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氷結師・フローズンハート part11
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生まれたときから氷と一緒だった…。
その頃から俺が最強の氷結師になる事は決まっていたのだろうか?
氷結師・フローズンハートについて語るスレです
次スレは>>970が立ててください
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スキルシミュレーター(氷結師)
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前スレ
氷結師・フローズンハート part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1372938885/
スキル解説:>>2-5
二次クロニクル: >>6
三次クロニクル: >>7
アバター考察:>>8
ピースオブアイスに関して:>>9
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何もしなくても軽くなった
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今重いエフェクトなんてそうそう無いぞ
タウでデストロイヤーが若干ラグいくらい
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ケツ君の二次覚醒はいつくるの?
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シーフと女銃の後だから来年かな
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韓国スレだとちょうど一年後?
てかナイトより後ってどういうことだ
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そんな事言われても分からナイト
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途中で新職追加あるみたいだし4職揃ってから2次覚醒ってことじゃない?
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そうなるとシャドーダンサーのが先だろうし気が遠くなるな
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アラド終了までに来ると信じてます
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今回のイベントでレガシー貰えるけど、まだ成長するロッドしか持ってない勢なら取っておくべき?
火属性ついてるからどういう評価なのかイマイチよくわからない
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保護券使ってレガシー過剰でもすんのかと逆に問い質したい
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ぼちぼちレクイエムでも行けば鎮魂なりとれるから取っておいたほうがいい
何の武器にせよ過剰は前提になるけどね。
表フラワー裏究極揃えればビルノイアならソロ余裕でしょう
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ケツ君のスキルってなんかバグってたりする
一緒に組んだら地面から氷が出るスキル?で必ず落とされるんじゃがー
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低スペだとメモリ消費えぐいので
落ちる
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アイスロードかな?
俺は全然ならない
それよりもメカの二次覚醒がヤヴァい
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なるほどーメモリ32GBじゃきついかー
64GBに増設して挑みます!
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メモリ8Gで全然落ちませんけど
グラボかなんかの相性じゃないかな!
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4Gだろうと落ちないが
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コマンダーとケツは相性が悪いらしい
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>>724
アイスマンとボマーのダークネスマントルは実装近くから落ちる報告結構あったな
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アラドは32bitプロセスでアラドが使用するメモリは最大でも2GBだから
メモリ容量は関係無い
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ファイルが壊れてる可能性もある
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>>732
俺この前異界前で放置してたら3GB食ってたぞ
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>>734
PAE LARGEADDRESSAWAREあたりで調べて
有効になってると思う
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転職称号のがしてた人は共鳴ブースト称号手に入りそう
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不死の説明に不死の回復中は与ダメ50%増加って書いてあるんだけど被ダメだよね?
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与(えられる)ダメ
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与(える)ダメ
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ちょっと聞きたいんだけど共鳴ブーストしてる人居る?
もし居たら使用感とか教えて欲しい
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使ってるけど使用感とか言われても困る
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それくらい微妙ってことか
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性能は上がるけど動作が変わるわけでもないし使用感をって言われても火力が上がったとしか言えないな
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無増幅の究極で裏面潰すよりはよっぽど強い
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ありがとう
今表がフラワー6なんだけどブースト強いなら称号と補助買うか迷ってて
火力が目にみえて上がるならありかなって
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4くらいブーストして劇的に変わるかと言われると、そこまででもないかな
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無視値には乗らないしね
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共鳴ブーストしてたら20になったんだけどこれって上限20だったりするかな?
まだ海神下着が残ってるから21になるんなら取ろうかなと思ってるんだけど
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21までは確認した
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中途半端なとこで切れることはないから21があるなら少なくとも30まではあるね
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ありがとう
幽霊限定がんばります
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エアロ拾ったぁぁああ
でもアントンでは火力微妙なのかな…
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12くらいなら十分使えると思うけどその他の装備も充実してないと微妙かも
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ちょうど需要があったから載せとく
共鳴lv22で属性抵抗減少80、属性強化120
武器2、称号4、アバ1、補助1、付与3、クリチャー1
これに3次緑共鳴足せば多分属性抵抗減少+13
まあアバとクリチャー抜きでも72の108だから十分強い
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アントンでの役割は火力じゃないでしょう
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アロー硬直も大事だけど火力も重要なんちゃう
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水柱の仕様詳しくわかる方いましたら教えてくれませんか?
威力や属性強化はキャスト時依存なのかリアルタイムなのか・・・
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クールはキャスト開始時
攻撃倍率・究極9セット効果はキャスト終了時
魔法攻撃力と属性強化・クリはリアルタイム
スイッチで特化するより究極9で済ませたほうがいいと思う。
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>>758
PC変えたのでID違いますが>>757です
なるほど・・・お教えいただきありがとうございます!!助かりました!
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結局アントンだと羊飼いがええんか?
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3次武器過剰とか・・・
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アローで完全硬直狙いならアロー9セットに魔法石+3次過剰じゃないかね
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アロー見てて思ったんだけど
氷で弓作ったら弦も氷だから矢撃てないよね
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たし蟹
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物理学的にはそうだろうけど魔法学的にはなんの問題もない
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弦と矢尻の接触点を加熱することにより氷を水蒸気へ爆発的に昇華させ云々
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体積が1000倍になって手が吹っ飛ぶ
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弦は魔法で生成している可能性が微レ存
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だったら最初から魔法で飛ばせば良くない?
