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魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part67

11さん★:2018/07/30(月) 20:24:09 ID:???0
「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」

■■■■■ キャラクター紹介 ■■■■■

他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。


----------------------------------------

質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しはスルー。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請して立てること。

前スレ
魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part66
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1476330575/


SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf141V
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/

2アラド名無しさん:2018/07/31(火) 01:36:48 ID:VFxefGTo0
バフ面

古代の図書館(Lv15)
先駆者の足跡6セット(または絶対零度の世界6セット)は必須なので残り5部位を選択する
宝珠、アバなどでブースト(+10)が足りている場合は先駆者6+余った部分に緑オーラ付与

武器:レリック(+1)、リコン(+1)、シャイニングインテリジェンス(+5)など
上着:ケレス(+1) など
パンツ:海神(+1)など
指輪:ハイテク (+1)
補助:王家の秘伝、ギルド補助 など
クリ:麒麟(+1) など

現在新規入手不可のもの:15レベルの称号、スキルブースト付きオーラアバタ など


カライダ装備

先駆者の足跡9セットはクール減少のために必須

武器は以下から選択
  奇妙な怪虫の尻尾 (85レジェンダリー:ワームホールの引き寄せにより拘束できる場面が増える)
  ウィンドジェネレーター (85桃:カライダ範囲増加。現在機能していない模様)
  青付与クロニクル箒 (クロニクル:クールタイム減少)
  猛攻カライダ箒 (クロニクル:クールタイム減少。現在入手不可)

残った部位には青付与クロニクル等のクール減少装備を装着。

3アラド名無しさん:2018/07/31(火) 20:04:18 ID:kA1Z4y9E0
バフ面とカライダ面ありがとう
ちょうど今15称号は入手できるけどどっちにしても期間限定だしテンプレとしてはいいと思う

4アラド名無しさん:2018/08/17(金) 23:09:26 ID:r4CN8N8E0
今の学者のスキルで属性乗る乗らないわかる方いますか?
あと皆さんのスキル振りと使ってるエピ装備なども教えて欲しいです
新規で作成しようと思うんですがすぐ用意出来そうなのがダークゴスかタクティくらいです

5アラド名無しさん:2018/08/18(土) 05:14:28 ID:lg/E6hf60
主に使いそうなやつだけど、フロレカemmウサギ氷1次加熱路反重力が属性のらないかな?どこまで目指すのか分からないけど新規で作るならタクティで支援よりに作った方が無難かも。

6アラド名無しさん:2018/08/18(土) 05:17:24 ID:lg/E6hf60
追記、学者のパッシブでメイン属性以外を全て9割引き上げる物があるので今は昔ほど属性に意識してないかもしれない。自分は火が安かったので火闇20買って異名で火の時と闇の時で調節してます

7アラド名無しさん:2018/08/18(土) 11:01:39 ID:BRVtfKMES
え・・・
フロレカemmウサギ氷1次加熱路反重力が属性のらないのか・・・
何の為に属性強化上げるの?まさかハエ叩きの闇の為だけ??

8アラド名無しさん:2018/08/18(土) 11:14:40 ID:tm.rVkR2S
属性云々は武器属性の話だぞ

9アラド名無しさん:2018/08/18(土) 15:43:12 ID:BRVtfKMES
みんなTPは何とってますか?
あと電気うなぎ切ってます?

10アラド名無しさん:2018/08/21(火) 00:03:20 ID:iJhMBmmY0
さぁ審判の日だ
学者ちゃんよまた環境topに返り咲いておくれ

11アラド名無しさん:2018/08/21(火) 10:39:40 ID:g79zVofcS
バランシングくるん?

12アラド名無しさん:2018/08/21(火) 12:02:39 ID:9QrEPpRkS
バランシングで学者最強になるの?

