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サモナー・ムーンエンプレススレッド 58匹目
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1 名前:1さん★[] 投稿日:2014/11/03(月) 22:08:44 ID:???0
「目の前に見える荘厳な姿・・・目を疑ってしまった.
あの小さな子供が第4使徒カシヤスを召喚するとは」
召喚士と呼ばれるメイジたちは元素の力を借り運用することにとどまらず,
4元素の属性を持つ精霊たちを召喚し戦闘に臨む.
また,彼女達は現サークルメイジのリーダーであるケイトが,
契約を結んだモンスターたちも召喚し戦闘に参加させることのできる能力を持つ.
召喚士の能力が強大になるほど召喚する数が増え,
より強大なモンスターを召喚することができる.
サモナースレについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 質問を書き込む前に,まずは>>2-10を読みましょう
◆ スレ住人は,既出の質問はテンプレへの誘導を推奨
◆ 次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
反応が無い場合は書き込みを控えつつ立てれる人が立ててください
◆テンプレ議論は>>850あたりからお願いします。
>>2:よくある質問
>>3-8:スキルの解説
過去スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/6969/?q=%A5%B5%A5%E2
スキルシミュレータ ttp://asps.bokunenjin.com/index.html
スキル攻撃力も見れるシミュレータ ttp://dnf.exrpg.com/skill/
アラドWiki ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
サモナー・ムーンエンプレススレッド 57匹目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1415020124/
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よくある質問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
質問する前に確認すること
◆目指している型(狩り専,塔向け,決闘専など)
◆過去ログで話題になっていないか,少なくとも現行・前スレは目を通すこと
【Q1】どのスキル振りが一番強いの?スキル多すぎ
【A1】犠牲型は初心者にはお勧めできません。
迷ったら下級1・上級4+TP・サリスト・幻獣強化オーラ・ボンド・マスターテレポ
鞭・召喚解除・月影をM、ダークムーンを1にしとければ火力は出せる。
【Q2】おすすめのアバ教えてください
【A2】頭&髪:知能,顔&胸:好み,上着:カシヤス(好み),腰&パンツ:好み,靴:力以外
【Q3】サモナー作ったけど弱い…犠牲も弱い…ソロ強いんじゃなかったの?
【Q3】スキル振りにもよりますが,サモナーは晩成型です。
【Q4】過剰武器は必要?
【A4】中級精霊や上級精霊・犠牲スキルなどは%スキルなので
過剰があれば火力の上昇し、さらに強くなります。
【Q5】後半のホドルは役立つ?上級の中途止めってどうなの?
【A5】ホドル:絶望の塔などでは十分に戦力になり得る
上級 :下級量産用に行動パターンが増える中途止めは有効(例:デッドマーカーSLv10でのダークスワーム)
【Q6】アクエリスの氷球からナイアドを呼ぶコツは?
【A6】アクエリスが手を振り下ろす瞬間に召喚 ※ナイアドは複数重なって召喚される点に注意
【Q7】魔クリ・的中・武器への属性付与・属性強化・追加ダメ・増加ダメは召喚の攻撃に乗りますか?
【A7】召喚に魔法魔法クリティカル・属性強化は乗りますが
的中・増加ダメージ・追加攻撃は召喚には乗りません。
クロニクルなどの召喚の名前が書いてあるダメージ増加系は、対象の召喚の攻撃力が増加します。
魂追跡装置などのステータス増加系の装備は例外として乗るので注意
犠牲攻撃・鞭打ち・狙え等は、本体への直接攻撃にのみ増加ダメ・追加攻撃が乗ります。
【Q8】中級精霊のバフは召喚に乗りますか?
【A8】中級精霊の属性強化・移動速度増加は召喚の攻撃に乗るが,攻撃力アップは召喚に乗らない.
サモナーにはサリストのオーラが乗るので召喚の火力が結果的にあがります.
【Q9】お勧めのクリーチャー教えて!
【A9】基本的にはマルバスがお勧め.塔ではハルファスなど臨機応変に入れ替えましょう
また,下級精霊の量産用にフェニックスやベルゼブなども良い
【Q10】支援兵のサモナーはどうなの?
【A10】姉か花か王を呼び出す。召喚は時間いっぱい残って戦ってくれるが,部屋移動はついてこない
主に低レベル向け。うごめく城ではかわりに刺さってくれるので便利です。
【Q11】攻撃時○%で〜〜の特殊効果は召喚の攻撃で発動する?
【A11】召喚の攻撃で攻撃時何%で〜,などの効果も発動しない
これらが発動するのは犠牲,狙え,鞭などサモナー自身の攻撃のみ
【Q12】スキルブーストのついた装備/2次クロ3次クロは持ち替えた後でも効果は残りますか?
【A12】効果が残るもの :召喚のHP,攻撃パターン追加,攻撃クールタイム
効果が残らないもの:召喚の攻撃力
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■□□□□□ 一般スキル □□□□□■
【古代の記憶】
不要
【魔法クリティカルヒット】
M必須
【魔法バックアタック】
補助装備の付与を活かす為に1だけ振る事もある.
【クイックスタンディング】
必須.取らない理由がない
■□□□□□ メイジスキル □□□□□■
【フローレスセント】
・ウィスプを複数召喚するなら1必須.タメ状態でクールを待てば一度に6体召喚も可能
【ショータイム】
・狙って,各召喚,暴走,犠牲攻撃,カシヤスに適用される
犠牲型は下級精霊の数をうまく管理しないといけないが,犠牲攻撃の回転数が増え火力UPが見込める
【エレメンタルバーン】
・時間の扉で前提スキルが大幅に軽減され総SPも増加した為取得しやすくなった
点灯に操作が忙しくなるが、知能の伸びは素晴らしい
Mで4属性点灯で知能+576,TPもMで知能+662.ちなみに各種精霊や契約召喚等でも点灯させることができる
火:アグニ・サリスト・フレームハルク・ルイーズ・カシヤス
水:ナイアド・ラトリア・アクエリス・ホドル・アウクソー・ルイーズ
闇:ストーカー・シェイド・デッドマーカー・サンドル・アウクソー
光:ウィスプ・アリシア・グレアリン・エチェベリア
【オーラシールド】
・優秀な防御スキルだが基本的に被弾しにくい職のため,優先度は低い
【位相変化】
・緊急回避として1は推奨.覚醒までに不要だと感じれば覚醒後に切ればよい
【挑発人形:シュルル】
・敵の注意を一箇所に集め,集中攻撃をかけやすくなるが、優先度は低め
【古代の図書館】
・知能をあげつつMPを回復する。常時知能を上げる事ができるのでお勧め。
Mで知能+221,TPもMで知能+254.MP回復は今となってはおまけかもしれない
【ディスエンチャント】
・絶望18Fの阿修羅など一部敵対策に有効.絶望に行かないならば不要.
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■□□□□□ サモナースキル □□□□□■
【鞭打ち】
召喚に当てることで能力を上昇させる.効果は重複しないが効果が非常に大きい
また,威力が高くTPによって効果・威力・持続時間を伸ばすことができる.鞭M+TPMの付与効果は以下の通り
・プレイヤーへの効果:移動・攻撃速度22.5%UP
・召喚への効果:移動90% 攻撃速度63% 好戦性135 視野450px 攻撃確率45% 力・知能473
【召喚解除】
・画面上に存在する自分のすべての召喚物を消すことができる。異界いくなら取得必須。
【幻獣強化オーラ】
・M取得時召喚の攻撃力+48%,防御力+96%を追加.M推奨
【幻獣浄化】
・召喚にかかった状態異常を除去して状態異常抵抗バフをかける.
使えない場面がなくもないがダークムーンで状態異常は予防出来るので基本必要なし
【ついて来て!】
・誘導用に1必須。後は好みだが優先度は低い
【マステレポート】
・召喚獣を自分の周りにテレポートさせる。取得推奨
【あいつを狙え!】
・タゲ誘導用の1。トラップガム前提の10。追加ダメ狙いのMの3つから選択
M取得すれば狙えを当てた敵に対し、召喚獣のダメージが大幅増える。最低でも1は必要。
【トラップガム】
・あいつを狙えがあたった敵を拘束状態異常にする.スキルレベルと持続時間はスキルレベル依存なため取るならM推奨.
【幻獣暴走】【幻獣暴走】
・M取得すれば召喚の能力や攻撃・移動速度が大きく上がる。
行動クールタイムも減るので攻撃攻撃頻度も増える。
行動クールタイム減少目的で1取得もあり。暴走後に召喚した場合でも効果がのる。
ショータイムと併用する事で常時維持が可能
【スピリッツボンド】
・ほぼ必須.召喚獣のレベル増加・スキルレベル4ごとに覚醒前召喚獣スキルレベル増加・スキルレベル7ごとに幻獣強化オーラスキルレベル増加
2次覚醒スキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【エクリプスハイブ】
・召喚獣と精霊犠牲攻撃の攻撃力が上昇する代わりに、召喚獣の召喚継続時間が低下する。
Mで10%攻撃力上昇、継続時間15%減少。
M振りで火力が上昇が見込めるが、下級精霊は継続時間減少の影響が大きいので取得は要検討。
スキルキーを再入力すると精霊が召喚者の目の前に移動しスキルを発動する
【ダークムーン】
・召喚の受ける状態異常とダメージを吸収する月を召喚する
精霊犠牲をした場合、月は代わりにダメージを受け消滅するので下級精霊は消滅しない
1だけでも状態異常や普段の敵の攻撃は防げるが、月影のHP消費を吸収する場合は破壊されやすい.
SPと相談で2以降を取ろう
【月影】
・知能上昇による火力ブーストと爆発による補助火力ができる
火力上昇が見込める為M必須
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■□□□□□ 精霊召喚スキル □□□□□■
下級精霊 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【精霊召喚:アグニ】
攻撃範囲は狭めだが,スキルLvに応じた一定の確率で2回攻撃するため火力が抜きんでている
【精霊召喚:ナイアド】
下級で唯一遠距離攻撃が可能であり,ダウン追撃が期待できる.動作は遅め
犠牲攻撃を使うサモナーに人気が高く,また,1体召喚につきサモナーのHPを2%回復できるといった効果もある
【精霊召喚:ストーカー】
ダウン中の敵に攻撃が可能でバフを与えることで下級精霊の中でも優秀な存在になる
量産方法がトームやクリーチャーなど限られるのが難点だったが現在は改善され,取得しやすくなった
【精霊召喚:ウィスプ】
火力,好戦性が他下級に比べ劣るが,量産がおそらく最も簡単にできる
最大数を維持するのも楽なため制圧面で有利で,覚醒前は量産しやすいウィスプが良いとの声もある
上級精霊 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【上位精霊:フレーム・ハルク】
広い近接攻撃範囲・高い好戦性など前衛として優秀.凍らせた敵を解凍してしまう点に注意
Lv,10で召喚する2匹目の火力は本体と同等程度になった.
【上位精霊:アクエリス】
初期攻撃スキルの氷玉がダメージ/クールとも非常に優秀.この攻撃からはナイアドの量産が可能
Lv.10から高火力のアイスミサイルを使用する.高火力だが,背の低い敵には当たらない
【上位精霊:デッド・マーカ-】
非常に移動速度が速く,遊撃前衛として優秀.場合によっては敵を散らすこともあるので注意
Lv.10から自身を中心とした高火力の範囲攻撃を使用.
ついて来て状態だとフラフラしがちなので、敵の近くに誘導したらついて来てを解除すると良い
【上位精霊:グレアリン】
遠距離から攻撃範囲が広い雷を落とす.射程が長いため,安定して攻撃してくれる
Lv.10から反射バリアを展開.5連落雷は高火力の上,ウィスプ召喚が可能
【精霊召喚:エチェベリア】
カシヤスに次ぐ耐久力を誇る.常時アーマー状態で攻撃を中断されにくい.
攻撃力が高く攻撃範囲の広い優秀な召喚だが,消費SPも多く敵を散らかしやすい為味方の邪魔になる事も.
スキルブースト装備が多く,クロニクル装備と組み合わせてエチェベリアに特化するスタイルも存在する.
中級精霊 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※下級精霊の最大召喚数と共有している。各属性1ずつ 最大2種類召喚可能
【中級精霊ラトリア(水)】
ダメージを吸収しなくなったが、クール無しの高火力の遠距離攻撃により砲台として使用出来る.
【中級精霊サリスト(火)】
攻撃力上昇オーラはPTメンバーの武器攻撃力基礎値にかかる。召喚獣、PT全体の火力上昇が見込める為M推奨
攻撃力上昇値はM振りで+20%。サリスト自体の攻撃力も高い為戦力としても期待出来る.
【中級精霊シェード(闇)】
広範囲の敵に暗闇状態異常.
常時APCを棒立ちにできるので地獄PTに有効.
【中級精霊アリシア(光)】
オーラ内のPTメンバー、召喚の移動速度を上昇させる。火力には直結しないが召喚の素早い展開をサポートする
2次覚醒 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【伝説召喚:渇愛のラモス】
・高戦性が高く攻撃範囲が広い為、対多数に対しては非常に強力
単体相手ではそこそこ
通常ダンジョンや真古代行くならMあると心強い。
異界は無くても困らない。
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■□□□□□ 犠牲攻撃スキル □□□□□■
※各精霊犠牲攻撃のパッシブを習得すると、下級精霊召喚の最低召喚数が1増加し1回で2匹同時に召喚できる。
【精霊犠牲】
魔法陣の範囲内の下級精霊を消滅させる代わりに範囲内の対象に属性抵抗ダウンのデバフを与え
犠牲種となる下級精霊の種類に応じだ範囲攻撃(≠精霊犠牲範囲)が発動する
ダークムーンがフィールドに存在する場合、下級精霊の消滅を肩代わりさせることが出来る
【アグニ犠牲攻撃】
集団・単体共に安定したダメージが期待できるが,決して攻撃力が低い訳ではないが下級でそのまま殴らせた方が現状強い
【ナイアド犠牲攻撃】
精霊を中心とした8つの氷刃を生成する.対単体に最大8ヒットするため精霊1体辺りの最大火力は最も高い.なお氷刃は貫通しない
【ストーカー犠牲攻撃】
表記火力なら最高,プチソウルクリーチャーを持っているなら積極的に犠牲攻撃を狙っていける.
【ウィスプ犠牲攻撃】
精霊を中心とした一定範囲内の敵全てに雷を落とす.雷は貫通するため対集団で真価を発揮
■□□□□□ 契約召喚スキル □□□□□■
【契約召喚:機甲ホドル】
他の契約召喚に比べ一発ごとの火力に劣るが,その分手数に優れる為,あいつを狙えと相性が良い.
サモナーは序盤が辛いため,上級精霊を使えるようになるまでお世話になる.気に入ればそのまま使うと良い
【契約召喚:フリート】
高い攻撃力を持つが,動きが独特かつ耐久力が低い.固定攻撃力のため武器の強化値が影響しない
攻撃時HA.好戦性は高い.革新後,石針発射が削除され噛み付き攻撃が実装された
【契約召喚:サンドル】
闇属性攻撃・挑発オーラ持ち.
動きは鈍重だが、常時HAが付いた為上級精霊に匹敵する戦闘力を得た。鞭による速度向上と相性も良い
【契約召喚:魔界花アウクソー】
極めて頑丈.移動しない・ダウンしない・複数召喚可能と特殊な性能を持つ.
TP強化によって1部屋の上限が2→5匹まで増え,確率だが一度に最大6匹の召喚ができるようになる.
TPによる量産確率が上昇し使いやすくなった。武器に属性が付いている場合、量産した種から下級召喚が量産できる。
量産した花から下級召喚が量産できる。
【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】
好戦性が高く,射程,攻撃範囲広めな魔法を放つ.火力は固定ながらも高く主力になる.耐久力が低め
アイスニードルからナイアドを5体召喚できるため,ナイアドを量産する型にも相性がよい
【契約召喚:怒りの黒騎士サンドル
】 サンドルの強化版.常時HA シールドバッシュやチャージ突き等が追加されている
Lv1の攻撃力はかなり高めに設定してあるが,Lvごとの伸び率は非常に低い.
覚醒スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【契約召喚:カシヤス】
耐久力が高く常時HA。火力も高い。自動M取得
1度だけ召喚中にコマンドを入力することで,高火力の前方攻撃を放つ.発動時の構え中は無敵になる.
オズマに対し無敵を無視して攻撃できる。
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特性スキル解説 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※一般的に必要と思われるものを抜粋
パッシブ
【古代の図書館強化】必要TP1 MAX Lv.5
Lv5でMP回復量+50% 知能増加量+15% 図書館Mなら取得もありだが,TP分の上昇量は渋め.増加後の数値は一般スキルの項目を参照
【エレメンタルバーン強化】必要TP1 MAX Lv.5
Lv5で知能増加量+15% エレバンMなら取得もあり,増加後の数値は一般スキルの項目を参照
【あいつを狙え!強化】必要TP2 MAX Lv.5
Lv5で持続時間+100% 増加するのは時間だけで狙えM取得者でも不要とされる
【鞭打ち強化】必要TP1 MAX Lv.5
Lv5でバフ効果・攻撃力+25%。Lv毎にバフ継続時間10%増加。鞭M取得ならこちらもM推奨
【下級精霊強化】必要TP3 MAX Lv.3
Lv3で下級精霊の最大召喚数+3匹(通常は7匹なので,10匹までとなる)
下級を火力として扱う場合,犠牲攻撃の種を増やしたい場合は取得推奨
【魔界花アウクソー強化】必要TP2 MAX Lv.5
Lv1取得で1部屋当たりの最大召喚数を2→5にする.これはSLvをあげても増えていくことはなく5のまま
Lv1で20%,Lv5で100%の確率で一度に大量のアウクソー(召喚上限まで)を召喚するようになる?
いざという時に発動すれば攻撃防御両面において頼りになるので花を取るならこちらも取得を考えたい
武器に属性付与すれば下級精霊量産も可能
【ホドル強化】必要TP1 MAX Lv.5
1LVにつき10%で召喚LV+2
【ルイーズ姉ちゃん強化】必要TP2 MAX Lv.5
1LVにつき20%で召喚LV+3・氷柱凍結確率5%増加
【エチェベリア強化】必要TP2 MAX Lv.5
1LVにつき12%で召喚LV+4
スキルではなく召喚獣のレベルが上ので,攻撃力は基本上がらない
但し,レベル補正による最大HPアップ・状態異常耐性アップ及び若干の攻撃力アップが見込まれる
【フリート強化】必要TP2 MAX Lv.5
1LVにつき100%で召喚LV+1
【黒騎士サンドル強化】必要TP2 MAX Lv.5
1LVにつき100%で召喚LV+1・剣攻撃と突き刺し攻撃クール10%減少
【デッドマーカー強化,グレアリン強化,アクエリス強化,フレームハルク強化】必要TP5 MAX Lv.1
召喚可能数1増加.該当精霊Mなら出来る限り取りたい.
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主な下級精霊量産方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■武器に属性付与してスキル発動中に下級精霊を量産できる物
・月影の黒煙(火属性攻撃だが武器属性が乗る)
・アウクソー強化(TP)の種の発芽中
※火付与→アグニ 光付与→ウィスプ 闇付与→ストーカー 水付与→ナイアド
■精霊召喚:アグニ
・月影の黒煙(火属性攻撃)
・オイル→爆弾で着火した時にでる火
・クリーチャー・フェニックスのオーバースキル
・支援兵(♂♀メカのテンペ・ゲイル,♂♀ランチャーのランサー・スティンガー,学者の加熱炉)
■精霊召喚:ナイアド
・姉のアイスニードル
・アクエリスの氷玉(手を振りおろした瞬間)
・ナイアド犠牲の氷
■精霊召喚:ストーカー
・プチソウルクリーチャー
・ソウルのトゥーム
■精霊召喚:ウィスプ
・フローレスセント(タメ状態でクールを待って2回出せば一度に6体召喚も可能)
・グレアリンの5連稲妻
・精霊王の落雷
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スキルテンプレート(仮) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※①③④型は自分が召喚しやすい下級精霊を1つ選択(SP-620)
※ ⑤⑥型は自分が召喚しやすい下級精霊+犠牲を1つずつ選択(SP-1080)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1415020124/9
※なんかURLにNGワードが含まれてたんでコピペ出来ませんでした
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.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
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. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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さもたちは、なかよく>>1乙してるよ
∧_∧
===,=(´・ω・ ) >>1乙
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>>1乙 (´・ω・ ) /|| |口|(´・ω・ ) >>1乙
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
>>1乙 ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・ ).>>1乙..|| || |口| || (´・ω・ ) >>1乙
(´・ω・ ) /(^(^/./ || || |口| || ゚し-J゚
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comが付くURLは4つ以上で弾かれるとかだった気がする
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もしアントンソロしてるイケメンサモがいたら
魔攻とかどんくらいあるのか教えて欲しいなぁ(チラッ
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んーと、25000くらいですね
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アントンソロでやるしかないと思ったけど黒いなんたらってとこの2部屋目で積んだ
属性攻撃って竜巻でみんなやられる
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自分は堅固かな2部屋目がどうしても開幕うまくいかないとグダる
10回に1回ぐらいはうまくけどね
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全体的に、思ってたよりPT一般は楽だった。
レイドの硬さはどうなるか
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レベル補正で大体15%ダウン 時間制限あり HPは4倍 きつい
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プチソ在庫まだあったんだね競売に割と安く置いてあって驚いた
諦めてた人は覗いてみるといいかも
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もうプチソはいいや
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精霊召喚:
精霊王エチェベリア
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
攻撃力30%減少
上級精霊:グレアリン
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
攻撃力30%減少
上級精霊:アクエリス
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
攻撃力25%減少
上級精霊:デッドマーカー
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
攻撃力20%減少
上級精霊:フレームハルク
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
契約召喚:
憤怒した黒騎士サンドル
狂暴化攻撃力増加量50%増加
狂暴化防御力減少量20%固定増加
契約召喚:機甲ホドル
攻撃力10%増加
モンスターレベル1増加
契約召喚:
魔界花アウクソー
攻撃力10%増加
モンスターレベル1増加
契約召喚:フリート
攻撃力15%増加
イクリプスハイブ
エチェベリアイクリプスハイブの多段ヒット3回減少
イクリプスハイブチャージ最大値が1レベル基準増加した後、固定
レベルごとにテレポートチャージ時間クールタイム減少量減少
渇愛のラモス召喚後ラモススキルキー入力で蝕撃パターンを発動する機能追加
前方召喚発動後ディレイ減少
前方召喚の発動速度がキャスティングに影響をされるよう変更
伝説召喚:
渇愛のラモス
蝕撃パターンを自主的に使用せず、イクリプスハイブに蝕撃パターンを発動するように
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結局ageたあとにはsageが待ってるわけだな
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とおもいきやハイブのチャージ速度が激増したためハイブ特殊行動を絡めた運用だと前より強いまである
無論エチェビームは弱体だけど他がなかなか一線級に
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ソロでトーグってどうやるのかわからん
あの吸い込みで回復されるんだよな
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ソロってことは一般?
