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ソードマスター・ノーブレススレPart10
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「抜剣術と魔法…
異端と呼ばれているこの二つを融合させ、正義を実現してみせる!!」
女鬼剣士の2次職:ソードマスター・ノーブレスについて語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf
ソードマスター・ノーブレススレPart9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389968270/
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話題にならんってことは発現には属性乗らんのかな…
簡単に説明すると
ソドマスはボマーみたいに属性変換で属性選択して戦う
そこで選択した属性に対応した属性発現というスキルが敵攻撃すると追加で自動的に飛んでく
その発現が選択した属性によって仕様が異なり、火の発現が水光に比べて威力が劣るからって事かな
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ぶっちゃけ実際に自分で使って体感した方が早い、エピ転送させた所で装備するのに時間かかるし
転送自体後回しでもいいんだし
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>>533
なるほど分かりやすい説明ありがとうございます
ということは発言発動中は武器の属性が何であろうとあまり関係ないということですね
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デビフレの強さはオプションにある
そのオプションは火属性強化が高く無いと活かせない
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フレア使うなら大転移後でも火特化型にしちゃうな
火発現の火力が光水に劣っても追加ダメージ優先で属性底上げ
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なんにしてもカジョーカジョー
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デビフレの30%で20%追加ダメージって、
追加ダメージ6%と期待知的には同じだと思うんだけど、
火属性上げると変わるの?
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30%の確率で20%火属性追加ダメージ
属性追加ダメージで検索!
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カットイン入ってるのにたまに時空閃が不発になるんだけどなんでだろ
頻度的にはそこまで多くないけど被ダメでキャンセルって訳でもないし気持ち悪い
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抜剣でキャンセルしてるんじゃ
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技不発は他キャラでもよくあるらしいけどそれと同じじゃないの
つーかあの無敵も完全無敵じゃないのが意味わからん
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デビフレって火強化110あっても期待値9%追加とおなじだけど鎮魂のが強くない?
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>>506
亀だが、アラド戦記の理不尽な所を無理矢理に解釈するスレ7 から
224 :アラド名無しさん:2014/02/08(土) 01:36:41 ID:6VV.eHZQ0
帝国の抜剣術に魔法を組み合わせた新しい流派をマスターしたのがソードマスターです。
「古今東西全ての剣を完璧に扱い得る者」のように看做すのは間違いです。
それでも強いて解釈するならば、
「抜剣術」なので鞘が必要です。鈍器に鞘があってもおかしくはありませんが、光剣に鞘は作れません。
つまりベースとなった帝国抜剣術に光剣は含まれていないので扱えません。
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>>544
属性強化110は低すぎじゃないか?火は真メカタウとかもあるし
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>>546
火でも65桃魔法石とボッティさん付与でその他もろもろで110くらいじゃないのか?
どっちかと言えば標準ぐらいだと思うが・・・
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>>546
>>547
追加ダメって伸びるって知らなかった・・・。
改変後なら強化+14もつくし、期待値自体も伸びるし、鎮魂よりは強そうですね
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>>547
普通装備なら110くらいかね。デビフレ装備するくらいならガチ勢の話かと思った。
ガチと比較して欲しい。180くらいかな。
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ちなみに大転移で属性追加ダメのバグは修正くるからそのバグ利用はもうできないよ
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それって火炎ニル特有のバグ(属性追加ダメとは関係ない)修正じゃなかったっけ?
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属性追加ダメージに属性強化乗るのは正規の仕様だったはず
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テス鯖の火炎ニールは修正されてたけどデビフレは違うの?
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火炎ニルのバグは属性追加ダメの仕様とはまた別のものだったはず
スピスレにあると思うからそっちを見て欲しい
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真メカタウ刺すのが当然とか火って敷居高いんやな(白目
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小剣持って発現特化にしようぜ
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>>555
単に火じゃなくて、デビフレ=エピ=エピ装備なんてかなりいい装備でしょということかと
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変換で武器の見た目変わるのなくならんかなぁ
鈍器使ってんのに剣に変わってしまうのはなんかモヤモヤする
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それが理由で鈍器やめた
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武器アバのせいでダサい白い棒だからむしろ変換で変わって助かる部分もある
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むしろ見た目が一律で変わるから鈍器選択した俺みたいなのもいるんだが
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ぶっちゃけSAO武器アバと変換で見た目が変わるからソドマスは良いって思ってる
アラドの鈍器と大剣は女鬼剣士にはごつすぎるんや・・・
ええやん!中二病っぽくて!詠唱したら、棒きれが光って武器に変わるとかあるやん!
