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[Archer]アーチャー Part18
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弓を射るときの掛け声・・・あちゃー
○距離によるダメージ減衰
距離が離れると大幅にダメージ下がるが、別に近ければ近いほどダメージ上がる訳ではない
(減衰無し)密着〜13m
(一段階減)13〜15m:15%程度のダメージ減少
(二段階減)15〜18m:30%程度のダメージ減少
○攻撃速度アップ
チャージ速度自体はあがらないが、チャージし始める前&発射した後の構えと反動モーションは速くなる
(韓国では攻撃速度アップがチャージ速度に適応される修正が来ているため、その内に日本にも来る可能性あり。
○アーチャープルーフ
レジストされることがある
マーキングはPTメンバーにも見えるが、ダメージアップ効果の恩恵があるのは自分だけ
PTに弓が複数いる場合は上書きされて、後から使った人だけ有効
○チャージ
途中でもキャンセルして跳躍できる
Q.弓はどれ使うのがいいの?
A.どれも強いので、好きなの使うといい
○憤激
安定したダメージを出したい人用
白ダメ、クリダメの両方が増加するのでどの状況でも使える
クリダメが5倍を超えてる状態ならフォルスより強いらしい
○閃光
ちょっとでも多くクリティカル出したい人用
強化OPにクリ発生つけるとクリティカルが出まくって楽しいけど憤激よりダメージが安定しない
クリが出まくる分タゲを奪いやすくなるので少し注意が必要
○風迅
憤激よりも機動性を高めたい人用
前方から攻撃するときは速度がある分イーラよりもDPS高そう
今後チャージに速度が乗る修正が来るらしいので化けるかもしれない
前スレPart17
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1380918526/
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保護書使うか早めに移動して壁うちアロレと罠混ぜる
ソロだとレストやエスケ怠惰も使える
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さすがに不憫すぎる
age
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エスケのCTが5秒になったらなぁ
小回りが利くバサみたいなかんじになるんだけど
って、そうしたらPvPで強すぎるか
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それくらいがいいよね
なんであんなにCT長いのか
プリのエスケみたいに短くして欲しい
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アーチャー
・レベル65スキルにペネトレーティングアローXIIスキルが追加されます。
1.追加されたスキルは既存スキルと同様に大都市、キャンプのスキル教官NPCを通じて習得することができます。
・ラバントアロースキル威力が10%増加します。
・ラバントアロー、ペネトレーティングアローオーバーチャージ時の消費HP量が半分以下に大幅に減少されます。
・クイックフィリングスキル威力とMP回復量がそれぞれ50%、300%増加します。
・アーチャーのPvP攻撃力が小幅下方修正されます。
・バーバリック、シヴァルリックスタンススキルのプレイヤー攻撃時の追加ダメージ4.3%効果が削除されます。
・後方跳躍スキルのスキルクールタイムが7→6秒に変更されます。
・エスケープアタックスキルのスキルクールタイムが20→10秒に変更されます。
来週から、紋章入れたらエスケのCT7〜8秒になるでしょ
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これは期待していいんだよな?
中型ソロもサラに近い立ち回りができるわけだ
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パッチ後の訓練所上位50人の平均クリアタイムが
バサ:平均63.7秒
スレ:平均67秒
ヲリ:84秒
リパ:平均111.7秒
サラ:平均128.3秒
ランサー:134.8秒
アチャ:137.8秒
サラは人気職だし、人口考えるといい勝負なのかもしれない
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>>20 ありがとう
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■シヴァルリックスタンスI
1.改編前:力30増加、攻撃速度4%増加
2.改編後:力30増加、攻撃速度4%増加、移動速度8増加、中型モンスター攻撃時5%の追加ダメージ
■シヴァルリックスタンスII
1.改編前:力30増加、攻撃速度6%増加
2.改編後:力30増加、攻撃速度8%増加、移動速度16増加、中型モンスター攻撃時5%の追加ダメージ
■バーバリックスタンスI
1.改編前:力30増加、移動速度8増加
2.改編後:力30増加、攻撃速度4%増加、耐久4増加、一般モンスター攻撃時10%の追加ダメージ
■バーバリックスタンスII
1.改編前:力30増加、移動速度16増加
2.改編後:力30増加、攻撃速度8%増加、耐久8増加、一般モンスター攻撃時10%の追加ダメージ
■アーチャープルーフのレジスト確率が大幅に減少されます。
■ラバントアロー闘志の紋章の効果が次のように変更されます。
1.変更前:一般モンスター攻撃時35%の確率でスキル威力100%増加。
2.変更後:クリティカル発生確率3倍に増加。
とうとうラバ闘志のいう名の必殺紋章を手に入れたな
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公式のうたい文句通りきちんと俊足になってくれるのか胸熱
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アーさん強過ぎワロタ
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>>24
これの一番下って一般に3倍じゃなくて中型にも3倍?
