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[Warrior]ウォーリアー Part38
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ウォーリアー
戦場に舞う双剣の武神
クラス特性
二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。
的確な判断力と驚異的なスピードで敵を撹乱し、恐怖に陥れる。
敵を引き付けつつ、息もつかせぬ連続攻撃で制圧する。
スキルの強化次第で、タンカーにもアタッカーにもなりうる多才なクラスだ。
<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。
[Warrior]ウォーリアー Part37
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1399747729/
TERA攻略wiki - ウォーリアー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%EA%A5%A2%A1%BC
有志による対中型ウォーリアーwiki
ttp://www14.atwiki.jp/warriors/
次スレは>>970が立てて下さい。
煽りや荒らしは華麗に回避。 エバジョンじゃなくて回避な。
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>>170
お前がな
ごみしね
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夏だなぁ
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ID:JcCNYMGAの鯖とキャラ名しりてえなあw
バサに集めさせて自分はBSとかレイドで一番地雷じゃねーかw
DSなのだとしたらバサに集めさせる意味もないし
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ID:JcCNYMGA
多分この人ヲリじゃないと思いますよ(名推理)
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一般ルートで蜘蛛の盾すらやらないヲリってマジで実在するから困る
そりゃやらなくても倒せるよ、でもレイド全体で手間も時間も増えるんだからやらない理由にはならないんだよ
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何十回か上回ってて昨日初めて一般に行かされたけどわざわざこちらがdsにして敵対装備にしてるのに先行しちゃう方は
どういうこと?
理解者募集だったからそいつがまとめた奴にクライ打てやと言う意味で捉えたけど
意味わかってるならこっちがチンタラしてるわけじゃないんだし此方に先にいかせてほしいものだ
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たまにいるな先行するバサ
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誰がいってもよくね別に
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最終的に1箇所にまとまっててヘイトスキルが入りさえすれば途中は一切問わない。
ってことすら理解できない奴多すぎ。
ヒラで先行してヒールヘイトでよく纏めてた。
ヘルブラでつれるんなら皿でもいいだろ。
1人で纏めれば確実に1箇所にまとまるってことは猿でもわかるだろうが、
3人5人で釣っても最終的に1箇所にまとまってさえいればそれでいいって部分を理解できない猿多すぎ。
見当違いの口出してんのは大概無理解の盾と取り巻きの糞PSヒラだがな。
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その人リパで死にそうになってて最初から此方に任せろよとは思いましたけどね
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一般ルートの雑魚を釣る量によって、盾がやるべきか盾以外でもいいか変わるだろ。
通過の邪魔になる必要最低限の雑魚しか釣らないなら、爆弾でほぼ駆除しきれるから盾以外でいい。
通過の邪魔にならない雑魚もすべて釣るなら、爆弾じゃ駆除しきれずあふれるから盾でまとめた方が安全。
>>176みたいにスタンスや装備切り替えてって事前に準備してくれているなら先行しないけど、
DSにすらしなかったり、切り替えに手間取っていたら気にせず先行するな。
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誰がやるべき!誰じゃないとダメ!とか意見押し付けたいならフレと行けばいいんじゃないかな〜
誰が何やって失敗しても俺がフォローしてやるみたいな余裕のある頼れるヲリ居なさすぎんよ〜
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なんでもできる男ってつらいぜ
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アスペ君ID変えてきたの?
盾のほうが優れてるとしか書かれてないし他の職否定してるわけでもないのに
こいつがやれと強要するなだの全員で協力すればいいだのアスペだらけで笑うわ
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ウォリってLv60にしてゲイル使わないと火力としてかなりヘボい?
ルキ鯖だとウォリって残念?
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ディセクト初期化すれば威力出るしスラストで味方の攻撃力うpもあるから残念ってほどでもない
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アラクネア倒したら即DSに変える
馬でオートランしながら紋章変える
ショトカで装備プリセット変える
これで一切止まることなく釣りに行けるんだからヲリがーって言ってるヲリは練習しとけw
つーかそこまで釣りやりたいならPT分けされた後にPTチャットで「釣るんでアラクネアの後ちょっと待ってください」って言えば良いじゃん
自分がヲリじゃないなら「ヲリさん釣ってくれるまでちょっと待ちましょう」って言えば良いじゃん
それすら言えないし言わないんだろ?
