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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart64
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
・基本sage進行(メール欄に「sage」)
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう
・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ?
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart63
ttp://http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432225381/
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その普通の阿修羅の装備を教えてくれませんかね
参考にしたいので
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クレイヴとアグネスはともかくクラテックが越せない…
雷様と不動で削りきれない
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知り合いのイケメンさんが一般アントン真空だけでいったってきいて面白そうだなと思った
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もしかして:クラウンセット
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レイドだと表大地3インビジ6裏維持不動だとほぼ高確立て入れないけど、皆さんどうしてますか?
やっぱり阿修羅は表拘束裏火力じゃないと入れないのでしょうか
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裏は暗黒9でいいんじゃないですかね。
なかなか入れないなら日頃から一般限定に参加して名前を売っておくのもいいかも。
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頑なに阿修羅を入れない隊長のレイドもあるらしいしね
てかレイドなら不動面は維持よりも一撃or赤緑かインビジのほうがいいんじゃないかな
よっぽど火力不足の構成じゃない限り維持不動は必要ないと思うよ
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俺はインビジ6大地3
裏はヘリックス防御5と残り維持不動にしていつも行ってる
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まあ阿修羅昔から中身の性能がすげーまちまちでしっかり拘束もして火力も
出す行け面もいれば装備そろってても微妙なやつも多い職業なイメージ
いい言い方をすればPSで伸びしろがたくさんある職だね。
お手軽スキルぶっぱ職じゃないからレイドリーダーが避けるのもわかるが
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>>124の構成がお手軽に貢献できそう
俺ならいれる
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ブレーメンlv23領域6でやってるけど正直ヘリックス防御のほうがいい気がしてきた
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修羅王だけで激怒無しの育成中なんですが
真空を目一杯溜めても剣気が大きい時とあまり大きくない時とあります?
なぜでしょうか?
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別雲剣を拾ってしまったのですが、これって阿修羅で使えますかね?
現在、修羅王+激怒セットを使っているんですが
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修羅王激怒で真空パなした後に別雲に持ち替えればあら不思議超火力だゾ
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来週こそ・・・来週こそ阿修羅改変を何卒
置き拘束さえできれば阿修羅も安定して足拘束行けるんで・・・
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4部屋目とボスのことなら俺はミニュエットを入れて、炸裂してる
あのこ意外と掴み判定時間が長いから便利よ。
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アラド速報見てきた結果、熱風(サイダーアップデート)無しという結果で俺氏無事死亡
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熱風はもうきてる別物だぞ
それにしてもこないのはなあ・・・
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別雲使ってる人は大剣マスタリも振ってる?
武器マス2種MにするSPが惜しいのと覚醒が死ぬのが嫌で倉庫の肥やしになってるんだよな
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>>120 クラウンなんて使ってないぞ
>>131 敵の挙動理解していれば現状でも安定していけると思うんだけどなー
野良だと妨害する人いるからたまにミスするけど
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今回のパッケ称号が不動用にいいと聞いたんですが、独立ついてる方ですよね?付与は何にしたらよいのでしょうか
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独立やろなあ
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阿修羅って武器マスいるの?玉炸裂目で火力期待しない場合だけど
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はい
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うん
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レイド専用のスキルスタイルがあるならそれでもいいんじゃないかな
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阿修羅でヘル回しするならどこがおすすめですか?
アルゲス狙いでトロンべ通ってるんですが、75のエピックのかけらすら
でないので、通うところ間違えてるんじゃないかと思って。
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トロンベで75エピは出ないよ
狙うなら時間の門のDに行くと良い
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アルゲス狙いは今のご時世いかがなものかと・・・
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アルゲス狙うなら壷割ったほうがはやくね?
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>>143
70-75 火災 伝染 結成 聖戦 極秘
75-80 旧悲鳴 胎動 自覚
75-85 コーレ
80-85 プルーツ以降
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阿修羅はアルゲス以外にも正宗、別雲あたりが最終になるんで146の言うとおり壺割ったほうがいい
ヘル回すなら防具エピ集めも兼ねて85エピ落ちるパワステかゼルバがいい
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アルゲスって通常一回振らないとクリダメアップの効果でないんじゃなかったっけ?
D内で一回振ればいいなら問題ないけど部屋ごとだと割とめんどくさい仕様だね
だったら正宗とか叢雲のほうが使い勝手も含めていいような気がする
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そんなバグは無い
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>>149
アルゲスのバグは聞いたことない。
通常というか属性が乗る仕様の攻撃をしないと属性追加ダメージが発動しないバグならある。
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正宗の強みって異常なまでのクリ率とクリダメ増加だよね
いつ心眼の仕様が変わるかわからないけど阿修羅は素でクリ率100%を目指せる
魔クリ補強スキルのSPを他に回せるのは利器にはない強み
ただ、こんな異常なまでにクリ率増えるのは正宗だけだからいざ他に乗り換えると辛い
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壷割って出る気がしない
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でる気がしないからって割らなかったら一生かかっても出ないぞ
ちなみにその例の追加ダメバグはたぶんブリッツジャンニングだろうな
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GMブログ的に結構更新ありそうだぞ!
