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氷結師・フローズンハート part11
生まれたときから氷と一緒だった…。
その頃から俺が最強の氷結師になる事は決まっていたのだろうか?
氷結師・フローズンハートについて語るスレです
次スレは>>970 が立ててください
>>970 が立てない場合は宣言してから立てる様お願いします。(スレ立ての際のパスはメール欄に#dnf)
スキルシミュレーター(氷結師)
ttp://asps.bokunenjin.com/t/#MIm
前スレ
氷結師・フローズンハート part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1372938885/
スキル解説:>>2-5
二次クロニクル: >>6
三次クロニクル: >>7
アバター考察:>>8
ピースオブアイスに関して:>>9
・アクティブスキル
■氷白剣 0 or 1 or M
自キャラの周辺を3回斬るスキル。3回目で敵を吹き飛ばしダウンさせる。
クールが非常に短く、ダウン状態の敵や背後にも攻撃判定があるので通常からキャンセルしても当てやすい等、使いやすい。
■雪花連槍 M推奨
氷槍を生成して前方へ敵を押し出しながら攻撃するスキル。高攻撃力、短クールで攻撃判定も強めな為、使いやすい。
押し込み性能が高いが、PT時は味方の攻撃範囲から押し出してしまう為注意が必要
スキルボタンを押してから後ろ方向キーを押すと移動距離が短くなる
■回転投槍 3orM
回転する槍を二つ前方に投げるスキル。投げる前の手元で回転させるモーションにも攻撃判定があり、こちらも当てないと攻撃力が低い。
投げた槍には相手を押し出す効果がある。縦軸判定に乏しくほぼ真横でないと当たらない。
■アイスロード M推奨
自キャラが移動した場所を凍らせるスキル、凍らせた場所にいる敵に鈍足効果を与える。
特性パッシブを取得することで得られる凍結効果が非常に強力。
移動する度に判定が発生するので三次異界のギミックで便利(亀裂ボス第3ゲーム・大地3・ボス)
■ブロークンアロー 3orM
前方広範囲にサーチ効果のある矢を連続発射し、追加入力で矢の刺さっている敵の目の前に高速移動して斬り飛ばすスキル。
矢が消える前なら別行動をしても追加攻撃可能。クール、攻撃力ともに良好だが対複数に弱い。前提の3か火力目的でM。
矢の発射中にジャンプボタンでキャンセル可能
■ピースオブアイス M推奨
前方45°に氷の礫をランダムで飛ばすスキルで、攻撃力が高く広範囲に攻撃出来てクールも8秒。
近距離でコアヒットさせれば非常に高い攻撃力を出す事が出来、敵を凍らせればコアヒットも容易く狙う事が出来る。
発生直後から礫を全て撃ち終えるまで無敵状態になる。
■アイスビッグハンマー 0 or M
Q消費。前方にダッシュして氷の塊を叩きつけるスキル。
発動後に後ろ方向キーを押すとその場で、前方向キーを押すと前方の敵をサーチして叩き付けに移行する。
塊は%で衝撃波が固定攻撃の2ヒット。奇襲に追い打ちにと使いやすいスキル。
■アイスクラッシュ 1orM
自分がドリルになって前方へ突撃し、HITした敵に連続でダメージを与えながら到達点まで運べるキャリー兼投げスキル。
投げ無効の敵にはカス当たりになる。相手を大きく動かしてしまうのでPTでは要注意。
■アイスマン 1 or M
Q消費。氷の魔方陣を生成し、陣上の敵を拘束後、複数回攻撃するスキル。魔方陣はキャスト完了後に横移動可能。
攻撃開始まで時間が掛かるが、開始すれば拘束してから攻撃する為に反撃は受けづらい。
スキル終了後に敵が左右に散らばるので、PTでは雑魚殲滅後に対ボス、ネームドの拘束用に使おう
■極寒の水柱 M推奨
Q消費。キャスト後自キャラを中心に大きな陣を展開し高確率で敵を凍らせ、敵を陣の中央に引き寄せながら攻撃するスキル。
引き寄せの範囲は広く、陣の外にいる敵も、凍結している敵も引き寄せる事が出来る。高攻撃力、広範囲だが、技中はHA棒立ちとなる為、注意が必要。
一旦キャストが完了すれば気絶等を受けてもスキル自体は止まらない発生保証付き
特性パッシブを取ることでスキルの動作が短くなり隙が減る
・パッシブスキル
■発現 M推奨
MP消費減少、知能増加効果のパッシブスキル。
M振り時はSP600で知能が328増加する
・バフスキル
■共鳴 M推奨
自キャラを中心に広範囲の敵の水属性抵抗を下げ自キャラの水属性強化値を上げるスキル。
自己強化のために常時使用推奨だが、空撃ちするよりも出来るだけ敵に当てる様にすべき。
クールタイムが20秒もあるので使用タイミングに注意。
一次スキル
■ウィンドストライク 1 or M
無属性竜巻を起こして敵を打ち上げる。決闘では威力の伸びもよくコンボにも組み込みやすい良スキル。
狩りでは基本的に不要。
■金裸拳 1
前方の敵を引き寄せて強く押し倒す。HAの敵には目の前に落としてしまうので注意。単体投げ。
無敵がほとんど無いので緊急回避には使えない。
投げスキルとして1あれば十分。
■連続発射 0 or 1
魔法球を連続して発射する。技中に通常連打すると速度があがる。決闘用に1取得もあり。
これに威力を求めるならエレボマになったほうがいい。成長率が低くM振りする価値はない。
■ウォーターキャノン 1
水の塊を前方に発射する、レベルが上がるほど大きな水の塊を発射する。水属性だが発動までが遅く、使いづらい.
■テレポート M
一定距離テレポートする。機動力の低い男メイジには必須。
障害物やオブジェクトをすり抜けるので移動速度の遅い男メイジには欠点をカバーしてくれる大事なスキル、
移動速度が高いとなんとかはなるが、やはり必要になる場面は多い。決闘では必須。SPたったの25。
■鬼雪火 0
2つの雪の炎の塊を作り出して自分の防御力を増加させる、発射して攻撃することもできる。
防御力の低い男メイジには相性が良さそうだが、回復や不死でカバーできるため基本不要、決闘ではMにしてみるのもありか。
■炎の盾 1
炎の盾を作ってから放出して敵にダメージを与える、盾を持っているときは敵の遠距離攻撃を減少させる。
炎属性・散らし・x軸判定の良さなどから1は取っても良いが、氷結師はx軸や散らしに優秀な技が多く、
基本は炎属性を活かすか、障害物を貫通するところに注目したい。主に極限、レシュでの運用目的。
■マジックキャノン 0
魔法球を生成して敵にダメージを与える、空中でも使用できる。
空中では方向キーを操作して発射方向を調節できる。爆発はまあまあ優秀だが、
ウォーターキャノンと同じくこちらも発動が遅く、使いにくい。空中発動できる点を考えると決闘の牽制用か、エレボマスキル。
・共通
■キャンセルアイテム投擲 0
基本攻撃から連続して投擲アイテムが使える。習得の必要性がない、不要。
■跳躍 0
一定時間、ジャンプ力が20%向上する。空中で使えるスキルがあるわけでもないので不要。
■古代の記憶 0 or M
一定時間、知能が上昇する。欲しいスキルではあるが、SPがきつい場合切ってもよい。
■投擲マスタリー 0
投擲武器を投げる際、投擲武器の攻撃力を強化する。同じく不要。
■不屈の意志 0
一定時間キャスティング中に攻撃されても、一定確率でキャンセルされずにキャスティングを続ける。
氷結師のスキルにハイパーアーマー状態ではないキャストは無い。不要
■物理クリティカルヒット 0
精神を集中して物理クリティカルヒットの確率を上昇させる。魔法職なので不要。
■物理バックアタック 0
敵を後から攻撃した場合、物理クリティカルヒットの確率が上昇する。同じく不要。
■魔法クリティカルヒット M
精神を集中し魔法クリティカルヒットの確率を上昇させる。威力の底上げ、M推奨。
■魔法バックアタック 0 or 1 or M
敵を背後から攻撃する時、魔法クリティカルヒットの確率が上昇する。
魔クリと違い発動が限定されるため切っても問題はない。
魔法付与で魔法バックアタックのスキルが+1されるので1だけ振るのもありか。
■クイックスタンディング M
ダウン状態から直ぐにしゃがみモーションに転じ、敵の攻撃を無視して隙を突くことができる。
SPの消耗が少なく、汎用性が高いためM必須。
・覚醒
■ツンドラの加護 M
キャラクター周辺の一定範囲内に敵に氷結状態異常をかける。ON/OFFの切り替えが可能
範囲が広く氷結率も高いが氷結までにかかる時間が10秒と長い。一瞬でも範囲外に出た場合10秒のカウントはリセットされる
ツンドラの加護、極寒の水柱、アイスロード、アイスフィールドで凍結した敵へのダメージが増加する。
■氷流環 レベル50から5ごとに1ずつ自動取得
鋭い小さな氷輪を生成し敵に投げる、一定回数攻撃後巨大な氷輪を完成させ敵に飛んでいき爆発する。
発動から終わりまでHA、モーションがかなり高速化されたがそれでも4秒程動けなくなる為あらかじめ凍らせるなどの工夫が必要
■アイスオーブ 1 or M
大きな氷の玉を投げる。氷は一定距離を移動後、敵を複数回攻撃してから爆発する設置スキル。
発動後、方向キー←→追加入力で移動位置変更可。
ヒットストップ効果が高く、HA状態の敵の足止めに有効。
■アイスフィールド 0 or M
前方の広い範囲に氷の霧を生成し氷針を作り敵を攻撃して凍らせる。
火力・範囲・氷結率が高く優秀なスキル
・困ったときのスキル振り
☆必須
クイックスタンディング、魔クリM、テレポ、アイスロードM、発現M、共鳴M、ピースM、水柱M、ツンドラM
■推奨
雪花連槍M、クラッシュ1、オーブM、フィールドM
□好み・SPが余ったら
氷白剣M、アローM、回転投槍M、クラッシュM、ハンマーM、アイスマンM、魔バッククリM、古代の記憶M、炎盾1(レシュ用)
・EXパッシブ考察
☆ほぼ必須(重要スキル)
■ピースオブアイス(TP消費:2)
最大レベル5。攻撃力が上昇する。
ピースオブアイスは氷結師のメイン火力スキルなので取得するべき。
■アイスロード(TP消費:2)
最大レベル5。アイスロードで敵が凍結するようになる。
凍結確率、凍結レベル、凍結時間と全て優秀。
歩く度に判定が発生するので敵を凍らせ放題の非常に強力なスキル。
◎好み
■氷白剣(TP消費:3)
最大レベル1。3打目の代わりに1、2打目をもう一度繰り出すようになる。
敵がダウンしなくなり、使い勝手が向上する。
これを取得するだけで合計ダメージが約25%上昇。3打目が削除されても鈍化はちゃんとかかる。
■雪花連槍(TP消費:2)
最大レベル5。攻撃力が上昇する。
クールが短くて使用頻度が高いスキルなため、強化する価値は有る。
■回転投槍(TP消費:2)
最大レベル5。攻撃力が上昇する。
回転投槍が好きなら取ってもいいかもしれない。
■ブロークンアロー(TP消費:2)
最大レベル5。発射する矢の本数が1本ずつ増加し、フィニッシュ攻撃可能時間が増加する。
フィニッシュ攻撃可能時間の増加によって使い勝手が上昇する。
他のスキルと比べ、消費するTPの割には上昇する攻撃力の割合が高いが、
モーションが長くなるというデメリットも併せ持つ。
■アイスクラッシュ(TP消費:2)
最大レベル5。攻撃力が上昇する。
アイスクラッシュが好きなら取ってもいいかもしれない。
■アイスビッグハンマー(TP消費:2)
最大レベル5。攻撃力が上昇する。
瞬間火力が高いので、特性で底上げもアリか。
■アイスマン(TP消費:2)
最大レベル5。攻撃力と魔法陣の移動速度が上昇する。
アイスマンが好きなら取ってもいいかもしれない。
■極寒の水柱(TP消費:2)
最大レベル5。契約で5まで取得可能。1取得した時点で全体動作が大幅に短くなり、それ以降は攻撃力が上昇する。
使い勝手向上のために1はあると便利。
氷結師最大の範囲火力スキルなため、特性で攻撃力を上げるのも良し。
■共鳴(TP消費:2)
最大レベル5。敵の属性抵抗減少値と自分の属性強化増加値が上昇する。
全スキルの火力上昇に繋がるが、対TP消費効果が低い。
共鳴ブースト用の装備があれば有効だが、無ければそこまでの効果は得られない。
Q.スキル欄でツンドラOFFにできないよ?
A.
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これを押す→ │<] ││ ││ ││ ││ ││ │
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│ メニュー ││ショップ │ ││ │ ││ ││ ││ ││ │
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☆2次クロニクル(単品)
氷白剣 一撃・猛攻・特性(移動速度減少時間増加)
回転投槍 一撃・猛攻・特性(移動距離増加・多段ヒット間隔減少)
ブロークンアロー.. 一撃・猛攻・特性(矢の数増加・攻撃力減少)
アイスビッグハンマー 一撃・猛攻・特性(衝撃波範囲増加)
アイスクラッシュ. 一撃・猛攻・特性(多段ヒット間隔減少)
アイスマン 一撃・猛攻・迅速(詠唱時間減少・魔法陣移動速度増加)
一撃→攻撃力増加
猛攻→クールタイム減少・MP消耗量減少
☆2次クロニクル(セット)
●アイスバインセット
[3セット]
アイスビッグハンマー:攻撃力25%増加、クールタイム15%減少
[6セット]
アイスマン:攻撃力30%増加、クールタイム20%減少、魔法陣移動速度30%増加
アイスクラッシュ:攻撃力30%増加
[9セット]
極寒の水柱:クールタイム10秒減少、魔法陣範囲20%減少、攻撃力30%増加
共鳴:使用時、敵の水属性抵抗減少値10増加、自分の水属性強化増加値5増加
●ショートアイスマジシャンセット
[3セット]
ウィンドストライク:攻撃力12%増加
氷白剣:攻撃力12%増加、クールタイム25%減少
[6セット]
雪花連槍:多段ヒット回数2増加、クールタイム10%減少
回転投槍:攻撃力25%増加、クールタイム20%減少、移動距離30%減少
発現:MP消耗減少値2%増加、知能増加値12%増加
[9セット]
アイスビッグハンマー:攻撃力30%増加
アイスマン:魔法陣即時詠唱、攻撃力20%増加
共鳴:詠唱時60秒間攻撃速度3%、移動速度1.5%増加(最大5重複)
●ロングアイスマジシャンセット
[3セット]
ブロークンアロー:矢の数1増加、クールタイム10%減少
回転投槍:移動距離15%増加、多段ヒット間隔15%減少、クールタイム10%減少
[6セット]
ピースオブアイス:破片の数1増加、クールタイム15%減少
回転投槍:攻撃力15%増加
ブロークンアロー:攻撃力15%増加
[9セット]
極寒の水柱:クールタイム12秒減少、魔法陣範囲20%増加、水柱多段ヒット攻撃力30%増加、爆発攻撃力50%増加
ピースオブアイス:破片の数1増加
☆3次クロニクル(単品)
●赤オーラ・青オーラ
ウィンドストライク・金裸拳・鬼雪火・氷白剣
雪花連槍・回転投槍・ブロークンアロー・ピースオブアイス
アイスビッグハンマー・アイスクラッシュ・アイスマン・極寒の水柱
●緑オーラ
ウィンドストライク:浮かす力増加
金裸拳:衝撃波範囲増加
鬼雪火:1個あたりの物理/魔法防御力ボーナス増加
氷白剣:攻撃力増加、クールタイム減少
雪花連槍:多段ヒット数増加、攻撃力減少
回転投槍:多段ヒット間隔減少、移動距離増加
アイスロード:移動速度減少、持続時間増加
ブロークンアロー:矢の数増加、攻撃力減少
共鳴:敵の水属性抵抗減少値増加
ピースオブアイス:最大破片数増加、攻撃力減少
アイスビッグハンマー:衝撃波範囲増加
アイスクラッシュ:多段ヒット間隔減少
アイスマン:攻撃速度増加
極寒の水柱:多段ヒット間隔減少
☆3次クロニクル(セット)
●アイスフラワーヘルセット
[3セット]
ピースオブアイス:破片の数2増加、ランダム範囲65%増加
[6セット]
アイスオーブ:錐回数30%増加、クールタイム30%減少
ピースオブアイス:破片の数2増加、ランダム範囲30%増加、クールタイム20%減少
[9セット]
ピースオブアイス:破片の数5増加、ランダム範囲を全体範囲に変更
アイスフィールド:攻撃力40%増加、クールタイム20%減少
●アイスアローショットセット
[3セット]
ブロークンアロー:敵ターゲット範囲20%増加、攻撃力30%増加
[6セット]
ブロークンアロー:フィニッシュ攻撃力発動不可、攻撃力30%増加、クールタイム65%減少、敵ターゲット範囲50%増加
回転投槍:クールタイム30%減少、投げるときに氷の槍を1個多く発射します。追加された氷の槍は一定の方向に移動します。
[9セット]
ブロークンアロー:攻撃時、敵にアイスエクスプロージョン詠唱
回転投槍:クールタイム30%減少
ピースオブアイス:破片の数3増加、ランダム範囲100%増加
●究極のアイスマジシャンセット
[3セット]
アイスビッグハンマー:衝撃波範囲25%増加、攻撃力25%増加
[6セット]
アイスマン:攻撃力40%増加、魔法陣発動速度50%増加、クールタイム10%減少
アイスフィールド:攻撃力40%増加、氷結確率10%増加、クールタイム10%減少
[9セット]
極寒の水柱:水柱回転持続時間3秒増加、攻撃力45%増加、クールタイム10%減少、無色キューブのかけら消費量1増加
アバター考察
【狩】
頭帽子:知能一択 攻撃が魔法攻撃なので知能
顔胸:攻速 → 攻撃速度依存の攻撃が多いため攻撃速度一択
上着:好きなスキル ※主流はピース・アイスマン・アイスビッグハンマー・極寒あたりか
下着:HP(MP)防御面がとにかく紙なのでHPでも上げとくとマシか (パッケージの場合は氷白剣・知能等で火力の底上げも有)
腰:回避 or 重量 or 属性→ 安定の回避、狩りでなにかと重宝する重量どちらでも。MAPに合った属性抵抗でも問題ない
足:移動 力が選択肢に入らないので消去法で移動
スキン:物防 → 現状では物理防御>魔法防御
ピースオブアイスに関して
氷結スレPart7 より
緑はフラワーが少ない時ほど有用だよ
ついでで適当な計算も出してみる、全部アマブレが2%の場合
フラワー0緑0. 2〜4個 平均18hit アマブレ確率30%
フラワー0緑10 2〜14個. 平均48hit アマブレ確率62%
フラワー3緑0. 4〜6個 平均30hit アマブレ確率45%
フラワー3緑7. 4〜13個. 平均51hit アマブレ確率64%
フラワー6緑0. 6〜8個 平均42hit アマブレ確率57%
フラワー6緑4. 6〜12個. 平均54hit アマブレ確率66%
フラワー9緑0. 11〜13個 平均72hit アマブレ確率76%
フラワー9緑1. 11〜14個 平均75hit アマブレ確率78%
氷結はオーブ回転でもhit数稼げるからいいやって事はなくて
オーブ回転ピースとかやるとオーブでアマブレ、ピース時にはクール空けてまたアマブレ
みたく一瞬で二回かけられたりするから少しでも緑で確率底上げした方がいい
青より緑を優先しろって言われる理由としては
・ 三次では最初に一番火力出るスキルを叩き込むため、
二回目のピースでアマブレがかかっても回りのメインスキルがクール中でアマブレの効果が低い
・ PT構成によっては二回目のピースまで拘束が続かず、その場合二回目はコアヒットを狙いにくい
テンプレここまで
新テンプレは前スレの924-927参照
1おつ
決闘のコンボおせーて
ウィンド槍or連射ウィンド槍or連射以下ループ
連射クール6秒だから無理やろ
今は適当に攻撃あてればなんでも浮くからコンボというコンボはあんまないけどNB後くっそ弱くなったからやめるならいまのうちだよ
向こうの決闘動画見てるとウィンドから炎の盾で拾えてるけど訳ワカランチン
結局ピースのエフェクトってどうなったんやろか
絶望93階ってどうやってクリアするんだ?
