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[Sorcerer]ソーサラースレ Part23
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ソーサラー専用スレ
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他職の煽りは華麗にテレポート
※前スレ
[Sorcerer]ソーサラースレ Part22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1391106820/
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そして燃え尽きる練習PT
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半年まえの人口調査みたらサラめちゃくちゃ人口多いように見えるんだけど
PT組む機会すくないのはなんで?
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クリ発低い皿は省いてる
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アーチャーが強化されたら単体火力としては最低になっちゃうかもしれないんだけど大丈夫?
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何が?
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既に最低な気もするが
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強化アプデが楽しみだし別にどうでもいいなぁ
そもそもスキル回しと後方しっかり取れるなら現状でも充分火力出るし
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まともな火力の中で弱いからダメなんだろ
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強化されたアーとかこの程度だぞ
普通に今の皿のほうが火力だせるし最弱は今まで通り
www.youtube.com/watch?v=7_SEuvgNhYU
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サラの強化予定内容(KTERA GO通信)
●ペインオーブ
CT30秒→CT20秒
スキル威力80%上昇
詠唱中にキャンセル可能
●ディストーション
無敵時間を1.5秒から2秒に延長
被撃時のMP回復量を3%から5%へ増加
集中の紋章を4P→3Pに 高級は3P→2Pへ
時間の紋章を4P→2Pへ 効果も30%→50%へ
●マグロ
25秒間2秒ごとに160MP回復→1秒ごとに120MP回復へ超増加
●マナシズル
MP回復量を403/846/1333→1000/1200/1600へ超増加
相手のMP減少量を30/50/80→300/500/800へ超増加
●マナバースト
必殺紋章を5P→4Pへ
保護紋章を5P→4Pへ
迅速紋章(高級)を4P→2Pへ
●サンダーオーブ
気絶時間を5秒→6秒へ
詠唱時間を50%短縮
CTを30秒→24秒へ
●レストレントカーズ
追跡の紋章を7P→4Pへ 高級は4P→3P
拘束時間をPvPもPvEと同じ時間へ(/はスキルレベルごと) 3.5/4.2/5/5.9秒→5/6/7/8秒
●スリープウィンド
迅速紋章を5P→2Pへ減少
集中紋章を5P→3Pへ減少
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●ネーブウィーク
効果時間を4秒→5秒へ
CTを1分から50秒へ短縮
●ヘイストコントラクト
プリのフィーブル、エレのブレシングデバフで解除できなくなります
決意の紋章Pを5P→3Pへ 高級は4P→2P
スキル習得レベルを18レベルからに変更
●アイスアロー
連携迅速(スリ)の紋章Pを5P→2Pへ
●ブレイジングブレス
遮断紋章のHP回復量減少効果を50%→100%へ倍増
連闘紋章(高級)を5P→3Pへ
●マインドドライ
CTを3分→1分30秒へ短縮
●後方跳躍&テレポート
CTの共有が削除されます
ただしPvP防御力は減少させてもらいます
●ヘルブラスト
迅速紋章が5P→3Pへ 高級は4P→2Pへ減少
迅速紋章の効果を17%→25%へ上昇
精神の紋章(高級)のMP減少量を250→400へ
集中の紋章(高級)のCT短縮時間を10%→20%へ増加
スキル威力が10%増加します
MP減少のタイミングを 召喚開始時&発動時→発動時に変更します
●? たぶんバンプラ
スキル使用後の硬直がなくなります
●アドヴェントパルス
スキル攻撃力が10%増加します
精神の紋章(高級)の効果がMP250→400減少になります
●アルケインパルス
スキルの移動速度が二倍になります
活力の紋章(高級)が4P→2Pに減少します
必殺の紋章(高級)のクリ発動効果時間が4→5秒になります
連闘の紋章(アイスアロー)が5P→3Pに減少します
●マグマボム
投擲の高さが低くなります
スキル威力が20%増加します
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●フレイムピラー
スキル発動後の硬直が削除されます
PvE,PvP共に硬直効果が追加されます
スキル威力が100%増加します
連闘迅速(サンダーオーブ)が3P→2Pへ減少します
●リリーアンの必殺技
消費MPが削除されます
打撃時にMPが100回復します
紋章の強化を通じてMP回復が絶え間なくされるようになり
戦闘の中心となるスキルを大幅に強化しました
また自分で位置(後方)を上手く取って、すぐに怒涛の攻撃を絶え間なく注げるように連携紋章を減少させました
狩りの生存力を上げるために後方とテレポのCT共有を削除した代わりに、PvP防御力は下げます
本スレに書いたやつだけど早速強化内容決定したぞ
紋章Pが全体的に減ってるのと、MP回復量が超増加してるのが嬉しい
余った分で迅速紋章入れられるだろうしスキル回しがまた変わるで・・・
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対人でつよすぎ
狩りは変わらん
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アドコン修正なしかー残念
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ピラーをSCから抜くか抜くまいかしてた俺には朗報
硬直無かったら結構強いだろうと思ってた
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ヘルブラ迅速のおかげでマナバアドコンヘルブラが日鯖でも安定しそう
あとテレポな、狩り豚でもそれだけで嬉しい
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アドコンは見当たらんし無いっぽい
狩り豚としては各無敵スキル強化が近接戦闘できるしありがたい
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ソース元はこれだなー
ttp://tera.hangame.com/community/go.nhn?bbsid=941&docid=4901717
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ただあえて言うなら
>MP減少のタイミングを 召喚開始時&発動時→発動時に変更します
惜しいそこじゃない!MPじゃない!って感じだな
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まだ予定だから!これからヘルブラCTとアドコンの修正くるから!
