:26 ID:ZYWjoVgc
>>849>>859
これマジ?
メテオ紋章だけ出てなくて、稼いだ時空石で交換したダブり紋章を店売りする毎日を送ってたんだけど
劣化するなら今のままでいいのかw

861名無しさん:2015/10/31(土) 12:39:41 ID:HYJbPHqc
まじかよ・・・自分もなんか微妙な気がしてたけど
戻せないしオワットル

862名無しさん:2015/10/31(土) 13:06:55 ID:KmBju.Ds
それがマジなら運営に報告すべき案件だろ

863名無しさん:2015/10/31(土) 21:56:46 ID:pTuHArqc
効果変わってないのに説明文に騙されてクリ率下がったとか騒いでる奴居て笑える
ハンゲ時代の糞翻訳の20%だか30%のを鵜呑みにしてるのかよ

864名無しさん:2015/10/31(土) 21:57:21 ID:dfY5Xsuk
リーパーの特定のスキル使った時のカメラアクション?って無効にできないんですかね

865名無しさん:2015/10/31(土) 23:02:37 ID:YJhlRHNQ
できないついでに装備プレビュー中にカメラ動くスキル使うとクライアント強制的に落ちる

866名無しさん:2015/11/02(月) 20:46:29 ID:DjV2duC.
既出なら申し訳ない。
リパのスピニングエッジによる回復に、胴OPの「HP回復効果発動時、回復量6%上昇」は適用されますか?

867名無しさん:2015/11/02(月) 20:49:53 ID:K7jiRiV.
仮に適応されるとしてもそんなのつけるくらいなら1,2%回復つけたほうが絶対いい

868鉄人:2015/11/02(月) 21:06:50 ID:wulPUVFA
レアドロップ一覧
ttp://ssks.jp/url/?id=281

869名無しさん:2015/11/02(月) 23:45:33 ID:FjtHr3ZU
この手の、文脈不自然でスレッドに書き込まれるアドレスには
アカウントハックのものがあるので絶対に踏まないように。

870名無しさん:2015/11/03(火) 02:04:09 ID:ZbEPjDgs
OKBOSS

871名無しさん:2015/11/04(水) 00:10:08 ID:MZfdZJOk
そもそもあからさまに怪しいアドレスだから普通踏まないと思うんだがなぁ

872名無しさん:2015/11/04(水) 17:56:38 ID:ZYWjoVgc
teraにレアドロップとか無いしなww

873名無しさん:2015/11/04(水) 18:56:26 ID:hF9Eany2
着用帰属 刻印レシピ 願い

874名無しさん:2015/11/04(水) 19:19:22 ID:64UR3cPc
レアドロップ一覧がたったの1行で

875名無しさん:2015/11/04(水) 23:00:47 ID:eFAF0gOI
一応アーティファクトもドロップ率だけなら似てるかな

最近リパ再始動したんだけどスキル回しと紋章が全く分からん
OPも速度とCTどっちがいいの?

876名無しさん:2015/11/04(水) 23:18:02 ID:hF9Eany2
CT>>>速度

877名無しさん:2015/11/04(水) 23:57:29 ID:MTEQuMhE
楽しいのは速度
快適なのはCT

878名無しさん:2015/11/05(木) 06:50:12 ID:4jDsFPpk
異論はあるかもしれんがシングルCTなら
サタンx2→デスクリ→ムンスラ→メテオ→バクスラ→スピニング→サタンx2→デスクリ→ムンスラ→リープ→ダクエプ
→サタンx2→デスクリ→ムンスラ→メテオ→バクスラ→スピニング→サタンx2→デスクリ→ムンスラ→リープ→ウィップ→始めに戻る
主にギルリアンでのスキル回しでPTでもスキルは回るがサンダーが入ると微妙に止まる
ムンスラが初期化された場合はサンダーやインサニ入ってても問題なく回る
↑のスキル回しで必要なのはMAXの秘薬と紋章はリープ集中、バクスラ集中、スピニング集中後はお好きに