HIT稼いで一旦召還消す→パターン攻略→痛い→フルボッコ硬直で終わらないかな
一般なら、無属性のままフルボッコにしてもいけるけど
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話ぶった切って悪いけど真ノイアの3部屋目ってどうやってる?ワープされまくって時間かかるんだよね
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もしかして過剰赤緑アグニスタッフを85にアップグレードした武器がDPS強かったりしないだろうか
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>>25
ありがとうございます
一般です がんばってやってみます
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>>21のパッチによって
流石にエチェベリアに頼りきりはできなくなったが、フレームハルクのダメージが大幅に上がりまたもハルクが上級で1位に舞い戻った
充填時間も減少し、扱い易くなったハイブと上級を組み合わせれば弱体の穴は十分埋めれるかなってところ
ただ上級のTPも1→2になったので上級2種ぐらいチョイスするってのがSP/TP的に無難
この改変がきたらまた戦い方も大幅に変わりそうだ
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そのつどレテを配布してくれればいいんだけどね・・・
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ハイブの召還維持時間減少ってそのままなんでしょ?
すげー忙しくなりそうだな。ってかMPもつかな
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ハイブ切ってる理由があるとしたらそれか、最大数召喚してるかをスキル使用で確かめてるタイプかだろうしねー
今ハイブ切ってるサモちゃんでも上級1体ずつになれば大丈夫じゃない?
それに犠牲のレベルで下級も最低召喚数増えるんじゃなかったっけ
今まで以上にスキルキー押しまくる戦い方で大丈夫になりそうだからあとはSPとMPの問題だけかなーと思う
いちいち画面の細かいとこ見てスキル使うより、位置取りだけしてあとスキルキー連打の方が楽よねw
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とりあえず召喚押して出なかったら最大なんだなーって判断してるからハイブ取ると誤爆やばいことになりそう
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こないだのアップデートで上級精霊の消費MPが増えたのか
2体出すとMPカツカツ、だからと言って1体だけだと火力不足に陥る。
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アントン武器の増加のやつってサモの召還も適用されるのかなぁ
されるんだったら強いんだけどねぇ
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ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihziisgniF1z8oxhfiiiliiiiiiIiiIiIiIilliIillIiiiiiIiIIiIiiiilliiilljilliiiIliiiiifillIiilklllIiilllliiIlilIi
このように降ったのですが思った以上に火力が出ません
不要なスキルor必須スキルとかありますでしょうか?
装備はリベ12に不信6のこり一撃アドルです
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>>36
まずナイアドアクエリと水犠牲は要らない
狙えと暴走と月影はMって、ハイブも1欲しい
あとアグニで殴るならサンドルかサン怒ルで集敵もした方がいいんじゃねーかな、俺なら挑発クール短いサン怒ル入れるけど
残ったSPは魔バックかアリシアに突っ込めばいいと思う
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されなきゃ意味ない、というか追加増加系が乗らないから誰であろうと等しく効果の出るスキル攻撃力強化タイプになったのであって・・・
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なるほど犠牲は一種類でいいんですね。参考にさせていただきます
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水犠牲型にしてみたんだけど、どうかなー?
犠牲型のスキルやった事なんだよね・・・。ダークムーンって犠牲の場合すぐ壊れる印象だけどMも1も変わらないのかな?
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143Vliiihaiicgizg1zZSjb6liiliiiiiiIiiIiIiIiillIillIiiiiiIiIIiIiliilliiijljilliiiIliiiiilillIiilllIliiilliliiIlllli
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アントンのエヌゲの突進みたいな即死攻撃って
月出てる状態で召喚に当たると、喚死んじゃうよね?
まだいってないんだけど
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>>40
完璧です、文句の付けようもありません
出来たら後でそのスキル振りの感想を聞かせて下さい
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ラモスって女なの?
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女だよ
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サモでレイクレムって難しいんですね・・・犠牲型でも上級型でもクリア出来ない・・・
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>>45
相性の問題だな
ビルとかなら簡単だと思うよ
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ビルとかでも道中で死んでしまいます・・・ボスは余裕なのですが・・・
やり方とかが悪いとは思うのですが動画を探しても犠牲型ばかりで・・・
主にキャプタウに倒せれる回数が多いです
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タウキャプテンは時間かかるけど突進に当たらないように少し離れて拘束かかるまで狙え投げてから1体ずつ倒してる
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拘束狙うのもありね
あとは自分の背を壁にして、狙えを当てて、突っ込んでくるのを少し下に移動して回避、あとは召還に任せるって感じでもいけると思う
俺は召還型だけど
レクイエムの難易度は
楽:ビル(タウキャプ)、ノイア(司祭ペア)
普通:レシュ(ユリス)、幽霊(4部屋目)、悲鳴(ケイン)
難:王(防御)、カルテル(ランジェルス)
カッコ内が基本的なグダる場所
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覚醒2ための大会でウランヌっていうローグの開幕攻撃どうやってよければいいの?
いつもすぐに殺される
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大会は苦労した覚えがないなあ
一番簡単なんじゃないか?
ガム当てて拘束すれば終わり
拘束かからなくても
開幕に余裕あるならショタキャストからの展開
余裕ないなら逃げてからの囮だし展開
もしくは最初から囮だす
位相もあるし
-
大会だと塔と違って並んでスタートだから開幕ソニックされるんだっけ
対策にも何にもならないが何日かかけてもいいんじゃないの、俺はそうした
-
タウキャプは私も最初は装備しょぼくて辛かった
暴走→部屋入場→左の杭の前に立つ
ついてきて→左の杭に狙え当てて壊す
→タウキャプ一匹に拘束掛かるまで狙え当てる
→フルボッコ
レクイエム行き初めの頃は弱かったから
タウキャプに色々試したけど
暴走があると集中攻撃するから結構楽になるよ
今は月影もあるしね
-
>>35
まさに全職業共通の最終兵器と呼ばれるにふさわしいオプション。 [21] 、特にスキル攻撃力が増加するため、既存のにチュデムやジュンデムが適用されなかったメカニック 、 召喚師なども両方の利点を見ることができる。
間違いなく最終です
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参考にして行った結果時間はかかりましたが安定して倒せるようになりました。ありがとうございます
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>>51
>>52
ウランヌにはどうすれば勝てるのかなって
覚醒クエ自体は楽でした。
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転職アバのセット効果にある火炎スキルって何ですか?
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クリエのスキルじゃないですかね・・・
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なるほど・・もしかしてアグニかと思って少し期待してたw
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設定した召還を一度に召還できるクイックスキルと攻撃禁止命令スキルがほしいの
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+12真・108精霊ロッドでアントンまでいけますか?
一応えれちゃんが+12リベスタッフ持ってるので最悪移そうかと思ってます
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サモってあまり見ないんだけど
異界や絶望に不向きだからやってる人は少ないのかな
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絶望は最高クラスに適正高いぞ
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そしてソルドロスで詰む
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アントンでのエゲヌ戦ってどう立ち回ったらいいですか?
アグネスは開幕捕まえてもらったとこを押し潰したりして誤魔化せてるけど
アグニに殴らせると突進のタイミングで邪魔になるし
あいつ相手はいつも何も出来ないままです
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三年振りに復帰してサモやりたいのですが、今の主流は上級3+犠牲ですか?
アグニが強いと聞いたのでアグニ+アグニ犠牲+火闇水上級にしようと思うのですが、今の環境に合っているか知りたいです。
エチェを取らないことに戸惑いを隠せない
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上級は4かな
今なは二匹ずつ出せるから優先すべし
犠牲は異界いくなら…かなに
-
上級4種とも2匹出してたらMPすぐなくなる
-
そんなあなたに図書館
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>>66
アグニ犠牲ならこんなのでどうかな?
残りTPはご自由に。
他の人も意見があったらお願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihaiikgizFnfZlgjUliiliiiiiiIiiiiIiIiiliIillIiiiiiIiiIiIiliilliiiljjjiliilIliiiiilillllllllliiiililiiiIliIll
-
途中で書き込んでしまった・・・
>>66ですが
>アグニ犠牲ならこんなのでどうかな?
>残りTPはご自由に。
>他の人も意見があったらお願いします。
>ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihaiikgizFnfZlgjUliiliiiiiiIiiiiIiIiiliIillIiiiiiIiiIiIiliilliiiljjjiliilIliiiiilillllllllliiiililiiiIliIll
これを見つけたのですが、このスキル削ってこのスキル入れる、みたいなものってありますか?
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犠牲するなら月M必須といってもいいくらいだから
取ったほうがいいよ
下級精霊強化も推奨
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月は下級が爆散してほしいときにも残ってしまうのがな
便利な時もあるだけにうまい使い分けができる改変がほしい
流石に贅沢が過ぎるかな
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スキルキーで月が爆発してくれれば評価も変わっただろうに
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>>65
だいたい開幕に横軸合ってるから、まずは狙えをあてる
青い陣はキッチリとよけ、召還補充なり暴走なりで層を厚くする
あとは召還ががんばって殴ってくれるから、わりとレイドも余裕だと思う
PTメンツによるかもしれないけど・・・
突進とか玉とかまで行かないで完封も多いよ。本体はボスの攻撃に当たらないを重視してる
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サモが劣化カオスに思えてきた・・・
一々鞭打ちや狙え誘導面倒くさくなってもうた
-
サモとカオスは全く役割が違うと思うけど
-
サモは突き抜けた火力と硬直、そこそこの支援力がある
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サモスレまで来てサモナー面倒くさいとか何言ってんだコイツ
-
コンセプトが全然違うしな
-
______
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/| |⌒ ⌒ .| ..|\
\| |.(✪) (✪) | |/ さもなさもなさもな さもなをたべると
|| ゝ | | あたまあたまあたま あたまがよくなる
.VV┐ ▽ ┌.VV
.|\___/|
/、 | ,\
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .∥ /
("___|_`つ
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サモナーかわいい!
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いや食っちゃイカンでしょ
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カオスとサモを比べる話題・・・
前スレかどっかで見たな
ちなみにそれはかつ丼とケーキどっちがうまいかを比べてるぐらい見当違いだと思いますさも
-
テンプレ修正した方がいいと思う
【Q2】おすすめのアバ教えてください
【A2】頭&髪:知能,顔&胸:攻撃速度(鞭打ち)、状態異常変化耐性など
上着:幻獣強化オーラかスピリッツボンド,腰:回避など,パンツ:知能,靴:移動速度
【魔法クリティカルヒット】
取得必須 ←本当に必須なの?
-
魔クリ乗らないならともかく乗るようになったんだから欲しいに決まってますわ
-
そりゃないよりはあった方がいいけど
召喚スキルレベルを削ってでも取るほど優先順位が上なのか疑問に思ったから
必須って言うのは、狙えや来て、幻獣オーラと同列ってことだよね?
-
召喚獣一匹にSP200ぶち込んで得る火力より召喚獣全体の火力を5%底上げする方が効果高いと思う
サリストやらオーラやらムチ打ちやら狙えやらの諸々とも効果が累積する訳だし
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魔クリ削って何に振るの
-
物クリ
-
魔クリ余裕で97到達できるならともかく普通は最優先で取るだろ。鞭狙えオーラとかと同レベル
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>>90
ちょとまて
ちょとまて
おサモさん 魔職で物クリってなんですの?
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そりゃおめー・・・物理サモだろ
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カオス持ち出しの煽りとか魔クリいるの?とか
わかりやすい嵐にもきちんとレスするサモちゃん達えらいね!
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ばっかお前サモちゃんは友達いないから話しかけてくれる人は全員大好きなんだよ
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ひと月誰もレスしないよりはまだね
サモちゃんはさみしいと精霊爆破しちゃうから
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寂しいと爆発…
うさぎみたいなサモちゃん
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レイド来てから、正直知り合い増えたわ
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アグニで異界行ってみたけど異界はやっぱ犠牲だな
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サモアバAタイプかわいいから買ったんだが他のタイプも欲しくなったぜ
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エレ着てるサモとかサモ着てるエレとか見て職スレの闇は深いなと思った
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>>75
すみません、ネルーベじゃなくて遮断のエゲヌの方です
あの一定数殴ると ぶおおお とかいいながら突っ込んでくるやつです
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サリストの強化オーラは召喚時のものが適用されるんですか?
だとしたら裏にフリスピ9+エルブン火とかサリストブースト装備が安定なんでしょうか・・・
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まずはスキルレベル毎の伸びを確認するといいと思います
あと中級の最大スキルレベルは10だったはずです
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エゲーヌさんはPTに手数がいなかったらアグニ量産して殴らせてます
みんな突進よけにも慣れているので気にせずやってますね
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エゲヌはそうだね。
ある程度は好きに殴らせて、本体は横軸あわせないように注意しつつ避ける
本体が近接しないでいいサモの特性と突進避け&掴まれないが慣れたらわりと余裕だよ
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羊11フリスピ9で野良入れてもらえるか不安だったけど野良レイドのサモ見ると武器は強いけどクロニクルガバガバなのが多いし大丈夫っぽい?
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怒りのサンドルって普通のサンドルよりも弱いんだね
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ゴシックつけてるサモがいた・・・誰か教えてあげる人はいなかったのか!
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>>105 >>106
ありがとうございます
初日にアグニに殴らせていたらヒットストップで体当たりのタイミングがズレると怒られてから
手を出しにくくなっていました。やってみます
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育成中だったサモちゃんがやっとLv.80を超えたのですが
スキル振りで悩んでいます
一応カンスト時はこのようなスキル振りにしようと思っています
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihaiitgiiE0zeyyihliiliiiiiiiiiiiiiIiliiIillIiiiiiIiiIiIiiiiiliiilijilliiiIliiillliilliiiillliliiiiiiillllii
アウクソーはアグニ大量生産用+召喚出しづらいマップでの火力
他は上位精霊はフレームハルクとデッドマーカー
中級はサリスト
契約としては姉ちゃんとエチェベリアの2種です
こうしたほうが使い勝手がいいよ、とか
このスキルは必要ないなどありましたら先輩方ご教授ください
-
追記です
クロニクルはスピリッツユニゾンとフリーダムオブスピリッツを
3セットずつ集められたらなーと思っています
-
姉エチェOUT
エレバン月影IN
位相変化1さらに犠牲1+アグニ犠牲1で最低数2にしておくと得
SP余るなら図書館でも取っておけばいい
アグニに火力寄せたほうが強いからアグニだけでいい
特にスピユニフリスピ使うならね
-
>113様
ありがとうございます!
位相変化は取得忘れていました・・・
犠牲1+アグニ犠牲1で最低数2にしておくというのはどういう意味なんでしょうか?
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レイドはフリスピ9武器13くらいないと駄目なのかと思ってたけど、そこまで厳しくないね
硬直期待ってところなのだろうか
ゴシック装備サモちゃんはモルジの増加が乗るのを勘違いしたのかな・・・
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メカサモでゴシックだかロリータだか付けてる人は増加目的ではなくてステータスがいいからとか言ってる人が多いな、自分の周りでは
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狙ってと月影は本体攻撃だから乗る。これはダメージレースで上位のスキルだから乗るとやっぱ嬉しい
基礎ステもあるロリータ・ゴスロリは上位の称号に変わりない
>>114
犠牲を1でも取ると対応最小召喚数が+1される。
なくてもいいけどSP20だけだしあるとそこそこ使える
あとはトラップガム、召喚解除、ラモスぐらいかな
PTプレイではラモスは邪魔だけどソロならあまり気にする必要はないし範囲広いしクール短いで
中々強いとは個人的には思う。SP500は重いけど使い道がないならこれもあり
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ところでアントンレイドって最後にアントンの心臓潰すそうだけど
カシヤスでトドメ刺せるの?設定だと使徒同士は殺せないんでしょ?
アントン行けないけど気になる誰か教えてー
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こちらグラなんですが足2の武士騎士からのネクスナやマテカへのネクスナ中抜けて無敵になることがサモナーと組む時にあるんですが
原因わかるかたいますか?トーグや他多数の敵ではなんの問題もないんです
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重い
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>>118
刺せる
なぜなら召還してるカシヤスは幻影だから・・・ かどうかは知らない
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最終的にカシヤスどうなるんだろうな
ストーリー上おばさんが倒そうとしてくるのは確実だし
-
>>121
ありがとうございますやっぱり倒せるんですねぇ
-
そもそも使徒を倒したら魔界が豊かになるってのに因果関係がよく分からんからなぁ
あのタコとか元は魔界でフツーに生活してただけの野生生物ぽいのに「倒したら魔界の川が復活しました、やっぱり使徒は諸悪の根源ですね」みたいな事言われてたし
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>>119
ラグじゃないの?
といっても最近はド派手なスキルのが重かったりするから、絶対とは言えない
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ageスマソ
-
ストーリーが進んだらカシヤス没収されたりしてな
-
若スカサとかスピラジみたいなデカい系の召喚くだしあ
アウクソーみたいに置き去り系でいいから1部屋だけ無双レベルさせて下さい
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バトルロイド「♀メカになって僕と握手!」
-
使途同士の殺害については
既にミカエラバカルオズマがカシヤスソーダの前に倒れてるしなぁ
オズマの言う様に本体じゃないからセーフなのか
弱らせたとこを他のお友達が殺したかした設定なんだと思う
-
うま・・・まずそうなソーダだ
-
一応ロータス君もだぜ…レベルがレベルだからわざわざ行かないってのもあるけど
-
サモに非ずんば人にあらず
-
サモちゃん友達料払えなくなって
ついにカシヤスにまで売りをさせはじめたか…
-
ダンジンのスキルイベントのやつエチェとか取ってないよ!!!
-
無理とは思うけどダンジンロボの着火装置でアグニは量産出来たりしないかな?
サモ以外のキャラで貰うか悩んでるからわかる人居たら教えて欲しいな
-
家帰ったらやってみるさも
-
まってるさも
-
雑談スレで
・攻撃はすべて無属性。炎に見えても無属性。
ただし、キャラ本体の武器属性が反映される。
って書かれてたから属性は付与しないとダメみたい
他にも多段ヒットスキルが多いみたい
ガトリングガンも14hitみたいだからワンチャンありそう?
-
火属性武器付けて火炎放射とガトと砲弾で試したけど、火属性のオブジェクトを発射するわけではなく
単に範囲攻撃という扱いのようで量産には使えない模様
-
>火属性のオブジェクトを発射するわけではなく
なるほど…わかりやすいね。残念…
でも試して教えてくれてありがとうさも!
-
>>130
カシヤスの召喚を良く見ると次元の亀裂から登場している
次元を行き来する力を使えば制約はあるものの使途でも切りつける事が可能
カインを倒すためにカシヤスがケイトと密約を結んだのはこの為
-
sokuがフリーダム9+タウの動力、片面知能装備が最強だから
属性石付けてる奴は地雷って言って魔法封印の石付けてるんだけどそうなの?
-
ヌゴル殴りつつ確認してみた
フリスピやスピユニの下級召喚の攻撃力アップはリアルタイム
知能装備に変えたとたんダメージ激減した
ただ、フリスピ9のサリストオーラ効果アップ効果は召喚時決定
なので、アグニで火力出そうとすると表面フリスピ9、動力+火属性付いた武器
裏面フリスピ6+スピユニ3+魂+火力用武器が最適かと。
後、必ずサリストは表面で呼び出すことだけ覚えておけばおk。
-
>>143
疾病さんを思い出すな
知能最強
-
全てテンプレに書いてあることなのにな〜
いまさら知能極とか流行らないのに・・・
魔法封印つけるくらいなら属性石を増幅するほうが(r
-
検証thx
疾病って誰だろ
-
>>143
攻撃面に属性石つけてるならそりゃ地雷だわな
-
表はスピユニ3フリスピ6として
裏面を属性強化300とかまでがんばるかフリスピ9にするかで超迷う
持続時間もあるしなぁ…
-
ダメージ計算機があるだろ
-
再召喚はディーリングロスがあるからな
-
試しに他のキャラから寄せ集めた80紫14、オロバス、スピユニ3、タイタン石、ヘリックス補助付与全部独立つけられるだけつけた状態で
アントン一般行ってきたけどダメまぁまぁ出るんですね。求められてる水準はもっと上なんでしょうけど・・・
さもにゃんアントンでいいっていうけどほんとに強いですね
-
アグニばかり注目されてるみたいですけどエアロを移して
アグニ出しつつグレアリンやアクエリスじゃダメかな?
-
ストーカーってもう流行ってないんですかね?
昔のプチソウルクリで量産して使用してた頃以来の復帰です。
-
家の近所では流行ってるよ
-
異界だと現役だなぁ
アントンだとアグニたこ殴りが一番火力でるけど
-
すいませんアグネスにあいつを狙えすると反射ダメージ帰ってきますか?
-
狙えの反射帰ってくるから目付与のギミックとばせるまで狙えは待った方がいいかと思います
とはいっても一般だと目がひらくまえに倒せたり
-
ラモスって別にとってなくても大丈夫ですかね?
-
全然大丈夫です。
攻撃範囲広いのだけが取り柄の子なんで・・・
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目のキャスト8割くらい溜まったら反対向いてオイル投げて、召喚解除してオイルに狙えしてるよ
-
ラモスって召喚獣食べちゃうんでしょ?
全職中1番の罠スキルな気がする。
-
まさおーjリーグカレーよー
-
集的スキルは強いから1あって損はない
火力にはカシヤスソードみたいな技をください
-
異界用のスタイルでは1とってる
亀裂4で出して5で解除すると簡単に終わるから
-
みなさん意見ありがとうございました(〃・д・) -д-))
-
メンテ後から上級召喚が消えるのが早くなった気がするんだけど気のせい?
もちろんスキルと装備は変更していないです。
-
そう思ったのなら検証をしてみる・・・
そういう手もあるのよ
-
裏面フリスピ9表フリスピ6スピユニ3魂より強い組み合わせ思いついた
-
さもちゃんおしえて
-
そら利器スタッフ+燃え上がる魔力セット+巨大気運セット+欲望補助+利器アグネスよ
-
裏ヴァウ9セット
-
サモちゃんはクルセだった!?
-
オッパッピィー…
-
属性強化が乗るのって召喚時でしょうか?
であれば、裏面のアクセは属性強化で表面は今回の亀の宝珠つけたほうがいいんでしょうか?
>>2には乗ることは書いててもタイミングが載ってなかったので・・・
-
属性強化/魔クリ/持続時間は召喚時
ただ裏面も属性付与してるけど表面も月影と狙っての属性が乗るから結局表面も属性強化
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独立攻撃付与ならありだけどね
知能は恩恵が低いからやめたほうがいいよ
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>>176-177
そうなんですね、情報ありがとうございました〜
-
エアロード出たんだけど火特化から変更するレベル?
てか羊飼いの下位互換だよなこれ・・・
やっぱレイド行くには85スタッフ2種か精霊王、未完成以外レイド行くにはきついもんかね?
-
火闇上級が強くなった今はエアロは型を変えてまで使う程でもないような気もするが・・・
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足ならリベ、激戦なら桃で十分
-
重要なのは防具やアクセ
こっちがしっかりしてないといくら武器強くても全然火力でない
-
防具はフリーダム9で召喚のフリ6スピ3殴りじゃ駄目かな?
-
>>183
それでおk!
-
フリートは相変わらず微妙だね
鞭打つと斜め移動を繰り返し、敵が死んだら止まりやがる
ゴミめ!