ただ思ってる事を押し付けるのはお門違いだぜ
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いい加減カシュスレでやれ
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どうでもいいけどルート別れる前の中型もアラクネアっていうの?
一般ルートにいる中型蜘蛛タイプのことをアラクネアって呼ぶのかと思ってたわん
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いい加減カシュスレでやれ
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変なルールつくってゲームつまらなくするTERAプロさんがいないんであればそれでいいですはい
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職スレで割れる話を他所に持ち出すな。
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ヲリにかぎらず職全般の話題でカシュバルの道中についてなんだからそもそもスレチ
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全部読んでないけど
一般ルートで盾しないヲリは初心者か弱いヲリってことか
なぜクソヲリかというと
一般ルートはヲリが盾するものだと周りが思っているし、事実PT1に槍、2にヲリという構成を当たり前のようにやってる
でも指示されたわけじゃないから最終的に盾するかどうかはヲリの善意
だから盾できないのは善意の欠片もないヲリか、初心者なのにいきなりカシュ上に来る初心者ってこと
先行してまとめる他メンバーは、ちゃんとまとめられた上でそいつ含めPTメンバーが危機に陥りさえしなければ問題ない
複数人が釣って爆弾で一斉に処理できなくなるくらいなら余計な手出ししないで待ってろ
あとどうでもいいけど、敵がいない広い空間を突き進んで余計なタゲ拾わないようにしてんのに
オートランで突っ切ってきてわらわら一般釣ってくる奴が微妙にめんどくさい
そういう奴に限ってほっといたら勝手に死にそうになってるし
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スレチだからカシュスレ行けつってんだろハゲ
カシュバル峡谷 攻略スレ Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1400793070/
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それ全部を、みんなが思ってる通りに処理してなんぼ。
最初から無茶な話だけど、お前らで言い始めたことだから責任は取ろうね。
雑魚釣りのキーマンは盾ではなく火力って事すら知らないなら可哀想だね。
ほら、せめて試しにヲリスレ程度では意見まとめるぐらいしないと。
盾なんてヲリなら誰でも出来るんだっけね、交互ゲイルすら合わせられないnoobが粋がっちゃってまあ。
始めろ。
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スレチだからカシュスレ行けつってんだろハゲ
カシュバル峡谷 攻略スレ Part2
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ID:92RLozBIこういうのがTERAプロ様()なんだろうね。
理想と現実は違うということを理解できない、受け入れられないって可哀想。
範囲ヘイトを持つ職が集める→まとまったところにクライでもぶち込めば綺麗に処理出来るのはアホでもわかる。
んで、それ実践出来る野良PTがどれだけあるんですかね?
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てか野良でやってるってこと忘れんなよ
カシュだけの話じゃない 身内なら好きにしろ
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クリア出来りゃどっちでも構わん
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スレチだからカシュスレ行けつってんだろハゲ
カシュバル峡谷 攻略スレ Part2
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すごい伸びてるから何事かと。。。。
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ゴミ死ねの応酬www
余計な煽り入れないで会話出来ねえのかよ……
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大体の人はヲリがやるべきって意見で
キチバサだけバサのが最適って言ってるんだが職全般の話かこれ?
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一般ルートですら盾したくない下手くそ火力専が
必死にバサがやればいいって言ってるだけだろ
火力専の言い訳のバリエーションの豊富さに呆れるわ
そしてバサに押し付けて盾しないくせに威迫アクセ威迫小手にはしっかりダイスして
盾ヲリの反感かうのな
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被害妄想はげしすぎて怖いです
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デッドリーウィルII
全近接スキルのクールタイムが50%減少、
20秒間クリティカル発生が48上昇、クリティカル抵抗30低下します。
CT50減少って強くね?
ゲイルの頻度上がるし実質かなり強化されてると思うんだが
スキル回しは他の職と違って変わらないしかなりいい気がする
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その文だとクール減が常時なんだけど流石にぶっ壊れすぎよね
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槍の新バトルウィルもCTついてるらしいですよ
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さすがにそこは20秒間だと思うわ
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トレントが秘薬とウィルの65%短縮で約3秒とかヘイトとんでもないことになるな
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20秒間狂ったように回り続ける盾ヲリの姿が!
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CTが1と同じなら闇神以上じゃないか?