879名無しさん:2015/11/05(木) 09:23:07 ID:64UR3cPc
サタン→デスクリムーンメテオ→サタン2回目→バクスラスピニング→デスクリムーン→ウィップorリープエクス
SCTだが、ギル森だと完全にこれ。
速度なしでも二回目のムーンにサタン連闘のるはず。

880名無しさん:2015/11/05(木) 09:41:06 ID:2vZBHkAc
サブリパのバル武器で名品化と同時に上速度の下追加後方憤怒が出たからそれで妥協しちまったい
上憤怒と上CTだとどっちがいいんやろか

881名無しさん:2015/11/05(木) 12:18:06 ID:lt./HACo
どっちも効果変わらんけど、ケリは憤怒率がそこまでじゃないから上CTで憤怒後方追加がいいのかも。
俺はW憤怒後方CTになってるけど、火力出てる気がしないんだよなあ。

882名無しさん:2015/11/05(木) 12:49:35 ID:.nTtB99I
リーパーってダメ表示見てて火力出てる気がしないのにいつのまにかタゲ取れてる不思議ちゃん

883名無しさん:2015/11/05(木) 13:08:34 ID:8vOzicPo
エッジのCT短くなったから、CTなしでも不便なくなったよ

884名無しさん:2015/11/05(木) 13:15:31 ID:Hj6p7JOM
サタンのダメージ出てない感は異常

885名無しさん:2015/11/05(木) 16:39:33 ID:FPzJvkCM
W憤怒があまり有効じゃなくなった今、速度9パーのお得感がなんともいえんなぁ

886名無しさん:2015/11/05(木) 17:36:34 ID:4jDsFPpk
結局塔実装で憤怒に戻すだろうし煉武15の俺は↑憤怒のままかな
バーンスタインはTA要素ないしね

887名無しさん:2015/11/05(木) 17:47:09 ID:23RwxR26
四方の石がTAだから

888名無しさん:2015/11/05(木) 19:35:05 ID:KneALe.E
幻影実装時に特性くるだろうから上速度はナシでしょ

889名無しさん:2015/11/05(木) 22:26:10 ID:qQiCG8FY
>>888
特製来て速度がナシになる根拠は?
CT短縮とかもあるし逆に活きてくるとおもうが。

890名無しさん:2015/11/06(金) 10:04:22 ID:.nTtB99I
上クリ発生な俺は異端

891名無しさん:2015/11/06(金) 10:58:53 ID:Z2PMtMn.
確蟹

892名無しさん:2015/11/06(金) 12:22:11 ID:TfGiWq96
特性一覧見ても無しになる理由もそうでもない理由も良くわからん…

893名無しさん:2015/11/06(金) 17:44:15 ID:FjtHr3ZU
速度入れてもCTが詰まらないならっていう前提だけど、
全体モーションが長いスキルばっかりだから、速度の恩恵は大きいしね。
オルカバルロナ時代から比較すると現状憤怒OPの価値が下がってるし、
+0の憤怒を速度9%にするのはありだと思うんだよね。

894名無しさん:2015/11/07(土) 03:16:42 ID:pyONFqT6
まあごちゃごちゃ言っても数ヶ月後には0部分は憤怒に決まってんだろって言ってそうだけどな

895名無しさん:2015/11/07(土) 10:13:18 ID:qQiCG8FY
今後のメイン所がカラス位憤怒してるなら憤怒にきまってんだろってなるわな
そうじゃないならリパはモーション長いしCTも長めだからクールも速度もでかい
ってことでいいんじゃないか?
こんなもん人に強要することでもないしな。

896名無しさん:2015/11/07(土) 11:43:15 ID:OTeu6Q5Y
速度だけは否定しとくわ
次スキルのCTあけてなきゃモーション終わっても意味ないからな