13アラド名無しさん:2018/08/21(火) 15:31:10 ID:Biq01BGs0
学強ワ

14アラド名無しさん:2018/08/22(水) 10:30:42 ID:iJhMBmmY0
*古代の図書館
- 知能増加量オプションが削除され、スキル攻撃力増加量のオプションが追加されます。
└10レベル基準:スキル攻撃力35%増加(1レベルごとにスキル攻撃力2%増加)

*挑発人形:シュルル
- 投擲後ディレイが減少します。
- 空中で使用できるように変更されます。

*高出力マジックミサイル
- 各打撃ごと打撃されたモンスターを基準に一定の範囲内のモンスターを追跡するように変更されます。
- 空中で使用できるように変更されます。

*高出力マジックミサイル強化
- 1レベルごとの範囲の増加額のオプションが削除されます。

*ファミリアと親しみ
- 高出力マジックミサイルのナビゲーション範囲の増加率のオプションが追加されます。
└10レベル基準:高出力マジックミサイルのナビゲーション範囲20%増加(1レベルごとにナビゲーション範囲2%増)

*ブラックマント
- 攻撃力が9%増加します。
- 攻撃速度の影響を受けないように変更されます。

*変異ハエ叩き
- 攻撃力が12%増加します。

*変異ハエ叩き強化
- 1レベルごとに大成功の増加額のオプションが削除されます。
- 1レベルごとに失敗の減少値のオプションが削除されます。

*ほうきスピン
- 地上で詠唱時の攻撃力が6%増加しています。
- 空中で詠唱時の攻撃力が12%増加します。
- ほうきスピンを地上で使用すれば、打撃された敵が魔道学者の前方に引かれてくるように変更されます。
- 地上回転攻撃のY軸攻撃範囲が50%増加します。
- 使用後の混乱にかかる確率が減少します。 (10%→5%)
- 使用後の混乱保持時間が減少します。 (3秒→1秒)

*ほうきスピン強化
- 1レベルごとに混乱にかかる確率減少率オプションが削除されます。

*反重力マシーン
- オブジェクトを打撃することができるように変更されます。
- 空中で詠唱する時の反動が減少します。

*反重力マシーン強化
- 1レベルごと浮かべる力増加値のオプションが削除されます。

*自爆
- 習得時にCキーを追加入力を介して次の搭乗型スキルをキャンセルすることができるように変更されます。
└フローレカライダー
└燃え盛る炎の加熱炉
└メガドリル
└フローレ電気ウサギ
└ジャックフロストかき氷
└ウロボロス
- 自爆使用時の位相変化を詠唱しないように変更されます。

*メガドリル
- 持続時間が2秒減少します。
- 多段ヒット間隔が25%減少します。
- メガドリル搭乗中のアイテム獲得が可能な機能が追加されます。
- 移動中最大加速度の制限が追加され、方向転換が容易に改善されます。

*成功予感
- 魔道学者のすべての元のスキル詠唱時発動するように変更されます。

15アラド名無しさん:2018/08/22(水) 10:32:04 ID:iJhMBmmY0
*フュージョンクラフト
- 打撃されたことがフュージョンクラフト中央に引かれてくる機能が強化されます。
- 多段ヒット回数が増加して、最後の打撃が出る前打撃に空白が存在していた部分が改善されます。 (15回→20回)
└多段ヒット1ヒットあたりの攻撃力が25%減少します。
- 3レベル、6レベルの効果を変更
3レベル:機械装置の周囲に位置する敵を機械の中に引き効果に変更されます。
6レベル:攻撃属性をすべての属性に変更させてくれる効果に変更されます。

*特大ハエ叩き
- 攻撃力が7%増加します。
- 攻撃範囲がエフェクトサイズに合わせて増加します。

*フローレ電気ウサギ
- 打撃時的硬直時間が増加します。
- ディレイが減少します。
- 電気ショック以降魔道機械が爆発するまでの時間が減少されます。

*賢者の石
- ショータイムの持続時間が無制限に変更された機能が追加されます。
- ほうきスピン詠唱時の混乱にかからない機能が追加されます。
- 自爆詠唱時倒れない機能が追加されます。

