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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart64
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
・基本sage進行(メール欄に「sage」)
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう
・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ?
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart63
ttp://http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432225381/
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この流れアントン改変前の激怒のみ阿修羅勢を思い出すな 実際かなりその頃の阿修羅流れてそうだが
インビジ6なら最低大地3くらい合わせろよ
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結局は本人の意識次第だからなんとも言えんな
俺の感覚だとインビジ6だけは手抜き装備だと思うし見ててあまりいい気はしない
だがそれで拘束できるんだから十分と考える人がいるのも分かる
俺は最終コンテンツのレイドなんだから拘束だけじゃなくできるだけ火力でも貢献しようと努力するべきだと思ってるから拘束だけしてればいいだろっていうのはあまり好きじゃないけどな
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話の元はインビジ6「とか」であってインビジ6「だけ」じゃないぞ
ヒートアップしすぎ
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インビジ6と火力装備で足行ってる人なら何人か見たことあるけどあの人らは俺らとは違うってことか
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すぐ自演
はよメンテ
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自分の言ってることが通らないだけですぐ自演っていうのやめようぜ
激変 嵐 魂 正宗 覇王 インビジ6の人なら見たことあるな
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それ火力出てないけどな
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>>284
それなにがしたいのかわからなすぎて入れづらいわ
拘束やるなら魂とかその辺いらんしインビジつけてる時点で火力も出ないしでどっちつかず
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火力過多で炸裂不動中に倒しきる足構成ならそれでもいいんじゃない?
レイドのことは隊長に任せればええやん
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火力過多ならますますそんな微妙火力装備いらんじゃろ
艦砲ならおこ9拘束ならインビジ6大地3(もしくはクール減少装備)火力ならそれなりの装備
募集してる要項に対応した装備で申請するべき
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申請は別にどんな装備でもいいでしょ
入れるかは別として
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あんまり拘束しやすくなってない・・・
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そぉ?開幕即拘束やら置き拘束で便利になったかなぁという感じ。
問題は置き拘束から炸裂につなぎたいのに引っこ抜き可能なトコかな・・・
拘束というより硬直のが正しいのかもね
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水強化特化の阿修羅にする場合、雷神の気運って不要ですか?
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めっちゃいるで
光付与はフラスコと同じ効果
スキル属性はかわらないよ
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雷神の気運のスキルオプションを見てみんしゃい
敵の魔法防御力減少、感電相手への攻撃力上昇率
もう答えは出ているはずだ
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阿修羅強くなったなー
不動火力は4割増、拘束も楽チンで職性能として完成された感がある
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阿修羅って全スキル光属性じゃないのか?
氷刃も光属性になってると思ってた…
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氷刃も爆炎も光が乗ってデュアル属性だよ
逆に光固定でそれ以外乗らないスキルが多い
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インビジ6でその他火力装備、足行ってる人とか
また自演ですやん…油断も隙もないなほんと
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自演って誰のことだ?
詳細kwsk
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前スレの例の人のことならたぶん違うぞ
その人もうインビジ6じゃない
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連レス失礼
言い忘れてたけど
その人表面インビジ6+火力装備なだけで裏は魔力3支配者肩インビジ6の拘束装備だったはずだから
火力兼拘束枠だったんじゃないかな?あまり覚えてないけど
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結局それただの拘束枠やーん
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素直に強くなった事を喜べないんですかね…
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てか最初に凡阿修羅だけどレイド行けないって人がいたから
インビジ6で行けるつったら別のやつがそんなんで行けるとか神PSなんすねwって煽ってきて
んなもん無くても行けるし実際拘束枠で入ってる人多いって言ったら
今度はインビジ6で入るのは寄生だの自演だの言ってきてもうね…
自分から阿修羅のハードル上げる様なことして何がしたいのか分かんねえわ
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全身エピ+利器+裏面不動完備のわい 高みの見物
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そんな廃人阿修羅こんなとこいないだろって言うのはやぼってもんか
全身エピ(インフィニセット)だったらいい酒飲めそうだが
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有名阿修羅配信者見てりゃわかるけど職スレはちゃんとチェックしてるぞ
まあ拘束にPS要求されたのはもう過去の話だからこれからは火力で差つけるしかないだろうな
レイド入れりゃいいってだけなら今後はマジでインビジ6だけでいいが結局どこを目指すかだから
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強くなりたいならとりあえずインビジ揃えてレイド通うのが正解でしょ
状はもちろん核や有用エピ、利器全部手に入る可能性あるんだから
先にヘル通って火力も出せる様になってからレイドスタートとか効率悪すぎる
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だからレイド入れりゃいいってだけならインビジだけ揃えて申請すればいいんじゃない 別に否定はしてない
ただ最低限の装備だけ満たして他やれることあるのにやらんのを寄生と捉える考えもあるってこと
自分とレイドリーダーのスタンス次第
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スタンス にもやっとする
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話を切って申し訳ないんですが裏をブレメン特化にしてる方居ますか…?