897名無しさん:2015/11/07(土) 12:00:59 ID:YaCmRXV.
無駄にWCT入れてCT空いたまま持て余してる人がいるのもまた事実
CT入れなくても貴重紋章でギリギリ回るし。
サンダー入ってる時はムンスラ初期化しなきゃポジチェンスマッシュで埋める必要あるが
位置調整でちょうど良い感じになることもままあるので毎回じゃない。

練武で上段速度、下段追加後方憤怒クリ発でやってるけどクリ発をCTに変えればまったくストレスはなくなりそう

898名無しさん:2015/11/07(土) 13:07:39 ID:KneALe.E
発動速度特性くるんだから上速度はない
速攻刻印張れ

899名無しさん:2015/11/07(土) 14:28:22 ID:qQiCG8FY
>>898
お前それ当然KRに潜入して実際に使い発動速度特製しか選択肢がない諸々体感した上で言ってるんだろうな?

900名無しさん:2015/11/08(日) 17:19:56 ID:FnmmuARU
速攻刻印てどうなの?
強打や猛撃捨ててまで入れる価値あるもの?

901名無しさん:2015/11/08(日) 17:54:30 ID:JbtHqNQQ
PvPでしか使えない

902名無しさん:2015/11/08(日) 19:32:21 ID:qQiCG8FY
俺個人の意見ではありだとおもうけどな
武器のOPで7.2%だし速攻2つ貼れば5%になるからWクールW速攻紋章で面白いようにメテオバクスラスピニンがまわる
秘薬と違って闇神降臨にも乗るからほしいところで闇神降臨クールも開けるし速度8%のおまけ付きだ
ただし最低限のクリ発積まんでやってるのは本末転倒だと思うが

903名無しさん:2015/11/08(日) 20:32:33 ID:oAi8gRJ6
所詮ゲームよ
使ってて楽しいのにすれば

904名無しさん:2015/11/09(月) 09:18:53 ID:48ZsSEAs
武器にクリ発OP入れるくらいの有用性っていうと分かりやすいかな
例えば速度9%CT武器に武器手猛撃ⅡとWクリ発武器に武器手速攻Ⅱはそこそこ近似するでしょう
イメージよりは普通に使えると思うよ

905名無しさん:2015/11/09(月) 10:04:14 ID:1J6GbNB2
どっちもゴミですな

906名無しさん:2015/11/09(月) 12:58:47 ID:dywdcRY.
一番火力でる、組み合わせおしえてよ
因みに皆はクリハツいくつぐらい積んでるのかな

907名無しさん:2015/11/09(月) 13:01:06 ID:1J6GbNB2
憤怒憤怒後方追加CT1択よ

908名無しさん:2015/11/09(月) 19:33:49 ID:64UR3cPc
武器腕に猛撃2つけてたとして、それを他のにするって、
緑クリを全部変えるのと同じくらいクリ下がるわけで、
体感でもなんとなく気づくくらいはクリ率下がりそうな気もする。

でも武器腕猛撃2のままで緑クリ速度にするよりはいくらか有用性があるのを考えると、
緑クリの性能を基準にして考えると、速攻刻印は悪くない性能だな。

909名無しさん:2015/11/10(火) 00:50:07 ID:AnEBjic.
>>907
因みにクリハツはいくらぐらい?
クリハツでるの?

910名無しさん:2015/11/10(火) 23:19:09 ID:wpNUgCKI
ソウルリーパーの技欄のct秒数が他と比べて見づらいんですが

911名無しさん:2015/11/14(土) 11:11:40 ID:pBjy9PcU
憤怒 憤怒後方追加CT 刻印速度3 が個人的におすすめ

912名無しさん:2015/11/14(土) 20:43:46 ID:FPzJvkCM
幽霊島の2NMの全体即死ってカウンターで無効化できる?
さっき試したら死んじゃった

