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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart64
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
・基本sage進行(メール欄に「sage」)
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう
・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ?
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart63
ttp://http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432225381/
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改変で極波動剣氷刃が置き拘束に使えるようになったけど
インフィニティのリセットで長時間拘束できたら強いと思うんですが、そんなことはないのですか?
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普通に強そう
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強いよ
変なPTじゃないかぎりクロニクルでも拘束できるけどインフィニあったらすごい楽だとおもう
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好きな時に発動できなかったりし、クールタイムだったり使いにくそうな
印象だけどなあ インフィニセットが輝くのかー
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すまん、インビジでよくね?
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自分は表インフィニティ+遡るセット 裏インビジ9
付け替えで魔石指輪
これで拘束ぶん回してる
クルセかソウルいるだけで補助火力にはなるし
便利だよ
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すごいな〜
私は阿修羅さんしてないですが、羨ましいですね
インフニティさんもきっとお喜びでしょう
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グラシア改変早く来てくれないかな
インビジとグラシアで不動がどれくらい火力が出るか楽しみだ
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補助にすらなってないと思うんだが
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ぶっちゃけ阿修羅強くなったけど相変わらずレイドじゃ不動以外はお察しだよな
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鬼門返し好きだから大地9で今まで頑張ってきたけど
バランシング後、他スキルに比べて不遇さが目立ってきたよ…
嵐セットで波動の目メインスタイルにでも転向しとうかと思ったけど、弱体化分かってる装備集めるのは結構モチベ上がらないもんですわ
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渦巻きの弱体化なんて話しあったっけ?
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コイツの中では弱体化するんだろ
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大激変 弱体
で検索するとヒットするよ。
本家の2016年の課題のひとつになってる。
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まぁ弱体されてもこっちに来るのはいつになるやら
昔っからなんでこんなアプデ遅いんだろうね…
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人少ないからだよ
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Dもぐてってて気が付いたんだけど、
覚醒時の羽爪槍って、クールだけクロニクルの影響受けてるっぽいな
黒山装備してる状態で爪使ったらクールタイムが1.3秒位になってた
影響受けてるのは確かだけどどういう計算に変わってるのかまではよくわからんかったけど
修練でダメージ確認したら、ダメージは影響受けてないっぽい感じだった
一応氷瀑6セットでも爪クールが短くなるのまで確認した
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心眼とダブルでクール減少がかかるって事ですか?
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>>352
351やがインビジ装備だと爪のクールが2秒ちょっとで、黒山や氷瀑だと1秒ちょっとだった
計算がどうなってるかわからないって言ったのは、黒山の氷刃クールは2秒軽減だからこれがそのまま適応されるなら
クールは0.5秒以下になる筈なのに、実際には1.3秒位だったから
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セット効果には2秒減少って書いてるけど、内部的には(おおよそ)-30%になってるんじゃないかな
-30%で計算すると爪は2.5秒→1.75秒になって、ここから動作中の時間経過を引いて実クール1.3秒、でどうだろうか
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>>354
動作開始時点でクールはいって1.3秒位よ
なんとなく、元の氷刃のクールから比率でクール計算してる気もする
今の装備だと、氷刃クール4秒で元が7秒だから
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そっちの方がありそうだな
おおよそ-30%とは言ったけど、7秒の28.6%、なんて設定するのめんどくさそうだし
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アラドのクール計算は秒数固定のものを先に足し引きしてから%がかかるんよ
桃エピクロニクル刺激等々全部共通
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あぁそうか、そもそも「固定で-○○秒」っていう効果は「-○○%」で実現していたわけじゃなくて、初めからそれとは別にあったんだった
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ずっとインビジ面で拘束して、連続でEx氷刃撃ちたいときにインフィニ面にすれば
ほぼほぼ好きなときに効果発動できるようなもんだよ
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それあえていうことか!?
クール減少が適用されることなんてわかってたことではないか・・・・
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今回のアクセは不動にはいいかもしれないね
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質問です
アグネスは鬼神の波動を反射しますでしょうか?
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しないよ
雷神の気運は切ろうね
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ありがとうございました
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みなさん、レイドでは雷神の気運をオフにしていますか?
