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エルブンナイト・ピースメーカースレ Part03

11さん★:2015/05/04(月) 17:03:09 ID:???0
「私たちが愛するのは、この森だけではありません。アラド全体を覆っている大自然が私たちの愛、守るべき対象です。」

板金装備と盾を中心に、防御中心のプレイを繰り広げるパーティーの守護者です。
ガーディアンポニーは、強力な攻撃力と死亡時の復活の機会を与えます。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。
注)メール欄に#dnfと入れないと立てられません

テンプレ案内
>>2パッシブ&バフスキル
>>3一次スキル
>>4二次スキル 〜30lv
>>5二次スキル35〜45lv
>>6二次スキル50lv〜
>>7特性スキル
>>8チェーンラッシュ解説

前スレ
エルブンナイト・ピースメーカースレ Part02
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1418646039
前々スレ
ナイト・エルブンナイト Part01
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1416710683

81さん★:2015/05/04(月) 17:12:00 ID:???0
■チェーンラッシュの解説━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆概要
 チェーンラッシュは最初はバフに、バフ中は盾攻撃に変化する(以下CR打撃)
 原則は「CR打撃を当てる→CR打撃をキャンセルしてスキルを使う」

◆手順
1 一度チェーンラッシュを使用し、バフをかける(120秒継続)
2 上記バフ状態で攻撃系スキルを使用すると、頭上にゲージがでてスキル終了から2秒後まで有効
  ゲージ表示中のみ、チェーンラッシュを使用するとCR打撃を繰り出す
3 CR打撃を敵に当てるとCR打撃がスキルでキャンセル可能になり
  キャンセル発動したスキルの攻撃力が増加する
4 3で使用したスキル後にもゲージが表示され、CR打撃が発動可能になるが
  ゲージの青色部分にバーがある瞬間にCR打撃を発動しないとチェーン数がリセット
  成功するとチェーン数が増え、それに応じて発動するスキルの攻撃力も増加する

◆チェーンラッシュコンボ終了条件
・ゲージ表示が消える(時間切れ)
・ゲージ表示中に一部スキルを使う
・敵の攻撃を受けノックバックする
・CR打撃を外す
・CR打撃を当てたがスキルをキャンセル発動しない

◆注意点
・CR打撃は前方向にキー入力しながら発動すると前進しつつ攻撃する
・チェーンラッシュコンボによるスキル攻撃力増加は最大5回重複するが
. ゲージの有効範囲(青色部分)はコンボを重ねる毎に狭くなっていく
・チェーンラッシュコンボは6回目以降もつなげられるが
. 「Chain x5」以上にはならず、5回目と同じ攻撃力倍率が継続する
・一連のコンボ中に同じスキルを複数回組み込むことも可能
・ノックバックすると中断してしまうので自然の守護のHAが非常に有効
・盾防御でもCR打撃を発動できるようになる
・スキルの攻撃判定が出る前にCR打撃でキャンセルできるためタイミングに注意
・PTではヒットタイミングのラグにより難度が上昇する
・CRの打撃硬直が次に発動するスキルに上乗せされてしまうバグがある
・TPMの場合、維持時間2秒→1.5秒に短くなる
・空中発動のスキルは組み込むことが出来ない

◆Chain持ち越しテクニック
 ゲージ表示中に一部のCR不可スキルを使うと、Chain数が永続したままゲージが消え
 次のスキルを発動するときにはいつでも前回のChain数から開始し、ボーナスを得ることが出来る
 敵を殲滅した直後にすかさずシールドチェンジしたり、オブジェクトを殴って稼いでからウォークライ発動したりして準備完了
 対応スキルはクールが短いものから
 チェンジシールド<ローズアーマー<自然の守護(低レベル時)<跳躍<ウォークライ<不屈の意志<古代の記憶<天馬閃光

91さん★:2015/05/04(月) 17:13:20 ID:???0
二次クロニクルセット

・剣の矜持-連鎖
3set
スキル攻撃時2秒間、特定のスキル攻撃力30%増加
•エンシェントボア - > 宣告&圧倒
•宣告 - > エンシェントディア&圧倒
•圧倒 - > エンシェントボア&エンシェントディア
6set
宣告:クールタイム30%減少
スキル攻撃時2秒間、特定のスキル攻撃力30%増加
•エンシェントディア - > 緑の剣&ヴァンガードストラッシュ
•新緑の剣 - > バンガードストラッシュ&自然の束縛
•自然の束縛 - > バンガードストラッシュ&突進エボリューション
•バンガードストラッシュ - > 宣告&粉砕
9set
圧倒:クールタイム30%減少
チェーンラッシュ:スキル攻撃力増加量の最大ネストされた回数1増加
スキル攻撃時2秒間、特定のスキル攻撃力30%増加
•宣告 - > 突進エボリューション&粉砕
•圧倒 - > 突進エボリューション&粉砕
•突進エボリューション - > エンシェントボア&粉砕
•粉砕 - > 圧倒&突進