-
フリートちゃんをいじめないで!
-
フリート 鞭でたたいてあげるからしっかり働け〜
-
鞭で叩くと逆に仕事しなくなるフリート
-
朝アドバンストスピリットロッド引いたのですが
これはサモで最終武器になりますか?
なるならレベル80のサモちゃん育成がんばろうかと。。。
-
なるよ
-
ありがとうございます
がんばって育てます
-
さもちゃんの悪いところは召還に愛着わいちゃうことだね
解雇したくない
-
ごめーんw
-
フリスピ9の召喚持続時間増加は、召喚時でないと適用されないですか?それとも召喚終わってからフリスピ9面に戻しても効果ありますか?
-
テンプレに書いてあります
-
今日もたくさん犠牲したさも
火力ない分たくさんたっくさん犠牲してPTに貢献するさも
-
召喚の反逆を受けて死亡エンド
-
禁じられた犠牲に不信の関係だもんね
戦いは生易しいもんじゃない
-
ごめーんw
-
戦いに犠牲は付き物さも
まあ精霊はエレの召喚化だからセーフ・・?
-
ageスマヌ
-
犠牲攻撃するさも
-
先輩方に質問です。
2年ぶり67です。
プチソウル持ちですが、スキル振りと戦い方なにがベストなんでしょうか
-
漠然としすぎ
-
アグニ量産しまくって圧殺
-
サモちゃんって殺戮マシーンだよね
なんで誰も咎めないの?
-
召喚される前にいた所に強制的に戻してるだけだから
-
呼んでおいて即帰すのも大概だけどな
-
精霊か契約か犠牲かぐらいはいってくれないとアドバイスしようがない
-
けど犠牲の時精霊は爆発してない?
本当に元いた場所に戻るだけなのか
-
さもちゃんは犠牲するときに謝る
つまり・・・
-
ごめーんw
デートに5分遅刻したくらいの軽さだよなアレ
-
サモちゃんとデートとな
-
すでにカンストはしたんだけど未だに異界処女の私のサモちゃん
鞭、ショータイム、図書館、幻獣強化オーラ、幻獣暴走、アグニ、上級4種、エチェ、サリスト、スピリッツボンドをM振りしてます
PTプレイ時はどのように立ち回ればいいでしょうか?
-
サリストを出してPTメンバーを鞭打ちまくろう
-
>>214
ちんたら召喚なんてしてられ無いのでもし持って無いならまず量産装備を買いましょう
上級精霊なんて出してる暇無いし火力はアグニ、犠牲、カシヤスソードで充分なので切りましょう
立ち回りはその人の火力にもよるのでなんとも言えません
wikiでも見てギミックをこなせるようになればとりあえずそれでokですのであとは数こなして自分の立ち回りを身につけましょう
-
自分も異界は身内としか行ってないけど、他キャラで見てると麒麟のスキルで大量にアグニでるのは便利でいいよね
他の手段だとあそこまで一気にわかないもんなぁ
-
裏面ってフリスピ9と火強化特化と、どっちが強いんやろ
-
うちのさもちゃんは火特化さも
-
バーニングして思ったけれどアグニlv41になると呼び出せる数が10になって最大召喚数と被りサリスト召喚出来ないよな
1匹犠牲にしてハルク召喚すれば解決するけれど…
-
sage忘れたごめんさも
-
邪魔な下級は爆破で一掃するって手もある
プチソストーカーくらい気軽に最大数まで出せるならそっちの方がラク
-
火強化を存分に乗せるならサリストからアグニを出すのが正しい召喚順になる
あとはタウ補助の裏に戦略書があれば下級制限が+1されてサリスト枠が確保される
-
追加ダメを装備しまくったサモちゃん
-
犠牲にはのるから!
-
最近復帰したんだけどサモナーの称号は転職が一番いいのかな?
ただちょっと高い気がするけど
スクールか新年あたりでもまだまだいけますか?
-
一番・・・?
-
あ、召喚型の称号です
上級、姉辺りの+2がよさげかなと
-
ゴスロリ買いましょう
-
SAOの移動速度アップが快適すぎて
-
次のパッケがくるのに今称号の話をしても・・
-
向こうでハイブえちぇ
-
向こうでハイブエチェ流行ってるそうだけど火力いいのかな
楽しいけどレーザーって3000%ぐらいだよね
-
ハイブレーザーはまた通常のレーザーとは別物らしいぞ
-
確か8万%くらい
-
今回のパッケで確保しといたほうがいいものってなんかありますか?
-
シノビ閃称号
-
シノビズロードで2部屋目に召喚ついてこないとかクソダンジョンかよ
って思ってたけど、部屋に入ってからマステレポート取ってる状態でオイデーすると何処からともなく召喚が来てくれるんだね
気付くまでにめっちゃ死んだ
-
召喚が忍ぶのか・・・
-
イベントダンジョンだとラモスが割りと役に立ったわ
-
青の跳びかかりと紫のワープだけがきつい
-
皇家補助って今価値ありますか?
-
イベDにサモとかサモ愛を感じるぞ
-
>>242
ありますよもちろん
-
忍者ロードで召喚した召喚獣がいなくなるんだけどバグ?仕様?
-
>>238に対処法があるんだけど
-
バグか仕様か、ってことならバグやろな・・・
今回のクリーチャーはやっぱ麒麟よりは・・・弱いよね・・・
-
新マップ実装の度に悲しみを背負わされるサモちゃんかわいい
-
>>244
ありがとうございます
このまま使います
-
あおクソ紫作った奴はくたばれ
-
NINJAダンジョンはラモスいるとかなり楽
-
1職レイド流行ってるけどサモニャーはないのかな
-
PCぶっ壊れそうだな
-
脚超えられるんですかね・・・?
-
今もきついマップあるけど、昔は火傷や幽霊ほどじゃないから・・
このくらいなら大丈夫
でも投げがほしい
スプ祭とかください
-
サモ始めたんですけど右も左もわからないので取り敢えず前スレ1000まで読んできました
異界行くなら犠牲型じゃなきゃダメですか?でもQ&Aで犠牲型は慣れてからのが良いというし...
-
何でもいいよ
犠牲やらんくてもクリアはできるし
-
なくてもクリアはできるよ
最初から犠牲型はお薦めできないかな
二次覚醒でリセットできる?から
そこまで育ててから犠牲型を検討するとよいかと
-
おー分かりましたありがとうございます!
では覚醒後試してみます!
-
ソロならギミックだけ気を付けて、召喚でごり押す。
二人以上で相手の火力が足りてるならサリストやアリシア出して、鞭打ちしてればいい。犠牲で属性抵抗下げてやれば気持ち役立つかも。足りてないなら召喚でごり押す。
ついでに質問したいんだが、サモの魔法攻撃ってどの辺りからイケメンなの?教えて、えろい人!
-
↑ごめん、連投。街ステの魔法攻撃です。
-
>>259
多分上の人と言ってること真逆になるけど、二次覚醒前に試して最終スキル振りを検討した方がいいと思う
-
ハニータイムで契約貰って試すのもありね
-
今あるイベだけで48日もレテ契約貰えるしな
-
スタイルで犠牲型と召喚型を両立できるッス
-
もう契約型はダメなのかな
久しぶりに来たら精霊ばっかみたいだけど
-
サンドル2種と姉カシヤスは強いよ
-
精霊型ってなんで量産できる下級が5レベ止めなの?大量なんだし優先した方が強いんじゃね?
-
主流はアグニMじゃない?
-
スキルテンプレの話ならちゃんと下級を1つ選んでねって書いてあるでしょ
-
サモちゃんの理想の装備ってなんなの?
-
強力な一撃のダッキングボディーブロー系全部
-
アヒル(ダック)アバだけに
-
ウーンが売ってる巨大な姿をかたどった〜のアクセsetが割と強いと思うんですが
表のクロsetを削って装備する価値はあると思いますか?
-
うーん…
-
もし使うとして何削るの
-
もし削るとしたらフリーダム6ユニゾン3のところを
フリーダム3ユニゾン3にしようと考えてます
-
3:3にするならフリーダム6+気運セットにするかな
-
俺も削るならスピユニのほうがいいと思う
一度フリスピ3でやっていけそうか使い勝手試してみたらいいんじゃない
-
レスありがとうございます
気運setの性能は良さそうなのでとりあえず取ってみて
それからどちらを削るか考えたいと思います
-
幻獣オーラはブーストして35まで上げればいいんだよね?
-
二時覚醒くる少しまえに一時引退したのですが、
いまの犠牲型の装備は一撃クロよりもセットの方がいいのでしょうか?
-
犠牲型の装備なら今は禁じられた9かなー
一撃は火力だけならまだ・・・って言えてたけど、範囲上昇とか属性抵抗減少とかないから負ける
-
質問失礼します
フリスピ9のサリストの味方の攻撃力効果は召喚時、リアルタイムどちらでしょうか?
メカと組む場合は常にフリスピ9の面でいたほうがいいですか?
-
サモでレイドに参加したいのですが、
①表:フリスピ9+動力 裏:スピユニ6
②表:フリスピ6+スピユニ3 裏:フリスピ9+エルブン魔法石
③表:フリスピ9 裏:属性強化装備+動力
どれがいいでしょうか?
武器はリベ12を予定していて、現在は
表:フリスピ6+スピユニ3 裏:スピユニ6
で動かしています。
やっとかけらがたまって、フリスピ9に出来そうなので悩んでしまって・・・
助言いただけると嬉しいです。
-
理想は表火力装備→サリスト呼ぶとき9セット付け替え 裏→属性強化装備 だと思ってるのですが
レイドで付け替えは忙しすぎて嫌なのでw ③にしています。
火属性強化がそこそこのサブは、②+動力付け替えしてます
-
>>284
召喚時
サリストのオーラ範囲外に行ったり部屋移動してオーラ再適用になった時に再算出されるという噂
>>285
ステ次第
どれもフリスピ9含んでるし修練場で試すしか…
火強化どれくらいを目安にしてるかも分かんないし
サリストは召喚時にフリスピ9になってればいいわけで
付け替えでフリ9サリスト→火強化アグニ→火力装備と転々すれば一応全部のいいとこ取りできるよ
問題はキャスト終わってから何秒ディーリングタイムが残るか
-
>>287
わかりやすい解答ありがとうございました
-
>>285
魂追跡はお持ちではないのでしょうか?とてもお勧めですよ
-
ダークゴスサモナーの時代が来るとはなー
分解しちまったクヤシス
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>>286
本当の理想は286さんのおっしゃるとおりですよねw
ただやっぱりレイドだとそんな暇なさそうで・・・。
火強化も自信ないので、②あたりが無難なのかなぁ・・
>>287
火強化の目安はどのくらいだと火強化特化にする必要が出てくるのでしょうか?
アグニの最高火力を出す装備順はやっぱりそれがいいですよね!
ただ・・・ことレイドになるとそんな暇あるのかな・・イヤ・・私が下手なだけなのかな。
>>289
!!魂の存在忘れてました!!
一応倉庫に1個眠っているので装備することは可能なんですが、
その場合は
表:フリスピ6+スピユニ3+魂
裏:フリスピ9+動力
こういった形でいいのでしょうか??
皆さん助言いただきありがとうございます!!
すごく参考になって嬉しいですっ!!!
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>>291
火強化装備でフリ9サリストと同じくらいの性能を求めるなら240は欲しいところ
正しくは火力装備より火強化が100〜120ほど高ければ要件は満たせるはず
一般的にレイドそのものの重さや攻撃制限で手動付け替えはしづらいからフリ9、火強化、火力の2つから選ぶ
選ぶ基準として重要なのはPT構成で、もし火力1ならフリ9サリストより火強化の方が伸びがいいから火強化+火力になる
火力2なら相方との総合火力の割合を想定してフリ9に枠を費やして15%上乗せした方がいいのか変わらず自強化した方がいいのか
またはフリスピ9を火力装備として扱って裏に火強化をあてるのか、どれにしてもステ次第になるって話
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あとは不信つけてる人も見かけるな
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さもれいどはどこさも?
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巨大セット揃えた人いたけど
クール減少効果スイッチすると消えるらしいぞ
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サモレイドやりたいけどリダできるほど流れに詳しくないからなぁ
あと知り合いに一人ぐらいしかサモがいないのが心細い
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サモレイドたったら絶対いく!
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ボマレイドも悲惨な事になっていたけど、サモレイドも同じ道たどりそうな気がする
拘束スキルがない職はいくら火力あってもレイドだと辛い・・・
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トラップガムでなんとか!
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配信見てたらダークゴスよりも表全身一撃エチェ裏火属性強化でアグニ+エチェが強いとかなんとか
スイッチ無しの向こうの意見鵜呑みにしてゴス揃えてたから
こっちだとこういう型もありなのかと関心反面ヘルに使った金額を後悔…
実際こっちに来るまでは分からないから異界再開しなきゃなー
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ダークゴスの闇付与が付け替えでいつでもできるならかなり強いと思うんだけどな
しかし一撃エチェかぁ…
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王様も出世したさも
3$さんは…
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サンドルさんはゴールドねこばば野郎に成り下がってしまった
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>>300
ダークゴスはそれ自体も強いし闇の王様プレイも出来ると考えれば
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一撃エチェ+アグニ特化ってことは
まだまだアグニも現役みたいだし、結局のところ
フリスピsetとスピユニset使い分けてれば良さそうね
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ユニゾン9揃えてエチェ2体出すことに意味があるんだろうか
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王も自力はかなり引き上げられたから使える
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裏面は精霊王がいいかなあ
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エチェって現状はまだ全然使えないから今はまだとらなくても問題ないって認識で間違ってないよね?
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間違ってないさもよ
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俺のエチェ歌過剰がやっと輝く時がきたか・・・っ
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エチェ強化くるまで精霊王掘ってよっと…
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さっさと改変きてほしいわ。上級二匹ずつ召喚するのだるい
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あれ・・・エチェってよく読んだら、敵の耐性の低い属性で攻撃ってことは
ひょっとしてダークゴスで闇強化めっちゃあっても
闇弱点の敵にしか意味ないってことなんじゃ
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最終的に与えるダメージが高い攻撃?
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ゴスで抵抗だいぶ下がるから心配いらないかと
トーグとかはまー闇パに入れてもらうしかないね
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ルイーズとラモス切ってサンドルとフリートと怒りサンドル1取るってアリかな?
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ラモスはのちのちマントが任意発動になると聞いたし、1だけは持ってて損はないんじゃないかなぁ
あと今のフリートって強いのかね
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ハイブ任意発動スキルはマント(蝕旋)じゃなくて召喚共食い攻撃(蝕撃)
おかげで広域ダメージディーラーとして道がある
ルイーズはカシヤス除けば契約最強攻撃力だが切って問題無いものなのか?
上級精霊型なら無くてもどうにでもなっちゃうけれど
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問題があるか無いかはどこに行くかによる
召喚スキルは正直好きにすりゃいいと思う
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フリートは表記上は強いんだけど、なんか鞭で叩くと単体炎弾がすごいカスダメしか
でなくなるよね。たぶんバグ
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レテ契約で色々試してたけどラモスさん何気に姉の次くらいには火力高いな
そして王様がなんていうか、攻撃範囲差し引いても残念火力・・・
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もうすぐレーザー来るしそんなことも忘れるさ
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果たしてもうすぐとは…
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二次覚醒がその程度でいいんかいな
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復帰勢だから今のサモナー分からないけど
必勝みたいな追加今は乗るのか?
それとも昔と仕様はかわらないのか
乗らないなら称号なにがいいかおしえてくれ〜
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>>326
付け加えておく召喚に乗るかどうか
犠牲はしってるのでいいです
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仕様変わんないけど今一番高いの買っとけば間違いないよ
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>>328
今一番高いのて忍者かなんか知らんけど追加のやつ?
あれ買うぐらいならモルジつけたほうが強くないか?
だって追加のらないんやろ?
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今何つけてるか知らんがいいものつけてないならクナイつけとけばいいよ
今更モルジ買うってのも選択肢としてはかなり微妙
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そういえば一時DNFで独立オブジェクトに追加乗らせるための内部仕様変更しました^^
みたいな発表したけど、それっきりだったな
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>>330
前垢消して1から始めたからクナイ買っておくわ
上位称号的なの着たら乗り換えればいいしな
thx
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本家だとニコラスに追加とかちゃんと乗ったりするらしいけどサモナーは相変わらずかな?
ってか韓国情報スレのほうでサモナーもっと弱体しろとか言われてるけど、弱体するほど強くなくない?
召還するの時間かかるし、本体無力だし、ダンジョンクリアタイム遅いし、カオスやネクロみたいな良い指示スキルあるわけでもない
もっと強化してもいいくらいだは
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ハイブ改変まで待て
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小回りが効かないけど最大火力がぶっ千切ってるっていう今の状態が好き
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まぁその職やってない人はレイドで上位=強職ってイメージ持つからな
実態は超体力なのと拘束とクルセのおかげで理論値の最高DPSが出せるだけなんだけどな
というか当てづらいからこその高火力設定なんだけど、そこらへんは理解されようはないね
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要するにアレだ
自分が使ってない職が優遇されてるのが不快なんだよ
嫉妬心ってのは醜いサモね
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サモ可愛いから頑張れ
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クロニクルちょちょっと揃えるだけでレイド入れる時点で強くないわけないわな
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その糞火力の代償も大分でかいから一概に強いとは評せないと思うけどな
ギミック系のダンジョンなら途端にドン底評価まで落ちるし
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レイド入れる=強いってのが短絡的すぎるだろう
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サモ歴7年でいまだに使いこなせてないさもからしたらサモは永遠の弱職さも
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旧異界とかずっとお荷物扱いだったしなー
ダンジョンとの相性が大きすぎる
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いまいちよくわからないんだけど
古書する前に召喚してから古書しても効果ってあるのか?
古書した後に(MPあげてから)召喚しなきゃ火力があがらないのか?
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知能はリアルタイム
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アントン足2のクレイヴ、学者さんと組むと結構カライダ抜けられて安定しないことが多いんだけど攻撃密度が足りないせい?アグニは最大までだしてる。みんなどうしてるか教えて下さい。
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まずカライダは完全ではない
超成功してないと抜ける
しててもラグがあると抜ける
けど超成功しててラグがなければ抜けることはまずない
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古書って図書館?
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なるほど、そうだったのですね。
ありがとうございます。
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としょかんの間違えだわ
リアルタイムって事は一々順番きにする必要もないって事かthx
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ものすごく久しぶりアラドやってサモナー作り直したけどほぼ別ゲーですね
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あれ?
今回のアプデで中級精霊の威力変わってない?
しかもなんかアリシアだけ固定攻撃部分の表記がおかしいような
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自己解決しました
エクリプスハイブが中級精霊にも適用されているだけでした
仕様変更したならしたって言えよな…
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あぁなんだ エクリプスハイブって最初からこういう仕様だったのかな?
最近エクリプスハイブ取ったから分からんかった
まぁアリシアの固定攻撃の表記がおかしいのはおかしいんだけども
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自己解決するさもちゃんかわいい!
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中級精霊というとラトリアだけ特殊能力ないのな
ナイアド殴り型でもない限り、使えないじゃないか・・・
学者の雨みたいなデバフ効果とかつけてくれませんかね
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改変後は召喚獣の独立攻撃力が増加する機能がつく
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プチソで10秒ごとに下級リセットする分にはダークムーンとか邪魔でしかないな
切りたくて仕方がないけど犠牲の攻撃力upが有用なんで切りづらい
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あれ(月に対して)ダメージ増加じゃないっけ
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アグニ特化についてなんですが
ヌゴルTAなどで一瞬でアグニをMAX近く量産してるのはどうやっているのでしょうか?
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泣き叫ぶタウの動力装置+火属性攻撃で召喚
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・何か召還+月影→火属性攻撃で召還
・アウクソー(TPとる)召還→火属性攻撃で召還
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タウ動力のおかげで全下級のフル召喚ができていい
クールが下級が消えるのとちょうどなのがまた便利
>>357
召喚獣オンリーか・・・
契約型専用になりそやねー
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半固定部分にも・・・
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エクリプスハイブって下級精霊の召喚時間かなり減りますよね
精霊型のアグニ主力型の方どうしてますか?
それと>>26-35くらいで話している
上級精霊は2種だけ選択し他を無振りにするのか全M振りでハイブ殴りが2種選択で使うって事ですか?
質問多くてすみません先輩方回答よければよろしくお願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihaiisgizFzzZuIiGliiliiiiiiIiiiiIiIilliIillIiiiiiIiiIiIiliilliiiljjjlIiiiIliiiiilillIlIlIlIiitiiiiiiilllIll
一応今こんな感じなんですけどご指導頂けたら幸いです
表スピユニ3フリスピ6
裏フリスピ9
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セオリーにいくなら今は上級4種呼んでも弱いから2か1に収めてサリストM
あと4種だと管理が難しいから扱いきれなくなると取った意味なくなるから数減らしたほうが無難
フリスピは持続時間増加がついてるからハイブの持続時間増加を打ち消してくれる
どこ行くか知らないけどレイドいくならムーン1はすぐ壊れたりして不便だから3ぐらいはほしい
改変後上級精霊の話だけど1〜2種M+TPが普通らしい
TPが2になることと、エチェ取ることになるとSP/TPのもう圧迫がきつくて取れない
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再召喚の手間で減るダメージ<<10% だからねー
タウ補助あるなら20数秒ごとでちょうどだし、そこまで困ることはないかな
上級はTPありで4種は地獄だから1種か2種でいい
どこに行くかにもよるけど個人的に花はレイドでも異界でもレクでも活躍してくれるから、
上級3種目よりは花のがいいと思われ
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ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihaiisgizFzzZwgiGliiliiiiiiIiiiiIiIilliIillIiiiiiIiiIiIiliilliiiljjjlIiiiIliiiiililiiiillllciliiiiiiilllgll
エチュベリアMかアクウソMかとても迷います
また姉ちゃんにも興味があるし・・・
でもアクウソってTP振ると大量に出てくる事あるんですよね!?ちょっとロマン感じるんでアクウソも取ってみたいし・・・
アクウソ選択がベストですかね?
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アウクソ出して、フラスコ使お
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>>368
1.点灯用フロセンはいらないのか
2.サリストMれ
3.アクエリいらねぇ
4.姉とムーンを中途半端で止めんな
5.王or花よりサンドルの方が役に立ちそう
6.花をTPまで取るならMAXまで振って毎回確実に出すべき
7.というかまず花が不要
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MSf143VliiihaiisgizF00ZihilliiliiiiiiIiiIiIiIilliIillIiiiiiIiIIiIiliilliiiliiilliiiIllgiiililiiiiiilllliiiiiiiillllll
よく考えてみたんですけどアクウソにオイルからのアグニするよりタウの動力を頑張って取ったほうが良いんじゃないかなと思ったのでアクウソ無振りにしてみました
でもアクウソってかなり前に調べたんですけど点火属性が二つで闇と水両方できると聞いたのですが本当ですか?
