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職業性能議論スレpart8
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
特定の職に対する煽り、中傷は厳禁です。
次スレは>>970が立ててください。
妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50
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韓国情報スレより
32 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/11(土) 18:53:25 ID:UzSJcehA0
某DNF配信より
レイドクリアPT75個の分布図
0位クルセ374人
1位サモ98人
2位レン88人
3位グラ77人
4位ソウル69人
5位学者68人
6位ポン66人
7位メカ62人
8位テンプラ60人
9位エレマス53人
10位カオス52人
11位DK,スト44人
12位スピ37人
13位くのいち33人
14位バトメ30人
15位ネン27人
16位阿修羅19人
17位喧嘩,ラン18人
18位男ネン15人
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他職が二次覚醒していくなか
長らく強化アプデ入ってないダークナイトが上位にいる
どんだけ強かったんだ
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バランシング前でも日本のDKが真ビル1分代出してて
そこから倍以上強化されたんですもの
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女鬼は天ぷら以外居ないのか…
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バガは火力はあるんだけどクッソ邪魔だからアントンでは立ち入り禁止なんだそうよ
なお他2職は火力も無い模様w
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ランキングに入っている1290キャラだけで見て、PTでの役割別に分布を見てみた
クルセがほぼすべてのPTにいて(1つだけクルセなしのPTがあったのがすごく気になる)、
純拘束職60%、拘束+火力職が60%、火力職110%
バフ職としてソウル18%女ネン7%、レンとセットであろうスピが10%だった
あとは210のPT=全体の56%のPTに、このランキングに入ってない≒職差別を受けがちな職が入っていた
ガッチガチの職選別が待っているって戦々恐々としてるけど実際はそこまででもなさそう…?
ただ職差別を受けがちな職がレイドPTで認められるには相応の装備が求められるのは確か
>>430
バガボンドやストの評価があまり高くないのはクールが回りきらず火力不足に陥るから
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クルセ以外のおっさんが書いてないようだが
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おっさんトリオをなめてもらっては困る
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やっぱクルセは神だってはっきりわかんだね
多少傲慢なクルセ様が居ても黙って靴舐めなきゃ・・・(使命感)
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というか大幅弱体のころから強職厨がほとんど他に流れてバガボン自体が少ない
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バガは弱体入って元のメインや新強職に流れた感じかぁ
ソドは結構エイシェントや魔手でたのしそうなのにあまりいないんだね
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クルセと拘束必須→2職待ちになる感じになるのかねー
火力職一辺倒な今よりはマシか
サモちゃんもついにPTで輝く日が・・・
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さもさもさもクルセじゃあかんの?
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火力ブッパ上等の日本で支援拘束職が多くいるとは思えんが
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とても野良でやる気にはならないなー
四人PTは固定で組んでおいて他の固定PTと一緒に行くのがよさそう
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せやな一般はともかくレイド(野良)は絶望的かもしれん
交互でキャラ出すにしても廃人4人固定で行くにしても
比率的に厳しいのは変わらないな (長い目で見れば異界のバランスも多少変わるかも
あと深刻なのは全体の人口不足
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廃_人の人口は知らんが広告も惜しみなくそこら中で出てるし低〜中間層は結構人口いる印象だけどな
アントンは固定メンバー推奨だろーね。
装備云々もそうだけどギミック知ってるか知らないかで雲泥の差でしょ
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最悪クルセいなくても日本なら火力はどうとでもなる
ギミックを把握してて状況に合わせて拘束できる拘束職と
根気よく人選できて的確な指示が出せるリーダーがいるかどうかが問題
少なくとも最初の数回は野良厳しいと思う
回数進めば拘束職もリダも慣れてくるからなんとかなるだろう
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>>431
不遇職でも鯖トップクラスなら入れそうな感じだね。
逆に言うと優遇職よりはるかに優れた装備じゃないと入り辛いと。
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スイッチできない可能性もあるんだから日本なら〜なんて通用しないよ
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スイッチ以外にもステータスは日本の方があげやすいからな
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スイッチ以外の差なんてアントンではハナクソみたいなもんじゃないの
スイッチあるなら〜 の方がわかりやすい
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向こうじゃ週末バーニングあるし週末だけで言えば日本のスイッチよりキャラ性能向上してそうだが
超強化貰った&超強化貰うのが確定している職はこれから弱体が来るのかね
レイド基準で考えるなら、他の職も全員このくらいまで引き上げてレイドの敷居を徐々に低くしていってほしいもんだが
女格は時代が悪くて弱体化されただけなんだと信じてる
思うようにレイドに行けない可能性がある日本で言えば、レイド以外のダンジョンがヌルゲー化しておしまい、っていう人も多そうではある
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エピより一段上の性能を持ってる装備が確実に手に入るんだから難易度を下げるのは絶対にやめてほしいけど職バランスはもうちょっととったほうがいいね
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アントンいろいろ見てて、異界実装当時の
身内A「俺さん、B、Cさんと今PT組んでるんですけど
よかったらいっしょに異界いきませんか?」
俺「いいですよ」
身内B「あれ、俺さんクルセじゃないんですか?」
俺「今日はちゃんとメインでいこうかなと」
身内B「あ、呼ばれたので抜けますね^^;」
身内C「またにしましょう^^;」
・・・なんかこれ思い出した
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まあアントンは適正職以外じゃやらねーよって人や、俺たちは適正職以外でクリアして伝説残すぜって人はいるだろうな日本だと。
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某ブログより
・火力職が何の装備を使っていたか?
