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そろそろ火力最強を決めよう
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「今」の火力の序列を討論
敵によって〜とかあるけどそこは総合的に判断
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色んな所で出る話題なのでハッキリさせよう
新規にも役立つはず
本スレは豚が嘘ばっかつくので
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リパヲリスレバサ皿
終了
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よし、全員いるな
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M-223Cとか火力たけーぞ
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またアチャさんがネタに
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ちなみに僕は皿バサスレリパがみんな同じくらいの装備、カシュ12なんだけど明らかな差はあまりないと感じる
ただしバサ、こいつは手数が少ない上に素のクリ率も高くない為に最弱候補の一つだと思っている
クリが出ないとうんこ過ぎる。ここまでクリ運に左右されてしまうとちょっと計算できない
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リパは安定して中ダメを与え続ける事ができるので現状頭一つ抜けてるかなとは思う
プロ槍からタゲをポンポンとれるリパはスキルをしっかり回せてる証拠
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バサのクリ率低いとかお前バサやったことないだろ
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アーは弱いとは思わないけど動かない敵だと皿より若干劣る
動く敵が多いから総合的に見てアーと皿は同等かな
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素のクリ率が一番高いのがバサなんだが・・・釣り?
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バサリパ>ヲリスレ>皿>アチャかな
ヲリはスラストでのPT火力UP込みだと強いが。
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>>7がただのウンコだと
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3で終わってるだろ。
バサがたげとれるのは一撃がでかいだけ。クリなかったらクソ。
リパヲリはランサー落とせる。落とせなかったらクソ。
スレは中堅。皿は次のアプデに期待。以上
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でもキルガルとかバサ多いとはやくね?
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短いIDだからな
カシュみたいなIDだとそうでもない
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カシュみたいなIDは例えばキルガル武器のバサがクリ集中したときにタゲがずっとバサにあるなんてことがほとんど。
そしたらレイド全体の火力が下がって遅くなる。
カシュの速さでいうなら火力職っていうよりランサーの力量次第でかわるだろ
キルガルにいくレベルになるとタゲ維持マシなランサーが多いし元々ランタゲが多いから少々飛んだところでPTでのロスにはならないので
純粋な火力の高さが出ることが多い。特に身内なら。
今一番早いキルガルTAもバサ2だしつまりそういうこと。
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脳筋バサが沸いたよ!
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それぞれの長所短所があるってことでいいんじゃ
リパヲリはスキル回しがうまくいかないと出せない
バサはクリ出なかったり後方取れなかったり下手にタゲ奪ったらPTの総合火力が落ちる
皿とアチャは敵がよく動く、ランタゲが多い敵だと出ないし
つーかDPSメーターでも出さない限り不毛だろ
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基準にしてる層によって変わるだろうなー。闇神リパ>バサ>闇神なしリパ>ヲリ>スレ≧皿>
全員最高装備火力出せるps基準でこんなもんじゃね
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サラアーチャって火力高すぎて省かれてるのですね。そうなんですね。
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アーチャーってなに?新職?? あ、65で新職くるのかな^^
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やればわかるけどバサはリパほど火力ないよ
キルガルIDとの相性が良すぎるだけ
すり抜けられない
ランタゲで向きが変わりまくる
ところに疾駆とチャージで背面一瞬とってでかい一発を入れられるだけ
カシュとかいけば全然リパにはかなわない
そしてPT全体火力も考慮すればスラストもちヲリが最高
ヲリ>リパ≧バサ>スレ≧サラ>弓
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本気だせないようなIDでの火力を語られてもな
カシュとか本気だしたら盾が泣いてしまうだろ
元々装備集めIDだから盾ショボイの多いし、おまけにマッチバフもない
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妄想スレで何言ってんだが
数字出せるわけでもないし好き勝手言えばいいんだよ
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しかし、タゲが安定して飛ぶ気配のない上手い盾だと
それこそカカシ叩いてるみたいで全く面白くないんだがなw
盾やっててもハナクソほじってても飛ぶ気配がないと、そっちはそっちで作業でつまらんw
油断すると飛ぶがかろうじて盾がタゲもってるぐらいでちょうどいいわ
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全身翔覇、黒印2or3+緋瞳2or3で武器と手に猛撃IIIの各職最大DPS環境なら、リパ>ヲリ>バサ>スレ>弓>サラ
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>>27俺もこれでほぼ同意かなー
ヲリ最近やってないからよくわからんのだけどキルガルにゲイルってどのくらいでるん?
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リパは次世代な性能だから上手い人なら現状最高火力だろうな
65キャップ解放きたら生き残れるかしらんが……
ヲリが次点は全くわからんな
ヲリで火力出せる人が少ないのは判るが、盾やっててヲリからタゲ戻らないとかまずないからな
タゲ飛ばさないのが上手い人という意味は解らなくないが翔覇ヲリがノクタ使ってても全然こわくねーもん
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ヲリはスラストの貢献込みなら上位だけど、それ抜きだったら下だろ
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他のMMOじゃタゲとったらチンパン自重しろって怒られるのにTERAは脳筋プレイできていいよな
無敵回避がなけりゃヘイト調整もするだろうけど
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理論上はどの職が火力高いとかいっても不毛だし、
PS依存度の高さも職毎に違うわけで、
神槍と職毎のTOPが複数回(クリ運ゲーになるので)IDTA対決でもやらない限り
答えはでないだろうな。まあ不可能だけど
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>>28
1NMとか、カシュ上とかなら180万から220万ぐらい
シュレあって220万ぐらいか、行く人はもっと出る
キルガル2NMでバフ4ぐらい溜まってたら300万出る事もあるが300万は「うお?!」ってなるレベル
バフあって250万とかかな
ディセクトも120万出るし、総合火力は低くないしヲリにタゲ来る事もよくある
ただ細かいダメージが多いから戻らない事は少ないけど
一発はそんなにでかくないから、タゲ取っても殴り続けるとかじゃないとタゲは戻るな
タゲ取ったまま殴り続けるのが良しとはされてないしな
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>>31
昔はタゲ取りすぎる火力は自重しろって言われてたし、そう思ってる人も多いけど
今は何も言われないし、盾も弱火火力でチンタラやられるよりタゲ飛びまくっても火力高い方が楽だから何も言われないだけだな
血気盛んな盾だと、タゲ飛ばすぐらい火力出せとか言うぐらいだしなw
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アチャサラがゴミでリパバサが上位って認識だけは全員共通しててワロタ
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よくヲリはスラストでの貢献を入れたらトップクラスとか聞くが、別にヲリ居なくても普通にクリア出来るしヲリ居なかったらその分に他の火力入るから結果ヲリ+スラストvsリパかバサ=バサリパが入る方が早いこともある
レイドならスラストの恩恵は残りの9人にも入るから恩恵大きいがPTなら恩恵半分だしヲリ必須って程じゃないしな
言える事は一つ、ヲリは単体火力としてはそこまで高くはない
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>>36
じゃあヲリなしでキルガル最速動画よろしくな
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>>33
盛り過ぎワロタw
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少し前まではバサ敵対稼ぎ安だけで火力は最弱んで皿は弱体化強すぎぃってのが共通認識だったのに
システムもスキルもまったく変わってないのになんだろうなこの逆転は
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✕バサ敵対稼ぎ安、皿は弱体化強すぎ
○バサ敵対稼ぎやすい、皿は弱体化しろ強すぎ
(´・ω・`)
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>>39
皿が強かったのって少し前ってよりもう2年前ぐらいじゃねw
58時代のケルサイクは皿ゲーだったけど60以降は別にそんなに
弱体化しろってほど強いって言う共通認識ないだろ
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うちは全員翔覇なのに平均のタゲ取り率はヲリが一番高いんだが
もちろん他の職が下手ってわけじゃない
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/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった ヲリが最強!
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
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ウォリとりぱじゃ後方維持率とスキルの出の速さが違うんでりぱがウォリ並に火力が出るなんて事はまずない
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>>39
多分キルガルが来たからでしょう
あのIDは皿の弱点全てが出てしまうから
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>>38
お前のヲリこれぐらいのダメージ出せないの?
全身しょうは手武器刻印3つけてても?w
クリ特化にしすぎなんじゃね?
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カシュとかでもゲイル180〜220万は出るのにそれで盛り過ぎとかいわれて
ヲリ被りでシュレッドうたないでバンバンゲイル撃たれてたら萎える
出てる奴はもっと出る
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皿弱体化しろなんてスレ立てるチンカスもいるから、
共通認識って事にしておきたいんだろ
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お皿はまず生存性をだな
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どこ見てもリーパーとバサしかいない
はよスレ育てろ屋
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レイドでエレいるなら別としてヲリでも装備刻印はクリ発生よりのほうがDPSは高いと思うぜ理論上はな。
BS何もなしの状態で力+100、クリ発生+170このぐらいのバランスで
赤クリは精密じゃなく威容もしくは強打。
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>>51
BSなしでそのステータスはすごい
それぐらいあれば>>33で書いたダメージ以上にきっと出る
俺のヲリはそこまで行ってない
なぜか盛りすぎとかいわれたがこれでも控えめに書いてるからな
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>>52
間違えたww
BSありでバフオーラ護符類全て無しの状態だ。
刻印Ⅲ命中インナーアクセ完璧OPつけてBS有りほか何もなしで力100ちょいクリ発生170付近それぐらいの数値が
限界だと思う。
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>>44
ヲリとリパしか持ってなくて両方翔覇に同じようなアクセだけど
ヲリ>リパは確実にない
降臨抜きにしても
リパ>>>ヲリくらい。キルガルは勿論どこでも
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44と同じくウォリとりぱいて両方使ってるけどウォリよりりぱが強いのはないんだよ
どんなスキル回ししてるのか知らないけどウォリ使いこなしてる奴がりぱが強いとかはない
多分ウォリを使いこなせてないからりぱが火力出てる気がしてるだけ
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いやリパはつええだろ。スラスト込みでなら逆転すると思うが、純粋な火力に関しては両方装備完璧ならリパのほうがそりゃ火力はでる
中型ソロみたいな状況はヲリの方が早いけど、逆にある程度盾のほうを向いてるmobに関しては後方を追うスキルはリーパーも
バクスラと2段回避のフラスプで十分対応できるし、PTで火力でないリパはただ単にmobの動きに合わせて
スキル回しの対応ができてないだけ。
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リパは強いが安定して強いって感じだからスレに抜かれるときもある
バサよりは確実に上
リパはバクスラ移動に使うと 5秒制限がかかる
遠距離移動が圧倒的に遅い
ウォリはそれがなく常時後方からゼロ距離射程で高火力連発
リパはムーブを移動に使用する事でレジられる率があがるのもマイナス
ムンスラも糞遅いから憤怒後方特価で
速度捨ててるリパはさらに弱い
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いやいやランタゲ連発したとしてもバクスラ→スピニング連携を打てないほど距離離されることってまずないから。
ムーブはおそらくリープっていいたいんだろうがリープ使ってもスタンスキルスマッシュと最悪ポジチェンがあるし
リープをスキル回しから除外するとかまずのーちゃん。
現状スレよりバサのほうが絶対強いし
色々信憑性がないな。
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さすがにリパが弱いとかはないわ
日頃キルガルでどんな奴と組んでんのよ
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アーにも触れて
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バサがスレより強いとか何いってんだ?
上手いスレの動きもしらねーでバサがスレより強いとかまずないだろw
T4で肋骨できたぐらいから機動力かわってねーのにいつどこでバサがスレより超絶強化されたんだよ
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まぁバサがクリって3Mダメ出て喜んでる姿を横目に
一方自キャラのスレは安定して1Mダメ連続で出してるのを見るとバサが強いとは思わんよな
機動力云々含めバサの利点ってガード出来るだけじゃね?って思うわ
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アーは4G以降空気になりながら安全なとこでチュンチュンできる
上級胸つけてアロレバーストラバがフル近くまでクリればゲージ1本ぐらい削れる
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現実:省かれたアーチャー皿、スレははぶれ気味、リパヲリバサは勝ち組だったけどな
アーチャ皿は練習どころかクリアPTでも省かれてたじゃないかw
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>>61
スレを否定されておこなの?知らないとか決め付け乙〜w
上手いスレの動きも上手いバサの動きもどっちも知った上でバサがつええんだよw
否定するならキルガルTAでもやってみれば?ヲリ+バサ2もリパ2も構成動画あがってるけど
ヲリ+スレ2構成でそれ以上のタイムだせるなら認められるんじゃね?
あと疾駆さえあれば敵の動きある程度把握してればチャージぶち当てるのに必要な機動力としては十分だし
機動力の問題じゃないんだよなー。
敵の動き把握せずに無駄な方向に移動して機動力がーwwwっていってるのお察しww
まあ65キャップ並の強化きたら流石に最強職候補No1だろうけど現時点では
皿アチャより強い程度だよスレはw
強化は刻印とかで過剰にクリ発生あげれること自体が強化じゃん、今は全職完璧装備にすればある程度クリはポンポン出るわけ。
これは全職共通だけど元々クリ発生が高いヲリとか必殺紋章でクリでてたスレにとっては相対的に弱体化といえる。
あと一番の強化はチャージに攻撃速度のる様になったし元々フリューリーとか紋章とかで速度あがる上に
シークレッドサンダーの効果上昇と相まってチャージが糞早くなったよね。
その間スレは全くかわってないわけですがこれで逆転しないわけがないだろうw
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何だこの長文
バサはやはりキチガイか
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長文ってだけでキチガイ認定は好きにすればいいが
おめでたい現時点で自分が火力高いと信じてる
スレイヤーの頭のほうがやばいと思うがな
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バサ使いこええwwwwwwwwwwwwwww
ここまで答えのない議論にwww怖いwwwwwwww
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>>65
キルガル?
やってみたらウォリスレ2の方が早かったんだけど?
キルガルとかどー考えてもスレのが強いんだが
>>あと疾駆さえあれば敵の動きある程度把握してればチャージぶち当てるのに必要な機動力としては十分だし
機動力の問題じゃないんだよなー。
敵の動き把握せずに無駄な方向に移動して機動力がーwwwっていってるのお察しww
え?
スレにも同じスキルあって更にアドジャン回り込み回避まであるんだけど????
スレんも機動力に比べたらバサとか、、、、乙
はい、バサ残念w
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確かに口は強そうですね
強いというならスレ構成でバサより早いタイムの動画だしましょうね
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>>69
動画よろ?口だけならなんとでもいえるんだよ雑魚スレさんw
ちなみにヲリ1バサ2、ヲリ1リパ2には最初から最後までで5分台動画があがってるけど残念ながらヲリ1スレ2動画はありませんw
機動力は疾駆さえあればキルガルはチャージ当てれるし
問題じゃないっていってるのに対してスレは機動力それ以上にあります(キリッとか文盲乙すぎて
やばいなw火力出すのに十分な機動力があることを説明しただけで機動力高くても火力でなかったら意味ねーんだよ。
火力だけじゃなくて頭も弱いのかスレは()
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コレ立てた>>1はニヤニヤしてるだろうなあ
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夏らんらん(´・ω・`)
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>>71
糞バサ乙w
なんでキルガルとかいうヌルID限定なんだよ
疾走だけで十分なわけねーだろヌルIDしかやってねーのか
だいたいキルガルでチャーストとか何の冗談?
ホムスラにチャーストが勝てるとでも?
それともサイクロン?
何一つスレの必殺紋章DPSに勝てるスキルもねーし後方もスレとってる時間もスレよりねーのによく言うな
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>>74
頭悪すぎて話通じてないみたいだなwどうやらお前は頭が育ってないガキであることが
証明されたみたいだからとりあえずゲームなんかしてないで頭使おうなw
チャーストを主力スキルと知らないとかバサ触ったことすらないの丸出しだし、
俺は紋章完備カンストスレを触った上で現段階ではスレ<バサは明らかだといってるのに
お前はバサっていう職を分からないで話してる時点でお察しだわ
根拠を示さないと誰も納得しないし、日記帳にでも「ぼくのすれいやーはさいきょうです」
ってかいてればいいわ。
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バサどころかTERAやってるかどうかすら怪しいぞ
現状の装備でキルガルより難易度高いIDってどこなんだよw
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適正装備でケルやシャン行けばいいんじゃね?
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今みんなが行ってないIDにわざわざ適正装備でいったところで
火力がでてるかどうかの比較対象がいないんだから完全な自己満足で終わるだけだろ
しかもケルとかクリ抵抗が極端に高い仕様だから普通のIDの職バランスとは全然ちがうしなー
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75みたいなカスバサがいるのは驚きだわ
現段階でスレに勝る部分なんか何一つねーよバサなんて
何があるんだよ?言ってみろよ?え?
機動力なし、クリも劣る、後方維持も劣る、PVPは最弱、スレにタイマンではふるぼっこ
あ、ガードできたかwww
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ちゃーすと(笑)ゆとりの王道スキルw
ただしクリはホムスラに大きく劣るのでスレからみたらお笑いスキル
チャージの時間も長いしな
サイクロンとかもはや論外w
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75はバサがスレに勝る点まだですかー?
どんなスキルが勝ってるんですかー?バリアわれますかー?
後方スレより維持できるんですかー?
クリでますかー?
初期化クリ連発できますかー?
タイマンで勝てますかー?
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でもまあキルガルペアクリアしたのもバサだったよね
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>>82
スレでもウォリでもリパできてるけど?
ついでにいうと当時のシャンペアはスレね
バサはシャンドラでドーナツ床ペロでDPS最下位で省かれてたんだっけwwwwwwwwwwww
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ここまで論破されて優位点が何一つないのにもバサがスレより上とかスレの限界性能知らなすぎ
上手い槍に聞いてみ?
一番タゲとるのはスレとウォリだから
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>>83
まじか知らなかったわ。
現火力の話なのにシャンの話はどうでもいいわ(´・ω・`)
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何ふぁびょってんのこいつ気持ち悪いw
ホムスラのダメージはチャーストの半分にも劣る上に初期化依存
初期化しなかった時CTもチャーストより大分長い。
連発しなくてもチャーストアンバークリかアクシスクリったらホムスラ初期化3連クリぐらいの
火力はでるんだよw
それがほぼCT毎に撃てるしチャージに攻撃速度が乗るからお前の行ってるように
チャージ時間が長いこともないw
挙句PvEで勝てないからってPvPの話を持ち出す意味不明っぷりw
PvPはスレもバサも雑魚だろ。
>>82のいうとおり60キャップで韓国でキルガルペアしてるのもバサ
日本のキルガル5人TAで一番早いのもバサ2 これが現実w
根拠のないスレ強い説を延々垂れ流す前に何か実績あげましょうよスレさんwww
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>>83
スレウォリリパのキルガルペア動画URLよろしくーww
65キャップ開放後なんて誰でもクリアできるから60キャップのやつよろしくねw
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まぁ現状スレが弱いとしても
本家の修正来たら火力として頭抜けて来るとは思う。
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>>85
ないないwまだバサプリクリア動画しか上がってない
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86がカスすぎ
PVPはスレが雑魚とかいう時点で何もTERAしらねーのな
ホムスラがチャーストの半分????
え??????????
アンバークリったら?必殺紋章あるの????
バサみたいにクリ頼みがスレのDPSに敵う点はないですって自負してるようなもんだよ
ホムスラ初期化3連発vsチャーストアンバーアクシス(クリ)
どー考えてもクリ確定のホムスラのが時間換算でも圧倒的なDPSなんだけど??????
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本国の超大幅強化があってはじめて最有力最強火力候補だからなー
でもID:Ahpzlcesのスレは一生よわいままwwプギャーww
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俺ならホムスラ100連発余裕すよ?
3連発?お前雑魚スレですね。
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バサってカスカス言われ続けて58でも神殿でもメルでもシャンドラでも省かれて弱いままなのにいきなり何でかい顔する奴らが沸いてきたんだ
そんなにスレに負けて悔しいのか
いいじゃん、アチャサラよりは強いと言われてるんだから
シャンドラ時代までは最下位だったけどシャンドラ消えたおかげでやっとアチャサラに勝てたんだからさ
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>>90
いいからスレのキルガルペアクリア動画はよ?ww
スレでもウォリでもリパでもできてるっていうんだから動画みたんだよね?はよはよwww
ちなみにチャーストとアンバーとアクシスじゃなくて
チャーストとアンバーorアクシスだからねww
クリ頼みはどの職だって同じだし、それならスレは初期化頼みのホムスラが初期化しないことのほうが多いわけなんだが?ww
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>>88
相当強化されるみたいだもんなあ
回避も2回連続可能で隙もないというし既存スキルの威力もレベルでのスキルレベルじゃなくて威力自体が上がる
そう考えるとかなり火力は上がるよなー
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ECQL3YAg
こいつ核地雷なんだろうな
こいつ絶対キルガルでも他の2人の火力の足引っ張ってるわ
バサとかキルガルでもシャンドラでも邪魔なだけで役にたたねーじゃん
ウォリスレで後方とるんだからバサいると混むしDPS低いしサラのがマシだわ
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動画あげないならもうレスすんなよ。
クリアできてるとかいってできてないんじゃお前のレスの信憑性がゼロだってことを
自分で証明してるようなもんだぜw
何か文句あるならとりあえず60キャップのスレイヤーキルガルペア攻略動画をここにはりなwww
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クリ頼みはどの職も同じとか核地雷wwwww
こいつもうバカすぎるwwwwwwwwwwwwww
脳筋バサはこれだからDPS低いし低いんだよな
チャーストアンバーとかバサの中では主力、でも他職からみたらアンバーみたいなスキルおまけだぜ?いやまじで
バサの中では強いんだろ 他のスキルがひどすぎてなwwww
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(´・ω・`)面白そうなのでらんらんがきました
(´・ω・`)続けたまえ
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お前がペアしたわけでもないのに何威張ってんの?