・古代幻獣の叫び
3set
ガーディアンライディング:基本攻撃力15%増加し、ポニー保持時間25%増加
エンシェントボア:攻撃力15%増加
エンシェントディア:攻撃力15%増加
6set
ディメンションモルト:守護者持続時間5秒増加
ガーディアンライディング:ポニースキル攻撃力20%増加し、ポニースキルクールタイム15%減少
エンシェントボア:使用時にガーディアンライディングの残りのクールタイム10秒減少
9set
ガーディアンライディング:攻撃力20%増加し、ポニースキルクールタイム25%減少、ポニー保持時間20%増加
エンシェントディア:使用時にガーディアンライディングの残りのクールタイム10秒減少

・巨大な森の幻獣
3set
エンシェントボア:攻撃力20%増加し、クールタイム15%減少
エンシェントディア:攻撃力20%増加し、クールタイム15%減少
6set
エンシェントボア:攻撃力10%増加し、クールタイム20%減少、サイズ30%増加し、気絶レベル6増加
ワークライ:攻撃力増加量5%追加増加
エンシェントディア:多段ヒット回数2増加、サイズ30%増加
9set
エンシェントボア:攻撃力30%増加し、クールタイム25%減少、サイズの20%の増加
ワークライ:攻撃力増加量5%追加増加
エンシェントディア:攻撃力25%増加し、クールタイム25%減少、サイズの20%の増加
(備考・・・ウォークライは加算であり9セットで攻撃力10%→20%と2倍になる)

101さん★:2015/05/04(月) 17:14:20 ID:???0
三次クロニクルセット

・剣の矜持-楔
3set
リーサルプント:通常攻撃(最大充電ではなく、攻撃)時の攻撃力30%増加し、サイズ20%増加し、最大充電時の攻撃力45%増加
エルビッシュジャンプ:クールタイム20%減少
6set
新緑の剣:攻撃力30%増加し、クールタイム20%減少、衝撃波の範囲は20%増加
エルビルビッシュジャンプ:攻撃力30%増加し、衝突衝撃波の範囲20%増加
ランジエボリューション:攻撃力20%増加し、クールタイム10%減少
9set
リーサルプント:攻撃力30%増加し、サイズ30%増加
新緑の剣:攻撃力15%増加
エルビルッシュジャンプ:攻撃力15%増加
ランジエボリューション:突き攻撃力50%増加し、クールタイム20%減少、回転持続時間50%増加、範囲20%増加、無色キューブのかけら消費量1増加

・シールドラッシュインフィニットチェーン(略称SRIC)
3set
エンシェントボア:クールタイム20%減少
圧倒:クールタイム20%減少
チェーンラッシュ:攻撃力30%増加し、絶対成功領域50%増加し、スキル攻撃力増加量の最大ネストされた回数1減少
6set
チェーンラッシュ:攻撃力20%増加し、絶対成功領域80%増加し、スキル攻撃力増加量の最大ネストされた回数1減少、キャンセル後詠唱スキル攻撃力増加量15%増加
新緑の剣:クールタイム20%減少
バンガードストラッシュ:クールタイム20%減少
ランジエボリューション:クールタイム20%減少
9セット効果
チェーンラッシュ:コンボあたりの成功領域の減少量を50%削減、キャンセル後詠唱スキル攻撃力増加量20%増加
信頼の突破:攻撃力25%増加し、クールタイム20%減少、最大多段ヒット数2増加、多段ヒット間隔25%減少し、ダッシュ距離20%増加し、無色キューブのかけら消費量1増加

・ディフェンドアンドクライ
3set
ワークライ:攻撃力増加量2%追加増加、的中率の増加量4%追加増加
パーフェクトガード:ガード確率5%追加増加、発動後クールタイム15%減少
圧倒:衝撃波の範囲15%増加、防御力減少値20%増加
6set
ワークライ:攻撃力/ヒット率の増加能力の50%ほど300px範囲内のパーティーメンバーに適用されるように変更すると、持続時間90秒減少
圧倒:攻撃力30%増加し、クールタイム15%減少、持続時間15%増加
生命の兆し:パーティーメンバーのスキルのクールタイム減少率5%追加増加
9set
圧倒:防御力減少値25%増加
鉄壁の防御:最大持続時間2秒増加、多段ヒット間隔25%増加し、クールタイム20%減少、2番目の距離に応じたダメージ減少率30%増加し、保護領域30%増加し、無色キューブのかけら消費量1増加
信頼の突破:シールド持続時間20%増加、防御力20%増加

