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氷結師・フローズンハート part12
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生まれたときから氷と一緒だった…。
その頃から俺が最強の氷結師になる事は決まっていたのだろうか?
氷結師・フローズンハートについて語るスレです
次スレは>>970が立ててください
>>970が立てない場合は宣言してから立てる様お願いします。(スレ立ての際のパスはメール欄に#dnf)
スキルシミュレーター(氷結師)
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MIm141VliiiiiiiiiiiiiiIiIiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
前スレ
氷結師・フローズンハート part11
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1392373408/
スキル解説:>>2-5
二次クロニクル: >>6
三次クロニクル: >>7
アバター考察:>>8
ピースオブアイスに関して:>>9
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来週でぷりっぷりのケツ君がガッチガチのケツ君になると思うとゾックゾクするぞ。
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準備イベントなしなのか
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一応新キャラだと男メイジ優遇されてるけど既存には何のイベントもないね
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そりゃそうだろ
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育成イベントが準備イベントだろ
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(´・ω・`)
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その育成イベントから氷結やり始めたけど、クラッシュ掴めない敵に対して圧倒的%だけど1止め主流なのね。
で、そのクラッシュなんだけど
凍結してる単体はともかく、凍結してるのとしてないの巻き込むと、してない方が優先されてる?どこで判断されてるんだ…
グラみたいに分かりやすい別モーションあれば良かったのに
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クロニクルが揃ってくると一極集中になるから微妙ってだけでクラッシュは育成中めっちゃ強い
今まではツンドラとの相性が最悪だったけど今はそれも解消されたし
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ロングアイスでラッシュ強化&クラッシュ高速化がアツ…くないね
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育成だとピースだけで結構片付くよね
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ロングアイスはアイスマンスイッチで使える可能性があるからあながちなしでもないかも
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新規だったらピース安定すぎる
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ピース無敵のときみたいにどこでもピースっていうわけには行かなくなったな
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どこでもアヘ顔ピースみたいに言うのはどうかと思うの
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皆さん上着の能力はどうされていますか?
ピース、覚醒アクティブにするかそれとも
二次覚醒後のスキルにしたほうがいいのか
迷っています。
宜しければ教えてください。
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2次覚醒後のアイスクラフト
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ついにケツくんもクロニクル脱出できるみたいだけどエピセット持ってるケツくんどれくらいいるんだろうか
ケツくん限定レイドとかいけるかな〜
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>>703
最終的にエピ集めてレイドで活躍したいならアイスクラフト
クロニクルでレイド行きたいならアロー
レイド行く気無いならなんでもいい
ピースはもうブーストする価値無くなってしまった
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エアロとフラワー6+αもいけると思うけどなぁ
ピースをブーストする価値がなくなったのではなくほかのクロニクルやエピが有用になったからピースが目立たなくなっただけ。
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果たして目立たなくなったスキルをブーストする価値はあると言えるのだろうか
フラワー6有用エピでいくなら2次覚醒スキルまで適用されるアイスクラフトでいいと思う
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久しぶりにやったら%職になってやがる
独立あげなくてもいいなら精錬しなくてもいいのか?
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それでも俺はフラワー9でいくぜ
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色々と意見ありがとうございます!
とりあえず二次覚醒を待つことにします!
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>>709
従来の固定はハンマーの衝撃とアイスマンの最終打撃のみ
それが%になったから精錬は不要
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ウ、ウィンドが強くなるし(震え声)
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激変氷結かな?
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スイッチなくなんねぇかな、アレのせいで日本アラドは職バランスひどすぎ
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無くしたら相当批判やばいだろうな
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ケツ君アイスロードで凍らせ放題できなくなったのか…イベントあるから新しく作って覚醒までしてウキウキしてたのに…情弱だったわ
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ピンポイントラッシュの何が困るって、アイスマンだと出来るオズマの無敵強制はがしが出来なくなることだと思ふ
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お前ら
((o(´∀`)o))ワクワクしてっか?
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ゆうてそんなに
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1年以上ログインしてないけど
2次覚醒させて少し狩りして満足して終わると思う
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技名考えるの面倒じゃなくなってたよ、さみしいー
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面倒といいつつ考えてたんだな
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オーバーフリーズエクステンションが範囲も広いし威力も結構あってめっちゃ使いやすい
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もしかして氷結で極限クリアするためには炎の盾必須?