93はNB後マジで難しくなった階の1つだな
でかいハロバスに注意する、小技で位相させてから大技を当てる
ピースの無敵を上手く使う、不死状態になったらムリせず逃げる
【朗報】ピースのウラララララーが直る
今回の追加ダメのおかげでアマブレ発動しやすくなってうれしい
やったね
やったね神尊
じゃあヘルハウンドの追加ダメでも発動するの?
エアロード過剰出来ない80封印アマブレの民としては
真ゴンさんに凄い魅力を感じるんだけど実際の使用感とか聞かせてぷりーず
誰にでも100%10秒で更に一匹の敵やオブジェクトに当てると
画面全体に防御減効くからくっそ強い
真メカタウに3ゲージちょいしか減らせなかったピースが
アマブレとgonさん合わさると20ゲージ減らせた
ただ、LV100の敵だからアマブレが確実にかかるわけではないのよねぇ
どっちかというとアマブレの方がネックで確実に倒せない事が多い
魔法石つぶしてでもフラワー6にする価値はあるでしょうか
魔法石無いと6にできないんです…
使えば分かるだろうが圧倒的6
ケツは割と魔法石つぶしても他で属性強化稼げてるイメージ
NBで共鳴だいぶ強化されたし属性魔法石はそこまで重要じゃないあるよ
エアロで11あるしな
アイスオーブいらなかった
失敗した
イベントでレテ配ってるっす
頑張って欲しいっす
フラワー6になるとオーブ強いぞ
エン=テムルさん凍らせたら、でかい螺旋の念みたいなのがその場から動かなくなったんだけど、前からだっけ?
氷結の二次覚醒名だけ出たらしいね。コールドリベレート?
果たしてちゃんと実装されるのかは謎だけど。
lv80にして始めて死亡の塔登ったけどほぼピースだけで1部屋終わるじゃん…
もっと早く行けばよかった
なんであんな○○・○○みたいな名前ばっかなんだ
しかしリベレートって…解凍しちゃうわけか
冷たい反逆者みたいなノリだろ
アローの追加打って弓でブン殴ってたのか…
丁度今のライダーの強化フォームですね
エピ属性石より魂追跡つけたほうがダメージでてるじゃないですかー
やだー
?
フラワー9の時の武器以外の装備だと予想
そうなんですよ!魔法石をエピ石からフラワーにして首輪を追跡にしたら
1割↑ダメージ増えてるんですよ!やだー!
9セット職はだいたい魂と武器以外で埋めるのがいいやろ
2次覚醒はよきてほしい
純粋にもっと技増えて欲しいと感じる職業ピースのこのごろ
増えてもどうせピース撃ってそうだからどうでも
ダメージアップ系のパッシブとかでいいよ
ピース軽量化だけきてくれれば何も望まない
PTじゃ9セットとかラグで性能発揮できんからなあ
ソロでも追加ダメージあるとヒット数減るから俺がリベスタッフ手に入れる前に来て欲しい
ガウニスにコアヒットさせてるのに
18ヒットしかでてないじゃないですかやだー!
ガウニスにコアヒットさせてるのに
18ヒットしかでてないじゃないですかやだー!
ラグで2Hitしとるで
ラグのせいで遅れちまったが
>>51-53 ワロタ
ついに時間をも凍結させて操れるようになった氷結くん
話題をコールドするけど
共鳴が2つ付いたスタッフが出来たんですが
みなさんは欲しがるものですかね?
氷結師を持っていなくて
スレ違いでしたら申し訳ありません
40桃ロッドを装備辞典で検索してみよう!
なんと
桃色でもうあるのか
答えていただいてありがとうございます!
現在80lvでコートオブミッドナイトに亀裂防具(赤緑ピース)を付けているのですが、オロバスに変えると火力は見違えるほど上がりますか?
回線の問題で異界には行きにくいのでアイスフラワーは諦めています
300M出して大して火力が上がらなかったらと思うとなかなか手が出ないので、使ってる方の使用感を教えて欲しいです
防具以外の最終装備の予定は、エリサ13に魂追跡装置、約束腕輪、GONクリーチャーにMLA装備あたりの予定です
赤緑何箇所なのかクリ何%なのか分からんが
それとCOM付いた状態でオロバスのが飛躍的に上がるとは思えんな
ダメージ計算ツールで比較した方が正確に分かるだろう
一番良いのは異界行ってくれる仲間を見つける事だ・・・
赤緑+ミッドナイトのままでいいかと。クリダメ+10%は全体に掛かるしメインのピースも赤緑のが目に見えて効果があるわけだし
俺も回線の関係で異界行けなくなって辛いが、今後のアプデでピースが糞重いってのが緩和されるらしい。それを待ちましょう
しかしこのピースゲーはナントカして欲しいところ。無敵に上段下段判定も+で以前より更に加速してるし
45↑スキルは置いといてソレ未満のスキルの火力と何より範囲が問題だと思うんだよな・・・ピース以外の縦軸が弱すぎる
>>60 ,61
とりあえず300Mでエリサ13とGONさんを買うことにします
ありがとうございました
バスターピースの再来や
ピースのエフェクト改変後が気になって調べたらダサくなってて残念。
ピースの改変いつ頃日本にくるんだろうか
一刻も早く来て欲しい
エリサアマブレ14とエアーロード14とリベレ14だとどれが一番強いですか?
エアロード14
エアロ>リベレ>エリサ
>>67-68
ありがとうございます
武器の強さはだいたいこれだよ
これはストのだけど他職でもだいたいこうだろ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1150910-1394826993.png
リベの方が追加ダメージ高いけどそれでもエアロの方が強かったのか
エピ14の無視値はすごそう
ストは仕方ないとはいえ、アマブレはケツ君だと狙って発動出来るってくらいなんだからちゃんと考慮したほうがいいんじゃ?
ピースの途中発動で半分に掛かるだけでもデカイし、オーブ水柱で発動出来たなら尚更だし
エアロやリベレの安定感には負けるとはいえ、アマブレ発動で1.3倍〜1.4倍で更にGONもあれば跳ね上がるのが魅力的
同じ強化値の時点でおかしい
それはいつも思う
詳しく知らないがエピ14なんて掛かる金が紫14の10倍で済むかも怪しい
エアロ12=リベ増幅12=紫14くらい?
エアロ12=リベレ増幅12>リベレ12=エリサ15だったよ。たぶん
もうアマブレ2%エリサ14でいいでしゅ
GONとアマブレの重複はエアロ+12を軽く超えると思う
無視値1200くらいで魔クリ100になるとアイスフラワー9と首魂つけるよりコートオブミッドナイト上着着た方が強いのね
文脈読みづらいけどフラワー9に追跡かミッドナイトどっちが強いかって話?
読みづらかった?ごめん
自分のステで計算したらミッドナイトの方が強かったから無視値によっては変えてもいいかもねてこと
9セット+追跡より9セット+ミッドナイトってこと?
それとも9セット+追跡より6セット+追跡+ミッドナイトってこと?
これ以上は自分で考えろ
自分のステを晒してよ
そこでSDですよ
ちょっと質問なんだけど、アイスロード特性が強力なのはわかるんだけど
特性を取ると凍るようになるのに通常のアイスロード自体をMにする恩恵ってあるの?
凍っちゃうなら鈍化の意味薄いしMP消費あがるしでまずそうにみえるんだけど何かあるんだろうか
前スレをロードで検索するといい
821 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 02:48:07 ID:WRQAAB6Y0 [1/2]
SLv.10 強化1 まあ凍る
SLv.10 強化M まあまあ凍る(真ビルでは氷結せず)
SLv.30 強化1 結構凍る
SLv.30 強化M 無駄に凍る
と、スキル振りが極端だけど個人的にはこんな感じだった
SLv.30 強化1でも新ビルの雑魚からネームドまであっさり凍る
取り敢えずはこれでいこうと思ふ
>>88
ありがとう、ざっと読んできたよ
よく分かってない部分もあるくさいけどとりあえず両方のレベルが凍結に影響してるのね
SLv30のTP1がいいっぽいけど持続時間考えるとTPもあげたいところ、悩む
レクボスを時間内に倒しきれるレベルだけ取ればええ
質問です。3次クロのアイスアローショット6セット効果でクールタイムが65%減少しますよね。あとの35%を他の部位のクロニクルで減少させるとクールが0になるという解釈でよろしいでしょうか?できるとしたら強いのでしょうか?もちろんピースのが実用的だとは思っています。返答お待ちしてます
クール0にはならないけどTPと青緑何箇所かで撃ってる間にクールが終わるぐらいにはなる
強さはちゃんと使ってないから分からんけどそこまで強くはないと思う
昔バカル2をその弓装備で開幕から弓ハメで完封してた人いて
へぇーって自分も集めたけどNBでキャラ強化されて弓でハメるより
ごり押しのほうが楽になってほぼ意味なくなって残念だった
>>91
強制硬直の効果が強く、HAのAPCにも有効、
絶望の塔でAPCをハメるのに向いてる、ダメージも高い
…が、ピースに無敵がついたことによりクロニクル前提で考えると、
絶望の塔での実用性もフラワー以下
強制硬直なので、バカルみたいなボスをクリバーサーカー鈍化同様、
拘束することが可能
強いというよりは、使ってて面白い装備じゃないかな
黄龍ではピースより強い
開幕アローで基本終わるし
アイスマンみたいな完全な強制硬直とは違うんじゃないかな
本気ミカエラを止められた覚えはないし、バカルの威嚇状態も伸ばせたっけ?
バカルの威嚇はHA状態じゃないのかボマーの光連続ですら5秒から伸びてないはず
ノックバックする建物系以外の相手には超リカバリも無視してるから強制硬直といっていいだろうけど
アローセットは改変後9セットで化けそう。
と思ったので改変後スペックを計算してみたらクール2.24秒で威力15,939%だった。
時間比率だとクソ強いけど瞬発力は弱い?
ニホンゴムズカシイネ
DPSと瞬間火力やろ分かるで
表フラワーでピース撃ってクール中は裏でアローしてればええんや
とは言え今究極が裏に入ってるからC面が欲しいですはい
表フラワー裏アローだけどヘリックソ防御減5箇所つけたら共鳴でもブーストしようとか思ってる
3次セット全部9セット持ってる俺が参上
アロー6+青緑は途中で潰されなければ実質クールゼロみたいになる
ちなみにTPは振らなくてもOKだけど武器が3次じゃなかったら「ななななん・・だと・・」になる
昔は66階、79階、94階、99階あたりで使ってたけど今はピース無敵だから別になくてもいい
でも一発でも入ればそのまま連射ボタン押しっぱなしで終わるから非常に楽
改変後は9セットで発射速度がほぼ倍で本数も倍になるから集めて損はないと思う
ピース無敵はやりすぎだと思うけど叩かれて修正されたりしないのかね
ピースに無敵が無いと王クリア出来ないよお
無敵に関しては本家では触れられてもいないらしい
心配はないみたいやな
次元の空間で全裸も使えるんだね
投げられないと思って使ってなかった
あんなでかいの投げられるんか
投げられないけどゲージが溜まる
そういう意味かあり
最近氷で養殖してるひとみかけないんですが、やっぱり多段だからギミとばせないし時間かかりそうだから厳しいんですかね?
やってるひといたらタイムとか教えて欲しい。。
どこのダンジョンやねん
賛辞だろ
昔エアロ13で3次してた人いるけどアカ売ったらしいからのお
初めてグラン行けるレベルになったけどファーマンが凍らせてGON覚醒で終わるからどんな敵なのかわからないわ
ごめんなさ、三次って書き忘れましたorz
多段でギミック飛ばせないで察せるよ
80キャップの頃はエリサ13フラワー6でやってたけど今は分からん
ケツでもガウニス開幕撃破できりゃなあ
IF当たるタイミングが未だに掴めん
レス見てから検索してみたら動画もあるし・・・ガウニス開幕撃破出来たとは
というか出来るようになったのか。前は完全に当たり判定のみでダメージは入らなかったよね
話ぶった切りですまん。
今日真カルテルやってたら気づいたんだけど
デリラ特製ポーションが不死中でも使えてワロタw
フラワー6セットでいくとしたら他の部位はなにが良いでしょうか?
核+闘神セットか大転移を見越して核+氷の女王の息吹セットかと考えていました
先輩方の意見をお願いします
闘神は無いんじゃない
核魂追跡ミッドナイトコートとか9セットでもピース軽量パッチ来れば実用性でるし
スイッチング再販かー
スイッチ職も育ててるとはいえ素直に喜べないな
SAOリョーシカで育ててはじめたんですけど、ケツくんってあまりスイッチ必要じゃない感じですよね?
フラワーと究極9付け替えるくらい
クロニクル改変後になっちゃうけど拘束時間も延ばせるようになるみたいだし、現状でもバフ強化にも使える(かなり伸びと使い勝手は悪いが)
あと特定スキルのクール減少や>>125 のようにも使えるしちゃんと育てるなら買わないと後悔する
でも上記の装備はクロニクルボックスが来ないと無理ゲーかもしれん
レージ、ドリル、ニルスナみたいな使い方はないけど
究極9、無限アロー、猛攻アイス、核ハンマーとか色々ある
なんだかんだで無意味な職は1つもない
ふむふむ。ありがとうございます。買いました
久々復帰で氷結動かそうと思って奮発してレアアバ揃えたけど、8次レアアバって混合して使えないの?アバ認識されてない
ヒドゥンってオチでは?
このゲームに限ったことじゃないがゲームシステムの説明とか死んでるからな
ヒドゥンアバターの説明なんてゲーム内には全く載ってないし
公式サイトのゲームシステムの紹介がハンゲは数年前のまま
ヒドゥン初登場のイベントページでも探さないと何だか分からないレベル
ヒドゥンでした_| ̄|○
確かにスイッチのAとBで同じ装備つけるには片方空欄にするとかも今からだとわからんよな
けつくんきゃわわっ
リョーシカ来たから氷結作ってみたけど面白いな
動かすのがこんなに楽しいキャラは久しぶりかも
そりゃあ一部一部除いてどのキャラも70くらいまではそんな感じだろうよ
放置キャラ→NBで復帰させたけどレベリング楽しいわ (クロ有
状態異常系とピースかな大きな改変は
凍らせることがほとんど出来ないわ自身も凍るわと・・・まったくわけがわからん氷結師だった頃が懐かしい
でも欲を言えば1個だけでいいから強制凍結スキルが欲しいな。ランチャーにあってこっちにないのもおかしいし
異界じゃ例え喧嘩ソウルがいても凍らないらしいし・・・気絶はよくて凍結はダメってなんなんだろうな
水柱が100%凍結になったんじゃなかったっけ?
表記上は100%だけど大地は誰も凍らない(1部屋目だけ)
亀裂とバカルはいってないからわからぬ
バカル5部屋目は無駄に凍って敵が無敵になる
いいことなし
イケメンケツの境目って街ステどんなもんですかね?