*ホムンクルス
- スキル効果on状態時、ブラックマントを使用すればプルート像表示ホールディング状態を維持させてくれる機能が追加されます。

*ジャックフロストかき氷
- 攻撃力が9%増加します。
- 回転中無敵状態になるように変更されます。
- 回転が終わった後、魔道学者がかき氷でより迅速に飛び出しよう改善されます。

*ロリポップクラッシュ
- 攻撃力が12%増加します。
- 打撃時的硬直時間が増加します。
- 無敵状態の敵にはお菓子が誘導されないように変更されます。

*ウロボロス
- 攻撃力が11%増加します。
- Xキースキルキーを連打すると、ホムンクルスが新に抑えられ、腕をもてあそぶ機能が追加されます。
└連打の程度に応じて多数のホムンクルスが腕を振って置きます。
- ウロボロス搭乗中のアイテム獲得が可能な機能が追加されます。
- 移動中最大加速度の制限が追加され、方向転換が容易に改善されます。

*クロニクル装備
- パイオニアの足跡(3次クロニクル)
└6セット効果の削除:古代の図書館知能上昇値25%の増加、スキル攻撃力上昇値25%増加
└6セット効果追加:古代の図書館スキル攻撃力上昇値10%追加増加

- 絶対零度の世界セット(3次クロニクル)
└6セット効果の削除:古代の図書館知能上昇値25%の増加、スキル攻撃力上昇値25%増加
└6セット効果追加:古代の図書館スキル攻撃力上昇値10%追加増加

- 次元の緑のオーラ
古代の図書館
効果の削除:古代の図書館知能増加オプション削除
エフェクトを追加:古代の図書館スキル攻撃力に追加増加オプション追加

16アラド名無しさん:2018/08/22(水) 10:35:51 ID:jC.wo2DA0
空中emmはかなり良いのでは??

17アラド名無しさん:2018/08/22(水) 10:37:20 ID:iJhMBmmY0
ttps://youtu.be/9Zo5ZHgEo_M?t=5m24s
各スキルの試し打ち

18アラド名無しさん:2018/08/22(水) 11:05:38 ID:jM0oFYRES
ショタ無限はエレマスが怒りそう
二次覚醒の時えらいもめてたし

19アラド名無しさん:2018/08/22(水) 12:03:50 ID:n6yqmCk.0
>>17
声懐かしいな
思い出補整かもしらんけどこっちのがいいわ

20アラド名無しさん:2018/08/23(木) 10:54:33 ID:1nyhCRgQ0
今のスキル振り何がええのん

21アラド名無しさん:2018/08/29(水) 17:44:06 ID:iJhMBmmY0
魔導学者キャラクター改変まとめ (>>14+>>15+以下要項)

ほうき扱い
-ヒット率5%増加オプションが追加されます。

スイートキャンディバー
-パッシブスキルに変更されます。
-ダンジョン入場時に自動的に有効になります。

ビターズキャンディーバー
-マスターレベルが減少します。(20→1)
-最大レベルが減少します。(30→1)
-マグマポーション、燃え盛る炎の加熱炉、メガドリルの失敗攻撃力増加オプションが減少します。(1レベルあたり50%)

燃え盛る炎の加熱炉
-失敗詠唱時、加熱炉の近くに噴出される溶岩の攻撃範囲が増加します。

メガドリル
-持続時間が2秒減少します。
-多段ヒット間隔が25%減少します。
-メガドリル搭乗中のアイテム獲得が可能な機能が追加されます。
-移動中の最大加速度の制限が追加され、方向転換が容易に改善されます。
-zキーの追加入力を介して方向転換が可能な機能が追加されます。
-敵引き寄せる力が増加します。
-失敗詠唱時、攻撃範囲が増加します。