火フラスコ使っても、パッシブ切っても氷属性でどうしようもないんだけど
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見た感じブラッドブームみたいだけどオーバーフリーズの方が縦軸広いのかな
無敵があるのも嬉しい
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>>725
ほんとだね
昔は火フラスコのってたんだけど今試してきたら何してもダメだね
爆弾投げて倒してきたよ、がんばって
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2次覚醒が実装されたけどなんか虚しくなった。
心残りがなくなってしまった感じ。
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しかも別に強くもなってないしな
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フラワー9で強くなるわけないアド
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結局ダメージはピースが一番出るんだな
クール中に使えるスキルが増えただけだわ
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来てみるとなんか地味だったね
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地味ついでに幾つかのスキルが新規ボイスに変更されてるな
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他の職で2次覚醒来たらよえーつえーで多少なりともゴチャゴチャ言ってたのに氷さんは称賛も文句もないってもの悲しいなあ・・・
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マグナムが新スキルとは思えないほど地味だな
派手すぎても文句でるし難しいところだが
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新規ボイスがこれまでと別物すぎてすっごいモヤモヤする
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技名考えるの面倒くさくなくなっちゃったらしいのが残念で仕方ない
ケツ♂ネタとしては突き進む!だけで笑えるからいいけど
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わかる、声収録の期間開きすぎだろって思った。
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>>725
フラスコウインドもダメなん?
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永遠のブリザードフォーーーースがなくなってる・・だと・・
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マジかよ。せっかくエターナルになれたのに
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精霊王+究極9ブリザードストームみたいんだけど動画とかない?
すごく見てみたい
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大技でガンガン殴れるようになったの楽しいな
願わくばピンポイントラッシュキャンセルで出させてくれ
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エアロのピース楽しすぎわろた
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>>725
確認してきたが、極限4の青ミイラは火フラスコ使ったアイスロードで倒せたぞ。
そのあとのとどめの部分はアイスロード当たらんかったが、回転槍やクリスタルブレードでとどめも行けた。
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>>743
クリスタルブレードが通常をキャンセル可能でそのクリスタルブレードをキャンセルしてアイスマンすることが可能だよ
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エアロってピースの破片一個しか増えないのにわかるもんなの
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アイスクラフトでピースの威力上昇するから二次覚醒したら強くなるじゃねーか
↑で対して強くならんって言った奴猛省しろ
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>>747
全然ディレイ違うよ
めっちゃ早くて笑える
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お笛めっちゃ使えるのう
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拘束付き短モーション高火力スキル増えてパッシブも追加
強くならないわけがない
レイドでは1分間壁を殴り続けるわけじゃないんやで?
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うん、まぁスレの平常運転、盛り上がってなさ具合がすべて語ってるよ
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なんだよテンション上がってるの俺だけかよ
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強くなったけど期待しすぎた感が否めない・・・
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>>749
まじか今度転送してみるわ
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二次覚醒スキルって取るもんだと思ってるんだけど
spたりないな・・・
アイスマン切るか氷白剣切るか
二次覚醒切るかぐらいですかね・・・
フラワー使ってるからアイスオーブ切るのはないかなと思ってるのですが
皆さんどうされるのですか?