それなら1振り有りで点火した方が良いかなとも思うんですが
サンドルは常時HAに魅力を感じました
でもTPタリナーイ
それと使わない下級精霊って無振りでも良いかなと思ったんですがどうでしょうか
サモナー初心者なもので何度も質問すみません
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http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihaiisgizF0OZihilliiliiiiiiIiiIiIiIilliIillIiiiiiIiIIiIiliilliiiliiilliiiIllgiiililiiiiiilllliiiiiiiillllll
すみませんこっちです
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光はMMで点灯するからフロレは好みでいい
アウクソは水闇点灯する。けど細かく別々に点灯させる時間は十分あるのでアウクソに頼る必要性もないかなぁ
下級は無振りでもいいけど前提の関係でみんな5になってたりする
あとは行き先によって調整
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フロレはいらないとして
あまりの400spはサン怒る振りがいいですかね?
-
俺ならハイブ1で止めて犠牲Mって余ったSPは魔バックに突っ込むかな
犠牲取らないならダークムーン切って適当な召喚獣一種増やすと思う
-
煮詰まらないのならレテ契約でいろいろ試した方がいいよ
召喚は好みだから、一概にこれが正解とは言えないし、それぞれが俺はこれが使える、好きってことしかいえん
ハイブも犠牲もあるし、サモはやれることが多いから、使って決めていくしかない
-
初心者って言ってもどのくらいの初心者かにもよるし、
初心者じゃなくても、操作が忙しい方が好きなのか、
忙しいのが好き、忙しくないのが好きと言ってもどの程度なのか、
どのダンジョンに行く予定なのかで結構変わる
wikiに案外詳しく載ってたりもするし、
一度にどうと決めるのではなく、探り探りがいいんじゃないかな
-
そうですね
また色々試してみてから質問させていただきます
2日間も付き合っていただき有難うございました!
-
ラモスの蝕撃で召喚吸収って機能してる?
何度か修練場で試してるんだが一向に吸収する気配がない
改変後?はエクリプスハイブで吸収させることができるみたいだけど
契約吸収時のダメ増加が大きいから適当に低レベルのホドルかアウクソあたりを吸収させたい
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何で吸収されたかはわからないけど、この間久々にラモスだしてやってたら
いつも4種2体ずつだしてる上級が減ってたので機能はしてると思う
ところで3日前にたまたま異界にお誘いあって久々に行ってきたんだけど今鞭打ちってPTメンバに当たらなくなった?
数回打って色変わらなくて、止まった状態で間違いなく当ててもPTメンバから何の変化もないって言われてさ
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色変わる部位が見える皮膚ぐらいになった
当たってるか分かりにくいが効果はでてる
後は第六元素で表示をずらされたりすると当たる位置に見えて当たってないとかPTメンバーが鈍感か
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アグニ弱体来るしダークゴスセット装備して闇極にするか・・
エチェビームも強くなるんだっけ
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設定で変わるのかもしれないけど、鞭はキャラ自体の色の変化じゃなくて赤い線状のオーラがついてるかで判断してる
エレちゃんと組んだときは頑張ってもらいたいから、叩きまくってるさも
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痛いんじゃが・・・
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最近アントン一般デビューしたのですがエネルギー遮断のエゲヌ戦は
召喚も食べられてしまうらしいのですがそうなるとサモはどういった動きをすればいいのでしょうか?
今はもう気絶したちょっとの間だけアグニ量産して攻撃
気絶が解除されたら召喚全解除というふうにやってます
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エゲーヌはフルボッコでいいんじゃないの?
召喚の攻撃のダメージが出なくったら突進してくるからジャンプすればおk
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ダークゴスあと一箇所が出ない…
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エチェ強化くるけど皆どんな装備集めてる?
俺は異界で一撃エチェ(単品赤緑)とアントン一般で巨大setとか集めてるんだけど
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ダークゴスと巨大気運SET
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精霊王ほしくてヘルいってるけど出る気配ないさも…
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精霊王でないさもータクティセットとアサシン指と覇王の涙とひつじロッドは揃ったさも・・・
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動力装置が使えなくなるってウワサを聞いたんだけど同じような話を聞いた人いる?
買おうと思ってた矢先に聞いたからどうしたものかと…
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ここで動力装置で検索してなかったら噂の発生源か話をした人に直接聞くしか無いで
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使えなくなるっていうと属性のらなくなるとか?
たぶんないな
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精霊王はこの先も絶対使えるミラクルワゴン枠だからなー
攻撃の最終は利器なんだろうけどね
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というか守護ないと上級だすのめんどくさすぎるんだよな
または6セット強制だし
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今回のレジェンダリーイベント、補助はないのか残念
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サモちゃんには有用なレジェ防具は無いサモ?
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裏面用にオシャレか破壊の鎧くらいかな
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困った時の海神下着
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海神パンツとか確実にとれるやつをもらうのはもったいないんだよなぁ
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貧乏学生で復活した場合召喚した瞬間みんな消えていくんですがこれは仕様なんですか?
絶望で発動すると平気っぽいんですけど通常ダンジョンで貧乏発動すると詰むんですけど…
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たぶん消えないはずだけどなー…
ちょっとためしてみるか
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貧乏学生ぐらいしか思い当たることがなくて…
一度じゃなくてなったの二回目なんですよね…前は異界で死んで
復活したからフル召喚しよう!と思って出してるのに一向に増えなくておかしいな?と思ったら次々に消えていくのが見えました…
召喚した瞬間は言いすぎかもしれないですけど1秒程度しかいないと思います
-
そのバグよくある
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今回のイベントで断腸上着もらおうかな
これって召喚の知能も上がって威力期待できる?
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期待できんことはないけど改変後は力知能+100になるから
とるなら今からちょくちょくビル行った方がいい
個人的にはどうせとるならクルジフ上着とってみたいが
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通って取れるレジェなんて貰わないほうがいいよ
特にビルなんて毎日ほぼ1回クリアするだけだよ
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>>405
よくあるバグなんですね
貧乏サモナーの宿命ですね…ありがとうございました
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最近カンストして異界にいきはじめました
精霊型なのですが、単品には何を付与するとよいですか?
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精霊型だけだとわからんよ・・・
基本は下級の青海泥だけど
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改変後見越して王付与作る
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>>411
王、四種、姉、怒、ストーカーです
>>412
赤青王ですか?
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みんなサーカスはサモでね
お友達が玉の壁になってくれるさも
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お聞きします!
お金で買えるもので武器はリベ以外で強いのはありますか?108精霊ですか?
動力装置と魔法石等は揃ってます
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アドバンストあたりが手頃
-
アドバンスドスピリットロッドが安価で買えて召喚型ならリベ以上に強い 攻撃力の増加効果はクルセのバフにもかかる おすすめ
桃なら基礎値の高いミニチュアヒュンガ、魔法封印
108精霊は改変来てエチェ強くなったらありだと思う
あとは高くなるけど裂けるマナの悲鳴、呪術師のねじくれた腕があるね
-
動力装置とか用意してやる気があるような人は、桃は買わないほうがいいと思うよ
いつかレイド行きたいとかなった時に、13程度じゃ残念扱いされるしやっぱり火力足りない
かといって、ヒュンガ15とか今市場にでないだろうしなあ
改変後エピなみのになるルネの最初の杖もオススメ 出回らないかもだけど
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エアロ移して70サモの育成再開したけどアドバンスト買えばよかったなぁ
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サモでリベを買うかレアバ(改ではない)を買うかどちらがいいですか?
スイッチ持ち
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リベ
レアバなんて火力に限ればプレアバと大して変わらないからやめとけ
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表スピユニ3+フリスピ6
裏フリスピ9だとして
レジェ装備やら動力装置やら魂とかどこにつけれはいいのかわからん
セット崩れるじゃんっていう初歩的な質問
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補助装備と魔法石あけてなかったら部位足らないから補助と魔法石は開放しよう
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>>422
表)スピユニ3+フリスピ6+魂+武器
裏)フリスピ残り部位3+装置+レジェ装備など
フリスピのセット数は表と裏合わせて考えればいい
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テス鯖きたさも
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蝕撃が自由に出せるようになったか
これでアウクソでも喰わせてラモス強化できる
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王様のデフォレーザーがslv31TP5で5320%*4ヒット
ハイブレーザーだとヒット数が倍になる 10秒毎でこりゃ強いわ・・・
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SPキツすぎる
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レイド行った奴の感想聞きたい
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キャラクターバランシングまで入ってるってマジ?やっと[イベント]が着いた恥ずかしい
フリーダム9セットから開放されるサモ?
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サリスト召還するのでフリーダム9セットつけます
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何気にグレアリンの雷1本のやつが3、4回ヒット攻撃になってた
アクエリ以外のハイブはどれも良い感じ。姉は知らない
あとマスターテレポがアクティブスキルになったし、もうついてきて無理に使うこともない
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改変後レイドいってきたよー
第一フェーズは激戦いったけどかなり敵よわくなってた
第二フェーズは遮断やら孵化場やら敵が散らばるダンジョンばっかりだからサモにはつらい
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トーグの竜巻は召喚でトーグの動き見えなくて死にまくった
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改変後の装備どうするか教えて欲しいさも
一撃エチェとか赤緑エチェとか付けるの?
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魔法封印でいいよ
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アグニの火力信じられないくらい弱くなってる気がするんだけど
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幻獣オーラと召喚獣の火力減少とサリストオーラ弱体があったから3重弱体で弱くなってるよ
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ストーカーが火力増でアグニとどっこいって感じになるのかな?
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下級の幻獣オーラ220%ぐらいアップしてたのが160%ぐらいに→ 火力70%
召喚と本体でサリストオーラ2倍かかってたのが1倍に→ 9セット基準火力80%
アグニ弱体 → 火力80%
合計すると前の45%の火力
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アグニざっこ
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それでも下級最強なのは動いてはないが
エチェベリアと上級精霊のハイブがあるからそれを活用してねってことなんだろう
下級はディーリング比率3位まで落ちてた
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正直ハイブばっか使ってて下級出すのめんどくさくなってきた
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フリスピ9でも王とアグニの総ダメージそこまで変わらなかったから赤緑エチェ9箇所にしようかな
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サモの有用エピって精霊王とジャックオーランタンのなんとかって奴だけでおけ?
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いやもっとたくさんあるよ
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うちのサモちゃんは表スピユニ裏フリスピにしてるよ
フリスピはアグニとサリスト召還するときだけで基本スピユニつけてるよ
魂裏面につけてるけど、これ発動したら表面に変えても効果持続するのかな
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魂はスイッチしたら効果消えるので攻撃面です
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ありがとう。これからの目標が決まったよ
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表
KUNAI閃
アドバンスドスピリットロッド
断腸の上着
フリスピ6+スピユニ3
裏
ルリッドスター
公正な正義(選択なしの弱い方)
フリスピ9
これでレイド行っても平気ですか?地雷装備じゃなければいいですけれど・・・
変えるべき所があれば教えてください!
それとやっぱり異界装備は全て揃ってからでないとダメですよね?
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強化値は?
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強化値は10です
リアイベで保護券が来るので12まで上げようと考えています
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残念ながら…
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いけると思うよ
+10は印象あまりよくないから蹴られるかもだけど
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メガホンで晒されるような人じゃなければ12あれば大丈夫かな
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表の武器は出来れば11は欲しい
量産装備持ってないの?
裏面の称号と武器が意味不明
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量産装備持ってないです..
タウの動力装置やクリーチャーでしょうか?取り敢えず動力装置を買います
あと裏面の武器や称号は取り敢えず付けているだけなので弱いです
何かオススメの武器ありませんか?よろしければ教えてください
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>>457は自分がディーラーになりたいかどうかをはっきりさせた方がいい
改変後の話は混乱するから置いとくけど
現状は街ステで魔功14000超えるなら火力は足りてる、足りないなら♂メカを支援するタイプにした方がいい
火力装備として表3パターン裏2パターンの主流な組み方があって
表1はスピユニ3フリスピ6+武器+何かでいまの装備でステを上げる感じでOK
表2は魔法石込みフリスピ9+武器+何かで表1より火力は少し劣るけど裏1とほぼ同じだから集めやすい
表3はスピユニ3フリスピ3+エピ武器+有用装備4箇所で組合せ次第で他を超える火力が見込める
裏1は武器込みフリスピ9+侠客称号+火強化装備+動力装置で裏2より作りやすい
裏2はどんな組合せでもいいから火強化250を越える装備+動力装置で周りの強化よりアグニ強化に重点をおいたタイプでお金でどうにかしやすい
>>457はこれだと表1×裏1だから表はスキル付与か知能魔功ステ付与
裏は侠客と動力買って1箇所火強化装備と火強化付与整えればOK
-
・リアルタイムのものが適用
知能、魔法攻撃力、独立、クロニクルの攻撃力アップ、スキルブーストでの攻撃力上昇など
・召喚時のものが適用
クリティカル率
属性強化値
召喚LV(スキルレベルではない。召喚の名前の左にでてるLV)
召喚数制限(召喚後に、召喚数+1装備をはずしても召喚は消えない)
・召喚時&部屋移動時にも更新
攻撃クールタイム
中級精霊オーラのレベル
フリスピ9の面で召喚をする事になる。なので裏面は属性強化を優先、属性石をつける。称号は侠客でいい。利便性から動力装置も裏面につけることになるので、フリスピ9を維持するには武器をフリスピロッドorスタッフにするしかない
-
精霊召喚:アグニ 基本召喚数3体に増加
攻撃力15%減少
精霊召喚:ストーカー 基本召喚数3体に増加
攻撃力40%増加
精霊召喚:ウィスプ 基本召喚数3体に増加
攻撃力150%増加
精霊召喚:ナイアド 基本召喚数3体に増加
攻撃力80%増加
中級精霊:サリスト 攻撃力増加オーラの適用方式変更
- サモナーの召喚獣のみ適用されるように変更
- 召喚獣の武器攻撃力のみ増加するように変更
先行スキルフレームハルク5レベルから1レベルに減少
攻撃力27%減少
中級精霊:ラトリア 召喚獣の固定攻撃力が増加するオーラ追加
攻撃力150%増加
先行スキルアクエリス5レベルから1レベルに減少
オーラが召喚獣にのみ適用されるように変更(追加)
中級精霊:シェード 攻撃力40%増加
先行スキルデッドマーカー5レベルから1レベルに減少
オーラが召喚獣にのみ適用されるように変更(追加)
中級精霊:アリシア 攻撃力208%増加
先行スキルグレアリン5レベルから1レベルに減少
オーラが召喚獣にのみ適用されるように変更(追加)
精霊召喚:フレームハルク 攻撃力100%増加
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
精霊召喚:デッドマーカー 召喚獣レベル2増加
攻撃力130%増加
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
精霊召喚:アクエリス 召喚獣レベル2増加
攻撃力97%増加
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
精霊召喚:グレアリン 召喚獣レベル2増加
攻撃力166%増加
ライトニングシールドが近接した時にダメージを加える機能追加
稲妻パターン攻撃力26%増加
稲妻パターン多段ヒット回数2増加
グレアリン攻撃が感電を起こさないバグ修正
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
精霊召喚:エチェベリア 召喚獣レベル1増加
スキル説明アップデート
精霊吸収後の強化パターン発動確率増加
精霊強化オーラが上級精霊に適用されないバグ修正
レーザー多段ヒット回数増加
ソニックウェーブ攻撃力124%増加
ソニックウェーブ多段ヒット間隔減少
コールライトニングパターンの稲妻回数増加
コールライトニングパターンの間隔減少
エレメンタルタッチ攻撃力350%増加
コールライトニング攻撃力61%増加
レーザー攻撃力61%増加
幻獣強化オーラが適用されて攻撃力増加
契約召喚:アウクソー 50%確率で種を蒔くパターン発動
- パターン発動時、アウクソー3体召喚
攻撃力10%増加
モンスターレベル1増加
契約召喚:サンドル 攻撃力35%増加
狂爆化攻撃力増加量50%増加
狂爆化防御力減少量20%固定増加
契約召喚:フリート 召喚獣レベル1増加
攻撃力87%増加
契約召喚:怒りの黒騎士サンドル 召喚獣レベル1増加
攻撃力68%増加
スキルレベル上昇時、攻撃クールタイム減少
幻獣強化オーラ 幻獣強化オーラが二重で適用されるバグ修正
幻獣強化オーラがサモナーの召喚獣にのみ適用されるように修正
マステレポート アクティブスキルに変更されてアイコン、エフェクト追加
クールタイム10秒に減少
ついて来て! マステレポート機能削除
精霊犠牲 硬直状態の精霊も犠牲になるように修正
ウィスプ犠牲の稲妻が空中の敵でも地上に落ちるように修正
下級精霊犠牲攻撃 ウィスプ犠牲攻撃、ストーカー犠牲攻撃、ナイアド犠牲攻撃 、アグニ犠牲攻撃追加召喚オプション変更
- スキルレベルの20ごとに1体追加召喚機能に変更
幻獣浄化 状態異常解除範囲66%増加
スキル説明アップデート
幻獣暴走 幻獣暴走持続時間中、スキル使用時の持続時間初期化、召喚獣のHPが減少されるように修正
エクリプスハイブ 召喚獣使用スキル改変
- エチェベリア: 超高密度レーザーを使用します。
- ルイーズ姉ちゃん! : 連鎖アイスニードルを使用します。
- アクエリス: ヘプターアイスミサイルを使用します。
- フレームハルク: 火炎爆剣術で敵を切ります。
- グレアリン: トリプルサンダーコーリングを使用します。
- デッドマーカー: ブラックスワームを使用します。
-
エチェベリアエクリプスハイブの多段ヒット3回減少
エクリプスハイブチャージ最大値が1レベル基準増加後固定
1レベルあたりのテレポートチャージ時間クールタイム減少量減少
渇愛のラモス召喚後、ラモススキルキー入力で蝕撃パターンを発動する機能追加
前方召喚使用後ディレイ減少
前方召喚の発動速度がキャストに影響を受けるように変更
精霊召喚:エチェベリア強化(TP) 既存オプション削除
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプション追加
契約召喚:戦士ホドル強化(TP) 既存オプション削除
サモナー専用強化スキルに変更
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプションが追加されます。
契約召喚:フリート強化(TP) 既存オプション削除
スキル習得時、ファイアブレスに火傷を誘発する機能追加
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプション追加
精霊召喚:フレームハルク強化(TP) 既存オプション削除
TP消耗量2に増加
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプション追加
精霊召喚:アクエリス強化(TP) 既存オプション削除
TP消耗量2に増加
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプション追加
精霊召喚:グレアリン強化(TP) 既存オプション削除
TP消耗量2に増加
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプション追加
精霊召喚:デッドマーカー強化(TP) 既存オプション削除
TP消耗量2に増加
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプション追加
契約召喚:アウクソー強化(TP) 既存オプション削除
1レベルTP消耗量3に増加
1レベル習得時、種を蒔く追加召喚数が1増加して種を蒔く確率が増加するオプション追加
2レベル習得時、種を蒔く確率のみ増加するオプション追加
契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!強化(TP) アイスニードル攻撃力が10%増加する機能追加
登場時、確率的にメテオを発動する機能追加
契約召喚:サンドル強化(TP) 既存オプション削除
1レベルあたりの攻撃力10%増加オプション追加
1レベルあたりの大きさ3%増加オプション追加
伝説召喚:渇愛のラモス 蝕撃パターンを自主的に使用せず、エクリプスハイブで蝕撃パターンを発動するように変更
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長文失礼
今回の改編まとめ公式から
TPが攻撃力増加に変更 + スキルの超強化 + 幻獣のバグ修正
そりゃエチェも強くなるわ
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>>458-459
詳しくありがとうございます!
ということは攻撃面の武器や称号はそのままに能力付与をし
属性強化面に侠客称号とフリスピ武器
あとは属性強化のために胎動ヘル連で属性石狙いって事でいいですか?
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そんな感じ
精霊指輪かランタン核、改変後ならサブマリン腰も火強化高いからオススメ
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裏面サリスト特化にしてるけど火属性強化特化にしたほうが良い感じなの?
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15%上がるのと属性200ほど上がるのじゃかなり違う
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言い換えれば表フリスピ9裏火特化で強化用サリストも出せるような組合せもできる
どの組合せが一番いいのかは実際にやってみないと分からない
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改変でサリスト効果かわってもフリスピ9で大丈夫なんですか?
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なんだかんだいってフリスピ9でサリストオーラ35%だから本体にかからなくなったとて効率のよいバフであることは変わらず
もし改変後を見据えるなら精霊王orスピユニ9おすすめ
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改変後に見越してスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf143VliiihgiikIiiFnzZuoiylljiiiiiiiIiiiiIiIiiliIiliIiiiiiIiiIiIiiiilliiiljjjiliiiIliiiiilillilililiiiliiiiiiillltli
物理クリと跳躍は改変後のラモスのSPの変わり。魔クリはQ契約で補うので切り
しかしSPが全く足りない。いっそラモス切ってテレポと残りをダークムーンにつぎ込んだほうが良いのだろうか・・・
でもラモス蝕撃がハイブで使えるようになったし、食わせたらもしかしたら強いかもしれないし・・・うーん、迷う
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お遊びでやったネタではあるが修練にてラモスにハイブのクール毎に
TPMの最大召喚花をテレポで集めて食わせまくったらダメージ20倍位になった
後本鯖じゃ気付かなかったけどファースト鯖では蝕撃一発で着弾位置さえ調整出来れば範囲内の召喚を全て餌にすることが出来る
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グレアリンとアクエリスがくっそ強くなってる
特にアクエリス、知能2000で無強化無精練エアロ装備で修練ヌゴルに
ハイヴ技が80万*6くらいでる
問題はこれアイスニードルが固定ってことなんだけど、アントンは固定も通りやすくなるんだっけか
だったらクルセの独立上昇バフもあるし、かなり有効だと思うんだが
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フラスコで属性つくならありかもね
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独立が必要ならラトリアも必要になるんじゃないだろうか
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今までみたいにアグニ重視じゃなくなって、色々選択肢は増えたけど、色々変わりすぎてしばらくは大変そう
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思考停止したうちのさもちゃんは現行のままでいくのであった
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強い強いとは聞いてたけどエチェやっばいな…
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向こうじゃユニゾン6+αを基準にして
着替えで精霊王orユニ9でエチェ増やしたり怨霊付けてデドマ増やしたりらしいがどうだろね
しかしこっちじゃ通常ノイアのレジェとか全く出回らなさそうだな
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精霊王+ユニ9でエチェ3体やったら維持時間が少なくて使い物にならないかな
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エチェハイブで異界ワンパンで楽にならんかのぅ
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裏はユニゾン9精霊王タウ補助するかなぁ・・・
エチェ特化がいいと思ってたけど上級も強いなら、色々考えないとなー
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召喚成功するとハイブのチャージがMAXになる これは同種二体目でもチャージされる
精霊王ユニゾンで王様の持続30秒ちょっとだけどクールが9秒位になる
ハイブレーザー撃ち放題や
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ハイブ自体のクール忘れてない?