韓国じゃスレもウォリもリパもペアクリア済
なーに寝言いってんだよ
とりあえずお前のバサ動画上げてから文句言え
あ、ゲーム内じゃスレに勝てないからここでしか言えねーのか
タイマンしたら一瞬で蒸発だもんなー
PVEでもPでも勝てないとかお笑い
バサよわ
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結局ECQL3YAgは妄想だけでスレよりバサが上とか言っちゃってただけなんだな
強スレイヤーのみなさんに謝れ
バサというスレを上回ることができない職性能なのにでかい口たたいてすいませんでしたって謝っとけカスバサ
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じゃあスレはクリでなくても強いのか?www
クリでやすい代わりに単発は低い初期化依存これがスレ
スレよりクリでにくいけど必殺紋章があるし今の装備だと十分クリはでるクリったら
スレとは比べ物にならないぐらいでかいダメージ短CT
多かれ少なかれどの職も運に左右される面はあるけどそれは刻印やら
装備でクリ発生を過剰にあげれることで安定した確率でクリはでるようになった
その中で平均をとったらバサよりスレのほうが現状では火力は高い
お前がどういおうと60キャップキルガルUPD現時点では動画などの実績からバサ>スレのほうが
圧倒的に信憑性が高いんだよww
それを崩したいなら動画を1つでもだせっていってんのにそれが出来ないのが哀れだねww
DPS低いし、低いんだよなwwwもうふぁびょりすぎて言葉おかしくなってるぞ大丈夫か?www
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まあここを見てるみなさんが俺の事は嫌いでもスレ>バサという明確な事実は理解しただろう
アンバーみたいなマジで他職からみたらおまけスキルを威張っちゃうあたりECQL3YAgがバサのスキルの弱さを証明したわけだからな
バサ使いはECQL3YAgのせいで被害を被った
なんの理論武装もできてねーくせにつっかかってるんじゃねーよ全く
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ここまで会話が出来ない奴久々だわー
TERAやる事なくて暇すぎて付き合ってるけどこいつまじで障害者だろーwww
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>俺のことは嫌いでもスレ>バサという明確な事実は理解しただろうwwww
>理論武装もできてねーくせにwww
お前おもろいなw頭悪いし会話すらできねーから絶対友達にはなりたくないけどwww
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ECQL3YAgはかかし相手の妄想で語ってるだけなんで何の参考にもならんしなんの理論武装もしてないカスw
刻印やら何やらでなんか言ってるがそれはスレも同じなわけで結局職性能の壁は縮まらない
現状何一つバサが勝る点なんかねーよwww
移動遅い
クリ率低い
後方維持時間短い
バリア弱い
使えるスキルも弱い
チャージの時間換算したらスキルダメも低い(ここに気づいてないwwっw)
PVP最弱
あーこれだけ並べただけでわかるわ
かかし相手じゃねーんだから悔しいだろうけどバサ弱いわwwww
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だれもお前みたいな友達なんか欲っしてねーよwww
ECQL3YAgみたいなキルガルでも床ペロしててPVPもやったことない口だけド素人なんか誰も友達になりたくねーだろwwww
俺が強烈すぎて俺を批判してるがECQL3YAgはこのスレの第三者から自分がどう見られてるのかわかってねーのか
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じゃあそろそろその第三者って人にどっちの主張が正しいか聞いてみるか?w
現状のスレのことを延々と強い強いいってるおめでたい頭に会話のできない頭の悪さが加わって
もう手がつけられないからさw会話できないやつ相手に発言するほど無駄なことはないんだよねー
暇だから発言してるけどさw
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どっちの主張も正しくないっておもうやつもいるだろうけどまあ、
ID:Ahpzlcesの主張が馬鹿&無知丸出しでちっとも論理的でなくて相手の話を全く聞いてないってことは
100人見れば100人わかるとおもうなw
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全盛期のスレイヤー伝説
・3Hit5クリは当たり前、3Hit8クリも
・槍のシャウト発生前に中ボス撃破を連発
・スレイヤーにとってのダウンは反撃をしたいだけ
・戦闘開始直後ケルサイク瞬殺も日常茶飯
・クベル装備一式、PTメンバー全員死亡の状況から1人で水槽撃破
・即死攻撃も余裕で回避
・一回の連撃で大剣が三本に見える
・爆弾でアチャの設置した焚き火爆破が特技
・シャン上ソロクリアでも納得いかなければDropを拾わず帰ってきてた
・あまりに強すぎるから警備兵が襲ってくる
・その警備兵も撃破
・バリアを張ったボスをひと睨みしただけでバリアが割れた
・ログインしてない日でもシャン業火回廊デイリークリア
・大剣を使わずに手で殴っていたことも
・IDスタート地点から回り込みでボスの背後へ
・ID入り口の次元石前からボスを撃破した
・初心者の中華4人に流暢なピンイン語で説明しながらシャン上クリア
・グッと気合を入れただけでID内の雑魚が全滅した
・ホイールウィンドでハリケーンが起きたことは有名
・アルゴン戦争が始まったきっかけはスレイヤーの黎明上陸
・修練のレーザー地帯から3NMと雑魚も処理してた
・跳躍斬りでカンストリアから黎明の島まで飛んでいくというファンサービス
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ECQL3YAgがスレよりバサが強い点を俺のように羅列できない時点でもう勝負は決した
第三者が見てもなんの強みも出せないしどーみてもこれ:ECQL3YAgが核地雷という事実
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バサのDPSは最弱じゃねーかな?キルガルでバサ1人入ると1分は遅くなる
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>>110
よし!スレが最強だな!
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二人ともうるさい
互いに動画上げろや
それだけゴチャゴチャ御託並べれるなら二人とも相当PSに自信あるんだろ?
それで判断するわ
論破とかどうでもいいいっすわ
-
ECQL3YAgいう奴ってゲーム内じゃ自分の事強いと思い込んでるだけで実際は強者と組んだことも戦ったこともないんだろうな
俺はあるがECQL3YAgに該当する強者はまずいない
エリーヌのTERAでトッププレイヤーは何人も知ってるし闘士連中も知ってるがECQL3YAgはまず違う
しずくみたいなもんだな、こいつは
井の中の蛙とはまさにこいつw
-
(´・ω・`)らんらんが評価してあげるから
(´・ω・`)2人のキャラのSSあげなさい
(´・ω・`)かわいい方が勝ちよ
-
第三者の意見は二人ともうるさい
じゃね
-
喧嘩するほどのもんでもないだろw
身内の上手いバサスレはどっちも上手い盾からタゲとるし、どっちかいればキルガルさっくり終わる
他人のダメージは見えないからなんとも言えんが、上手いスレならバサ上回ってるかなって感じはする
そんなにすごい差は感じないな
他の4人同じメンツでスレとバサだけ入れ替えてもすごく差が出るとかもないな
リパは暗闘あるからちょっとスレバサ上回るとみて、ヲリは上行くのか下なのか職の特性が違うからわからんな
-
..-‐''" ̄~''‐,,
_,.-‐''" ''‐,,
,.-' ,.--、 \ 、‐--―-‐‐-,,
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,, ''-‐‐ 、,r'゙ ,. ゙i
. / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,, (_.,,,r' ,.. `゙i
/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,. ヽ,r' ゙i おまえらココ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i" .」,r' l ドラえもんなんじゃねえか?
/_____ ヽ |/ ( | ,,..-‐"| | ll`'− i
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | ‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐ ト──┤
| ・|・ |─ |___/ 'i, '-、 丶、/ / i .|
|` - c`─ ′ 6 l 'i, / -< | /丶、' ヘ |
. ヽ (____ ,-′ _,. -‐く / ー′ l ,' ∠__' _、ゝ i
ヽ ___ /ヽ X ', / ,' r'´ ___,、ー`´ ,r'
/ |/\/ l ^ヽ / \ '--─一'´ r'" /
| | | | ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ ,r'
-
じゃあそろそろ話通じないやつとの会話も疲れたし論より証拠ってことで、
韓国キルガルペアバサプリ ttp://www.youtube.com/watch?v=g0MlQ3QwrCk&sns=tw
ttp://www.youtube.com/watch?v=iBi0ce3PFGg
日本キルガルTAバサ2PT(現状最速)ttp://www.youtube.com/watch?v=gqOEAR7xisw
ぼくのすれいやーつよい君も動画どうぞ
-
..-‐''" ̄~''‐,,
_,.-‐''" ''‐,,
,.-' ,.--、 \ 、‐--―-‐‐-,,
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,, ''-‐‐ 、,r'゙ ,. ゙i
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/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,. ヽ,r' ゙i おまえらココ
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ヽ ___ /ヽ X ', / ,' r'´ ___,、ー`´ ,r'
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-
とうとうAA荒らしまで出てきちゃったぞw
お互いファビョりすぎだろ頭冷やして寝ろw
-
バサ:初期化に左右されない、主力3つのうち2個必殺紋章付きサイクロンは5ヒットでクリ発生も結構安定してる
スレ:バリア中に初期化しなかったら悲惨
ヲリ:ダメージちっさ過ぎて火力出てるような感じはしない、アフロテで寄生しても毎回いいタイム出てたからスラストの貢献度はかなり大きいと思う
ヲリスレだったと思うけど、平均クリ発生率はヲリ>バサ>スレになってたな
-
ECQL3YAg何その動画
タイムおせーな
もっとバサが上回ってるっていう事を羅列してみろよ
盾かりゃすりゃバサよりスレの方が強いっていうやつが多いのもスレが上の理由の一つ
悔しくて顔真っ赤なのはわかるけどスレ>バサの事実はかわらないんだからいい加減諦めろ
俺の勝ちでフィニッシュです
もうみんなの迷惑だからECQL3YAgは消えたほうがいいぞ無名プレイヤーの雑魚
-
まともな頭持って無い奴らに火力なんて語らしてもしょうがないだろう
そもそも数字が読めてるのかすら怪しい
-
ID:Ahpzlces
バサよりスレが本当にすぐれてるなら動画あげるってだけの簡単な作業でスレイヤーの勝ちになるんだぞ?w
それができねーってことはお前の負けだw大人しく大好きな雑魚すれいやーちゃんの動画でも探しながら寝るんだなww
-
(´・ω・`)らんらんキャス子スレ育ててるから
(´・ω・`)スレの神動画はって
-
ECQL3YAgの負け
負けの理由
何一つスレよりバサが上っていう事が書き出せないため
俺の勝ち
裁判官が見ても俺の判定勝ち
終了
-
他人の動画上げてるのも説得力ないけどな。お互い自分のあげろ。もっと争え
-
>>128
ここが裁判()なら根拠のない発言は全て無価値だから
根拠である動画を提示してる俺の勝ち
お前は何一つ根拠を示せない雑魚引退はよ
-
バサはチャーストサイクロンのCTがみじかいのでポンポンとダメがでてたのしいとおもいました まる
でもスレの方が動きやすいしホムスラブレビの初期化でスキル回すって難易度が楽しい
現状だと力とクリの上がり具合や、モッキンとかでバサの方が強いと思うわ
-
>>128オススメのスレのキルガル動画貼ってくれ
-
ECQL3YAg
ゴミバサ乙
証拠はもう十分上げてるので俺の勝ち
スレ見返せば以下にお前が意味不明で何の優位点も出せてないとわかる
はい俺の勝ちで終了ー
-
(´・ω・`)バサペアの2ヶ月も前のだし
(´・ω・`)スレペアも探せばあるんじゃないの?
-
職性能だから他人の動画で十分
つうか遊ばれてるってこと気づけよw
こいつまともに議論する気とかないって
都合悪いこよ全部スルーしてるのわからないのかw
ホムスラ3連初期化>チャースト
ホムスラはクリ確定とか
そんなのだれでもおかしいってわかるよw
-
今フレに確認してスレチェックしてもらった
俺をバカにした奴1人
ECQL3YAgを馬鹿にした奴1人
俺が正しいと思った奴3人
ECQL3YAgが正しいという奴0人
これは俺の勝ちだわ
-
>>133
お前のは証拠じゃなくてただお前がそう主張してるだけなw
過去レスよめばわかるが俺はスレに総合火力で勝つ理由を挙げて
TOPクラスの火力で活躍しているバサの動画もあげた。
お前が自分の主張を思考停止で繰り返して人の意見を全くわかろうとしてないだけ。
証拠ってのはお前の意見じゃなくて動画とかいう形で第3者がみてもはっきりわかるもんだろ。
そんなこともわからねーのかお前はww
-
ECQL3YAg
こいつ晒しスレで暴れてたやつだわ
特定してる奴多そうだな
-
>>134
65キャップになってからのやつは当然全職比較にならないぐらい性能あがってるから無効だけどね
-
ECQL3YAg
ん?
>>俺はスレに総合火力で勝つ理由を挙げて
TOPクラスの火力で活躍しているバサの動画もあげた。
どこにそんな理由あげたの?
俺に全部論破されて一個も見当たらないな
動画とか韓国にいっぱいあるしそもそも他人のものだからお前が威張るものではない
ぶっちゃけ俺の方がお前より上手いし
PVPも闘士にも行ったことない時点でPSのお察し
-
今何時だと思う?
-
俺に論破されて顔真っ赤のECQL3YAgは悔しくて寝れないのかな?
結局スレの優位点に対して何も挙げれなかったね
フレもまったく同じでとにかくバサがスレより上回る部分羅列してほしってさ
それがないと100%お前の負けだってw
-
両者出揃いました!!
謎のフレwwwwwwwwwwww
-
スレの流れ的にPVPの話はごっちゃになるししなくてよくね?
PVPだったら現状どっちも土俵に上がれてないw
ヒーラーをワンパン出来る分ワンパン出来るバサは驚異だけどな
-
今何時かって?
はっちじーはっちじーはっちじーはっちじーはっちじーはっちーじーはっぷん!
-
おい こいつ日本語通じてねーぞ
-
(´・ω・`)したらばって次の日になってもIDかわらないわよね?
-
そんなバサのみこぐらいだけど闘士勢出すと俺がバレるからな
PVPが闘士勢トップクラスに強い分話題にしたがるのは俺の悪い癖だ
-
もしかしてそのフレは実在しないんじゃないでしょうか?
そのうち母や住職まで出て来るのか?w
お互い感情論じゃなくて冷静にそれぞれの良さを説明しなさいよ
他人から見たらすげーどうでもいい話してるようにしか見えねえ
-
刻印やら何やらでなんか言ってるがそれはスレも同じなわけで結局職性能の壁は縮まらない
現状何一つバサが勝る点なんかねーよwww
移動遅い
クリ率低い
後方維持時間短い
バリア弱い
使えるスキルも弱い
チャージの時間換算したらスキルダメも低い(ここに気づいてないwwっw)
PVP最弱
はい、羅列してみました
バサよりスレの優位点はECQL3YAgが挙げるって
ガードかな?w
-
対人強いスレって有名なポポリスレしか思い浮かばねーけどなー
バサも数人かな
闘士闘士言ってるけど、闘士ならなおさらヲリリパに劣る印象
もしかしたら弓にも?って感じる
-
Teraの住職だけどなにか質問ある?
-
疾駆+フェリー活力って速度いくつ上がったっけ?
-
フェリーは15ほど上がった気がするぞ
-
有名なポポリスレさんとても昔に引退して残念やのう
-
サイクロンのチャージ中除けば足遅いってのは無いんじゃね?
-
ところでお前らのエリーンの顔何番?
-
火力最強はバーサーカーでいいからハイチュンチュン
-
フューリー活力と疾駆で70くらいかな?
フューリー活力は15秒だけだからCTの25秒には届かないから10秒くらい空きがあるけど
-
え、今もいるだろ?ポポリスレ
でも引退したのか?
連盟でよくみかけた
58時代からいてカシュ来た時は居たのに引退するかね
-
闘士ではウォリリパに性能で勝てると思ってないし
残念だがスレはアチャにもサラにも性能は負けるな 組みが限定されるから
だが性能はバサよりは確実に上
のみこぐらい上手くないとバサは無理
スレとバサは組むのがウォリじゃないとノーチャンだがウォリスレのW回り込みの方が脅威だからな
おっと、闘士の話題は禁句だったな
-
あれ58時代からいるポポリスレで超有名てvじゃないの?
復帰したん?
-
EEの厨二こじらせてたスレだろ
カンストリアで色んなメンツで練習してた頃にこんな感じのおったわ
-
禁句で言えば人の名前出すのも禁句なんですけど
-
有名なぽぽりはVictoryだろうがこのネタは俺のような古参にしか通じんぞw
ECQL3YAgが消えたし俺も寝るか
-
>>162
そいつじゃない
そいつが居た頃は戦場の仕様も今と違うし58で引退してるからな
別の奴だよ
最近もいた
-
(´・ω・`)それで65で最強はどの職なの?
-
>>166
なるほど別のやつか、なら知らないわけだ
ポポリスレ言われたらvしか有名なのわからんのう
-
>>166
全身伝承のやつか?
-
>>167
ヤリーン
-
勝者きまったようだな
最後にレスしたのは君のようだな
ねぇ?今どんな気持ち?最後のレスを勝ち取ったのはどんな気持ち?
-
>>150
・移動遅い→疾駆があるし別に遅くない上に敵のモーションさえわかってれば後方チャージを当てるのに十分な速度
・クリ率低い→チャーストサイクロンアクシスに必殺紋章有。クリ発生数値的にもこれらのスキルは大分クリる上に
スキルの単体ダメージがスレと比べ物にならないぐらい高いので、平均的にはバサのほうが火力でる。
・後方維持時間短い→動画を見ても分かるとおり大体の確率で後方チャージを打ってる。
・バリア弱い→ホムスラ初期化しないスレイヤーのほうが弱い。シャンドラの必殺紋章が常時乗る特殊環境でしか強くないスレイヤー。
サイクロンでクリが安定するバサのほうが強い。
・チャージ時間換算したらスキルダメも低い→攻撃速度パッチもあたってるしチャージ時間換算しても普通にダメージは強い。
・PvP最弱→スレも同じなw
お前のいってる羅列は全て意味がないんだよねー
-
アーーー
-
>>171
あっ・・
-
>>169
おそらくそうだろうな
連盟で1人で大勢とやりあってたのも良くみるが死んだの見た事ねえ
ここ最近は連盟では見かけない気がする
-
動画投稿するならdpsメーター隠せよな。。。。
-
おっと、まだ終わってない!!!
さあどうする?ID:Ahpzlces
負けと認めるのか?ここまで来て!?
お前はそんな男じゃないだろ?
やれる、お前はまだやれるうううう!!!
-
まだいたかカスバサ
移動→スレ>バサ
クリ→スレ>バサ
後方→スレ>バサ
バリア→スレ>バサ
チャージ→なしで高火力>ありで高火力
PVP→スレ>バサ
上回ってるほうがもちろん強い
「十分」などというものは上回ってる側からしたらただのギャグ
なぜなら「それを活かすのが強スレイヤー」だから
これはもう完全俺の論破で勝ちwwww
-
>>175
連盟戦は分からんが、たまにPK時間中のアルレ駐屯地で見掛けるぞ
-
なるほど
-
あとECQL3YAgの心の中
「俺は間違っていたのか、いや、バサの方が上のはず!」
「だがこのスレもしかして相当腕のたつ古参なんじゃねえか、、、闘士のランカーでもあるんじゃねえか、、、」
「俺とはレベルが違うし相手にしたの今思えば後悔してる((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」
「ヴェリ北呼び出しくらったらどーしよう」
-
第2ラウンド!ファイ!
-
まだいたのかとかカッコイィ!
めっちゃ釣られてる上にドヤァで論破とか濡れちゃう
-
勢いもっとあげろー
-
今フレに確認してもらったがやっぱりECQL3YAgの説明は説明になってないってさ
これは一生懸命考えたECQL3YAg涙目wwww
-
シャンドラにてスレは最強
-
お前もそのフレも寝ろよ
おっと俺もだ
-
みんなすまん
決着はついたので勝利の余韻に浸って寝るわ
ECQL3YAgを完全論破できたので今日はすっきり眠れそう
-
暑いから起きたらベトベトだよ
-
>>178
結局
平均DPS バサ>スレ
これが全て。
機動力があろうがそれは火力には直結しない
お前はその現実を必死に機動力()だの初期化頼みのホムスラのクリ率()だの
PvPだのでごまかしてるだけ。
主力スキルのダメージの大きさとCTの短さと必殺紋章、
これを現時点のスレイヤーのホムスラ初期化頼りのDPSでは上回れないだけ。
実績を見れば現状はどう考えてもバサリパが強い部類
スレは中堅止まりこれが明らか。
動画を頑なにあげないのは先ほどの2動画より強いスレの動画がなくて挙げれないから
他に理由があるならおしえてw
-
ちょっとそのフレ呼んで説明になってないっていう説明させようぜ
-
よしフレを近郊に呼べ
-
PvPは俺もやってるけどお前よりは確実に強いだろうなw
第一火力の話題に全く関係ないから伏せてたけどw
ちなみにPvPメインはバサじゃないぞw
-
はよ
-
眠いからはよ
-
早くしろや
-
どっちが最強でも構わんけど、先に寝る宣言したら負けな
ファイッ!
おやすみ俺は寝る
-
火力の高い方が決めてるんだから今レスしあってる二人の腕の問題じゃなくて最速動画挙げた方が勝ちだと思ふ
バサの方もスレでの最速動画見つかったら納得するって言ってるし
-
(´・ω・`)らんらんはキチガイの書き込み見たいから勝ち負けとかどうでもいいの
-
スレ本人が撮ってくればいいんじゃないか?古参で強いらしいし
-
それじゃ本人たちは納得きでませんよ。
本人たちの意見を尊重して、ヴェリカ北で決着つけるべきだと思う。
時間とか具体的の場所を決めて行きましょうか
-
バサがスレより強いわけねーだろ
中型と戦うときはいつも盾にお膳立てしてもらって後方でチャージできるわけじゃねーんだよ
敵の攻撃を避けて確実にDPSを蓄積できるスレの方が圧倒的に上
やりこめば敵のAIは手に取るようにわかる
その上で先読みして最大限の火力を出すときバサに勝ち目はない
-
もう疲れたし飽きたわ。
動画の1個でもでてくりゃあスレも認めるかもしれないのに、
スレってやっぱ口だけのゴミなんだなー
-
おいおいw終わっちゃうのかよw
6時間も粘って終わってしまうのか?
お前のスレに対する情熱はこんなもんjyないだろ?
-
ケースバイケースならアチャ最強でええやろ(適当)
-
アーさんが最強ってことで丸く収まったね!
-
こんな意味のない話を6時間もやっていたのか。
病気だなマジで。
-
勝ち宣言する奴久々にみたわ
一体なんの勝負してるんだよw
-
>>208
どちらの方が常軌を逸しているかを競ってんだろ。
ID:ECQL3YAgはバサキチ、ID:Ahpzlcesはただのキチガイ。
-
バサがキルガルで3M??いやいや6Mは出んだろ
-
(´・ω・`)バサは最強は決定だけどね
(´・ω・`)論破できるキチガイきなさい
-
>>210
状況によってはでるけど1NMとかでも出る平均的なダメージをいっただけだよ
そもそも討伐早いと呪いたまりにくいから逆にそこまでダメでないんだよねー
-
>>211
キチガイバトンタッチしました。おやすみなさい
-
結局、キチガイ2人以外の奴はどう思うのさ?