武器
1位:12エピック(116人)
2位:12リベレ(47人)
防具+アクセ:クロニクル9セット(98人)
3位?:クロニクル設定+エピック(9セットの1エピックも含まれ、貪食は含まれていません) - 79人
13エピ程でなくても行けそうか?まぁクルセ必須なんだろうが
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強いキャラほど人数が多いから
強キャラだとそれで良いかもね
非強キャラはたぶんもっと装備よくないとダメ
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>>452
運営がいってた85エピ13+他増幅12とか言ってたのは
クルセ抜きの話なのかと思うな
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レイド配信見てきたけど、デバフなしだと超防御抜けても下手すりゃネイトラム並みかそれ以上に硬いかこれ
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ワンパンゲー飽きたっていうから・・・
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ソロでクリアできるようにしろって暴れる奴が出てこないのを祈ろう。
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通常アントンとかソロ余裕ダンジョンだぞ
クライクラウンとゴンとヘリックスさえあればね。
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アントンじゃクライクラウンヘリックスはゴミじゃないですかね
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アントン一般は装備による防御減少が可能
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俺はむしろPT必須ゲー飽きたんだよな
ワンパンゲーのほうがまだ楽しいし続けていけるわ
アントンレイドとかなると20人だし数日前から予定空けて時間厳守だし
たかがゲームでここまでやる意味が分からん
ゲームなんて鼻くそほじくりながらボタンぽちっと押すだけでいい程度のバランスでいいんだよ
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たかがゲームと言える人向けのコンテンツではないからしょうがない
アラドが人生の人向けコンテンツ
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どこぞのネトゲはキャラ弱体&モンスター超強化でPT必須にさせて
そこから一気に衰退したからな
アラドにはそういう道をたどってほしくはない
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アラドが人生言うても限度あるやろ
現実世界で生きる手段確保出来てるのが大前提
所詮ゲームはゲーム
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アラドがPT必須だったのは60キャップまでなのに何に飽きたんだ
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どんどん人口減少アンド高齢化するアラドでPT必須を貫いてくのは無理がある
今アラドに課金してるやつってほとんどが古参
昔学生だったやつは今社会人で、昔下っ端社会人だったのは今中堅社員か幹部に
ソロゲー化してかないと課金層がついていけないわ
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アラドの未来を危惧するスレではないのでそれ以上はツイッターかなんかでやってくださいね
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雑魚でも行けるようにしてください
じゃないとボク、課金しないんだから!アラド終わるよ!そうなってもいいの?
こうですかわかりません
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モンスター超強化はいいんだけど20人必須ってのがネックすぎる
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差が出来りゃ行けない層は段々減っていくだろうな
今後も似たようなコンテンツ出来るやろうし
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20人ってのが糞なんだよな
韓国のほうで失敗したら戦犯探しとか
何でこうゲームごときでいじめられなきゃいけないのか
ゲームなんてソロで楽しめれば十分なのに
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そりゃオンラインゲームなので
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もうアントンレイド用のスレ立てても十分盛り上がりそうだな
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プロ意識が興じて
戦犯探しするのが楽しくなっちゃたんじゃないのかと
割とまじで思う
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オンラインゲームでも戦犯にされるくらいなら永遠にソロでいいです
アプデとイベントあるだけで楽しめるし
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一人20垢同時プレイという矛盾の果て
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アラドのFF化待ったなし
奇跡は起こらない
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中国版糞仕様の巨竜ダンジョンが速攻で廃れた日本でアントンレイドが続くかどうか
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だってドラゴンダンジョンとか手に入るものたかが知れてるじゃん
行く理由になるのがデスバイ+2オートマだけだろ
カードとかは別にどうでもいいし
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そのドラゴンD以上に糞なのがアントンレイドで
アントンエピックは魅力的だがドロップ率終わってる
しかもアントンエピって追加ダメとかそんな能力ばっかで
クロニクルと違って無理して通う必要性を感じない
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ドロ率終わっててもあんだけ魅力的ならいくでしょ
ただまあ考えてみれば職選がひどい、というかしないと厳しいのを思うと続かないんだろうと思わざるを
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まあ手に入れたところでどこいくのーとは思うけど
異界程度ならレクイエム楽にするとかあるけど
まあリべ安くなったし通う理由自体も減ったけど
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もう皆でサモクルセ作っていこうぜ。
俺の育ててるキャラどれも不遇らしい・・・いいもん、好きでやってるもん。
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まあまだ職性能が議論のやり玉に上がるうちはまだましだから。特定のプレイヤーがやり玉に上がるようになったら不味いけど。
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それ逆じゃね
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みんなで作るとしたらどっちかというとグラクルセ
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いや魔王クルセだよ
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ネクスナ強すぎだから開発は修正する宣言したけどね
