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エルブンナイト・ピースメーカースレ Part03

11さん★:2015/05/04(月) 17:03:09 ID:???0
「私たちが愛するのは、この森だけではありません。アラド全体を覆っている大自然が私たちの愛、守るべき対象です。」

板金装備と盾を中心に、防御中心のプレイを繰り広げるパーティーの守護者です。
ガーディアンポニーは、強力な攻撃力と死亡時の復活の機会を与えます。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。
注)メール欄に#dnfと入れないと立てられません

テンプレ案内
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>>3一次スキル
>>4二次スキル 〜30lv
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>>6二次スキル50lv〜
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>>8チェーンラッシュ解説

前スレ
エルブンナイト・ピースメーカースレ Part02
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前々スレ
ナイト・エルブンナイト Part01
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1416710683

951アラド名無しさん:2016/10/14(金) 10:07:30 ID:fDeffa1s0
リアルタイムだから表がクロニクルとかのレベルじゃないと意味ないと思うよ?
やるならクール特化

952アラド名無しさん:2016/10/26(水) 21:19:43 ID:viyA3/IQ0
スキル宝珠きたから30〜35確保しようかなと思ったんだけど
そういえば今後の改変でチェーンラッシュの攻撃力増加機能って無くなるんだっけ?

953アラド名無しさん:2016/10/26(水) 21:48:09 ID:pwCaS0b20
今回のイベ防具セットとデビフレと火強化アクセと魔法石でレイド進入するとしたら怒られますでしょうか...

954アラド名無しさん:2016/10/26(水) 21:51:32 ID:1no.h5Sc0
裏にディフェクラあるなら問題ない

955アラド名無しさん:2016/11/09(水) 22:50:07 ID:8gwhruUs0
ブレード装備出来るようになったんか…!?

956アラド名無しさん:2016/11/10(木) 19:46:04 ID:r9eR89p.0
刀とか小剣を装備するメリットあるかな?

957アラド名無しさん:2016/11/10(木) 22:18:26 ID:LKs0cY0M0
別雲あるならいらないけどそれ以外だったらいいんでない

958アラド名無しさん:2016/11/10(木) 23:19:17 ID:WME3DI0o0
夫婦剣くらいかなー

959アラド名無しさん:2016/11/10(木) 23:23:43 ID:XR79UHew0
無名でウオクラ+3よ!

960アラド名無しさん:2016/11/13(日) 21:54:33 ID:sEn07xRM0
上がらないけど

961アラド名無しさん:2016/11/14(月) 10:52:24 ID:V.zuSnRI0
>>960
全てのスキルじゃなくて、鬼剣士のスキルて書いてなかったけ?

962アラド名無しさん:2016/11/14(月) 11:05:27 ID:p3A6gcB.0
ナイトも追加されてウォークライ3上がる唯一の武器ってnamuであったがこっちじゃ未適用なのか?
買おうか迷ってるが

963アラド名無しさん:2016/11/14(月) 12:33:20 ID:V.zuSnRI0
改変とかスキル調整とか本来同時に来るものが小出しにしてるせいでズレてるだけだとは思うけど
仮に追加されなくても表記上間違ってなければ不具合として報告も出来ないと思うけど

964アラド名無しさん:2016/11/14(月) 13:02:06 ID:cYEkTN3o0
武器説明詳細見たらナイトスキル1〜20が+3は書いてある。

実際つけてないから適用が本当にされるかはわからない。

965アラド名無しさん:2016/11/22(火) 19:54:46 ID:PplPiKBY0
無名つけたらのびたから報告

966アラド名無しさん:2016/11/22(火) 23:10:52 ID:RMr9Bs9Q0
今回の9ロニクルセットイベントでディフェ9を取ろうと思うのですが、支援特化型エルブンさんというのは存在するのでしょうか?
♀念の壁とエルブンさんの鉄壁防御、他職の拘束とエルブンさんの憤怒&束縛間で明確な差別化を図ることで支援特化エルブンさんにしかできない活躍を演出してあげたいですが、やはり
支援特化だったらクルセや♀念、タクティ装備で賄いきれるものなのでしょうか?

