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【開発】TERAが韓国で完全終了しました【終了?】

15名無しさん:2012/09/04(火) 07:08:44 ID:VEOtDopc
このゲームウォリのハイブリ化と防具被りの2つは完全に失敗したよね

ウォリは素直に盾性能のみ上げて盾やりやすくするだけでよかったのに
火力ばかり上げて優遇した結果今更盾能力ちょろっと強化されたぐらいじゃ
火力専というぬるま湯に浸かった連中はほとんど盾やることはないだろうし
アップの度火力も上がるという壊れっぷり

後防具被りにせよ盾がランサーばかりの現状でバサが嫌われるのも当たり前なのに
開発のやることは防具を職ごとにするとかドロップを個人単位にするとかじゃなくて
ひたすらウォリの強化だけで(パート2はバサ強化もくるみたいだが)根本的な解決は何一つしない

まあもう開発にも運営にも期待してないって人が大多数なのは間違いないと思う


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