みなさんの独断で良いのでお聞きしたいです
20000くらい
知能と魔攻でお願いします
sage忘れましたごめんなさい
街ステというか装備なんだが
D内で色々あがる装備も多いし
何にしてもこの手の質問は基本スルーされる
ステを聞いてどうするの?
知能はどうでもいいけど
魔クリ98新年考慮すると86
魔法攻撃15000あればそれなりに強い部類じゃない?
18000あたりまでくればかなり強い
フラワー6or9なの前提ね
フラワー9+魂追跡装備して全部知能増幅+10↑
武器エアロ+13↑称号モルジ+3
改レアアバヒドゥン全身知能
これで魔攻18000↑知能2800↑
池面ライン
それ以下は今の時代では普通ケツ
知能3K未満でイケメンはないわぁw
知能2800の雑魚乙www
ID変えとけよ
>>124
某生主のケツかな?
わこつーw
ID変え忘れてた…えらい恥かいたわorz
ざっこ
もうやめて。私のライフポイントは0よ
けつくんきゃわわっ
いいケツしてますよねぇ〜
おうヨツンヴァインになるんだよあくしろよ
スイッチ本当に便利だなー
究極9の洗濯機が一瞬で付け替えられるとか笑いがとまらん
半年振りにアラドInしてみたら、アイスロードM推奨になってるのね
学者もちょこちょこ変わったみたいだし、楽しみだけど今までのイメージでスキル使えなさそうで怖い
やっぱスイッチ買うべきか・・・・
もうピースだけでいいんじゃないかと思ったけど
究極9で水柱ぐるぐるさせたいよなぁ
買うべきか
うん
>>163
正直けつくんに関してはあったら便利 程度だと思う
クロニクル9セットはあまりにも敷居が高い
なかったら揃える意味も薄いしやる気が全然違ってくるぞ
もう3次全部9セットあるんじゃよ・・・・
でもなんかピースだけでやれてるし
それなら♀グラあたりに買ってあげた方がト思った次第
そんなレベルで悩んでるの
1500円やで
今回逃したら次はないかもしらんからな。装備揃ってなくても買いましょや
大転移でクロ9セットはすぐ集められるし敷居はそんなでかくないんじゃないか
>>170
個別ドロ無のままクロ箱(部位種類指定)販売くればそりゃね
正直転移で箱くるか怪しいが
ランダムDROPで9なんて出ない人は一生出ないしね
敷居は・・・突っ込まないでおこう
このビックウェーブに乗っていこう
3次クロって2次よりもだいぶセット出やすいしそんな一生出ないなんて言うほど出ないことは無いんじゃないの
3次はボロボロ落ちるのに全く落ちないみたいに言う人多いよな
揃えられた人はそういうことが言えるんですよ。
セット出やすくても欲しいセットが揃うとは限らない
いらないセット9セット揃ったのにいるセットが6セット揃わない人もいるんですよ
600日分は通ったけどピース肩がでなくて完全に禿げたわ
他キャラで行ってるときに限って落ちるのを何回も見せられたら流石の毛根も耐えれませんわ
流れから言って2次黒セットよりボロボロ落ちるってことだと思うぞ。簡単に揃えられるとかそういうことではないかと
・・今だと♀鬼2職追加で3次黒も狙ってる部位どころか自職セット自体が出ないし・・それでも2次黒よりはマシなんだが
ドロップ改変+個別ドロップはよ来て欲しいけど、ドロップ数が減るせいで大して変わらないなんて話もあるんだよな
武器壷からエアーロード出したやつを呪いころしたい
嫉妬がきもてぃwwwwwwww
出るまで割れよ
リョーシカ壺でケツ君を新規作成して、今回のパッケージ購入をしようとおもうんですが
ケツ君はどの称号選べばいいんでしょうか。必勝以外で。
装備やスキル等に関してはエピ移動などもなく、完全にスッピンの状態で初作成です。
クリティカルの
必勝じゃないならとんとろでも2013DFでもいいと思うんだけどなあ
当然だけど素でクリ97じゃなきゃ2012新年は持ってなきゃホモ
ゲームマネーが全然無いんで…
とりあえずクリティカルあがる奴を選ぼうとおもいます。ありがとでした
共鳴ブーストしたい人は今のうちに混沌のアガレス下着手に入れた方がいいのではないでしょうか。
大転移来たらなくなるし、海神下着と言う代替物があるけれどこれは限定で50日かかるし
混沌のアガレスで検索をかけたのですがそれらしきものがありません。
装備名を教えてもらってもいいでしょうか?
今どき旧レアを勧められましても
ものはないけど「混沌のアガレス」で検索したら普通にでるだろ
うーむ 今プレアバパッケの上着の能力で迷い中〜
せっかく覚醒とかも選択できるんだから
アイスフィールド・氷流環・ツンドラの加護から選ぶべきかなぁ?
それともミザルで+2してる極寒の水柱を+1するべきか?
アドバイスお願いします
ピースでいいよ
>>190
使用頻度でいくとピースだけど
Wikiみてきたら氷流環の増加%もかなりのものです
SLv8>9で合計34500%上昇だそうな
ピース揃ってないケツだから補助で覚醒A上げてるけど揃ったらアバで上げる予定
イベントの宝珠はフラワーにピース上げるの付与が鉄板ですよね
まだ靴しかない…
クリティカル確保できねーからいらねーよ!ハッ!
と自分に言い聞かせるんだ(´・ω・`)
>>191
lv9のが強いんじゃないの?
体感9のが全然強いような気がしてたけど
今日初めて三次行ってきた
アイスロードで箱壊したり、オズマの無敵剥がしたり頑張った
あれって結構大変なのな、指がつりそうだったよ
今まで野良で氷結は楽だなーなんて思っててごめんなさい
なんのことかと思ったが > か
→のつもりだったんだろう。というか言われなかったら気づかなかったわ
文の流れで不自然に思わず読み進めてた
>>196
あのカサカサ動く通称DFダッシュは移動キーの連打設定でやるものだから
設定してないなら無理にやらなくて大丈夫だよ
箱壊しだって別に通常や投槍でもいいし
オズマの剥がしならオーブやピース、覚醒なんかで剥がしつつ攻撃することも出来るし
あー、そういうことか
8から9で35000%くらい上がるってことね!
体感間違ってなくて良かった
流石にLv上げて威力下がるスキルなんてないよね
決闘の話だけどさ
アイスクラッシュって被弾判定が小さいのか、HAでも付いたみたいに相手の攻撃通り抜けるよね
まぁ芯に当たったら普通にノックバックするけど
あとアイスマン当てた時に敵がHAになって抜けていくのなんだろうね
絶対捕らえたと思ったらHAで抜けられることがよくある
クラッシュウーはアパスラみたいに即HAじゃなくて攻撃判定が出るまでHAなくなくね
アイスマンコは決闘じゃ硬直率50%くらいなんじゃね
決闘でなく狩でもクラッシュにはHAついてる
決闘でのアイスマンは話にならない切ることをオススメする
アイスクラッシュHAついてんの!?
結構叩き落される気がするんだけど
HAないのに判定強いなーと思ってたわ
不死からのアイスマンでニルスナ止めたりできるよ
高速長いからクール稼ぎにもなるしウィンドで拾って水柱も当たるよ
アイスマンで自分がHAになってても移動射撃とか多段攻撃されるとHA剥がれるのって仕様?
それはダメージくらいすぎで強制ダウンになってるだけや
>>202 でも言われてるけど最初はHAない
HAかかったら強いけどそれまではやたら前の被撃判定広くなるから注意が必要
決闘だいぶ初心者みたいだけどとりあえずなにも考えずにアイスマンは切ろう
やってるうちに分かってくるはず
リョーシカで作って73になったけど、相変わらず動かしてて楽しい
ただ、最近少し台詞の痛さが気になってきた
特に「技名考えるのも面倒なんだよー」ってやつ
あれだけは何とかならないものか…
それがいいんじゃないか
ttp://www.i-jyouhou.jp/300/post-17.php
極寒TP1振ってみたけど早いのはいいけどなんかすごく弱く感じる・・・
みんなこれMにしてるの?
究極9揃ってるからMだけど特に特化させてなければあってもなくても
クロ改変でかなり強くなる
氷白剣TP取る振り方だとどうしてもTP1余るんだけど他の人はどうしてます?振らずにそのまま?
ちなみに振ってるのはロード1、ピースM、ハンマーM,氷柱M
氷白剣はSPもTPも切ったけど
とってたときはそのままにしてた
ケツのプロ様方に質問です
クリーチャーは、話題のGONさんと、男メイジクリーチャーどっちがつよいのでしょうか?
魔クリは98%確保できてるから、クリダメ10%アップの男メイジクリが強いのかと思うのですが
周りでGONさん使ってる率が本当に高くて自分の選択が間違えてるか不安になってしまいます・・・
GONでダメージがどれくらいアップするかで言えば+100%
GON以外の何かと何かを比べるならわかるけど神と人間を比べてどうするんだと
ageてる時点でスルーだったすまん
槍2つが性能上がったから、氷白剣の出番がなくなってきた。
これもう、ピース取るまでの繋ぎって気がする。
TPもロードに振りたいから切っちゃったな
氷柱TPは確かに現状取らないという選択肢もあるかも
早くなって威力も上がるが集敵力は下がる
全身青極寒にすると低クールで広範囲攻撃の育成支援兵に大活躍!!
アスカの契約使うと毎部屋支援兵使えるから育成が捗る捗る
支援兵でもピースが使えたらいいのに
なんか最近の書き込みみてたらTPの割り振りに自信が無くなってきた
最終的にフラワーヘルと核ハンマーのスイッチングの予定の自分は氷柱TPを1にして他に回すべきだろうか
最初はとりたいものとってサックリ決まった筈のスキル振りが今や迷いに迷って迷走してます・・・
100kでリセットだし別にそんな気にしなくても
TPなんていくらでも変更できるんだから試してみれば
TP取るならスキルLvも上げる
TP取らないならスキルLv上げない
って状況ならSP絡むから100kリセットは理由にならないね
氷白剣MならSPもとる。氷白剣が1ならSPとらないでいいんじゃね。
極寒は好みとしか言いようがない。
でもそうなったらシミュなりで割り振り教えてくれんと情報不足だから何も教えられないということになるわけでして
スキルふり見ないとTPの振り方なんて教えれんわ
剣はともかくハンマー、水柱とかはTPとか関係なく大体Mじゃないのか
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MIm130Vliiibijiiik82DhuiiiiiilIliiiiiiiiiiiiiiiIiIiiiIiliiiiIiiililillIllililllllIililIl
いろいろ弄っておよそこんな感じに。最初とは大分違ってしまい。
元は氷剣と氷柱に特性振ってましたが、氷剣ごと切ってアローに戻し。
それでもsp足りないので古代も切り…。それでも古代は欲しい所だけど切るもんがない;
完成系はAフラワーヘルとB核ハンマーの予定。
ただこの構成だとピース揃うまでが大変そう、と薄々感じてます。
ご意見求む。
回転投槍削るのは駄目なの?
もしくはアイスマンコ1にして元々振ってた剣と古代Mにするのは?
アイスマンを1にして余ってるTPを極寒にふる。
好みで古代をMとか。
投げやりはSP30でレベル2毎に振るのも納得いかないしクール8秒であの威力であのクソ判定っていうのも納得いかない
ピースと比べれば大体のスキルがゴミカスだし
アイスマン評価低いんですね、削ってみることにします。
ありがとうございました
あークロ箱も来たしフラワー9ケツ3人で合戦やってみたいなー
合戦ボスは1HITで大ダメージ与えるスキルならゲージが数本一気に削れるけど
ピースみたいにヒット数稼いでなんぼのスキルはどんなに頑張っても1ゲージしか削れないぜ
もし勝ちたいならハンマー特化ケツ3人で順番にぶっ叩く
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ハンマー特化と言えば改変後はバイン3究極6で火力2.27倍クール14.5秒減少になるのかな
細かい計算まではしてないけどバイン3+究極6であってる
地味に共鳴ブーストとしても使える
3次ソロする場合大地2、4は地道にギミックこなしてくしかないかな?
支援兵はジャンクしかないです
恐竜出まくる大地2で支援ジャンクは血毒落ちの可能性高くてあれじゃね
育てるのは面倒だけどカライダあると色々楽よ
血毒はONOFF切り替えれるようになってるよ
俺もカライダないけどジャンクで十分事足りてる
支援兵のアイビー、用毒門主は血毒OFFにしてようがONの状態で出てくるよ
使えるジャンカーは未覚醒の喧嘩屋だけだ
一瞬喧嘩スレと間違えたわ
普通にだしてるけど全然落ちないから修正されたと思ってた
そしてせっかくフラワー9揃ったものの思ってた以上に使い辛くて悲しい
かけら集めるために7強化して2個付与でぶっこわそうと思うんだけど
ケツ君で有用な二個付与ってなにかあるかな
フラワー揃ってないときにの赤緑ピースくらいしか考え付かないけどもうフラワーはそれなりにあるし
赤緑アロー
アローは青緑しかないと思ってた
青ピース緑共鳴ってのもありかもね
地味だけど
フラワー増えてきたなら赤緑より赤青がいい
>>251-253
ありがとんーそのあたりで検討してみまする
B面究極アイス9にするときって
B面でブリザードフォースして、すぐにA面に変えれば
A面の武器、知能、属性強化値が乗るってことでいいのかね
魔攻と属性はキャスト時決定じゃなかったか
前スレで一応スイッチタイミングあるって書き込みあったから片方ライナス武器でやったら全然ムリだった
それに今のスイッチのバラバラになる率を考えたら裏面もしっかり強化と付与してそのまま撃ったほうがいい
929 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 15:17:04 ID:tB/Gs9PI0 [1/2]
極寒の水柱は回転時間も威力も発動時依存なんやな
セット武器込みで9セット揃ってスイッチしても弱いと思ってたら
930 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 16:29:16 ID:8g5tfdVo0 [5/8]
魔法陣が足下に出たあたりで時間%属性強化が決定
広がりきるちょい前に魔攻決定だから一瞬だけスイッチタイミングあるで
魔攻ってリアルタイムじゃないの?
でもまあ俺もアイスマジシャン側でいいと思う
ありがとう。
A面エアロでB面究極アイスロッドでスイッチしてみたら、
追加ダメ出てるのにダメージほぼ一緒だったから変だなーって思ってたけどやっぱ変わんないのか。
武器込みで9セット揃ったけどもう1箇所出してから使います。
<氷結社>
*回転槍投げ-攻撃力が増加します。
*アイスクラッシュ-攻撃力が増加します。
*アイスマン
- 1レベル強打攻撃力が増加します。
-スキルレベル増加ごとの攻撃力の上昇幅が減少します。
*ビングリュファン
-小リングと大きな輪の1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル増加ごとの攻撃力上昇幅が増加します。
*アイス・オブ・
- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル増加ごとの攻撃力の上昇幅が減少します。
*アイスフィールド
- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル増加ごとの攻撃力の上昇幅が減少します。
*アイスビッグハンマー強化
-習得時y軸の移動機能が追加されます。
まーた弱体で調整か
女ストほど極端ではないけどやめてほしいわ
取得時にちゃんと戦力になるような感じで1レベルの攻撃力を上昇
それに合わせた上昇量の減少させるみたいな感じらしい
詳しく数値が出ないとアレだが結局カンストだと変わらないかもしれない
んで投槍は単純に強化と、ハンマーTPで縦移動追加って真上とか真下にも行くんなら便利そうね
ピースに手加えられなければ弱体じゃないよ
そもそも今回も女スト全然弱体化されてないんだぜ・・・
バグ技レベルのLDノータッチってどういうことなんですかね
ついでにいえば60、70、覚醒Aの調整はほぼ全部の職共通の物だよ
ていうか覚醒Aまた強くなるの?
弱体なんてなくない?
ケツは全く弱体されてないよ
まぁ今回の調整は3段階くらいあるらしいからまだわからんけど
究極9の水柱の%って全部でいくつか分かりますか?
凍らない人が詳細だしてくれてたな
氷白→+50%
投槍→+50%
クラッシュ→+1%(ミスではないかとのこと)
アイスマン→約-1%
氷流環→レベル間の上昇量増加× 減少○
ex2種→約1%弱体(たぶん全職共通)
ハンマーTP縦移動→短か過ぎて微妙
ついでにボマーはチェーンが+40%、ロードが+100%、チェンジが+70%、サークルが+30%
ロードとチェーンとチェンジ超強化でボマーはヤバイね。氷結の投槍もようやく戦力になってきたんじゃないかな?
アロー用のスキル振りとセットとTP揃えれば短クール高火力下段上段判定付きと・・・
アローセットはアローのクールと火力がとんでもないから要らないかもしれないが
現在まだフラワーヘル4部位しか持ってないケツなんですけど
ハニータイムの部位ってどこ取ればいいですかね
ちなみに今は上着、腕輪 首 指輪ってところです
あと、フラワー6部位になったら今までつけてた単品の緑を外して赤青ピース作る方がいいですかね?