他の奴の意見あってもスルーみたいだが、強いって意見が多い方が強いんじゃね?
リパは強いって言う奴が多いから強いんだろう
皿はそうは言われないからそうでもないんだろう
-
・ただのカカシ
リパ>バサ=サラ>スレ≧ヲリ
固定砲台のサラは勿論、闇神を100%使い切れる状況でリパも強い
ヲリについてはデバフによるPT貢献度を除外した場合の順位、以後も同様
サイクロンが安定して全弾入る状況でバサも強力
・よく動く奴
リパ>ヲリ>バサ>スレ>サラ
一気にサラの順位が落ちる
移動スキルが豊富な職が上位に、なおデバフ含めればヲリが最強
・すり抜けられないキルガル系
バサ>ヲリ≧リパ>スレ>サラ
1NMで安定してる時のサラ火力は盾してれば分かるが、少し動けば一気にDPS落ちるのも分かる
すり抜けない事によりリパのアドバンテージは下がり、またPS次第では回り込みで横着出来ない分スレ以下になる事も
・バリア
スレ>サラ≧バサ>リパ>ヲリ
バリアが固さによってバサの順位が変動する。短いバリアでクリらなかった時のバサはまさに哀愁
単純なバリア火力面を見ればやはりスレがトップ(ただしパワセCT入ってるゴミは別)
俺としては現状こんな感じで考えてる反論は勿論自由だ
次回アップデートでスレの強化っぷりをそのまま受け取るならカカシ以外全てにおいてリパ以上になるかもしれんね
つーか現時点でスレがそこまで強かったらアップデートして更にその後下方修正必至だぞ、スレ最強派はそれでいいのか…
-
>>215
よく動く奴って曖昧すぎない?
具体的な敵を想定した方が議論しやすいでしょ
というわけで具体的な敵を想定よろ
-
>>65をはじめとしてID:ECQL3YAgの言ってることはかなりの部分同意できる
別にバサ以外雑魚とか言ってるわけじゃないしな
スレは微妙スペックなのを必殺紋章で無理やり超人化してたから
今のように必殺紋章の優位性が薄れるといろいろ分が悪い
-
キチガイと絡むやつはキチガイの原理だなw
-
バサは転倒狙って起きあがりざまに延々と転倒入れれば強い
-
良く動くやつはリパも苦手じゃ。
リパの相手を追いかけるまともな移動スキルはフラッシュスプリング・デッドリー
リープと使いようでバクスラしかないから、近接と比べると大きく劣るやん。
他のスキルは単体で出すと遅すぎたり、CT・モーション長すぎ。
しかも、始動スキルのCTの長さとかでスキル連携切れた場合の火力低下も
上位クラスじゃね?
-
うん
-
リパが強いのは闘神がぶっ壊れ性能だから。キルガルみたいによく動くやつに対してもフラッシュスマッシュバクスラリープで接近と位置調整可能なのはヲリスレ並に優れてる。前進しながら打てるスキルもあるし、ほとんどのスキルの攻撃範囲が広いから多少ズレててもあたるのも強み。紙耐久だけどカウンターとCT長いがパッシブ即死回避もある。だから超越アップデートでも他職ほどの強化はない。ゆえにアーさん最強。
-
アーさんは55%威力上がるスキルが1つもないからな
現時点で強すぎるから弱体調整ってことだ
ねーわ・・・・
-
..-‐''" ̄~''‐,,
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,.-' ,.--、 \ 、‐--―-‐‐-,,
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,, ''-‐‐ 、,r'゙ ,. ゙i
. / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,, (_.,,,r' ,.. `゙i
/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,. ヽ,r' ゙i おまえココ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i" .」,r' l ドラえもんなんじゃねえか?
/_____ ヽ |/ ( | ,,..-‐"| | ll`'− i
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | ‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐ ト──┤
| ・|・ |─ |___/ 'i, '-、 丶、/ / i .|
|` - c`─ ′ 6 l 'i, / -< | /丶、' ヘ |
. ヽ (____ ,-′ _,. -‐く / ー′ l ,' ∠__' _、ゝ i
ヽ ___ /ヽ X ', / ,' r'´ ___,、ー`´ ,r'
/ |/\/ l ^ヽ / \ '--─一'´ r'" /
| | | | ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ ,r'
-
さすが眠れる獅子・昼行燈のアーさん
・・・で、いつ目覚めるんだよ
-
そもそもスレスキル威力低すぎて弱いんだよ現実みろよ・・・
-
スゲー伸びてると思ったらキチガイ隔離所になってたのか
まあスレタイからしてしょうがないな
-
先月からTERA始めて皿が微妙だと知ってちょっとショック
-
上手ければ皿は火力高いよ
つまり上手くなればいい
上手いやつは本当に一握りだがな
-
Twitterの君はへたくそだから気にしなくて良いよ
-
結局スレ>バサは確定したんだな
65になったらいよいよスレ最強だわ
-
隊長、またエリーヌ晒しで荒し行為した
ランサー&スレのキチガイさんが現れますた
-
何か伸びてると思ったらキチかま湧いてたのか
荒らすのやめろください
-
さあ行こうぜ rっ . (.\
サラ │| 足は引っ張るなよ \\ おせーぞ リパ
⊂二(´・ω・`)二二| バサ \\ ヲリ⊂ニ二(´・ω・`)二⊃
ヽ | (´・ω・`) 待たせたな \(´・ω・`) | / これでようやく
ソ l _二二二⊃スレ / ⊂_) ( ヽノ TERAの火力5人が揃ったね
( < \ _/ ⊂二二二(´・ω・`)二二二⊃) ノ ノ>ノ
\|\| (´ ._ノ ヽ / /ノ ̄ レレ
\\ \ (⌒) | '´
レ’\\ ⌒∨
レ’
-
>>234
このAA何だかんだでTERAの火力職全員仲良しな感じで好きだわ
-
火力職全員だって!?
-
やめろよ・・・
-
TERAのクラスって大きく分けると
火力・盾・回復・後方支援
の4つだね。
-
>>228
今すぐ近接を育てるんだ
まだ間に合う
対人なんでもやります!ってのなら皿はアリかもしれないが狩りだとこの先も未来はない
シャンくらいじゃないか戦力になるのは
-
言っとくけど俺はエリーヌ晒しで暴れてないぞ
暴れてたのは昨日のバサキチの方だからなw
困るぜまったく
-
65時代になった場合の火力
スレ>ウォリ>リパ>サラ>バサ>アチャ
バサはまあこの程度って事だな
強いサラがいよいよ帰ってくるな
-
(´・ω・`)スレ最強で他はゴミって事ね
-
なんでここに豚がわくんだよ
システムギルドのカス豚は消えろよ
-
(´ゝω・`)Vや〜だよ♪
-
今日の試合
豚VSスレキチ
スターーート!
-
豚じゃ勝負にならん
システムギルドで延々ソロコンテンツとクマやってるだけだろう
-
それ俺じゃん
-
今日のキチと戦う挑戦者は誰か
-
はよ話題出して
論破してあげるから
-
皿は弱くはないんだが、近接より高火力になったら
盾がタゲ取れなかったら弓もだが、
遠距離にタゲポンポン飛ぶようになったら、近接が轢かれてまともに殴れんぞw
タゲが飛ぶ先が近接だから多少タゲ飛んでもいいよねってなってる
遠くから攻撃出来るんだし、クリ低め、白ダメで安定して削るって感じの今のバランスでいいと思うな
近接の方が火力高めは仕方ないしそれでいいと思う
-
意味がわからん
低火力、低回避力、低機動力、紙装甲
さらに65キャップで主力スキルの伸びが悪いので悪化
アチャとかサラはPT志願スルーされるレベルのゴミ化だぞ
-
中の人のこと無視すればバサさいつよなんじゃね
一般的に
リパウォリスレさらは中のひとによると思うわ
-
クリ200近辺まで上げてる弓に聞いたらチャージで300万台はそこそこ安定して出るって言ってた
その子はキルガルで火力回復全滅してから残った槍と2人でかなりの速さで1本削り切ってたし
クリ値等の要所を押さえてる弓はそれなりに火力高いと思う
頭ひとつ抜き出た装備って前提が必須な分不遇職なことに変わりはないが。
-
>>251
それはそうなるだろうって予測?
それとも韓国で実際にハブられてるのか?
ハブられてるならそういう記事がどこかに出てるのか?
予測ならまだ来てないアプデの予測今してもな
キルガルは確かに遠距離はスルーされがち
古くはバサがハブられ
シャン時代は火力ヲリがハブられ
今は2人目の火力ヲリはスルーされ気味
それぐらいしか今の所職ハブりないしな
-
最強火力=結局はその職を使いこなせてる人 だからなぁ
どんなに高性能でも使いこなせてないならカスだし
ヲリリパスレは結局は上手い人はスゴいがカスが多すぎて戦力として見なせないのが多いから辛口評価をもらいやすい
皿アチャはタゲ獲りすぎたら接近火力は轢き逃げされまくりだし自分で逃げるのも大変だから最強火力になるとデメリットりかない
-
オルカ下級までしか追加されてないのに
そこでもうサラとアチャは省きましょうとかアホなの?
-
クリ200近辺まで上げてる弓ってエリーヌなら一人しかいないし誰か分かってしまうんだけど
弓皿ヲリリパは上手くないと火力でないだろ
-
省くほど人いねえよwwwwwwwwwwww
-
サラはキルガルからずっとはぶられてるよ韓国では
アチャも65で弱いのがバレてきて結構やばい状況
-
もう遠距離は終わったんだよ
シャン?いつの時代の話してるのですか?w
-
シャンはまた65IDになってくるやん
PS乙のバサさん乙です^_^
-
アーチャー皿必死www
キルガルのときのように省かれまいと必死すぎ
お前らどんなにがんばっても糞火力というのは変わりませんよ
-
いったいお前は何と戦ってんだよ・・・
-
バサは新スキルにノクタが乗らないってのが問題なんだよな
サラは向こうでも未だスキル回し模索中みたいだし
リパはムーン必殺の評価をまだ聞かないからわからんね
ヲリスレは調べてもいない
-
ヲリはデッドリーウィルでCT半分
でも元々ヲリは色々スキル回しで忙しいしCT待ち自体あんまりしない職だから、火力最強議論的にはあんまりおいしくないかも?
ゲイル撃つ回数増えてもただ連打すればいいスキルじゃないしな
盾ヲリ的にはトレントでずっと回転出来るからでかいけど
-
CT待ち自体あんまりしない職
えっ
-
だってディセクトは運ゲーだし…
-
シャンドラ65がきたら固定砲台アチャサラの時代がくるな
ウォリリパはもちろんスレも回避上昇で必須
バサ?ドーナッツで死ぬんでこないでwwww
-
ドーナツで死ぬバサとかいるの?
-
いないかな
-
今までの全員の話をまとめた強さ順
ヲリ(スラスト貢献あるので別枠)
リパ>バサ>スレ>皿>アチャ
スレキチのみ
スレ>バサ
スレキチどんまいっっw
-
他火力との連携スキルとか実装されればいいのにな
やる事は同じケツ叩きなのに比べあってアホくさ
MMOなんだから協力を楽しむシステムにしてほしいわ
-
連携スキルは面白そうだけどどうしても格差が出ちゃうだろうから
組み合わせも固定化して、特定の職ハブがますます加速するだけだよ
-
アホみたいにいがみあってんのはお前らだけなんだよなあ…
特定職じゃないとクリアできない訳じゃないしTAなんかやるような必死な奴そうそういないし大多数の人はどうでもいいと思ってます
議論するのは構わないけどゲーム内に持ってこないでね
-
(´・ω・`)今の野良キルガルって職省きないの?
-
エレぐらいじゃない
他はそうでもない
-
まあよほどの地雷じゃない限り誰でもクリアできるからな。
ただこのスレは火力を比べるスレだから、
アホくさとかいってる馬鹿はこなけりゃいいだけ。
わざわざ来るあたりがアホw
-
きえええええ
-
>>271
スレキチさんはキチガイを貫こうと言う信念を持っているからな
そろそろ闘志で妄想1位でも取るんじゃないのか?
-
>>275
皿と弓だけは拒否してるわ…すまんな
-
>>274
お前何で見えない敵と戦ってるの?
-
障害者かな
-
この前のスレキチってバサスレで昔暴れてた奴なんじゃないかとすら思えてきたわ
-
>>275
今はエレも普通に入れる
遠距離2は敬遠されるかな
それはヲリの2人目はスルーされるのと同じようなもんじゃね?
でもキルガルの遠距離がしにまくるとつむから、職ハブリというよりは、もう個人でハブるハブらないになって来るかと
-
クリアだけならヒラがそこそこ動ければ火力が多少下手でもなんとかなる
逆は無理
-
リパが抜けてるけどあまりにもタゲ飛びひどい盾だとバサが上かも
-
>>275
今は皿4でもクリアできちゃう時代らしいぞ
自分の行きたい職で頑張りなさいよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=z41bA_g3Iu8
-
アチャとか皿視点のキルガル動画見てると、お前それ次タゲられたは死ぬぞってのが多い
結局運が良くて死なないだけ
後アーはマジで火力なさすぎだな
動画見てビビったわ
-
そりゃ運を言うなら3連続ランタゲで回避なくなるだろ
何を言ってるんだ(´・ω・`)
-
3連続タゲられたら死ぬ所を2連続で死んでしまうような動きをしているって話してるんでしょ
-
ヲリとスレはどっちが火力あるのん
スラスト貢献は抜きで純粋な火力のみで比べた場合
-
そりゃあスレだわ
コンバスラスト無しでやるヲリなんていないと思うけどさ
純粋な火力で負けてたらソロでもコンバスラスト分の16%ほどヲリが強くなっちゃうよ
-
俺的にヲリとランサーの強さ関係はこんな感じだと思う
高PSヲリ>高PSランサー>ランサー>ヲリ
-
お前はスレタイ100回読み直してしんどけよwww
-
>>294
クソワロタwwwww
-
「削り」的な意味でランサーとDSヲリの火力を比べると槍が圧倒的に火力高い
PSの差でランサーの削りにDSヲリで超えるとしたら
比較対象のランサーすごい下手なのと比べてるのかってぐらい削りは差がある
-
DFヲリでギルリやってみたらいいよ
圧倒的にランサーのが早いからw(同じグレードの装備でランサー武器には敵対入れてない風迅などにする)
敵対とか入れてもランサーのが早いかな
-
ギルリアンに限っては槍は遠距離の次に楽な職だからな。
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槍でギルリアン1分切るのが夢なんだぁ
-
ヲリも楽よ
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ヲリは回避の豊富さがいいよね
vPvEでも楽
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その楽なヲリがDFで韓国の最速動画の90秒を超えてるならDFヲリのが火力あるという実証になるな
-
障害者かな
-
>>302
ギルリアンをDSでやるヲリはいないだろ、どんな縛りプレイだよw
あと、誰1人としてDSヲリは火力あるなんて書いてる奴いないと思うが…
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障害者だな
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障害者はわかりやすくかかないと理解できないから、教えてやれよw
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アスペルガー
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アスペかな
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オリはスタン繋げりゃ最強だからな。盾とかに負ける方がおかしい。
アドでも伝承落とす自信あるわ。
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PVPは対人間の駆け引きが楽しいのに完全に動き封じて一方的に勝つのはなんだかな・・
それならPVEでもやってろと思う
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タイマンは
ヲリ>スレ>槍>リパ>バサ>サラ>アー
だな
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誰も聞いてねぇよ
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アスペルガー
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>>311
槍とスレ逆でもいい気する
遠距離はタイマン不利だね
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火力最強スレなのにPvPの話・・・?
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火力最強スレだから火力ならPVPでもいいけど何故か槍やDSヲリが話題に出ている問題
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ギルリアンとかPvPの流れだからランサー出てきたことはまあ分かるけど、dsヲリでギルリアンがどうのこうのって全く意味わかんねぇな
-
障害者じゃんwアスペルガーw
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ヲリsageの為にDSヲリの火力がクソとか言い出してんだから意味わからんよなw
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_人人人人人_
> そしてハゲ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
彡⌒ミ
(´・ω・`) n__
η > ⌒\/ 、_∃>>302
(∃)/ ∧ \_/
\_/ \ 丶
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|ヽ∧_
__ ゝスレ_\
_{olコ|´・ω・`| >
.lヽl .l二二l l,tl
.l: l {ゝOフl l :lヽ
_rニt_lr'l__,l二二l,__l'tlノ_r´ ヽ
lr−t,lコ/ ̄ ̄ ̄\.iコ,r−tlノ
,-'‐─-,Θ- ── -Θ, ,-‐─'-,
.{,___,r ̄ ̄l二l  ̄ ̄ ヽ___,}
iEiEiEil,: :,liEiEiEi ドドドドドド
iEiEiEi  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,iEiEiEi
''''""' ''''"''^~"'' ""' ''''"'' ''^~"''''""' ''''"''^~"'' ""' ''''"'' ''^~"''''""' ''''"''^~"''
|ヽ∧_ っ
ゝ バサ \ っ
||´・ω・`| > ___
./  ̄ ̄ 、ヽ.. \ /
└二⊃ |∪==∞∞∞>
ヽ⊃ー/ノ / \
 ̄`´ ̄  ̄ ̄ ̄
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ttp://download1.getuploader.com/g/tera_uploader5/933/
ttp://download1.getuploader.com/g/tera_uploader5/934/
ttp://download1.getuploader.com/g/tera_uploader5/935/
ttp://download1.getuploader.com/g/tera_uploader5/936/
ttp://download1.getuploader.com/g/tera_uploader5/937/
ttp://download1.getuploader.com/g/tera_uploader5/938
楽しいクーマスキングダム
何も悪いことしてないのに追放された者たち。
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ここのやつらって近郊とか絶対来てないだろ
ヲリがランサーより強いとか正気かよ ウィルあって亀してればコンバでどんどん減ってくヲリに勝ち目ないことくらいわかんないのかね
-
障害者エアーなのも気づけよ
-
>>323
ランサーまじうぜえわ
ウィルもだし、自己ヒールスキル
カメラれてる間に装備オプで回復するし
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>>321
これ好きだわw
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バサがかわいい
|ヽ∧_ っ
ゝ バサ \ っ
||´・ω・`| > ___
./  ̄ ̄ 、ヽ.. \ /
└二⊃ |∪==∞∞∞>
ヽ⊃ー/ノ / \
 ̄`´ ̄  ̄ ̄ ̄
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すまんがアーチャーやったことないからどのへんが火力低いのか説明してくれ
スタンスの仕様変わったし攻撃速度がチャージ速度に乗るようになったよね?
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>>328
皿もだけど遠距離は若干火力低めだと思うが
バランス考えると仕方ないと思う
-
向きをよく変えるボスだと近接より後方取りにくい
それ以外は只の妄想
-
カシュでたまにある、盾回復以外の7人は同じ職ってPTだと職によっての削りがよく分かる
装備PS様々な7人で削るという、特定の1人のPS装備の差が出にくい感じ
速くて順調だったのはリパPT
バサPTは以外と遅め
ヲリPTは盾無しPTの事が多くゲイルも取り合いで遅め
皿PTはバサPTよりは速い
スレPTもバサPTより速い
他の職のPTは経験ないのでわからん
ヲリのゲイル取り合いは特殊だが、バサPTヲリPTが遅めなのは意外だった
装備は太陽からショウハまでいろいろ混ざってた
そして一番削りも進行も速くて安定するのは9職まで被りなしPTだと個人的に思う
-
9人ヲリいてもコンバスラストとゲイルは1人分しかだからな
-
バサは一人でもタゲ奪いまくる奴がいたらケツ堀りが安定しなくなるからな。
考えなしにフルチャージぶち込みまくるようなヤツが一人でもいたら厳しい。
-
>>333
バサPTでは全身翔覇のガチ盾が来て、タゲを奪えなかったバサが阿鼻叫喚w
-
ん?バサの時はってことは全部が全部同じ条件じゃないのか…
-
盾はそれぞれ別の人
ヲリPTは最後だけ1人が盾してそれまでは7人火力
全員メインでもないし、装備もまちまちだから、それでこの火力が高いと言うつもりでもないよ
バサPTはメンバー入れ替わればもっと速くなるかもしれないし
ただ、予想に反してバサPTは遅めで、リパPT皿PTは「はやっ」て感じだった
これもメンバー入れ替われば変わるかもしれないし
閑話休題ぐらいに思ってくれw
-
閑話休題じゃなくて余談だな
言葉間違えたすまんw
-
5人PTでどういう組み合わせの火力が高いか考えよう
-
まずヲリは入りそう
-
なんでカシュ基準なのか カシュとか棒立ちMOB多いから遠距離火力でもがんがんスキル回せるし
これからの高難易度IDを考えるとキルガル基準のがいいんじゃないの
-
そこまで行くとPSの問題になるからじゃね
-
ランス、ヲリ、スレ、バサ、プリ
異論は認める
-
スレの代わりにリパ入れよう
-
槍 ヲリ スレ リパ プリ
スレの代わりにバサも有りだけど
敵がどんな動きしても後方にすぐ行ける点でスレは優秀
-
ガチガチに装備固めてPS高い人が複数キャラもってないとわからないな・・・
翔は装備+上位刻印や上級胸飾りつけると並のカシュ装備2,3人分の火力になりうるし
それでもヲリ(デバフ役)リパバサは鉄板だとは思うけど
-
個人的にスレは安定した火力を出すことは出来るが高火力とまではいかないんだよね
ホムスラ初期化した時は強いけどね
-
ヽ
| \/\
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\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
\ .く >
/ れ \ .|ヽ∧_
 ̄|/\ /\/ ̄ .ゝ __\
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____.||__ /  ̄ ̄ 、ヽ
\ ───| |=∪| |∪
 ̄ ̄ ̄.|| ̄ .ヽ_/ーヽ_ノ
┌────────┐
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エレ(回復はプリで決まりなんですかねぇ……)
-
それはさすがにスレタイ読めとしかw
-
や、火力出す為の構成としての回復役っつーか補助役としての話
もっと端的に言うと、クリ2倍対弱化ダムネ、シクレサンダーのどっちが火力に貢献出来るかって話か
-
もうなんの話だよ
エレプリの優越つけるとこじゃねーんだよ
-
>>338からの流れの話だよ
-
5人PTって言ったって槍ヲリプリは決まりなんだから
ただ単に火力2種を選ぶだけじゃね?