111さん★:2015/05/04(月) 17:17:31 ID:???0
テンプレ終わり
オススメスキル振り張ってもいいのよ

121さん★:2015/05/04(月) 17:50:00 ID:???0

■アバター推奨オプション(推奨エンブレム)
頭、帽子 キャスト or 精神(力)
顔、胸 攻撃速度(攻撃速度)
上着  強靭な信念 or 大自然の加護 or 生命の兆し
    or 新緑の剣 or ランジレボリューション or 粉砕 or チェーンラッシュ(物理クリティカルヒット)
下着 物理防御(物理クリティカルヒット)
腰 お好み(物理防御力)
靴 力(物理防御力)

13アラド名無しさん:2015/05/20(水) 02:47:57 ID:x3/mD8ZU0
>>1 肥料
TP欄の解説が分かり易くて良いね

14アラド名無しさん:2015/05/20(水) 04:33:56 ID:wb8pb9W20
>>1 お疲れ様です。
巨大な森の幻獣9でレイド行ってる人いないかな? ボアディア特化にして交互に撃ちまくったら強いんじゃないかと思ったんだけど。

151さん★:2015/05/25(月) 07:15:29 ID:???0
一つ大きな勘違いをしていることが発覚した
チェーンラッシュでクールが減るのは防御スキルの一部だけという点
チェーンラッシュと生命の兆しの記述に間違いがある

16アラド名無しさん:2015/05/31(日) 19:23:29 ID:wp9LX7s.0
最近やっとぴすめちゃんカンストさせたよ!
にぎわってるところ見に来たらスレ過疎りすぎほ・・・

17アラド名無しさん:2015/05/31(日) 20:12:36 ID:5GIi6cm20
スキル多いのに微妙性能が多いから全然振り方悩まないな

18アラド名無しさん:2015/05/31(日) 22:11:05 ID:gyQFftNQ0
投げもロクにないし装備も連鎖楔SRIC三択だしスキルも主要なのは大体Mに出来る
立ち回りはどうするってチェインして殴るしかなくて語るにもネタがない

19アラド名無しさん:2015/05/31(日) 22:31:12 ID:JhzwB2Ns0
盾スキルがもっと強力ならチェインとどちらにするか、とかあったかもな

20アラド名無しさん:2015/05/31(日) 22:41:20 ID:5GIi6cm20
向こうじゃ中堅らしいから特に改変もなさそう
馬、バンガード、束縛あたりどうにかしてほしい
チェイン5で撃って満足な火力がでるのがランジと粉砕だけってのはちょっと…

アラドはさっさと加護の攻撃力増加発動してないバグ直してくれ

21アラド名無しさん:2015/05/31(日) 22:55:01 ID:gyQFftNQ0
一応前スレのネタで連鎖スイッチとかあったけどチェイン中にスイッチするほど暇ある?
装備変更のラグもあるからイマイチ実用性があるテクってイメージがない…

22アラド名無しさん:2015/06/01(月) 00:25:24 ID:BI1joz720
せいぜい裏に赤緑粉砕で打つ時スイッチくらいかな
上着インフィニティとか仕込んで二連粉砕とか楽しい、混沌指輪で良いと言われればそれまでだが
ナイトの残り職と二次覚醒に想いを託してる

23アラド名無しさん:2015/06/01(月) 01:53:41 ID:UErU7RIY0
エルブンナイトの決闘動画ってないでしょうか?

24アラド名無しさん:2015/06/01(月) 18:57:24 ID:Akcj4Q7w0
決闘入れないから無いよ

25アラド名無しさん:2015/06/01(月) 19:00:27 ID:eRH59o3E0
https://www.youtube.com/watch?v=k1UTaZ9Pw1c
悪と戦うえるぶんさん

26アラド名無しさん:2015/06/01(月) 19:54:00 ID:yHN982Z20
相手が糞ラグ使いだからコンボ見れないけど置きディアにボアの早い気絶技、圧倒の範囲にフィニッシュ追尾、怯みなしのパフェガと相手にはしたくない性能だね

27アラド名無しさん:2015/06/01(月) 20:02:22 ID:gRlDiqKk0
まさしく悪と断ずるに相応しいラグっぷり

28アラド名無しさん:2015/06/01(月) 20:15:28 ID:4PY5EXZQ0
他の動画もラグまみれでわろた

29アラド名無しさん:2015/06/02(火) 01:07:22 ID:p3A6gcB.0
クソ回線晒しのようだ

30アラド名無しさん:2015/06/02(火) 17:18:16 ID:TKHWEOCw0
70で止まってしまってたエルブンがいたので
古代遺骨期待してドラゴンロード行くためにスキル降ったら
チェーンラッシュ取り忘れてしまったのですがどうすればいいですか?