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絶望キャラの壷全部自分で割ってきたけど75はかなり出やすいぞ
85がマジ全然出ない
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大転移前に一旦休止して、最近復帰したのですがまだまだエレノアは現役で使えますか?
通うダンジョンは主に通常ダンジョンと異界です。
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>>157
ザンネンながらエレノアは独立攻撃力が低いなどの理由により一線から退きました
かわりに75エピックでエレノアの上位互換 無刑剣アルゲスがあります
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>>157
ごめん、カンストまで使うなら全然問題ないです
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阿修羅改変きましたか
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>>158さん
ありがとうございます。苦労して取ったエレノアが一線を退いたのは残念ですが
オンゲーなら仕方ないですね。カンストするまではエレノアにお世話になります。
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やはり改変なしかよちくしょおおお
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久々に阿修羅動かして真ノイア行ったんだけど、炸裂してから氷刃と爆炎しただけでディレジエさん消し飛んでびびった…
氷刃だと500k前後がガリガリと連続して当たってたんだが、爆炎のダメージが一発7Mとかでる
なんかバグってんのかねこれ?
装備はいたって普通の量産阿修羅です。
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試しにヌゴル殴ってきたけど爆炎で7mとかでねーよ
絶対量産型じゃねーだろ
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そりゃお前ディレジエは凍るしヌゴルじゃ試行になんねーだろ
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もしディレジエの分身が何体か出てたならあり得る
修練場で凍る敵を複数だして同じ手順でやったら再現できるよ
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あと量産型ってことは爆炎M、TPMだろうな
そこまで爆炎に振ったことがないんだよなあ・・
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大体は硬直補助用に1だよね
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爆炎バグだな
いままで利器使ってたせいもあってか、利器改変でヌゴルすらワンパン出来なくなってレイドで自信持ちにくくなった
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インビジ6+単品エピって構成で同じことできた
究極6とかにすればもっとダメージ出そう
爆炎人気無いみたいだけど普通に強いけどなー
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そもそも拘束枠の阿修羅でヌゴル1パンできるのがおかしい
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火力枠目指してそれが叶ったと思ったら、これだから悲しいや
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利器なくても余裕でヌゴル倒してるやつらも居るし装備揃えろってことだな
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鬼はエピ武器充実してるからね
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修羅の道使って波動剣マスターになろう(提案)
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そんなあなたにグラシアセット(別名ライトゴス)
魔力よりは強いから6セットそろえる価値がある(アイプリ揃えてしまった勢は知らぬ存ぜぬ
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渦巻きセットの利点と強みはクールタイム含む全ての利便性だから
火力だけ出すセットと比べるのも微妙に違うような感覚に陥るな
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>>177
まさにそれなんだよね
単純な火力だけじゃない利便性とか無視して強い弱いってのはナンセンスよ
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装備それぞれ利点はあるからね。それを生かすようにすればいい
最近渦巻き揃ったけど使ってないが。
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すげー今さらだけど阿修羅で真レシュの5部屋目どうすんだっけ・・
今日行ったら死にまくった
真が楽になってからレシュも行けるようにしないとなぁ
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装備も付与も問題ないから増幅なんだよな
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じゃー増幅すれば?
態々ここに書かなくてもいいって
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改変きたら全体的な火力が大幅に上がるからスキルのクールが縮められる渦巻きの価値は上がるんじゃないかな
今みたいに不動一辺倒じゃなくスキル回しして火力が出せるようになれば楽しそうだ
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渦巻きは単品でも有用なのが嬉しい
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渦巻き揃えるのにどれくらいかかりました?
常時1次覚醒はもちろん炸裂による無限拘束とかも出来そうなので試してみたい
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俺は毎日全疲労で7ヶ月かかったなあ
今ならかけらあるしもう少し早いと思うよ
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GM杯阿修羅いないか…
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5部屋はオモチャと雷神でいつも消し飛ばしてるなあ
炸裂とEX氷刃いれてから普通の氷刃でいけるし選択肢は多いと思うよ
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開幕真空で片方撃破&もう1体もひん死だから適当に倒すって感じでやってる
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削除
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>>190
日記にでも書いてろやアホ
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本人降臨云々より
したらばのルールぐらい守ってね
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その人の身内だけど引退じゃなくてリアル忙しくなるから
ほとんどINしなくなるよ的なことしか言ってなかったはずだが
しかもそれ身内にしか言ってない事らしいから身内の中に裏切り者がいるとか怖すぎるんだが
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さすがにスレチすぎんだろw身内ネタなんだからギルチャでもしてろよw
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ツイッターでも言ってたけどな
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そんなどうでもいいことはさておき?