それとも場所によってオンオフを切り替えていますでしょうか
アグネスで切るのは教えていただいたのですが、他にも切るべき所があったら教えてください
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トーグは属性付くまでは切ってる
ネルーベも開幕他に拘束いるなら切る
自分が拘束装備ならやりやすいほうでいいかもね
激戦は切らなくていい。足は出てるようにアグネスは切る
エゲーヌは開幕誘発する場合は邪魔なので切る
孵化は切らなくていい
火山はマテカくらいかな
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雷神の気運をONにしておくことで得られるメリットなんて0に近いので
レイドに行くときは切りっぱなしにしています。
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じゃあメリットは何なんや
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レベル上げ、養殖、絶望、ミラドでは大いに役立ってるな
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みなさん、お答えありがとうございます
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そうだね雷神の気運は絶望の塔とミラドで養殖する時くらいしかONにしない
ヘル周回ですら、意図しないタイミングの落雷で、敵が変な動きしてまとめて
倒せず余計な時間食ったりデメリットしかない気がする
超過剰武器を持ってるならダメージも違ってくるのかもしれんけど。
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育成時に支援兵でボスを瞬ころできます
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アラド速報さんで本家テス鯖情報公開されてた
[阿修羅スキルの変更]
*精神が点滅
- スキル攻撃力増加量増加
1レベルあたり(5→15%)
10レベル基準(23→33%)
*歳の波動
- 攻撃力15%増加
*心眼
- クリティカル攻撃力増加量増加
1レベルあたり(1→8%)
13レベル基準(13%→20%)
*波動の目
- エリアない敵の攻撃速度低下量の減少(100→50%)
*雷神の気運
- 攻撃力26%増加
弱体化するキャラも多い中またもや強化するようですね
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DNF基準だと火力弱いからな
日本だとやり過ぎ感あるが
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皆さま、天雷 バジュラ はいくつ取っていらっしゃいますか?
また有効な場面、使ってはいけない場所等ありましたらお教えください
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バフ永続が確定したようなので刻印ブーストをしたいと思うのですがどんな装備が思い浮かぶでしょうか
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刻印はもともと永続だが
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多分刻印消滅しないって事なのかな?
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>>375
バジュラは切ってる
ダウンハメに使えるがPTだと邪魔になる場合あった、極氷極炎の改変きたので拘束に困らないなどの理由で。
あくまで個人の意見とでも思ってくれれば
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>>379
ありがとうございます、SP重いので悩んでるんですよね・・・
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>>380
仕事中だったからあっさりとした返答になっちゃった、もちっと詳しくすると
有効面は召喚中(言い方が正しいかわかんないけど)は手数が増える、使っちゃいけない面はPTの攻撃の邪魔になる場合
1次覚醒と交互に使ってザクザク切り込む見た目近接戦闘阿修羅なんかもいたりする
SPが重いなら1止めで手数目的、思い切って装備やスキルビルドの変更なんかもアリ
ウチの場合真空特化だったが脱クロの流れ、有用レジェの増加があるので真空切りに
これは個人の判断になっちゃうけどね
あとは召喚→即フィニッシュの一発火力スキルとしての使用など?
Mるとそこそこの独立もってるのを生かす、とか
クール、消費SPの兼ね合いもあるだろうからやるなら修練場でダメ効率みたほうがいいと思います
などなど。うちは拘束重視、裏面は究極の波動6セット+今回のイベアクセ、ゆくゆくはグラシアにしようと思ってるのでこんな感じ
あって損するスキルじゃないし悩んでるなら1止めでもいいと思いますよ、書いてたら逆に自分の振りが不安になってきたし・・・
つらつらと長文失礼
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丁寧な説明ありがとうございます!
真空削って1取ってみることにします
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バジュラ使ってみたのですが、これQ反応しますね
フルーで試してみたのですが、
発動時→Qスキルとして反応
フィニッシュ時→Qスキルとして反応
これであっていますでしょうか?
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たぶん合ってる、以前検証中に同じことしてたわ
一次覚醒中の槍がQスキルとして認識される、と同じ感覚だとおもわれ
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ありがとうございます、艦砲では使えませんね
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真空はMっしょ
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別雲出たんだけど、不動型なら最終にしても良いんですよね?
これとグラシアでレイド行けたらいいなと思ってまして
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ヘル通ってますが、
阿修羅のエピ防具って何がいいんですか?
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何をしたいかで変わる
一撃不動型ならタクティ
安定を求めるなら渦巻き
自分のやりたい型で相談で
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グラシアに未来はないのか
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なんでそう言えるのか
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グラシアって光強化100と光追加ダメくらいだし、今のアラド界じゃ物足りない火力かもね
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核、三国アクセセットでいくつ上がりますか?
それでも未来は無いと?
ちょっと悲観し過ぎてない?
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修練場で属性強化上げられるじゃん、その装備想定して上げてみるじゃん、大したことないじゃん
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光強化で感電ダメージ上がるとかだったらいいのにな
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元々阿修羅は強いから。
贅沢言うんじゃありません
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>>394
光属性追加ダメージの分も考慮してあげられたっけ?
