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調整妄想スレ

1名無しさん:2011/10/28(金) 18:59:26 ID:T6Me0kno
ぼくのかんがえたさいきょう○○を作るのが好きな人は結構いるはず。他スレでバサは〜すればいいだの、スレはこうすればいいだのたまに見るし

・スレイヤー
ヘイストコントラクト的な技付けるのが良いと思う。単に火力増やすよりは職説明にある「エルフが早さを活かすため〜」的なイメージに合う。もちろんアドバンスジャンプと重複可能で!

・バサ
まず必殺紋章を文字通りにクリ2倍。
そしてレザルに自身の、モッキングシャウトに自身と周囲の敵対値を下げる効果を付与すればPTでも活躍出来るのでは。ビビらせて狙われなくする、ってことでイメージにも合う

198名無しさん:2014/03/31(月) 05:48:33 ID:ckj9/W7c
これみて落ち着けよ
       __     /
      /⌒ ヽ  /        /
      (     )'゙ヽ.     _/
.    /iー-‐'"i    ,;   /
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/
    (\.゙ヽ_(_/,イ/
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !  
     し'

199名無しさん:2014/06/06(金) 13:34:08 ID:hPESHOUM
Mob側のガード貫通専用攻撃
 ガード職のガード値を半分として計算、1〜3万というある程度のダメージを貫通させることが目的、
 現在仕様のままでは装備や職によって即死するだけ、盾が1等級防具をそろえた時点でノーダメージ化が避けられず
 一定PSが備わった盾は既に寝ながらTERAをやっているに等しい、そんな状態からの脱却。
 また、火力ガード職であるバサガードの虚しさに対しての措置にもなりえる。
 これの代用となるのは解除不可DOTであるが、一定過ぎてやはり眠気が…

盾の足元に沼設置の再来
 糞ほどのセンスもない壁盾信者の駆逐、5秒で死ぬ沼を盾の足元に置いてくれ。
 現在実装されている中型の中で壁盾が必須と言えるのはパンドロスや神殿の四足歩行程度のもので
 それ以外のタイプで壁盾を強行する必要がそもそも無い。
 だだっ広いマップに持続10分の即死沼、足場崩しゲームのような物の実装を望む。

200名無しさん:2014/12/17(水) 16:26:41 ID:hxrEJAEg
アーティファクトは貴重なのか
伝説ランクのクリスタルはアーティファクトを更に凌ぐ性能、
割れない代わりに死亡時ペナルティとして絶対に喪失
TERA各サーバー内の伝説クリは有限でありプールされる事

一人でかき集めて保管ができない、倉庫には入れられない、
一定期間定められたDPSやスキル使用回数等に達していない、
実質の未使用状態が続くとやはりそこでロスト、ただの保管状態を続けるなら普通にID行った方が楽であるシステム
悪質な保管を続ける場合は目で見て確認した後伝説クリ没収かBAN対象へ


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