明日サイダーアプデ来たら氷刃で拘束出来るようになって不動とかの火力も上がるのな〜
そろそろレイドで艦砲枠ではなく火力枠と拘束枠として広げて行きたいな〜
いろんなレイドに来てくれ
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今でも激戦も脚も行けるって
色々工夫してレイド楽しもうぜ
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氷刃が即拘束とかメリットだらけだな
激戦右開幕
クラテック開幕拘束
アグネス開幕拘束
火山のパネルの置き拘束
何でも出来る
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サイダーなかったね・・・
いつになるんだろ 置き拘束出来るようになれば、他拘束職と同じもしくはそれ以上に安定拘束できそうだよね
しかも火力もでるという・・・
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火力なんて相変わらず一部の層だけだと思うよ
クロニクルだけで不動しようが波動の目しようが今よりはダメージ出るってだけ
もちろんその少しがいい時もあるけどね
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今のうちにノイアを死ぬほど回しておけばクロニクルしかもってない勢は幸せになれると思う
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無名戦士の刀がでました
幸せになれそうですありがとうございました
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違うそうじゃないw
でもおめでとう
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俺そういう意味で言ったんじゃねえwww
だがそれで新たにヘル回しができるな いけるで工藤
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阿修羅を初めて3か月の新参者です
現在インビジ9+表グラシア6セットでスイッチ不動を考えてたのですが
前スレ読んでて絶望する情報が・・・スイッチ不動は今後できなくなるのでしょうか?
現在は発動時にクロニクル適当と認識していますが、ここのあたりの変更なのでしょうか・・
詳しいかた教えていただけると助かります
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>>207
ちょっとうろ覚えで悪いけど不動は改変で発動時全適用になる代わりに
威力が現状からまさかの200%になる予定だったはず
威力を求めるならグラシアセットでそのまま打てばいいんじゃないかな
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情報ありがとうございます
全適応ということは発動時に今まで発動時 HIT時 リアルタイムで
分かれてたところが全て同時というかリアルタイムになったということですね
早くくるくる回る不動好きだったんで残念無念です
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すいませんおかしなこと書いてしまいました。
発動時にスキルレべ 独立 属性強化までが適応されて増加関係は
リアルタイムなるということでした。ここの増加関係までが発動時だったら
スイッチはかなりきついことになりますね><
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でもソレのおかげで裏面(一撃不動or赤緑不動面)さえそろっていれば単体で2〜3億ほど軽く出せるようになるから
実際は前の仕様よりも格段に強いよ
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前スレに不動発動時に全適応何て書いてあった?
ちょっと探したけど見つからなかったんだけど
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属性強化は初撃hit時決定とかって聞いたけど
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サイダーアプデの内容
*精神集中
-重複機能が削除され、5重複オプションが1重複オプションに変更されます。
-マスターレベル/最大レベルが10/20に変更されます。(1レベル:スキルダメージ増加量5%、10レベルスキルダメージ増加量23%)
-スキルダメージ増加値レベルアップあたり効率が増加されます。(0.5%→2%)
*炸裂波動陣
-炸裂波動陣的中失敗時のディレイが大幅に減少します。
-炸裂波動陣が的中していないにも関わらず波動陣エフェクトが生成された現象が修正されます。
*極波動剣氷刃
- 感電状態異常と関係なく氷の柱打撃時即時ホールディング(拘束)になるように改善されます。
*波動剣地裂
- 攻撃力が12%増加します。
*不動明王陣
- 攻撃力が10%増加します。
*天雷バジュラ
- 攻撃力が11%増加します。
*無双波
- 攻撃力が16%増加します。
*雷神の気運
-鬼門返し、波動剣氷刃、極波動剣氷刃追加感電効果のレベルが雷神の気運スキルの習得レベルと同じように改善されます。
-魔法防御力減少量のレベルアップあたり効率が増加されます。(0.5%→1%)
- 4レベル基準魔法防御力減少量は以前と同じです。
*状態異常 - 感電
- 最大被撃の回数をヒットした以降にも基本時間だけ状態異常が維持されるように改善されます。
*心眼
- 魔法クリティカル増加機能がクリティカル攻撃力増加の機能に変更されます。 (13レベル:13%増加)
*波動剣地裂強化
- 習得時、波動の目 - 光翼攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動剣氷刃強化
- 習得時、波動の目 - 穿爪攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動剣爆炎強化
- 習得時、波動の目 - 閃槍攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動の目
- 穿爪攻撃力が25%増加します。
- 光翼攻撃力が14%増加します。
不動の適用タイミングいろいろは今と同じのまま
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質問させていただいたものです
沢山の回答ありがとうございました
質問内容のあぷでに関しては既にきているようで
不動の適応タイミングはテンプレどうりとのことでした
安心してぐるぐるスイッチしてきます
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>>212
どこかで見たはずなんだけど阿修羅スレになければ多分韓国情報スレかな・・・?
とりあえずサイダーのアプデに関しては>>214みたい
ややこしい事書いてスマンかった
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