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♀クルセイダー・エヴァンジェリスト・セラフィム Part3
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「全ては神の意のままに」
攻撃タイプ:魔法型
武器:クロス
防具:板金
支援:知能依存(街ステータス)
女プリースト転職、♀クルセイダー・エヴァンジェリスト・セラフィムについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。(passはメール欄に#dnf)
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1505835298/
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俺はイシス来てから治癒TPMとショトカからコマンドにいれてる。
これでHP減ってるか確認しなくても使えるしな(PS皆無だからだけど)
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コマンドからショトカだw
あと攻撃制止もMとTPMにしてショトカにいれてる
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アレクサンドラ、翅獅子なんかは最初なるべく拘束しないほうが良いと思った
ホールド禁止発動まで合計15秒くらい完全拘束できる猶予あるんだけど、
いきなりこの時間使いきるとギミックまでずっと動き止められなくなる
あえてホールド禁止にしないで残しとくと事故った時に拘束で
止めてから安全に回復なり立て直しに回れる
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質問なのですが、勇猛のアリアって皆さんどういう使い方してますか?
自分はザコよりネームドとかの強敵の時や、ボスのディーリングにつかいますが、たまにザコの時につかってる人もいますがこれってどうなんでしょうか
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クール管理出来るならそれでもいいと思う
バフの底上げになるから、ただすぐ片付く雑魚には使わないけど、フィンドなんかだとオーク前にクラクス使うまでもないって時に先に使ったりはあるかな
いちおう陣の外に出ても10秒は持続するからね。
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クラクス後とか適当なネームドとか
クラクスクールタイムの合間とかかな
あとは火力が微妙に足りなそうな時とかに使ってる
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話戻して悪いけど
逆に治癒振って何切ってるの?
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あなたが何振ってるかわからないし
答えるのも面倒だけど優しいから教えてあげる
浄化の稲妻 グランドクラスクラッシュみたいな付随効果のあるスキル以外ならどれ切ってもいいよ
前にも言った通り火力出そうとして下手な動きするとかえって時間かかるだけだから
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なんなら2次覚醒1止めでもいい
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答えても治癒切ってまで振るスキル教えてくれないんだから無視でいいのに
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アリアはクラクス使うほどじゃないけど少しでも火力上げたいイシスのギミック後の防御減とか上にもあるようにオークみたいな少し強い雑魚とかネームドに使うかな
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まさか勝利の槍やサークレットにまで余分なスキレベ振ってないよな?
だとしたら取捨選択下手すぎるんだが
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>>843
ホールド禁止状態って強制的に拘束状態解除されて動いてこなかったけか?
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それであってますね
HPバーにある紫のゲージで残りの拘束可能時間おおまかに分かるので
あえてホールド禁止にならないように立ち回っていざというときの保険にと
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拘束することで拘束不能状態になるからどうでもいいときは拘束しないほうがいいってことやぞ
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ヌッシー 窮地に陥りついに逆質問をかます
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韓国だと切安定のスキルが日本で必須で、取ってないと職スレで地雷扱いされる理由は何?
コンテンツの違いも無いはずだけど、またお得意のしたらはまクオリティ(笑)?
レッテル貼る前に理由を説明してくれませんかねえ
バトルスキル振らないほうが地雷かと
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バカにされて悔しいのはわかるがまずお前が説明するべきだな
全体の5%の貢献度にも満たない女クルセの攻撃スキル取るより全体の死亡率減らす治癒の方が有用なのは小学生に説明してもわかるぞ笑
で、攻撃スキル取る理由は?笑
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「韓国だと切り安定」からしてド嘘のホラ吹きだろ
顔真っッッッッ赤にしてんの僕君1人だけだよ
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韓国ってなんで治癒切り安定なん?
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>>860
イシス実装した時期からのgamechosunの投稿内容流し読みしたけどキュア切りの話題なら上がってる程度で治癒切り推奨してる人はいないね
むしろイシスの基本立ち回りで全員のHPを維持する為に治癒は回せって投稿があるくらい
ruliwebとか他のサイトだと治癒切りの話題が出てたのかも?
