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ソードマスター・ノーブレススレPart10
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「抜剣術と魔法…
異端と呼ばれているこの二つを融合させ、正義を実現してみせる!!」
女鬼剣士の2次職:ソードマスター・ノーブレスについて語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf
ソードマスター・ノーブレススレPart9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389968270/
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エイシェントは強いっていうか楽
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クロ9セット悪即の計算してみました。対象は改変前と後の大家9。武器は大剣でレベル85時点の悪即M大剣マスM。ブーストは無し。TP込みフルチャージ。連続斬り数は15を基準としてます。
計算方法は(連続斬り×1.3or1.15×17or21)+(フィニッシュ×1.3or1.15×1.34)
orの前者は改変前、後者は改変後です。
まずはクロ無し悪即
58312.9%
【改変前大家9】斬り数+2、ダメージ30%増加
82387.37%
【改変後大家9】斬り数+40%増加(斬り数+6として計算)、ダメージ15%増加
84523.735%
ついでに禁止9(斬り数+10)
83622.9%
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改変で大家強くなる強くなる言われてるけど、こうしてみるとそんなやな…
それとも切り速度100%増加が強いのか?
あと禁止は大剣使用で悪即フィニッシュ20%追加増加だからそれ考慮してないくさい…?
あれ?禁止強くね?
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9セットだと上着・補助・魔法石・首の有用装備が潰れるのがなぁ……
上着のミッドナイトとか並装備・アバ適当でもかなりの効果出せるしソドマスはセット装備の良部位集めるの辛すぎぃ……
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>>309
なん・・・だと・・・。
ご指摘の通り禁止9のフィニッシュ20%増加が抜けておりました。またやってしまった・・・。
フィニッシュ×1.2×1.34で計算すると、禁止9悪即は87692.48%でした。
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でも充填時間30%増えるんだぜ・・・?
今の状態からまたあのクソ長いチャージとか耐えられない気がする
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+0.27秒だろ
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大家はクール25%減少あるからそこをどう見るかになっちゃうね
3000%威力増加するのと10秒クールが短くなるのはどっちがいいか人それぞれかなぁ
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bskのブルマ9みたいに大家9で悪即のクール減少、身剣ブーストを裏面で活かすのもありかも
表は威力重視にすれば悪即のクール少し減らした上で身剣ブーストと最大威力悪即が両立出来るんじゃないかな
持ち替え苦にしないなら身剣毎に着替えればいいだけの話になっちゃうけど
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>>315
それも少し考えたけど最高効率で考えた場合、補助魔法を大家にして下肩腰靴首腕+ブースト1部位潰しての9部位になるよね
3部位=悪即クール25%っていうことだから武器下着肩辺りに猛攻悪即を入れた方が効果大きくなるんだよね
身剣ブーストは武器抜きでも付与3、称号2、上着1、指1、クリ1、アバ上着1、プラチナ2可能だし、今後DNFポリスで称号で3もできる
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武器は猛攻悪即と持替え前提で考えてた
言葉足らずだったわ
それで武器2付与3称号2他1の8ブースト
エンブ刺したアバ上着だけ最大火力欲しいとこで着替えって感じで
あとセット3部位の比較で武器を入れるのはおかしい
セット側でブースト1部位潰す時に2ブースト出来る武器を選択する意味がない
ただ25%と猛攻防具3箇所と比較するとほとんど誤差だったのが…
結果単品じゃなくセットにスキル宝珠付与出来るという気分的なメリットしか残らなかった
あまり意味なかった忘れてくれ…
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>>306
俺もクロ箱のおかげで9セット揃ったぜいイェイ
クロ改変までは6でいいけど改変きたら9でヤバい事になってくれると思ってる
ただ爆鳴の範囲が減少のイメージが湧かない。凄そうだけどわからない
あと多分HAタイプの敵でもなければ幻剣だけで全て終わらせられる気がする
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>>318
ttps://www.youtube.com/watch?v=azrMrljy5o0
エンシェント9 6セットで減って9セットで増加するから結局はそこまで変化ないようにみえる
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>>319
突き上がる剣の作成範囲こんなに狭まるのか・・・中型ぐらいまでなら全ヒットも夢じゃないかもな
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ちょっと聞きたいんだけど、猛攻悪sokuの人って二次の猛攻と一撃を表と裏に入れて
身剣ブースト装備を手作業で2分ごとに入れ替えしてるの?