期限ギリギリまで持っておく
赤緑ピースでいいと思うよ
同じ部位に二付与した時の赤と緑の計算が加算だと判明したので計算し直してみたら
フラワー6セットの状態でも赤のみより赤緑の方が強いことが分かった
>>270
瞬間火力欲しければ赤緑、使い勝手良くしたいなら赤青でいいんじゃない
補助装備か魔法石
3次9セット職は9セット+魂追跡が最強
次元の個数から考えたら完全に魔法石で次点が補助
武:570
上下:398
肩腰靴:341
アクセ:283
補助:455
魔法:513
補助も魔法石も比較的出やすいから
期間中にポロッと出る可能性もあるし待ちかな
そして放置し過ぎて開けるのを忘れる罠
何が出やすいかなんて人によるぞ
フラワーロッド4本上げるから魔法石くれよ
順番まで待てっす
とにかく6セット!!9セットは追々ってなら補助
最初から9セットそれ以外は考えてないってならぎりぎりまで待つ
>>276
補助も魔法石もボスドロップのみだし
ボスはドロップ数多いから出やすいってことじゃね
むしろ補助魔法はどの職でも一番出にくいぞ
誰か落ちると高確率でドロップ1個確定
アホ程ある単品武器ドロップ+セット武器を乗り越えた末に自職補助魔法ドロップを期待しなきゃいけない
先行販売で部位揃えるのも勿論大事ではあるけど
販売個数変更前に靴は買っておけよー、と一応
改変後6セットでアローのクールが80%減少されること考えると青緑よ赤青の方がいいよね
でも9セットにすれば矢の本数2倍だよ?
選択称号の凍ってる敵にダメ増加ってツンドラと重複しますか?
デスバイとかと一緒でスキルと装備はまた別物
>>285
ありがとうございます。安心して選択つけることにしました!
けつ合戦めちゃ強いな
高火力低クール発生の早さ
勿論最強じゃないのは知ってます
合戦じゃ強いと思うよ。爆砕念には勝てないけどね
念とストは比較するのがアホらしいくらいだもんね・・・
ところで今回のイベントでグロズニー回るときにアロー6セット+青緑を試してるけどキモチイイね
青緑は2箇所だけど既に硬直>クールになってハメも可能だし範囲が凄い、というかずるいな。大丈夫なんだろうかコレ
前方140度前後、上下に各4キャラ分くらいの縦範囲に横軸は一画面の8割強、これで誘導して高速で飛んでくとか
z軸弱いのが難点だけど
アローのハメってどんな時に使える?
異界のギミックとかハメで飛ばせる?
異界の誰にアロー撃つつもりなんだ
イトレとネーザーはソロならハメれるんじゃない?ティアマットとアスタロスは完全な遠距離HAもちだったっけか
ニュートラル状態で浮いたりノックバックしたりするからもしかしたら・・・と思うけどそうなら話題になってるか
犬のゲッセンはギミック一つも入らず完封できた。ゲッセンってギミック発動可能になってる状態で1発でも殴ればギミック入るはずなのに
アローの硬直はよくわからんね
ケツ全くわからないので質問
形態氷結が手に入ったから前から興味あったケツ作ろうか考えてるんだけど
形態って最終装備になりますか?
作る動機になるほどのシロモノじゃない
きっかけになってアイスフラワーヘル9セット揃えるなら・・・
それでも武器何か+フラワー9+魂追跡の方が良いかもしれないが
形態氷結もありかな
つまりアローはネタ装備の域を越えられないのか
残念だ
アローはクロニクル改変後にDPS的にはピースより高くなるとかスレに書いてあった気がする
本家の全一ケツはアロー増幅らしいよ
スイッチの恩恵が大してないケツならアラドと大して変わらんだろうからアローセットの時代きたなこれは
2秒でダメ稼ぐなら フラワーピース
4秒で 究極水柱
6秒で 覚醒特化
20秒で 改変後アロー9
ジョンギだとGONさんがいるからオーブ投げてピースのほうが強いんちゃうか
スイッチあるからどっちも揃えて増幅したら解決やな
現状だとアロー6+青緑とかのハメ用だけど改変後の9はマジで強い
ピースみたくコアヒット狙う必要もないし一発当たったらそのままボタン押してるだけで終わる
とりあえずエフェクト改変きてくれないとピースまともにあたりやしない
それ来たら氷結完成やなぁ
やっとフラワー究極9セット揃った
追加ダメ装備つけてると当たらない欠片がすごい数になって異界で空気化している気がする。早くエフェクトの改善きて欲しいですね
3次ならいいけど2次は全然火力でらんね。
>>295
ありがとう
魂の方が良いんだろうけどとりあえずフラワー9、形態目指して
本気出すようなら魂も頑張ってとるわ
気長に進撃やるといい
取ろうと思ったときに進撃削除も絶対ないとはいえないしね
氷結なら進撃で覚醒パッシブが発動するから楽じゃなかったっけ?
俺、それ知らないで普通にクリアしたけども...
状態異常の改変だから多分NB後だけどツンドラも効くしボルダーでメカタウ気絶するしで今は超楽
ゴブリン弓矢が当たる場所に来る前に倒せる
前にエアーロード過剰装備してた数人装備覗いたら
リベロッド過剰になってるんだけど
リベのほうが強いのか?
転移での強化でリベのが少し強くなるけど
すでに過剰あるならエアロも十分最終
二次養殖してる方城2と4どうしてますか?
一体ずつ倒してますか?
まとめて倒せるいい方法とかあったら教えてください
まずケツで2次にいかない
行ったことがない
行く理由がないもんな
みんな魔性いらないの?
いやいらんだろ
何に使うんだよ
連槍の9hitはちょっとやってみたいけど
まぁ3次かな
転移で魔性とかけら統一されるけどもうみんなフラワー9揃っとるんやな
アイスバインの3くらいしかほしいものないざんす
養殖つってんだから行く理由とか関係なくね
3次ならともかく2次養殖って無料だろ
魔性しか理由ないんじゃないか
かけら養殖で取れるだろ
生存養殖忘れてたわ
とりあえず2は一体ずつで4はクラッシュでまとめればいいんじゃないか
2なんて何やっても死ぬんじゃねえの
最近二次行きはじめたんですがツンドラとアイスロードだけしてますね
凍らせて支援兵で倒すってことですか?
2部屋は覚醒4部屋目はアイスフィールドで倒せるよ
最近は氷結育成始めてアイスマン取得レベルまできたんですけど
アイスマンってブーストしないとオズマ安定して止めれなかったとおもいますが、仕様変更でもありましたか?
1止めの人が多い(気がする)のは1でも硬直100%にでもなったのでしょうか
はい
スキル情報みれば硬直確率100になってるよ
覚えてたら次回のテンプレで1でも100%って追加しますかね
念修練場のボスは硬直しなかったです
スキル情報みた時に100になってたし、硬直レベル的なものもなかったのであわよくば・・・と思ったのですが、本当にあわよかったんですね。ありがとうございます
TPも今は攻撃力と移動速度の増加だけになった
アイスマン便利だけど火力にはならないのが寂しいね
イケメンだとそうでもないのかな
アイスマン押してから終わるまでにピース2回撃てるからイランだろうなあ
硬直確率100じゃなかったころは裏切り飛ばしでほぼM必須だったんだけどな
契約してなければアイスマンMでもSP余裕だしPTだとなんだかんだで便利
拘束のみの1か火力を少しでものMか
掃除機とかジャンク的な立ち位置かね
アイスマン好きだから強化してほしいわ
ロングアイスマジシャンの9セットは面白そう
乱打が5回から12回になる
動画あげて!はやく!
凍らない氷結師さんとこの♂メイジクロニクル改変まとめ動画的なのであったよ
大分前だからうろ覚えだけど6秒か7秒ほど拘束してたと思う
支援兵的に考えればQ2じゃないしクール短いし少し特殊な拘束判定もあったりで便利かと思う
今まで旧異界全然行ってなくて、現物も魔性もまるで足りないが今取れる分だけでもと通ってる
セット効果見直したら9セットでQ消費1増加してた(´・ω・`)
となるとネーザーに反応されちゃうだろうな
フラワーと究極9が安定かな
てか中国にはもう来てるのに49日後って言われてもな・・・
一部APCの余命か…
裏面は好みでいいと思う
究極9、バイン3究極6、アロー9
あと昨日でたロングアイス9
ケツの時だけレクイエムで毎回ネイマール出るなあと思ってクリーチャーはずしたりアイスロード切ったり
色々試してたんだけど ツンドラONにしてると出る であってる?
俺の場合だとツンドラ切ってたらクリチャアイスロードありでもでなくなったんだけど
もし他に要因あったら教えて下しあ
>>346
アイスロードが原因
アイスロード切ってても出てきたりするんだけどなあ…
とりあえずネイマール部屋前でツンドラとアイスロード切ることにします
回答アリシャス
陣に入るときクリーチャーが入ってないとか
クリーチャーがタウの柵に引っかかってるとかじゃないの
ノイアの5部屋目の時だけはアイスロード切ってても出る時があるけど
それ以外は基本的にアイスロード切っててクリーチャーを陣に入れてれば出ないな
ロッドよりスタッフの方がいい気がしてきたんだけど
スタッフの使ってる人いる?
アイスバインド9 → フラワー9
(アイスフィールドが多段ヒット数2倍、クール36%減、攻撃力40%増、範囲30%増)
これがしたいがために2次通ってますよ!
追加ダメージ装備自時のピースのスカりはPCスペック関係無いのかな?
装備お持ちの方、使用感聞きたいです。
スペック関係ある
それとは別でDNFのピース軽量化でさらにPC性能良い人のHIT数が2倍になってた
俺のクソocn回線だとヘリックソつけた時点で合戦でピースしてもスカる
ソロだとビル2で敵沸くの待ったりしなければ問題無い
追加ダメージと回線は関係無いんじゃないかなー
>>353
これできるの?つよない?
今フィールドのヒット数増加するようなのないはず
出来るかどうか現段階じゃわからないんじゃないかな
出来たらいいなーだから集めとこうってことかも知れない
今まで通りヒット数・クールタイム・範囲がキャスト時、攻撃力がリアルタイムで決定されるなら実現できるね
でもクロ改変後の話だから明らかになるのはまだまだ先になりそう…
>>353
359さんの仰る通りできたら良いなー程度ですので保証はしませんw
>>355-357
とりあえずソロならそれなりのスペックあれば問題なさそうですね。
ありがとうございました。
フラワー6、エリサ+13のケツくんなんだけどドラゴンDきついよ。。。
念のぼすにピースで2ゲージくらいしか減らせないんだけどみんなそんなもんですか?(´-*-`;)
GON使えやダボ
GONアマブレフラワー9あるけど念ダンジョンが一番だるいよ
こもるなら念ダンジョンとかいかないからがんばれ
素直に属性のないキャラでいけばいい
ゴンさんとアマブレが同時にかかってるなら一気に墜ちるけど
石像は攻撃時間が決まってるうえに硬いしうざい
パーティーだと余計に理不尽さが増すな
石像は特にアマブレ効きにくいから一番めんどい
ジャンクきかないしな
やっぱ念がきついんですね、レスくれた方々ありがとうございました。
9セット、極寒の水柱の水柱2個増加、魔法陣範囲25%増加、攻撃力25%増加、回転持続時間1秒増加、回転しながら水柱が敵を集める時間0.5秒増加、無色キューブかけら消費量2増加
クロ改変後の水柱だけどこれは現状より強化されてるのかな
使ってる動画とかあれば見てみたいんだけど
凍らない氷結師っていうブログどうぞ
ケツ君にミニュ3個つけるか魔クリつけるか迷う
リネアにしよっか
共鳴も3上がるし宝珠でスキル上げてクリは他で確保するぞ
テレビみながら気楽に絶叫登るには無限アロー最適だわ
ウソついた
自動攻撃の階、複数の階、HAの階もそのまま入って苦戦しましたわ
無限アローってTPM必須?
だとしたらスキルスタイル買わないと使っていけないかなあ
6セットと青緑がある程度揃ってればTPはゼロでいい
若干足りなくて攻撃>クールになっても硬直時間長いから「ななななん・・だと・・」ってなるだけ
>>379
なるほど!ありがとう
次の最上級きたら指輪と靴とって6セットだから楽しみ
>>380
塔養殖を1回すれば180回くらいTP初期化できるよ
ケツくんのスキルユリスの判定どうなってるかわけわかめ
あー〜アローショット6で絶叫楽しいんじゃあ〜
って調子こいてたらJの階忘れててボッコボコにされたわ
でも絶叫は10秒で完全回復出来るからアロー6だけで全然いけるな
階によるけど序盤は凍るからコアピースでいいし
後半は常時HAとかでアローの硬直使えないしで
結局ピース使ってるな
先週の経験を活かしてイクシアのとこだけフラワーに着替えた
塔でスイッチさえ使えればA面フラワー、B面アローでいいんだけどな
いちいち街に戻ってスイッチするかインベからつけかえないとダメなのがめんどい
全部フラワーでええ
B面究極アイスそろってない場合、緑共鳴 青アイスマンて有りですか??
アイスマンコで硬直させてる暇あったらピースしたほうがいいからせめて緑共鳴
絶望を全部フラワーでいってる人は騙されたと思ってアローでいくといい
昔はアローが有効な部屋だけメモってたけど今はアローが効かない部屋をメモってる
ちなみにフラワー9持ち
試しにアローで行ったら確かに楽だったな
凍る奴は凍らせてアローでいいし
HAの奴もワープからアロー打てばヒットストップである程度はなんとかなったし
アローでいってみたけど開幕の向きや敵の位置が違って逆に遅かったお。
個人的にはフラワー9あればほとんどの階ワンパンだからフラワー9が楽だった。
格闘のHAは敵の向きが分かればアローでHAキャスト潰してそのままいける
まぁHAのやつは近づいてくるのばっかだからピースでいいんだけどな
1回やってみる価値はあるよって程度です
はなくそほじりながらキー連打で部屋が終わるアロー派
俺の装備の花9では一撃で落とせないし
大転移と一緒にクロ改変来るもんだと勝手に思ってるんだけど、DNFだとどれくらい間隔あったっけ?
流石にピースの改変は来るよね
異界人と同じくらいに改変くるから大転移のみなら10月頃
でも異界人も一緒に来ると思うけど
異界人で調べてみたら鯖統合とかされるんだね
それにしても大転移だけで10ヶ月も離れてるんか
こりゃあクロ改変も一緒に持ってきてくれないとなあ・・・
黒改変よりピース軽量化をだな
ピースエフェクト改善ってあっちでは大転移後だっけ
ロージー周回の苦行がはじまる・・・
攻撃速度も欲しい
けどタウ窓+1%なんだよな、部位被ってるだろうし
スカサもジグハルトと被ってるし
ロージーは全力
アントンの攻略配信見たけどなんかフラワー9よりアロー9のが安定しそうと感じた
クロ2セットも増幅するのいやだよぉ…
そもそもクロ改変でフラワーよりアローの方がDPS高くなるからな
フラワーはメインじゃなくなる
絶叫登った感じ80%高速化来たらアローでも普通に対多こなせそうだしな
ただまあアマブレがある限りフラワーは死なんよ
A面アローでB面フラワーって感じになりそうだね
究極9セットは死ぬ
一瞬はフラワーのが強いけど敵が強くて長期戦になればなるほどアローだな
どっちも9セットあるけど確かに増幅迷うわ
上にある追加ダメージ装備だと破片減るってまじですか!?
正確にいうとマシンの処理スペックを超えたヒット数になると
ラグってコマ落ちした状態になって
コマ落ちした間に敵を通過してしまった破片はスカって当たらない
追加ダメージ装備だとヒット数2倍になるからそれが起こりやすくなる
前回のメンテで多少緩和されたな
まだまだ完全ではないが
絶叫壺売っていいよね?
ケツ君有用エピあったっけ?
エアーロードとか核とかあるけど運に自信なければ普通に売り
売っても二束三文だから割るほうが面白いけどね
70くらいで売れたときならまだしも今はなぁ
30Mとかむなしい
1mで割れるしね
あんだけ売りのメガホンと競売にあるのにはした金扱いするおれかっけー
はい
DNFだとアロー強化されたとはいえやっぱりフラワーが主流なんだろうか
せやな
(^ω^)
とうふ〜んちした〜と愛らしい赤ちゃんファ
本スレの誤爆かな
ざっこ
それエアロ+15の前でも同じこと言えんの?
どんな飛躍すればそうなるのか
ネタにマジレスかよ…
流れとネタが離れすぎだろうに・・・
ネタだとしてもつまんねーしな
,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
それ○○でも同じ事言えんの?ってネタ結構あるだろう
元ネタのサバンナは面白いんだけどな
, ;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. そういう物言いが敵を作ってることに早く気づいた方がいい…
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
てかこのスレなんだっけ?
ケツスレ
_ _
> <───── ── ──
< >
_/ / _フ─── ──── ──
⌒ヽ / /i /i ∧ _>
// /八/_∨__,ヽ /1 ヽ
.. ⌒i /{ rqrq ' } /} i⌒
i' ! 〈 i/ ノ 八 クセになってんだ
. ⌒小 r_ァ 从「 ̄`ヽ
∧ ` /' \
{ \____, ./{ \ アイスロードして歩くの
| {:`ー‐: : : / '.──── ─── ──
八 i \: : : : / \
} '. \:./ ヽ ∧
`ヽ'. フ \ /: : :\
‘, \_/: :/: : :.}
} `V´: : : : /
ト、__ ‐ / : : : : ;′
|:{>=- /.: : : : : ;
「/ } : : : : : :!── ───── ──
〈{_________{: : : : : : |
////////////////∧:_:_:_:_:_:〉───── ── ──
}/////\////////////////}
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そういえばこんなのあったな
このへんでやめとくか
今日ポロっとアロー9箇所目がでて試しに使ってみたけど意外とピースの範囲が広くて驚いた
アローの方は全然実用できるものじゃなかったけど
アントンで不死クールが120秒に増加してる
確かにテス鯖ですぐ回復してたのはひどいとは思ったがこれはこれでひどくね?
男メイジがただ柔らかくて回復アイテム使えないだけの職になってしまってんじゃん
回復は死ぬ前に使おう
HP多い職でも即死してるし不死の方がよくない?
不死前提にしてもHPもうちょい上げて欲しいけど
テス鯖通った人は軽量化パッチきてるか検証頼む
ピース改変きてるで!!