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スタンス変更とラバクリ3倍はでかいなあ
エスケも集中入れたらサラのフリグラ並に連発できそう
紋章のいじりがいがでるね
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どうせまたこのパッチだけなかなか日本に来ないんだろ?
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はい
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チャー速UPとかめちゃくちゃ遅かったもんな
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ランサーが槍でなくて盾をメインに戦う職であるように
アーさんには弓より脚をメインに戦う職になってもらいたいなーなんて・・・
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??「誰かがアクロを呼んだ気がするにゃ!!」
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スプブ出るにゃ!
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盛大に噛んだ
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確かに足技もっと欲しいかもね
ただ、段々遠距離であるアドバンテージがなくなってくわけだが・・・
とは言え移動速度上がるからアリっちゃアリだよね、突き蹴りとか欲しい
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アチャの武器アバってろくなのないよな
クリスタル&ルーンくらいしかいいのない
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制服系にはスリングショット 水着系にはフルーティバナナ
ファンシー系には森の仲間orアンティークが似合うと思う
普通の服装にはイシャラorルーンor桜花かな
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ライダーキック実装お願いします。
ところで次のアプデでレインの威力8000超えるわけだけど、これも楽しみだね!
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>>38
あー服と組み合わせると良くなるね
イシャラはあんまり好きじゃないけど桜花があったか
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あとはレインとアロー爆弾をクロスヘアで指定できるようにしてくれんかね
PVPガ〜言われそうだけどソロで足止めしにくい敵だと壁撃ちでしかまともに当たらないのよね
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>>41
ほんこれ
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敵ひっぱってからアロレ→反対向いてエスケor回避で敵に突っ込む→チャージしながらトレインorキック、罠でスタンもあるぞ
あんまり便利になりすぎてリパみたいなキャラになるのはつまらない
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ソロで使いづらい!
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├ 1.要望を出す
│
│ [まちがい]
│ 確実性もありませんし、時間がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ 発想の転換でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.リパを使う
[せいかい]
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かつて58IDまではPTだとヘタクソでもできると言われていたアーさん
現在は中型ソロの難易度などから一気に玄人好みの職性能に!
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>>43
これ敵引っ張ったらアロレ間に合わなくね?
敵の種類によるのかしらんけど
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当たっても2〜3発
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アーさんの天敵は足早くてダウン攻撃持ってる雑魚集団だよ
メルソロで馬集団が超きつくて泣けた思い出
保護書使えばいいんだけどね・・・
あとアロレは攻撃速度で出の速さ隙の大きさ変わるよ ショウハとか風じん持ってる人は攻撃速度の重要性も体感してるはず
まあもうすぐアプデで生まれ変わるんだ(´・ω・` だよな?
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Phase3後の調整まで最弱のポジションをキープし続けるクラスに生まれ変わるよ
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対人で強すぎたので弱体化しますエンド
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Phase3は年末くらいには来るかな?
説明通りの俊足クラスに生まれ変わればまじで化ける
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アーさん生まれ変われたん?