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召喚する→ハイブ2回撃つ→2体目召喚ハイブチャージ→ハイブ2回撃つ→3体目召喚チャージ
という流れ
普通にハイブレーザー撃つよりは遥かにサイクル早いよ
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ハイブと召還スキルだと先に召還が優先されるから、ハイブレーザー撃つならエチェを1体しか出せない状態にしないといけない
その次は2体しか出せない状態を作らないといけない。そうなるとエチェのクールとか持続時間とか結構ややっこしいことになると思う
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裏に精霊王しこんでハイブがいいかな
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アグニ特化から上級2〜3種+エチェになるんかね
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ダークゴスで闇特化みたいなのはロマン止まりかのう……
Fサバ落ちたから試せないけども
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属性ブーストには強いんだけど、召喚には闇追加が乗らないのがなぁ
召喚面につけるのはありと思うけどな
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テス鯖落ちた人いるんか・・・・
アラドにそんなに人が残っていたのかとちょっとビックリした
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これだけじゃなんだからダークゴスサモのハイブビーム動画おいていきますね
ttp://blog.naver.com/fkxl093/220281422686
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さもちゃんかわいい!!
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王様輝いてんな!!
というかすごいな……
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ダクゴスサモのレイドDPS表を見た人はデドマが圧倒的だった
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ダークゴス使うならアバは月影ブーストとかがいいかな
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この動画レーザー8ヒット以上してるし多分弱体前じゃないの?
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動画のアップロード日が2月24日だからNerf前ですね・・・
26日からヒット数がマイナス3されたけどハイブチャージの速度も上がった為差し引き0所か人によっては+に
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バランシングで表面は自由度が上がりそうだなー
ちょっと楽しみかも
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固定伸ばして上級+契約型もいけそうだ
アグニ弱体したけどその分可能性広がっていいなーこの改変
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ハイブリ犠牲型が好きだったんだけどなー
扱いやすくなるけどなんか全体的にかわりばえがないスキル振りになりそう
犠牲するより上級月影してた方が強かったのよね
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あーさもカワイイ
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ちょっとドスの効いた声でフレームハルク一生懸命呼んでるのがかわいい
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デッドマーカーがすきです
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関係職スレにて質問失礼します。
近々あるエピ改変で、インテリもステップも相当強化されますが、
ステップの平均と利器とで比較してみても、あまり大差ない結果に
なってしまいました。
(ステ1:ステップ×覇王、ステ2:利器×アグネス)
ttp://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSAtr8!51t!3t8!7i!I!I!I!I!f!I!I!271I!I!I!I!I!I!I!55Bjj8!4jI!3t8!64!I!I!I!I!I!I!I!3l8l!I!I!I!I!I!I!55T5I!14!I!I!55PI!I!I!IEghknopqsuvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV7
エネルギー吸収/開放などは考慮してないので通常火力での差ですが、
そこまで大差ないなら金策程度にやっててもいいのかなーと思って質問です。
計算での間違いなどご指摘いただければありがたいです!
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サモちゃん的には覇王はちょっと・・・
というかマルチするようなレベルの話題かこれ
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下級最低3匹でるようになるけどさーこれって中級呼んだあと普通に召喚すると犠牲で消さないと上級4体よべねーじゃねーか!!
みんな精霊の加護もってるとおもってんのか!!ふざけんなサモぉ!!
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そんなあなたにスピユニ6
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召喚の攻撃に追加増加乗らないサモなら利器の方が圧倒的に強いよ
ダメージアナライザでも追加乗る攻撃よりも召喚の攻撃のほうがぜんぜんつよいしね
あとクルセと組むなら魔攻や知能よりもスキルのパーセントあげた方がつよいよ
ソロはしらん
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えっサモって追加や増加乗らないんですか?
折角エピでて喜んでたのに・・・
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動揺してテンプレ確認もせず書き込みしてしまいましたすみません・・
乗らないらしいですね1からヘル頑張ります・・・
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いい加減テンプレ見ろ13レスも質問しやがって
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誤爆して配信者を晒したあの人じゃねえの?
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前スレ1000まで読んだとか言ってるけど
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(1から見たとは言ってない)
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>>508
ありがとうございます!サモでも犠牲型とかで追加つかうこともあるかな・・・
とおもった書き込ませてもらったのですが、今だとマイナーなようですね・・
開放時増加の平均も計算したら、断然利器のが強い結果になりました!
スレ汚し失礼いたしました。
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地獄pt挑戦スレに執行人ネックレス出て超喜んでるサモいるけど>>509やろな
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改変後の装備どうしようかなー
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犠牲型の裏面をまた変えなきゃ・・・
常時ショタ帰ってきてくれー
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精霊王ほちいさも
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さもれいど
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火特化するなら表フレームドロップありやな
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エチェベリア様っておっぱいついてるけどおちんちんもついてると思うんだ
確信してる
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自己完結型
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つよ
https://www.youtube.com/watch?v=wfYeZq-VIbA#t=23
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ウイスプ型の時代かな?
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グレのライトニングシールド多重複バグだね
もう修正されたはずだが
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時々原因は不明であるがライトニングシールドが非常に入れ子にされているバグがあって
まるで秒サイヤ人がされたように近接する敵をスンサクしてしまう。
次の部屋に進み、解放されてしまう長いが、インターンの防塵ヌゴルをスンサク内しまうほどの
破壊力と強力なネーム出入りボスを相手にする時のバグが消灯ロト吹き飛ばし。
ダークドアの上召喚した後、月詠をかける100%で編み方があり、リード改編による召喚師改編以降ずっと維持されてきバグが
ユーザーに有利なバグは瞬く間になくしてしまうネオプルが現在までに直さない状況にルックス固定たくてもできない繭か、まったく認識していない状況のようだ....
だったが、2015/6/9ファーストサーバーパッチからバグが修正された。本サーバーの変更も間もなくされる予定。
修正時期からするとこっちの男格二次覚醒くらいまではできそうだな
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翻訳文はカタカナが入るから笑い無しには見れない
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これだけ召喚いれば一人くらいズルしてもバレんやろ的な
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グレアリン出してダークムーンから月影すればいいのか
よっしゃ任せろ
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あと3日でアグニが裁かれちゃうさも;;
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エチェビームがどれほどなのか楽しみだ
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王特化なら1万%*5~8hitを10秒毎にブッパ出来ますね・・・
カシヤス特化なんておらんかったんや
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究極のエチェベリアさも
ttp://files.hangame.co.jp/blog/2013/51/7a3a2982/05/14/40831017/7a3a2982_1368508901185.jpg
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ハイブとかまったく使ってなかったから心配になって調べたけど
ハイブのエチェレーザーもクリと属性は召喚時依存で安心した
ダゴス集められる気しないから今まで通り裏火強化でフラスコで属性乗せてハイブレーザーしててもよさそうね
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ハイブエチェビームは全属性じゃないの?
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無属性
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ハイブなんて振りたくないいいいい召喚獣の時間減るのめんどくせえええ
召喚獣一杯使いたいんだようわぁああああああああああ
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フラスコがぶのみ王
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>>536
フラスコ飲んだらダメージ上がったから無属性だと思うよ
いい加減武器属性乗せるようにしてくれよ〜
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さらばアグニ
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精霊王って表で使う意味あるかな
ロッドだしとくにすげー火力上がる能力ついてるってわけじゃないし裏面安定?
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うるせーそんなのは加護持ってる奴が考えろちくしょーめー
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キャスト速度にこだわりがないなら、スタッフのがいいよね
リベとかよりは強いけど
というかよこせください
大賢者のスタッフしかでないんですよ
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上級精霊二体召喚できなくなってるわ…
かわりに召喚全体の好戦性があがってガンガン殴りに行ってるからこれでなんとかしろってことだろうか?
あとフリートが近づいて当たらないブレスしていて役立たずっぷりに拍車がかかってる(超可愛い)
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闇pじゃエチェに属性乗らない?
ダクゴスあってもフラスコある水、火のほうがいいのかなぁ
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ダークゴスのセット効果見てる?
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見てるけど、スイッチしたら効果消えないですか?
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動力装置で召喚できなくなってる?
属性つけてもストーカー召喚できず
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出来ません
前から言われてた
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サモは大幅に変わるからこれでレテないのは
テス鯖やってない人にはきついだろうね
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なにがあろうといつも同じ感じのスキル振りだから問題ない
装備の関係でね。
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動力装置で召喚はできますよ
なんか装備がおかしいんだと思われ
https://www.youtube.com/watch?v=oatQdh1Tzqs
上級4+エチェ+サリスト+ラモス で真ビルとってきました
エチェとデドマが強すぎてヤバイ
あと偶然レジェドロップシーンが取れましたww
レアドロップにエフェクト追加されてました
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いや動力装置ふつうに量産できるけど
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レイドを見越してのスキル振りってもうアグニ型じゃサヨナラな感じなの?
エチェとか犠牲型とかのがいいのかな・・うーん
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今日色んな装備でヌゴル殴ってきたけどどれもタイムはかわらなかったな…
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こんなあっさりレジェおちるのか。同じゲームしてるとおもえん
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私もレジェドロはアラドやってて初でしたわ…
まあゴミでしたけど
拘束が弱体してるからアグニの硬直が強いんでアグニ型いいと思いますよ
ただフリスピ9でサリストしてるだけのサモはメカとのシナジーなくなったのでキツイと思います
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あれ、アグニのヒットストップって修正されたんじゃ
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ヒットストップそこまで使えないモノになってしまったんですか…?
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今みてきたらガッツリヒットストップしてた
適当いってすいません…
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犠牲がガッツリダメ下がってるなー。。。
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スピリッツユニゾン6箇所装備した状態ならば下級生霊無しで上級召喚できますか?
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サリスト属性強化とか乗っている?
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犠牲でアグニ犠牲1でも取れば前のように追加召還+1されるんだろうか
レテ欲しいわ
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>>565
今の犠牲にも追加召還+1ついてますよー
カンスト+契約込みで犠牲振ってみたけど追加召還は+1のままでした。
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アグニ大幅弱体したとはいえサモは相当つよいままですね
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弱体されてもアグニ自体が強いし、他の底上げ&バグが直って結局強化じゃねっていう
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攻撃のタイミングがかなりコントロールできるようになって利便性は上がったね
アグニ圧殺は無理になったけど十分カバーできる範囲だし、異界古代はかなり楽になった
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上級をL1L2R1R2、エチェをR3にセットしてひたすら連打しまくってる
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召喚を出し切った後の無駄にエレバン点灯させて誤魔化してるのをしなくてよくなったのがうれしいです
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犠牲とアグニ犠牲1ずつ振ってもアグニ召喚数3のままですね
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中級精霊ラトリアがかなり強化されてるね
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それはアグニのレベルが低くて呼び出しの最大上限増えてないからじゃないかな?
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追加召喚に必要なスキルレベル:20Lv
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>>575
アグニ犠牲20までとってないせいでしたorz
修練場でフリスピ9とスピユニ6で色々試してみたけど結局はサリストだしてアグニ量産が一番DPSでてるっていう・・・
ヌゴル自体がHP高くなってたから改変前より火力下がってるのか上がってるのかはわからないけど
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上級のTP何を取るのが良いんだろうか
一応今デドマ2グレ2ハルクアクエリ1なんだが
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修練のDPSみたらグレアリンが圧倒的だった。ようするにライトニングシールドバグw
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巨大ヌゴルの防御力調べてて、本体と召喚で全然ちがくなるからおかしいと思ったら
100レベル以上の召喚全部100レベル扱いになってるわ。ボンドの意味ねーw
バグなのかそれともひそかに内部だけ元の仕様に戻したのか。
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バグ利用するなら知りませんけどそうじゃないならデッドマーカーが強いですね
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>>579
これほんと?
スキルレベル一緒で10レベル差ある王でレーザー試しうちしたら火力あがってたけど…
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>>566
遅ればせながらありがとうございました。ただアグニ犠牲20かー・・・SPが足りぬw
ところでエチェTPは以前は召還レベルがあがるだけだったみたいだけど
今の表記からすると純粋の火力があがるっぽい?
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>>581
たしかめたら、確かにレベルでちゃんとダメージが上がってた。しかし
どうも奇妙なことにレベル95の王の攻撃は、レベル85の本体の攻撃よりも、ヌゴルの防御力によるカット率が高い。
レベル95の王はレベル75相当のカット率になってて、レベル125の王はレベル100相当のカット率になってる
で、いろいろ考えた結果、どうも召喚の攻撃計算時には敵の防御力に33333が足されているんじゃないかという結論に至った。
でこれって丁度ヌゴルの防御力25%分ぽいんだけど、ひょっとするとヌゴルの特殊なカウンターになる?てきな特性のせいかも?
というわけでお騒がせしました。他の敵でもう一度検証してみます
-
装備はスピユニ6+αかフリスピ9かエチェ特化とか好みってとこなのかなぁ
ジェットストリームエチュベリアしたい・・・
ヌゴルのタイムはどれぐらいでレイド火力になれるんだこれ
前より倍くらい時間かかって落ち込んだんだが
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ヌゴルのHPあがってるからタイムがめちゃくちゃ伸びるのはしかたない…
私の知ってる情報だけですけど最速で15秒弱、30秒未満でそれなりに早い、1分未満で火力にはなれる
みたいな感じだったかと
ちなみにバフ時間は抜きのタイムだそうです
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>>581
他のモンスターだと大丈夫でした。
ヌゴルは本体の攻撃だけカウンター扱いで1.25倍されてて、召喚の攻撃はカウンターになってないみたい
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誰かがオリーでやるのが良いって言ってた気がするし、問題があるならそっちでやってみては?
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昨日寝ぼけてオリーって言ったけどゴルゴだった
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ヤリをくらえ!
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てーっ!
-
ずっと使ってた108精霊がタヒんでしまった
武器何にしようか迷う
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エクリプスハイブが楽しい
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デドマのハイブが強すぎる
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ただしサモのはいぶはケツから出る
-
はい
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改変きてから色々ためしたけどハイブの使い方次第で改変前よりつよいかもね
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>>596
よかったらスキルとTPどんな感じか教えてほしいです
あれこれ悩んでアグニ特化+エチェにしたけど真ヌゴル40秒ぐらいで伸び悩んでます
-
下級精霊にTP振ってないのに下級3体づつ出るのバグ?邪魔でしょうがない
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俺も下級TPきってるから、上級2体ずつしかださなくてめんどい
これは精霊王の加護か6セット強制みたいな仕様だな
-
公式のサモの改変に基本召喚数3体に増加って書いてあるから
他に何も取らなくても下級に1でも振ってさえいれば3体になるんじゃない?
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韓国でも、最悪の改変とか言われてるデフォで3体のやつだね
あっちのサモネットでだいぶ抗議してたけどスルーされてるから直らないんだろう
量産したかったんでしょ? っていうのが運営の声だしなあ
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カシヤスの火力下がって城2部屋目が一掃できないんだけど、何か良い攻略方法ないかな
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精霊王の守護が思った以上にすごいですねこれ
上級精霊一発で召喚できるし、エチェのクール極端に減るからハイブ使い切ったら
召喚消してすぐ再召喚してまたハイブできるし
-
改変後レイドの人選きつくて入れないサモォ
-
下級のスキルレベル上げたら3体になる仕様だったら良かったのに
-
改変後レイドは精霊王の守護持ってないと、きついかもねー。
スイッチのないdnfでさえ改変後は使用率10位前後まで落ちたさもちゃんが
固定職の出世+スイッチ効果で実質日本では使用率
中堅下位〜中堅くらいになってるはず。辛酸を舐めるってほど
ひどい状態ではないけど、フリスピ9とリベ12とかで手軽に
レイド行ってた人は多分もうちょい装備の敷居上げないと微妙かも。
-
なんか上級精霊と王ばっかり目立ってるけど、怒サンドルも強化されたよね?
怒サンドルどんな感じなのかな
-
改変あったから久々にサモ動かしたけど
なんか2匹出せないとすごいもの足りない…
-
改変後のエゲーヌって、アグニとか召喚したままでも突進で掴まれて回復とかはないですか?
-
やってみたけど大丈夫だった気がする
-
今レイド行ってきたけど、大丈夫でした!ありがとうですっ
-
レクイエムの敵弱くなったのもあるけど、ボスも王ビームだけでも余裕で瞬殺できるね
これ、王特化でもいいかもなー
-
>>597
エチェ特化装備で召喚はアグニサリストハルクエチェM
TPは下級強化削ったかな
ヌゴルのタイム短縮させるなら自己バフ増やすのがオススメ
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数年ぶりにサモやろうかと思ってますが今のサモってどの型でも犠牲と精霊の犠牲攻撃どれか一つは必須なんですか?
-
んなこたーない
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>>606
6位 Eclipseの 235 4.355%
火力職で、ポン・エレの次に多い3位やで
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>>614
犠牲は必須だけど犠牲攻撃は別に取らなくていいよ
-
犠牲必須だったのか?
取るSP全くないんだが
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何とってるかは知らんけどSPめっちゃ軽い上に効果は絶大だぞ
-
精霊犠牲のデバフを取ってないとかもったいなさすぎる
属性抵抗-100とかだぞ
-
蒸し暑いさも…
-
サーモンの蒸し焼きモシャモシャ
-
レモンとバターとしょうゆをかけるさも
-
バターしょうゆさも
-
こう暑いとアグニなんて使ってられないさも(犠牲ポチー
-
ヌゴルのアグニ焼下さい
-
ナイアド召喚して体力回復したい
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スキル振りについてなのですが異界はいきますがレイドは行く予定がありません
現在装備としてスイッチなし(実装予定あり) シャイロック全 蒼麒麟付けてる状態で
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf140VliiihiiiciiiIiizgIikliiliiiiiiIiiIiIiIiillIillIiiiiiIiIIiIiiiilliiijjjjiliiiIljiIiililllllllliiilliiiiiilllIll
この振りで異界や今後の狩りでは困らないでしょうか?御回答よろしくお願いします
-
サンドルとラモス切って図書館振る方が強いんじゃないかなって思ったり思わなかったり
-
>>629さん
ラモスって以外といらない子なのでしょうか?動画見てる限りだと
使ってる人もいるようなのでとってみようかと思いまして
追記でスピユニ6セット狙うつもりなのでほかに有力装備ありましたらご教授お願いします
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それは過去ログ読めよ
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〉〉631さん
これは大変失礼しました
629さんがいったようにラモスきりの方がいいかもしれないようでしたのでそうしていきたいと思います
ありがとうございました
-
ラモスは強いけど使う場面がない
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レクイエムとヘルまわしでしかラモスつかわないさも
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何かオーレーオレオレオレーって歌が頭の中でこだまするんじゃが
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フリートにもエクリプスハイブをください
-
フリートを犠牲攻撃したい
-
サモナさん俺を召喚してすぐ犠牲攻撃して下さい
-
犠牲攻撃される下級精霊には手錠というか錠前みたいなのがついてる
つまり…
-
手錠をつけられた姉
-
今、表:フリスピ6+スピユニ3
裏:フリスピ9
にしてるんですが、改変後は裏を属性強化特化にしたほうがいいと聞きました。
そうした場合、表はどんな装備に皆さんはしていますか??
フリスピ9がいいのか…6+3がいいのか…はたまたエチェ一撃とかのがいいのか…
-
ハイブ使うのに2匹召喚して1匹消えると使えなくなったのが
1匹になっても使えるようになってるのね。
-
日本語で頼む
-
フリスピ9とか、今は流行らないんじゃないだろうか サリストもPTメン乗らないし
スピユニ、フリスピ、一撃とか自分の持ってる部位で最高の組み合わせ探すしかない
-
自分で装備選ぶのがアラドの楽しさだろう。人に訊いたらつまらないよ
とはいえ、さもが決めていいというなら、表は燃え上がる魔力セットを推奨するさもね
-
修練もあるし、自分でちょっとは考えろよほんと
ログ見てもずっと質問しかしてないし
付けるなら魂 呪術師 エルルン バーン肩 TP+の補助がいい
-
私はダクゴ形状
-
魂ってたしか犠牲型ならいけますよねぇ
召喚型はいらないっすな
-
?
-
魂って魂追跡装置ですよね?もし勘違いだったら失礼
-
なんでステアップ系の魂が乗らないなんて思ったんですかね・・・
-
これステアップ系だったんすか! てっきり とろんとかの増加ダメージ系だと思ってましたわ・・・
サモは召喚型とかだと乗らないから狙わなかったけど損したなぁ・・・
-
精霊犠牲って
ダークムーンがフィールドに存在する場合、下級精霊の消滅を肩代わりさせることが出来る
って書いてあるけどダークムーン出してあっても下級精霊死んじゃうの何でだろ
-
ダークムーンと同時に大量の召喚に月影とか使ってると犠牲使う前にダークムーンがダメージ超過してたりするけど
そのせいじゃ?
-
ためしにダークムーンレベル9にして精霊犠牲だけ使っても死んじゃったよ
-
犠牲攻撃とってないなんてことないよね
-
犠牲攻撃振ってみたら死ななくなりましたごめんなさも(´;ω;`)
-
現在とても致命的な飛散バグがあり、ハイブスキルを使用しようとする召喚獣が、時間がされて消える途中 [21]
ハイブスキルを使用すると、画面が停止と同時に出てしまう!
Eclipseのハイブ詠唱はすぐに召喚師のディーリングであり、シャドウダンサーパッチでハイブ回数が減り、
レベルごとに回数増加量も消えて少ない回数のために充電と同時にハイブスキルを使用するためにグァンクルするEclipseのユーザーの首の後ろを取るようにしている。
2015/5/21パッチでバグ修正がされる予定である。
今日明らかに挙動が怪しいクラオチの仕方をしていたのでこれが原因かと調べた
修練でタイミングを測ってハイブで呼び出し→自然消滅でクライアントがダウン
このバグは生きているので注意してください
ちなみに5/21で
*召喚士:上級精霊を召喚して召喚解除直前のEclipseハイブ発動後再召喚する場合
クライアントが終了する現象が修正されます。
と記述があったのでシーフ2次まではバグったままだと思います
-
レイドの第2フェーズのアトール担当なったことあるサモちゃんいますか?
どう立ち回ればいいのかな。精霊は火傷しない?
-
月だして召還フル攻撃でいいだろ タゲになってなければ何も問題ない
-
フル召喚でいいんですね。ありがとう
-
>>658
なんかやたら落ちると思ったら
ハイブのせいだったのかあああああああ
召喚解除しながら部屋移動すると大抵落ちるんだよなあ
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サモレイドまだ?
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アトール担当て1pだったけどエチェハイブがギリギリあたらなくて泣いた
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>>663
いいだしっぺの
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今ならできる・・・かなぁ
武士騎士で拘束しまくればわんちゃん?
いちおうハイブで即効性は上がったしいけなくもないのでは
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足2をクリアできる未来が見えません・・・
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守護持って上級4種で王切ってたけど王強くなったから王も取ったらアホみたいにSP食うから上級1体切るしかないかなぁ…
切るならグレアリン辺りだろうか
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ハイブ的にハルクがリストラ候補かなあ
評価はデトマ>>>グレ>アクエリ>ハルク
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ハルクは属性的になあ…
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上級2体ができなくなって単火力が向上したいまこそシルバーグロススカルが輝くかもしれない
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怨根を叫ぶ形象なら十分な強さを発揮できると思うけどね
デドマは上級で一番強いし20オーラに自分と召喚がかかるから+40は中々
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ありがとう、ハルクが切り候補なのか…レテ入れて考えてみるよ
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SPよりTPが足りない
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超レーザーは単純に普通のレーザー2個うってんのかな
普通のレーザーが3〜4ヒットで超レーザーが6〜8ヒットのもよう
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ようし!