まあ仮に治癒切り推奨って言われた所で現状イシスで治癒大活躍だから切らないけどね
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とりあえずバトルしたいなら一生ソロしてろって言いたい
パーティ入られても邪魔だから
バカにはしてないよ
バカにする価値もないし
ただクソクルセは要らないだけ
立ち回りがゴミなら知能7000あってもいらない5000の立ち回りまともなクルセの方が楽
役割分担くらい幼稚園でも習うことだしな
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>>854>>855
なる。事故るの大体ホールド不可の時だしなんでだろうと思ったけどその後を想定だったのね
トリトゥラさんのオレガキタゾーでよく死んでる人居るし意識してみよう
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日本の上位勢の振り方みても治癒切ってバトルスキル振ってるけど
てか5%に満たないってどこのデータ?俺は2桁%超えるけど
クルセ以外の3人がイシスのHP33.3%ずつ減らすゲームで10%以上減らせるポテンシャルを捨てて治癒に振るメリットは何?再生アリアとミラクルだけでなんで不十分?
ただバトル装備揃えたくないだけでしょ(笑)といいたい
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この人も息が長いけどアラドの話をしてるだけ雑談すれのただの荒らしよりはましな気はする
スプーだから同じ人かも知れんが
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釣りなんだろうけど、真面目に20秒サンドと装備教えてほしい。
だってイシスのHP1割削る火力って、1200億削らないといけないわけですよ。
勇猛クラクス無しで1200億以上削ってる実績が見たい。
ってかバトル装備なんて簡単に手に入るんだから、現実的なら具体的なバトル要素上げて広げたら?
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日本の上位勢のスキル振りはどこに行ったら見れますか?
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>>862
立ち回りってクルセに何を求めてんだよ
バフかけて覚醒してアリアするだけだろ
何が知能5000の方がマシだ頭沸いてんのか
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もうぬっしーのホストとスプーは永久に規制しといていいんじゃないかな
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>>868
回復もして
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>>868
世の中には「ふっかつのこまんどわすれたw」とかいう論外セラフすら死ぬほどいるし
出来る事が多くて仲間をカバーする判断ができる支援職のがいいのは何も間違ってない
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うむ
ていうか回復こそもう個人で回復のめやって時代な気がする
イシスで回復使い尽くして足りないって無いし
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もういいや
何言っても平行線だからとりあえずキャラ名教えてもらえませんか?
何度も言いますが絶対組みたくないので
あなたもわたしと組んで利点何もないでしょ
ダメレポもださない
スキル振りも教えない
誤情報流す
他人の意見を聞き入れない
治癒切りをこのスレで定表してるのあなた一人ですよ
韓国なんて関係ないんですよ
あなたはチョンですか?
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勇猛の洗礼がなくなったいま誰も女クルセに火力なんて求めてないんですよ
治癒弱体以上に火力弱体食らってるのわからないんですか?
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都合悪くなったらダンマリ、反論できそうなレス見かけたら鬼の首を取ったようにそのレスばっかり抽出する
で、自分の主張は二転三転
論破されると次は質問装って知らんぷり
幼稚園児かな?
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1人33.3%って、イシス1回で終わるほどの超絶火力なの?一般しか行ったことない人?
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仮にイシス戦でクルセが10%削れるなら、
治癒取っても8-9%は余裕で削れると思うんだ
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よそ様の記事引用で申し訳ないけど、韓国の人がセラフィムで
イシス1ディーリングを想定したptでディーリングに参加するときを想定した検証してる
http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=sm921215&categoryNo=11&from=postList#
韓国の現卒業装備ではまだ700億出ないようだけど、
日本の環境ならあるいは今現在1千億出るのかな
大前提となってるのは、タリスマン取得後で火力両用のイシス卒装備であること
どう受け取るかは人次第だけど、クルセのディーリング能力はクラクスの影響を受けず、
シナジーの有無以外で不変なので相対的に組む火力職が弱く、
戦闘時間が長いほど攻撃参加する時の効率が増す。
でも長く戦うんだから補助スキルの重要性も上がってしまうチグハグな状況になる
長々と失礼・・・
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治癒分のsp470を「ホーリーフラッシュ」「セイントウォール」「勝利の槍」「シャインクロス」「サークレット」「勇猛のアリア」
いったいどれに振るっていうんだ?