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>>769
仁王立ちしたケツの背中の後ろに生成した
次元の隙間から
敵に向かって矢が飛んで行くんだな
弓の様式美で
打つ動作を律儀に表現するケツ君かわいい
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おう、帳面にでも満足のいく設定書いててどうぞ
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氷と細胞の結合技術などだいぶ前に完成している
最も硬い氷と、最も柔らかい氷と、最も強い氷と
数万人を実験台に完成したアビス細胞のハイブリッド……
頂点であるために……これ以上の小細工はいらないよ
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弦の部分は普通の弦です。
弦の両端から氷を伸ばし、弓の形を成形しているわけですね。
打ち終わったあとに弓で叩きにいってますが、あれは弦を鞭の用途で使っているだけです。
氷結師はよく受けだと思われることがありますが、実は責めなんですね。
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きも
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メカタウをピースでワンパンできる方っています?
ワンパンできる方、もしよろしければ
クリーチャー込みの装備と共鳴ブーストの有無を
教えていただきたい
そこそこ装備揃えたつもりなんですけど
硬いです・・・
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ゴンアマブレでいいんじゃないですかね
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ゴンアマブレなら全身魔法封印10でもいける
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今回のポリス称号って共鳴つくよね?売ってるの見たことなくて不安なんだが
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>>775
全1レベル揃えてもGONなしだとピースだけは厳しいと思う。
町ステ魔攻20000程度フラワー9魂 知能秘薬闘神使用リベ13 共鳴レベル22でリーファ使用したとしてもオーブピースで多少残りました。
参考程度にどうぞ。
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>>779
ありがとう
キリ穴と格闘か・・・
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>>775
メカタウ ワンパンチャレンジか
それ面白そう
チャレンジしてみよっと!
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[スキルマスター/マキシマムレベル調整]
*一部スキルのマスター/マキシマムレベルと消費TP、能力値上昇量が変更されます。
* SPスキルのマスターレベルとマキシマムレベルの差が最大10レベルに調整されます。
* TPスキルのマスターレベルとマキシマムレベルの差が最大2レベルに調整されます。
共鳴ブーストが10までになっちゃう
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緑付与武器を用意しておこう
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マギコラボあたりで休止して、久しぶりにみたら変わり過ぎで浦島太郎なんだが。
武器は+14アマブレエリサ・防具はフラワー9とフロスト核、称号はモルジ
調べてたら、GONとかいう壊れクリーチャーが出てたみたいだけど、現状入手は難しい?
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はい
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もう入手不可能です
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ノーマルGONでもアマブレと合わせればかなりの威力出せるけど真には及ばない
まあメカタウくらいなら溶けるけど元々溶けるし
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水柱のスキルレベルの決定の瞬間は どのタイミングか知ってらっしゃる方
どうかよろしくお願いいたします!
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>>758
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水属性抵抗は0より↓にいくのでしょうか?
フリージングカットローブを着用するかどうか悩んでおりまする
なにとぞアドバイスをば
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水属性抵抗0より低くなるけど下限は知らない
抵抗44下がるやつだっけ?
他にどんな装備持ってるか知らんけどいらない
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>>789
ありがとうございます 攻撃倍率というのが該当するんですかね
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回転投槍ぜんぜん強くない…
ボマはあんなに強化されたのにケツくんなんて誰一人として話題にもしてない
悲しいのう
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十分強くなったとは思うが・・・
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アロー9つけてる人あと1箇所何つけてます?
魂ないから今回の転送でエピグローブか魔法石移動させようと考えてるんですけど
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これを機に白剣から回転に乗り換えようかな
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剣はTP振る余裕ないからすでに切ってるな
槍がその場で当てられるようになったし
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回転は改変あるたびにMってはみるけど
結局クールが長くて毎回3に戻すなー
今は剣MでTP無し
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イベントDいったら久しぶりにバスターピースできてほっこりした
でもケツくんが寒さで動きが鈍くなるとかおかしいんじゃないですかね・・・
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熱情のチャクラや炎の脚の人も凍えるし設定ガバガバすぎ
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アイスマンとアイスクラッシュ1にすれば他全部Mに出来るじゃん
ケツ君SP余りすぎワロタ
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マジかよ連続発射Mにした
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全裸拳クール延長許せないんだが
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何で
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そりゃ短クールだけが取りえのUNKOの如き投げ技の全裸がクール倍にされりゃ嫌にもなる
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結構キャリーと受けに便利だったんだけどな
突っ込んできても無敵判定で投げられるし
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ピース9セット+魂と、6セット+魂+アサシン指輪+覇王+エピ補助
ピースだけに関してならどっちが強いんだろう?
6セットと9セットで3万パーの違いがあるんだがこのエピで覆せるもん?
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退魔さんとこで計算してきなさい
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ハンマーの追尾は完全に仕様ということで亡くなったんだろうな・・・
すげえ使いづらくなっちまったよ
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ハンマーの追尾はクッソ邪魔だったからむしろ無くなって嬉しいわ
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あったらあったで不便だと思ってたけど
ないとないでまたこれ不便だね
ハンマー打つときはBの究極で打ってるけど
6セットの前モーション削除で後いれがほぼできないのはなんとかしてほしい
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