エチェの奥側の手が描画枚数的に不自然にピロピロしてるのが
気になり続ける呪いを掛けたッッ!
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>>676
何その
目を瞑ってる時はどこ向いてる?
黙って口閉じてる時は舌の位置はどこ?
みたいなのw
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さも茶漬け一つください
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茶漬けなんかで力がでるか
豆腐を喰え豆腐を
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豆腐なんかで狩りができるか
鮭を食え鮭を
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焼きさもオニギリ
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サモっなんか復帰者ボーナスみたいなのがあると聞いて復帰したから街で見かけたサモを適当に推薦者にしてやるさもっ
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>>682
サモで行くから頼むサモぉ
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一般アントンのトーグ行ったら竜巻の嵐で攻撃する暇が全くないのだけれど召喚とかで反応ってありましたサモ?
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はい
ある程度攻撃したら召喚は消すこと
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トーグはフリーの時に攻撃されると、クールの開いてる行動からランダムで攻撃してくるサモ
優先順位は、近距離での被弾時の竜巻が一番高いサモ
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レイドは改変きたからおいといて
一般のトーグってヒット数でかたまらなくなったさも?
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>>686
なるサモね一般はパーティ組んで皆と一緒に行くサモ!
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語尾に「サモ」つけてるやつのケツに
ピースオブアイスかましたい
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ルネの一つ目の杖、かなりいい性能だね
基礎値、知能、キャストが高い
ダメージは
利器>>ステップオブウィザード>>ねじくれ>ルネ>>>リベ、アドバンスドスピリッドロッド
という感じだった
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スキルブーストについて質問なんですが
A面一撃エチェ装備
B面属性強化
の場合はエチェ用のスキルブーストはA面かB面どちらにつければいいんでしょうか?
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>>2
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A面でいいんじゃないさも?B面でも召喚のレベルは上がるけど効果は低いさもね
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vsトーグ でストーカー召喚→サラフラ使用で火にも闇にもできるんじゃ!?
って思って火トーグと闇トーグでダメージの差異見てみたけど、闇>>>>>火と言う結果になった
やっぱり火はアグニ、闇はストーカーでしっかりスタイル分けた方が良さそう
間違ってたらごっめーん
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スキルブーストは属性強化と一緒で召喚時適用じゃない?
そうするとB面だと思うけど、正直B面って属性強化付与とか魔クリ確保とか余裕ないんだよね・・・。
まちがってたらごめんね。
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>>692さん
>>693さん
「召喚時の召喚獣のレベル」と「リアルタイムでの召喚獣の攻撃力」は別ってことでしょうか?
B面でスキルブーストして召喚した場合召喚獣のレベルは上がるけど
召喚獣の攻撃力はリアルタイムのスキルレベルを参照するって感じですか?
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修練場でアバとか付け替えてみれば分かると思うけど、スキルレベルが変わってスキルの表記攻撃力が変わると
リアルタイムでダメージが変わる。
召喚時に決まる召喚のレベルってのは、本体のレベル85レベルみたいのと一緒の奴で
召喚獣のレベルが変わる。これは防御力の計算式が変わる。敵の防御力が同じでも攻撃する人のレベルが上がる程、カット率が下がる。
スキルMボンドMからだと大体召喚獣のレベルが1上がると、0.6〜0.7%ぐらい火力が上がると思われる。
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>>696は>>2見たか?
【Q12】スキルブーストのついた装備/2次クロ3次クロは持ち替えた後でも効果は残りますか?
【A12】効果が残るもの :召喚のHP,攻撃パターン追加,攻撃クールタイム
効果が残らないもの:召喚の攻撃力
これと>>697読んでもわからないなら、修練部屋で自分で試してみるといい
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テンプレも内容古いの混ざってきたから更新した方がいいかもしれん
Q8〜10あたりは確実に変えないとだけど見てる奴いるのかな
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見てたらここまで質問してこないと思う
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テンプレは見ない人がいるところまでがテンプレ
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さもちゃん用の称号きたさも
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>>697と>>698のおかげで勘違いが直せた、ありがとさもー
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* 85レベルレジェンダリー武器"魔術師のより手腕"アイテムの返還強化オーラ物理/魔法攻撃力増加オプションが適用されない現象が修正されます。
あれ、これバグってたん?もう売っちゃったからわからんけど
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>>704
今まで話題になったこと無いしなんか条件があるんとちゃうか?
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>>704
呪術師のねじくれた腕のことだったら表記上は幻獣強化オーラ30%伸びてるけどどうなんでしょ
エチェベリアの歌の30%増加もクロニクルと同じようにリアルタイムなのかな
だとしたらレベルキャップ86の今じゃ使い物にならないか
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エアロ試したけどリアルだし、たぶん攻撃力ウp系はリアルだろうね
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ようやく一人で異界行けるようになって細々とクロ集めてる俺には付いていけない話だ
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しばらくぶりにアラド起動したんだけどあまりの変わり様に困惑気味
以前と同じスキル振り+αで試しにソロで出来る様になったしゴルゴに会いに行ったら簡単に溶けた
エクリプスハイブの再入力スキルめちゃくちゃ強いっすね
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ハイブゲーしとる人ってネーチャンもMなの
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んなわけないだろ
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Mなネーチャン
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精霊王+スピユニ9でエチェ3体出すのって実用性ある?
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あるよ
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あるけど個人的には精霊王orスピユニ9+属性特化でいいと思ったなぁ
2体でもすごいワタワタするからねぇ
とはいえジェットストリームエチェはハイブレーザーをすぐ充填できるから強い
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管理の難易度がアップするから大変
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サモでなんかランクでないなーと思ったら、さもって400ヒットぐらいしてもSぐらいにしかならんのね
他のキャラだと300ヒットぐらいでSSSになるのに
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武器はずしてやればスレイヤーまで出せるよ
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>>714-716
エチェ3体使えるんですねありがとうございます
とりあえず頑張ってスピユニ集めます・・・
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スピユニ9だとエチェ召喚に属性のせれないのが辛いところ・・・
スピユニ9でエチェ2体出すのと属性強化面でエチェ1体だすのどっちがDSP高いんだろう
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属性は指輪or武器と魔法石と称号+付与が大きい部分だから
スピユニ9でも170〜180くらいはいけるし
特化してる人との差は100〜120ぐらいだから、エチェだけ見ると流石に2体出す方が上と思う
ただ下級上級の属性ブースト分を合わせると、結構変わってくるから
裏をスピユニ9にするなら、表をエチェ特化にするか
そうでなければ裏の属性面で2体目のエチェ召喚時に付け替えスピユニ9にするとかになる
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ダメージ分析っての見るとエチェ75%で他が1桁っていう
エチェがいりゃあとはどうでもいいみたいになっちゃってる・・・
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>>722
それな
でも前衛・補助火力・硬直・足止め要員としてアグニはまだ重宝してる
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裏スピユニ9+αで表装備なしだとエチェがDPS40%だったな
他は10数%横並び
まぁ現状フリスピ3スピユニ3はちときついかもなぁ
バーンあたりのステが上がるタイプか呪術師珠みたいな装備がベストなのかもしれん
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カットインイラスト変更か やったぜ
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かわいいといいなぁ
しかし、ラモスさんは切っていたという
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中級精霊の属性バフは
パーティメンバーに乗りますでしょうか?
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のりま
き
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アリシアの移動バフがPTに乗らなくなったからラトリアにシフトすることになった
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久しぶりにサモ動かしたらカシヤスおじさんがただのメタボおやじに逆戻りしてたサモォ;;
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たまに覇王の涙装備してる人がいるけど意味あるんでしょうか?
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犠牲型
それ以外は意味なし
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月影もなかなか良いDPS出るからアリっちゃアリだけど裏面しだいだね
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犠牲型でない限りは召喚に乗るやつのがいいだろうね
狙えも月影も一緒に上がるし
アグネスが最終とは思うけど、クロかステウp系ならなんでもいいや感ある
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裏で属性強化してりゃ全然有り
表面の魔法石なんてなんでもいいだろ、エチェ赤単品でもいいくらい
覇王はステアップと犠牲狙え月影に追加のるから全然あり
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意味無いはちょっと誤解を招く表現だったかな
クロニクル単品魔法石より弱いよ
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やっぱりステアップ目的と月影での追加ダメージぐらいの感じなんですね
2〜3人つけてる人見かけたからなんでサモなのにって疑問が解消しましたありがとうございます
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狙え+覇王でも十分DPSカバーしてくれるんだけどな
かといってあんまり追加付けすぎたら他がイマイチになるからバランスが大事
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クロニクル単品のほうが強いはさすがにないと思う
結局クロ単品も付与したスキルのみだけだし伸びも劇的に上がらないし。
ステアップで知能120+月影にのること考えたら十分効果は発揮できると思う
表で属性魔法石とか恩恵超薄いし
-
西の空魔法石使おう
-
新魔法石を取るためにアイアンエイムと戯れてるけど隕石700個とかめんどい
西空のが楽に感じてくるふしぎ
-
占有率15%程度のものが15%の追加ダメージつくのと50%以上、装備によっては70%以上占めるような召喚7%強化するのとどっちが強いのかって話よ
-
ここで***の装備どう?サモなら意味ないだろ?って言うと、つけてる本人が顔真っ赤にして怒るから、
***の装備はどう?サモならどう使えてる?って聞くほうがいいな
つけてる本人がきちんと教えてくれてるし
-
まぁつなぎだし何でもいいんだけどね
アグネス利器がほしい・・・
-
サモちゃん作ったはいいけど、スイッチないとアントンではお呼びでない感じ?
あと、エピ壺からロッドかスタッフ出ねーかなーと思って割ったら、ラリーラビットしか出なかったんだけど、サモちゃんはリベレとか、アドバンスで十分なのかな?
-
>>745
今はスイッチ無しでアントンレイドはほぼ不可能かと
武器は、今はアドバンスドとかリベレとか買うくらいならルネ杖がより強くより安いので安上がりに済ませたいならおすすめ
リベ買う金があるならだいたい同じ値段でレジェで一番強いねじくれた腕が買えるのでどうせならこれがいい
-
一応スイッチ持ちでレイド行ってるけど、正直なくても十分火力にはなれると思うよ
入れるかどうかは別だけどね
-
>>746
やっぱりスイッチ無しじゃきついか・・・スイッチ再販待つしかないのう・・・
ねじくれた腕12くらいが出回るまで正座待機することにします・・・
-
スイッチの有無は、人を選ぶ基準なだけ
重要なのは装備がしっかり整っていること
もちろんスイッチあるにこしたことはないが、レイド行けないわけではない
-
スイッチなしでもヌゴル一分半行ければいいんじゃない?
ただ、装備の頑張り度、とかで選ぶ人もいるんでそこらへんには蹴られる
-
エチェベリアの精霊強化オーラって具体的にどういう効果なんでしょうか?
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サモナーでスイッチどうやって使うか分かんないんだけど
例えば
スピユニでエチェ2体召喚→一撃にしてすごく強いエチェ2体にする
こんな感じなの?
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召喚時に適用されるものを裏でブースト
リアルタイムで適用されるものを表でブースト
という考え方で
あとはタウ補助や召喚時に便利なものを裏に装備 ってとこ
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オラのさもは裏4属性特化で、全属性320ぐらいある
この間まで340あったんじゃが、不注意でタクティ腰を壊してしまったのじゃー
-
安楽死第二号
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誤爆った
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精霊強化は幻獣オーラみたいなもんなんだろうけど、発動してるのかさっぱりだ
足元の陣がそれなんだろうけど、別に火力上がるわけではないという・・・
ラモスで試すのがダメなのかね
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下級で試してみては?
-
精霊が増えるとエチェの足元の陣が強く光るか陣が変わったような気がするけど大分昔のことだから今はどうかしらん
-
ラモスさんはどうみても精霊じゃないだろう
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>>760
上級でも試したさ
-
namuwikiみたら下級が10%くらい伸びるみたいにあったが
下級がレイド以外じゃわりと下火なんで空気扱いっぽい
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下級の召喚数が3になったけど、それでも裏面補助装備って動力装置がいいんでしょうか?
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そりゃまあ一瞬で最大火力出せた方がいいからね
特に今のレイドは
ただアグニ弱体化した今は下級切りも十分にありになったから、スキル振りによってはいらないかもね
-
なにげに無属性以外の召喚の攻撃もフラスコとかでちゃんと属性ついて2属性攻撃とかにできるんね
ただ基本的に近接攻撃だけで、遠距離攻撃にはつかない模様
王の場合は、ソニックとレーザーにだけつく
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スイッチ再販を見越して、B面装備を考えているのですが、B面で火属性強化メインで行こうと思ってます
購入できるものだと、発火装置、赤色ネックレス?動力装置、サリストくらいでしょうか?
-
ダークルブフオームコイル・火刑のモロス
ガンマンのオシャレジーパン
赤い波のオーバーマント・マグマホルン
炎の波オーバーシューズ
サリスト・世の中の小さい真実・万病を伝染させる硬い心臓
イグラドラム-自然の根源・炎の騎士団の武具・フレームオファーリング・偉大なる栄光のネックレス・赤い熱のネックレス
ピリル-消えない火炎
扇動者の爆弾・メカタウの機械心臓
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ハイブ取ったら急に操作忙しくなって慣れないな・・・ちょっと後悔・・・
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後悔はいいけど>>767にお礼くらい言おうよ
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お礼するようなレスか?
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どこをどう見たらそう思うのか
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くそみたいな自演してないでお礼ぐらい言おうか
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お礼無しで新たな質問とかよくやるわ
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一言でいいのにね
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お礼はジャイアーン、ガーキ大将
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サモちゃんはコミュ障だからね仕方ないね
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お礼はいいからお札をくださいえれ
今月のお友達料とは別にね
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あほくさ
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サモナーの質を下げる発言は控えてください
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養殖サモは帰ってください
天然サモ以外はまともじゃないのが多すぎて困ります
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できればみんなの好き振りを見せてくだしあ
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天然もののサモちゃんってPT来ないから本当に存在しているのか謎
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巷で話題のアイシールドセットの増加600%で犠牲やったらどうなるの?
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キャストして爆発ダメージが当たる前に動ける気しないんですけど
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ウィスプ、ナイアド犠牲なら出来そう
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犠牲型もテコ入れ来ないと厳しいよなあ
パッシブだから火力も上げにくいし、サモの持ってるバフと相性が悪いのも問題
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男メカのあれみたいに下級自動湧き実装しよか
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邪魔すぎる
-
犠牲するよりそのまま下級出してる方が強いのが問題
犠牲ってデバフスキルでしょ?みたいな感じ。
よくしらないけど
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85補助サモだけ2種類あるうち片方+2なんだな
謎の優遇
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まあ、デバフスキルなんじゃねーか?
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めんどくさいから未だにプチソウルでストーカーと犠牲やってる
異界くらいだったら吹っ飛ばせるからいいよね
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忙しすぎてやる気なくなったら元も子もないしな
俺はもうエレバン使うことはないと思う
-
召喚職が魔法攻撃強くし過ぎてもね
混沌さんは召喚そっちのけで体術スキルを伸ばす方針になったとかなんとか
-
上手い人は維持できるからいいかもしれんが
言われてみればエレバン全然点灯してないわ
俺もエレバン切ろうかな
-
適当に使ってるだけでも2つくらいは恩恵受けられるからそれでいいやと気軽に使ってる
-
さまーさも
エレバンはPTメンバー落とすバグがあるやら何やらで積極的に点灯できない
ランタンとかプルートで点灯させるのがダメなのかな
え?ソロってろ?ちょっと何言ってるかわからないさも……
-
語尾さもは新参さんだね
-
ランタン落ちって癖で打っちゃうからまずいんだよね
エレバンは同じく2点くらいでなんとなく点燈してるから取ってるな
-
エレバンはpt員によるから構わず使ってるな
エレバンの点灯が見やすくなれば、効率よく点灯できるんだけどなぁ
-
さもちゃん
-
ずっと思ってたんだけど裏面にスキルブースト宝珠さすと大体何%くらい火力あがるのかね?
攻撃時にしかスキル%乗らないってのは知ってるけど召喚獣のLv関係とかってどうなるん?
エチェ上げる宝珠買おうか迷ってるんだ
-
アバで試してみて
-
イベントでせっかくなんでソロ異界行ってみたんだけど
ハイブのおかげで亀裂5も上手くさばけるようになって
バカル3さえなんとかなれば全てソロで行けそうなんだけど
何かいい知恵はありませんか?ソロで周れてる方います?
-
バカル3ってネーザーだよね?
開幕エチェレーザーですり潰せばいいよ
-
開幕エチェビームで終わり
-
>>805,806 お礼が遅れました。ありがとうございます
さっそく試してみたところ
当方の火力ではまだまだ開幕レーザーのみで倒すのは無理でした
もっと精進したいと思います
-
トラップガムについて質問なんですが、少し前までエゲヌで吸われたりギミックの邪魔になったりで
完全にスキル切ってました。現在はトラップガムを習得しても拘束は攻略に関して差し支えありませんか?
-
サモあげ
-
ストーカーかデッドマって暗黒かなんかかかりましたっけ?
一般エゲヌで時々回復してるのがどうもこいつらのせいに思えて…
-
かかる
-
HP下に出るアイコン見ないとだけどストーカーの呪いかな
-
呪いでしたか、ありがとうございます
-
装備レンタル+精霊王でエチェ3体やったら維持時間33秒しかなくて笑った
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肝心の強さは
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一撃エチェつけたほうがかなりまし
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サモナー作ってみようと思うのですが、絶望登るなら精霊型や契約型、犠牲型どれが適しているのでしょうか?
-
ユニゾン6or精霊王でデドマ召喚ハイブ連打が一番早いと思います
闇通らない相手にはグレで
-
絶望ならホドルにやられ役やってもらえば
あと何でもいいよ。
-
ありがとうございます参考にさせていただきます
-
レイドにいつか闇特化で挑戦したいなって思っていろんなエリートサモ達の装備覗いてたんですけど
裏面火特化の方ばっかでちょっと不安になってきました。
レイド行くなら火特化してアグニ使わなくちゃダメですかね?
ダメなら修練部屋に篭ってヌゴル殴り続けてます。
-
前のアグニ特化装備集めたのがもったいないから火にしてるだけという自分もいる
-
・下級は相変わらずアグニのほうが強い
・火のほうがアントンレジェなどがあるから安価かつ伸ばしやすい属性(頑張れば大体同じぐらいの属性強化値にはなる)
・エチェに闇属性を付与する方法が少ない
闇特化ならダクゴを揃えよう
-
姉さん サンドル兄弟 フリートー ホドルはやっぱり切り候補なのかな?
-
二次覚醒前の育成中ならそこそこ使えないこともないが
最終的にはハイブも無いし王様とのシナジーも無いしで
現状は上方修正か根本的に改変されなきゃ取る価値が無い
月影纏わせて突っ込ませて爆発ダメージを稼ぐって方向性なら活かせるけど契約でなくても精霊でも出来るからね・・・
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>>822 >>823
単純に強くて、装備も揃えやすいから火の人が多いんですね・・・
それでも闇で戦えない事はないならよかったです。
頑張ってヘル通ってダクゴと精霊王揃えます!
-
思うんだけどハイブ考案したときに
精霊より契約の方が面白そうと考えなかったのかな
ホドル → パワースマッシャ気絶
フリート → 火炎ブレス
サンドル → ダメージ肩代わりor無敵
アウクソ → 混乱or拘束
こっちの方がよりアクションゲーム攻略できていいと妄想した
あとバカル3火力が無くて開幕レーザーで倒せなかったけど
入ってすぐシュルル置いて中でストーカーが召喚されたら
対角に走ってネーザーがワープしたら王様呼んで
縦移動で横軸合わせてストーカーにレーザーで
安定して攻略できるようになりました
ここの本職サモにゃん達には不要な攻略法でしょうが一応
-
>>827
素晴らしいサモ
-
>>827
さすがさも
姉特化さもだから王の時代が。・゜・(ノД`)・゜・。
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王姉花サンドル2種サリストMでやってる契約寄りなんだけど、ホドルとフリート切ってラトリア取るのってありかな?
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>>802
ちゃんとブースト乗るよ
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ソルドロス倒せないよー
もう1ヶ月くらいアイツでとまってる
どなたか倒しかた教えてください
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ゴブパ使いなさい
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>>833
無事抜けられました!
ありがとうございます
-
おめでとう
-
最近復帰したんだけど、学者の加熱炉でアグニ量産できなくなってる?
-
ああ・・・・
加熱炉無属性攻撃になったのか・・・
これは悲しい
-
加熱炉は火のままだけど、エフェクトが石1個毎から軽量化対策に
全部まとめられて環状の石1枚が噴出するようになったんですよ
-
マステレポート取ってるのに今週のメンテから召喚が瞬間移動しなくなったんだけど、
他に同じ人います?
レテ一日もらえるからマス切ってダンジョンいってみたり取得してダンジョンいってみたりしたけど意味なし。。
ダメージ床とかを気軽にスルーしたりボスの目の前に全部呼んだり重宝してたから困るのう
-
ひょっとして ついてきて している可能性
-
>>840のコメみてひょっとしてと思ったら設定してた全てのスキルの封印が解けておりました…
横着してついてきてとマステレのコマンド一緒にしてたのが原因
しかしなんで封印とけてるんだ…お騒がせしました。
840にはお礼の鞭連打しますね
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おう、いい態度じゃねーか
-
さもそんな弱くなったの?
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きちんと装備を整えれば改変前より強い
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今が歴代の中で一番いい状態と思う
-
今が歴代の中で一番サモらしくない状態
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操作が忙しすぎる
こんなのサモじゃない
-
スイッチくる前にA面装備だけでも揃えようと思ってたんですが、スピユニ6あればレイドいけますかね
上着下着肩腰靴首でスピユニ6、指はエルルン、腕輪は赤アグニデドマ、補助は80グローブ、石は赤アグニデドマです
魂は持ってません。他に装備変えるとしたら、やはり腕を降臨珠にするくらいでしょうか?
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>>848
レイドにいるさもみてきたらいい
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正直それだと野良は通らないな
武器次第だけど武器はなんだろう 紫14とかならまず異界レベル
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武器はねじくれた腕12です
スピユニは増幅10にしてます
エルルンも増幅しようか迷ってます
-
レイド行くのはスイッチきて裏面属性強化できてからがいいかもね。
現状だと申請通っても火力出ないとPTに迷惑かもしれない。
それまでアントン一般でクロ装備アプグレしたりヘルで有用エピ集めよう。
-
仮にリダ目線でユニ6以外特徴無いサモをどこに入れるか考えてみる
いま主流の属性強化装備の望みがないのはかなり痛手
ユニ6なら艦砲だろうけど艦砲入るなら初回の根源は行けて欲しい
アグニとデドマもよくわからないな
スキル振りも気になってきた
装備だけみると属性強化めちゃめちゃ低いんじゃないか?