913名無しさん:2015/11/14(土) 23:23:22 ID:/uEYaNVY
カウンタータイミングが思ったより遅めにあるからそこ気をつければいけるはず

914名無しさん:2015/11/15(日) 01:37:11 ID:eFAF0gOI
着地の時に衝撃波が広がるタイミングが即死を受けたかの判定
即死するのはその2秒後くらいよ
だからNMが着地する時にカウンターすれば避けれる

915名無しさん:2015/11/15(日) 02:06:31 ID:linUEYgo
着地と同時くらいに使えば行ける

916名無しさん:2015/11/15(日) 17:02:48 ID:MnxjGl3o
なんでアケロン時代。。

917名無しさん:2015/11/15(日) 17:07:53 ID:FPzJvkCM
2NMカウンターできましたー
着地と同時ですね、割りと早めにカウンター出した方がよさそうでした

1NMのあの魔法陣が着地よりだいぶ後ですね、攻撃判定
こっちはかなり遅めにカウンター出さないとダメな感じでしたー
ありがとですー

918名無しさん:2015/11/15(日) 18:53:34 ID:riUBPhac
どういたしまして☆

919名無しさん:2015/11/16(月) 05:23:18 ID:pyONFqT6
>>917
着地より魔法陣の5本の光のラインが交わった時にカウンターする方が確実

920名無しさん:2015/11/17(火) 00:36:30 ID:bvR0futo
幽霊島の3NNの4つのクリスタル壊すときって、皆さんどのスキルで壊してますか? サタンのスキルctだと焦って潰せない時があるのです。
いまは連撃で潰してるのですが
もっとスタイリッシュにいきたいです。

921名無しさん:2015/11/17(火) 01:18:45 ID:w8pnDdys
一刻を争っててかすりゃせりゃいいんだから連撃しかないでしょ
そのあと前進スキルバクスピなんかで迅速に持ち場に戻ればそこそこスタイリッシュなんちゃう

922名無しさん:2015/11/17(火) 03:53:31 ID:TXqAPrjs
(´・ω・`)エリーンしてるとオマタがムズムズして44口径マグナムになっちゃうんだけどらんらん病気なのかしらん?

923名無しさん:2015/11/17(火) 11:01:00 ID:3mant1aM
回避でちょっと距離詰めてスマッシュで壊す

924名無しさん:2015/11/17(火) 12:32:52 ID:di7lJZ8g
3NMでクリスタル出る時点でスタイリッシュなPTじゃないから適当でいい

925名無しさん:2015/11/17(火) 12:38:45 ID:3mant1aM
あれ別に時間経過じゃないから高火力PTでも出る時はでるぞ

926名無しさん:2015/11/17(火) 14:05:29 ID:sgq0d5co
確かに一回かなり高い火力PTにマッチでなったけどその時1度も出なかったな
どういう条件なの?

927名無しさん:2015/11/17(火) 15:40:07 ID:oxY8C99Q
普通に火力だぞ
ダルカンの幽霊スキップと一緒
練武15二人いればだいたいスキップ
逆に練武15二人いてもスキップしないときはPSゴミPTということ
ファイターいるとちょっとハードルが下がる

928名無しさん:2015/11/17(火) 15:57:21 ID:3mant1aM
開始一分未満でクリ出た事があるからな。
少なくとも単純な時間経過ではないはず。
でも高火力だと出ないことがほとんどなのは確か。

929名無しさん:2015/11/17(火) 18:13:03 ID:VBrRI7NA
一定のHPを切ると格子沼が出現する
クリと即死床は一定時間後に出現する
クリと即死床が来る前に格子沼が出せる火力ならクリ即死再使用までの時間が伸びてクリも即死床も来ない

930名無しさん:2015/11/17(火) 18:13:09 ID:zQHWaloc
>>922
どうでもいいけど私のアレは0.44インチしかないですって言ってるようなもんだよソレ
よく例えでそう言う言い方してる人いるけど・・・
確かにマイクロペ○スって言う病気があるから君のものがそれくらいなら該当するねとマジレス

931名無しさん:2015/11/17(火) 19:49:42 ID:3mant1aM
格子沼と即死沼が同時に来たこともあったよ

932名無しさん:2015/11/21(土) 04:30:22 ID:VLlAeN86
高火力PTだと椅子が上下してるだけで終わる

933名無しさん:2015/11/23(月) 21:28:47 ID:kZnRuuYg
リパでアクセW致命にした際の目標値ってどれぐらいなんだろ
230?250?もっと上?