それとも単に青赤と身剣ブーストを両面に入れてるってだけの話?
前者だと3次でPTを待たせる事になるし
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今回のダンジョン属性付与なしで戦わなならんのか・・・
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猛攻側にブースト装備まぜとけばいい
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>>319
あれ、9で30%減じゃなかったかな
というかせまくなったようなよくわからないような感じだけど、
多分これ使ってみると凄いせまくなってると感じる気がする
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>>323
よくわかんないけどぐちゃぐちゃになりそう
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A一撃 B身剣ブースト他猛攻 何が分からないねん
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>>317
表面を大家9にして、しのぶorリネア宝珠をつけて身剣ブースト悪即クール軽減Qスキル強化を担いつつ
悪即の時のみ裏面の一撃悪即にするってのでいいねって考え直した
表面に一撃悪即を持ってくるとどうしても大家が勿体なく思えてたけど普段も大家で運用すればええやんけーっていう
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暫定で赤悪即で固めてみたけど思ったより火力出なくてちょっと凹んだ
付与関連がまだまだとはいえオズマさん相手に3~40本しか奪えないのはちょっとがっかりでござる
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装備がどんな状態か知らないが女格闘と比べてるなら諦めたほうがいいよ
あとはスイッチあっても劇的に変わる職じゃないんだしな
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>>326
身剣部分を一々猛攻に付け替えるのかと思ったけど付けっぱなしって事なのかな
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身剣のブーストを緑+青悪即で妥協するか、Ms6+残り部位猛攻or青悪即にするかって事でしょう
裏面を一々猛攻or青悪即に付け替えたいならやってみても良いと思うけど
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身剣は緑だと確か乗算でゴミじゃないっけ?
身剣ブーストって上着で+1、指輪で+1、武器で1〜3?、称号で1〜2、宝珠で+1(最大+3)、アバ上着で+1、プラチナエンブレムで+1(最大+2)
こんなもんだっけ、武器の+3はまだ見たことないから分からないけどね。
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だから緑で妥協と
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気になって武器防具アクセ補助魔法石全部緑身剣だった場合最終的にいくつの上昇率になるか調べたら22%→30%で泣いた
裏面身剣ブーストで表に赤青悪即斬でいいんじゃない?
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常に最大火力の悪即斬うちたい俺は一撃だぜ
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いい武器もってたり核装備してたりしても裏面緑身剣にしてた時点であ…(察し)ってなる
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青悪即青半月とか考えてたんですが、半月も悪即と同じ様にチャージ中に大剣に持ち替えたら大剣ボーナス乗りましたっけ?
詳しい方教えて下さい・・・。
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別に裏面に緑神剣つけててもいいんじゃね?
猛攻悪即拾うのめんどくさいし
青悪即は確定として、もう一つ埋めるようなものはない
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緑快速で硬直時間延長やで!
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全身青緑快速使ってるけど刺激飲めば永久拘束できて便利だよ嘘だけど
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70キャップぐらいのランとか何も考えず緑ミラクル以外はありえないって風潮あったな
他のスキルを試そうとすらしてなかった
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まあ当時は 新異界で形体出血もってA面赤緑ガトリング、B面はそれを伸ばすためにバフブーストみたいな感じやったkらしゃーない
つーか他のスキルが今より弱かった
陽子爆弾やエキストのスイッチ活用ためしてた人もいたけどだいぶ少なかったな
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緑身剣を2付与目にさすなんてのは装備揃い出してからやることだろ
言ってんのは緑1付与裏面な
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武器・称号・指・上着を付け替えで合一ブーストしてる
普段は表色々、裏猛攻悪即
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>>343
身剣緑は青悪即との2付与って話で出てきたんだからそれは流石に説明されなきゃわかんないわ
緑身剣1付与で固めてるならおっしゃる通り
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検証してみたら半月チャージ中に大剣に持ち替えても大剣ボーナスが乗るみたいなので、青悪即青半月と猛者悪即を比較してみました。
武器は双方刀、補助魔法は現在二次クロが無いので青悪即青半月固定で計算しました。
【全身青悪即青半月】悪即クール約20.22秒 半月クール約7.58秒
【猛攻悪即+青悪即青半月補助魔法】悪即クール約15.54秒 半月クール約12.99秒
話は変わりますが、防具五部位のみで悪即特化する場合も、上下赤緑悪即、肩腰靴一撃、が一番効率が良いのでしょうか?