-
レイドいけるかどうかというより、そもそも最低ラインに立っているかどうか怪しいな
スイッチきたら属性強化できるとして、属性強化200くらいの装備が最低限
知能魔攻はクルセいたらだいたいは誤差なので 知能2400くらいありゃいい
アグニデドマの所は一撃エチェにでもしとけ
-
その最低ラインの参考に、装備を教えてくださいサモ
-
上級4種みたいな例外を除けば全属性強化する必要ないし
競売で称号眺めたり辞典で属性値ついてるレジェとかエピ調べたりすればいい
あとはサモのブログやってる人がまとめてたりするんじゃない?
-
新米サモです。
やっと異界をソロでなんとか回れるようになってきたのですが皆さん亀裂5ってどうしてますか?
少し前にラモスを4で出して5で消すやり方がありましたがやり方が悪いのか無理でした・・
城3も狙えを当ててハルクに殴らせてるんですがたまにぐだってしまうので何か良い方法があったら教えて下さい。
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クリーチャー使うとかどう
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自分も新米サモだけど城3は結局28号で念壁張ってもらって処理するようになった。
でも支援兵にエレマスがいたらタイミングよくホローして雷落ちる前にカシヤスソードで処理しつつ無敵避けできないかなと思ったり。
亀裂5は上2体をエチェビームで処理して下2体は解除してからトラップガムとアウクソーで地道にやってる。失敗すると地獄。
確かにラモスでいけるって書き込みどっかにあったけど試したら4体フリーになって地獄になった。ラモスで通過ってどうやってんだろ。
サモの移動速度めっちゃあげて開幕超ダッシュで中央まで行って解除からの衝撃波で倒してるんだろうか?
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支援エレマスを呼んでアクティで4匹同時に
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城3で支援投網→エチェレーザー→カシヤスソードは試した事あるんですが
支援呼ぶ場所がいまいちつかめず・・・1匹網から逃すと雷の落ちまくるんですよね〜
エレマスは持ってないのでもう少し考えてみます。
-
それパリスじゃないか
28号は敵が接近しているときに念壁のクールが開けていれば念壁を使ってくれるので
最初に接近して28号を出す→その後マステレで誘導してハイブで倒すってのをやると安全に終わるよ
-
支援投網って書いてある通りパリスじゃなくて支援兵です。
確かに28号だしちゃえば楽なんですが・・どーになからないものかと試行錯誤しています(^-^)
-
面倒くさいのでフル召喚で突っ込んでわざと乱戦に持込み、被弾したら海神下着でブーストしたQSの無敵時間で凌いでる
超ゴリ押し
-
なるほど〜海神つけてのQSですか。
皆さんありがとうございました大変参考になりました<m(__)m>
-
>>864
プロすぎる
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エレちゃんが寂しがってるのでたまには呼んであげてください
-
金
-
移動速度とキャストどっち優先したらいい?
-
新米サモにゃん60歳なんだけど
未だに下級1種上級2種どれをMるか悩む
下級は今現在ウィスプMなんだけど、やっぱり火力不足感が否めない
アグニちゃんに切り替えたいけど量産方法が限られてるし中々踏ん切りがつかない
上級はデドマとグレを今はMってるんだけど
デトマちゃんすぐニート化するしハルクかアクエリにしたいんだけど
ハイブでデトマちゃんが輝くとかよく見るし・・・
もうわけわかめです/(^o^)\
-
低レベルでは知らんが、いまは下級召還したら無条件で3体召喚されるぞ
デトマはダークスワーム(範囲攻撃)使いまくれるようになるから便利
廃人仕様のダンジョンは行った事ないから、そこで使い物になるかはわからん
-
女メイジ職はカンストしてからが本番
どうせ75でレテもらえるし適当にやっとけばいい
-
ユー上級全部Mっちゃいなよ
-
エチェベリアMっとけばあとは好きにすればええやろ
アイツ一人で50%以上ダメージ占めてるし他のスキルなんて誤差みたいなもんや
-
60で困るって、
①武器防具が悪い(最低限レベル帯の魔法封印つかってるよね?)
②戦い方が悪い
③スキルが中途半端なレベルで満遍なくとってる
とかしかないと思うんだけど
①は、書いた通り
②は、鞭ねらえテレポ暴走等はちゃんとつかってますか?
③は、スレ読み直してください
-
レテ買って色々試してるけど
あれ・・・?ホドルさん結構つy・・・気のせいだよね
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石がゼロ距離で全弾ヒットした時の音好き
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アグニ召還した時ってどのタイミングでクリティカル反映される?
召還中?完全に召還しきったら?動力装置で召還してすぐスイッチ戻すより完全に召還しきってから戻したほうが良いのかな
-
修練で黄金Q契約有り無しにして召喚して比較してみよう
まあ契約してる時点である程度良い称号使っていれば常時クリ100ラインだけども
-
サモちゃん先輩方にお聞きしたいのですが
レイドいくとアトールで1P1Pよく言われるのですが、あれってやっぱり1Pだけで倒すのを期待されてるんですよね?
でも1回やってみたのですが正直虫を湧かせずに倒しきれたことがないんですよね。あれってほんと意味あるのでしょうか?
それともクリア回数稼ぐのと一時的でもクールタイムを作るためなんでしょうか?
実際2Pになって誘導してもらってから倒したほうが早かったんですよね。
-
>>880
まず自分の装備も書いて
有る程度の装備なら普通にいけるよ
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>>881
リベ12と火強化300程度、表は一撃エチェと上着補助魔法石にオーラ装備等々
知能2,4kで魔攻が16k程度です。
エチェハルクデトマのハイブを使うスタイルなのですが、どうにも忙しくうまく倒せないんですよね。
PSの問題でしょうか?
可能でしたら一連の動き方の流れ等聞かせていただけるとありがたいのですが。。。
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さすがに下級も出してるよな
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男メイジか改変でネームドモンスターを召喚できたりしないかなあ・・・
それかダンジョンで捕まえてそいつを使役できるとかないかなあ
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属性強化装備集めてるんだけど、靴と上着と腕輪って何か良いのある?
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何属性かしらないけど装備辞典じっくり眺めたらいいの見つかるかもしれない
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>>882
まずアトールをほぼ動かない状態にするのが大事
アグニ上級2~3、エチェ2体くらいいれば大丈夫だと思うが
あとマグマで召還獣がポンポン死んでくと思うけど
死んだ瞬間からどんどん召喚してく、鞭も打つ
正直かなり忙しいと思うけど、その装備なら頑張れば倒しきれると思う
後はキャストを上げてみたりすると結構変わるんじゃないかと思う
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ムーンだしてりゃ召喚死なないけども
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雑魚のほうが強い不思議
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>>887
ご指南ありがとうございます!スピ9や精霊王がないのでエチェ2体は無理なのですが
アトールを動かさないよう意識して次アトールいくときはがんばってみます!
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一年半ぶりくらいに復帰組みなのですけれど今だとサモって上着は何がおすすめですか?
水犠牲の花姉光精霊取得型です
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達人なしならスピリッツボンド
ありならエチェ
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わざわざ上着ダークムーンにかえた俺。ブーストするほどだんだんアホみたいに耐久HP上がるから
全然壊れなくなって、ストレスフリー
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ありがとうございます、85スキルかカシヤスブーストはやっぱりあまり人気無いみたいですね
ムーンって犠牲にも効果あるのですね、まさか犠牲しても下級維持し続けられるとは思いませんでした
ただボンドで時間短くなるから生かし続けるのにSP咲くのが有効化悩ましいですね
連投で申し訳ないのですがエチュはとってないのですがアップデートか何かで強くなったのでしょうか?
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だいぶ強くなったよ
詳しくはスレ内をエチェで検索した方が早いかな
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せっかくだからテンプレ一新しようか
だいぶ古いままだしな
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ずっと見向きもしてなかったフリートちゃん取ってみたんだけど
この子火力凄いんだね
サン怒ル切ってフリートちゃんにしてみようかな・・・
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>>896
しないの?
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よくある質問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
質問する前に確認すること
◆目指している型(狩り専,塔向け,決闘専など)
◆過去ログで話題になっていないか,少なくとも現行・前スレは目を通すこと
【Q1】この職って何?どんな動きをするの?
【A1】名前の通り召喚獣を使役して、それをコントロールして戦う職業です。
召喚獣は各々AIが設定されており、自分の意思では動かすことはできないところが他の職と大きな違いです。
それゆえ、操作難易度は比較的高めです。
【Q2】どのスキル振りが一番強いの?スキル多すぎ
【A2】これが一番強いというものはありませんが一定の安定型はあります。
迷ったら下級1・上級1〜2種+TP・エチェベリア+TP・幻獣強化オーラ・ボンド・マスターテレポ
鞭・召喚解除をM、ダークムーンを1にしとければ火力はそこそこ出せる。
【Q3】おすすめのアバ教えてください
【A3】頭&髪:知能
顔&胸:好み
上着:スピリッツボンド(達人契約なしの場合特にオススメ),エチェベリア,他好み
腰&パンツ:好み
靴:移動速度
【Q4】サモナー作ったけど弱い…犠牲も弱い…ソロ強いんじゃなかったの?
【Q4】スキル振りにもよりますが,サモナーは晩成型です。
Lv75で2次覚醒してからがサモナーとしての本領発揮です。
【Q5】過剰武器は必要?精錬は?
【A5】攻撃スキルは%スキルなので
過剰があれば火力の上昇し、さらに強くなります。
半固定や固定ダメージもあるので精錬もしておくといいです。
【Q6】後半のホドルは役立つ?召喚の中途止めってどうなの?
【A6】後半ではホドルは力不足です。
召喚の途中止めは前提以外はする意味はないです
【Q7】魔クリ・的中・武器への属性付与・属性強化・追加ダメ・増加ダメは召喚の攻撃に乗りますか?
【A7】召喚に魔法クリティカル・的中・属性強化は乗りますが
増加ダメージ・追加攻撃は召喚には乗りません。
クロニクルなどの召喚の名前が書いてあるダメージ増加系は、対象の召喚の攻撃力が増加します。
魂追跡装置などのステータス増加系の装備は例外として乗るので注意
犠牲攻撃・鞭打ち・狙え等は、本体の直接攻撃扱いの部分にのみ増加ダメ・追加攻撃が乗ります。
【Q8】中級精霊のバフはキャラクターや他職の召喚に乗りますか?
【A8】サモナーの召喚にしか乗りません
【Q9】お勧めのクリーチャー教えて!
【A9】全体的に底上げができる麒麟クリーチャー
他には武士騎士4種が基礎値と属性強化値が上がりながらスキルで足止めができるのでオススメ
【Q10】支援兵のサモナーはどうなの?
【A10】姉か花か王を呼び出す。召喚は時間いっぱい残って戦ってくれるが,部屋移動はついてこない
主に低レベル向け。うごめく城ではかわりに刺さってくれるので便利です。
【Q11】攻撃時○%で〜〜の特殊効果は召喚の攻撃で発動する?
【A11】召喚の攻撃で攻撃時何%で〜,などの効果も発動しない
これらが発動するのは犠牲,狙え,鞭などサモナー自身の攻撃のみ
【Q12】スキルブーストのついた装備/2次クロ3次クロは持ち替えた後でも効果は残りますか?
【A12】効果が残るもの :召喚のレベル,召喚のHP,攻撃パターン追加,攻撃クールタイム
効果が残らないもの:召喚の攻撃力
【Q13】武器ってロッド?スタッフ?
【A13】基本的には魔法攻撃力の高いスタッフを推奨
しかし、レジェンダリー以上の性能ではスタッフよりいい性能のロッドも存在する
装備辞典をチェック
【Q14】スイッチ裏面で有効なのはありますか?
【A14】今の主流は属性強化特化装備(特に火属性)
エクリプスハイブによる前方攻撃とQ7の仕様を組み合わせることで火力が爆発的に伸びる(主にエチェ)
もちろん全属性にすれば上級精霊もかなり強化される
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■□□□□□ 一般スキル □□□□□■
【古代の記憶】
短い時間だが火力が上がる。SP対効果は悪いので基本不要
【魔法クリティカルヒット】
自分の(召喚時の)魔法クリティカルが97%に満たない場合は取得
満たない場合はM
スキルレベルは個人で要調整
【魔法バックアタック】
基本不要
【クイックスタンディング】
必須.取らない理由がない
■□□□□□ メイジスキル □□□□□■
【ショータイム】
狙って,各召喚,暴走,犠牲攻撃,カシヤス,ラモスに適用される
犠牲型は下級精霊の数をうまく管理しないといけないが,犠牲攻撃の回転数が増え火力UPが見込める
【エレメンタルバーン】
時間の扉で前提スキルが大幅に軽減され総SPも増加した為取得しやすくなった
点灯に操作が忙しくなるが、知能の伸びは素晴らしい
Mで4属性点灯で知能+691,TPもMで知能+795.ちなみに各種精霊や契約召喚等でも点灯させることができる
火:アグニ・サリスト・フレームハルク・ルイーズ・カシヤス
水:ナイアド・ラトリア・アクエリス・ホドル・アウクソー・ルイーズ
闇:ストーカー・シェイド・デッドマーカー・サンドル・アウクソー
光:ウィスプ・アリシア・グレアリン・エチェベリア
【オーラシールド】
優秀な防御スキルだが基本的に被弾しにくい職のため,優先度は低い
【位相変化】
クロース職で防御力が低いことや本体が戦えないことを考えれば緊急回避として1は推奨。
【挑発人形:シュルル】
敵の注意を一箇所に集め,集中攻撃をかけやすくなるが、優先度は低め
【古代の図書館】
知能をあげつつMPを回復する。上昇幅は少ないがエレメンタルバーンと違い常時知能を上げる事ができるのが利点。
Mで知能+265,TPもMで知能+305.MP回復は今となってはおまけ
【ディスエンチャント】
絶望18Fの阿修羅など一部敵対策に有効.絶望に行かないならば不要.
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■□□□□□ サモナースキル □□□□□■
【鞭打ち】
召喚に当てることで能力を上昇させる。パーティメンバーに使用すると移動速度と攻撃速度が上昇
効果は重複しないが効果が非常に大きいのでM推奨
TPによって効果・威力・持続時間を伸ばすことができる.
・プレイヤーへの効果:移動・攻撃速度24.4%UP
・召喚への効果:移動97.5% 攻撃速度68.3% 好戦性146 視野488px 攻撃確率48.8% 力・知能533
【召喚解除】
・画面上に存在する自分のすべての召喚物を消すことができる。
取得必須。
【幻獣強化オーラ】
・M取得時召喚の攻撃力+48%,防御力+96%を追加
根底から強くするのでM必須
【幻獣浄化】
・召喚にかかった状態異常を除去して状態異常抵抗バフをかける.
使えない場面がなくもないがダークムーンで状態異常は予防出来るので基本必要なし
【ついて来て!】
・誘導用に1必須。後は好みだが優先度は低い
【マステレポート】
・召喚獣を自分の周りにテレポートさせる。召喚のコントロールに必要なので必須
【あいつを狙え!】
・タゲ誘導用の1。トラップガム前提の10。追加ダメ狙いのMの3つから選択
M取得すれば狙えを当てた敵に対し、召喚獣のダメージが大幅増える。最低でも1は必要。
【トラップガム】
・あいつを狙えがあたった敵を拘束状態異常にする.スキルレベルと持続時間はスキルレベル依存なため取るならM推奨.
【幻獣暴走】
・M取得すれば召喚の能力や攻撃・移動速度が大きく上がる。
行動クールタイムも減るので攻撃攻撃頻度も増える。
行動クールタイム減少目的で1取得もあり。暴走後に召喚した場合でも効果がのる。
ショータイムと併用する事で常時維持が可能
【スピリッツボンド】
・全ての召喚獣のレベルをスキルレベル分増加
スキルレベル4ごとに覚醒前召喚獣スキルレベル増加
スキルレベル7ごとに幻獣強化オーラスキルレベル増加
サモナーの召喚を根底から底上げしてくれるパッシブなのでM必須
達人契約がない場合Lv13で止まってしまって効率が悪いのでその場合のアバターの上着はスピリッツボンドがいい
2次覚醒スキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【エクリプスハイブ】
・召喚獣と精霊犠牲攻撃の攻撃力が上昇する代わりに、召喚獣の召喚継続時間が低下する。
Lv6で10%攻撃力上昇、継続時間15%減少。
スキルキーを再入力すると精霊が召喚者の目の前に移動しスキルを発動する
このハイブによる攻撃(ハイブ攻撃)がサモナーのダメージの大半を占めるのでM必須
【ダークムーン】
・召喚の受ける状態異常とダメージを吸収する月を召喚する
精霊犠牲をした場合、月は代わりにダメージを受け消滅するので下級精霊は消滅しない
1だけでも状態異常や普段の敵の攻撃は防げるが、月影のHP消費を吸収する場合・高難易度のダンジョンは破壊されやすい
SPと相談で2以降を取ろう
【伝説召喚:月影】
・知能上昇による火力ブーストと爆発による補助火力ができる
火力上昇が見込めるのと、7個発動するのできちんと当てれればスキル自体の威力も高め
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■□□□□□ 精霊召喚スキル □□□□□■
下級精霊 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
取得するとデフォルトで3体召喚する
精霊犠牲スキル(パッシブ)を取得すると20レベルごとに1体追加召喚される
表記の%はナイアド>ストーカー>ウィプス>アグニだが
好戦性や特殊な効果を考えると火力比はアグニ>ストーカー≧ナイアド>ウィプス
【精霊召喚:アグニ】
攻撃範囲は狭めだが,2回攻撃するため実際の火力は表記の倍
うまくコントロールすればその場で殴り続けてくれるため後半のダンジョンでは人気
【精霊召喚:ナイアド】
下級で唯一遠距離攻撃が可能であり,ダウン追撃が期待できる.動作が遅いのが傷
犠牲攻撃を使うサモナーに人気が高い
【精霊召喚:ストーカー】
ダウン中の敵に攻撃が可能でバフを与えることで下級精霊の中でも優秀な存在になる
量産方法がトームやクリーチャーなど限られるのが難点だったが現在は改善され,取得しやすくなった
【精霊召喚:ウィスプ】
火力,好戦性が他下級に比べ劣るが量産が最も容易であり物量が維持しやすい。
光属性のオブジェクトをコピーしたり被弾時相手のバックアタックを取るという隠された効果がある
上級精霊 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
各精霊スキルはエクリプスハイブを取得するとハイブ攻撃(詳細後述)が追加される
ハイブ攻撃を加味すると火力比はデッドマーカー>アクエリス>グレアリン≧フレームハルク
【精霊召喚:フレームハルク】
広い近接攻撃範囲・高い好戦性など前衛として優秀.凍らせた敵を解凍してしまう点に注意
Lv,10で召喚する2匹目の火力は本体と同等程度になった.
【精霊召喚:アクエリス】
初期攻撃スキルの氷玉がダメージ/クールとも非常に優秀.この攻撃からはナイアドの量産が可能
Lv.10から高火力のアイスミサイルを使用する.高火力だが,背の低い敵には当たらない
【精霊召喚:デッドマーカ-】
非常に移動速度が速く,遊撃前衛として優秀.場合によっては敵を散らすこともあるので注意
Lv.10から自身を中心とした高火力の範囲攻撃を使用.
ついて来て状態だとフラフラしがちなので、敵の近くに誘導したらついて来てを解除すると良い
上級精霊の中で最も強く、扱いやすいため上級精霊では1つ頭の出た性能になっている
【精霊召喚:グレアリン】
遠距離から攻撃範囲が広い雷を落とす.射程が長いため,安定して攻撃してくれる
Lv.10から反射バリアを展開.5連落雷は高火力の上,ウィスプ召喚が可能
【精霊召喚:精霊王エチェベリア】
カシヤス・ラモスに次ぐ耐久力を誇る。常時アーマー状態で攻撃を中断されにくい.
攻撃力が高く攻撃範囲の広い優秀な召喚だが,消費SPも多く敵を散らかしやすい為味方の邪魔になる事も.
スキルブースト装備が多く,クロニクル装備と組み合わせてエチェベリアに特化するスタイルも存在する.
