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氷結師・フローズンハート part12
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生まれたときから氷と一緒だった…。
その頃から俺が最強の氷結師になる事は決まっていたのだろうか?
氷結師・フローズンハートについて語るスレです
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スキルシミュレーター(氷結師)
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前スレ
氷結師・フローズンハート part11
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スキル解説:>>2-5
二次クロニクル: >>6
三次クロニクル: >>7
アバター考察:>>8
ピースオブアイスに関して:>>9
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フラワー9のワイ違和感覚えず
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ウォーロックはなにか改変予告かなにか情報きて
氷結はないのか
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ボマだけってひどいよお
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結構前に核ハンマーなんてのが話題になってたけどハンマー特化したところでそんな強くないよね
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アイスバイン3究極6 達人ありでTPMで独立1932で
クール9.18秒 25678%+297662
異界で使えるくらい?
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昔は究極9の水柱とか改変きてなくて裏の候補がなかったからな
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核ハンマー一応もってるけど最近使ったのマガタイベントが最後
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その数字だと異界わんぱんできるくらい強くはないかな残念
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氷結メインでやってる方少ないのでしょうか?
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はい
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スレの過疎具合が物語っている
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男の娘アバでも充実してりゃかわってるかもな
ボーダーブレイクでもそんな感じで
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メインですが復帰勢なので必死にアロー集めてますつよくなりたいです
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アントンレイドの不遇職は死を意味するから
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どうしたのいきなり
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アントンレイド行く気が最初から無かった俺氏ノーダメージ
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二時覚醒にかなり期待次第ですね
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フラワー6で9の効果にしてくれ
他エピつけたいぞ
そして威力もあげてくれ オナシャス
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表フラワーの裏面アローなんですが、
どっちかのアクセ3種を属性強化の代わりに隠身ってどでしょかね
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属性強化と属性抵抗も伸びるしアロー・フラワーも上がるから悪くないかなって
パッケ回す気はないのでQ契約はなしの方向で
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フラワーとアローどっちも使いたいなら良いと思うよ
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最近単職レイド流行ってますが氷結スレのみなさんはやる気ありませんか?
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レイドまで見据えた装備を揃えてるケツ君を20人見つけるのは大変なんじゃないか
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激戦はともかく足が問題ですよね
考えてたのは2人がロングアイス9で交互にアイスマンして無限拘束、残り1はひたすら攻撃ってのでいけないかなーと
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4人で無限アローして硬直させても厳しい?
DNFで4人アローでトーグ倒す動画なかったっけ
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トーグはソロでも時間さえかければアローで完封できます
あとすみません単職レイドと言いましたがクルセ4ケツ16のつもりでした…
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バーニング時にやれば足は回復がぶ飲みごり押しで何とかなると思うけど火山がきつくね
複数キャラ行ってるけどマテカの第二段階とか未だにやったことないぜ
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マテカは1回目のネームド倒して跪いてるとこをアイスロードでカサカサしてれば凍らせることができます
レイドで試したことはないけど多分できるんじゃないかな
それに3人でアローしてれば硬直で動けないと思います
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全一氷結がついったーで募集してるよね
アイスマンは即時発動じゃないからタイミングすっごい難しそう…
入念な打ち合わせが必要だね
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あとやっぱ一番きついのはクラテックと激戦の→だと思いますわ
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クラテックは開幕右上テレポ最速アイスマンでロングアイスなしでも拘束間に合います
激戦右はロングアイス装備すれば魔法陣でかくなるから背中向けての拘束できます
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分身ふってきたらほぼ即死だし目と血もあるし足をとめていなければ拘束できないのはかなり痛手だね
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>6
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うわあミスったごめんなさい
>>87
それ考えてなかった…最悪1回はここで加護飲むのもありかもですね…
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>>89
そうだよねえ
個人的には復活根源もかなりやばい…かな、煙わいてきそう
で、加護をクラテックで使うとなるとアグネス戦がかなり厳しいものになると思う
ヘタしたら煙が流れ隕石が落ちてくる中での戦いになる
氷結とほぼ同等の拘束条件(無限黄龍)で火力大幅上のバトメがこれでかなり苦戦してたからものすごい厳しい戦い…まあそれでもやってみたいけどね!
