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[Sorcerer]ソーサラースレ Part23

1名無しさん:2014/10/25(土) 17:50:06 ID:pDjF.WFQ
ソーサラー専用スレ

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他職の煽りは華麗にテレポート
※前スレ
[Sorcerer]ソーサラースレ Part22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1391106820/

2名無しさん:2014/10/25(土) 17:50:47 ID:pDjF.WFQ
【過去スレ】
[Sorcerer]ソーサラースレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1290232326/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part2
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[Sorcerer]ソーサラースレ Part3
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[Sorcerer]ソーサラースレ Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1317568313/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1319085690/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1320817978/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1322426209/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1323867303/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part9
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[Sorcerer]ソーサラースレ Part10
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[Sorcerer]ソーサラースレ Part11
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[Sorcerer]ソーサラースレ Part12
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[Sorcerer]ソーサラースレ Part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1336974591/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1340120352/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1343950931/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part16
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1352486185/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1359935830/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1363396357/
[Sorcerer]ソーサラースレ Part19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1367209259
[Sorcerer]ソーサラースレ Part20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1372026201
[Sorcerer]ソーサラースレ Part21
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1379346005/

次スレは>>970

3名無しさん:2014/10/25(土) 17:53:24 ID:pDjF.WFQ
前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 10:18:20 ID:aGWn.SAc [4/8]
攻撃速度依存スキル (ヘイストコントラクト (HC) 中に撃つオススメスキル)
・ヘルブラスト (HB)
・マナアグロメレーション (MA)
・スリープウィンド (SW)
・復活の書

攻撃速度に依存しにくいスキル(ヘイストCT中10秒中に使うとオススメスキル)
・アイスブラスト (IB)
・レストレントカーズ (RC)
・アドヴェントパルス (AdP)
・マナシズル (MSi) ( 0段階252MP回復 1段階529MP回復 2段階833回復 )

即時発動スキル(スキルCT毎に打ち込むとオススメスキル)
・マグマボム (MB)
・アイスアロー (IA)
・パンブラスト (PB)
・マナシールド (MSh)
・アルケインパルス即撃ち (ArP) : 高級紋章の必殺 (発射後4秒間クリティカル2倍) 効果の為に使用
高レベルチェイスフレイム (CF) は優秀なのでたくさん撃とう

4名無しさん:2014/10/25(土) 17:54:31 ID:pDjF.WFQ
ソーサラーQ&A

Q:ACTCHBのTCって何の略?
A:AC=アドヴェントコントラクト・TC=サンダーをキャンセル・HB=ヘルブラスト

Q:紋章なにつけたらいいの?
A:ヘイストとオーブ連闘あたりはつけとけ。あとはお好きにどうぞ
ttp://tera.skr.jp/corestsim/corestsim.html

Q:クリスタルなにつけたらいいの?
A:ID道中は【執行者の威容x4】、もしく【は執行者の威容x3】+【憤怒の終結者x1】がお薦めされている
  ID中型は【挑戦者の威容x4】がお薦めされていましたが現在は盾の維持能力が上がっているので
  後方クリティカルダメージアップ系をつける人も多いようです
  ソロ狩り時は何でもいいよ

Q:一般mobの反復でよい場所を教えて
A:20代後半:ブラッドクリーチャー
  30代前半:坑道の下士官とか将校
  30代中盤:ミトゥラ商団
  30代後半:砂漠街周辺の狼
  40代前半:砂漠街南のペア適当に
  40代中盤:開拓民北の亀
  40代後半:捕食者の巣窟1F
  50代前半:捕食者の巣窟3F
  50代中盤:シカンダリ
  50代後半:エレノン妖精希望村のクエ
  59:封魔三柱

5名無しさん:2014/10/25(土) 19:09:59 ID:e9UlF.Bc
マナバって歩きキャンセルできないんだな。
必殺をのせる目的では、使い勝手が悪い。