ホムンクルス
-スキル効果on状態時、ブラックマントを使用すればプルート像表示ホールディング状態を維持させてくれる機能が追加されます。
-マグマポーション、燃え盛る炎の加熱炉、メガドリルをビターズキャンディすぐ失敗し詠唱した時に、攻撃力が増加するオプションが追加されます。(6レベル基準50%)

22アラド名無しさん:2018/08/29(水) 18:49:48 ID:n6yqmCk.0
キャンディーパッシブとか虫歯かよ

23アラド名無しさん:2018/08/30(木) 12:21:46 ID:ij1lyyUM0
殴り続けるコンテンツでのマグマの鈍化は強力過ぎるから調整入ると思ったけどそのままなのか…

24アラド名無しさん:2018/08/30(木) 15:52:17 ID:/v0mG.G60
ビター弱体化されるのか
その代わりに図書館強化と範囲強化なのね

25アラド名無しさん:2018/08/30(木) 15:53:38 ID:zTKsiK160
ホムクルに効果移っただけ

26アラド名無しさん:2018/09/06(木) 20:41:53 ID:IU5yufEIS
85エピ、ドロッパーとタクティで迷ったけどタクティにします!
これでルークレイド行ってもいいですか?

27アラド名無しさん:2018/09/06(木) 22:59:26 ID:DTQN5rMYS
申請するだけなら自由よ
入れるかは知らんけどな

28アラド名無しさん:2018/09/12(水) 23:58:34 ID:0aFudh.s0
タクティ、エクスタ、利器、神器で蹴られた事はないですよ

29アラド名無しさん:2018/09/13(木) 20:48:58 ID:Biq01BGs0
タクティでも右側の90アクセとかちゃんとしてるならけられることないよ
逆にいえば右がクエレジェとかなら入れないとおもったほうがいい

30アラド名無しさん:2018/09/19(水) 16:40:17 ID:UXxIzIrAS
グレープニルを使う場合HP減少オプションに回復薬は必要になりますか?

31アラド名無しさん:2018/09/19(水) 22:24:03 ID:BqverbdAM
全く気にならない
むしろそのレス見てそういやそんな効果あったなって思い出したレベル

32アラド名無しさん:2018/09/20(木) 00:19:06 ID:rcIsrRhU0
>>31
ありがとうございます

33アラド名無しさん:2018/10/07(日) 20:47:40 ID:RI/6zzPsMM
TPがもらえる決闘クエストで
一番最初に出てくる魔道学者NPC強すぎません・・・?
ノーマルなのに全然勝てない・・・

34アラド名無しさん:2018/10/08(月) 12:24:37 ID:tbGwaPzU00
離れてmmと雨マグマしとけば良いのでは?慣れてる人は壁天からdj12とかで反重力まで決められるだろうし

35アラド名無しさん:2018/10/08(月) 19:04:48 ID:RI/6zzPsMM
何とか初戦は突破しましたが
スキルが増えてからの4連戦が突破できない・・・

なんとか勝てそうな相手が4回続くまでがんばります

36アラド名無しさん:2018/10/09(火) 21:38:41 ID:PmrpX0NQ00
https://www65.atwiki.jp/aradkettou/pages/120.html
コンボ参考にしてみて

37アラド名無しさん:2018/10/10(水) 13:35:39 ID:7NeZm1lE00
ホドルをクール事にだす、シュルル雨マグマなどの設置をこまめにだす。ショータイムを意識する。落下掌から天撃での移動を覚える。基本逃げの姿勢でmmを撃つようにして、無理にQ技を使わなければいいですよ。近接戦になったらマントで早めに掴んでダウンさせて逃げましょう。落下掌M推奨です。長文失礼

38アラド名無しさん:2018/10/10(水) 14:56:19 ID:/oGp65Ig00
学者の武器に属性付与は必要でしょうか

39アラド名無しさん:2018/10/10(水) 17:46:55 ID:RI/6zzPsMM
決闘の件 色々情報ありがとうございます
TP2は誤差と割り切ることにしました
ありがとうございました

40アラド名無しさん:2018/10/10(水) 18:20:42 ID:7NeZm1lE00
>>38属性追加装備なければ付与しなくても引き上げあるのでそんなに問題ないです。ただ火力学者するなら属性乗るスキルの統一した方がいいとおまいます。

41アラド名無しさん:2018/10/11(木) 10:28:04 ID:.53ffv8w00
利器定期

42アラド名無しさん:2018/10/13(土) 04:25:57 ID:Dx125yVoSa
学者の属性は何をあげるべきですか?