まじかよおおおおお
やったぜ
ピースエフェクト改変きてる
クロ改変もきてる
バイン3究極6のハンマーが楽しすぎてやばい世界が変わる
俺表アロー9裏ハンマー特化でいくわww
あとアイスロードでネイマールでるのも修正されてる
アイスバイン9のフィールドスイッチいけるのかな
セットクロ箱ないってのはマジ?
テス鯖申し込まなかったもんで、フラワー9とアロー9の使用感気になる
フラワー9は軽くなって多数相手でも当たりやすくなってるが基本的に今までと変わらない
アロー9は正直つかいこなすのは相当難しい
レクとかで対多数がキツすぎるあと微妙にクールが間に合わなくてななななんだとってなる
レクイエム程度ならフラワーのが良いと思う
やはり無敵あって判定も強いピースは偉大
>>445
武器しかうってなかった
ただ辞典にはドロップor箱を購入ってなってたからそのうち販売されるかも
テス鯖だからどうとも言えないけどローテになる可能性もあるかもね
ミンタイから1000gで買えるらしいCT20%減少のアイテムはある?
それ使えば無限アローできると聞いたけど
対多数は究極で数体までならアローで落ち着くのかなあ
究極9はクールがなぁ・・・多数相手は核ハンマーからのフラワー9とかもよさそう
凍らない人のとこで見た動画見るにショートアイス9も面白そうなんだよね
スイッチがあると選択肢広がってやっぱいいね
アロー9とフラワー9ではDPSで
20000%くらい差が出るって聞いたよ
アロー強すぎワラタwwwwwwwwwww
TP3くらいまで振れば硬直と合わせてアローハメはいけたよ
でも火力の面で5まで振るの推奨だけど
刺激なし TP5 アローMで2657% x 20 クール2.6秒だった
アローTPって発射の威力上がったっけ?
威力増加はフィニッシュだけで矢自体は発射数だけ増えると記憶してるんだけど
間違ってたらすまん
TP3くらいでハメは出来るけどクール開けるまでナンダト…って言ってないとダメだから
5まで振って本数増やしたほうがDPSは上がるんじゃないかと
威力増加はないっす
2657%て6SETに青緑の数値?
カンストで3000%超えてたはずなんだけど
クロ改変アローセットの1発辺りの威力と範囲が弱体されてる
その代わり射速up本数倍
凍らない人の計算だと3000超えてるから本鯖実装時には火力上がったりするのかな
アローはハメるだけならTPなくてもいいけど最大火力出す場合はクール待ちなくなるまでは振らないとってことだな
今更だけどFサバでピースオブアイス使いやすくなるなー
今まで壁際とかで撃つと消えてたけど画面外まで突っ切っていくようになってフルヒット簡単になった
他に何か変わったかはわからんけど。多分アイスロード?凍りすぎてヤバイけど、これ本サバでも同じだっけ
今でも凍りすぎなくらい凍るけど
そういえば、F鯖でアイスロード出しててもネイマールさん出なくなってるな。
むしろアイスロードの判定が残ってる間は陣から離れてても大丈夫になってる。
テス鯖の3次クロセット効果の画像ってありますか?
アロー9揃ったから矢うちまくってヒャッハーしてたらCでキャンセルできて驚いた
なにこれみんなは知ってたの
決闘改変の頃からできるようになったけど、最初からできてもいいようなことだと思ってた
アントンでケツが異常にageられてる
つよしょく厨が流れてくるのは勘弁してほしいもんだが果たして…
氷結作ってもどうせメインでいかないといけないし作る意味がなくね?
アントンレベルならアロー9フラワー6に過剰武器が最低条件だろうしね
仮に強職厨が増えようがそれで情報量が増えるならありがたいし
アロー9何がそんなに強くなったん?
強職厨は火力あるやつにしか群がらないから氷結は人増えないと思うな。
火力というよりサポート的な位置づけだし。アローの付与も硬直増加だし
アローの硬直って特殊じゃないの?
決闘でヘッドレス3つけたけどアローは全く体感できなかったよ
回転はまず割り込まれなくなったけど
どう考えてもスカサかなんか付与してたほうが強いと思う
そもそも硬直度って実装されてるのか?
硬直付与って冗談だろ?
そんなことしなくてもハメできるのに硬直付与とかイミフ
DPSでもフラワー上回ってるのにサポートとかお前はなにを言ってるんだ?
早速エアプ勢が流れてきたんか?
アントンでケツが突き上げられてる理由って具体的には何なの?
あの動画見てる限りでは俺のケツではとても役に立てそうにないんだが・・・
具体的にはアムムさんがつおいっていったから
不死 ボスを凍らせて完封 HAにアロー9撃つと光ボマーみたいなるからそれが強いんじゃないかな
火力もDPSならアローが一番強くて長丁場になるなら尚更ってことだと思う
凍る敵は2匹だけでアローが使える敵も限られてなかったけ、
どれだけ凍るかは覚えてないけど、全能のなんとかさんという最高にめんどくさいボスが凍らせれるのがでかいんじゃないかな?
それに敵がたくさんいるわけじゃないからアローの方が使えると思うけど
不死でコイン抑えられる
ロード凍結で一番難しいと言われてるとこのボスが凍るので評価↑
フラワーにしろアローにしろ短時間で高火力出せるとか褒めるところは色々ある
まぁなんにせよケツくんがこんなに輝ける日がきて私はうれしいだす
なるほど、凍結か〜。それならまだ何とかなりそうだな・・・
しかしDNFはそういう拘束効果が嫌いだから弱体すっか的な事を言ってたような。
そういうとこにヘンな修正入ったりしないことを願おう
属性的に優遇が確定してるし
凍らない氷結師には戻りたくない
アントン現状で特に属性の有利不利はない模様
アローってスキルの%とクロの攻撃力上昇は大転移で弱体してる感じでしたか?
今は30lvで2808%でこれに6SETで1.6倍になるみたいですが
画像などがあれば一番いいんですが某ブログによると男メイジだけ装備辞典に載ってなくてなかなか見当たらないので・・・
不死って修正されてアントン一般でも古代異界並みの時間になったやん
他の職に先に凍らせられ急いで近寄ろうとして「遅い!!」という自虐
フリグレで凍らせられた敵にシコシコと氷を投げ散らかす氷結師をバカにすんな
フィニッシュ攻撃の値みてた・・・
矢の攻撃は30lvで1872%でしたね
ツンドラのダメうpは自分のスキルで凍った敵にしか適用されないんだよね
凍ってればダメうpでいいのに
最近転移前で動画ラッシュが続いてるけど、ケツくんて真ビル一分切れる?
大体みんなどれくらいで周ってるんだろうか
超過剰あれば切れるんじゃない
りべれ14装備しよ
フラワー9箇所、ベルトと魔法石以外増幅10、エアーロード+12で3分40秒位でした…下手くそです。ケツ死の覚悟でしたがダメでした。
ケツ死・・・お、おう
覚醒の火力とか考えると6SETの方が強いと思うんだがなあ
エレマスの人の大転移記念のTA動画みて全米が泣いたわ
まぁ練習も凄いようだけどあれだけ動けたら感心する
大転移記念的なやつ。
同じ魔法使いなのにうちの子ったら・・・
その動画のハロバスめちゃくちゃ強かったから%みてみたらカンストで1205%+4820%で思ったより低かった
ハンマーは7144%+固定42850
バフの差は大きいかもしれんが伸ばせば色んなやつワンパンできるようになるのかな・・・
いつの時代の話か知らんが今のハロバスは2351%+9399%=11750%だぞ
wiki見てたけど時間の扉対応って書いてあるから大分古かったみたいだね
火属性マスタリーでも大分上がる様だし短い夢だった・・・
ケツはメイジ職なのにバフがショボすぎる
逆に♀メイジが豊富すぎるってのもあるが
2次覚醒では発生早い技と強力なバフおなしゃす
バフ管理面倒だから氷結がちょうどいい
エレバンとかは勘弁
全部のスキルが白いよね、って言われちゃったよ・・・
氷だから仕方ないんだけどさ!
多少色つけてほしいYO!!!
カラフルな氷結とかださすぎてやってられんだろ
氷結師なのにウォーターキャノンと水柱だけ水なのが未だに謎だ
しかも水なのに凍る
過冷却水なのか
エレメンタルなんとかって技になりそうだな
これが絶望だ!!という職被り
>>504
水をゆっくり冷やして水の状態で0度以下にする
→その水に衝撃を加えると凍る
ってやつか
水を気化させて気化熱を奪えば凍らせられるってDIO様が
共鳴って優秀なバフ デバフだと思うの
今日一日で疲労100も使わず
ロージーのシャツ首椅子出たわ
ちなH
ついにケツくんも一分切りか・・・
やっちまったな…
ついにやっちまったんだな・・・
>>508
バフとしては長持ちだが効果が低く、デバフの一面もある性能上、頻繁に使いたい時があるがクールが長い。更に範囲も地味に狭い
使い勝手とバフデバフ合わせた効果を考えてもヘタすりゃ最低クラスのバフかもしれない
タイマさんとこで計算すると俺のステでブースト・TP無しで計算すると知能換算で400
大半の人が普段そうであろうバフ部分だけなら知能250程度の効果しかない。発現があるとはいえこれは・・・
TPmってB面使ってブーストすると凄いらしいがその分スキルが犠牲になるし、やはりクールも問題。PTでバカル1で使ってネーザー開幕に間に合わないなんてザラだし
共鳴スキルLV20で抵抗減少 70くらい 属性強化が100くらい
共鳴って21以上に出来るのかな?
10lvマスタースキルは20までしかブースト出来ないとか聞くし
出来るものもあるみたいだが
転職称号の共鳴+1以上を持ってないから試せない
日本だとブーストして22が限界か
大転移くればもっとブースト可能だが
大転移で共鳴が消えます
だったりして
ちょっと何が言いたいか分からない
敵の抵抗減少ってマイナスにはできないんだっけ?
できるよ
スキルによって下限はあるけど
ゼロまでにしかできないって何かで見た気がしたけど勘違いだったか
ありがとう!
ブロークンアローって発動時全部決定?もしそうならアイスアローの方は付与とかしないで片面で済みそうだけど
クール発動時
本数リアルタイム
威力矢生成時
アローと究極で行くことにしたので悩んだ末手数と割り切ってピースのTP切って共鳴に回すことにしたでござる
ピースさん今までお世話になりました・・・
>>521
ありがとう、アロー面も増幅付与いるのね。
アイスアローでクール3秒以下になるし、確かにフラワーとスイッチじゃ忙しいな
アローはアントンで硬直目的だけにしようかな
テス鯖空いてた時にアロー9でビル行ってみたけど
ルガルにピース当たらなかった頃を思い出すしんどさだった
まあ慣れなんだろうけどさ
アローは貫通さえしてくれれば…
え、ルガルに当たらなくなるの?
今はルガル部屋で究極使ってるからあまり気にしたことなかったけど
どうしてそうなった
あー、別に当たらなくなるからきついっていってるわけじゃないか
自分の立ち回りだと二部屋目とボスが早くなると妄想してたからしんどいってのをみてあらぬ勘違いをしてしまったごめん
アローは確か、素の状態だと城のドラゴン共に当たらないくらい下段判定がないはず
攻撃時とか何か動いてればたまに誘導して当たるんだけど、ルガルも一緒でアローじゃまともに当たらないってことなんじゃねーかな
まともに当たるならあの数相手でもアロー9の速度とクラッシュやハンマーも駆使しつついけそうなもんだし
ルガルの起きあがり無敵がアカンのよ
基本手前のに刺さるから奥のが飛びかかってきて
アロー刺さってダウン、起きあがり無敵で一気に詰められるってのが多くて
飛びかかりからの起き上がり無敵か・・・忘れてた
起き上がり無敵即ジャンプモーションでダメ判定はおかしい
持ってるキャラの中でケツ君だけやたらと通常が弱いと思ってたら、基本技熟練が適用されないバグがあったのか
どうりで
ダメージ目的で使う場面ないし気づかんかった…
低レベルダンジョンを挫折状態で白字でまわるときに通常一撃で倒せない場面あったのはそれか
究極アイス9setの氷柱がTP取っててもくっそ遅いんだけど仕様?
うん
4本になったから
氷壁のかけらが思ってた以上に競売に並ばないし落ちないからアロー9クール待ちなしに打ち続けれない悲しみ
ピースエフェクト変わって、スピードも遅くなってストレスマッハ
でも軽くなってるからストレスフリー
火力はあがったけどやっぱり遅いのが気になる
スピードも火力もほしいなんてわがままなのかな
矢の数とモーション速度が合ってなくてアロー9は違和感あるな
まぁ強いし慣れるんだろうが
ピースきになるなら差し替えるのもあり
究極6(?)のハンマーが移動制御できなくて結構不便
というかハンマー敵追尾してくれなくない?
今まで
ハンマー>氷 敵
氷ドカーン
今
ハンマー>氷 敵
敵 氷ドカーン
あれ?前にもハンマー追尾しなくなるバグあったような…。
縦軸はたまに追尾してくれる時もあるが、横軸はほとんど反応しないね
目の前の敵に当てるなら後ろ入力しないといけない
アローで大地2完封できるときいてわくわくしていたのにできる気がしない
なんか今更だけどツンドラの加護っていらないんじゃないかって気がしてきた
PTでOFFにしたままソロでレクとか異界いっても全く困らん・・・
Mみんなとってるものなの?
切っても他にとるものがない
たしかに。。。ためしにアイスマンMとかしてみたけどこんな弱いスキルだったんだな1安定でした
アイスマンの空中判定が消えてるのが結構いたい
回転とアイスメンMにするならどっちがいいのかしら…?どっちも微妙なのかなぁ…。
回転
アイスマンとか狩でも決闘でもほとんど使わない
ゲイル倒せないと思ったら上判定なくなってたのか
フラワー6セットとエピ補助エピ魔法石つけるとして、
防具5セットにあと1箇所は腕輪と指輪どちらがいいのでしょうか?
もし指輪をセットにするなら腕輪はホットタイム腕輪にする予定です。
腕輪をセットにする場合の指輪は何をつけたらいいのでしょうか?
フラックか悪魔でええんじゃないの
ヘリックスでいいじゃん
85エピクロース上着ってどうなんだろ
水抵抗44減少って使えんのかな
亀裂3のやつってアイスロードM+TPMで跳ぶ前に凍らせられるんだね。倒すの楽やったわ
別にTPMである必要はないよTPは1でもいい
ティアマットにカウンターアロー9ではめ殺しが気持ちいいいいい
>>561
ほほう!いい事きいた!とんくす!
アイスロードTPゲーム内表記だと1にすると氷結レベルくっそ低いけど氷るんか
レクイエムでもTP1でDFダッシュで十分凍るから 亀裂3を凍らせる程度問題なし
氷結時間が短いけどね
亀裂3凍るのはいいが、凍ったまま上に飛んでいくことがたまにある
なぜだろう タイミングの問題かな
大地2ってアロー9で削れて30〜40ゲージじゃない?
支援兵使えば全部ギミック飛ばせるけど無視値もっとあげないとどめなのかなあ
それだけ削れるだけすごいわ
アロー9ポテンシャル高かったのか
覚醒のセリフってどんなかな?
あってるか解らないから参考にしたい!
覚醒スキル使う際に白チャで詠唱してるけど間違ってたら恥ずかしぃ
レイジングゥゥ!ブラストォォ!
なのか
フリージング!ラストォォ
なのか
かっこいい詠唱台詞あれば助かります
頭の中ではネイビーブラストって言ってる
レイジーンブラストーって聞こえる
223 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 19:49:06 ID:ouWgmiB.0 [24/46]
ファイル名みたらrageblastって書いてあったわ
レイジブラストでしたか!
助かりました! 皆様よき氷結ライフを!
待て
>覚醒スキル使う際に白チャで詠唱してるけど
この1文にツッコミがないのはどういうことなんだ
>>572
何かおかしい事言ってる?
いや、確かにおかしい
だって覚醒にキャストないじゃん
>>562 、汝、美の祝福賜らば、我その至宝、紫苑の鎖に繋ぎ止めん
これ言いながら出そうか
そういうのが普通なネトゲもあるんだけどアラドではないよな
ボスの登場ムービー、撃破ムービーとか必殺技、バフかけとかみんなそれぞれ決め台詞言ってたわ
変な誤解を招いてしまいました!
575のように覚醒の際にオリジナル台詞を
使う感じですね! 特に意味はないですが
キマるとシュゴウィ...しちゃうのでいいですね
・・・踊れ
クロニクルセット箱ってセットで出てこないの? バグなの?
セット箱で9セットでると思い込んでるやつが驚くほどいることが一番の驚き
クロニクルのセットが入ってるからセット箱だろ……
一ヶ所だけならセットってつかねーだろ……
急に謎理論
異界中にクロニクルセット出たら「セット出た」とか言うじゃん?
でもそれはセットだけどセットじゃないじゃん?
じゃあクロニクルに関してはセットの意味はセットと違う事になるから
クロニクルセット箱はセットで出るわけでなくてセットが出るわけだがらもういいです
雑談スレにも沸いてたな。ホント驚くよな
寝糞自体も初でアラドも初の新規なんだろうか
クロニクルセットがセットで出るならクロニクルセットセット箱になるやろ
謎理論を肯定するとしたらクロニクルセット箱からは
クロニクル単品が全身分出てくればID:5d8VM2sM0も満足やな
そしてクロニクルのセット装備がセットで出る物は
クロニクルセットセット箱だな
欲しかったクロニクル単品全身分がでなくてID:5d8VM2sM0がご立腹なのも
なんとなく理解できる
多分こういう輩はセット効果が付いてるクロニクル装備の存在を知らないんだろう。
クロニクル=強力な〜の…、亀裂した次元の…
アイスフラワーヘル⇒なにこれ「(゚ペ)
といった感じ?