今まではヘリックスとオーラ装備だったんですがブレメン特化にすれば支援かつ凍結拘束も安定するかと思ったのですが
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強くなったといっても相変わらず不動以外じゃレイドで火力出せそうにないな
全身エピ過剰ならまた違ってくるのかもしれないが
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その全身エピで覚醒でヌゴル20秒切ってた配信者いるよ
渦巻きじゃなくて守護だったけどね
心眼がクリダメになって守護のエフェクトダメージも増加したみたいね
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トップ層が覚醒の手数で守護者発動しまくりでようやく20秒と考えると守護者以外のエピじゃせいぜい30秒か
最近の2次覚醒職の上位勢が当たり前のように10秒前後出してる現状考えるとやはり火力だけ見るなら上位ではないな
もちろん不遇職に比べれば強いし拘束できて不動の火力もあるから優遇職に分類されるとは思ってるが
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良くも悪くも器用貧乏なのが阿修羅の魅力じゃない?
動かしてて楽しいと思うけどな
火力のみを追求したいなら他の職やったほうが早いよ
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>>311 レイドに何人かいるよ
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覚醒ばんばん使うようになって阿修羅自信も含めエゲーヌの事故者多数
みんな慣れるまで一言言った方が無難かもね
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何か事故起こすような新機能付いたっけ?
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単に鈍化の効果で突進が遅れるんだろう
突進のモーションと共に断空で逆側駆け抜けてったら大体平気
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長年氷刃Mってたけど覚醒時の強さ考えて爆炎の方Mするかー
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両方Mで問題ない
今回の改変で取り残された鬼門を切ればSP捻出は余裕
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SPは何とかなるけどTPが足りないんだよな
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炸裂と不動はTPMとして、残りの17をどう割り振るかになってくる
自分は開放1、基本技熟練3、カザン3で残りで爆炎Mにしてる
氷刃は余裕あれば振りたいけど覚醒時ほぼ使わないし氷結用と割り切ってる
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TPはIW外せば捗るのは分かってるが外せない
だって阿修羅だもの
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不動特化目指しているのですが
発動時の最良装備は補助、石、ネック、以外をクロ単品赤緑2付与であってるでしょうか?
レイド等で装備覗いても結構バラバラなのでわかる方いたらお願いします
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>>325
合ってる
武器はアプグレして2付与以外は魂人形信丈が最良
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ありがとうございます
がんばって集めます
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グラシア来たら余計にTP迷うな・・・
中途半端に全体火力延びるってなると周辺スキルのSPとかTPを捻出しにくくなるし・・・うーむ
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TP は加算だから最悪火力が上がるだけのスキルは1づつとかでもいいんじゃないかな
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流石に阿修羅もこれで強化打ち止めだからエピ集めるなりグラシア狙うなり
理想の装備やスキル振りは固めとこうな
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金かけなくてもグラシアと不動のクロニクル集めるだけでお手軽強職になれるんだからいい時代になったもんだ
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宝珠付与とかあるしお手軽ではないけどね
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この職のいいとこは強化するだけ強くなる
逆に言うと手を抜く箇所がいくつかあるとガタッと火力が落ちる
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ガタッどころじゃない
それこそ不動以外一切火力でないなんてこともあり得る
だからまあ結局増幅とか強化とか魔法付与がな・・・
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改変で極波動剣氷刃が置き拘束に使えるようになったけど
インフィニティのリセットで長時間拘束できたら強いと思うんですが、そんなことはないのですか?
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普通に強そう
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強いよ
変なPTじゃないかぎりクロニクルでも拘束できるけどインフィニあったらすごい楽だとおもう
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好きな時に発動できなかったりし、クールタイムだったり使いにくそうな
印象だけどなあ インフィニセットが輝くのかー
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すまん、インビジでよくね?
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自分は表インフィニティ+遡るセット 裏インビジ9
付け替えで魔石指輪
これで拘束ぶん回してる
クルセかソウルいるだけで補助火力にはなるし
便利だよ
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すごいな〜
私は阿修羅さんしてないですが、羨ましいですね
インフニティさんもきっとお喜びでしょう
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グラシア改変早く来てくれないかな
インビジとグラシアで不動がどれくらい火力が出るか楽しみだ
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補助にすらなってないと思うんだが
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ぶっちゃけ阿修羅強くなったけど相変わらずレイドじゃ不動以外はお察しだよな
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鬼門返し好きだから大地9で今まで頑張ってきたけど
バランシング後、他スキルに比べて不遇さが目立ってきたよ…
嵐セットで波動の目メインスタイルにでも転向しとうかと思ったけど、弱体化分かってる装備集めるのは結構モチベ上がらないもんですわ
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渦巻きの弱体化なんて話しあったっけ?
