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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart64
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
・基本sage進行(メール欄に「sage」)
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう
・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ?
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart63
ttp://http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432225381/
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一発で倒す
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覚醒フィニッシュリセット
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異界最強はbsk、女念のどちらかじゃないかな
養殖受けてきたなかでは女念が一番早かった
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不動で余裕
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完全にスレチになるけど今の異界最強はボマ君だと思う
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あ、でもコスパ面も考えるとやっぱ阿修羅になってくる気がする
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最終的に阿修羅に収束してるならスレチじゃないな
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異界最強はバガボンド
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そんな職もいましたね
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最近始めた初心者阿修羅ですが
二次覚醒後の火力の差がすごくて感動しました
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拘束不動なんですが、持続はどれくらい必要ですか?
逆に長すぎて邪魔になることはありますか? アントンレイドです。
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>>25
不動はキャンセルできるよ
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なん・・・だと・・・っ
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ジャンプボタンを押すと学者の様に阿修羅自身が爆発する事によって不動が中断する
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中国製かな?
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お前ら次の女鬼二次覚醒と合わせて阿修羅改変来るから準備しとけよ
多分最後の上方だからな
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この調子じゃそのパッチはまだだいぶ先じゃないか
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今月女鬼の二次覚醒来ますやん
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なんか雑談スレでもかかれてるけどそろそろ終了みたいな・・・
ないよね?
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雑談スレの戯れ言にマジになってる人初めて見たよ
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そろそろ終了を永遠と言い続けることで無限の寿命を得ることができるアキレスとアラド
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インビジ9だけじゃだめだと思って
裏面に赤緑不動8カ所と信丈と魂追跡と人形剣揃えて不動したけど1億弱しかでなかったんだが
クロニクルつけてても2億ぐらいは出るとかって話は嘘だったのか・・・
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表面の装備を書かないと何とも言えないよー
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インビジ9+アルゲス+グレアリンの涙で
街知能2762 光強化124ですな
まあ並ステだから微妙なのもうなずける
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>>5を見ながら装備構成考えたらもっとダメージ出ると思うよ
インビジと赤緑両方の効果を同時に適用するのは無理
大地9で印溜めてダメージうpやらステうp追加ダメージ装備に付け替えたあと
B面インビジ9人形剣信丈にスイッチ 不動発動、玉が出る前にA面へスイッチでいいんじゃないかな
参考動画ttps://www.youtube.com/watch?v=c0mfUd3M_ZE
間違ってたらごめんね
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今まで修羅王+激怒セットを愛用していたんだが、イベントでインビジセットレンタルしてみたら便利すぎて感動した
スイッチ持ってないんだけど激怒3+インビジ6って、どうなのかな?
使い分けてる人とかいる?
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>>36 多分くろ9で2億だせるっていったのおれだけど表エピで固めてるかつ付与全部しているからだと思う
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神が阿修羅集めてたから見に行ったらトップ層しか集まってないし、話してる内容難しいしですぐ引き返したわ
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スイッチ持ってて表インビジ6、激怒3武器修羅王使ってるけど、異界とか一般Dは超便利。
後々はインビジ9、裏激怒9にするけど、異界と一般Dはストレス無く回れるよ!
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>>36
裏付与とかもしっかりして表知能3000属性250追加35%クリダメ30%くらいついてるけど不動250mくらいしかでないよ
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>>43
インビジも激怒も便利だよね
特にハイパーアーマーの敵を拘束して、一方的に攻撃できるから大地やへリックスが凄い楽になったし
スイッチ欲しくなってしまった
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間違って、上げてしまった
連投、失礼しました
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>>36裏面の装備羨ましいぐらいだわ
魂とか真丈とかほしいわ
因みにだけど緑付与は回転時間≠回転数な 0.数秒のびたからといってヒット数増えないし必ずしも緑がいいわけではないよ
これよく勘違いされてるけどな
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1不動で2.5億とか2億も出れば十分じゃないですかね
修練ヌゴル一撃で倒すのは本当に限られた層だからあまり上を向かずにどこかのラインで満足しよう
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1000m出せるのに そいつじゃ火力だせないよって言われるのが阿修羅だから
スイッチ混ざるとなにもできない
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装備混ざるとほんとしょぼダメージしかでないからねー
裏不動装備で表に増加、追加、魔クリダメージアップはもちろんのこと、属性や知能高くしても不動発動さしてスイッチしても
装備切り替わらないで初撃HITで…orz
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>>36 は裏面整ってるから付与と表面少し工夫するだけで200mなんてすぐだよ
おれそんなに裏面揃ってないけど300はだせているし
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阿修羅育成中なんだけどインビジ9の良さがよくわからないです
キャストモーション削除とクール減少はいいってのはわかるんだけど
回転時間減少ってのは拘束時間と攻撃時間へるから弱体なのではと思ってしまう
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くっそ速く回るよハム太郎
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インビジ9は回転速度2倍、単純に火力2倍になるよ、回転早いと感電ダメージも上がる
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回転速度2倍で回転時間半分だから火力は変わらないのかと思ってたけどそんなに変わるんか…!エコでインビジあと3部位集めよう
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インビジの説明は少々わかりにくいからね
だから実装当時も人気無かったんじゃないかな
>>47
回転時間が延びればヒット数も増えるんじゃないの?