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ぶっちゃけクラテックは拘束しなくても離れて各自アロー撃ってればいくらでも攻撃出来ると思う
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打ってる途中に青画面普通に来そうだが。
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そもそも2次通ってロングアイス揃ってる人3人もいなさそう
あと激戦左はアローでいけると思うけど
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>>92
BSOD起こんの?
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激戦左じゃなくて右だった
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ケツくんレイド参加したいけどどこで募集してるの?
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まともに動いてる氷結20人アラドにいるかね
男メイジという職が全然見えない
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この前フラワー9でレイド激戦もぐったけどワンピースで2ゲージしか減らなかったから参加諦めた
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激戦はフラワーじゃDPS出ないやろなあ
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艦砲しかないのだ
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ロングアイス・アロー・フラワー9持ってる俺の出番きたか
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艦砲もアローでいい
フラワーはもういらない子になってしまった
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クルセ学者ケツ2で毎回激戦安定して根源管理もしてるよ(煙は出ちゃうけど)
そこまで悲観せずにがんばろう!
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艦砲アロー って敵一体ずつ処理するの?
他パーティ任せ?
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バーニング+刺激+魔力上着+ニンジャの術法
これでピースクールが1,2秒になる
更に白金の世界使って早くしたら知能3000羊飼い増幅12の並ケツでもヌゴル25秒いけた
ニンジャの術法とバーニングあるときなら足もいける気がする!!
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ケツ君で決闘始めたんですけど、その
豆腐過ぎませんかね
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頑張ってよけよう
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聞いた話だと今後バーニングと刺激が重複しなくなり、魔力も乗算扱いになってしまうという
そして艦砲アローはネームドに対する火力と若干の足止めかな?
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アローセット9はフラワーヘル6と同等のピースと
対単体火力としてそこそこ優秀で集団へのノックバック性能もそこそこある回転投槍先輩もある
それに勿論アローはネームド処理に優秀。アローの性能だけで価値を決めるのは勿体無い
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でもピースなんてうってるよりアローうってたほうがつよくないか
押し込みなんて他職の範疇だし
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艦砲だけで言うならだけど
◎アロー9:対ネームド火力&前方範囲火力
○フラワー6:前方範囲火力
○フラワー9:対ネームド火力
自分で何回か艦砲行って思ったことは、対ネームド火力の方が欲しいってこと。
ネームドは雑魚とは段違いに堅い。その反面、アロー9のピースでも十分削れる(っていうかほぼ他職が倒してくれる)ほどに雑魚は柔らかい。
アローでもちょっとは足止めできるが、足止めは足止め職に任せれば良い
艦砲PTに鈍器ソドマスも真空阿修羅もネクロも居ない攻撃隊は抜けた方が良い
フラワーを増幅しているなら対ネームド火力として9セットを使っても良いが、
増幅してないならアロー9の完全下位互換だからアロー9使った方が良い。
範囲火力としての話をするとフラワー9は前方に飛ぶ破片がフラワー6よりも少ないからゴミです。
後ろに飛ぶ破片が役に立っているかどうかについてはちょっと考えてもらえば分かると思う。
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まとめると
必要:対ネームド火力
ちょっとだけ必要:範囲火力
アロー9は範囲火力(弱)と対ネームド火力(最強)が出せる
→艦砲に最適
フラワー6は範囲火力(強)と対ネームド火力(中)が出せる
→まあまあ良いけど、範囲火力にはそこまで拘らなくて良い
フラワー9は範囲火力(最弱)と対ネームド火力(強)が出せる
→まあまあ良いけど、対ネームドなら持続火力の高いアローの方が向いている
ただし、艦砲PTが攻撃範囲狭い職ばっかりになったらアロー9よりフラワー6の方が良いこともあるかもしれない
そんな事態には中々ならないと思うけど…
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アローは貫通効果はよ
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無Qじゃないスキルが優秀なケツでそこまで艦砲対策考えなくてもいいわ適当にアローとピースしてりゃ終わる
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寄生根性丸出しでわろた
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リベロッド12アロー9裏共鳴街知能2500の平凡ケツだけど
正直役には立ってないね
一般ですらゴミだからね
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まあ正直適当に仕事してる感出してれば敵が勝手に死ぬから
艦砲とか装備適当で良いまである
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雑魚押し込みというより同時に処理しないとアローなんてまともに当たらんし
フラワーもまめに打つべきやな
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氷結全一になるバランス修正を
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二次覚醒で相当なスキルこない限り
ピースの破片2倍にしてもいいよ弱いし
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最近ケツ君始めたけどピースって無敵なの?