サモナースキル中最も強いスキルと言っても過言ではないのでMは必須
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中級精霊 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
中級精霊は特殊効果を併せ持つ召喚(特定の属性強化上昇+特定の属性抵抗値上昇)
下級精霊の最大召喚数と共有している。各属性1体まで最大2種類まで召喚可能
攻撃クールタイムが表記されているが実際は0秒
【中級精霊ラトリア(水)】
独立攻撃力増加オーラを持つ。オーラはサモナーの召喚獣の独立攻撃力を増加させる
攻撃力上昇値は攻撃力上昇値はM振りで+20%
独立攻撃力は大半の召喚に備わっているのでその分攻撃力増加を期待できる
遠距離攻撃を積極的に行うので中級精霊内でも火力は高い
【中級精霊サリスト(火)】
%攻撃力増加オーラを持つ。オーラはサモナーの召喚獣の%攻撃力を増加させる
攻撃力上昇値はM振りで+20%
ほとんどの召喚に%攻撃値を持っているので中級精霊の中で一番優先度が高い
アドルと同じく攻撃が2回ヒットするのが火力は低い
【中級精霊シェード(闇)】
広範囲の敵に暗闇状態異常をかけるオーラを持つがバグで機能していない
火力も低めで優先度は低い
【中級精霊アリシア(光)】
オーラ内のPTメンバー、召喚の移動速度を上昇させるが火力に直結していないのが難点
2次覚醒 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【伝説召喚:渇愛のラモス】
・好戦性が高く攻撃範囲が広い為、対多数に対しては非常に強力
ハイブ攻撃を使用すると精霊召喚を吸収するので注意
ソロだと心強い存在だが、PTだとうかつに召喚すると集敵攻撃でぶっこ抜きをしてしまうので使用にも注意
この召喚のみエクリプスハイブの召喚時間減少のデメリット効果がない
クール減少効果はあるのでショータイムと合わせると高速で再召喚できる
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特性スキル解説 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※一般的に必要と思われるものを抜粋
パッシブ
【古代の図書館強化】必要TP1 MAXLv5
Lv5でMP回復量+50% 知能増加量+15% 図書館Mなら取得もありだが,TP分の上昇量は渋め.増加後の数値は一般スキルの項目を参照
【エレメンタルバーン強化】必要TP1 MAXLv5
Lv5で知能増加量+15% エレバンMなら取得もあり,増加後の数値は一般スキルの項目を参照
【あいつを狙え!強化】必要TP2 MAXLv5
Lv5で持続時間+100% あいつを狙えはクール1秒で持続30秒なので不要
【鞭打ち強化】必要TP1 MAXLv5
Lv5でバフ効果・攻撃力+25%・継続時間50%増加。鞭Mだと効果が大きい
【下級精霊強化】必要TP3 MAXLv3
Lv3で下級精霊の最大召喚数+3匹(通常は7匹なので,10匹までとなる)
下級を火力として扱う場合,犠牲攻撃の種を増やしたい場合は取得推奨
【魔界花アウクソー強化】1レベル時必要TP3 それ以降TP2 MAXLv5
スキル取得時アウクソの最大可能数1増加
1レベルあたりアウクソの種まき確率10%増加
【ホドル強化】必要TP1 MAXLv5
1レベルあたり攻撃力10%増加
【ルイーズ姉ちゃん強化】必要TP2 MAXLv.5
1レベルあたり20%の確率で強化ルイーズ登場
1レベルあたり強化ルイーズのレベル3上昇
1レベルあたり氷柱氷結確率5%増加
1レベルあたりアイスニードル攻撃力10%増加
1レベルあたりの召喚時メテオ発動率20%増加
【エチェベリア強化】必要TP2 MAXLv.5
1レベルあたり攻撃力10%増加
【フリート強化】必要TP2 MAXLv5
1レベルあたり攻撃力10%増加
【黒騎士サンドル強化】必要TP2 MAXLv5
1レベルあたり攻撃力10%増加
1レベルあたり大きさ3%増加
【デッドマーカー強化,グレアリン強化,アクエリス強化,フレームハルク強化】各必要TP2 MAXLv5
1レベルあたり攻撃力10%増加
【精霊犠牲攻撃】必要TP2 MAXLv5
1レベルあたり攻撃力5%増加
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エクリプスハイブ解説 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2次覚醒しエクリプスになるとパッシブのエクリプスハイブが取得可能になる
指定された召喚獣のコマンド、スキルキーを入力することでサモナーの正面にワープしてから専用の攻撃をしてくれる
回復時間とストック数があり召喚獣がいると左下のアイコンが表示される
最大ストック数は上級精霊は3回、エチェベリア・ルイーズは2回、ラモスは1回
上級精霊、ルイーズのハイブ攻撃は固定攻撃力
エチェベリア、ラモスの攻撃は%攻撃力
【精霊召喚:フレームハルク】
前方に進みながら爆発する3連斬り(火炎爆剣術)を行う
見た目も地味だが威力もかなり低めに設定されており火力は最も低い
分身はハイブ攻撃を行わない
【精霊召喚:アクエリス】
前方にアイスミサイル7連射(ヘプタアイスミサイル)を行う
7発もあるので威力自体はかなり高く、火力はかなり期待できる。
ただしアイスミサイルの範囲がかなり狭いので7発当てるのは敵を選ぶ上、発動が若干遅く当てるのは慣れないと難しい
【精霊召喚:デッドマーカ-】
前方にダークスワームを5つ設置(ブラックスワーム)を行う
範囲も良好で5つも設置するのでトータルダメージが最も高く、隙も小さい
装備のセッティング次第ではエチェベリアを追い越す可能性を秘めている
【精霊召喚:グレアリン】
前方にサンダーコーリングを3つ拡散型(トリプルサンダーコーリング)を行う
範囲は良好で扱い易いが、雷の間が広くエチェベリアの雷のように太さはないので全て当てるのはほぼ不可能
【精霊召喚:精霊王エチェベリア】
前方に8ヒットするレーザー(超高密度レーザー)を行う
範囲は正面ほぼ全域で太さもあり、高い%で他の召喚を圧倒する威力を持つ
装備を整えるとサモナーのダメージの6〜70%程度担当することもありかなり強力
ただし、超高密度レーザーは無属性なので「エチェベリア自体」に属性を付与しなければ威力を十全に発揮できない
汎用的なアイテムではサラマンダー、ジャックフロストフラスコ
【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!】
前方にアイスニードルを3つ連続設置する(連鎖アイスニードル)
隙間があいており当てるには工夫がいる
【伝説召喚:渇愛のラモス】
前方に精霊召喚吸収攻撃を行う(蝕撃)
多段ヒットするから威力もあり、うまく精霊を吸収させるとラモスの攻撃力がかなり上昇するが
精霊を吸収すると全体のトータルダメージが減るのが悩みどころ
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下級精霊量産方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ただし今はパッシブの各属性精霊犠牲Lv20まで取ればその属性の下級精霊は無条件で4体呼び出せる
■武器に属性付与してスキル発動中に下級精霊を量産できる物
・月影の黒煙(火属性攻撃だが武器属性が乗る)
・アウクソー&アウクソー強化の種の発芽中
※火付与→アグニ 光付与→ウィスプ 闇付与→ストーカー 水付与→ナイアド
■精霊召喚:アグニ
・月影の黒煙(火属性攻撃)
・オイル→爆弾で着火した時にでる火
・クリーチャー・フェニックスのオーバースキル
■精霊召喚:ナイアド
・姉のアイスニードル
・アクエリスの氷玉(手を振りおろした瞬間)
・ナイアド犠牲の氷
・アクエリスのハイブ攻撃
■精霊召喚:ストーカー
・プチソウルクリーチャー
・デッドマーカーのハイブ攻撃
■精霊召喚:ウィスプ
・フローレスセント(タメ状態でクールを待って2回出せば一度に6体召喚も可能)
・グレアリンの5連稲妻
・グレアリンのハイブ攻撃
・精霊王の落雷
■その他
・属性攻撃かつオブジェクトが複数生成される支援兵(ランサー(火)、トゥームストーン(闇)など)
スキルテンプレート ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
必要最低限
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiiiIiigiziiRisliiliiiiiiiiiiiiiIiiiiIiliIiiiiiIiIIiIiiiilliiijjjiiIIiiIliiiiiIiiiiiiIiIiiilliiiiiiIllIIi
本当に必要なスキルだけ取得
ここから好みの召喚や犠牲スキルを取得
オススメ
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiiiIiiFzzZgRiyliiliiiiiiiiiiiiiIiiiiIiliIiiiiiIiIIiIiiiilliiiljjilIIiiIliiiiilillliiIiIiiilliiiiiilllIli
レクイエムまでならこれだけでなんとかなる
あとは好みの下級上級精霊を1種Mやバフ類をMなど取得していくといい
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レテ契約中だから60時点で上級光闇から闇とフリートにしてみたんだけど
フリート結構火力あるのな
とはいっても集団に対する火力差かはわからないけど、実際の火力はそんなに変わらなかった…
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70歳ぐらいからStackがかなり目立つようになってきたんだけど
的中率15.4%って低いですか?
上げる方法ないかと称号やクリーチャー眺めてたんですけどどれも高価すぎて手が出せないです
ロッドの-1%って結構大きいですかね?
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テンプレ一新おつさも
エクリプスハイブがM必須ってなってるけど
皆Mふってます?
私は再召喚によるロスや上級二種+エチェで回してるからかクール間に合ったり、SPが重いとかあるので1にしてますが、スキルLvあげるとハイブ時の火力あがるとかは無いですよね?
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ハイブの攻撃力は元の召喚依存
召喚の特殊行動をヒット数増加させたりして発動するのがハイブ攻撃
ということはハイブの召喚攻撃力増加OPは乗っているんじゃないですかね・・・
改変後ずっとMだから試してないけども、ハイブ回数のチャージ速度もハイブのslv依存なんでM安定だと思うよ
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アントン行くなら多分ハイブ必須だしハイブ取るならMじゃないかね
アントン行かないし忙しすぎて面倒になったから俺は取ってないけど
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エチェレーザーとデッドマーカーのダークスワームだけでも取る理由に十分
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艦砲でダメージソースだしたらエチェを押さえてデドマがトップだった
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下級精霊の説明がウィプスになってるな
いつものサモか?
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>だいぶ強くなったよ
何があったの?って位エチュ押しになっててびっくりしました
サモ実装から一度もエチュとったこと無かったのですけれどちょっと考えてみることにします、ありがとうございましたヽ(´ヮ`)ノ
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etyu
エチュ
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ショパンかな?
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念願のハイブを取ったぞ
忙しい・・・けど強い
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上級精霊の説明に姉ちゃんが抜けてると思う
いらないって そんなー
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契約は花のTPがちょっと仕様変更されたのと姉にハイブ位しか特に変わってないから今のテンプレでもいいってことじゃ?
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中級精霊のシェードの暗黒って登場した瞬間に画面内の敵全員に一定確率で暗黒
以後消えるまで再度画面全体暗黒は行わない、で、あってますか?
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■□□□□□ 契約召喚スキル □□□□□■
現状のスキル威力効率から考えるとSPもギリギリ、TPもギリギリなので契約召喚自体の優先度が低い
さらにルイーズ以外はハイブ攻撃を所持していないというのも致命的弱点
本当に気に入った場合のみMにしよう
【契約召喚:機甲ホドル】
他の契約召喚に比べ一発ごとの火力に劣るが,その分手数に優れる為,あいつを狙えと相性が良い.
サモナーは序盤が辛いため,上級精霊を使えるようになるまでお世話になる.気に入ればそのまま使うと良い
【契約召喚:フリート】
高い攻撃力を持つが,動きが独特かつ耐久力が低い.固定攻撃力のため武器の強化値が影響しない
攻撃時HA.好戦性は高い.序盤のお供として
【契約召喚:サンドル】
基本攻撃が闇属性攻撃・挑発オーラ持ち.
動きは鈍重だが鞭による速度向上と相性も良い
【契約召喚:魔界花アウクソー】
極めて頑丈.移動しない・ダウンしない・複数召喚可能と特殊な性能を持つ.
武器に属性が付いている場合、量産した種から下級召喚が量産できる。
種をまく確率はレベルを上げても50%であり、100%にするためにはTPが必要
TPをMまで振れば長い戦闘での持続ダメージの向上が期待できる
【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】
好戦性が高く,射程,攻撃範囲広めな魔法を放つ.耐久力が低め
アイスニードルからナイアドを5体召喚できるため,ナイアドを量産する型にも相性がよい
契約召喚でハイブ攻撃を唯一所持しているが、火力は低い。
【契約召喚:怒りの黒騎士サンドル】
サンドルの強化版.常時HA シールドバッシュやチャージ突き等が追加されている
Lv1の攻撃力はかなり高めに設定してあるが,Lvごとの伸び率は非常に低い.
覚醒スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【契約召喚:カシヤス】
耐久力が高く常時HA。自動M取得
1度だけ召喚中にコマンドを入力することで,高火力の前方攻撃を放つ.発動時の構え中は無敵になる.
オズマに対し無敵を無視して攻撃できる。
抜け落ちた契約スキル
使わないから忘れてた
>>921
バグで暗黒機能は発動していない
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>>922
(;゚д゚) ・・・!
ありがとうございます、いっそ闇精霊切ってしまいます
85サモで異界とかまだなのですが
アントン目指すとしたら王以外にこれはとっておいたほうがいいとかありますか?
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とりあえず今現状こんな感じで振ろうかと思ってるのですが
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiitgiitScTnralliiliiiiiiiiiiiiiIiliiIillIiiiiiIiIIiIiiiilliiijliiilliilliiillfiliiiiliIilililiiliillllll
SP-125なのですが削るとしたらどれがいいですか
花だけは二人目のサモの支援兵としてつかってるので外せません(つд`)
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個性的な振り方すぎてどうも・・・全体的に・・・
この系統の振り方だとレイドはきついかと思います
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んー、どのあたりを手直し・・・というか全体的に不味かったらどんな感じが一般的なのかお聞きしても大丈夫でしょうか?
ログをみたのですが王押しなのと装備のレベルが自分より高すぎてそれでいいのか不安になってしまって(;´Д`)
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スタイル分けるようなのを詰め込んでみましたって感じなんかな
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本気でアントン行きたいならアントン専用のスタイル買うなりしたほうがいいかと
花ははっきり言ってTP11払ってまでやるならTP10でハイブがある上級精霊のほうが強い
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiisgiitRzNqRI7liiliiiiiiIiiiiIiIilliIillIiiiiiIiIIiIiiiilliiijjjiilliiIliiilllillliiliIiiillliiiiillllli
がんばって調節してこんな感じ
精霊犠牲はデバフ用、下級召喚してすぐ犠牲
けど花を切って下級精霊1種MかグレアリンをMったほうがマシなのは変わらない
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むー、花はやっぱり不評なのですね
ありがとうございます、>>928さんのスキル振り参考にして暫く色々な所行ってみます
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909だけど
ハイブについて答えてくれた方ありがとさも
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サモほどスキル構成が千差万別なキャラいないさもねぇ
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サモナーのスキル再振りした後にテンプラのスキル振りの時にスカスカで笑ってしまった
多すぎるお陰で高確率で取り忘れるからレテが本当に助かる
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アグニ強化型の時代から舞い戻ったんだけど今は何が強いんだ?
読んでる限りハイブでエチェビーム辺りかな
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精霊がつよい
契約社員はさようなら
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今まで3週以上絶望制覇してたうちのサモちゃんが85Fのチャイさんに全然歯が立たない、なぜなんだ・・
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サモナーのスキル育ててみたのですがどうでしょうか?
基本数で攻めるスタイルです。
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiicgiiFm0AISiYliiliiiiiiIiiIiIiIiillIillIiiiiiIiIIiIiiiilliiiljlillliiIlliIIililltiiIiltiilliiiiiilllIIl
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凡サモだから艦砲行くことが多いんで花MTPM取ったサモね
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孵化ランダムになってF2がエゲヌ連あるいはアトール担当になったな
火力しかできない職が火力出せないのは致命的だからもう少し力入れてくれ
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レイドにいるサモの大多数は火力出る装備だと思うよ 足火山に接待要員が持っていかれてるだけで
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サブマリンボルケーノパンツって被ダメ10%以上だと火属性強化かかるんですけど有用性ありますか?
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属性強化は召喚時固定だから被弾しながら召喚準備する不屈のサモナーなら使える
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じゃあ便乗質問
レイドのアクセは属性強化乗るやつとればおk?
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属性強化が乗るって魔法石のこと?
核あれば補助のがいいし、核なくて補助が埋まってるなら魔法石取ればいいし
人それぞれ
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質問続きで申し訳ないんですが、今新テンプレ案見ながらスキル振ってたんだけど、
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiiiIiiFzzZgRiyliiliiiiiiIiiiiIiIilliIilkIiiiiiIiIIiIiliilliiiljjillliiIliiiiilillliiIiltiillliiiiilllIli
ここから何を取るべきかな?微妙な余りだから何か取るにしても中途半端だなーと。
装備は、裏面:属性強化 表面:一撃(赤緑)エチェを集めてる。
大きな間違いがあれば併せて指摘してもらえるとうれしいです。
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概ね問題ないかと。
余りについてはダークムーンをMるかラモスとるか
ラモスとればヘル連楽になるし、月に振れば壊れにくくなるからストレスは減る。
個人的な意見ですが参考になれば
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ああ、ダークムーン取ってなかったか。全く気づいてなかった。
ありがとうございます!
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2年振りに復帰したけど環境変わりすぎてついていくのが大変だ…
>>944さんと似てるけどスキルはこんな感じでいいのかな?
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiisgiiF0aZgVIlliiliiiiiiIiiiiIiIilliIilkIiiiiiIiIIiIiiiilliiilijilliliIliiiiilillliiiiltiillliriiillllll
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あれ 犠牲・・・?
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決闘で
ポン、シャドーダンサー、ランチャーあたりで詰むのはおかしくないよね?
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ここで決闘の話をしていいのかわからんけどダンサーとランチャーはともかくポンはなんとかなると思うよ
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どれも相性悪い程度じゃないかな
鬼共通のウェーブ、ポンならチャージクラッシュと居合を
きちんと見極めればあとはなんとでもなる。
ダンサーは全職きつい、サモは少なくともそこまで相性悪くない。
ランチャーは上手く召喚を二つに分けて端っこに
逃げられなくしてからコンボ繋げればいい。
俺はこれで女ランチャーの戦績2勝22敗にした。
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ランチャーは開幕がほんとストレスゲーw
鬼は微妙な人はHA技中心だけど、上手い人になると投げ主体でせめてくるから中々きつい。
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久しぶりに帰ってきたんだけど、
下級精霊デフォで3体でるようになって上級精霊4種M型は今は微妙なのかな?
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上級4はSPとTPの都合で微妙
管理も大変になるし
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火特化なら アグニ 上級2 エチェ
闇特化なら 上級3〜4 エチェ
みたいな感じかなぁとか思ったり
でもアントンいくならアグニの硬直でディーリングがすっごい伸びるからアントンいくならアグニお勧め
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レスありがとう。
今ちょうどアグニ型だから、アグニ+上級2種くらいで試してみるね。
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俺もしばらく触ってないんだけど一時期凋落していた王の権威が再興したと言うのか?
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同じようなレス大杉なw
このスレの中だけでも検索してみ
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俺は上級アグニ+4種+エチェにしてるなぁ
新しいメイジのカットイン絵きたけど・・・・
https://gyazo.com/13e654d8d86d3b3db16250768c5ad957
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ネタカットイン枠に降格されたサモ
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○○×○
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これが我らセカンドファクトの成れの果てよ・・・
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とうとう公式でブサモになってしまったか
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サモ激おこ
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ぶっさ、ry
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一応カットイン演出も変わるし多少はね?
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サモちゃん超カワイイwwwww
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サモ初心者です
スキル振りで400ほど余ったのですが何に振るのがいいのでしょうか?
達人は使いません
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf146WliiihaiisIiiF0zZIVjlliiliiiiiiIiiIiIiIilliIiliIiiiiiIiIIiIiiiilliiilijilliiiIliiiiililliiiiilliilllkliiillllll
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ラトリア
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>>969
レスありがとうございます
ラトリアを取るには若干SPが足りないのですが、切る、もしくは削ったほうがいいスキルはありますか?
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中級精霊はオーラ伸び率がLv3、Lv5、Lv7のとき0だからマスターする必要はない
そのSPならLv4まで取ればいい
あと犠牲は本当に弱いからTPをデドマに振った方がいい
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>>971
本当にありがとうございます!
そして申し訳ないです
1次覚醒したてのサモでしてオーラの伸び率知りませんでした・・・
TPは火特化なので、なんとなく犠牲に振ってたんですが弱いんですね
デドマに振ることにします
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レイドチャンネルのサモナーさんを参考に装備を見させて頂いているのですが
B面パンツにユニークを付けている方が多いとお見受けしていますが何故なのですか?
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何のユニークかわからないので答えようが無いです
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封印ユニークは属性強化に変換できるし安上がりだから
さらに伸ばすならレジェのジーパン
火強化ではファイアネスが一番高い
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説明不足ですみません
なるほど納得ですありがとうございます
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封印防具に属性強化ってあったっけ?
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下着だけは全属性強化が変換で付与できる
もっとも魔法封印ユニークのリセット方法がなくなったけど
次スレは上の改変テンプレの誤字と多少の修正を加えたもので立てますね
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サモナー・ムーンエンプレス・エクリプススレ 59匹目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1446376802/
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おつさも!
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知能は部屋移動時適応だから移動後はずっとB面で召喚し続けても問題ないサモ?
ってことはA面は火属性付属せず魔攻付属でもいいサモ?
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サモサモうっせーぞ (ドゴォ)
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キンポー!
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>>981
>>459は変わってないと思うから知能はリアルタイムだと思うよ
表付与は魔法攻撃力もありだと思うけど、本体攻撃部分を上げるために表も属性付与してる人多いんじゃないかな、わからん
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417 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 07:13:56 ID:rQDnZovg0
アドバンスドスピリットロッドが安価で買えて召喚型ならリベ以上に強い 攻撃力の増加効果はクルセのバフにもかかる おすすめ
桃なら基礎値の高いミニチュアヒュンガ、魔法封印
108精霊は改変来てエチェ強くなったらありだと思う
あとは高くなるけど裂けるマナの悲鳴、呪術師のねじくれた腕があるね
603 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/11(土) 12:41:30 ID:vbgOeOhw0
精霊王の守護が思った以上にすごいですねこれ
上級精霊一発で召喚できるし、エチェのクール極端に減るからハイブ使い切ったら
召喚消してすぐ再召喚してまたハイブできるし
690 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/20(月) 22:48:05 ID:2oAMMkA.0
ルネの一つ目の杖、かなりいい性能だね
基礎値、知能、キャストが高い
ダメージは
利器>>ステップオブウィザード>>ねじくれ>ルネ>>>リベ、アドバンスドスピリッドロッド
という感じだった
最近復帰していまLv50なんですが現状の最終装備テンプレってどんなんですか?
武器はココらへんを目安にすれば良いのでしょうが・・・
wikiもなんか情報古いっぽいし
5年ぶりくらい?に復帰したらシステム変わりすぎてて浦島状態
サモちゃんで数の暴力楽しいな・・・(´・ω・`)
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A面は知能独立魔法攻撃+あまりは一撃エチェ
またはスピユニセット
B面は属性(なんでもいいので底上げ)+泣き叫ぶタウの動力装置+俠客団称号
召喚面なので武器に属性を付与しておくといいのかな
武器はA面にステップオブウィザード
B面に精霊王が理想なんじゃないかと思います
A面はなければねじくれやルネ等レジェで取り敢えず埋めておく
B面は属性が上がるものをつけるのがベストかと思います
最終的にレイドで利器を取り装備する
今はエチュベリアがDPSの大部分を占めている事もあるほど強いので一撃エチェを装備しておけば無難なのかな...
レイドチャンネルにいる方を参考に眺めてみればわかると思います
火属性型なら>>767の装備と
黒き疾病の黒毛肩章
ウィング・オブ・グローリー
バーニングウェーブリング
火炎の指輪(NPCから隕石で購入)
黒い煙の牙 忘却の指輪 燃え盛る者の華麗さ 中級精霊 虹色 が上がるとおもいます
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>>986
ご丁寧にありがとうございます
スイッチなんてものが出来てるとはつゆ知らず・・・
A面B面ってナニ?って感じでしたので・・・
王様頑張って強化します
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スイッチは今入手手段が無いからあまり気にしないほうがいい
やるとしたらまずは普段使い出来る>>986のA面 特にスピユニ6辺りを目指したほうがいい
スイッチ再販や資金が確保出来たらちょっとずつB面に該当する装備を揃える方向で
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カメレオン上着
バックアタック時魔法防御2000減少10秒4回まで重なり
バックアタック時ダメージ10%増加
これって転送するほど強いですかね
断腸上着持ってるんですが・・・
ちなみに靴も持ってます
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持ってるキャラで試してみればええやん
自分なら移さない
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俺も移さない
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靴だったら召喚にも乗るのかな
上着は移さないけど
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転送来そうだしダゴスをサモに送ろうと思うんだけど闇サモは犠牲とるのあり?
表面にも属性強化値かなりあるし悪くないと思うんだけど
普段犠牲使わないから分からないけど犠牲自体がオワコンだったりする?
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「○○犠牲攻撃」は犠牲で攻撃するスキルだけど
「精霊犠牲」はデバフスキルだよ
対応する属性を約-100もしてくれるから、召喚型でも取るのが普通と自分は認識してる
犠牲攻撃型のことは詳しくわかんないからすまん
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あと>>300みたいな話しも出てたから転送のご利用は計画的に
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スイッチング来ましたね
12/9まで販売中
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ダクゴ人柱検証待ちます
ダークホール上着と一撃エチェの比較検証もまってます
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ダクゴ移してみたいところだけど4箇所移さなくちゃだしとりあえず魂移して様子見しよう
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○○は□□に乗るか ってんなら検証してもらうのもいいけど
ダゴスもダクホも計算機突っ込めばええやん
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とりあえずうめ
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