CT減紋章あるし
たぎってくるわ
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仮に効果時間中CT50%で秘薬と加算だったとして、カカシ相手のスキル回しは何が一番効率良さそうかね
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>>189
俺も>>187の文章読んでこいつ一般ルートの蜘蛛だけBSに切り替えるんかと思ったわw
昔からやってる人はアラクネア系なら初代狡猾やラキヌア・アナンシャと言ったNMを見てるだろうし、
タラントゥス系は56蜘蛛反復をやったり上級ミートさんに粉砕されたりしてるから印象残るんだけど
最近はどちらもヴァンピ付近位でしか見ないだろうし、そういう人だと名前の区別が付かないんじゃない・・・?
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ストック貯めるために、コンバ撃ちまくりでHPマッハの未来が見えたでござる
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盾時の開幕はデッドリーからの、トレント、ダッスラ、ディセ、コンバ、ランブロ、トレント、とか撃っていけば、開幕チャースト、ホムスラ、闇神、ヘルブラなんかに対抗できそう
トレント更新がこないからダメヘイト主流のままだろうし、貴重な20秒間にスラスト13発入れるか否か悩むな
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ヲリのデッドリーウィルってバトルウィルと違ってCT減少紋章もあるからやばいな。
スキルP5P分でデッドリー集中確定だな
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4Pだけどキャップ開放の5P分でってことね
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>>217
あー、確かにスラストをデッドリー中にフルで使うのはもったいない気がするなぁ。
即キャンディセクトを2回3回挟んでちまちま重ねていくとか
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普通にスラスト13してからデドリすればよくね?
バリア中にストック貯まらないからバリア中は逆に勿体ないな
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新スキルはないが火力ヲリも双剣にCT減少OPがあれば、
20秒間はCT半減+獅子王15%+双剣7,2%の72、2%CUTでデッドリー前にシュレッドバフいれてたらディセクト連打にシュレッドゲイル3回ぐらいうてそうだなw
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盾スキルもろくなの追加されてなかったし火力としてもゴミになってどっちも終わってる感じになるかと思ったけど
紋章いれてCTが半分の闇神降臨(さらにクリ発生もあがりますよ)みたいな
チート性能のデッドリーウィルならまだやれそうなきもしてきた
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これでますますPSの差が出やすくなったな…
デッドリー使いこなせないと火力ヲリ()状態になりそう
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>>196
> ほら、せめて試しにヲリスレ程度では意見まとめるぐらいしないと。
> 盾なんてヲリなら誰でも出来るんだっけね、交互ゲイルすら合わせられないnoobが粋がっちゃってまあ。
> 始めろ。
ヒエ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
始めろ。
ファーwwwwwwwwwww
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したらばにまでなんjのノリ持ち込むやつも気持ち悪いがな
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>>196も十分に気持ち悪いけどな
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どっちもあれっすね
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>>220
先にトレント、コンバ、スラスト打ち込むのが当たり前だったけど、今じゃトレント当てたくらいじゃ主砲ワンパンでタゲ奪われる可能性あるからなぁ
植物とか固定中型なら良いけど、動き回る中型とかだと先にヘイト稼ぎしたいって感じる
盾が殴る=攻撃おkなのか、ヘイトスキル打つ=攻撃おkの認識なのか、復帰したばかりで最近の常識が分からないわ
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対人に関しちゃスキル回しが変わりそう
回り込み、ストロングが約9秒、カウンター6.5秒とか凶悪過ぎるんじゃないか……
リーシュも実装でおそらくDS時のみだろうが、どっちのスタンスでも化けそうだな
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>>229
盾が殴るで火力は初めていいよ
槍ならシャウト ヲリならトレントから大体はじまるし
そもそも多少最初タゲ飛んだ位で問題になるIDはないしそれなりに維持できる
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いまどき開幕ふるぶっぱも珍しくないし、盾が殴るで開始でいいよ
始めろ。
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発見ヘイト盾が取った時点で始めて問題ない。
カンストだとその影響もほとんど無いからほんとはどうでもいい。
つまり、始めろ。
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ランサもバトルウィル中CT半減、
スレはスピリットデストラクション中ブレビ強化みたいな感じだから
色んなクラスでリパの闘神に対応したような調整なんじゃない
スレランサヲリのこれ系のスキルはCT2分だから上手く使えばリパの3分より上手くダメージ出せるんじゃね
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新デッドリー強いけどMP全く足りないよな
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回り込みコンボ連発できたら、決闘負けなしだなぁ
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決闘って獅子王とか使って文句言われない?