31アラド名無しさん:2015/06/02(火) 17:53:20 ID:Sx3LOJX60
キャラデリ

32アラド名無しさん:2015/06/02(火) 18:00:55 ID:5GIi6cm20
レテの契約7日600pとなっております
もしくはプリ初心者パッケBか

33アラド名無しさん:2015/06/02(火) 18:03:56 ID:zdYiXBcY0
そもそも70で古代遺骨出たっけ

34アラド名無しさん:2015/06/02(火) 21:43:34 ID:q7UIqnto0
馬特化しよう(名案)

35アラド名無しさん:2015/06/02(火) 22:05:17 ID:g.W9CgNo0
異界chで全身増幅11幻獣セット装備してる謎エルブンなら見たよ

36アラド名無しさん:2015/06/03(水) 00:16:38 ID:pOmzs8wY0
ドラゴンダンジョンの道中だと手放せないし
どこでも使えるというわけではないが馬9は普通に良い装備

37アラド名無しさん:2015/06/08(月) 23:18:45 ID:6a6asqVA0
アラドに久々に復帰して楽しそうと思いエルブンで始めました。

大移転前から知識が無いのでだいぶ浦島状態なのですが、
エルブンはエンドコンテンツなり異界なりでそれなりにPT組めますか?
操作が難しい、複雑と聞いて楽しみにしているのですが使い勝手などどんな感じでしょうか?

38アラド名無しさん:2015/06/08(月) 23:32:27 ID:yGujHp7w0
難しいというよりチェーンラッシュが煩雑を極める。慣れればなんともないが
強さはまぁ普通。一応エンドコンテンツまで戦える
PTだと仕様上とバグの問題であまり強くはないけど

今は修練場という場所があって好きなだけ練習ができるから一度やってみて無理そうならやめればいい

39アラド名無しさん:2015/06/09(火) 03:10:30 ID:P3uGSvbI0
今更だけどエピック以外の装備、業績レジェンダリー等有用なのはあるっちゃあるけど、
問題はクロニクルセットが9セット以外あまり使えないことだよな
6セットだと連鎖はスキル攻撃力30%増加。chain最大数+1は9セットのみという・・・
シールドラッシュセットは6セットでchain数が2も減る一方で攻撃力補完は15%のみ
楔6は新緑とエルビッシュJが共に攻撃力30%&クール20%減少、ランジ攻撃力20%増加&クール10%減少
一見悪くないように見えるもエルビッシュJはTP振りたくないしなぁクール毎に使う機会も少ないし

そんなわけで、クロ装備するなら9セット→武器は火力が高いものなんでも→残り一箇所だけを模索することになり
属性桃石・ヘリックス追加・適当な火力UPレジェンダリーの安物・・・を繋ぎにアントン業績フィニッシュとか
ヘルでエピック揃ってくるまでは考えるの止めちゃっていいという結論に至った

あと85エピック靴でダッシュ攻撃中1撃のみ600%増加はバンストで使えるかも

40アラド名無しさん:2015/06/09(火) 19:48:33 ID:5S2YM6ik0
連鎖6+有用エピの組み合わせは韓国だとけっこう評価良いみたいね
ただ向こうはエピ改変来てるから、こっちだと微妙かもしれないけど

41アラド名無しさん:2015/06/10(水) 00:25:39 ID:yGujHp7w0
アッパーなかったか
やっぱ2次覚醒まで何もなしかな

42アラド名無しさん:2015/06/10(水) 22:32:44 ID:8kD49dgw0
>>37
戦闘のリズムが身に付いてくるとかなり楽しい
難点は、チェーンラッシュのコンボ稼がないと弱いから、PTだと火力発揮出来ない事も多いことかな
それとMPが即効なくなるw

一方防御面ではかなり頑丈だな
攻撃力に関わるから防具強化してるっていうのもあるだろうけど、他職より遥かに固いわ

43アラド名無しさん:2015/06/10(水) 22:55:35 ID:5GIi6cm20
今回のイベダンほどエルブンで良かったと思う場所はない

44アラド名無しさん:2015/06/11(木) 00:19:03 ID:n99OKDQY0
レジェ防具何か狙ってる人います?破壊の鎧って使えるのかな

45アラド名無しさん:2015/06/11(木) 00:53:46 ID:dOyum7Ks0
レジェあまり欲しい物がないよね。

46アラド名無しさん:2015/06/11(木) 01:30:14 ID:5bm2Extc0
レジェ使うんならクロニクルでいいし、ソレより上ってなるとエピ狙いになっちゃう感じ
渦巻きをマスタリ乗せて使えるのは強み