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見切った(育成を)
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育成イベから作ったクチだけど、オーブは技名ryの方が良かったな
あと新風前のセリフを知らないからあれだけど、氷白すらしゃべるからちょっとうるさいなと思った
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>>757
それは見限ったってやつでは
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ていうか、今回の声はなんか♂メイジ実装当初テイストに戻ったような気がした 良くも悪くも効果音なボイス
新風で久しぶりに動かした時は「どんだけしゃべるねんこいつwwww」とか思ったんだけど
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いやごめん初期も初期でウリャリャリャリャといいブリザァドフォオオ!といい凄かったけどそれはそれで
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>>745
ほんとだ
また試してきたら火フラスコのアイスロードでいけました
>>727のとき間違って水フラスコのんでたかも、誤情報ごめんね
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二次覚醒はどれもつよいし氷白剣とEX2種類回転槍、アイスクラッシュきって他全部Mにできた
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ハンマー切った
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やっぱり一般アントンのソロはきついな
神のご加護を飲まないと倒せない所もあるし
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シェードマグナムの破片威力部分ってほんと近くないと当たらんのな
衝撃波は青く飛び散った部分全てだけども、破片は生成した氷から一〜二キャラ程度の範囲しかない
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前の放送で「収録で厨二っぽく」とか厨二厨二って言ってたけども、
すげー厨二感抜けちゃっててなんか残念だな。
オーブの「技名ry」は「(どうしよう思いつかねぇ!!)」感あって、
ほんと名演技だったのに。
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2chネタは無くせってどっかしらから文句言われたのかもな
技名ryは2chに関係ないが
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そういや決闘生放送でケツが水柱うったときにポテ夫が「エターナルフォースブリザード」って言ったらスタッフざわついてた気がする
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2次覚醒が実装されて
火力や職性能ではなく技を使うの時のセリフについて文句を言ってどないすんねんw
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ボイス自体はファイルに入ったままだったから永遠のブリザードフォース!に差し替えた
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新風前に休止してたけど色々追加されつつ消えたりしてて悩むなぁ
スキルでこんなに悩むとは思ってなかった
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バランシング前は職スキル1、2個を前提止めか切れば他全部Mに出来て
2次覚醒前はSP緩和で1個前提止めで他全部Mに出来た
2次覚醒が来てSP余裕無くなって何切ろうか本当に悩む
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ttp://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?CCAIGBAAA_BBB_AABkBBAABBBifKKdKdaKBVNIBOJKBBEGEB___
新参で、こんな風にしたいんだけどテレポ分のSPが捻出できない(欲を言えば魔法クリ分も)
異界は行くかわからないけど、どれを削るのがいいのかな?
アローは強いと聞いてMにしてるけど、黒前提での話なら1でもいいような気がしないでもないんだけど
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雪花連槍辺り削ればいいんじゃないかな
ヒット数減らされて威力かなり落ちたからなあ
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アローはクロニクル9前提だから1でいいよ
雪花もいらない
エピレジェならアイスマン1はあり得ない
異界行かなくて、エピも揃えないなら自分の好きなように振ればいいと思います
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出席の特典しょぼくない?
絶望券ってなんだよごみかよ
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誤爆
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連槍はクール短いし能動的に氷結できるからそこそこ重宝してるんだけど要らないコになったのか
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二次覚スキルがどれも強いから何か削らないといけない
そうすると連槍が真っ先に候補になってしまう
>>774テレポート取ってないね
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異界行くかもわからんなら
回転3、アロー3、クラッシュ1でも充分
それで浮いた分テレポとか取って
Q技は全部M振りした上で上の三つから
よく使うものをレベル上げる感じでいけばいい
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ああ テレポ分がないって話なのね
槍 クラッシュ 矢が削る候補だね
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本国にきちんとしたシミュあったのね参考になります
異界にソロいく場合も>>774のスキル振りをちょろっと変えるだけでよさそうだね
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ケツの装備はフラワー9はもう厳しいだろうか
究極アイスマジシャン6+有用エピでハンマ特化いこかと思ったけれど
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共鳴がたぶんアビスって言ってるんだと思うけど、あべしにしか聞こえない
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ttp://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?CCAIGBAAA_BBBAAK_AABBBBBABBBiBKKBKdaaYVNIBOJKBBEGEB_AAAAAAAAFAABCFF__
今回の育成イベで作成
レイドには行かないけど異界にはいくかなーって感じでのスキル振り
氷白剣、回転槍、アローを1にして残りをM
TPはピース、アイスマン、ブリザードストームをM、クラッシュ1のハンマー2
クラッシュってやっぱ微妙なんかなー キャリーもできるし凍らせてからのダメージ源としても使い勝手よさそうな感じなんだけど
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オーブ1なんだけどみんなM安定なのか
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>>784
相対的に見たらピース弱くなった感あるけど
二次覚醒前と比べたら強くなってるからフラワーのままで良い気がする
ハンマーはバイン3しか持ってないから分からない・・・
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