クローンセット箱と一部位箱があったけどあれと同じ感覚なんだと思う
セット品のことを知らないわけじゃないでしょ
セット箱を初めて聞いたなら勘違いしてもおかしくはないと思う
氷結師に憧れて新しくキャラ作ったんだけどキノコ庭園でバグ落ちでクエ進行できない
他のキャラでプレイしても落ちないんだけど氷結師だけ落ちる
原因がわからなくて困ってるんですがみなさんも同じように落ちますか?
私は結構なダンジョンで落ちてます@@
85フロハですが、落ちるダンジョンは10種類以上あるのでキノコ庭園抜けてもその先厳しいかもです。
問い合わせはしてみましたがどうなることやら...
大転移きてから作ったサブ氷結のエピクエ分と
ついでにメイン氷結でも確認してきたけど大丈夫だったよ
他職だけど、自分も狂乱の追従者行ったらバガボンドでだけ何度か落ちた
氷結はまだ序盤と異界と古代ぐらいしか行ってないけど落ちないな
氷結師が原因のバグではないんですね
ベヒモスでも落ちるマップありました
これから先がんばります
氷結師とても楽しいです
先日メインでエアーロードをゲットできたので装備するのが楽しみです
私が確認してるのは必ず2部屋入った途端おちるバグですね
知り合いの複数の氷結がなっているので氷結が原因かなと思ってますが
みなさんヘル通いなどしてて2部屋目で連続して落ちるってことはありませんか?
毎回ではないですが結構頻度が高く状がすごい勢いで無駄になっていきます
今のところグランと王レクイエムでなりました
落ちる場合と落ちない場合で何も変化がないので原因もわかりかねています…
そのバグについていろいろ試してみたのですが、装備一式を外してから入場すると通過できました。
一度2部屋目まで通過してしまえばチャンネルなどを変えない限りは装備をつけてなおしても大丈夫でした。
私だけかもしれませんので、複数人で確認していただけると助かります。
私の場合は5部屋目や、3部屋目で落ちてしまいます(ダンジョンによって異なる
装備のバグも考え、クリチャーや称号を外しても落ちました
私の場合は次の部屋に移動する時にテレポートを使って移動したら落ちない気がします
テレポートを使って移動したら一度も落ちなくなりました
私の思い込みかもしれませんが、よくバグ落ちする氷結さんは試してみてください
セット箱交換来たのおかげで武器込みだけどフラワー9揃ったわ
一気にヒット数増えて楽しい
2部屋入った途端おちるバグは身内のローグがなっていました
異界でPTを組んだときのみです(シングル異界では落ちなかったらしい)
氷結固有ではないようです
>>597 追記なのですが
落ちる人がいると部屋移動時PTメンバ全員が同時に落ちます
30日メンテ前です
また魂がイタズラしてるとか?
羊飼いとエアロってどっちがお勧めなんだろう
エアロに一票
その二つの武器を見て悩めるのがすごい
釣りや自慢じゃなきゃアスペに未たないわ
今の氷結師のお勧めクロニクルセットって何ですか?
転移前はアイスフラワーって聞いたのですが、転移後はアローって意見もあるので、
それぞれ使用感とか教えてもらえたらありがたいです
フラワーは養殖くらいしか使ってないかな
フラワー9の全方位って使いにくいと感じる場面が多々あるんだよね
アローは場所選ばないしギミック飛ばせたり便利
韓国の全一ケツはアロー9
あとは分かるな?
ピースがすごくつかいづらくなったしなぁ・・・
火力はあってもストレスたまる
アロー強いが、俺はやっぱりフラワーがいいなぁ
Aフラワー Bアローにしてるよ
ケツやってみたくてイベントで1から育成
約束武器 間違ってスタッフ選んじゃって
後悔してたけど壊してアマブレロッドに変えるつもりで突っ込んだら13になっちゃいました。ケツスタッフでも大丈夫かな?
ストのガントorグローブみたいなもんだから全然平気よ
70の時にもシランに+12スタッフ投げられるんだよな
少し遅いかな?程度
クールのびるから俺はロッドだなあ
大移転後のクロニクルドロップ場所みたいなのはまだ出てない?
結局靴と首は買うしかないのかな
装備辞典見れば分かるやろ
ケツは辞典に一個ものってないぞ
装備辞典がバグってて氷結・ローグ・阿部のセットは載ってないのが多いんだよ
アイスフラワーもアローも載ってない
他職と同じなら全部どこかでドロップするから購入のみの部位はないはずだけど
マジか
そりゃ失礼した
羊飼いとエアロって出てたけど
普通に羊飼いのが強い・・・よね?
はい
両方持ってるんなら両方使ってみて弱い方からキリ突っ込んで最後に残ったの使えばいいんじゃない
いけるいけるとか思って両方壊しちゃうことありますよね
あるある
バカル3のオーラー付いたらどうしてます?フラワー9でピース出来ないし、ハンマー追尾しなくて外れるし...
オーラ付いた時だけフラワー1つ別の装備にすればいいんじゃないですかね
ストーカー柔らかいから適当なスキルでええやん
剣槍弓とかで普通に終わる
いざって時も自分は死なないから安心
一箇所ショトカに入れてピース9やめるのが一番いい
他でも使えるし
>>623 です。
フムフム。みなさん参考になります!
そんな面倒なことしなくてもネイザーが離れてればストーカー出現の瞬間に
9フラワーピースで破片がネイザー届く前に倒せない?
アイスアローショット靴 黒3にて確認
フラワー肩がバカル3か4か5
アロー腕がバカル4か5だった
うろ覚えだけど
ドロップ場所は装備辞典にあるでしょ
男メイジは載ってない
載ってる事確認せずに載ってるって何考えてんだろな
>>630
フラワーじゃなくてアローの話だけど反射して死んだ
ちょっと前のレスも見ないのに書き込まないでほしいよな
フラワー腰が大地5
フラワー上着は亀裂3だったよ!
一時期噂になってた
アイスバイン → フラワー
のフィールドスイッチ試したけど、威力がキャスト時に決まってて全く意味なかった。。
やはり2次クロはどうしようもなかった
乙乙
じゃあ支援兵用にロングアイスと趣味のショートアイス集めればもういいな
氷結使ってから 志を胸に
キンッキンに冷えたギャグを一日数回
ギルチャで発現してんだけど
最近は誰も反応しなくて僕のハートが
フローズンです。。
何か革新的なスプトリチュアルなアイデアはありませんか?
氷結のイメージが悪くなるのでやめましょう
支援で使うにも正直アイスマンは微妙そうだなあ
支援兵アイスマンはオズマごり押しでいつもお世話になっております。
このスキル大好きです。
決闘でピース強いらしいからやってみたけど捕まえるのが一苦労だね
みんなレートどれくらい?
1300?ぐらい
コンボとか苦手なんで参考になるようなことは言えない
レテが手に入ったんだけど狩りの振りでアイスマンM・回転投槍前提からアイスマン1・回転投槍Mにしようかどうしようか迷ってる
投槍は密着しないと火力出ないし単体に密着して攻撃することってあんまりないよね?
アロー9セットだと刺激無しじゃ無限アロー不可能なのかな?
上着に猛攻アロー付ければクールは更に縮まりそうだけど、
無限になるかどうか微妙なところなので購入に踏み切れず。
アロー9セットで刺激無し無限が出来てる方いらっしゃいましたら
組み合わせ教えて頂きたいです。
アロー9セットのみでものけぞる状態のメカタウぎりぎりはめれた
青緑2付与するとアロー打ち終わると同時にクール空けるくらい
9セット、上着青緑、武器青緑、TP2でちょうど無限
武器をメインにしてもTPMなら多分平気じゃないかね
>>648
>>649
2次猛攻より青緑上着の方が良さそうですね。
ありがとうございました。
>>645
大して決闘やりこんでないけど現状氷結決闘辛いかも
テレポ氷柱は優秀だけど他に強力なスキルが無い鴨
>>645
レート1500代だけど氷結は紙防御だけどスキルの威力はかなり優秀
ピースはコンボの締めに使う感じ
一番ダメージが出る位置は自分で調べてみてください
氷結は今のところ強くて扱いやすいけど修正が確定しているのでその点は注意してください
あと、氷柱はなるべく使わないようにしたほうがいいです
中心に引き寄せるスキルなので凍結解除→即効で掴みされると簡単に相手のコンボにもってかれます
外した場合も遠距離職だと一方的に攻撃されるので確実に当てれる時以外は使わないほうがいいです
せっかくエアロ+13できたのにリベ+13より弱いのね…
ピースのA面専用武器となってしまった
共鳴ブーストってデスバイとかの10MAXバフと同じように20が限界なのでしょうか?
みなさん魔クリいくつ確保してます?
というかやっぱり100%目指すのが当然ですかね。
エンブ選びに困ってます・・・
>>655
今は新年2こ付け替えで98%
最終的には新年1こ付け替えにしたいけど
火力考えると新年2こ付け替えで
アバのエンブを強化したい気もする
契約で何も考えずに確保かな
タウの時のがまだ200日以上あるし金Qも凄い安くて常時使ってる
契約ないとダメな体になったから切れても買い続ける予定
改変前にアロー6+青緑の無限アローでソルドロスが倒しきれなかったけど
改変後アロー9の無限アローで余裕の撃破だった
改めてスキル見てみるとケツ君SP足りまくりだな
白剣・投槍・アイスマンのどれか一つ削るだけで必要なスキル全部Mにできる
SPをTPに変換させて欲しいぐらいだわ
みんな何切ってるの?
個人的に投殺り好きだから白剣切ってるんだけど
投槍はそこそこ火力でるようになったので
オススメしたい
氷白はいらねーや
アイスマンはロングアイス揃ったら考えるぐらい
TPの足りなさやばい
アイスロードTP3だと少し短い感じするし
水柱TPふりたいし
アローもふりたい
メイン火力のピース底上げに共鳴も振りたい・・・
アロー9究極9のスイッチだけどピースのTPは切ってしまった
アイスロード1、共鳴・アロー・ハンマーM余ったの極寒にしてるな
共鳴は精霊王と上着下着を使うときに持ち替えするだけでもだいぶ違うからスイッチ片側つぶしたりはしてないなリネアとあわせてこれで20行くし
剣はTPないと微妙だしスキルごと切った
正直装備揃うとアイス道路とピースとアローと適当なQスキルでクール回っちゃうから好みでいい気がする
マガタ用支援兵で出せる中で一番1発がある+短クールがハンマーケツ君だった
それで初めてハンマー装備でやってみたんだがハンマーもクセになるね
70時代〜転移前、あまりに2次セットがゴミ杉て倉庫の関係もあり取った分捨て&2次自体行ってなかったのが悔やまれる
今は究極6だけどアイスバイン3も揃えてやってみたい
ただやっぱり名前負けが気になる・・もっとデカくていいよね、ビッグハンマー
ハンマーの追尾がおかしいから使わなくなってしまったなぁ
凍った敵だとオーブもハンマーも通り過ぎるんだよね・・・
結局ソロだと凍らせてピースの繰り返し
野良PTだと相性考えるの面倒になって氷道覚醒パッシブも切ること多いし。
お荷物で申し訳ないわ
オーブって追尾すんの?
しない
アロー6から9にしたらどう変わる?
9の効果がいまいちイメージできないんだけどディレイ減少とかそういうこと?
分かり難いというか説明から出来る想像とは違ったな。矢を撃つ速度はほぼそのまま
6までのアローは1回のモーション=1発の矢だが、9になると1回のモーションで矢が2発出る
モーション速度変わってないのに2発出るからちょっと違和感がある
関係ないが大転移前までは出来た犬ボスをアローでハメるのが出来なくなったな
アロー撃っててもギミックに移行するようになってしまった
今アローってそんなに強いの?
もしそうなら表フラワー裏究極アイスマジシャンにしようかと思ってたけど裏アロー9のがいいのかな
クール考慮すると単体ならピースより火力高いし硬直スゴイからアントン用
フラワー究極アロー全部9セット揃ってるけど
アローはPTで求められるような瞬間火力はないから特に使う所ないけど
メカタウハメたり念修練場のボスの頭にあてると攻撃可能時間かなり延ばせるから楽しい使い道はいくつか
スキル単体で言えばフラワーよりアローのほうが確かにDPS高いんだが
ピースのクール中に他のスキル撃てるフラワーと違って
アローはずっとアロー撃ち続けないといけないので実質そんなに変わらない気がしている
アローMで1777%
3セット効果で15%、6セット効果で30%上昇で
1.15x1.3=1.495倍 で2657%
セット効果とTPでこの時点で10発発射して26570%
9セット効果で発射数2倍の53140%
アローを撃ち終わってすぐにクールが終わるから固定砲台と化す
基本単体にしか当たらないけど
凍らせてなるべく重なる位置で撃てば
重なって凍ってるやつに全部当たるからね
あとフラワーピースは常にコアヒットできるわけじゃないからアローは安定感もある
そしてアローはカウンター取れないだろ勢が出てきて頭がおかしくなってしぬ
そもそも相手凍ってカウンターとれないうんぬん
アローはHAの攻撃に合わせたらカウンター取り放題うんぬん
そらあ朗報ってやかましいわ
はい
ケツ君のお尻をめちゃくちゃにしたいサモ
アローならくっそウザイ衝撃波の範囲外から常にペチペチし続けられるから
対単体ならこっちでしょうな、地味に9セットのピースも強いし
武極で話題になってたので調べてみたらピースも威力が発動時で破片数がリアルタイムな模様
あ、適当な検証だったから間違ってたらスマン
ランダム範囲は?
範囲はリアルタイムだよ
裏面赤青ピーススイッチの時代きたか
こまめにかちかちやらされるわりに伸びが見合ってないなwww
単純に1.04の9乗してどうぞ
複利の魔法で幸せになれる
ちなみに簡単に試算したら現状の1.3倍ぐらいにはなった
異界に行く日々が再開する・・・
今のピースで困ってることないし
ポンポン変えまくってもごちゃごちゃになるだけだしな
表がフラワー9としたら裏はアロー9、究極9、究極6バイン3のどれかでいいわ
現状の火力に満足してないなら裏揃えてカチカチやるより武器強くした方がはやい
ちなみに全部位赤にしたときの攻撃力増加は1.81倍だった。あくまで全身赤ピースのクロニクルの数値計算しただけ
本人が適当だったから間違ってたらスマンと言ってるが、威力が発動時は確定なのか?
クールや範囲破片数はアローとフラワーでやってるから知ってたけど赤ピースは持ってないから分からない
>>696
間違ってるよ。誰もが信じて疑わないから面白半分でみてたけど疑問にもつ696氏はえらい
過去に赤ピースはリアルタイムって結論でてたけど氷結師スレ4まで消えてるのな
だいたい氷結師=ピースってぐらいの主要スキルの赤スイッチを実装してから今まで誰も試してないはずがないのに
仕様変更でもないなら発見なんてありえない
エフェクト改善があったから念のため確認したけど今まで通りスキル倍率はリアルタイムです
仮にスキル倍率が氷の塊から分離した小粒が生成されたときに決定と変更があったとしても小粒の生成数がリアルタイムな限り
両立はできないから赤発動からのスイッチはずっと無理でしょう
初撃ヒット時の可能性もある
まぁスイッチがしんどいけどな・・・
>>698
オブジェクト生成系スキルなんで初撃ヒット時に倍率確定はないです
実際にためしてみたら初撃ヒット時には決まっていませんでした
仮にそうであったとしても密着状態からが最もダメージのでるスキルを初撃ヒット時にスイッチは現実的ではないです(スイッチ切り替わり時間もある)
最大射程ギリギリからの発動+初撃ヒットからのスイッチで最後の破片がギリギリ間に合うか間に合わないかぐらいでスイッチ完了するんで
その計算式が実現したとしてもスイッチ分が当たるのはかけら数個が限界でしょう
ピースの話についての書き込みははこれで終わりにします
念修練場とかいうとこに行ってみたんだけどボス固すぎじゃない?
GONアマブレなかったら行く意味なし
硬いというより属性抵抗がおかしいから無属性で戦える職でいくと驚くほど楽
ケツでムリしていく必要はないな
そうだったのか
業績が残ってるのがなんかいやだな
異界ではツンドラの加護とアイスロードはきほんてきにOFFですよね?
アイスロードはヒット数稼ぎには使うけどそれ以外はオフ
ツンドラは慣れればいいけど最初は全オフでOK
横からだけどリレーとか城3とかで切るのは分かるけど他でも切った方がいい?
バカル5でNGなのと異常耐性減らす職と組んでろくでもない事故起こると困るから慣れてない人にはオフって言っとけば間違いないと思うが
亀裂3でアイスロード使って終わったら切る
ツンドラ:大地2でワープしたとき場所がすぐ分かる、大地4で赤玉が消せる
ロード:亀裂2の箱押し、第3ゲームの箱壊し、大地での剥がし
亀裂3は上手いこと真ん中で凍らせられればOK
切り忘れでヤバい状況になることが多いから確実に切り替えできる人以外は常時オフ推奨
2次は集敵のジャマになること多いし別になくても余裕じゃないかね
みなさんありがとうございます
1年ぶりくらいにINしたんだけど
ピース軽くするのってTexを低にすればいいのかな?
それともFX?
何もしなくても軽くなった
今重いエフェクトなんてそうそう無いぞ
タウでデストロイヤーが若干ラグいくらい
ケツ君の二次覚醒はいつくるの?
シーフと女銃の後だから来年かな
韓国スレだとちょうど一年後?
てかナイトより後ってどういうことだ
そんな事言われても分からナイト
途中で新職追加あるみたいだし4職揃ってから2次覚醒ってことじゃない?