967アラド名無しさん:2016/11/26(土) 11:29:45 ID:UwDuVefw0
レイド目的だとディフェ9で輝ける場所がない
鉄壁で使えるのは艦砲で押し込みとか根源開幕や火山開幕でバフ色の前方に出て防ぐぐらい
憤怒も実感できるほど拘束できないし、束縛も引っ張りが邪魔になる事もあるから注意
エルブンにしか出来ないといえばディフェ6+ブーストのウォークライや大自然の加護ブースト
物理魔法独立どれにも恩恵あるからそれが売り
もっと支援したいなら断腸やタクティつけたりしたらいいんじゃないかな
後は拘束はバンガ斬の方がタイミングとかを熟知して使いこなしたら役に立てるよ

968アラド名無しさん:2016/11/27(日) 20:13:23 ID:viyA3/IQ0
自然の守護かけてても反重力マシーンくらうと飛ぶんだね
絶望の塔でHAあるしと思ってたらちょっと飛びはねたからびっくりした

969アラド名無しさん:2016/11/27(日) 20:22:48 ID:KwAFQjnM0
次スレは1年半ぶりなのでテンプレ議論が結構必要ですね

970アラド名無しさん:2016/12/01(木) 15:19:54 ID:XuLfSM.I0
こんちは
支援特化ではちょっと足りないんだけど、
僕がルークレイドをする時はバンが斬と憤怒で集中攻撃タイミングを開くとかで活躍できるんです。
それでルークレイドではコインの使い制限が攻撃代全体に掛かるから、死なない戦士の感じでプレーする。
アントンでディフェ6+ブースとは女念マス見たいな感じだが、
(韓国では)大自然の加護がメンバー効果が削除されたり武装解除の防御力減少も削除されて昔みたいに選好されてんじゃないです。

971アラド名無しさん:2016/12/01(木) 17:17:08 ID:1dVQLyhE0
足りないのは日本語の理解と言いますか、何を言いたいのかわからんです

972アラド名無しさん:2016/12/01(木) 17:39:01 ID:p3A6gcB.0
スラッシュと怒りでイニシエートしていくってことでしょ
この2個の拘束力は改変でよくなってたりするし

973アラド名無しさん:2016/12/01(木) 17:57:37 ID:XuLfSM.I0
女ネンマスは入り口でブースト一回でOKですが
ウォークライはディフェ6の30秒のせいで毎回スイッチすることが難しいです。。
だが日本のアラドには簡単にスイッチングさせるアイテムがあるだと聞いたから、あれを使うならいいと思います。
韓国ではディフェ6スイッチングはボースの前で使うだけくらいです。

言いたいのは支援特化形はうまくホールドしてディフェ6でブーストするのが可能です。
だがホールド専門キャラじゃないし、ブースト性能は女ネンマスより下だと思います。

974アラド名無しさん:2016/12/01(木) 18:07:52 ID:w4ObHHEo0
支援力でネンマスには勝てないでしょうね
でも火力面でもネンマスに負けてる気がするんだよなぁ

975アラド名無しさん:2016/12/01(木) 18:23:44 ID:XuLfSM.I0
でむ胸は勝利ですよ、大勝利w

976アラド名無しさん:2016/12/01(木) 18:29:59 ID:XR79UHew0
なんなんだこいつはw

977アラド名無しさん:2016/12/01(木) 18:52:18 ID:/WtyyBtM0
そしてテンプレどうする考えないといかん 
速度遅いし次スレは980以降でいいと思うけど
10月に韓国で大きめの調整入ってるし時期的にテンプレ作ったと思ったらこっちに調整来たとかありそうではある

978アラド名無しさん:2016/12/01(木) 19:22:41 ID:KwAFQjnM0
とりあえず>>970踏んだんだからテンプレ考えるの参加してね

979アラド名無しさん:2016/12/02(金) 08:30:47 ID:RTRa3pj60
考える暇などあると思うなよ

980アラド名無しさん:2016/12/02(金) 15:10:54 ID:dJc2JFE60
このテンプレ作った者だけど日曜なら多分暇がある、といってもレイド通ってない勢です
バグとか問題点が修正されてるから削る、後は当時と違って調整頻繁にやってるから
火力指標として書いた部分も削る(粉砕の最大火力など)
チェーンラッシュが煩雑すぎる(執筆時も思っていた)から
勇気パッシブ化込みでスッキリさせるべきだけどめんどくさい