934名無しさん:2015/11/24(火) 01:53:29 ID:u2/dFt.A
リパのアクセとクリスタルについてだけど、猛撃刻印と貴重命中インナーアクセOP厳選済み紋章もそろっていて
アクセ致命と力でクリスタル精密打撃にするなら、アクセW致命で弱点強打にしたほうが強そうだから後者の構成にしてるけどどうかな?
固定でエレと組めるなら致命&力 ・弱点強打にするけど、プリPTの致命&力だと精密打撃いれてもメテオとか白ダメばっかりで火力出せてる気しないんだよね・・・

精密打撃の3.3%がどれくらいの効果とか全然知らない計算とか難しいことわかんない人です

935名無しさん:2015/11/24(火) 11:53:26 ID:4UzZ9/yQ
>>934
ここのスレで質問しても答えられない奴多すぎだから
質問スレ言った方が良いよ
他の違うスレはまともだけど、ここのスレは言いたい事だけ言って程度の低い連中しか居ないから
質問スレへ

936名無しさん:2015/11/24(火) 12:13:58 ID:ZbEPjDgs
致命と力でクリ発合計220〜230確保
エレの場合は精密抜いて強打
プリ時は精密でオッケイ

937名無しさん:2015/11/24(火) 12:27:33 ID:2uewyUn.
実に無駄のないステ振りだな

938名無しさん:2015/11/24(火) 12:53:07 ID:ZbEPjDgs
有り難う

939名無しさん:2015/11/24(火) 13:17:16 ID:kZnRuuYg
リパのインナーって、命中1か魔力3だったらどっちがいい?

940名無しさん:2015/11/24(火) 13:28:41 ID:w8pnDdys
1はゴミだからその二択なら魔力

941名無しさん:2015/11/24(火) 14:04:34 ID:3mant1aM
妥協と思われるかもしれんが魔力3はバカにできないからな

942名無しさん:2015/11/24(火) 19:00:06 ID:koutYXmk
特にケリー武器にしてからMP枯渇が顕著になったしね
マナポの減りが半端ない

943名無しさん:2015/11/24(火) 19:13:13 ID:w8pnDdys
>>934
力1=クリ発2で考えて
歪曲致命2と罪力2をクリ発で比較すると
歪曲致命8+18+12=38
罪力(5+12+8)*2=50
で弱点強打もリパなら常時発動レベルだから
19*2=38
歪曲致命+弱点だとクリ発26相当上回るから
精密の固定値クリ率3.2%とクリ発26の勝負になると。

それがどっちが上かはわからんけど似たようなもんじゃねーかと思う
あと罪致命力でクリ発を十分積むには命中インナー2,3が要りそうだからそれも問題だな

944名無しさん:2015/11/24(火) 22:36:02 ID:MZfdZJOk
クリ率3.2%とクリ発26なら
背面で精密の数値が増えないならクリ発のほうがつよいわね

945名無しさん:2015/11/25(水) 06:42:51 ID:2sL1gAP2
ガンナーのマシンガンみたいに精密だとクリ補正が乗るみたいなのリパにもあんのかねえ
体感だとリパは弱点が強いけど

