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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart64
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
・基本sage進行(メール欄に「sage」)
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう
・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ?
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart63
ttp://http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432225381/
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GMブログ的に結構更新ありそうだぞ!
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絶望キャラの壷全部自分で割ってきたけど75はかなり出やすいぞ
85がマジ全然出ない
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大転移前に一旦休止して、最近復帰したのですがまだまだエレノアは現役で使えますか?
通うダンジョンは主に通常ダンジョンと異界です。
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>>157
ザンネンながらエレノアは独立攻撃力が低いなどの理由により一線から退きました
かわりに75エピックでエレノアの上位互換 無刑剣アルゲスがあります
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>>157
ごめん、カンストまで使うなら全然問題ないです
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阿修羅改変きましたか
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>>158さん
ありがとうございます。苦労して取ったエレノアが一線を退いたのは残念ですが
オンゲーなら仕方ないですね。カンストするまではエレノアにお世話になります。
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やはり改変なしかよちくしょおおお
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久々に阿修羅動かして真ノイア行ったんだけど、炸裂してから氷刃と爆炎しただけでディレジエさん消し飛んでびびった…
氷刃だと500k前後がガリガリと連続して当たってたんだが、爆炎のダメージが一発7Mとかでる
なんかバグってんのかねこれ?
装備はいたって普通の量産阿修羅です。
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試しにヌゴル殴ってきたけど爆炎で7mとかでねーよ
絶対量産型じゃねーだろ
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そりゃお前ディレジエは凍るしヌゴルじゃ試行になんねーだろ
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もしディレジエの分身が何体か出てたならあり得る
修練場で凍る敵を複数だして同じ手順でやったら再現できるよ
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あと量産型ってことは爆炎M、TPMだろうな
そこまで爆炎に振ったことがないんだよなあ・・
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大体は硬直補助用に1だよね
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爆炎バグだな
いままで利器使ってたせいもあってか、利器改変でヌゴルすらワンパン出来なくなってレイドで自信持ちにくくなった
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インビジ6+単品エピって構成で同じことできた
究極6とかにすればもっとダメージ出そう
爆炎人気無いみたいだけど普通に強いけどなー
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そもそも拘束枠の阿修羅でヌゴル1パンできるのがおかしい
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火力枠目指してそれが叶ったと思ったら、これだから悲しいや
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利器なくても余裕でヌゴル倒してるやつらも居るし装備揃えろってことだな
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鬼はエピ武器充実してるからね
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修羅の道使って波動剣マスターになろう(提案)
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そんなあなたにグラシアセット(別名ライトゴス)
魔力よりは強いから6セットそろえる価値がある(アイプリ揃えてしまった勢は知らぬ存ぜぬ
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渦巻きセットの利点と強みはクールタイム含む全ての利便性だから
火力だけ出すセットと比べるのも微妙に違うような感覚に陥るな
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>>177
まさにそれなんだよね
単純な火力だけじゃない利便性とか無視して強い弱いってのはナンセンスよ
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装備それぞれ利点はあるからね。それを生かすようにすればいい
最近渦巻き揃ったけど使ってないが。
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すげー今さらだけど阿修羅で真レシュの5部屋目どうすんだっけ・・
今日行ったら死にまくった
真が楽になってからレシュも行けるようにしないとなぁ
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装備も付与も問題ないから増幅なんだよな
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じゃー増幅すれば?
態々ここに書かなくてもいいって
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改変きたら全体的な火力が大幅に上がるからスキルのクールが縮められる渦巻きの価値は上がるんじゃないかな
今みたいに不動一辺倒じゃなくスキル回しして火力が出せるようになれば楽しそうだ
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渦巻きは単品でも有用なのが嬉しい
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渦巻き揃えるのにどれくらいかかりました?
常時1次覚醒はもちろん炸裂による無限拘束とかも出来そうなので試してみたい
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俺は毎日全疲労で7ヶ月かかったなあ
今ならかけらあるしもう少し早いと思うよ
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GM杯阿修羅いないか…
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5部屋はオモチャと雷神でいつも消し飛ばしてるなあ
炸裂とEX氷刃いれてから普通の氷刃でいけるし選択肢は多いと思うよ
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開幕真空で片方撃破&もう1体もひん死だから適当に倒すって感じでやってる
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削除
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>>190
日記にでも書いてろやアホ
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本人降臨云々より
したらばのルールぐらい守ってね
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その人の身内だけど引退じゃなくてリアル忙しくなるから
ほとんどINしなくなるよ的なことしか言ってなかったはずだが
しかもそれ身内にしか言ってない事らしいから身内の中に裏切り者がいるとか怖すぎるんだが
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さすがにスレチすぎんだろw身内ネタなんだからギルチャでもしてろよw
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ツイッターでも言ってたけどな
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そんなどうでもいいことはさておき?