そうなるとシャドーダンサーのが先だろうし気が遠くなるな
アラド終了までに来ると信じてます
今回のイベントでレガシー貰えるけど、まだ成長するロッドしか持ってない勢なら取っておくべき?
火属性ついてるからどういう評価なのかイマイチよくわからない
保護券使ってレガシー過剰でもすんのかと逆に問い質したい
ぼちぼちレクイエムでも行けば鎮魂なりとれるから取っておいたほうがいい
何の武器にせよ過剰は前提になるけどね。
表フラワー裏究極揃えればビルノイアならソロ余裕でしょう
ケツ君のスキルってなんかバグってたりする
一緒に組んだら地面から氷が出るスキル?で必ず落とされるんじゃがー
低スペだとメモリ消費えぐいので
落ちる
アイスロードかな?
俺は全然ならない
それよりもメカの二次覚醒がヤヴァい
なるほどーメモリ32GBじゃきついかー
64GBに増設して挑みます!
メモリ8Gで全然落ちませんけど
グラボかなんかの相性じゃないかな!
4Gだろうと落ちないが
コマンダーとケツは相性が悪いらしい
>>724
アイスマンとボマーのダークネスマントルは実装近くから落ちる報告結構あったな
アラドは32bitプロセスでアラドが使用するメモリは最大でも2GBだから
メモリ容量は関係無い
ファイルが壊れてる可能性もある
>>732
俺この前異界前で放置してたら3GB食ってたぞ
>>734
PAE LARGEADDRESSAWAREあたりで調べて
有効になってると思う
転職称号のがしてた人は共鳴ブースト称号手に入りそう
不死の説明に不死の回復中は与ダメ50%増加って書いてあるんだけど被ダメだよね?
与(えられる)ダメ
与(える)ダメ
ちょっと聞きたいんだけど共鳴ブーストしてる人居る?
もし居たら使用感とか教えて欲しい
使ってるけど使用感とか言われても困る
それくらい微妙ってことか
性能は上がるけど動作が変わるわけでもないし使用感をって言われても火力が上がったとしか言えないな
無増幅の究極で裏面潰すよりはよっぽど強い
ありがとう
今表がフラワー6なんだけどブースト強いなら称号と補助買うか迷ってて
火力が目にみえて上がるならありかなって
4くらいブーストして劇的に変わるかと言われると、そこまででもないかな
無視値には乗らないしね
共鳴ブーストしてたら20になったんだけどこれって上限20だったりするかな?
まだ海神下着が残ってるから21になるんなら取ろうかなと思ってるんだけど
21までは確認した
中途半端なとこで切れることはないから21があるなら少なくとも30まではあるね
ありがとう
幽霊限定がんばります
エアロ拾ったぁぁああ
でもアントンでは火力微妙なのかな…
12くらいなら十分使えると思うけどその他の装備も充実してないと微妙かも
ちょうど需要があったから載せとく
共鳴lv22で属性抵抗減少80、属性強化120
武器2、称号4、アバ1、補助1、付与3、クリチャー1
これに3次緑共鳴足せば多分属性抵抗減少+13
まあアバとクリチャー抜きでも72の108だから十分強い
アントンでの役割は火力じゃないでしょう
アロー硬直も大事だけど火力も重要なんちゃう
水柱の仕様詳しくわかる方いましたら教えてくれませんか?
威力や属性強化はキャスト時依存なのかリアルタイムなのか・・・
クールはキャスト開始時
攻撃倍率・究極9セット効果はキャスト終了時
魔法攻撃力と属性強化・クリはリアルタイム
スイッチで特化するより究極9で済ませたほうがいいと思う。
>>758
PC変えたのでID違いますが>>757 です
なるほど・・・お教えいただきありがとうございます!!助かりました!
結局アントンだと羊飼いがええんか?
3次武器過剰とか・・・
アローで完全硬直狙いならアロー9セットに魔法石+3次過剰じゃないかね
アロー見てて思ったんだけど
氷で弓作ったら弦も氷だから矢撃てないよね
たし蟹
物理学的にはそうだろうけど魔法学的にはなんの問題もない
弦と矢尻の接触点を加熱することにより氷を水蒸気へ爆発的に昇華させ云々
体積が1000倍になって手が吹っ飛ぶ
弦は魔法で生成している可能性が微レ存
だったら最初から魔法で飛ばせば良くない?
>>769
仁王立ちしたケツの背中の後ろに生成した
次元の隙間から
敵に向かって矢が飛んで行くんだな
弓の様式美で
打つ動作を律儀に表現するケツ君かわいい
おう、帳面にでも満足のいく設定書いててどうぞ
氷と細胞の結合技術などだいぶ前に完成している
最も硬い氷と、最も柔らかい氷と、最も強い氷と
数万人を実験台に完成したアビス細胞のハイブリッド……
頂点であるために……これ以上の小細工はいらないよ
弦の部分は普通の弦です。
弦の両端から氷を伸ばし、弓の形を成形しているわけですね。
打ち終わったあとに弓で叩きにいってますが、あれは弦を鞭の用途で使っているだけです。
氷結師はよく受けだと思われることがありますが、実は責めなんですね。
きも
メカタウをピースでワンパンできる方っています?
ワンパンできる方、もしよろしければ
クリーチャー込みの装備と共鳴ブーストの有無を
教えていただきたい
そこそこ装備揃えたつもりなんですけど
硬いです・・・
ゴンアマブレでいいんじゃないですかね
ゴンアマブレなら全身魔法封印10でもいける
今回のポリス称号って共鳴つくよね?売ってるの見たことなくて不安なんだが
>>775
全1レベル揃えてもGONなしだとピースだけは厳しいと思う。
町ステ魔攻20000程度フラワー9魂 知能秘薬闘神使用リベ13 共鳴レベル22でリーファ使用したとしてもオーブピースで多少残りました。
参考程度にどうぞ。
>>779
ありがとう
キリ穴と格闘か・・・
>>775
メカタウ ワンパンチャレンジか
それ面白そう
チャレンジしてみよっと!
[スキルマスター/マキシマムレベル調整]
*一部スキルのマスター/マキシマムレベルと消費TP、能力値上昇量が変更されます。
* SPスキルのマスターレベルとマキシマムレベルの差が最大10レベルに調整されます。
* TPスキルのマスターレベルとマキシマムレベルの差が最大2レベルに調整されます。
共鳴ブーストが10までになっちゃう
緑付与武器を用意しておこう
マギコラボあたりで休止して、久しぶりにみたら変わり過ぎで浦島太郎なんだが。
武器は+14アマブレエリサ・防具はフラワー9とフロスト核、称号はモルジ
調べてたら、GONとかいう壊れクリーチャーが出てたみたいだけど、現状入手は難しい?
はい
もう入手不可能です
ノーマルGONでもアマブレと合わせればかなりの威力出せるけど真には及ばない
まあメカタウくらいなら溶けるけど元々溶けるし
水柱のスキルレベルの決定の瞬間は どのタイミングか知ってらっしゃる方
どうかよろしくお願いいたします!
>>758
水属性抵抗は0より↓にいくのでしょうか?
フリージングカットローブを着用するかどうか悩んでおりまする
なにとぞアドバイスをば
水属性抵抗0より低くなるけど下限は知らない
抵抗44下がるやつだっけ?
他にどんな装備持ってるか知らんけどいらない
>>789
ありがとうございます 攻撃倍率というのが該当するんですかね
回転投槍ぜんぜん強くない…
ボマはあんなに強化されたのにケツくんなんて誰一人として話題にもしてない
悲しいのう
十分強くなったとは思うが・・・
アロー9つけてる人あと1箇所何つけてます?
魂ないから今回の転送でエピグローブか魔法石移動させようと考えてるんですけど
これを機に白剣から回転に乗り換えようかな
剣はTP振る余裕ないからすでに切ってるな
槍がその場で当てられるようになったし
回転は改変あるたびにMってはみるけど
結局クールが長くて毎回3に戻すなー
今は剣MでTP無し
イベントDいったら久しぶりにバスターピースできてほっこりした
でもケツくんが寒さで動きが鈍くなるとかおかしいんじゃないですかね・・・
熱情のチャクラや炎の脚の人も凍えるし設定ガバガバすぎ
アイスマンとアイスクラッシュ1にすれば他全部Mに出来るじゃん
ケツ君SP余りすぎワロタ
マジかよ連続発射Mにした
全裸拳クール延長許せないんだが
何で
そりゃ短クールだけが取りえのUNKOの如き投げ技の全裸がクール倍にされりゃ嫌にもなる
結構キャリーと受けに便利だったんだけどな
突っ込んできても無敵判定で投げられるし
ピース9セット+魂と、6セット+魂+アサシン指輪+覇王+エピ補助
ピースだけに関してならどっちが強いんだろう?
6セットと9セットで3万パーの違いがあるんだがこのエピで覆せるもん?
退魔さんとこで計算してきなさい
ハンマーの追尾は完全に仕様ということで亡くなったんだろうな・・・
すげえ使いづらくなっちまったよ
ハンマーの追尾はクッソ邪魔だったからむしろ無くなって嬉しいわ
あったらあったで不便だと思ってたけど
ないとないでまたこれ不便だね
ハンマー打つときはBの究極で打ってるけど
6セットの前モーション削除で後いれがほぼできないのはなんとかしてほしい
>>811
Aの別の装備で発動してからダメージ出るまでにスイッチで究極面に変えると、元のモーションのままで究極の威力になりますよ
なる…はず
現在のハンマーの仕様について
方向キー入力によって打ち分けが可能
無し:直進 前:追尾 後:足元 上下:縦移動(要TP取得)
転移前より追尾可能距離は減少
ハンマーの追尾の変更は公式で告知が全く無いので正確な時期がわからないけど
転移で削除後、男銃二次覚醒あたりで仕様変更して復活していた
既出だったら申し訳ないのだけど絶望で96Fソルドロスがピース1発で倒せた
光属性でもないし、謎なんだけど何かバグあるのですか?
装備は70紫+16、フラワー9、フロスト核、SAO称号です。
火力的にも属性的にも不可能なはずなんですが・・
一応装備君氷結に転職したのか
武器は+10だし水耐性も高いはずなんだがな
つい最近に80紫アマブレアロー9、他似たようなので倒したが15秒だか20秒だか掛かったはず
一応100Fも含め光じゃなくても倒せるようにはなったが、その条件で1発はおかしいな
街知能3000とかでもなけりゃ何かあるのかも?
今回のパッケを組み合わせることによって
オレのケツ君がビジュアル系バンドのボーカルみたいになったわけだが・・・
以前男メイジ育成か何かで配られたギター型武器アバも付けよう(提案)
ケツくんはむしろ冷めた目で見てそう
ゴスロリDボスきついよ〜
あんまダメージ通らんねえ
私怨カライダーするしかない
羊飼いでたったwお前らざまあです。
14に出来たら嫉妬する
私怨はやめてください
学者からのお願い
フローズン
フローズン
アイスアロー9セットか究極9セットどちらを集めたほうがいいですか?
その2つで悩むならアイスアローじゃないかな
あくまで先に取るならだけど
ありがとございます
アイスアローを揃えたいと思います
アイスオーブ覚えて使ってみたのですが、動画で見たようにその場に設置出来なくて敵通り越しちゃうんですが
あれは後ろ押せばその場に設置出来るんですか?
ゲームパッドだと反応しないのかいつも離れて設置してます。携帯から失礼しました
>>831
>>4
テンプレ読んでたつもりだったけど読めてませんでした…ありがとうございます
氷結に必勝は罠ですか
ゴスロリのが強いぞ
久々にフラワー9揃っていているけつくん動かしたけど同じ強化値(11)の別職より火力が乏しく感じる
現状は中堅の職なのかな
今回のイベント11〜13券で12.13あたりを作るかー
絶望66階の男喧嘩にやられてるヘタレです
こちらの攻撃でダメージがほとんど減らせず
たまにスタックすると一気にやられてしまいます
ピース当てて離れてからアロー
アローがスタックしてそこでもってかれます
ピース6セットでほとんど減らせなかったので
アロー3で行ったのですが
武器は亀裂11ロッドで町魔攻は8000程度しかありません
アドバイスよろしくおねがいします
弱点属性で殴ればええんちゃう
あいつがキツイなら闇が弱点だから、どの武器でもいいから闇属性武器を用意
んで雪花メインで攻撃と逃げを繰り返してりゃいけるんじゃないかな
挑発か装備してる物の効果なのか、やたらスタックするときはしばらく逃げてから攻撃
網のクールに注意して確実に空振りさせることと、HPが減ってから使ってくる覚醒にも注意ってくらいか
あとは無限アローができるならそれでも終わる
みなさんアドバイスありがとうございます
早速闇武器装備して行ってきます
クロニクル情報が確認したくてテンプレ見上げたら改変前の情報だったワロス
危うくアイスアローの穴埋めに思わずロングアイスマジシャンに手を伸ばす所だったぜ
オーブとフィールド大好きなんだけど裏面アイスバイン9ってありかな?
特化ではないけどフラワーもオーブとフィールドあがるからな
まぁ大好きなら集めたほうがいいと思う
アントンにアイスアロー硬直付与ってありですかね?
わざわざ付与せんでも穴がないように撃てればそれで拘束できるんとちゃうか
アントンだとどういう役回りなんだろう
アローで完封できるなら拘束役として入れてもらえるのかな
時間制限あるから火力もある程度必要だろうけど
火力重視の方がいいと思いますが
無難に属性付与がいいかと
アントンではあまりケツはにんきないみたいだね
アロー9で打ち切った直後ってちょっと間が空きますよね
アロー9に緑付与付けたら一瞬の隙もなく矢撃ち続けられるんですか?
アロー9と青緑下着で完全じゃないけどほぼ打ち続けられるゾ
アントン想定するなら刺激
アントン想定なら皆さんどの用な装備でいかれますか?
アローは必須ですかね
実際来てみなきゃ日本アラドは分からないけどアロー9とフラワ9あれば
大丈夫じゃないかな
改変後のロングアイスマジシャンの動画さがしてるんだけどみつからねー
ヒット数ふえて拘束時間延びるけどクールの割合で見るとどんな感じになるんですかねアレ
別にレイドで使うとかそういう訳ではなく興味で見てみたいんだけども
すいません再検索かけたらすぐみつかりもうした・・・;
おかしいな以前はあの動画みつけても再生できなかったのに・・・スレ汚しすいませんー
ロングアイスは拘束に使うにしても微妙だし、育成目的なら究極水柱でいいしな〜
究極9使い勝手いいんですか?
究極9は総火力が倍以上(?)違う
裏面につっこんで
水柱打つときに使うと
いい感じに範囲火力が嬉しいときがある
究極9は敵が固くてそこそこ散らばってるレクだと結構使いどころ多いけど
他だとIFやらただの水柱やらで間に合うことが多くていまいちな感じ
水柱は自分中心じゃなくてアイスマンみたいに座標指定できればいいのにな
アイスマンも水柱も発動後自由にして欲しいと思うことはある
魂追跡持ってないんですけど変わりに何かいいものないですか?
つける物ないからマイアつけてる
ベルマイアの星とかいう高額密封かな
もしかするとマイアロイヤルガードシリーズかもしれない
「マイア」の付くネックレスで装備できるものがベルマイアの星しか無いから
ベルマイアの星で確定かな
MP上限が低い頃は誰もが欲しがったよね
学者の手袋とか
マナホリッカーセットの「他職でも図書館発動するんですか?」
っての思い出した
今はセット防具揃えるのなんてある意味エピックより難しいな
それはない
セットによってはまず鯖内に存在してるかどうかわからない
関係ないけどドラゴニックスキンセットがそろってるのは俺だけに違いない
関係ないけど
ドラゴニックとか魔獣とかミュージングみたいに「ひょっとして後から使えるんじゃね?」みたいなセットは一定数おるやろ
40レベルで止まってるbskがドラゴニックスキンセットだったでござるよ
ブラックルナセット未だに持ってる
倉庫圧迫しようが関係ない!
新年後の書き込みがひとつもない
本当に人気ないんだなこの職業…
2次覚醒情報とか新職じゃないとこはどこも同じようなもん
特に新発見の戦法とかあるわけでもないし
強職でも弱職でもないからなあ
スイッチが腐ってた時期が全盛期
スイッチ活かしにくいからな〜
てかピースとアローのセットを変える手間が省けてるくらいしかメリットを感じない
共鳴を敵に当てない人にはスイッチは無用だね
誰がどう考えても有用
共鳴でヘリックス防御が発動すると気づいてから重宝してる
自分でも何がしたいのかよく分からん俺は
ロングアイスマジシャン9スイッチでくそでかいアイスマンをいっぱい出すよ!
わりと拘束時間が長いから味方達が
「え、何これ、どうすんべ・・・」って動きするよ
フラワーしか持ってないから裏面はダンジン称号で重量増やすのにしか使ってないよ
スキルブースト宝珠安い内に買って共鳴ブースト装備集めた方がええで
たまにすごいやり込んでるであろう装備のケツ君プレイヤー見かけると応援したくなる
なんか装備頑張ろうと思ったけど
途中でやめてしまった
頑張ればレクイエムクリアするのに困ることないからなぁ・・・
っていうぐらいには強くしたけど
アイスマンとアイスクラッシュどちから1止めにするならどちらがおすすめですか?
あいすまん
どっちも1止めでいいと思うけど
アイスクラッシュって名前と動きが合ってない気がする
イカアイスとかイカシュートとか、イカスピアとかにするべき
アイスクラッシュって絶対ハンマーの方が合ってる
凍ってる相手に当てたら移動停止&威力150%とかなら取っても良かった
今は1でキャリーするだけのスキルです
B面の共鳴ブースト興味あるわ
某ブログだと
武器:精霊王の守護(共鳴+3)
下着:混沌のアガレス(共鳴+1)
称号:玲瓏な槿(共鳴+3) アラド戦記は転職の書で、4レベルあがるはずです・・
クリーチャー:SD男メイジ(共鳴+1)
アバ上着:共鳴+1
残りはアイスバイン3と、緑共鳴になるのかな。これ以上の装備って何かある?