サモカオスのヒットストップ無双はどうにもならん
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アントンの話はこちらで
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1413202864/
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アントンの魔王はサモの完全な劣化
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自治厨がフレンジしそうなので明確にしたいんだが、
アントンのスレって攻略関係ないすべての内容がそこなんか
タイトルがレイドの攻略になってるし
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一般のことも中で取り扱うといってるけど正直一般とレイドは完全に別物クラスなんで分けて欲しいわ
他の場所でもアントンの話題出ているけど、一般とレイドごっちゃにして語る人が多くて色々混ざってヘンに職たたきになったりしてるんだよな
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一般でもクルセいないとやってられないレベルだろ
いなくてもクリアは出来るだろうけど現実的じゃない
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>>491
レクイエムのスレも攻略になってるから、リベできないやら言ってたら、攻略スレだろみたいなん沸いたし。
攻略の文字はいらんかったと思う。
異界や絶望はそのままなスレタイだし
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一般アントンはソロ余裕ゲーなんですがそれは
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典型的な動画勢
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修練部屋スルーされたからな日本は…
あれがあれば個人でだいたいの力量試せたのに
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中国でもスルーされてるしこれからは中国の追いかけるんちゃう
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それはない、中国は85エピ実装してないし
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まあ日本にはスイッチとGONがあるから一般ぐらいはソロ余裕だろ
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そもそも職性能スレで職性能議論して何が問題なんだよ
通常Dの強さしか語れねーのかここは
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ここは隔離スレの一つみたいなもんだし、アントンスレじゃなくてここでやった方がいいと思うけど。
まあアントンスレも荒れそうだから変わらんか
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職性能語るならいいけど自分のメインじゃない強職叩く奴が暴れるからな。
弱体しろー弱体しろー
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そういうのを隔離するためのスレなんだが
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強くないから話題に上がらない
操作がクッソ楽しくて不満不平があまり出てこない
皆ローグやろう
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ゲージとか管理する職は基本的にやりたくない
学者ローグアベあたり
くっそつまらん
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大丈夫大丈夫あれも慣れれば他職のクールタイムみたく自然に管理出来るよ
溜め込んでからぶっ放す気持ち良さは、ナニーと一緒
しかし学者でゲージ管理、飴かなにか?
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ローグ、作ってみたけどくっそ弱かったぞ。
成長武器12持たせてもハルト山で辛い
攻撃範囲もせまいし、操作も面倒なだけで全然楽しくなかった。
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ハルトまで触ってもらってなお操作が面倒だったのならしょうがない、合ってなかったんだな
弱いのは・・・うん
でも範囲は双剣持てば結構解決すると思う
もちろん強化した上でだけれど、スパイラル二種によるマップ制圧時は快感の一言に尽きるでよ
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アントンで掴めないソニックになるローグさんだけはマジでアントンパーティー来ないで
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反撃の序幕でbsk喧嘩農夫ローグに強化入ったけどそれでもローグ弱いままなの?
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強くなっても弱い弱い言い続けるだけよ
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ローグだけ毎回調整入って時間の無駄だからもう削除でいいんじゃないの
いくらやっても解決しないなら時間の無駄や
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弱職救済バランシングで弱体化した職がいるらしい
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誰?
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俺があまりにも不利すぎるやろ・・・(震え声)
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2次覚醒の布石だからね、しょうがないね
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>>511
強化と言うよりソニック&ヒットエンドに火力が偏ってるから下方修正して
ゴミスキルを上方修正するという、職の強さに関係ないような
インファで言えばゴージャス微弱体してディバイン強化しましたみたいな
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ソニック強くしたらなおさらソニックしてるだけでよくなるし
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1スキル特化の宿命
向こうの開発にスイッチソニックの動画見せてみたいわ
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真ビル全部屋ソニックのみだもんな
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ローグも手間とお金をかければかなり強くなるんだけどね
同じ手間とお金を別職にかけたら更なる化け物が出来てしまうというだけの話であって
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ローグは普通でしょ
えげつないのはクルセとネクロ
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レクイエムはともかく雑魚職のネクロ、ローグでアントンレイド来るなよ
85エピ増幅14でサモの80桃11より火力ないんだからな
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またお前か
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