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そろそろ火力最強を決めよう
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「今」の火力の序列を討論
敵によって〜とかあるけどそこは総合的に判断
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どんだけ強くてもエリンちゃんが使えないなんて豚の俺は流れないブヒ
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手数がモノを言うならヲリ>サラ>リパ>スレ>アチャ>バサってところかな
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総ダメージが同じだったらって前提があってこそだろ?
短時間に集中的にダメージあたえてタゲ飛ばす職とある程度一定に継続的なダメージを与えれる職で
総ダメージが同じなら後者の方が強いのは明白だろ
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だな
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話難しい、アフォには理解できぬ
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少なくともその前提は今のTERAの火力職ではありえない前提だから、
そういう超限定的な前提で話をしたいなら後出しせずによろしく頼むわ。
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後出しっていうか>>807で俺は始めて書いたんだけどな
まあありえないけどただの案山子を殴ってる状態でダメージが同じになるように
調整したら自動的に手数の多い&後方取りやすい職が有利になるってこった。
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>>802
3行目を100回読み直してこい
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案山子殴る状態で調整って、今のTERA案山子ろくにいなくね?
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火力最強っていっても瞬間火力なのか、継続火力なのか
火力職の中でトータルで最も優れた職を選ぶのかで全然違うよな
まぁ継続火力とトータルで最も優れた職ってなるとヲリだとは思うけど
スラストの存在がデカすぎるし、それ+普通に火力高いしな
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っ[最適解]
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スキル初期化と同じで明確な答えは無い。で終わりだろ
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暴風とかだと初クリアPTの人らがヲリが間違いなく一番簡単ってブログで断言してたな
まぁ自分で二キャラ行ってもそう思ったけども
そういう意味でもヲリは優れてるな
同時に一番楽な分、他より先に何度も死んだらあからさまに他の人より自分はPSがゴミって吹聴してるようなもんだから
そういうプレッシャーもあるだろうけど
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アーが現状も改変後もザコって答えだけは
誰にでも明瞭なのがアレなんだがな
皿は案山子相手ならそこそこ強いってのに
ブラスターは確定クリスキルあるとか異常
非憤怒ダルカンに10秒毎1700万確定とか意味不
明らかに最強
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アーさんの修正案で「確実なクリティカルでね」って言ってたのに
アーさんには確定クリ無しで、魔工に確定クリがあるのがすごい面白い
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アーさんすら使いこなせてない奴が修正案()とか言ってんの
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>>818
それってDPS/s 170万って事?
某ランサー超えてるやん
絶対盛ってるっしょ
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DPS/sっておかしくね
骨を骨折するみたいじゃん
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秒あたり秒間ダメージだな
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すまん
適当にかいた
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頭痛が痛くなるな
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頭痛が痛い
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「急速成長の書」「ヘルカン特務隊の補給ボックス」は今後実装される新クラスには使用できません(。・人・`。)) #TERA_JP
新クラスが実装されるの?
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魔工師だな
ジャンプアップイベが2月中旬までだから
魔工師もそのあとぐらいに実装されると予想していた
急速成長の書は取っておいても魔工師に使えないよ、という運営の配慮だろ
苦情が増えそうだから事前に告知したんだろうね
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魔工師動画見てきた
銃とかミサイルとかかっけーな
ますますアーさんの影が薄くなるな
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>>821
つべに動画上がってたぞ
850万〜が2HIT確定クリる異常スキルだったわ
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>>830
どの動画見てもクリ80万ぐらいなんだけど
850万てどこで出るよ
うrlはってちょ
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自分が見たのも80万だな
クリが結構でてるけどダメはそんなにって感じだった
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あのCT長そうな超電磁砲みたいなのは350万ダメでてたのは確認した
850万は見間違いてことでおk?
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youtu.be/Hh2vtZcNetk
80万はこの動画のやつかね
この速度でこのダメはマジでやばいな
盾禿げそう
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遠距離で重装だから訓練は辛そう。
代わりにギルリアンはすげーラクそう。
安っぽい火薬の音が気に入った。
40mm榴弾速射砲みたい。
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324万は出てるな…装備とクリスタルわかんないけど相当火力出てそうだな
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アーさんって結局どうなの
アチャスレはなんか俺たち強職になるんだってよ!とか言ってるけど
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あー強い強い
はい次
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次サラちゃんの話題いいですか?
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TERA TIMEの時はサラちゃんトップだったんじゃねえかって気がする
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TERA TIMEはフューリーずっと撃てるスレがさいつよだった
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サラちゃんは最強の盾ゲットして満足してしまったらしい
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はいはいこの話終わり
ヲリの話しようぜ一番みんな喜ぶ
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リーパー弱すぎ。最弱候補やな。
使ってないやつからは、楽に火力が出せるとか言われるし。
実際は相当熟練者じゃないと並に火力出せないわ。
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連撃やリープ始動してるから…
と言いたいが連携命過ぎて回避で始動スキルが軒並みCTになると悲しいことになる…のは俺が下手だからか。
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間違えた、リープじゃなくてデスクリな。
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どうやったら連撃デスクリ始動になるの…?