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職調整なしだから今火力最底辺だな
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息してますかーwwwwww
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完全に死んでるだろう
Phase3の調整まで新スキルで遊んで使い勝手を確認する作業くらいだな
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MP回復して遊んでよう…
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今回のアップでアーさんの時代きました?
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A.来てません
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てか新しくくるラバの新紋章とかって紋章箱とっておいたほうがいいの?
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アチャ十分強いじゃん
遠距離で硬いんだから強化しなくてもよくね?
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今のとこリパアチャが底辺じゃね?
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ドラゴン紋章二ついれて漸くペネ程度の効率な感じがするわ・・・
まあ貫通攻撃2種類になったと思えばまだ使えるほうかもだけど
硬直長長いから回避キャンセル必須に近い
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所詮ネタ職か・・・PT申請拒否してやるか・・
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レイドでなんとか需要あったけど普通の野良PTでは
埋まりましたまたよろだな
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ドラゴニックって一発うってやっぱりなーって感じだったな
撃つ前からわかってたことだけどゴミすぎる
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PT狩りで撃ったら笑われた死にたい…
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ドラゴニック弱くはないと思うんだけどCTが長すぎる
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アーチャが弱いしシャーナイ・・・
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来月か年末までの辛抱だ
そうすればペネのレベルアップと俊足スタンスで弱いとは言わせないレベルになれるんだ!
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皆紋章どんな感じにした?
ドラゴニック切って毒ラバキック闘志エスケ集中あたりが無難なきがするけど
執念精神だっけかあれ入れると結構MP余裕できるな
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今までアーチャーは言うほど弱くないと思ってきたけど
今回はPvEで他と比べると明らかに弱い
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調整失敗したバージョンだからな
Phase3くるまでリパアチャエレは葬式よ
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たしかフィリングのMP回復量がマッハになってダメージも大幅上方修正されるとか
これだけでもDPS的にかなりの強化になるな
ドラゴさんは一般を転ばせる性能あるっていうけど、ほんとそれだけか現状は…
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硬直切るのに後方使いたくないなぁ
撃ち込むまでにスキルの方向変えられればいいんだけど完全固定か
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65にするだけの価値が有る職かと言われれば
無いよって言われるぐらいだろうな
スレとかの方が何倍も強いわ
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アーさん60のまま放置してた低PSだけど
ソロでアロレ全部当てようとしたら壁際でタコ殴りされるしかない?
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なんかシャン時代とかに戻った感じだわ
クリでにくいし敵が固いからスレバサヲリ>>サラリパ>>アーって感じ
キルガルカシュの時は敵柔らかいバフ入りまくりクリ抵抗低いからアーでもそれなりに火力だせた
今のサラアーとか下手すると威容のが稼げるレベル
まあ新アクセ装備クリ揃えたらまた違うんだろうけど
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6 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/10/27(月) 04:03:53 ID:U6cazbn6 [1/2]
【ヲリスレ荒らしの通称「追撃くん」とは?】
>443 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 23:45:35 ID:sLVhD2Kg [1/14]
>未だに弱点強打一択とかいうジョウヨワいるのかよ
>458 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 19:41:09 ID:sLVhD2Kg [2/14]
>追撃はストレスフリーです。正直一番楽
>追撃つけて余裕でクリアできるバランスなんだから流行らせてほしいくらいだわ
彼のデビューは上の書き込み
頭が悪すぎて「火力向上」という議題が理解できずこのドヤ顔
当然ヲリスレで住民に袋叩きにあい、それ以来ヲリスレを2回線で執拗に荒らし続ける
興奮するとクソスレ乱立したり、2chにヲリスレの悪口を書いたりも
しかし頭悪すぎな書き込みは完全にシカトされており、その姿は哀愁を誘う
7 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/10/27(月) 04:11:56 ID:U6cazbn6 [2/2]
なおヲリスレ住民は、追撃や魔力インナー自体を否定するものではありません
ただしこれらは「楽」「経済的」を求めた判断であり
「火力追求」という観点で見れば「妥協」に他なりません
皆が廃人TERAプロではありませんから妥協するなとは言いませんが
妥協というものは「恥じながらこっそり」やるべきであって
追撃くんのようにドヤ顔で自己正当化するようなことではないですね
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まだヲリキチが巣からでてきてる、はよ自分の巣にもどれよ
マルチするほどおもろい話なのかそれ?