どうも私の計算方法がおかしいのか、五部位全身赤緑悪即が一番倍率が出るもので・・・。
となると上の計算も怪しい様な・・・ダメじゃん!
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悪即一撃や特性、赤緑は1Hit目という事なのでもしかしてと思って禁止9で検証
身剣面ブレードで悪即発動→ゴミ箱にスイッチで禁止9面に
それからショトカに入れておいた魂に持ち変えると斬り回数は禁止9の+10回のままで魂分もしっかり乗りました
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ちょっとこれについて教えて。
307は立ち直ったみたいなんだけど、今調べたところ、オイルを投げてサラフラ覚醒しても
変換して閃光、覚醒しても一向にオイルが燃える気配が無いんだよね。
3ヶ月の間に何か変わったの?
304 名前:アラド名無しさん[] 投稿日:2014/02/18(火) 07:47:26 ID:LvxIOFQk0 [1/2]
質問です
NBが来てから属性変換スキルで覚醒技や閃光等にも属性変換の属性が乗るというメガホン見たのですが本当なのでしょうか?
武器に属性付与して10分もたたずにそのようなメガホンがあり立ち直れません
305 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 08:00:34 ID:nsYei2Uc0 [1/2]
オイルぶん投げて火属性に変換して閃光や覚醒すりゃ分かるだろう
307 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 10:00:24 ID:LvxIOFQk0 [2/2]
>>305のおかげで立ち直れました
ありがとうございました
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>>348
なんで平然と嘘が付けるのかな
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え、俺?
ロリエンでずっとやってて付かなかったぞ。
普通に通常でオイルを切ると炎上するのに閃光とか覚醒だと何も反応しなかったし。
10分ぐらいずっとやってたわ。
そっちこそ何で嘘って言うんだよ
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304は閃光・覚醒に属性を乗せるべく、使っている武器に属性付与をした
しかし、その直後に「属性付与しなくても、属性変換で属性乗るよ」というメガホン
304「俺の付与代は無駄だったのか!?チキショー!!」
そこに305「オイル投げて閃光覚醒してみれば?」
307「火変換してもオイル着火できなかった。つまり、属性付与しないと閃光覚醒には属性乗らない=付与代は無駄じゃなかった!ヤッター!!」
「307が変換で属性が乗ったと報告している」って>>348は勘違いしているんじゃないか?
実際は「変換で属性が乗らなかったから、付与代が無駄にならなくて立ち直れた」ということかと
ちなみに今実験してみたところ、閃光の斬撃部分は変換で属性○剣気は変換で×、武器属性は剣気にも○
覚醒は変換では×、サラフラは○(オイルはなぜか燃やせなかったので、ダメージで判断した)
という結果になった
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>>351
オイルが燃やせなかったから、変換でもサラフラでものらないって思ったんだろうから言ってることは間違ってないだろうに
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引用見たら俺が昔書き込んだレスではないか
つまりメガホンでは武器に属性付与又はアイテムで属性付与しなくても変換スキルですべてのスキルに適用するとあったが実際は適用しないものがある
つまり武器に属性付与又はアイテムで属性付与が必要ってこと
それで属性付与は無駄ではならなくて立ち直れたというわけ
ちゃんちゃん
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なんかつまりが二回も入ってた
ごめんなさい
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文脈って大事だね
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変換でも覚醒、閃光に属性のるようになったと思ってたけどのってなかったのか
仕様?バグ?
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全部に乗せたいと思って水付与してたけど一応正解なのか
新Dで無属性できないけど・・
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武器2種類持てば解決!
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属性付与のON/OFF切り替えられればええのにな
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*鬼剣士(女)の基本的な共通のパッシブスキルが変更されます。
- '魔性'スキルが削除され、 "冷静さ"スキルに置き換えられます。
冷静さ:戦闘をしていない時間に比例して、物理/魔法クリティカル増加
魔性もいらんけど新しいのもいらねぇ。力上げる系くれよ。ストみたいに・・
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2次職と1次職を同等にして考える必要とは
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まるで1次職に力上げるパッシブがないような言い方だ
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体“力”上げるやつはあるな
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>>361
スト豚さんいるスレ間違えてますよ
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身剣合一をレベル21にするとダメージ追加が0になるバグって直りましたか?