治癒とってもこれ以外のQスキル含めて他の攻撃スキルは契約ありでもM取れるんだが君のいう上位勢の人達はたかが470のspで何を取ってるっていうの?
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長引けばクルセの火力でも多少役に立つのはわかる
ただその場合被弾しないで動き続け無いと回復を使い切る可能性もあるからやはり治癒での補助は欲しい所だなって
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>>838でスルーしろって無理矢理話題変えてんのに、そっからたった10レスでそれ以上に無理矢理話題戻してる釣り師に30レス近く食い付くってお前らさぁ…
向こうは釣れりゃ良いだけなんだからどんな正論返したところでダメージなんてないし、釣れたって喜ばすだけだろうに
間違った情報を否定しないのは新しく始めた人に良くないってのは理解できるけどここまでの流れ見りゃ治癒切りが正常じゃないなんて小学生でも判断できるだろ
もしこれでもまだ治癒切りが良いんですかとか言ってくるやつが居たらそいつも釣り目的の荒らしだ、スルーしろ
この先も治癒切りの話題続けてあまりにも酷い有り様なら、治癒切りを言い続けてるやつも反論してるやつもまとめて集団の荒らしじゃないかって規制依頼出してくるわ
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まぁ、スプーが規制されるらしいし大人しくなるだろ
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ありがたい
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でも僕この空気嫌いじゃないよ
女クルセなんかもってないけどw
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そろそろテンプレの季節だけど何か変えるところあったっけ
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クラクスが変わったくらい?
バフ適用範囲2000px
バフ持続時間10秒、9レベル以降13秒
↓
バフ適用範囲 射程無限
バフ持続時間?秒、9レベル以降21秒
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あとクラクスのアリア適用時間がビーム中だけでなくクロスが帰るまでになった
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クロス返さなければアリア永続ってマジ?
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残念ながらクロスは帰宅部なので勝手に帰ります
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勇猛のアリアに10秒間の持続機能が付いたとかもそうかな
追記はいらないかもしれんけど
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セラフィム「ドライバァ!」
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クラクスでクロスが帰っていくやつはクラクスの突き刺し力が足りないやつ
なんで知能あげると力も上がるか考えたか?そういう事だよ
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初めて見にきたけど、くだらん話でよくここまで盛り上がれるな
引くわ
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だろ?
だからこの場所には二度と踏み入れなくて大丈夫だぞ
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妄想癖と虚言癖にまみれたのが1人いるだけだと思うけどね
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bskの回復受けなくするパッシブ取ってる人たまにいるけどほんとやめてほしい
速度のためだけに死にまくるとか勘弁
言っても「切りました」って言って切ってない奴いたし
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ここで言うんじゃなくて直接言えよ
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言ってもって書いてあるじゃん...
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タリスマンの能力面白いけど支援力アップは一律にしてほしかった
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>>896
自分もテイベルスでこのパターンあって注意したけど自分で回復するって言われたよ
その癖円ギミで棒立ちして死んでたし復活させるのバカらしくなったよ
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回復切っといて死ぬBSKはその扱いでいいよ
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>>897
文字見えてなくて草
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女クル3位になっちゃったな・・・
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久しぶりに湧いてきたぬっしーの一言がこれです
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クルセには必死こくけどリアル生活では手を抜きまくり底辺のぬっしー君
今日もクルセ対立煽りに精を出しております
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クルセのイシスアクセ特殊は太陽がいいのかな?
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太陽でおっけー
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勇猛は腕輪大地にした方がいいよ
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大地も太陽も100エピにアプグレしたらみんな同じになるのかな?
そうならバフ面用とクラクス用両方集めなくて済むから楽なんだけど
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>>909
全部同じになるよ
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ありがとう卒業後にまたイシス通う必要なくなったみたいで良かった
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バトル装備も揃えようぜ!
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知能5500になりました。これでイシスいけますか?