明日サイダーアプデ来たら氷刃で拘束出来るようになって不動とかの火力も上がるのな〜
そろそろレイドで艦砲枠ではなく火力枠と拘束枠として広げて行きたいな〜
いろんなレイドに来てくれ
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削除
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今でも激戦も脚も行けるって
色々工夫してレイド楽しもうぜ
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氷刃が即拘束とかメリットだらけだな
激戦右開幕
クラテック開幕拘束
アグネス開幕拘束
火山のパネルの置き拘束
何でも出来る
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サイダーなかったね・・・
いつになるんだろ 置き拘束出来るようになれば、他拘束職と同じもしくはそれ以上に安定拘束できそうだよね
しかも火力もでるという・・・
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火力なんて相変わらず一部の層だけだと思うよ
クロニクルだけで不動しようが波動の目しようが今よりはダメージ出るってだけ
もちろんその少しがいい時もあるけどね
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今のうちにノイアを死ぬほど回しておけばクロニクルしかもってない勢は幸せになれると思う
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無名戦士の刀がでました
幸せになれそうですありがとうございました
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違うそうじゃないw
でもおめでとう
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俺そういう意味で言ったんじゃねえwww
だがそれで新たにヘル回しができるな いけるで工藤
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阿修羅を初めて3か月の新参者です
現在インビジ9+表グラシア6セットでスイッチ不動を考えてたのですが
前スレ読んでて絶望する情報が・・・スイッチ不動は今後できなくなるのでしょうか?
現在は発動時にクロニクル適当と認識していますが、ここのあたりの変更なのでしょうか・・
詳しいかた教えていただけると助かります
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>>207
ちょっとうろ覚えで悪いけど不動は改変で発動時全適用になる代わりに
威力が現状からまさかの200%になる予定だったはず
威力を求めるならグラシアセットでそのまま打てばいいんじゃないかな
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情報ありがとうございます
全適応ということは発動時に今まで発動時 HIT時 リアルタイムで
分かれてたところが全て同時というかリアルタイムになったということですね
早くくるくる回る不動好きだったんで残念無念です
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すいませんおかしなこと書いてしまいました。
発動時にスキルレべ 独立 属性強化までが適応されて増加関係は
リアルタイムなるということでした。ここの増加関係までが発動時だったら
スイッチはかなりきついことになりますね><
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でもソレのおかげで裏面(一撃不動or赤緑不動面)さえそろっていれば単体で2〜3億ほど軽く出せるようになるから
実際は前の仕様よりも格段に強いよ
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前スレに不動発動時に全適応何て書いてあった?
ちょっと探したけど見つからなかったんだけど
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属性強化は初撃hit時決定とかって聞いたけど
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サイダーアプデの内容
*精神集中
-重複機能が削除され、5重複オプションが1重複オプションに変更されます。
-マスターレベル/最大レベルが10/20に変更されます。(1レベル:スキルダメージ増加量5%、10レベルスキルダメージ増加量23%)
-スキルダメージ増加値レベルアップあたり効率が増加されます。(0.5%→2%)
*炸裂波動陣
-炸裂波動陣的中失敗時のディレイが大幅に減少します。
-炸裂波動陣が的中していないにも関わらず波動陣エフェクトが生成された現象が修正されます。
*極波動剣氷刃
- 感電状態異常と関係なく氷の柱打撃時即時ホールディング(拘束)になるように改善されます。
*波動剣地裂
- 攻撃力が12%増加します。
*不動明王陣
- 攻撃力が10%増加します。
*天雷バジュラ
- 攻撃力が11%増加します。
*無双波
- 攻撃力が16%増加します。
*雷神の気運
-鬼門返し、波動剣氷刃、極波動剣氷刃追加感電効果のレベルが雷神の気運スキルの習得レベルと同じように改善されます。
-魔法防御力減少量のレベルアップあたり効率が増加されます。(0.5%→1%)
- 4レベル基準魔法防御力減少量は以前と同じです。
*状態異常 - 感電
- 最大被撃の回数をヒットした以降にも基本時間だけ状態異常が維持されるように改善されます。
*心眼
- 魔法クリティカル増加機能がクリティカル攻撃力増加の機能に変更されます。 (13レベル:13%増加)
*波動剣地裂強化
- 習得時、波動の目 - 光翼攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動剣氷刃強化
- 習得時、波動の目 - 穿爪攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動剣爆炎強化
- 習得時、波動の目 - 閃槍攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動の目
- 穿爪攻撃力が25%増加します。
- 光翼攻撃力が14%増加します。
不動の適用タイミングいろいろは今と同じのまま
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質問させていただいたものです
沢山の回答ありがとうございました
質問内容のあぷでに関しては既にきているようで
不動の適応タイミングはテンプレどうりとのことでした
安心してぐるぐるスイッチしてきます
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>>212
どこかで見たはずなんだけど阿修羅スレになければ多分韓国情報スレかな・・・?
とりあえずサイダーのアプデに関しては>>214みたい
ややこしい事書いてスマンかった
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ちなみにサイダー前にノイアガン回ししてる人いるのかな?
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メインはエピック、サブはクロニクルでいいかなと思ってる
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サブはほぼ全員ノイア限定やってる
光使えないキャラは別のD通ってるけど
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二次覚醒したらなんで目隠し外れるんだ?