47アラド名無しさん:2015/06/11(木) 13:17:01 ID:dsDGnCRY0
サーカスDは凄い楽だね、溜めダルビッシュでHA長距離移動は助かる。

自分はレジェは海神パンツ狙いか、異界レク用に破壊鎧を狙ってる。
アントンに行くとなるとアマブレかかり難いから最終的にはクロニクルかエピ一式になるんだろうなあ。

48アラド名無しさん:2015/06/12(金) 01:38:17 ID:CZLTjFm60
発動させられるほど手数ないしいらんわ

49アラド名無しさん:2015/06/13(土) 06:12:01 ID:6a6asqVA0
>>38 >>42
返信遅くなりすみません。
アドバイスを頂いてチェーンラッシュが覚えられるまで進めてみました。
想像以上に操作が忙しくてエルブンにすっかりハマってます。

テンプレにもありますが、スキル→チェーン→スキル・・・の一連の流れが
全部当たらないとチェーンコンボが発生しない、ってことで良いんですよね。
まだまだ焦ってコンボが途切れることが多いので
修練場でコンボの練習をしてますが、何かコツってあるでしょうか?

50アラド名無しさん:2015/06/13(土) 08:40:08 ID:l3YRxCJU0
今のメインキャラだから一応破壊の鎧で取るよ
オロバス使ってるから崩してまで使うかわからないけど

>>49
全部当てる必要はない。コンボが継続されるかどうかは
チェーンラッシュ攻撃部分があたるかどうかだけで決まる

コツとかはない。慣れ。ただ1〜3hitくらいまでの流れを
アッパー、リーサル、スターク、ガード辺りの低クールでテンプレ化すれば
一瞬で4〜5チェインまでいけるようになるし、そっからの維持も容易になる

51アラド名無しさん:2015/06/13(土) 15:33:09 ID:D4oZK3QY0
>>49
昔の自分に言いたいことを言うと
チェーンラッシュの前方への範囲は結構広く
敵に密着してやるより少し離れた距離で撃つのを癖にしとくといいかもしれない
主力のランジが自分より少し前方に敵を動かしてしまうので

52アラド名無しさん:2015/06/13(土) 15:38:28 ID:gRlDiqKk0
後、もうやってるかもだけど、コマンド変更してないならしておいたほうが楽かも
ガードをスペースに割り当ててる人は多いはず

53アラド名無しさん:2015/06/13(土) 16:11:44 ID:6a6asqVA0
>>50 >>51 >>52
レスありがとうございます。
なるほど、低クールスキルでチェイン稼ぎですか。練習してみます。
維持というのはゲージ出てる最中にウォークライやらってことですよね。

どうしてもガードやら宣告やらで距離を詰めて発動してしまうので、早いうちに少し遠目からコンボし始める癖をつけてみます!
主力〆技をまだ覚えてないので、それまでにコツが掴めるよう頑張ります。

コマンドは非常に悩んでたんですがやはり初期コマンドだと難しいですよね?
参考までにショトカ割り振りなど教えて頂けませんか?
低クールスキルを回すのをコマンドだと忙しすぎて場が見れなくて困っていました。
「ガードをスペース割り当て」 試してみようと思います!

長文&見にくい文章ですみません。

54アラド名無しさん:2015/06/13(土) 16:47:37 ID:5GIi6cm20
ガードじゃなくてチェインをスペースじゃないの

55アラド名無しさん:2015/06/14(日) 00:06:41 ID:l3YRxCJU0
>維持というのはゲージ出てる最中にウォークライやらってことですよね。
違う。そういう小技もあるけど、自分は普通のチェインの話をしてんの
低クールで回す事を覚えたら他の中長クールスキルに織り交ぜて
5チェインのままで殴り続ける事が容易になるって意味

56アラド名無しさん:2015/06/14(日) 11:02:18 ID:J/S.JxWU0
最近数年ぶりにアラド復帰してナイトとか見たことないのが実装されてる!
とエルブンナイトを育て始めたのですが最低限これ振っとけってスキルはありますか?
レベル44までラッシュを使わず乗馬楽しすぎるwってきたけど乗馬切りの方もいるみたいだし
ラッシュが肝みたいなので転職を機にスキルを振りしなおしたいので
先輩Eナイトの自分はこんなスキル振りだよってのを教えて下さい!