-
現状はプリ>エレで確定してるっしょ
砦のバリアみたいに火力が湯水のようMP使うギミックでもあればエレがいいかな〜くらい
-
@2はスレリパかなー
次のアプデで今一個頭出てるリパが相対的に弱体するから、組み合わせもガラッと変わりそうだな
-
次でスレが最強なのは確定として、後1枠をリパバサ皿で争う感じですかね
まあどんなIDにも対応できそうなリパが安定だろうけど攻撃スキル覚えないからツマラナイですよね
-
アーチャー3
-
リパは今の時点で強すぎたからなぁ
次アプデで一人だけ強化無しでちょうどいいくらいだと想う
-
文面だけの想像ではあるけれどスレの強化具合に対してリパ何もなしはちょっとやりすぎだわ
まあ実際はムンスラ必殺付くからいいんだけど
むしろブルホはアーを何とかしてやれよ…エレでさえプリと並ぶ超強化って話なのに
-
空気なのがアーさんの持ち味。
超強化なんてしたら目立つから敢えて微強化に留めているんだきっと。
-
エレはPVEでは無意味なスキルが多すぎで当然弱い
スレは初期化に頼りすぎで不安定
弓は目立たないだけ
-
槍プリヲリスレスレでいいやん
-
58時代後期によく見た構成
-
まあ、また被りなし募集が当たり前になって胴もバサと槍が被るようになったら
槍プリヲリスレスレだの槍プリヲリスレ弓だのになっていくかもしれんがw
そう考えると胴を職別にしたのはGJだった
-
4秒必殺付の主力級スキルが追加されても微妙なサラのほうが
空気のアーさんより現状はヤバイのかもしれんな
-
敵にもよるわなー新IDがキルガル並にグルグル動くタイプだとマジでサラは終わりを向かえかねん
固定砲台に固定すんなとかイミフ
-
皿は新スキルにエバあるだろう
-
遠距離に合わせたギミックID作るだけで最強になるし単体倒すだけの脳筋IDは最弱でも仕方ない
-
現状では遠距離範囲火力のメリットが何も活かせないからな〜
まぁ最終的にこれ系のゲームはでかいボス一体をひたすら殴ることになるから
範囲火力で優位に立てるようなIDは出てこないだろうな
-
弓皿なんて見限ってリパすればいいじゃん
-
そもそも範囲火力って観点からすればもう特にどの職が優れてるとかないからな。
あえて言うならヲリがちょっと劣ってるってところ。
パッシブの○○強化は、開発としては割と自分の首を締めてる感じがする。
トゥルサみたいなのは遠距離必須って程でもないけど遠距離欲しいって感じで良かったな。
-
>>367
ヘイスト中は微妙なスキル
-
>>372
使ったあるの?
-
初期で1.5秒の無敵
それに装備の攻撃速度乗って短くなってさらにヘイストで短くなる
ヘイスト中は無敵も1秒切るんじゃない?
カウンターとかエバに比べりゃ無敵が格段に短いから微妙なスキルって言ってるのかと
-
使ったことあるのってそのまま返したい
-
別にキルガルだって18メートル即死範囲持ってれば
遠距離の選択肢も十分あるはずなんだがな
-
一応遠距離も枠がないと、近接だけで固めると敵の後ろ狭いからな
キルガルも近接3が多くて歩き避けとか歩いてずれようとすると他の近接に引っかかって無駄な回避使うハメになる事もあるし
シャンドラの時はそういう理由で遠距離も需要があった
スペース的には近接1遠距離2がいいんだかな
-
キルガルはガード不能がないのがヌルいとは思う
-
ガー不あると今度はバサからの苦情が凄そうだしな
-
不慣れ時の4G以降はガー不みたいなものだったでしょ
-
最強火力は俺のリアル腕っぷし
-
ガー不あるのわかってて避けられないバサとか流石に文句言える立場じゃないな
-
>>375
ないに決まってんじゃん
ばかなの?
-
アスペ
-
ガード不可スキルはこれからは出なさそうだなー
スレの回避が2回になった時点で連続した攻撃、または大きいスキルが2回来た場合に対応できるようになった訳だし
遠距離は知らん
つかバサ使ってる奴なら分かるけどキルガル然りIDでガード何てあんま使わんぞ
不慣れな頃か敵の動きをじっくり見たい時くらいかな?防御自体ランサーと大差ないし
-
キルガルで普通のバサはそうでもないんだが
亀バサいるとそいつがずっとガードで固まってるから引っかかって邪魔
他の奴にも邪魔と言われてる
盾でもそんなにガードしたまま固まってる奴いないのに
-
盾はヘイト維持しなきゃならないから始めたばかりか下手な奴じゃないと亀にならないだろ
バサだと他の火力も居るから攻撃しないといけないって意識が低くなるのかと
あとは被弾していい攻撃とダメな攻撃が分かってなくて全部ガードしようとしてたりとかあるんじゃない?
-
ガーキャン(小声)
-
>>99
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)詳しく説明してよ
-
スレ「理論武装!」
バサ「理論武装!」
ここまで数値によるDPS比較無し
-
リパは高みの見物
サラは歯ぎしり
アチャは達観
-
アチャはまず実装からだな
-
アチャって65からの新職だよな?
-
>アーさんいたんだ?w
>気付かなかったわーw
>ウケルwww
彡⌒ ミ
_( ´・ω・`)
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
――-(!、)―― =_二__ ̄_=;, / / ,'
\__|__// / / /| |
| / / !、_/ / 〉
↓ / _/ |_/
ヽ、_ヽ
-
しかし新規はアチャがこんな扱いをされていることを知らないでアチャを選んで鼻で笑われPT蹴られる。俺蹴ってる。
役たたねぇあの職。
運営はよドーピングしたげて。
-
スラストディセクト実装前はゴミ火力盾モドキとして迫害され、デバフの入らない
ケルサイク・シャンドラでは敬遠され、冬の時代を耐えたヲリちゃん。
今はスラストという他力本願スキルを大事に抱え、火力紛争に巻き込まれることも無く
第二の人生を楽しんでいます。
-
ヲリはヲリ同士で戦争してるイメージ
-
ヲリスレはヲリ使ったことのない奴がひたすらヲリ叩いてる謎のスレだからな
-
ヲリは自分以外のヲリが嫌いなんだよ
ゲーム内でもよくわかる
ストック被るからと言うのもあるが
まず盾出来るヲリは出来ないヲリが嫌い
上手いヲリは下手なヲリが嫌い
他の職だと下手な同職とか鼻にも掛けないか、親切に教えるけど
ヲリは下手な同職を憎んでるとすら思えるわ
-
まぁヲリはバサやスレと違って火力出せてない奴はほんと酷いからな
-
連撃ニートが多いしな
-
>>396
引き込まれる文章だなぁ
-
キルガル2NMは他職やってからヲリやると楽すぎてびっくりするよな
火力出せてるかどうかは別として
-
アチャはネタで馬鹿にされてるだけで火力自体はあるとかいう妄想吐くやつをたまに見る
-
アーさんは砲火だと役に立つだろ(鼻ホジ)
-
アーさんは元々エフェクトのショボさと、介護いらずで空気って言われてたけど
キルガルで遠距離のメリットを否定されて次アプデで完全に置き去りにされるからな
-
ほんとアーは砲火専用やね
空気過ぎて見えないとこから攻撃してくるし普通に痛い
-
元々アチャって火力は微妙だけど機動力でかく乱する職なんでしょ
足くっそ遅いしカスっただけで転倒するけど
-
遠距離なのに防御高くて卑怯
-
アプデは恵まれてないけどアーが火力ないはエアーだと思う
防御も高めだから別にキルガル不遇ってわけじゃないし
-
アチャ火力どう見てもねーよ
っていうとそこらの雑魚近接に比べればとか言い出すんだよな…
-
アチャのくせに弓使ってないのが最大の問題
変なエネルギー射出装置出したいなら銃型にしろよ中途半端すぎる
-
アチャってTJNの記事では火力ショボいって言われてなかった?
-
開放の後の話やろうTJNのは
そもそもあれはあっちのお前らの書き込みをまとめただけじゃねの
-
アーチャーの調整は大変だよ
キルガルみたいなID向けに回避増やしたらそうでもないIDがヌルくなりすぎるし
そもそも最上位ID以外は空気で大した役割もない=責任を負う必要もない
こういう恩恵もあるわけで
火力増やしたら増やしたで、楽な上に責任も追わず強いだけの職になるし
-
あとヲリのスキル回しは火力出すの大変とかいう子たまにいるけど
あんなもん何も大変じゃねぇ
火力ヲリは簡単って意見に対する火力ヲリの俺はつれーはーっていう自己擁護でしかない
-
ストックっていう考える事が一つ増えるものがある以上
あくまでも絶対じゃなく相対で見てだが他の火力より難しい
-
アーさんは持ち前の存在感の無さを活かして数秒透明化するスキルとかあれば面白い
-
ぶっちゃけテラの前衛は高性能すぎるから遠距離が空気に感じるだけだな
敵モーション覚えて慣れれば避けるにしろ後方取るにしろ近接職のほうが圧倒的に楽
遠距離強化するより近接弱体したほうがいいんじゃね
-
一強なら別だけど弱体でバランス取るのは過疎が加速するわ
自分がメインでやってる職弱体されて喜ぶ奴はいない
バランス取るなら強化で取らないと
-
このゲーム基本的にバランス取るための下方修正はしない方針のはず。
バグ修正という名の事実上の下方修正はあったが。
-
アーさんはPvPで強すぎるからってキックと転倒関連弱体化くらったんだよな
本当にアーさんって存在してんの?
-
職被りとか、PTの集まりやすさとか、コンテンツの一つとして、とか考えると、将来的に二種も死に職がいるのはもったいないよなぁ。アチャエレではじめた新規も可愛そうだし。
-
この職が強い というと皆こぞってやり出すのがおかしくておかしくて。
ゲームは基本、最強厨の集まりだね
-
スレやヲリの回り込みも下方修正されてるし、威力以外は下方修正されてはいる
確かに下方修正もしないとインフレに繋がるが、キックや回り込みは操作感ち関係するから下方修正されるとムカつくかもな
-
下方修正は衰退への呼び水
-
次でリーパーはvEで4番手になると本スレにあったのですがみなさんはどう思いますか?
僕は今のリーパーとスレにはかなりの差があると思っています
ですからスレの強化は賛成なんですが、寧ろそれでやっと並べるくらいだと。
リーパーにはムーン必殺が追加されます。これはどこかのアーみたいに下手なスキルを追加されるよりよほど強化になります
恐らく各職の差は縮まるでしょうがリーパーの優位は揺るがないと思うんです
リーパーさげてる人は他職に流れるよう誘導してるんでしょうか?
-
そもそもソースが無い
ニコニコ動画か何かで放送してる人が言ってたけど
1位バサ2位スレ3位リパの順で強いと言ってたし
invenのDPSの計算は主観も入ってるほどの糞記事
そのお陰で記事に評価は殆ど無いしな
-
今迄スレは回避を考慮して動き回らなければいけなかったけど、その枷が外れた事により結構無理に動くことが出来る様になるからじゃないかなー
あとは単純にスキル威力が追加された点かな?
韓国だと1バサ、2スレみたいだけど
-
ところでリパって次のアップでスキルレベル上がるのって何個あるの?
他職のは上昇レベルの間隔で分かるけど、リパは何のスキルレベルが上がるかちょっと分からないんだわ
-
バサはDPSの高さよりエルカラス上でどれだけ広範囲ガー不があるかじゃないか
回避のための行動が長いほど結果的に弱くなっていくし
下級と変わらないならいいんだけどね
-
>>430
基本的に攻撃スキルは全部あがる
リパは主力が37%or20%で威力めっちゃ低いのだけ55%あがる
主力All55%のバサには到底かなわないし
スレは55%と37%混じりだけどそれとは別に20%UPはいってるから最大86%上がってるだろ
んでスピデス中はブレビCT0で威力2倍に力+26
勝てそうもない
ヲリは単純にスラスト枠だろ
スラスト抵抗ない限りは欲しい職だわな
-
そもそもヲリはスラスト入れる役目の職だと思うよ
ヲリが上手ければ削りは早いが
野良キルガルでたまにあるけど、何度やり直しても4ゲージでキルガルが立ち上がっても2ゲージが切れないPT
ヲリだけが上手くてそのヲリが薬品もブーストしてどんなに頑張っても、そのヲリ1人だけではなかなか削れない
最後の1人になって残りミリまで頑張っても倒せないとてもツライPTの出来上がり
他の火力2人がまともならヲリはそんなに必死にならなくても、スラスト13維持意識するだけで、勝手に敵のHPはどんどん減って行く
それにはもちろん火力1人分の削りのノルマは達成する必要があるだろうが
デバフ入れる枠でいる職だな
だからスラスト維持を意識してないといる意味があまりない
-
自信ない人は持続紋章入れとくだけでも大分違うね
-
回り込みなどの下方は対人の関係が強いんやろが、何故対モンスターと差別化しないのか
-
最強火力の称号を手にいれる=にわかが増えて質が落ちる
新規 「いいんじゃないの〜」
TERAプロ「ダメよ〜ダメダメ」
-
世知辛い世の中ですな〜
-
>>99おはよう( ^ω^ )
-
いまは離れてるのだが、一昔前はヲリが強いって言われててバサが弱いと言われてたのに、今はバサが強い感じなの?
-
現状だとリパが強い
バサは火力調整出来ない人だと一発がでかくなったから考えずにブッパするとPTのDPSが落ちる
ヲリは相変わらずスラスト要員だね
-
今は力十分に確保しつつクリ発も容易にあげれるし
チャージ速度も速いからな
-
>>440に追記
リパはちゃんとスキル回せてないと全く火力出ないからな
まぁこのスレにスキル回し云々は言わなくても良いだろうけど一応な
-
ヲリの火力は低くないけど、トップ火力の職挙げろと言われて上がる感じではないね
削りとしては良くも悪くも平均的と言うか、中堅
-
いつまでも中堅で居られるさいつよ職
-
しつこいようだけど65は
スレ>バサ>ヲリ>リパ>皿>アーさん
でおけ?
-
まーたスレバサ争い起こるからイコールにしとけよ
後ろはだいたいあってんじゃね
-
どんなにつよいしょくでも、つかいこなせなきゃ(ざこ)
-
日本でもキルガルペアクリア出たなぁ
-
だいぶ前にバサプリで日本でもクリアしとらんかったか?
-
してたね
-
逆に本気で攻撃してタゲホイホイ飛ばせない職ってあんの
アーチャでもいけんだろ?
-
>>451
スレ以下はホイホイなんて飛ばせないな
ホイホイ飛ばせるのはバサリパだけ
スレもヲリもリセ運とCT運が相当よくないと飛ばないし
アーサラに至っては全部クリ出るくらいのクリ引きしないと飛ばない
-
盾がボロボロだと誰でも飛ばせるけど
ガチ盾だと強運スレでも意外と飛ばない
安定してタゲ飛ばせるのは圧倒的にバサ
いや何の利点でもないけどね
-
ガチ盾でも飛ばすスレはいるけど、それは一部の上手いスレ
一般人のスレはなかなか飛ばせない
バサなら普通以下の奴でも飛ばす事はある
つまり、バサとスレならバサの方が簡単に火力があげられるという、操作難易度の話であって
職を熟知して性能を引き出してる奴はスレでも超火力でバサより目に見えて高い火力は出せるって事だよな
性能の話してるんだから、そうなるとバサ>スレとは言えないかも
ただ高いポテンシャルを持ってるからと言って、それを引き出しにくい職は、大勢の普通の人が操作した場合火力は低めになるよな
ヲリとか皿もポテンシャルは高いが、それを引き出せる人は少なめだから火力低めと言われる
極めてる奴の削りみたら、リパは頭一つ突き抜けてるけど、他は横並びに見えるし横並びであるべきだよな
実際には極めてる奴と組む機会が少ないから操作難易度で火力にバラツキがあるのかも
-
バサのタゲ飛ばしが火力があるとか操作難易度の話だと思ってんのかよ
-
バサがタゲ飛ばすのはただ単に一撃がデカ過ぎるだけ
スレがタゲ飛ばしにくいのは連続で初期化+クリが出てないから
よほど下手じゃ無い限りスレでも初期化とクリ運良けりゃタゲ飛ぶぜ?
それに比べりゃバサはアクシスチャーストアンパ辺りがクリでりゃ3mとか軽く出るからな
タゲ飛ぶ=火力が高い
これ全く間違えだからなw
-
キルガルやるときはでかいゲージを自キャラの近くに置いておくとどれ位削ってるかよくわかる
-
調整きましたね
いよいよ分からなくなってきました
-
スレバサ>>ヲリ>リパ>>>>サラ
こんなんだったのが
スレリパバサ>ヲリ>>サラアチャ
に、なった感じかな。
-
読めば読むほどがっかりするつまらん調整ね
意味あるのはペネXII追加とスピニングエッジ威力60%増加のみと言っていい
ペネXIIの威力わからんしリパの一人勝ちでFA
-
>>454
長文のわりには、書いてる内容が全く的外れ
-
はい、最強はリパでした^^
-
キルガルみたいに動き回る敵だとサラの火力そうでもなかったけど
ケツ殴りDPSで言ったら普通に上位なんだよなあ
アプデ以降はしらんけどケツ殴り限定ならアチャが一番下じゃね
-
操作難易度と言うか、スキル回しが単調な職はあまりがっかりな奴も少ない=平均的な火力は高めに感じられると言う事だ
ヲリがバサスレリパより劣っていると言われるのもそのせいだろ
削りが遅いPTの戦犯はだいたいヲリだから、シャンの時とか知り合い以外のヲリは火力で入れたくないとかで信用出来なかったし
今でもキルガルのPT見て、ヲリがいてそいつが盾出来ないようだったら「火力低そうだから入るのやめよう」となる
でも実際はヲリの火力が低いかと言うとそうでもない
訓練場のバシをワンツーで倒すバサは確かにインパクトあるけど
ヲリは遅いかと言うとバサがチャージしてドーンを2回やってる間に倒せてるしな
初期化ある職にバラツキがあるのも初期化運と言うより初期化したあとそれを上手く使えるかで差が出るのが大きい
タゲ取らなくても「この人入れたら削り速い」って人いるだろ
スレならそのスレだけ初期化運がいいと言うより、初期化使いこなすのが上手いからその人は強い
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うんまぁ言わんとするところは分かったけど要するに職性能の話とは関係ない話ってことね
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PSの話になってないか
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ヲリはスラストのデバフがあるからPTだと最強クラスなんだが
盾ヲリとのWヲリのときはシュレッドゲイル祭りになるしそこまで火力が落ちない
つまり火力ヲリは2人もイラネ!ってことだな
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PS最高状態の話してんのに464は頭おかしいのか
バサリパに比べて明らかにスレヲリは弱い
スレヲリのどっちがより弱いかというと正直スレだと思うが俺は
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何故かサラだけスキル回し出来ないのが基準だからしょうがない
他の職は全員がスキル回し完璧で、サラは誰も出来ない前提だからな
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実際キルガルでサラは近接ほどスキル回せるのっていう
でもエルカラスでは比較的ケツ掘りしやすい方みたいだからサラはそれなりにいけるだろうさ
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>>468
PS最高の神を集めたのなら皿はもっと上に行くし、アチャも別に低くは無いと思うが
そしてPS最高ならヲリの火力はバサに匹敵するといっても過言じゃないと思う
バサリパと並ぶんならそこにヲリはねじ込めると思うぞ
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結局PS全員神で装備も神とすれば頂点にくるのはバサリパサラなんだよな
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神前提でも機動力の限界に職差があるから殴る対象次第で入れ替わると思う
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ヲリでバサほど火力だせるならそれこそ皿とか使った方がすげえ火力出そうな気はする
バサはよくも悪くも操作が単純だから誰が使っても最低限火力出るしうまいやつが使ってもそれほどのびしろは少ないイメージ
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>>468
火力の瞬発力はスレのほうがあるだろうけど
ヲリに比べてその他が脆弱すぎる
っつーか既存スキルにテコ入れはいって、火力スキル増えたスレとかいる中
開発曰くヲリは火力面では劣ってないから盾スキル強化しました、だから
なんだかんだでヲリの火力は人が思ってるより高いはず
まぁトータルではリパが最強だと思うけどな
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>>474
シャンにスラストが入らない時代の話なんでちょっと前提とはずれるから参考程度でしかならんが
その時代のシャン上にヲリ上手い奴と他の奴不慣れで何度か全滅して
その上手いヲリが皿にCCしたら安定して倒せたって事があった
そいつの皿はサブで装備もヲリ以下だけど
今でもそいつの皿は火力がヤバイ
皿って世間で言われてるほど火力低くなくね?と思っている
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いやどの世間がサラ火力低いっていってるのかしらんが最高峰だろ
キルガルの存在が評価下げてるだけ
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動きまくる、ランタゲ激しい奴
サラ最弱、アーさんに負ける
タゲ固定で動かなくなる奴
サラ最強、アーさん空気
細かく向きを変えまくる奴
ヲリに分があり、スレはちょっとキツイ
向きが変わらない奴
ヲリよりスレのが火力出しやすい
バサはオールラウンドに対応
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移動しつつチャージする時間があるのが枷でなく利点となっているのだな
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サラは固定砲台だからな
皿が火力低いとか言ってる奴いたら新規すぎてびびるわ
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バサで上手い人はほんと瞬発力マジキチだなって思うよ
カシュ上ラストでゲージ1本以上一気に吹っ飛ばしてるの見てナニソレって思ったわ
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動きまくりんぐな奴相手だとスレリパがこれでもかってほどやりやすいな
アドジャンに回り込み、疾駆に跳躍ブレビから遠距離対応のトリプルなどが揃ってて、音速の狩人()であるスレさんが輝きすぎてまぶしいッス
ヲリはもともと盾なんかいなくても常時背後をキープできるから
長距離移動されない限りどうにでもなる
サラは固定砲台化させられるかどうかでほんとに火力が上下しまくりだから
盾の力量やMOBとの相性がかなりピーキーに評価分かれるよ
下手に背後とりにいくより威容つけたほうがDPS高くね?なんてマトモに言われるくらい動きまくりな奴はニガテだな
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テレポフリグラ上手く使えばアーと同等以上には後方とれる
キルガルでの立ち回りだと(リパ>>サラ)(バサ>>>アー)(ヲリ>スレ)って感じに分類分けできそう
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アーさんは立ち回りがほぼバサと一緒だけど、疾駆がない分バサに負ける
かといってサラと同じ距離に行くと確実に回り込めないからメリットがないし、
遠距離職である必要あるのか?ってくらい不遇なアーさん
バサからは「うろちょろ邪魔くせーな」って思われるからなるべくバサの後ろに位置取る
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アーさんはなー
キルガルはともかくだいたいのIDで皿と立ち位置が被るか皿よりちょっと前になるせいで、皿の射線に入ったり
エレちゃんの貴重なロックに突然入ったりして
チョロチョロうぜーとなりがちではあるw
-
アーさんはフリューリーブロー追加すれば強い
キーンコーンコーン・・・・バシュッ
これが長すぎるのが絶望的だわ
サイクロンOC5より3チャージ時点で遅いだろ
>>481
1発で1.5ゲージとか消えるからうまさ関係ない
チャーストがクリったかどうかだけだぞそれ
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ttp://m.youtube.com/watch?v=1_JRs84X8xs
お前らこれ見ろ
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シャンはすり抜けできるから後方取りやすい
ttp://www.youtube.com/watch?v=DuKbsYYULgE
ヲリペアだと5分切る感じだし
クリに恵まれたヲリバサスレはやっぱ強いわ
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1NMは2分きり
すり抜け不可なキルガルやでかい中型が不利過ぎるだけだな
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2分切るってペアで?