946名無しさん:2015/11/26(木) 13:32:45 ID:.nTtB99I
>>936
致命と力でクリ発合計220〜230確保って実質無理じゃね?
クリを最大限伸ばす装備したら届くけどはっきりいって無駄になってないか
緑クリ*4=24
命中インナーⅢ=16
刻印猛撃Ⅲ*2=36
神癒御神体=16
ベルト=10
罪力指=6
罪致命指=28
罪致命耳=10
罪致命首=20
罪致命セット=12
防具手=21
武器=32
計231

947名無しさん:2015/11/26(木) 14:02:38 ID:.nTtB99I
基礎値込みで220〜230確保って事だったらすまそ

948名無しさん:2015/11/26(木) 14:05:05 ID:.cYvwMdc
>>939
魔力Ⅲがいいよ。マジで世界変わるレベルだから。

949名無しさん:2015/11/26(木) 14:44:35 ID:2uewyUn.
いずれもバフ無し武器OP無しで最高装備での限界参考値
ただし御神体が神癒前提なので凶撃の場合ややズレる

A. 概ね一般的なライン、力1:発生1.8の場合 52+187 = 239
B. 致命3致命2を採用するライン、1:1.5の場合 52+225 = 277
C. ベルト2OP目を発生にするライン、1:1.3の場合 52+229 = 281
D. 全てをクリ発生に託す極振りライン、1:1の場合 52+237 = 289

AかBのラインで220〜250あれば十分だと個人的には思う

950936:2015/11/27(金) 11:44:37 ID:YWs4ZD8.
>>947
全部込みの話
合計って言えば伝わるかと思ったらあかんかったすまん

951名無しさん:2015/11/27(金) 16:43:26 ID:V0nmVZPQ
>>948
ピグリンソテーたべて?

952名無しさん:2015/11/27(金) 18:49:34 ID:3mant1aM
料理枠にソテー使ってまで命中1にこだわりたいのか

953名無しさん:2015/11/27(金) 19:09:40 ID:C5qUfHY6
常時ジンギス使ってるなら魔力3でいんじゃね
ぶっちゃけリパで魔力インナーとか要らんけどな

954名無しさん:2015/11/28(土) 01:54:19 ID:FnmmuARU
常時ジンギス使う人は命中II以上買うだろw
命中Iと魔力IIIなら魔力を推すな

955名無しさん:2015/11/28(土) 08:58:41 ID:TYuAFKkc
貴重命中1着でジンギス200食くらいか?……なるほど

956名無しさん:2015/11/28(土) 09:00:37 ID:TYuAFKkc
おうふ2000食やったか
約500時間となると微妙だな

957名無しさん:2015/11/28(土) 15:25:37 ID:/jn4//sk
その代わり魔力インナーならマナポケチれるぞ
あと貴重命中の代変えならクリ発10上がる料理でもいいだろ

958名無しさん:2015/11/28(土) 15:27:51 ID:TtCG7/PU
スープと焼肉のコストパフォーマンスは凄まじいのですね

959名無しさん:2015/11/29(日) 19:54:05 ID:4yH/5zG.
剛力3つけてジンギスカンつかおう?

960名無しさん:2015/11/29(日) 20:43:46 ID:TtCG7/PU
いえいえ命中3をつけてなお焼肉パーティしましょう!

961名無しさん:2015/11/29(日) 21:06:49 ID:B3KIL.cg
うちは貧乏だから焼肉もできないっす

962名無しさん:2015/12/03(木) 10:43:21 ID:kZnRuuYg
結局リパさんのクリ発は最低230ぐらいあればいいのかな?

963名無しさん:2015/12/03(木) 17:47:30 ID:.nTtB99I
うちのリパさん230ぐらいだけど3割ぐらいメテオが白になる(´・ω・`)

964名無しさん:2015/12/04(金) 21:49:02 ID:tBCeObWg
闇神でメテオ白連発してるときはスピニング折り返しのがいいじゃねえかってなる(´・ω・`)

965名無しさん:2015/12/04(金) 22:00:23 ID:w8pnDdys
これが必殺デンプシーエッジだ!?

