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韓国アラド情報スレPart63

1 1さん★ :2017/08/08(火) 21:24:15 ID:???0
前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう

中国・北米版などの情報もここでどうぞ

前スレ
韓国アラド情報スレPart62
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1483895963/

917 アラド名無しさん :2018/05/08(火) 13:16:07 ID:bTyReD4I0
普通は縦のコンテンツ最優先だと思うけど
バランシングで客を直接呼べるわけじゃないし

918 アラド名無しさん :2018/05/08(火) 13:29:08 ID:Ig9MS/h60
>>916
パッチいただくまで運営もあまり分かってないんやな

919 アラド名無しさん :2018/05/08(火) 14:20:31 ID:dZpPnhw20
縦のアプデをなるべく引き伸ばすためのレイド?
あとそのための入場制限?

920 アラド名無しさん :2018/05/08(火) 14:27:54 ID:ZJLwdqME0
>>918
って事は4倍ルークもネオプルパッチって事もありえるな
日本ネクソンにそんな技術あるんかなとは思ってた

921 アラド名無しさん :2018/05/08(火) 14:30:22 ID:GOZKvsME0
そうだよ
オフミで愚痴ってたじゃん

922 アラド名無しさん :2018/05/08(火) 19:32:10 ID:MX17ER660
それを信じるにしてもテストプレイはちゃんとして欲しいわ。魔獣はぜひ生放送でユーザーゲストにしてテストしてほしい。一時的なサーバ調達はAWSなりやりやすい時代になってきたと思うんだけどなあ

923 アラド名無しさん :2018/05/09(水) 01:04:42 ID:nkedppM60
8月9日に「D-DAY」ってなんだろうな
大規模アップデート?メスピの85スキル?

924 アラド名無しさん :2018/05/09(水) 01:08:26 ID:dZpPnhw20
D-デイ(D-Day)とは、戦略上重要な攻撃もしくは作戦開始日時を表す際にしばしば用いられたアメリカの軍事用語。

女ガンナーの大規模改変でもやるんじゃない?

925 アラド名無しさん :2018/05/09(水) 02:46:01 ID:ItyJrPSg0
もうトップ層は魔獣卒業してるらしいから、新しい廃エンドコンテンツじゃないかな

926 アラド名無しさん :2018/05/09(水) 11:11:54 ID:kR37eSb20
4月と5月逆に見てたわ
一応最下層から少し上がってた…

927 アラド名無しさん :2018/05/09(水) 11:12:46 ID:kR37eSb20
書く所間違えました

928 アラド名無しさん :2018/05/09(水) 22:22:03 ID:KTLPdveQ0
ガンナーならヒドゥンクエまわりとも関係があるかも

929 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 01:45:29 ID:T3XPfmtY0
>>923
新シーズン実装

930 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 10:31:47 ID:Q1drufjg0
ガンナー関係なく大規模アプデだよ。毎週木曜日に情報公開らしいが

931 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 11:12:51 ID:ZJLwdqME0
>>930
毎週?来週の誤字じゃ無く?

932 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 12:04:38 ID:jVH4oNBw0
8月アプデなら毎週情報小出しで時間稼ぎやろ

933 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 12:19:44 ID:F1F6dq420
エピックロードで90エピ防具出るようになったみたいだし
95エピ防具の実装来るんだろうな

934 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 14:07:14 ID:1Ydxo5kY0
85キャップから86キャップにしたみたいに1ずつ上げるのは難しいのかな?
バランシングとクソどうでもいい魔獣で時間稼いでないで話進めてほしいわ

935 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 14:39:21 ID:GC3Shmfc0
職を増やすほどアバターの制作時間かかるしレベルキャップもバランスの関係ではずしにくそう

936 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 18:25:54 ID:34S/w3B.0
さすがに95エピは早いような・・・
85から90は4年かかったのに・・・

もしきたら全身増幅12とかにした人たち涙目だなw

937 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 19:24:34 ID:SubMP8TM0
90はサブに回してる95とやらをまた12増幅にするだけだろ

938 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 20:11:51 ID:nOsnTSfs0
4年が適正のわけないだろ

939 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 20:18:01 ID:KTLPdveQ0
85からが遅かったのはどう考えても2次覚醒があったからだから
参考までに10レベル上がったSIから門までは2年8ヶ月
まあ今はレイドとかのエンドコンテンツ作る分で減速するだろうけど
それでも2年で仮に5レベルとしたら早すぎるとは思わんね

940 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 20:26:13 ID:1Ydxo5kY0
長期間通う系はうんざりだからやりたい時だけやれる感じにしてほしい

941 アラド名無しさん :2018/05/10(木) 23:39:16 ID:cdromeb20
韓国でもコンテンツ作るのおそすぎるって言われてるくらいだし、もっとはやくてもいいとは思う。
このままだとジリ貧だし、やることなくなるし、とっとと次の装備こないとね。
装備集めとかは、そりゃあしんどくはなるけど、停滞するよりは良いかなと思う。

942 アラド名無しさん :2018/05/11(金) 16:00:32 ID:bTyReD4I0
支援や拘束職が火力よこせ平等にしろって騒ぐから長引くんだよ
常にバランス調整で時間くってる