あれか、1NM力雑魚湧かせるPTなんて練習PTかな?wって煽ってく感じの世界なんすかね?
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ttp://www.youtube.com/watch?v=x4_L7nCfpKU
同じ人のリスト見たらキルガル2NMもヲリペアで倒してたわ
やっぱバサと比べると火力きつそうだね
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>>487,>>488は一世代前の装備の時代の動画だろう。
キルガル武器とかでいったらもっと早いぞw
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クマキンで宝箱殴ってるとサラ火力たけえなぁって思う
クリ発あげられる要素がないから
サラにとって最高に不利な条件だろうし
カカシ相手なら闇神リパ以外には勝ってる感じ
100%背面ぶっぱなしなら火力リストどんな感じになるんかね?
-
クリ発生が低いって前提なら皿はかなり有利だしかなり高火力の部類だぞ
-
え?
クリ発上げるアクセ刻印OPが無ければ
素のクリ発差と必殺の差が大きくなるだろう?
どのへんが有利なのかちょっとわからない・・・
-
皿は動かないもん延々と殴り続ける固定砲台なら強いって何度も言われてるじゃないか
欠点はそれだと中の人が寝落ちする所だ
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少しでもサラ使ったことあるやつなら動かない敵に対する圧倒的な火力を知っている
けど動き回る敵にはアーさんにさえ負けると何度も言ってるだろう
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闇神>サラ>他は分かってんだよ
この他の部分の順番が知りたいんだが
-
闇神>サラ>バサ>スレ=ヲリ
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アー忘れてるぞ
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いえ、知らない子ですねえ
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アーって誰だ
回し蹴りするモンクっぽいのは見たことある
-
アクロバットかにゃ?
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アロレでるにゃぁぁああ
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ROのアチャとか敵がノックバックで近づけない連射でやばかったなあ・・・
しかも超強い罠持ち 武器矢でW属性、DEXガン振りだから超HIT
防御無視スキル、鷹や狼とかいう攻撃する猛獣つき
teraでアチャやってまずソロが弱すぎて泣けた
余裕で追いつかれる鈍足、攻撃遅い、適正だとほぼ無意味の各種トラップ・・・
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そこでドラゴニックアローですよ
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一般mobをゴールにシューート!
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アロレのタメは無しで即出せるようにしてくれてもいいと思うわ
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公式の職説明通り、疾駆がアーに実装されるだけで一気に強くなるぞ
対MOBでは中堅レベル、対人では最強になるやもしれん…
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アーには効果中は移動速度上がるけど耐久力が下がるスキルつければ対人のバランスも崩れんやろ(適当)
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狩り
スレ>バサ>皿>ヲリリパ>アー
こんな感じになったな
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>>511
それはあくまでもPTでの場合かと
メインがバサの俺から言わせて
もらうと、中型ソロならバサは
最弱でいいと思う
バサの後にスレ・ヲリで同じ
中型を狩ると、「なんだこの
楽勝感は!」って思えるw
-
エアーorPS地雷乙
-
根拠をのべて否定しろ
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バサとアチャサラで中型ソロやれば分かる
はい論破
-
やれば分かるけど今はアチャは最強だよやれば分かる
-
歩いて後方とれる大きさ速度の相手なら間違いなくバサさいつよ
それが無理ならアチャサラに劣る
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サイズの小さい中型、巨人なんかの縦に短い中型に限ればバサの中型ソロは最速レベルだぞ
-
リパ新スキル無いだけで軒並み強化
脅威の初期化率を誇るムンスラ必殺もくるんだから
そんな低いわけがないだろ
やってかれ言え
-
つーか、もう火力職全部カンストして全部の職でカンストIDいってみたのかよ?
レベルあげやすい職と火力の高さは違うし、レベル上げ中の火力と65の火力も違うし
もっと言えばクエ報酬以外の65装備にアクセも込みで更新してみないと65での火力わからなくね?
-
バサの中型は槍に次ぐ爽快感のない作業だな、
後方チャースト連発なんてMOBが限定されるし
徒歩回り込みで回避はガードとかモチベ下がる
PTで楽してケツ堀するならトップクラスなのに
-
軒並み強化(35%)
どこら辺が強いんだよwwww
-
ケツ掘り職バサに面白さは求めない方が良いだろう
これほどつまらない職業は見ない
-
バサが楽しいとかってる奴ってただの単調バカだろ 強いけどくそも面白くない職 それがバサ
-
どの火力職でやっても尻掘りするだけだしシャンやカシュ、キルガルどれも単調だと思うが
シャン→デバフやバリアの硬直時間中に尻を掘るだけ
カシュ→バリア雷バフ中に尻(ry
キルガル→バリアから(ry
>>523->>524の楽しい職って何?まさかスタイリッシュ()職のヲリとかリパとか新スキルで強くなったスレとか言っちゃう?
スレタイと全く違うが俺は地雷混じりPT時のヒラが一番楽しいけどさ
-
中型ソロに関して言えば、
バサは職人レベルの緻密さが要求される職
操作性に関してはまったく爽快感がない
当てたときのカタルシスはある
槍はなかなかスピード感あふれる
ジャストガードを極めるとスピード感はトップクラス
-
爽快感が無いのはわかるが、緻密さが要求される……?
どんだけいい加減な操作してんの?
-
回避職と違って見てから対応出来ず、全て予測しながら動かないといけないからある意味一番センスや経験がいる気がする
フルチャージ即開放やガーキャン消費MP50で済ますのも以外とシビア
-
でもガードだしな、回避も見てからじゃ遅いのは大差ないしリスク低い戦闘は詰まらん
-
昔はシャンドラみたいな貫通即死がポンポン飛んでくるようなIDだと攻撃速度の遅さとチャージってのがネックでかなり難しかった。
雑魚バサだと即死が来る度にチャージ中断して避けに徹するが、上手いバサはチャージ途切れさせずに歩き避けや位置取りで対応してた。
回避職は回避で攻撃中断してもスキルは即発だし背面取る移動スキルも豊富だし楽チンだよ。
-
ガードしてるうちはバサを使いこなせてないんだよ
ガード=DPSの低下
ガードしてる時間で範囲外に逃げながらチャージしてないとダメ
チャージの加減、疾駆やフェリーの掛け直しタイミング、レザルで攻撃範囲から逃げつつ攻撃など
ひとつのミスで大きくDPSを下げるからバサが一番緻密な操作が要求される
ヲリスレリパなんてちょっとミスってもすぐに取り返せるから緻密さとは程遠いよ
-
レザルで逃げながらっていうかチャーストサイクロンの歩きでちょい避けしてって感じだな
バサは火力出すのは楽だけどDPS追及しようと思ったらけっこう面倒だよ
毎回オーバーチャージ最大までためて、途中でボスの攻撃きたらキャンセルしてガードとかしてる人が多いのはもったいないと思う
ちょっとチャージ段階削ってガーキャンと同時にボスの攻撃判定をジャスガで弾くって感じになる
まあだいたいはわかると思う
-
キルガルなんかはよくわかったけど
火力高いバサはガードしてないな
チャージしながら移動して当たらない所に行ってる
火力低いバサと組むとずっとガードして固まってるから引っかかって邪魔
-
>>529ちゃんはルーキーちゃん上がりだから仕方がないだろう
-
移動方角が一瞬でもズレたら引っかかって背後Maxチャースト間に合わなくてDPS大幅低下
大回りしても振り向かれてやっぱり背後Maxチャーストに間に合わない
OC4段目たまった瞬間にカメラ回転でギリギリ背後クリったときの爽快感はすべての職を凌駕する感動
まさかとは思うが中型ソロは常時正面からサイクロンとガードばかりしてる初心者なんていないよな
そんなことやって許されるのは秘密基地レベルだよ
-
常時密着自己バフなしガード多用の脳死バサだらけでまともなのなんてほんの一握り
-
訓練所のタイムを各職申告するように
アーさんは結構ですんでお帰りください
-
ただまぁバサが最難(キリッ)他職はちょっとのミスが許される(ドヤァ)って言うつもりはないけどな
どの職もDPS追及したらやっぱ辛いわMOBごとの相性でやりやすい職とか分かれるし
-
teraは相手の攻撃範囲と移動範囲でかすぎて遠距離のメリットがないからなー
敵が大きすぎて遠距離が遠距離に見えないほど近接しないといけないのも遠距離不遇のひとつ
中の人が同じであれば全体で見ると
闇神>スレ、バサ>サラヲリ>アチ
-
スピデス>全55%UP&チャースト連闘>闇神>他雑魚
37%ザコが一番上とかいう幻想はもう古すぎる
-
闇神中のリパは確かに強いかもしれんが、スピデス中の真ブレビはホントにエグい。
MPの減り方もエグいけど……
-
今は闇神リパよりデッドリヲリのが火力でないか
-
リパ強化後の火力
対象:最難関のエルカラス
1位 ウォリ=リパ
抜群の生存能力 床ぺロ無視のPS必須IDなのでDPSとしてはこの2職
やはりトップは機動力で上回るウォリ
3位 スレ
強化後のスキル威力は必見
ただし回避性能も上がり床ぺロが減った
しかし後方張り付きと被弾面でやはりウォリリパに劣る
4位 バサ=サラ
サラ超強化後一気にトップクラスに
どちらかといえばバサだが大差なし
バサに至ってはガード不可で床ペロ必至IDだけに総DPSは上3職に劣る結果に
5位 アチャ
固定砲台なら強い
しかしやはり回避が苦しく後方維持が困難、床ペロ必至でDPS最下位
まず間違いない順位だが反論あるならどうぞ
固定砲台張り付き順位じゃないぞ?
生存能力も加味しろよ脳筋
-
同条件で
生存能力
ウォリ>リパ≧スレ>サラ>バサ
火力
リパ=スレ>バサ≧サラ>ウォリ
ウォリさんはスラスト含めればトップだろうけど
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ヲリはデッドリー込みでその順位なのか?
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本国の情報ほとんど見てないけど、遠距離優遇とかいってたのはどこの話なんだ
-
確定パターンばかりだし、くるくる向き変わるわけでもないからヲリリパ優位って事はない
長い時間後方殴れるから主砲が連携の後ろにあるリパや後方取りにくい遠距離が相対的に有利になるな
リパサラは即死ドーナツ外周で避けられるから慣れるまで楽かもね
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やってもないエルカラスのこと書いちゃう>>543とか
条件もかけない>>544みたいな妄想家しかもう居ないんだな
現状のリパで強いとかマジ幻想だわ
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iphone6ケース
campustours.berkeley.edu/visitors/iphone6sale.html
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ヲリさんは訓練所1分切るらしいけどほかはどうなの
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長所短所で分けたほうがいいだろうな
ヲリ:中型ソロ最強筆頭。小回りの効く動きとスラストデバフで中型なら任せろ。但し範囲がないから一般ニガテ
スレ:瞬発力と爆発力は全職中トップ。硬直のなくなった連続回避で小回りも効くし機動力もトップクラス。隙がなくなった。
バサ:ご存じ一撃最大ダメージの花形。チャージ必須という難点があるが、背後を取りつづけられるならば最強クラス。
サラ:スレの遠距離版。対一般複数戦においては右に出るものはいないが中型ソロは微妙。
リパ:スレ、ヲリ、サラを足して3.2くらいで割った性能。
-
あの
-
ハルキアでの火力ランサーでタゲ維持しての体感だけど、やっぱりバサは一撃デカイからタイムあんまりよくないわりにちょこちょこタゲをとっていく
ヲリスレに比べて機動性がないのもタイム悪いの一因
スレヲリはタゲもタイムも良好
サラアーチャとはまだいってないからわからん
リパも闇中にとられることある
近接の新スキルで一番強いのはスレだな
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アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーアーアーアーアーアーアーアーアーアーアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
byアー
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アーさんヨシヨシ・・・つらかったね・・・怖かったね・・・
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訓練なんかウォリの独壇場で議論終わりでつまらん
話は変わると今の最速PTは槍ウォリスレリパプリなんだよな
なぜかスレ2とかリパ2になるとタイム落ちる
やはりかぶりなしのバランス構成が最強
サラアチャバサも別に弱いわけじゃない
ただPTのタイムとDPSで言えば勝ち組3職はウォリスレリパ
負け組3職はサラアチャバサ
シャン上のようなIDだとサラも勝ち組だけど
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それ要は張り付きやすい職が強いって言いたいだけじゃん。
PTならリパよりバサいた方が早いわ。
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ハルキアに槍プリ他火力、プリ+火力2で行くとよく分かる
アチャでハルキアが短時間で終わったことがない
アチャ入れたら槍入れるとえらい時間かかる
皿もアチャほどでは無いが時間がかかる
早いのはスレバサヲリ
他の火力が入ると遅い
ハルキア3分以内討伐のレコード付けてるのがスレヲリバサばかりというのを見ても多分そうなんだろうな
近接+アチャ+ヒラでも3分きれなさそう
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ハルキア3分ってマッチバフ付けてやったの?
マッチバフはレギュレーション違反だから
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バグでもないのもをレギュレーション違反とかw
なら各種料理やノクタもダメなんですねw
あと司令書のログインバフもダメだね
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マッチバフなしなら代わりに勇猛POT使えばいいだけなんだけど?
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そもそも装備まだ行き渡ってないだろ…
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小学生の「あ!それ使ったら反則やで!」みたいなのはやめてくれ
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バサスレヲリなら装備はアプデ前のままで3分切れるだろ
人によってはアクセは更新してるかもしれないが
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ヲリはスタンスがⅢになったのも地味に効いてるだろうけど、デッドリーが
集中紋章でCT1分30秒、スキルCT半減+クリ+48とかいうのがやばいな。
まだ、65モンスの耐久力と比較して攻撃力不足だろうけど、オルカ装備と
か揃いだしたらスラスト要員とか口が裂けても言えなくなりそうだな・・・
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皿のハルキア3分レコードは見たがアチャは確かに全く見ないな
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つけてないだけでけっこういると思うけどな
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称号いちいち変えた事ないわ
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カスウォリはデットリーCT短縮なし、ストロング連闘つけてたり回避集中なかったりする
神ウォリはデットリー集中に加え武器刻印OPでデットリー37%短縮
スラスト切らさずCTごとにキャンディーペロリ
ハルキアID見てても後方張り付きがほぼ100%
双剣の攻撃力の低さで多職とのバランスとってるがそれでもウォリの火力性能は多職から見てもぶっ壊れ性能
間違いなく火力はトップクラスだわ
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ヲリは動く相手への火力は最強クラスだと思うけど壁殴り力はあんまり無いと思うなぁ
ランタゲ祭のキルガルじゃ強かったけどエルカラスって基本ケツ殴りIDでしょ?
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今回のIDだと
ハルキア
ヲリ≧スレ>バサリパ>皿>>アー
オルカ
皿>リパ>スレ>バサ>ヲリ>>アー
こんな感じかな割とマジで
-
>>570
キルガルは動き回るけど回避で後方瞬時に取り捲るっていうヲリの強みはないからな。
スピコンとか回避で若干大回りしないと後方取れないし。
疾駆モッキング持ちでチャージ当てる瞬間だけ後方とってればいい
バサと比べると相性は悪いよ。
しょっちゅう向き変わって回避で抜けれる敵が相性抜群だね。
そういう意味でハルキアは盾なしのほうが早いしヲリにとっては相性いい。
-
スーパーコピー 財布
campustours.berkeley.edu/language/LouisVuitton-Saifu-sale.html
-
動かないカカシ状態の敵でも別によわくない
カカシ状態なら他の職も殴り易くなるから他の職の火力が動き回る奴より上がるから
ヲリだけが得意だった暴れる敵とは順位が変わるだけで
ヲリだって敵が動かないのが楽だしさ
-
最強はなかなか決まらないなー
最強は決まらないなー
-
状況や敵の種類次第だからな
最弱のほうはもう確定なんだけどなw
-
まあアチャも持ってるから半分自虐だけどさ
あんまり真に受けちゃだめだよ
()
-
アーッ*
-
オルカで皿有利ってホントにオルカ行ってんのか?
固定砲台化できる相手なんてカメでランタゲがヒラに集中した時くらいだろ。
オルカなんて近距離遠距離関係なくしょっちゅう攻撃中断させられるし。
-
オルカは敵が動き回るしヲリ有利
-
2011.8 サービス開始 アチャ=バサ>スレ>サラ>>>ウォリ
2011.9 破滅の魔獣 ウォリ>サラ>スレ>アチャ>バサ
2012.2 結界ドーム スレ>ウォリ>サラ>アチャ>>>バサ
2012.5 T4 ウォリ>スレ>サラ>アチャ>>バサ
2012.9 アルゴンP2 スレ=ウォリ>サラ>バサ>アチャ
2013.2 闘士再生 ウォリ>スレ>サラ=バサ>アチャ
2013.9 砦実装 ウォリ>スレ>バサ>サラ>アチャ
2014.3 リパ実装 ウォリ=リパ>バサ=スレ>サラ>アチャ
2014.5 キルガル ウォリ=リパ=バサ>スレ>サラ>アチャ
2014.10 65Lv ウォリ=スレ>リパ=バサ=サラ>アチャ
2015.1 クラスバランス調整3 ウォリ=リパ>スレ>バサ>サラ=アチャ
-
DHC火力が無い部門第1位!
DHC存在感が無い部門第1位!
DHC実は魔法武器部門第1位!
DHC本当に存在するの?部門第1位!
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>>581
サービス開始時のヲリは職としてなりたってなかったのと、シャン最盛期はヲリは底辺だったぜ。
神殿メイドウ時の持て囃されてたところから、急転直下で落ちたw
ブレスタ強化とシャン装備が出回ってから戻ってきたけどね・・・その後はいつの時代も3番手く
らいじゃないかな。スラスト除く自力火力は1番手クラスにはいってないはず。
-
まあ今は中型もヲリよりスレの方がやりやすいけどな
ハルキアとかあいつたまに後方の判定弱くなってゲイルスカスカだし
メインヲリでサブスレも持ってるけどスレイヤー異常だわ
さすがに装備と経験の差があるからヲリとスレ大差ないように感じてるが同じ装備だったら確実にスレだわ
-
くだらねw 開発のさじ加減でどうとでもなるのにNO1だのなんだのって
べジータかよw すきなのやりゃいいだろ。
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>>583
シャン時代はクリが出にくいシャン本体とヲリの相性が合わないのと
スラストが入らなかったから席が無かっただけで
シャン1〜2NMはスラスト入るから普通に強かったし、シャン本体以外では普通に強かった
それにこのスレの話題からはそれるが盾なら普通に入れたし
稼動直後は火力でも盾でもないニート職だったがな
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神殿メイドウ時代はヲリよりどっちかというとシャドウが本体だったから持て囃されたな
シャドウCTごとに出さないならヲリ入れる意味がないだろって感じでw
-
ハルキア来てからアーチャーは弱くないって主張聞かなくなったな
-
ヲリのもともとのコンセプトは回避盾で、盾はPTに一人しかいらんから火力もできるハイブリッドとして調整された過去がある
んで他の純火力よりも圧倒的に火力が劣っていたから席がなかっただけで、
今は優秀なデバッファー兼火力として確立した席がある、が他火力と違って一人いれば十分なだけに盾ヲリだとスラスト分だけ相対的に火力が下がる
あと大量の一般はきちんと綺麗にまとめないとヲリだと範囲が狭くて瞬発力のある攻撃がないから圧倒的に不利
火力で万能なのがスレイヤー
広い攻撃範囲、強力な遠距離攻撃、随一の機動力(アドジャン、回り込み、跳躍ブレビ回避など)を併せ持っていてほんとに隙がない
スキル発動に長いチャージを必要としないのもあって間違いなく現時点の最強候補
トリッキーなのがバサ
上にも散々出てるけど、「あらかじめチャージしておける」というのが利点にも欠点にもなっている
んなもんだから他職が1つのミスをしても大きく見積もって火力の2〜3割が減るところ、バサだと10割になってDPSがガタ落ちする
序中盤は誰が使っても強いが、終盤からはPSが要求される割合が他職の比じゃないのでいぶし銀が光る玄人向け職
サラは固定砲台前提なら強い
ヘイスト状態15秒、CT10秒、優秀な範囲攻撃と遠距離という利点が合わされば、常に攻撃の手を休めることなく敵を葬れる
一般や小型の駆逐なら右に出るものはいない
リパは次の調整でそれなりに火力が伸びるから対中型のDPSは2〜3割の向上を見込める
一般雑魚もそれなりに狩れるからスレイヤー並に万能といった感がある
火力職がこの5職の中から3職を選んでPT組むかんじになってるから
職最強というより、PTでどの職の組み合わせにするのがいいの?っていう話題のほうが面白そうだわ
-
・デバフが効く
槍ヲリサラアチャエレ
・デバフが効かない
槍サラスレバサエレ
・デバフもクリも無い
槍サラスレバサプリ
終わり
スキルセットに火力の前提になるデバフが存在する割にデバフ効かないボスが居るのはクソだよなぁと思う
ヲリは分からんでもないけどアチョおめーだよ
-
???「僕もパーティー入れて」
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弓の一回目強化は開放の2ヶ月後、二回目の強化は開放の3ヶ月後
耐えろ
-
>>591
アーはフェイズ2まで放置の方向で
アー馬鹿にされすぎて、アーの板荒れてる
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アーチャーは調整パッチきたら同等にはなれるはず
最強になることはなさそうだけど
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ヲリは盾職のスキルも追加されて、それが火力でも使えるから性質が悪い
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まさかタゲ剥ぐヲリがトレント打ち込んでるとでも思ってるのか
コンバには確かにヘイトボーナス付いてるけどな、そりゃ、すまん
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盾職のスキルで追加されて火力で使えるってまさかソードバインドのことか?