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グレーで良ければ差し替えとかもあるけどな
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やっぱ地上で泰山つかうなら鈍器のままで殴りつけたいやん。
運営の「変換によって見た目が4タイプに変わる!こんなコンセプトかっこいいやろ?どやどや?」みたいなのが目に見えるけど
そんなもんいらんかった他職とおなじでよかったんや
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数年ぶりにアラドがしたくなったので起動
女剣士とかいるじゃん!胸熱と思ってソドマスに転職
したはいいんだけどスキル振りが全然わからねぇ…orz
色々皆さんの意見みたりしたんだけど何を取り何を見送ればいいのやら・・・
初心な自分に無難なスキル振りを教えてもらえないですか?
一応考えてみたのが
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf130VliiidiiiiiIniin5XIiiiiiiiiliiiiiiiiiiiiiiiIiIiiiIiIifiiiIiliiiliiiiIiiiIillilllilglglglklll
よろしくお願いします
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ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf130Vliiidnkiiionn8p5PIiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiIiiiliIiliiiIiliiiIiliiIiiililIilililllillllill
汎用
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ブレマスってどうなん
レテあるときにやってみたけど通常が使いにくすぎて禿げ上がるかと思った
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>>565
無難がいいなら大剣装備すべき
他はクセが強いものばかり
大剣前提でいいなら
物クリ→バフ身剣はクリダメ伸ばすものなのでクリ確保したい。アバ等でも調整できるがMで問題ないかと。
連環→1から10刻みでとる。なのでこの場合11で止める
抜剣→とっとくべき。最低でも2回分(SLv3)は欲しいところ
飛燕TP→イラネ
竜巻→イラネ
属性変換→小剣以外は1でええ。小剣でもクロセット揃って改変くるまではうーんなレベル
TP→悪即、半月Mで他好み。オススメは発現M、泰山をMってTPもMなど
どうしてもブレがいいなら俺は使ったことないから他の人に聞いてください
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快速は移動距離が増えるのでもう少し振ってもいいかも
Mだとすごい移動して逆に使いづらいかもだけど
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大転移後は、アステレミアが神武器かな?
リベ武器と大差無いんじゃない?
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ただ入手難易度が高い
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快速剣の移動距離はボタン1回押した時の助走の距離であって
攻撃時の斬りつける距離が伸びる訳ではない
だからすぐにボタンを2回押して斬撃を発動させたり
TPを取って助走しないようにした場合、あの数値は何の意味もない
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大剣エピなら、別雲剣のクリ攻撃力-30%が適用されてないとの事でこれがぶっ壊れ
後は速度大幅マイナス及び近接攻撃のみというクセはあるものの玄鉄大剣も中々
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>>566 >>568 >>569 >>572
ありがとうございます
色々試してみないとなんとやらだとは思いますけど
参考にさせていただきます
ありがとうございます!
また迷ったら聞きますw
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やっとこさ57まで上げたが鈍器だと半月で殺しきれなくなってきた
なんか繋ぎとして使うことが多くなったわ。閃光はお世話になってるけど
大剣マス有りだと半月の火力って目に見えて変わる?
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俺の場合あんまり半月フルチャージしないしな…
それより閃光潰されないのが非常にデカいと思う
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アラドは基本クロニクルゲーだと思ってる 今日この頃
スキルは異界装備で化けます 勿論武器強化も大切だけど
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念願のエイシェント6セットを手に入れたぞ
最初微妙かと思ったが爆鳴が強すぎてビックリした
幻剣がほぼ常時だせるし連環撃を移動の1にしてTP剥ぎ取ろうか考え中
大剣でも使い勝手いいのが良いわ〜
しかし剣術と禁剣は全く揃う気配がありません(白目)
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>>575
ずっと大剣だからどんだけ変わってるのか体感でわからないけど数字だけで言えば
大剣M(Lv57取得)半月攻撃力+34% 大剣M(Lv84取得)+43% TPも振れば最終的に+50%されるけどそっちのほうがでかいかな。
半月つぶされないように動ければ瞬発的ないい火力だと思う。半月クール短いしそのつど大剣に持ち帰るって微妙だから鈍器
メインでいくならTP(65lv〜)だけ振るとか?
