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【決闘】PVP総合 2戦目【戦場】
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火事場系クリスタル撤廃
消耗品を戦場から撤廃
戦場でのヒーラーの回復量を1/3に低下
ヒーラーの戦場武器の攻撃力強化、防御力強化
フューリーのダメージ増加をHP5割までに
PvPでのクリティカルを撤廃
弓スタンスのPvPボーナス撤廃
炎爪のヒットストップ撤廃
アイブラ12hit化&詠唱時間1秒追加
戦場防具のOPを%から固定値に変更
ダメージ計算式を変更する気がないなら、この位はやらないとどうにもならんよね
まあ、クリとかダウンのランダム要素に頼るのを止めて、PvPのダメージ計算式見直しをしない限り、何をどうやっても開発の目指す「スポーツPvP」は一生実現出来ん
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