43アラド名無しさん:2018/10/13(土) 05:08:40 ID:jDvQUBMQ00
スキル説明もすぐ上のレスも読まない学者ちゃんの多いことよ

44アラド名無しさん:2018/10/15(月) 21:08:04 ID:6TiSbTXgSa
スキルに属性ついてて武器には属性付与はまだしてない状態です。利器を手に入れた時に備えて、属性を一つあげたいんですけど、どの属性を強化するのがいいですか?
皆さんが強化してる属性やその属性をあげてる理由なんかあれば教えて欲しいです

45アラド名無しさん:2018/10/15(月) 21:59:31 ID:xEk0UjQU00
強いと思ったスキルの属性を上げればいいんじゃないでしょうか

というかこの手の質問する人はメイジみたいな全属性ある職やるのはまだやめた方がいいよ
属性強化した方が強いって聞いたくらいで、属性について深く考えたことも無いだろう?
というか不安ならパッケージの全属性20宝珠が丁度今あるし、買えばいいんじゃない?
どの属性で戦うにしろ、全属性上げとけば間違いはない
ともかく、何か聞きたいのなら、スレとスキル説明くらい読めるようになってから来てくれよ
初心者だからとは言え、というかだからこそ少しは自分で調べる癖を身に付けてくれ

46アラド名無しさん:2018/10/15(月) 23:57:22 ID:PZblPvJM00
>>38
>>42
>>44
同じ奴が質問してるんじゃないか?

てめえの考えを書かずに答えだけ求めるって
こーいう輩は相手しないほうがええわ

47アラド名無しさん:2018/10/16(火) 09:36:24 ID:i7MfCueESa
その手の質問は過去に何度もしてるんでなあ
過去のスレやデータすら漁らないのはその程度という判断で見てしまう
それこそ他の人のステや装備見るか、捕まえて話聞くなりして考えてくれとしか言えない

48アラド名無しさん:2018/10/17(水) 08:06:39 ID:0mIpqD0o00
メインで使いそうなスキルを考慮しまして。
火▶加熱路
水▶メガドリル、かき氷
光▶フロレカ、ウサギ
闇▶反重力
属性乗る▶ハエ系3種、2次、ドリル
どの属性がいいかと質問する人いますが正直な話シナジー考慮したら光一択になるかと。属性20宝珠はいまどれも値段変わらないのでコストでの優劣はないです。その辺買えないライトユーザーは好きな属性あげればって感じです。長文失礼なのとあくまでも僕の考えなのであしからず。

49アラド名無しさん:2018/10/19(金) 15:53:23 ID:3MiSqTmwSp
黄金甲冑とブラックフォーマルが揃ったのですが、どちらをアプグレさせるのがオススメですか?
やはりマスタリーのつくフィンドが良いのでしょうか?

50アラド名無しさん:2018/10/19(金) 15:59:31 ID:AUq39Uq2Sa
素直にフォーマルでいいと思うが

51アラド名無しさん:2018/10/19(金) 17:11:54 ID:iJhMBmmY00
クルセなし
革>布>重>板>軽
クルセあり
布>革>重>板>>軽

最終装備(創成ヘブロンバイラバー)&付与は最高の物&昔の属性強化手段(コレクトボックス、ペットのユニット、異名等)抜きでの計算でこんな感じになったよ
自分が持ってないから計算してないけど上記持ってるなら革が布より強くなると思う、逆に軽はクルセ有だと他4つと比べて4-5%程弱いはず(他4つは0.6-1.3%程度の差)
新米学者の計算だから間違ってるかもしれないけどルークで見かける強い学者ちゃんみんな革だから革でいいと思うよ