57アラド名無しさん:2015/06/14(日) 14:00:28 ID:8kD49dgw0
>>56
何があろうと必須
 →チェーンラッシュ ウォークライ 自然の守護(MじゃなくてもOK)

あった方が望ましい
 →新緑の剣 圧倒 ランジ 粉砕 信念(必要な分だけ)

この辺押さえれば後は好みだと思う
ただCRの特性上繋ぎのための短クールのスキルを1個くらいは持っておきたい
俺の場合はリーサルだな

58アラド名無しさん:2015/06/14(日) 16:40:01 ID:QUWscJ5Y0
需要ないかもしれんが自分の型はこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#NEf142VtiiibIiiiZriEb8MlisiiiiiiiIiIiIiIiiiiIIiIiililIililiIiIiIiilifilllIlIIiIiIilllllll
エルビッシュTPは木の上のゴブリン始末したりいま流行りのピエロの球ステージ飛ばせたりと便利

59アラド名無しさん:2015/06/15(月) 11:07:56 ID:VcH5480g0
>>57
>>58
ありがとうございます!参考にさせていただきましたm(_ _)m
戦い方をラッシュを中心に変えたらMPがゴリゴリ減ってびっくりしてますw
エルビッシュは溜めが必要なのであまり使わなかったのですが、やはり必要になるんですね

60アラド名無しさん:2015/06/15(月) 11:17:14 ID:5GIi6cm20
エルビッシュは溜めても威力変わらないよ

61アラド名無しさん:2015/06/16(火) 00:17:27 ID:8kD49dgw0
>>59
エルビッシュは正直好みだよ
なしでやってたこともあったけど、俺は楔セットに入ってるから使い始めた感じかな

MPごりごり減るのは…諦めてMP薬飲みつつ、たまにペガサス挟んで回復させてる

62アラド名無しさん:2015/06/16(火) 10:03:11 ID:VcH5480g0
>>60
!?見た目の感じでてっきり溜めないと威力低いんだと勘違いしてました

>>61
なるほど。溜めなくてもいいみたいなので覚醒前に使って試してみたいと思います!

63アラド名無しさん:2015/06/17(水) 01:34:33 ID:CyKcAsnc0
楔つええとか思ってたけど、突き詰めたら連鎖でいいと気付いて乗り換え中
ランジもバグってるしソロ以外で楔使う必要性ってあんまないんだよなぁ

64アラド名無しさん:2015/06/17(水) 22:58:49 ID:QmRZRgvk0
今回のサーカスイベで手に入る 血を求め続ける悪霊の甲殻ってどうなんだろう
武器を巨大ヌゴルにしたらおもしろそうだと思ったんだけど、試した人いないかな?

65アラド名無しさん:2015/06/18(木) 13:01:55 ID:uD9q/N/k0
>>63
DNFで楔9と海神5+気運セットでヌゴル比べてたけど楔9が負けてた
さらに85レガシーセット+気運セットとほぼ同等だったから楔9はアントンでは弱いね
ランジだけは強いけどそれだけだわ

気運+使える装備とかのほうがいいだろうね

66アラド名無しさん:2015/06/18(木) 17:11:44 ID:P1Ixo7/g0
ファストサーバーで軽く動かしてきた
別雲の修練場のバグはなおってた

楔9は強いっていうより便利なんだよね、異界程度だったらだいたいワンパンできるし
後タゲバグ治ってるかはパーティ組めなかったからわからなかったすまん

67アラド名無しさん:2015/06/18(木) 17:23:22 ID:P1Ixo7/g0
上の補足じゃないけれども
別雲はクリティカルダメ減少のOPがなぜか適用されてしまってた(適用されるのが普通ではあるんだが)ってのが正しいんじゃないかなと
安易にバグって言葉使うのは悪いなと思い訂正
後はやっぱりMP消費と息切れがあるからそこら辺バランシングや二次覚醒に期待かなぁ
渦巻きセットとか揃ってればだいぶ変わるんだろうがそれはキャラじゃなくて装備が強いだけだしね

68アラド名無しさん:2015/06/18(木) 17:52:30 ID:iY480eo20
なお追加称号をつけるとダメージ半分になるので結局はバグ

69アラド名無しさん:2015/06/18(木) 23:25:05 ID:zdYiXBcY0
そもそも増加が機能してないからバグだから大丈夫

70アラド名無しさん:2015/06/19(金) 01:16:22 ID:45PPw5gs0
自然の加護のダメージ増加が適応されてたから
たしか同じアプデだったのでランジのタゲバグもなおってるはず