966名無しさん:2015/12/04(金) 22:03:44 ID:NBnDoDzY
リパ初心者なのですが、御神体は神癒と凶撃どちらが良いのでしょうか?

967名無しさん:2015/12/04(金) 22:40:54 ID:TtCG7/PU
凶撃だと思います
貴重のもので試して見ればなんとなくわかるかもしれません

968名無しさん:2015/12/04(金) 23:28:42 ID:2sL1gAP2
神癒の速度うpと黒ビール使うと闇神コンボが面白いことになるから結構オススメよ(´・ω・`)
安定は凶撃だとおもうけどね。。

969名無しさん:2015/12/05(土) 00:49:53 ID:NBnDoDzY
凶撃にしてみます!
余裕が出たら神癒の闇神も試してみたいです。
アドバイス有難うございました。

970名無しさん:2015/12/05(土) 09:59:45 ID:qQiCG8FY
>>969
神癒闇神のクリ安定も中々気分いいから貴重で両方試してみればいいとおもう
クリ発250あるならそこまで違い感じないだろうけど200前後なら結構変わる

971名無しさん:2015/12/08(火) 17:09:30 ID:PffwAWMk
でも神癒発動させるといつものメテオコンボが
早く回りすぎちゃう!!

972名無しさん:2015/12/09(水) 10:25:09 ID:eP01W9E.
上憤怒なら神癒と相性いいよ
速度なら凶撃の方がいい

973名無しさん:2015/12/09(水) 13:55:20 ID:wOAWO6PI
今闇神のスキル回しって何が主流なん?
SCT速度なし武器で後ろスペースあるときはバックエッジムンスラメテオ、
無ければサタンデスクリ(両方キャンセル)ムンスラメテオでメテオCTが丁度な感じなのに
神癒で攻撃速度上がって回るのか不安なんだが…

974名無しさん:2015/12/09(水) 14:13:08 ID:JL.4I4rM
デスクリメテオ →(サタンデスクリムーンメテオ)×5じゃないの
NMが動けば後方とってデスクリメテオ→()
俺は60IDの頃から脳死闇神プレイだぜ

975名無しさん:2015/12/09(水) 14:39:40 ID:kN96YWic
最強スキルのバックエッジ抜くのはないわ

976名無しさん:2015/12/09(水) 14:42:00 ID:2zL6vMTQ
CT速度無しで移動バック移動ムーン本命メテオだわ……
にわかリパだから多分これは間違っていると思う
ラグや速度上昇入るとガタガタになるし

977名無しさん:2015/12/09(水) 14:47:14 ID:3mant1aM
バクスラエッジムーンメテオでやってたけど、サタンデスクリのルート行ったほうがいいの?
60の頃とか特にほぼクリ確のエッジ連発できるのが強かったから、当時からずっとこのままなんだけど。

978名無しさん:2015/12/09(水) 15:09:09 ID:nbr2.yUQ
今も昔も安定のバクスピムンメテ

979名無しさん:2015/12/10(木) 04:28:25 ID:uBbpvEFc
ムンスラで確定クリ出るかどうかで変わるかもな
クリ発300維持してる俺はサタンデスクリムンスラメテオだは

980名無しさん:2015/12/10(木) 10:25:24 ID:.nTtB99I
紋章やOPで変わるでしょ
自分の構成と相談して火力が出る方にしたら解決

981名無しさん:2015/12/10(木) 10:28:27 ID:HA2xDg32
昔はデスクリのDPSがムンスラを超えてたけど今は逆に半分以下って感じだからなー
サタンもうんkだし今はバクスピムーンメテオの方がかなりの差で勝ってると思う

982名無しさん:2015/12/10(木) 11:20:43 ID:2sL1gAP2
バクスピは強いけど全体モーション長いから
デスクリムンスラがクリでるなら悪くないと思う W連闘も微強化されてるし
ct入れてたりしたらそっちのがメテオ最速で回しやすい
単純に状況に合わせて使い勝手いい方選ぶのも手かと