52アラド名無しさん:2018/10/21(日) 05:34:32 ID:Kt4lw5Tw00
数年ぶりに復帰していろいろスキル振り試してるんですが、メガドリルが失敗しまくるのは仕様なんですか?
レベルは90です。

あと、もう一つ質問なんですがA.メイン装備B.一撃ドリルでスイッチドリルって効果なくなってますか?
BからAに戻すと威力弱くなってる気が。
やり方悪いのかな。

53アラド名無しさん:2018/10/21(日) 08:20:14 ID:AUq39Uq2Sa
ドリル失敗はパッシブのビターズキャンディバースキルを習得した状態で長押し発動していませんか?
取っていないなら単純に成功率が足りません
スイッチドリルについては過去の栄光になりました

54アラド名無しさん:2018/10/21(日) 08:49:25 ID:Kt4lw5Tw00
パッシブで長押しが原因でした
ドリル出来なくなったんですね
ありがとうございました

バウンド箒スピンが無くなってて悲しい…

55アラド名無しさん:2018/10/21(日) 14:18:22 ID:.53ffv8w00
昔は猫パンチとランタンランドにダメージが偏ってたから闇ついでに火だったんだけど、今や4属性とも同じだから好きなやつでいいと思う。
パッシブである程度まで属性強化平均化するし

56アラド名無しさん:2018/10/23(火) 02:39:34 ID:Kt4lw5Tw00
ログインイベの装備やっと一個貰えたんですが、どの部位貰えば良いですか?
装備全然揃ってない状態です

57アラド名無しさん:2018/10/23(火) 02:42:34 ID:sZDHjFb200
イヤリング一択

58アラド名無しさん:2018/10/23(火) 02:47:50 ID:Kt4lw5Tw00
>>57
ありがとう!

59アラド名無しさん:2018/10/24(水) 15:21:23 ID:.yDaDH9Y00
アプデ来なかったね

60アラド名無しさん:2018/10/24(水) 17:36:43 ID:RI/6zzPsMM
無限ショータイムはどこ・・・? ここ・・・?

61アラド名無しさん:2018/10/24(水) 18:38:17 ID:iJhMBmmY00
あわよくば...とか思ってたけど流石に無かったかw
無限ショタもだけど個人的にマントに微拘束追加を一番期待してる

62アラド名無しさん:2018/10/24(水) 19:40:52 ID:RI/6zzPsMM
ドリルとかかき氷とか箒スピンやらで「スキルキー連打でどうのこうの」って言う通知が毎回出てて消す方法探してます

63アラド名無しさん:2018/10/25(木) 16:28:34 ID:YPupHRM.00
魔獣実装の公式ページのどっかに、一定回数使うと出なくなります、って書いてなかったっけ
一定回数が何回なのかは知らないけどさ
出来ればそんなことなく最初から出ないように設定したいんだけど判らんしなあ・・・

64アラド名無しさん:2018/10/25(木) 16:45:54 ID:QLEy5AoISr
学者のテコ入れまだ先でしょ。向こうでも明らかに時期ズレてる

65アラド名無しさん:2018/10/25(木) 17:48:39 ID:RI/6zzPsMM
なんかいつの間にかでなくなったけどそういうことか・・・
ありがとうございました

66アラド名無しさん:2018/10/29(月) 21:26:26 ID:Kt4lw5Tw00
エコン行けるようになったんですけど、付与するオプションってどれがいいんですか?
魔法攻撃・独立攻撃力、すべての属性、追加ダメージ、ステータス%増加で良いのかなぁ

67アラド名無しさん:2018/10/30(火) 11:38:12 ID:GseGWnnE00
>>66
遡ったら書いてあるよ

68アラド名無しさん:2018/10/30(火) 22:23:59 ID:Pyc8Lw1ESr
属性属性にしてオプションは追加独立すて%あまり属性安定。増加確保できないなら追加の所を取れてないのにすれば良き。

69アラド名無しさん:2018/10/31(水) 01:47:39 ID:Z.SD.l7o00
レイドに抗魔追加されたけどもう先駆者って使い物にならないかな
今はかき氷の拘束がメイン?