スイッチのないDNFだと楔よりほかってなるかもしれないけど
スイッチあるこっちじゃ有用エピ揃ってない限り粉砕と楔でランジスイッチすればいいとおもうな

71アラド名無しさん:2015/06/19(金) 01:58:56 ID:8dqoEoFE0
狩りの調整全然無いですが決闘できるようになるみたいですね

72アラド名無しさん:2015/06/19(金) 01:59:41 ID:8dqoEoFE0
途中送信失礼 上着は速度あがる覚醒パッシブでいいのでしょうかね

73アラド名無しさん:2015/06/19(金) 06:56:40 ID:YQhhRepA0
>>68,69
そういうことだったのか、確かにそれはバグだなぁ
悲しいダメージしかでなかった記憶がある

>>70
おー、有益な情報ありがとう
PTで楔能力ちゃんと出るようになるのは嬉しいな、異界ソロ化のせいでPT組むの更に少なくなりそうだが…
巨大な森でウォークライ発動して裏面粉砕に着替えようとしてるんだがやっぱり大変になって付け替えとかしなくなりそう
そいや決闘できるか見てなかったや今日覗いてみるかな

74アラド名無しさん:2015/06/19(金) 06:57:27 ID:YQhhRepA0
ごめん、下げ忘れ失礼したorz

75アラド名無しさん:2015/06/19(金) 08:16:47 ID:dOplPbu60
ageて変な連中の目に止まって荒らされたりなどと言う心配が全然ないスレだから大丈夫だでw
ウォークライが加算になるような改変でも来んかなー

76アラド名無しさん:2015/06/19(金) 08:21:24 ID:N2Zshnc20
大自然の加護の攻撃力アップがかかってないバグ直ってた?

77アラド名無しさん:2015/06/19(金) 10:35:42 ID:zdYiXBcY0
>>76
ちゃんと直ってた、左が加護1、右が加護15で通常は元々乗ってたから新緑撃ってみた
ttp://gyazo.com/53edcff0b972b8dcad345025422738cf

78アラド名無しさん:2015/06/19(金) 11:08:58 ID:Pk4d5aVY0
別運ってエピ改変でクリダメ減少自体が無くなるんだよね?
それなのにクリダメ減少しちゃうのか

79アラド名無しさん:2015/06/19(金) 12:29:37 ID:BI1joz720
>>78
んと改変前というか今までの修練場内での別雲の話だと思う
決闘軽く動かしてきたよ
アッパーは範囲狭くダウンに当たらない
ただディアとか武装解除とか色々ダウン追い討ちスキルはある
立ち回りはy軸の薄さが目立つが圧倒がカバーできる、圧倒ヒットからはコンボいける
アーマーは回数減少とクールタイム1分30秒と割と控えめ?
板金だからか重くてコンボとか行きにくそうだった
盾防御から移動できるからガードしたまま突っ込むってのもできる投げ豊富なキャラには厳しい
あとダッシュ攻撃がディレイ少なく浮くからかなり便利
アベレージ1400くらいの雑魚だが大体こんな感じ

80アラド名無しさん:2015/06/21(日) 01:58:00 ID:KXUZEbZo0
今日レイド行ったけど絶望したわ・・・
どうやって強くなればええねん・・・

81アラド名無しさん:2015/06/22(月) 16:51:32 ID:2xKB0WIk0
粉砕1発いれたらやりきった感がある、さっさと楔のほう集めにいったほうが
DPS上がってええんかね・・・

82アラド名無しさん:2015/06/22(月) 17:11:30 ID:KXUZEbZo0
DNFのピスメみて禿ったわ
ピスメで異界養殖なんて無理だと思ってたのに超余裕でやってやがったぜ

83アラド名無しさん:2015/06/22(月) 18:27:40 ID:2sspnA6M0
パッと見メスピに見える略称に困惑

84アラド名無しさん:2015/06/22(月) 20:51:15 ID:UP0fXlfg0
玄鉄大剣のことでお聞きしたいのですが
かなり接近しないとダメージ増加しないと聞きました。
エルブンならこの点それほど気にしなくても増加効果を発揮できますか?

85アラド名無しさん:2015/06/22(月) 21:43:05 ID:zdYiXBcY0
新緑やランジは少し離れて撃つ事も多いから結構気になると思う
覚醒とかもね

86アラド名無しさん:2015/06/22(月) 22:35:17 ID:AjDA052g0
発動範囲がアパスラくらいの距離とかどっかで見た気がする

87アラド名無しさん:2015/06/22(月) 23:38:16 ID:nWzlXP8w0
>>84 玄鉄大剣つかってるけど、慣れれば自然に範囲内でスキル当てられるようになるよ。
たまに生命の兆しとか移動するスキルで急な追撃するときは気になるけどね。
それよりも気になるのが速度と重さ。特に重さがすごい気になる。裏表装備で埋めるとちょっと拾っただけで持てなくなるよ。

8884:2015/06/23(火) 01:46:56 ID:UP0fXlfg0
あぁ・・・玄鉄自体が20kgあるんですね。
見落としてました。
やはり50%増加は魅力なので、どうにか上手く使ってみようと思います。
ご意見有難うございました。

89アラド名無しさん:2015/06/23(火) 02:44:48 ID:02cadK5E0
自分は玄鉄の重量はあまり気にならないな
加護込みでも、移動速度-10%が一番使っててストレス感じる

90アラド名無しさん:2015/06/24(水) 22:03:09 ID:L8nXtGz20
渦巻きセットに陽剣?か別雲っていうのは
今も変わらずに最終装備でいいんでしょうか?

