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職業性能議論スレpart6

201アラド名無しさん:2014/06/19(木) 06:03:30 ID:VyoSng2U0
インファの立ち回りは
スイッチシャドーで敵の硬直上げて
浮く敵はとにかく浮かせ維持
浮かない敵はシャドーのヒット硬直でスローかけつつ、敵の攻撃判定が出そうならパリィかHAスキルで耐えろ

って感じなんだけどこれがなんとも微妙感ある
他の物理職と違ってぶっぱ技が無く敵に密着し続けないと火力でないからこうするしかないんだが・・・




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