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それってどれさ
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アチャさんハルキアとオルカは他の火力で来てよ
クソ火力すぎて迷惑
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え、何この人
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このスレでアチャのネガキャンしてるのって同一人物だろうなあ
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61 名無しさん 2014/10/23(木) 12:16:42 ID:f0BG/enk
アチャ十分強いじゃん
遠距離で硬いんだから強化しなくてもよくね?
82 名無しさん sage 2014/10/27(月) 12:25:57 ID:f0BG/enk
アチャさんハルキアとオルカは他の火力で来てよ
クソ火力すぎて迷惑
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他職に嫉妬されるアーさん素敵
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て、照れるな〜
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わろたw
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分かってはいたんだけどラバンドの闘士紋章変更とかは今回のアプデじゃ来なかったね(´・ω・`)
装備更新がなかなか出来なくて他職に比べて中々火力は出しにくいけどアチャさん頑張るお(´・ω・`)
ペネの新レベルとかエスケのCT減少とかラバンド闘士紋章変更とか早く来てほしいね(´・ω・`)
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チャージ速度アップを思い出せ
皆が忘れた頃にしか来ない
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アーの強化はいいけどスレは弱体されないの?
現状2倍は盛り過ぎだけど1.5倍くらい差があると思うんだが
アーの強化で追いつくのか?
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追いつかないよ
それでも俺は使う
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蝶のように舞い蜂のように刺すっ
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↑理想
↓現実
蟻のように歩き蚊のように刺す
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アーさんのスキル回し教えて下さい
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質問ですが攻撃速度を上げるとチャージ速度も上がるんですか?
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あがりますん
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すみません、間違えました!
あがります!
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アーは、キルガルでもハルキアでも嫌われて
アーの申請が来たら断ってるけど、スレバサなら
来てくれって感じだな
アーはカシュ、武器、実験室のみOKしてる
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一緒にやったことないけどハルキアはマジで勘弁だな
あとMOBの方のアーは強化されたな
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>>99
おう、最初から募集文に書いとけな
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>>101
嫌なら、野良で申請しないで身内だけで引き篭もってろよ
何で使えない職を入れなきゃならんのよ
バサかスレで来いよ、キャラ持ってないのか?
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>>102
サラウォリ以外なら全部カンストしてるわ
嫌なら募集文に書けよ
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会話が成立してねえな
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プリの時に槍弓でハルキア行ったら1回30分かかって噴いた
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. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
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プリがフィーブルしなかったら多分マジでそのくらいかかる
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>>103
第一迷惑かける職で来るって言う神経がおかしいんだよ
それじゃ、お前は弓で討伐遅いけどよろしくって募集文書けよ?
募集文出せない程の、引き篭もりのコミュ障だろうけどw
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この手のは定期的に沸くなw
立ち回りの差>>職性能の差なんで、
個人的には職指定しているような低PSの方が組みたくないタイプかな
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スレバサ強いからいれるわwww→ダメ書すら使わない人でした
とか野良じゃよくある話なのに、職指定とか噴飯よね
きちんと消耗品使って立ち回りしっかりしてればアーさんもけして弱くはないし
同じ条件なら〜〜の方が強い、とかは身内でやればいい話
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やたら粘着ネガキャンしてるのが一人いるねココ
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そもそもアーさんが他の職よりも消耗品使ってる根拠や立ち回りしっかりしてるという根拠ないのに、なぜそういう条件で比較するんだ
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>>108
ここまでおかしいのはさすがにネタか
釣られたわ
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句読点を違和感ある所で使うやつは大抵臭いこれマメな
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相手を叩く事で自分が優位じゃないとダメって言う悲しい人間がいるからね
アーさんwwwって言ってるのはネタなのにガチ攻めする輩がいるから困ったもんだ
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