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一般なら入れると思うよ
クルセ不足してる時もあるから割ともっと雑魚でもいるくらい
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ここか諸悪の根源は
5200とか入ってきてノーマル2回落とすとかあったらマジで敷居下げすぎんなよ
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リーダーでもないやつが文句言うな
嫌なら自分で立てろ
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ノーマル2回落とした状況がわからんけど問題はクルセだけではないのでは?
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敷居とか勝手にローカルルール作って押し付けないでほしいわ
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いやさすがに限度があるだろ
最近5200でイシスに来るとか5300で大戦ハードに出してくるバカタレいるけどいい加減にしろや
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そもそも知能だけじゃクルセの質なんて測れないのにな
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測れますぅ
スキルブーストしてるクルセはそもそもそんなクソステでレイドに進出して来ないですぅ
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シングル行ってろ、周りはお前のママじゃねーんだわ甘えてんな
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どう考えても5200とか5300とかで入ってくるような奴の方が甘えてるだろ
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次にあなたは自分でリダをして蹴ればいいって言われる
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文句を言いたくなる気持ちも分からなくはないが、
他人のレイドに入って何言ってんだって事よ
嫌なら自分で立てて選別すればいいだけの話
それもできないなら文句言うなっつうの
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5500でも申し訳なく思うのに、もしかして知能じゃなくて精神あげてませんか?
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これからはイシス装備揃えただけで何もブーストしてないゴミクルセがハードに申請飛ばしまくってくるから震えろ
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知能5200って付与もなんもしてないんじゃ
わいの女クルセかなりゴミ付与だし副産物のセットレアに華麗エンブだけど5500は超えてるぞ
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ワイのサブ女クルセは使い回し用改レア(燦爛エンブ25と開放赤緑18)に
イベントの宝珠とか安い付与安い称号安いクリ付けて5500ちょいやな
冒険団35
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隠身と傭兵宝珠は?
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クルセは今回の称号・クリーチャー・オーラアバターは微妙と聞いたのですが、買う価値はありますか?
初めたばかりで、レンタル装備とレアアバターセットを貰ってやっているのですが、何から買い揃えていいのか解らず……
他の持ちキャラ(巫女、ミストレス、エージェント、メカニック)に渡したほうが良いのでしょうか?
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>>931
支援に必要なのは、勇猛の祝福やクラクス(1次覚醒)のブーストと知能の高さ。
今回のオーラで強い方は1-50のスキルブーストで知能補正も60あるからかなり有用。支援で考えた場合歴代2位タイです。
称号とクリーチャーは火力を出すためのものだからスルーで大丈夫。
称号とクリーチャーで、勇猛の祝福やクラクスをブーストできるのがきたときに揃えましょう
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>>931
称号とクリの2つは火力キャラ用なのでクルセには必要ないです
オーラに関しては過去に出た精霊のプラチナオーラやラーの権能に並ぶ最強レベルの性能なので買うべし
1〜50のスキルレベルが上がるオーラの有無で支援の性能はだいぶ変わるので
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ありがとうございました!
問題は称号は当たり出たのにオーラで全財産溶かしてもダメデシタ(´・ω:;.:...
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イシスレイドに行ってなく現在天空クロスなんですが 100レジェクロスがあるなら天空より100レジェクロスの方がいいんですかね?
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100レジェクロスでハードとNイシスに通って、天空→黒天→現黒天にして知能100を付与して100エピに彫刻しよう
でも今後ステ100の付与があったような気もしないでもない…
それとイシス指耳はアリアのLV帯のクール減少があるから持っておくと役にたつかもしれない意味でイシスに行く価値はある
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>>936 レイドに参加は自分には敷居が高いのでシングル行ってみて行けたら ソロで行って完成させたいと思います ありがとうございます
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グランドクロスクラッシュのバフ時間増加効果がよくわからないです
てっきり味方がその上を踏むと大天使の持続時間が30+45=75秒に
聖なる光は8+45=53秒になると思ったんですが普通に切れちゃいます
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あれの対象勇猛と守護だけじゃなかったかな
そもそも啓示当ててれば勇猛守護は時間伸びるしほぼ空気扱いの効果かと…
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>>939
マジですか…
スキル欄の説明だと全スキル対象かと思ったのに
まさかの空気スキルとは…
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