まぁ正直Qぶっぱゲーすぎて(圧倒と新緑はほぼ必須だが)
スキル選択に悩むことも少ないし、Q技の仕様以外不要じゃないかと思ってきてるけど

981アラド名無しさん:2016/12/02(金) 15:31:36 ID:zcgkO.cQ0
スキル選択は何を切るか結構悩むような・・・
自分はリーサル・宣告・エルビ・束縛・兆し・憤怒を切ってるが
これが正しいか分からん

982アラド名無しさん:2016/12/02(金) 21:04:22 ID:viyA3/IQ0
個人的には現状だとデバフの武装解除、圧倒、バフで攻撃力とクール減少がつく兆し、微拘束できるバンガ1、憤怒1は必須だと思ってる
ウォークライはもちろんM。ランジと粉砕もMとして、突破は必須じゃないけどバリアが便利とだけ。鉄壁は1あると押し出しとかに使える
それ以外の非Qと中級クラスのQスキルは好みになるかと。守護はLv20で持続=クール、それ以下でも以上でもクールが僅かに上回る

いずれくることになってる調整が入ったら武装解除と兆しも好みの部類になるだろうけどね
うろ覚えだから間違ってるとこあったらごめんよ

983アラド名無しさん:2016/12/03(土) 02:30:32 ID:PSMdADic0
開発はエルブンに何やらせたいんかなあとは思うことはある

984アラド名無しさん:2016/12/03(土) 03:25:08 ID:lx68yxW.0
鉄壁を支援で使える様にして欲しい

985アラド名無しさん:2016/12/03(土) 04:00:11 ID:wiY6qrgA0
馬乗って乳振り回す仕事ですね

986アラド名無しさん:2016/12/04(日) 21:45:16 ID:dJc2JFE60
チマチマ検証してるところパフェガ直ってなかったり
騎士道が一応無いけど武器外すと素朴な大剣になってクール表記が長いままとか
ガーディアンライディングは何故か装備のクールタイムが適用されて刀で190秒になるとか
注目されないところは結構修正されてなかったという
テストスレに改正テンプレ投下しました
韓国情報盛り込んだ分で結局長いけど、1年以上続くスレで別個に改変情報盛り込むよりは
スキル解説にぶち込んだほうが混乱が少なくて済むと思う
あとは主観が大きくなるが武器種とクロニクルの装備考察(能力全表記は長すぎるので消す)
推奨アバターの上着にアクティブスキルは一掃して改変後の勇気などを追加する

987アラド名無しさん:2016/12/05(月) 00:27:36 ID:TfP5dPtg0
色々とお疲れ様です

【Q】クロニクルはどれがおすすめですか?
【A】
<剣の矜持ー連鎖>
コンボパーツに制約をつける代わりに全体的に攻撃力が上がる
9セットの対応スキルと伸びが良いので使うなら9セットで。ただしチェーン最大数+1で難易度が上がる
<剣の矜持ー楔>

この部分なんだけど
<剣の矜持 - 連鎖>
<剣の矜持 - 楔>
って感じでハイフンの前後に半角スペースの方が見栄えよくなると思う

あとアバ上着にウォークライ入ってない理由は
アクティブスキル一掃するのと、ブーストで自分の火力が増加する差が他とは低いからって感じ?

988アラド名無しさん:2016/12/05(月) 00:56:29 ID:dJc2JFE60
ありがとうウォークライは消しすぎただけです
まぁアバ着替え専用といってもレイド以外は面倒すぎてやらないだろうから
推奨項目としてはアバ着替えは書かないほうがいいと思ってる
改変後大自然の加護は、勇気の盾と比較して攻撃力が僅かに劣るので消すか迷ったところだが
現状PT効果あるし残した
明日22時までに修正盛り込んで立てます

989アラド名無しさん:2016/12/05(月) 12:21:23 ID:YauCGXrY0
色々お疲れ様です。
最近ガイア始めてテンプレが古くて困っていたのですごく助かります。
質問なんですがクロニクルのシールドセットでキャンセル後のスキル攻撃量は微増に留まると書いてありますがセット効果でスキル攻撃力増加があるのに微増程度なのでしょうか...
チェーン最大数-1ってそんなに大きいんですかね...