中型には通らんスキルだけど
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65IDはクリ抵抗高すぎて手数でクリ出すか必殺紋章ないとお話にならんな
どっちもないアーが最底辺なのは納得だわ
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敵のレベルが自分よりも高いと
クリはレベル1毎に-1%
ダメージは約10%(こっちはちょっと曖昧、覚え間違えたかも)
ふらい減らされるってinvenに書いてあった気がする
オルカは68だから
クリ-3%
ダメージ-30%
ということになるな
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バサスレヲリはDPSとしてほんと安泰だな
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クリ抵抗が高くなるとホントは皿とかが安定になるんだけど、
MOBのクリ抵抗を凌ぐほどにクリ発生がインフレしてるからな。
もはや素のクリ発生の差なんて誤差といえるレベル。
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盾職のスキルって、槍も似たような仕様になったと考えるとデッドリーか?
デッドリーならどっちで使っても強いから使い方が上手いとどっちで使っても鬼だな
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腕によってかなり差がでるな
下手糞がアーチャー使うととんでもないことになるw
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アーチャーって別に今でもめちゃくちゃ弱い訳じゃないよ
EXPトラップとターニングキックをちゃんとスキル回しに組み込めるアーチャーなら。
一生13mで篭ってるアーには無理だけどな
-
ほうほう、DPSメーターでぜひ比べてほしいところだな
私ならできる。そう、神アーの私ならね みたいなふうに言ってくれるならぜひ画像と数字で出してほしいな
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へったくそなスレさんあたりとかなりうまいアチャで同等くらいかな
両方同じくらいの上手さならアーさんは置き去りにされる
-
スレ強くなったけど現状のIDの単純な削りだとバサに軍配が上がる感じだな
これから高難易度IDが来た時にどうなるかわからないけど
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オルカはわからんが槍プリで組んでハルキア回しまくって、残り1火力をいろんな職といろんな人とで組んだけど、火力の順位は
ほぼ>>581の下から2行目の通りに感じる
スレは段違いで強いとは思うのでスレがトップなような気はするが
どれもハズレスキル回しの奴は除外して
ヲリは思ったより強い。スラストが強いのかも知れない
スレかヲリで、装備まともなのになんだこの糞火力と思った事はない
安定して速い
バサは強そうに見えてスレヲリよりは若干見劣りする。クリ運次第か?
リパも中々健闘。弱いと言われてるけどそうでもない
皿は見掛け倒し。神皿と組めば評価が変わるかも知れんがハルキアではまだ出会えてない
その辺にゴロゴロいる普通のスレヲリには完全に負けてる
アーさんはフォローのしようがない
そんな印象
異論は認める
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ヲリってしばらく動かしてないけどどうも強いと思えないんだよなー
ハルキアにディセクトどのくらい出るの?大体
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ハルキアは覚えてないけど2nmにはディセクト50万ゲイル170万くらい
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ヲリは中の人性能で大幅に変わってしまう。盾させて維持うまいやつは火力させてもDPS高いし維持へたくそなやつは火力させても弱い。
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って言ってもディセクト50万じゃお話にならないですね…割とマジで
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ハルキアはヒラがいるかどうかでダメージが変わるからな
最初からついてる敵のバフはダメージ半分とか3割りカットとからしい
ヒラいればディセクトはついに100万の大台に乗った気がするが
50万ならヒラがいない場合な気もする
装備とクリ構成が同じなら同じスキルにそんなにダメージに大きな差はないと思うが
ヲリで火力の低さを感じるならスキル回しじゃないかな
ハルキアに槍ヒラ+火力の構成でその火力がヲリの場合だけ見てると、やっぱりヲリだと削りこんなもんかーとなっていたが
スレ以外の他の火力はそれ以上に時間が掛かって驚く
スラストが想像以上に強いのかもしれない
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ディセクト50万でゲイル170万はおかしくね?
クリ型のヲリがディセクト1段目20〜30万、2段目が50万〜70万でゲイルが
三段目100万〜130万くらいだったはず。
ゲイル170万だと、力型だろうしディセクト2段目100万前後いくんじゃ・・・
ちなみにカシュ武器ヲリ・スレ・エレでクリダメ書と秘薬マッチ有のノクタその他
なしでもハルキア3分レコードとれたから、コンバスラストはでかいんだろうな。
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結局スレが強過ぎる
後はどんぐりのなんちゃら
アーは知らない
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これだけサラとアチャ弱いのにアップデートでサラは相対的弱体化、アチャはイーブンだしな。スレヲリが一気に強くなったというのに。
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サンダー連闘がなくなってヘルブラ25%強化。
アイスアロー20%強化、シズル即時仕様時MP回復量60%アップ。
この意味が分からないで相対的弱体化っつってんならちょっとお花畑だな。
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新スキルに必殺もあるけどアチャほどはないけど相対的弱体化はしてるよね
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クマキンの箱開け速度で見れば分かりやすいけど
カカシ相手なら普通に皿が一番強いよ
クリ発+9しかない状態でそれだから
クリ発+150超える通常時では絶対に覆らない
まぁ対象が動いたり向きが変わると絶望的に火力落ちるから
現実的に見れば低下力なんだけどね
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そこで絶望的に落ちる前提なのが低PSたる所以だよ
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スレとかの固定数値上昇の必殺はクリ発高くなると効果薄れるけど
バサやリパメテオのクリ率に直接作用する必殺はクリ発インフレしてる状況の方が効果高くなるよ
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ハルキア最強の構成はスレヲリプリ以外ありえない
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バサもリパメテオも固定上昇でしょ
リパのスピニングエッジだけ30%上昇
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動いたり向きが変わると(他職と比べて)絶望的に火力落ちるから
自分を中心に考えてはいけない
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>>620
60サラ火力3でキルガル5分動画はよ
>>621
残念ながらバック連闘エッジ以外全部固定ですわ
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>>620の動画見てみたいな
神サラと言われるぐらいに、凄い上手いんだろうね
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>>617
皿でヘルブラとアイスアローしか使わない人ならそうだな。バサスレはメインスキルが55%アップにたいして皿が35%%アップ。ヘルブラが25%アップっていってるけどキャンセル使えない皿じゃない限りほとんど変わらない。アイスアローとチェイスが唯一相対的強化でそれ以外は相対的弱体化されている。
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スマン書き方から次のアプデでの話かと思ってたわ。
60→65フェイズ1での話をしてたんだな。
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フェイズ1と2の総合ではなしている。
サラはフェイズ1の相対的弱体化が大きすぎて2の相対的強化で全く追いついてない。
アチャも強化が元からが弱すぎて追いついてない。
現状はそれなれにpsあればスレが強いと思う。
今後クリ率が装備で+250とかが普通になったら必殺が相対的に弱くなるからわからないけど
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フェーズアップデートでのサラはDPS低い上にヘイスト中に背面からフルで叩きこめないことがわりとあるのが痛い
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カシュ時代に神癒持ちの皿からタゲ取り戻せなかった事があったわ
ガチガチのクリ発生装備にエレとプリのサンダー効果にノクタ勇猛にヘイストも付いての神癒スキルは無理ゲーだった
あの皿は上手かったなー・・・タゲ取っても常に後方張り付いてたわ
一応こっちもノクタ勇猛上級威迫胸飾りに刻印脅威Ⅱだったんだがね
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それはおまえが・・・
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スレバサだったら初期化&単発クリ高いからわからんでもないがサラはさすがに
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キルガル全盛期に翔覇閃光と上級神癒の皿にタゲがポンポン飛びまくりはあったけど
戻ってこないってのはなかったな
あの皿は神だったが、このスレは一応職の限界まで引き出せる神での順位ということらしいから
そうなると、いかに腰掛の皿、スキル上手く回せてない皿が多いかってことだな
ヲリも人によってばらつきあるけど、ヲリの火力すごくね?って奴は野良でもちらほらみるけど
皿ではほとんどみないからな
神皿がいるのもわかってるが、数は少ない
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ハルキア程度でもアチャ皿は後方貼り付けないからどうだのって話がそこかしこで出るんだから、
そうやって文句言ってるヤツ自身も含めて上手く立ち回れてない皿が多いんだよ。
上手く立ちまわった上でも火力低いって言われりゃその通りなんだけどね。
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嵐エルカラスとかタゲ剥がれるとPT壊滅に繋がるから
盾ヘイト大幅上昇させてめったに飛ばないようにはなってるからねえ
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たとえサラが後方常時貼り付けたとしても素のクリ率が違うからどうとも言えない
タゲとれるかどうかの話だったらたまたまクリ運がよかっただけっていうのもある
スキル回しと立ち回りで語らないとあんまり意味がないんだよ
まーサラにタゲ飛ぶと近接が轢かれたりタゲ戻すの遅れたりしてすさまじくめんどくさい
近接だったらタゲとっても移動しないから割と問題ないが
遠距離がタゲとると確実に攻略速度が遅くなるのが問題
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(他職に比べて)後方に貼りつけない
いや、どの職も貼りつけるけど貼りつくまでの時間、難易度、後方とった瞬間すぐ火力出せるかどうかとかいろいろ考えたらねぇ
弱いとは言わんけど強いとも言わんよ あくまで全職業と比べてるだけだし
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素のクリ率っていうが刻印きてからは大差ない
ヲリで猛撃、命中インナーって少ないから皿に猛撃Ⅲ、命中インナーに上級神癒ってすると半端ない
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遠距離は貼りつくのが面倒とか、歩いて後ろ回れば時間掛かるとかあるだろうけど
皿もサンダーキャンセル無くなってるし、初動で主砲が撃てるんだから
それが出来ないってのはおかしくね?
ヲリとか貼り付けるけど、瞬発力は無いじゃん
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サンダーキャンセルはまだなくなってないよ。19日に無くなるけど。
張り付くまでの時間って、回りこみ職は最初に近づきやすいだけで、それ以降は後方ですり抜けるのと回避で背後取るのと大差ない。
ヘイスト中ならヘルブラやマナバもかなり早く出せるし、アイブラはとりあえず敷いておけばいい、
非ヘイスト中でもアドパルがあるし、最悪MP回復に徹すればいい。
素のクリ発生は確かに低いけど、武器にクリ発なしで剛力インナーの肩章装備でも、アクセと腕ベルト刻印だけで150は行くし、
マナバとアルケ必殺で主砲級のスキル全部に必殺を乗せることができる。
遠距離がタゲ取ったらmobが動いてダルいってのは、そのサラはヘルブラ先端当てチキンレースでもしてんの?
マナバがあるし、サンクやインサニもあるから近接のすぐ後ろ、遠くてもせいぜい10m以内で戦ってると思うんだけど。
近接より火力が低いのは事実だと思うけど、なんかやたらPS低い前提で話してる奴が多い気がするわ。
その程度のPSの奴が多いっていう事なんだろうけど。
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皿って遠距離職と言うより近距離職だしな
ディストーションのおかげで更に近接職になった
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盾無しPTでオルカ12もっててガイテイだのカシュバルのスレだのバサだのにタゲふらふらしまくってる
ヲリがいるんだけど本当にヲリ火力高いのか
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同じPSのやつが使ったらどうなるよ
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短時間に超高ダメージ入ったらタゲ剥がれるのは当然じゃない?
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同じPS同じ装備だったらバサだな
スキルの使用頻度を考慮したらこの3職の素+必殺紋章のクリ発生は大差ない
盾いないPTは後方とって、ダメージデカイほうにタゲが行く
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弓で追撃クリ入れてるのって地雷かなぁ・・・?装備構成は刻印ベルト力寄り、緑だけクリ発。
アローのペチペチがなんか気に食わなくて、クイックも今のところ回復量しょぼくて、執念はあれだし、オルカ程度じゃMPOTもったいないしで
普段使いで挑戦卑劣弱点追撃というのはあかんのかな
憤怒入れろって自分でも思うことあるけど、別にタゲ飛ばしたいわけじゃないんだよね、安定したダメージを目指してる場合は。
あとアラクノイドの弱化はもうオワコンなの?
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サラのモーションに対しての火力が高いのがアドコン+ヘルブラ(15)、アルパル(15)、アイブラ(26)の3種類もちろんヘイスト(25)前提。この辺をまとめクリがでたらタゲうつる。 でも平均して強くなければ意味がないからなー
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>>643
盾なしなら状況によるからなんとも言えん
ハルキアのゴリラとかはバサスレいたらずっとバサスレとかあるけど、トカゲはピンポンなるはず
ヲリ自体が総合ダメージの割にタゲ取りにくい職なのと、誰が使ってもそこそこ強いスレと違って
残念火力のヲリも多い
でもちゃんとしたヲリならバサスレに並んでるよ
ハルキアなんかはハッキリ出るから、ヲリつえーなっていうヲリはいる
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>>647
誰も追随出来ない程弓が高火力ならいいかもしれんが
今の状況で弓が追撃入れてたら蹴られかねない
POT叩きなよ、他の火力もそうしてる
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>>647
それはずすなら弱点じゃね?
弓で維持すんの相当むずいし憤怒にしないにしても威容の方が強そうな。
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何かバサは、前回に比べてダメ
立ち回りは良くなったかもだけど、攻撃力をもっと挙げなきゃバサじゃない
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647みたいに変にオリジナリティだそうとしてるのは大抵地雷
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ケチりたいなら紋章とかインナーで調整すりゃいいじゃん
なんでよく見られるクリで調整するのだよw
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>>647
いざ戦闘開始してみたら周りがPOT叩いてて盾もしっかりタゲ維持してたらどうすんの?
戦闘中はクリ紋章変えれないから足引っ張るしかないよなそれ
ってことで地雷なそれ
手を抜きたい時の調整はスキル回しでするもんだ
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デッドプレイで変えれば
ハルキアはできないかもしれないが
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プリリパアチャでハルキア行ったら1周30分くらいかかった
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デヴァでもそんなかかるわけねーしスレチしね
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PSなければあり得ないとも言えない・・・
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装備の強さ議論ってこのスレでいいのかな?
現状、新規が入手可能な装備として、オルカ、翔覇装備を抜かすと。
エルカイア12>クラフトカシュ12>エルカイア9>アークデヴァ>カシュ9>イルカ9
こういう認識であってますでしょうか?
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さあもりあがってまいり
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>>660
65が対象として武器なら現状
エルカイア12>エルカイア9>カシュ12>アークデヴァ≧ファン12>オリン9
19日来たら
エルカイア12>エルカイア9>アークデヴァ≧カシュ12>ファン12>オリン9
64まではオリン効果あるから武器庫実験室はオリン9のがカシュより上になるかね
装備ならこっちのスレだね
【護符】ステータス議論スレ【装備】part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1410512759/
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はい
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ステータススレにはあんまあわねーと思うけどな
65装備と60装備じゃ
ステータス数値とダメージが合わないからね
>>662は完全に間違ってるのが現状
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スレタイ的に装備も向こうでしょ。
アクセを念頭に置いてるんだろうけど、これ以上分散させてもなー
…って、傍観組は思うのです。
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数値が上がるのもあるけど、65クリが付けれるのがいちばん大きい
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結局エルカイア9とカシュ12ってどっちが強いの
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トントン
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トントンなわけがない。
カシュセットの力アップ崩したとしてもエルカイア。
防具に関してはカシュでも問題ないが、武器はエルカイア。
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ヲリで+12名品補正3%風カシュ→+12名品補正3%風オルカで、セット効果なくした状態だと
攻撃力+13583、衝撃+2911上がる(あくまで一例)。
カシュセット2だと攻撃力+12900ちょいの差かな。
カシュ時代でヲリでゲイル100万でたーって言ってたら、オルカだとノクタ無し58クリ・プリ
PTのハルキアでゲイル250万とかでるようになるから別職だともっと差がありそうだし、+10
以降の速度差踏まえてもエルカイアのほうが強そうだ。
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エルカイア12と翔覇12で皿だけど大体攻撃1万の差な
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別に数字はインフレしてくれなくてもいいんだけどなあ
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1万の差なら大して変わらんって
思う俺はクリ発生特化派
OP考慮したら15%くらいの差かな?
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クラス調整きたらPvEは
スレ>ヲリリパ>バサ>アー>皿
でオケですか?
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スレ>ヲリ>バサ>リパ>>アー>皿
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アチャとサラのは正直全スキル20%アップしても火力負けるわ。
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バサよりヲリが上ってのは無さそうじゃね?
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ない
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エルカイア大剣12と翔覇大剣12比べてみた
素の攻撃力差は8930
力+1あたりの攻撃力増加値の差は52
力+100超えた場合は合計14130の差になるから結構強いぞー
プリPTでスレなら瞬間的に力+200近くなるから19000差になるぞ!どうよ?
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ハルキアでアチャサラとマッチしたら正直残念だしな
オルカ武器だったらふうんってなるけど
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ハルキアは低PSが容赦なく炙り出されるよな
アー皿もポテンシャルはそこまで劣ってる訳じゃないと思うんだが動きが悪いのが段違いで多い印象
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フレの知り合いのアーチャーをオルカ手伝いしたけどひどかったな
毎回轢き殺されてた
アーチャーってそんなに足遅かったっけ?
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回避一発で避けれるのに足関係ねぇよエア乙
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アーと皿はオルカがフリスビー投げるたびに回復と一緒にそれ当たって
回復が生きてるのにアー皿は死んでる印象
酷いのになるとヲリとバサも一緒に当たって死んでる
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遠距離()だからって油断してるんだろうな
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アー皿の職自体が弱いのもあるけど、圧倒的に中の人が弱すぎるイメージ
瀕死でもポット叩かない攻撃よけない安置入らないとか
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フリスビーは青円だけ避ければいいのかと思いきや本体にも判定があるから、方向間違えるとタイミングあってても食らうな。
アー皿はオルカから離れ過ぎてて自滅するパターン多い。
ドーナツ喰らったり、大円ピザカッター確定する位置にいたり、位置取りが悪いわ。
さらに外周や端固定じゃなくちょっと中寄りでグルグル回してる盾だと、
事あるごとにドンドン移動していって、近寄るのと回避しか出来ないとかある。
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フリスビー食らってる火力バカじゃねって思っていつも回復してる
事前動作は分かってるからプロテク張ってフェーザロックオン先にしてるから死なせた事はないけど
布でも1発目当たる手前でのフェザーなら1発目プロテクで軽減してるから間に合う
フォローはするから自分で気付くまで食らわしておけばいい
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振り返り回転腕食らったら死ぬ職だっているんですよ
それを後方跳躍したら位置次第では確殺
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当たるのは職関係ないだろw
死ぬなら避けなさいよ
避けながらもきっちりスキル回せるのが火力高い職なんだし
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とりあえず一通り食らう
生存に関わる情報をまず集める
死んでテンパっただけでその情報をその場で捨てるから何時までたっても死ぬんだわ
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右後方に立ってフリスビーが怖いだ死ぬだの確殺とか言ってる遠距離職はバカなのか?
さっさと左斜め後方に位置取りしろカス
近接だけは左斜め後方にいても気ぃ付けろ
光った刃を背中に戻す時に判定が残ってそれで死ぬ場合がある
一応予防にプロテク張るから転がした事は無いけど
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なーに言ってだ
攻撃回避したらフリスビーが避けられない状況で来るってことを言ってるだけ
俺は槍ヲリスレプリだから当たる職ではないけど
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キルガルと同じだろ
無敵回避でしかよけれない攻撃があるなら温存して立ち回ればいい
つーか、遠距離でフリスビー以外で無敵回避で避けないとならない攻撃ってなんだ?
ジャンプ攻撃とかは無敵じゃなくても避けれるし
回避がいっぱいある近接やリパ、ガードするだけのバサも当たって死んでるわ
予備動作でかいのに
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>>691
初見で当たって、痛いか即死と知って、その後これは当たっちゃまずい
↓
ではどうやって避けよう?
当たらないようにしながら火力出すにはどうすればいいだろう?
そう考え無い奴は同じ場所に立っててまた死んでるねw
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今のオルカで死ぬ近接はやばいだろ
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ごめん遠距離もやばいわ
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初見や不慣れならオルカで死んでもしょうがない
熟練で死ぬのは問題だろうけど
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リパが一番強いと思ってたがスレなのか
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リパは次の調整くるまで不遇だぞ
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このゲームはヲリとリパ使っておけば
最終的には絶対間違いない
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昔っから間違いなかったのは大体スレなんですがそれは
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スレちゃんは床とお友達だったけど、なぜかいつの時代もはぶかれることもなく許されてはいたw
火力ないと言われた恐怖の時代もバサをはぶきたい槍の思惑により優先的に入れたい職だったしw
ヲリもだけどそれは性能と関係ないけどw
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過去に於いてスレはシャン以外間違いだと思うんですがそれは
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最初期は悲惨だったけど、強化後から60開放までは文字通りの最強職だったぞ
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スレちゃんが最強だったのって必死フューリーが有効だった頃の戦場だけだろ……
初期はブレビが回避キャンセル出来ず床がお友達
その後クリ紋章が追加されたが58ID最上位のケル上はそもそもクリなんて出ないのでアチャサラゲー
60キャップ開放したらヲリちゃんがヒャッハーしてその影に埋もれ
シャン上が来る頃には再び空気と化す
更に闘志全盛期時代はCCの薄さによりヲリ槍にお株を奪われ戦場でも活躍の場を失う
そんなスレちゃんがいつ最強だったというのか
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火力が最強かどうかじゃなくて、やってて間違いなかった職はスレなんだよなぁ
入ってきたからって嫌な顔されることも職でハブられることもなかった。
このスレ的にはちょっと違う話しだろうけど。
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凱帝時代の闘志はスレとか存在自体が間違いだったけど
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不遇職は人数がすくなくなるんだから人数が少ない職を強くすればいいのに、ユーザーの意見が多いからという理由で強化していったら、そりゃ人数が多い優遇職がどんどんつよくなるよな。
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プリとかいう人数クッソ少なかった割に声がでかすぎてエレを圧倒的に上回ったネガキャン職の話をしたか
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訓練所のランキングワロタ
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それテラが始まって初期の話じゃないだろうな?みんなが模索してる時期ともう人数が安定してる時期とでわけがちがう
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いつからいつまでを初期と呼ぶのか、コレガワカラナイ
初期っつーとキリアンの呪い装備とかその辺かね
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最強火力の話してるのに何で昔話してんだよw
現状スレが最強なのは間違いない
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スレはシャンドラくらいの時期も普通に強かったけどな
向きが固定されてる相手にはわりと上位
あくまで一定以上のPSの人間が使うと上位ってだけだけどね
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まぁモスラ辺りから復権はしてたけどヲリサラが頭おかしかった時期だからなあ
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そもそも俺が間違いないというのは、強さ的に間違いのない職って意味で
ヲリって言っただけだからな
実質ヲリなんか最初と、一回シャンドラで冷遇された位で
それ以降基本ずっとアッパー調整されてるし
リパに限っては弱体化すらない、そもそも充分すぎるほど高い火力に
豊富な回避、リパに限ってはその上即死しても1回までなら起き上がれる
正直あの復活はもういらねーだろとすら思うレベル
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調整来て一通りやってみた感想
スレ>>>ヲリ>バサ>リパ>皿アチャ
こんな感じですかねPT時は。
ヲリリパは100万をポンポン出すけどスレは200万をポンポン出す
そんなイメージ
皿アチャは対人で強い、範囲持ちという所を考えれば妥当なとこですね
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バサってクリ出ないと本当にゴミだと言う事が実感出来るな
スレがあれだけ攻撃力有るならもっと威力高くても良いと思うわ
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結局どれも操作慣れしてないと火力何てでないよ
プロスレヲリリパはずーっと後方張り付いてるし
プロバサはガード頻度突き詰めてほぼガードなしで常にチャージしっぱなしだし
プロ皿弓は近接戦闘してるし
どれもボスの攻撃を把握してないと動けないけど
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訓練所で各職6700↑出してる人は皆かなり工夫してると思う
クリ運ゲーっていうけどDPSを考えるとスキル回しや対MOBの立ちまわりも重要だし
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弓皿みてるとほんとPSの差すげーなと思うわ
弓とか特にいつから近接になったんだて位張り付いてる人いるしな
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アーさんはスキル射程の関係で距離を取らなきゃならない場面があるけど、
皿は常時後方に張り付いてて問題ないし、常時張り付ける職だからな。
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個人的にはリパがかなりダメージとってくれてるイメージだな
ただ移動はすげー遅い
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リパはアプデのおかげでスピニングとムンスラが安定して減らせるようになったからかなり強い
スレ>バサリパ>ヲリ>サラアー
範囲火力はサラ>>リパ>>バサ>アー>>ヲリ
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皿が対人で強いとか初耳なんだが
あれって有利つく職が2つくらいしかないザコ職だったよな?