943 アラド名無しさん :2018/05/11(金) 16:10:27 ID:1Ydxo5kY0
バカどもは無視しとけばいいのにな

944 アラド名無しさん :2018/05/11(金) 20:56:14 ID:ItyJrPSg0
DNFの開発は、1年のうち360日をバランス調整に費やすという多忙なスケジュールだからな
新規コンテンツ作る時間はたったの5日しかないんだ

945 アラド名無しさん :2018/05/21(月) 07:47:17 ID:M0k7xO.M0
DNFは今でもアルベルトスキル取得可能ですか?
削除されたような気がするけど、記憶違いのような気がするので教えてくれると助かります。

946 アラド名無しさん :2018/05/31(木) 18:28:43 ID:r8BvDits0
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=3190525
全然話題になってなかったけど強化大乱リターンズだって

947 アラド名無しさん :2018/05/31(木) 20:41:42 ID:rJxOUnVk0
魔獣改変でホールディングしてもあまり問題がなくなったらしい
やったぜ
日本にはこの仕様で来てください
オナシャス

948 アラド名無しさん :2018/06/09(土) 13:23:43 ID:t6TzHfBE0
どうせ装備集めのための装備集めしかやる事ないし、気長に待つわ
すでにやる事がほぼない(上をみたらキリないけども)から何か変化が起きたらやるって感じだしな

949 アラド名無しさん :2018/06/15(金) 20:44:44 ID:ItyJrPSg0
95エピが普通に来たら、アプグレも魔獣もすっとばして、ヘルだけすればおkってなるんじゃろか
それとももう状だけじゃぬるすぎるから、違うシステムにするんじゃろか

950 アラド名無しさん :2018/06/15(金) 21:06:03 ID:1Ydxo5kY0
アプグレとルーク装備を95と比べてどの辺の位置づけにするのかと
95ヘル行くのに状でいいのかが気になる
内容によってはアントンもルークも行かずに別ゲー行く奴多そう

951 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 09:47:49 ID:3OPfRuAc0
95エピはバフ面強化装備とかならいいんだけど

952 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 10:11:40 ID:UEftDT4U0
クロニクル効果を付与させてくれと思ってはいる

953 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 10:40:50 ID:1Ydxo5kY0
バフ面はもう金かけたくないから出すならレジェ武器の上位の+12%とか
宝珠付けてなさそうな部位のスキル+3とかそういうのにしてほしいな

954 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 10:50:16 ID:mpW2meMg0
ダメージ増加系はもう飽和してるからなぁ どうすんだろこれ以上

955 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 10:53:17 ID:Gu1TFOZk0
スキルレベルをヤケクソ気味に上げるんじゃないですかね
少なくともユニークなオプションはつけないでしょうよ

956 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 10:58:56 ID:1Ydxo5kY0
そんなに強くなくてもいいからクロニクルの拡大とかの効果混ぜてほしいよな
強くなるだけの装備はつまらん

957 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 10:59:28 ID:qFYTuVPQ0
黄金麒麟と同じ能力でガワがミクとか

958 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 11:11:29 ID:js5RX/Ng0
バフ面の次はクロニクル面を期待したいなー
開発もせっかく新職のクロニクル考えたところで使われるのは
バフ面だけとか虚しいだろう
強さと特殊能力はエピを頂点とする最新装備で
同職内での多様性はクロニクルで確保みたいにできると思うんだが

959 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 12:57:57 ID:PbmLtG9.0
TPもスキル性能変わる系はほぼ全廃して威力10%だけになったし
そもそも多様性キライだろ今の開発

960 アラド名無しさん :2018/06/20(水) 13:01:17 ID:Gu1TFOZk0
下手に多様性なんて持たせると想定外の攻略をされて簡悔ボクソンになるからやるわけない

961 アラド名無しさん :2018/06/22(金) 14:51:03 ID:iAxcKuS.0
キャラクター増やすけど下手に多様性があるのは嫌だとは一体
もう全キャラ同じ攻撃力でいいんじゃないですかねえ

962 アラド名無しさん :2018/06/22(金) 14:58:30 ID:0XecqbvA0
もういっそのことP○O2方式にして
人間、天界人、魔界人辺りのキャラが色んな職になれるスタイルにすればいい
ガンブレおじさんの登場で銃を扱えるキャラクターのラインが曖昧になってきてるし

963 アラド名無しさん :2018/06/22(金) 18:11:12 ID:1kUeF5ZI0
韓国のガンブレ実装後のビルマルクやノイアフェラの攻略動画があるんだけど、またいけるようになるアプデあるの?

964 アラド名無しさん :2018/06/22(金) 18:21:57 ID:enErIHyE0
あっちはガンブレーダーを実装してからダンジョン統合してるからその隙間に撮った動画じゃないか
よく調べてないから分からんが

965 アラド名無しさん :2018/06/22(金) 18:49:44 ID:1Ydxo5kY0
向こうはガンブレ実装が1月、古代異界統合が2月だね

966 アラド名無しさん :2018/06/22(金) 20:38:24 ID:1kUeF5ZI0
>>964-965
動画を確認したら、1月にアップされたものだった〜。
教えてくれてありがとう。


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