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外れてる時と着いてる時があるな
条件はよくわからん
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俺は転職の顔アバで目隠し着けてる
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無双波ってスイッチで強くできるんでしょうか
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真空修羅王精錬8できて、暗黒の激怒3なんだが快適すぎるねこれ
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強い阿修羅の人って基本的に参考にならないよね
一撃不動面に私服アーチャー3枚付与とかざらだし
参考になる強い阿修羅の人いないの?
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強い阿修羅は参考にならないなら 参考になる程度の阿修羅は弱いので参考になりません
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>>225
高価なもの付与してるからライト阿修羅には参考にならないってことか?
お金掛けないと強くなれないのは当たり前なんだからなんか言ってることがおかしいぞ
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225の言う強い阿修羅って内容的にトップ勢のことだろうから
トップを抜きにして考えると強い阿修羅と普通の阿修羅の線引きが難しいな
何を基準にしてるのかも気になるがレイドだと極端になるから出来てレクイエム基準ってところか?
と、なると激怒9(レベうp付与バッチリ)+属性石+製錬8修羅王とかつけたテンプレ阿修羅が強い人ってことになるが・・・
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金かけずにこの職強くなれねえよ
表面は今後手軽なグラシアがあるけど
裏面はクロニクルにきちんと付与しないと弱いよ
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私服3枚でそれほど劇的には変わらないだろ
40-45宝珠は他と比べて価格も安めだしマシな方だ
魂追跡についてはどうにもならんけどね
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私服3枚もさすと結構違うけどねえ
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強さ=火力ってことなら私服なんかより増加追加がよっぽど重要でそのためにはエピ必須
参考も何も拘束役以上を求めるならヘル行くしかない
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廃人じゃないけどがんばってる人は夜遅くのレイドに参加してるんじゃないかと踏んでささして友達になったよ
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激怒9+属性石+精錬8修羅王の阿修羅なのですが、3次異界と真王、真レシュが辛いです
これは装備よりも立ち回りに問題があるんでしょうか?
皆さんは、どうやって攻略していますか?
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>>234
どこがどうきついって言わないと流石に分からないな…
同じ構成だがそこまで苦労するかい?
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>>234
アルゲスあればスイッチ真空で異界もレシュもクソ楽になるぞ
ただ、なくても別にそこまで辛いとおもったことはないが
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アルゲススイッチの人って定期的に沸くよな…
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別雲スイッチじゃいかんのか?
インビジ9とかもくっそ楽だぞ(そのかわり倍率のついた武器が必要になるが
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裏のクロニクルって表グラシアで行く場合インビジか赤緑どっちがええのん
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どっちもおk
結局表面の属性が適用されればいいし インビジなら追加ダメは確かにたくさん発生するけど
その代り威力下がるから当然追加ダメージの威力も落ちる だから何とも言えない
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阿修羅に75軽甲エピセット移そうと思うんだけど、阿修羅って暗闇掛からないですよね?
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ダークホールか?暗黒かからないから効果でないぞ
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混沌の甲冑セットです。
自分が状態異常の時に敵を攻撃時、60%追加ダメージで、暗闇に掛からないなら扱いやすいなと思ったんですが・・・
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混乱なんとかなるなら良いセットだと思うよ
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独と出血で洒落にならん速度でhp減りそうだけどワクチンとか異常エンブでなんとかなりそうなレベルなんかね
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周りがダクゴだらけで流行ってる中、阿修羅は絶対に無いと思ったわ
ダクゴ利器大剣持ち阿修羅と組んだけど弱すぎだった
足担当だったのに弱すぎて途中から激戦に変えられてたくらい
もしかしたらPSの問題かもしれないがおとなしくグラシアつけようと思った
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ダクゴ阿修羅二人ほど見たことあるけど微妙なのか
でも個人を特定できそうな書き方はやめような
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裏インビジ9だと不動にダクゴ活かせなくて弱いとか・・?
ダクゴだとヌゴル1キルできるレベルだよ
あと、スイッチ混ざりもあるし、弱くはないと思うよ
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ダクゴ自体は強いとは思うけど、ダクゴの効果全部乗せるにはスイッチのタイミングがかなりシビアだとか聞いたな
スイッチが混ざりまくる今のレイドでは安定感には欠けるかもね
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今のスイッチの混ざりやすさは阿修羅にとって深刻だな
肝心の不動の時に混ざったら目も当てられない火力になるし
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ダゴス阿修羅はスイッチのタイミングに熟練しないと弱いだろうな
拘束もそうだが簡単そうに見えて割りとPS必要な職
何でもできるが熟練が必要だから知らない人と組む前提の野良レイドでは持て余される感がある
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少し上の書き込み見て思ったんだけど、グラシア来るころには感電の改変も来てると思うから、インビジのがいい気がした
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足拘束練習しまくって失敗する方が珍しいまでになったのに、次からは置き拘束ができるから拘束のうまさなんて差が一気に縮まるんだろうな〜
心眼改変もEX改変も全部まとまって一緒にきてくれればいいな
本家では複数に分かれた改編だったけど
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25日サイダー確定だぞ喜べ盲目剣士ども
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