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コイツの中では弱体化するんだろ
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大激変 弱体
で検索するとヒットするよ。
本家の2016年の課題のひとつになってる。
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まぁ弱体されてもこっちに来るのはいつになるやら
昔っからなんでこんなアプデ遅いんだろうね…
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人少ないからだよ
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Dもぐてってて気が付いたんだけど、
覚醒時の羽爪槍って、クールだけクロニクルの影響受けてるっぽいな
黒山装備してる状態で爪使ったらクールタイムが1.3秒位になってた
影響受けてるのは確かだけどどういう計算に変わってるのかまではよくわからんかったけど
修練でダメージ確認したら、ダメージは影響受けてないっぽい感じだった
一応氷瀑6セットでも爪クールが短くなるのまで確認した
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心眼とダブルでクール減少がかかるって事ですか?
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>>352
351やがインビジ装備だと爪のクールが2秒ちょっとで、黒山や氷瀑だと1秒ちょっとだった
計算がどうなってるかわからないって言ったのは、黒山の氷刃クールは2秒軽減だからこれがそのまま適応されるなら
クールは0.5秒以下になる筈なのに、実際には1.3秒位だったから
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セット効果には2秒減少って書いてるけど、内部的には(おおよそ)-30%になってるんじゃないかな
-30%で計算すると爪は2.5秒→1.75秒になって、ここから動作中の時間経過を引いて実クール1.3秒、でどうだろうか
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>>354
動作開始時点でクールはいって1.3秒位よ
なんとなく、元の氷刃のクールから比率でクール計算してる気もする
今の装備だと、氷刃クール4秒で元が7秒だから
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そっちの方がありそうだな
おおよそ-30%とは言ったけど、7秒の28.6%、なんて設定するのめんどくさそうだし
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アラドのクール計算は秒数固定のものを先に足し引きしてから%がかかるんよ
桃エピクロニクル刺激等々全部共通
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あぁそうか、そもそも「固定で-○○秒」っていう効果は「-○○%」で実現していたわけじゃなくて、初めからそれとは別にあったんだった
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ずっとインビジ面で拘束して、連続でEx氷刃撃ちたいときにインフィニ面にすれば
ほぼほぼ好きなときに効果発動できるようなもんだよ
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それあえていうことか!?
クール減少が適用されることなんてわかってたことではないか・・・・
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今回のアクセは不動にはいいかもしれないね
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質問です
アグネスは鬼神の波動を反射しますでしょうか?
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しないよ
雷神の気運は切ろうね
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ありがとうございました
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みなさん、レイドでは雷神の気運をオフにしていますか?
それとも場所によってオンオフを切り替えていますでしょうか
アグネスで切るのは教えていただいたのですが、他にも切るべき所があったら教えてください
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トーグは属性付くまでは切ってる
ネルーベも開幕他に拘束いるなら切る
自分が拘束装備ならやりやすいほうでいいかもね
激戦は切らなくていい。足は出てるようにアグネスは切る
エゲーヌは開幕誘発する場合は邪魔なので切る
孵化は切らなくていい
火山はマテカくらいかな
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雷神の気運をONにしておくことで得られるメリットなんて0に近いので
レイドに行くときは切りっぱなしにしています。
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じゃあメリットは何なんや
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レベル上げ、養殖、絶望、ミラドでは大いに役立ってるな
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みなさん、お答えありがとうございます
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そうだね雷神の気運は絶望の塔とミラドで養殖する時くらいしかONにしない
ヘル周回ですら、意図しないタイミングの落雷で、敵が変な動きしてまとめて
倒せず余計な時間食ったりデメリットしかない気がする
超過剰武器を持ってるならダメージも違ってくるのかもしれんけど。
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育成時に支援兵でボスを瞬ころできます
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アラド速報さんで本家テス鯖情報公開されてた
[阿修羅スキルの変更]
*精神が点滅
- スキル攻撃力増加量増加
1レベルあたり(5→15%)
10レベル基準(23→33%)
*歳の波動
- 攻撃力15%増加
*心眼
- クリティカル攻撃力増加量増加
1レベルあたり(1→8%)
13レベル基準(13%→20%)
*波動の目
- エリアない敵の攻撃速度低下量の減少(100→50%)
*雷神の気運
- 攻撃力26%増加
弱体化するキャラも多い中またもや強化するようですね
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DNF基準だと火力弱いからな
日本だとやり過ぎ感あるが
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皆さま、天雷 バジュラ はいくつ取っていらっしゃいますか?
また有効な場面、使ってはいけない場所等ありましたらお教えください
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バフ永続が確定したようなので刻印ブーストをしたいと思うのですがどんな装備が思い浮かぶでしょうか
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刻印はもともと永続だが
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多分刻印消滅しないって事なのかな?
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