レイドで見る装備揃ってる人は赤緑付与が多いんだけど
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インビジって1周あたりの回転時間じゃなかったっけ
異界全然いってないから適当なこといってたらごめん
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>>56それは複数付けてるからヒット数増えてる
アクセは伸びよくないから一部一撃のほうがだめは高いこともある
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今回のエコで阿修羅にクロニクルあげようと思ってたんですけどインビジ9にしました
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最近復帰した者なのですが、
色々改変があったみたいでスキル振りが大丈夫か不安です
目的は暫く異界、
インビジ6が集まったらレイドに行ってみたいと思うのですがどうでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/e/#KAm146WliiicaRiitiZm7JDtliiliIiiiillIiIiiiIiiiIiiliiiiiIiIiIiiilililklrqllllliIijIilllilIlIliii
過去スレ見る限り鬼神M振っている人見ないので、
レイドだと邪魔になるのかな?とは思っています
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拘束でレイド行くならインビジ6だけじゃなくて大地3も欲しいな
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別に大地なんていなくていいよ
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インビジ6なら大地3まで テンプレレベルで理解されてるから野良に紛れようとするならやめとけ
寄生と思われてもいいなら知らん
身内や固定なら問題ないがな
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阿修羅拘束ちゃんとしてる人は表にクール減少エピ装備をつけてたりするよね。
また、拘束うまい人はほんとうまいと思った
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拘束部門第二位だもんな
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遠い未来、表グラシア6 裏インビジにしようかなって妄想してたりするけど
やっぱりインビジより赤緑のほうが強いよな・・・
あの回転力すごく魅力的なのに
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大地3の硬直なんてなしとたいして変わらないのにつける必要ない
本家でも阿修羅は中の人次第で安定した地位は保証できないらしいからね〜
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大地3の硬直ってどれのこと?
3セット効果
鬼門返し多段ヒット間隔0.01秒減少/炸裂波動陣の使用時、波動印1個生成、クールタイム20%減少
インビジ3の多段ヒット増加と勘違い?
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多段ヒットすれば硬直するでしょ
炸裂の間を鬼門でつなぐ
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大地3は炸裂のクールのためにつけると思ってたんだけど
>>67はクールも鬼門ヒット数増加もいらないよって話で
>>69は大地3もつけたうえで拘束するって話だよね?
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大地3は炸裂クール目的だよ
インビジ6の隙間を渦巻き単品とかクール系エピで埋めれるなら不要だけど
そうでないなら大地3はあったほうがいい
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DNFの評価でもある通り阿修羅って装備(意識)の偏差やばいよな
エピ必須火力職と違って下手に拘束って役割があるもんだからインビジ6だけで来るようなのが後を絶たない
極めれば配信者なみに火力職にもなれるポテンシャルあるんだがどうにもユーザーの甘えが認識を悪くしてるな
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色んなご意見ありがとうございます
大地3もあった方が良いみたいですので、
それも集めてからレイドに行くようにします
スキル振りにつきましてはこれが便利とか
これはいらないとか有ればご指摘お願いします
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武器を炸裂青にすると他装備が炸裂クール減少しかありえないから
自然と大地3かクール減少エピしかなくなるんだよね
火力を出そうとすると拘束力が若干落ちるからそこは調整次第だよな
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阿修羅で未知のダークホールセット揃ってる人いる?
エコイベでヘル回してたら何ヵ所か出たんだが阿修羅暗黒状態にならないからセット効果の追加ダメ発動しないのかな?
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大地3つけるのも青炸裂も大して変わらないのに、大地3を付けるメリットがあるのかって話だろ
ましてや武器をクロセットにしてるひともいるし、それならなおさらいらないと思うけど
ダクホは阿修羅じゃなにも使えないからいらないよ
追加出ない
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予想はしてたけどマジで追加出ないのかわろた
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目潰れてるからしかたないね
ゾンビイベントなら阿修羅でも無間地獄とダークホール発動したぞやったね!
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視界は暗くならないけど暗黒状態判定とかそういうのなかったか…
ありがとう セット揃う前に知れて傷が浅くすみました
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阿修羅バランシング無し
不動の威力上昇もEX氷刃の拘束強化も心眼の魔クリダメ上昇改変もなし
期待に胸を膨らませていた阿修羅勢無事死亡
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今日で来なかったってことは次はどのタイミングなんだろう?
テールバックランナー修正とか利器改変あたりか?