気になってるんだけど属性変換の件(>>497 )て正規の仕様変更なのかな?それとも不意に変わってるだけなのかな?
正規の仕様変更で衝撃波以外に乗るようになるなら武器付与変えたいんだけど。
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大剣から鈍器に乗り換えた俺が通りますよ
結論半月は目に見えて変わる。
大剣使うならTPもふるだろうし、
鈍器→繋ぎの一瞬にチャージなしで
大剣→しっかり溜めて半月中心で活かす立ち回り
>>578
幻剣TPは衝撃波には乗らないから注意
自分はSPもTPもピッタリ0だから余裕なくて連環1だけどやっぱり連環レベ高いと移動が楽よ
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>>580
なん・・・だと
まあ幻剣は鈍器マスタリーで衝撃波が出るからしょうがないもんな〜
幻剣の使い勝手があまりにも良くなったのでエイシェント肩・腰・靴に
しのぶ宝珠つけて身剣と幻剣を底上げしちゃったよ
クールタイム2秒半はすさまじい
今回鈍器をすごく見直したし、おもしろいと思ったけど武器特有OPの関係で
異界にいくときは大剣を装備していかなきゃいけないのがつらい・・・
そしてあまりにも興奮した結果→スキルスタイル購入
鈍器と大剣で両方共つかえて満足です
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>>579
>>580
やっぱ目に見えて変わるんですね
60武器は大剣にしようかな。しかし幻拳どしんどしんはお手軽範囲にもコンボのつなぎにも使えて迷う〜
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連環はダウンしてる敵にも当たるから結構使いやすいよな
ただPTでやると「いつまでダウンした奴殴ってんだよカス、はやくおっきさせろ」
って視線が痛いけど
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アラドって、ダウンさせてはいけないか、ダウンハメかの2択だと思ってた
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ダウンさせんな硬直させんなQ技使うなが今のジョンギ
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浮かせオナコンすんなを追加しといて
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ブレードマスタリーは不具合扱いで名指しで修正宣言とな
別段構わないけど本当に刀パッとしないなぁ
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無敵効果ってどういう時に発生してるの?
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ノーブレスのかつてのお手軽超火力と現在のしょんぼり火力の対比って
栄華を極めた貴族の没落みたいでいいですよね
妄想が捗ります!!!!
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ローグちゃんの没落具合のがひどいんだよなぁ
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弱いとは言わないけど、もうトップクラスではない。
まぁこのぐらいの強さの方がね
爆鳴に憧れてソドマス作ったけど、いるのは強職厨の性格地雷ばっかりでイメージ最悪、迫害もすごかった
ようやく減ってきた女鬼アレルギーもまた今回で増えるんだろうか…
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俺も昔、中学生の時
俺以外のクラスメイトはクズ
まともなのは俺だけっていう妄想して楽しんでたことある
楽しいよな、それ
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早く魔手使いてー
楽しみすぎる
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ソドマス実装の時ってもっと強かったの?
その時アラドやってなかったからやってりゃよかった
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スレチだけどバガボンドが嫌な予感するのよね
かなり強くてやりたいほーだいする輩がまず多いだろうし
そこにバフ重ねがけでモタついて嫌がられそう
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他職の話もスレの流れに沿えば全然okだけど
お前のは本当に本当のスレチだな
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>>594
大剣悪即斬の%がトップクラスだった。その代わりチャージ時間が長かったが
基本的な動きは何も変わってない
その後の女格闘2次覚醒が壊れだったからあの弱体は結局なんだったの?とはたまに思う
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>>594
昔はソドマス今の2倍くらいの%だった
育成段階は敵が一瞬で蒸発して遊べないから俺は最下級白字武器使ってたぐらい
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さすがにそこまで高くないです>今の倍
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今でも割りとお手軽強いって感じするけどそうでもないんだ
その弱体化後に始めたものだけど
Q技どれも範囲広くて使いやすいし、明確な死に技が無いってのはいいと思いました
竜巻はまだとってないので知りません
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なるほどもっと強かったのか、まぁ今でも育成楽だしいいんだけれども
ただPTプレイにかなり気を使うのが難点かな...