あと障害物等殴ってからチェーン不可スキルでチェーン数維持?みたいなのがあるってのを見たのですがそれってもうできなくなったんですか?
やってみたんですができなかったので...
長文質問ばかりすいません。

990アラド名無しさん:2016/12/05(月) 13:15:53 ID:r4G1WIFc0
>>989
9セットの場合と考えて
SRICの増加量35%だけどチェーン最大-2で
ブースト無しのラッシュMの増加量が1チェイン15%(だよねたしか)
ということどす
盾殴りの攻撃力アップもでかいはでかいけどそれが効くほど長い時間殴れることは今のアラドにはないと思う

あとチェーン維持は修正済みで
その代わりに勇気の盾が実装されました

991アラド名無しさん:2016/12/05(月) 15:15:13 ID:YauCGXrY0
>>990
なるほど。
詳しくありがとうございます。
A面楔かシールドか悩ましい...

992アラド名無しさん:2016/12/05(月) 21:50:01 ID:dJc2JFE60
エルブンナイト・ピースメーカー・ガイアスレ Part04
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1480940516/
出来ました
検証しつつ気づいたけどスキル格差が実装初期より悪化してる気がする
改変後を見てもボアや宣告は益々使えない子、エルビッシュは有望株
性質が似ている生命の兆しは1で、エルビッシュMが主流になるかもね

993アラド名無しさん:2016/12/06(火) 05:52:49 ID:zDq4f8720
エルビッシュのTP、1だけ取って移動なんかにも使ってるが最大高度で出すとダメが50%ほど上がる
TPによる10%アップは元の攻撃力にかかって、空中使用時威力上昇の効果は別っぽい。圧倒も同じだった
空中エルビッシュヒット後に空中圧倒の使用も可、高度が多少下がるから圧倒の威力上昇は少なめだけど
圧倒はダメに期待するスキルじゃないが小ネタとしてどう?

って次スレ立った後でスマン

994アラド名無しさん:2016/12/06(火) 06:33:00 ID:x51EQEKg0
新テンプレお疲れ様です
見てきたけど将来的にPTに有用なバフがいろいろ消えるのね
火力として調整していくのかなぁ

995アラド名無しさん:2016/12/06(火) 13:02:57 ID:OTseyFgQ0
もう完全にただのディーラーで調節してるね
パーティーバフほぼ削除デバフも減らして全体のスキル威力上昇とクール減少
強靭な信念も防御必要なしだしクール減少ついてただのマスタリーになってるしね

996アラド名無しさん:2016/12/06(火) 21:04:58 ID:dJc2JFE60
>>993
気づかなかったありがとう。空中エルビッシュの方が増幅率が高いのか
圧倒後の勇気6段階と空中素出しでダメージが大差ないね(CR系ブースト無し)
あと強靭な信念は韓国では防御強化の必要が無くなったことも
とコピペして張っときます

997アラド名無しさん:2016/12/07(水) 01:13:41 ID:oZPrDeOI0
高高度エルビッシュをするナイトの群れが

998アラド名無しさん:2016/12/07(水) 17:03:37 ID:qOd5mExk0
あといつかのパッチで粉砕が発動時からクール適用になる

999アラド名無しさん:2016/12/09(金) 14:24:26 ID:OTseyFgQ0
ウォークライ最大+3称号やべぇ!と思ったけどハイテクリング改変考えると+3そこまで重要でもないか…
90エピックにもブースト装備いくつかあるみたいだし
空いた部分でCRブーストしても2レベルで1%上昇だもんなぁ…

1000アラド名無しさん:2016/12/09(金) 14:38:10 ID:iOKrWtwo0
質問いいですか?




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