エルブン自体が火力頭打ちな感じがして
火力向上に悩んでいます。

91アラド名無しさん:2015/06/25(木) 03:13:45 ID:KbXd3bf60
武器は別雲として防具は渦巻きもしくはプレートも一応使えるっちゃ使えるんじゃないかな、コンボがライオンキック始動に固定されるけど
異界はサクサクいけるけどもアントンは怖くて行ってないな、結局のところデバフ職の有無で入れるか変わるだろうし他の火力入れたほうが強いのは確かだろうしね

92アラド名無しさん:2015/06/25(木) 03:46:10 ID:zdYiXBcY0
表はクール減少で裏に守護者入れて大技のあいてる時間の火力補助とかはできるんじゃないかな

93アラド名無しさん:2015/06/25(木) 07:31:20 ID:KbXd3bf60
確かに守護者セットだといいかもしれないけどそれだとダークゴスつけてとかもはやエルブンでなくても良くなっちゃう気がする。まぁ各職業の特性を失わせるエピなんてもう山ほどあるけれども。
仕方ないかもしれないが悲しいことだよね。

94アラド名無しさん:2015/06/25(木) 18:47:27 ID:P3uGSvbI0
防御力の関係上ダークゴスはかなりきついな クルセバフでどうなるかは知らんが

95アラド名無しさん:2015/06/26(金) 15:22:30 ID:ac.2QFME0
最近作ったけどこの職、ラッシュ時はインファより操作忙しくて楽しいゾ…

しかもキャラがかわいいゾ…

96アラド名無しさん:2015/06/26(金) 15:24:49 ID:eAB9Wz2U0
これで真面目にやってくれる声優だったらもっとよかったな

97アラド名無しさん:2015/06/26(金) 16:47:43 ID:EPNgL1HQ0
だめなのぉ〜

98アラド名無しさん:2015/06/26(金) 19:34:50 ID:WakcHwXc0
エルブンはモーションがダサい・・・

99アラド名無しさん:2015/06/26(金) 19:57:56 ID:4MMFAQms0
ほっほう

100アラド名無しさん:2015/06/27(土) 02:26:35 ID:6onlde1.0
慣れると画面見なくてもチェーン維持できるようになるよね
ゲージ速度毎回ランダムにしてもっとスキル倍率上げても良かったのに

101アラド名無しさん:2015/06/27(土) 07:40:15 ID:4MMFAQms0
ゲージ速度-90%〜+300%までの振れ幅でゲージ稼働中0.1秒毎に速度ランダム変化
成功判定部分も連動してランダムに大きさが変化
スキル倍率既存の倍率から100%増加

102アラド名無しさん:2015/06/27(土) 09:33:29 ID:yHN982Z20
エルブン忙しすぎるゲージなくなって15%アップ固定になるとかそういうスキル欲しい
ナイトやりたいしドラゴンナイト実装はよ

103アラド名無しさん:2015/06/28(日) 14:30:34 ID:xc4iTEJ20
初期に使ってずっと切ってたお馬さん
異界で使っている人を見かけて大切なこと思い出したよ

変身したエルブン可愛すぎるだろ俺もお馬さんごっこしたい!!

104アラド名無しさん:2015/06/28(日) 15:23:19 ID:MAvGoAyg0
アニスアバ可愛いからゴスロリから変えようかなと思ったが
今上着アバのスキル候補こんなにあるのか・・・
ゴスロリ上着はランジにしてたが最初に書いてる強靭な信念が一番オススメという事でいいのだろうか

105アラド名無しさん:2015/06/28(日) 17:46:22 ID:KtYDsj0g0
絶対これってのはないから好みで良い
ランジ選択してる楔ユーザならそのままランジでもいい

106アラド名無しさん:2015/06/28(日) 18:36:42 ID:P3uGSvbI0
その辺まで盛り込んだスキル解説になってる、読もう

107アラド名無しさん:2015/06/30(火) 02:38:58 ID:2xKB0WIk0
なぜライディングのほうを覚醒にしなかったのか
もうチョイ強くてもいいじゃんあれ、見た目は最高だわ




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