6名無しさん:2014/10/25(土) 19:42:03 ID:IbO/6QHk
>>1

マナバは次の調整で回避キャンセルできるようになるけどCT発生するはずだからほぼ意味なし

7名無しさん:2014/10/25(土) 21:49:31 ID:e9UlF.Bc
言い忘れてた>>1おつ

CT発生するのかよ…もう紋章は何も入れなくていいかな
むしろマナバ自体ほとんど使わないかも

8名無しさん:2014/10/25(土) 21:50:48 ID:ARPS9suY
調整まだかよ
TCのMP200消費すら勿体ないくらいMpカツカツ

9名無しさん:2014/10/25(土) 21:59:23 ID:IbO/6QHk
現状、マナバはラッシュかけたいとき専用と割り切ったほうがいいのかもしれん
キャンディー舐めまくればどうってことないけどなぁ
PTだと製作マナポは常時使うかんじになるな

といっても次のアプデでシズルのMP回復量が1.6倍になるらしいからヘイスト中の息切れはしにくくなるはず

10名無しさん:2014/10/26(日) 01:02:20 ID:e9UlF.Bc
敵の大範囲攻撃をよけきれない時にごまかすために使うとか>マナバ

11名無しさん:2014/10/26(日) 05:30:30 ID:feTGDJgY
忘れてたけど一応ダメカットあるんだな、マナバ。

でも既存のスキル回しちょっといじってヘイスト1サイクルにマナバ1回挟むだけでホントにMPカツカツだ。
ヘイストごとに余ってるマナポⅨ常用してるけど、
CTごとにマインドドライと時々シズルフルチャしないとMP涸れる。

こんな事いうとただでさえ火力低いんだからPOTペロキャン叩きまくれよって他職から言われるかもしれんが、
マナバを盛り込んだスキル回しはバリア割りとかのラッシュ用にしないと厳しい。
マナバ当たる位置でPTがぶ飲みしつつ固定砲台化したらかなり火力出てると思う。

12名無しさん:2014/10/26(日) 20:28:16 ID:WGVz.lk6
質問です
マナバの必殺はマナバ自体にも乗るんですか?
後必殺の効果は例えばマナバの後にヘルブラ打って着弾する時に必殺バフが切れてたら乗らないですか?
それとも詠唱時にバフ残ってれば乗りますか?
初心者ですみませんがよろしくお願いします

13名無しさん:2014/10/27(月) 05:23:46 ID:jCuURAWg
6 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/10/27(月) 04:03:53 ID:U6cazbn6 [1/2]
【ヲリスレ荒らしの通称「追撃くん」とは?】

>443 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 23:45:35 ID:sLVhD2Kg [1/14]
>未だに弱点強打一択とかいうジョウヨワいるのかよ

>458 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 19:41:09 ID:sLVhD2Kg [2/14]
>追撃はストレスフリーです。正直一番楽
>追撃つけて余裕でクリアできるバランスなんだから流行らせてほしいくらいだわ

彼のデビューは上の書き込み
頭が悪すぎて「火力向上」という議題が理解できずこのドヤ顔
当然ヲリスレで住民に袋叩きにあい、それ以来ヲリスレを2回線で執拗に荒らし続ける
興奮するとクソスレ乱立したり、2chにヲリスレの悪口を書いたりも
しかし頭悪すぎな書き込みは完全にシカトされており、その姿は哀愁を誘う

7 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/10/27(月) 04:11:56 ID:U6cazbn6 [2/2]
なおヲリスレ住民は、追撃や魔力インナー自体を否定するものではありません
ただしこれらは「楽」「経済的」を求めた判断であり
「火力追求」という観点で見れば「妥協」に他なりません

皆が廃人TERAプロではありませんから妥協するなとは言いませんが
妥協というものは「恥じながらこっそり」やるべきであって
追撃くんのようにドヤ顔で自己正当化するようなことではないですね




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