983名無しさん:2015/12/10(木) 15:14:17 ID:3mant1aM
ずっとバクスピ派だったけど、試しにサタンデスクリでやってみたら、
メテオが最速で回せて、テンポもよくていい感じだった。
ムーンのクリ次第でダメ偏らないかなーって思ってたけど、
メテオ連発出来るだけでこっちのほうがよさ気な気がする。
距離取る必要が出てきたらバクスピ混ぜればある程度対応できるしね。

984名無しさん:2015/12/10(木) 16:41:40 ID:R35/Lkkg
てか上に書いた脳死リパだけど
メテオ6回回すの前提じゃなかったのかよw

バクスピ派の人は5回?

985名無しさん:2015/12/10(木) 18:09:21 ID:uBbpvEFc
回数とか関係なく全部クリ出るなら1セットでもサタンデスムンメテオのが強い
勿論連携紋章込みで

986名無しさん:2015/12/10(木) 18:38:20 ID:Z6LDczNU
100パークリが出るエッジを捨てる選択肢は俺にはなかった

987名無しさん:2015/12/11(金) 05:15:47 ID:uBbpvEFc
好きなようにしたらいいよ
呪いも今やヌルゲーと化したしな

988名無しさん:2015/12/11(金) 05:19:18 ID:MZfdZJOk
サタンデムンメテオな感じになるな
デスクリは連闘のためだけで
振り出した瞬間にはムンスラモーションに移行する
サタンムンメテよりは強いし
1回減りそうならデスクリ省いたりもするが

989名無しさん:2015/12/11(金) 14:04:56 ID:oM.E3x.U
回避、無敵の厨二性能だしむしろ一回でも死んだら地雷レベル

990名無しさん:2015/12/12(土) 10:33:45 ID:Qih8yp9A
>>989
いきなりどうした?

991名無しさん:2015/12/12(土) 11:58:27 ID:l5mn.K3A
今までずっとバクスピで回してたけど確かに必殺も強くなったしサタンデスムンも選択肢に入るかもなあ
でもバクスピは機動力もあるのが嬉しいところだから差があまりないようならバクスピでいい気もする

992名無しさん:2015/12/13(日) 07:00:24 ID:uBbpvEFc
ムンスラで毎回クリでない奴はクリ発あげた方がいいぞ
全く貢献できてないから

993名無しさん:2015/12/13(日) 10:01:51 ID:zIUjwPAI
[Soul Reaper] ソウルリーパースレ Part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1449968338/

994名無しさん:2015/12/13(日) 10:27:57 ID:kZnRuuYg
>>992
具体的に+込みでクリ発どれぐらい目安?

995名無しさん:2015/12/13(日) 19:00:57 ID:wsib6SEM
クリは280は欲しいな

996名無しさん:2015/12/14(月) 00:55:42 ID:1kZijOBY
力捨てすぎw

997名無しさん:2015/12/14(月) 01:54:10 ID:uBbpvEFc
それでもクリ発200切ってる覚醒勢よりは火力出てると思う

998名無しさん:2015/12/14(月) 01:57:33 ID:j31WYYIc
ムンスラ中にクリ発100増えるだろ
それこみで考えろ

999名無しさん:2015/12/14(月) 07:40:27 ID:HAAUs6M2
素のクリ発が250くらいないとムンスラのクリすら確実にはならない
メテオを確実にしたいなら300はいる
エクスは350まで上げても6割くらいだった

だから300くらいまで上げて後は力でいいんじゃね

1000名無しさん:2015/12/14(月) 09:37:37 ID:88kfOARg
どの近接も今は270〜300は要るだろ
それくらい確保出来てないのにクリがでないって言ってんのはお門違い
ヲリも300くらいでようやくディセクトクリが6〜7割に安定してきたし
今は素クリ270で調整してジンギスや霊檀でクリ上げてく方がいい




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