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>>104 書いた者だがslv21,22にして今やってみたら
sLv21 持続120秒 クリダメ追加43% クリ率増加43%
sLv22 持続120秒 クリダメ追加45% クリ率増加45%
値設定されてる
[↓実測↓]
合一なし物理クリ96%がsLv21合一で139%に
ゴミ箱の与ダメが168,000から21,1800に
いつのまにか設定されてる・・・
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*ソードマスター - 身体検査合一スキルを21レベル以上習得時にバフ効果が適用されなかった現象が
変更されます。(13/12/19)
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まじ?
天井なくなったん?
益々ドラゴンD全力じゃないですか
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身剣が限界突破ですと・・・!?
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以前合ったバフのリアルタイム化がどうなるかだ
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地下城テス鯖でもう来たわ
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201405/29/204221ibttiot5oz71wz03.jpg
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そろそろカンストするので異界デビューしようと思うのですが、
今から悪即特化するなら二次一撃悪即と三次赤緑悪即どちらを目指すべきでしょうか?
武器は大剣、魂追跡ヘリックス腕指補助魔法を使っているので、防具のみを集めるつもりなのですが、
ググってみたり過去ログを見てみたところ、色々な情報が混在していて混乱しています・・・。
一応自分で電卓叩いてみたら防具全部赤緑悪即が一番威力が出るのですが、これ目指して突き進んで良いのでしょうか?
背中を押してください・・・。
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大剣マスタリーMなら2付与3箇所に他一撃がつよいんじゃなかったっけ
2付与優先度はアクセ>上下>肩腰靴
というか一撃悪即でアクセとかも埋める気がないなら一撃と2付与そろったものをはめ込んでく感じでいいと思うけどな
間違ってたら誰か訂正してあげてくれ
あと地味に>>367のIDがすごい件
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dodo...
すばらしく運がないな君は
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間違いに気づいたら指摘して欲しいんだけど、クロニクルの攻撃力増加は乗算で
一撃肩(8%)、一撃ベルト(8%)の2部位装備した場合 スキル%*1.08*1.08
なので一撃肩(8%)、一撃ベルト(8%)、一撃靴(8%)、赤緑腕輪(4-1%)、赤緑首輪(5-1%)の5部位を装備した場合
スキル%*1.08*1.08*1.08*(1+0.04-0.01)*(1+0.05-0.01)=スキル%*1.349403494 となるはず。
悪即(sLv30:街でのスキル説明表記実数):連続切り:3300%、1F:6600%、2F:9900%、3F:19800%
に上記倍率がかかりD内スキル説明に反映されるはずなんだけど、実際に確認できた数値は
連続切り:4453%、1F:8906%、2F:13618%、3F:27237% で連続切り、1Fについては上記倍率どおり、2F,3Fについては誤差が出る
2F,3Fについてはスキル%*1.08*1.08*1.08*(1+0.04)*(1+0.05)と考えると一致する
なので緑付与の攻撃力ペナルティ(-1%)は2段階、3段階フィニッシュには適用されない らしい
(このことからwikiの悪即に緑付与云々の文言を追加しました)
前置きが長くなりましが、3段階Fまでチャージした場合(悪即slv30、大剣MslvM)
適用されないという前提で防具5箇所に一撃or赤緑を選ぶ全32パターンについて計算したら全部位赤緑が合計%最大となりました
逆に2Fも3Fもペナ適用されるとして計算すると上着+下着+(肩腰靴から1部位)の3赤緑の3パターンが合計%最大となりました
防具アクセ8部位に赤緑3、一撃5 2付与優先度はアクセ>上下>肩腰靴 で合計%最大
というのは間違っている気がするのですが、なにか見落としてるor思い違いしてるのかな・・・
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長い
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お答え有難うございます。
>>375さんwiki追記&沢山計算して頂きありがとうございます。
私も2Fと3Fに緑悪即の攻撃力減が適用されないという前提で計算しました。
それで過去ログやブログで推奨されている組み合わせで計算してみた所、
3F時なら防具全部赤緑悪即>上下赤緑悪即+肩腰靴一撃悪即>防具全部一撃悪即、という結果になりました。
2Fと3Fに緑悪即の攻撃力減が適用されないなら、どの部位でも赤緑悪即が一撃悪即を上回りそうですね。
とは言え防具五部位で考えるなら、全部赤緑悪即と全部一撃を比較しても威力差はそれほど大きくないので、
>>373さんの言うように手に入った部位を順次付けていく方向で行きます。
一撃悪即にはフィニッシュまでの時間が長くならないという特徴もありますしね。
となると一撃悪即をドロシーから買うかどうかが悩み所になりそうです・・・。
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連投失礼します。
3F時なら防具全部赤緑悪即>上下赤緑悪即+肩腰靴一撃悪即>防具全部一撃悪即、という結果になりました。
のくだりですが、
3段階チャージなら〜
の方が適した表現ですね・・・。
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>>376
悪いが寡黙クールがかっこいいと思うのは中学校までにしてくれ
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ソドマスなんだけどハニータイムイベントでもらったクロニクル装備箱ってどれ選んだらいい?