異界の鬱陶しい即死トラップとか全部飛ばせて楽だわー
不死も含めてチートしてる気分だよ
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最初は無防備スキルだったけど改変で何故か無敵になったよ
HAで良かったのに
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へー もうこれに慣れたらマゾ職できなくなりそうw
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なお氷結がマゾ職の模様
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NINJAロードは楽だね
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アロー6で無限アロー出来ていたのに9にするとすこし時間空きますよね?
どうやってあの微妙なクールタイム縮めていますでしょうか?
アロー9での最適な装備などありましたら伺いたいです。外出でしたらすみません。
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刺激使うか魔力装備でいいやん
もしくは青緑アローとか
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あとはTPをもし振ってなければ振る
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すみません。
今付与関係で悩んでいるのですが共鳴について教えていただけませんでしょうか?
自分なりにwiki見て予想したのですが、
最高LV20
属性強化72
属性減少48
こちらであっているでしょうか?
先輩方の中でご存知の方おしえてください。
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TP0ならそれで合ってるよ
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ということはTPMで50%なので
属性強化108
属性減少72
なんですね。
助かります。
ありがとうございました。
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シーフの二次覚醒まできたら次はケツ君二次覚醒かな
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男格が先じゃないかな
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男のほうが先だっけ
てか実装順で二次覚醒してるんだよね
男格闘はスルーして男メイジをだな・・・
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まずは新職実装しなきゃ
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スタッフのクール+10%ってどうなんだろ
使ってみた感じ攻撃速度は問題なさそうなんだけど
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適当なスタッフを買って修練で思う存分試せばいいんじゃないでしょうか
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エアーロードとリベ、どっちも強化値12だとするとどちらの方が良いですか?
フラワー9で行くならエアロ、アロー9でいくならリベ、というのが自分の考えです。意見を聞かせてください。
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正解
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俺エアロ使ってるけどリベのほうがいいよ
今だとアローのほうが出番多いしいらなくなったら売れる
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今日のDNF配信みてるとアロー9で激戦に回されたりしそう
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リベ11でも艦砲入れてもらえるかなてん12はお金が足りない…
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ムリだし仮にいれてもらえてもただの寄生
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11と12で大して違いないし手当たり次第に申請飛ばして見ればいいんじゃないの
どんなに装備良くたって寄生なのに変わりはないんだから
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フラワー9アロー9どちらも増幅10 フロスト核 エアロ12 で火力でないわけないやろっていわれたけど火力でないよね…?
申請すれば普通に入れてもらえるけどさ
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付与とかその他諸々ちゃんとしてれば火力でるよ
バーニングやクール減少ない場合のフラワーはゴミだけどね
リベ11の人は他に手を回せなさそうだから結局火力でなさそう
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DNFでも底辺の扱いだし そろそろ強化されてもいい頃
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自分は145の通りだとおもうなー。
入れてはもらえてもホント火力がひどい。
145くらいの装備の人だったら大体は付与等その他諸々きちんとしてると思うしね。
いい加減強化してくれないといつまでも艦砲要員の気がしちゃう。
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最近ギルドのレイド構成を任されたりしてるんですが拘束職が手薄になっています
氷結さんのアロー9でトーグを固めてる動画を拝見したんですが質問がいくつかあります
1、氷結さんを拘束(硬直)としてみていいのか ※主に激戦回っていただくことになります
2、氷結さん1人でも完全に硬直させられるのか
3、必須装備はアロー9 ロッド できれば青緑アロー1部位 という認識であってるか
当方氷結もっておりませんで自分で試せなくて申し訳ございません
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>>149
1 ×
2 ×
3 ○
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3 △
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アロー2人なら下手なカオス学者より拘束出来ると思うが1人じゃ無理だな
敵が浮いたりしたら多分アロー途切れると思うし
あと武器はなんでもよくてアロー9と精神刺激だけで無限アロー出来るよ
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学者も二人いれば装備くそでもなんとでもなりそうだが
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ご回答ありがとうございます、一人では厳しそうですね・・・今まで通り艦砲にいってもらうことになりそうです
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DNFは魔力上着+刺激じゃないと
アロー切れ目があると配信で言ってたからほらないと
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