70アラド名無しさん:2018/10/31(水) 02:20:50 ID:Kt4lw5Tw00
>>68
ありがとうございます!

71アラド名無しさん:2018/10/31(水) 04:54:37 ID:iJhMBmmY00
>>69
先駆者は確か武器85レジェでも2部位くらい次元エネルギー付与書で装備Lv90に引き上げれば紫イヤリングでも最低ラインの抗魔超えたはず
能力的には優秀だからまだまだ使えると思う(他エコンやエピセット無ければ)
かき氷は連打しなかったら中々に拘束時間稼げるけど火力インフレ気味なアントンで使うと敵倒してるのにかき氷のせいで敵消えないーって状況多々あるから注意

72アラド名無しさん:2018/10/31(水) 21:45:01 ID:Z.SD.l7o00
>>71
丁寧にありがとう
クロニクルのアプグレで抗魔もあがるんだね
完全に失念してた
今のところシングル専だけど普通にレイド行くときはかき氷気を付けます

73アラド名無しさん:2018/11/04(日) 16:21:13 ID:bCHlywog00
魔獣のヒエロは凍りやすいみたいですが
学者ちゃんのブルームパウダーで凍るかどうか試した方いますか?

74アラド名無しさん:2018/11/05(月) 05:46:19 ID:qn07nz5QSr
M振って確率確認したら分かりそうだけどな

75アラド名無しさん:2018/11/05(月) 18:51:26 ID:iJhMBmmY00
ブルームパウダー Lv30(M+4)
氷結確率 24.6%
氷結レベル 109
氷結時間 3.79秒

他職全く触らないからこれが高いのか低いのかイマイチ分からないけど金曜日ソロで行って試してみよう

76アラド名無しさん:2018/11/05(月) 22:01:58 ID:.53ffv8w00
(なぜ凍らせるんだい?)

77アラド名無しさん:2018/11/06(火) 09:05:53 ID:kiOCFXWw00
スカセを忘れられないとか?

78アラド名無しさん:2018/11/07(水) 12:11:51 ID:ij1lyyUM00
ヒエロはマグマしいて移動速度落として固めたほうがカウンター取れるし良いと思うんですがそれは…

79アラド名無しさん:2018/11/11(日) 20:59:31 ID:TAXIcblQ00
(思いのほかアンが強くてKすらヒエロに会えない)

80アラド名無しさん:2018/11/11(日) 22:12:25 ID:yghoNEE.Sr
学者めっちゃ楽だけどな。十字はマントで避けて雨置いとけば2pは問題ないし慣れだと思うよ

81アラド名無しさん:2018/11/11(日) 22:44:17 ID:.53ffv8w00
ぴょんぴょんしてれはいいからねw
なんなら全員どけも跳躍ぴょんぴょんで避けられる

82アラド名無しさん:2018/11/12(月) 02:04:51 ID:yghoNEE.Sr
ぴょんぴょんの着地ミスで地震に当たったらと思うとなー。100%当たらないってならいいと思うけど、失敗したら飛んで避けるからとか言われそう

83アラド名無しさん:2018/11/12(月) 11:17:00 ID:.53ffv8w00
パウダーつけようか

84アラド名無しさん:2018/11/12(月) 23:11:23 ID:E65ODuv.00
反重力置いてすぐに天撃すると反重力消えるんだけど前からこんな仕様だったっけ?
bmで天撃移動する癖ついてるから、しょっちゅう反重力無駄打ちしてしまって困る。

85アラド名無しさん:2018/11/16(金) 04:48:05 ID:Kt4lw5Tw00
消えないよ?