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もともと本家でも2ヶ月ほど時間あいてるからまたこんどだな
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サイダー1〜3と女格闘改変を一緒に持ってくるんじゃない
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今回のパッケ称号は独立付与すればシノビの独立を上回るな
不動発動面に使えそうだ
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ここに火力でレイドいってるやつほぼいないようだし、関係なさそう
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火力少なすぎていないふりしてるだけだろ特定されかねん
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火力やろうと思っても不動しか無いからクールがきついんだよな
不動のクール中も火力出せたらいけるんだろうが他のスキルの火力が無さすぎて無理
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大地9無しでヌゴルワンパン層なら火力枠としては充分だし、渦巻きあれば不動クールも回る
けど、艦砲然り他にもやれる事はあるから優先的に火力に配置されるわけでもないよね
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覚醒と不動あるしクールも問題ないと思うけどね
いわゆる不動火力のひとは8割以上削る火力出せるわけだし
単体火力じゃなければいけると思うよ
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いけめんさんは強い人たちで議論交わしてるんだろうからここにはいなさそうだけど…
なんか集まりあるって聞くし
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渦巻きあれば火力枠でいける?
クール早くても、渦巻き面だと火力でなくない?
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渦巻きというか激変で覚醒通常強くなるんじゃなかったっけ
持ってないから知らんけど
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流れを切って申し訳ないのですが警備用のスキル振りでアドバイスを貰えないでしょうか…
主にレクイエム警備目的でこのスキル振りにしてるのですが激怒9を集めて真空も取ったほうが良いのか悩んでます
http://asps.bokunenjin.com/e/#KAm146WtiiiciiiitizRWYDtliiiiiiiiiIiIiIiiiiiiiiiiliiiiiIiIiIiiilIIiIilllI5lllllllIiltlilIlIliii
今の装備は究極9とインビジ6大地3です
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警備用なら激怒9最強なのは結論出てる
>>91
渦巻きはフルプレやタクティに比べれば火力は落ちるけど炸裂のクールが早まるんで拘束兼火力に向いてる
激変で覚醒強化されるから不動以外にも火力ソースが持てる
何でもできるようになるからバランスはエピセットで最もいい
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刺激+渦巻き3カ所でクールが縮まってスキルたくさん回せるのとクールリセットがあるからポテンシャルはすごい
ぶっ飛び火力ではないけどポテンシャル高いし速度アップが覚醒のDPSあげるしな
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渦巻きの人曰わくセット効果でリセットねらうからスキル回しはしないで極力不動覚醒のみですますらしい
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タクティアイプリ他諸々の阿修羅配信者居るからよく見てるけど、脚や火山のネームドだとインビジで殺しきっちゃってかつ、クール調整して旅人時計で不動初期化してるね。
ショトカに装備いっぱい入れてて回復すら入れてない人だけどな・・・
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ふむ。
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真ビルの2部屋目にある柱ってHPどれくらいか分かりますか
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96あん
30秒ごとにりせっとはいるんだからある程度回した方がいいよ
クール見ていればそこらへんの調整は簡単だし
ポテンシャルって話で別にそういう戦い方する前提ではないしな
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リセットは10秒毎
不動がクール10秒で撃てるなら無理に他のスキル回す必要はないから
基本は不動のリセット狙った戦い方になるよ
勿論拘束とかも求められる場合があるから臨機応変にってのが大前提だけど
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ごめん言い方ミスった 30秒以内んにならないと初期化対象にならないからそれまでの間はってことをいいたかった
どちらにせよ、管理していればどうとでもなる
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魔力セットなら単品効果でクール30近くにはになるんでないかねー
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Ex2種とかも即リセット候補に入るだろうね
覚醒以上の技じゃないと30秒こえてこないはず
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裏で発動するのに魔力セットなら-って言うのは違うでしょ
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裏発動だから45秒クールだな
そこから渦巻きの10秒ごとリセットが適用されるまで最低15秒、タイミング合わないと25秒かかる
10秒ごとに不動がポンポン撃てるってわけにはいかないから誤解しないように
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すまん訂正
刺激を考慮すると不動クールは36秒だから裏発動即スイッチだと10秒後に不動クールが36秒→26秒で対象になるね
他スキルのクールなければ10秒ごとリセットいけるな
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不動クール間に合っても印足りないん火傷な
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不動リセットかかったら爆炎氷刃解放
自動生成あわせれば5
リセットかかった時点では渦巻き面だから刺激も合わせてどれもクール10秒未満なので
その後また不動撃って次のリセットかかるまでに刻印生成用にぶっぱしたスキルのクールは全て終わってる
なのでまた不動がリセットされる
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最近アラドを始めてファーストキャラに阿修羅を選択し、育成しているのですが波動印は少なく保つ方がいいんでしょうか?
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そんな気にせんでいいよ。育成中ならいろんなスキル回してると思うから余計にね。
今後装備が揃ってきて激怒9での真空をメインにダンジョンを周るとかそういう場合には刻印調整は必要かな
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ありがとうございます。ということは特定のスキルを使う前には空振りで消費してからというような立ち回りになるんですかね
他にもキャラを育成しましたが、阿修羅が飛び抜けて使いやすく強いですね。カンストやそれ以降もお手軽に強いのでしょうか
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カンストまではつよいよ
ただ最終ダンジョンのアントンレイドで火力になるのはごく一部の層だけ
でも拘束として役割はあるからいいキャラだとはおもう
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強さはかけたお金でどうにでもなるゲームだから気にしなくていい
使いやすくてお手軽で使ってて楽しいか、それが重要なんだ
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