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>>237
楽しむって点じゃ良いんだけど、実践型としてやるなら練習にはならないからなぁ
そこは最初に相手と決めてやるもんじゃない?
て、かPVP強すぎて弱体化されたエレと同じ道をたどらなければいいのだが
まぁ回復はないんだし大丈夫後は思うが・・・
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>>238
一応職調整の度にちょっとずつ弱くなっていってるぞ
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回り込みコンボで削れる量も少なくなってきてると思う
最近のヒラ硬いよ
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>>235
普段でもMPカツカツな職だからな
ヲリ魔力インナー説浮上か
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デッドリーと同時にキャンディーかき氷や
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pvpといえば連盟で20人で1人を轢き殺すか、決闘か戦場しかないから獅子王使う機会ないよね
フィールドPKあったころはPv装備もまだ意味あったけど最近は狩り装備で十分な気するわ
賛否両論あると思うけどカンストレベル帯くらいフィールドPKでもいいと思うな
botも減らせるしな
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なにを今更…
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回り込みコンボが連発できたら最早ハメの領域だなw
やられた方のキーボードが壊れるw
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獅子王なしでウィル2&紋章で回り込み10秒くらいになるのかな?
ポイズンストロングコンバランブローでだいたい6秒くらいとして4秒後にすぐ回り込みかー
ランブローのあとシュレでこかしてウィンディセなりしてすればすぐ回り込み使えるね
決闘くらいしか使えないけど面白そうw
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連盟で1おん1さいつよ・・・
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つぎ実装の新戦場でどう影響するかだな
(回り込みコンボ連発)始めろ。
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リーシュがBSで使えたら、コンボが若干変わりそうだねー
動画見る感じリーシュにスタンありそーだし、そもそもの回り込みコンボが長くなる
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新戦場には期待してないでござるよ
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対人強くなりすぎても弱体されるだけだし
あんまりぶっ壊れにならないといいが
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ヒラ1の闘志にばかり合わされてもなあ
ってか回り込みって近接スキルだったのか
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あっ・・・
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獅子王の効果があるスキルが近接スキルじゃないの
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回り込みって、回り込んで攻撃してるわけだから一応近接としてもいけないか…?
俺はあんまり闘志いかないけど、レベルキャップ開放されたら、今は60レベ以上参加だけどそこらへんどうなるのかね
pt闘志だと装備自前だし65が敷居になりそうだ
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ダッスラみたいなもんだよな
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昔は男に回り込みするのが好きだったなあ
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近接職の攻撃は全部近接で、遠距離職の攻撃は全部遠距離なんかな?
リパのカウンターやらアチャの罠とか遠距離攻撃には見えないが…
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リパはポジチェンだけ遠距離攻撃で他は近距離
アチャの罠はどっちにも該当しないんじゃね
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置き罠は該当なしかと 投げ罠はたぶん遠距離
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お前ら試してから言えよ
置き罠キックは獅子王投げ罠含むその他は大鷲が適用される
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>>259
リパはリープもあるでよ
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要するにシャウトや自己バフ等一部例外を除いて
メートル表記があるのが遠距離
記載なしは近距離
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デッドリーウィル強化は他に比べるとしょぼい気がしてしょうがない
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高級紋章の時と既存の集中でデッドリーかなり強いと思うけどなあ。
まあPvPにあわせた修正なのか知らないがスレが大勝利すぎるのが気に食わん。
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スキルCT半減って噂がマジならしょぼいどころかやりすぎで完全に職バランス崩壊レベルのぶっ壊れスキルだよ
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向こうでも話題として出てるから、半減はあるはず
けどPvPでやばすぎだろ…ただでさえ20秒と長いのに時もあって、CTも集中入れれば闇神の半分の1分半
ウォリ単でプリ落としが当たり前になるんじゃないか?
スレは大勝利というより、ようやく人並みの性能になっただけやな。今までが不遇すぎた
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スレが大勝利ってのはPvEの話な!
ホムスラ以外のスキル威力が軒並み20%上がる上にCTの短い高火力スキルがでるとなると
今火力出せるスレイヤーはUPD後はやばい気持ちいいい状態なんじゃないか
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今でさえ装備が極まってて腕もいいスレにタゲ飛ぶのに20%アップとか
盾でハゲる未来しか見えねえw
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盾ヲリでct半減はかなりでかいとおもうけど微妙なのかね
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