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野良だとそんなんばっかり会うんだが…
どうしてそうなったかなんて分からないが。
引き戻しも使わないのも特徴だな。
一番なんだこれって思ったのはリープからエクスウィップではなく別のスキルしか使わない奴とかね…
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>>847
回避が多くて、連携が途切れちゃうんだよ。
始動スキルが「スマッシュ」か「サタン」ぐらいしか候補がない。
デスクリがCT短いのでとりあえず使おうってなるんじゃないかと推測。
>>848
リーパーでドヤ顔で動画あげてる連中でも引き戻し使ってないからな。サブリーパーなんてムンスラの厳密なあたり判定すら知らないと思われ。
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ムンスラ必殺ついたしたまにウィップキャンセル始動も使う
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多少のスキル回しの狂いより後方張り付けてるかどうかのほうがよっぽど大事
サタン振り分け派なら回避挟んでも回しやすいけど
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サタン打ち切って回避してもバフ欄にダメアップついてるから
スマッシュデスクリムンスラってやったらデスクリ2倍でムンスラに全部連闘乗るよな?
なんか自信なくなってきたわ
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>>844
ほんとそれ思うわ
バサ スレ 魔工師 > ヲリ > アチャ > リパ サラ
今の韓国での順位は大体こんくらいでリパは最下位みたいなもん
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リパで連撃とかタゲゆるいですよアピールする時くらいしか使わねーだろ…
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生存率で言うとヲリリパ>皿>アチャ>スレ>バサくらいじゃね?
リパの瞬間移動無敵時間長すぎしかも2連だし
エル2NM赤タイミングずれてても食らう事ないゆとり仕様
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スレの生存率がなんだって?
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スレがそんな生存率低いわけ無いだろ
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皿もそんなに上じゃないと思う
テレポ後方フリグラの回避三種にマナシールドもあるって言葉だけで見れば優秀だけど
やっぱり柔いから溶ける時はあっさり溶ける
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バサもエル上が辛いだけだし
まあヲリリパは抜けてるよな
その分火力が低いんでしょう
相対的に。
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バサはイモータルのおかげで割と生存に余裕が出てきた
一番生存で辛いのは無敵回避1個で後方も取りにくいアチャ
後方を取らないなら楽な職だがそういうわけにはいかないからね
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ヲリスレはスキルの突き抜けによる死もあるから別の意味で面倒っちゃ面倒
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>>858
ディストーションをお忘れなく
今のサラは相当生存率高い
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僕のメモ帳
・ヲリーまあまあ楽しい、盾やるなら槍出す、火力微妙
・リパーまあまあ楽しい、火力微妙
・皿ーあまり楽しくない、火力微妙
・スレーもっさりつまらない、火力最強
・バサー普通につまらない、火力高め
・アー あまり楽しくない、火力最強になる
全部カンストしてるけどどれをヤればいいかわからない
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アーが火力最強になる…≧?
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火力最強?
夢見すぎ
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おで おで全職だのじい!!
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アーさんはひっそりしてるくらいが丁度いい
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アーが大担いで重鎧を装備すれば最強になる
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アーが大砲担いで重鎧を装備すれば最強になる
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それ魔工師って職だと思うんですがそれは
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アーは火力がどうこうよりダッシュやテレポみたいな一気に間合いつめたり離れたするスキルがないのが致命的につまらない
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ここでウォリ火力高い評価だけどどこまで装備つきつめたら高くなるの?
デバフは優秀だけどオルカ12程度だと自分のオルカ12のスレリパに勝てないんだけど
スキル回しも結構できてるつもりなんだが
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どういう条件での比較よ?
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ソロでは普通 パーティでは最強 以上
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火力ヲリでスレリパよりタゲ剥がせないとかそんな感じか?