補助で+1 上着に決闘のあれで+2 後は付与3つで+3
だがどうせ20で打ち止めになるみたいだしそこまでする必要はないのではないだろうか
参考資料
ブーストなしの10レベル共鳴(TP10)水属性強化54 敵の水属性抵抗減少36(=90)
ブーストした19レベル共鳴(TP10)水属性強化104 敵の水属性抵抗減少69(=173)
アイスバイン3で共鳴属性強化+8
緑共鳴1部位につき抵抗減少ー2
武器:精霊王の守護 +3(85エピ)
上着:決闘上着+2
下着:混沌アガレス+1(海神パンツ)
残部位:肩・腰・靴・腕・首・指・魔法石の7部位
(アイスバイン3・緑付与4で 強化+8、抵抗減少8)
補助:85エピ高名な将軍の戦略書(唯一の共鳴強化TP+1)
称号:転職皇+4(叡智+3)
クリーチャー:ホットサマーSD(30スキル+1、クリダメ+10%)または麒麟
宝珠付与:肩・腰・靴 +3
アバター:上着+1
今から比較的揃えやすいものチョイスしていくと・・・えーと
叡智称号と付与で6、クリチャで7、決闘上で9、海神かアバで補えば10になるか
多分20で強化と抵抗あわせた数字が180かな…?
(実数知らないので強化108抵抗減少72で仮定)
これにアイスバイン3で8
亀裂装備で残り埋めると・・・肩腰靴腕首指魔補と武器。バインの3部位抜いて、部位5と武器で13
で、全部合計すると
強化116の抵抗減少85 =201
強化54の抵抗減少36 =90
(差分+62、ー49、=111
・・・共鳴装備集めなくちゃ。これが表面にそっくり乗ると考えるとかなり凄い気がする。
けつくんはレクと絶望しかやってなかったしおもろそうだからやってみるか
どうせ20打ち止めでデスバイみたいに緑で直接的に強化入るわけじゃないからなるべく装備の方で共鳴上げてるわ
ダクプレで+2ポリスで+3宝珠で+3海神パンツで+1忘れられた補助で+1
あとはネックレスをバイン3にして適当に緑
上着はピースとか覚醒とかにまわしたほうがいいと思う
ケツ君がやっと80になりそうなのでそろそろ過剰を求め
検索したら詐欺価格エリサしかなくて草
+13で300mって妥当なのかな
今時13紫で300は高い
300出すならちょっと背伸びしてリベ買う
ぼっただね
13なら150くらいかな
14で300
そんなものなのか
そんな価格だともう13までつくる価値もなさそうだし売り手少なさそう
防具破壊とるかリベにするかどうすっか迷う
アマブレは新しく作れないから高いのは当然
ただアントンでは防御減少は効果ない
LVキャップ開放も控えてるし300出すならリベでいいんじゃないかな
1年振りの復帰だけどアマブレつけられなくなったの初知り
封印武器で防具破壊ないとか価値ないな・・
リベレも入場料の改変でもっと安くなりそうだし待つかな
最近のDNFの改変が日本にいつくるか知らないけれど
またケツを封印するハメになりそう
無限拘束に関してアロー9の擬似拘束に関しては関係なかったようだ?
でも精神刺激が影響あるか・・・
もともとアローに拘束っていうほどの力は無いし関係ないでしょう
ノックバックする相手にハメれるだけでHA相手でもゆっくり動く
これ多分モーション速度上昇だよな
20%も早くなるなら実用範囲じゃノックバック相手にハメも出来なくなるしHA相手にも今までどおりとは行かないか
これって攻撃速度20%あげるのと同じってことだよね?ぶっちゃけそんな問題ない気がするけどむしろ瞬間的な硬直はあがってるし
アローはステータスの攻撃速度受けないからそれとは別モノだね
アローの速度上がったらゆっくり動くから完全に止まるぐらいになるんじゃないかこれ
*ブロークンアロー-攻撃速度が20%増加します。
速度が上がるってことは今よりも早く矢を撃ちきるってことかな?
アロー9+青緑アローでほぼ無限にできてたのができなくなるなら悲しい
精神秘薬もクール減少が10%になるし、もう無限アローはできない・・!?
ピースと違って攻撃速度影響ないのかアロー失礼しました
単純に今のモーションが1.2倍速になるのかな
B面共鳴ブーストって共鳴のクール長いし使いにくないの?
自己バフだけならいつでも使えるけど属性低下は敵に当てないと意味ないもんね
相手にも当てなきゃいけないんだからクール5〜10にして欲しいよね
アントンなら毎部屋使えそうだけど
>>915
正直使いにくい
色々試すけど結局裏は究極9になる
水柱強いし
3次の9セットが3つとも安定だわ
TPって何振ってます?
アロー9究極9でアイスロード1、アロー、ハンマー、共鳴M、氷柱2なんですが共鳴TP切って氷柱回した方が無難ですかね
個人的にはハンマーTPいらない
共鳴TPは必須だと思ってる
究極9ならハンマーTPMで2万%超えるしありなんじゃない、共鳴ブーストしてなくてもTPとるものなの?
アロー使ってると火力目的でハンマー使う場面そんなにないんだよなあ
たった2万%かよ
ハンマーは多段じゃダメな場面以外で使うことないしね
多段ヒットでダメな相手をハンマーで処理なんてできるほど威力高くなくね
昨今ではバカル3でストーカー倒すのにしか使ってない
アイスマンとかもうちょっと性能あがってくれねーかな
後、2次覚醒の話題も微塵にあがってないんだよね、どういう進化遂げるか楽しみだわ
んーハンマー微妙なんですね氷柱にTPまわしてみます
アロー、ピース、柱がM、ロード1、共鳴2かな
アロー9揃うまでは雪花とか振ってたけど揃うと出番が一気に減る
氷柱って究極9TPMでフルヒット(するのかわからないけど)で何%くらいあるんかね、水柱のヒット数とかが何ヒットくらいしてるのかよくわからん
共鳴TP振らなくてもブーストで合計100から150くらいにはなるじゃんそれ以上あげても直接火力への影響低いし無理に捻出しなくていいと思う
アロー9でも一応強化されるピースに振ってるな
ハンマーってTP降ったことないけど説明にある縦軸移動って使い勝手どうなんだろ、氷柱の合計%はわからん最後の爆発つえーくらいにしか思ってなかった
すっごい初歩的な質問だけど覚醒PってOFFにしたら氷結だけじゃなくて氷結状態の相手へのダメ増加もなくなっちゃうよね?
君たちスキルの名前くらいちゃんと覚えてあげて
ひょ、水柱・・・
別キャラでエアロードでたけど
+12↑くらいないと転送してまで使う程じゃないですかね
リベレ産出しやすい今だと
>>653 をみて そっと保護無し強化アップを始める
14になりゃいいのやな(
氷結まったく話題にならないな
話題が無い
改変情報もこれといったものもないのか氷結
決闘で微妙に強化入ったくらい
日本の決闘にケツくんほとんどいないけど
ピースのろくなったのってもう治らないの?
昔はもっとシュババババッ!って勢いよく出たような
シュババババッ!(ブロークンアロー
今日のメンテでスキルリセットされるらしい?
ので今までMってた氷白切って魔バックMったらSP余りまくったんだけど他にこれとれば?ってのある?
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MIm141VliiiaAIiIZ_mjxliililliiiIiIiiiIiliiIiiiiilililllllglilllliIiIilll
あと一応振ってるけどアイスロードTP5も必要ない感じ?
SP45ひねり出して氷剣Mか契約用に残しておく
ロードTPは自分で使ってみろとしか
俺は凍りやすさにストレスを感じたからMだけど
アイスプリンセスセットがバグってるんだけど?
セット効果の水属性UPも除外されて
追加ダメと範囲ダメの効果しか載ってないけど
追加ダメが適用されてない
速くなおしてほしいね、どこ弄ればこんな事になるんや
ネクソンに教えてあげてね
やっぱフラワーでピース撃ったり色々スキル回すよりもアローでずっと矢撃ってた方がヌゴル早かった
氷結のこの活気のなさ
一番人気なさそう
思わずあげてしまった まぁこれで少しは
2次覚醒待ちですわ
モチベーション凍結中
他の強職使って
遊んでたほうが精神的にいいからなぁ・・・
ケツくんも弱いわけじゃないけどね
既出だったらすみません
バグらしきものを見つけたので報告させていただきます
修練場で精神刺激を飲んでアロー9+魂でヌゴルにアローを延々と撃っていたところ黄金契約が発動していないときがありました
ステを見ながらアローを撃っていると一度黄金契約が切れた後にしばらく発動しませんでした
時間はまちまちで3秒くらいのときもあれば20秒くらい発動しないこともありました
長文失礼しました
使って楽しいキャラではあるんだけどね。けつくん。
改変があるわけでもなし、二次覚醒もまだ先だし特にやることもないから話題も無い
思うんだけど死ななければ不死が意味ないから実質パッシブスキルが一つない状態なんだな
無駄とは言いづらいけどなぁ
そこまで死ぬことあるか?
未だにビル2部屋目で一瞬で死ぬときあるわ
ビル2部屋目は凍ってほしいよな
俺もたまに死ぬ
ドラゴンとか回復するために自殺しにいってるな
あとゴブで装置爆破とか城刺さりも1人で出来る
ハッピーバースデー氷結師スレ
>>955
自分だけかと思ったら仲間がいてほっとした
そろそろ次スレだけど訂正案あるかな>>1-9
>>1 のスキルシミュを最新の物に
>>2 のピースが上空にも判定ある事に関して表記
>>4 の氷流環に3レベル毎の変化について表記、スキル振りの推奨にアローMハンマーM追加
>>5 のハンマーにTP取得時y軸へ少し移動できる機能追加
>>6 のアイスバイン・ショートアイス・ロングアイスの説明変更
>>7 のアイスアロー・究極のアイスマジシャンの説明変更
>>8 の上着の主流のピース以外消して覚醒入れるのはどうだろうか
達人中だからLv8の能力はわからんが
覚醒 氷流環Lv9
小さな氷輪の魔法攻撃力 : 1080% *10
小さな氷輪数 : 7個
大きな氷輪の魔法攻撃力 : 2376%
大きな氷輪の多段ヒット間隔 : 0.05秒
大きな氷輪爆発の魔法攻撃力 : 6743%
修練の部屋の隕石で最大何HITしてるか検証
小77hit * 1080% = 83160%
大25hit * 2376% = 59400%
爆1hit * 6743% = 6743%
計103hit = 149303%
800台のところにもありましたが、
アントンでのアロー9刺激の拘束力(硬直)について調べてみたのですが見つける事ができませんでした。
拘束枠ととしていけるのかダメなのかどなたかご存知の方おしえていただけませんでしょうか。
前は硬直枠で行けた見たいだけど無限拘束(硬直)すると与ダメージ低下するようになったから厳しいんじゃないかな
行くなら硬直枠よりフラワー9究極9で火力を頑張った方がまだいいんじゃねえかな
>>6 と>>7 の内容はゲーム内辞典で確認できるので
2次特性と3次緑オーラ以外消せばいいと思う
ゲームにログインしなくても見られるのと、まとめて見られるし見やすいからあると便利だと思う
正直クロニクルの情報はいらんと思うなあ
あと>>9 もアマブレもう作れないしクール無かった頃ので古いし相方のGONも死んだしで消して良いと思う
いないかもしれないけど新規のためにあった方がいいと思う
>>5 の水柱TPの説明に集敵効果が減ることを追記して欲しい
■極寒の水柱(TP消費:2)
最大レベル5。契約で5まで取得可能。1取得した時点で全体動作が大幅に短くなり、それ以降は攻撃力が上昇する。
氷結師最大の範囲火力スキルなため、特性で攻撃力を上げるのも良し。
しかし、動作が短くなる代わりに集敵効果が下がるので一長一短。取得はお好みで
俺もテンプレいじろうかと思ったけど今はほぼアローしか使ってないから他のスキルの使い勝手忘れてしまって無理だわ
クロニクルあるとプレイスタイルがガラッと変わるよな
>>961
アローの硬直は無限ホールディング防止機能にひっかからないんじゃないかな
アマブレはいらないけど平均HITとか欠片の数とかは消すには惜しい
次スレでのテンプレ訂正が面倒臭い人も居るだろうし
他に訂正案が無いような感じだったら誰かが>>970 踏んでも俺が建てるよ
クロニクルに関しては>>963 と同意見、ゲーム内だとちょっと見づらいのもあるし
>>966 ありがとう助かる、>>5 に追記します
>>964 >>967 フラワー〜hitの部分だけ抽出させてもらったのを>>9 にするか
進んでやってくれる人がいるなら助かる
誰が直すにしろゲーム内で文字確認しながら文章起こすだろうし
なんだかなぁと思っただけやしな
踏んでおこう、後で立てます
次スレ
氷結師・フローズンハート part12
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1424496467/
>>1 スキルシミュレータを最新のURLに変更
>>2 ピースオブアイスの文を追加
>>3 金裸拳のHAの敵〜の文を削除
>>4 氷流環にLv3毎の能力追加、スキル振りの推奨部分にアローM、ハンマーM追加
>>5 極寒の水柱の説明を変更
>>6 アイスバイン、ショートアイスマジシャン、ロングアイスマジシャンの効果を変更
>>7 アイスアローショット、究極のアイスマジシャンの効果を変更
>>8 上着のスキルをピース、氷流環に変更
>>9 平均HIT数の部分だけ抜粋
(-人-)アリガタヤアリガタヤ
しっかしほんとケツ君少ないんだな
深海イベとはいえ異界Aに今の時間1人もいないとか…
次スレおつつ
氷結でアサシン指輪きたけど
氷結って基本フラワー9のイメージしか
なくてショック 上着は魔力残したいし
俺自身氷結は実装当時からやってて今は絶望要員と化してるが
クロ改変前の時は正直異界は2次とかショートアイス3セットぐらいしかマシなのねえなあ
さっさと3次行ってピース強化しようみたいな感じでした
改変後のクロニクルちゃんと見たことなかったから
編集してる内に2次クロ9セットどれも面白い効果だなと思った
アイスドラゴンロッドとショートアイス6セットで槍の多段ヒット4増えるすげえとか思ってたけど
今9セットで7増えるんですね・・・
ショートアイスは面白そうだよね
槍を強くすると地味にソルドロス相手に余裕なのも美味しい
絶望96無理すぎる
先輩がた なにかいい立ち回りあれば教えてください
フラワー9 も打ち終わりに切られまくるし
縦軸からでもなんか高速移動切りみたいなのでやられます
アロー6 では最初のうちは距離をどんどん離せて
逃げで行けるかと思うも
また高速移動切りでやられます
アドバイスよろしくお願いします
ソルドロスが鈍器に持ち替えたらゴブパで放置
ゴブパ切れて1回死んだあたりに終了する
アロー9で余裕で倒しきれたけど6だときついんかね
絶望96は余程自信ある人以外は皆ゴブパでクリアしてるやろな
アドバイスありがとうございます
ちょっとやってみます
皆様ありがとうございました
コイン15枚使う前にこちらで聞けばよかったです
本当にありがとうございました
俺は腕に自信がないからてきとうな光属性武器を競売で買って
雪花連槍や氷白剣、回転投槍なんかを卑怯にも光&水属性攻撃にして
・こちらへ向かって走るジジイ
・槍で押し戻されながら数ゲージ削られるジジイ
・こちらへ向かって走るジジイ
・弓矢で硬直させられるジジイ
・弓矢のフィニッシュでダウンした後に光属性の氷白剣と回転投槍で数ゲージ削られるジジイ
・テレポートで逃げる俺様
・何度か適当に組み合わせてループ
・30秒も持たずに昇天するジジイ
ソルドロスのおじいさんは多分あそこまで登り詰める人生の間にネンマスと一度も戦わなかったんじゃなかろうか
光対策をまったくしていないとは・・
刺激でクール減らした程度じゃ
DPSは圧倒的アロー9>フラワー9だな
なんといってもただアロー撃ってればいいから楽
火力高い上に敵にヒットストップで擬似鈍化も付けられるすごいアローだよ
硬直と微火力が売りだったのに硬直取られちゃったからなあ
新ダンジョン氷結どおですか?
意見ききたいです
個人的にはアローよりフラワーのがいいと思った
アローでハメられる敵なんて少ないしハメても途中で抜けられる
しかも打ち続けなきゃダメ稼げないのに大してピースなら細かい隙に短いモーションで叩き込める
ってことでフラワーで火力枠狙いたいと思ってる底辺ケツでした
あとマテカはロードで凍らせられるからかなりいいと思う
アントン用にロードTP5振った
ありがとうございます!
参考にしたいと思います
育成イベントで色々手を出してみるけどやっぱりケツ君が一番しっくりくるわ
操作は忙しすぎず暇すぎずで楽しいしアイスロードの氷結やピースの無敵、不死もあるし気楽に動かせる
マテカはアローでも硬直で膝まづいたまま死ぬまで固まり続けるよ
いろんな敵のディーリングタイム伸ばせるし火属性の人とpt組む時はアローを推したい
アロー安定だよね、正直自分も楽ってのもあるけど・・・
ケツ君で火力枠はちょっと厳しいし、やっぱ硬直が求められてるんじゃないかな
ネタで黒い霧ボスとかアロー二人いれば停止いけないかな(雷陣の爆発は止まらないけど)
スレ埋まる前に次スレに書き込む奴おるしさっさと埋めようか
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