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今のサラ見てそれ言えるなら君サラ向いてないよ
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今の云々言われてもなぁ
アプデ来てから対人やってないから聞いてんだけどな
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リパは敵数でダメージ減衰しないのはスピニングだけだったような
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結構居るよね分散考慮せず範囲広ければ範囲火力あると思ってる奴
新規ちゃんなのか
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考慮した上で書いてるに決まってるじゃん
アーなんてアロレの減衰酷いぞ
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範囲と単体火力も微妙で機動力もないとかアチャまじゴミだな
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メインスキルのスピニングが減衰無しってつえーじゃん
アーさんのアロレの減衰はマジでひどい
敵のHPバーが全然減らない
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アチャの対集団の技ってコンボとペネなんですけど
ちゃんとアチャ使った事あります??
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>>717
リパって布職並にやわらかいんだぜ
移動速度も105と遅い
移動速度上げるスキルもないし、ダッシュもない
スレ弓サラが回避性能上がったから、総合的に微妙になった気がする
範囲も分散するらしいから、すげー中途半端
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>>734
ドラゴニック先生はダメですかね
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>>735
リープとスプリング
カウンターあるから移動に2回使っても余裕だし
というかカウンターもある意味移動スキル
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リパのリープなんて距離制限のあるアドジャンみたいなもんだからな
スマッシュやバクスラなんかも移動技に使えるし
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機動性が無いと思ったこと無いわ…
そもそも歩きは位置の微調整位だし。
リープバクスラスマッシュで機動出来るようになると世界が変わるんじゃね?
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リパが弱いって言ってる人はスキル回しが露骨におかしいか、回避ばっかやりすぎてたりする
サラ並みの固定砲台だぞ
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回避2回とも毎回使ってるようだとほとんど火力も出ないね
回避の溜めのロスを常時後方取り続けることでちゃんと潰していかないと
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何言ってんだこいつ
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俺もこいつが何言ってるかわからなかったわ
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リーパーはヲリに次いでPSの差が露骨に出るイメージ
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まるで火力ヲリが職中屈指のPSいる職みたいに言うのはやめろ
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ところで最強(?)のスレさんはエルカ上クリアしてるんですかね
俺の知り合いとランキングの範囲では
スレ最強()
状態なんだけど
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訓練ハルキア辺りは瀕死フューリーで火力大きく上がってる状態だからそれが通用しないIDだと最強って訳でもない
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火力ヲリはエル下オルカ上までで死なない程度にちょこちょこ殴ってるだけならPSなんかいらない
ぴょんぴょんくるくるしてるだけでたまにチクチク殴ってるだけの火力ヲリはごまんといる
でも例えばエル上みたいな1NM雑魚わきから、何も考えずに使ってたらただのお荷物
被弾しない、当たってはいけないデバフ食らわない、死なない
ヒラの手を煩わさずに、確実に高い火力を出し、スラスト切らさない、ストック無駄にしない
そんなの出来るヲリがどれだけいるよ
こいつ入れたら削りはえーなってヲリはそこそこいても、尚且つ被弾しない奴さえ少ない
なんでお前これ毎回当たるんだ、1回ぐらい避けろってヲリが多いだろ
-
盾から見ると一番タゲ維持しづらいのはウォリとスレ
ウォリは上手い人は少しスキル回しが緩むとすぐタゲ移るから本当にきつい。スレは飛ぶときは飛ぶからどうしようもないという気持ちもあるが、ウォリで飛ぶと自分のプレースキルの問題な気がしてしまう負けた気がする笑
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>>748
野良ではまずみないな
廃ウォリはみんな意識高い固定かギルハンで回ってるイメージ
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盾ができて火力が出来るヲリは、言い方悪いけど盾や火力がこない時なんかに居てくれると便利だしな
性格に問題がなきゃフレとか結構いるイメージがある
-
回復してる時はしょうもない攻撃は顔面して殴り続けろって思うけど
なんでもかんでも避ける奴は逆に攻撃見極められないヘタクソ
-
始動スキルに硬直無効がついてるスレやモッキンあるバサなら多少の顔面はあるけど
火力ヲリで顔面しながら殴る事がいい場面はほぼありません
硬直すればスレバサと違って連携は止まる
エバジョンは回避する事で攻撃するスキルだし
回避やエバジョンからウインドディセクトが繋がり
距離を取ったらダッスラディセクトコンバからの連携が繋がる
つまりしっかり回避して、回避から攻撃につなげる事で火力が上がるわけ
ウロウロしてるだけのヲリはしらんw
ウロウロしてるだけで攻撃に繋がなければ弱いだろう
-
>被弾しない、当たってはいけないデバフ食らわない、死なない
>そんなの出来るヲリがどれだけいるよ
>つまりしっかり回避して、回避から攻撃につなげる事で火力が上がるわけ
あたかもヲリの難易度高いかのように書いてるけど
そもそもコレ別に回避職なら当然じゃね?まだヲリは回避しやすい分避けやすいぞ
スラストはスキルしっかり回してたら意識しないでも切れることはないし
ストック消費なんか別にちゃんと見てたら使えるわけで
ことさらこの辺は難易度に関係ないと思うが…
そもそもスレバサ多少の顔面OKみたいに書かれてるけど
エル上で顔面なんかしてられないんで、結局そんな利点もないし
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すべて避けるのが良いとも思えんけどな
ランブみたいなダメカット付いてるスキルもあるわけだし最終段当たる前に回避いれるくらいなら顔面してってときもあるし
-
それには同意
元々ランブローってスタンスが来る前
そのまま火力にも盾にもなれた時代のスキルだから
盾時はあれで攻撃受けるのが前提のものだしね
スレのノックとホイールのスーパーアーマーもどきはPVEで役立ってるけど
あっちは元々は対人用のテコ入れでついてた気がする
やっぱここの開発は色々とおかしい
-
軽減で当たっていいのは盾だからだろw
ヲリ盾は元々攻撃しながら保護書とトレントで転ばないようにして殴るものだった
多少当たっていいのはキルガルみたいな被弾前提で作られてるような敵で
それでもヲリであまりにも当たるのは無いし
エルカラスなんて被弾0が基本だよ
上なんてちょっと当たって半分持ってかれるのに
オルカだってアンコウとオルカの玉壊す所ぐらいしか顔面する所ないだろ
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なんで火力スレなのに盾の話してるん?
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さいつよなのはスレさんやから
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新生アーさんには誰も勝てないから議論するだけ無駄
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最近一日一発しかラバント撃てないわ。歳かなぁ
-
例えアーがさいつよになっても殆ど今と人口は変わらないと思う
新職が来るのもあるしね
-
恐怖 塔 ケルって集会するとしとしたら最速な職はなんだろう?
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恐怖塔とかもはや戦闘時間より移動時間のほうが長そうだし、テレポとタゲ切り持ってる皿が早いんじゃないか
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皿で恐怖塔は石化のCTが5分から3分になったから結構ラクになった。
唯一面倒なところだったグルドラの潜りもスタンとか入れるまでもなく瞬殺できるし快適。
ケルは面倒くさそうだから行ってない。
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>>748
ウォリが難しいって昔の回避盾のイメージのまんまで言ってるんだろうが、いまは屈指のゆとり職だと思うぞ
火力全職持ってるが、とにかく回避と後方取る性能がぶっ壊れすぎてて、スキル回しが多少複雑なことなんてデメリットに感じないくらい簡単
スキル回し自体も、ストック貯める感覚さえある程度掴めたら、常にブレビホムスラ初期化とパワセ、ジョーの自バフ意識しながら瞬間的に出すスキル選択しなきゃならないスレや、スキル回しも複雑な上に後方を取る性能にも大幅に劣りヘイスト中に確実に後方取れないとお話もにならない皿のほうが圧倒的に難しいわ
火力で一番大事なのって後方取ることだからな、皿とかアチャやってみればいかにウォリが脳死状態でスキル回しだけに集中できるゆとり職かわかるぞ
あと死ぬウォリはただの下手くそだからそんなの基準にするなよ・・
ぶっ壊れ強化何回もされてるから新規が選ぶ割合が高くて野良では地雷率が高いだけだろ
ウォリで死ぬ時点でお話にならないから。本当に全く死ぬ要素がないよ・・
盾もヒラも死んで憤激オルカやダルカンにタゲラれたときくらいじゃないの?
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恐怖塔なら皿がさいつよ
ケルサイクはエレがさいつよ
はっきりわかんだね
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どこでも80点のリパがさいつよです
本当にありがとうございました
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恐怖は移動時間ゲーだからなぁ
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まじでリパは全方位で優秀だよな
正直羨ましいわ
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アプデくるまではかなり低火力だったけどね
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サラのケルは開幕時に背後取ってヘルブラ叩き込めば余裕
クリ運次第じゃ「ケルが吼える」を繰り返すだけで終わる
火力低いと削りきれずにデバフでHP足りなくなるけどな
マナシールドのご利用は計画的に
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吠えた時って解除入れるん?
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ケルって微妙じゃない? 3分〜ぐらいで粉3個平均 ごく稀に2,3つの塊でるけど
塔は移動だるいし 結局複数キャラで恐怖周回が気楽だと思う
1周で10個位は大体落ちるし
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恐怖一週で大体10個とか羨ましすぎる
ケル恐怖塔の1set30minを繰り返しまくって発狂しちゃいそう。
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塔は平均すると10個くらいもらえると思う。ダルいけど。
塔は移動がダルいんじゃなくて、タゲきったりできるmobが少ないからダルい。
おまけにアチャやプリとか距離が離れても攻撃してきて戦闘状態にしてくる奴が多いから、
後でまとめて相手にするってのがやりにくくてダルい。
サラリパでも2F3Fとザコがそこそこ多くてボス前でタゲ切りたい階層が続くから、
CTの関係でどっちかは相手しないと行けないのがダルい。
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>>774
それに太古2つも出るんやで
売れないとはいえ、他で手に入ったトレ可太古がその分売れるから
まだ太古消費してるやつからすれば売れるのと変わらん
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リパだとジェネラル型NMから僧兵型NMまでタゲ切り
ブルカヌス型NMからゴーレム型NMまでタゲ切りできるから
一週7~8分くらいだな、めっちゃ楽
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後方張り付き力、単発力、手数、クリ率をそれぞれ10段階で評価。その合計をだせば答えがでるだろう。
対中型のみで考えるので範囲は入れない
ヲリ(後10単5手数10クリ8)
スレ(後7単8手数5クリ10)
リパ(後7単7手数8クリ7)
サラ(後4単9手数8クリ6)
バサ(後6単10手数4クリ8)
アチャ(後3単9手数6クリ4)
計
1位ヲリ 33点
2位スレ 30点
3位リパ 29点
4位バサ 28点
5位サラ 27点
6位アチャ22点
どうでしょうか
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手数を考慮する必要はあるんかな
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手数を考慮する必要はあるだろうが
ヲリの一発とバサの一発は違うわな
手数とスキルの平均威力とを計算して
ダメージに対する手数を考えないとヲリの手数とバサの手数を同じ1としたらヲリがトップだろ
でも今、ヲリの火力はスレ並だがな
アーは知らん
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ヲリの火力がスレ並みとかありえません
前々から出てると思うが火力だけならバサ>スレ>ヲリ>皿≧リパ
裏の取りやすさとか考慮したらスレ>バサ>ヲリ>リパ≧皿
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あの
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(´・ω・`)だーめ
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(´・ω・`)そんなー
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巣へお帰りください
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盾がいるなら後方取りやすいからバサが一番強いと思う
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いつの間にかPTの話題に戻ってたのか
ヲリはスラスト入る限り安泰だろうな
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アーってこれ強化来ても絶対弱いよな
ラバが100%クリになるっていっても今でも連続でクリる時多々あるし、それでも弱い。何より想像できる
アーには更にアロレに必殺紋章つけるか敵の後方8m付近に瞬時に回り込むCT7秒のスキル実装しないとだめだわ
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そうはいっても力特化構成も視野になるだけでかなり違うんでない?
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それでも後方回る機動力が上がらない限り他職の背中がやっと見えるくらいな気がする。
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アチャで回り込んで何すんのっていう・・・
チャージは時間かかるしアロレは発動までが長い上に多段HIT
キックは大したことない威力
後方とるだけなら今のシルヴァリックの歩きや反転回避エスケで十分とれるし
今やれる限りやってる人は常にチャージ歩きで後方取ってるはず
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アチャはPVPだとかなり強いからPVPにこもってるべきじゃないかね
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PvPだとかなり強いから・・・?
いつの話をしてんだお前は
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DPSとヘイトの全てを知ってればアーに必殺とか馬鹿じゃねえのと思うけど
タゲの剥ぎやすさとDPSは全く関係ないのにね、近接と遠距離の差が手数とか馬鹿みたいな話始めるしもう末期
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おい変なのが沸いたぞ誰か相手してやれよ
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>>795
何をいってるのか判らないんで1から10まで懇切丁寧に説明してくだしあ。
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アーが強いとも弱いとも思わんがどの職も強くなるにこしたことはないわ
ラバント1000万とか出てタゲがそれでガリガリはがれるとかなら問題だけどな
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>>795
全く関係ないは語弊あると思うw
タゲの剥がしやすさ 皿>アチャ>バサ>>スレ>>リパ>ヲリ
DPS ヲリスレ>バサリパ>>皿>>アチャ
こういうことでしょ?
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まあヘイトのシステムを知らない人でも
全火力職のDPSを同じとするなら火力の波が大きい職ほどタゲを取りやすい
ってのはイメージしやすいかな?
もちろんこの要素だけだと↑の順にならないけどw
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算数数学不要論か
時間で割る計算ができないと聞いてたがこの事だったわけね
DPSでググって一番最初に出るページで手数が多いとDPSが高い傾向とか堂々と書いてるから鵜呑みにするわけだ
完全に間違ってるのにね、過去には手数最多で常にDPS最下位だった職が居たゲームが実際にあったというのにね
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>>801
その傾向はあるだろ
手数が多いと安定した火力がだせるし
DPSが大差ないバランスなら手数多い方が高いDPSを維持できる
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>>801
あと、DPSでぐぐってでてくるサイトってモンハンwikiか?
あのサイトを見て完全に間違ってると思うならお前の頭が悪い
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魔工師1強時代になりそう
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どんだけ強くてもエリンちゃんが使えないなんて豚の俺は流れないブヒ
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手数がモノを言うならヲリ>サラ>リパ>スレ>アチャ>バサってところかな
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総ダメージが同じだったらって前提があってこそだろ?
短時間に集中的にダメージあたえてタゲ飛ばす職とある程度一定に継続的なダメージを与えれる職で
総ダメージが同じなら後者の方が強いのは明白だろ
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だな
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話難しい、アフォには理解できぬ
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少なくともその前提は今のTERAの火力職ではありえない前提だから、
そういう超限定的な前提で話をしたいなら後出しせずによろしく頼むわ。
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後出しっていうか>>807で俺は始めて書いたんだけどな
まあありえないけどただの案山子を殴ってる状態でダメージが同じになるように
調整したら自動的に手数の多い&後方取りやすい職が有利になるってこった。
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>>802
3行目を100回読み直してこい
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案山子殴る状態で調整って、今のTERA案山子ろくにいなくね?
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火力最強っていっても瞬間火力なのか、継続火力なのか
火力職の中でトータルで最も優れた職を選ぶのかで全然違うよな
まぁ継続火力とトータルで最も優れた職ってなるとヲリだとは思うけど
スラストの存在がデカすぎるし、それ+普通に火力高いしな
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っ[最適解]
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スキル初期化と同じで明確な答えは無い。で終わりだろ
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暴風とかだと初クリアPTの人らがヲリが間違いなく一番簡単ってブログで断言してたな
まぁ自分で二キャラ行ってもそう思ったけども
そういう意味でもヲリは優れてるな
同時に一番楽な分、他より先に何度も死んだらあからさまに他の人より自分はPSがゴミって吹聴してるようなもんだから
そういうプレッシャーもあるだろうけど
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アーが現状も改変後もザコって答えだけは
誰にでも明瞭なのがアレなんだがな
皿は案山子相手ならそこそこ強いってのに
ブラスターは確定クリスキルあるとか異常
非憤怒ダルカンに10秒毎1700万確定とか意味不
明らかに最強
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アーさんの修正案で「確実なクリティカルでね」って言ってたのに
アーさんには確定クリ無しで、魔工に確定クリがあるのがすごい面白い
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アーさんすら使いこなせてない奴が修正案()とか言ってんの
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>>818
それってDPS/s 170万って事?
某ランサー超えてるやん
絶対盛ってるっしょ
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DPS/sっておかしくね
骨を骨折するみたいじゃん
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秒あたり秒間ダメージだな
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すまん
適当にかいた
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頭痛が痛くなるな
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頭痛が痛い
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「急速成長の書」「ヘルカン特務隊の補給ボックス」は今後実装される新クラスには使用できません(。・人・`。)) #TERA_JP
新クラスが実装されるの?
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魔工師だな
ジャンプアップイベが2月中旬までだから
魔工師もそのあとぐらいに実装されると予想していた
急速成長の書は取っておいても魔工師に使えないよ、という運営の配慮だろ
苦情が増えそうだから事前に告知したんだろうね
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魔工師動画見てきた
銃とかミサイルとかかっけーな
ますますアーさんの影が薄くなるな
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>>821
つべに動画上がってたぞ
850万〜が2HIT確定クリる異常スキルだったわ
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>>830
どの動画見てもクリ80万ぐらいなんだけど
850万てどこで出るよ
うrlはってちょ
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自分が見たのも80万だな
クリが結構でてるけどダメはそんなにって感じだった
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あのCT長そうな超電磁砲みたいなのは350万ダメでてたのは確認した
850万は見間違いてことでおk?
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youtu.be/Hh2vtZcNetk
80万はこの動画のやつかね
この速度でこのダメはマジでやばいな
盾禿げそう
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遠距離で重装だから訓練は辛そう。
代わりにギルリアンはすげーラクそう。
安っぽい火薬の音が気に入った。
40mm榴弾速射砲みたい。
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324万は出てるな…装備とクリスタルわかんないけど相当火力出てそうだな
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アーさんって結局どうなの
アチャスレはなんか俺たち強職になるんだってよ!とか言ってるけど
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あー強い強い
はい次
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次サラちゃんの話題いいですか?
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TERA TIMEの時はサラちゃんトップだったんじゃねえかって気がする
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TERA TIMEはフューリーずっと撃てるスレがさいつよだった
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サラちゃんは最強の盾ゲットして満足してしまったらしい
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はいはいこの話終わり
ヲリの話しようぜ一番みんな喜ぶ
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リーパー弱すぎ。最弱候補やな。
使ってないやつからは、楽に火力が出せるとか言われるし。
実際は相当熟練者じゃないと並に火力出せないわ。
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連撃やリープ始動してるから…
と言いたいが連携命過ぎて回避で始動スキルが軒並みCTになると悲しいことになる…のは俺が下手だからか。
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間違えた、リープじゃなくてデスクリな。
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どうやったら連撃デスクリ始動になるの…?
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野良だとそんなんばっかり会うんだが…
どうしてそうなったかなんて分からないが。
引き戻しも使わないのも特徴だな。
一番なんだこれって思ったのはリープからエクスウィップではなく別のスキルしか使わない奴とかね…
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>>847
回避が多くて、連携が途切れちゃうんだよ。
始動スキルが「スマッシュ」か「サタン」ぐらいしか候補がない。
デスクリがCT短いのでとりあえず使おうってなるんじゃないかと推測。
>>848
リーパーでドヤ顔で動画あげてる連中でも引き戻し使ってないからな。サブリーパーなんてムンスラの厳密なあたり判定すら知らないと思われ。
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ムンスラ必殺ついたしたまにウィップキャンセル始動も使う
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多少のスキル回しの狂いより後方張り付けてるかどうかのほうがよっぽど大事
サタン振り分け派なら回避挟んでも回しやすいけど
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サタン打ち切って回避してもバフ欄にダメアップついてるから
スマッシュデスクリムンスラってやったらデスクリ2倍でムンスラに全部連闘乗るよな?