86アラド名無しさん:2018/11/16(金) 20:33:02 ID:88KU/KWg00
もしかして自爆と天撃が同じコマンドになってるとか?
それなら反重力中止できるのは確認できたけども

87アラド名無しさん:2018/11/16(金) 21:22:18 ID:TAXIcblQ00
反重力ってむしろ中止出来たんだな...

88アラド名無しさん:2018/12/10(月) 03:37:44 ID:Kt4lw5Tw00
カライダー

89アラド名無しさん:2018/12/20(木) 17:06:50 ID:oUskXvwESp
魔獣やルークにデビューしたいのですが、スキルの振り方はどんな感じにしたらいいのでしょうか?
カライダーは1で止めてもいいんですか?

90アラド名無しさん:2018/12/21(金) 02:30:14 ID:FzIMvG/g00
カライダは1でいい

91アラド名無しさん:2018/12/31(月) 12:27:46 ID:TAXIcblQ00
今年も一年おつかれさまでした
願わくば来年は学者ちゃんの飛躍の年になりますように

92アラド名無しさん:2019/02/01(金) 19:32:51 ID:F/nhPDIQ00
ファーストサーバー起動してみたけどバランシング来ていてマントが残ったりショータイム永続化してる
キャンディーがパッシブになっていて違和感しかない

93アラド名無しさん:2019/02/05(火) 01:54:34 ID:qHuH01NMMM
7〜8年ほどぶりに復帰して学者をプレイしていたのですが 現在って装備やスキルの主流ってどのような感じなのでしょうか?
ある程度調べてはみたのですが、日本語の情報をあまり見つけることができず悩んでいます。

94アラド名無しさん:2019/02/05(火) 11:36:13 ID:6HfRoyy.Sa
スキルはカライダー1にする以外は特にテンプレってないから好みでいい
装備もエピックは90であればどれ使っても大きくは変わらないから揃ったの使えばいいんじゃないかな
95装備ははまだ使用感などのデータないから答えられない

95アラド名無しさん:2019/02/05(火) 11:42:23 ID:6HfRoyy.Sa
あ、もし今からエピックを取りに行くという段階ならハーレムアップデートまで待った方がいい

96アラド名無しさん:2019/02/05(火) 18:25:32 ID:qHuH01NMMM
なるほど、とりあえず今でも集めれそうな自発素材回り集めてアップデート待機することにします。
ありがとうございました

97アラド名無しさん:2019/02/05(火) 20:26:54 ID:ij1lyyUM00
私は今のカライダならM取得も悪くないと思ってるよ
設置一瞬でおわるし、ショータイム乗るから元のクール25秒なら先駆9無しでも取り回しできる範囲になってる
威力は反重力より若干強い位だし、カライダ置いた後確実に他スキル当てられるの考えると弱くはないはず

98アラド名無しさん:2019/02/05(火) 21:40:33 ID:qHuH01NMMM
あ、カライダM取得も悪くない選択肢…といった感じなんですね。
後で確認してみないとわからないのですが、一撃ドリル装備一式と猛攻と一撃カライダー一式を倉庫にぶち込んだ状態で引退していた記憶がうっすらとあるので
とりあえずそれ引っ張り出して迷惑かからない範囲で行けそうなソロコンテンツ消化してみることにします 助かりました

99アラド名無しさん:2019/02/05(火) 23:07:23 ID:YmBmTivU00
裏面先駆者でカライダ置きまくるし火力補助でTP込みでMってるなあ

ちなみに比較としてホムンクルスカライダとなしカライダとビター加熱路の火力は大体1:1:1.5で拘束なら十分強いし

100アラド名無しさん:2019/02/28(木) 04:31:26 ID:wzPZcOqg00
またEMMの挙動変わったのかー
2つ前の挙動忘れちゃったけど、今回のはライトニングダンスと同じ挙動か?
こっちの方が慣れたら便利そうだが1つ前のヤツも慣れればまあまあだったのにな


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