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グラシアは完全に過大評価
属性追加といっても6%じゃ低すぎて属性強化400あっても微妙すぎる
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はいはい
もう渦巻きタクティしか選択肢はありませんね
さっさとヘルこもって揃えてこいよ
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阿修羅の拘束特化ってどんな感じなんでしょう
インフィニティと魔石指輪 時間首が表
インビジブル6が裏とかどうでしょうか
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渦巻きでしょ
他は全部否定されて未来がないって言われる
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時間肩、渦巻き上着、パンツ、ベルト残りインビジに3次武器がいいと思う
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440はまずきついけど
属性強化440だとしたら光追加ダメは追加ダメ18%相当か
属性220から上記になった場合は、180%くらい火力上がることになるのかな
よくわからなくなったけど強そう(小並感)
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しかし>>391は>>331でグラシアで強職云々言っておいて
突然手のひらクルーして過大評価とか微妙とか言い出したのか
日本では実装もされてないのになあ…
本国で検証したのかな?
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×>>391
○>>398
アアアーッ、ヘカッ!
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ttps://gyazo.com/c4e3f918ceaf17276c3ba01adc3e610e
この状態で1年近く放置されてる阿修羅君今からでも輝けますか
それともおとなしく拘束装備そろえてレイドいけばええかな
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>>406
まず服を脱ぎます
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って見たら脱いでるやんけW
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たまにちょっとやろうと思って上級アバ買うけど
クソ弱いやんけ!ってなってすぐやめます・・・。
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動かすだけで言えば、拘束でレイド行って、そのうち利器引けちゃったりアクセ補助魔法石が一部埋まって来たりした段階で防具をグラシアにすれば見映え結構良さそう
捕らぬ狸のなんとやらですね
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おまえそれじゃ復帰失敗する わ・・・・
上級アバオロバスレリック小剣で十分俺はこの手法でレベル80を81にした
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>>411
すげええええ
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カンストまでにクロ集まってない雑魚おる?
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>>411
阿修羅をお前ら難しく考えすぎだろ
パッケアバ・クロニクル・レガシー小剣で充分
俺はこの手法でLv71をLv71にした
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カンストしてから異界スタートだけど?
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俺の阿修羅、Lv0だけど?
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異界で暗黒装備は多いけど
黒山と肉斬は見ないんですが、
何でですか?
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楽で強いから
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修羅王精錬8
暗黒9
これでええやん
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炸裂中に敵が動くことがあるのは日本アラドのバグかなにかなのか
早く直して欲しい
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レイドのネルーベがよく炸裂中に動くね
たまに不動中にギミック移行したりするから笑えない
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よくよく思い返してみたら他職でも動くし阿修羅だけの問題ではなかった
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自然の守護者セット使ってるけど、強いねこれ
通常攻撃だけでレクイエムをクリアできた
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グラシアセットに夢抱きすぎてて笑えない
属性追加ダメの増幅印象がさぞかし強いんだろうね
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実装されてから言えや、いい加減くどい
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炸裂中に動くのは日本独自のバグでもなければ、ただ拘束失敗しているだけっていう
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拘束失敗というよりギミックでは?
長時間拘束後の無敵時間
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削除
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誰だかしらんけどキャラ名出すのは良くないと思うぞ
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お前みたいな粘着質のやつがいるんだったら一般人はどっちにしろ参加見送りするんだろうな
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>>426
炸裂撃ってネルーベが珠に包まれて拘束されてから動くこともあるんだが?
>>427
無限拘束防止の強制ギミックじゃなくて普通に動くことがあるんよ
自分が明らかにおかしいと思うのはレイドのネルーベだけなんだよね
何らかの行動をすると拘束中でも拘束が解けるのがあるのかな(昔の斬魔剣みたいに)
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動くがどのアクション取ってるのかにもよるから詳しく書こうね
ネルーベ自身の足元に青い円出してから半球のバリア出すのは拘束中でも出す
タイオリックの狂竜や気絶するフラッシュと同様
炸裂まとってる最中でも元気にワープして突進パンチしたりするのは無敵時間中に炸裂当ててるだけで実際には掴んでない
↑の半球バリアの他に四隅にバリア張った後のギミック終了直後もレッパだと掴めなかったりするから分かり易い
どちらでもないなら同期ズレとか?↑二つ以外も稀にバグる時あったけどラグってる時だから考慮すらしてない
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どなたか助けてください!
エゲヌでの立ち回りですが、以下の認識であってますでしょうか?
・開幕エゲヌ空掴み誘発→「?!」が消える少し前に炸裂(ディーリングタイム延長のため)
・投げ拘束以外でペシペシ攻撃(攻撃回数をリセットさせないため)→突進誘発からの壁ドン→気絶が終わる少し前に炸裂(ディーリングタイム延長のため)
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エゲヌに炸裂する理由はディーリング延長ではなく目が開く瞬間をスキップするためです
なのでタイミングは空掴み時はPT面の火力次第
突進後はエゲヌの開眼クールタイム次第となるので
野良PTであればとりあえず炸裂やっとく感じで良い
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