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レク通うとかになると簡単に強くなれるキャラではなくなったと思う
ただ色んな楽しみ方が出来ていい意味で大器晩成型になった
武器、クロセット、属性をDごとに変えれるのはこの職ならではじゃないかな
自分は弱体後のソドマスの方が好きだよ
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幅が広がったってのは間違いないね
昔は大剣一辺倒、悪即5秒チャージ、はい終わり!みたいな退屈な職だった
今は2,3スキルつなげてやっとネームドが落ちるくらい?だけど、抜剣術が活きる機会も増えたし
自分も今のソドマスのほうが愛着が湧くよ
カットインの太ももが眩しい
冷めた目つきも堪らない
あぁ蔑まれたい
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>>596
女鬼アレルギーからのバカが怪しいって流れね
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>>599
ありゃ?
ダメージディーラーの悪即斬と次元斬そのぐらい%高かった気がしたけど俺の気のせいだったか
誰か正確な数字憶えてる人いる?
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今より威力高かったのは間違いないが倍は盛りすぎ
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大体15%から多くて30%くらい下がった
さすがに5割減とかはなかったぞ
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白字で遊んでたとか言ってるしネタにしか見えん
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白字で攻略する俺は異端だな
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ブレードマスタリー不具合にされてんぞ
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これか
ブレードの無敵が魅力でソドマスつくろうと思ったのに
<< 不具合修正 >>
・快速のブレードマスタリーを取得していると、無敵効果が発生してしまう不具合を修正しました。
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通常の無敵に惹かれてキャラ作るとかどういう感性やねん
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エイシェントがどんな感じになってるのかワクワクする
しかし他のクロセットの改変が気になる
剣術とMs基本の身剣の体感によっては
裏面は悪即からそちらに乗り換えたいところだな
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DNFでもブレマスの無敵は2014年1月16日ナイトバランスパッチで無敵の言及もなく削除された。
とある 告知あるだけマシ・・・か?
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エイシェント叩きすぎワロタww
分かってたけどクール1.2で5回ってすごい。
バクメイは慣れが必要かな
あと身剣のツリー表皮がバグってた
D内でのクリはブースト分もしっかり適応されてたけどクリダメは確認してないから分からん
ツリー表記はブースト込SLv19でクリ20%クリダメ31%になってた
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鈍器エイシェント幻剣はPTじゃ勘弁な
死んでる敵バウンドしまくって邪魔で仕方ないわ
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>>586
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他の育成して思ったけどやっぱ抜剣術最高だわ
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今回ので一旦抜剣術振らずにやったがないともどかしい場面が結構あるんだな
スキル使用直後の微妙な硬直とかやりにくかった
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鈍器アレルギーたまにいるんだよなぁ
誰に迷惑かけられたのか知らんが、死体殴り続けるのはそいつが下手くそなだけなので、文句は直接本人に言ってくださいね
本人に言う勇気がないからここに叩きにきました><は勘弁な
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注意喚起になるし構わないよ別に
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>>617で鈍器に文句言ったのはわかるが>>586まで持ち出されるのは心外だったな
>>585からのノリで言った内容すら鈍器使いには自分が言われたように見えたのか
それを鈍器アレルギーだとか言う方が過敏になってんじゃねーの?
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なんか一人で盛り上がってるみたいですけど多分あなたの勘違いですから落ち着いてください
あともう鈍器のネガキャンはやめて
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客観的に見ると一人で盛り上がって落ち着くべきなのは…
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うむ
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触らずそっとしとこう
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やっと異界行けるようになったんだけどソドマスの禁止行為とかある?飛燕をあまり使わない方がいいってくらい?ちなみにブレードです
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だいたい他職で気を付けることに気を付けてれば問題はないぞ
飛燕もキャリー目的とか犬2部屋目とか城の同時に倒すとことか、効果的な場面もあるし
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タカイタカイ(爆鳴、竜巻、昇天、飛燕)
70EXフィニッシュの硬直解除
覚醒Aと快速の強制硬直
閃光やパッシブ発動系の状態異常
城3の金に幻剣使って雷
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つまりソドマスは異界だと何もせずに見ていましょうってことだな
悪即以外だと本当にそんな空気になる
周りじゃなくて俺が
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最近組むソドマスはもう立ち回りわかってて迷惑かけない人ばっかだけどなー
むしろ高い高いで上手いこと拘束しやすくしてくれる
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今更だけど閃光と覚醒に覚醒Pのクール初期化乗るようになってるね
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