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タゲはがす=火力高いと思ってるアホかよ
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またヲリ最強になりそうだな
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でも逆に今のヲリは弱いって事なんでしょう。上方修正がくるということは。
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俺も全職カンストした
ヲリ・リパ(全身オル+12 刻印アクセ完備)
ヲリは高火力っていうけどさ全然高くない
スキル回し全部できたとしても、1発ダメ小さいし
他火力はもっとでてると思うんだ・・・。
中型の裏の取りやすさもリパが圧倒的に上
CT短いカウンター(周りこみの比ではない)、リープ、裏を取った瞬間
中ダメージスキルを連続で早く打てる
俺のヲリがまだ操作慣れてないにしても火力でリパに勝てる気がしない
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なんかなヲリって火力最高を10としてみると
2 2 6 2 2 6 2 2 7 って感じをひたすら続けてる気がする
スレは
7 5 5 7 0 7 5 0 5 みたいな感じ
リパは
3 6 6 4 4 6 4 4 6 っての感じの火力になってる気がしてかってないよな?って思う
エル↑は練習だけでクリアしたことない程度の火力の意見だけど
ウォリってデバフでほかの奴の火力のばしてるだけで大して火力ないよな実際
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火力ヲリでエル下フェリーモスで長い時間タゲ持てたから十分強いとおもう(注:盾マッチバフポーション使用)
コンバスラストの貢献を含めたら最強なのは明らか
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リパはハルキアで振り回されてる姿しかみねぇけど、ヲリより中型の裏取り
圧倒的なら全職含めて圧倒的だろそれ・・・
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ヲリの火力上がるの嬉しいけど回避力機動力ずば抜けてるし盾性能も上がるからマジキチだわな
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今だともう
スレ>バサ>リパヲリ>皿>アチャ
で確定だろう
新クラスとアチャ強化で
スレ>バサ≧アチャ>銃>ヲリリパ>皿
くらいになるんじゃね
その次は不明
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ヲリの利点は必殺抜きでもクリが高いってとこだな
そのお陰で力バフやら料理やらの相乗効果が高い
ディセクト初期化クリ連発+ゲイルもクリればスレバサに並ぶときもある
一回避で裏取れる相手には攻撃し続ければ裏取り放題だし 回避硬直の少なさ隙に差し込めるコンボが優秀
でか中型相手でもスピコンコンバ、バイトスラスト回りこみと歩きより早い移動手段も豊富
ディセない時のスキルダメがしょぼいからそこで効率よくストック溜めれるかどうかが差がでるポイントだろうね
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レバレバ
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なんでいきなり、ヲリ落とし始まったかと思えばこれか・・・ばかかこれ
バサが盾出来るようになるみたいだけ、ヲリがやばすぎる。本国のヲリってどんだけ糞PSなんだよ
ディフェスタ改善
憤怒誘発スキル追加
スタミナ総量が1500に増加
ソードディフェンスクール削除
ソードバインド即時展開・敵対値追加
カウンターストライク使用不可
シュレッドスタン付与・使用可に
ゲイル威力増加削除→ゲイル威力35%引き上げ
ブレスタ改善
ポイズンノクタニウム効果ストック1増加に変更
敵バリア攻撃時ストック追加可能
コンバ、ランブロー、ゲイル威力大幅引き上げ、
いくつかのスキルと紋章のクリ率増加効果がクリティカル確率効果上昇に変更
いくつかのスキルクールタイム減少
スキル連携増加
耐久減少効果が小幅下方修正
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>>884
大体そんな感じかと。
ヲリは火力は低めでいい。そもそもデバフが強すぎるから。
パーティー貢献度はヤバいぐらい高いので。
その変わり二人以上いると全体としてお荷物になる。ちょうどいいバランス。
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アチャがそんな上までくるわけないじゃん
動画見てなんも思わなかったのかよ+15武器であの程度しかダメージ出てなかったのに
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バサ盾で隠れてるけどバサ突進スキルも追加なんだよな
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むしろゲイルのモーションがダサいのがすべてわるいから
うごきかえてほしい
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じゃあ縦回転かドリルタイプだ
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タンク不足と書いてるのになぜかブレスタヲリの謎強化
頭沸いてるわ
訳わからんな
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ヲリ使いは基地外が多いからな
ヲリ弱いばかり言ってたんだろ
下手くそなだけなのにな
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タンク不足なのになぜかヲリの火力強化してバサに盾機能追加とか
どうしたらその発想になるのか謎だよな
寧ろ盾性能とデバフ強化して火力下げても良かった
デバフで耐久下がるからその分火力上がってとんとんみたいな
バサも盾できるんなら逆に盾枠増えすぎて盾が逆に減るわ
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タンク不足という目的なら
ヲリのブレスタ削除
ですべて収まるだろw
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弱体化でユーザーが納得するわけ無いだろ
アイテムが被らないローブ職の盾ができるのが一番収まるところだけど
Ⅰからクラス作るのは大変だし臨機応変に人待ち対応できるクラス作るのが妥当なラインやろ
ヲリの火力強化に関しては頭おかしい
下には下が居るのに
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ハナから
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バランスなんて取ろうとしてないからしょうがない
取ろうとしてるふりにしかみえない
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そもそもタンク不足ってなんだよ
ヲリなんてそこら辺にゴロゴロいるだろうが
できないとか甘え言ってんじゃねーぞ
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>>900おめえみたいのが少しでもタゲ剥がれると地雷盾とか言い出すんだよ
さっさと引退しちまえよ そしたら気楽に盾出来るようになるからな
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普通の装備PSしてたらはずれることなんてまずないけど
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>>901
ヲリで盾募集してる画像を見たこと無いのか?
しかも妄想で言い出すとか頭おかしいんじゃないの?
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トレント強化後のヲリ盾は強すぎる
まだ強化するなんてゴネ得すぎるわ韓国エレはもっとゴネてプリヲリ弱体化にもっていってくれ
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