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適当に訳したからあれだけど
CTも発動時になるかもしれん
?地獄の火召喚
-迅速の文章消費ポイントが5→3ポイントに変更されます。
-迅速の文章(詳細)消費ポイントが4→2ポイントに変更されます。
-迅速の文章(詳細)効果が17%から25%に変更されます。
-精神の文章(詳細)MP 250減少効果が400減少に変更されます。
-集中の文章(詳細)再使用時間減少効果が10%から20%に変更されます。
-スキル攻撃力が10%増加します。
-使用時に発生したオグとMP消耗が削除されます。
一番下はたぶん
-使用時に発生していたCTとMP消費が削除されます。
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ぐぐったけどオグは敵対値っぽいよ
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ああそうだった敵対値か
アケロン訳した時に何度も出てきてたの忘れてたサンクス
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ってことはヘルキャンもなくなるのか
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そのうち紋章Pもなくなるなこりゃ
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強化されすぎて噴いた。特に対人がやばい
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ディストが紋章使うと3秒無敵になるのか
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ディストーションとかいうゆとりスキルをなぜ強化してしまうのか・・
火力だけでよかったのになぁ
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とはいっても韓国でも予定なんでしょ?
日本に来るのはいつになることやら
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半年後くらいじゃね?
やってるかどころか生きてるかさえもわからんしどうでもいいわな
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強くしすぎで萎えた。若干の火力アップとMP改善だけでいいだろうに。
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ペインオーブ威力80%アップは結構ヤバイと思う
まさかヘイスト中にペインオーブをすることになるとはな
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なんでここの開発は加減ってものを知らないの?
無能ならやめちまえ!!
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いつものネタかと思ったらマジ?
>>659
リリーアンの必殺技て
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チェイスの硬直削除がどういう感じになるのか気になるな
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硬直しない感じになる
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あっちだとDPSツールとかでもろに火力出てないことバレてしまうから仕方ないね
日本じゃ火力出てないのバレてないから気づいてないだけだけど
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なにdpsツールって。他人のダメ見れるの?
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DPSMeterが使えるのはEUとNAだけだからKRでも使ってる奴いないんだが
画面キャプチャ方式の旧式Meterなら使えるけど自分のしか見えないし
漏れがないとは言えないから確実性がないから大まかな目安にしかならない
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てか今でも一番ってぐらいやわらかいのにさらにやわらかくするのね
闘志とかでは真っ先につぶされそう
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PvPはしないから今回みたいなPvEでのあらゆる方向性で純粋な強化はウェルカム
PvP弱くされるだけですむならPvP最弱のゴミで参加するだけで即負けの戦犯レベルにしてもらっても構わん
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火力面ではPvPが超強化になってるはず
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この強化みてPVP弱くなったと思うやつは皿つかったことないんだよな?
PVEなんていうほど火力あがらんとおもうぞ
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強くなってるかどうかは他職とのバランスだから
これだけ見ても分からんな
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チェイス硬直無しだけでも十分強化やわ
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マグマボムの弾道が低くなるだけでも十分強化やわ
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PvEの皿の弱さはどうしようもないクリ率の低さだからな
基礎クリ低いんだから必殺は3倍にするべき
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三倍になったら間違いなく最強火力になるだろうな
力特化にしてもクリ発生200維持できるし
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マグマボムの弾道が低くなると、つまりどうなるんだってばよ?
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近接火力の後頭部に当たります
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着弾が早くなるからPvPじゃ捗る
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ディストがすごいな
CT8秒に効果3秒は強い
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問題は他職の火力も上がるので薄くなった装備でどれだけ耐えられるか
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ディスト→フリグラ→跳躍、テレポで回り込みエバ並の超無敵か
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フリグラ・・・?
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ネタか?フリグラに無敵ないぞ…ないよな?
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>>681
FBだよ、FB どりゃあああっ
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ピラー威力2倍に硬直削除なら文字列変更確実だな
IAさよならかな
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お前ら公式質問板の皿アンチいじめるのやめてやれよ
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>>701
しかもスキル発動後の硬直削除だからな
リパよりゴキブリ回避生存できそうだわ
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安価ミス>>699
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今パンブラ連闘って使われてるの?