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欲しいセットで持っていない部位、以外の回答が思いつかない
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大家、禁止、エイシェント、魔手あたりの上着とか魔法石とかもらっとけばいいんでない
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トレスレで転職称号身剣+2が450枚で取引成立してるけどこんなの買うやつ本当にいるんだな…
メリットはあるのか知らんが取引主の自演なんじゃないのかとさえ疑うレベルだわ
ポリス称号も向こうに来てるのによっぽど今欲しいんだろうかそれにしても450枚って…笑
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悪いが自称情強がかっこいいと思うのは云々
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騒ぐほどの金額でもない
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買う奴は買うし買わない奴は買わない
それだけの話とちがうんか?
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他の人がどうしようとその人の勝手だろ?
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蓼食う虫も好き好きかの
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ポリスパッケージが日本にくる保証なんてどこにもないのに可哀想な奴め
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実際いくつかのパッケはアラドじゃ実装されてないのもあるからな
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ポリスが来たら買い直せば良いだけだな
金になるパッケだから十中八九来るだろうけど
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情強凄いですね(棒読み)
Ms基本技の理想部位6ヵ所やっと揃ったわ
ここからクエ交換部位しか持ってない大家揃える作業が始まる……(白目)
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基本6+合一最大ブースト装備は
海神パンツきたらパンツ枠潰れるから魔法石とりにいかないといかんよなこれ
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おう……マジか……
まぁパンツならいいか、
肩靴腰だったらしのぶ付与したばっかだったし泣いてた
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今更な質問なんですが鈍器爆鳴ってモーションは使いやすくなるけどフルヒットした時の威力だけの話をしたら弱体化してるんですかね?
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やっと50で覚醒なんだけど、今まで鈍器で大剣に変えるか迷ってる
大剣だと悪即でボスが楽になりそうだけど、道中が幻剣の地震がないからだるくなりそう
このまま鈍器だとボスがきつくなってきそう・・・
皆さんのオススメはどちらですか?
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別にどの武器でもボス辛いって事はないよ
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>>396
俺はA面鈍器、B面大剣ってやってるぞ悪即の時だけBに変えてる
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2次一撃悪即ほとんど販売やったんか・・・
今のうちにドロシーで交換しておけば等級選べるし必要個数もすくないけど
最終的に9セットで使わなくなるし
皮算用してるときが一番たのしー
半月特化たのしいよ半月
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>>397>>398
ありがとう
ドンキ行くわー
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TP幻剣って鈍器の衝撃派に乗らないのな
取る価値は鈍器でも薄いか
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決闘スレで10日以上レスがつかないので教えてください。
ソドマスの決闘振りなんですが、快速は1でもMでも使い勝手は同じでしょうか?
あと、連環は11で考えてるのですが、Mの方がいいとかありますか?
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巨竜ブレード手に入ったので合一slv23の数値設定を確認
sLv23 持続120秒 クリダメ追加47% クリ率増加47%
30くらいまで設定してくれたんかしら
見落としなければ、大転移後の合一面最適構成はこんな感じかね。補助がドロップだけっぽいからつらい
[武器]:巨竜
[肩][腰][靴][腕][首][魔石]:Ms基本6セット
[上着]:レガシー
[下着]:海神の呪いを受けた下着(78古代桃)
[指輪]:ハイテクナイト
[称号]:転職orポリス
[補助]:ニベールの階級章(75エピ)or時間旅行者の銀時計(85エピ)
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壷割ったのかな、早くね
実装から毎日限定こなしてまだかけら280程度だわ
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所持鉱石50から壺割で250までいったがそのあと全部すった俺の所持鉱石は現在1つ也
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300個集めたところで適正の壷割ったら100個出て400溜まりました。
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