なんか自信なくなってきたわ
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>>844
ほんとそれ思うわ
バサ スレ 魔工師 > ヲリ > アチャ > リパ サラ
今の韓国での順位は大体こんくらいでリパは最下位みたいなもん
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リパで連撃とかタゲゆるいですよアピールする時くらいしか使わねーだろ…
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生存率で言うとヲリリパ>皿>アチャ>スレ>バサくらいじゃね?
リパの瞬間移動無敵時間長すぎしかも2連だし
エル2NM赤タイミングずれてても食らう事ないゆとり仕様
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スレの生存率がなんだって?
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スレがそんな生存率低いわけ無いだろ
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皿もそんなに上じゃないと思う
テレポ後方フリグラの回避三種にマナシールドもあるって言葉だけで見れば優秀だけど
やっぱり柔いから溶ける時はあっさり溶ける
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バサもエル上が辛いだけだし
まあヲリリパは抜けてるよな
その分火力が低いんでしょう
相対的に。
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バサはイモータルのおかげで割と生存に余裕が出てきた
一番生存で辛いのは無敵回避1個で後方も取りにくいアチャ
後方を取らないなら楽な職だがそういうわけにはいかないからね
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ヲリスレはスキルの突き抜けによる死もあるから別の意味で面倒っちゃ面倒
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>>858
ディストーションをお忘れなく
今のサラは相当生存率高い
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僕のメモ帳
・ヲリーまあまあ楽しい、盾やるなら槍出す、火力微妙
・リパーまあまあ楽しい、火力微妙
・皿ーあまり楽しくない、火力微妙
・スレーもっさりつまらない、火力最強
・バサー普通につまらない、火力高め
・アー あまり楽しくない、火力最強になる
全部カンストしてるけどどれをヤればいいかわからない
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アーが火力最強になる…≧?
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火力最強?
夢見すぎ
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おで おで全職だのじい!!
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アーさんはひっそりしてるくらいが丁度いい
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アーが大担いで重鎧を装備すれば最強になる
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アーが大砲担いで重鎧を装備すれば最強になる
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それ魔工師って職だと思うんですがそれは
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アーは火力がどうこうよりダッシュやテレポみたいな一気に間合いつめたり離れたするスキルがないのが致命的につまらない
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ここでウォリ火力高い評価だけどどこまで装備つきつめたら高くなるの?
デバフは優秀だけどオルカ12程度だと自分のオルカ12のスレリパに勝てないんだけど
スキル回しも結構できてるつもりなんだが
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どういう条件での比較よ?
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ソロでは普通 パーティでは最強 以上
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火力ヲリでスレリパよりタゲ剥がせないとかそんな感じか?
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タゲはがす=火力高いと思ってるアホかよ
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またヲリ最強になりそうだな
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でも逆に今のヲリは弱いって事なんでしょう。上方修正がくるということは。
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俺も全職カンストした
ヲリ・リパ(全身オル+12 刻印アクセ完備)
ヲリは高火力っていうけどさ全然高くない
スキル回し全部できたとしても、1発ダメ小さいし
他火力はもっとでてると思うんだ・・・。
中型の裏の取りやすさもリパが圧倒的に上
CT短いカウンター(周りこみの比ではない)、リープ、裏を取った瞬間
中ダメージスキルを連続で早く打てる
俺のヲリがまだ操作慣れてないにしても火力でリパに勝てる気がしない
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なんかなヲリって火力最高を10としてみると
2 2 6 2 2 6 2 2 7 って感じをひたすら続けてる気がする
スレは
7 5 5 7 0 7 5 0 5 みたいな感じ
リパは
3 6 6 4 4 6 4 4 6 っての感じの火力になってる気がしてかってないよな?って思う
エル↑は練習だけでクリアしたことない程度の火力の意見だけど
ウォリってデバフでほかの奴の火力のばしてるだけで大して火力ないよな実際
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火力ヲリでエル下フェリーモスで長い時間タゲ持てたから十分強いとおもう(注:盾マッチバフポーション使用)
コンバスラストの貢献を含めたら最強なのは明らか
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リパはハルキアで振り回されてる姿しかみねぇけど、ヲリより中型の裏取り
圧倒的なら全職含めて圧倒的だろそれ・・・
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ヲリの火力上がるの嬉しいけど回避力機動力ずば抜けてるし盾性能も上がるからマジキチだわな
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今だともう
スレ>バサ>リパヲリ>皿>アチャ
で確定だろう
新クラスとアチャ強化で
スレ>バサ≧アチャ>銃>ヲリリパ>皿
くらいになるんじゃね
その次は不明
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ヲリの利点は必殺抜きでもクリが高いってとこだな
そのお陰で力バフやら料理やらの相乗効果が高い
ディセクト初期化クリ連発+ゲイルもクリればスレバサに並ぶときもある
一回避で裏取れる相手には攻撃し続ければ裏取り放題だし 回避硬直の少なさ隙に差し込めるコンボが優秀
でか中型相手でもスピコンコンバ、バイトスラスト回りこみと歩きより早い移動手段も豊富
ディセない時のスキルダメがしょぼいからそこで効率よくストック溜めれるかどうかが差がでるポイントだろうね
-
レバレバ
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なんでいきなり、ヲリ落とし始まったかと思えばこれか・・・ばかかこれ
バサが盾出来るようになるみたいだけ、ヲリがやばすぎる。本国のヲリってどんだけ糞PSなんだよ
ディフェスタ改善
憤怒誘発スキル追加
スタミナ総量が1500に増加
ソードディフェンスクール削除
ソードバインド即時展開・敵対値追加
カウンターストライク使用不可
シュレッドスタン付与・使用可に
ゲイル威力増加削除→ゲイル威力35%引き上げ
ブレスタ改善
ポイズンノクタニウム効果ストック1増加に変更
敵バリア攻撃時ストック追加可能
コンバ、ランブロー、ゲイル威力大幅引き上げ、
いくつかのスキルと紋章のクリ率増加効果がクリティカル確率効果上昇に変更
いくつかのスキルクールタイム減少
スキル連携増加
耐久減少効果が小幅下方修正
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>>884
大体そんな感じかと。
ヲリは火力は低めでいい。そもそもデバフが強すぎるから。
パーティー貢献度はヤバいぐらい高いので。
その変わり二人以上いると全体としてお荷物になる。ちょうどいいバランス。
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アチャがそんな上までくるわけないじゃん
動画見てなんも思わなかったのかよ+15武器であの程度しかダメージ出てなかったのに
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バサ盾で隠れてるけどバサ突進スキルも追加なんだよな
-
むしろゲイルのモーションがダサいのがすべてわるいから
うごきかえてほしい
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じゃあ縦回転かドリルタイプだ
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タンク不足と書いてるのになぜかブレスタヲリの謎強化
頭沸いてるわ
訳わからんな
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ヲリ使いは基地外が多いからな
ヲリ弱いばかり言ってたんだろ
下手くそなだけなのにな
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タンク不足なのになぜかヲリの火力強化してバサに盾機能追加とか
どうしたらその発想になるのか謎だよな
寧ろ盾性能とデバフ強化して火力下げても良かった
デバフで耐久下がるからその分火力上がってとんとんみたいな
バサも盾できるんなら逆に盾枠増えすぎて盾が逆に減るわ
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タンク不足という目的なら
ヲリのブレスタ削除
ですべて収まるだろw
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弱体化でユーザーが納得するわけ無いだろ
アイテムが被らないローブ職の盾ができるのが一番収まるところだけど
Ⅰからクラス作るのは大変だし臨機応変に人待ち対応できるクラス作るのが妥当なラインやろ
ヲリの火力強化に関しては頭おかしい
下には下が居るのに
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ハナから
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バランスなんて取ろうとしてないからしょうがない
取ろうとしてるふりにしかみえない
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そもそもタンク不足ってなんだよ
ヲリなんてそこら辺にゴロゴロいるだろうが
できないとか甘え言ってんじゃねーぞ
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>>900おめえみたいのが少しでもタゲ剥がれると地雷盾とか言い出すんだよ
さっさと引退しちまえよ そしたら気楽に盾出来るようになるからな
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普通の装備PSしてたらはずれることなんてまずないけど
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>>901
ヲリで盾募集してる画像を見たこと無いのか?
しかも妄想で言い出すとか頭おかしいんじゃないの?
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トレント強化後のヲリ盾は強すぎる
まだ強化するなんてゴネ得すぎるわ韓国エレはもっとゴネてプリヲリ弱体化にもっていってくれ
-
金で能力値いくらでも上げれるシステムにしようぜ。
-
火力測ってきた
アークデヴァが基本で緑は憤怒1
ずっと後方クリ構成で実の時はpotつかって顔面を10回ずつ
ほかの消耗品なし
(スレ)>バサ≒スレ> 30秒以上平均タイムで差が開く >リパ>(ヲリ)> 20秒くらい >ヲリ>アー>サラ
スレはCT解消がでまくれば火力やばいバサリパは安定して高い
ヲリはCT解消できないと並火力むしろソロだとデバフの分で火力あるように見えるけどPTだと全員デバフの恩恵うけるからもしずっと後方とれる前提だと底辺争いじゃね?
もともとクリ高い職はクリUpでの伸び率が少ないから装備で順位変動するね
-
タイム測定はギルリアンのクリスタル相手でスキル威力UPはなし
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体感が全てだよ
検証の必要がない
なぜなら差が明らかだから
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そりゃクリ低いヲリなんてお話にならんだろ
-
PS関わる所で計測しても無意味でしょ。計測者がすべての職を完璧にできるなら
ともかく。
理想とされる装備・紋章・クリ構成したキャラを使用して、黄金の装置でスキル
ごとのダメージ・クリ率はかってスキルの使用度・初期化率を踏まえて特定の職
に優位・不利にならない時間当たりのDPSとかを計算で出すとかすればできるか
もしれんが、どんだけ時間がかかるか分かったもんじゃないぞ・・・
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そんなのより海外で使われてるdpsメーター日本でも使えるように頼むわ
ttp://teravissante.soforums.com/t2611-ELITIST-tera-dps-meter-en-temps-r-el-In-Game.htm
-
もう一方のもIPぶち込むだけじゃ機能しないな
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そのシーンによっての最強職って色々なんだから一概には言えないよね〜
PSの差を入れない訳にはいかんし、何よりPTプレイでのPVEなのかPVPなのかタイマンなのか…
はっきり言えるのは互いの長所短所を補える団結したPTが最強!
-
こういう思考停止の水差し野郎が一番嫌いだわ
その状況を考えて強い職を探そうってスレだろ
-
ねねw その状況においての最強職にってもうみんな当たり前にわかってるよね?
で何、それに劣ってる職はなんだっていうわけよ。
強い職データ云々を模索するのは結構なんだが最強っていうのが子供じみててね。邪魔したわ
-
また明日な
-
アーさんが怒ってるのかな?
-
スレの強さを100としたら
他の職ってどれくらい?
-
アー530000
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>>918
アーは40ぐらい
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ヲリが105
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サラは70くらい?
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バサ95ヲリ100リパ90皿60弓50
-
単体だったらヲリ80無いくらいだろ
-
ないない
-
ヲリリパ皿あたりは使い手で相当火力変わるね
バサスレ弓はあんまり
-
あんまアーさん馬鹿にしてっと圧倒的なスピードで戦場を駆け回るからな
-
圧倒的なスピード(火力最低)
たしかになんかちょろちょろ動いてるけどな
-
バサ95ヲリ90リパ90皿80弓70
ヲリはスラスト込みなら120くらいいきそうだな
-
リパ皿弓の共通点、それは近接職でないことだ
この世界に射程の理など存在しない(PvPは知らん)
-
ヲリよっぽどct解消なきゃリパ以下の火力なのにスラストの貢献()とかで火力上位な詐欺いつやめるの?
次のあぷでで火力あがるみたいだけど
-
アチャが火力出た所でヒラより後ろにいるなんて邪魔以外のなにものでもない
回復するのに下がるか振り向くとかだるすぎ
サンクも踏まんしまじPTにいらん
-
そりゃヲリはゴミが使えばゴミだけど、このスレは職の性能をしっかり引き出せるPS、神が使ったらどうなるかって話じゃないの?
性能差を比べるんだから、全職神前提ならヲリの火力は侮れないだろ
クリ出ないスラスト入らない敵相手ならまた別だが
操作がPSに左右されやすいかどうかも性能の話に含まれるのだろうが
それはまた別の話だろう
ヲリはゴミが多いからヲリの火力はゴミってのは性能の話ではない
逆にゴミで適当にチョコチョコつついてるだけでID攻略で火力が足りて、ゴミが俺のヲリは高火力と勘違い出来る程の削り出来ちゃうからな
修正前のアーとかPS以前にこりゃダメなやつだってなってたし
-
弓135
はいおしまい
-
わいがまとめたる
・中型ソロ
スレ>バサ>ヲリ>リパ>サラ>ア
・中型パーティー
スレ>バサ>リパ≧ヲリ>サラア
・砲火
皿>リパ>ア>ヲリ>スレバサ
・闘志
ヲリ>リパ>スレ>皿>アー>バサ
-
だいたいあってるが闘志に関してはコンビネーションだから職で優越つけるもんでもない
-
中型ソロのバサってそんなに上か?
-
>>935
ケルサイクソロは?
-
火力なんて必殺紋章の数と質で決まるチンパン仕様!はい終了
-
ケルソロは
エレ>>>リパ>その他>ヲリ
余裕の破壊様がさいつよと、確率クリのリパが強い
闇入れてエッジいれてりゃ死ぬ
-
エレは道中雑魚時間かかり過ぎな気が。。。
ずっと咆哮中だからバックエッジ使うと余計時間かからない?
-
中心にすり抜け出来ないオブジェがあるから反対向いてバクスラすれば問題ない
-
ケルソロ程度でランキングとかキャラ性能ないと安定消化できない下手糞ですって自己紹介してるようなもんだよw
-
>>937
ソロで倒せるような敵は歩いて後ろ取るのも容易だしそんなもんだろ
-
方向転換速い敵はスローの活力いれれば解決
-
スタバのはなさんが最強やろなぁ
-
そいつランサーだから嘘乙
次の方どぞ
-
>>935
中型処理は訓練所とハルキアぐらいしか参考になるもん無いな
-
ケルサイクじゃなくてもクリ抵抗やばめで弱体系もはいらないボスがまたきたらヲリはガチ底なんは確定だな
確率クリからクリUPに代わるらしい弓といい勝負だと思うわ
-
まあそんな特殊ケース省いたら
上手いやつ同士が使う前提でPT火力はヲリ1強でしょ。
スラスト強いし弱くなったと思えば火力爆上がりだし
-
むしろ火力なんて突き詰めるてもスレバサには勝てないのになぜこうもヲリを1位にしたがるのか
デバフが弱くなって火力もスレバサに勝てなくなるのが怖いから頑張ってポジキャンしてるの?
-
海外の放送でDPSツール使ってるのよく見るけど
全然ヲリ負けてないんだけどな
はっきり言ってヲリ使いはただのネガキャン
-
ソースはれよクソザコヲリ
-
前に本スレで見た放送とか
+15ヲリとデヴァのペアだったがそれじゃないよな?
-
自分が見たツイッチの放送だと
スレバサ>>ヲリ>他って感じだったな
ハルキアみたいなとこでそれだから固定砲台可能なエルカラスとかだと遠距離に逆転されるんじゃないかな
-
カラス下で皿がタゲ奪ってるのはよく見るな
憤怒中に不慣れ皿が奪ってたのすら見たわ
なおアーさんは・・・
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いやアーさんもタゲとりだけは名人だぞ
皿と同等くらいだろ
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アチャーはもうすぐ強化くるし!
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機動力変わらないし・・・
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ヲリの火力は高い→あってる
ヲリの火力は一位→ねーよ死ねヲリカス
ってなる誇張しすぎなんだよ
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ハルキアなんかいい例じゃね?
上位同士でも最強純火力と言われるスレバサとかよりヲリパの方が
基本的に上位いてるじゃん。
お前らこそスラストの価値甘く見すぎだろ。
ヲリがいなきゃスラストの効果はいらねーんだからPT火力で見るときは
スラスト上乗せ分はヲリの火力として見るだろ。
5人PTだったらそれに槍と火力1増えるんだからいわずもがな。
別にヲリを特別視してるわけでもなく性能的に強いと思うけどな。
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ハルキアと5人PTIDを同列で見てる時点で察し
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どこをどう見たら同列に見えるんだか()
頭の悪さ丸出しだから喋らなくていいよ。
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スラストなきゃアチャサラ並みのヲリがなにいってんだか
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ヲリ叩きに必死なのは分かるけど、「スラストなけりゃ」こんな仮定をしてまで
ヲリを落とそうと必死で笑えるわw
そしてスラスト無くてアチャ皿と同列とかいってる当たりよっぽどヲリでスキル回すの下手糞なんだろうなw
「スラストが完全になくなる」っていう仮定するなら次の火力強化アップデート+α考慮しろよ
ヲリを動かせるやつならあのアプデでどれだけ火力あがるかがわかるけどお前らにはわからないか()
ヲリにPS地雷が多いのは納得できるがヲリ叩きに必死な奴に論理的反論が全く無いなw
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どの職でもスキル回ししっかりしてる前提でスレより火力でちゃうとかいう糞ヲリ懲りねーな
実際のデバフ抜きの火力なんてサラ以下だしデバフが仕事なだけでお前がいないぶんほかの上位火力職でも対して速度変わらねーよ
次のアプデで火力上がっても逆にデバフ下がるしディセクト以外がゴミ火力のヲリがディセクトct初期化なきゃ火力お察しなのは当たり前
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デバフヲリ顔真っ赤w
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>>966
エル上上位根こそぎヲリ火力が入ってるのはどう説明するんだ?w
あなたの理論だとスレスレスレでもスレスレバサでも同じような点数が取れるらしいので
取って証明してきてくれw
あとデバフ抜きの火力とかありもしない妄想の批判するくせに他職はしっかりデバフ入りの
ダメージで考えてるんだろうねww
あーーヲリ叩きの奴は嫌悪感だけで論理的な反論できない馬鹿ばっかだなーww
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ちなみにエル上だけじゃなく全てのIDは上位ヲリ入りが大半占めてるけどなww
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エル上でヲリが2以上は見ないけどスレ2やバサ2はみる
はいヲリ単体で最強さん論破
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ヲリはデバフいれたら上位なのは分かるけど
デバフ入った状態のスレバサリパはもっと火力でるわけで
ここのスレが火力比較ていうなら単体では上位でもptでは低くなるのは当然でしょ
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その中にヲリが含まれてるんですねわかります
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ヲリは火力枠じゃなくて別枠だと何度言えば
まあ次のアプデで火力枠になるから火力出せないクソヲリは省かれるだろうが
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このスレ僕が立てたから次も立てようかと思って2週間くらい1に何て書こうかとか考えてたのにいきなり立てられてワロタ
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ヲリなしでヲリのデバフ(つまりスラスト?)あったらバサスレリパが強いとか言ってる意味が分からんw
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ヲリはスラスト&ソードバインド役だからね
今単純な単体火力で比べるのは意味がないかと
実際エル上ヲリなしPTなんて気乗りしねーだろお前ら
中型ソロ最強はスレでいいよ異論ない
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ヲリ勢ほんと頭悪いな
ソロでずっとうしろ取れると仮定して スレ100 バサ90 リパ80 ヲリ80 皿70
それがptになったらスレ110バサ100 リパ90 ヲリ80 皿70こうなるんだからptじゃデバフとして強くても火力としてはそこまでじゃない
頑なに火力最強()とかマジで糞ヲリですわ
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Ptのほう皿80な
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つまり次のアップデートでヲリはいらない子になるのね
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まあ次のアプデでスラスト弱体化による貢献度低下もあるし
巧いヲリ以外は糞ゴミになるだろうから
被弾多いカス火力専ヲリはスレバサ辺りに乗り換えた方がいいな
次期ヲリは盾枠としての強化だしな
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上ででてるけど
正直装備取り合いなきゃ現状ヲリ1にスレ2が最速だろ
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お前らなんか勘違いしてねーか
TAは必死前提だしそうなりゃスレが上にくるのは必然じゃねーか
まぁ必死状態じゃなくてもスレは火力一番あるだろうけどさ前提としてそういう場所を引き合いに出すのは間違ってると思うぞ
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スレさん火力最強なんだけど
どうしてもヲリとリパやってると動きもっさりに感じて楽しめないんだよな
運営さんスレの攻撃速度あげてください
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>>970
2以上いるといい所打ち消すからってPTに1人の場合の貢献度が最大なのは変わりませんよーww
わざわざ2人入れる必要ないんだしねw
バサとスレで火力3枠使うよりヲリで1枠使ったほうが討伐速度早いこれが全て
その意見ではい論破とかだっさw
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お前らの火力の基準ってただ単に画面にでるダメージなのなw
デバフによって上がる味方の火力はデバフ入れてる奴の火力だろう。
ヲリがいないと下がるんだからwww
ヲリ叩きのやつの思考力の欠如惨めだなあ・・
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スレイヤーは永らく床ソムリエだったからな
今ぐらい暴れたいんだろ
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火力でヲリ2は不要だが、ヲリ盾、火力ヲリは割とありだけどな。
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でば
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デバフ入れてるやつの火力ならデバフで下げたぶんの火力全部いれて槍もヒラも殴ってるやつ4人分ので火力職並ってかw
馬鹿すぎwwwwwww
ヲリの低脳っぷりをこれ以上さらすなよ
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ここに新たなランクが誕生した
エレ>プリ>ヲリ>ラン>>ほかの火力
これは伝説に残るわ
上がったの火力は上げたやつのものby火力ヲリ
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なんかやたらヲリ叩きしてるやついるな。そんなイライラしなくても 武器手オルカ12以上でスキル回せてるならヲリアチャ皿の組み合わせ十分だ。それで無理なIDは今はない。無理だったら下手くそが混じってるだけだ。エル9とかで火力の席埋めるやつのほうがウザい。火力でオルカ12未満は寄生のゴミ。
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火力ヲリがほかの火力叩きしてるからこうなってんだろ?
なぜかスレより上になりたいみたいですしね
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上になりたいもなにもスレはヲリの劣化職だろw
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ヲリってすげえなどうやったらここまで頭おかしくなれるんだろう一種の才能か
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被りとか気にせず最強PT作っていいなら
プリ1 ヲリ4だからな
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ゴミ火力PTでわろたwww
デバフのぶんで上がった火力はどいつの分になるのwww
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デバフで上がった火力は上げたやつのもの
これはテンプレ登録だな
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>>996このチンパンなに言ってんだよwww
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>>996このチンパンなに言ってんだよwwww
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>>996このチンパンなに言ってんだよwwwww
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