スレ遡ってみるとチェイス1回しか適用されないバグがあるとかないとかでよくわからんのだけども
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昔:バンプラ連闘効果時間内なら何回でも効果発揮 (バグ)
↓
修正:バンプラ連闘効果時間内の初撃のみ適用
↓
別アプデ後:バンプラ連闘効果時間内にチェイスを撃つと何故か自分にダメージ (バグ)
↓
修正:バンプラ連闘効果時間内の初撃のみ適用
という流れ
今は本来の初撃のみ適用状態
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>>710
なるほどわかりやすい
一発だけなら使われないわなぁ
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いまだに名前をちゃんと覚えてもらえないパンブラさん
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バンダイのプラモデルじゃねーんだから
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ブラスバンド部
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ピラー修正後闘志込みで威力3200だし
パンブラなんて硬直減ったところで使うことないわ
無敵回避も充実するしピラー届く距離から離れられんな
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>>703
今でもディストーション直後にフリグラを撃ったら紋章なしでも着地まで無敵がもつ
アプデで効果が延びたら跳躍まで無敵が繋げてディストーションフリグラ跳躍で無敵を維持したまま長距離移動で背面がとれるといいたいんでしょ
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>>716
解説ありがとう。知らんかったわ。
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パンブラはエル1NMにしか使ってないな
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俺もパンブラはもうこの大型アプデから切ってるなあ
威力カスくて連闘チェイスのため以外で撃つ必要を感じないし、連闘のポイントも重くて割にあってるないような気がするのよね
毒込みだと実は威力悪くないとかならわからんけど。
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パンブラは敵に当たる瞬間のぬめっとした感覚がキモチイ
鈍足紋章もあるから状況によっては使えなくもない
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クリスタルって力の逆流と憤怒の逆流どっちつける?
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力を選ぶ理由がない
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火力で力の逆流入れてる奴なんて居ないのと同じ
遮断されてるよ
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55の緑クリなら力
65の緑クリならクリ
65クリ付けてない火力は遮断
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緑IIクリまで力つめてクリ発100程度しかない全身オルカ12さんが闊歩するのが野良募集です
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クリ100とかクリ特化したデヴァよりも低火力なのわかってない奴多いよな
それでデヴァ×とかで募集するのな
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エル下までなら許してやろうぜ…まだ装備集めてる段階だろうし。つーか本人に言ってやれよお前ら…
オル下でアロー連打して遠くから殴ってるアチャ居て、誰も言わないから注意したら、ptにいる人からささで「粘着されるかもしれないし、自分で調べない人はどうせ育たないし、いう必要ないし無駄ですよ」ってきてびっくりしたわ…
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そのメンバーの言うことも正論だわな
俺もニヤニヤして見てるだけで何も言わないわ
そいつがアドバイス欲しそうな発言したら全力でアドバイスはするけど滅多にない
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どれだけ気を使った言い方でアドバイスしても不機嫌になったりキレたり晒したりする基地外が多いから野良で指摘なんてしないよ
名前覚えてそれ以降二度と組まないだけ
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逆に聞きたいんだけどサラで装備込みでクリ発どれくらいなら許すの?
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最低160
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武器デヴァ手12(アフロでもカシユでも可)
アクセ黒2〜3箇所ハルキア2〜3箇所
クリスタルが完璧
ブローチのランダムopにクリ6
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>>727
PTメンバー最高にキモいな
晒そうか
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160なんかで許されんの?
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野良で許すぎりぎりでしょ?
まさかエル上を完全野良でいくことあんのお前?練習PTかよ
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エル上以外だとそもそも皿に期待してないからどうでもいい
最初から戦力外で考えておいて強かったら名前覚えておく位
そのくらいゴミ屑の皿が多い
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FBを撃っていたりアルケチャージ移動しているゴミ皿とかよくいるな
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FBは論外だがアルケチャージは強いぞ
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メルシャン時代の化石サラっぽい
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回避しながらでもためられるし悪くはないよな
しかし戦力外なのは自覚あるけどいざ言われると悲しいなぁ
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自覚あるなら努力すればいいのに
皿という職が戦力外なのではなく
プレイスタイルだったり立ち回りだったりで
死なないけど戦力外になりうる人が皿を選びやすいだけ
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歩けインチャージは普通に強いし今はフルチャージするもんだろ
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フリグラ跳躍テレポで常に背面をとれるし、今はディストーションのおかげでテレポや跳躍にばんばんCTを付けられるようになったのに、チャージしながらのろのろ歩き回るのは流石にないかな
必殺を乗せるためには使うけどチャージして歩いている間にどれだけ背面から殴れるかを考えたらノーチャンだなぁ
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>>743
正面でチャージ始めて背後まで歩くとでも思ってんじゃね?
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フリグラ後方テレポで後ろとってフルチャージするより歩きながらチャージして後ろとったほうがスキルは早く打てるだろ。
アルケフルチャしないってなら話は別だが。
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古い知識のままの奴がわんさかいるんだな
パンブラストとかいまだに使ってそう
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アルケチャージって威力あがったの?
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